【MH4】スキルシミュレーター開発Ver.7【MH3G】at HANDYGOVER
【MH4】スキルシミュレーター開発Ver.7【MH3G】 - 暇つぶし2ch67:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/18 02:44:30.32 PtaaYB4t
あと>>38マギュルの件ですが
頭にノヴァクリスタル、足にドスヘラクレスが含まれるので
この2つはどちらも集4になるかと思いますが
これの村は99にしますか?

いちおう村6の上位扱いになるクエで入手可能ですが
それを受けられる時点で本人は集4以上確定ですね

68:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/18 03:06:07.83 PtaaYB4t
とりあえずマギュル頭・足を4/99にしちゃいました
まずそうなら戻してね(変更前は99/5です)

ついでにMH4_SOZAIの方でドスヘラクレスが1/99になってたので
これも4/99にしましたけど大丈夫ですかね?

69:プレリアル ◆seasonDUo.
13/10/18 07:14:22.99 uKhNRgRf
みなさん検証&検討どうもありがとうございます!
入手時期については
「仕方ないけど集会所上位まで行く人は村☆6まで終わらせたと見なしていいよね」
という方針で了解ですー。

>>47
はいMH4_SOZAIの方を直して下さいー。
比較の方は私がタイミングを見て最新版で上書きすることがありますので、
こちらを編集してた場合は無駄になるかと思います。

>>67-68
マギュル頭・脚は4/99でいいと思いますー。
ドスヘラクレスも4/99で大丈夫だと思いますー。


比較の更新は時間が無さそうなので帰ってからかな…。

70:頑シミュ ◆MEi0S926wY
13/10/18 07:35:10.17 lhlU/4BD
色々と放置気味ですいません。

>>44
リンクフリーです!
実は頑シミュ起動直後に表示される「使い方」にもコッソリ書いてあります。
昔から未完成品を叩いて貰ってる意識しかないので「完成してないから」とかは特にないです。
MH4ページ直でも問題無いです。

71:プレリアル ◆seasonDUo.
13/10/18 07:42:30.15 uKhNRgRf
キャー頑シミュサーン!

MH4ページへのリンクが問題ないということで個人的に安心しました。
カウンター置いてないページへのリンク貼りまくってもいいものかどうか内心心配してたので…

さて、時間に余裕があったのでとりあえず最新データの作成(MH4_CSV_20131018072600.zip )と
>>5の比較の更新をやっておきました。
中身の検討は帰ってから、ということで。

72:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/18 07:45:04.60 ouVSTaH6
>>63
Lv31のギルクエバサルを所持していますが受注・参加条件はHR5となっていました

73:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/18 08:51:55.15 gF9BZyWa
今作は体術で任意方向ダイブができるけど、飛距離スキルもあるの?

74:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/18 09:39:56.22 nVj7zxhk
探索武器防具の追加って自分でできるの?

75:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/18 11:15:49.11 /q4MTuZe
>>69
ギルドカードを消さなきゃならないほどインターネット接続でやってたけど村クエやってる人
なんて1割ぐらいでしたよ
ほとんどの人が珠を作ることさえ出来ない人ばかりなので

>「仕方ないけど集会所上位まで行く人は村☆6まで終わらせたと見なしていいよね」

この方針は違和感を感じました

76:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/18 11:35:14.60 4a7StkR6
>>75
>ほとんどの人が珠を作ることさえ出来ない人ばかりなので

たしかにそんな人多いですが、そういった珠も作らない人は
シミュ使ってまでスキル構成考えないのでは?

本当の入手時期としては間違いだが、and検索が出来ないので
>「仕方ないけど集会所上位まで行く人は村☆6まで終わらせたと見なしていいよね」
と言った判断ではないでしょうか?

77:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/18 11:40:52.69 0Swzhlni
集会所上位にまでいくぐらいなら村☆6なんて余裕なんだから、現状では仕方なく村☆6まで行けてると見做すのも仕方ないでしょう
条件を逆(村☆6できてる→集会所上位に到達してると見做す)にするよりかは、こちらの方が現実的ですし

78:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/18 11:42:35.12 yVZbeo06
「終わらせた」と書くとあれだけど、
「その気になれば終わらせられる」から、
それでよいかと。
防御力やプレイ技術の問題で作りたくても手が出ない側にあわせるのが妥当かと。

79:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/18 11:43:49.63 yVZbeo06
>>77
結婚しようぜ

80:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/18 11:44:46.81 jtMdsGFI
装備品のcsvに備考欄のフィールドを追加して、そこに注記しとけばいいんじゃね
注記を表示するしないはシミュ作者マターで

81:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/18 11:49:34.16 uYe1RXAC
仕方なくそうするってのに否定するなら対案出しなよ

82:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/18 11:59:58.70 udCMNgeI
自分で村クエもできないような人に合わせる必要なんてないだろ

83:プレリアル ◆seasonDUo.
13/10/18 12:07:30.63 uKhNRgRf
>>75
ごめんなさい言い方が悪かったです。
が、意図してるのは>>76-77さんの通りです。
現状のデータ構造だとか頑シミュの仕様を考えるとこれがベストだと思われますし、
上にレスが上がっている通り前作も同じような考えでやっています。

84:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/18 12:07:35.92 fLJf0Xc8
自分で村クエできるかどうかは問題じゃないんだよ
村クエ必須であることが不案内なのが問題なの

85:プレリアル ◆seasonDUo.
13/10/18 12:10:06.00 uKhNRgRf
>>74
頑シミュの発掘防具については自分でcsvファイルを直接編集するか、>>6をお試しくださいー。

86:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/18 13:16:50.90 GCdrkSXe
>>84
現状でもコインを使った防具を作るのに闘技場クリアが必須であると案内して無い訳ですし
細かく言えば指定HRになったとしても、どのクエをクリアすれば該当防具が作れるかの案内もして無い
その辺の案内をするのはシミュの役目では無いでしょう

シミュで解るのは必要な素材名までなのですから
その名前の素材がどのクエの誰からどうやれば入手出来るのかは現状でも自分で調べるしかない状態です
結局はそれと同じレベルの話だと思いますよ

87:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/18 13:30:06.44 QZbwxb3c
HRとか村の進捗でフィルタ掛けて検索できる仕様にしてる以上は、イレギュラーの案内くらいするべきと思うけどな
中途半端だと混乱するだけですし

88:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/18 13:35:53.24 FtZwlYbv
ふと思ったんだけど、基準をそのランクで作れるかどうかじゃなく武具屋に並べられるタイミングというかランクで統一したらどうだろう

89:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/18 15:27:17.87 YuOPYoP0
オンは下手だから集会所のみの人多いよ
ちょっと来ては逃げまわってばかりですぐ死んで、そのくせHRは高いだけってのばかり
村は終わらそうと思えば終わらせられるって人はやった感じかなり少ないと感じた

90:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/18 15:44:55.53 Jw0qKZ+R
>>89
同意だな
HR=その人のうまさ ではないよ
HR高い人で村をほとんどやってない人はマジで下手すぎ
4人目が来ないから3人で行こうってなるとそいつが3乙するってのが高確率である
解析を支援出来るような人は腕も確かなんだろうけど実際とのギャップがあるよ

91:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/18 18:33:38.74 gs/du/33
キークエだけやって素材開放してないとか亜種だけ倒して原種倒してないとか
ガマラ9匹だけどシャガル99匹だとかジャギィ乗ったことねぇとか
そういう人たちはテンプレ最強装備作れれば満足なワケだし
生肉991個貯まったとかウルクスス素材99で埋まったぜーとか絶対言わないよ

今までだって到達したランクで出せる相手は全部素材を集められる前提で作ってんだし
どうしてもって人には本人に除外チェックしてもらえばいいだけでしょ
データベースの方針を変えなきゃならんような新要素が何あったのかい?

92:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/18 18:42:58.91 gs/du/33
連レス長文ですまん

頑シミュが素材リストで除外設定できるようになれば便利だとは思う
今持ってる素材で検索できる様になればレア素材だけ除外とか
村5までで角竜交換できないけどHR99で海竜は交換できるって状態も
村6集会所7まで行ったけど単体しかやってないから雪獅子交換できないとかも
プレイヤーの状態に合わせてチェックしてもらうだけで済むからね

93:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/18 18:46:55.61 dsHHVdTW
どうしてもって人には本人に除外チェックしてもらえばいいだけでしょ
データベースの方針を変えなきゃならんような新要素が何あったのかい?

94:プレリアル ◆seasonDUo.
13/10/18 18:58:21.34 uKhNRgRf
>>92
除外装備設定画面で
素材名指定で絞込→表示を全て除外じゃ駄目ですかね?

ちなみにSIBORI.txtに「交換素材装備」とかいうのを追加すれば
似たような除外も楽にできるかなと思います。

95:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/18 20:24:45.68 C03u8XK1
意見出す人はせめて現状のシミュが実装してる機能全て把握してからの方がいいと思うぞ
意見出す→既に実装してますが何か?の流れは無駄

シミュ使うのは知識もあってそれなりにやり込む層なんだから村放置は考えにくいな
友達とワイワイ集会所で楽しめればいいやって層が使うとは思えん

96:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/18 20:36:33.58 EQU9e4r7
>>95
友達とワイワイ集会所で楽しむのがメインの俺が言うのもなんだが
機能が実装されていても見つけ辛い、使い辛い、というのは重要な改善ポイントなんだよね
だからそういう意見もどんどん出すべきだよ

97:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/18 20:55:18.08 2XTzh+5t
他のシミュは使っていないから知らないが
頑シミュに関しては最初の画面をまず読もうねと

98:yakou ◆JBN3Q3Scjc
13/10/18 23:19:19.47 lAfTBn0f
交換素材についてですがもう考えるのが嫌になってきましたw
・交換素材クエの難易度は無視。交換元素材の難易度に準ずる。
・何かの役に立つかもしれないので、
 MH4_SOZAIの備考欄か「交換素材」とか言う項目を作ってそこに交換素材クエの難易度を書いておく。
・SIBORI.txtに「交換素材装備」とかいうのを追加する。
で良いんじゃないですかね?

99:プレリアル ◆seasonDUo.
13/10/19 00:17:47.85 UwXBMCjL
>>98
会社で一日中交換素材について考えてた私が通ります。
>・交換素材クエの難易度は無視。交換元素材の難易度に準ずる。
私は逆に交換素材クエに合わせるのがいいかなと思います。
根拠は>>34に挙げたとおり、(下位素材に関しては)
・交換クエに到達していれば交換元素材が手に入る状態になっている
・逆に交換クエの☆に達していないと(集会所をどれだけ進めていても)防具は生産不可

例:ラヴァ装備(ヴォルガノス素材)
交換元が村☆5のレウスだが、交換クエが☆6なので、
集会所は99、村は6とする

下位素材に関しては交換クエに合わせることが「高い方に合わせる」の原則にマッチしてるかなー、と。
例外は上位素材も必要になるナルガ胴・脚などですが、
これに関してはその上位素材に合わせるということで。

例:ナルガ胴・脚
上位素材(フルフル亜種素材や竜玉)が集会所5,村99なので
(交換素材が必要なのはスルーして)防具も同じく集会所、村99にする

さらに上位素材が交換元の装備(ランゴ、ガレオス、ザザミ、チャナ、ラングロ、ベリオ、ブランゴ、ラギア、アグナ)
についてはとりあえず交換元の素材に合わせておけばいいのかな…とか思ったり。
残りの交換素材(ナズチ、ヤマツ、ウカム、シェン、ナバル、アルバ)は多分HR解放後なのでこれらは集会所8かな…?

100:プレリアル ◆seasonDUo.
13/10/19 00:23:55.14 UwXBMCjL
ナルガ胴・脚について脱字
×防具も同じく集会所、村99にする
○防具も同じく集会所5、村99にする

ちなみに「上位素材が交換元の装備(ランゴ、ガレオス、ザザミ、チャナ、ラングロ、ベリオ、ブランゴ、ラギア、アグナ) 」
についてはまだあまり詳細を調べてません。

>>99
>・何かの役に立つかもしれないので、
> MH4_SOZAIの備考欄か「交換素材」とか言う項目を作ってそこに交換素材クエの難易度を書いておく。
これに関しては私の考えだと、備考欄に交換元素材について書いておいて、
交換元素材のランク(集会所、村)の項目を追加する感じですかね。

>・SIBORI.txtに「交換素材装備」とかいうのを追加する。
やりましょう!
ですが個人的には先に下位防具で思考停止で☆1になってるものを修正したいな…という感じなので
追々やるか、またはどなたかにお任せしますw

101:yakou ◆JBN3Q3Scjc
13/10/19 01:49:15.15 Q/mUilwT
>>99-100
何も考えなかった自分に比べ、全てそれで良いと思いますw

>交換元素材のランク(集会所、村)の項目を追加する感じですかね。
これは一項目で集☆?か村☆?かを記入する項目があれば良いと思います。

SIBORI.txtはまだ全く出来ていないですし、優先度低めでぼちぼち作っていきましょう~。
てなわけでまたスプレッドシート化w
SIBORI.
URLリンク(docs.google.com)

102:プレリアル ◆seasonDUo.
13/10/19 01:50:46.42 UwXBMCjL
とりあえず以下の防具の集会所の入手時期を変更しました。
交換素材防具については手つかずです。

ズワロ 2
ゲネポス 2
ハイメタ 2
バトル 3
コンガ 2
ウルク 2
イーオス 3
ガブラスーツ 3
キングロブスタ 99
インゴット 3
ガーディアン/ヘルパー 2
ロワーガ/ファルメル 3
スキュラ 2
フルフル 2
レイア 2
アーティア 3
ザボア 2
ガララ 2
ゴア 3
ガルルガ 3
キリン 3
クロムメタル 5
ガブラスーツS 5
オウビート/パピメル 5
アーティアS 5
城塞 6

竜王の隻眼 3
スカルヘッド/フェイス 5

最新版はMH4_CSV_20131019014534.zip ですー。

103:yakou ◆JBN3Q3Scjc
13/10/19 01:53:05.72 Q/mUilwT
今回スキルに飛距離ってあります?
MH4_SKILLには載ってるんですが、某所の解析データには無かったんですよね…。

104:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/19 01:59:24.24 umEndnYi
そういえば無いような・・・検索しても0件だし

105:プレリアル ◆seasonDUo.
13/10/19 01:59:29.12 UwXBMCjL
>>101
交換素材防具については明日改めて>>99-100で直す方向で行きたいと思いますー。
その後あらためて比較も作成する感じで。

>>103
>飛距離
帰ってから>>73さんにレスしようとしてたんですけどすっかり忘れてた…

えーと、まず現状の装備のCSVデータには存在しないようです。
解析データが出てくる前は「また今回も進撃の巨人コラボ装備あるのかなぁ」と
とりあえず残して置いたのですが、
データが揃ってきた現在も見当たらないところを見るとMH4SKILLから削除しても良さそうですね。

106:yakou ◆JBN3Q3Scjc
13/10/19 02:26:23.84 Q/mUilwT
>>73
>>104
>>105
そんなわけでMH4_SKILL、CATEGORY、KEI、から飛距離を削除しました。

107:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/19 06:39:17.73 yCzEbLtu
実は、MH4では装飾品全部が村一定進行度になるまで作る事が出来ないと言う極めて大きなand条件が有ったりするのですが
(ナグリ村に着いて初めて製造可能になる)
こちらもどのように扱うのかを決めた方が良いかと思われます
現データでは、一切考慮せず素材が手に入るタイミング準拠のはずです

108:yakou ◆JBN3Q3Scjc
13/10/19 10:04:24.80 Q/mUilwT
>>107
無視でいいと思います。
今回こんなのばっかりだ…w

109:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/19 10:49:52.84 4AlU6avr
装飾品の場合はandとorが設定出来るだけじゃ表せないのね。

110:プレリアル ◆seasonDUo.
13/10/19 11:01:35.33 UwXBMCjL
交換素材関係で以下の装備の集を99に修正しました。
アシラ
ルドロス
ボロス
ガノス
ハプル
ギザミ
ナルガ(胴・脚以外)
ラヴァ
ディアブロ
ガンキン
ドボル
ラオ

ペッコ装備は上位素材が必要なのでノータッチ。

ついでに
・エンプレスの頭、腕、脚を6に修正(テオ素材が不要なため)
・コインが必要なガブラスーツ、ガーディアン/ヘルパー、ギルドバード/スカラーの村を99に設定
・その他細々とした修正(一部だけ他の部位と生産時期が異なるものとか)

最新データは
MH4_CSV_20131019103201.zip
で、>>5の比較も修正済みで残る課題も少なくなってきてる感じです。

>>107
うーん直して試したい気もしますが今は頭が一杯一杯なのでちょっと後回しで…

111:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/19 12:32:53.23 0g1Q01aH
ツールのお守り登録って
実際に持ってるお守りを一個一個手動で登録しないといけないの?

112:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/19 12:37:44.93 IVRfr4P4
>>111
はい

113:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/19 12:38:31.99 umEndnYi
発掘装備は
刀匠1頭,0,0,7,0,8,8,1,1,0,0,0,0,0,刀匠,1,,,,,,,,,,,,,,,,
刀匠2頭,0,0,7,0,8,8,1,1,0,0,0,0,0,刀匠,2,,,,,,,,,,,,,,,,
刀匠3頭,0,0,7,0,8,8,1,1,0,0,0,0,0,刀匠,3,,,,,,,,,,,,,,,,
っていうふうに追加しちゃえばてっとり早いね

114:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/19 12:41:23.29 EltuSf0z
>>111
CSVファイル直接編集でもいいのよ

115:yakou ◆JBN3Q3Scjc
13/10/19 14:24:33.53 Q/mUilwT
タイムリーな話題がががw

OmaMem2Csv4 Ver.β1結局作りました。
URLリンク(mh.websimu.mydns.jp)

おまけというか目玉機能がありますが、スレチになるのでメールか
スレリンク(gameurawaza板)
こちらのスレでお願い致します。

116:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/19 14:33:17.95 vik4ycrm
>>115
おおおおお!!待ってました!!ありがとうございます!!

117:yakou ◆JBN3Q3Scjc
13/10/19 14:41:25.62 Q/mUilwT
>>116
あ、すみません、DELETE.csvが生成されませんw

118:yakou ◆JBN3Q3Scjc
13/10/19 14:42:31.93 Q/mUilwT
>>117
途中送信しちゃった…。
直していますがちょっともう時間が無いので来週改めてリリースになりそうです。すみません…。

119:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/19 14:50:45.71 vik4ycrm
>>118
自分が今動かしてみたところCHARM.csv、DELETE.csvともに作成されましたね~
はて・・・?

120:yakou ◆JBN3Q3Scjc
13/10/19 14:59:38.50 Q/mUilwT
>>119
今同名ファイルで上げ直したので、そちらでも試して頂けますか?
今度はコチラでも両ファイルが生成される事が確認できましたので。

121:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/19 15:02:06.85 vik4ycrm
>>120
両方とも作成され、前回のものに自動で上書きされました
DELETE.csvの候補が少し増えてますね

122:yakou ◆JBN3Q3Scjc
13/10/19 15:10:12.59 Q/mUilwT
>>121
素早い確認ありがとうございます!
DELETE.csvの候補が増えるのは自分にとっては少し怖い事なので、
売却の際は十分にご注意ください。

123:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/19 15:11:31.60 vik4ycrm
>>122
はい、後で手持ちのおまと照らし合わせてみます!

・・・200件以上あったのでちょい時間かかりますが><

124:yakou ◆JBN3Q3Scjc
13/10/19 15:12:50.02 Q/mUilwT
>>123
無理はなさらないでくださいw

125:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/19 15:43:23.16 Tya3GCuK
>>115
待ってたよ!ありがとうっ!!
来週の再リリース楽しみにしてます♪

前スレで話題に出してよかったw

126:yakou ◆JBN3Q3Scjc
13/10/19 16:34:19.08 zguivsRj
>>125
上げ直したモノが正常に動いているようであれば
来週の再リリースはなくなりますので、
とりあえず今上がっているものをお試し下さいw

127:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/19 16:46:52.05 vik4ycrm
>>124
DELETE.csvチェックしましたー、個人的に手動でいらないおまを除外設定してたのとちゃんと一致してました
いくつか除外にし損ねてたいらないおまが見つかったほど便利です
あとVersion 7 Update 45のアプデ後でも正常動作確認
お守り一部削除した後の検索もきちんと反映されてました

ただ、これはぶっちゃけ贅沢な要求になっちゃいますが
ガード性能3スロ2で王と、城塞が全く同じなのですが、城塞が削除リストに入るのは天運のレア度的にちょっと気になるところでした
まぁ頑シミュ上でいじってるんでどっちが削除対象なのかは把握してるので問題ないと言えばそうなります

128:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/19 19:59:30.13 udNPuY7a
頑シミュのスキル選択で
抗菌と細菌研究家って混同されてないか?

129:プレリアル ◆seasonDUo.
13/10/19 20:01:27.29 UwXBMCjL
>>128
最新のデータですと抗菌スキルは無くなっているはずですよー。

130:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/19 20:09:01.75 udNPuY7a
抗菌ってMH4では存在しないんですね
了解です

131:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/19 20:31:56.03 rc0FdP+z
シミュ作りたいんですが、ここのデータの使用にはどこに許可をとればいいでしょうか?

132:プレリアル ◆seasonDUo.
13/10/19 20:37:40.52 UwXBMCjL
>>131
別に許可は要らないですよー。
個人的にはシミュレータに「ここのデータを使いました」と書いてもらえるとありがたいなという感じです。

133:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/19 21:55:09.03 nGjjxaWd
>>131
許可は要らないけど
アフィ付きならここで宣伝しないでね

134:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/19 21:57:28.30 umEndnYi
営利目的じゃない、わしが作ったとか言わない
なら大体いいんじゃないかと思う

135:131
13/10/19 22:34:38.47 rc0FdP+z
ありがとうございます
データを使わせていただきます

136:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/20 09:50:13.13 Z3PoL+za
ガラケーで出来るのまだかなー

137:プレリアル ◆seasonDUo.
13/10/20 15:45:28.26 lnE1/Xvi
手元のDBで装備のグループ分けのリレーションを追加して(中略)

各部位の耐性について調べてみたんですけど、
基本的には各部位の耐性は同じらしい(例外はボロス・セルタス・エスカドラ)んで、
今現在違ってるもののリストを後で出してチェックしようかなと思ってます。

138:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/20 17:12:08.22 Aom4JzNb
最新版CSVにはゾディアス入ってるんですが、軽業師だけでシミュっても検索結果に出ないのは何故でしょう?
固定装備でゾディアス頭から腰まで設定しても上手くいかないです

139:プレリアル ◆seasonDUo.
13/10/20 17:27:41.38 lnE1/Xvi
>>138
ゾディアスは入手時期が99/99(入手不可)に設定されているためですー。
利用したい場合はCSVファイルを直接編集して入手時期を変更して下さいー。

140:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/20 17:32:07.08 +Y/FWjEX
武器スロ2で回避性能6の御守りで

回避性能+3
回避距離

砥石高速
は組めますか?
よろしくお願いします!

141:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/20 17:32:23.23 XlEbgHBg
>>139
了解です
ありがとうございました!

142:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/20 17:41:59.40 Waeu2/cF
発掘武器+発掘胴+倍化で刀匠発動しようと思ってるんだけどこれどういう風にすりゃいいんだろ
武器スロなしで胴に刀匠5追加して倍化するのが一番はやいのかな

143:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/20 17:45:38.24 sPHrAH5x
>>140
スレ違い

>>142
使用予定のお守りに武器、胴、倍加分の刀匠のポイント追加
武器スロ無し、胴と倍加予定部位の装備無しに設定で回せ

144:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/20 17:49:48.41 C9Kmp4rH
>>138
入手時期集村ともに99のを8にして上書き保存したら検索できなくなった

145:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/20 17:54:05.27 Waeu2/cF
>>143
あー変に考えすぎてたわ、ありがと

>>144
保存形式バグったとかじゃない?

146:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/20 17:58:46.23 Waeu2/cF
って書き込んだあとにおまもり使えないことに気付いた
おまもりごとに編集やら面倒だしやっぱり5を倍化しよう

147:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/20 18:01:46.32 C9Kmp4rH
>>145
保存の仕方悪かったみたいありがと

148:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/20 18:42:59.61 XSJ103VX
>>146
そこまで試行錯誤するくらいなら泣シミュ使ったほうが早いんじゃね?

149:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/20 18:47:35.33 dwPH9y8P
いつの間にか依頼スレたってるみたいよ、リンク無いから貼っとく
【MH4】お前らシミュレーターになれpart1
スレリンク(handygover板)

150:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/20 19:07:33.62 /8LxXLH+
集5村5に設定してるのにテオ装備が出るのは何故でしょう

151:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/20 19:08:06.78 XSJ103VX
>>150
最新のCSVを適用していないからです

152:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/20 19:11:02.84 /8LxXLH+
>>151
ガンシミュさんのHPから落としたので最新かと思ってました
ご迷惑おかけしてすみません
ありがとうございます

153:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/20 19:12:50.72 cIxPRBvO
だから最新CSVへのリンクを赤い大文字で表示しておけと…
情弱がすぐにこうやって質問するからなぁ

154:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/20 19:49:53.54 57TV98Vb
なんか4から一気に情弱増えたな
それに伴ってチート蔓延

どうしてこうなった

155:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/20 19:50:24.81 Ak8D1W5P
CSV形式を止めてXMLかJSONにしてバージョン情報を組み込みつつ
起動時にバージョンチェックorオートアップデート可能とかにしないと
その手の輩は減りませんぜ

156:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/20 19:57:49.04 1tZ4gju7
なんで馬鹿に合わせなきゃならんのだ

157:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/20 20:00:38.88 57TV98Vb
そもそも反応しなければ良いだけの話だけどな
教えて君はスルーで良い
反応する奴は馬鹿なのか?

158:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/20 20:04:52.56 PXLxFjma
馬鹿に合わせるって考えに至っちゃうあたりが馬鹿

159:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/20 20:11:16.55 1tZ4gju7
>>158
で?解決策は?
よほど高尚な解答をお持ちなんですよね?

160:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/20 20:14:15.77 MOKbetWY
CSVのバージョンチェックと、新バージョンへの差し替え作業は
情弱だろうが情強だろうが誰しも行わなければ行けない作業であり
なおかつソフトウェアで十分対処可能なわけで、実装して欲しい機能ではある

161:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/20 20:23:09.44 tDwYiGzW
将来的にCSVの更新チェックは頑シミュさんが対応するかどうかは頑シミュさんの意向次第だけど
現状、碌にスレ読みもしない、自分で除外やCSVの調整もしないのが恥晒してるだけだから優先順位は低いでしょ

162:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/20 20:55:26.91 9W9aE68M
>>149
乙です。

163:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/20 20:58:41.92 57TV98Vb
>>160
それはそうだがそれをやるのにどれだけの労力要ると思ってんだ?
無償ボランティアで出来るレベルじゃないと思うんだが…

164:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/20 21:33:06.02 0p0e8dop
サーバ側にCSVのバージョンを返すAPIと
シミュ側にAPIへの問い合わせとCSVのダウンロードと差し替えを行う機能が必要だが
どれだけの労力がーとか言う程でも無くね

165:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/20 21:40:58.22 XSJ103VX
>>164さんが頑シミュさんにソースコードを提供してくれると聞いてやって来ました!

マジレスするとまだ発掘装備の対応も出来てないのにそんな無駄な機能で
頑シミュさんの重荷を増やしてどうするんだよ

166:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/20 21:45:53.87 QvT/fctI
頑シミュってソース公開されてんの?

167:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/20 21:49:25.84 XSJ103VX
jarファイルなんだから公開されてるも同然だろ

168:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/20 22:45:36.33 Waeu2/cF
オートアップデートなんていらないでしょ
発売されて間もないから質問が多いだけでデータ集まり終われば更新なんてしないんだし

169:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/20 22:49:03.12 IPFvYwAy
jarにソース付きで入れ込んでない限り見えないと思うんだが
ソースが公開されてると同然だと言うなら展開後のソースくれないか
一から作るのは面倒だけど個人的にちょこちょこ直したい所とかはあるから
割とマジでソース欲しい

流石にjadやらでデコンパイルしたものを、公開されているも同然のソースだなんて言ってないよね?

170:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/20 22:51:51.88 XSJ103VX
>>169
そのつもりだけど…
過去スレで修正パッチ出してた人もいるじゃない

171:プレリアル ◆seasonDUo.
13/10/20 22:57:36.45 lnE1/Xvi
取り敢えず細々と修正しましたので最新データ(MH4_CSV_20131020224524.zip )作成しました。

修正箇所
装備名修正
×オウビートカブト
○オウビートカプト

防御力修正(他の部位のに合わせました)
スカラーベスト
ギルドナイトベスト
ギルドナイトスカート
EXリベリオンコイル

耐性修正(手元のデータと確認済(男性装備除く))
ガーディアンベスト
スカラーベスト
スカラーカフス
ギルドナイトマスク
ギルドナイトベスト
メイドキャップ
ゲネポスレジスト
キングロブスタシェル(胴)
レザーSアーム
レザーSガード
レザーSフォールド
レザーSコート
バサルヘルム
レックスメイル
レウスフォールド

・アカムトサクイマキ(頭)の龍耐性
・キリンSベストの氷耐性
が他部位と異なっているのですが、手元のデータではまだ確認出来ないので
どなたか確認・修正して頂けると有難いです。

以下メモ
・ボロス、セルタス、セルタスS、エスカドラ、三眼は部位によって耐性が異なるものがある
 (エスカドラ以外は手元のデータで確認済みです)

172:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/20 23:08:16.50 df7sbxvB
はい適当コード
URLリンク(codepad.org)

173:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/20 23:11:04.54 XSJ103VX
>>172
GJ…と言いたいけどyakouさんところのサーバが死にそうな気がするw

174:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/20 23:12:28.30 lO8Cr4SW
せめてチェックは1日1回にw

175:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/20 23:20:18.85 IPFvYwAy
>>170
すまん、その回答全くよく分からんのだが、そのつもりの"その"って何を指してる?
・デコンパイルしたものをソースと言ってるってこと?
・ソースを上げてくれるってこと?

176:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/20 23:37:12.56 4RAkFKTW
>>169
追加機能を提供する訳でもなく、
自分のために使いたいならそれこそ「公開された」ソースなんか不要だと思うんだが
お前の言ってるのは単なるクレクレ君と一緒

177:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/20 23:38:17.49 0ZMiq3nx
ローカルデータが最新でなければ、手動でも自動でも結局CSVダウンロードは発生するんだし
それくらいでyakouさんとこのサーバが死ぬとも思えないけど、どうなんだろう

サーバにローカルデータの日付を投げて、サーバ側で最新かチェックして
最新でなければdropboxのURL(の一部)を返したらいいんじゃないだろうか

178:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/20 23:52:52.75 IPFvYwAy
クレクレ君と言われても良いけど
結局のところデコンパイル以外はソース手に入らないよね
それを公開されたと表現するのは間違ってるよね

179:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/20 23:59:18.07 tDwYiGzW
>>171
アカムトサクイマキは龍耐性にマイナス付け忘れですね、修正しました
キリン上位はまだ狩ってないのでキリンSベストはどなたか確認お願いします

180:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/21 00:06:39.90 Ol7EMzY5
実際に導入するかどうかはともかく
ならソース提供しろよ→はいソース
の流れはちょっと凄いと思った

181:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/21 00:08:38.27 2FGgxib6
>>171
キリンSベストの氷耐性確認しました
1ではなく-1です
シート修正しました

182:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/21 00:31:02.48 +R/rIpnP
まぁ>>164>>172は別人だけどね
javaという不思議な仕様に悩まされたけど、とりあえずキーボードかたかた打つの楽しかった
URLリンク(codepad.org)

183:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/21 00:56:12.75 KfLtEr8c
すげえな
お前ら全員プログラマーかなんかか?

184:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/21 02:35:10.72 mDtt+z2L
アスペに対してマジレスしてるのかと思ったら神降臨だった。ポルナレフ状態。

185:yakou ◆JBN3Q3Scjc
13/10/21 03:10:03.99 pNzkPft7
>>170
呼ばれた気がした。
デコンパイルしたソース読んで頑張ってました。
ちなみに「デコンパイルしていいか」とか「パッチを配布していいか」とかは
必ず頑シミュさんに確認を取り許可を得てからにしています。
迷惑だけは絶対にお掛けしたくありませんので。
って、このレスが迷惑にならなければいいのですが…。

>>171
>>179
>>181
細かい修正お疲れ様です~。
もう後はひたすら精度を上げていく作業ですもんね…って
防御力最終強化が残ってました。
そんな訳で最終強化データが入力されているかのチェック項目を末尾に足しました。
そこをフィルター掛ければ入力が楽になるかなーと思いまして。

>>172-174
>>177
>>182
ソースすげぇww
zipファイルなんて静的コンテンツのダウンロード位なら、
スキルシミュ回されるより遥かに負荷は掛からないのでサーバ死ぬ事も無い…と思いたいです。
ぶっちゃけdropboxからのダウンロードにして貰えるとありがたいですがw

186:yakou ◆JBN3Q3Scjc
13/10/21 03:19:45.18 pNzkPft7
>>127
動作確認ありがとうございます!
今まで手動でやってたってのも凄いと思います…w

レア度に関しては申し訳ないですが仕様とさせて頂きたく、また改良の予定もありません。
マカ壺の所為でレア度も重要なんでしたっけ…めんどくせw

本当は装飾品付けた状態での上位下位互換チェックをしたいと
過去バージョンからずっと思ってるのですが、面倒臭いのと他にやることが色々あって未実装のままですw
現状でもとりあえず役に立ってるからいいかなー、的なカンジでw

187:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/21 06:18:54.07 UM2W/gkC
>>186
頑シミュさんがスキルごとにおまをまとめる機能を付けてくださってるので、
スキルごとにひとつずつ並べて劣ってるのを除外するって感じでしたw

レア度に関しては了解です、まぁ最終的には歪んだお守りを増殖させる作業におま選定は入ると思いますので、
城塞と王程度よりも龍おまのいらないものの方が重要になるので問題はないですかね?
さすがに城塞と龍でまったく同じお守りはないでしょうし・・・・
何はともあれ「おまサーチ」が4に対応してくださっただけでも感謝です!改めてありがとうございました!

188:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/21 14:36:09.38 7VkTs6UD
頑シミュってosがWin8のタブで動きますかね?

189:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/21 15:10:35.78 BPs0HTmT
まずは試してから考えろ

190:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/21 16:39:37.99 TF240vQJ
今日も御苦労様です。

191:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/21 16:42:52.64 7VkTs6UD
ノーパソかタブ辺り買おうかと丁度思ってるとこだから知りたかったのです
もしWinタブで使えてる方いたら教えてください

192:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/21 16:46:12.18 4FVYsGPy
>>190
そこは・・・・・今日も獄狼様です

193:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/21 17:12:03.24 2Hf6gl1K
研究が始まらないけどDropboxから落とすようにしといた
ジャヴァー
codepad.org/qUZIUEWD

こっちのPCの忍法帖育てるの忘れてた

194:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/21 18:49:48.10 kd2rjDq4
>>193
とりあえず代理
URLリンク(codepad.org)

195:プレリアル ◆seasonDUo.
13/10/21 22:34:37.45 n+aOA/3D
>>179
>>181
情報&修正ありがとうございましたー!

また色々と細々と修正しましたので最新データ(MH4_CSV_20131021220358.zip)作成しました。

主な内容

・ブナハシリーズの村の入手時期を3から2に修正
・装飾品全体の入手時期の見直し(MH4_SOZAIとの矛盾は無くなっているはず…)
>>179>>181や漏れていた耐性の修正
・闘技場制覇の羽根飾りの入手時期を7から8に修正


>>185
>最終防御力
あと「未完成」と分かってるのはこれだけですねー。
ただ、私は直接入力する手助けは出来なさそうなので後方支援に回ろうかと思います…。

これと(前スレ924の「データベース的には鎧玉、上鎧玉、…の使用個数の欄を入れれば」)
に関して質問なのですが、

「各鎧玉1個で上がる防御力は防具や段階に関わらず一定(ただし剣士/ガンナーは別)」
「同じシリーズであれば剣士/ガンナー関わらず使用する各鎧玉の個数は同じ」
という仕様で合ってますか?

要するに、各シリーズで使用する各鎧玉の個数を押さえておけば、
初期防御力から最終防御力(または重鎧玉までの防御力など)を計算で出せるのかな、と気になってまして。

196:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/21 23:10:13.14 /KBxeYaf
>>191
32ビットJavaが動くから動くと思うよ。
人柱よろしく。

197:yakou ◆JBN3Q3Scjc
13/10/22 07:19:01.79 JEy4ovHR
頭部位の最終防御力を残り全て入力しました。
かなり埋まっていたので大分楽でした。入力してくれていた方々に感謝です!

また、アイアンベルトやブラックレザーパンツの様に単部位にしか存在しない装備も、
把握している限り最終防御力を入力してあります。
更に、シリーズで全部位が揃っていない装備(クロムメタルや坊屋)については、
一番上の部位に最終防御力を入力してあります。

後はこれを各部位に展開していけば最終防御力は完成だと思いますが、
その作業はどなたかにお願いしようと思います。もう疲れたよパトラッシュ…w

198:プレリアル ◆seasonDUo.
13/10/22 07:40:30.56 wdsPUvSn
最終防御力の入力は2週間くらい必要かなと思ってたらyakouさんが一晩でやってくれてました。
ありがとうございます!

展開作業についてはこちらでDB使って機械的に出来そうな気がするので
今日帰ってきてからやってみようかなと思います。

199:yakou ◆JBN3Q3Scjc
13/10/22 07:46:21.94 JEy4ovHR
>>198
自分はあくまで残りを埋めただけですからw
ホント元々凄い量が埋まっていて感動していましたw

展開作業について期待していますが、ご無理はなさらぬようお願いします~!

200:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/22 12:06:12.09 gHZzZtYm
いまのところ固定設定入れてもイベント装備が検索結果に含まれないことがあるけど、ロックとか掛かってる?
未配信だからかね

201:プレリアル ◆seasonDUo.
13/10/22 12:28:43.36 wdsPUvSn
>>200
>>139あたりを読んで頂ければ。

202:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/22 17:32:37.31 or6vdx7k
>>195
防具も段階によって上がる数値変わるのではないでしょうか?
真鎧玉の強化は2しか上がらないけど、その前は4とか5上がってるのがあった気がします
同じ鎧玉の強化は同じ数値上がると思いますが・・・

203:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/22 18:31:35.55 T30OHsTp
お守りの最大値が13のままなので修正してほしいです
14までは確認してます

204:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/22 18:34:49.13 h1E7eLN9
>>203
本体更新しろおおおお
とおおおっくに改善されてるーーー

205:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/22 18:38:39.81 TqNkwkf8
頑シミュ
剣士とガンナーで別々にスキル覚えておくのはやめてほしいな
スキル選んでから切り替えると選び直し・・

206:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/22 18:40:22.67 h1E7eLN9
>>205
えーっとそれはご自分の不注意というやつでは?

207:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/22 19:03:50.43 eQkrO2aa
>>205みたいなキチガイがいることに驚きを隠せない

208:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/22 19:12:52.36 K7F/45HU
>>205
ちょっと前まで剣士→ガンナー→剣士と選びなおしたら全部クリアされる仕様だったんだぜ

209:プレリアル ◆seasonDUo.
13/10/22 19:32:24.66 wdsPUvSn
最終防御力展開前に最新版(MH4_CSV_20131022191155.zip)作成しましたー。

ついでに明日ゾディアスが来るということでゾディアスの入手時期を仮に集7で設定しておきました。
#今日までゾディアスが来ることを知らなかったんですけど、予告が来た時点で開放したほうがいいんですかね…


>>202
情報ありがとうございますー。
>同じ鎧玉の強化は同じ数値上がると思いますが・・・
効き方が曖昧ですみません。これの裏を取りたかったのです。

210:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/22 19:36:14.94 h1E7eLN9
>>209
入手時期はどっちでもいいと思うよ
どっちにころんでも全力質問スレで質問来るだろうし・・・
さっきもゾディアスがシミュで出ないとか言ってる人いたから適当に答えといた

211:yakou ◆JBN3Q3Scjc
13/10/22 19:57:04.38 JEy4ovHR
モンハンフェスタの先行配信でシャドウアイと狩猟迷彩シリーズが作れるようになったので
入手時期を集4に修正しておきました。

212:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/22 20:18:02.16 8JndZRQ0
>>209
正規入手手段と時期が明確になっているものは解放しちゃっていいと思います
時期未定のはいつ来るか分からないものを結果に出しても仕方ないですが
時期が分かっているものは事前に計画を立てておけるメリットがあるので

213:yakou ◆JBN3Q3Scjc
13/10/22 20:46:37.87 JEy4ovHR
>>212
同意です。
ですが、そうなるといつ解放するかという問題がw

214:プレリアル ◆seasonDUo.
13/10/22 20:53:01.17 wdsPUvSn
最終防御力の展開が終わりましたのでまた最新版を作成しましたー。
MH4_CSV_20131022204221.zip

ただ、まだ最終防御力が入力されていないものが幾つか残っているようです…
アーティアシリーズ(胴・腕・脚)
クンチュウアーム
クンチュウガード
クンチュウSアーム
クンチュウSガード
団長の腕輪
アイアンベルト
どなたか分かる方ご協力頂けると有難いです。

また、EXキリンUシリーズの初期防御力が1になってますけどこれは大丈夫でしょうか?

>>210
>>212
では配信予定に載った時点で開放する方向で行きましょうかね。
ただ
予告「次週、○○装備が作れるぞ!」

データ班「よし開放したぞ!」

DLクエ「実は防具じゃなくて武器の方でした」
これが来るのがちょっと怖かったりw

215:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/22 21:14:21.76 ayX15gLC
>>214
クンチュウSとexキリンU以外編集したよー

216:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/22 21:20:19.41 CTAlWqCI
クンチュウSexキリンUか、乙だ

217:yakou ◆JBN3Q3Scjc
13/10/22 21:25:56.68 JEy4ovHR
>>214
最終防御力展開お疲れ様です!
残った物は時間が取れ次第入力したいと思います。
結構忘れてましたね…

EXキリンUは初期防御力1であっていますw

そうですね、配信予定のタイミングで解放で良いと思います。

218:yakou ◆JBN3Q3Scjc
13/10/22 21:26:49.87 JEy4ovHR
>>215
ありがとうございます~!
これでクンチュウSだけ…!

219:yakou ◆JBN3Q3Scjc
13/10/22 21:43:25.73 JEy4ovHR
>>218
取り急ぎクンチュウS入力しました。

220:プレリアル ◆seasonDUo.
13/10/22 22:15:16.37 wdsPUvSn
>>215-219
情報&編集ありがとうございました!

というわけでまたまた最新版作成しておきました。
MH4_CSV_20131022214916.zip
初期防御力=最終防御力の防具や、
同シリーズだけど防御力が違う防具が残っていないのはチェック済みです。

さて、取り敢えずは現時点では完成ということになりますね。
データ入力して頂いた皆さんや情報提供して下さった皆さんに最大限の感謝を!


______________
|←はじめてのダラ・アマデュラ|
. ̄.|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   オワタ┗(^o^ )┓三
  ||                       ┏┗   三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

221:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/22 22:21:41.96 CTAlWqCI
>>220
何なんだそのヘシ折れそうな看板はよぉ~!
バランス悪ぃじゃねえかよぉ~!

222:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/22 22:27:24.95 9CcvjfM1
>>220
乙です

あとは、不定期に挙がるミスを潰していくだけですね
自分も協力したとはいえ1ヶ月ちょいで完成するとは……恐ろしい

223:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/22 22:33:12.69 h1E7eLN9
皆様さすがです!
まだ一部位たりとも防具最終強化ができてない身ですが、
おかげで先を見据えた装備構成考えれます!

224:プレリアル ◆seasonDUo.
13/10/22 22:37:16.91 wdsPUvSn
>>222
>不定期に挙がるミス
「シミュ通りに作ったのに発動しないぞ!」のミス(データのポイントが過剰)は発覚しやすいのですが、
「発動するのにシミュに出てこない」のミス(データのポイントが過小)は発覚しにくいので、
自分の生産リストがひと通り埋まったら通しで眺めてチェックしたいなーと考えてるところです。

>>221
修正してみました。
______________
|←はじめてのダラ・アマデュラ|            キークエマダダッタ
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄           三┏( ^o^)┛
          ||                     三  ┛┓
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

225:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/22 22:37:35.01 bdTzCiH+
頑シュミ開けねえ・・・

226:プレリアル ◆seasonDUo.
13/10/22 22:43:57.26 wdsPUvSn
>>225
Q.頑シミュが起動しない
A.以下のことを試してみて下さい。
・Javaの再インストール
・頑シミュさんのサイトの「起動しない方」を試してみる
・batファイルだけではなくjarファイルから起動してみる
・jarファイルを半角英数字の名前に変更してみる(バージョンによっては2バイト文字が使用不可のため)

7割くらいの人はこれで解決するんじゃないかなーと思います。

227:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/22 23:15:08.90 JgasaTqH
>>6をまたダウンロードしようと思ったら文字化けしたファイルができる
俺だけ?

228:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/22 23:59:11.77 K7F/45HU
>>227
斧ロダの調子が悪かったんじゃないかね。
今ダウンロードしたら正常だったよ。

229:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/23 00:33:28.62 RvJBl4lK
>>228
今やってもダメだったわ
多分8.1にしたのが原因かな…

230:yakou ◆JBN3Q3Scjc
13/10/23 00:41:34.37 JQYJwmKj
>>224
ちょwww

231:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/23 02:20:55.15 oziIt7zG
みんな乙。
あとは頑シミュさんらの発掘装備対応を待ちますか

232:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/23 03:07:48.70 6DyzWCac
頑シミュってwindows8じゃできないのかなぁ・・?

だれか返答おねがいします

233:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/23 03:16:09.86 DFrbzVO4
>>232
天を廻った?

234:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/23 03:20:45.37 6DyzWCac
>>233天を廻ったとはどういう意味でしょうか?

235:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/23 03:43:54.92 Xyh1WsT1
8で出来てるよ
>>226の方法は試したかね

236:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/23 09:48:43.44 cxfI4DcZ
>>234
天廻=展開、だと思われ。

237:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/23 09:54:41.11 SNjhcelX
そんな無茶な

238:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/23 13:48:41.54 Nxf1PwRR
android版まーだー?

239:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/23 14:29:59.30 q+HdD9Qo
イベクシャ、hr4からか。

240:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/23 14:35:47.78 NpgAu/YV
ゾディアスと紅蓮爆炎刃追加お願いします・・・

241:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/23 14:36:28.06 APZQDaUP
アシラメイル/アシラレジストのスキルポイントが
高速採取ではなく、高速設置になっています

242:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/23 14:47:07.37 rZbomZSU
検索結果にゾディアスでません!
っていうレスが何個くるか予想しようぜ、既にひとつあるけど

243:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/23 15:03:59.71 FhRkS1QW
11

244:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/23 15:55:56.38 OxnJxg6u
こっちにはそんな書き込みこないんじゃないかなぁ
6

245:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/23 16:57:05.47 t3Tur4eA
イベクシャは弱いしゾディアスは高性能だしで美味しいクエだな
解放済み4人なら0~5分針安定だからお守りもそこそこ手に入るし

246:プレリアル ◆seasonDUo.
13/10/23 20:30:52.95 YVLNDr4w
>>241
高速収集に修正して取り急ぎ最新データ(MH4_CSV_20131023201311.zip)を作成しましたー。

ゾディアスシリーズの入手時期を基本的に集4に設定しようかと思ったのですが、
頭と腰に必要な翼蛇竜の上皮(集5)って流石にこのクエストでは出ないですよね…

247:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/23 20:37:42.69 Kjx0DIWE
イベクエ銀の匙がHR4受注で天空山なので、作るのは可能そうです
ただ、対象イベクエ以外のイベクエで得られる素材は、今までの慣習では除外ですかね

248:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/23 21:09:58.82 wW7HBAKU
>>246
「しましたー。」

うっぜええええええええええ

249:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/23 21:11:23.30 G6/cQ/K/
そうかー

250:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/23 21:11:56.98 H441LPLS
しょうがないねー。

251:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/23 21:22:31.48 OxnJxg6u
ごめんねー。

252:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/23 21:23:58.60 wW7HBAKU
いいよー。

253:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/23 21:27:36.49 UGMa8cro
なんかほっこりした

254:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/23 21:34:11.96 izhfPWlB
頑シミュに捕獲マスターとこやし玉名人がないのは何故?

255:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/23 21:40:42.45 fNSe7oQX
>>254
>捕獲マスター
あなたが最新データを使ってないからです。

>こやし玉名人
そんなスキルは存在しないからです。

256:ジョリーン@活動用
13/10/23 22:08:36.89 +KL0H8oV
【MH4】野良に潜入配信【地?雷晒し】
URLリンク(live.nicovideo.jp)
URLリンク(i.imgur.com)

257:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/23 22:28:26.20 +6uHSNZ5
最新データってどこにあるんだろ?
ゾディアス手動ならシュミレートできるけど自動だと検索に表示されない

258:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/23 22:30:28.39 OxnJxg6u
このスレまでたどり着いたんだから後一歩だろ
もういちどスレの頭だけでも読んでみろ

259:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/23 22:40:07.16 +6uHSNZ5
>>258
本当すまん見逃してた
無事に検索で出るようになったよありがとう

260:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/24 07:42:08.53 uac9R/TL
最新のCSVファイルは頑シュミの中に入れれば勝手に最新になるんですか?

261:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/24 07:49:16.94 tADALdga
>>260
「勝手に」の意味がよくわからないけど
MH4EQUIP_HEAD.csvなどのファイルを
頑シミュ本体(頑シミュ.jar)があるフォルダに持って行ってもともとあるファイルを上書きすればOK

262:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/24 13:17:59.12 3lwX5bfE
発掘武具のデータをお守りみたいに登録して
シミュれるツールはあるの?

263:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/24 13:25:29.30 1GFaBLUu
csvに自分で追加すればいいじゃん
中見たらすぐわかるようなシンプルなデータ構造になってんだからさ
ポイント付き発掘武器を使いたい場合は例えば刀匠4ポイントの場合
刀匠6ポイントで発動する真打2ってスキルを捏造追加して武器スロ0で検索すればいい

264:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/24 13:51:17.20 3lwX5bfE
ok やってみる 感謝です

265:yakou ◆JBN3Q3Scjc
13/10/24 16:21:00.16 BDHmIqA2
>>246-247
ゾディアスは基本的に集4、翼蛇竜の上皮が必要な腕と脚だけ集5にしました。

266:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/24 16:53:41.45 zHTXb8E9
発掘武具はいじらないと出ない・・でいいのかな?

267:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/24 17:57:08.43 2lbyRavq
お守りと装備を固定して、他にどんなスキルがつくのか知りたいんだが
お守りと装備登録しても検索するとお守りなしになる

これはどうしたらいいんだ

268:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/24 18:01:41.19 fj9Xu7C1
>>267
ただ単にその状態から追加スキル検索すればいいだけじゃん

269:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/24 18:16:03.31 2lbyRavq
>>268
自分のミスに気づいたわ
ありがとう

270:プレリアル ◆seasonDUo.
13/10/24 20:21:30.14 VcmzqCBQ
>>265
ありがとうございました!

頑シミュ掲示板で指摘があったとおり、
>ロワーガフェムルのスキルポイントが、本来なら「速射+1」のところが「剣術+1」になっています
とのことなので修正して最新データ作成しました。
MH4_CSV_20131024201759.zip

271:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/25 17:26:07.08 CarMNoVg
武器に入った刀匠の検索方法はどうすればいいでしょうか?

272:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/25 17:27:09.40 XHEBS3PP
>>263

273:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/25 23:10:15.63 y5F/zQit
最新CSV見た最終強化ではゾディアス腰グリード腰より強いんか

274:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/25 23:26:10.88 SBHzs4ou
クシャ装備が集4で作れるようになったけどイベクエでの入手だからデータは変更しないのかな?

275:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/25 23:26:58.33 SBHzs4ou
下げ忘れてました…

276:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/25 23:28:28.22 GUy8z7wA
イベクエ限定品以外は通常クエ準拠
>>2あたりに書いてたはず

277:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/26 01:41:09.89 CSn8tIg5
お守りハンターの発動値が15になってない?

278:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/26 01:51:11.04 diZV1Q6v
>>277
護石王+15でお守りハンターだろ
何か問題があるのか?

279:プレリアル ◆seasonDUo.
13/10/26 13:04:25.83 9bDFZsy8
>>277-278
今作では護石王が10,15,20で
それぞれお守り収集、お守りハンター、お守りマスターが発動するので
勘違いしやすいところですね。
(前作までは護石王10でお守りハンター)

えーと、今男女別装備の比較チェックをしてたんですが、幾つか気になる点があったので
情報提供頂きたいです。

差異があったのが
剣士ホークシリーズ/エコールシリーズの最終防御力(ホークが106,エコールが108)
ホークキャップ/エコールキャップの指揮の値(ホークが3,エコールが2)
ガーディアン/ヘルパー胴・腕のスキル系統の順番(値自体は同じなのでシミュ結果には問題無いです)
ヘリオス/セレネ腕の絞蛇竜の延髄の個数(ヘリオスが1,セレネが2)

エコールキャップの指揮の値とヘルパー胴・腕についてはゲームデータと比較出来たのですが、
その他の箇所についてどなたか分かる方居ましたら確認お願いしますorz

280:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/26 13:18:28.09 gQySvbzQ
>>279
ヘリオス腕の絞蛇竜の延髄の個数は2でした。セレネが正しい値だと思います

281:プレリアル ◆seasonDUo.
13/10/26 13:26:55.57 9bDFZsy8
>>280
確認ありがとうございます…ですがすみません
現状のデータでは「ヘリオスが2,セレネが1」でした。
修正はもう少しだけ待っておきますね。

282:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/26 13:58:13.70 90Zf330/
>>281
セレネも2ですね

283:yakou ◆JBN3Q3Scjc
13/10/26 16:50:15.55 Uh7wQ0x4
>>279
>剣士ホークシリーズ/エコールシリーズの最終防御力(ホークが106,エコールが108)
ホーク106
エコール106
頭と他部位を最終強化して例外だったのか確認済み

>ホークキャップ/エコールキャップの指揮の値(ホークが3,エコールが2)
ホーク2
エコール2

>ガーディアン/ヘルパー胴・腕のスキル系統の順番(値自体は同じなのでシミュ結果には問題無いです)
ヘルパーが正しい

>ヘリオス/セレネ腕の絞蛇竜の延髄の個数(ヘリオスが1,セレネが2)
>>282通り
ヘリオス2
セレネ2


全てシートに修正反映済みです。
セレネ腕は修正済みでしたがw

284:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/26 17:55:06.91 dr/wCwjA
武器スロ1、お守り爆弾強化8、
カイザークラウンに特攻珠【2】突っ込んで
他胴系統倍加で
-心眼
-状態異常攻撃+2
-ボマー
ができると思うのですが
検索しても出てきません。
なぜでしょうか。

285:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/26 18:08:25.90 RISaq/yl
>>284
シミュと画面のスキル値見比べてこいよ

286:プレリアル ◆seasonDUo.
13/10/26 18:41:55.97 9bDFZsy8
>>280
>>282
ありがとうございます!一足先に修正させてもらってました。

>>283
度々フォローありがとうございます!

とりあえず今のタイミングで最新データ(MH4_CSV_20131026183657.zip)
を作成しました。
そしてこれから剣士/ガンナーの素材と耐性チェックに入りますw

>>284
カイザークラウン(頭)ではなくてカイザーメイルだと思って
一応確認してみました。
進行度が集☆7になっているかどうか確認して下さい。

■女/剣士■ --- 頑シミュMH4 ベータ3 ---
防御力 [68→305]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
胴装備:カイザーメイル [2]
腕装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
腰装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
脚装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
お守り:兵士の護石(爆弾強化+8) [0]
装飾品:特攻珠【2】(胴)、爆師珠【1】
耐性値:火[4] 水[-6] 雷[1] 氷[-2] 龍[-2] 計[-5]

状態異常攻撃+2
心眼
ボマー
-寒さ倍加
-------------------------------

287:プレリアル ◆seasonDUo.
13/10/26 19:21:48.24 9bDFZsy8
剣士/ガンナーの耐性、素材チェックしました。

耐性で 剣士+1=ガンナー を満たしていないもの
EXアーティア 龍耐性がともに3
オウビート/パピメル 雷が剣士3,ガンナー5、龍耐性がともに2
夜叉/修羅 水が剣士2,ガンナー4、雷が剣士0,ガンナー2
金剛/不動 火が剣士-2,ガンナー0、水が剣士3,ガンナー5

セルタスアーム/セルタスガード 確認済み
セルタスSアーム/セルタスSガード 確認済み

素材側の差異はありませんでした。
度々お手数ですが上の4つ確認出来る方お願いしますorz

288:プレリアル ◆seasonDUo.
13/10/26 21:22:09.95 9bDFZsy8
あんまり人に頼ってばかりなのもアレなので、SIBORI.txtをちょっと整備してみました。

闘技大会,.+羽飾り@.+コイン
イベント,@ギルドチケット.*|ケロンスター|スタジオ.+パス|トライフォース|モンハン部.+|ユニクロチケット|海賊Jチケット|金獅子チケット|幻獣チケット|黒蝕竜チケット
|黒龍の紅.+|黒龍の魔眼|蛇と蛙チケット|蛇王龍チケット|地上最強の証明|伝説Jの海賊帽|武装への招待状|冥天の星くず|鈴蘭最強の証
交換素材下位,@青熊獣.+|水獣の爪|海綿質の皮|極彩色の羽根|へんなクチバシ|土砂竜.+|潜口竜の皮|鮮やかな体液|鎌蟹.+|爆鎚竜.+|迅竜.+|尾槌竜.+|溶岩竜.+|角竜の甲殻|上質なねじれた角|老山龍.+
交換素材上位,@炎妃龍.+|ランゴスタの薄羽|砂竜.+|盾蟹.+|灯魚竜.+|赤甲獣の堅殻|氷牙竜の上毛皮|琥珀色の鋭牙|雪獅子.+|海竜.+|炎戈竜.+|霞龍.+|浮岳龍の体液|神龍(苔|木)|崩竜.+|砦蟹.+|大海龍の甲皮|神秘の発光体|湾曲した龍角|煌黒龍.+|天をつらぬく角
投網マシーン,@エビ.+|水竜.+
ふらっとハンター,@オオクワアゲハ

※行長すぎエラー回避のために分割した行あり

あとは「レア素材」とかそういうのがあれば良さそうですかね…

>yakouさん
お手数ですが>>101のスプレッドシートの権限をいい感じに編集してもらってもいいですかー?

289:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/26 23:34:19.48 abpCefez
いちいち語尾を伸ばすなよクズ

290:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/26 23:49:08.11 itybBvEO
そんなの人の勝手ですしー
それ言うならあなたも語尾にクズつけるのやめてくださいー

291:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/26 23:49:59.55 PbvgzF+N
喧嘩するなよー

292:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/27 00:05:56.28 u86S+doJ
この荒らし前も見たな

293:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/27 01:53:27.28 o0qtoEvh
おっ(カルシウム不足か?)

294:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/27 02:23:06.37 UXzWocj2
何が凄いって1回伸ばしただけでいちいちとか言っちゃうとこ

295:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/27 02:25:17.82 L2BR8OA2
癖なのか知らんけど毎度の如くやってるじゃん
腐った女みたいで気持ち悪いわ

296:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/27 02:41:08.93 vx0nNcET
いちいちかみつくほうが女が腐ったようなやつだと思うが

297:yakou ◆JBN3Q3Scjc
13/10/27 03:34:57.52 U3ZrDsbu
>>287
>EXアーティア 龍耐性がともに3
ガンナー4でした
スプレッドシート修正済みです

>オウビート/パピメル 雷が剣士3,ガンナー5、龍耐性がともに2
確認しましたがそれで合っています

>夜叉/修羅 水が剣士2,ガンナー4、雷が剣士0,ガンナー2
確認しましたがそれで合っています

>金剛/不動 火が剣士-2,ガンナー0、水が剣士3,ガンナー5
確認しましたがそれで合っています


>>288
また編集設定付加し忘れてましたね…すみませんTT
少しだけ追加修正しスプレッドシートに反映しておきました。

298:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/27 10:51:59.90 iHpVk77a
【MH4】モンスターハンター4 下位・初心者スレPart3
541 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/10/23(水) 05:37:02.28 ID:wW7HBAKU
>>538
いいこと聞いた

【MH4/3DS】 ハンマースレ スタン15回目
455 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/10/23(水) 06:48:56.53 ID:wW7HBAKU
すまそ~!
マジすまそ~!

【MH4】スキルシミュレーター開発Ver.7【MH3G】
248 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/10/23(水) 21:09:58.82 ID:wW7HBAKU
>>246
「しましたー。」

うっぜええええええええええ

【MH4】スキルシミュレーター開発Ver.7【MH3G】
252 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/10/23(水) 21:23:58.60 ID:wW7HBAKU
いいよー。

【MH4/3DS】 ハンマースレ スタン16回目
448 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/10/26(土) 07:49:18.42 ID:abpCefez
コロサルダオラついに入手!
蔦ラン「殺サルるーw」
なーんつって!

【MH4】村の受付嬢をバックからパンパン犯したい!!
440 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/10/26(土) 18:10:57.91 ID:abpCefez
>>439
どうしたんだジョー、473がこれからどんなことを書き込むというのだジョー

【MH4/3DS】 ハンマースレ スタン16回目
579 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/10/26(土) 18:19:48.17 ID:abpCefez
>>578
前作もそうだよ

【MH4/3DS】 ハンマースレ スタン16回目
594 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/10/26(土) 19:38:32.78 ID:abpCefez
ハンマーしか使ってないけど金がない

【MH4/3DS】 ハンマースレ スタン16回目
662 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/10/26(土) 23:31:40.84 ID:abpCefez
ガードできないハンマーにとって回避まわりのスキルは重要

【MH4】スキルシミュレーター開発Ver.7【MH3G】
289 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/10/26(土) 23:34:19.48 ID:abpCefez
いちいち語尾を伸ばすなよクズ

299:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/27 10:57:05.11 1jSrohHJ
ぉ、ぉぅ・・・w

300:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/27 10:58:21.94 I6Hv9+d5
鬼かw

301:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/27 11:06:21.09 dOuCS/2K
ジョのことジョーだって
いちいち伸ばしってうっぜぇ

とかいいながら、データ入力が一段落してからの急な過疎っぷりに、嵐でもちょっと嬉しかったり
絡まれたプレリアル氏は災難でしたな…

302:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/27 14:23:01.03 oIiGAaf2
必死チェッカーを貼るだけで済むのに、
一々全レス転載して汚物を撒き散らすのは何故だろう
NGに入れたのが意味がなくなるからやめて欲しいわ、ほんと…

303:yakou ◆JBN3Q3Scjc
13/10/27 14:23:36.00 U3ZrDsbu
素材交換なんですが、知人でやっぱりそれで引っかかっている方が居ました。
そこで、もういっそ素材名を「青熊獣の甲殻(村☆3交換)」とかにしてしまうのはどうでしょう?
皆さんの意見をお伺いしたいと思いますので、お手すきの方はレスよろしくお願いします。

304:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/27 14:29:24.60 I6Hv9+d5
表示が問題なければそれでいい気がするw

305:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/27 14:36:21.61 neS9QKoS
>>298
「すまそ」って使ってる奴まだいたんだな

306:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/27 14:45:02.05 /ppvumit
>>303
それが出来るならそれでいいと思います
前も書いたけどHR=旅団クエがクリア出来る ではないし旅団クエを完全無視してる
プレーヤーがかなりいるので最初からそう表示させた方がわかりやすいと思います

307:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/27 15:06:46.30 3CdEAdQe
いくらでも長くできるなら、括弧内に交換前の素材もいれたいね

308:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/27 15:26:24.08 yV2PfgA/
いいねーすごい助かると思う

309:yakou ◆JBN3Q3Scjc
13/10/27 15:29:46.53 U3ZrDsbu
>>304
>>306-308
頑シミュでの表示に関しては問題ないようです。
URLリンク(mh.websimu.mydns.jp)
URLリンク(mh.websimu.mydns.jp)

個人的には結構アリなんじゃないかな~と思っています。
素材の編集に関しても置換でなんとかなりそうですし。

310:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/27 16:26:48.59 A7kMrhdg
csvにエクセルで自分で採掘装備のデータ追加してみたんだがうまく検索に出てこないんだが
なんか別な方法じゃないと追加できないの?

311:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/27 16:28:12.16 NYzVoZ8H
>>307
交換元の素材は書かなくてもいいんじゃないかねえ
元素材+希望の証で交換するような物もあるしさ

ある装備に必要な素材の、さらに交換元をわざわざ書くってのは
たとえば攻撃珠【3】の素材である鬼人薬グレートの作り方を書くみたいなもので
そこまで必要かなと思う

312:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/27 16:33:09.98 NYzVoZ8H
>>310
いちおう>>6があるけど
書式さえ間違ってなければ自分で足しても問題ないはずだから
なんか書式を間違えてんじゃないの

313:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/27 16:56:25.57 iHpVk77a
>>303
>知人でやっぱりそれで引っかかっている方が居ました。
その詳しい状況が分からないけど、自分はそこまでする必要は無いんじゃないかなと

314:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/27 17:21:22.86 SZ9EX4XO
率直な意見としては、余計な情報で見づらくなる感があります

315:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/27 17:37:29.88 RPJO5U4q
ゲームの進行度と解放条件が別なのがあるからなあ
キーじゃないクエで解放される交換だとスルーしてる可能性がある

まあシミュ使えるならwikiくらい見ろよ、で済む気がする

316:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/27 18:00:05.67 RNDJuHWS
そこまで教えてもらわないと分からんならゲームするの諦めたらと思うわな

317:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/27 18:31:57.95 NYzVoZ8H
元々の話として今の頑シミュの機能では
村進行度○以上かつ集会所進行度△以上、っていう
複合条件に対応できないからどうしましょうかってことだから

複合条件のある交換素材の場合
進行度自体は一律で集会所基準にして素材名に村進行度も必要ですと書く
ってのはまあわかるけど
交換元の素材はこれで~とかはそもそもの趣旨と関係ないよね

318:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/27 19:18:24.67 hLnmPSvl
素材名だけでは誰から何処から取れる素材なのか解らない物は多い訳で
それら全てに対してフォローするつもりで無いなら素材名だけで十分じゃないかな

その素材がどうやれば手に入るのかは各自で調べてと言う方向で

319:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/27 19:36:01.17 Wr30Zf/X
同意ですね
シミュで一から十まで面倒見なければならないという理由も無いですし

320:プレリアル ◆seasonDUo.
13/10/27 20:08:13.59 inVkqGVF
>>297
またまたまた確認ありがとうございます!
とりあえずまた最新データ(MH4_CSV_20131027195235.zip)作成しました。

ちなみに、初期防御力について
剣士 / 2 = ガンナー
※切り上げ
かどうかチェックしてみましたが、全く問題ないようです。
これで現状私に出来るチェックは無くなったかなと思ってます。

>>303
その知人さんの詳しい状況を聞きたいなとか気になってたり、
他に解決策は無いのかな…とか悩みつつ、今の気持ちはどちらかというと反対な感じです。

そしてシミュレータの作者さんの意見も伺ってみたいところ。

321:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/27 23:25:32.93 nY72vcIG
選択したスキルの1から任意の数までのお守りを自動生成して仮に持ってる事にする機能が欲しい

322:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/27 23:51:14.53 1z02Nk1u
3Gみたいに全おま候補欲しいならおまスレで有志募って集めろ
そうじゃなきゃ手動で適当にやれ

323:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/28 00:11:31.85 zYnXNQ42
自力でするならおまスレを参考に全スキルの最小~最大値とスロットを組み合わせたCSV作れば実現できるね

324:yakou ◆JBN3Q3Scjc
13/10/28 00:16:49.27 S2GBMmSx
皆様>>303に色々なご意見ありがとうございました!
やはり現状のまま、編集なしでよさそうですね。
シミュ側でそこまで面倒みる必要はない、というのはその通りだと思います。


>>320
確認の量では遥かに負けておりますがw
いつもホント細かい所まで確認ありがとうございます!

325:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/28 00:27:58.37 bJWtKBaG
すごいどうでもいいとこだけどまだ舞踏家直ってないね
×舞踏家→○舞闘家

326:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/28 00:44:17.77 UkPR0CDd
>>325
君は一体いつのバージョンを使ってるのかね?

327:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/28 01:36:12.16 +JWcG1I1
いや待て
現在最新である>>320のMH4SKILL.csvを見ても
潔癖+10で発動するスキル名が「舞踏家」となっており
これは正しいスキル名ではない

>>325の指摘の通り、正しくは「舞闘家」だが
>>5のMH4SKILLはgoogleアカウントが無いといじれないようなので
誰か頼んだ

328:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/28 02:00:05.08 h9vtRQ7Z
実際プレイしてて知りたくなるのは、手持ちのおまからどんな装備が出来るかより
この装備にどの程度以上のおまが必要なのか、じゃない?

329:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/28 02:10:52.28 +JWcG1I1
>>328
どのスキルの最大数値がいくつなのかとかまだはっきりしてないのに
こんなお守りがあれば出来ますみたいに
自動で出してくれる機能が付くわけないだろう

理論上だけでいいならそりゃできるかもしれないが
刀匠付けたいです→刀匠10のおまがあれば出来ます、みたいなことになるだけだぞ

330:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/28 03:23:02.34 gSVa5yZe
お守りスナイプも出来なくなったし
手持ちに無いお守り提示されても皮算用すぎる

331:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/28 03:27:58.01 UkPR0CDd
回避ついて切れ味あがって
ほかにもナルガ倍化じゃ無理な有用なスキルつくのを探すぞー

匠5回避9s3が必要です
ってなってどうするつもりなのだろうか

それに現状でもお守り登録するときに1ずつ値違うのを登録してしまえば
どの程度のお守りがあればできるかとか分かりますし


あと舞踏家じゃなくて舞闘家が正解だったのか
ずっと勘違いしてた失礼

332:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/28 11:29:39.34 h9vtRQ7Z
予想はしてたけどほんと頭悪いレスばっかだな

333:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/28 11:51:06.42 9x/k1Nyt
こんなのの相手もしないといけないなんてシミュ作るってのは大変だな
本当に頭が下がるわ

334:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/28 14:27:04.41 s+ggOQW1
>>332
だなあ
特にID:h9vtRQ7Zとかひどいな

335:プレリアル ◆seasonDUo.
13/10/28 14:42:16.62 r8WyV12R
>>325-327
今ゾディアス装備の画像を検索してみたところ確かに武闘家が正しそうですね…なんてこったい。

帰宅したら修正したいと思います。

あと、理論上の最大値を持つお守りのリスト(CHARM.csv)ですけど、スキル1の候補とその最大値、スキル2の候補とその最大値それぞれのリストがあればプログラムから作成するのは難しくないです。
お守り解析のためにもそういうリストが是非欲しいところ…

336:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/28 15:05:32.15 +JWcG1I1
>>335
その修正内容についてですが
舞踏家でも武闘家でもなく、舞闘家ですのでお手数ですがよろしくお願いします

337:プレリアル ◆seasonDUo.
13/10/28 15:59:09.01 r8WyV12R
>>336
あわわ一文字目も違ってたのですね…了解です。

338:プレリアル ◆seasonDUo.
13/10/28 18:13:23.42 r8WyV12R
舞踏家から舞闘家にMH4_SKILLを修正して最新データ(MH4_CSV_20131028181107.zip)作成しました。

339:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/28 19:07:59.18 GHvvXGQL
お世話になってます。
お守り並替の機能について、
護石選択と同じ順番にソートできるようにならないでしょうか?

340:プレリアル ◆seasonDUo.
13/10/28 19:31:59.44 r8WyV12R
>>321-323
お望みのものとはちょっと違うと思いますが、取り急ぎ作ってみました。
URLリンク(www1.axfc.net)

使い方:
1.歪んだお守り1.csvにスキル1の系統と最高値を記入する
2.歪んだお守り2.csvにスキル2の系統と最高値を記入する
3.作成.vbsをダブルクリックする
4.CHARM.csvが作成されます

とりあえず最高値のものだけ&スロットは3固定となってます。

341:プレリアル ◆seasonDUo.
13/10/28 19:34:59.93 r8WyV12R
言い忘れです。
お守り名の判定方法が分からないので、とりあえず「兵士の護石」固定になってます。
あと、vbscriptはテキストエディタで開いて中身(ソース)を見ることが出来るので
自信のある方は適当に改造しちゃって下さい。(丸投げ)

342:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/28 19:44:45.78 sauV9NF2
スキルの数で並べ替えできると嬉しいけど難しそうですかね

343:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/28 19:55:05.48 1t+92skl
>>340
404なんだけど
こっちかな?
URLリンク(www1.axfc.net)

344:プレリアル ◆seasonDUo.
13/10/28 19:58:32.14 r8WyV12R
>>340を消して上げ直しました。

URLリンク(www1.axfc.net)

作成2.vbsの方を叩けば>>321
1から最大値までのお守りが生成されます。
が、あまり元のCSVファイルが多いと生成されるCHARM.csvが莫大な量になるかと思われるので注意です。

345:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/28 21:14:00.44 ZUcElW/g
スマホで使えるシミュない?

346:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/28 21:41:46.10 oGDoy0KV
頑シミュを有り難く使わせて頂いています。
本日起動したところ「除外・固定を使う」項目にチェックが入らない(チェック印がつかない)状態になりました
最新版を利用していましたが、再度ダウンロードし直しても結果は同じでした
「除外・固定を使う」をデフォルトでチェック入った状態にしたいのですが、どの設定値を変更すればいいか教えて頂けないでしょうか

347:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/28 21:48:12.30 1nEHbX6e
>>346
除外・固定装備の指定がないとチェックできない

おおかた剣士とガンナーを切り替えたのに気がついてないか
何処かのタブをを初期化したら全ての指定も初期化されるのに気がついてないか

348:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/28 21:49:06.25 TdgfR4aJ
>>345
>>3

テンプレくらい読もうな

349:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/28 22:06:07.03 DGb1Imtl
>>339
その要望割とよく見るけど、実際のどの順番でソートされるか分からないと
プログラムでソートするのは無理だと思うんだ

特にスキル系統がどの順番で並ぶかどうかとか

350:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/28 22:06:38.08 /XwLb87D
武器に発掘指定出来るようにならないものか
まぁ持ってる防具を装備無しとか発掘にして他部位でシミュればいいだけなんだけどさ

351:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/28 22:09:23.09 DGb1Imtl
>>350
>>263の方が楽だと思う

352:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/28 23:56:40.22 oGDoy0KV
>>347-348
ご指摘の点確認したらその通りでした
失礼しました。

353:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/29 00:06:19.13 Q3T+WFCe
>>349
ID違うけど339です
やっぱりそうなんですかね。
スキルcsvの中が同じ並びだったんで、そこから引っ張ってるのかと。
データ解析できないとしても、護石選択の並び順にナンバリングすれば済むものかと勝手に思ってしまって。

354:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/29 00:46:44.27 RDos+F1b
今までは回避距離UPとフルチャージで検索をかけると舞闘家もヒットしていましたが、
最新のcsvだと別のスキル扱いになっているらしく検索で出なくなりました。
回避距離UPかフルチャージの片方を入れて追加スキル検索をかけても駄目でした。
真打等の他の複合スキルでは検索できています。
おそらく上のほうでの舞闘家の漢字修正の影響かと思われますが、
ご確認よろしくお願いします。

355:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/29 00:58:31.41 RDos+F1b
自己解決しました。
FUKUGO.txtの漢字も修正すればよかったんですね。
スレ汚し失礼しました。

356:プレリアル ◆seasonDUo.
13/10/29 02:39:07.76 VoNh+H/e
>>354-355
貴重な指摘ありがとうございます。
とりあえず動作の正しさを優先して一旦「舞踏家」に戻しました。
既にMH4SKILLが「舞闘家」で更新されている方はFUKUGO.txtもそれに合わせて下さい。

正直こればかりは設定ファイルと配布タイミング合わせないとまずいですよね…
本当に申し訳ないけど頑シミュさんの対応待ち…

357:yakou ◆JBN3Q3Scjc
13/10/29 06:25:40.75 Qz8m5lW0
>>356
設定ファイルと配布タイミングを合わせないとマズイなら、
最新CSV内に設定ファイルも含めてしまえばいいじゃない!w

と、いうことでプログラムの改修と最新CSVを作成しました。
MH4_CSV_20131029062405.zip
今回よりconfフォルダ用のtxtファイルも同梱されています。

358:yakou ◆JBN3Q3Scjc
13/10/29 06:27:25.35 Qz8m5lW0
>>357
ついでにCATEGORY.txt、KEI.txtなんかも見直して修正してあります。
主に複合スキル関連と、CATEGORYに「こやし」が残ってたりしたのを直してありますw

359:yakou ◆JBN3Q3Scjc
13/10/29 07:18:44.09 Qz8m5lW0
頑シミュの除外・固定装備にて並び順がおかしいと思われるものリスト。

・同一シリーズから外れてしまっている防具
勇者の頭巾
逆巻く怒髪
威圧の逆髪

・一行に単独で存在していた方が良いと思われる防具
ジャギィフェイク
モンハン部ジャケット
モンハン部ジャージ
スキンライトベルト
アイアンベルト
友情の羽飾り
竜王の隻眼
狩猟戦線ジャケット
狩猟戦線ライダース
武装戦線ジャケット
武装戦線ライダース
団長の腕輪

360:プレリアル ◆seasonDUo.
13/10/29 07:45:22.94 VoNh+H/e
>>357
そうでした!助かりました!
起き抜けでその発想は無かった…

361:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/29 10:11:39.42 wGeLhHA7
所々、1行に違うシリーズが入り込んだ気がします。
例えば坊屋の行にユニクロとか、リンク装備の所とか。

362:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/29 13:09:47.31 1ASSms2p
関連話題と言う事で
頑シミュの除外固定設定欄ですが
表示を絞り込む条件を設定すると並び順がかなり滅茶苦茶になります
シリーズの一部位だけしかヒットしないような条件の時に特に
(素材名指定で玉とかスキル選択で胴系倍化とか)

詰めて表示されてるのともまた違う感じで
何より左端のレア値が異なっている物も出ている状態に
(あくまでも表示上の問題なのでそのままレア制限も入れれば正しい表示になる)

363:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/29 13:29:50.19 iDtxu5jF
気になったところ

・CATEGORY.txt
居合術【力】 戦闘(攻撃)→複合スキル

・FUKUGO.txt
無慈悲 弱点特攻→弱点特効
軽業師 飛距離削除
オトモ指揮官 号令,采配→オトモへの采配,オトモへの号令

・KEI.txt
複合スキル以外のとこにある怒×2,刀匠,居合術【力】,射手,状態耐性は削除?

364:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/29 13:48:16.10 GcoddEq9
あれ、前まで発掘防具検索に出てたけど最新版にしたら
ゾディアスは検索に出るけど発掘防具が検索で出なくなった
なんでだろ?
URLリンク(gyazo.com)

365:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/29 13:51:30.12 2+U4yNav
>>364
最新のcsvを上書きしたなら発掘防具消えてて当然じゃないかな
再度バッチ叩かないとだめでは?

366:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/29 13:53:44.72 GcoddEq9
>>365
あぁそうかw
アホしてた

367:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/29 13:59:30.86 2+U4yNav
>>366
再度バッチ叩くなら「発掘防具追加済」のファイル消してからでないと
追加されないと思うから注意してね

368:yakou ◆JBN3Q3Scjc
13/10/29 14:08:23.87 Qz8m5lW0
>>363
・CATEGORY.txt
・FUKUGO.txt
ご指摘ありがとうございます。修正しました。

・KEI.txt
3G版では複合スキルであっても他の複合スキルや読み仮名の所にも存在していたと思います。
ですので、今の状態では逆に他の場所に複合スキルが足りていないのだと思います。
それと「居合術【力】」は「居合」が正しいですね。ご指摘ありがとうございます。

369:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/29 18:57:54.89 VHughdYu
339です。
やはりMH4SKILL.csvの並び順にソートされるみたいですね。
中身いじってみたら反映されました。
自分の手持ちでは種類が充実しておらず改修が難しいので、
次回更新時に変更していただければ幸いです。

370:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/29 19:03:24.85 7azyfnDx
頑シュミをつかっているのですが、
ガンナーにて、ガード強化と○○弾強化をつけると
検索結果のスキルが射手になってしまうのですが、仕様なのでしょうか?

371:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/29 19:23:48.10 jRLPHBP9
上位互換なんだからいいんじゃね

372:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/29 19:25:32.18 2+U4yNav
>>370
複合スキルの方が検索の優先度が高いので
ガード強化と弾強化だけでは候補が多すぎて
射手の付く候補だけで頑張り度9999件を超えるせいでそうなってるんじゃないかな

373:yakou ◆JBN3Q3Scjc
13/10/29 19:57:22.53 Qz8m5lW0
>>369
MH4SKILL.csvの順番はメイン画面左上のスキル選択の順番に関わっていますので、
おいそれと変更することはできません。ご了承ください。

374:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/29 20:06:37.71 QbkvSGJk
>>373
ゲーム内の並び順に揃えない意味ってあるの?

375:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/29 20:09:20.67 qHx6J2Tn
>>374
急に変更して「最新データ適用したらスキル順がメチャクチャになったぞおい」を避けるためだろ
変えたい奴が自分で並び替えればいい

376:yakou ◆JBN3Q3Scjc
13/10/29 20:25:26.02 Qz8m5lW0
>>374-375
そもそもゲーム内の並び順、ってのはどれが基準なのかが難しいですよね。
装飾品のスキル順が一番近そうだと思いますけど、乗りとか装飾品に無いのはどうするかとか。
それと、今回護石選択の並び順がムチャクチャなんですよね。重撃と痛撃が離れてるとか。

今のMH4SKILL.csvは、過去シリーズのどこかで頑シミュさんが並べ替えて下さったものを元に
後から継ぎ足しているハズです。個人的に並び替えるつもりはありませんです。

377:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/29 21:01:00.39 VHughdYu
>>373,376
わかりました、自分用のcsvで運用しようと思います。
簡単に修正ができたので、利便性はあがりました。

希望は「お守り並替がゲーム内と同じ並びになるようにしてほしい」なので、
装飾品のスキル順がまったく違うのはあえて無視してます。
ゲームデータに合わせるための並替だと思っていたのですが、違ったんでしょうか?
今も頻繁に更新していただいているので、変更するならちょうどいい機会かと思ったのですが。
3Gの頑シミュデータも結局ゲームとは違う並びのままでしたしね。
回答いただきありがとうございました。

378:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/29 21:10:49.80 48zUrhbl
そこで「お守りの並び順はこれです。検討下さい」と出しておけば
他の人の反響とか同意を得られたりで適用される確率も上がるとおもうんだけどな…勿体無い

このスレの立場は
何か作る人>>何か纏めて出す人>何か調べる人>>何か要望を出す人
だからな

379:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/29 21:11:34.03 3nax/SV2
もうほっとけよ
満足なされたのだから

380:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/29 21:16:11.66 R3xyo1Ba
立場(笑)
何様だよ何もしてないくせに

381:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/29 21:17:32.99 QbkvSGJk
並替がゲームと合うと見易さが違うんだけどなぁ。

PSPの時は合ってたよね?
1ページ毎の色付けも並びが合ってる前提だったはずだし。

382:プレリアル ◆seasonDUo.
13/10/29 21:27:09.56 VoNh+H/e
飽くまで最終決定権は頑シミュさんにあると思いますし、私もyakouさんと同じ理由で自分から動くつもりは無いです。
ただ、どんな並び順になるのかな、というのは興味があるところだったりはします。

383:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/29 21:29:11.55 VHughdYu
持ってるお守りが少ないんで、正確な並び順が出せないのですわ。
csvには128の名称があるんだけど、47が位置の特定ができてなくて。

384:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/29 22:10:53.83 JL2kY8A3
お守り設定するときの値が13までなんですが14のお守りありました

URLリンク(i.imgur.com)

385:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/29 22:14:26.45 R3xyo1Ba
黙れ
苦しんで死ね

386:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/29 22:17:25.37 2QfIk7/C
とっくに修正されてるのに修正前のバージョン使って苦情言うとか何なの

387:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/29 22:35:53.00 SAogfvr/
>>386
この時期には情弱しか居ないから仕方ない

388:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/29 23:36:21.80 qHx6J2Tn
>>359
について前スレから頑シミュさんのレスをコピペして再確認してみる

200 :頑シミュ ◆MEi0S926wY :2013/09/26(木) 00:38:11.44 ID:nP1X6cBb
>>160
除外固定画面の並び順については
・部位毎にCSVの上から並ぶ
・同じシリーズは横に並ぶ
・同じシリーズが無い単品は詰めて並ぶ

で、同じシリーズは
・「ヘルム」「グリーヴ」などの語尾を除外
・黒子⇒金色 など別名同シリーズ名を置換
として同じ文字になるものを判定しています。

なので、僕の知らない別名同シリーズやトリッキーな語尾があると、
プログラム側で対応しないと並ばない仕様になってます。
CSVの並びも大事で、順番が入れ子だと並びません。
これは最終的には店売り順に合わせたい感じですね。

389:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/29 23:41:14.79 qHx6J2Tn
CSVデータの並び順は揃ってるはずだから、
後は申し訳ないけど頑シミュさんの対応待ち、ってところかな

390:頑シミュ ◆MEi0S926wY
13/10/29 23:56:25.95 VR8vpm4H
皆々様超乙です。
前回のリリースから1秒も時間取れてない僕が妄想を吐きにきましたよ。
CSVだけでも指し変え版上げようかと思う今日この頃。

>スキルの順番
 最近のCSVは解析上のスキル順になってたはずです。
 また、[並替]はお守り解析表のスキル順=ゲーム上の並び順で、
 MHP3時代はプログラム内で別途順序を持って並べ替えてました。
 ただ、3Gは解析情報無かったのでその辺が崩れて未修正でした。
 今作でも並び順さえ教えて頂ければ別途並べ変える修正は可能です。

>実現可能なお守りの理論値
 MH3の時は理論値から自動検索してたので、
 今作でも理論値が分かれば同じ事が出来ると思います。
 トライでは乱数上存在しないお守りが表示されてて阿鼻叫喚でしたけど。

>固定除外の並び順
 情報助かります。これもプログラムで一生懸命同シリーズを区別してます。

>confのファイルについて
 0.9リリースで結構直した記憶があるのでそれベースで修正加えて頂けると助かります。

391:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/30 00:02:20.31 knkrz4hV
持ってるお守り片っ端から登録するとき
登録済みのお守り見落として二重登録してしまうのは俺だけじゃない、よね?

並び順一致してればそういう二度手間減るはずなので
ちょっと手持ちのお守りだけでも並び確認してくるよ
種類あんま持ってないけど

392:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/30 00:16:22.95 knkrz4hV
思った以上に全然足りてねえorz


乗り,狂撃耐性,自動防御,高速設置,号令,
采配,耐暑,食事,風圧,体術,
笛,回復量,龍属性攻撃,氷属性攻撃,雷属性攻撃,
水属性攻撃,火属性攻撃,散弾強化,通常弾強化,根性,
溜め短縮,納刀,回避距離,重撃,スタミナ,
特殊攻撃,底力,ガード強化,ガード性能,斬れ味,
聴覚保護,回避性能,剥ぎ取り,属性耐性,護石王,
闘魂,本気,反動,抜刀会心

393:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/30 00:54:30.25 Qac2Fj8A
お守りのランク順ソートだけでもあればだいぶ使い勝手が良くなるんですというおねだり

394:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/30 00:57:51.21 ew5TS/pg
今回の並替言いだしっぺです。
編集したcsvを上げときます。
-----より上が護石選択で確認できた並び順、下は未確認。
確認済の内、狩人と耐防御DOWNは固有2でしか確認できていないため、位置が繰り下げになる可能性があります。
(発動スキル名の後ろに<<)
中途半端ですが、気になる方は参照ください。

URLリンク(www.dotup.org)

395:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/30 00:58:36.19 ew5TS/pg
直リンすまそ

396:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/30 01:59:51.75 /MlZA0EV
以前のシリーズの頑シミュでもあったのですが
頑シミュを終了→再起動した際にレイアウトが崩れることがあるのですが自分だけでしょうか

具体的には検索結果一覧が広くなり右側の他スキル発動一覧が狭くなってしまうという現象です

397:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/30 06:17:41.89 knkrz4hV
>>396
俺も俺も

398:プレリアル ◆seasonDUo.
13/10/30 07:39:41.83 HtvpnpIL
>>390
お疲れ様です!
>CSVだけでも指し変え版上げようかと思う今日この頃。
個人的には「ベータ3」の文字列の修正ともにぜひぜひお願いしたいところです。
なぜなら掲示板とかで「最新版Ver0.91を落として下さい」とだけで案内が済むようになるから…

>confのファイルについて
今日帰宅したらちょっと確認してみたいと思います。

それが終わったらお守りの理論値を洗い出す作業ですかね…

399:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/30 09:13:23.13 vyC3bvb1
ブナハSベストのスキル値で納刀が+2になっていましたが
実際には+3なので修正しました

400:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/30 09:17:01.03 NCAhZhpo
>>396
全画面表示にしてるとなるっぽい?

401:yakou ◆JBN3Q3Scjc
13/10/30 12:05:58.85 QsnYfZ1A
>>390
confファイルの見直しが終わって一段落ついたら、
バージョン表記だけ修正して最新CSVと共に公開するのはアリですね。

402:yakou ◆JBN3Q3Scjc
13/10/30 12:06:35.91 QsnYfZ1A
バキのコラボシリーズは男女別だったようなので修正しておきました。

403:yakou ◆JBN3Q3Scjc
13/10/30 12:24:24.62 QsnYfZ1A
何かの役に立つかもしれないので、某所から持ってきたスキル順の解析結果を貼っときます。
URLリンク(mh.websimu.mydns.jp)

404:yakou ◆JBN3Q3Scjc
13/10/30 13:08:37.30 QsnYfZ1A
confフォルダ用のスプレッドシートを頑シミュ0.9と比較・修正しました。
0.9のconfフォルダ内ファイルに既存の修正(水流等要らないスキルの削除)を行い、
また複合スキルの順番を全て統一してあります。

確認はどなたかお願い致します。

405:名無しさん@お腹いっぱい。
13/10/30 18:51:28.31 /MlZA0EV
>>400
全画面表示を止めて数回試してみたところレイアウトの問題は発生しませんでした
ありがとうございました

全画面表示を使わずウィンドウサイズを大きくして擬似的に全画面にしておくことにします

406:プレリアル ◆seasonDUo.
13/10/30 20:42:07.09 HtvpnpIL
>>404
KEI.txt(スキル系統名)
複合スキルの箇所が全てスキル名になっていたためスキル系統名に修正

CATEGORY.txt(スキル名)
「居合」を「居合術【力】」に修正

あともう少しだけ見てみますが中間報告。


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