【BF4 PC】 BATTLEFIELD 4 Vol.5【大人進行専用】at GAMEF
【BF4 PC】 BATTLEFIELD 4 Vol.5【大人進行専用】 - 暇つぶし2ch2:UnnamedPlayer
14/03/12 10:29:10.36 1JOTQYAY
一乙

3:UnnamedPlayer
14/03/12 10:30:42.24 oLqz2Tlh
最近、なんだか大人げない進行になりつつある件について・・・

4:UnnamedPlayer
14/03/12 11:26:55.32 1EV/MEY3
ぼんやりと他人のバトルログ見てたらQuit率5割で勝率3割という人がいた
よっぽど回線の具合でも悪いんだろか

5:UnnamedPlayer
14/03/12 11:40:07.20 aH63TfkY
スペックがぎりぎりなんじゃね

6:UnnamedPlayer
14/03/12 12:13:45.96 6ebBHu6G
途中で仕事入ったり呼ばれたり、寝落ちしそうになったら抜けるけど、そういうことでは?

7:UnnamedPlayer
14/03/12 12:25:00.90 aH63TfkY
あとは、連戦せず1戦1戦しかプレイしてないとそうなるかもね
リザルト画面で退出するのが遅くなると、なぜか次の試合にも参加していたことにされるし

8:UnnamedPlayer
14/03/12 13:17:46.52 yA8bC9uE
少し前のパッチの時、特定マップで確実にサウンドループで落ちる様になって、その結果20%ぐらいになってからどうでもよくなった
途中入りでレイプ試合だったら、陣営がどっちでもさっさと抜けたり。BF3の時は5%ぐらいだったんだけどな

9:UnnamedPlayer
14/03/12 13:32:24.85 6r/WucRm
最近気づいたんだけど頭おかしい奴多くない?

弾切れでキット拾うと高確率で???なガジェット装備の奴が多すぎ

・サポ→モーターとUCAV、エアバーストとUCAV等アモパックなし
・リコン→クレイモアとC4
・凸→M320系とM26系でメディパック無し
・工兵→リペアとEOD BOT

何考えているのか解らない奴が多すぎて恐い。

10:UnnamedPlayer
14/03/12 13:40:19.63 p+1rjPu9
>>9
俺はそういうキットセットをよく使う。
特に援護兵のUCAVは最強だし、エアバーストも遠距離で強い。
BF3に比べてキット選択の組合せの自由度が高くて楽しい。

11:UnnamedPlayer
14/03/12 13:52:38.24 iO/Gw+Xy
>>3
確かにそうだな。頭おかしいとか言っちゃう人もいるし。

12:UnnamedPlayer
14/03/12 13:54:44.35 7djjH9XH
>>10
たしかに。
偵察兵だったらビーコン必須とか、突撃兵はメディックキット必須とか縛りないのはいいよね。

13:UnnamedPlayer
14/03/12 14:18:44.90 s+F89pMh
状況次第では飽和するしなあ
頭おかしいとかイカれてるっていうのは
爆発物禁止鯖にC4とクレイモア持ってくる偵察とかそういうの

14:UnnamedPlayer
14/03/12 14:23:44.59 TCWY8dAS
爆発物禁止鯖は鯖の方で武器選択の可不可を設定できるようにするか
オブジェクト破壊は可能だけどキルは取れない的な感じにすればいいんかな

15:UnnamedPlayer
14/03/12 14:38:51.95 ouWjbny5
誰か助けて下さい
おそらく間違ってコンソール開いてしまった時に変なコマンド入力してしまったせいなんだろうけど、キーボードの操作がおかしくなっちまった
状態としては、ジャンプした時に弾一発撃つ、しゃがんだ時に撃つという状態なの
左クリックも全くきかん

16:UnnamedPlayer
14/03/12 15:10:28.30 Ftu3ZofF
>>15
スレリンク(gamef板)

17:UnnamedPlayer
14/03/12 15:41:20.86 ouWjbny5
ごめん、ありがとぉ
結局再インストールして治った
ついでにSSDの方へインストールしてみたら読み込み速くなった気がする

18:UnnamedPlayer
14/03/12 16:06:03.65 iQxyYACU
前線のほんの少し手前に自走砲捨てていくやつはなに考えてるんだよ...

19:UnnamedPlayer
14/03/12 16:21:19.91 EVcosk2i
>>18
乗り捨てもそうだけどAAとかでやられそうになったら直ぐ降りて逃げるの止めて欲しい…

20:UnnamedPlayer
14/03/12 16:31:02.45 Ftu3ZofF
死ぬまで乗り続けるか、降りたらきちんと破壊して欲しいよね

21:UnnamedPlayer
14/03/12 16:42:45.95 lLbXXlR2
兵器の乗り捨ては敵でも味方でもほんと士気を削がれる

22:UnnamedPlayer
14/03/12 17:25:25.86 a6k+Q5i/
>>9
とりあえずお前が馬鹿なのは分かった
凸はM320系とM26系を同時に持てない

23:UnnamedPlayer
14/03/12 18:20:17.39 ouWjbny5
色々意見出てるけど、そのマナーとやらのまとめない?

24:UnnamedPlayer
14/03/12 18:41:56.08 wzBphD7N
どのマナー?
乗り捨てするなって事に関してならwikiなり見てもらえば詳しくまとめて書いてあるし
正直この手のゲームを少しでもやってれば分かる事だと思うんだけどね

25:UnnamedPlayer
14/03/12 18:58:25.77 47e0f43D
そういうことを話し合う必要がない人たちのスレだと思うんだがどうだろう。

26:UnnamedPlayer
14/03/12 19:02:02.72 2GKPvys2
>>18
車両下なんかの見えない位置にC4貼り付けしてるとかじゃね?
敵が鹵獲したらC4で破壊してキル
ただの乗り捨てならアレな人なんだろう

27:UnnamedPlayer
14/03/12 19:03:09.20 ouWjbny5
いや乗り捨てとかは分かるんだけど、例えば突撃兵はこういう装備でこういう行動をとるべきとか
又はこういう武器を使って歩兵を倒していけないとか、この場所に潜伏してはいけないとか色々聞くんだけど

28:UnnamedPlayer
14/03/12 19:07:18.78 Ftu3ZofF
>>27
止まるな、フィールド系なら足を動かし続けて拠点を移動しし続ける一点を守るなら他は比較的自由でいいんじゃないかな
死ぬ事恐れず前に出たり、警告中の味方から沸いたり、分隊行動等やったり他にも色々あるけど、
足を使って前に出ろこの一言に尽きる

29:UnnamedPlayer
14/03/12 19:09:46.46 fV0xsyZK
>>27
ゴルゴの後ろに立つな

30:UnnamedPlayer
14/03/12 19:23:26.51 ouWjbny5
>>28
そういうのだったら得意なんだけどね敵を誘きだして仲間に倒して貰ったり
死にすぎると分隊に迷惑かかりそうで遠慮ぎみだけど
>>29
確かに芋砂狩りしてたらキックされたことある

31:UnnamedPlayer
14/03/12 19:25:55.37 3/E7atiu
>>27
マップごとの立ち回り、初動でどこに行くべきかなんかは初心者スレにまとめがあった気がするよ。

兵科やガジェットについては個人ブログやwikiなんかを巡ってみては?こっちはさすがにテンプレとしてまとめられる量じゃないしね

32:UnnamedPlayer
14/03/12 19:33:13.50 4ocwdw1u
アクティブプロテクションがジャベリン貫通しているっぽいんだが・・・

33:UnnamedPlayer
14/03/12 19:40:53.16 1EvqwV/V
>>32
逆では?

34:UnnamedPlayer
14/03/12 20:13:14.36 PIH2C8kz
ちょっとワロタ

35:UnnamedPlayer
14/03/12 20:22:45.05 wzBphD7N
まだ初めて間もない頃はロッカーでCに向けてとりあえず走れ豚共っての見てブヒブヒ言いながら走ったもんよ

36:UnnamedPlayer
14/03/12 20:24:25.26 wncPz/DW
(俺豚だった…)

37:UnnamedPlayer
14/03/12 20:29:56.90 uFyBr4/D
>>27
ご案じ召さるな 不足を知るものは”足る者”じゃ

文句を言われるレベルの人は最初から自分のマナーについて気にもかけない

38:UnnamedPlayer
14/03/12 22:36:08.11 Y/9ecuXv
>>28
>警告中の味方から沸いたり
沸くべきって事?
助けに行くことになるんだろうけど、恐らく高確率で巻き添え死するとしか思えないんだよなぁ

39:UnnamedPlayer
14/03/12 22:53:42.48 4ocwdw1u
警告中の味方から湧いたら死ぬから湧くなって事でしょ。

けど、警告中ってわりと安全っぽいところにもでるから、何とも言えんわ

40:UnnamedPlayer
14/03/12 23:18:22.77 w4wMf+uc
あれはリスポン先にする兵士がダメージ受けてると表示されてると思うんだが、違うのかね?

41:UnnamedPlayer
14/03/12 23:21:10.18 t4VAaXce
>>40
警告なしで湧いた直後に敵が来て死亡
なんて事もあるからそんな感じだと思う

42:UnnamedPlayer
14/03/12 23:22:33.58 sOalMm67
わいてみたら無傷ってこともたまにあるから制圧効果くらうとなるんじゃないかと思ってる

43:UnnamedPlayer
14/03/12 23:23:09.28 p+1rjPu9
>>��
チームが勝つためのテクニックや、チャットに不適切な発信をしない等のマナーなら理解できるが、
兵士のキットの内容なんてプレイヤーの自由だろうが。
任務解除のために変な装備で行かなきゃいけない時もある。
援護兵は弾薬提供、突撃兵は回復、偵察兵はスポットの縛りを他人に要求するなら、BF4をやらずに3で遊んでればいい。

44:UnnamedPlayer
14/03/12 23:34:52.49 UfuQDwUn
NVIDIA 335.23に更新 再起動してBF4をプレイ
終わってから、SLI有効にするのを忘れていたのに気が付いた
HDなら780tiシングルでも平気なのね

45:UnnamedPlayer
14/03/12 23:55:25.42 /MdjYSsy
(弾薬箱ください)

46:UnnamedPlayer
14/03/12 23:57:19.41 wGjDv4vH
>>45
(中身は取っていいけど箱はお気に入りだからだめ)

47:UnnamedPlayer
14/03/13 00:06:46.16 gWvbG9Mg
もうなんか本スレみたくなってきたな

48:UnnamedPlayer
14/03/13 00:54:46.34 xc1XGRhl
ドーンブレイカーで屋上芋をF35でホバリングで殺しに行くのが楽しい
名づけてトゥルーライズごっこ

49:UnnamedPlayer
14/03/13 01:15:24.40 fUB2JHnf
>>45
こいつ…直接脳内に…!

50:UnnamedPlayer
14/03/13 01:43:21.67 +B3+WnJF
本スレみたくなったってか、今本スレ建ってる?
見当たらんのだが

51:UnnamedPlayer
14/03/13 02:12:15.86 8nDZNeul
こっちに流れるのは勘弁
過疎ぐらいでいいんだよ

52:UnnamedPlayer
14/03/13 02:48:36.76 EQycD+1o
AA地雷取ったどーー!!
これでSLAMとAA地雷装備してひたすら罠をしかける工兵プレイが出来るな

53:UnnamedPlayer
14/03/13 02:52:21.34 XMN9hy52
対空地雷強いよ。ヘリ見つけてから設置して地雷でフレアたせてから
スティンガーともう1個地雷設置したら今まで牽制しか出来なかったけど
殺せるようになった。

54:UnnamedPlayer
14/03/13 03:11:28.27 EQycD+1o
だが俺は時としてPLDとMAVしか持たない偵察兵プレイもするのさ
そんな時はAA地雷即効壊してやるんだぜ?

55:UnnamedPlayer
14/03/13 03:40:15.89 LcpwHDlQ
>>53
なるほど、フレア消費させるって使い方が出来るんだな
修理工兵積んでる偵察ヘリを畳みかけるのにもイイかもね

56:UnnamedPlayer
14/03/13 03:45:54.46 WW9tyaTg
AA機雷のいい所は、目の前にヘリが来ると目視できる状況なら、その場で設置して迎撃できる点にある
RPGやジャベリンを持ってて対空無理ーって状態でも、AA機雷を装備してれば生存中2回まで迎撃可能、ダメージ自体は弱いけど機動ダメージ50が非常に強力
相手が立て直せない間に逃げるのもよし、追い討ちを仕掛けるのもよし

57:UnnamedPlayer
14/03/13 05:34:47.84 8TDVGIvF
俺、下手くそだから援護兵でC4持って戦車に突撃するんだ
勿論周りにも敵いるし気付かれるから、そさくさと起爆スイッチ押して道連れにしてやるんだ
味方の敬礼と共に天に召されるんだ

58:UnnamedPlayer
14/03/13 05:57:03.45 WW9tyaTg
確実に殺すなら地雷特攻がお勧め、陣地取りに行くついでに殺るならC4特攻がお勧め

59:UnnamedPlayer
14/03/13 06:11:55.01 8TDVGIvF
地雷使ったことないけど踏めば勝手に爆発してくれんのかね
やってみますん

60:UnnamedPlayer
14/03/13 07:11:11.12 VHJ+dQzD
3つで確殺の凄いやつだよ
M2 SLAMは地面だけでなく壁や天井にも貼れる、MBTからサーマルで見てもクッソ小さくて見つけにくいのでおすすめ

普通の地雷→踏むと爆発
スラムたん→近づくと爆発

61:UnnamedPlayer
14/03/13 07:14:45.42 tO4yPytZ
地面に仕掛けたSLAMでヘリ爆発したのは笑った
でも爆発の最大威力の範囲が半減したんだっけ

62:UnnamedPlayer
14/03/13 07:15:56.87 DZqceBM+
C4特攻とかした事ないけど、SLAM特攻も出来ちゃう?スイッチ押さなくて便利そう

63:UnnamedPlayer
14/03/13 07:16:22.89 VHJ+dQzD
半減しても相変わらず脅威
道路近くの出っ張りの裏側とかもうどうしようもない

64:UnnamedPlayer
14/03/13 07:18:17.00 VHJ+dQzD
SLAM特攻
降りたら爆発、起爆する手間が無いのは楽だけど思ったよりギリギリで降りないとダメージ入らないので注意

65:UnnamedPlayer
14/03/13 07:19:23.53 tO4yPytZ
SLAM特攻出来るぞ、ただ一定速度を超過したらすぐ爆発する仕組み
自分が乗ってるうちはトップスピード出ててもなんともないが降りた瞬間に爆発するのでC4特攻とは少し勝手が違うね

66:UnnamedPlayer
14/03/13 07:25:37.67 VECrMDXK
特攻はハードコアだと固い奴も壊しやすいよな

67:UnnamedPlayer
14/03/13 10:22:59.50 lI4uESBo
SLAMたんを壁に貼り付けてたら敵兵に殺されたんだがキルカムみてたら
そいつSLAMたんを銃で破壊して自滅した(´・ω・`) ワーイ

68:UnnamedPlayer
14/03/13 13:55:34.18 kJKJt2rO
てか、SLAMとAA MINEって両もちできるんだな。なにかもにょる

69:UnnamedPlayer
14/03/13 14:46:37.30 x1Y8J4EY
>>61
ああ、それでか。特攻くらったー!(><)と思ったら10ぐらい残ってて、
茫然と降りてこっち見てる乞食撃ち殺した。

70:UnnamedPlayer
14/03/13 15:15:17.13 fmPKIBln
AA地雷開放におすすめのマップあったら教えてくだせぇ
上海に篭ってヘリ落としまくってたが,全部輸送機だったでござる…

71:UnnamedPlayer
14/03/13 15:55:34.21 yjwKQjYl
>>70 マジレスすると

・メトロ
・ロッカー

以外のどれでも。
コツは味方が設置している側に自分のも置くこと。

意外かもしれんがオマーンで旗近辺に設置すると調子に乗っている航空機も落せる。
zovadはCとDの屋根上が鉄板。味方と一緒に6個設置したらヘリ近付けない。
上海は芋が好きなビルの上に設置。
列車も意外な所に設置しておくとヘリがコロコロ落ちる。

普通の地雷と一緒で頭使えば設置所がどこかなんてすぐ解るよ。

くれぐれもメトロとロッカーでは使わないでくれよ。

72:UnnamedPlayer
14/03/13 16:00:36.96 lI4uESBo
アンロックのためのヘリ狩りMAPのことでしょ
他人のヘリ地雷でダメージ受けたところに止めを刺すとか

73:UnnamedPlayer
14/03/13 16:06:50.90 75c0QeyY
ゴルムドとかパラセルとか遮蔽物が少なく
航空機が多いMAPでいんじゃね

あとは車両復活時間が短い鯖でやるとか

74:UnnamedPlayer
14/03/13 16:08:30.79 J1OioTww
>>70
ローグで出待ち

75:UnnamedPlayer
14/03/13 16:08:39.19 yjwKQjYl
あーアンロックか。

つーか何処でもできるだろ。
難しいのはDAWN、洪水、上海。
やりやすいのは列車、silk、オマーン、炎嵐
できないのはロッカー、メトロ

でな、あんなの対空工兵普通にしてりゃすぐアンロックできるぞ。
NSのアンロックは温すぎる位簡単。

AS-VALの方が豆ヘリパイロットの腕依存で自分でなんともできんから難しい。

76:UnnamedPlayer
14/03/13 16:11:54.54 OpLQqgZB
>>75
NSのアンロックくらいでいいんだよ
頑張って狙わないと取れないようなのじゃなくて、普段のプレイかそれにちょっとプラスくらいの難度で良い

77:UnnamedPlayer
14/03/13 16:12:31.01 lI4uESBo
上海はCや屋上スナイパから沸いてヘリとガチ勝負で割と落せると思うけどね

むしろMAPよりも弾薬箱さんのほうが重要だったりする

78:UnnamedPlayer
14/03/13 16:16:44.31 x1Y8J4EY
>>76
ほんとそう思うわ。付加価値にかかりっきりになって、ゲーム本来を楽しめなければ本末転倒。

79:UnnamedPlayer
14/03/13 16:22:56.50 fmPKIBln
流石,大人進行…頼りになる
アドバイス通り,見通しのいい列車とかに篭ってみます
戦場で合ったら感謝の気持を偶に込めて送ります

>>73
車両復活遅延時間(%)って数値が低いほど復活早いのか?

80:UnnamedPlayer
14/03/13 16:24:24.20 w42+S9lN
オリジンアカウント乗っ取られてました
ブラウザ経由でハックされたゲームサーバーにアカウント情報漏れるって可能性無くもないよね
パスワードは許可されている最大の長さで全くランダムな文字列だから当てずっぽうで当たるようなもんじゃないし
最近オリジン経由で遊んでたのってBF4以外ないんだよね
ゲーム内にサーバーブラウザ付ければいいのにPCの中で一番セキュリティが脆いウェブブラウザ経由させるなんて嫌がらせみたいな仕様のせいだな
通販とかも使いまくってんのにアカウント乗っ取られるとか始めてで怒りよりもショック
今朝メール開いたらオリジンのパスワードが正常に変更されましたとかって・・・
オリジン起動したら見たこともないサッカーのゲームが表示されてて笑ったw

81:UnnamedPlayer
14/03/13 16:30:25.14 yjwKQjYl
>>78 それを言うとAA地雷アンロックできない子が(ry

普段からPDW持って対空戦闘/対車両戦闘に積極的に参加してれば難しい事全然ないんだけどね。
SMAWでもSRAWでもヘリ落せるから率先して工兵プレーしてれば簡単。
普通に遊んでいたらパッチ当日に突然アンロックされたしな。

AA地雷アンロックできません!
って質問事態が不思議クエスチョン過ぎる。

アンロック条件も「破壊」で「キル」じゃないからかなり温いしなぁ。

82:UnnamedPlayer
14/03/13 16:31:17.15 ZTMXg4ra
GOLの任務修正してくれないかな
火嵐が悪化する一方

83:UnnamedPlayer
14/03/13 16:37:38.91 lI4uESBo
>>81
普段からカービンとStingerとM2SLAM持って対空戦闘/対車両戦闘に参加している
のでまだ取れてない(`・ω・´)

84:UnnamedPlayer
14/03/13 16:38:27.81 yjwKQjYl
>>82 あれな、知能指数判定アサイメントなの。

条件は

砂ライフルで5kill
塔から5kill

だろ?
一番簡単なのは
砂ライフル持って凸砂で5kill
工兵で塔に登って兵員満載の輸送ヘリをSMAW or IGLAで落す
またはSMAWで敵狙撃して地道に稼ぐ
弾無くなったら即redeploy

馬鹿正直に芋砂して時間潰している子は(ry

但し炎嵐以外では超ムズだからやらないこと。

85:UnnamedPlayer
14/03/13 17:02:36.24 ZTMXg4ra
ヘリがまともに飛んでること自体少ないなあ
乗り捨てか獲物の取り合いか
戦車は何回吹っ飛ばしても来るけど

86:UnnamedPlayer
14/03/13 17:12:20.79 UoXWiGnm
GOLは梯子一個昇ったところからエアバーストとかで攻撃して5キルした後に凸砂すればいいだけ
兵器破壊とか運頼みすぎて普通は考慮すらしない

87:UnnamedPlayer
14/03/13 17:14:14.23 ulqP7pPv
AA地雷はスティンガー担いでパラセル行って達成したな
ついでにSLAMも持って仕掛けておけばボート破壊の任務も並行できる

88:UnnamedPlayer
14/03/13 17:16:33.81 ulqP7pPv
GOLの任務って条件が2つあるけど、それぞれの条件を別ラウンドで満たしても達成されると聞いたことあるけど本当なのかな?

89:UnnamedPlayer
14/03/13 17:42:23.49 Gh9Ny6xX
いや、GOLは塔の上に登って5キルとスナイパーリボン1つっていう2つの条件を1ラウンドでこなさなければならない・・・。

90:UnnamedPlayer
14/03/13 17:58:13.58 ZTMXg4ra
鯖変えたりしなければ個別に達成でOKと聞いたけど試してない
兵器潰しはチームプレイとしての妥協点でしょ

91:UnnamedPlayer
14/03/13 18:21:14.24 aasRqkHe
ヘリ撃墜にはパラセルのオブリお勧めだよ。パラシュートで出撃すればゆっくり降下中に狙い放題だ
空からロックされると逃げ場所無いしな。ついでに言えばボート破壊も降下中にジャベリンで狙いやすい

92:UnnamedPlayer
14/03/13 18:39:51.06 fmPKIBln
あ,ヘリ破壊って敵が乗り捨てたのでもいいのね…
敵が降りてアイコンが白くなったらカウントされないのかと思ってた

>>91
パラセル苦手だけど,それを克服する意味も含めてやってみます

93:UnnamedPlayer
14/03/13 19:23:00.52 7s2i9tcQ
>>80
OSやブラウザやアンチウィルスは何使ってるの?

94:UnnamedPlayer
14/03/13 19:29:33.90 f3kODKG7
普通に工兵やってたらヘリもボートもすぐ終わるでしょ
PDWリボンのほうがだるかった

95:UnnamedPlayer
14/03/13 19:36:39.05 WW9tyaTg
ヴェレスク解除するまでに思った事はアレだ、無誘導砲は確かに使い易いけど、
ジャベリンを持っておけば偵察兵や兵器2番席のソフラムの効果一つで戦局を少し有利に傾かせれるな

96:UnnamedPlayer
14/03/13 19:49:19.36 ulqP7pPv
敵が乗り捨てた兵器でも、しばらくの間なら、破壊すればちゃんとポイント入って車両破壊として扱われるんだよな
敵の乗り捨てたボートでいくつか稼いだわ

97:UnnamedPlayer
14/03/13 21:13:55.19 dLPkzp7D
>>95
二番席ソフラムはなかなか生かしてもらえなくて歯痒い。

98:UnnamedPlayer
14/03/13 21:38:38.82 +B3+WnJF
>>80
まさか、ORIGINのセキュリティー設定を初期のままにしてたとか?
それだと、簡単に書きかえれるよ
起動毎にセキュリティーコードを送る設定でこのPCを認識するにしてないと、乗っ取られます

後、日本鯖以外の所行ったとか?特に中華とアジア圏は罠あると見てOK
まあ、日本鯖でも用心に越した事は無いが

99:UnnamedPlayer
14/03/13 22:11:18.40 /RopQFZm
ドミネとかで弾なくなって落ちてる武器拾うと使用感が全然違って辛い
観戦してみるとうまい人は問題なく使えてるからすごいわ

100:UnnamedPlayer
14/03/13 22:14:52.05 gst4C7mU
みんな使う武器はどうやって選んでるんだ?
一応武器をアンロックしたら光学サイトをアンロックするまで使いこむのを全ての武器でやってるんだが、
違いが分からなくて結局初心者スレとかでオススメされた武器使っちゃう…

101:UnnamedPlayer
14/03/13 22:24:32.27 s9kAQNWu
オススメ武器とされてるやつが確かに使い易いけど
俺もバランスよく戦績伸ばしたいのでクソ武器と思うのも使う。
同じのばっかりだと飽きるし。

102:UnnamedPlayer
14/03/13 22:39:43.36 s9kAQNWu
ところでSLAM明らかに弱くなったね。
対戦闘艇で、3つ起爆しても無力化に止まることが多くなった。
最大ダメージ半径が小さくなるってことだったので、直上を通れば破壊できるのかもしれないけど地雷で吹っ飛ばすの気持ち良かったから残念。
で、見てて分かったんだけどSLAMで無力化程度のダメージ喰らうと宙に浮くような、転覆せんばかりに動揺するエフェクトあるんだね。あれはあれで見物だw

103:UnnamedPlayer
14/03/13 22:49:18.15 zzyLqc3S
SLAMって水中だとマーキングされなくね
上からじゃ見えないし十分強いだろ

104:UnnamedPlayer
14/03/13 23:02:09.12 WW9tyaTg
SLAM3つ起爆しても高速艇80%前後しか食らわなくなったね

105:UnnamedPlayer
14/03/13 23:12:20.52 MqerzwSc
範囲が短くなったからってだけなら置く場所選んだり直接投げ込めばいいんだろうけど

106:UnnamedPlayer
14/03/13 23:19:10.45 XMN9hy52
今までのSLAMが強すぎたんだよ。海の中に放り込まれたら
防ぎようがないし陸地でもMINE食ってるし。

107:UnnamedPlayer
14/03/13 23:22:00.61 fmPKIBln
>>100
ラグに負けないハイレート
出会い頭も強いから,対人ならほぼ負けなしになる
ただ,最近スカーが増えてきたなーっておもう

108:UnnamedPlayer
14/03/14 00:14:43.50 Zybmw1Ci
性能が悪いしなかなか撃ち勝てないけど好きな銃は使い続けていいのか?
よく言うチームの勝利に貢献できてない奴に入るのこれ?

109:UnnamedPlayer
14/03/14 00:20:30.54 QMewoyek
TDMならともかく他のモードなら関係ないと思う
そしてTDMでもキルを取れてないなら貢献できてないけど、
スポットとか救急箱撒きとか弾薬撒きとかしっかりしてるなら別に足引っ張ってもいないんじゃない?

110:UnnamedPlayer
14/03/14 00:31:45.23 16DtC97e
貢献しようとがんばっていればOKじゃない?
好きな銃使ってこそのBFだと思うし

111:UnnamedPlayer
14/03/14 00:35:49.93 LwhuvQJx
AR、CR、PDW、LMGの全武器フルアンロック目指してるけどなかなかつらい
とりあえず好きな武器については終わったけど、初期装備から順番にやってるけどぜんぜん進まない
1ラウンド50キルとか取れる人はすげぇわ

112:UnnamedPlayer
14/03/14 00:51:57.45 dqB6Jo7w
>>80
こえーーー

113:UnnamedPlayer
14/03/14 01:33:07.50 LwhuvQJx
コンクエのバトレポにデスマ従軍星章が出てるんだけど、なんぞこれ?

114:UnnamedPlayer
14/03/14 05:43:52.50 xsRQPOAi
なんの武器でもまず経験じゃないかな
頭かそのちょい下ぐらいの高さをデフォに移動したり
ミニマップで「敵は曲がり角で待ち伏せしてる」とかイメージしたり
マーカーの向きで後ろから回り込もうとしたり

115:UnnamedPlayer
14/03/14 06:56:19.05 6PuvF5J3
>>113
度重なるバグ修正の為デスマーチに従事して散った開発スタッフ達の怨念の証じゃよ……

116:UnnamedPlayer
14/03/14 09:55:34.28 8zejmBa+
>>104
置き場所と置く間隔の問題じゃない?
アンロック目当てでパラセルで橋の下置き続けたけど全部1回で仕留めたが
個人的にはSLAM弱くなったという感覚は全然無いな

117:UnnamedPlayer
14/03/14 11:02:39.81 nbS21Oq2
最大威力半径が狭くなっているのは事実だし、置き方考えないとねと言う話だと思う

118:UnnamedPlayer
14/03/14 15:19:27.82 xR9J/jT5
最大ダメージ半径にあわせて感知半径も小さくしてくれよん

119:UnnamedPlayer
14/03/14 20:38:04.15 aecnK/ZV
相変わらず対戦車つけてても地雷スラムが開幕3個だったりすることが多い
ほんとどうにかなんないのかなこれ

120:UnnamedPlayer
14/03/14 20:42:05.55 1/kkiSXV
>>119
フィールドアップグレードって次ラウンドに引き継がれないと思うけど…
でも確かにたまにバグなのか開幕から最大の時もあるな

121:UnnamedPlayer
14/03/14 20:59:14.57 aecnK/ZV
>>120
地雷増加がレベル1だからリセットされても次のラウンド開始時6個普通にモテるはず
これ前から言われてるのに直らないんだよなー

122:UnnamedPlayer
14/03/14 21:09:45.35 z4WZowdP
救急箱や弾薬箱も最初から2個設置出来ないし、アップグレード選択する意味が無いよね

123:UnnamedPlayer
14/03/14 21:16:05.69 16DtC97e
特殊部隊とか相手のモーションセンサーに引っかかってるのかどうかなんて自分じゃわかりようがないから大変だな・・・

124:UnnamedPlayer
14/03/14 21:27:15.93 hjgAA5Jd
【BF4射撃場 1080p 最高】

G1820 + HD7750 → 31fps(Mantle)
URLリンク(youtu.be)

G1820 + GTX750 → 56fps(DX11)
URLリンク(youtu.be)





:::::::::::.: .:. . ∧_∧ . . . .: ::::::::  ラデオンに最適化されたゲームでさえこれか、、、
:::::::: :.: . . /彡ミ゛ヽ;)ヽ、. ::: : ::   Mantleとはいったいなんだったのか、、、
::::::: :.: . . / :::/:: ヽ、ヽ、i . .:: :.: ::: 
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ヽ、_ノ ̄

125:UnnamedPlayer
14/03/14 21:48:06.88 ARI7Hyc9
AA地雷とか欲しい物は取ったので
今晩からまだ取ってない人のためにPLD覗きまくろうかと思っている
どこの鯖でやろうかしら

126:UnnamedPlayer
14/03/14 21:52:27.86 6UKphOYd
UP後の旗での沸き場所が酷いな
掌握してる味方の居る所で沸くならまだしも、なんで交戦中の相手の集団のど真ん中><
1KILLするぐらいは生き残るが、運悪けりゃ2-3秒で死んでる

127:UnnamedPlayer
14/03/14 22:27:06.08 1/kkiSXV
パラセルで積極的にレーザーペイントしてボート破壊を促進してくれた名も知らぬ偵察兵さんには本当お世話になりました
そんな私も今ではパラセルでは感謝のPLD使い

128:UnnamedPlayer
14/03/14 23:10:20.68 qJmDuGEp
隠れてから死ぬこと多すぎて辛い

129:UnnamedPlayer
14/03/15 01:53:42.43 1gEnd8F4
PLDとソフラムも強化してくれないかね
ロックオン時間くらい短くしてもバチは当たらんと思うが
ボケーっと長時間覗き続けるリスクに見合わないと思う

130:UnnamedPlayer
14/03/15 01:55:28.71 UyxvC19H
逆に考えるんだ、ソフラム等のロックオンは強力過ぎる為使う人が多くなりすぎないように調整されているのだと

131:UnnamedPlayer
14/03/15 02:26:30.56 20kL91Gp
実際、3のラッシュノシャーとかの上陸戦でソフラム何個か置かれて
工兵がしっかり仕事するとどうしようも無くなったりしてたからなあ

132:UnnamedPlayer
14/03/15 03:37:09.97 HR7MRVcH
>>131
なんだか凄く懐かしく感じるわ
あのジャベリンの雨は凄かった
アムトラックの水上での足が遅すぎて棺桶だった

あれが今作なら、MAVでソフラム壊せるし
あそこまで防衛側が圧倒的有利にはならないかも?

133:UnnamedPlayer
14/03/15 08:26:25.15 gQ/lGua1
調べてもあんまりよく分からないからcevoって何か教えてくれ?

134:UnnamedPlayer
14/03/15 11:59:03.92 hrqRjvOS
誰か偵察兵初心者にご教授くだされ
武器やパーツアンロックの為に偵察兵使いたいんだけど、初期武器の状態と腕の悪させいで2killくらいしかできないんだよね
なるべく芋りたくないしバンバン前に出ながら倒したいんだけど、練習方法とか、コンクエストでの注意点とかあったら教えてくらはい

135:UnnamedPlayer
14/03/15 12:09:28.75 HyLuTOV+
普段援護兵で弾配ってるけど
「工兵は沢山いるのに弾配る援護兵がいない」と言われてしまう
でも工兵やると確かにそれを実感する

しかし偵察兵でPLD使ってると
「工兵なんてどこいるんだよ・・・」
って思うくらいロケット飛んでこない
あとMAV使ってる奴いると助かるーなんて言うけど
実際MAV飛ばしてほぼ全体spot状態にしても負け続けたりするんで無駄なんじゃないかも思ったり

136:UnnamedPlayer
14/03/15 12:14:45.58 9CB39xIL
>>134
カービン使えば?

137:UnnamedPlayer
14/03/15 12:57:45.96 i/mYr0gh
工兵と偵察兵のメインウェポンはカービンだとあれほど(ry

138:UnnamedPlayer
14/03/15 13:05:34.38 FHG59BMh
>>134
砂銃の練習なら、人間相手よりは劣るがキャンペーンを砂銃ですればAIM力付くよ
射撃場で的撃ちするよりは多少ましだが、無カスタムじゃないから感覚狂うかもな

139:UnnamedPlayer
14/03/15 13:29:49.20 i18N4nTc
チーター使ってこのスコアって。
URLリンク(www.pbbans.com)
URLリンク(battlelog.battlefield.com)
何を考えているのか分からない。
分かり易い奴以外にも相当いそう。

140:UnnamedPlayer
14/03/15 13:38:49.83 i18N4nTc
>>135 PLD照射の場合、最低でも10秒、できれば20秒以上してないとロックできないよ。
-ATミッソに持ち替えて
-サイト覗いて
-ロック掛かるまでまって
-発射
ここまでで5秒かかる。
そして発射→着弾まで2-4秒。
PLDで誰も撃たないと思っている人は単に照射時間が短すぎるだけ。
20秒以上ロックできれば凄い勢いでミッソが飛んでいく。

141:UnnamedPlayer
14/03/15 13:41:10.27 VdYxvn1c
ここは晒しスレじゃありません

142:UnnamedPlayer
14/03/15 13:59:29.56 i/mYr0gh
>>140
発射後ならペイントが無くなってもちゃんとターゲットに飛んでいくぞ。
もっとも、まずペイントの存在に気づいて、さらに安全に発射できる場所に移動するまでに5秒以上かかるから、
最低でも10秒以上ロックし続ける必要があるのは間違いないけどね。

143:UnnamedPlayer
14/03/15 14:13:32.51 Gxrxrv+M
ジャベリンのトップアタックを強くするのは、チームプレイ的に良いのだろうけど、
なんで素のジャベリンまで強くしたし

(むしろ、ソフラム強化しれ)

144:UnnamedPlayer
14/03/15 14:16:17.65 6N/WICs4
もうちょいなんとかしてほしいよね。せめて、覗く人のロックは即かかるとか、
味方の誰かがロックしてるのが味方の誰にでも分かるように、とか

「PLD持ってればロックして支援出来たのに」というシーンより
「C4があれば爆殺してやったのに」というシーンの方が圧倒的に多い

145:UnnamedPlayer
14/03/15 14:35:58.17 HyLuTOV+
>>140
30秒くらい覗き続けても飛んでこないんですがそれは

146:UnnamedPlayer
14/03/15 14:38:58.84 9CB39xIL
SOFLAM設置して放置ですわ

147:UnnamedPlayer
14/03/15 14:45:44.55 i/mYr0gh
>>145
PLD使うからジャベリン用意してくれって、ちゃんとチャットした?
そこまでしてジャベリンが飛んで来ないようなら諦めていいと思うが

148:UnnamedPlayer
14/03/15 15:43:51.23 HyLuTOV+
>>147
チャットはしてないが、兵器出るとこで工兵で出てるなら気づけよって思うけど
それじゃダメなんかね
分かりやすいとこにいる戦車ですら反応悪いんだが

149:UnnamedPlayer
14/03/15 16:14:58.50 UyxvC19H
それはお前の都合だろう?ぶっちゃけ言われない限り、大抵の場合死んで武器を持ち替えてジャベリンにしても
ロックしてくれない事なんてザラだ、だから戦車破壊等を求める場合はチャットして欲しい
俺は基本MK153SMAWとAA機雷を抱えてしてひたすら旗を求めて動き回っている

150:UnnamedPlayer
14/03/15 16:21:47.57 Gxrxrv+M
そもそも、ロッカーでもないのに、工兵が異常に居ないのが野良の現状

151:UnnamedPlayer
14/03/15 16:39:38.92 VdYxvn1c
どうせ他のやつがやらないだろうって消極的な理由で最近野良のコンクエは工兵しかやってない
工兵一色の分隊になったら良分隊だと思うようになった

152:UnnamedPlayer
14/03/15 16:44:19.02 f6Xde4EX
まーだ半角キーがコンソールコマンドのままなのかよ
いい加キー割り当てくらいできるようにしろよ糞無能DLC詐欺会社のEAさんよお

153:UnnamedPlayer
14/03/15 16:45:32.98 M3AFcOTs
任務絡みのマップぐらいやね

154:UnnamedPlayer
14/03/15 16:46:57.15 iwROjUXv
>>152
BF4するときだけ英語に変えては如何かね?
やり方紹介してるところあるんだし調べたら直ぐわかるよ

155:UnnamedPlayer
14/03/15 17:29:30.34 Gxrxrv+M
3の時は、本スレの方に半角ので反応しない様にするやり方がテンプレに入ってたのにな。
なぜか家ゴミ君が作った用語集に代わっている

156:UnnamedPlayer
14/03/15 17:40:02.44 OmS+6h6q
突1工3援1が良い分隊

157:UnnamedPlayer
14/03/15 17:52:12.15 A5znl++r
>>134
前線偵察兵ならカービン使うしかない

158:UnnamedPlayer
14/03/15 19:00:21.20 iwROjUXv
>>134
拠点攻めならモーション投げてカービンで突撃
防衛ならT-UGS設置してカービンで迎撃
砂を解除したいならまた別だけど偵察兵のガジェット狙いなら上記の事をロッカーでやると捗るよ
ロッカーだとカービンをショットガンに変えても楽だよ

159:UnnamedPlayer
14/03/15 19:21:43.06 Gxrxrv+M
今回、偵察兵でカービン担いでいてもSRの方は解除されないからめんどいよな

160:UnnamedPlayer
14/03/15 19:32:57.24 CXmf82QK
TDMですぐ終わるよ

161:UnnamedPlayer
14/03/15 20:08:32.19 A5znl++r
SRは息止めをホールドからクリックに変えたら捗った

162:UnnamedPlayer
14/03/15 22:13:24.98 6QbkHUWZ
自力で全武器アンロックしたけど、爆弾無しのロッカー道場にはお世話になってます

163:UnnamedPlayer
14/03/15 22:21:50.14 +6wkWbzt
次は全アタッチメントアンロックだな
ようこそ修羅の道へ

164:UnnamedPlayer
14/03/15 23:00:10.97 LeS3vMzm
なんかパッチ後に一旦鯖に入ってラウンドを終えて出て、今度違う鯖に入ろうとしたら
必ずと言っていいほど、サーバーから切断されたと出る。演習場でさえも
Originを終了してもう一度起動し直すと入れるけどめんどくさいな。

165:UnnamedPlayer
14/03/15 23:02:12.84 kx6VNtfR
全アタッチアンロックはARなら3時間、SRなら5時間もTDMにこもれば一つ終わるぞ
心が折れそうだけど一緒に頑張ろうな

166:UnnamedPlayer
14/03/16 00:24:31.49 f8vKxH1y
>>165
3時間って1ラウンド何分の何キル換算?

167:UnnamedPlayer
14/03/16 00:51:57.38 PU8bxaus
>>166
KPM2.7~8くらいで3時間くらいだよ~
SR5時間はよく見たら5h48mだの5h55mとかだったから六時間くらい真剣にやらんと終わらん苦行だった

168:UnnamedPlayer
14/03/16 01:13:27.95 f8vKxH1y
>>167
それだと1ラウンド20分換算で54-56キルか
かなりの強者じゃないとそこまでいかなくね?

169:UnnamedPlayer
14/03/16 01:58:05.56 xfc9YCkb
TDMだとSR以外はよっぽど撃ち合いが上手くない限りキル数を稼げないと思うが…
マップ端で待ちのプレイヤーが多く発生するしな

ドミネだとほとんどのプレイヤーが拠点を目指すから、敵の進行方向を容易に予測できるので側面をつきやすく、
撃ち合い能力が大したことなくても稼ぎやすい

170:UnnamedPlayer
14/03/16 02:16:46.25 cuTaRLT1
>>169
64人TDMはMAPの中心部にいかないで外周を廻って上手く敵の裏取ると簡単に稼げる。中心部行くと四方八方から撃たれて殺されるから撃たれる方向を限定するために外周ってことな。あとはなるべく1対1になるように遮蔽物使って戦えばうまうまできる

171:UnnamedPlayer
14/03/16 02:17:38.18 cuTaRLT1
中心部行って戦えるのは上手い人だけだと思うわ

172:UnnamedPlayer
14/03/16 02:27:04.97 cuTaRLT1
俺なに言ってんだろ、わかりきってること長々とすまん。忘れてください

173:UnnamedPlayer
14/03/16 03:00:09.19 UVi4Iy56
キルカメってまだバグってる?

174:UnnamedPlayer
14/03/16 07:47:12.98 u+EhfVc6
ああ

175:UnnamedPlayer
14/03/16 08:51:32.11 zEwIKdYG
SRの効率良い稼ぎ方ってある?
ロッカーで隙間撃ちなどで1ゲーム12KILL前後稼いでるが、効率が・・・
ドミネかRUSHで芋る事かな?

176:UnnamedPlayer
14/03/16 10:58:17.65 7NNIQqme
ラッシュの鯖入る

自分が目標一個破壊

オートバランスで防衛側へ

次マップ攻守交替。なぜかまた防衛側

次マップ攻守交替。なぜかまた防衛側
いやになりますよほんと

177:UnnamedPlayer
14/03/16 11:43:37.33 S9XqxgYi
わりとよくあるから困る。

まあ、個人的に負け数稼いでいるのはエラーの方が多いと思うけど

178:UnnamedPlayer
14/03/16 12:13:32.23 Y5mUTxgV
ラッシュで攻めが続いたり守りが続いたりするとなんかダレるよね
同じマップで攻守交替してくれるサーバが良いわ

179:UnnamedPlayer
14/03/16 12:55:22.15 kQKEfch7
そういえばラッシュの攻撃側不遇はどの位改善されたんだ?

初期の頃にハイナンやって、上海地下に戦車が篭ってるのに遭遇してから一度もやってないんだが

180:UnnamedPlayer
14/03/16 12:56:46.63 kQKEfch7
あ、パラセルだったかも

181:UnnamedPlayer
14/03/16 14:43:30.47 9pZ7t+LW
コンクエでもあるけどブラボーの地下なら最早棺桶確定なんだから良いじゃないか

182:UnnamedPlayer
14/03/16 15:36:57.21 xfc9YCkb
上海B地下は、IFVは無理だけど、戦車だったら北側から抜け出せる

183:UnnamedPlayer
14/03/16 17:27:11.77 GEs2c+X0
上海B地下にきた戦車とか遭遇するたびSLAMかC4で美味しくいただいてる

184:UnnamedPlayer
14/03/16 18:38:13.34 gcodvF6x
βの頃だったが味方がB地下で死にまくってたから痺れ切らして戦車で乗り込んで行ったら敵がスタヌーでなるほどと思ったな
ふと思い出したわ

185:UnnamedPlayer
14/03/16 18:50:53.95 7NNIQqme
DMRのバレルをヘビバレからマズルブレーキに変えたら命中率が上がっていった
拡散値を気にしてヘビバレにしてたけど、リコイルを抑えた方が実は良かったって落ちか

186:UnnamedPlayer
14/03/16 19:26:10.80 udAOe5dt
上海B地下の戦車は、コンクエなら「なんで入ったの?」って話だけど
ラッシュだときっついぞアレ。戦車以外に敵のほぼ全員があの地下にいるんだぜ?

187:UnnamedPlayer
14/03/16 20:17:46.84 Ii6mcEI6
今のピストル鯖ダメだな、キルカメラがバグってるせいで、
ハンドガンを使っているにも関わらず別の武器を使っている判定が出るらしく蹴られまくる

188:UnnamedPlayer
14/03/16 21:55:48.57 Z33Gssl0
>>185
うむ。今作はヘヴィーバレルの使い道は無いかもしれぬ

ちなみに、マズルブレーキより、何にも付けないorフラッシュハイダー派もいるぜ
拡散しやすくなるのを嫌う人間もいるって事さ
俺は全武器にフラッシュハイダー付けてる、
フラッシュハイダー党員だお( ^ω^)

189:UnnamedPlayer
14/03/16 21:59:46.03 FT434Khc
AK5Cとかリコイル弱いからヘビバレ着けても大変じゃないしもともと中距離向きだから相性いいよ

190:UnnamedPlayer
14/03/16 23:10:51.84 Ii6mcEI6
フラッシュハイダーorサプレッサー派だ、いつもはサプレッサーだけど
mapやモードによってフラッシュハイダーに切り替え、マズルフラッシュ発生しないし散らないし使い勝手がいい

191:UnnamedPlayer
14/03/16 23:43:25.94 UVi4Iy56
フラッシュハイダーはアンロックがどうしても遅れがちなのが唯一のデメリット
ヘビバレは使うくらいなら,最初から命中いいやつ使った方がいいってのが現状だなぁ

192:UnnamedPlayer
14/03/16 23:46:03.59 PWOJgjll
BF3のヘビバレって上反動11%しか増加しなかったんだな・・・
んでADS精度75%上昇とかおかしすぎた

193:UnnamedPlayer
14/03/16 23:53:31.33 0T722FHW
BF3のヘビバレは何よりも威力減衰が緩やかになるのが大きかった
威力アップするようなもんだしなー

194:UnnamedPlayer
14/03/17 00:01:52.30 D04GZxoT
G3教団としては弾速向上が一番ありがたかった。
400m/sじゃシングルで敵を狙うに遅すぎる

195:UnnamedPlayer
14/03/17 00:10:36.19 INhSOHDy
>>194
俺もいつの間にかG3教団に入っていたのか・・・
また出して欲しいなぁ~G3
まだ世界では使われてるんだろ?使いたいなぁ

196:UnnamedPlayer
14/03/17 00:14:50.59 w9rW8Gwf
>>175 マジレスすると1ゲーム12killとかだと他のマップ行っても一緒。
で、メトロでスナイパーとかだとマップ立ち回りも絶望的だと思われる。

屋根上がれるTDMマップで地道に稼ぐことを薦める。

197:UnnamedPlayer
14/03/17 00:37:59.94 62sZaL6Z
>>188
わかる
自分バイポ大好きLMG援護兵なんだが
最初「どうせバイポ立てるんだから反動上がるのなんて気にしないぜ、ヘビバレ一択だな!」
って単純にヘビバレ付けてた
マズルとコンペだと制御しやすくなるけど真ん中に飛んでないって感覚だったし
だがある時フラッシュハイダーを付けたら反動制御も楽だし、真ん中に飛んでる感覚も丁度よかった
精度と安定性に関してはその武器の素の状態が一番バランス取れてると思っている

198:UnnamedPlayer
14/03/17 01:23:27.94 2TIS80pZ
なんかマズルブレーキとかバレルとか付けない方がいい気がしてきた
フラッシュはあれば付けるんだけどなぁ

199:UnnamedPlayer
14/03/17 01:42:34.25 Ii+bmc8a
基本フラッシュハイダーでLMGだけヘビバレだわ、エルゴも併せるとLMGなのに移動しながらでも当たる当たる
ただ慣れるまではリコイル制御が大変

200:UnnamedPlayer
14/03/17 01:44:51.86 B7nGyLIm
近作のバイポッド色々キツくね?僅かな傾斜で開かなかったり、ゴミ箱や壊れるオブジェクトに展開しようとしても出来る時と出来ない時があったり
開きたい時に開けず使い勝手最悪、BF3の時みたいにもっとパっと開いてくれないものだろうか

201:UnnamedPlayer
14/03/17 02:51:57.38 c/vBx7cH
実銃のバイポッドは試用するとどれほど安定感が増すのか
というかLMGぶっぱなしてる動画見ると立っててもド安定してるんだがそれは・・

202:UnnamedPlayer
14/03/17 02:53:18.17 62sZaL6Z
慣れればそうでもないよ>バイポ
M60なら設置も早いのでオススメ

203:UnnamedPlayer
14/03/17 03:32:03.42 J/e9ykfv
>>187
オートキックが働いてるのけ?
俺がよく行くピストル鯖は平常運転だなぁ・・・。
キルカメラバグってても「何これ?」「ファッキンDICE」「納得した」で完結する様式美

204:UnnamedPlayer
14/03/17 03:46:26.81 INhSOHDy
>>200
うむ。なんか立てたい時に立てられない時が多いよな
なんかこう、右クリックしても、一瞬覗き込んで、すぐたたんじゃうって言うか・・・
イライラするわ
死んだりするともとに戻ったりするんだけどさ。あれなんなんだろう・・・

かつて、箱でプレイしていた時、コントローラーの左スティックがへたってると、わずかに入力が入ってて、バイポ立てられないとかあったのを思い出した

205:UnnamedPlayer
14/03/17 03:56:54.24 nxKN9Qmm
>>201
実銃動画と言えば、壁の縁とか段差とかにはバイポ立てずに直置きしてるよね
あれ見てからは、バイポは高さが取れない伏せ打ち専用なイメージがあるわ

206:UnnamedPlayer
14/03/17 06:17:30.04 09M5VvLF
バイポもあるけどT-UGSが黄色くなってくれない時ときたら

207:UnnamedPlayer
14/03/17 10:36:43.99 gjyDlnHd
マズルブレーキ、コンペンセイター、スタビー・ポテトグリップでの最大拡散値っていう項目がイマイチ分からない
一発あたりの拡散値っていう意味はわかるんだけど・・・誰か教えて

208:UnnamedPlayer
14/03/17 11:37:27.76 Ap9x7rDq
M240Bにヘビババーティカルで反動ワロスな状態だけど、TDMやドミで上級ゴリばかりと狭いマップで撃ち合うんでなければ特に困ってないな。
クリアリングに使えるんで重宝する。
遠距離は頭だけ出してる奴は無理だけど。

209:UnnamedPlayer
14/03/17 12:27:57.16 LiyewjM6
>>207
拡散値が飽和する値
フルオート続けてもそこまでしか拡散しない

210:UnnamedPlayer
14/03/17 12:30:44.04 LiyewjM6
バレル部のペナルティのせいでフラッシュハイダが人気みたいだけど
PDW以外はADSが多いし、大抵の人はレーザーも付けてるし
サプレッサーのペナルティって全然痛くないと思う

211:UnnamedPlayer
14/03/17 13:57:41.36 wsPZmvjd
>>210
弾速落ちるのが致命的に痛い

212:UnnamedPlayer
14/03/17 14:07:48.04 s1pJPksT
>>210
サプレッサーの実用的な運用は、近距離よりさらに近い距離でしか難しいな~

あと、レーザーは位置バレが怖くて付けられない・・・
乱戦や見通しの悪い時でも、敵はレーザー光を頼りに狙ってくるから、危ないでござる
ランボーモードだとそんなことどうでもいいから、思いっきり光らせて凸するけどね

213:UnnamedPlayer
14/03/17 14:49:35.59 WPtlQEL9
返事をする前にここで相談したいのですが
海外のクランチームからお誘いが来た場合、皆さんどうしてますか?

214:UnnamedPlayer
14/03/17 15:38:26.60 98+fDpP/
どうって入りたければ入るし嫌なら断るし
君のしたいようにすればいいと思うけど

215:UnnamedPlayer
14/03/17 15:43:45.62 t0iQi5Nj
bf起動の時はIMEかわる設定ってないんかね

216:UnnamedPlayer
14/03/17 15:55:31.39 P6i6LCTO
海外の人と会話等コミュニケーションとれるなら入るが俺は出来ないから入らない

217:UnnamedPlayer
14/03/17 16:07:04.67 5uibWSwi
>>211
弾速の低下は致命的だよな。
今作は市街地戦でも距離が遠いことがあるし、
BF3の初期のような、サプレッサー安定とはいかない

218:UnnamedPlayer
14/03/17 16:12:38.50 WPtlQEL9
自分としてもその辺が迷惑材料になりそうだから断ろうと思ってました
ただCEVOってところで戦ってるチームみたいで一回そういうところで試してみたいなーと思って
実際そういうクラン戦って作戦が緻密だったりしてアドリブでプレイするには厳しいですよね^^;

219:UnnamedPlayer
14/03/17 17:03:28.66 p049ppz1
>>212
それはレーザーの使い方を間違ってる
レーザー付けるのは移動中だけにして、立ち止まってADSする時は消さなきゃ
レーザーサイトは出会い頭の勝率を上げるためのものだよ

220:UnnamedPlayer
14/03/17 17:07:19.76 PN093Zrm
俺も移動中はつけて待ち伏せの時は消すな>レーザー

221:UnnamedPlayer
14/03/17 17:11:32.57 3JCVQsRx
室内だとADSしててもレーザーはONのままだなあ
レーザー輝点の位置には気を付けてはいるけど

222:UnnamedPlayer
14/03/17 17:18:36.06 wsPZmvjd
レーザーつけたほうがADS早いかなと思って着けてる
あと敵の頭緑に光った瞬間発砲で割りとヘッドショットとれて使いやすい

223:UnnamedPlayer
14/03/17 17:19:05.01 B7nGyLIm
少し前にソフラムじゃポイント入らないってレス見たけど、あれ嘘じゃねーかw
リボンは全く手に入らないけど、ポイントはもりもり手に入る、前作と違ってロックオンした相手が被弾したダメージ分のポイントが加算される
ロックオンした相手が撃墜されれば被弾した分とは別に100P手に入る

224:UnnamedPlayer
14/03/17 17:20:17.36 B7nGyLIm
追伸:別にジャベリンで撃墜されなくてもポイントが入る、ここ重要

225:UnnamedPlayer
14/03/17 17:36:44.16 09M5VvLF
他に工兵、というかソフラムの恩恵を受ける人がどれだけいるかって話かなあ
特定マップ除き基本的に工兵不足だから
ソフラムより自分も工兵になってきたほうがいいんじゃねみたいな
工兵が沢山いてヒャッハーしてると今度は弾薬補給所のほうが良さそうだけど

226:UnnamedPlayer
14/03/17 17:50:33.36 wOGO0BFz
基本的に仕事をこなしてる偵察兵って少ないよね
MAVで索敵したり敵装備破壊したり、ソフラムやスコープでマーカーつけてくれたり
上記のことしてくれる偵察兵ってかなり希少な気がするわ

227:UnnamedPlayer
14/03/17 18:06:43.53 09M5VvLF
そこでPLDといってもらえない辺りに
偵察兵のポジションというか他兵科との溝の深さ広さを感じる
特に突撃兵

228:UnnamedPlayer
14/03/17 18:13:42.68 Ii+bmc8a
すごく良い感じのところにビーコン置いてくれる人とPLDでビークル破壊までロックしてくれる人、終始MAVでスポットしてくれる人達には本当に感謝してる

229:UnnamedPlayer
14/03/17 18:29:39.55 wOGO0BFz
>>227
これでも一応従軍勲章は偵察兵が一番多いんだ…
PLDって書いても他の兵科ばっかりやってる人には伝わらないと思ったんだ

230:UnnamedPlayer
14/03/17 19:14:11.66 IWZJrmpL
MAV使ってるときは、分隊のリスポイントになれるように自分とビーコンの位置を結構気にしてるなあ
MAVで全体を見回してる訳だし、安全を確保しつつ効果的なリス位置を考えるのが楽しいんだコレが。……どうせ暇だしな

231:UnnamedPlayer
14/03/17 19:52:28.58 w9rW8Gwf
[JP] Conquest Metro 1500 Tickets ALL WEAPONS
ガチガミ語っている中国人鯖?

URLリンク(battlelog.battlefield.com)

中国語簡体字urlでどう見てもチャンコロ運営です。

232:UnnamedPlayer
14/03/17 20:08:24.59 6V/mwyZZ
中国じゃ売ってないんじゃないの?

233:UnnamedPlayer
14/03/17 21:10:42.38 +QCUS4Va
MAVは本当に役に立ってるのか分かりづらいのがな
パラセルの中央付近の上空からほぼ全域スポットとかしてても負ける時は負けるし
PLD/ソフラムもロックして待ち続けるより、自ら工兵で出撃したほうが早い事のほうが多いのがなぁ

234:UnnamedPlayer
14/03/17 21:11:53.65 B7nGyLIm
>>227
兵器の2番席でソフラムがメインなんだ、IFVもTANKも

235:UnnamedPlayer
14/03/17 21:27:23.76 0K2OnpDf
PLD/ソフラムは知り合いと役割分担すればいいんだけどな
野鯖ぼっちプレイだと難しいな

236:UnnamedPlayer
14/03/17 22:38:41.94 fAqaIM8w
MAVってあったら多少便利って程度で大勢にはそんなに影響してないと思ってる
劣勢時にMAV飛ばして形勢逆転とかあったことないし

237:UnnamedPlayer
14/03/18 00:05:31.40 wypxpXQu
野良で拮抗していい感じに面白かったのに
敵や味方側に,クラン小隊が3種類くらい入って一方的なゲームになるとなんだかなぁってなる…
せめて,敵味方に同じ数だけ入ってくれればいいのに…

238:UnnamedPlayer
14/03/18 00:25:10.14 4UsTpzr3
>>236
都会以外のマップで、下手っぴだらけの場合、MAVが飛んでるとかなり戦線が上がるから便利だよ。

239:UnnamedPlayer
14/03/18 00:29:28.44 dvxd3ziS
地雷破壊とか、ビーコン破壊とかあるから一概に言えないけど
ずーーっとMAV飛ばしてるなら、司令官に上がっちゃった方がいいって事もあると思うよ

240:UnnamedPlayer
14/03/18 00:38:03.35 4UsTpzr3
>>239
司令官のUAV範囲って案外狭いのと、儲からないから主戦場の真上クルクルが多いんだよな
EMP専用UAVはヘリやガンシップに嫌がらせ用ぐらいなもんで、まあMAV野朗が一人いても困らない。
MAV野朗はなにが楽しくやってんのか、そっちのほうが気になるが。

自分が下手で、発見出来なかった所から撃たれて、イラッとでもしたのかねえ。

241:UnnamedPlayer
14/03/18 00:41:33.00 8WaMUzGb
>>239
ハイナンの屋上でエレベーター前に仕掛けたクレイモアやC4を爆破マルチキルするの楽しいれすううう!

242:UnnamedPlayer
14/03/18 00:57:07.47 TNL2Q+K7
味方にはいてもいなくてもいいけど敵にいると多少うざいそれがMAV

243:UnnamedPlayer
14/03/18 01:12:05.90 4rlQzrbm
敵にすると厄介だが、味方にすると頼りないVIPPREのテンプレみたいな事言うなや

244:UnnamedPlayer
14/03/18 01:45:29.78 UqMTBmvt
>>240
スポットしつつ、C4バギーとか地雷やC4撒いてる最中のを起爆してキルするのが密かな楽しみ

245:UnnamedPlayer
14/03/18 01:50:10.55 dvxd3ziS
C4バギー壊すのは敵さんには悪いけど、爽快。

>>240
範囲狭いけど、ずーーーっとMAVやってるなら司令官になった方が
貢献度高いと思うんだよね

246:UnnamedPlayer
14/03/18 03:36:06.23 4rlQzrbm
そうか、たまにC4アタックする為に移動してる時に爆死してMAVのキルログが流れたりしたの、キルカメのバグじゃなくて実際に撃たれたからか
BF3の頃より若干強化されてるのね

247:UnnamedPlayer
14/03/18 10:03:38.00 8hlPaIID
>>236
敵のMAVがとんでると、
物陰から出てきたとたん、まるでウォールハックしてるみたいに正確に狙われちゃう。

位置どりとか裏鳥考えて戦ってると腹が立つw

248:UnnamedPlayer
14/03/18 10:39:51.30 N0ZFxKoA
地雷屋だが撒いてるときMAVで地雷破壊されるとすごいびっくりする
一瞬何で死んだのかわからんww

爆死してキルカメ見たらバグって違うところ写してるしね

249:UnnamedPlayer
14/03/18 10:44:23.76 ZRRR1Hcy
地雷屋だけどそういう経験がまったくないわ

250:UnnamedPlayer
14/03/18 11:29:44.07 6VvotqAv
地雷屋なのに敵に見られてる事を察せないとは…

251:UnnamedPlayer
14/03/18 11:49:14.00 N0ZFxKoA
noobすぎワロタ

252:UnnamedPlayer
14/03/18 11:54:18.68 6VvotqAv
あー。でもMAVの射程結構長かった気もするから把握は難しいのかな。
そもそもちゃんと敵ガジェット潰してるMAVを見たことがないんだよなぁ。

253:UnnamedPlayer
14/03/18 11:59:44.67 Bj3QVsUa
マップにもよるけどMAVの位置や向きを完璧に把握するのは無理だろう

254:UnnamedPlayer
14/03/18 12:02:09.13 ZRRR1Hcy
>>250
MAVはたまに見るし、見たら撃ってるけど、自分が撒いた地雷が謎の爆発を起こして
死んだ記憶はないんだわ

255:UnnamedPlayer
14/03/18 12:15:18.17 FMDel+bX
MAVはスティンガーで落とせるようになったので敵ビークルが出ないラッシュでも工兵使う意義が出来た

256:UnnamedPlayer
14/03/18 12:27:32.05 N0ZFxKoA
Dragon’s Teethにライオットシールド出るとか

URLリンク(battlelog.battlefield.com)

257:UnnamedPlayer
14/03/18 12:37:44.32 a4Qsk6nK
いまだに、相手に撃ってもダメが入らないバグが直らなくて涙目。
まともにBF4ができないorz ぼすけつ

258:UnnamedPlayer
14/03/18 18:43:51.09 REnFz2hS
戦力が突出してる分隊がいるとあっという間にチケット差開いていってしまうな…

259:UnnamedPlayer
14/03/18 20:00:30.25 s8mM6rSg
R30 patchでたか。
AA地雷一度設置したら回収不可
AA地雷とロケットランチャー同時装備不可
Javelin2段撃ちすると初弾が消える
ハイチケTDM/SQDMで100kill超えるとラウンド終了音が鳴るのを修正

つーか、AA地雷終わったわ。

260:UnnamedPlayer
14/03/18 20:37:16.69 MkTeeY7l
AA地雷取ったけどまだ使ってない。
下手だからヘリもあんまり乗らないんで
脅威の程がわからないんだけどそんなに強いの?

261:UnnamedPlayer
14/03/18 20:48:58.76 s8mM6rSg
>>260 全く脅威でもない。

クラン分隊とかでzovadの屋上に6個とか設置されない限りあんまり意味ない。

英語フォーラムでヘリ厨が大騒ぎしたおかげで意味不明修正とか。
馬鹿すぎて笑えない。

262:UnnamedPlayer
14/03/18 20:52:25.34 ssIIN9iE
ランチャーと同時携行できないなら誰もAA地雷使わないだろオイ

263:UnnamedPlayer
14/03/18 21:05:36.23 QNXwTzcV
AA地雷ってIGLAやスティンガーより差別化できる点て設置してほっとける以外であるの?
使ってないから射程距離とかダメージがいまいちわからん

264:UnnamedPlayer
14/03/18 21:08:45.38 W0BI0CqQ
機動ダメージ50与えれるから対地砲を担ぎながら、空に対して対抗手段が出来るのがよかったんだけどね
なんせ設置したらすぐに発射してくれるから、地雷って言うよりプチスティンガー代わり

265:UnnamedPlayer
14/03/18 21:10:27.42 tFjYmIEW
メトロ 明日だよね

266:UnnamedPlayer
14/03/18 21:12:37.09 W0BI0CqQ
スティンガー持ちなら目の前にヘリがいる事前提で、AA機雷を即座に2個設置して自分もスティンガー打ち込めば
修理してようが関係なく一撃で爆殺させる事が出来る(攻撃ヘリ限定)
あとはRPGや153がうまい人なら、AA機雷を設置して機動50ダメージでフラフラの状態の時に1発打ち込んで終了させる事も出来たし
フラフラな間に逃走する事も出来たんだけどねぇー

267:UnnamedPlayer
14/03/18 22:27:36.20 dvxd3ziS
うーん、せめてSMAWとかRPGとか担がせてほしかったな

268:UnnamedPlayer
14/03/18 23:36:40.18 W0BI0CqQ
威力20or30+機動50のAA機雷とセットで持つようなのって何かあるか?ロケット砲犠牲にする価値があるガシェットではない故に廃産

269:UnnamedPlayer
14/03/18 23:47:02.55 WZ5stiZr
ワロタ

270:UnnamedPlayer
14/03/18 23:47:45.49 gXoqLMqK
AA地雷、大したことなかったか・・・。
まだヘリの撃墜数が足りなくて面倒だからほったらかしにしておいたけど
もう取る必要ないな。

271:UnnamedPlayer
14/03/19 00:00:27.02 W0BI0CqQ
これバグなんかな、まだAA機雷設置後に拾えるんだけど、仕様変更っていつされたか分かる?
もう同時に装備できないらしいけど、一度も装備変更してなければまだ同時使用できるっぽいけど

272:UnnamedPlayer
14/03/19 00:08:56.65 eoW70R1G
ああ、これまた修正来るのは確実だわ
※1AA機雷を回収できる問題を修正
※2AA機雷とロケット砲を同時に装備できる問題を修正
ジャベリン二段撃ちの修正

※1まだ回収出来ます
※2ブラウザの装備画面から装備変更でまだ同時に装備可能です

修正されて無いよwwまだ廃産では無かったようだwwww

273:UnnamedPlayer
14/03/19 00:19:03.56 WV+2OjZW
え,AA地雷+ロケランってバグだったの?
AA地雷+無誘導弾で空も地上も完璧だぜ!って思ってたのに…
普通に同時に持てていいだろ,設置型なんだし

274:UnnamedPlayer
14/03/19 00:26:58.84 skAZd2YR
一緒に持てなければ産廃だけど、一緒に持てるとそこら中にAA地雷置かれてヘリの棺桶化が進むという
同時持ちできなくする代わりにダメージ・射程上げるなり携行数増やすなりしないと誰も使わなくなるな

275:UnnamedPlayer
14/03/19 04:19:08.22 eoW70R1G
AA機雷の回収タイミングはシビアになってるな、この無限置きは元々バグだから無くてもいい技術だけど
ロケット砲とAA機雷一緒に装備出来ないとリトルバードとコブラに蹂躙されるわ、ゲームプレイ中にロケット砲&AA機雷は変更不可だけど、ゲームプレイ前の装備変更でまだ変えられる

276:UnnamedPlayer
14/03/19 05:26:20.27 Q2O6l2fN
ワロタ
NS正式稼動前にAA地雷産廃化かよ

277:UnnamedPlayer
14/03/19 05:54:06.70 QdFyJvvB
地雷&地雷か、リペア&地雷でフォロー専ぐらいか

278:UnnamedPlayer
14/03/19 06:10:54.45 qMI975OE
ランチャーと同時携行できなくするなら置きっぱなしで自動装填されるようにするとか何かしら救済があるべきだろ
なんでこう調整が極端なのか

279:UnnamedPlayer
14/03/19 07:10:08.87 WDVXtMx9
そもそもヘリなんか落ち過ぎるくらいでちょうどいい
一部のヘリ厨が騒ぐからややこしい事になる
せめてタクシー代わりにヘリ使ってる奴を速攻で落とせるくらいにはしてくれ

280:UnnamedPlayer
14/03/19 08:38:16.68 sWgbgstp
偵察と輸送ヘリはそのままでもいいが、攻撃ヘリもうちょっとなんとかしてくれ
ミサイルでバランス崩す事多すぎ。これで強化したんだよな・・・

防弾盾来るなら、戦車の主砲防げるようにしてくれ
あとM82の弾も防げたら笑う

281:UnnamedPlayer
14/03/19 09:10:34.98 qTndaugf
>>280
AAからのミサイルの衝撃は緩和されたけど、その他のミサイルの衝撃は変わってないってどっかで見た

282:UnnamedPlayer
14/03/19 10:32:14.26 TOcazNES
工兵は皿地雷とSLAMとAA地雷に限り同じものを両方のガジェットスロットに
装備できるようにしてくれよんよん!

283:UnnamedPlayer
14/03/19 13:26:48.12 At8E9Nc5
設置型だらけってのも面白そうだな

284:UnnamedPlayer
14/03/19 15:09:16.93 +wDvUfcr
AA地雷で1キルって任務があるよね。
取れるのかな…

285:UnnamedPlayer
14/03/19 15:52:46.99 6p4cGkyg
スティンガーロック→フレアorECM→スティンガー1発目→AA地雷2個設置で大体キル取れる
まだバトルログからの装備変更でランチャーと一緒に持てるからキル取ってくるんだ

286:UnnamedPlayer
14/03/19 16:44:19.16 BLxDVH3a
普通にAA機雷を当てて落としても、KIAでキル扱いにならないんだよなー

287:UnnamedPlayer
14/03/19 16:47:04.66 sFo/ocEl
ん?いや自分が前AA mineで落とした時は確かキル扱いに成ってたが(パッチ前

288:UnnamedPlayer
14/03/19 17:12:48.17 QdFyJvvB
撃墜と墜落とか?

289:UnnamedPlayer
14/03/19 17:20:45.79 6p4cGkyg
操作不能になって墜落させるのと破壊するのは違うぜ

290:UnnamedPlayer
14/03/19 18:09:26.80 PekYjCqE
ぶっちゃけ墜落しそうになったら脱出するから、撃墜するのって結構難しいよな。
脱出しないやつなんて、まずいないからな・・・

ん?撃墜?なんか日本語おかしいかもw
まぁみんな言ってる事は分かってくれるよね

291:UnnamedPlayer
14/03/19 19:05:06.58 yGr2TzNp
出火状態で落ちて死んだらキルカウント。
出火してない状態で落ちたらKIA。

292:UnnamedPlayer
14/03/19 19:57:35.84 sFo/ocEl
確定キルアシストとかあるんだから、くれてもいいと思うけどね

293:UnnamedPlayer
14/03/19 22:11:29.80 FDCVbxE7
本スレは流れ速いからこっちに転
早速AWSに修正が・・・w

URLリンク(battlelog.battlefield.com)

-Javelin damage has been reduced from 34% to 30%
・ジャベリンの威力が34→30へ
-Active Radar cone on the Ground Active Radar Missiles has been reduced from 5 degrees to 2 degrees
・地上?(MMAのことか)アクティブレーダーの探索範囲が5→2へ
-Reduced the resupply time of the Flares from 25 to 20 seconds
-Reduced the resupply time of the ECM from 30 to 25 seconds
・フレアとECMのリチャージタイムが5秒減少
-Increased the resupply time of Active Protection from 30 to 35 seconds
・アクティブプロテクションのリチャージタイムは5秒増加
-Bullpup weapons with 1x sights should now all properly benefit from increased movement speed while aiming down the sight
・ブルパップの等倍サイトにおける移動速度の増加が正しく受けられるように
-Increased the damage of the CBJ-MS all ranges to better balance its low rate of fire
・CBJ-MSの威力増加
-Reduced the direct damage of the Attack Helicopter Zuni rockets as they were slightly too powerful after the last adjustment - as a result that last increase has been toned down to 50%
・アップデートでズーニーロケットが強すぎたので修正
-Increased the side to side recoil of the AWS to balance it with other 800 RPM LMGs and keep its unique firing behavior
・AWSの左右リコイルを増加させて他800RPMのLMGとバランスを取った
-Reduced the damage of the FIM-92 Stinger and SA-18 IGLA to 35% from 45% against Scout, Attack Helicopters and jets
・スティンガーとIGLAのダメージが45→35へ減少
-Toned down the helicopter flip caused by FIM-92 Stinger, SA-18 IGLA and Starstreak HVM-2 impacts
・対空ランチャーが航空機に与える物理衝撃が減少した

294:UnnamedPlayer
14/03/19 22:29:31.61 paueAVNG
スティンガー弱体とかマジ勘弁してくれよ…

295:UnnamedPlayer
14/03/19 22:32:53.14 f+KyG1TH
ほんとバカだろサイコロ

296:UnnamedPlayer
14/03/19 23:11:46.21 WV+2OjZW
ノイジーマイノリティに見事に踊らされててワロタ
転載禁止騒動と言い毛唐は騙されやすい上に,数に弱すぎだろ

297:UnnamedPlayer
14/03/19 23:20:17.15 W06qebj0
>>294
マジバカだよな、フレアとECMチャージのリチャージタイムを減らして調節はやぶさかじゃないが。

298:UnnamedPlayer
14/03/19 23:23:57.11 IxLhpFhn
は?スティンガー/IGLAnerfとか何考えてんだ?

299:UnnamedPlayer
14/03/19 23:27:13.58 BLxDVH3a
スティンガー弱体化の上にAA地雷と一緒に持ち歩けないとか対空に対して対処法が無くなるじゃないか
今のバグがある状態でも、スティンガーとAA地雷一緒に持ち歩いても、一人じゃヘリを落とすのも大変なのに

300:UnnamedPlayer
14/03/19 23:29:11.84 IxLhpFhn
もうMBTの主砲で落とした方が早いわ

301:UnnamedPlayer
14/03/19 23:47:50.88 tBjDDKDl
AA地雷とランチャー同時に持てない→一人で対空処理できる可能性が(ちょっと)高くなるからわかる
スティンガーとIGLAのダメージ減少→は?
対空ランチャーが航空機に与える物理衝撃が減少した→は?

302:UnnamedPlayer
14/03/20 00:07:04.75 VTHhfd3h
ヘリ一匹飛んでるだけでそこそこデス増えるんだから対空の弱体化とかいらんだろ
ヘリ無双したいアホが騒ぎすぎ

303:UnnamedPlayer
14/03/20 00:09:41.97 lrJrM7HF
一人でヘリ落とすんじゃねーよ分隊員とスティンガー撃てやってことなんだろうな
持たねーけど

304:UnnamedPlayer
14/03/20 00:29:11.73 uYF9d1g2
棺桶チックな戦闘ヘリに対しては、この修正でもいいけど修理奴隷積める豆ヘリには
現状のダメージ+修理速度遅くするぐらいで丁度いいと思うけどなあ

305:UnnamedPlayer
14/03/20 01:07:29.35 w448W+Ie
偵察ヘリは扉閉めて修理できなくするべきだな。それで解決

306:UnnamedPlayer
14/03/20 01:12:02.34 ZKE8uTcZ
運営はBF2から弱体化に次ぐ弱体化のヘリに対して何かしらの強化をしたいと考えていたのは知っていたけど
まさかヘリ本体を強化するのではなく、工兵の武器やガシェットを弱体化する事で相対的に強化してくるとは想像して無かった
弾のリロード速度を上げたり、精度をあげたり、威力をあげたり、フレア時間短縮位だと思ってた

307:UnnamedPlayer
14/03/20 01:38:38.28 WP9a/HPx
AA地雷見てると、2142のセントリーガン思い出すわ
また千ちゃん使えるようにならないかねぇ

308:UnnamedPlayer
14/03/20 01:46:37.75 ZKE8uTcZ
サーバーがバグだらけでまともにプレイ出来ないって事が多々無ければ
間違いなく2142は名作になったのに、未だにBF2DEMO以上の衝撃に出会えてない(製品版よりDEMO版が熱かった)

309:UnnamedPlayer
14/03/20 01:57:31.14 RkhjN8Q7
>>293
対空攻撃手段弱くしてどうすんだよ!
結局いつものヘリ無双歓迎会社に逆戻りかよ!!

ジャベリン弱くするんなら、PLD、ソフラムを強化してくれや!

310:UnnamedPlayer
14/03/20 02:00:51.42 lrJrM7HF
PLDジャベリンは十分強いだろ

311:UnnamedPlayer
14/03/20 02:35:56.25 J1liA+lR
日本鯖なんでラッシュこんなに少ないんや…

312:UnnamedPlayer
14/03/20 02:44:20.18 ZWVOwvEh
>>310
ほとんど食らう機会がないが、1回だけくらったことがある。確かにPLDジャベリンは強い。
K/Dとか血眼になってる時に、PLDジャベなんて撃つ分隊なんて殆ど居ないだろうね。

313:UnnamedPlayer
14/03/20 02:54:35.57 RkhjN8Q7
>>312
フレに頼むか、PLD!とかLASER!!とか言いまくってるとたまにレーザーロックしてくれるヤツいるけどなw

言わずもがなだが、勝ってるチームにこそ
そういうヤツがいる。逆もまた、しかりでござる(`・ω・´)

南無三

314:UnnamedPlayer
14/03/20 04:13:46.77 LnK2Cwyi
URLリンク(www.twitch.tv)

BF4NS配信中

315:UnnamedPlayer
14/03/20 05:27:34.47 cMSHpXKC
>>293
AWS弱体化の予想は容易だった
でも対空関係全部弱体化は予想外だった
サイコロ死ね
偵察ヘリだけの為に残り60人近い人間が面白くない思いすると思わなかったのだろうか

316:UnnamedPlayer
14/03/20 06:00:12.28 v01YvzbG
物理衝撃低減は妥当。
ミサイル当ててヘリがKIAになるのはバランス崩すからだから。
これでヘリ破壊まで持っていきやすくなったね。

317:UnnamedPlayer
14/03/20 06:02:33.23 MqjHpIDo
もう偵察ヘリなんて直撃=破壊でいいんじゃないの

318:UnnamedPlayer
14/03/20 07:36:20.06 Xe6v1jZR
乗り物は50切ったらメインの搭載兵器が壊れて占領拠点に戻らないと復活しないとかで良いよ

319:UnnamedPlayer
14/03/20 08:25:41.23 df2pte+L
NSのトレイラー来たぞ
トレイラーはすごい面白そうなんだがなぁ

URLリンク(www.youtube.com)

320:UnnamedPlayer
14/03/20 09:29:15.82 yvPB7eXj
>>319
ときどきゲーム画面以外のCGをこっそり混ぜてるのがずるいよなw

321:UnnamedPlayer
14/03/20 09:59:46.20 b+Yei06r
※実際のゲーム内容とは多少異なります

322:UnnamedPlayer
14/03/20 10:06:22.90 8qgJq9UN
で、いつから?

323:UnnamedPlayer
14/03/20 10:09:06.76 b+Yei06r
3月下旬
※都合により予定は前後する場合がございます

324:UnnamedPlayer
14/03/20 11:11:58.70 YgaynTpq
キャリアアサルト、目標破壊したら即終了なのがもったいない
タイタンモードみたいに脱出要素入れたら良かったのに

325:UnnamedPlayer
14/03/20 12:12:26.50 acUIbi09
MAVは地上の装備はロックオン画面が出てきて破壊するようになってるんだけど
空中のMAVにはロック画面が出ない、かつ何発も撃ち込まないと撃墜できないみたいで分かりにくい
昨晩も超うまい操縦で俺のMAVを撃墜しに来たんだけど
お互い最高高度で向き合い無音の連射
相手はなぜロックオンされないんだと勘違いして俺に体当たりを何発もかますも
俺にしつこく連射されあえなく消滅、納得いってないだろうな

326:UnnamedPlayer
14/03/20 12:35:00.44 7XKc0LV8
ちゃんと当たれば1発で落とせるよMAVの怪光線

327:UnnamedPlayer
14/03/20 12:47:09.54 9bwxnW7j
>>324
以前のインタビューでは脱出シーケンスがあるって言ってたけど
なくなってるの?

328:UnnamedPlayer
14/03/20 13:03:15.94 YgaynTpq
>>327
ほい
URLリンク(youtu.be)

329:UnnamedPlayer
14/03/20 13:49:01.23 acUIbi09
>>326
今は違うみたいよ
それともバグかなあ
ロックオン画面がそもそも出ない

330:UnnamedPlayer
14/03/20 14:20:18.53 9bwxnW7j
>>328
(´・ω・`)おう あいむ べりー でぃすあぽいんてっど DICE MUST DIE

331:UnnamedPlayer
14/03/20 14:33:47.76 Lt4ahFbx
>>329
敵のMAVってもともとロックオンできなかったでしょ
あたってると思ってもラグとかで実際はそうじゃないことも多い
1,2週間前だけど自分のMAVで相手のMAV一発で壊せたからアプデで変わってなきゃできるはず

332:UnnamedPlayer
14/03/20 15:35:35.95 8H6JWrKH
スティンガーとAA地雷一緒に装備して攻撃をしても、偵察ヘリに65ダメージ・・・火すら吹かない(´・ω・`)酷いゎ

333:UnnamedPlayer
14/03/20 15:36:41.99 acUIbi09
いや煙吹いて飛んでるから当たってるんだけど
かなり撃ち込まないと落ちなくなってるよ

334:UnnamedPlayer
14/03/20 15:46:06.02 8H6JWrKH
AA地雷と併用して装備しても一人じゃ落とすの困難、この状態でスティンガー弱体化かー
ウォートホッグやステルス機も落とし難くなったし、困ったな
航空兵器に対抗する為に対空武器持ちが増えると対地武器持ちが減って相対的に兵器全体が強化されたようなもんだな

335:UnnamedPlayer
14/03/20 15:49:23.70 Dar28SxJ
スティンガー一発35になったか一発当てたあとAA地雷2発当てても95だから破壊できないな
ただでさえランチャーと持てずガジェット一個潰して2個しか持てないんだから30ダメは弱すぎる
地雷とSRAWもつわさらば対空

336:UnnamedPlayer
14/03/20 16:32:27.52 acUIbi09
スティンガー持つよりSRで狙ったほうがいいなこりゃ

337:UnnamedPlayer
14/03/20 16:49:04.15 Pzz3r8RO
AAのアクティブレーダーも弱体化されたから、ヘリ落とすにはスティンガー持ちが複数人必須になったが、
そんなに対空工兵ばかりになると今度は地上兵器に対して無力となり…
バランスとはいったい何なのか

338:UnnamedPlayer
14/03/20 16:55:20.04 cMSHpXKC
レールウェイなんてもう絶対行っちゃいけないマップだね
IFVとMBTに虐められならがら対空なんてしてらんないよ
でIFVとMBTの相手してたら偵察ヘリの25mmで虐められると
もうね

339:UnnamedPlayer
14/03/20 16:59:15.94 m9yxZbjq
もう、皆ロッカーいけと、そういう事ですか

340:UnnamedPlayer
14/03/20 17:08:46.49 MqjHpIDo
今こそチケ増ラッシュを流行らせる時期ではないでしょうか
工兵32人でジャベリンでもスティンガーでも好きなだけ撃ち込もうよ
敢えてAA地雷でもいい

341:UnnamedPlayer
14/03/20 19:36:13.79 JNGSRAOF
兵器は基本的に同じ兵器ぶつけてどうにかしろってことでしょ
ジェットは差ができやすいからMAAがあるってことで

342:UnnamedPlayer
14/03/20 19:45:56.80 Pzz3r8RO
ここまで兵器が強力になると、もはや工兵でない奴は戦犯とまで言われそうだな

343:UnnamedPlayer
14/03/20 19:51:45.13 c8UIEYhX
Infantry Only鯖が増えることになるだろう。
そして工兵は消えゆく。

344:UnnamedPlayer
14/03/20 20:44:44.14 VH5WZYC0
確かにこのトレイラーは熱いな

345:UnnamedPlayer
14/03/20 21:05:12.88 uOM1X7wv
ここ数日で基地外というより池沼プレーヤが増えすぎ。
ゲームが成立してねーわ。
二番席乗ったらトリガーハッピー
スポットできな
何が何でもスナイパー君

なんでこうなった

346:UnnamedPlayer
14/03/20 21:26:01.16 uC+iocGg
久しぶりにオリジン起動したらマイゲームがごっそり消えてるんだが
BF4も支払い済んだのに一向にマイゲーム反映されないんだが

347:UnnamedPlayer
14/03/20 21:41:15.51 m9yxZbjq
まず、支払いをしたのが今さっきだった場合、反映に時間がかなりかかるので・・・

マイゲームはなんだろ、とりあえずORIGIN自体のアップデートとか、そういうのを

348:UnnamedPlayer
14/03/20 22:49:10.95 9YuWWKeP
DL版とパッケージ版て何が違うんですか

349:UnnamedPlayer
14/03/20 22:51:06.66 tVrhTlvG
>>348
ここで尋ねるといいよ
スレリンク(gamef板)l50

350:UnnamedPlayer
14/03/20 23:02:39.17 qrUxxoti
誰か助けてー、今インスコ終わってマルチ行こうとしたらどのモードでもフィルタの条件にあったゲームを検索できませんって出てプレイ出来ない
サーバーブラウザとかでなく今すぐプレイからやってるんだが何がダメなの?

351:UnnamedPlayer
14/03/20 23:03:26.28 Pzz3r8RO
>>350
>>349

352:UnnamedPlayer
14/03/20 23:32:48.29 Lt4ahFbx
司令官やってると本当にルール周知されてないんだなあって実感する
命令確認が半数の分隊から来ればマシなほうで、そうでないところは拒否じゃなくて無反応なだけ
あんな出来のキャンペーンなんかよりマルチのちゃんとしたチュートリアル作ればよかったのに

353:UnnamedPlayer
14/03/21 00:06:41.67 3ZAcHZZy
NSのトレイらーが公開されたが、公開用の編集PVだから詐欺だなw
水上艇が無双しそうな感じだな
屋内戦闘もあるみたいだが、そっちはおまけか・・・

354:UnnamedPlayer
14/03/21 00:10:05.27 44CwMnca
いやーあれはMAAないっぽいし、攻撃機無双ゲーじゃ・・・

355:UnnamedPlayer
14/03/21 00:15:20.50 8jQALnN+
>>353
拠点占拠でミサイル打ち込みがメインになるだろうけど、うまい人が多ければ船艦襲撃で一気に終わるから、ダラダラレイプみたいなことにはならない気がするからそこは評価したい

356:UnnamedPlayer
14/03/21 00:17:08.44 Hje+x6GX
ヴォーテックスシールドって弾丸は単純に弾き返すだけなの?
RPGとかを一定時間吸着して跳ね返したりできるのかな?

357:UnnamedPlayer
14/03/21 00:34:53.99 fZMY+8Ze
(´・ω・`)あのね銃の撃ち合いがしたいならデスマッチに行って欲しいの…
コンクエストは陣取りゲームでラッシュは目標を守ったり破壊するゲームなの
ゲームモードに合った戦い方をして欲しいなって思うの

358:UnnamedPlayer
14/03/21 00:44:06.72 44CwMnca
回遊魚「俺らは旗絡んでいるのでセーフですね、わかります」

359:UnnamedPlayer
14/03/21 00:50:30.20 MX5pM5JI
実況ゲーム
の収益化を
正式に認めている企業一覧
URLリンク(webblogsakusei.main.jp)

360:UnnamedPlayer
14/03/21 00:52:14.09 zlaVwX/i
指示出さない、司令官からの指示に気がつかない分隊長が多すぎだよな
これで次回作、司令官はやっぱり不評だったので止めます、
とかなったら怨むぞ

361:UnnamedPlayer
14/03/21 00:58:27.53 44CwMnca
司令官はUAV機能とか、補給機能とかなしにでも維持してもほしいものだ

362:UnnamedPlayer
14/03/21 01:02:16.32 fZMY+8Ze
(´・ω・`)コンクエの回遊魚はちゃんと旗に絡んでる場合はらんらん気にしてないわ

>>360
(´・ω・`)初めて司令官するならロッカーでやってみるといいと思うの
らんらんも最初ロッカーで司令官やってどんな事したらいいのか勉強したもの

363:UnnamedPlayer
14/03/21 01:14:03.98 yX5ojEqP
らん豚は文字が読めない

364:UnnamedPlayer
14/03/21 01:19:24.72 fZMY+8Ze
(´・ω・`)読み直したら意味不明なレスつけてるのわかったのごめんね…

365:UnnamedPlayer
14/03/21 02:39:52.95 3Oot43cr
>>240
rushなんかじゃ
MAVでスポットだけでスコアMVPになれる

366:UnnamedPlayer
14/03/21 02:52:22.70 cRDtgoCj
今まで散々分隊行動しろって言われてきたが分隊行動するより単独行動の方がスコアいいし勝ち率も高かった
でも最近気づいたが自分が分隊長やって自分の行きたい方向に指令出せば他の分隊員が勝手にこっちに合わせて分隊行動取ってくれると気がついた
分隊行動苦手な人ほど分隊長やったほうがいいんじゃないかとしみじみ感じた
長文スマソ

367:UnnamedPlayer
14/03/21 04:15:15.55 Znm7etIG
>>357
その点ダステルって凄いよな

368:UnnamedPlayer
14/03/21 04:18:21.72 PbV4mE2U
ドラゴンティースは兵士に盾装備がでる市街地戦メインらしいが、
BF3のCQみたいな出来にならないことを祈る

369:UnnamedPlayer
14/03/21 05:52:16.80 R8oIt8sl
盾はラッシュで活躍できる
のか?

370:UnnamedPlayer
14/03/21 08:50:29.44 aGuuK7SK
PVみた
戦艦を攻撃してたみたいだが
2142のタイタン的なモードかね

371:UnnamedPlayer
14/03/21 10:42:54.20 d1fi2YkR
らんらん可愛いね

372:UnnamedPlayer
14/03/21 11:16:17.29 xBd61PPw
AA地雷ってヘリが来たときに置いて即効の対空って使い方もいいけど
SLAMみたいに拠点近くに設置しておいてもいつの間にかヘリ落としてたりして面白いな

373:UnnamedPlayer
14/03/21 12:06:58.17 hn+l/ria
分隊行動するに当たって覚えて欲しいこと

・裏取り中は無駄に銃を撃たない
・戦車/APCの2番席に乗ったら無駄に銃を乱射しない
・戦車/APCの2番席に乗ったらスポット/周辺警戒をすること
・弾/メディックパックを率先して撒くこと
・旗とりをしているとき、ある程度距離を置いて周辺警戒すること
・沸いたら沸いた人からすぐ離れる。離れないと一瞬にして分隊全滅する危険がある
・沸いたらその場ですぐ銃を撃たない。隠れている場合がある。
・何が何でもスナイパーで沸かない。状況に応じて他の兵科で沸こう
・↑に異議があったり、協調できないなら分隊に入らない、分隊を作らない

異論は認めない

374:UnnamedPlayer
14/03/21 12:23:40.17 80wOr8ZS
分隊行動するなら、出来る限り分隊長から湧いてほしいね
勿論分隊長の指示が完璧ってわけじゃないし、時には分隊員のリスで裏とり阻止出来たりするから絶対ってわけじゃないけど
ただ、自己中なリスして分隊員もそれにつられてーみたいな流れになると、分隊が崩壊するからそれだけは勘弁して欲しい
分隊行動分かってる5人が集まるとほんとうに楽しいよ
拠点に対する攻撃の成功率が格段に上がるし、敵に大挙して攻められた時も蘇生やビーコンT-UGSやらで延々粘れたりする

375:UnnamedPlayer
14/03/21 13:07:09.43 hn+l/ria
BFJC終わってんな。
コマンダーいないのにビーコンやTUGS置いたそばから爆発しまくり。
補給→設置→爆発
の意味不明ループ。
恐らくチートだろうな。

376:UnnamedPlayer
14/03/21 13:08:01.31 e8CLMp8B
MAVいないっぽいのにって言うならチートかな・・・

377:UnnamedPlayer
14/03/21 13:58:13.99 hn+l/ria
>>376 洪水の室内でだよ。
物資箱の横で数回TUGSとビーコンで試した。
当然MAV無し。
そっと閉じて出たわ。

378:UnnamedPlayer
14/03/21 14:21:54.56 hn+l/ria
お前らにいい事教えたるわ

URLリンク(i.imgur.com)

・BF5ではbug fix patchを受けるには年間29.99ドル払わんとだめ
・パッチは最低でも毎週提供
・金払わない人は???

馬鹿すぎて話しにならんだろ。
BF5買うなよ。

379:UnnamedPlayer
14/03/21 14:33:17.03 6yDHHeDc
洪水マップで似たようなことあったなぁ
螺旋状の階段の1階にT-UGS置いたらその場で小さな爆発起こして消えたんだよな
多分T-UGSが半分くらい水に浸かってるから壊れたのかなと思った
もちろんLevolution前

380:UnnamedPlayer
14/03/21 16:05:06.12 lxxr8+5e
バトルログの武器データってアテにはならんけど良い所は突いてるよね
AR160の射程距離が他のARより高い数値なのはちょっと期待してるんだけど早く詳細こないかな

381:UnnamedPlayer
14/03/21 17:00:43.08 2n26p2ze
>>369
オブリタレーションで、爆弾保持者を10人ぐらい盾兵士で囲めば強そう

382:UnnamedPlayer
14/03/21 17:09:22.47 ex7LKJXs
囲めば無敵!=頑丈すぎ
対兵器とかなら簡単に壊せる=ミートボール
DICEのバランス調整に期待しよう(棒)

383:UnnamedPlayer
14/03/21 17:13:23.97 2IkaSNFj
>>381
上からくるぞ!気をつけろ!

384:UnnamedPlayer
14/03/21 17:46:43.36 YqDW/mA8
C4アタックやるなら、これまで援護兵使ってたけど、偵察兵も悪くないな
Firestorm2014/Oman2014/Golmud Railway/China Rising
これらのなるべく傾斜が少なく、平地が多いmapならソフラムを設置してC4アタックすれば、チームに貢献しつつ兵器破壊出来て且つ陣地取りも出来る事に気が付いた

385:UnnamedPlayer
14/03/21 17:55:50.38 X3JQahn2
(´・ω・`)敵の乗り物を好き放題させてたら勝てるわけないかららんらんと一緒に破壊しよ?

386:UnnamedPlayer
14/03/21 18:39:20.14 r2fmxtIB
URLリンク(i.imgur.com)

387:UnnamedPlayer
14/03/21 20:30:40.29 EYt53xIZ
フィールドアップグレードの、ディフェンシブらへんの効果だけでも
2重がけすれば、近接及び爆破ダメージかなり軽減してくるんだよな・・・バランスぇ

388:UnnamedPlayer
14/03/22 06:14:28.75 msRlNMA1
もう本当にマジで、指示を出さない隊長マジいらんわ、負けてる側はどこの分隊でも大体指示を出してないからフィールドアップグレードが成長してない
自分で分隊作っても最低一人来てくれないとフィールドアップグレードが成長しないから途中から入った試合大体負ける、盛り返すの困難過ぎる

389:UnnamedPlayer
14/03/22 08:26:00.44 27PQQ/q5
らんらんおはよー

390:UnnamedPlayer
14/03/22 08:53:00.83 d56ItzGh
森へお帰り この先はお前の世界じゃないのよ

391:UnnamedPlayer
14/03/22 09:00:24.63 IVvVvjrr
>>389
(´・ω・`)らんらん♪

>>390
(´・ω・`)そんなー

392:UnnamedPlayer
14/03/22 09:32:56.44 R2kPYVwO
早く対空上方修正はよ

393:UnnamedPlayer
14/03/22 09:43:18.03 IVvVvjrr
(´・ω・`)上方修正無いとAAの重要性が更に上がるわね
みんなはMAPのどの拠点からAAが沸くとか把握してる?

394:UnnamedPlayer
14/03/22 11:58:50.86 g5sMoieY
AWSアタッチメント全解除し終えた途端に使う気が失せた
確かに強いけど面白みが無いという事に気づいてしまった
浮気しててゴメンネ、ボクはM60の元に帰るよ・・・

っていうかAWSは近中距離専用って感じだよね
遠距離だと妙に弾が落ちやすいと言うか
近距離だと集弾率高いのにある一定の距離から妙に散らばって遠距離当てにくくなる感じがする

395:UnnamedPlayer
14/03/22 13:05:14.09 ogfPGpAv
フィールドうpグレの成長って命令出し・遂行が一番大きいのかな?
あとうpグレの技能って3の時みたいに分隊員全員に付与されるの?それとも自分だけ?

396:UnnamedPlayer
14/03/22 13:23:45.26 IpzfkHGa
自分だけじゃなかったら5人別のアプグレ全達成したら相当強くなっちゃう。

397:UnnamedPlayer
14/03/22 14:41:07.50 HFtfqYJS
3の時は技能が分隊内でダブってるのに変えない人が多くて困ったっけな
まあ逆に、技能ダブらせずに変えてる人達を良分隊の目安にしてたけども

398:UnnamedPlayer
14/03/22 16:21:31.97 IVvVvjrr
(´・ω・`)はあまじはあ
スティンガー弱体化してて小鳥落とすの辛すぎる
落とせなさ過ぎて最初から最後まで生き残ってる小鳥乗りとかいてまじはあ

というわけでDawnbreakerでの上手な小鳥の狩りかた誰か知らない?

399:UnnamedPlayer
14/03/22 16:24:25.28 L+N3zM+9
とりあえず、SRAWとかSMAWとかなら一撃なのでそれで頑張る・・・くらいか

400:UnnamedPlayer
14/03/22 18:23:50.77 fGQ+fEZ5
ヘリ練習して恩恵に与るのが前向きだけど
ヘリに限らず航空機難しいよなぁ
上手い人はチートかと思うぐらい機銃の威力強いし(それだけ正確に当ててるんだろうが)
上手いから野良の修理奴隷も付きやすいしで
手付けられない。

401:UnnamedPlayer
14/03/22 18:40:48.83 CXmR1Ap1
SRAWでヘリ落とす練習してるけどなかなか難しい
動画見てると照準からいなくなるレベルでぐっと動かして、
ヘリの進行方向に誘導して当ててるけどちょうどいい感覚がつかめないんだよなあ

402:UnnamedPlayer
14/03/22 19:07:37.42 wXLSIizo
>>401
SMAWのが楽だよ 遠距離はきっついけど襲ってきたのなら割りと当たるよ

403:UnnamedPlayer
14/03/22 20:48:07.40 CXmR1Ap1
>>402
そうなんだけどねー
目算200mくらいまでの距離でこっち向いてない奴の横っ腹に当てたいのよ
当たった時の爽快感がやばい

404:UnnamedPlayer
14/03/22 20:57:27.12 HuyhblAN
なら黙って練習しとれw

405:UnnamedPlayer
14/03/22 21:24:16.54 lvEmH9k1
ucav糞むずいと思ってたけど、パッド使ったら面白いように当てられるな

406:UnnamedPlayer
14/03/23 00:06:27.25 zNPwcHsq
>>398
MBTで落とせばいいと思うよ
5秒ぐらい正面向いているなら
偏差撃ちで落とせるよ

407:UnnamedPlayer
14/03/23 00:19:59.94 CgG30hSL
ロケランより戦車の主砲のほうが落とせる気がしてきた

408:UnnamedPlayer
14/03/23 01:19:13.24 D+2N+o0h
さいころや、キャニスターの修正はまだかいね

409:UnnamedPlayer
14/03/23 01:25:10.51 iBYvpFL6
そういやRADEON使いの人はマントルドライバどのくらい導入してるの?
とりあえず様子見してたんだけど今どんな感じなんだろ

410:UnnamedPlayer
14/03/23 01:32:57.11 k5znw3+G
14.3でかなり安定してるみたい
俺も様子見してるけど、入れてうちの環境じゃ安定しなかったら戻さないといけないし、設定ウルトラでやりたいとかじゃないなら設定弄れば60FPS切らないようにはできるから、とりあえず正式版出るまで待ちかな

411:UnnamedPlayer
14/03/23 07:51:02.43 vKhLE+Ad
3770 290xで、解像度スケール200、高設定で平均60でるよ。めちゃくちゃ綺麗。

412:UnnamedPlayer
14/03/23 12:03:47.25 p4VJWWDV
14.3出てたのか!今から入れる

413:UnnamedPlayer
14/03/23 12:37:34.60 EfL/KQ8R
スナイパーってまじいらんよな。居て役に立つ場面が思いつかない
ビーコン置いてカービンもってる偵察兵は頼りになるのに

414:UnnamedPlayer
14/03/23 12:49:40.88 WyUFFN0U
ラッシュの防衛側なら役立つこともあるぞ
M-COMを見下ろせる位置を確保できるマップ限定だけど

415:UnnamedPlayer
14/03/23 13:58:42.02 k6Sn8/8x
その状況でも、PLDとかで偵察していた方が役に立つ件

416:UnnamedPlayer
14/03/23 15:48:21.75 eN3ux3M2
(´・ω・`)らんらんはラッシュの時は必ずMAV飛ばしてるの
状況に応じてガジェットは使い分けないとね

417:UnnamedPlayer
14/03/23 16:03:18.92 egHNcIn/
偵察兵がいらないんじゃなくてSR背負ってる偵察兵がいらんっていう話だろ
100m以上先の移動中の敵の頭ガンガンぶちぬいてヘリや攻撃機も撃ち落とすようなスナならいいけど
大抵がパスパス撃って外してるだけだし

418:UnnamedPlayer
14/03/23 16:06:15.08 J4RdMLEC
ハードコアラッシュは芋スナでもTOP成績が取れるからラッシュはハードコア限定だな。

419:UnnamedPlayer
14/03/23 16:08:25.10 k6Sn8/8x
>>417
後者チーターじゃないですか、ヤダー

420:UnnamedPlayer
14/03/23 16:37:21.94 ueZaQ2Ke
偵察兵やる時は、C4/T-UGS/SOFLAM/無線ビーコン
この4つしか使わない、固定で所持してるって感じじゃなくて、mapによって変えてる
一番多い所持パターンはC4/T-UGSでカービン持って旗へGO
レイプゲーの時は、C4/無線ビーコンでビーコンの場所を変えつつ旗へGO

421:UnnamedPlayer
14/03/23 18:06:32.39 EOFIMNYp
倍率3ぐらいまでのスコープ装備して
回遊するならSRでもいいと思うけどね
それだったらコンクエストで20K以上あれば
迷惑かけないと思うけどダメなのかな?

422:UnnamedPlayer
14/03/23 18:21:59.71 IoBFWuWL
倍率3のスコープなんてあんのか
.44MAGNUMのやつしか知らないわ

423:UnnamedPlayer
14/03/23 18:45:08.68 eN3ux3M2
(´・ω・`)らんらんはSRやる時は6~8倍スコープとオフセットアイアンサイトで運用してる

424:UnnamedPlayer
14/03/23 20:15:04.22 2yb9sVrL
らんらんおやすみ

425:UnnamedPlayer
14/03/23 20:41:46.56 j/m6pYbk
bugまだまだあるのに新しいDLC出すのかよ
大丈夫かDICE

426:UnnamedPlayer
14/03/23 21:06:56.29 NWSIRTGN
キルカメバグすら直さずにDLCに必死すぎ

427:UnnamedPlayer
14/03/23 21:07:44.86 k6Sn8/8x
怒るのは、キルカメバグなのか

428:UnnamedPlayer
14/03/23 21:13:43.18 MvvGHw0G
キルカメバグは今感じてる中では最も致命的なバグだからね

429:UnnamedPlayer
14/03/23 21:20:23.33 jHwgxb/k
致命的というか妙にイライラするんだよな

430:UnnamedPlayer
14/03/23 21:37:24.19 ueZaQ2Ke
撃たれてもキルカメが一切動かない時もあるしな、相手が死んでる可能性もあるけど
SRで撃たれた時に頻繁にキルカメ動かない時は困るね

431:UnnamedPlayer
14/03/23 22:59:30.54 /hKgIpBm
あのキルカムって倒した人の名前自体は合ってるのかな?
なんとなくだが同じ人にやられまくってるように見えるときがあるんだよな・・・
単純にそいつが俺の行動パターンに対して相性がいいだけなのかもしれんが

432:UnnamedPlayer
14/03/23 23:46:20.30 eN3ux3M2
>>424
(´・ω・`)おやすみよ~

(´・ω・`)キルカメバグは本当に早く直して欲しいね
SRで倒されても何処から撃たれたかわからないと困るの

433:UnnamedPlayer
14/03/24 00:16:44.66 hFAMNv/1
デスした時点で不愉快なのに、さらにキルカムバグを毎回見せられるから不愉快がたまらない。
メダルオブオナーのマルチで、デスする度にスローモーションで負ける映像見せられる不愉快さも酷かったが、
それに匹敵する酷い不具合だ。
誰に殺られたかわからないから、なんで死んだのかもわかりづらくて、無駄死に感も味わう。
25日のDLCに合わせてパッチくればいいんだがなあ

434:UnnamedPlayer
14/03/24 00:36:53.51 Jeux6b5t
キルカムは無くていいんじゃないか?
ハードコアだと思えば練習になっていいでしょう

435:UnnamedPlayer
14/03/24 00:54:59.00 I4gC1FP+
キルカムなくてもいいわ。どこから撃たれのかがわかるほうがおかしい。
まあ、ゲームだけども。

436:UnnamedPlayer
14/03/24 01:05:03.38 JQZmaG0V
>>435
それなら普通にキルカムオフ鯖いけばいいんじゃね?

437:UnnamedPlayer
14/03/24 01:06:04.00 V5Pejqjz
あるから気になるんであって、
無いなら無いってだけだよな
……BF3のAUGのバグも、
アンダーマウントレールが無かったこととして対処されてたな

438:UnnamedPlayer
14/03/24 02:07:42.58 Gi4uyQ6b
キルカメバグは早く治して欲しい
スナに殺されても位置わからんからまた殺された時の不快感が半端ない

439:UnnamedPlayer
14/03/24 02:10:11.19 qRtKd+Tv
みんな洪水マップのBとCのクリアリングどうしてる?
俺は屋上行ったらたいていクリアリングする前に死ぬしクリアリング出来ても見てない方から撃たれて死ぬ
まずどこ抑えればいいのかも分からん

440:UnnamedPlayer
14/03/24 02:47:37.57 FjvT/nCo
レイプメトロ(被害者側)楽しかったw
一番いい抜け道を何回死んでもひたすら強行してBを抜けてAに向かう
何回もやってると分隊の皆がついて来てくれて嬉しかった
結局負けたけどありがとな~

441:UnnamedPlayer
14/03/24 06:04:01.17 XXDMsxNa
くそっ、負けJOIN側かよって思いつつぶっ殺し捲りつつ突撃して旗拠点確保に向かいながら
僅差で勝つとよっしゃぁぁぁ見たかコノヤロウって感じで脳汁出るけど、基本勝ちJOINで拠点で芋りたいと思う心情

442:UnnamedPlayer
14/03/24 11:00:24.24 NfWEgxaa
メトロってツィッター並の馬鹿発見機だよな。

マップの善し悪しはともかく、

・パック撒く
・センサー置く
・蘇生する

等チームプレーできない方がレープされる。
馬鹿が窮まるとB抜かれてA/Cを取れる。

メトロは糞だけど以外と基本ができているか判別できるかの見極めマップ
だと思うよ。

443:UnnamedPlayer
14/03/24 11:16:05.12 ffJYUkls
うん、普通はメトロなんて行かないから関係ないね

444:UnnamedPlayer
14/03/24 11:42:31.86 58wkcPI3
それならロッカーの方が馬鹿発見器になりそうなもんだが

445:UnnamedPlayer
14/03/24 13:18:54.12 890oIxxt
ロッカーはC上でバンバン撃ってて地下敵に抜かれてたり、外周誰も行かないで抜かれてたり酷いよな

446:UnnamedPlayer
14/03/24 16:24:56.10 ZC6p+B65
コンクエのロッカーとメトロは爆発物禁止でしか行きたくないなあ
少人数ならTDMロッカーはグレ有りでも面白そうだけど

447:UnnamedPlayer
14/03/24 17:11:37.77 W9jZZh4p
ロッカーの外は迫撃砲がうざいしな
俺も爆発物禁止しかいかん

448:UnnamedPlayer
14/03/24 17:14:53.86 2Gjvoae4
よし今日はこれで最後って時にロッカーが来たときの絶望感

449:UnnamedPlayer
14/03/24 20:41:45.67 yGwb7IjY
(´・ω・`)ロッカーはMAP見てない人多いよね…
まぁロッカーに限ったことじゃないないけどMAVとかでスポットしてるのに気付いてない人多く困るの
みんなはちゃんとMAP見てくれてるよね?

450:UnnamedPlayer
14/03/24 20:50:01.10 5lo8mlOf
セカンドスクリーンすごい便利だよね
MAP見やすいから情報把握が楽

451:UnnamedPlayer
14/03/24 21:19:01.96 B8kuhFNx
Nexusでセカンドスクリーンしようと思ったらマップが小さすぎて全く分からなかったでござる(´・ω・`)

452:UnnamedPlayer
14/03/24 21:21:26.28 sP20ryTF
そもそも、敵のスポットしているのかが怪しいからな・・・

日本人っぽくても、高階級の分隊長が命令出さない(≒スポットしてない)事多いし
海外の人間含めればなおさらだろう

453:UnnamedPlayer
14/03/24 21:47:02.61 SBKeMNZu
いつの間にか隊長になってる事が多いしな
基本的に自分が攻めたい場所に命令出すけど
分隊員が攻めてる場所に対して命令出す場合もあるな

454:UnnamedPlayer
14/03/24 21:49:29.09 zs8tVS7+
てか俺も3が初FPSでスポットも命令も知らないまま鷲50まで遊んでたし。
pingは日本鯖で~30程度ならほぼ日本人と思っていいんかなえ?

455:UnnamedPlayer
14/03/24 22:18:41.31 hFAMNv/1
4月8日から、装備のプリセットが使えるようになるようだが、みんなどう使う?
各兵科に、プレミアムは4枠、一般は2枠みたいだ。

456:UnnamedPlayer
14/03/24 22:33:51.10 R/Q1QF49
工兵と偵察兵は頻繁にガジェット入れ替えるから重宝しそうねぇ

457:UnnamedPlayer
14/03/24 22:43:42.06 zs8tVS7+
皆そもそも3みたいに1クリックでツリーから選べれば即座に状況に対応した出撃が出来るのにと思ってたからな。
そのプリセットが今みたいにいちいち画面切り替わっての何のってんなら怒る

458:UnnamedPlayer
14/03/24 22:46:31.97 Jeux6b5t
>>455
突撃兵
AEK短距離、AEK中遠距離、FAMAS短距離、FAMAS中遠距離

工兵
ACWに、RPG、スティンガー、ジャベリン、SMAWの組み合わせ

援護兵
ACW短距離、ACW中遠距離、SCAR-HとC4とM224の組み合わせ

偵察兵
ACW2つにGOLとSCAR-HとC4、たけのこ、ビーコンの組み合わせ

459:UnnamedPlayer
14/03/24 22:52:20.65 my4R4Q9P
>>457
な。 プリセットとかいいから、BF3と同じに戻せば全て解決なのに

460:UnnamedPlayer
14/03/24 22:54:20.28 Jeux6b5t
>>442
メトロだとたまにInTFとBYCMっていうところの
変態が10人ぐらい集まってる64コンクエ面白いよ
1000チケット以上の鯖で10人全員ほぼ70Kオーバー
とかの時あるから変態過ぎてどうにもならねぇよって
感じで面白いよ

461:UnnamedPlayer
14/03/24 23:33:59.40 V5Pejqjz
>>459
ほんとな。
普段は装備をクリックでツリー式選択、
兵士の外観を確認したいときはカスタマイズで現行の画面へ
ってやれば良いと思うんだが。

前作でもそうだったが、全体的にUIデザインがまともじゃない。
ちょっとプレイすれば分かる不満を放置してあるとか、
開発がろくにゲームやってないのがもろ分かりすぎる

462:UnnamedPlayer
14/03/25 00:41:53.91 YE9Ogb1e
今日初めてHVT指定された
戦車乗ってて同乗者もいたので、降りて歩き回って「あ、俺だw」と確認してニヤニヤしてたら敵戦車のサボットに撃ち抜かれて死んだw

463:UnnamedPlayer
14/03/25 01:29:38.55 LmxZV8pn
BF2制作していた人たちはもう居ないんだろ。フロストバイトエンジンなぁ、、、

464:UnnamedPlayer
14/03/25 01:33:54.80 FjAokMTH
KOBRAつけてるとT字の接点の欠けてる部分が中心になってるから、
他の中心に光点があるサイトに比べて当てた時になんかむず痒い感じになる
いや使いやすいんだけどさ

465:UnnamedPlayer
14/03/25 05:55:52.25 +gDqC88n
HVT付くと常時スポットどころか遮蔽物関係なく表示されるからなあ
膠着状態のメトロで「ソコに撃てばHS取り放題」みたいになった時に指定されて
「なにそれ怖い!でもこの状態なら突破されないよね」と思ってたら即SG持ちが突っ込んできた

466:UnnamedPlayer
14/03/25 11:14:06.59 L7408IUd
サイレンサーつけて後方に潜入してパスパスしてたらHVT指定されてその瞬間敵が一斉に振り向いてきた時の恐怖
どのみち殺されたやつが気づいて知らせるから短い命ではあるんだがね

467:UnnamedPlayer
14/03/25 11:28:41.31 dFf2+aPP
>>455
どんなに工夫してもしばらくはバグで頭を抱えそうでこわい

468:UnnamedPlayer
14/03/25 11:52:32.85 2A5bXGje
今日からDiablo3の拡張パックon lineで人減りそうだな。

469:UnnamedPlayer
14/03/25 12:34:13.68 9JT2uIs6
というか,既にちょっと前から減ってるわな
前は満員だった鯖が今は伽藍堂って言うのが結構ある

470:UnnamedPlayer
14/03/25 14:00:25.15 ah6nLtIR
この惨状じゃな…
本体とプレミアム代もらったから後は適当にやっとけばいいだろ感しかない

471:UnnamedPlayer
14/03/25 14:06:35.30 2ToDJB/3
3の時はDLCのトレイラー見る度にワクワクしてたんだけど
今回全然しないなぁ。

472:UnnamedPlayer
14/03/25 18:00:39.79 rzdb4sE/
ネーベルストライクPC版は延期だとさ。。。

473:UnnamedPlayer
14/03/25 18:23:36.49 vqK8LmTF
高品質で提供したい()

474:UnnamedPlayer
14/03/25 18:59:41.97 edto8D9n
>>471
え、今回のネイビーのトレイラーは結構好きだけどな・・

>>472
マジかよorz

475:UnnamedPlayer
14/03/25 20:03:50.01 8cJeqO5+
最近やってねぇな

476:UnnamedPlayer
14/03/25 20:07:42.15 wsm4gO/1
DLC Naval Strike その4 (延期)
URLリンク(www45.atwiki.jp)

477:UnnamedPlayer
14/03/25 20:09:40.76 sieRyqN7
>>476
宣伝お疲れ様です

478:UnnamedPlayer
14/03/25 20:25:36.07 5TEcA2lb
子供スレじゃあるまいし、普通にバトルログに書いている事を、ね・・・

479:UnnamedPlayer
14/03/25 20:28:43.28 uItbMJJY
NSはSR338だけ取ったらどうでも良いかなと思ってた
どうせ航空機と船が暴れまわるだけなの分かり切ってるし

480:UnnamedPlayer
14/03/25 20:44:21.88 uItbMJJY
無職進行スレからコピー

WEAPONS / GADGET TWEAKS
-Increased the damage of the normal buckshot against targets with Body Armor.
・バックショット弾がボディアーマーに与えるダメージが増加
-Reduced the vertical recoil of the M4 and M16A4 to give these burst fire weapons a tighter burst accuracy in their mid- to long range role.
・M4とM16の縦リコイル減少 より中~遠距離向けになった
-Reduced the side-to-side and first shot recoil of the G36C. This weapon now has the lowest side-to-side recoil of the carbines, giving it a clear controllable low rate of fire role,especially when compared to the AK5C, Type-95B-1 and the AKU-12.
・G36Cの左右リコイルとファーストショットリコイルが減少 カービンの中で一番左右リコイルを低くした
-Tweaked the detonation time of the 40mm LVG so it bounces less before going off. The maximum damage has however been reduced to 80 like the RGO.
・LVGの爆発時間と威力が減少 RGOグレネードと同じの80ダメージになり、前と比べ跳ねなくなった
-Reduced the number of how many 40mm HE and LVG rounds players can carry, from 4 to 3.
・40mmHEとLVGの所持数が4→3へ
-Increased the time it takes to get new 40mm round from ammo boxes. The time is longer for HE and LVG grenades and shorter for utility grenades like SMK and FLASH.
・グレネードランチャーの補給速度がより長くかかるようになった HEとLVGはより長く、他は短く

GRENADE TWEAKS
-Increased the time it takes to get new RGO IMPACT, V40 MINI, M84 FLASHBANG and M18 SMOKE grenades from ammo boxes.
 Since the player now carries more of these grenades, the resupply delay needed to be longer to prevent grenade spamming.
・グレネード補給速度を遅くした スパム出来なくなった

VEHICLE TWEAKS
-Significantly improved the suppression from mounted vehicle weapons, including miniguns, HMGs, LMGs, and all shells types for all armored vehicles.
地上ビークルに搭載されている銃からのサプレッション効果を上昇した

AIRCRAFT TWEAKS
-Further reduced the repair rate for the Scout Helicopters and the Transport Helicopters.
・輸送ヘリと偵察ヘリの修理速度を遅くした
-Significantly increased the damage of Transport Helicopter miniguns.
・輸送ヘリのミニガンの威力が上昇した
-Changed the flight ceilings on Gulf of Oman, Caspian Border and Operation Firestorm to better match the height of the structures in those levels.
・オマン、カスピ、ファイヤストームの高度を変更した
-Adjusted the damage of the 25mm and 30mm cannons for both Attacks Jets and Mobile AA to be equal in Damage Per Second to the 20mm default weapons.
 These weapons were clearly poorer choices in all circumstances, and their different rates of fire are intended to be the player's choice factor for these weapon systems.
・20mmの威力を等しくする為に、攻撃機とMAAの25mmと30mmの威力を調整した?


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