【韓国】人気ゲーム「リネージュ」、海賊版で年間31億円の損失[04/16]at NEWS4PLUS
【韓国】人気ゲーム「リネージュ」、海賊版で年間31億円の損失[04/16] - 暇つぶし2ch84:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
08/04/16 13:52:19 yfCJ3Am7
韓国はたしかに糞ゲーが多いかもしれんがシステム構築はそこそこレベル高い (運営はともかく

ゆえに日本の大手ゲーム会社がオンライン化する際はよく勧告企業の協力を仰ぐし
ガンダムやドラゴンボールなどの日本の最重要コンテンツさえ韓国にオンライン化してもらう情けない状況になった

よくMMOなど下らない、儲からないというが単なる負け惜しみ
現実は日本人はシステム構築すら韓国人以下で
アメリカ人のように世界中からユーザー獲得できるような優れたオンラインゲームを作るレベルには到底達してない


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