08/06/28 04:45:52
エンターブレインが発売を予定している「RPGツクール」の
最新バージョンにおいて、XBOX360に対応することがわかった。
XBOX360への対応は、PC上のRPGツクールで作成したプロジェクトを、
XNA Game Studio用のプロジェクトに変換(C#及びXNAを用いたソースコードとして出力する)というものになるという。
この機能の実装により、従来ではRPGツクール内で実装するには
難しかった機能をソースコードレベルで編集し調整を行うことが可能となるとともに、
完成したゲームの配布は「XNA Game Creators Club」を通して行うことが可能となる。
日本発のゲームエンジンとして、商用ゲームの開発に利用といった展開に期待できる。
また、RPGツクールとXNA Game Studioの連携により、段階を踏んだ
ゲーム開発者の育成にも期待が持て、教育機関への普及も考えられる。
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