08/07/19 18:22:51 KPssxQFT
SCEはPSPに50万本クラスを一本ください
251:名前は開発中のものです
08/07/19 18:22:55 /zzpk7BK
>>249
日本人はケツが好きなのです
252:名前は開発中のものです
08/07/19 18:25:25 WwjgpLYJ
Diablo3も箱○版が出そうだな
MSの事だから金すでに撒いてるだろうし
253:名前は開発中のものです
08/07/19 18:25:47 xB/ZkUNc
>>249
主人公に思い入れしてしまうのが日本
ドンパチさえできれば何だっていいのが海外
254:名前は開発中のものです
08/07/19 18:27:50 lXzWSUCB
>>249
FPSて、こんなゲーム専用掲示板にも食わず嫌いな奴が多いよな。
COD4買わない奴とかマジ信じられん。
無双やロスオデ買って、やる暇があるなら、こっち買えよとw
255:名前は開発中のものです
08/07/19 18:28:01 7asMmwDP
>>253
あぁ、なるほど
確かに日本じゃ主人公のキャラ立ちがされてない作品はあんまり売れてないな
RPGが主流だったからその流れなのかねぇ
256:名前は開発中のものです
08/07/19 18:28:47 N1wqjwMs
>>171
PSPで出てるジャマイカ
個人的にWA5はありだ。
あれはクリアしたものだけが分かるものだな。
4よりは全然いい。
1や2が美化されすぎなんだと思う。
前に進んで欲しいよなぁ
>>213
ソニーは色んな特許使用料も入ってくるからな。
非接触IDだけでもかなりだろ
>>246
そして自己レス
なんだはっぴゅうって・・・orz
はっぴゅう→発表
257:名前は開発中のものです
08/07/19 18:31:20 o1uNbjGM
日本人ってFPSの3Dに酔う人多くない?
自分もそうだし周りにも多い
258:名前は開発中のものです
08/07/19 18:31:39 hyp7LEO0
たしかにケツが見えたほうが好きだわ。
259:名前は開発中のものです
08/07/19 18:32:13 jNfdKgJ7
FPSはあの視点はある程度慣れが必要だしな
それにゲーオタって基本出不精の運動嫌いが多く
三半規管を鍛えて無いから直ぐに酔ってしまうしな
まああとFPSの多くが現代戦だったりするんで
あまりこの手のテーマはゲーオタが好きなアニメや漫画では扱わないんで
接点も無いんだよな。
260:名前は開発中のものです
08/07/19 18:32:41 3pK6hcK4
>>249
俺、GoW(ギアーズオブウォーの方な)を
「FPS俺嫌いなんだよな!だからGoWはどんなにお勧めされても出来んわあ!」
と豪語してる奴(所有ハード:PS1、2とSFC)を知っているw
要は食わず嫌いと思い込みだろう
261:名前は開発中のものです
08/07/19 18:33:26 W1T95x4y
WAの会社はDSノソフト作っててポポロは解散してるんだっけ
アークのとこは何してるんだろう
262:名前は開発中のものです
08/07/19 18:33:59 NbsVoBtu
>>256
> ソニーは色んな特許使用料も入ってくるからな。
BDのロイヤリティの取り分もパナソニックと並んで一番多いらしいしな(全体の3割弱くらいか)
これからBD製品が主流になる事を考えると、これから毎年数百~一千億円以上が
転がり込んでくるのが確定しているわけで
263:名前は開発中のものです
08/07/19 18:34:38 7asMmwDP
FPS
レジスタンス 14万
COD4 16万
HALO3 8万
TPS
GTA 40万本
MGS 70万本
バイオ ミリオン
差がでかすぎだなw
264:名前は開発中のものです
08/07/19 18:34:49 oL3ddit+
FPSはゴールデンアイとパーフェクトダークでトラウマ植えつけられてから手を出せない
265:名前は開発中のものです
08/07/19 18:36:29 AzQgMoRg
”お台場冒険王ファイナル”にSCEJとスクウェア・エニックスがブース出展
URLリンク(www.famitsu.com)
URLリンク(www.famitsu.com)
URLリンク(www.famitsu.com)
ブース周辺には定期的に”リビッツ”も登場。どこへ行っても大人気
URLリンク(www.famitsu.com)
『The Last Guy』はカップルから人気。
266:名前は開発中のものです
08/07/19 18:36:36 lXzWSUCB
>>260 まぁ、未経験ジャンルとなると、最初に触る一本って大事だよね。
その彼、何かひどいFPSでも触ったんじゃん?w
267:名前は開発中のものです
08/07/19 18:36:39 /zzpk7BK
>>263
メトロイドとリンクのボーガンもいれてやれ
FPSとTPSじゃん
268:名前は開発中のものです
08/07/19 18:39:33 o1uNbjGM
>>259
運動してるしてない関係ないだろw
子供の頃からずっと水泳してるけどFPSは未だに酔うよ
>>264
自分も64のゴールデンアイにはコテンパンにやられたわ…
友達から借りて5分でやめた
269:名前は開発中のものです
08/07/19 18:39:57 zna/HPEC
>>235
そういう話ではなく・・・
270:名前は開発中のものです
08/07/19 18:39:59 nZsv09rc
日本でFPS食わず嫌いが多い理由と、Xbox360が売れない理由って
なんだか考えていくうちに同じような気がしてきた。
271:名前は開発中のものです
08/07/19 18:41:11 7asMmwDP
>>267
リンクのは20万売れたがメトロイドって国内じゃめちゃくちゃマイナーじゃない?
正直売り上げが分からん、1作も10万超えしてないんじゃ
272:名前は開発中のものです
08/07/19 18:44:44 3pK6hcK4
>>266
いや、GoWはTPSなんだ・・・。全くそいつは区別付いてなかった。
解った上での発言ならスマン
273:名前は開発中のものです
08/07/19 18:46:06 leVQZ8EL
WAはPS3で新作作ってるよ。DSで作ってるのはWAと違うチームだから。
274:名前は開発中のものです
08/07/19 18:46:29 wEGi9uEb
国民性もあるだろうな。
オールドタイプRPGってストーリーにそってLV上げ努力して
行き詰っても、攻略本やネット見れば誰でもクリア。
オンFPSとか、技能や戦略がなければ瞬殺。
努力してもセンスない奴は駄目な奴は駄目。
ある意味、弱肉強食の世界。
日本は協力してモンスターを倒すモンハンみたいなゲームの方が受けるみたい。
欧米では全く駄目らしいが。
275:名前は開発中のものです
08/07/19 18:47:56 hyp7LEO0
>>273
マジで!?やったこと無いけどRPGなら何でもいいや。
276:名前は開発中のものです
08/07/19 18:48:36 hyp7LEO0
>>273
つか母ちゃんソースとって
277:名前は開発中のものです
08/07/19 18:49:17 mr95nrCH
日本でFPS売るなら萌系のキャラだしたりキャラをカスタマイズしたり
するゲームがでたら売れると思う
278:名前は開発中のものです
08/07/19 18:50:06 ShV77i6T
TtT始まったな
URLリンク(www.uploda.org)
279:名前は開発中のものです
08/07/19 18:51:05 wEGi9uEb
>>278
PS3ある意味始まったなwwww
280:名前は開発中のものです
08/07/19 18:52:09 nZsv09rc
>>277
ペーパーボーイですか?
281:名前は開発中のものです
08/07/19 18:52:39 sf4a+Np7
>>261
ワイルドアームズのメディアビジョンはかなり前に
Wii向けプロジェクトも始動してた
結構もめてたみたいだしどうなるかねー今後
282:名前は開発中のものです
08/07/19 18:52:48 jNfdKgJ7
最初は比較的ゆっくりと進められるストーリー系のFPSがいいかも・・・
どっちみち、直ぐ酔ってしまう~糞!
ってなるだろうから根本的に無理なんろうな。
海外だとそれこそ800万本とか売れてるようなジャンルなのにな
ゲーマー層だとそれこそ昔からもっと酷い酔いそうな画面で
やり続けてきたんで耐性は付いてるから楽しめるが絶対数が少なすぎるし
アニメなRPGばっかしかやってこなかったゲーオタ層だと
多少我慢して鍛えるってのも無理だしな
軸が完全に固定してある電車でGOみたいな感じで
アニメ萌えキャラを使って血が全く出ない
入門編のFPSを国内メーカーが作らない事には日本だと普及はしないだろ
283:名前は開発中のものです
08/07/19 18:53:06 nZsv09rc
違うwペーパーマンだ
284:名前は開発中のものです
08/07/19 18:54:04 AzQgMoRg
URLリンク(nicomas.so.land.to)
なにこれ(;´Д`)
285:名前は開発中のものです
08/07/19 18:55:38 hyp7LEO0
>>278
そういうゲームなのか。
286:名前は開発中のものです
08/07/19 18:56:34 o1uNbjGM
>>283
ペーパーマンβでポシャってたけど復活したん?
>>284
懸賞じゃないの?
競艇とかでもお金出したら誰でもしてくれたと思うよ
287:名前は開発中のものです
08/07/19 18:57:47 wEGi9uEb
>>285
ただのシミュレーションRPG
エロゲではないw
288:名前は開発中のものです
08/07/19 18:58:39 jNfdKgJ7
ペーパーマンは惜しかったな
キャラだけアニメだが他の舞台や武器がリアル系だし
どの漫画かアニメがFPSに向いてるだろ>最近のだと
昔だったらそれこそルパン三世とかかな?
289:名前は開発中のものです
08/07/19 18:59:04 sf4a+Np7
>>287
元々がPCエロゲでしょ。これ
290:名前は開発中のものです
08/07/19 19:00:07 qoF2dCgQ
>>284
アイマスファンはやる事が怖いな。
前も とかち杯とかやってたし、、、ほんとに奴らは金に糸目つけないな。
291:名前は開発中のものです
08/07/19 19:00:25 D6ajJ3Vu
>>257
酔う!
オブリビオンでも酔いまくった
292:名前は開発中のものです
08/07/19 19:02:24 nZsv09rc
>>286
いや、そういうの目当てに作っても、所詮キャラ萌えに走るようなメーカーだと
肝心のゲーム性がどうにもならなくて、ペーパーマンみたいにポシャって終わりなんでないかと……
そう考えてみると某トロイは本気で作って欲しかったね。
>>288
なんとなく頭に浮かんだのが
スプリガン、ガンスリンガーガール、ストライクウィッチーズ
293:名前は開発中のものです
08/07/19 19:05:42 Hi15lRrH
ガンスリFPSにして自キャラが見えないのは大問題だと思うんですよ
294:名前は開発中のものです
08/07/19 19:06:28 CHVHMRcd
>>288
マジでボトムズだな。
FPSにする為にあるような世界観だし。
295:名前は開発中のものです
08/07/19 19:08:54 jNfdKgJ7
確かにFPSだと自分の姿が見えないから
主人公が可愛いキャラだったら意味無いなw
それこそ恋愛ADVをFPSのシステムでやりゃ
嫌でもやり込むかも、アイマスのキャラ使って
とりあえずあの画面に慣れて貰わん事には全く始まらないしな。
296:名前は開発中のものです
08/07/19 19:09:56 3pK6hcK4
でも、FPS、TPSは技術が伴ってないとな・・・
レベルデザインも日本人は下手糞だし
なによりトロイが余りにも・・・キャラゲーFPSはよせとしかいえない
297:名前は開発中のものです
08/07/19 19:18:17 /zzpk7BK
CG映画版まもなく全貌解禁
「BIOHAZARD:Degeneration」
カプコン/sonyピク
URLリンク(www.biohazardcg.com)
7月25日(アメリカ現地時間) アメリカ・サンディエゴのCOMIC-COMにて『バイオハザード:ディジェネレーション』の全貌がついに明らかになります。詳細情報の発表まであとわずか。
今後の情報にご期待ください!!
298:名前は開発中のものです
08/07/19 19:18:50 CHVHMRcd
アイマスにFPSのスナイプシステムを組み込めばいいんじゃない?
舞台はコンサート会場。
君は5万人からなるコンサート客の一人。
アイマスだからスナイプ(あの娘の心を狙い打ち)に使う武器は
スナイパーラウフルなんかではなく
あなたの眼力(でスナイプする)。
成功したら5万人の観客に過ぎないあなたに
憧れのあの娘が視線を投げ掛けてくれる。
299:名前は開発中のものです
08/07/19 19:26:45 jNfdKgJ7
それこそ昔のロープレみたいに
日本人に合うようにカスタマイズして
日本流のRPGを作り上げたみたいに
FPSも学んで吸収し日本独自のモノにまで発展させよう!ってサード無いよな~
何だろ、ホント国内ゲーム市場ってPSの頃から停止状態に陥ってて
殆ど進化してないような・・・
良いモノだったら貪欲に取り込み改良してきて発展したのが国内のゲームだったのに
300:名前は開発中のものです
08/07/19 19:29:14 5Z2iiuUe
Wiiで十分進化したお?
301:名前は開発中のものです
08/07/19 19:34:00 4rDmTsv9
日本向けFPSなら銃より、ファンタジーで
魔法、弓、剣の方がいいんでない?
あまり殺伐とした戦争ゲーは無理だろ。
302:名前は開発中のものです
08/07/19 19:35:43 7PjyDNha
>>299
ロストプラネットは、日本人がつくったTPSという感じがしたな。
HaloやGoWが日本のゲームを研究しているなぁと感じるのと、逆のものを感じた。
303:名前は開発中のものです
08/07/19 19:38:00 /zzpk7BK
URLリンク(img.photobucket.com)
発売からのチャート
Wii圧勝
304:名前は開発中のものです
08/07/19 19:43:18 j7VIka5d
>>299
> 殆ど進化してないような・・・
そりゃ単にお前が進化している事を認めてないだけだろ
305:名前は開発中のものです
08/07/19 19:44:02 vf87DPZY
/\GK_/ヽ
./ノヽ ヽ 日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, 日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない
| ン(゜ ),ン <、( 。)<::| 日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l 日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない
| ヽ il´トェェェイ`li r ::l 日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない
| !l | |, l! ´ ::l 日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない
ヽ il´| |`li ;/ 日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない
,/ヽ !l.|,r-r-|, l! /\
ヽ、 `ニニ´一/
306:名前は開発中のものです
08/07/19 19:47:42 jRMRDSQb
コンパイラのバグ?が直って360の性能がまた上がったみたいね。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
307:名前は開発中のものです
08/07/19 19:53:07 ShV77i6T
Gears of War 2とResistance 2って北米の発売日が両方11月でガチの対決になってるのな
どっちに軍配があがるのやら
308:名前は開発中のものです
08/07/19 19:56:23 6xS/CTX/
まぁ8月と9月で本体販売台数300万台超えるのは確実だし
箱○はじまりまくりだろ
309:名前は開発中のものです
08/07/19 20:07:16 hyp7LEO0
>>308
痴漢の皮をかぶったGKか任天堂信者なの?
310:名前は開発中のものです
08/07/19 20:11:48 o1uNbjGM
ゲハ厨はどこの信者でもスルー推奨
311:名前は開発中のものです
08/07/19 20:16:00 ShV77i6T
何か凄くあからさまなのがいるよなw
312:名前は開発中のものです
08/07/19 20:17:19 3YamXzJe
>>306
コンパイラのバグfixで、ってことはほぼすべてのソフトにそれが適用されるのかな
313:名前は開発中のものです
08/07/19 20:18:57 KPssxQFT
>>301
魔法、剣使うならTPSの方がいいわ
314:名前は開発中のものです
08/07/19 20:24:11 jNfdKgJ7
Gears of WarもGod of Warも簡単操作で映像は綺麗でシステムも作り込んでて
面白いのに日本じゃホント売れないよな。
やっぱマッチョのおっさんが主人公だと受けないんかなぁ
315:名前は開発中のものです
08/07/19 20:29:16 6rXMYolf
>>303
360しょぼいな
316:名前は開発中のものです
08/07/19 20:30:29 SnGIZrKI
バイオ4のレオンはイケメンすぎたのに対してバイオ5のクリスは
ガチムチ兄貴だからなー。これが原因で売れなくなる事は無さそうだけど
317:名前は開発中のものです
08/07/19 20:33:22 5Z2iiuUe
どうだ、クズGKども!情報弱者ゴキブリ完全自殺確定だなwwwwwwwww
URLリンク(forzaxbox360.blog56.fc2.com)
現在も「ファイナルファンタジーXIII」はPCベースで開発されており、
開発環境との親和性ではXbox360のほうが圧倒的に優れているということ。
「内容は同じPS3版と同じ」といっておきながら、実はXbox360晩の方が圧倒的に綺麗。
DVD4枚組み。そのためPS3版はDBを駆使していてムービーシーンはPS3版のほうが綺麗。
PS3版の発売は来年の夏を予定。
PS3版の「ファイナルファンタジーXIII」発売直後にXbox360版の国内発売の発表を行うとのこと。
この発表については来年の東京ゲームショーで行われる。
スクエニはXbox360向けにまだ2タイトルが未発表で、これについてもXbox360独占を前提に開発されている。
今年のTGSで発表されるかもしれない。
「ファイナルファンタジーXIII」以降のナンバリングタイトルは全てXbox360独占タイトルになる。
また、PS3独占で発売される「ファイナルファンタジーXIIIヴェルサス」はゲームというより映像作品。
318:名前は開発中のものです
08/07/19 20:34:08 CHVHMRcd
>>314
日本は最近物騒になったというが、
なんだかんだ言って日本は本当の意味で犯罪的なのや
暴力的なのや
殺伐としたのは求められていないな。
そういった意味では日本人もまだまだ捨てた物じゃないな。
319:名前は開発中のものです
08/07/19 20:36:25 6rXMYolf
>>316
確かにそうだが
それより敵の動きが早すぎて・・・
ゾンビに戻してくれ
と初期からのバイオファンからの要望
320:名前は開発中のものです
08/07/19 20:36:27 jRMRDSQb
今年のTGSすごそうだから行きたいんだけど危ないかな?
あそこで剣振り回されたらさすがのおれも避けきれねえわ。
321:名前は開発中のものです
08/07/19 20:36:51 8cQi6Ffq
ゲハで誉め捲られるレス数の割には買う人いない
毎度発売後、必死なんだなと思う
社員だったりするのかね
322:名前は開発中のものです
08/07/19 20:39:52 6rXMYolf
ゲハやここを含む2CHは異世界や異次元と思えば良いと思うよ
現実とは違うから
323:名前は開発中のものです
08/07/19 20:39:53 aLGqA+tl
>>320
去年ですらレベル5がやらかしたからな
324:名前は開発中のものです
08/07/19 20:40:00 vf87DPZY
/ ̄ ̄\ SCE
ノし. u: \. さっさと本編出せコラ!
/⌒` '):
.:| j ) __
:| ^ 、` ノ: /― \ 山下
| u; }: / (●) \ヽ アップデートに注力するお・・・
ヽ ゚ }: /(⌒ (●) |
ヽ :j ノ: |  ̄ヽ__) |
/⌒ ゚ (´ ヽ /
/ ゚ ~、 ,⌒\ ni777 /
/ j(, r 、゚ \ / .ノ `\
/ ゝ jヽ / i |
/ :j ゚ | \ / .i |
| |: \/| | |
| ゚ :j |: | u_)
GT5に対して進行中の計画はまだないんです。これはおそらく2009年か、あるいは2010年……。
URLリンク(www.gamespark.jp)
325:名前は開発中のものです
08/07/19 20:46:29 W1T95x4y
>>317
よくここまで想像で書けるなwwwwwwwww
326:名前は開発中のものです
08/07/19 20:49:00 8cQi6Ffq
まあ、1年前箱○でFF13出るよと書いたら基地外扱いされたんだから
もう何でもありでしょ
327:名前は開発中のものです
08/07/19 20:49:50 3nBXIbBK
>>317
大先生の後光がひねくれた私には眩し過ぎるっ…
私の心が浄化されることを拒んでるっ…
328:名前は開発中のものです
08/07/19 20:51:58 j7VIka5d
>>325
↓同じネタにしても、こっちの方が遙かに出来が良いよなw
他にも同一作者と思われるネタ文はいくつかあるっぽいが
「選択を完全に間違えた」
とあるゲーム制作関係者はこぼした。
熱狂的なファンを持つ人気シリーズをいくつも抱えている、国内大手ゲーム制作会社に
勤める彼は、ここ1年ほどの自社の迷走ぶりに焦りを感じている。いわゆる「次世代機」で
発売した人気シリーズの販売本数が軒並み伸び悩んでいるのだ。原因は、そのゲームを
再生するためのゲーム機「Xbox360(以下『360』)」が、日本で殆ど普及しなかったためだ。
『360』は、メーカーが次世代機の中でもっとも早く開発環境を提供するなど、サードパーティーの
獲得に非常に熱心だった。また、開発環境はPCのウィンドウズ用のものと非常に似通っており、
ウィンドウズ用のゲーム開発経験が流用できる事から、人材獲得もスムーズに進んだ。現場も
上層部も「次は『360』の時代になる」と信じて疑わなかった。他の人気シリーズも『360』への
シフトを進め、十分に普及した頃に満を持して投入する予定だったという。
しかし予定は大幅に狂った。
任天堂が発表した次世代ゲーム機「Wii」の斬新なコントローラーに世間の耳目は奪われ、
『360』は旧来の機種を高性能にしただけというイメージが強くなってしまった。また、日本では
ソニーコンピュータエンターテインメントの「プレイステーション」のブランドイメージの強さから
『360』の購入を見送る人が多く、普及ペースは低空飛行を続けた。
調査企業の発表によれば、現時点での『360』の国内累計販売台数は60万台前後。大ヒットの
指標となる「ミリオン(100万本)ヒット』が物理的に不可能な状況だ。しかも、発売日から実質2年目と
なった2007年の販売台数は約24万台と初年度よりも鈍っており、ここ最近の販売ペースも
週間二千台程度。これはライバルである「プレイステーション3(以下『PS3』)の二割程度だ。
「低迷期の阪神というわけではないが、PS3よりも売れたという事そのものがニュースになるほど、
売れていないというイメージが定着してしまった。海外のゲームソフトメーカーからは、
既に『360』は日本の『次世代機戦争』に敗北したと認識されつつある。」
329:名前は開発中のものです
08/07/19 20:52:13 ShV77i6T
和RPGが出まくるって書いただけでも総叩きだろうなw
そう考えると、来年の今頃はどうなってるんだろうなぁ
330:名前は開発中のものです
08/07/19 20:53:12 vf87DPZY
.____.
/ \
. .|\/ ノ'.ヾ \/| <嘘ついてPS3が失敗しちゃったの誤魔化しちゃおうぜ
|/.≪①> .<①≫.\| . ⊂ニニ⊃.
| . .(__人__). . | . . ____ノ.L.
.\、. `.^^^^.´. ,/ /\ / ⌒
. /.ヾ. `ー‐" " ⌒ヽ /(○) (○) \
./. . . .ヾ.," \ / (__人__) ..\ <何いってんだ、PS3は10年スパン!
.|. .r r\,"⌒ヽ . | |::::::| .. | 最期に勝つのはPS3だお!!
:::::: ::;;:: ,,, ;;::: ,,::;;;;::::'' \ l;;;;;;l ../l!|.!.
.::::;;.:::::::.;;.:::: ::::::::;;;::::::::;;. γ⌒⌒/ `ー' . \⌒⌒ヽ.
::::::::;;::::::;;.:::::::;;;:::::. (_ノノ/ . . ヽ.!l ヽしし_).
:::::::::::;;::.:::::::: .( .丶-.、 しE |.
. . ::::::;;;::::::::;;;; . `ー、_ノ ∑ l、E.ノ ( .バン!
::::::.::::::: . ::::::;; ::::::: :::::.:::::;;. .⌒.
::::::::: ___ . :::::;;;.:::::::::::::::.:::;.
: ::;;::./.Sony \.:::;;;;::::::::;;;;;;;:::''
/─ ─ \. ハァハァ…
/ .<○>. <○> .\.
| (__人__) |
.\. .`⌒J´ /
./ \
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) 流石に10年は長すぎるだろ
| ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
331:名前は開発中のものです
08/07/19 20:54:37 KPssxQFT
>>330
PS2は8年経っても現役だけどな
332:名前は開発中のものです
08/07/19 20:54:46 FwOetErQ
>>328
事実だからな
333:名前は開発中のものです
08/07/19 20:55:27 leVQZ8EL
PS3もシェアが1位になれば10年戦えるわ。
334:名前は開発中のものです
08/07/19 20:59:57 jNfdKgJ7
>>319
ゾンビの速さや活動的で言えばL4Dだろ
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
まさにバタリアン級w
4人coopってのが面白そう
国内ゲーももうちょいcoop対応タイトル出して欲しいな
日本人は殺伐対戦より協力プレイの方が断然向いてるし
335:名前は開発中のものです
08/07/19 21:05:22 qoF2dCgQ
>>334
でも、ゲームを楽しむことより効率的作業に走って結局自滅するのが
日本人だぜ。
336:名前は開発中のものです
08/07/19 21:10:42 29KQFxkY
>>243
亀だがSCEJはドンパチゲー殆ど無いぞ
SCEAとかSCEEはあるけど
>>324
ユーザーの声だよなwwww
本編出すまで買わねーwww
てかキチガイブログ持ってくんなよ
ギャグにもならんぞ
337:名前は開発中のものです
08/07/19 21:11:46 CHVHMRcd
バイオはバイオのグラのまま
不思議のダンジョンシリーズ作ればいい気がする。
338:名前は開発中のものです
08/07/19 21:35:24 NvyBJgAs
>>331
それは圧倒的な勝ちハードだったからだなw
コアユーザーしかない負けハードは5年スパンが常識
339:名前は開発中のものです
08/07/19 21:35:31 QIMyauPj
URLリンク(www.uploda.org)
PS3ハジマタ
340:名前は開発中のものです
08/07/19 21:40:10 CYyJhhwP
>>339
凄い綺麗な絵だな
341:名前は開発中のものです
08/07/19 21:41:59 9DLB4daT
エロゲだな
342:名前は開発中のものです
08/07/19 21:42:42 go8IiNSV
リンクのボウガンを、国民的ゲーム(wiiスポ・マリカ・フィット)と一緒に宣伝するのは止めて欲しい。
343:名前は開発中のものです
08/07/19 21:43:08 29KQFxkY
>>338
正直負けハードだとは思わないけど
コアユーザーしかいないのは事実だから
PS2と違ってその程度しか持たないだろうね・・・・・・
箱と一緒に次世代移行するんだろうね
PS2は後1年くらい持ちそうな予感
>>339
これからの時代ギャルゲは次世代機だな・・・・・・
344:名前は開発中のものです
08/07/19 21:49:03 SnGIZrKI
何を基準に勝ちハード負けハード言ってるのか分からないけど
例えばPSに負けた64やSS、PS2に負けたGCやXBOXがそれに当たるなら
いくらPS3でも例外にゃーならないよ
345:名前は開発中のものです
08/07/19 21:50:58 29KQFxkY
>>344
俺は売れる速度だなぁ・・・
PS3ってPS2と売り上げグラフが結構重なるし
346:名前は開発中のものです
08/07/19 21:51:55 CYyJhhwP
Wiiに負けたPS3、360ってか?
販売台数じゃWiiが完全に勝ったが
結局サードからはたいして出ず任天堂にそれほど思い入れが無いやつにとっては負けハードも同然だよなあ
347:名前は開発中のものです
08/07/19 21:52:10 NvyBJgAs
ゴミ箱360はあと2年の寿命
コアユーザーは性能しか求めてないからソフトの需要もすぐに落ちる
348:名前は開発中のものです
08/07/19 21:53:33 4rDmTsv9
販売数なんてどうでもよくね?
俺が儲かるわけでもあるまいし。
それよりも、俺がやりたいゲームがあるかどうかだ。
少なくともWiiは該当しない。
箱○とPS3は拮抗
349:名前は開発中のものです
08/07/19 21:56:11 aLGqA+tl
一方ライトユーザーは何も求めない
だからwiiなんてただの一過性のブームで終わるだろうなw
E3で新しく出たのがwiiスポ2、wiimusicこんなのもう飽きられてますからw
350:名前は開発中のものです
08/07/19 21:57:36 hyp7LEO0
>>349
感度がいいWiiなら興味出る
351:名前は開発中のものです
08/07/19 21:59:28 4rDmTsv9
Wiiも息抜きゲームには良いんじゃない?
352:名前は開発中のものです
08/07/19 22:01:20 leVQZ8EL
ソフトの質で言えば箱が完全に勝ちハード。
353:名前は開発中のものです
08/07/19 22:01:48 SnGIZrKI
一過性のブームなら発売から1年半過ぎたこの時期に
ハード売り上げトップをキープする事は不可能でしょ・・・
で、考え方を少し変えて見るとPS3+360の普及率はWiiよりも上
同一プラットフォームとして考えればまだWiiに負けてないんだよね
Wiiの牙城を崩すチャンスがあるとすればここかな
354:名前は開発中のものです
08/07/19 22:03:18 KPssxQFT
Wiiは2011年にどうするかだな
そこまでは安泰でしょ
355:名前は開発中のものです
08/07/19 22:05:02 C0PyuvmV
何が安泰なんだろう
356:名前は開発中のものです
08/07/19 22:05:37 NvyBJgAs
DSは海外でもまだまだ圧倒的に強いからな
357:名前は開発中のものです
08/07/19 22:08:58 aLGqA+tl
2011年なんてもうwiiのサードなんてほぼいないだろうなw
箱、ps3、wiiで6:3:1ぐらいの割合だろう
358:名前は開発中のものです
08/07/19 22:12:54 vf87DPZY
2011年もあいからわずこんなだろうなw
/\GK_/ヽ
./ノヽ ヽ 日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, 日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない
| ン(゜ ),ン <、( 。)<::| 日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l 日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない
| ヽ il´トェェェイ`li r ::l 日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない
| !l | |, l! ´ ::l 日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない
ヽ il´| |`li ;/ 日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない
,/ヽ !l.|,r-r-|, l! /\
ヽ、 `ニニ´一/
359:名前は開発中のものです
08/07/19 22:13:00 hyp7LEO0
PS3もちだけどそう簡単にWiiの牙城は崩れないと思う。
現実は見たほうがいい。
360:名前は開発中のものです
08/07/19 22:16:51 leVQZ8EL
サードがPSPの時の失敗を忘れてなければPS3は大丈夫だろ。
最初にPSPに注力→DSが大ヒット→PSPからDSに方針変換→DS衰退、PSP大躍進
多くのハードがDSのシェアに騙されて方針転換してソフト出す頃には衰退したことを
教訓にPS3に注力し続ければ。
361:名前は開発中のものです
08/07/19 22:17:19 NvyBJgAs
2011年とかゴミ箱はすでに次世代機に移行してんだろw
362:名前は開発中のものです
08/07/19 22:17:52 4rDmTsv9
箱、ps3、wiiで3:3:4ぐらいと予測する
Wiiはファミリー向けとして定着してるから、ある意味ブルーオーシャン
敵がいないので大きなブレは無い。
箱とPS3では、伸び率、BDの普及から行ってややPS3有利か。。
363:名前は開発中のものです
08/07/19 22:18:26 W1T95x4y
箱今回も移行早いのかな
364:名前は開発中のものです
08/07/19 22:18:50 29KQFxkY
>>360もう既にむ(ry
セガとコジプロくらいじゃね?
365:名前は開発中のものです
08/07/19 22:19:52 KPssxQFT
>>363
黒字化したんだからそんなに早くは移行しないんじゃないか?
366:名前は開発中のものです
08/07/19 22:20:29 SnGIZrKI
DSって衰退してるのか?
市場は生きてるし勢いが落ち着いただけにしか見えないけど
367:名前は開発中のものです
08/07/19 22:20:34 4rDmTsv9
>>363
早いと思う。
箱は中身PCと変わらん。
新しいの出すのにそれ程、開発費はいらんのだよ。
368:名前は開発中のものです
08/07/19 22:21:13 leVQZ8EL
箱360はスクエニとMSの繋がりを作ったことが大きな功績だな。
マルチとはいえ、FFを引っ張ってきたんだから次の箱でもFFが出る可能性はあるし。
369:名前は開発中のものです
08/07/19 22:21:14 NvyBJgAs
>>360
無理wDSは日本市場だけで利益がでる
開発費が全然違うからPS3には小さいゲームは集まらないよw
海外サードは利益の全くでないPSPから逃げているのが現状
370:名前は開発中のものです
08/07/19 22:21:56 DZYMMvL9
>>348
自己中な考え方だな。
371:名前は開発中のものです
08/07/19 22:24:32 4rDmTsv9
テクスチャの容量やゲーム自体のボリュームを増やすから
開発費がかかるのであって、PS3だろうがなんだろうが
テトリス作るのはあまり変わらんと思う。
機材さえあれば俺でも作れるw
372:名前は開発中のものです
08/07/19 22:25:05 jbhIyBdj
BDが無いとリビング機にならなくなって来てるから、箱次世は早急に必要だろうな。
373:名前は開発中のものです
08/07/19 22:25:21 CYyJhhwP
>>366
DSはソフト売上が去年と比べ約半分になったが
今もなおトップには変わりはない
374:名前は開発中のものです
08/07/19 22:26:35 29KQFxkY
>>371
それは前々から言われていること
375:名前は開発中のものです
08/07/19 22:28:35 aLGqA+tl
そうなると開発費援助や素人もゲームが作れる箱○がどう考えてもトップなんだよな
376:名前は開発中のものです
08/07/19 22:28:57 j7VIka5d
>>363
無理だろ
あと5年程度は引っ張るはず
377:名前は開発中のものです
08/07/19 22:31:21 CYyJhhwP
>>375
素人がゲーム作れるとか何寝言ほざいてんだこの馬鹿は
378:名前は開発中のものです
08/07/19 22:31:39 4rDmTsv9
つまり開発費をかけないということは
マリオみたいなアクションゲーム、規模の小さいRPG、解像度が低いゲーム、脳ゲー、ミニゲー、ギャルゲー
ということでつね。
379:名前は開発中のものです
08/07/19 22:33:36 NvyBJgAs
>>371
しかしそこに需要があるのかが一番大事w
ただでさえソフトの売れないPS3市場そんなゲームが溢れてもすぐに飽和するのは確実
>>373
世界的にみればPSP市場は縮小 DS市場は成長してる
380:名前は開発中のものです
08/07/19 22:34:56 aLGqA+tl
>>377
ん?作れるぞ?
そういうミニゲームから大作まで全部カバーできるのが箱○なんだよ
381:名前は開発中のものです
08/07/19 22:36:02 SnGIZrKI
まぁ箱○やPS3クラスのHD機になるとこれ以上のグラフィック向上で
ユーザーの興味を引くってのは考えにくいからなー
PCゲームのグラフィックも確実に進化はしているけど
2004年のDirectX9が主流になった辺りの時期から最近のまでの進化は
大きなインパクトを与えるほどの革新的な進化は起きていない
こんな理由から箱○もしばらくは新しいハード出さないと思うけどなー
拡張したりは続けていくだろうけど
382:名前は開発中のものです
08/07/19 22:37:44 Mr1VXNoD
>>377
だいぶ前からあるだろ・・・
383:名前は開発中のものです
08/07/19 22:38:27 CYyJhhwP
>>380
素人がプログラム書いたりできるとか思ってるのか?
384:名前は開発中のものです
08/07/19 22:38:30 NvyBJgAs
>>381
でもコア層はそれでしか引き止められないのも事実
次世代GPU競争はそろそろ本格化するだろう
385:名前は開発中のものです
08/07/19 22:38:43 aLGqA+tl
もしかして巷にある同人ゲーム等が全てプロやプロに教わった人の作品だとでも思ってるのかな?
シューティングとかは箱○の独壇場だしぴったりだろ。面白いかは別だが
386:名前は開発中のものです
08/07/19 22:39:09 4rDmTsv9
>>381
解像度によるよ
高解像度ではGefo6800の頃コマ落ちしてたが8800なら高解像度でいくる。
箱○はフルHDには対応してないので確実に対応させてくるだろうな。
387:名前は開発中のものです
08/07/19 22:39:51 aLGqA+tl
>>383
いまやプログラミングは中学、高校で習いますよ
C++、javaなんかやらなかったか?
388:名前は開発中のものです
08/07/19 22:40:35 4rDmTsv9
>>383
素人でもプログラムくらい組めるってばww
高度なのは無理だが、たまに神もいるw
ちなみに俺も組めるしゲームも作ったことあるよw
389:名前は開発中のものです
08/07/19 22:41:50 CYyJhhwP
>>387
そんな程度の知識でゲーム作れるわけないだろ馬鹿かお前
大学なり専門学校なりできちんとやらなきゃ無理だろ
390:名前は開発中のものです
08/07/19 22:42:33 ShV77i6T
プログラム云々とは別の話だけど
PCのRPGツクールで作られた物を360で公開するとかいう話あったな
391:名前は開発中のものです
08/07/19 22:42:40 SnGIZrKI
>>386
箱○はとっくにD5(1080p)対応済みだよ
因みに高解像度で安定したフレームレートが出せるようになりました
と言われて飛びつくほどコンシューマユーザーってのは楽じゃない
一度見せちゃった画像で多少動きが良くなるくらいじゃ興味惹かないでしょ
392:名前は開発中のものです
08/07/19 22:43:03 4rDmTsv9
>>389
ゲームにもよる
テトリス程度なら中学生でも作る奴いると思われ。
393:名前は開発中のものです
08/07/19 22:55:59 Zk/cva5E
素人はプログラムは作れるが、完成までこぎつける事ができるかが問題だろ。
394:名前は開発中のものです
08/07/19 22:58:23 Htq5x0Zt
テトリス程度?
395:名前は開発中のものです
08/07/19 23:04:32 KKDjK0dC
テトリスってプログラムは数行じゃないのか?
前にで見たことあったけどガセだったのかな
396:名前は開発中のものです
08/07/19 23:05:08 aLGqA+tl
>>389
なんか論点がずれて来てるが
箱○でプロじゃないユーザが作ったゲームができるようになるのは知ってる?
URLリンク(gigazine.net)
ゲームで生計を立ててない人達はなんていえばいいのかな
ゲームを作っただけでプロ?
そういう人達は自分で勉強するし高校生でも作れる人は十分いるよ
397:名前は開発中のものです
08/07/19 23:05:12 3YamXzJe
>>379
国内だけ見ると復調しているようにも見えるけど、
売上が海外でも稼げるタイトルになると依然DSの方が多いよなぁ
398:名前は開発中のものです
08/07/19 23:05:32 j7VIka5d
仮に来年「次のXbox」の情報が出て、再来年に発売するとして
・まだサードパーティーが十分に儲かってない。
新しいハードウェアへの参入は、ハードウェアベンダーとの契約や開発機材の刷新、
人員整理や開発ノウハウの再構築等で相当な出費を強いられる。
なのでサイクルが早すぎるとサードパーティーの体力がもたない。
・360の開発環境提供が今から4年前。
発売後に参入したメーカーは開発機材の減価償却終えてるかどうかギリギリ。
・それなりに普及しているであろうPS3(現時点で北米400万台強)や、とっくに普及し終えているWiiに対して、
また「1台目」から売り直す羽目になる。
・360が陳腐化してしまう。時期的に、今年の年末から年始には重厚長大なゲームの開発が完了しているはず。
その時点で「次のXbox」の情報を出すと陳腐化したイメージが付きまとってしまう。
莫大な時間とカネをかけてソフトを出したサードからブーイングの嵐は必至。ちなみに360の設計には丸二年かかってる。
・MSの累積赤字がまだ解消していない。
つまり、新規ハードウェア開発や立ち上げに必要な「貯金」が出来ていない。
また、WindowsVistaが不調なため、ゲーム部門が事業整理の対象になる可能性もある。
・PS3とのマルチ路線が不可能に。
360よりも高性能なのは必至なので、性能が似通っているからこそ可能だったマルチプラットホーム路線が不可能。
つまり、普及するかどうか未知数のハード「だけ」で収益を上げなければならない。
思いつく限りではこんなもんか。
399:名前は開発中のものです
08/07/19 23:06:38 Zk/cva5E
>>395
流石に数行はないw
ただ、プログラムを組める人ならソースみなくても、同じようなモノは作れるというシロモノ。
400:名前は開発中のものです
08/07/19 23:09:46 Zk/cva5E
>>396
正確には、PCで作った箱○用ゲームをアップできる環境があると言ったほうが良かった思うよ。
401:名前は開発中のものです
08/07/19 23:09:49 4rDmTsv9
>>395
数行では絶対無理ww
1つじゃ条件文1個じゃんw
素人が作れないと思うなら 「同人ゲーム」で画像検索でググッってださい。
ギャルゲとかアニメネタのゲームは沢山ありますよ。
402:名前は開発中のものです
08/07/19 23:10:44 j7VIka5d
>>395
JavaScriptなら7行というのはある
URLリンク(zapanet.info)
海外では、TumikiFightersがWiiに移植されてるな
あちらではかなり評価が高かった記憶がある
URLリンク(www.gamespot.com)
元々はWindows用のフリーのゲームだった
403:名前は開発中のものです
08/07/19 23:11:02 zqQ/q2B9
>>391
痴韓うぜーよ
404:名前は開発中のものです
08/07/19 23:12:38 Zk/cva5E
>>402
おいおいw
それ素人が書けるソースじゃーねよw
7行の証明は認めるよ。
405:名前は開発中のものです
08/07/19 23:13:03 SnGIZrKI
何で俺が痴漢になったんだろうか・・・まぁいっかw
406:名前は開発中のものです
08/07/19 23:15:16 aLGqA+tl
>>400
確かにちょっと言葉が足りなかったかな
速報でもないしスマンかった
407:名前は開発中のものです
08/07/19 23:15:59 9DLB4daT
「同人ゲーム Xbox360」で検索してみたら
冬コミで配布とか出てきて吹いた
408:名前は開発中のものです
08/07/19 23:16:15 4rDmTsv9
>>402
7行すげww
これ分かりやすく書いたら
100行くらいにはなりそうだけどww
殆ど暗号ww
409:名前は開発中のものです
08/07/19 23:16:23 KPssxQFT
>>398
箱は4年ぐらいでやめたけどサードからブーイングなかったのか?
410:名前は開発中のものです
08/07/19 23:17:11 Zk/cva5E
>>409
その分、開発費援助とかをしたんじゃないの?
411:名前は開発中のものです
08/07/19 23:21:12 RD567iuo
>>187
つかMS全体の総資産ってゲイツの1.5倍くらいしか無いのか
つかソニーの総資産大杉w
412:名前は開発中のものです
08/07/19 23:22:05 Sf+bqFJC
>>396
素人じゃなくてアマチュアですな。
413:名前は開発中のものです
08/07/19 23:23:01 4rDmTsv9
なんつうか、もう時代は箱○だな。
糞ニー権益とかロイヤリティとかウザ杉
アニメ配信するのはいいがストーリーミング1話400円だと
もうアホかと・・
ハード的に見てもビデオカードの性能も箱のがいいし
BD、アップコンバート以外良いとこないじゃん。
PS3ユーザだが自虐です。
414:名前は開発中のものです
08/07/19 23:23:08 KPssxQFT
>>410
その開発費援助でナムコとかがついてきてるわけか
ピンチをチャンスに変えたわけだな
415:名前は開発中のものです
08/07/19 23:23:34 7asMmwDP
>>411
これでも2ちゃんじゃ潰れかけの企業みたいな扱いなんだぜw
資産売却で無理やり利益増やしてるとか言ってるバカがいるが毎年総資産は増えてるんだから投資>資産売却なのにな
416:名前は開発中のものです
08/07/19 23:24:26 lTnHbIK6
>>390
ブッチャケセンスだから専門学校いったからって出来るわけじゃない。
素人でも普通にどう動けばいいかが判ればプログラムは作れる。
417:名前は開発中のものです
08/07/19 23:24:33 Zk/cva5E
>>414
でも、ついてきたソフトメーカーは大きなピンチに陥っているけどねw
まー、海外でうける弾がないと箱○で儲けるのは難しいだろう。
418:名前は開発中のものです
08/07/19 23:24:36 j7VIka5d
>>407
とりあえず、360とPCの両方で起動するゲームは作れるんだけれども、
そうなるとPCの方も360並みのスペックが必要だったりするケースが多々あるんで、
敷居はまだ高いよ
それに、フリーの開発環境&ネットで配信、なんて事は
Windowsでも普通に出来るっしょ
360用開発ツールの配布は一昨年からやってるけど、これは
個人開発のゲーム発信というより、360ソフトの開発ノウハウ保持者の拡大が
目的だったように見える
419:名前は開発中のものです
08/07/19 23:25:41 WBsbTayt
アマチュアと素人は同義だぞ
つか素人の英語がアマチュア
420:名前は開発中のものです
08/07/19 23:26:00 FSgylajA
正直MSが天下取った後のゲーム業界が心配って気持ちがある
SCEが調子乗ったときよりやばい感じがかなり…
421:名前は開発中のものです
08/07/19 23:26:34 j7VIka5d
>>409
ブーイングを起こされるほど大きな市場じゃなかったし、
開発コストも今ほど大きくなかったから、大した影響なかったんじゃない?
422:名前は開発中のものです
08/07/19 23:28:11 RD567iuo
>>415
確かに2ちゃんはアンチソニーが凄まじく多いw
423:名前は開発中のものです
08/07/19 23:29:02 3YamXzJe
>>420
でも不満があれば逃げらてしまう産業でもあると思うよ
そこまで調子に乗ってやらかそうにも、無理でしょう
424:名前は開発中のものです
08/07/19 23:29:48 Zk/cva5E
>>415
開発経費のよる赤字計上も、通常の赤字と同一視する人も多いしナー
425:名前は開発中のものです
08/07/19 23:30:27 AzQgMoRg
所詮娯楽だからな
なくても死ぬわけじゃないし
426:名前は開発中のものです
08/07/19 23:30:30 7PjyDNha
>>420
どこがトップでも、トップに立てば同じような扱いになると思う。
昔もしセガがトップに立っていたとしても、任天堂やSCEとそう変わらなかっただろう。
427:名前は開発中のものです
08/07/19 23:32:10 vf87DPZY
/ ̄ ̄\ SCE
ノし. u: \.はよFF出せやコラ
/⌒` '):
.:| j ) __
:| ^ 、` ノ: /― \スクエニ
| u; }: / (●) \ヽ いいの?今出すと箱○先行だよ?
ヽ ゚ }: /(⌒ (●) |
ヽ :j ノ: |  ̄ヽ__) |
/⌒ ゚ (´ ヽ /
/ ゚ ~、 ,⌒\ ni777 /
/ j(, r 、゚ \ / .ノ `\
/ ゝ jヽ / i |
/ :j ゚ | \ / .i |
| |: \/| | |
| ゚ :j |: | u_)
428:名前は開発中のものです
08/07/19 23:32:53 vf87DPZY
俺の女に手出すなよ
_MS__ __
/_ノ ヽ、.\ ./― \ スクエニ
./(●) (●) \ ./ (●) \ヽ
/ (__人__) /(⌒ (●) .|
| ノ ノ |  ̄ヽ__) .|
ヽ、 _`⌒'´ ..__ヽ /
____/⌒``ヽ ,,ー‐,, _ ) /_____
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|____/⌒ ヽ、 / ヽ⊃旦⊂二ノ____|::|
|____しイ"i ゙` ,,/ ̄i⌒i⌒i___ノ_____|::|
l二二二二二二 l |二二二二二| | |二二二二l__:|
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429:名前は開発中のものです
08/07/19 23:33:51 vf87DPZY
スクエニ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) SCE、今まで、ありがとう…
| ` ⌒´ノ でも… 私… もう戻れないの
. | } 楽しかったあの頃に…
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
/ ̄ ̄\
/ ノ \ \
| (●)(●) |
. | (__人__) | ねぇ… SCE。
| ` ⌒´ ノ 大人になるってかなしい事なの…
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
430:名前は開発中のものです
08/07/19 23:36:20 lXzWSUCB
>>346
本来売れた事で得られる恩恵って、
ユーザーから見れば、サードの人気ソフトが集まるって事しかないからな。
FF出ません。DQ出ません。バイオ5出ません。MGS他に出ちゃいました。
スタオー取られちゃいました。龍取られちゃいました。GOW取られちゃいました。
ヴェスペリア取られちゃいました。エスコン取られちゃいました。
何故か1機だけウイイレナンバリング出ません。
3年前の人に、ハードのラインナップだけ見せたら、
誰しもが、Wiiのラインナップを見て、これが負けハードだと思うだろなw
431:名前は開発中のものです
08/07/19 23:36:34 mQVEWiI+
>>348
そうなんだよね。
箱とPS3どっち買っていいかわからない。
独占タイトルがどっちにもあるからね。
両方買えばいいんだけどね。
432:名前は開発中のものです
08/07/19 23:39:12 /zzpk7BK
>>426
アメリカと韓国が組んでる時点でまともにはならない
433:名前は開発中のものです
08/07/19 23:40:08 Sf+bqFJC
>>419
なるほど。俺が考えていたのはWikipediaでいうところの「スポーツにおけるアマチュア」だったようだ。
>スポーツにおけるアマチュア(Amateur)とはスポーツ選手を職業としていないで、
>なおかつ報酬を受け取っていない人の事を指す。(もしくは指していた。)
URLリンク(ja.wikipedia.org)
434:名前は開発中のものです
08/07/19 23:40:30 /zzpk7BK
>>430
そこは以前のGCユーザーが楽しんでるかどうかも需要だぞ
435:名前は開発中のものです
08/07/19 23:41:06 RD567iuo
>>430
というよりもWiiはあのコントローラーがヤバイ
ほんとに操作しにくい
従来のゲームとかほんとむかないよあれ
リモコンを横に持って普通のコントローラーっぽく使うとかどんだけ使いにくいんだよ
持ちにくすぎるよ?操作しにくすぎるよ?
436:名前は開発中のものです
08/07/19 23:41:18 4rDmTsv9
>>426
任天堂天下だとアダルト表現は排除されそう。
437:名前は開発中のものです
08/07/19 23:41:23 Zk/cva5E
>>433
俺がもっている辞書でも、道楽でやる人という訳が当てられていたな。
438:名前は開発中のものです
08/07/19 23:42:22 SnGIZrKI
突如Wii叩きになる流れは相変わらずだな
439:名前は開発中のものです
08/07/19 23:44:38 4rDmTsv9
Wiiのようなゲーム機も必要だけど
PS2の後継機ではない。
440:名前は開発中のものです
08/07/19 23:44:53 RD567iuo
俺はWii持ってる上での感想なのだが
任天堂とSCEのハードは代々全部買ってきているよ
初代FCの時はまだ生まれてなかったけど
441:名前は開発中のものです
08/07/19 23:45:07 vf87DPZY
/\GK_/ヽ
./ノヽ ヽ 日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, 日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない
| ン(゜ ),ン <、( 。)<::| 日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l 日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない
| ヽ il´トェェェイ`li r ::l 日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない
| !l | |, l! ´ ::l 日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない
ヽ il´| |`li ;/ 日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない
,/ヽ !l.|,r-r-|, l! /\
ヽ、 `ニニ´一/
442:名前は開発中のものです
08/07/19 23:46:25 4rDmTsv9
つうかSONYもイケズせずに、気持ちよく出させてやれよ。
443:名前は開発中のものです
08/07/19 23:47:59 KPssxQFT
SCEと任天堂はそろそろ共同ハード作れ
MSはハブにしていいから
444:名前は開発中のものです
08/07/19 23:48:21 hI82M9jx
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445:名前は開発中のものです
08/07/19 23:48:30 SnGIZrKI
Wiiで出てる従来型のゲームの操作方法は
殆どがヌンチャクスタイルと思うが・・・
446:名前は開発中のものです
08/07/19 23:49:14 kB7Khyxh
任天堂がSCEと組むわけ無いだろ
過去に何されたか知らないのかよ・・・
447:名前は開発中のものです
08/07/19 23:49:54 lXzWSUCB
>>435 WiiってコントローラもDSとはまた違ってエゴ的だよな。
DSなんて、旧形態と新機軸が完全に共存できてんのにな。
Wiiコンは、あまりに許容できないものが多すぎる。
448:名前は開発中のものです
08/07/19 23:50:26 FwOetErQ
>>444
PS3総合荒らされてるからなー
449:名前は開発中のものです
08/07/19 23:50:45 Zk/cva5E
>>446
当事者は、もうどの会社にもいないでしょ。
そういう意味では手を組む事もできるんじゃね?
ただ、任天堂とSCEの理念は違うから、そうそう簡単には組まないと思うけど。
まー、数年後の日本市場の状況によっては?
450:名前は開発中のものです
08/07/19 23:50:46 NTQ0zQ/1
>>411
おいおい、痴漢の中ではMGS4の開発費だけで72兆円かかってるんだぜ
総資産12兆円なんてカスですよ
451:名前は開発中のものです
08/07/19 23:51:59 Zk/cva5E
>>450
凄いな!!!w
もう、ゲハでは簡単に兆越えしていたのかw
452:名前は開発中のものです
08/07/19 23:52:14 29KQFxkY
SCEはセガと組んで新しいハードを出すべきなんですよ・・・
453:名前は開発中のものです
08/07/19 23:52:36 vf87DPZY
いよいよソニー本体と全面抗争が始まったようです。
125 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/07/18(金) 13:08:01 ID:TZvX9Qjo0
「PlayTV」英国発売日は9月10日。ゲームしながらTV録画も可能
URLリンク(www.ps3-fan.net)
さて、どんな対抗手段を用意してくるかな?
ライバルのソニー本体はw
126 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/07/18(金) 13:09:39 ID:fI+q5EE50
録画キターーブラビアザマァwwwwww
127 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/07/18(金) 13:30:54 ID:gDUxVe4/0
本社GK VS SCEGK
129 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/07/18(金) 13:37:42 ID:JNbgKz9c0
PSX 対 スゴ録再びwwwww
30 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/07/18(金) 13:38:44 ID:PeMY5hBU0
本社GK頑張れwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
454:名前は開発中のものです
08/07/19 23:52:38 r5Rs+gOx
>>446
SFC用CD-ROM開発時に任天堂がソニーを捨てたんだっけ?
455:名前は開発中のものです
08/07/19 23:52:53 jRMRDSQb
あのMSだから箱○の次世代機はすでに箱○発売前から練られてるんだろうな。
旧箱のときからLiveは箱○が出た後にも互換さらに拡張できるシステムで設計されとったし。
456:名前は開発中のものです
08/07/19 23:52:59 4rDmTsv9
WiiにWiiコンが付いてるのはなく
WiiコンにWiiが付いている。
よってWiiコンに合わせたゲームをする為の製品といえる。
457:名前は開発中のものです
08/07/19 23:53:09 7PjyDNha
>>446
あの幻のPSXが出ていたら、間違いなく世界を制覇したと思うのだが、
そうなったら、16ビット時代が、あと5年くらい続いたんだろうか?
でも、俺はセガの新世代機を買ったんだろうな。
458:名前は開発中のものです
08/07/19 23:53:18 29KQFxkY
>>450
そこまで行ったのかwwww
1兆規模まで行ったのは知っていたがwww
459:名前は開発中のものです
08/07/19 23:54:34 KPssxQFT
>>446
その言い方だとソニーが悪かったみたいに思える
460:名前は開発中のものです
08/07/19 23:54:41 ShV77i6T
7000万ドルが7000億円とか7000億ドルとか伝言ゲーム化してんだろうな
461:名前は開発中のものです
08/07/19 23:55:10 SnGIZrKI
ネタだろ
462:名前は開発中のものです
08/07/19 23:55:24 Zk/cva5E
>>455
開発費をけちっていなかったら、PS3でも危なかったとは思うよ。>箱○
今度は潤沢な資金を回してもらえるといいよな。
463:名前は開発中のものです
08/07/19 23:56:38 lXzWSUCB
本当に72兆もあったら、
あの男はゲームなんて作らず国を作りそうだww
464:名前は開発中のものです
08/07/19 23:57:03 lwVA2sx5
PSPとPS3と携帯を接続出来る機器があればなんか面白そうだなとふと思った。
携帯のiモード+フルブラウザをPS3で処理してPSPにダウンロードとか。
もしくはPS3でiモードとかも、、、、無理かな?
465:名前は開発中のものです
08/07/19 23:57:25 U3Dh57/y
実際、72兆って国家予算クラスじゃないのか?w
466:名前は開発中のものです
08/07/19 23:57:33 29KQFxkY
>>463
移住させていただきます・・・
467:名前は開発中のものです
08/07/19 23:57:58 fTlSWi5M
パワプロの売上見ればわかるけど新規層って増えてないよね。
PS2でずっと買ってる人はPS2版買うしGCで買ってた人はWii版買う。
468:名前は開発中のものです
08/07/19 23:58:10 AzQgMoRg
スレリンク(contemporary板:97番)
伝説再び
469:名前は開発中のものです
08/07/19 23:58:40 4rDmTsv9
>>464
iモードよりもPCブラウザの方がいいと思うが・・
470:名前は開発中のものです
08/07/19 23:58:51 FSgylajA
>>463
ほう それはなかなか…
471:名前は開発中のものです
08/07/19 23:58:54 leVQZ8EL
これまでどおりソニーが勝つのが一番平和でいいよな。
MSは非国産だし、任天堂は老害だし。
472:名前は開発中のものです
08/07/20 00:00:00 2iu5Ds7M
俺はMSでもいい。
なんかソニーよりも自由の匂いがする。
473:名前は開発中のものです
08/07/20 00:00:14 9DLB4daT
ゲハの戯言をこっちに持ってきてどうすんだ
ゲ速をこれ以上ゲハ化させんなよ
474:名前は開発中のものです
08/07/20 00:01:04 4rDmTsv9
そういや速報が全くねーww
475:名前は開発中のものです
08/07/20 00:01:17 qkHgPUxv
>>471
SCEは資金がないだろw
ソニーも1兆ぐらいしかキャッシュがない
そしてサードはSCEだけに縛られる流れが完全に崩壊したからな
476:名前は開発中のものです
08/07/20 00:02:10 mMvlUme0
ネタだっての。DSテトリスも100万でも赤字ってネタもあったからな
版権が高いとかで
477:名前は開発中のものです
08/07/20 00:02:32 fTlSWi5M
1兆円ぐらいしかキャッシュないから72兆のMGSは作れないねww
478:名前は開発中のものです
08/07/20 00:03:19 imCZtbe+
SFCが出た当初なんか凄い楽しめたよ
兄弟で協力プレイとか熱かった
特にセーラームーンな!
479:名前は開発中のものです
08/07/20 00:03:19 ShV77i6T
2chソースで記事書く海外ゴシップ誌みたいな状況だな
480:名前は開発中のものです
08/07/20 00:03:25 KPssxQFT
MSって本業以外で天下とったことあったっけ?
最近負けっぱなしの気がするけど
481:名前は開発中のものです
08/07/20 00:03:38 NvyBJgAs
>>477
70億円の間違いだろ
そんなの出せばコナミがつぶれてるしそんな金存在しない
482:名前は開発中のものです
08/07/20 00:04:28 FwOetErQ
>>481
いや72兆であってる
483:名前は開発中のものです
08/07/20 00:04:50 NvyBJgAs
>>480
MSは段階を踏んでSCEのシェアを奪ってるよ
次世代機ではSCEの立場はないだろう
484:名前は開発中のものです
08/07/20 00:05:04 AzQgMoRg
そういえばZuneはどうなったんだろうな
485:名前は開発中のものです
08/07/20 00:06:15 jNfdKgJ7
サードをどれだけ囲い込んだところで
サード不用政策でやってきてる任天堂に敵う事は無い
過去サードあてにし過ぎて散々な目にあったしな
まあ来るモノは拒まないがな
486:名前は開発中のものです
08/07/20 00:09:29 22ZYGFPW
>>467 新規層は増えてる。
ただ、それは従来系統のゲームにとっての新規層ではない。
大雑把にゲーム市場と言うからおかしい事になる訳で、
中身を見れば、任天堂ゲームの新規層であるという事だな。
例えば、サッカーが盛り上がっても、野球は盛り上がらんw
スポーツ業界絶好調と言えるかもしれんけどね。
487:名前は開発中のものです
08/07/20 00:11:18 ZQckI+5T
・ブログやゲームサイト運営者など、今やネットのそこらじゅうに格ハード工作員、基地外信者あり、っと
>>454
え、まじで。。。そんな事あったんだ。その世代だけど知らんかった…
当時の任天堂は覇権を握ってたし、糞ぼったくり会社だったからなぁ
488:名前は開発中のものです
08/07/20 00:12:29 ADS24R71
>>486
なるほど。確かにそうだなw
少なくともPS2ユーザーはWiiに乗り換えていないというか、
ハードは持ってるかもしれないけどソフトはマルチで出る限り移らないのね。
489:名前は開発中のものです
08/07/20 00:16:19 F81nIRuK
>>482
来月には7200兆円になってそうだな
490:名前は開発中のものです
08/07/20 00:16:21 qkHgPUxv
>>488
PS2の市場規模なんか高々知れているしね
これしかない需要で中堅やヲタゲーが伸びてもミリオンソフトなんか無理だし
かつてライトを中心に売れていたタイトルは売上ガタ落ち
491:名前は開発中のものです
08/07/20 00:21:31 T5EwU9/+
PS2で出すのはいいけどソフト買ってる人ってほとんど中古なんじゃねえの?
そんな中でP4はよく頑張ったと思うけど
492:名前は開発中のものです
08/07/20 00:23:46 pxAPPeUn
>>486
結局ココでGK・痴漢箱・妊豚と言い合った所で
欲しいソフトが有れば1ソフトの為にハードごと買う事を躊躇せず購入してる
ここの住人はもちろんコアゲーマーってのはゲーマー暦10年とか20年だろ、
GBのポケモンでゲームに目覚めた世代すら今は立派な成人だし
ハードと機器で5万くらい余裕だろうし「欲しい物の為なら」で育った世代だから
ホントに欲しいキラーソフトなら1本でも有れば買ってしまう。
PS3もFF13の発売日が来れば売れるだろうし
Wiiも360もコアゲーマーが心から欲しいと思うタイトル出れば
ゲーム業界はまだまだ伸びると思うよ
493:名前は開発中のものです
08/07/20 00:25:18 ZS6P+IPt
一社が長期で市場を独占するといいことはないな。
任天堂がソフトの値段ぼったくってたのを今はソニーがやっとるし。
また1本1万円時代がきそうだ。
494:名前は開発中のものです
08/07/20 00:26:34 2iu5Ds7M
>>486
それでもサッカーのTV中継が増えて、野球の中継が減れば
従来の野球ファンがサッカーに鞍替え、あるいは周りの影響で
渋々サッカーを見るようにならないかい?
495:名前は開発中のものです
08/07/20 00:27:33 2vFCResH
今のソフト値段はそれなりに作りこんでる奴ならこれくらい妥当って値段ばかりだと思うがなあ…
496:名前は開発中のものです
08/07/20 00:27:44 eu46k9Be
>>492
コアゲーマーで業界持ったら今みたいな苦労しないさ
497:名前は開発中のものです
08/07/20 00:29:22 Vn4ODfw2
>>492
>ハードと機器で5万くらい余裕だろうし「欲しい物の為なら」で育った世代だから
5万余裕とかどこのゆとりですか
498:名前は開発中のものです
08/07/20 00:31:26 ZS6P+IPt
開発期間が短くて金かかってないはずの龍参ごときすら8000円だぜ。
499:名前は開発中のものです
08/07/20 00:31:56 EcV9Wx/V
大人になると比較的金に余裕が出来るが
昨今の値上げと将来の不安やゲームに飽きたから
そう簡単に新たなハード買うなんて中々出来ない
どっちにしろ買っても時間無いし
500:名前は開発中のものです
08/07/20 00:34:39 s6cBtInB
学生時代サターンとPSのためにバイト頑張ったっけなぁ
すねかじりじゃなきゃ5万程度は余裕だけど
中高生の層も薄くはないんだよな
だからこそ携帯機が売れてるんだろう
501:名前は開発中のものです
08/07/20 00:35:34 bC978gv4
>>488
移動しているかどうかは断言できないが、
減ったPS2ユーザ分だけ次世代機と携帯機が増えてるよ
分布も特に偏っておらず、普及台数とほぼ相似形
502:名前は開発中のものです
08/07/20 00:35:44 uudLlhd4
しかし箱○でソフトが落ちつきそうで安心して来たな
これだけソフトに差が出るとは思いもしなかったけど
それにしてもPS3は本当にソフトでないな
503:名前は開発中のものです
08/07/20 00:36:09 22ZYGFPW
>>492
最近は特にそういう人多いんだろうなとは思うね。俺もだけど。
単に旧PS2ユーザーの受け皿がないともいえるがw
負けハードの売り上げ数が前例ない程に大きいもんね。
現時点でも、負けハード(PSP/PS3/360)が日本に1300万台よw
2000万くらいまでは楽々行くだろな。
ただ、複数機持っても、一人が遊べる本数は変わらない訳で。
買われるソフトがトップに集中せずに、分散しやすい。
何を持って伸びる伸びないと言うのかは謎だが、
ソフトを出す側はかつてない程厳しい感じになるだろな・・・
今まで通りの市場ならWiiだって、500万台超えてるんだから、
ある程度の人気作はもうPS2と同程度に売れてもおかしくはないんだよな。
504:名前は開発中のものです
08/07/20 00:36:35 vzqZo1Zi
ゲームの為に、働くし、ゲームのために時間を作る。そんな人間でありたい。
505:名前は開発中のものです
08/07/20 00:38:52 P9vZEI5G
ブラックで働いてない限り時間ぐらいは取れる
506:名前は開発中のものです
08/07/20 00:39:17 Vn4ODfw2
>>502
ソフトの開発に時間かかる分綺麗で完成度高い
時間掛けてる分おもしろいのがPS3のソフト
だと思ってる
507:名前は開発中のものです
08/07/20 00:39:56 ksxUcZjt
㊦じゃないが「ゲームは趣味の一つ」だな。
508:名前は開発中のものです
08/07/20 00:40:16 2iu5Ds7M
>>502
痴漢 には見えないゲームが出ています。
509:名前は開発中のものです
08/07/20 00:42:05 uudLlhd4
>>506
でも箱○のが綺麗なんだよなorz
510:名前は開発中のものです
08/07/20 00:44:49 2fvftXwa
PS3は値段よりも、「すばらしい体験」という部分ができていないところが問題。
昔、ワンダーメガを使っていたものとしては、値段は…
511:名前は開発中のものです
08/07/20 00:49:46 4/RG7rUS
>>509
綺麗といってもアムロが安室に見えるレベルだろ?
たいして変わりないよ。
512:名前は開発中のものです
08/07/20 00:49:54 2iu5Ds7M
PS1のリッジレーサーを初めて見た時は感動だったけどなw
PS3の物理演算機能で何が変わるか良く分からん。
リアルなレース物や空戦物なんかには良さそうだが
それでも従来とあまり変化なさそうだし・・
物理演算を使って何が出来るか良く分からん。
513:名前は開発中のものです
08/07/20 00:50:04 Q7KBaRyZ
>>493
現状かつてと違い開発側への比率が大きくなってはいるだろうが
定価8000円後半台のタイトルが既に出ているしなぁ
514:名前は開発中のものです
08/07/20 00:53:52 B6qrM97o
>>482
ということは日本の国家予算全部つぎ込んでMGS4作ったんですね^^
コナミってスゲー
515:名前は開発中のものです
08/07/20 00:54:44 EcV9Wx/V
昔はゲームが趣味だったんだが
インターネットや携帯電話に携帯ゲーム機の普及と発展で
据え置き機に割ける時間と金は昔に比べ少なくなった
テレビを見る時間もネットにかなり持っていかれたし
ネットは安い定額で複数の対人相手テキスト動画と
再現無く楽しめるしな
516:名前は開発中のものです
08/07/20 00:54:52 B6qrM97o
>>493
SCEのソフトは安いよ
517:名前は開発中のものです
08/07/20 00:57:03 bC978gv4
The Last Guyは500円なんだぜ
URLリンク(www.jp.playstation.com)
518:名前は開発中のものです
08/07/20 01:01:04 ZQckI+5T
開発裏話
ソニーがプレイステーションを開発する前である1989~1991年頃に
ソニーは任天堂とスーパーファミコン専用のCD-ROMドライブ拡張機器の共同開発を行っていた。
その開発コードネームもまた「プレイステーション」であった。
開発当初はCD-ROMの技術を提供したソニー側がCD-ROMソフトのライセンスの権利を有していたが
当時のコンシュマー機はゲーム・ソフトを ROMカセットで提供する事が主体であり
CD-ROMは付属的な立場のメディアとして認識されていた為、最初、任天堂はCD-ROMの権利を重視していなかった。1
991年6月のシカゴでのコンシュマー・エレクトロニクス・ショーにおいて
ソニーとの契約を破棄してフィリップスと契約を結ぶというプレスリリースを発表
さらに1992年1月10日付けの日本経済新聞において、1年後にスーパーファミコンのCD-ROMアダプタを発売すると発表した。
これか・・・・。権利独占しないときがすまなかったんだろな
519:名前は開発中のものです
08/07/20 01:03:17 B6qrM97o
>>518
権利とかよりもまずCD自体がソニーとフィリップスの物だからなあ
520:名前は開発中のものです
08/07/20 01:03:25 3kTAN4vG
あの頃の任天堂は酷かったからな
ナムコにライセンス料が高いって訴訟起こされたぐらいだし
それで64でこけたわけだが、Wiiで復活したから大したもんだ
521:名前は開発中のものです
08/07/20 01:07:15 MWlsKNsc
社長変わってるからな。任天堂。
522:名前は開発中のものです
08/07/20 01:08:15 qkHgPUxv
CD-ROMをはじめてやったのはPCエンジンのNEC
それに続いたのがメガドライブのセガ
523:名前は開発中のものです
08/07/20 01:08:58 VJZQiilV
このままMSが天下取りそうな気がしてな
箱○でSCE潰して、次世代機で任天堂潰すってところか・・・
524:名前は開発中のものです
08/07/20 01:13:51 s6cBtInB
別に任天堂を潰しには行かんだろう
「Wiiは路線が違う」「携帯機で任天堂に勝てるわけが無い」と明言してるし
SCEは潰すだろうけどもな
クタが喧嘩ふっかけた以上は仕方ない
525:名前は開発中のものです
08/07/20 01:14:30 bC978gv4
>>518
しかしぶっちゃけ「へー。で?」としか言いようが無い話でもある
DC発売した頃に、まさかセガが3年後にハード事業撤退してPS2に参入するとか予想している奴なんかいなかったし、
スクウェアとエニックスが合併するのも、10年前なら「小学生が考えた未来」レベルの話だった
バンダイとナムコも合併したしな
別の業種なら、ソニーとパナソニックがBD規格の盟主として仲良く手を結んでたり
自動車業界もあちこち吸収合併してる
だから、任天堂とソニコンが、15年以上前のその一件だけを理由に提携しないと考える方が非現実的
ただ、マイクロソフトは、OSにせよウェブブラウザにせよオフィススイートにせよ、
競合メーカーの存在そのものを認めない体質だから、対等な立場での他社との提携はなさげ
526:名前は開発中のものです
08/07/20 01:18:55 9oJMWeip
>>524
Windowsの歴史を見てると当然、任天堂も潰しにいくだろ
箱は次に出る時が恐ろしい
527:名前は開発中のものです
08/07/20 01:19:04 VJZQiilV
>>524
確かに箱○とwiiは路線が違うけど、MSの次世代機は今のwiiの市場にも入っていく気がするんだが・・・
MSから見れば、そこに大きな市場があるのがわかっているのに参入しない手はないだろ
528:名前は開発中のものです
08/07/20 01:21:21 CMFnhuD1
SCEですら、任天堂から奪えなかったんだから、MSごときに奪えるわけないだろ
529:名前は開発中のものです
08/07/20 01:21:47 o+070EiZ
360のハード構造見てると次世代機をすでに見据えた構造してると思った。
AtiのグラフィックチップにしたのもVista以降のDXスタンダードベンダーとして関係してるだろうし
統合シェーダを早々に載せたのもグラフィック回りの互換保持を用意にするためだろうねと。
次世代機も正当進化させたAtiのGPUで行けば互換は完璧な程に保たれるよ。
それとLiveや実績もそのまま引き継がれれば今の箱○のソフトも売れ続けるだろう。
次世代機になったから360版のソフトはおしまいっていう境界がなくなる。
ここまでもし2年前に考えていたとすれば恐ろしいまでの企業だと思う。
530:名前は開発中のものです
08/07/20 01:22:44 eu46k9Be
そもそも任天堂タイトル獲得できなくてどうなって潰せるのか疑問
531:名前は開発中のものです
08/07/20 01:24:28 VJZQiilV
引き抜き出来れば楽なんだろうが、宮本さんには断られたらしいしなw
532:名前は開発中のものです
08/07/20 01:27:07 2fvftXwa
MS的にはSCEはなくなるよりも、弱いまま生き続けるのがいいだろう。
携帯機メインで粘って、任天堂にちょっかいを出す程度になっているのがベスト。
でも、そうなったら、ソニーは自ら潰すと思うけど。
533:名前は開発中のものです
08/07/20 01:30:04 2iu5Ds7M
>>525
PS3が箱○にボロ負け。
Wiiもアイデアで善戦したが、スペックと物量を差を跳ね返し切れず
箱○に圧倒的にシェアを奪われる
しかし、任天堂の技術ではスペックで全くMS陣営に歯が立たない。
アイデアだけではもう限界。
というシナリオなら、ソニーがハードを提供し、任天堂がソフトを作る
っていうことは考えれないか?www
534:名前は開発中のものです
08/07/20 01:30:14 9oJMWeip
MS「10年かけてもいい、宮本を取れ」
535:名前は開発中のものです
08/07/20 01:32:11 eu46k9Be
>>533
MS陣営にハードの技術は無いってばさ・・・
OS屋さんでソフト屋さんなんだから
536:名前は開発中のものです
08/07/20 01:32:53 bC978gv4
>>529
逆に言えば、360で勝負を決めるつもりが全然無いとも言えるけどな
仮にMSのゲーム事業の目的が、PCにおけるWindowsのように
全世界のテレビのSTBとして君臨する事であるならば
360のハードウェア構成では明らかに目的を達成できない
MS的には、360からその次、さらにそのまた次くらいの世代の時間をかけていく
つもりだったのかも知れないが、ぶっちゃけ360の時点でコケてる
537:名前は開発中のものです
08/07/20 01:34:46 5hnHFn1d
MSは次世代を見据えるのもいいが
まず設計不良で故障が多発しないハードを作るべきだったな
旧箱の時もディスク傷問題で叩かれたのに
まるで成長していない
538:名前は開発中のものです
08/07/20 01:35:55 F/n1Wj1M
MSはPCに全てを集約させたんでしょ
今のゲーム業界が邪魔でしかたないんだよ
539:名前は開発中のものです
08/07/20 01:38:15 /q1vZb1s
箱信者…現実では任天堂に先行分を軽くひっくり返されソニーには欧州では敗北、北米でも月別で負けることも多くなってきたってのにオメデタ過ぎだろ
日本の夏~秋にかけてのRPG攻勢で目立った目立った成果上げられなかったらマジで「落ち目」の北米しか頼みの綱なくなんぞ
PS3、箱360の次世代なんか誰も望んじゃいないのは明白だしな
箱の世界統一なんて妄想いくら暑くて頭わいても言っちゃダメだろ
540:名前は開発中のものです
08/07/20 01:38:24 PZXHHUXB
>>493
SCEのソフト代は5980円だ
むしろ安いよ
NDSのほうがぼったくりだ
541:名前は開発中のものです
08/07/20 01:38:30 2fvftXwa
>>538
もう次の代くらいで、家庭用ゲーム機はなくなると思っている。
それでもっとも有利だったのがソニーだったのに、PS3で失敗。
PS3なんてやらずに、AV機器でゲームをやる路線で行っていれば、
MSなんて相手にならなかっただろう。
542:名前は開発中のものです
08/07/20 01:38:45 WqK5ScJ2
E3の箱紛争ってヴェスペリアでも箱がそんなに売れなくて終結するのですか?
それとも怒涛のRPGラッシュをもってしても100万台突破できずに無言の敗北宣言なのでしょうか???
543:名前は開発中のものです
08/07/20 01:39:13 8YWGgR5B
大事なことなので2回言いました
544:名前は開発中のものです
08/07/20 01:39:54 oG7TWO5V
>>538
ゲーム業界っていうか、PCがゲーム機に取って替わられるのを恐れているんだろうな。
545:名前は開発中のものです
08/07/20 01:41:20 5hnHFn1d
次世代Windowsでは360のゲームを動かせます!
とかやりそうだな
546:名前は開発中のものです
08/07/20 01:41:34 o+070EiZ
まあ次のXBOXというか次の世代のゲーム機は開発ツールがすべてかと思うね。
もう性能は頭打ち(ヒトが一定の期間で作れるレベルで)にきてるから。
Windows、XBOXのどちらからでもログインできてゲームが楽しめる
そういう環境はユーザー以上にメーカーが喜ぶだろうしその下地は360でもう敷かれつつあるね。
XNAとかも機能し出してきちゃってるし正直怖いわ。
547:名前は開発中のものです
08/07/20 01:42:29 s6cBtInB
PS3が欧州でも売れてないって
E3のMS、任天堂のカンファレンスで明らかになったじゃん
548:名前は開発中のものです
08/07/20 01:43:06 oG7TWO5V
逆に次世代の箱でWindows動きます。
ホームサーバーもWindowsが最適ですよ
となると思う。
549:名前は開発中のものです
08/07/20 01:45:47 ADS24R71
XBOXは日本ではもう3年かかってついたヲタ用ハードという
イメージを払拭する事は出来ないだろうね。
次世代機を出すときにはスタイリッシュなネーミングと外観で
ライト層アピールすれば日本でも売れると思うよ。
でもそっちは得意じゃないよなMSは。
550:名前は開発中のものです
08/07/20 01:45:55 eu46k9Be
>>544
まぁそれがXBOX参入の本音だろうしなー
>>546
何だかんだで互換性持たしたりしようが
ゲームにおいてPCがゲーム機に取って変わる事は無いよ
551:名前は開発中のものです
08/07/20 01:47:14 PZXHHUXB
>>547
ほら、情報弱者はこれを良く見ろ、どこがxbox360が調子いいって?
URLリンク(img.photobucket.com)
発売時からのチャート(PS3がxbox360に圧勝)
2008年米国の売り上げ(米国市場調査会社NPD調べ)
↓
6月 PS3:405000台 箱:220000台
URLリンク(www.ps3-fan.net)
5月 PS3:208000台 箱:186000台
URLリンク(www.ps3-fan.net)
4月 PS3:187000台 箱:188000台
URLリンク(japan.gamespot.com)
3月 PS3:257000台 箱:262000台
URLリンク(www.ps3fanboy.com)
2月 PS3:281000台 箱:255000台
URLリンク(www.ps3-fan.net)
1月 PS3:269000台 箱:230000台
URLリンク(www.ps3-fan.net)
552:名前は開発中のものです
08/07/20 01:50:38 zEUYI5o7
「零 ~月蝕の仮面~公式トレイラー公開」
URLリンク(wii.com)
553:名前は開発中のものです
08/07/20 01:50:40 tjK2Rj2C
TOVのCM初めて見た
「Xbox360・・・・テイルズオブヴェスペリア・・・・・」
他に言うことないんかいw
554:名前は開発中のものです
08/07/20 01:50:49 8YWGgR5B
PS3のソフトっていくらするんだ?メタルギアだけ?あんなに高いの
555:名前は開発中のものです
08/07/20 01:51:40 Qb97zs4g
MSよりなにげにAppleの方が、なんかやってきそうだな。
ピピン360とか。
556:名前は開発中のものです
08/07/20 01:53:35 o+070EiZ
>>550
おれもPCでゲームするっていうのはゲーム機の性能が上がるに連れて徐々に廃れていくと思う。
けど海外も視野に入れて作る側からしたらひとつでもリソースを使い回せたほうが利点が高いんじゃないかな。
PCから囲い込むことでそれから外れるハードはお払い箱になる流れの下地を固めてるところだと思う。
でもそれは数ある策略の中のひとつに過ぎないと思うけど。
557:名前は開発中のものです
08/07/20 01:53:43 5hnHFn1d
>>548
Xboxを出したのはWindowsPCをリビングに浸透させるための
布石なんだろうな
いずれ両者は融合してXboxはWindowsが提供するサービスの一部に
なっていくんだろう
558:名前は開発中のものです
08/07/20 01:53:43 ksxUcZjt
>>555
なぜそんな不吉な番号をつけるw
559:名前は開発中のものです
08/07/20 01:53:44 eu46k9Be
>>554
ファースト製タイトルはかなり安いよ
アンチャーテッド手元にあるソフトで一番出来が良いと思ってるけど5800円
サード製タイトルは7800円くらいが標準になってる気がする
560:名前は開発中のものです
08/07/20 01:53:52 Pz3stRcx
任天堂ソフトが強すぎるから
他社が何やっても一番にはなれないよ
561:名前は開発中のものです
08/07/20 01:55:31 8YWGgR5B
>>559
アンチャーはファーストだったのか
その値段であの内容はお得だな
562:名前は開発中のものです
08/07/20 01:58:04 M2vFq/7E
>>549
家電チックなデザインにして、Windows起動きれば
ライト層なんてすぐ喰いつくさ。
ネットとメール位しかしない、本来はPCなんていらない
ライトPCユーザばかりだからね。
563:名前は開発中のものです
08/07/20 01:58:24 MWlsKNsc
おまえら箱○なめんな。
すぐにワゴン行きになってユーザーに一番優しいんだぞ。
564:名前は開発中のものです
08/07/20 01:59:12 bC978gv4
>>557
いくらなんでもそりゃ無茶だろ
360のCPUは、IBM製PowerPCのカスタム版で3コア
GPUは、ピクセルシェーダ3.0にDirectX10のATiのグラボがベース
ゲームをするためだけにこんな構成が必須なWindowsが世界中に普及するとはとても思えん
565:名前は開発中のものです
08/07/20 01:59:15 ADS24R71
サードはロイヤリティ分が価格に上乗せされてるよね。
まぁでも7800円なら量販店で買えば6000円台だしまだ大丈夫かな・・・
大作以外の凡ソフトが8000円超える定価だとちょっと引くわ。
566:名前は開発中のものです
08/07/20 02:00:39 EcV9Wx/V
任天堂を潰そうと過去十数年幾多のメーカーがしかけたが
一時的に市場は奪えてもその間任天堂は黒字経営でやってた
そして虎視眈々と次の準備に備え、見事に奪い返し飛躍した。
任天堂を潰すのはまず不可能と思ってた方が良い
それこそ内部分裂でも起きない限りしぶとく利益上げ続ける
567:名前は開発中のものです
08/07/20 02:01:11 s6cBtInB
>>551
うん、今年の6ヶ月で北米で25万台ほど差をつめてるね
去年の12月だけで45万台差をつけられてるのは置いといて
その好調?な北米(NPD)分と日本(メディクリ)分を抜くと
PS3が欧州最下位になっちゃうんだよ、残念ながら
568:名前は開発中のものです
08/07/20 02:01:58 ADS24R71
>>562
その家電部分がMSには全くノウハウがないんだよな。
そこは専門のソニーに分があるはずなんだけどね。
569:名前は開発中のものです
08/07/20 02:04:20 M2vFq/7E
>>564
それでも、PCより安いだろう?
PowerPCでもWindowsは動くよ。
アップルがIntelに乗り換えたようにね。
それに箱○程度のグラボはPCでは今や廉価版クラスだよ。
570:名前は開発中のものです
08/07/20 02:06:55 M2vFq/7E
>>566
任天堂を潰すのは難しいと思う。
マリオ、ポケモンを消すことは、ミッキーマウスを消滅させるくらい難しい。
571:名前は開発中のものです
08/07/20 02:09:07 PZXHHUXB
>>567
PS3の欧州分は3ヶ月売り上げないからな、むしろその分のハンデで大差がないということだぞ?
頭悪いでしょ君
572:名前は開発中のものです
08/07/20 02:11:14 s6cBtInB
>>571
任天堂が出したデータを信じるならば
最新12ヶ月のデータでも、19ヶ月さかのぼったデータでもPS3最下位なんだよ
差が詰まってないどころか開いてるんだね
信じたくない気持ちは分かるけども
573:名前は開発中のものです
08/07/20 02:15:31 vykVw3/b
>>570
ゲーム業界のディズニーみたいなもんだしな
574:名前は開発中のものです
08/07/20 02:15:46 ZQckI+5T
みんな考えてる事なんだろうけど、これからwiiやばいよね。 任天堂のアンチってわけじゃないけど
今や日本市場は縮小傾向にあり、そこにハード抗争の激化。
海外のソフトメーカーの発展もあり今や国内だけでやっていけない状態
しかしその世界じゃ、もうサードのソフトしか興味ないみたいだし、海外ソフト会社もサードしかソフト作ってないって勢い
国内ソフト会社がちらほらwiiで作ってるけど、国内でちょこっとかそこそこ売れる程度。
しかも海外じゃ日本のソフトは売れない&上記の傾向
唯一世界でも通用するソフトは任天堂の自社オリジナルソフト。そのマリオ・ゼルダ系もう殆ど出した
マリオ・ゼルダの関連ソフト出してちまちま頑張ってるけど限界が。国内じゃそこそこ売れるけど外国じゃきつい。日本市場はry
今となっては国内と世界の両方を視野に入れないとダメなのに、世界じゃもはやサード傾向。ソフト会社も含めて
本来なら、性能抑えてるけど安いしソフト数一杯あるよ!っていかなきゃダメなのに
国内の縮小市場で売れるソフトがチマチマ出るだけで、世界で売れるソフトを作ってくれない
PS3の暴走によりハード売り上げは一気に伸びたが、それは消去法による衝動的な物で終わり
世界を含めたソフトの集結はサード傾向になってしまったと
任天堂はこの現状を打開できるかどうか・・・・
MSの金力によってソフトを少しリードしつつあるが、ハード普及率・浸透率が悪い箱
ハード普及率・浸透率はそこそこだが、未だにぱっとしない、家電製品としての付加価値も備えたPS
今後の日本RPGラッシュの海外での反応で今後の流れが決まりそうだなぁ
575:名前は開発中のものです
08/07/20 02:16:33 YVhU9NY/
クタたんのBroadband OS構想が実現さえすれば
576:名前は開発中のものです
08/07/20 02:19:07 CMFnhuD1
>>574
ネタにマジレスするのはあれだけど、こういう文章書く奴ってマジでキチガイだと思うわ・・・
577:名前は開発中のものです
08/07/20 02:20:27 o+070EiZ
Wiiで蓄えた$を次の手に投資していけばいい。
次世代任天堂ハードはHD対応させて精度上げたWiiリモコン両手持ち、
Wiiの互換を保持してマリオとゼルダの最新作でも流しとけば何の問題もなくミリオン。
578:名前は開発中のものです
08/07/20 02:21:23 8YWGgR5B
3行以上は読む気しない
579:名前は開発中のものです
08/07/20 02:24:06 /5YSnAAR
>>574
それは日本だけの話だよね?
なんか世界いったり日本いったりよくわからんよ。
580:名前は開発中のものです
08/07/20 02:25:21 /5YSnAAR
ああ、他の人も何言ってるかちんぷんかんぷんか。
それならOK、俺は別におかしいわけじゃないんだな。
581:名前は開発中のものです
08/07/20 02:29:12 M2vFq/7E
>>580
読んでるだけで頭おかしくなりそうだなww
582:名前は開発中のものです
08/07/20 02:29:40 ksxUcZjt
むしろ分かる方がおかしいと思う
583:名前は開発中のものです
08/07/20 02:33:37 +3wqR6lJ
>>574
DSもだな。
まぁこっちはドラクエがあるから一応数字は出て「顔面ブルーレイwww」「痴漢志望www」とかアホが騒ぐだろうけど
従来のドラクエユーザーとかから不満が出るのは必須だしね
584:名前は開発中のものです
08/07/20 02:36:00 eu46k9Be
>>574
これコピペ?何の話をしたいのかサッパリわからんけど
585:名前は開発中のものです
08/07/20 02:36:49 sj8CHFnL
これはホンマモンのGKシリーズでしょ
586:名前は開発中のものです
08/07/20 02:37:18 M2vFq/7E
583よ・・
訳してくれww
587:名前は開発中のものです
08/07/20 02:38:28 h2FqQs4Y
>>585
さすがにこれを見てGK云々はゲハ中毒だぞ
ぶっちゃけただのキチだろ
588:名前は開発中のものです
08/07/20 02:44:31 +3wqR6lJ
wiiやDSで国産以外で売れたソフト、大作ってなにがあったっけ?
589:名前は開発中のものです
08/07/20 02:48:11 N8h3jQGF
>>16
箱○とPS3のマルチと同じにしたらダメだよ。
DSとPSPでは
性能の違い
HARDの画面構成のちがい
ボタンの数の違い
解像度の違い。
ありすぎてムリ。
590:名前は開発中のものです
08/07/20 02:50:29 N8h3jQGF
>>24
一番ありえない妄想だろう。
日本じゃ箱○うれてないんだから。
591:名前は開発中のものです
08/07/20 02:55:16 eu46k9Be
これまた何が言いたいか良く分からないけど
国産以外って事は海外製サードタイトルって事でいいのかな?
Wiiの海外製タイトルについては詳しくないけど知ってるところだと
UBIのローンチタイトルのレッドスチール、ラビットパーティーはミリオンタイトル
アクティのギターヒーロー3はWii版がトリプルミリオン手前で売り上げトップ
592:名前は開発中のものです
08/07/20 03:40:30 h78BsXmN
>>255
ゲームだけじゃなくアニメや漫画の影響もあるんじゃね?
感情移入という部分で。
自分が登場人物になるのと、もの方の主人公に感情移入するものと。
593:名前は開発中のものです
08/07/20 03:43:17 U6y4Qdf6
>>568
だからサム寸、というか韓国と組むんだろう。
この間ゲイツが韓国チュキチュキしてただろう。
594:名前は開発中のものです
08/07/20 03:49:15 bC978gv4
ゲームソフトの嗜好を考えるうえで、日本とアメリカの最大の違いは「ハリウッドの有無」じゃないか?
たとえばこんな話がある
ハリウッド的「すべらない映画」8つのポイント
URLリンク(blogs.itmedia.co.jp)
・無敵ではない人間味のあるポジティブな主役
・典型的な悪役
・主役をピンチ、またピンチに追い込む
・わかりやすいストーリーの流れ
・論理的で現実感のある場面設定
・直後に起こることの予兆と将来への糸口を示す
・主役の努力によって誰かが大きな幸せを得るハッピーエンド
・恋愛のテイストを入れる
これ、いくつかを適度に改変すれば、類型化された日本の萌えコンテンツの制作手法そのまんまじゃん
だからアメ公ってのは、お約束的な「○○モノ」のようなコンテンツは映画で満たされちまうんじゃね?
最近だと、トランスフォーマーとダイハード4.0がこの鉄則に見事に当てはまってて笑った
595:名前は開発中のものです
08/07/20 03:49:37 o+070EiZ
3/12に「箱に超大型タイトルがでる」って書いて
当時FFが出るわけねえだろって叩かれまくったゲーム屋ブログ
URLリンク(ameblo.jp)
>すでに6月には大きな情報をいただいているのですが
>それはまたタイトルを伏せて数日後には書いておきたいと思ったりもしてますよ。
>これからはもっと線がつながっていきますよ。
>そのあたりも今後の日記に触れていってしまいます。
某スレに貼ってあったものだけどまだ何か来そうだな。
個人的にはここの店長の体調が心配だったりする。
逝く前に知っている情報をブログで書いておきたいとか南斗の男みたいなこと言ってるし。
596:名前は開発中のものです
08/07/20 03:57:47 h78BsXmN
>>299
確かにあるかも。
日本のゲームは既存の延長線上でしかない気がする。
~のRPGとか○△アドベンチャーとかジャンルだけは細分化されてるけど、
貴殿のいうように発展がない気はする。
ここまで日本が特殊市場なんだから、独自アレンジとかあってもいいような
597:名前は開発中のものです
08/07/20 03:57:59 5hnHFn1d
コメント欄にA助がいてワロタ
どこにでも出てくるなw
598:名前は開発中のものです
08/07/20 04:00:32 OVKjTc6d
>>593
サムスンとべったりなのはチョニーだろ
599:名前は開発中のものです
08/07/20 04:11:56 bC978gv4
>>598
液晶部門では、な
しかしそれも、最近はパネルの供給元にSHARPと追加提携するといった動きもあるから
ぶっちゃけ「ベッタリ」とは言い難い状況
600:名前は開発中のものです
08/07/20 04:14:20 vykVw3/b
>>595
6月にもFF13箱丸で開発を書いてるンだよなこの店員ブログ
>TAKOSAKUさん
>PS3のネタは・・・けっこうシビアな話ですよ。
>ただし将来的な見通しではなく今現在の話ですのでまだまだ自分はPS3の復活をあきらめていませんよ
>ゲーム屋さんのお店だより 2008-07-18 02:10:31 [コメント記入欄を表示]
しかしこれはまたゲハで盛り上がりそうなネタなようだな
601:名前は開発中のものです
08/07/20 04:21:56 72pWyMJ9
DQ9箱○独占のことだな
602:名前は開発中のものです
08/07/20 04:44:22 9oJMWeip
>>598
だからチョニーとか言われたがここの所MSが急接近だな
603:名前は開発中のものです
08/07/20 05:32:58 I0ciLdZk
>>596
でも新しい試みがほとんど失敗しているのも事実なんだよね良くも悪くも日本人は保守的だから
だから、とりあえず間違いなく売れるシリーズ物を出さざるを得なくなる
最近は、その神話すら崩れているような気がするけど
携帯の普及で、据え置きゲーム機に関心を持つ人がかなり減っているのが大きいと思う
604:名前は開発中のものです
08/07/20 05:39:08 U6y4Qdf6
>>600
10月だっけ?スクエニがスクエニホールディングの100%子会社になるんだよな。
それを機に箱KH3発表、箱FF13国内発表、ラスレムPS3開発中止。
それに加えて、FF13以外はPS3にソフト出しません発言でもするんじゃないか。
「開発環境&普及台数が改善されるまでは」位の注釈が付くかも知れんけど。
最近のスクエニを見てると明らかにソニーに喧嘩を売ってる様にしか見えないので
PS3ユーザーは心構えしていた方がいいのかもな。
今思えはナムコのテイルズタグの釣りとかマジで故意だったのかも。タイミングも良すぎるし。
デッドラもなぜかWiiで出るし。
605:名前は開発中のものです
08/07/20 05:44:17 vh1UPCcL
というかRPGは時間か掛かるから嫌いって奴が多くなるって居るのは当然。
RPGが出てから何十年経ってるんだから
RPGばかりやってる奴は馬鹿なんじゃなかろうか
同じような事を何度も長い時間やってて楽しいのか
そういう奴はかなり今は多いと思う
でもたまにはそういうのもやりたいって奴をかなり居る
だから名の知れたDQ、FFのナンバリングはよく売れる。
RPGをそれしかやってなければ年に1回もやらないで済むし
たまにやるならRPGは面白い