■■速報@ゲー速板 Vol.286■■at GAMENEWS
■■速報@ゲー速板 Vol.286■■ - 暇つぶし2ch169:名前は開発中のものです
08/07/19 15:28:48 o1sjQYVq
WAは4で糞化したから5が死んだ
5もまぁまぁ面白かったが2や1に比べたら月とすっぽんだったしな


俺屍は何故作らないのか理解出来んが

170:名前は開発中のものです
08/07/19 15:31:06 WLETQC5G
「E3 08: 完成はまだまだ先かも…『グランツーリスモ5』現在はアップデートに注力」

IGN: グランツーリスモ5本編の開発状況はどうなっていますか?現在はどういったところなんでしょう。
Kazunori Yamauchi: GT5プロローグに次回の更新が終わった後にはもちろん、さらにもうひとつ今年後半
のアップデートに取り組むことになります。GT5に対して進行中の計画はまだないんです。これはおそら
く2009年か、あるいは2010年……。私たちは、GT5プロローグを通じたアップデートにすべてを集中して、
ここに全力を傾けています。

発表されたPSP版グランツーリスモについて、山内氏自身がまたしても開発を続けていることを明らかに
してくれたそうです。ただし、そのGT5がリリースされるまではPSP版を発売する計画も無いとのこと

URLリンク(www.gamespark.jp)

それは開発していると言えるのか?

171:名前は開発中のものです
08/07/19 15:31:58 hyp7LEO0
>>169
この流れならPSPで出せるとおもうけどね

172:名前は開発中のものです
08/07/19 15:34:21 h/9XAZY/
俺屍ってゼノギアスくらいコアじゃないか?

173:名前は開発中のものです
08/07/19 15:35:11 imCZtbe+
>>169
4・・・結構好きだったのに・・・

暑くて部活以外家出たくないよホント

174:名前は開発中のものです
08/07/19 15:35:34 ZnfEakW9
>>61


175:名前は開発中のものです
08/07/19 15:36:41 29KQFxkY
俺屍の続編はいらんけど
桝田省治の作品はやりたい
携帯機用のゲーム作らせてないで(まぁパタポンはいい出来みたいだけど
据え置き用のデカイの作らせろよ

176:名前は開発中のものです
08/07/19 15:38:17 f6C0M0gX
Wiiでデジタルコミックを配信 新会社「リブリカ」設立

正直、おらもうWiiほしい。

でも、金がない!!!!

ひと月一回の自腹パチンコ1万円で勝負するしかない。

177:名前は開発中のものです
08/07/19 15:38:28 7asMmwDP
まぁ日本じゃ出ないと断言してるのに出る出る必死なのは360信者の方だけどな

178:名前は開発中のものです
08/07/19 15:38:57 hyp7LEO0
信者とかいいから。

179:名前は開発中のものです
08/07/19 15:38:59 h/9XAZY/
>>175
ポップンコントローラー対応パタポンですね

180:名前は開発中のものです
08/07/19 15:40:52 29KQFxkY
>>179
何故ポップンコントローラーwww

181:名前は開発中のものです
08/07/19 15:42:11 7asMmwDP
URLリンク(www.joystiq.com)
E3で一番よかったカンファレンス
MS    59%
任天堂  6%
SCE   36%

URLリンク(e3.g4tv.com)
Best of E3: Game of Show : LittleBigPlanet / SCEE
Best of E3: PlayStation3 : Infamous / SCEA
Best of E3: Original Game : LittleBigPlanet / SCEE

URLリンク(www.gamesradar.com)
最悪だった時間:wii musicが公開された時
最悪だったゲーム:wii music



カンファレンスの盛り上がりを見ていても、マイクロソフトと任天堂、この2社の争いはかなり拮抗
しているように感じられた。やはり大幅に水をあけられた格好となってしまったのがSCEだろう。
翌日、ネットユーザーの反応などもざっとチェックしてみたが、PS3ユーザーだけが完全に「お通夜」
状態という有様で、いかんともしがたい雰囲気が色濃く漂っていた
URLリンク(www.gpara.com)


182:名前は開発中のものです
08/07/19 15:43:22 h/9XAZY/
>>180
他にはタルコンガしか思い付かなかったんだよw

183:名前は開発中のものです
08/07/19 15:44:41 NM/ZBGl6
ポポロ→知らん
俺屍→どこの会社も作らせてくれないから携帯アプリへ
WA→去年PSPで新作作ったろ

184:名前は開発中のものです
08/07/19 15:47:06 29KQFxkY
>>181
クソワロタwwwwww

>>182
じゃあわざわざつけんなよwwww
まぁ作るならパタポンとかじゃなくRPG作ってもらいたいがw

185:名前は開発中のものです
08/07/19 15:48:02 h/9XAZY/
パ…パタポンRPG

186:名前は開発中のものです
08/07/19 15:50:09 hyp7LEO0
>>181
ため息しか出ません。

187:名前は開発中のものです
08/07/19 16:17:31 7asMmwDP
ソニー
売上高 8兆8000億
営業益 3750億
純利益 3700億
総資産 連結:12兆5,527億
     単独:4兆4,264億

任天堂
売上高 1兆7000億
営業益 4900億
純利益 2600億
総資産 1兆6000億

マイクロソフト
売上高 5兆1000億
営業益 1兆4000億
総資産 8兆926億7400万円

188:名前は開発中のものです
08/07/19 16:21:21 3YamXzJe
>>181
国内のSCEの反応の悪さは実機プレイが多くなくトレイらーが妙に多かったのと
自分のとこでもFF13出るのに取り上げなかったりとかねぇ

コンセプトがぶれず一貫しているって面ではともかくとして、
より複雑な操作を習得してゆくサイクルが排除されていそうなWiiMusicは新規層にも厳しい予感が

189:名前は開発中のものです
08/07/19 16:25:08 mz3Dj1Vr
>>188
そもそもE3は日本国内向けのイベントではないので
当然と言えば当然かもね

190:名前は開発中のものです
08/07/19 16:26:02 Zk/cva5E
>>187
MSの純利益って、公表されていないって事?

まー、ソニーはグループなんで、こういう数字は卑怯っちゃー卑怯かなとw
でも、向こうでは違う意味で使われるんだろうねーw

191:名前は開発中のものです
08/07/19 16:26:19 29KQFxkY
てか海外に焦点絞ってただけだろ
あんまり国内向けじゃなかった
GOW3くらいじゃね?それでも国内じゃ小さいし


まぁ国内はTGS次第だなぁ・・・

192:名前は開発中のものです
08/07/19 16:30:05 Zk/cva5E
>>191
正直、TGSでも来年へのラインナップが充実してくるのかと言うと微妙なんだよなー
全ハードの日本市場。

193:名前は開発中のものです
08/07/19 16:32:01 3YamXzJe
>>192
国内も脱巨大イベントの流れがあるんじゃないかな

でもそういう流れになると中小サードはつらいだろうねぇ
E3の縮小化で一番痛い目にあったのは中小とも言われたし
このあたりをハードメーカが支えてやればいいんだろうけど

194:名前は開発中のものです
08/07/19 16:37:35 29KQFxkY
>>192
そうかなぁ?
wiiはゼルダの何か出そうだし
PS3も龍が如く3あるしICOチームのそろそろだろ
箱はRPGあるし
そんなこと無いんじゃない?

195:名前は開発中のものです
08/07/19 16:39:43 DZYMMvL9
平井「PS3値下げはしない」「今後はノンゲームが大事」
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)

グランツーリスモ5は2010年より前には発表さえしないかもしれない
URLリンク(www.joystiq.com)

トレットン「PS2と互換しない」「ソニーが決めた事だからしょうがない」
URLリンク(www.videogaming247.com)
URLリンク(www.gamespark.jp)


完璧に積んだね

196:名前は開発中のものです
08/07/19 16:42:05 Og+HLpIR
デイリーゲームズ「最も失望したゲーム in E3」
LBP:大規模なステージ、デコレーションを行えるが、ゲームプレイが面白くない
    凄いし新しいが、もっとも重要な一人プレイ時の面白さに欠けている
バイオ5: 綺麗にしただけ。改善してほしかった部分がされていない
      弾薬、金くらい触れただけで入るようにしといてくれ等等
ベヨネッタ:オリジナリティが無い。御伽に似すぎ。後DMC4 スタイリッシュな女がわけのわからん敵を戦うゲーム
       マジックパワー、コンボ、空中コンボ?もうそんなゲーム何回もやったっつーの
Wii music:なにこれ?タイミングよくボタンを押す必要すらないドラム、、かき鳴らす必要の無いギター
       ピアノ、バイオリン、サックスフォン、全部ボタン押す以外プレイヤー以外影響しない
       wiiミュージックをプレイするには技術が必要だと予想していたんだが
       MIDIのマリオのテーマを聞くためのみっともない言い訳にしか見えない"
URLリンク(www.dailygame.net)

197:名前は開発中のものです
08/07/19 16:43:51 hyp7LEO0
>>196
誰がなんと言おうとバイオ5とベヨネッタは買う。

198:名前は開発中のものです
08/07/19 16:44:52 29KQFxkY
>>196
誰が何といおうとLBPは買う

199:名前は開発中のものです
08/07/19 16:45:35 KAyUACfr
俺屍はアーカイブスでも売れ続けてるから続編か新作作らせてあげてもいいのにな
ガンパレでも続編出せたんだから

200:名前は開発中のものです
08/07/19 16:46:03 W1T95x4y
>>195
互換のことどこに書いてあるんだ?

201:名前は開発中のものです
08/07/19 16:47:03 gLGp0nAM
>>196
Wii Musicはその手のオタクちゃんの感性とは全く相容れない感性を持つ多数の人のハートをわしづかみにして大ヒットするんだろうな

202:名前は開発中のものです
08/07/19 16:47:12 7asMmwDP
>>195
2008年上半期のハード販売はWiiが350万台、PS3が160万台、xbox360が130万台。
xbox360はホームの北米ですらハードが売れず、ハードが売れないので当然ソフト市場も伸びなくて、頭打ち感が出ています。
欧州は言うまでもなく壊滅状況で、今後はHalo3、COD4、GTA4を凌ぐようなソフトも、これらと購買層が異なって大きく売れそうなソフトもなく
ハード販売が伸びる要素がありません。
詰んだ…ように見えます。

203:名前は開発中のものです
08/07/19 16:47:23 3YamXzJe
>>199
とはいえその続編が出ることでブランドにくぎを刺してしまう可能性もあるからな

ユーザの中で伝説として語り継がれた方が幸せなこともあるんじゃないかと

204:名前は開発中のものです
08/07/19 16:47:31 NbsVoBtu
URLリンク(homepage3.nifty.com)
>  2008年上半期のハード販売はWiiが350万台、PS3が160万台、xbox360が130万台。
> xbox360はホームの北米ですらハードが売れず、ハードが売れないので当然ソフト市場も伸びなくて、
> 頭打ち感が出ています。欧州は言うまでもなく壊滅状況で、今後はHalo3、COD4、GTA4 を凌ぐようなソフトも、
> これらと購買層が異なって大きく売れそうなソフトもなく、ハード販売が伸びる要素がありません。
> 詰んだ…ように見えます。

むう…

205:名前は開発中のものです
08/07/19 16:47:49 29KQFxkY
>>201
あー・・・・あるある・・・・・・

206:名前は開発中のものです
08/07/19 16:48:36 4EXK3cjw
>>202
GK乙!箱○は北米では品薄になっているだけだというのに!!!

207:名前は開発中のものです
08/07/19 16:52:10 hyp7LEO0
>>203
マーベラスのあれですね?わかります。

208:名前は開発中のものです
08/07/19 16:54:00 kB7Khyxh
ホリデーシーズンの数字外して海外語るとか頭弱すぎ
つかそんなサイトになんの信憑性が?

209:名前は開発中のものです
08/07/19 16:54:20 imCZtbe+
URLリンク(homepage3.nifty.com)
ここの管理人もGKなんじゃね・・・?

210:名前は開発中のものです
08/07/19 16:57:52 7asMmwDP
>>209
そこの管理人は100%任天寄り
だからこそPS3・360に批判しつつも客観的な見解が出来る、データは正確だしね、VG批判してたぐらいだし

211:名前は開発中のものです
08/07/19 16:58:00 KAyUACfr
>>203
一作しか出してないからブランドに傷とか関係ないだろう
糞移植で汚されるのは勘弁だけど続編なら歓迎するよ
あくまで俺の場合はね

212:名前は開発中のものです
08/07/19 16:58:15 U3Dh57/y
個人的には、ゲーム関係のブログする奴はどいつも信用ならん

213:名前は開発中のものです
08/07/19 16:59:02 TVtRzA5O
> ソニー
> 売上高 8兆8000億
> 営業益 3750億
> 純利益 3700億
> 総資産 連結:12兆5,527億
>      単独:4兆4,264億

ソニー何でこんな利益上げてんだ?w

214:名前は開発中のものです
08/07/19 17:01:06 NbsVoBtu
>>213
BtoBベースで実績あげてたりする
デジカメの基幹部品を他のメーカーに卸したりとか
あと液晶テレビが北米でそこそこ好調

215:名前は開発中のものです
08/07/19 17:01:49 hyp7LEO0
>>209
任天堂寄りって言われてない?

216:名前は開発中のものです
08/07/19 17:03:24 hyp7LEO0
>>212
広告の載せまくってるやつは信用できない。
載せてないブログの管理人さんは応援したくなる。

217:名前は開発中のものです
08/07/19 17:04:00 6n3sbWr9
神IDキター!!

戻97/351:7分74秒[]
2008/07/19(土) 09:37:49 ID:mmPenisP
>現代作曲家が医者並みに社会に必要かどうかすごく疑問なんだが

必要だ。
--- 以下スレ情報 ---
 ¥¥¥ 現代音楽に税金を使うな ¥¥¥  (351)
スレリンク(contemporary板)


218:名前は開発中のものです
08/07/19 17:04:56 DZYMMvL9
>>209の管理人は妊娠だが、データはきちんと見てるよ。
まだ今世代が始まる前は「このまま行くとすればソフトのあるPS3の圧勝」とか言ってたし。

普通にデータから読み取れる事を述べているだけだろう。

219:名前は開発中のものです
08/07/19 17:05:43 mr95nrCH
>>213
お前はゲームしかソニー知らんのか?

220:名前は開発中のものです
08/07/19 17:06:00 BmKKiXKR
>>187
マイクロソフトは4月から6月が第4四半期だよ?それ第3四半期までじゃない?

売上高  604億2,000万ドル
営業利益 224億9,000万ドル
純利益  176億8,100万ドル

通期だとこんな感じだったはずだよ。日本円に直すときは約100倍してくれ

221:名前は開発中のものです
08/07/19 17:06:02 7asMmwDP
>>213
本家のエレキが3600億の黒字
その他映画・音楽・金融でも数百億レベルの利益、ただSCEがほとんど吹き飛ばしたけどねw

>>214
液晶テレビは世界シェア1位とか執ってるが700億ぐらいの赤字だったはず
SCEと並んで赤字事業の筆頭として株主等の槍玉に挙げられていたし

222:名前は開発中のものです
08/07/19 17:10:37 hyp7LEO0
>>221
ノーゲームが軌道に乗れば映画、音楽にもお互いに
相乗効果が期待できるんだがどうなることやら。

223:名前は開発中のものです
08/07/19 17:11:46 u+MlceXj
>>213
製品よりも、CCD、半導体、家電向け基幹部品が大きいんじゃない?
韓国とか基幹部品作れず、日本製買って組み立ててるだけみたいだしな。



224:名前は開発中のものです
08/07/19 17:12:17 3YamXzJe
>>216>>218
今やアフリエイト貼っていないゲーム業界のニュースを取り上げるサイトが少なくなってきたもんな
たくさん張っていると胡散臭さを感じるのはわかる、どことは言わないけど(たくさんあるし)

売上考察については違った予想になっても、
それについて言及するし、なぜそうなったのか考察する分だけまだましさw

225:名前は開発中のものです
08/07/19 17:12:43 kB7Khyxh
>>223
ブラビア稲沢モデルの話か?

226:名前は開発中のものです
08/07/19 17:17:53 7asMmwDP
>>220
すまん、それは2007年度のデータなんだ、ちょっと古かったな
つうかこの規模で年間20~30%成長は化け物としか思えん、マジで

227:名前は開発中のものです
08/07/19 17:22:40 eplr3nWR
>>161
バンジーはHALO以外のソフトも作りたいからって理由の独立だった希ガス。
でも、バンジー次回作はMSだし、HALOのプロデューサはMS社員に。
今ん所、独立して製作タイトルが変わったとかはあんまりなさそう・・・。

228:名前は開発中のものです
08/07/19 17:25:50 qoF2dCgQ
>>168
おまえも混乱してるじゃまいか
バイオショックの主人公は機械でも少女でもないぞ

229:名前は開発中のものです
08/07/19 17:26:05 u+MlceXj
>>226
ライバルは買収してでも、損してでも、踏み潰す独占企業だからな。
コンシューマ向けのOSなんてもう競争相手がいない。
ネスケ、アップル(PC部門)、ロータスなんて殆ど影もないだろ・・

現在の標的はGoogle、オラクル、Sonyあたりじゃない?

230:名前は開発中のものです
08/07/19 17:27:42 hyp7LEO0
>>228
やったことないんだよね;あのトレーラーは主人公が死んだのか;

231:名前は開発中のものです
08/07/19 17:31:22 3YamXzJe
>>229
Googleはともかく、Appleは程よくシェアを伸ばしてもらわないとまだ独禁法で
フルボッコにされかねないから、それなりのシェアにいた方がっていう状況だもんなw

BootCampの登場でライセンスを更に稼げるし、MacBUがOffice開発してこちらも稼いでいるし

232:名前は開発中のものです
08/07/19 17:35:35 3nBXIbBK
SCEAやSCEEがドンパチゲーとかでファースト強化をちゃんと行えてるのに
SCEJだけパタポンだのゆうなまだの無限回廊だの小規模のキワモノばっかりなのはらしいって言えばらしいんだけどやっぱり悲しいよな

233:名前は開発中のものです
08/07/19 17:36:57 29KQFxkY
>>232
さっさとICOチーム新作とGT5出せって話だよな
後何か新作RPGとかさぁ・・・

234:名前は開発中のものです
08/07/19 17:37:58 zna/HPEC
パタポン2 ロコロコ2 ゆうなま2  はギャグかと思った

235:名前は開発中のものです
08/07/19 17:43:01 7asMmwDP
>>234
売り上げ7万のパタポンはともかく16万売れたロコロコや13万売れたゆうなまの続編を作るのは自然なことじゃないか?

236:名前は開発中のものです
08/07/19 17:48:00 hyp7LEO0
パタポンPSP持ってたら即買いだな。安いんでしょ?

237:名前は開発中のものです
08/07/19 17:48:06 DZYMMvL9
>何か新作RPGとかさぁ

続編がPS3のウリだろw

238:名前は開発中のものです
08/07/19 17:51:16 29KQFxkY
>>237
そんなことないよ
SCEは割と積極的に新作出してるよ(SCEJはそうでもないけど
アンチャとかモタスト、レジも新作だしね

決め付けは良くないよ

239:名前は開発中のものです
08/07/19 17:52:58 hdgcG61W
>>232
役割分担できていいんでない?

240:名前は開発中のものです
08/07/19 17:54:38 hyp7LEO0
>>238
外国は本当に頑張ってるよな

241:名前は開発中のものです
08/07/19 17:54:56 29KQFxkY
>>232
良く考えるとSCEJは携帯機には積極的なんだよな・・・
据え置きにももっとどんどん出せよ
キワモノ系でいいからwwww

242:名前は開発中のものです
08/07/19 18:09:30 t3geHfy2
ある日のGKの予想

Wiifitなんか絶対売れない。ただの体重計なんてみんな買うわけねえだろ。

PS3本体を抜いて爆売れ。

243:名前は開発中のものです
08/07/19 18:17:09 NbsVoBtu
>>241
だってドンパチゲーって日本でそんなに売れないじゃん
日本のメーカーが、日本で売れないソフトに注力してどうするのかと

244:名前は開発中のものです
08/07/19 18:18:08 3pK6hcK4
>>243
MGS4とかな

245:名前は開発中のものです
08/07/19 18:18:18 lXzWSUCB
勇なまなんて、かなり名作だと思うよ。


246:名前は開発中のものです
08/07/19 18:19:27 N1wqjwMs
>>162
SCEJタイトルとしてアークやWAシリーズでさえはっぴゅうないもんな・・・
WAは期待しているのに・

247:名前は開発中のものです
08/07/19 18:20:53 hyp7LEO0
>>243
バイオハザードとかな

248:名前は開発中のものです
08/07/19 18:21:13 7asMmwDP
まぁ開発費のかかりそうなRPGのWAやポポロよりロコロコやゆうなまが売れればそっちの方を作るわな

249:名前は開発中のものです
08/07/19 18:21:50 7asMmwDP
日本はTPSは売れるのにFPSは売れない不思議
海外じゃどっちも売れてるのにね

250:名前は開発中のものです
08/07/19 18:22:51 KPssxQFT
SCEはPSPに50万本クラスを一本ください

251:名前は開発中のものです
08/07/19 18:22:55 /zzpk7BK
>>249
日本人はケツが好きなのです

252:名前は開発中のものです
08/07/19 18:25:25 WwjgpLYJ
Diablo3も箱○版が出そうだな
MSの事だから金すでに撒いてるだろうし


253:名前は開発中のものです
08/07/19 18:25:47 xB/ZkUNc
>>249
主人公に思い入れしてしまうのが日本
ドンパチさえできれば何だっていいのが海外

254:名前は開発中のものです
08/07/19 18:27:50 lXzWSUCB
>>249
FPSて、こんなゲーム専用掲示板にも食わず嫌いな奴が多いよな。
COD4買わない奴とかマジ信じられん。
無双やロスオデ買って、やる暇があるなら、こっち買えよとw




255:名前は開発中のものです
08/07/19 18:28:01 7asMmwDP
>>253
あぁ、なるほど
確かに日本じゃ主人公のキャラ立ちがされてない作品はあんまり売れてないな
RPGが主流だったからその流れなのかねぇ

256:名前は開発中のものです
08/07/19 18:28:47 N1wqjwMs
>>171
PSPで出てるジャマイカ
個人的にWA5はありだ。
あれはクリアしたものだけが分かるものだな。
4よりは全然いい。
1や2が美化されすぎなんだと思う。
前に進んで欲しいよなぁ


>>213
ソニーは色んな特許使用料も入ってくるからな。
非接触IDだけでもかなりだろ

>>246
そして自己レス
なんだはっぴゅうって・・・orz
はっぴゅう→発表


257:名前は開発中のものです
08/07/19 18:31:20 o1uNbjGM
日本人ってFPSの3Dに酔う人多くない?
自分もそうだし周りにも多い

258:名前は開発中のものです
08/07/19 18:31:39 hyp7LEO0
たしかにケツが見えたほうが好きだわ。

259:名前は開発中のものです
08/07/19 18:32:13 jNfdKgJ7
FPSはあの視点はある程度慣れが必要だしな
それにゲーオタって基本出不精の運動嫌いが多く
三半規管を鍛えて無いから直ぐに酔ってしまうしな

まああとFPSの多くが現代戦だったりするんで
あまりこの手のテーマはゲーオタが好きなアニメや漫画では扱わないんで
接点も無いんだよな。

260:名前は開発中のものです
08/07/19 18:32:41 3pK6hcK4
>>249
俺、GoW(ギアーズオブウォーの方な)を
「FPS俺嫌いなんだよな!だからGoWはどんなにお勧めされても出来んわあ!」
と豪語してる奴(所有ハード:PS1、2とSFC)を知っているw

要は食わず嫌いと思い込みだろう

261:名前は開発中のものです
08/07/19 18:33:26 W1T95x4y
WAの会社はDSノソフト作っててポポロは解散してるんだっけ
アークのとこは何してるんだろう

262:名前は開発中のものです
08/07/19 18:33:59 NbsVoBtu
>>256
> ソニーは色んな特許使用料も入ってくるからな。

BDのロイヤリティの取り分もパナソニックと並んで一番多いらしいしな(全体の3割弱くらいか)
これからBD製品が主流になる事を考えると、これから毎年数百~一千億円以上が
転がり込んでくるのが確定しているわけで

263:名前は開発中のものです
08/07/19 18:34:38 7asMmwDP
FPS
レジスタンス 14万
COD4 16万
HALO3 8万

TPS
GTA 40万本
MGS 70万本
バイオ ミリオン

差がでかすぎだなw

264:名前は開発中のものです
08/07/19 18:34:49 oL3ddit+
FPSはゴールデンアイとパーフェクトダークでトラウマ植えつけられてから手を出せない

265:名前は開発中のものです
08/07/19 18:36:29 AzQgMoRg
”お台場冒険王ファイナル”にSCEJとスクウェア・エニックスがブース出展
URLリンク(www.famitsu.com)
URLリンク(www.famitsu.com)
URLリンク(www.famitsu.com)
ブース周辺には定期的に”リビッツ”も登場。どこへ行っても大人気
URLリンク(www.famitsu.com)
『The Last Guy』はカップルから人気。

266:名前は開発中のものです
08/07/19 18:36:36 lXzWSUCB
>>260 まぁ、未経験ジャンルとなると、最初に触る一本って大事だよね。
その彼、何かひどいFPSでも触ったんじゃん?w



267:名前は開発中のものです
08/07/19 18:36:39 /zzpk7BK
>>263
メトロイドとリンクのボーガンもいれてやれ
FPSとTPSじゃん

268:名前は開発中のものです
08/07/19 18:39:33 o1uNbjGM
>>259
運動してるしてない関係ないだろw
子供の頃からずっと水泳してるけどFPSは未だに酔うよ

>>264
自分も64のゴールデンアイにはコテンパンにやられたわ…
友達から借りて5分でやめた

269:名前は開発中のものです
08/07/19 18:39:57 zna/HPEC
>>235
そういう話ではなく・・・

270:名前は開発中のものです
08/07/19 18:39:59 nZsv09rc
日本でFPS食わず嫌いが多い理由と、Xbox360が売れない理由って
なんだか考えていくうちに同じような気がしてきた。

271:名前は開発中のものです
08/07/19 18:41:11 7asMmwDP
>>267
リンクのは20万売れたがメトロイドって国内じゃめちゃくちゃマイナーじゃない?
正直売り上げが分からん、1作も10万超えしてないんじゃ

272:名前は開発中のものです
08/07/19 18:44:44 3pK6hcK4
>>266
いや、GoWはTPSなんだ・・・。全くそいつは区別付いてなかった。
解った上での発言ならスマン

273:名前は開発中のものです
08/07/19 18:46:06 leVQZ8EL
WAはPS3で新作作ってるよ。DSで作ってるのはWAと違うチームだから。

274:名前は開発中のものです
08/07/19 18:46:29 wEGi9uEb
国民性もあるだろうな。
オールドタイプRPGってストーリーにそってLV上げ努力して
行き詰っても、攻略本やネット見れば誰でもクリア。

オンFPSとか、技能や戦略がなければ瞬殺。
努力してもセンスない奴は駄目な奴は駄目。
ある意味、弱肉強食の世界。

日本は協力してモンスターを倒すモンハンみたいなゲームの方が受けるみたい。
欧米では全く駄目らしいが。

275:名前は開発中のものです
08/07/19 18:47:56 hyp7LEO0
>>273
マジで!?やったこと無いけどRPGなら何でもいいや。

276:名前は開発中のものです
08/07/19 18:48:36 hyp7LEO0
>>273
つか母ちゃんソースとって

277:名前は開発中のものです
08/07/19 18:49:17 mr95nrCH
日本でFPS売るなら萌系のキャラだしたりキャラをカスタマイズしたり
するゲームがでたら売れると思う

278:名前は開発中のものです
08/07/19 18:50:06 ShV77i6T
TtT始まったな
URLリンク(www.uploda.org)

279:名前は開発中のものです
08/07/19 18:51:05 wEGi9uEb
>>278
PS3ある意味始まったなwwww

280:名前は開発中のものです
08/07/19 18:52:09 nZsv09rc
>>277
ペーパーボーイですか?

281:名前は開発中のものです
08/07/19 18:52:39 sf4a+Np7
>>261
ワイルドアームズのメディアビジョンはかなり前に
Wii向けプロジェクトも始動してた
結構もめてたみたいだしどうなるかねー今後

282:名前は開発中のものです
08/07/19 18:52:48 jNfdKgJ7
最初は比較的ゆっくりと進められるストーリー系のFPSがいいかも・・・
どっちみち、直ぐ酔ってしまう~糞!
ってなるだろうから根本的に無理なんろうな。

海外だとそれこそ800万本とか売れてるようなジャンルなのにな
ゲーマー層だとそれこそ昔からもっと酷い酔いそうな画面で
やり続けてきたんで耐性は付いてるから楽しめるが絶対数が少なすぎるし

アニメなRPGばっかしかやってこなかったゲーオタ層だと
多少我慢して鍛えるってのも無理だしな

軸が完全に固定してある電車でGOみたいな感じで
アニメ萌えキャラを使って血が全く出ない
入門編のFPSを国内メーカーが作らない事には日本だと普及はしないだろ

283:名前は開発中のものです
08/07/19 18:53:06 nZsv09rc
違うwペーパーマンだ

284:名前は開発中のものです
08/07/19 18:54:04 AzQgMoRg
URLリンク(nicomas.so.land.to)


なにこれ(;´Д`)

285:名前は開発中のものです
08/07/19 18:55:38 hyp7LEO0
>>278
そういうゲームなのか。

286:名前は開発中のものです
08/07/19 18:56:34 o1uNbjGM
>>283
ペーパーマンβでポシャってたけど復活したん?

>>284
懸賞じゃないの?
競艇とかでもお金出したら誰でもしてくれたと思うよ

287:名前は開発中のものです
08/07/19 18:57:47 wEGi9uEb
>>285
ただのシミュレーションRPG
エロゲではないw

288:名前は開発中のものです
08/07/19 18:58:39 jNfdKgJ7
ペーパーマンは惜しかったな
キャラだけアニメだが他の舞台や武器がリアル系だし

どの漫画かアニメがFPSに向いてるだろ>最近のだと
昔だったらそれこそルパン三世とかかな?

289:名前は開発中のものです
08/07/19 18:59:04 sf4a+Np7
>>287
元々がPCエロゲでしょ。これ

290:名前は開発中のものです
08/07/19 19:00:07 qoF2dCgQ
>>284
アイマスファンはやる事が怖いな。
前も とかち杯とかやってたし、、、ほんとに奴らは金に糸目つけないな。

291:名前は開発中のものです
08/07/19 19:00:25 D6ajJ3Vu
>>257
酔う!
オブリビオンでも酔いまくった

292:名前は開発中のものです
08/07/19 19:02:24 nZsv09rc
>>286
いや、そういうの目当てに作っても、所詮キャラ萌えに走るようなメーカーだと
肝心のゲーム性がどうにもならなくて、ペーパーマンみたいにポシャって終わりなんでないかと……
そう考えてみると某トロイは本気で作って欲しかったね。

>>288
なんとなく頭に浮かんだのが
スプリガン、ガンスリンガーガール、ストライクウィッチーズ

293:名前は開発中のものです
08/07/19 19:05:42 Hi15lRrH
ガンスリFPSにして自キャラが見えないのは大問題だと思うんですよ

294:名前は開発中のものです
08/07/19 19:06:28 CHVHMRcd
>>288
マジでボトムズだな。
FPSにする為にあるような世界観だし。

295:名前は開発中のものです
08/07/19 19:08:54 jNfdKgJ7
確かにFPSだと自分の姿が見えないから
主人公が可愛いキャラだったら意味無いなw

それこそ恋愛ADVをFPSのシステムでやりゃ
嫌でもやり込むかも、アイマスのキャラ使って
とりあえずあの画面に慣れて貰わん事には全く始まらないしな。

296:名前は開発中のものです
08/07/19 19:09:56 3pK6hcK4
でも、FPS、TPSは技術が伴ってないとな・・・
レベルデザインも日本人は下手糞だし

なによりトロイが余りにも・・・キャラゲーFPSはよせとしかいえない

297:名前は開発中のものです
08/07/19 19:18:17 /zzpk7BK
CG映画版まもなく全貌解禁

「BIOHAZARD:Degeneration」
カプコン/sonyピク

URLリンク(www.biohazardcg.com)



7月25日(アメリカ現地時間) アメリカ・サンディエゴのCOMIC-COMにて『バイオハザード:ディジェネレーション』の全貌がついに明らかになります。詳細情報の発表まであとわずか。
今後の情報にご期待ください!!

298:名前は開発中のものです
08/07/19 19:18:50 CHVHMRcd
アイマスにFPSのスナイプシステムを組み込めばいいんじゃない?
舞台はコンサート会場。
君は5万人からなるコンサート客の一人。
アイマスだからスナイプ(あの娘の心を狙い打ち)に使う武器は
スナイパーラウフルなんかではなく
あなたの眼力(でスナイプする)。
成功したら5万人の観客に過ぎないあなたに
憧れのあの娘が視線を投げ掛けてくれる。

299:名前は開発中のものです
08/07/19 19:26:45 jNfdKgJ7
それこそ昔のロープレみたいに
日本人に合うようにカスタマイズして
日本流のRPGを作り上げたみたいに
FPSも学んで吸収し日本独自のモノにまで発展させよう!ってサード無いよな~

何だろ、ホント国内ゲーム市場ってPSの頃から停止状態に陥ってて
殆ど進化してないような・・・

良いモノだったら貪欲に取り込み改良してきて発展したのが国内のゲームだったのに

300:名前は開発中のものです
08/07/19 19:29:14 5Z2iiuUe
Wiiで十分進化したお?

301:名前は開発中のものです
08/07/19 19:34:00 4rDmTsv9
日本向けFPSなら銃より、ファンタジーで
魔法、弓、剣の方がいいんでない?
あまり殺伐とした戦争ゲーは無理だろ。


302:名前は開発中のものです
08/07/19 19:35:43 7PjyDNha
>>299
ロストプラネットは、日本人がつくったTPSという感じがしたな。
HaloやGoWが日本のゲームを研究しているなぁと感じるのと、逆のものを感じた。

303:名前は開発中のものです
08/07/19 19:38:00 /zzpk7BK
URLリンク(img.photobucket.com)
発売からのチャート
Wii圧勝

304:名前は開発中のものです
08/07/19 19:43:18 j7VIka5d
>>299
> 殆ど進化してないような・・・

そりゃ単にお前が進化している事を認めてないだけだろ

305:名前は開発中のものです
08/07/19 19:44:02 vf87DPZY

    /\GK_/ヽ      
  ./ノヽ        ヽ      日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない
 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ,    日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない
 | ン(゜ ),ン <、( 。)<::|    日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない
 | `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l    日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない
 | ヽ il´トェェェイ`li r ::l    日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない
 |   !l |   |, l! ´ ::l     日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない
 ヽ  il´|   |`li  ;/      日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない
,/ヽ !l.|,r-r-|, l!  /\    
   ヽ、 `ニニ´一/       



306:名前は開発中のものです
08/07/19 19:47:42 jRMRDSQb
コンパイラのバグ?が直って360の性能がまた上がったみたいね。
URLリンク(www.nicovideo.jp)

307:名前は開発中のものです
08/07/19 19:53:07 ShV77i6T
Gears of War 2とResistance 2って北米の発売日が両方11月でガチの対決になってるのな
どっちに軍配があがるのやら

308:名前は開発中のものです
08/07/19 19:56:23 6xS/CTX/
まぁ8月と9月で本体販売台数300万台超えるのは確実だし
箱○はじまりまくりだろ

309:名前は開発中のものです
08/07/19 20:07:16 hyp7LEO0
>>308
痴漢の皮をかぶったGKか任天堂信者なの?

310:名前は開発中のものです
08/07/19 20:11:48 o1uNbjGM
ゲハ厨はどこの信者でもスルー推奨

311:名前は開発中のものです
08/07/19 20:16:00 ShV77i6T
何か凄くあからさまなのがいるよなw

312:名前は開発中のものです
08/07/19 20:17:19 3YamXzJe
>>306
コンパイラのバグfixで、ってことはほぼすべてのソフトにそれが適用されるのかな

313:名前は開発中のものです
08/07/19 20:18:57 KPssxQFT
>>301
魔法、剣使うならTPSの方がいいわ

314:名前は開発中のものです
08/07/19 20:24:11 jNfdKgJ7
Gears of WarもGod of Warも簡単操作で映像は綺麗でシステムも作り込んでて
面白いのに日本じゃホント売れないよな。

やっぱマッチョのおっさんが主人公だと受けないんかなぁ

315:名前は開発中のものです
08/07/19 20:29:16 6rXMYolf
>>303
360しょぼいな


316:名前は開発中のものです
08/07/19 20:30:29 SnGIZrKI
バイオ4のレオンはイケメンすぎたのに対してバイオ5のクリスは
ガチムチ兄貴だからなー。これが原因で売れなくなる事は無さそうだけど

317:名前は開発中のものです
08/07/19 20:33:22 5Z2iiuUe
どうだ、クズGKども!情報弱者ゴキブリ完全自殺確定だなwwwwwwwww

URLリンク(forzaxbox360.blog56.fc2.com)

現在も「ファイナルファンタジーXIII」はPCベースで開発されており、
開発環境との親和性ではXbox360のほうが圧倒的に優れているということ。
「内容は同じPS3版と同じ」といっておきながら、実はXbox360晩の方が圧倒的に綺麗。
DVD4枚組み。そのためPS3版はDBを駆使していてムービーシーンはPS3版のほうが綺麗。
PS3版の発売は来年の夏を予定。
 PS3版の「ファイナルファンタジーXIII」発売直後にXbox360版の国内発売の発表を行うとのこと。
この発表については来年の東京ゲームショーで行われる。
スクエニはXbox360向けにまだ2タイトルが未発表で、これについてもXbox360独占を前提に開発されている。
今年のTGSで発表されるかもしれない。
 「ファイナルファンタジーXIII」以降のナンバリングタイトルは全てXbox360独占タイトルになる。
また、PS3独占で発売される「ファイナルファンタジーXIIIヴェルサス」はゲームというより映像作品。


318:名前は開発中のものです
08/07/19 20:34:08 CHVHMRcd
>>314
日本は最近物騒になったというが、
なんだかんだ言って日本は本当の意味で犯罪的なのや
暴力的なのや
殺伐としたのは求められていないな。
そういった意味では日本人もまだまだ捨てた物じゃないな。

319:名前は開発中のものです
08/07/19 20:36:25 6rXMYolf
>>316
確かにそうだが
それより敵の動きが早すぎて・・・
ゾンビに戻してくれ
と初期からのバイオファンからの要望

320:名前は開発中のものです
08/07/19 20:36:27 jRMRDSQb
今年のTGSすごそうだから行きたいんだけど危ないかな?
あそこで剣振り回されたらさすがのおれも避けきれねえわ。

321:名前は開発中のものです
08/07/19 20:36:51 8cQi6Ffq
ゲハで誉め捲られるレス数の割には買う人いない

毎度発売後、必死なんだなと思う
社員だったりするのかね

322:名前は開発中のものです
08/07/19 20:39:52 6rXMYolf
ゲハやここを含む2CHは異世界や異次元と思えば良いと思うよ
現実とは違うから

323:名前は開発中のものです
08/07/19 20:39:53 aLGqA+tl
>>320
去年ですらレベル5がやらかしたからな

324:名前は開発中のものです
08/07/19 20:40:00 vf87DPZY
       / ̄ ̄\ SCE
     ノし. u:    \. さっさと本編出せコラ!
    /⌒`        '):
    .:|   j        )     __
    :|   ^  、`    ノ:    /―  \ 山下
     |  u;       }:   / (●)  \ヽ  アップデートに注力するお・・・
      ヽ     ゚     }:   /(⌒   (●) |
     ヽ :j     ノ:   |   ̄ヽ__)   |
    /⌒ ゚   (´      ヽ       /
    /  ゚ ~、 ,⌒\  ni777   /
   / j(,   r  、゚  \ / .ノ   `\
   /        ゝ   jヽ /    i  |
  / :j     ゚  | \  /     .i  |
  |         |:   \/|     |  |
  |  ゚     :j  |:     |     u_)

GT5に対して進行中の計画はまだないんです。これはおそらく2009年か、あるいは2010年……。
URLリンク(www.gamespark.jp)

325:名前は開発中のものです
08/07/19 20:46:29 W1T95x4y
>>317
よくここまで想像で書けるなwwwwwwwww

326:名前は開発中のものです
08/07/19 20:49:00 8cQi6Ffq
まあ、1年前箱○でFF13出るよと書いたら基地外扱いされたんだから
もう何でもありでしょ

327:名前は開発中のものです
08/07/19 20:49:50 3nBXIbBK
>>317
大先生の後光がひねくれた私には眩し過ぎるっ…
私の心が浄化されることを拒んでるっ…

328:名前は開発中のものです
08/07/19 20:51:58 j7VIka5d
>>325
↓同じネタにしても、こっちの方が遙かに出来が良いよなw
他にも同一作者と思われるネタ文はいくつかあるっぽいが

「選択を完全に間違えた」
とあるゲーム制作関係者はこぼした。

熱狂的なファンを持つ人気シリーズをいくつも抱えている、国内大手ゲーム制作会社に
勤める彼は、ここ1年ほどの自社の迷走ぶりに焦りを感じている。いわゆる「次世代機」で
発売した人気シリーズの販売本数が軒並み伸び悩んでいるのだ。原因は、そのゲームを
再生するためのゲーム機「Xbox360(以下『360』)」が、日本で殆ど普及しなかったためだ。

『360』は、メーカーが次世代機の中でもっとも早く開発環境を提供するなど、サードパーティーの
獲得に非常に熱心だった。また、開発環境はPCのウィンドウズ用のものと非常に似通っており、
ウィンドウズ用のゲーム開発経験が流用できる事から、人材獲得もスムーズに進んだ。現場も
上層部も「次は『360』の時代になる」と信じて疑わなかった。他の人気シリーズも『360』への
シフトを進め、十分に普及した頃に満を持して投入する予定だったという。

しかし予定は大幅に狂った。
任天堂が発表した次世代ゲーム機「Wii」の斬新なコントローラーに世間の耳目は奪われ、
『360』は旧来の機種を高性能にしただけというイメージが強くなってしまった。また、日本では
ソニーコンピュータエンターテインメントの「プレイステーション」のブランドイメージの強さから
『360』の購入を見送る人が多く、普及ペースは低空飛行を続けた。
調査企業の発表によれば、現時点での『360』の国内累計販売台数は60万台前後。大ヒットの
指標となる「ミリオン(100万本)ヒット』が物理的に不可能な状況だ。しかも、発売日から実質2年目と
なった2007年の販売台数は約24万台と初年度よりも鈍っており、ここ最近の販売ペースも
週間二千台程度。これはライバルである「プレイステーション3(以下『PS3』)の二割程度だ。

「低迷期の阪神というわけではないが、PS3よりも売れたという事そのものがニュースになるほど、
売れていないというイメージが定着してしまった。海外のゲームソフトメーカーからは、
既に『360』は日本の『次世代機戦争』に敗北したと認識されつつある。」

329:名前は開発中のものです
08/07/19 20:52:13 ShV77i6T
和RPGが出まくるって書いただけでも総叩きだろうなw
そう考えると、来年の今頃はどうなってるんだろうなぁ

330:名前は開発中のものです
08/07/19 20:53:12 vf87DPZY
       .____.
      /    \
 . .|\/  ノ'.ヾ  \/| <嘘ついてPS3が失敗しちゃったの誤魔化しちゃおうぜ
   |/.≪①> .<①≫.\|    .      ⊂ニニ⊃.
   |  . .(__人__).  . | .     .    ____ノ.L.
   .\、. `.^^^^.´. ,/          /\ / ⌒
.   /.ヾ. `ー‐" " ⌒ヽ       /(○) (○) \
  ./. . . .ヾ.,"       \    /  (__人__)    ..\ <何いってんだ、PS3は10年スパン!
  .|. .r         r\,"⌒ヽ . |     |::::::|     .. |    最期に勝つのはPS3だお!!
   :::::: ::;;::  ,,, ;;::: ,,::;;;;::::''     \    l;;;;;;l    ../l!|.!.   
   .::::;;.:::::::.;;.:::: ::::::::;;;::::::::;;.  γ⌒⌒/     `ー'  .  \⌒⌒ヽ.
     ::::::::;;::::::;;.:::::::;;;:::::.    (_ノノ/ .      . ヽ.!l ヽしし_).
       :::::::::::;;::.::::::::      .(  .丶-.、       しE |.
 . .      ::::::;;;::::::::;;;;      . `ー、_ノ    ∑ l、E.ノ ( .バン!
           ::::::.:::::::       .   ::::::;; ::::::: :::::.:::::;;. .⌒.
             :::::::::  ___  .  :::::;;;.:::::::::::::::.:::;.
             : ::;;::./.Sony \.:::;;;;::::::::;;;;;;;:::''
               /─   ─ \. ハァハァ…
              / .<○>. <○> .\.
             |    (__人__)    |
             .\.   .`⌒J´   /
             ./          \



   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)     流石に10年は長すぎるだろ
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \



331:名前は開発中のものです
08/07/19 20:54:37 KPssxQFT
>>330
PS2は8年経っても現役だけどな

332:名前は開発中のものです
08/07/19 20:54:46 FwOetErQ
>>328
事実だからな

333:名前は開発中のものです
08/07/19 20:55:27 leVQZ8EL
PS3もシェアが1位になれば10年戦えるわ。

334:名前は開発中のものです
08/07/19 20:59:57 jNfdKgJ7
>>319
ゾンビの速さや活動的で言えばL4Dだろ
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)

まさにバタリアン級w

4人coopってのが面白そう
国内ゲーももうちょいcoop対応タイトル出して欲しいな
日本人は殺伐対戦より協力プレイの方が断然向いてるし

335:名前は開発中のものです
08/07/19 21:05:22 qoF2dCgQ
>>334
でも、ゲームを楽しむことより効率的作業に走って結局自滅するのが
日本人だぜ。

336:名前は開発中のものです
08/07/19 21:10:42 29KQFxkY
>>243
亀だがSCEJはドンパチゲー殆ど無いぞ
SCEAとかSCEEはあるけど

>>324
ユーザーの声だよなwwww
本編出すまで買わねーwww

てかキチガイブログ持ってくんなよ
ギャグにもならんぞ

337:名前は開発中のものです
08/07/19 21:11:46 CHVHMRcd
バイオはバイオのグラのまま
不思議のダンジョンシリーズ作ればいい気がする。

338:名前は開発中のものです
08/07/19 21:35:24 NvyBJgAs
>>331
それは圧倒的な勝ちハードだったからだなw
コアユーザーしかない負けハードは5年スパンが常識


339:名前は開発中のものです
08/07/19 21:35:31 QIMyauPj
URLリンク(www.uploda.org)
PS3ハジマタ

340:名前は開発中のものです
08/07/19 21:40:10 CYyJhhwP
>>339
凄い綺麗な絵だな

341:名前は開発中のものです
08/07/19 21:41:59 9DLB4daT
エロゲだな

342:名前は開発中のものです
08/07/19 21:42:42 go8IiNSV
リンクのボウガンを、国民的ゲーム(wiiスポ・マリカ・フィット)と一緒に宣伝するのは止めて欲しい。

343:名前は開発中のものです
08/07/19 21:43:08 29KQFxkY
>>338
正直負けハードだとは思わないけど
コアユーザーしかいないのは事実だから
PS2と違ってその程度しか持たないだろうね・・・・・・
箱と一緒に次世代移行するんだろうね
PS2は後1年くらい持ちそうな予感

>>339
これからの時代ギャルゲは次世代機だな・・・・・・

344:名前は開発中のものです
08/07/19 21:49:03 SnGIZrKI
何を基準に勝ちハード負けハード言ってるのか分からないけど
例えばPSに負けた64やSS、PS2に負けたGCやXBOXがそれに当たるなら
いくらPS3でも例外にゃーならないよ

345:名前は開発中のものです
08/07/19 21:50:58 29KQFxkY
>>344
俺は売れる速度だなぁ・・・
PS3ってPS2と売り上げグラフが結構重なるし

346:名前は開発中のものです
08/07/19 21:51:55 CYyJhhwP
Wiiに負けたPS3、360ってか?
販売台数じゃWiiが完全に勝ったが
結局サードからはたいして出ず任天堂にそれほど思い入れが無いやつにとっては負けハードも同然だよなあ

347:名前は開発中のものです
08/07/19 21:52:10 NvyBJgAs
ゴミ箱360はあと2年の寿命
コアユーザーは性能しか求めてないからソフトの需要もすぐに落ちる

348:名前は開発中のものです
08/07/19 21:53:33 4rDmTsv9
販売数なんてどうでもよくね?
俺が儲かるわけでもあるまいし。

それよりも、俺がやりたいゲームがあるかどうかだ。
少なくともWiiは該当しない。
箱○とPS3は拮抗

349:名前は開発中のものです
08/07/19 21:56:11 aLGqA+tl
一方ライトユーザーは何も求めない
だからwiiなんてただの一過性のブームで終わるだろうなw
E3で新しく出たのがwiiスポ2、wiimusicこんなのもう飽きられてますからw

350:名前は開発中のものです
08/07/19 21:57:36 hyp7LEO0
>>349
感度がいいWiiなら興味出る

351:名前は開発中のものです
08/07/19 21:59:28 4rDmTsv9
Wiiも息抜きゲームには良いんじゃない?

352:名前は開発中のものです
08/07/19 22:01:20 leVQZ8EL
ソフトの質で言えば箱が完全に勝ちハード。

353:名前は開発中のものです
08/07/19 22:01:48 SnGIZrKI
一過性のブームなら発売から1年半過ぎたこの時期に
ハード売り上げトップをキープする事は不可能でしょ・・・

で、考え方を少し変えて見るとPS3+360の普及率はWiiよりも上
同一プラットフォームとして考えればまだWiiに負けてないんだよね
Wiiの牙城を崩すチャンスがあるとすればここかな

354:名前は開発中のものです
08/07/19 22:03:18 KPssxQFT
Wiiは2011年にどうするかだな
そこまでは安泰でしょ

355:名前は開発中のものです
08/07/19 22:05:02 C0PyuvmV
何が安泰なんだろう

356:名前は開発中のものです
08/07/19 22:05:37 NvyBJgAs
DSは海外でもまだまだ圧倒的に強いからな


357:名前は開発中のものです
08/07/19 22:08:58 aLGqA+tl
2011年なんてもうwiiのサードなんてほぼいないだろうなw
箱、ps3、wiiで6:3:1ぐらいの割合だろう

358:名前は開発中のものです
08/07/19 22:12:54 vf87DPZY
2011年もあいからわずこんなだろうなw

    /\GK_/ヽ      
  ./ノヽ        ヽ      日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない
 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ,    日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない
 | ン(゜ ),ン <、( 。)<::|    日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない
 | `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l    日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない
 | ヽ il´トェェェイ`li r ::l    日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない
 |   !l |   |, l! ´ ::l     日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない
 ヽ  il´|   |`li  ;/      日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない
,/ヽ !l.|,r-r-|, l!  /\    
   ヽ、 `ニニ´一/       


359:名前は開発中のものです
08/07/19 22:13:00 hyp7LEO0
PS3もちだけどそう簡単にWiiの牙城は崩れないと思う。
現実は見たほうがいい。

360:名前は開発中のものです
08/07/19 22:16:51 leVQZ8EL
サードがPSPの時の失敗を忘れてなければPS3は大丈夫だろ。
最初にPSPに注力→DSが大ヒット→PSPからDSに方針変換→DS衰退、PSP大躍進

多くのハードがDSのシェアに騙されて方針転換してソフト出す頃には衰退したことを
教訓にPS3に注力し続ければ。

361:名前は開発中のものです
08/07/19 22:17:19 NvyBJgAs
2011年とかゴミ箱はすでに次世代機に移行してんだろw


362:名前は開発中のものです
08/07/19 22:17:52 4rDmTsv9
箱、ps3、wiiで3:3:4ぐらいと予測する

Wiiはファミリー向けとして定着してるから、ある意味ブルーオーシャン
敵がいないので大きなブレは無い。
箱とPS3では、伸び率、BDの普及から行ってややPS3有利か。。

363:名前は開発中のものです
08/07/19 22:18:26 W1T95x4y
箱今回も移行早いのかな

364:名前は開発中のものです
08/07/19 22:18:50 29KQFxkY
>>360もう既にむ(ry
セガとコジプロくらいじゃね?

365:名前は開発中のものです
08/07/19 22:19:52 KPssxQFT
>>363
黒字化したんだからそんなに早くは移行しないんじゃないか?

366:名前は開発中のものです
08/07/19 22:20:29 SnGIZrKI
DSって衰退してるのか?
市場は生きてるし勢いが落ち着いただけにしか見えないけど

367:名前は開発中のものです
08/07/19 22:20:34 4rDmTsv9
>>363
早いと思う。
箱は中身PCと変わらん。
新しいの出すのにそれ程、開発費はいらんのだよ。

368:名前は開発中のものです
08/07/19 22:21:13 leVQZ8EL
箱360はスクエニとMSの繋がりを作ったことが大きな功績だな。
マルチとはいえ、FFを引っ張ってきたんだから次の箱でもFFが出る可能性はあるし。

369:名前は開発中のものです
08/07/19 22:21:14 NvyBJgAs
>>360
無理wDSは日本市場だけで利益がでる
開発費が全然違うからPS3には小さいゲームは集まらないよw

海外サードは利益の全くでないPSPから逃げているのが現状





370:名前は開発中のものです
08/07/19 22:21:56 DZYMMvL9
>>348
自己中な考え方だな。

371:名前は開発中のものです
08/07/19 22:24:32 4rDmTsv9
テクスチャの容量やゲーム自体のボリュームを増やすから
開発費がかかるのであって、PS3だろうがなんだろうが
テトリス作るのはあまり変わらんと思う。
機材さえあれば俺でも作れるw

372:名前は開発中のものです
08/07/19 22:25:05 jbhIyBdj
BDが無いとリビング機にならなくなって来てるから、箱次世は早急に必要だろうな。

373:名前は開発中のものです
08/07/19 22:25:21 CYyJhhwP
>>366
DSはソフト売上が去年と比べ約半分になったが
今もなおトップには変わりはない

374:名前は開発中のものです
08/07/19 22:26:35 29KQFxkY
>>371
それは前々から言われていること

375:名前は開発中のものです
08/07/19 22:28:35 aLGqA+tl
そうなると開発費援助や素人もゲームが作れる箱○がどう考えてもトップなんだよな

376:名前は開発中のものです
08/07/19 22:28:57 j7VIka5d
>>363
無理だろ
あと5年程度は引っ張るはず

377:名前は開発中のものです
08/07/19 22:31:21 CYyJhhwP
>>375
素人がゲーム作れるとか何寝言ほざいてんだこの馬鹿は

378:名前は開発中のものです
08/07/19 22:31:39 4rDmTsv9
つまり開発費をかけないということは
マリオみたいなアクションゲーム、規模の小さいRPG、解像度が低いゲーム、脳ゲー、ミニゲー、ギャルゲー
ということでつね。


379:名前は開発中のものです
08/07/19 22:33:36 NvyBJgAs
>>371
しかしそこに需要があるのかが一番大事w
ただでさえソフトの売れないPS3市場そんなゲームが溢れてもすぐに飽和するのは確実
>>373
世界的にみればPSP市場は縮小 DS市場は成長してる


380:名前は開発中のものです
08/07/19 22:34:56 aLGqA+tl
>>377
ん?作れるぞ?
そういうミニゲームから大作まで全部カバーできるのが箱○なんだよ

381:名前は開発中のものです
08/07/19 22:36:02 SnGIZrKI
まぁ箱○やPS3クラスのHD機になるとこれ以上のグラフィック向上で
ユーザーの興味を引くってのは考えにくいからなー

PCゲームのグラフィックも確実に進化はしているけど
2004年のDirectX9が主流になった辺りの時期から最近のまでの進化は
大きなインパクトを与えるほどの革新的な進化は起きていない

こんな理由から箱○もしばらくは新しいハード出さないと思うけどなー
拡張したりは続けていくだろうけど

382:名前は開発中のものです
08/07/19 22:37:44 Mr1VXNoD
>>377
だいぶ前からあるだろ・・・

383:名前は開発中のものです
08/07/19 22:38:27 CYyJhhwP
>>380
素人がプログラム書いたりできるとか思ってるのか?

384:名前は開発中のものです
08/07/19 22:38:30 NvyBJgAs
>>381
でもコア層はそれでしか引き止められないのも事実
次世代GPU競争はそろそろ本格化するだろう

385:名前は開発中のものです
08/07/19 22:38:43 aLGqA+tl
もしかして巷にある同人ゲーム等が全てプロやプロに教わった人の作品だとでも思ってるのかな?
シューティングとかは箱○の独壇場だしぴったりだろ。面白いかは別だが

386:名前は開発中のものです
08/07/19 22:39:09 4rDmTsv9
>>381
解像度によるよ
高解像度ではGefo6800の頃コマ落ちしてたが8800なら高解像度でいくる。
箱○はフルHDには対応してないので確実に対応させてくるだろうな。

387:名前は開発中のものです
08/07/19 22:39:51 aLGqA+tl
>>383
いまやプログラミングは中学、高校で習いますよ
C++、javaなんかやらなかったか?

388:名前は開発中のものです
08/07/19 22:40:35 4rDmTsv9
>>383
素人でもプログラムくらい組めるってばww
高度なのは無理だが、たまに神もいるw
ちなみに俺も組めるしゲームも作ったことあるよw

389:名前は開発中のものです
08/07/19 22:41:50 CYyJhhwP
>>387
そんな程度の知識でゲーム作れるわけないだろ馬鹿かお前
大学なり専門学校なりできちんとやらなきゃ無理だろ

390:名前は開発中のものです
08/07/19 22:42:33 ShV77i6T
プログラム云々とは別の話だけど
PCのRPGツクールで作られた物を360で公開するとかいう話あったな

391:名前は開発中のものです
08/07/19 22:42:40 SnGIZrKI
>>386
箱○はとっくにD5(1080p)対応済みだよ

因みに高解像度で安定したフレームレートが出せるようになりました
と言われて飛びつくほどコンシューマユーザーってのは楽じゃない
一度見せちゃった画像で多少動きが良くなるくらいじゃ興味惹かないでしょ

392:名前は開発中のものです
08/07/19 22:43:03 4rDmTsv9
>>389
ゲームにもよる
テトリス程度なら中学生でも作る奴いると思われ。

393:名前は開発中のものです
08/07/19 22:55:59 Zk/cva5E
素人はプログラムは作れるが、完成までこぎつける事ができるかが問題だろ。

394:名前は開発中のものです
08/07/19 22:58:23 Htq5x0Zt
テトリス程度?

395:名前は開発中のものです
08/07/19 23:04:32 KKDjK0dC
テトリスってプログラムは数行じゃないのか?
前にで見たことあったけどガセだったのかな


396:名前は開発中のものです
08/07/19 23:05:08 aLGqA+tl
>>389
なんか論点がずれて来てるが
箱○でプロじゃないユーザが作ったゲームができるようになるのは知ってる?
URLリンク(gigazine.net)
ゲームで生計を立ててない人達はなんていえばいいのかな
ゲームを作っただけでプロ?
そういう人達は自分で勉強するし高校生でも作れる人は十分いるよ

397:名前は開発中のものです
08/07/19 23:05:12 3YamXzJe
>>379
国内だけ見ると復調しているようにも見えるけど、
売上が海外でも稼げるタイトルになると依然DSの方が多いよなぁ


398:名前は開発中のものです
08/07/19 23:05:32 j7VIka5d
仮に来年「次のXbox」の情報が出て、再来年に発売するとして

・まだサードパーティーが十分に儲かってない。
 新しいハードウェアへの参入は、ハードウェアベンダーとの契約や開発機材の刷新、
 人員整理や開発ノウハウの再構築等で相当な出費を強いられる。
 なのでサイクルが早すぎるとサードパーティーの体力がもたない。
・360の開発環境提供が今から4年前。
 発売後に参入したメーカーは開発機材の減価償却終えてるかどうかギリギリ。
・それなりに普及しているであろうPS3(現時点で北米400万台強)や、とっくに普及し終えているWiiに対して、
 また「1台目」から売り直す羽目になる。
・360が陳腐化してしまう。時期的に、今年の年末から年始には重厚長大なゲームの開発が完了しているはず。
 その時点で「次のXbox」の情報を出すと陳腐化したイメージが付きまとってしまう。
 莫大な時間とカネをかけてソフトを出したサードからブーイングの嵐は必至。ちなみに360の設計には丸二年かかってる。
・MSの累積赤字がまだ解消していない。
 つまり、新規ハードウェア開発や立ち上げに必要な「貯金」が出来ていない。
 また、WindowsVistaが不調なため、ゲーム部門が事業整理の対象になる可能性もある。
・PS3とのマルチ路線が不可能に。
 360よりも高性能なのは必至なので、性能が似通っているからこそ可能だったマルチプラットホーム路線が不可能。
 つまり、普及するかどうか未知数のハード「だけ」で収益を上げなければならない。

思いつく限りではこんなもんか。

399:名前は開発中のものです
08/07/19 23:06:38 Zk/cva5E
>>395
流石に数行はないw
ただ、プログラムを組める人ならソースみなくても、同じようなモノは作れるというシロモノ。

400:名前は開発中のものです
08/07/19 23:09:46 Zk/cva5E
>>396
正確には、PCで作った箱○用ゲームをアップできる環境があると言ったほうが良かった思うよ。

401:名前は開発中のものです
08/07/19 23:09:49 4rDmTsv9
>>395
数行では絶対無理ww
1つじゃ条件文1個じゃんw

素人が作れないと思うなら 「同人ゲーム」で画像検索でググッってださい。
ギャルゲとかアニメネタのゲームは沢山ありますよ。

402:名前は開発中のものです
08/07/19 23:10:44 j7VIka5d
>>395
JavaScriptなら7行というのはある
URLリンク(zapanet.info)

海外では、TumikiFightersがWiiに移植されてるな
あちらではかなり評価が高かった記憶がある

URLリンク(www.gamespot.com)

元々はWindows用のフリーのゲームだった

403:名前は開発中のものです
08/07/19 23:11:02 zqQ/q2B9
>>391
痴韓うぜーよ

404:名前は開発中のものです
08/07/19 23:12:38 Zk/cva5E
>>402
おいおいw
それ素人が書けるソースじゃーねよw

7行の証明は認めるよ。

405:名前は開発中のものです
08/07/19 23:13:03 SnGIZrKI
何で俺が痴漢になったんだろうか・・・まぁいっかw

406:名前は開発中のものです
08/07/19 23:15:16 aLGqA+tl
>>400
確かにちょっと言葉が足りなかったかな
速報でもないしスマンかった

407:名前は開発中のものです
08/07/19 23:15:59 9DLB4daT
「同人ゲーム Xbox360」で検索してみたら
冬コミで配布とか出てきて吹いた

408:名前は開発中のものです
08/07/19 23:16:15 4rDmTsv9
>>402
7行すげww

これ分かりやすく書いたら
100行くらいにはなりそうだけどww
殆ど暗号ww

409:名前は開発中のものです
08/07/19 23:16:23 KPssxQFT
>>398
箱は4年ぐらいでやめたけどサードからブーイングなかったのか?

410:名前は開発中のものです
08/07/19 23:17:11 Zk/cva5E
>>409
その分、開発費援助とかをしたんじゃないの?

411:名前は開発中のものです
08/07/19 23:21:12 RD567iuo
>>187
つかMS全体の総資産ってゲイツの1.5倍くらいしか無いのか
つかソニーの総資産大杉w

412:名前は開発中のものです
08/07/19 23:22:05 Sf+bqFJC
>>396
素人じゃなくてアマチュアですな。

413:名前は開発中のものです
08/07/19 23:23:01 4rDmTsv9
なんつうか、もう時代は箱○だな。

糞ニー権益とかロイヤリティとかウザ杉
アニメ配信するのはいいがストーリーミング1話400円だと
もうアホかと・・
ハード的に見てもビデオカードの性能も箱のがいいし
BD、アップコンバート以外良いとこないじゃん。


PS3ユーザだが自虐です。

414:名前は開発中のものです
08/07/19 23:23:08 KPssxQFT
>>410
その開発費援助でナムコとかがついてきてるわけか
ピンチをチャンスに変えたわけだな

415:名前は開発中のものです
08/07/19 23:23:34 7asMmwDP
>>411
これでも2ちゃんじゃ潰れかけの企業みたいな扱いなんだぜw
資産売却で無理やり利益増やしてるとか言ってるバカがいるが毎年総資産は増えてるんだから投資>資産売却なのにな

416:名前は開発中のものです
08/07/19 23:24:26 lTnHbIK6
>>390

ブッチャケセンスだから専門学校いったからって出来るわけじゃない。

素人でも普通にどう動けばいいかが判ればプログラムは作れる。



417:名前は開発中のものです
08/07/19 23:24:33 Zk/cva5E
>>414
でも、ついてきたソフトメーカーは大きなピンチに陥っているけどねw

まー、海外でうける弾がないと箱○で儲けるのは難しいだろう。

418:名前は開発中のものです
08/07/19 23:24:36 j7VIka5d
>>407
とりあえず、360とPCの両方で起動するゲームは作れるんだけれども、
そうなるとPCの方も360並みのスペックが必要だったりするケースが多々あるんで、
敷居はまだ高いよ

それに、フリーの開発環境&ネットで配信、なんて事は
Windowsでも普通に出来るっしょ
360用開発ツールの配布は一昨年からやってるけど、これは
個人開発のゲーム発信というより、360ソフトの開発ノウハウ保持者の拡大が
目的だったように見える

419:名前は開発中のものです
08/07/19 23:25:41 WBsbTayt
アマチュアと素人は同義だぞ
つか素人の英語がアマチュア

420:名前は開発中のものです
08/07/19 23:26:00 FSgylajA
正直MSが天下取った後のゲーム業界が心配って気持ちがある
SCEが調子乗ったときよりやばい感じがかなり…

421:名前は開発中のものです
08/07/19 23:26:34 j7VIka5d
>>409
ブーイングを起こされるほど大きな市場じゃなかったし、
開発コストも今ほど大きくなかったから、大した影響なかったんじゃない?

422:名前は開発中のものです
08/07/19 23:28:11 RD567iuo
>>415
確かに2ちゃんはアンチソニーが凄まじく多いw

423:名前は開発中のものです
08/07/19 23:29:02 3YamXzJe
>>420
でも不満があれば逃げらてしまう産業でもあると思うよ
そこまで調子に乗ってやらかそうにも、無理でしょう

424:名前は開発中のものです
08/07/19 23:29:48 Zk/cva5E
>>415
開発経費のよる赤字計上も、通常の赤字と同一視する人も多いしナー

425:名前は開発中のものです
08/07/19 23:30:27 AzQgMoRg
所詮娯楽だからな
なくても死ぬわけじゃないし

426:名前は開発中のものです
08/07/19 23:30:30 7PjyDNha
>>420
どこがトップでも、トップに立てば同じような扱いになると思う。
昔もしセガがトップに立っていたとしても、任天堂やSCEとそう変わらなかっただろう。

427:名前は開発中のものです
08/07/19 23:32:10 vf87DPZY
      / ̄ ̄\ SCE
     ノし. u:    \.はよFF出せやコラ
    /⌒`        '):
    .:|   j        )     __
    :|   ^  、`    ノ:    /―  \スクエニ
     |  u;       }:   / (●)  \ヽ いいの?今出すと箱○先行だよ?
      ヽ     ゚     }:   /(⌒   (●) | 
     ヽ :j     ノ:   |   ̄ヽ__)   |
    /⌒ ゚   (´      ヽ       /
    /  ゚ ~、 ,⌒\  ni777   /
   / j(,   r  、゚  \ / .ノ   `\
   /        ゝ   jヽ /    i  |
  / :j     ゚  | \  /     .i  |
  |         |:   \/|     |  |
  |  ゚     :j  |:     |     u_)


428:名前は開発中のものです
08/07/19 23:32:53 vf87DPZY

         俺の女に手出すなよ
             _MS__        __
           /_ノ ヽ、.\    ./―  \ スクエニ
          ./(●) (●) \ ./ (●)  \ヽ
         /  (__人__)   /(⌒   (●) .|
          |    ノ ノ    |   ̄ヽ__)   .|
         ヽ、 _`⌒'´  ..__ヽ       /
    ____/⌒``ヽ ,,ー‐,,   _ )     /_____
   |____し'⌒/ .    .   //      ヽ____|::|
   |____(        //、 ゚   ゚ i i____|::|
    |____/⌒ ヽ、     / ヽ⊃旦⊂二ノ____|::|
    |____しイ"i  ゙`   ,,/ ̄i⌒i⌒i___ノ_____|::|
l二二二二二二 l |二二二二二| | |二二二二l__:|
 | |::|   | |::|  し′      .し し'   | |::|  | |::|
 |_|;;|   |_|;;|                .|_|;;|  |_|;;|

429:名前は開発中のものです
08/07/19 23:33:51 vf87DPZY
   スクエニ
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)  SCE、今まで、ありがとう…
  |     ` ⌒´ノ  でも… 私… もう戻れないの
.  |         }   楽しかったあの頃に…
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \

   / ̄ ̄\
 / ノ  \ \
 |  (●)(●) |
. |  (__人__)  | ねぇ… SCE。
  |   ` ⌒´  ノ 大人になるってかなしい事なの…
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \

430:名前は開発中のものです
08/07/19 23:36:20 lXzWSUCB
>>346
本来売れた事で得られる恩恵って、
ユーザーから見れば、サードの人気ソフトが集まるって事しかないからな。

FF出ません。DQ出ません。バイオ5出ません。MGS他に出ちゃいました。
スタオー取られちゃいました。龍取られちゃいました。GOW取られちゃいました。
ヴェスペリア取られちゃいました。エスコン取られちゃいました。
何故か1機だけウイイレナンバリング出ません。

3年前の人に、ハードのラインナップだけ見せたら、
誰しもが、Wiiのラインナップを見て、これが負けハードだと思うだろなw

431:名前は開発中のものです
08/07/19 23:36:34 mQVEWiI+
>>348
そうなんだよね。
箱とPS3どっち買っていいかわからない。
独占タイトルがどっちにもあるからね。
両方買えばいいんだけどね。

432:名前は開発中のものです
08/07/19 23:39:12 /zzpk7BK
>>426
アメリカと韓国が組んでる時点でまともにはならない

433:名前は開発中のものです
08/07/19 23:40:08 Sf+bqFJC
>>419
なるほど。俺が考えていたのはWikipediaでいうところの「スポーツにおけるアマチュア」だったようだ。

>スポーツにおけるアマチュア(Amateur)とはスポーツ選手を職業としていないで、
>なおかつ報酬を受け取っていない人の事を指す。(もしくは指していた。)
URLリンク(ja.wikipedia.org)

434:名前は開発中のものです
08/07/19 23:40:30 /zzpk7BK
>>430
そこは以前のGCユーザーが楽しんでるかどうかも需要だぞ

435:名前は開発中のものです
08/07/19 23:41:06 RD567iuo
>>430
というよりもWiiはあのコントローラーがヤバイ
ほんとに操作しにくい
従来のゲームとかほんとむかないよあれ
リモコンを横に持って普通のコントローラーっぽく使うとかどんだけ使いにくいんだよ
持ちにくすぎるよ?操作しにくすぎるよ?

436:名前は開発中のものです
08/07/19 23:41:18 4rDmTsv9
>>426
任天堂天下だとアダルト表現は排除されそう。

437:名前は開発中のものです
08/07/19 23:41:23 Zk/cva5E
>>433
俺がもっている辞書でも、道楽でやる人という訳が当てられていたな。

438:名前は開発中のものです
08/07/19 23:42:22 SnGIZrKI
突如Wii叩きになる流れは相変わらずだな

439:名前は開発中のものです
08/07/19 23:44:38 4rDmTsv9
Wiiのようなゲーム機も必要だけど
PS2の後継機ではない。

440:名前は開発中のものです
08/07/19 23:44:53 RD567iuo
俺はWii持ってる上での感想なのだが
任天堂とSCEのハードは代々全部買ってきているよ
初代FCの時はまだ生まれてなかったけど

441:名前は開発中のものです
08/07/19 23:45:07 vf87DPZY

    /\GK_/ヽ      
  ./ノヽ        ヽ      日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない
 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ,    日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない
 | ン(゜ ),ン <、( 。)<::|    日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない
 | `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l    日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない
 | ヽ il´トェェェイ`li r ::l    日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない
 |   !l |   |, l! ´ ::l     日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない
 ヽ  il´|   |`li  ;/      日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない日本じゃ出ない
,/ヽ !l.|,r-r-|, l!  /\    
   ヽ、 `ニニ´一/       


442:名前は開発中のものです
08/07/19 23:46:25 4rDmTsv9
つうかSONYもイケズせずに、気持ちよく出させてやれよ。

443:名前は開発中のものです
08/07/19 23:47:59 KPssxQFT
SCEと任天堂はそろそろ共同ハード作れ
MSはハブにしていいから

444:名前は開発中のものです
08/07/19 23:48:21 hI82M9jx
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
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445:名前は開発中のものです
08/07/19 23:48:30 SnGIZrKI
Wiiで出てる従来型のゲームの操作方法は
殆どがヌンチャクスタイルと思うが・・・

446:名前は開発中のものです
08/07/19 23:49:14 kB7Khyxh
任天堂がSCEと組むわけ無いだろ
過去に何されたか知らないのかよ・・・

447:名前は開発中のものです
08/07/19 23:49:54 lXzWSUCB
>>435 WiiってコントローラもDSとはまた違ってエゴ的だよな。
DSなんて、旧形態と新機軸が完全に共存できてんのにな。
Wiiコンは、あまりに許容できないものが多すぎる。

448:名前は開発中のものです
08/07/19 23:50:26 FwOetErQ
>>444
PS3総合荒らされてるからなー

449:名前は開発中のものです
08/07/19 23:50:45 Zk/cva5E
>>446
当事者は、もうどの会社にもいないでしょ。
そういう意味では手を組む事もできるんじゃね?

ただ、任天堂とSCEの理念は違うから、そうそう簡単には組まないと思うけど。
まー、数年後の日本市場の状況によっては?

450:名前は開発中のものです
08/07/19 23:50:46 NTQ0zQ/1
>>411
おいおい、痴漢の中ではMGS4の開発費だけで72兆円かかってるんだぜ
総資産12兆円なんてカスですよ

451:名前は開発中のものです
08/07/19 23:51:59 Zk/cva5E
>>450
凄いな!!!w

もう、ゲハでは簡単に兆越えしていたのかw

452:名前は開発中のものです
08/07/19 23:52:14 29KQFxkY
SCEはセガと組んで新しいハードを出すべきなんですよ・・・

453:名前は開発中のものです
08/07/19 23:52:36 vf87DPZY
いよいよソニー本体と全面抗争が始まったようです。

125 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/07/18(金) 13:08:01 ID:TZvX9Qjo0
「PlayTV」英国発売日は9月10日。ゲームしながらTV録画も可能
URLリンク(www.ps3-fan.net)

さて、どんな対抗手段を用意してくるかな?
ライバルのソニー本体はw

126 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/07/18(金) 13:09:39 ID:fI+q5EE50
録画キターーブラビアザマァwwwwww

127 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/07/18(金) 13:30:54 ID:gDUxVe4/0
本社GK VS SCEGK

129 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/07/18(金) 13:37:42 ID:JNbgKz9c0
PSX 対 スゴ録再びwwwww

30 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/07/18(金) 13:38:44 ID:PeMY5hBU0
本社GK頑張れwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww




454:名前は開発中のものです
08/07/19 23:52:38 r5Rs+gOx
>>446
SFC用CD-ROM開発時に任天堂がソニーを捨てたんだっけ?

455:名前は開発中のものです
08/07/19 23:52:53 jRMRDSQb
あのMSだから箱○の次世代機はすでに箱○発売前から練られてるんだろうな。
旧箱のときからLiveは箱○が出た後にも互換さらに拡張できるシステムで設計されとったし。

456:名前は開発中のものです
08/07/19 23:52:59 4rDmTsv9
WiiにWiiコンが付いてるのはなく
WiiコンにWiiが付いている。
よってWiiコンに合わせたゲームをする為の製品といえる。

457:名前は開発中のものです
08/07/19 23:53:09 7PjyDNha
>>446
あの幻のPSXが出ていたら、間違いなく世界を制覇したと思うのだが、
そうなったら、16ビット時代が、あと5年くらい続いたんだろうか?
でも、俺はセガの新世代機を買ったんだろうな。

458:名前は開発中のものです
08/07/19 23:53:18 29KQFxkY
>>450
そこまで行ったのかwwww
1兆規模まで行ったのは知っていたがwww

459:名前は開発中のものです
08/07/19 23:54:34 KPssxQFT
>>446
その言い方だとソニーが悪かったみたいに思える

460:名前は開発中のものです
08/07/19 23:54:41 ShV77i6T
7000万ドルが7000億円とか7000億ドルとか伝言ゲーム化してんだろうな

461:名前は開発中のものです
08/07/19 23:55:10 SnGIZrKI
ネタだろ

462:名前は開発中のものです
08/07/19 23:55:24 Zk/cva5E
>>455
開発費をけちっていなかったら、PS3でも危なかったとは思うよ。>箱○

今度は潤沢な資金を回してもらえるといいよな。

463:名前は開発中のものです
08/07/19 23:56:38 lXzWSUCB
本当に72兆もあったら、
あの男はゲームなんて作らず国を作りそうだww


464:名前は開発中のものです
08/07/19 23:57:03 lwVA2sx5
PSPとPS3と携帯を接続出来る機器があればなんか面白そうだなとふと思った。
携帯のiモード+フルブラウザをPS3で処理してPSPにダウンロードとか。
もしくはPS3でiモードとかも、、、、無理かな?

465:名前は開発中のものです
08/07/19 23:57:25 U3Dh57/y
実際、72兆って国家予算クラスじゃないのか?w

466:名前は開発中のものです
08/07/19 23:57:33 29KQFxkY
>>463
移住させていただきます・・・

467:名前は開発中のものです
08/07/19 23:57:58 fTlSWi5M
パワプロの売上見ればわかるけど新規層って増えてないよね。
PS2でずっと買ってる人はPS2版買うしGCで買ってた人はWii版買う。

468:名前は開発中のものです
08/07/19 23:58:10 AzQgMoRg
スレリンク(contemporary板:97番)


伝説再び

469:名前は開発中のものです
08/07/19 23:58:40 4rDmTsv9
>>464
iモードよりもPCブラウザの方がいいと思うが・・

470:名前は開発中のものです
08/07/19 23:58:51 FSgylajA
>>463
ほう それはなかなか…

471:名前は開発中のものです
08/07/19 23:58:54 leVQZ8EL
これまでどおりソニーが勝つのが一番平和でいいよな。
MSは非国産だし、任天堂は老害だし。

472:名前は開発中のものです
08/07/20 00:00:00 2iu5Ds7M
俺はMSでもいい。
なんかソニーよりも自由の匂いがする。

473:名前は開発中のものです
08/07/20 00:00:14 9DLB4daT
ゲハの戯言をこっちに持ってきてどうすんだ
ゲ速をこれ以上ゲハ化させんなよ

474:名前は開発中のものです
08/07/20 00:01:04 4rDmTsv9
そういや速報が全くねーww

475:名前は開発中のものです
08/07/20 00:01:17 qkHgPUxv
>>471
SCEは資金がないだろw
ソニーも1兆ぐらいしかキャッシュがない
そしてサードはSCEだけに縛られる流れが完全に崩壊したからな



476:名前は開発中のものです
08/07/20 00:02:10 mMvlUme0
ネタだっての。DSテトリスも100万でも赤字ってネタもあったからな
版権が高いとかで

477:名前は開発中のものです
08/07/20 00:02:32 fTlSWi5M
1兆円ぐらいしかキャッシュないから72兆のMGSは作れないねww

478:名前は開発中のものです
08/07/20 00:03:19 imCZtbe+
SFCが出た当初なんか凄い楽しめたよ

兄弟で協力プレイとか熱かった

特にセーラームーンな!

479:名前は開発中のものです
08/07/20 00:03:19 ShV77i6T
2chソースで記事書く海外ゴシップ誌みたいな状況だな

480:名前は開発中のものです
08/07/20 00:03:25 KPssxQFT
MSって本業以外で天下とったことあったっけ?
最近負けっぱなしの気がするけど

481:名前は開発中のものです
08/07/20 00:03:38 NvyBJgAs
>>477
70億円の間違いだろ
そんなの出せばコナミがつぶれてるしそんな金存在しない

482:名前は開発中のものです
08/07/20 00:04:28 FwOetErQ
>>481
いや72兆であってる

483:名前は開発中のものです
08/07/20 00:04:50 NvyBJgAs
>>480
MSは段階を踏んでSCEのシェアを奪ってるよ
次世代機ではSCEの立場はないだろう


484:名前は開発中のものです
08/07/20 00:05:04 AzQgMoRg
そういえばZuneはどうなったんだろうな

485:名前は開発中のものです
08/07/20 00:06:15 jNfdKgJ7
サードをどれだけ囲い込んだところで
サード不用政策でやってきてる任天堂に敵う事は無い

過去サードあてにし過ぎて散々な目にあったしな
まあ来るモノは拒まないがな

486:名前は開発中のものです
08/07/20 00:09:29 22ZYGFPW
>>467 新規層は増えてる。
ただ、それは従来系統のゲームにとっての新規層ではない。
大雑把にゲーム市場と言うからおかしい事になる訳で、
中身を見れば、任天堂ゲームの新規層であるという事だな。

例えば、サッカーが盛り上がっても、野球は盛り上がらんw
スポーツ業界絶好調と言えるかもしれんけどね。



487:名前は開発中のものです
08/07/20 00:11:18 ZQckI+5T
・ブログやゲームサイト運営者など、今やネットのそこらじゅうに格ハード工作員、基地外信者あり、っと

>>454
え、まじで。。。そんな事あったんだ。その世代だけど知らんかった…
当時の任天堂は覇権を握ってたし、糞ぼったくり会社だったからなぁ

488:名前は開発中のものです
08/07/20 00:12:29 ADS24R71
>>486
なるほど。確かにそうだなw
少なくともPS2ユーザーはWiiに乗り換えていないというか、
ハードは持ってるかもしれないけどソフトはマルチで出る限り移らないのね。

489:名前は開発中のものです
08/07/20 00:16:19 F81nIRuK
>>482
来月には7200兆円になってそうだな

490:名前は開発中のものです
08/07/20 00:16:21 qkHgPUxv
>>488
PS2の市場規模なんか高々知れているしね
これしかない需要で中堅やヲタゲーが伸びてもミリオンソフトなんか無理だし
かつてライトを中心に売れていたタイトルは売上ガタ落ち

491:名前は開発中のものです
08/07/20 00:21:31 T5EwU9/+
PS2で出すのはいいけどソフト買ってる人ってほとんど中古なんじゃねえの?
そんな中でP4はよく頑張ったと思うけど

492:名前は開発中のものです
08/07/20 00:23:46 pxAPPeUn
>>486

結局ココでGK・痴漢箱・妊豚と言い合った所で
欲しいソフトが有れば1ソフトの為にハードごと買う事を躊躇せず購入してる

ここの住人はもちろんコアゲーマーってのはゲーマー暦10年とか20年だろ、
GBのポケモンでゲームに目覚めた世代すら今は立派な成人だし
ハードと機器で5万くらい余裕だろうし「欲しい物の為なら」で育った世代だから
ホントに欲しいキラーソフトなら1本でも有れば買ってしまう。

PS3もFF13の発売日が来れば売れるだろうし
Wiiも360もコアゲーマーが心から欲しいと思うタイトル出れば
ゲーム業界はまだまだ伸びると思うよ

493:名前は開発中のものです
08/07/20 00:25:18 ZS6P+IPt
一社が長期で市場を独占するといいことはないな。
任天堂がソフトの値段ぼったくってたのを今はソニーがやっとるし。
また1本1万円時代がきそうだ。

494:名前は開発中のものです
08/07/20 00:26:34 2iu5Ds7M
>>486
それでもサッカーのTV中継が増えて、野球の中継が減れば
従来の野球ファンがサッカーに鞍替え、あるいは周りの影響で
渋々サッカーを見るようにならないかい?

495:名前は開発中のものです
08/07/20 00:27:33 2vFCResH
今のソフト値段はそれなりに作りこんでる奴ならこれくらい妥当って値段ばかりだと思うがなあ…

496:名前は開発中のものです
08/07/20 00:27:44 eu46k9Be
>>492
コアゲーマーで業界持ったら今みたいな苦労しないさ

497:名前は開発中のものです
08/07/20 00:29:22 Vn4ODfw2
>>492
>ハードと機器で5万くらい余裕だろうし「欲しい物の為なら」で育った世代だから

5万余裕とかどこのゆとりですか

498:名前は開発中のものです
08/07/20 00:31:26 ZS6P+IPt
開発期間が短くて金かかってないはずの龍参ごときすら8000円だぜ。

499:名前は開発中のものです
08/07/20 00:31:56 EcV9Wx/V
大人になると比較的金に余裕が出来るが
昨今の値上げと将来の不安やゲームに飽きたから
そう簡単に新たなハード買うなんて中々出来ない
どっちにしろ買っても時間無いし

500:名前は開発中のものです
08/07/20 00:34:39 s6cBtInB
学生時代サターンとPSのためにバイト頑張ったっけなぁ
すねかじりじゃなきゃ5万程度は余裕だけど
中高生の層も薄くはないんだよな
だからこそ携帯機が売れてるんだろう

501:名前は開発中のものです
08/07/20 00:35:34 bC978gv4
>>488
移動しているかどうかは断言できないが、
減ったPS2ユーザ分だけ次世代機と携帯機が増えてるよ
分布も特に偏っておらず、普及台数とほぼ相似形

502:名前は開発中のものです
08/07/20 00:35:44 uudLlhd4
しかし箱○でソフトが落ちつきそうで安心して来たな
これだけソフトに差が出るとは思いもしなかったけど
それにしてもPS3は本当にソフトでないな

503:名前は開発中のものです
08/07/20 00:36:09 22ZYGFPW
>>492
最近は特にそういう人多いんだろうなとは思うね。俺もだけど。
単に旧PS2ユーザーの受け皿がないともいえるがw
負けハードの売り上げ数が前例ない程に大きいもんね。
現時点でも、負けハード(PSP/PS3/360)が日本に1300万台よw
2000万くらいまでは楽々行くだろな。

ただ、複数機持っても、一人が遊べる本数は変わらない訳で。
買われるソフトがトップに集中せずに、分散しやすい。
何を持って伸びる伸びないと言うのかは謎だが、
ソフトを出す側はかつてない程厳しい感じになるだろな・・・

今まで通りの市場ならWiiだって、500万台超えてるんだから、
ある程度の人気作はもうPS2と同程度に売れてもおかしくはないんだよな。

504:名前は開発中のものです
08/07/20 00:36:35 vzqZo1Zi
ゲームの為に、働くし、ゲームのために時間を作る。そんな人間でありたい。

505:名前は開発中のものです
08/07/20 00:38:52 P9vZEI5G
ブラックで働いてない限り時間ぐらいは取れる


506:名前は開発中のものです
08/07/20 00:39:17 Vn4ODfw2
>>502
ソフトの開発に時間かかる分綺麗で完成度高い
時間掛けてる分おもしろいのがPS3のソフト


だと思ってる

507:名前は開発中のものです
08/07/20 00:39:56 ksxUcZjt
㊦じゃないが「ゲームは趣味の一つ」だな。

508:名前は開発中のものです
08/07/20 00:40:16 2iu5Ds7M
>>502
痴漢 には見えないゲームが出ています。

509:名前は開発中のものです
08/07/20 00:42:05 uudLlhd4
>>506
でも箱○のが綺麗なんだよなorz

510:名前は開発中のものです
08/07/20 00:44:49 2fvftXwa
PS3は値段よりも、「すばらしい体験」という部分ができていないところが問題。
昔、ワンダーメガを使っていたものとしては、値段は…

511:名前は開発中のものです
08/07/20 00:49:46 4/RG7rUS
>>509
綺麗といってもアムロが安室に見えるレベルだろ?
たいして変わりないよ。

512:名前は開発中のものです
08/07/20 00:49:54 2iu5Ds7M
PS1のリッジレーサーを初めて見た時は感動だったけどなw
PS3の物理演算機能で何が変わるか良く分からん。
リアルなレース物や空戦物なんかには良さそうだが
それでも従来とあまり変化なさそうだし・・
物理演算を使って何が出来るか良く分からん。

513:名前は開発中のものです
08/07/20 00:50:04 Q7KBaRyZ
>>493
現状かつてと違い開発側への比率が大きくなってはいるだろうが
定価8000円後半台のタイトルが既に出ているしなぁ

514:名前は開発中のものです
08/07/20 00:53:52 B6qrM97o
>>482
ということは日本の国家予算全部つぎ込んでMGS4作ったんですね^^
コナミってスゲー

515:名前は開発中のものです
08/07/20 00:54:44 EcV9Wx/V
昔はゲームが趣味だったんだが
インターネットや携帯電話に携帯ゲーム機の普及と発展で
据え置き機に割ける時間と金は昔に比べ少なくなった

テレビを見る時間もネットにかなり持っていかれたし
ネットは安い定額で複数の対人相手テキスト動画と
再現無く楽しめるしな

516:名前は開発中のものです
08/07/20 00:54:52 B6qrM97o
>>493
SCEのソフトは安いよ

517:名前は開発中のものです
08/07/20 00:57:03 bC978gv4
The Last Guyは500円なんだぜ
URLリンク(www.jp.playstation.com)

518:名前は開発中のものです
08/07/20 01:01:04 ZQckI+5T
開発裏話

ソニーがプレイステーションを開発する前である1989~1991年頃に
ソニーは任天堂とスーパーファミコン専用のCD-ROMドライブ拡張機器の共同開発を行っていた。
その開発コードネームもまた「プレイステーション」であった。

開発当初はCD-ROMの技術を提供したソニー側がCD-ROMソフトのライセンスの権利を有していたが
当時のコンシュマー機はゲーム・ソフトを ROMカセットで提供する事が主体であり
CD-ROMは付属的な立場のメディアとして認識されていた為、最初、任天堂はCD-ROMの権利を重視していなかった。1
991年6月のシカゴでのコンシュマー・エレクトロニクス・ショーにおいて
ソニーとの契約を破棄してフィリップスと契約を結ぶというプレスリリースを発表
さらに1992年1月10日付けの日本経済新聞において、1年後にスーパーファミコンのCD-ROMアダプタを発売すると発表した。



これか・・・・。権利独占しないときがすまなかったんだろな

519:名前は開発中のものです
08/07/20 01:03:17 B6qrM97o
>>518
権利とかよりもまずCD自体がソニーとフィリップスの物だからなあ

520:名前は開発中のものです
08/07/20 01:03:25 3kTAN4vG
あの頃の任天堂は酷かったからな
ナムコにライセンス料が高いって訴訟起こされたぐらいだし
それで64でこけたわけだが、Wiiで復活したから大したもんだ

521:名前は開発中のものです
08/07/20 01:07:15 MWlsKNsc
社長変わってるからな。任天堂。

522:名前は開発中のものです
08/07/20 01:08:15 qkHgPUxv
CD-ROMをはじめてやったのはPCエンジンのNEC
それに続いたのがメガドライブのセガ

523:名前は開発中のものです
08/07/20 01:08:58 VJZQiilV
このままMSが天下取りそうな気がしてな
箱○でSCE潰して、次世代機で任天堂潰すってところか・・・

524:名前は開発中のものです
08/07/20 01:13:51 s6cBtInB
別に任天堂を潰しには行かんだろう
「Wiiは路線が違う」「携帯機で任天堂に勝てるわけが無い」と明言してるし
SCEは潰すだろうけどもな
クタが喧嘩ふっかけた以上は仕方ない

525:名前は開発中のものです
08/07/20 01:14:30 bC978gv4
>>518
しかしぶっちゃけ「へー。で?」としか言いようが無い話でもある
DC発売した頃に、まさかセガが3年後にハード事業撤退してPS2に参入するとか予想している奴なんかいなかったし、
スクウェアとエニックスが合併するのも、10年前なら「小学生が考えた未来」レベルの話だった
バンダイとナムコも合併したしな

別の業種なら、ソニーとパナソニックがBD規格の盟主として仲良く手を結んでたり
自動車業界もあちこち吸収合併してる
だから、任天堂とソニコンが、15年以上前のその一件だけを理由に提携しないと考える方が非現実的

ただ、マイクロソフトは、OSにせよウェブブラウザにせよオフィススイートにせよ、
競合メーカーの存在そのものを認めない体質だから、対等な立場での他社との提携はなさげ

526:名前は開発中のものです
08/07/20 01:18:55 9oJMWeip
>>524
Windowsの歴史を見てると当然、任天堂も潰しにいくだろ
箱は次に出る時が恐ろしい

527:名前は開発中のものです
08/07/20 01:19:04 VJZQiilV
>>524
確かに箱○とwiiは路線が違うけど、MSの次世代機は今のwiiの市場にも入っていく気がするんだが・・・
MSから見れば、そこに大きな市場があるのがわかっているのに参入しない手はないだろ

528:名前は開発中のものです
08/07/20 01:21:21 CMFnhuD1
SCEですら、任天堂から奪えなかったんだから、MSごときに奪えるわけないだろ

529:名前は開発中のものです
08/07/20 01:21:47 o+070EiZ
360のハード構造見てると次世代機をすでに見据えた構造してると思った。
AtiのグラフィックチップにしたのもVista以降のDXスタンダードベンダーとして関係してるだろうし
統合シェーダを早々に載せたのもグラフィック回りの互換保持を用意にするためだろうねと。
次世代機も正当進化させたAtiのGPUで行けば互換は完璧な程に保たれるよ。
それとLiveや実績もそのまま引き継がれれば今の箱○のソフトも売れ続けるだろう。
次世代機になったから360版のソフトはおしまいっていう境界がなくなる。
ここまでもし2年前に考えていたとすれば恐ろしいまでの企業だと思う。


530:名前は開発中のものです
08/07/20 01:22:44 eu46k9Be
そもそも任天堂タイトル獲得できなくてどうなって潰せるのか疑問

531:名前は開発中のものです
08/07/20 01:24:28 VJZQiilV
引き抜き出来れば楽なんだろうが、宮本さんには断られたらしいしなw

532:名前は開発中のものです
08/07/20 01:27:07 2fvftXwa
MS的にはSCEはなくなるよりも、弱いまま生き続けるのがいいだろう。
携帯機メインで粘って、任天堂にちょっかいを出す程度になっているのがベスト。
でも、そうなったら、ソニーは自ら潰すと思うけど。


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