CRI、ゲームのロード時間を半分以下にするファイルシステム「ファイルマジック PRO」at GAMENEWS
CRI、ゲームのロード時間を半分以下にするファイルシステム「ファイルマジック PRO」 - 暇つぶし2ch80:名前は開発中のものです
08/06/05 00:52:36 Vt/fnZ91
>>79

CPU インテル® Core™ 2 Quad プロセッサー Q9300
(6MB L2キャッシュ | 2.50GHz | 1333MHz FSB | Intel64)
チップセット インテル® G33 Expressチップセット
マザーボード(インテル製 | DG33BUC)
メインメモリ PC5300 DDR2-SDRAM 4GB(2GB×2)
グラフィック NVIDIA GeForce 9600GT / 512MB
サウンド インテル® ハイ・デフィニションオーディオ (オンボード)
ハードディスクドライブ 160GB (シリアルATA II)
光学ドライブ DL対応 16倍速DVD スーパーマルチ PLEXTOR製PX-800A
ネットワーク 10/100/1000BASE-T LAN (オンボード)
電源ユニット Topower製 480W (Max 580W)

だそうだ。詳しくは知らん。

81:名前は開発中のものです
08/06/05 03:01:32 TDwh9Lr7
ロード時間よりタイトルでるまでのメーカーロゴ連発を何とかしてくれ

82:名前は開発中のものです
08/06/07 01:04:58 9+Ai7wik
>>81
ロード時間の方が嫌だろw
プレイを楽しんでる最中なのにw

83:名前は開発中のものです
08/06/07 01:09:46 5Bi9Ps/k
>>81
お前も大人になって物を作るようになったら分かるよ。
あれは大事。我慢できないならゲームやめな。



84:名前は開発中のものです
08/06/07 01:52:04 2+obdiST
メーカーロゴ連発もロード時間だろ。
最早映画より長いしな。

85:名前は開発中のものです
08/06/07 03:58:48 r9YeNU5z
もうゲームとかはいいから、性玩具用アンドロイドの開発を急げ!
あと、完成までのつなぎで高性能オナホ作れ!

86:名前は開発中のものです
08/06/07 05:00:29 w9XeeWkq
そうだそうだ!わしらの性生活がかかってるんや!!
こんなんに手間かけてる暇あったらさっさと次世代性玩具の開発に力いれんかい!!!

87:名前は開発中のものです
08/06/07 06:23:18 E8QqbqQi
おまいらには「右手」という最強の玩具があるだろ。
圧力、動作速度を最適化し、更に最も感じるツボを的確に刺激する事が出来る。


88:名前は開発中のものです
08/06/07 07:21:43 D1LlEoYl
右手が恋人

89:名前は開発中のものです
08/06/07 07:42:11 eZz5xmnW
>>84
ロード時間じゃねえだろ。
ロード時間=待ち時間とか思ってるのか?
読み込んでる時がロード時間。

90:名前は開発中のものです
08/06/07 14:05:42 PHMogPsT
すごい性能になるのは間違いないが、プレイ中の消費電力もすごそうだなw
PCゲーみたいに画質を落とせるようにして消費電力を調節できると嬉しい。

91:名前は開発中のものです
08/06/07 19:02:32 wyl4exE5
>>70
ようは動作が安定しないんだろ。
データ量でフレームレートが落ちるならそのデータ量を減らせば対応できるけど
PS3では動かすたびに落ちたり落ちなかったりするんじゃないのかね。
対処方法としては常に最悪のケースで調整するとかなんだろうけど
ようは品質を犠牲に安定動作を保証するってことになる。

92:名前は開発中のものです
08/06/07 21:35:29 6oHZ2dHh
左手がミギー

93:名前は開発中のものです
08/06/07 22:19:05 2+obdiST
>>89
しんどー

94:名前は開発中のものです
08/06/13 15:08:12 9wCCE45e
「圧縮でしあわせになろう」ってキャッチフレーズなにコレ(笑)

95:名前は開発中のものです
08/06/26 12:27:58 oWdaiYzx
PS3のロード時間を半分に出来るミドルウェアを無償で提供
スレリンク(dqnplus板)

なぜに痛いニュース・・・

96:名前は開発中のものです
08/07/19 18:13:49 CYx/D/pK
晒しAGE

97:名前は開発中のものです
08/07/19 18:24:27 lXzWSUCB
>>89 違う。良く読めw
シーク(探す)時間+リード(読み込む)時間=ロードだよ

シーク時間を下げるためには、
データの最適配列を手作業で行わないといけないから、
同一ハードのソフトでも、ロードの早いゲームと遅いゲームが生まれていた。

そのシークを自動で最適化できるシステムを作ったので、
ご利用頂ければ、シーク時間を圧倒的に短縮でき、
どのハードのゲームもロードが手間なしに早くなりますよというのが今回のミソ。


98:名前は開発中のものです
08/07/20 07:45:09 Jdp0lz30
でもメーカーロゴ連発はロード時間じゃないな
あれは契約上仕方無い

99:名前は開発中のものです
08/07/21 11:03:41 Qxa9++BK
晒しAGE

100:名前は開発中のものです
08/07/21 12:34:51 CYH+jDij
当然昔からある技術だけど
日本のゲーム屋はこういうの職人芸の属人物だと思ってるからな
ちゃんとミドルウェアとしてまとめるのはいいことだ


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