08/03/20 19:08:00 sx9YT8QR
ソースもなくこの情報を否定している一部の狂信者が出現していますが騙されないで下さい!!
この情報はすべて真実です。ソースのない情報とソースのある情報、皆さんはどちらを信じますか?
ベガス2 → PS3版の方が解像度、AAの精度が高い、顔色が良い
URLリンク(static.videogamer.com)
拡大SS URLリンク(www.imgup.org)
また、360版はテクスチャ潰れあり
URLリンク(static.videogamer.com)
360版は鉄塔がジャギジャギ
URLリンク(static.videogamer.com)
ACfA → ほぼ差はなし 360版は画面が暗く見にくい
URLリンク(yoda.dip.jp)
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バンパラ → ほぼグラに差はなし 360版はティアリングが発生することがある
URLリンク(www.1up.com)
>どのプラットフォームが優れているのか考えた場合、
>PS3バージョンの方がキリっとしている(テクスチャが良い、ティアリングが無いため)
オブリ → PS3版は高解像度テクスチャ、AFで遠方までクッキリ、読み込みが早い
驚愕!遠景の建物が竹の子のように生える!360版Oblivion動画
URLリンク(www.gametrailers.com)
VF5 → 360版はバンプマップ処理に難あり AFが効いておらず遠方ボケボケ
URLリンク(images.eurogamer.net)
ガンダ無双 → 360版は720P以下でボケボケ
URLリンク(yoda.dip.jp)
DMC4 → ほぼグラに差はなし 360版は一部シェーダー処理を省略されている PS3版の方が読み込みが早い
URLリンク(yoda.dip.jp)
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CoD4においてはXbox360の低性能が露呈
360版 法線マップがないためのっぺりしたテクスチャーの地面
URLリンク(yoda.dip.jp)
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PS3版 法線マップを使っているため凹凸のハッキリした地面
URLリンク(yoda.dip.jp)
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PC版 PS3版と同じく凹凸のハッキリした地面
URLリンク(www51.tok2.com)
URLリンク(yoda.dip.jp)
参考 上:法線マップ有りでメリハリのある画像 下:法線マップなしでツルテカのっぺり
URLリンク(www.segatech.com)