【Wii】『シレン3』 中村光一氏へのインタビュー動画公開 「難しいという意見が多いので今作はレベル継続」at GAMENEWS
【Wii】『シレン3』 中村光一氏へのインタビュー動画公開 「難しいという意見が多いので今作はレベル継続」 - 暇つぶし2ch100:名前は開発中のものです
08/01/19 00:58:09 t0DbXmNp
不思議のダンジョンはシューティングと格ゲーの末路を辿らず済んだか
一見さんから廃人まで誰でも楽しめる仕様はいいね

101:名前は開発中のものです
08/01/19 01:01:32 f6CHj/HH
>ゲーム序盤で手に入る道具”どこでもダンジョン”では、レベル1からの冒険を楽しむことができるぞ。
>いつもの『シレン』をこれで楽しもう!!

何だ従来どおりできるんじゃん。

102:名前は開発中のものです
08/01/19 01:02:30 ZFWMl3is
これでうるさい勘違い懐古シレンジャーが消えてくれるなら嬉しいな。

103:名前は開発中のものです
08/01/19 01:03:19 TMX9fbwt
ポケモンやドラクエの力を借りないと見向きもされないゲームだろ?

104:名前は開発中のものです
08/01/19 01:10:28 /XZNC39Y
今までのだって
シナリオ部分はやってりゃそのうちクリアできる難易度だったよーな。
クリア後のダンジョンは、本やサイトの情報なしだと厳しかったけどさ。

105:名前は開発中のものです
08/01/19 01:11:37 f6CHj/HH
WiiConnect24でステージ配信とかあるらしいから俺は買う。
レベル継続があってもこっちの衝撃の方がすごかったからなー。

106:名前は開発中のものです
08/01/19 01:17:07 GO6ftUai
どこでもダンジョンって俺が読み取るかぎり一度クリアした
シナリオダンジョンを再度やる際にレベル1か継続かで選べるだけだと思う。
レベルリセットされる方法でもシナリオを進めるんだったら
「今回のシナリオダンジョンはレベル継続になりました」なんて言わないでしょ。
言うとしたら
「今回のシナリオダンジョンはレベル継続でも遊べるようになりました」でしょ。

107:名前は開発中のものです
08/01/19 01:19:46 YowCrjeO
>>99
マジ?

108:名前は開発中のものです
08/01/19 01:20:44 YowCrjeO
>>99じゃなくて>>105の間違いだorz

109:名前は開発中のものです
08/01/19 01:24:44 f6CHj/HH
>>108
ダンジョン内で友だちとアイテム交換したり、追加ダンジョンを配信するといったネットワークサービスなど、
中村氏がソフトの魅力を存分にアピール。「まだお話できないことはたくさんありますが、
自信を持っておすすめできるだけのアイデアが満載のゲームなので、ご期待ください」(中村氏)とした。

URLリンク(www.famitsu.com)

110:名前は開発中のものです
08/01/19 01:25:18 wudcftRN
レベル継続ってなめてんのかよ
もはやチョコボのダンジョンと同じだな
二番煎じしてんなよ、チュンソフトw

111:名前は開発中のものです
08/01/19 01:37:19 YowCrjeO
>>109
買います。

112:名前は開発中のものです
08/01/19 01:53:53 YLwKklQD
いつもの『シレン』をこれで楽しもう!!
って書いてるんだから普通のシレンタイプでもあそべるんだろ

113:名前は開発中のものです
08/01/19 02:32:10 B3Ce0Q26
チョコボのダンジョンは初代だけやったけど
レベルが継続制だったからつまらなかったなあ
これも期待できそうにないね・・・

114:名前は開発中のものです
08/01/19 02:44:14 92EhChb1
マジでガッカリ…
シレンはちょっと大人向けの感じがよかったのになー…

115:名前は開発中のものです
08/01/19 03:05:00 vr94IUeR
ストーリーを楽しむための継続ダンジョンと
やりこむためのリセットダンジョンがあると考えていいのか

116:名前は開発中のものです
08/01/19 03:07:21 sOUrR0IZ
時代なのかなあ・・・

117:名前は開発中のものです
08/01/19 03:22:44 ZKyrEFed
難易度下げて文句言うような人間の声を聞いてたらシリーズごと潰れてしまうがな

118:名前は開発中のものです
08/01/19 03:31:27 YqwcE0G2
よし、スルーしとくか、当分スマブラXと世界樹2だな

119:名前は開発中のものです
08/01/19 03:43:25 edFSe2QC
>>54
一階でレベル4のスクリーンショットは本編2個目のダンジョン。
つまり最初のダンジョンクリア時のレベルが4だったというだけ。
文字読めるの?

120:名前は開発中のものです
08/01/19 03:52:00 1Mz14z/2
やはりSFC版だな

121:名前は開発中のものです
08/01/19 08:37:25 fuaKv+K6
レベル継続なんだ。じゃあチョコボとかと変わんないね。
シレンを積極的に買う理由がなくなったね。

122:名前は開発中のものです
08/01/19 08:48:30 rQoNJb7M

リセットはありえんだろ。
これはダメだ


123:名前は開発中のものです
08/01/19 08:57:29 mqH4THH/
その割にはおはらいの巻物のアイテム全体解呪だったのを選択解呪にしたり壺が呪われたり
シレンDSのレベル4の敵が凶悪化してたり意味不明


124:名前は開発中のものです
08/01/19 09:28:12 zVc27KHs
購入は人柱待ちで決まりだな

125:名前は開発中のものです
08/01/19 09:54:44 RsMznWxp
>>119
そんなの見てるから分かってんだけど・・・


126:名前は開発中のものです
08/01/19 10:01:42 62kboDYE
いままで興味なかったが、レベル継続があるのを知ったら俄然ほしくなった。



127:名前は開発中のものです
08/01/19 10:03:43 RsMznWxp
>>119
てか何で最初のダンジョンクリア時がレベル4ってわかるのwwwww頭大丈夫?(笑)

128:名前は開発中のものです
08/01/19 10:05:03 qilEj5ah
中村が来てるな

129:死ね
08/01/19 10:05:04 eggGowYw
この掲示板をみてるひとはミンナ

130:名前は開発中のものです
08/01/19 10:10:11 Pkq6mxIk
まあ、なんだかんだいってコアユーザーは買うって読みだな
…うん、正しい

131:名前は開発中のものです
08/01/19 10:24:27 wO12fu7s
まあ、アスカとかセンセーが登場するのをやたらと強調してた時点で薄々なんか違和感があったがな
ローグ系で長大なストーリーとか意味不明だわ。ってか、レベル継続だからローグですらなく、ただのシミュレーションRPGか

132:名前は開発中のものです
08/01/19 10:36:12 MITzsum+
どう変わろうと中村光一のゲームは面白い事確定だから問題ない。

ドアドアから全部やってるがPS3だけは買いたくないので
忌火起草だけはやってない。
早くWiiで出してよ!
ドアドアをPC6001に移植してくれた中村光一だからきっとやってくれると思ってる。

まぁどっちも今はマイナーゲーだから忌火起草の売上といい勝負だろうな

133:名前は開発中のものです
08/01/19 11:07:37 rQoNJb7M
>>132
ww

134:名前は開発中のものです
08/01/19 11:09:03 rQoNJb7M
>>132
>PS3だけは買いたくないので

ドアドアからっていったら、かなりのおっさんなのに
変な意地はってるのが笑える。
金もあるんじゃねーの?
もしかしてないの?w

135:名前は開発中のものです
08/01/19 11:10:48 MITzsum+
BDレコ持ってるので特に買う理由は無いだけよ

136:名前は開発中のものです
08/01/19 11:26:05 FQ5DL3kR
本編クリア後にキャラセレクトで

アスカ:



センセー:

DSレベル

シレン:

ポケダン

とダンジョンの格が変わるなら文句無い。常にアスカ選んでエトセトラ×2を放置すれば良いだけだし。

だいたい、長畑も「全部のダンジョンを解いて欲しいとは思ってない」と過去に言ってるし。

137:名前は開発中のものです
08/01/19 12:28:50 NGhnJNfr
レベル継続ダンジョンクリアしなきゃ、普通のダンジョンはプレイできないのかな。
だとしたらめんどくさいな。

138:名前は開発中のものです
08/01/19 12:37:44 uRFfYw6w
結局アスカがいままでの最高なわけか。 買うけどもおそらく糞がっかりだろうな。残念だ。

139:名前は開発中のものです
08/01/19 13:06:05 4kDyo0CJ
>>127
>>1のソースは見たか?

140:名前は開発中のものです
08/01/19 13:52:02 HJ1As8bh
>>84
もうあるよ
URLリンク(www.nicovideo.jp)

141:名前は開発中のものです
08/01/19 13:57:29 AdzgphT4
チョコボと同じゆとり向けかよ。

142:名前は開発中のものです
08/01/19 14:28:42 QKX1csvI
難易度の高いゲームのスレは必ず糞ゲーって連呼する奴らに荒らされる。
案外そういう活動も無駄じゃないのかも知れない。
努力が報われたのかも知れんぞゆとり共。おめでとう。

143:名前は開発中のものです
08/01/19 14:49:10 3UpFQhCG
中村光一ってさ、なんか和製ロッキーぽくね?

144:名前は開発中のものです
08/01/19 14:52:20 YmxfbZDw
クリア後にはこれまでみたいなダンジョンあるんだろ?
クリアまでは、今までもアイテム持ち込み出来たし、あんまり変わらないじゃん。

145:名前は開発中のものです
08/01/19 15:38:33 /dmJUD9G
シレンってレベル継続よりはアイテム持ち越し出来るかどうかが
ダンジョン攻略の鍵だと思うんだがね
レベル継続がイヤな奴は毎回装備品くらいは持ち込まないくらいの
縛りプレイすればいいじゃん

146:名前は開発中のものです
08/01/19 16:09:50 uGyvqLMz
中村さん、シレンはフルボイスにしないでくださいお願いします!

147:名前は開発中のものです
08/01/19 16:13:09 AcA+gmaH
買う気が一気になくなった
そういうのはトルネコかチョコボにしてクレヨン

148:名前は開発中のものです
08/01/19 16:52:28 edFSe2QC
>>127
目が腐ってるのか頭がパーなのか。
サヌキノ森クリア時のスクリーンショットがあるだろ。
更にわざわざ日本語で説明も書いてあるのに。

149:名前は開発中のものです
08/01/19 17:08:36 yw5KEVcL
初代シレンの本編→難易度は低めだが、様々な要素からなかなかの出来
たまに登りたくなる
シレン2→最初は雰囲気も楽しめてなかなか
…しかし何回も登ると作業感が否めない
トルネコ2→覚えてない…
トルネコ3→ガチで作業 裏ダンジョンにいくための苦行 やり直したいとは思えない

シレン3はどうなるかな

150:名前は開発中のものです
08/01/19 18:03:24 RsMznWxp
>>148
二回目のダンジョンクリアした時がレベル4だからって、なんで一回目のダンジョンクリア時もレベル4なのかな?^^^
目が可笑しくて、日本語も読めないクルクルパーって、まさに君の事だったんだね☆ヽ(▽⌒*)


151:名前は開発中のものです
08/01/19 18:06:52 qhbQprac
仲間育成も要らん

152:名前は開発中のものです
08/01/19 18:27:39 edFSe2QC
>>150
釣りにしても無理やりすぎて意味わからんわ。
こりゃ継続するかどうか自分で選べるとか言ってた基地外か。

153:名前は開発中のものです
08/01/19 18:33:06 Fp493kj2
最近、厨房が大量に湧いてるなWW


>>151
だよね、本来不思議のダンジョンって
プレイヤー1人が頑張って切り抜けていくゲームであって、仲間の必要性があまりない訳だ
なのに今作の常時3人パーティーの糞仕様とか、
従来のファンを舐めてるとかしか思えないよね。

154:名前は開発中のものです
08/01/19 18:39:53 RsMznWxp
>>152
言い返せなくなった瞬間逃げるんだwwwまぁいいか(笑)

155:名前は開発中のものです
08/01/19 18:56:27 ZvbDIKnH
>>153
仲間は見捨てればよくないか?

156:名前は開発中のものです
08/01/19 19:00:22 edFSe2QC
>>155
TGSバージョンのままなら、仲間一人でも死んだら終わり。

157:名前は開発中のものです
08/01/19 19:14:36 L4mUFb2k
>>154
152じゃないが、
>>二回目のダンジョンクリアした時がレベル4だからって
二回目のダンジョンの一階のSSがレベル4って言ってるじゃん

158:名前は開発中のものです
08/01/19 19:39:56 FQ5DL3kR
>>152

反論でなくて言い返すと表現してる時点でド低能と思われ。

今頃、現実世界で一流の負け組のド低能はディスプレイの前で孤独にガッツポーズw

159:名前は開発中のものです
08/01/19 19:51:17 DcCZc4ds
結局本編をちゃちゃっと終わらせればいいってことだな?

160:名前は開発中のものです
08/01/19 22:45:44 QKX1csvI
ま、これをネタに発売後もシレンのスレは荒れるだろうね。
作業プレイでレベル上げて俺つえーする奴と頭捻って攻略する奴も相成れ内だろうし。

シレンをやる上で今までのファンは2CHをみたら不愉快になる事必至。
残念無念。

161:名前は開発中のものです
08/01/19 22:48:03 kT9GSJVM
実際、レベル継続はクソ。
そして、もうチョコボなしでも、不思議シリーズ10作目くらい?

クリア後ダンジョンからプレーできないことを不快に思う奴も多い。

162:名前は開発中のものです
08/01/19 22:55:55 qZl/1O+v
レベル継続で美麗なムービーが流れます。
キャラはフルボイスでディスク3枚組で…。

シレンの退化する進化は止まりません。

163:名前は開発中のものです
08/01/19 23:04:03 ZKyrEFed
今までどおり作っても売れないからこうなったんだろうに。

164:名前は開発中のものです
08/01/19 23:53:52 i4tfEKzH
まあ最終的にはバランスだよね。レベル継続は俺も不満だが、それに見合う難易度ならいいっしょ。
鬱になるくらいの事故死を期待しようか

165:名前は開発中のものです
08/01/20 00:10:21 4VvxGyIP
>>157
>>158の人が一回目のダンジョンからレベル4あるとか言ってるから、あの画像じゃ
それは分からないだろ?っていう事なんだけど。


166:名前は開発中のものです
08/01/20 00:15:20 9sXi0yV8
凄い楽しみ。。もう予約してるから。
このスレのネガキャンで売れないんじゃと気にしなくていいよ。ちゅんさん。

今回も1000時間はする。

167:名前は開発中のものです
08/01/20 00:29:36 asttJvpf
>>165
何を言ってるのか良くわからないんだが
最初のスクリーンショットと3つ目のスクリーンショット見れば?

168:名前は開発中のものです
08/01/20 00:30:54 HPGACQ7s
結局「街」の続きは出なかったか
個人的には結構面白かったのになあ

169:名前は開発中のものです
08/01/20 00:49:02 csE73lt3
シレンシリーズやったことないんじゃないの?
中村光一

170:名前は開発中のものです
08/01/20 01:05:30 kgE88UIg
>>164大型地雷踏んだら即死
そして毒矢に続いて麻痺矢登場

171:名前は開発中のものです
08/01/20 01:28:46 Os1lsa/y
チュンのゲームはキーコンフィグできないし、一方的に押し付けるだけのゲームしか作らない。


172:名前は開発中のものです
08/01/20 01:35:56 4VvxGyIP
>>167
見たから言ってんだけど。てか分からないんなら話しに入ってこなくていいよ。

173:名前は開発中のものです
08/01/20 01:47:05 asttJvpf
>>172
見てなんで理解できないのかわからない。
どこまで馬鹿なのか。

174:名前は開発中のものです
08/01/20 01:56:02 4VvxGyIP
>>173
それ僕が君に言いたいんだけど^^;

175:名前は開発中のものです
08/01/20 01:59:57 asttJvpf
>>174
……ひょっとして1枚目のスクリーンショットが3枚目の後だと思ってるとか?

176:名前は開発中のものです
08/01/20 02:00:47 eQyc+G9P
シレンGB2 くらいの難しさが俺にはちょうどいい。まだやってるぜ。
GB2 ゲームバランスそのままでDSリメイクしてほしい

177:名前は開発中のものです
08/01/20 02:13:27 4VvxGyIP
今さらだけど>>165の安価間違えてた。



>>175
もう君とじゃ話しにならないのだが

178:名前は開発中のものです
08/01/20 02:40:04 asttJvpf
>>177
そりゃあこれだけ理解力が欠落してると大半の人とは
話が通じないだろうなぁ……。
何度も>>1のURLを見ろと言われてるのに哀れ。

179:名前は開発中のものです
08/01/20 02:43:00 4VvxGyIP
>>158
今さらだけど、自分の事いうなって負け犬(笑)
勉強と運動も出来ない。低能キモニートがキャンキャン吠えても可愛くないですよ(爆笑)

180:名前は開発中のものです
08/01/20 02:43:21 Oobxu+Au
声優さんがな~

シレン=置鮎龍太郎

センセー=緑川光

アスカ=佐久間レイ

だもんな

181:名前は開発中のものです
08/01/20 02:48:33 4VvxGyIP
>>178
やはり理解力のない人とは話しになりませんな(´ω`)
君は、何回見てもあのSSの内容を理解出来ないようだね。
哀れというか1から義務教育やり直したら(笑)

182:名前は開発中のものです
08/01/20 03:23:34 q6ioS+q4
>>180
エ゛ッ!?

シレンに声優導入するのかよ・・
マジでシレン終わったなWW

183:名前は開発中のものです
08/01/20 03:53:27 pjisCxX4
なんかドえらいバカが湧いてるみたいだな

URLリンク(www.famitsu.com)
URLリンク(www.famitsu.com)
> 画面内のステータス部分をチェック! 1階だというのに、レベルが4であるほか、経験値、金(ギタン)、
> 剣や盾の数値まですべてダンジョン突入まえと同じものに。たしかに継続されています。

184:名前は開発中のものです
08/01/20 04:28:13 NrY4xajv
今回のシレンかなりおもしろそうなんだが・・・
だが八頭身はいただけないな

185:名前は開発中のものです
08/01/20 04:52:08 Oobxu+Au
>>181

そういうお前、プーだろ。ニート以下ね。

ニートは大学卒業して能力あるけど働かない奴。
対してプーはただの乞食w

はよシネ

186:名前は開発中のものです
08/01/20 04:54:52 Oobxu+Au
>>182

声優が入るんだよね。ダメージ受ける度に悲鳴あげたりしたらウザ過ぎる

187:名前は開発中のものです
08/01/20 04:55:17 4VvxGyIP
>>183
確かに君みたいなバカが多くて困るよwww
俺が反論してるのは>>119の発言についての事なのにホントお前らバカ(爆)

188:名前は開発中のものです
08/01/20 04:59:11 Oobxu+Au
>>187

しかもキモイ粘着w

はよシネ

189:名前は開発中のものです
08/01/20 05:01:16 4VvxGyIP
>>185
残念wwww4月から、大学生になる。運動神経抜群の天才高校生でしたwww

190:名前は開発中のものです
08/01/20 05:02:42 4VvxGyIP
>>188
キモくてサーセンでしたwwwww


191:名前は開発中のものです
08/01/20 05:43:02 Nk2NYH+B
シレンもう期待できねえな

192:名前は開発中のものです
08/01/20 05:53:58 Oobxu+Au
>>189

「俺彼女いるぜ!」とか言ってブサイクな女を連れてる程度の才能だろw

大学?あ~、名前書けば誰でも入れるトコねw

「(爆)」と書く奴は例外なくツマラナイという定説を見事に証明したね、おめでとさんw

これ以上お前のちっさい器自慢しなくていいよ、お前以外はみんな分かってるからw

wwwwおもしれー、コイツ確実に中卒wwww

193:名前は開発中のものです
08/01/20 05:55:54 pjisCxX4
もう・・・こんなバカガキほっとけよ・・・

194:名前は開発中のものです
08/01/20 06:28:39 DTdvOGG7
見てる側としては腹が痛くなるぐらい面白いから続けてほしいんだが

195:名前は開発中のものです
08/01/20 07:05:51 njZxlIcR
もし仮に俺が4月から大学生になる天才高校生だったら、センター試験の最中もしくは当日の夜中には2ちゃんしない

196:名前は開発中のものです
08/01/20 07:07:03 bfRxr+N9
結局論点がずれてただけ?

197:名前は開発中のものです
08/01/20 07:15:00 zGXKX3Mr
ファミ通の記事読んだ限りだと、
とりあえず初心者でもエンディングまでは到達できるようにとの措置なのか
エンディング到達後の冒険が今まで通りに楽しめる事を祈ろう

198:名前は開発中のものです
08/01/20 07:17:25 FuTZozrO
SFCシレンは誰もが初心者だったが、何度も死んでクリアしてたぞ
ゆとりってのは本当に弊害だな

199:名前は開発中のものです
08/01/20 07:37:48 vPUHr0CN
レベル・アイテムリセットって、そのシステムありきでシレンじゃないのかなぁ
それを難易度が高いと言うのか?

生みの親だかなんだか知らんが、初めてシレン作った時のコンセプトとか、
シレンって名前自体にプライドみたいなものがないのかな。

レベル継続にして「うん、新しい!」とか思っちゃってるんだろうか…
頭悪すぎる。

200:名前は開発中のものです
08/01/20 07:44:55 y2hpmjiO
プライド無くしたクリエイターほど見てて哀れなものはないな

201:名前は開発中のものです
08/01/20 08:25:17 lHDV1IVH
新規を取り込むためには仕方無い措置だな
売上がないと先が無いし
むしろこれをぬるいと感じた新規さんが
旧作に来られるようにうまく宣伝してほしいな
DS版シレンやVC版も流行るといいな

202:名前は開発中のものです
08/01/20 08:31:54 +tGQu/PA
あれ、継続にするかしないか選べるんじゃなかったのか
クリアしたら非継続を遊べるようにして、なんか隠し要素もあるといいね

203:名前は開発中のものです
08/01/20 08:39:01 PoR+30Sy
>>199

とりあえずお前さんの頭が物凄く悪いのはよく判ったwww

204:名前は開発中のものです
08/01/20 09:30:06 u62Sqe9Q
RPG作るならシレンの名前外せよ


205:名前は開発中のものです
08/01/20 09:33:03 jCeWH7Ua
レベルの項目が画面にあるんだけど、継続とリセットのふたつがえらべるんじゃないの?

206:名前は開発中のものです
08/01/20 10:05:14 4mfMDxjb
昔のコアなファンはマイノリティーってことだろ。
ウィーで本格的なRPGを求めるのは酷だと思う。

207:名前は開発中のものです
08/01/20 10:10:40 O1hjftJm
>>201 アホだ。キミじゃなくて、チュンソフトがねw

シレンが売れるなら、Wiiは売れてないし、
新規は、フィット買ったから、短くても半年はゲーム買わんでしょw

208:名前は開発中のものです
08/01/20 10:35:05 1uB20Tek
1からのダンジョンもあるんだと
ストーリーに関係するダンジョンが継続っぽい
口振りからすると後半は難易度が高めみたい

209:名前は開発中のものです
08/01/20 10:43:35 T27/3I9a
”Lv継承を前提としたゲームバランス”

”リセットを前提としたゲームバランス”
の2本分のゲームが入ってるならいいけど、
恐ろしくて発売日買いはできないな。

210:名前は開発中のものです
08/01/20 11:12:39 4jsDT/h+
早解き特典は まだ引き継がれてるの? スーファミ版の時は黄金色のカードを貰ったなぁ~

211:名前は開発中のものです
08/01/20 12:51:13 wps3RyYq
ただ今回はヤマダ電機とかですらモニタ付のPOPコーナー作ってやがるんだよな
だからライトにもやってもらうってのを考慮したんだろう。

どっちにしろシレンはシナリオ?を終わらせてからが本番だからなぁ。

212:名前は開発中のものです
08/01/20 12:54:34 wps3RyYq
>>210
あれ?マムルボンボンじゃなかったっけ?
うちにあるマムルはいつもらったろ
GBの時はカードもらったが金色じゃなかったきがする。

213:名前は開発中のものです
08/01/20 13:06:20 a/PiqHVh
チョコボもシレンも持ち込み不可・LV1ダンジョンが有るのに、何で叩かれてんの?

214:名前は開発中のものです
08/01/20 13:15:07 yFSSoPtF
伊集院が僕の中ではシレンは喋っちゃいけないんです
みたいな事言ってたな
レベル継続&声優・・
まだ帯電の方が我慢出来る(ノД`)

215:名前は開発中のものです
08/01/20 13:16:26 9hqgrkAI
変に両立とか目指さないで
ライト→チョコボ
信者→シレン

で良いんじゃねーのとは思うな
大体、どんだけ調整してもシレンってタイトルの時点でライト層は手出さないよ

216:名前は開発中のものです
08/01/20 13:20:09 dh4LdXKn
俺が買う要素0だな
声優とかいろいろとがっかり

ライトな人達は買っててくれ

217:名前は開発中のものです
08/01/20 13:36:24 CHuOTaQ/
URLリンク(010chance.net)

218:名前は開発中のものです
08/01/20 13:55:56 Pq+kbkH9
がっかり工作員と、なぜか任天堂のせいにするアホは
ゲハのスレではもう完全に相手にされてないぞ

219:名前は開発中のものです
08/01/20 14:31:50 INvYooT1
声とかwwwww
イメージ崩れる

220:名前は開発中のものです
08/01/20 14:53:05 yNo6QBsv
シレンに元々良いイメージなんか無いけどな…
会話でたまに出てくる選択肢、あの口の悪さは何なの?
性格付けしたスタッフは頭おかしいw

むしろ声つけてまともな人間にして欲しいわww

221:名前は開発中のものです
08/01/20 15:02:36 77EpjiRN
シレンシリーズの最高傑作はどれ?
アスカはなしで

222:名前は開発中のものです
08/01/20 15:17:47 AkSto0Q2
>>30
初耳です先生!

223:名前は開発中のものです
08/01/20 16:09:36 IqwjBFqz
>>221
GB2がかなり好きだが、やっぱり1番はSFCで出た初代だな。

224:名前は開発中のものです
08/01/20 16:22:05 9wcWspt7
DS以外はどれも良かったな

225:名前は開発中のものです
08/01/20 16:24:38 QqiBNFkx
とは言っても、ボイス付いただけで決定的な売上減にはならんだろ??ボイスONO・FF設定くらいできるだろうし。レベル継続にしろボイス挿入にしろ、まだ明らかに糞ゲーと確定する要素じゃないしね

226:名前は開発中のものです
08/01/20 16:26:24 j9rr7Yo9
2時間のムービーでも入れてろ

227:名前は開発中のものです
08/01/20 16:27:06 n1RqNEqu
レベル継続は明らかに糞ゲーです。

228:名前は開発中のものです
08/01/20 16:50:19 j15JjoR+
>>221
やっぱり最初に出たって事で初代は評価できるし
面白いと思う
でも大体全部面白さは同じだと思うな俺は
自分は64のシレン2から始めたんだが
かなり面白かった
月影村とDSのはやったことないから知らん

229:名前は開発中のものです
08/01/20 16:50:25 77EpjiRN
>>223-224
サンクス
VCで初代落としてみる

230:名前は開発中のものです
08/01/20 16:59:47 z1lpswi6
レベル継続とレベル1からダンジョン入るとでは
クリアした際何かしらのごほうびみたいなのが欲しいわ

バリナボチャレンジとはやっても何のメリットもない
オナニーモードだったし

231:名前は開発中のものです
08/01/20 16:59:52 FuTZozrO
神ゲーアスカを作ったネバカン製ダンジョンはサクラなんだよな
下手するとシレン3よりシレンらしいかもシレンね

232:名前は開発中のものです
08/01/20 18:17:31 O1hjftJm
あ~・・・。レベル継続と聞いて買う気が失せたわ・・・
ライト層のこと考えて簡単にすんなら、
ファンのこと考えて、いきなりクリア後ダンジョンからプレーできるよにしろよwwww

結局何だかんだで、任天堂のおこぼれ貰おうとしてるだけで、ファン軽視www
こんなんばっかでアホくさいわw
それに、おこぼれは、シレンなんかより、チョコボ買うだろ(笑)

233:名前は開発中のものです
08/01/20 19:07:45 8DjzPSXe
>>232
シレンだけはレベル引継ぎ入れてほしくなかったな。

Wiiのチョコボはもはや不思議のダンジョンですらなかった。
不確定アイテムに名前をつけることすらできん。

234:名前は開発中のものです
08/01/20 19:21:18 vrf4mSSp
ファンならファン軽視とか言わずにシレンの新作ができるだけでいいじゃん。たいして売れないのにさ。

235:名前は開発中のものです
08/01/20 19:30:53 FLMhEqTa
>>234
ファン=ヲタじゃねーんだよヴォケ。

236:名前は開発中のものです
08/01/20 19:32:25 Ht0z+VKZ
そもそもシレンって新作が出ればどれくらい売れてるの?

237:名前は開発中のものです
08/01/20 19:41:10 0DYN53dq
10万出ればヒットなくらい

238:名前は開発中のものです
08/01/20 19:56:11 vrf4mSSp
10万くらいだね~
だからオレは新作出してくれるだけでいいんだよね。今回も買って楽しも~
ファンとヲタの違いってなんなん?明確に言ってみ(笑)

239:名前は開発中のものです
08/01/20 19:58:48 o6wgHCl9
レベル継続はドラクエダンジョンでやってくれよ…
シレンはもともと難しいところが楽しいんだから、無理にWiiで出してユーザーに合わせようとするな

240:名前は開発中のものです
08/01/20 20:06:38 OEPJTnxr
25年ぶりに日本へ帰国したが、中村光一ってまだがんばってるんだな
パソコンサンデーに出ていた頃を思いだすよ

241:名前は開発中のものです
08/01/20 20:11:34 KJvvDGHh
トルネコ3みたいに敵がクソ強い&レベル上がりにくいって仕様じゃなきゃいいんだけどな。
まあ買ってからのお楽しみか。

242:名前は開発中のものです
08/01/20 20:38:24 Hxt17viI
喋るんかい
それはいらんなぁ。

243:名前は開発中のものです
08/01/20 21:06:19 UXVBqKqN
伊集院の名前出す人けっこういるけど
どうでもいいなあいつの評価とか

244:名前は開発中のものです
08/01/20 21:19:34 kSTmhkGL
正直これ以上簡単になるとまともに遊べるゲームがなくなる。

245:名前は開発中のものです
08/01/20 21:22:45 omsd9xtN
ここにもゆとりの波がorz
ガイバラ先生ならこのシステム聞いたら壺10個は割ってるだろうなw

246:名前は開発中のものです
08/01/20 21:37:40 kahbBMUY
>>245
引退しそう。

247:名前は開発中のものです
08/01/20 21:50:25 GzyQCxOM
10歩譲ってイベントシーンは音声有でもいいだろう
だが、冒険中殴られたりしてダメージ食らうたびに
「ぐふぅ」とか言わせるのだけはご勘弁を

248:名前は開発中のものです
08/01/20 22:47:29 4mfLHOnZ
歩く度に
ペケジ「アニキィー、おにぎりくれようー」
とか言われたらもうやってられん

249:名前は開発中のものです
08/01/20 22:48:09 GDTlF6Ya
>>247
ぐふぅ!!

250:名前は開発中のものです
08/01/20 23:34:22 n3NPbC5a
今回フルボイスになるのか?
まあキャラデザ的に当然と言えば当然の流れか
でもシレンは剣振るときだけでいいなあ

251:名前は開発中のものです
08/01/21 01:38:01 PtdrlK0j
新規客と既存ファンの満足の両立を図るんだったら、
俺の屍を越えてゆけの「あっさりモード」「どっぷりモード」みたいに
モードによって取得経験値の増減をすればよかったんじゃないか。
そのほうがレベル継続よりはゲームバランスへの不安は無かったと思うんだが。

おれは発売日の突撃はやめて、ネットで様子見することにしたよ

252:名前は開発中のものです
08/01/21 02:44:35 GPz94Ty8
>>251だよなぁ・・


三人パーティー
レベル継続
声優導入



流石のシレンファンのオレでも、発売日購入はキツイわ・・

253:名前は開発中のものです
08/01/21 04:42:36 2C8DgAYA
過去の不評要素を面白く出来る可能性があるならいいがチュンだからなぁ・・・

254:名前は開発中のものです
08/01/21 05:21:42 bbN7wqfm
マリオの不思議のダンジョンを出してライトになれさてからハードシレンを出せばいいのに

しかし任天堂ってセガよりキャラ少なく無い?

255:名前は開発中のものです
08/01/21 12:10:04 hOJ5+saP
セガはキャラはやたら作るが使い捨て

256:名前は開発中のものです
08/01/21 12:41:37 uyB1qV8u
予約済みだったが、様子見する為、キャンセルした。
もうしばらく、携帯のMEGA2で凌ぐか…。

257:名前は開発中のものです
08/01/21 14:19:44 trexnum2
レベル継続が嫌なら死んだら即、
"自分で"リセットボタン押してまたLv.1から始めればいいだけ。

そんな自分縛りも出来ないゆとりなの?、しれんじゃあとかいう人達は。


258:名前は開発中のものです
08/01/21 14:20:06 dlCsXUfJ
アスカが神すぎたな

259:名前は開発中のものです
08/01/21 14:30:55 HtVpC3Ql
レベル継続なんかより、Wiiで発売することが問題だって理解してるのかね?
大多数のユーザーがPS3での発売を望んでいるにも関わらず
PS3ではなく、Wiiで発売する時点でユーザーを裏切ってる

ユーザーの真実の声が届いてるなら
Wiiではなく、PS3で発売してるだろ

本当にゲームが好きなら、PS3で発売してほしい

260:名前は開発中のものです
08/01/21 14:37:13 hOJ5+saP
イマビキが10万くらい売れてたら違ったかもな

261:名前は開発中のものです
08/01/21 14:42:15 HtVpC3Ql
>>260
そもそもこういう報道がされてるのにWiiで出す意味が理解できないわ

Wiiはサードが売れない、任天堂が暴利むさぼると報道
URLリンク(www.computerandvideogames.com)

そして東洋経済の記事でWiiは在庫が多く飽きられると事実が報道されている
URLリンク(www.toyokeizai.net)

これらの記事にもあるように飽きられないのはPS3だけであり
ロイヤルティ料金が安く、簡単に利益を出せるのはPS3ということ
それらのに全ゲームユーザーを裏切ってWiiで出す理由が理解できない

262:名前は開発中のものです
08/01/21 15:21:03 npUU5gNx
上のページは須田個人の言及だろうが
しかも暴利をむさぼるなんて表現はどこにも書かれてない訳だが

263:名前は開発中のものです
08/01/21 16:34:33 +Ehzp2Rj
スレのレベルが低すぎてクソワラタwww
何で声優導入が確定みたいな流れになってんだw情報弱者しかいないのかwwwwwwww

264:たくみ ◆TakumipXVk
08/01/21 16:37:05 oKp6/sp+
このスレのレベルも継続しちゃうってかwwwww

265:名前は開発中のものです
08/01/21 17:45:21 bl6D660k
レベルは継続するもんじゃなくて蓄積されるものだろ

266:名前は開発中のものです
08/01/21 18:10:10 YhB0HkPS
こうやってどんどんどんどん開発側がゆとりに歩み寄っていくという悪寒…

267:名前は開発中のものです
08/01/21 18:11:18 8WBWyz6q
いまびき 2980円
地元 2480円

涙目

268:名前は開発中のものです
08/01/21 18:12:55 U6VtXodH
>>193
反応してる時点でお前も十分バカガキ^^^

269:名前は開発中のものです
08/01/21 18:28:38 SuyA/NAX
ゲーム(笑)






270:名前は開発中のものです
08/01/21 18:38:45 VYuMJpkK
中村光一みずら必死書き込みすぎててワロタwwwwwww
援護書き込み乙。

271:名前は開発中のものです
08/01/21 18:56:38 sFacEp+U
いくら従来システムのダンジョンもあるとか大丈夫じゃないかとプラス思考しても、少なくとも
発売日買いから様子見になる奴は俺含めて多いだろうな。

272:名前は開発中のものです
08/01/21 19:11:36 uyB1qV8u
シレンの冠名付けるなら、ストイックに行ってくれよ…

273:名前は開発中のものです
08/01/21 19:40:55 54jRn7Md
不思議のダンジョン ゆとりのシレン3


274:名前は開発中のものです
08/01/21 19:42:26 m0xLDTGa
ゆとりのダンジョン 風来のシレン

275:名前は開発中のものです
08/01/21 19:51:49 ku4u+BlZ
なにが悪いってユーザーの大半がゲームが難しいと出来ないからw
おまえらの事だな。
ゆとり+20台の底辺ユーザーw
むそうw系でボタン連打ゲーやっておれすげーとかいう馬鹿が
あまりに多すぎるからこうなったんだろ

276:名前は開発中のものです
08/01/21 19:59:14 5MaIDG81
レベル継続制ってだけでここまで買う気が失せるとは…
これが時代の流れなのか?orz

277:名前は開発中のものです
08/01/21 20:11:03 79DPxV23
俺たちってMだったんだな…

278:名前は開発中のものです
08/01/21 20:19:04 lz/wob0a
きっとせっかく溜まったレベルがあっさり2、30くらい変動するんだ

279:名前は開発中のものです
08/01/21 20:23:49 hCzmHskf
レベル3の敵の攻撃で一撃死だから安心しろよ

280:名前は開発中のものです
08/01/21 20:24:34 f7aRWH+4
レベル引継ぎだと後半ゲームバランスが大味になって緊張感が薄れるんだよな

281:名前は開発中のものです
08/01/21 20:32:26 GPz94Ty8
レベル継続だと
敵のレベルが上がった時の緊張感が0になりそうだな。

「お!敵のレベルが上がったじゃん!経験値のカモ」

282:名前は開発中のものです
08/01/21 20:34:36 pzDO6NtI
歩毛門金銀みたいに試練金は普通で銀がレベル継続のソフトにして売れや

283:名前は開発中のものです
08/01/21 20:35:46 2ueIkOeZ
PS3で出してくれって書き込みみて思った
正直ハードは何でもいいけど
もしPS3だったらとんでもないボリュームのシレンになったのかなあ…
これ系のゲームはあんまり容量とか関係ないのかな

284:名前は開発中のものです
08/01/21 21:31:06 O2urdWmI
Win版オフライン対応パッチ適用後のアスカのフォルダでも1GBしかないから
例えPS3に変わったとしてもボリュームは変わらないんじゃない?
WiiのディスクでもDVD並の容量があるみたいだし

285:名前は開発中のものです
08/01/21 22:47:02 vPBCZ3X1
>>136
ちょ、お前こんな所で本当に「ぼくのかんがえたふうらいのしれん3」
を披露してたんだなw
しかも神とか香ばしいなw
亀レスになったのが悔やまれる。
もう少し早くこのスレ見とけばよかったわ。
お前、超頑張ってたんだな。
採用されてるといいね。

286:名前は開発中のものです
08/01/22 01:22:10 WutN4xaX
本当のゆとりってのはさ、いつでもレベルリセットできるって事を完全無視できる人間のことだよ

287:名前は開発中のものです
08/01/22 01:48:34 QAVvtsMH
そんな情報どこで出たのよ

288:名前は開発中のものです
08/01/22 02:03:24 WutN4xaX
さてどこでしょう

289:名前は開発中のものです
08/01/22 07:31:08 irPg8ZO0
冷静に見てみると、本当にシレン好きな人は買い控えみたいだな。人柱で様子見だが、まあ当然か。

にしても、DSシレンの本で中村は「ポケダンから入って来た不思議ユーザーにシレンの厳しさを知って欲しかった」と言っていたが、レベル継続ってことは「」内の考えはもう無いってことなのか?DSとwiiは別、とは言い訳にもならんしなぁ。

290:名前は開発中のものです
08/01/22 07:46:42 lDd9WC/Z
シレンをマゾゲーだと言う人を見かけるが最後までやりぬいた人は大抵
「クリアしてやったぜ、チュンソフトめ!」ってSっ気のある人だよな。
つまりはシレンはマゾゲーではなくサドゲーだと言うことだ。
かくいう私もSでねぇ。

291:名前は開発中のものです
08/01/22 07:52:47 v8EDhY9D
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ゲームは夢があるべきっす

292:名前は開発中のものです
08/01/22 08:00:21 6d9AfI0h
>>289はゆとり

293:名前は開発中のものです
08/01/22 08:02:40 v8EDhY9D
てかシレンって人気は持続できてるのか?

294:名前は開発中のものです
08/01/22 08:08:34 lDd9WC/Z
>>293
2以降のマゼルンやペリカンで減ったのは確か
けどそれで入ってきたゆとりが居ることも確か

295:名前は開発中のものです
08/01/22 08:46:53 g0kV89OL
期待しない方がいいと思うよ。
かまいたちも1→2→3×3とあり得ないほどの糞化
トルネコもなぁ…
シレンもDSで出るって聞いて
「白黒GB版でもあれだけばっちり仕上げてきて
DSでは凄いことになるでぇ(だって2画面との相性いいもんね」
と思ってwktkしたのにあれ

296:名前は開発中のものです
08/01/22 08:54:47 vAFUWoUC
トルネコとこれの違いがわからん俺はゆとりですか?

297:名前は開発中のものです
08/01/22 09:45:33 irPg8ZO0
>>292

そう、キミもゆとり。

さぁ、ゆとりの歌を歌おう!

ゆとり♪ゆとり♪ゆとり♪

298:名前は開発中のものです
08/01/22 10:29:59 GWeEGkqX
だいたいからして不思議のダンジョンシリーズが持っていた、
『キャラクターは毎回レベル1からですよ、プレイヤーが成長しなければクリアできませんよ』っつーコンセプトを否定しているんだよね。

発売日に突撃しろっつーほうが無理な話。
今回はタイトルが保証していたゲーム内容を否定しちゃった形なんだし。

299:名前は開発中のものです
08/01/22 10:41:08 fbNkRZnz
でもさ、最初のエンディングまでは武器や防具鍛えてレベル1とはいえ持って行くよね。緊張感ないのは同じじゃない?
だからシレンに触れたことない新規の人が買いやすくなるのはいいじゃん。ある程度売れないと街みたいになかなか作ってくれなくなりそうじゃん。楽しもうよ。

300:名前は開発中のものです
08/01/22 10:47:28 fbNkRZnz
連レス失礼。
オレなんかは条件そろえば浅い階で例えばマムルを洞窟マムルにして一気にレベル上げる。レベル継続が嫌な人はどうやって潜ってるの? レベル継続は最初のエンディングまでのことでしょ? どちらも大差ない気がするけど…

301:名前は開発中のものです
08/01/22 10:48:50 QAVvtsMH
>>299
街はコストと人材の問題で売れてたとしても続編出さないと思う

302:名前は開発中のものです
08/01/22 11:17:06 lDd9WC/Z
>>299
武器を引き継げるとは言えSFCや月影村の時は合成が出にくい上に
鍛冶屋で鍛えるのは時間が掛かったら大変だった。
ようはレベルを継続されない上に武器を強くするのも大変だった。

それが64やGB2では武器が簡単に強く出来るようになった。
しかしレベル継続が無かったからミスをして死ぬこともあり、
鍛えた武器をロストする事もあった。
ようは難易度は下がったけれどまだプレイヤーが強くなってクリアしてください
っていう開発者の考えがうかがえた。

けど今回は更に難易度が下がってレベル継続になった。
ようは死んでも気にせず何度も潜ればレベルが上がり進むことが出来る。
死ぬことへのデメリットがすごく減ったんだよ。
トルネコ3やチョコボをやれば何故作業ゲーと呼ばれているのかわかるよ。

303:名前は開発中のものです
08/01/22 12:43:32 DSig9wfR
レベルリセットの不思議ダンジョンなくなるんでしょうかね。

304:名前は開発中のものです
08/01/22 12:53:33 qDiv1SQo
せめて死んだらレベル半減とかなら、まだ許せたんだけどね・・・
完全継続は流石にアリエナイ

305:名前は開発中のものです
08/01/22 12:55:10 ekoJ5TuF
>>303
レベルの項目があるから継続制ダンジョンがストーリー進行に使われるシステムでおそらくリセットダンジョン自体がなくなるわけではないかと思う

306:名前は開発中のものです
08/01/22 13:05:05 UbbX/VNt
レベル継続だけで買う気の失せた俺だが、

1、ゲームバランスが崩れる
最大限考え抜いて尚、運に振り回されるのが楽しい訳で・・
2、レベルの上げ作業
3、強くなれば、当然、雑魚しかいないフロアを猛ダッシュで駆け抜ける等の作業が増える。
4、レベルアップまでの経験値が増えるであろう点

ま、クソゲーだな。
レベル継続のシレンなんてやりたいアホいねえだろ・・
そういう奴はチョコボを買うってのw

307:名前は開発中のものです
08/01/22 13:05:17 Rgtoyzan
豚が泣くスレ

308:名前は開発中のものです
08/01/22 13:06:44 aVKESnY6
インタビュー動画を見た感じでは
エンディングまでは初心者が喰い付きやすい優しい設定。レベル継続あり。
エンディング後のラストダンジョンではコアユーザー向けの設定。持ち込みもレベル継続も無し。

といってるけどね。

309:名前は開発中のものです
08/01/22 13:08:27 ekoJ5TuF
一番わかってないのはファンだった、ということか



310:名前は開発中のものです
08/01/22 13:10:31 UbbX/VNt
>>308 逆に。
何故、コアと言われるまでのシリーズファンが、
今更、レベル継続のヌルい作業を強いられるのですか?

クリア後だけ用意しときゃ、コアタイ亜s区ばっちりみたいな?
アホじゃん。
本当に、コアも納得させる気なら、
最初からクリア後ダンジョンもプレーさせりゃいいのさ。

311:名前は開発中のものです
08/01/22 13:15:35 z2BY/m3f
ドラクエやFFもレベル継続だし

312:名前は開発中のものです
08/01/22 13:38:31 vS5Ujjsg
は?wwwww

313:名前は開発中のものです
08/01/22 13:52:11 lDd9WC/Z
>>311
逆にレベルリセットされるドラクエやりてぇwww

314:名前は開発中のものです
08/01/22 13:59:37 UdB76R9f

レベル継続が嫌なら死んだら即、
"自分で"リセットボタン押してまたLv.1から始めればいいだけ。

そんな自分縛りも出来ないゆとりなの?、しれんじゃあとかいう人達は。

315:名前は開発中のものです
08/01/22 13:59:53 aVKESnY6
>>310
いや、おれに言われても答えようがないんだけど。

シレンは圧倒的に固定ファンが多いんだけど、コアユーザーだけではやっぱり限界があるとおもうよ。
営業的にはポケダンからはいってくる新規ライト層の取り込みも必要なんじゃないか。
おれはぬるい作業を「たのしむ」のに付き合ってもいいと思うが。

316:名前は開発中のものです
08/01/22 14:12:17 qDiv1SQo
そもそもライトをひきつけるタイトルじゃないのに
ライトに媚びる必要なんてないと思うんだよな・・・
最初から買ってくれるかどうか分からない層より
買ってくれる層を大事にすべきでしょ

つーか、そんなにライトに買って欲しいんだったら、
イラストをSD調にするとか、色をポップな色合いにするとか
ライト向けアピールすべき

317:名前は開発中のものです
08/01/22 14:41:45 lDd9WC/Z
>>316
DC版のアスカ以外全部やったシレンファンから見ても
一般人にはインパクト薄いよ。
例えポケダンぐらいまでゆとり向けに作って、その事を
CMで訴えてもライトの人は手を伸ばさないと思う。

不思議のダンジョンシリーズでポケダンが売れたのはあくまでもポケモンだから。
なのにチュンソフトは難易度を下げればライトも買うし
ポケダン経験者がわんさか来るとよんだわけだ。

しかし、従来のファンは様子見をし
ライトは買わない最悪のパターンに俺はなると思う。

318:名前は開発中のものです
08/01/22 15:02:21 irPg8ZO0
>>317

好きな作品が突然風変わりすると、それまでの支持層の意見が別れるよね。

メガテンも、3になった時別れた。「真シリーズとは認められない」派と、「シリーズとは認められないがゲームとしては面白い」派に。

317クンの文章を読むと、シレン3は「割り切りが足りないから」コケそうだ、と感じる。

実際、そうなんだろうね。死んだら自分でリセットしろと五月蝿いヤツがいるが、シレンの基本はオートセーブだぞ。レベルアップした瞬間にオートセーブされてたらどうすんだ?つーか、「親切設計」の名の下にオートセーブされるだろ、レベル。

319:名前は開発中のものです
08/01/22 15:10:12 jhPJsglG
これならシレン2で終わりにして欲しかった

もうシレンなんて名前変えろよ

320:名前は開発中のものです
08/01/22 15:18:05 NQlkEbZQ
朗報だ、
発売日が6月に延びたぞ!

321:名前は開発中のものです
08/01/22 15:22:39 jzyzRcoi
URLリンク(chun.sega.jp)
6月発売予定

これか、わろうてしまったわ

322:名前は開発中のものです
08/01/22 15:35:40 OzKFvM8P
おおおおおおおおおお

レベル継続の叩かれようを見て
作り直しに入ったか!!!

323:名前は開発中のものです
08/01/22 15:41:18 jzyzRcoi
ワールドマップのSSの画面内にレベル継続の文字はあるけど、
他には一切説明が無いし、案外そうだったりしてな

無いか…でも6月でもいいから作り直してくれるといいな

324:名前は開発中のものです
08/01/22 15:48:24 jzyzRcoi
378 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/22(火) 15:45:21 ID:7vHNjvfp0
DS『サクラ大戦』が3月19日に、『シレン3』が6月にそれぞれ発売延期
URLリンク(dol.dengeki.com)

セガによれば「ソフト内容の一層の充実とクオリティのさらなる向上を目指すために現状の発売スケジュールでは万全でないと判断」したとのこと。


イヤッホオオオオオオオオオオオ

325:名前は開発中のものです
08/01/22 16:00:58 6IiA7MmZ
バグみつかったんかな

326:名前は開発中のものです
08/01/22 16:01:12 ChzVVuKK
6月に悲壮な顔付きでWiiコンを握るおまいらの姿が浮かぶ

327:名前は開発中のものです
08/01/22 16:21:34 L5HzAx8z
延期ワロタwwww

328:名前は開発中のものです
08/01/22 16:26:42 GWeEGkqX
Wii関連延期多すぎだろwww

329:名前は開発中のものです
08/01/22 16:27:34 Kk1zqfpN
レベル継続なんて根幹に関わる調整を三か月ぽっちで出来る訳がない

330:名前は開発中のものです
08/01/22 16:30:15 vS5Ujjsg
1から作り直せwwwwww
いや0からかなwwwwwwwwww

331:名前は開発中のものです
08/01/22 16:32:44 s/TC8EpW
初期ダンジョンだけレベル継続なら
初心者の即売りで値崩れ待ち

後半ダンジョン継続設定できるなら
意志の弱い奴は必ず手を出す

はい、値崩れ待ちです

なぜレベル継続にしたのか疑問すぎる

332:名前は開発中のものです
08/01/22 16:54:52 lDd9WC/Z
>>328
ハード争いはPS3が大勝するだろう
     ↓
Wii向けのゲームはゆとりぐらいしかやらんだろうし製作期間は短くていいか。
     ↓
Wii大勝、サード愕然
     ↓
急遽作り込みを余儀なくされる
     ↓
形になったので発売日と仕様を発表
     ↓
ゆとり仕様を叩かれて一部作り直し

なんて妄想をしてみた。
だがスマブラは恐らく詰め込みすぎによる遅れと
初期出荷分の生産が追い付かなかった為だと予想する。

333:名前は開発中のものです
08/01/22 17:19:28 GWeEGkqX
>>332
スマブラやシレンは”開発の為”でも納得できるが、メトロイドプライム3まで延期ってのがわからん
生産ラインに何か問題があるんだろうか?

334:名前は開発中のものです
08/01/22 17:31:44 G70TOPaH
サクラ大戦も延期ってのが謎だな。ネバカンの方もなんか調整入るのか?

335:名前は開発中のものです
08/01/22 18:17:31 i5VWeKi0
ネットの声って通じるもんなんだなw
おまえらすげえよw

336:名前は開発中のものです
08/01/22 18:40:58 M//lyxD0
これ今更レベル継続は無しにしましたって出来ないよな。
選べるんだからいいじゃんって意見がチラホラ見えるけどそういう問題じゃ無いだろ。
レベル上げ無双プレイしてるユーザーと同じ土俵で遊ぶ事になるんだぜ。
とんでもなく萎える。

337:名前は開発中のものです
08/01/22 18:46:56 BeS2D89i
出す出す詐欺のPS3と比べれば
延期した日付が明確なもののほうが遥かにまし。


338:名前は開発中のものです
08/01/22 18:51:24 Kk1zqfpN
>>333
納期の問題って線が有力

339:名前は開発中のものです
08/01/22 18:54:40 RiD5R8Y/
wiiソフトの発売日の見方

目安は発売日+2週間~4ヶ月

340:名前は開発中のものです
08/01/22 18:57:05 fldcES7D
延期きたWWW

あと2年待つから、一から作り直してくれよ
三人パーティーの糞仕様を改善してくれWW

341:名前は開発中のものです
08/01/22 19:14:38 aFMcX5Ya
>>326


シレン3はクラシックコントローラー推奨です

342:名前は開発中のものです
08/01/22 19:50:04 4HHkeFTe
>>341
ちょうどこれ見て思い出したけど
プラチナ会員のSFCクラコン4月に届くから
わざわざシレン用クラコン買わなくて済むじゃん!
これでレベル継続が廃止ならネ申なんだけどなぁ

343:名前は開発中のものです
08/01/22 20:00:54 OzKFvM8P
シレンの三度笠と縞合羽がまだ形見っていう設定になってるwww
リクはまだ死んだことになってるのかwwww

344:名前は開発中のものです
08/01/22 20:07:41 C8J71JBJ
賢明な判断だと思うよ

345:名前は開発中のものです
08/01/22 20:44:10 99zSUcxP
社長に諫言する人がいないか
社長が聞く耳を持たないんだろうね

346:名前は開発中のものです
08/01/22 21:36:30 1JJ+SRyI
延期で涙目とか煽ってる人たまに見掛けるのだが
嬉しくて涙目の人の方が多いと思うんだ

347:名前は開発中のものです
08/01/22 21:39:38 pRMT+x4E
セガダイレクトで予約したのですがどうなりますか?

348:名前は開発中のものです
08/01/23 02:23:50 X+c2hf4t
まずレベル継続システムを撤回しろ
話はそれからだ

349:名前は開発中のものです
08/01/23 08:51:15 zXYJuFO7
>今回はレベル継続になったという
シレンowata
たとえキャラのレベルが戻っても、プレイヤー自身が成長する
不思議のダンジョンの真髄を忘れた続編タイトルに意味はあるんでしょうか?
ローグは面白いけどそのまま持ち込んだらプレイヤーが挫折する
だから武器持込や持ち帰りという要素を負荷してとっつきやすいようにした
そこで安易にレベル継続での難易度さげていたら今のこのシリーズはなかったというのに

こんなこと中村氏ならわかっていると思うんだが、
外野の馬鹿クライアントには勝てなかったのかな?

350:名前は開発中のものです
08/01/23 11:23:37 42ZDsUrP
例えれば、バレーボール中継で視聴者がルールを理解できないので、
今回はジャニーズのオープニングだけでお送りしますって感じだよな

351:名前は開発中のものです
08/01/23 12:21:53 zXYJuFO7
ボクシングで視聴者がルールを理解できないので
今回は亀田の歌だけお送りしますって感じか?

最悪だろw

352:名前は開発中のものです
08/01/23 12:34:50 qmqBD7YL
なるほどレベル継続は死ぬかもしれないという緊張感が無くなるのか


353:名前は開発中のものです
08/01/23 12:58:19 0CPxYyOn
チョコダン、7万
ポケダン、125万

シレン 22万
シレン2 23万
アスカ 5万
DS 19.5万



こんなの見たら、ライト取り入れたくなる気持ちも察してやれよ・・・・

354:名前は開発中のものです
08/01/23 13:37:34 k93jeRwA
まぁ、ネガティブに考えるなら、経験値テーブルや雑魚のステータスを
トルネコ3並の糞バランスに引き上げるための延期だったりってパターンもありだよな。

355:名前は開発中のものです
08/01/23 16:18:35 dg0wg5Gu
桜井のコメント

>そうですね、まず、2005年のE3で、
>のちのWiiとなるレボリューションの
>コンセプトを聞いたときに、
>自分は、『Wii Sports』のような、
>誰もができる要素を持つゲームが
>主役になってくるんだろうと予感しました。
>もちろん、従来型のゲームもあるんだろうけど、
>もっとかんたんにゲームを楽しむことが
>新しい動きになってくるだろうと。

須田に聞かせてやりたい。


>もちろん、『スマブラ』の新作を
>もっとカジュアルにするという方向も
>可能性としてはあったと思います。
>たとえば絵柄をもっとライトにして、
>Miiも使えるようにして、とか。
>けれども、これからWiiというプラットフォームに
>いろんな商品が出そろっていくなかで、
>『スマブラ』の求められる姿がそれなのかというと
>それは違うなっていうふうに思ったんですね。
>だからこそ、すごく初期の段階で、
>Wiiリモコンのポインターや振る動作を
>メインには使わないと宣言したわけなんです。

中村光一やその他サードに聞かせてやりたい。

356:名前は開発中のものです
08/01/23 17:12:02 FqPytWH+
腐デブスとゆとりの意見を聞いたらろくなゲームができないな。

357:名前は開発中のものです
08/01/23 21:53:12 jEY5mJaK
従来のファンも納得させつつ、新規も取り込む努力がどう見ても明後日の方を向いてるからな
延期して正解だよ


358:名前は開発中のものです
08/01/24 00:21:03 dIp/0u58
よく分からんがここにはどこでもダンジョンは使わずレベル継続しかやらんって
人間ばかりなんだろうか。

359:名前は開発中のものです
08/01/24 00:35:23 Mqd8TBQR
ゲームバランスを継続性に合わせて調整されて
そのバランスを流用した非継続ダンジョンをプレイさせられる事を危惧してる人多数と思われ

360:名前は開発中のものです
08/01/24 00:37:26 5yIdgsW9
これ今更レベル継続は無しにしましたって出来ないよな。
選べるんだからいいじゃんって意見がチラホラ見えるけどそういう問題じゃ無いだろ。
レベル上げ無双プレイしてるユーザーと同じ土俵で遊ぶ事になるんだぜ。
とんでもなく萎える。


361:名前は開発中のものです
08/01/24 00:56:45 w7gSfE1T
シレンのレベルより
ゲームを遊ぶ熟練プレイヤー自身のレベルを下げたり、未経験に出来れば良いんだろうが
こればっかりは難しいよな…。

362:名前は開発中のものです
08/01/24 00:58:54 k3F/XF2q
中村がノーコンの腕輪を装備しちまったんだからしょうがないさ 

363:名前は開発中のものです
08/01/24 01:05:04 w7gSfE1T
まっさらな状態に出来たら、このシリーズを新鮮な気持ちで
楽しく遊べるんだろうな…。

とりあえず、良い意味で期待を裏切って欲しいなあ。


364:名前は開発中のものです
08/01/24 01:15:40 tt1KUp0D
>>360
その通り。
ゲームはあくまで娯楽なのだから、楽しむ為にプレイヤーが自らを縛るなんて勘違いもいいところ。
プレイヤー側に”楽しむ為の努力”を強要せずとも、説得力のある絶妙な難易度で調整してこそ真のエンターテインメントといえると思うし、
それを実現してきたのが”風来のシレン”ってタイトルだったはず。
中村光一の持論で、チュンソフトのゲームにキーコンフィグが無いのは、
そのコントローラに合わせて考え抜いて最適化してあるから、キーコンフィグなど不要。
そこまでしてのゲームデザインだとインタビューで語っていた。
何故そのプライドのある考えをゲーム本体のデザインにも当てはめないのか、
または今まではそうだったけれど何故、今回はあっさりそれを捨ててしまったのかが甚だ疑問なのだよ。

365:名前は開発中のものです
08/01/24 01:16:37 NPWFI92s
>>356
何故腐女子限定にする必要がある?
ヲタクは腐女子を含めてヲタク層なんだから・・

キモヲタ+ポケダンから入ったヘタレライト層でしょww


君は2ちゃんねる特有の腐女子アンチ厨だと思われるぞ。

366:名前は開発中のものです
08/01/24 03:08:25 5yIdgsW9
レベルリセットがあるからいいじゃないか!!!!」なんて言ってる奴はあきらかにシリーズをプレイしてないよな

本編がレベル継続を準拠に調整してあると、経験値テーブル等のあらゆる設定の問題で、従来のシレンとは全く別物のゲームになるんだよな・・・


367:名前は開発中のものです
08/01/24 03:17:16 ivTanjG3
>>364
もう時代が違うんだから諦めろ。
同じ難易度にしたら今日日のユーザーは買ってくれないんだよ。
コアの一部が反発して買わないことより、今のユーザーがこれからのシリーズを買わないほうが
ダメージがでかい。シューティングゲームや格闘ゲームの轍は踏まんってことだ。

>>366
だからレベルリセット用のテーブルを作るための延期だろ。そう考えとけ。
レベルリセット用のテーブルでレベル継続させれば難易度も下がるから、そっちにシフトしたんだろうよ。きっと。

368:名前は開発中のものです
08/01/24 03:19:53 +Q+CNR4T
本編がチュートリアルで、クリア後しか遊ばないシレンユーザーは
気にしないのかもしれんが、自分はこれまでのシレンは、本編ダンジョンも楽しんだよ。

クリアした後でも、たまには難易度の低い本編のダンジョンも楽しみたい。

369:名前は開発中のものです
08/01/24 06:08:03 Ny4cg1Ev
発売1ヶ月前に、3ヶ月延期なんて普通しない
つーか、関わってるスタッフがぶち切れするところだが
よほど舐めてシレン作って、ファンが失望するようなクソゲーに仕上がってたか
まあ、上が無能なのは間違いないだろな

370:名前は開発中のものです
08/01/24 07:28:12 9jhdCmG6
バイオ4みたいに設定を変えるために延期したんだょ

371:名前は開発中のものです
08/01/24 07:28:34 +/IFbiMr
お前らの声がチュンソフトを動かしたのかな。
案外これが最後のシレンになったりして・・・
まあ、つまらんものになってしまって名前だけ続くってのもアレだが。

レベル継続でもリセットダンジョンのテーブルさえ絶妙なら俺はいいや。
最初のスタッフロールまでなんて、みんなウォーミングアップくらいにしか思ってないだろ。
それより、トルネコ3以来の悪夢のモッサリを何とかしてくれ。
1000回遊べん。

372:名前は開発中のものです
08/01/24 07:31:05 +/IFbiMr
そして頑張れチュンソフト、頑張れ中村光一。
トルネコ3、かまいたち2で味わった失望を忘れさせてくれるような作品を。
一シレンジャーとしてwktkしながら6月を待ちます。

373:名前は開発中のものです
08/01/24 07:35:03 yQiok2bf
サクラ買うわ

374:名前は開発中のものです
08/01/24 07:39:45 JOnEBfan
初心者救済措置でレベル引き継ぎ「も」できる、だったら非難は少なかっただろうに。引き継ぎがデフォなんだもんな。


375:名前は開発中のものです
08/01/24 08:57:45 OQyx7HM6
>>367
>コアの一部が反発して買わないことより、
>今のユーザーがこれからのシリーズを買わないほうがダメージがでかい。
コアなファンからは見放され、
新規ユーザも増えずにシリーズ衰退
という最悪の展開もあるわけだが・・・
むしろそちらのほうが可能性が高いな

376:名前は開発中のものです
08/01/24 11:15:27 lpAE5AfI
>「レベルリセットがあるからいいじゃん」

いいか
俺達は本編も楽しみたいんだ

377:名前は開発中のものです
08/01/24 12:39:54 v2NLMD+t
GKくやしいのぅwwwwwwwwwwwwwwwwwwくやしかろうのぅwwwwwwwwwwwwwwwwww

378:名前は開発中のものです
08/01/24 13:12:33 frxZbT1V
中村光一ってドラクエ1の製作の時に発売1週間前なのに1から作り直させたよね

379:名前は開発中のものです
08/01/24 13:33:32 1Ex1tjWp
>>378

「お金で子供の夢を傷つけたくないんです…!」

の中村。今度は

「レベル継続でコアの心を傷つけたくないんです…!」

で延期。でもインタビューで得意気にレベル継続を語る。それが中村。

380:名前は開発中のものです
08/01/24 13:35:56 ZSs4ZWm/
\(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/

381:名前は開発中のものです
08/01/24 13:41:36 3Q15gVDB
シレンジャー(笑)が買い支えないから、
新規獲得策を考えなきゃならんようになってんだろうけどね

382:名前は開発中のものです
08/01/24 13:46:29 icobfSca
(笑)なんて使う人の話に説得力はない

383:名前は開発中のものです
08/01/24 14:06:14 LZZSVmGi
オッサンゲーマー共がヒィヒィ言ってるのを横目に最強キャラ作って自慢してやるぜ!

384:名前は開発中のものです
08/01/24 18:38:21 3QNXqOwO
つーか
wiiなのにクラシックコントローラー仕業の時点で
大人向けだろ

385:名前は開発中のものです
08/01/24 18:39:30 3QNXqOwO
つーか
wiiなのにクラシックコントローラー仕業の時点で
大人向けだろ

386:名前は開発中のものです
08/01/24 19:01:29 6bgb3Itw
しっかしこれは賢い延期だったな
案の定スレの勢いはがた落ちで火消しには成功
そのうえ反対派の中にはレベル継続の撤廃を期待するものまで出てきた

387:名前は開発中のものです
08/01/24 19:07:07 gJt5ty1o
クラコンだから大人向けというのは子供をなめ過ぎだな。

388:名前は開発中のものです
08/01/24 20:25:21 k3F/XF2q
>>386
そして6月末には「結局レベル継続、仕様変更が無し」で阿鼻叫喚となるわけだな

389:名前は開発中のものです
08/01/24 22:06:43 hBDDlYIc
難しいからって、声を反映したそうだけど、そう言う輩って、クリア(ストーリー)したらもう殆ど遊ばない
人達だろ。
生粋のファンのように何年も遊ぶ人の声を何故切り捨てる・・・
システムもとってつけたような、アイテム成長(?)だって?ただの初心者救済ヌル仕様じゃないか。

390:名前は開発中のものです
08/01/24 22:55:25 hBDDlYIc
問題はレベル継続のためのバランス調整が、猫3のように全てのダンジョンに適用されるか否か、って事だと思う。
せっかくレベルリセットされても、薬草なし、レベル上がっても武具装備しても強さは殆ど変わらない、という理不尽仕様だったら最悪。

391:名前は開発中のものです
08/01/25 01:19:28 SPuDprmN
ざまぁw

392:名前は開発中のものです
08/01/25 07:09:19 JXhH4CKL
そもそも新規は3と付いてただけで

華麗にスルーすんよ

393:名前は開発中のものです
08/01/25 12:24:50 FHDSS0UD
最初から通し番号じゃなくて外伝とかならあきらめもつくが

DCの外伝アスカのほうがよっぽどシレンしているよな



394:名前は開発中のものです
08/01/25 17:23:28 rehSjLOz
\(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/

395:名前は開発中のものです
08/01/25 17:45:23 TW1ojJOa
このゲームのシステム自体、任天堂ゲーム機的じゃないでしょ

396:名前は開発中のものです
08/01/25 18:06:36 5MQLRP6A
個人的にはシレンにおいてのレベル継続って、
「あっても無くてもいいもの」じゃなくて、「無いほうがいいもの」なんだよなぁ・・・
どうなることやら


397:名前は開発中のものです
08/01/25 19:36:52 FQ1cnTDj
GB月影村の難易度選択みたく、レベル継続モードでもレベル1モードでも
クリアはできるけど真のエンディングとクリア後解禁要素を楽しみたいなら
レベル1モードでクリアしろ、って感じになると面白い

398:名前は開発中のものです
08/01/25 21:59:48 YEKexdkS
>>395
Wii向けじゃない、なら分からんでもないが
SFCであれだけ大成功した過去を見た後だと
それはどうかなぁと思う

399:名前は開発中のものです
08/01/25 23:34:09 fBjMouCx
そもそも任天堂ゲーム機的ってなんだ?

400:名前は開発中のものです
08/01/27 14:41:04 DxDbnpGt
Wiiのユーザー層を考えたら敷居を下げるのは当たり前。
しかし方法を間違えたな。
反感買うのはわかりきってるのにこんな発表するとは
中村はもう仕事辞めたいんじゃないか?

401:名前は開発中のものです
08/01/27 14:54:08 dCIvD4F7
敷居を下げるのと、根本のシステムを変えるとは違うよな。
いくら「クリア後のダンジョンはリセットできます」と言い繕っても、トルネコ発表時のコメント(上にあったね)
とは間逆のシステムを導入したことは事実。多くの人はこれに反発してると思う。
全て継続だから怒ってる、訳じゃないよ
出来れば「継続」と「リセット」を完全に切り離して欲しい。
「継続」「リセット」の二つのモードを設ければどっちも幸せだろ。

しかし中村はほんとユーザーを無視するよなあ。今までは作品の出来が高いから許されてたけど、最近は凡ゲー(やや糞)
を連発してるけど。

402:名前は開発中のものです
08/01/28 23:40:49 6E2/Q+P/
騒ぎになるの分かってて言ったのかそれとも分かってなかったのか
俺なら情報減らして黙ってるけどな

403:名前は開発中のものです
08/01/29 12:47:22 tATMgCuw
>>401
>しかし中村はほんとユーザーを無視するよなあ。
弟切草も当初だれがこんな文書だけのゲームやるんだ?wと思っていたが、
さすが中村だったのにな
どうも街PS版で実写にしたあたりからおかしくなってきた
まぁ資金出してる外野の口出しもありそうだから、全て自分の思い道理にできないのかも知れないけど


404:名前は開発中のものです
08/01/29 15:30:53 EmulbG6p
ネコ3とかDSシレンが最高に面白かったら、ここまで反発はされなかったと
思うんだよね。過去の駄作でユーザーを失望させた事がデカかったんだろう。

新規に媚びるのが悪い訳じゃないが、やり方が下手。
かまいたち3の時でも思ったけどさ。

しかしチュンのファンって、中村ファンが多そうだね。自分はガキの頃に
読んだ漫画で洗脳されてたんだが、最近解けかかってるのが哀しいんだぜ…

405:名前は開発中のものです
08/01/29 16:08:34 k7xz4GUU
> 漫画
> 漫画
> 漫画
> 漫画
> 漫画

406:名前は開発中のものです
08/01/29 21:49:07 SFW4OeW5
新規のファンは、違うタイトルで遣ってくれてるから良いんだよ。
他の不思議のダンジョンタイトルをチュンに作らせば良いんだよ。ノウハウは他の追随を許さないだろ。

407:名前は開発中のものです
08/02/03 23:56:45 VX7om8qb
レベル継続に文句たれてるやつは
「レベル継続を試用してダンジョンをクリアして他人」がいるのが気に食わないんだろ。
どんだけ人よりうまく、早くクリアしていくか、自慢したい気持ちがあるんだと思う。
もしくはその逆で、ヘタレが「クリアしました^^」ってなるのがムカツクパターン


408:名前は開発中のものです
08/02/04 01:05:07 LcnnSxHl
単純に
レベル継続でアイテムがなくならないより
レベルが戻ってアイテムもなくなる方が面白い
からだよ
文章にするとドMだけどね


409:名前は開発中のものです
08/02/04 01:13:59 15Mw+GXc
まぁ、そういうコンセプトで始まって、今更根本から変えられると
残るのはタイトルだけだし。

410:名前は開発中のものです
08/02/04 10:32:56 W6dBB4up
プレーヤーのレベルが上がるRPGってのがウリだったはずなのにな。
ドラクエ感覚で初めてやったときは確かにびっくりしたけど
店の成長という蓄積要素でモチベーションは保てたし
そうするうちにキャラのレベルがリセットされる面白さにも気づけた

いっそ「不思議なダンジョン」という名前で出してくれれば
心置きなくスルー出来るのに

411:名前は開発中のものです
08/02/04 10:35:31 8gDmoEvg
こういうライトも取り込もう、みたいなゲームは絶対失敗するよな

412:名前は開発中のものです
08/02/04 20:33:10 7Ua62h2e
>>407
ローグ系って知ってる?
>>53読んでも理解できないんだろうな。こういう無知は質悪いよ・・・

413:名前は開発中のものです
08/02/06 09:02:13 CvkVrASR
DS版試しにチートしてみたら、全く面白くなかった

414:名前は開発中のものです
08/02/06 09:24:05 uu9ZuA4S
シレンの黒歴史になるな、今作は。

415:名前は開発中のものです
08/02/06 09:30:17 3hlIpNI+
スーパーマリオでさえ獲得できないユーザー層があるのに
シレンのようなキワモノが全てを得ようなんて
傲慢としか言い様がない
まさに二兎を追う者は一兎も獲ず、
従来のファンも取り逃そうとしている

416:名前は開発中のものです
08/02/06 09:36:08 tTtpz7bG
>>412
ゲームできる時間があまりない俺はレベル継続歓迎なんだ。
ゲームより年収を取ったからなぁ… わかるか?
お前も他人に無知とか言ってないで、やることやろうぜ?

417:名前は開発中のものです
08/02/06 09:44:12 3hlIpNI+
久しぶりに痛い書き込みを見た気がする

418:名前は開発中のものです
08/02/06 09:52:49 SNBWS4cE
アスカ久しぶりに最初からやったらもう100時間あっという間に越えちゃった


419:名前は開発中のものです
08/02/06 09:55:44 El/C2db8
まぁお前ら相手にこれまでみたいにやってたら先細りしてきそうだがな
新規開拓も重要だろ、お前らも少しは譲歩しろ

420:名前は開発中のものです
08/02/06 10:01:16 Xhc8Ouft
譲歩したいところだけど
ゲームより年収を取ったからなぁ… わかるか?


421:名前は開発中のものです
08/02/06 10:07:14 jXfubVtq
なんかさぁ
「時間がないから簡単にクリアさせて」って、ゲームの内容とか面白さとか関係なくて
クリアが目的になってるよな。本末転倒じゃね?
つか、シレンと対極の考え方じゃね?
こんなユーザー取り込まないとやって行けないのかねぇ。


じゃ骨心をマムル、倍速箱縛りで行ってくる。

422:名前は開発中のものです
08/02/06 10:13:06 Rwm2R6VC
>>416←こんな奴がゲームを腐らせます

黙ってチートでもしてろ

423:名前は開発中のものです
08/02/06 10:14:33 rnt9nLiO
新規開拓したいならそもそも新しいゲームを出すべき
シレンユーザーにも見捨てられてもう売れないな

424:名前は開発中のものです
08/02/06 10:20:30 /4DdL70v
睡眠時間削ってバイオ4のPROクリアした俺みたいなのも居るし
単なる言い訳に過ぎないと思うぞ>時間が足りない

425:名前は開発中のものです
08/02/06 12:26:07 TqbLYsBm
時間ないからとかほざいてるアホはゲームするなよw
年収取るなら残業してろ

短い時間で苦労もしないでクリアしたゲーム数の自慢でもしたいのか?w

426:名前は開発中のものです
08/02/06 19:42:10 eue5WdE9
>>412
お前が継続派とか関係ないだろ。
>>407は「継続否定派は「~なんだろ」と、ずれまくりのレッテル張りしてるから馬鹿にされてるんだろ。
ローグ系の根幹のシステムを、普通のRPGと変わらないシステムに変えてしまってるから文句言ってるんだよ。

>俺はレベル継続歓迎なんだ。
これと
>ゲームより年収を取ったからなぁ… わかるか?
違和感ありまくり。

俺だって仕事があるからゲームする時間限られるんだけど、むしろ時間がないからストーリー追わなく済む
不思議のダンジョン系をちまちまやってるんだが。
 死ぬとリセットされるから、諦めがついて気持ちよく(?)終われる。継続だったらもう、だらだらやることになる。
普通のRPGなんてとんでもない。レベル上げの作業やストーリーを追うのが無駄に思える。

427:名前は開発中のものです
08/02/06 19:43:11 eue5WdE9
↑アンカーミスった。>>416へのレスだった

428:名前は開発中のものです
08/02/06 20:20:22 HtCieFpN
ゲームの話題なのに突然、年収なんて持ち出してくる馬鹿はなに?
よっぽど年収にコンプレックス抱いているのか?
まともにシレンのゲーム性について語る文章も書けないから
年収なんて持ち出して自分を他より上に見せたがっているゆとり

実際は無職ニートのくせにレベル引継ぎでないと忙しいとかほざいてるんだろwww

429:名前は開発中のものです
08/02/06 23:13:20 eue5WdE9
しかも締めが「やることやろうぜ」ですよw

430:名前は開発中のものです
08/02/07 01:24:05 X5ACJQRe
シレンは最強のマゾゲーだよな
まぁ最高に面白いからねぇ
シレンはとにかく運がないと永遠にクリア不能だからな
シレン2の64は一番面白かった
レベル引き継ぎはイラネ   

431:名前は開発中のものです
08/02/07 02:21:40 QZZowQFg
> 永遠にクリア不能

いや、そこまでの運は必要ないから

432:名前は開発中のものです
08/02/07 08:03:11 X5ACJQRe
俺的に必要
実力とか実際あんまり関係ないよね



と、64のシレンに教えられますた

433:名前は開発中のものです
08/02/07 09:01:28 +9ItddWd
モンスターハウスとかで敵に囲まれて絶体絶命
次の一手をアイテムとにらめっこしながら
何時間もあれこれ考える

これがシレンの醍醐味だろ

時間とか年収とか言い出す奴はシレンじゃなくて普通のRPGやってろよ
その前にゲームする前に年収増やす為に働けw

434:名前は開発中のものです
08/02/07 09:23:33 dMTKxNmf
シレンは実質パズルゲーだからな
頭いい奴はサクサク進むが頭良くないと何時間も考えるだろうね。

435:名前は開発中のものです
08/02/07 09:50:43 79Bm9z/D
結局、作者自身がこのシリーズの何がウケたのかを理解してなかったってコトだな。

436:名前は開発中のものです
08/02/07 09:56:53 jr6Ckzb5
面白いことと売り上げの結果がついてきてないんだよ。
面白いのに売れなかった。
だから今度はつまらなくしても、売り上げを伸ばそうって考えなんでしょ。

437:名前は開発中のものです
08/02/07 10:02:29 1WmYd3Wk
シレン無双はじめました!!

438:名前は開発中のものです
08/02/07 11:30:55 TawZIui0
>>416
ゲームする時間すら削って働かねばならんくらい、ギリギリの収入ってことか。

がんばれよ。まずは2ちゃんより年収を取ることだ…わかるか?

439:名前は開発中のものです
08/02/07 12:27:31 BXdvZK6B
どのゲームでも、ゆとり相手に極端な難易度下げにはうんざり
シレンまでその余波がくるとは思わなかったな

そのうち死んだらロードしてやり直せないのは不親切だから
セーブした箇所から何度でもロード可能にしましたとかならなきゃいいけど


440:名前は開発中のものです
08/02/07 14:30:12 e5gGeevA
ゆとり用のレベル継続と既存のドM用の難易度を最初に選べるようにすればいいのに…

441:名前は開発中のものです
08/02/07 14:36:37 jOGrxX/+
ポケモンみたいにシレン3-ゆとり-、シレン3-ドM-を同時発売すればいいかもしれない

442:名前は開発中のものです
08/02/07 15:22:39 dT5dfaEJ
レベル継続やりたいならローグ系やめてRPGにすりゃいいじゃん

443:名前は開発中のものです
08/02/07 16:24:17 mr25GCfl
チュンがZangbandみたいなの作ったら案外ウケるんじゃない?
あれも一応RPGでしょ

444:名前は開発中のものです
08/02/07 16:28:19 X5ACJQRe
シレンはやっぱり嘔吐西部がないとな!
鍛えた装備を1ターンで失うあの喪失感は忘れられない




でも3分たったら何も無かったように
ゲームを再開している俺はMだな

445:名前は開発中のものです
08/02/07 16:48:39 9UtfTleW
最初のトルネコの時点でレベル継続性を選択していたら
こんなに批判はされなっただろうに
一番最初に誤った道をすすんでしまったツケがまわってきたようだな
ある意味でそれは自業自得
これからはシレン=レベル継続モノという信念を忘れずに
続編を作っていってほしい。
最初のうちは批判派がうるさくても、そのうちそいつらも
マイノリティの弱さゆえに黙るしかなくなるだろう
今だけいっとけ。カスども~

446:名前は開発中のものです
08/02/07 20:47:14 J4BT1tR3
年収って発言一つに釣られすぎだろ
どんだけ負け組みが多いんだよ
スルーしておけ

447:名前は開発中のものです
08/02/08 00:40:00 1WFrVhJ+
>>444
欝になって一晩泣き明かした後、何事もなかったかのようにまた次の日再開している俺w
あの醍醐味は既存のRPGじゃ味わえないよな


448:名前は開発中のものです
08/02/08 08:57:22 ZPwSa8lm
残念ではあるが、ゲームプログラマーの俺としてはレベル非継続のダンジョンRPGを制作するチャンスかもしれんと思っている

449:千年うんこ ◆UNKOg/MQDY
08/02/08 09:56:59 y/TC+eLX
>>445
どこをたて読み?
と初めて探した。
釣りかともおもった。
どっちだ。
本心?
いや、そんなバカな…

450:名前は開発中のものです
08/02/08 12:34:54 bFBV6z59
俺も立て読みかと思ったw

立て読みじゃなくてこんなデムパな文書を書ける奴って
相当逝っちゃってるか関係者のどちらかだろうな

451:名前は開発中のものです
08/02/08 19:08:07 GLktSmaa
こういうこと?

一本のソフトでユーザーが難易度を選択できるシレン→×
難易度が違うだけのシレンレッド、シレンブルーの二色同時発売→?
キャラグラと名前と難易度だけが違う二つのゲームを同時発売→?
シレンとチョコボに住み分ける→○

452:名前は開発中のものです
08/02/08 22:19:36 1WFrVhJ+
最初からローグみたいに突き放しても良かったのだが、
それじゃついてこれない人が大勢でるから、
最初はものすごく簡単な初心者用ダンジョンを用意して
それをクリアしてから本編が始まるというようにしたのががトルネコやシレンだったわけだ
安易な難易度下げでなく、ユーザのレベルを面白さがわかるまで手取り足取り引き上げようという
その精神にいたく感動したものだ

その本質がなく、派手さだけをもってきたチョコボが全くつまらなかったのと同様に
本質から外れた難易度下げはシレンも駄作にするだろうな

453:名前は開発中のものです
08/02/10 20:15:38 jwuQMyuq
シレンの死したらレベル1に戻るシステムが難しいと言うヤツはポケダンやってりゃいいのに。
あれだって十分面白いんだから。
それにしても中村には心底ガッカリだ。

454:名前は開発中のものです
08/02/11 22:13:43 uSAAGbuS
だよな。棲み分け出来るはずなのに。

455:名前は開発中のものです
08/02/13 23:52:54 gsWi87SC
まあ猫3もシレンDSも微妙だったしね…かまいたち3も、近年のチュンは

456:名前は開発中のものです
08/02/15 18:20:00 nLYaedtm
レベル継続でも、今までの経験値テーブルで作ってくれたら
問題なくないか?初代だと、例えば、山頂の町まで行って死んだら
こばみ谷からレベル1再スタートだけど、今回からは、死んでも、
レベル継続で山頂からスタートみたいな感じで。
どうせ、めったに本編で死ぬことないし、チュートリアルなんだから。
もしも、猫3みたいな仕様ならアウトだけど

457:名前は開発中のものです
08/02/15 18:38:17 SUbGaRmx
ゆとりの波がゲームにまで押し寄せてきたか。。。
逆に売れないんじゃね~の??
wiiマリオギャラクシーもヌルかったし
シレンもぬるま湯につかってしまうのは非常に残念である。


458:名前は開発中のものです
08/02/15 18:49:18 f8bk/qGV
これは売れないな
2万本ぐらいかな

459:名前は開発中のものです
08/02/15 19:11:24 UHn0luXG
これはマジで売れないだろな。
レベル継続に魅力感じるヤツなんて、
シレンよりチョコボに魅力感じるだろw

正直、シレンは、
新しいDLコンテンツ(CCとかの)で、販売した方が儲かると思うわ。
ストーリーなんて誰も求めてないし、
オープニング含め、ムービーとかいらんし。
シンプルなSFトルネコやシレンくらいのボリュームで出せばいい。
あれこれいらん。

460:名前は開発中のものです
08/02/15 19:53:51 OqLyfq8G
やられるとレベルもアイテムも初期状態に戻ってしまうけどさ
唯一初期状態に戻らないのが、繰り返しプレーすることにより得られる“経験”
それでいいじゃないか。レベル継続なんかいらん

461:名前は開発中のものです
08/02/15 20:51:52 0qZGk+13
レベル継続ってwwwwwwww
これのためにwii買おうと思ったけど、やっぱPS3買うわ
ぬるゲー大好きなゆとり共にはいいかもな

462:名前は開発中のものです
08/02/16 00:43:27 OJFCGhO5
>>460
その面白さがゆとりには理解できないんだよ
自分の脳みそ使うことできない連中だから
経験が蓄積されていかないんだろw


463:名前は開発中のものです
08/02/16 01:33:19 lzr107yH
まぁ、さすがに各試練とか100FダンジョンはLV1からだろ?
ラスボス的なのヌッ殺すまでは作業でしかないから別にいいわ。

464:名前は開発中のものです
08/02/16 04:08:45 Ljh/y5Qg
Wii持って無いからPS2で出してくれない?
いやPS2も持ってないけどもさ
シレンが出るならPS2買う
シレンが出てもWiiは買わない


465:名前は開発中のものです
08/02/16 12:08:26 64ShcG6r
>>463
おまけだけに数千円だすの?バカじゃないの?

466:名前は開発中のものです
08/02/16 17:57:35 rjtPfKr0
>>456
エンディングまでのダンジョンが30ぐらいって言ってるんだぜ?
猫3仕様じゃなくて何があるんだって感じなんだが・・・。

467:名前は開発中のものです
08/02/16 19:32:36 IBT+jFUb
中村「ストーリーを味わって欲しい」

一番いらない要素だろ・・・・。ふつうのRPG作ってろよ。

468:名前は開発中のものです
08/02/16 20:19:00 lzr107yH
>>465
はい?おまけ?

469:名前は開発中のものです
08/02/22 08:19:24 kiLoTMRJ
========
遊んでいる実感を得るための難易度。ゲームにクリアさせて貰うのではなく、
自分でクリアする遊び。全てのシステムは、その実感のために用意されています。
========

↑世界樹の迷宮公式サイトの名言。
安易に大衆に迎合しようとしている中村は爪の垢を煎じて飲むように。

470:名前は開発中のものです
08/02/22 08:30:26 6OZfS44d
クリア後の99F裏ダンがメインだろjk


471:名前は開発中のものです
08/02/22 08:48:19 YJMqmdUC
世界樹の迷宮は、自動マッピング機能も排除すれば完璧だったのにな


472:名前は開発中のものです
08/02/22 09:02:52 vFI5C5gu
シレンオタの任天堂坂本がブチ切れて
リリース許可が下りない展開きぼんぬ

473:名前は開発中のものです
08/02/22 10:19:13 SZfcsjru
>>469
ポケダンが120万本 チョコボが10万本

アスカが5万本の現実の前には・・・・・

474:名前は開発中のものです
08/02/22 10:44:53 kiLoTMRJ
>>473
だからさ、上でも出てるけど棲み分けでいいんだよ。
シレンが難しいと思うならポケダンやチョコボをやればいい。
わざわざシレンまでもが一番のウリであるレベルああ無情システムを変える必要はないんじゃないかってこと。

そりゃ作る側としては売れてナンボなのはわかるけど、そもそも最初にこのシステムにしたのは何故か?
どういう思惑があってそうしたのか、中村には初心に戻ってもう一度よく思い出して欲しいということ。

475:名前は開発中のものです
08/02/22 10:53:01 mwJFmz1v
思い出して・・

中村「あれはちょっとやり過ぎた・・無い方が純粋に面白い」

476:名前は開発中のものです
08/02/22 10:58:40 muaNjkIC
チュンはシレンのユーザー層を増やしたんいだろうにシレンがダメならポケダンやればいいって本末転倒だな
それに本編=ライト向け、クリア後=コア向け
一本のソフトにしっかり棲み分け出来てますな

477:名前は開発中のものです
08/02/22 12:10:16 Y26IurFt
レベル継続以外にもライト向けにする方法はいくらでもあるよ

478:名前は開発中のものです
08/02/22 12:36:57 ajyjqHYv
>>473
ポケモンやドラクエ(ヤンガスは微妙だが)なら、その知名度から売れるけど
シレンのシステムを変えたところで、そいつらが買うのか?ってこと

下手すりゃ、従来のシレンユーザからは見放され、
期待していた新規ユーザはポケモンダンジョンのほうがいいやってことに
なってシレンシリーズ終了というのが一番嫌な展開なんだが

479:名前は開発中のものです
08/02/22 20:10:29 XEXPP1WD
>>476
猫3やっての発言だろうな?

480:名前は開発中のものです
08/02/22 20:35:00 lpPvK+gI
うっそおーーーーーーん、
発売一週間前だからそろそろ情報チェックしようとウェブ巡りし始めたとたんに
発売延期情報かよーーーー

お金も予定もきっちり立ててたのにぃーーーー
みんなはもう一ヶ月も前に知ってたのねぇーーーー

481:名前は開発中のものです
08/02/22 21:06:12 muaNjkIC
>>479
どういうこと?

482:名前は開発中のものです
08/02/22 21:14:17 0dapiQQ+
>ゲーム序盤で手に入る道具”どこでもダンジョン”では、レベル1からの冒険を楽しむことができるぞ。いつもの『シレン』をこれで楽しもう!!


煽りたいだけのバカGKはこれを華麗にスルーw
ほんと分りやすいバカばっかしw

483:名前は開発中のものです
08/02/22 21:58:51 rQot+6yc
モンスターや道具の性能バランスがなぁ
今作って継続ダンジョン用にチューンされてるらしいから、
それそのままいつもの継続不可ダンジョンに持ってこられても変なバランスになるだけだろうし

そういうバランスや必要経験値を
継続ダンジョン用・継続不可ダンジョン用と2つ別個に用意するのならまだ希望は…

484:名前は開発中のものです
08/02/22 22:26:47 XEXPP1WD
>>481
やってないのかよ・・・

猫3は本編はレベル継続で、クリア後のダンジョンはリセットするダンジョンもある。
で、住み分け出来てるかというと、これが大問題。
レベル継続のバランスがリセットダンジョンにも適用されてるから、バランスが大崩壊してる。
レベルが上がっても、良い武具揃えても殆ど変わらない。逆にモンスターの強さが上がってる。
継続だと、序盤でもレベル挙げれば済むが、リセットダンジョンではただ理不尽なだけ。

更に、薬草(弟切草)がレアアイテム化してる。体力が満タン時に飲むと上限が挙がる仕様のためだが、
なぜその仕様をリセットダンジョンにまで適用するのか理解できない。

485:名前は開発中のものです
08/02/23 02:55:43 aIcazRuI
コア向けだからさ

486:名前は開発中のものです
08/02/23 03:35:53 FTSDVYHE
猫3はやったけど、猫3のクリア後ダンジョンがバランス悪いのは猫3だからだと思うよ
経験値テーブル一つのせいでバランス悪いというよりあれは色々おかしい
例え本編がレベルリセットでもきっとあのバランスになってたよ。そうしようというスタッフの意図を感じるから
レベル継続のせいでシレン3が不安ってならそこはあまり関係ないから心配しなくても大丈夫だよ

487:名前は開発中のものです
08/02/23 06:12:10 bYW9MFEE
根拠が分からんから説得力に欠ける

488:たくみ ◆TakumipXVk
08/02/23 06:28:11 rhaXmQPM
なんつ~かトルネコ3の最終はこれまで積み重ねてきた死から学んだ知識と経験を武器に、手に入れたアイテムを駆使して華麗に切り抜けてゆくのではなく
クリア必須アイテムをドロー出来るまでひたすらリセットみたいなそんな感じ
リセットしないでやろうと思っても変なバランスのせいで死ぬしかないから結果リセットと変わらないみたいな
最終までがヌルいから難しくしようとして失敗みたいな
後に出たアドバンス版でもゴーレムとか敵をさらに強くしたり、アイテム関連やらバランスやら。
難度下げる素振りは見せなかったしね
それでもめげずに最終クリアした俺こそ、真の三国シレンジャーだ!


489:名前は開発中のものです
08/02/23 06:53:55 aIcazRuI
ドロー?

490:名前は開発中のものです
08/02/23 19:50:13 VuDhd8UA
>経験値テーブル一つのせいでバランス悪いというよりあれは色々おかしい

何がおかしいのか具体的に。

>例え本編がレベルリセットでもきっとあのバランスになってたよ。そうしようというスタッフの意図を感じるから

上の事例読んでないの?継続用のバランスをそのまま持ち込んだからおかしかったんだが?
なにをもって「スタッフの意図を感じる」と思うの?ただの思いこみじゃないの?

>レベル継続のせいでシレン3が不安ってならそこはあまり関係ないから心配しなくても大丈夫だよ

全く説得力ありませんw何一つ具体的な説明無いじゃん

491:名前は開発中のものです
08/02/23 21:19:11 nIQVO+4g
>>486
>そこはあまり関係ないから心配しなくても大丈夫だよ
製作に関わってる人?
そうでなきゃまったく根拠ないその自信が笑えるw

492:名前は開発中のものです
08/02/24 08:01:13 77Y63U3C
シレンってしばらくやってねえな

493:名前は開発中のものです
08/02/24 08:20:48 0LVtu0ME
>>490
ごめん猫3やってる人なら分かるだろうと思って具体的な説明は省いたんだ

やってない人の為に説明すると
99階までやれば分かるんだけど他にも理不尽なデストラップが多いんだ。色々とおかしい所ってこれね
そういうのを見ると敵のバランスはレベル継続制のせいでああなってしまったのではなく意図的にチュンはそのバランスにしたんじゃないかってことだよ
理不尽なダンジョンの一部としてね

494:名前は開発中のものです
08/02/24 10:27:37 VT0ojWRR
シレンまでもがそうなっちゃったか
買うのやめるわ

495:名前は開発中のものです
08/02/24 11:46:56 UA7PohIK
猫3は地雷で仲間モンスが即死するのが酷すぎる
あれのせいで何回ぶち切れたか

496:名前は開発中のものです
08/02/24 11:57:47 FKAVtQvs
>そういうのを見ると敵のバランスはレベル継続制のせいでああなってしまったのではなく意図的にチュンはそのバランスにしたんじゃないかってことだよ

いやいや、だからね、敵のバランスは明らかに継続用のバランスだって。
継続制なので敵は強くしないと、高レベル時での序盤は何の歯ごたえもない作業になってしまう。

>99階までやれば分かるんだけど他にも理不尽なデストラップが多いんだ。色々とおかしい所ってこれね

これも単に継続制を見越しての高難易度に設定したのだと思うのだが。
問題はリセット制と分けてこなかったこと。

497:名前は開発中のものです
08/02/24 13:14:55 0LVtu0ME
うん、だから本編でいくら強かろうとクリア後はクリア後で敵の分布次第でいくらでもクリア後ダンジョンのバランス取れるよね
分かりやすい例を出すとあやしい影やゴーレムが明らかにその階層のバランスに合ってないけど、それなら出現する階層をもっと後にするとかさ
なのにああしたってことはあのバランスを狙ったんじゃないかな
あれはとても継続制のせいでああなったとは思えないな。ゴーレムなんてレベル2だし(笑い

498:名前は開発中のものです
08/02/24 14:35:24 YYDYcLK4
Wii お姉チャンバラRevolution
URLリンク(www.d3p.co.jp) 公式
URLリンク(dol.dengeki.com) 紹介
URLリンク(search4.auctions.yahoo.co.jp)

499:名前は開発中のものです
08/02/24 14:36:39 5zhWyhDG
携帯電話のシレンでレベル継続制が採用されたがこっちはレベルリセットしても遊べる仕様だね
今作に向けて試験的に始めたのかな

500:名前は開発中のものです
08/02/24 14:46:19 4aJ6jsyw
シレンまでもがゆとり仕様

501:名前は開発中のものです
08/02/24 15:03:29 aoOsHcGZ
>>1
単純にバランスとるのが楽だからだろ?

502:名前は開発中のものです
08/02/24 19:06:47 taPuvAae
レベル継続ってそんなに必要なのかね?
不思議のダンジョンシリーズって簡単にレベル上がるから
別にレベル継承しなくても影響ないと思うんだけど

どうもかけた時間分積み重ねてきたものがパーになるということにたいして
異様に拒否反応強い人が多いんだよな
勤勉日本人の国民性なんだろうか?

実際は知識がたまっていくから無駄ではないんだけど

503:名前は開発中のものです
08/02/24 20:49:19 zRClXROl
>>497
ああ、もう何を言っても理解できない人なんだな・・・

504:名前は開発中のものです
08/02/24 20:55:25 XauvphtG
俺としては30階までを2時間位で遊べてだんだんと難しいダンジョンを色々作って欲しいんだがな
裏としてそれが99階まで作って欲しい、999階とかいらないから

505:名前は開発中のものです
08/02/25 20:20:52 9PgSDM0I
俺はいる。

506:名前は開発中のものです
08/03/02 18:21:06 815KcrxN
俺もいるぞ

507:名前は開発中のものです
08/03/02 19:30:04 gfKBWilB
レベル継続いらねぇぇぇぇぇぇぇ-

508:名前は開発中のものです
08/03/02 19:48:41 gipsfwx2
これなんてヤンガス?

509:名前は開発中のものです
08/03/03 19:12:07 iYP4hR2d
あなぐらに幸せなげてギタン投げるだけでいいでしょ・・・
いろんな経験をして、シレンジャーになっていくわけだ。
ゆとりのダンジョンにするんなら、シレンの名前は外してほしかった。
結局トルネコとかわらんでそ?アスカが最高でシレンシリーズは終わっちまったな・・・


510:名前は開発中のものです
08/03/03 20:24:24 pODKXu9O
ゲーム買うのはゆとり層なんだからそれに合わせた調整は当たり前。
グチグチ言う奴らはゲーム卒業しろよ。

511:名前は開発中のものです
08/03/04 02:41:52 eM4QePYo
>>510
今回のシレン買うななら意味わかるが
ゲーム自体卒業は意味わからん
考えが短絡的すぎる

512:名前は開発中のものです
08/03/04 03:35:19 T3zh5hra
一回ゲーム業界全て潰れろよ

513:名前は開発中のものです
08/03/04 09:01:29 UwQ+QNrI
>>511
その短絡的思考しかないあほが糞ゲー乱発してるんですよw

514:名前は開発中のものです
08/03/04 11:44:12 xLCCfTcc
買った直後から99階のもっと不思議を遊べるようにする方がいいと思う
ストーリー用ダンジョンでせっせと鍛え愛用した装備が
ゲーム上の頂点とも言えるダンジョンで全くの無駄になるというのは
プレイヤーにとって「死んだら全てゼロ」より理不尽なシステムじゃないか

515:名前は開発中のものです
08/03/18 22:36:47 oSHHIKnE
セガダイからキャンセル告知・・・

516:名前は開発中のものです
08/03/18 22:47:26 nlVAk86q
>>515
マジで?
セガダイも投げたか

517:ノビ使徒Wii405 ◆yjSoVIETJs
08/03/18 23:08:14 UjO6mfco
トルネコ2で懐中時計、64シレンでチンタラの縫いぐるみを
早解きで貰ったことがあるがトルネコ3の頃になるとやる暇も無くなってたな。
ドルアーガなんかも出てたような気もするが、さすがにヤヴェーなって思ってた。

今は昔以上に消化されもしないゲームが次から次へと出てくるから
ゆとりにもそれなりの達成感を味わえる内容にしなきゃならんのだろう。
テレビはゲームを映すだけの装置で、テレビ番組は完全に廃れた時代だが
娯楽というものもパソコンとネットがあれば
「便所の落書きと動画観覧だけ」と堕落者が使いこなせていなくても それなりに手に入る時代。

俺がゲームヲタクをゲームに関する知識が豊富な人って解釈するなら
ゲーマーは格闘ゲームならウメハラ、タイピングなら あきうめって感じだろうが
そこまで到達する人間は少ないからね。
攻略サイトや改造コードでクリアする、「ゲームを積んでる」なんてことを誇らしげに語り
ロクにクリアする腕もない状態の自称ゲーマー。
記憶力も欠落してるから「感動したゲームは?」と訊かれても「FF!」としか回答できんだろう。
グラフィックぐらいしか違いが分からんから
糞グラ!が口癖でところかまわず「PS3で出せ!」「PSPで出せ!」って暴れ出す。

Wiiということなんで、今までゲームに触れたことのない家族が遊ぶために難度を下げることも仕方あるまい。
発売延期までしたんだがマゾマニアにも満足がいく作りこみをしてるんだろう。

518:名前は開発中のものです
08/03/19 08:02:25 zE12wRd4
つーか、そんな家族はシレンなんか買わずにポケダン買うと思うよ
中身の無い長文おつかれ

519:名前は開発中のものです
08/03/19 09:12:13 arubc7yo
セガダイレクト カスタマーセンターです。
このたびは、ご利用いただきまして誠に
ありがとうございます。

・ご注文番号:

先日ご予約いただいた
「不思議のダンジョン 風来のシレン3 ~からくり
屋敷の眠り姫~ DXパック テレカセット(特典付)」
の発売日につきましては、現時点におきましても
正式な発売日が決定しておりません。

また、既に告知をさせていただいております通り、
セガダイレクトは2008年3月31日をもってサービスを
終了させていただくため、ご注文を継続することが
出来かねます。

上記理由により、誠に勝手ながらこのたびの
ご注文につきましては、キャンセルさせて
いただきますので、後日改めてご注文方法に
つきましてご連絡させていただきます。

ご連絡の後、ご案内手順に沿ってお申し込み
いただきました際には、セガダイレクトでご予約
いただいた商品構成内容でのご注文となります。

また、ご注文をいただきました際には
本来、ご注文として発生するセガポイントの
代替といたしまして「webmoney500point」分を
ご用意させていただく予定となっております。

お客様には多大なご迷惑をおかけすることとなり
誠に申し訳ございませんが、何卒ご了承いただき
次回のご案内までお待ちいただきますよう
お願いいたします。

520:名前は開発中のものです
08/03/19 09:26:47 JepKkzV0
今時ってさ、「クリアできないゲームはすべからくクソ」みたく思われる風潮あるじゃん?
シレンはストーリー本編クリアまでの道程が若干難しめらしいから、
新規層にはアピールしにくいよね
それで硬派な高難度ゲームが先細りするケースなんて、いくらでもある

それより、今までもシレンはストーリー本編クリアしてからが、ゲーム本編開始だった
スタッフロールの後でも、話やダンジョンが次々展開してくしね
今回もそれは同じだろう
つーか開発者からしてそのつもりってのが読みとれる

つまり、ゲーム本編のやりごたえさえ充実の出来なら、なんら気にすることなどないはずだよ

521:名前は開発中のものです
08/03/19 11:31:31 O+HWFQ+U
いや、スレを読んだ限りでは、難度がどうのというより
レベル継続システムがクリア後ダンジョンのバランスを崩壊させた前例があるので不安視してるんじゃないの?

522:名前は開発中のものです
08/03/19 11:34:34 n7XiuKF9
ファンにも見捨てられてシレン終わったな

523:名前は開発中のものです
08/03/20 03:03:42 Th5ZJheo
>>519が本当ならセガダイからはかえないってことか…。
予約しなおしかよ…

524:名前は開発中のものです
08/03/20 11:48:35 CwDmpJlB
どこで再注文させる気なんだろうな

525:名前は開発中のものです
08/03/21 01:43:28 iFfle4et
DSシレンやった。
最高に面白かった。
テーブルマウンテンでも最終問題でも何度も何度も死んだけど、毎回「コレはいける!」と思いながら凡ミスで死んで、
「ああ、そういえば背中の壷がまだあった!」とか、「何故店でワナチェックを怠ったんだ!」とか、
自分の中で経験値がたまっていく感じで、結局最後は一回救出してもらっての地球の裏側到達だったけど
なんとか独力で到達しようという気の起こさせる、最高のゲームだった。
トルネコ3のもっと不思議(異世界)は良いアイテムが来ないとただひたすら死にまくるだけで、単純に運に頼る感じだった。
アイテムも種類が無駄に多すぎるせいで鑑定が難しく、25階位までは無駄使いして鑑定するしかない、
しかも大抵25階までに死ぬ、それまでのダンジョンがレベル継続制のせいでなかなかレベルが上がらない、
モンスターがレベルアップしても経験値が1.5倍になるだけだから、シレンのようなハイリスクハイリターンのギャンブル性が
一切失われているし、やってて楽しくなかった。
結局PAR使ってクリアした。虚しさしか残らなかった。
チョコボ3もやってみた。ダンジョンゲーの形をした単なるRPG。
RPGほど戦闘に戦略性も無いし、過去のダンジョンゲーほどスリルが無い。
両方の悪いところを足して2で割った感じのクソゲー。
誉めるべきは、そのネームバリューのおかげで定価マイナス1500くらいで中古屋に売れたことかな。

DSシレンのようなダンジョンゲーがまたやりたい。

526:ノビ使徒Wii405 ◆yjSoVIETJs
08/03/21 02:23:22 13MmBXMB
>>518
そういうツッコミもあると思って書き込みして、敢えて補足せんだったが
家族で買うっていうか、ゲームを主にやる子供が買っていて
それを普段触れない家族が触ってみたときの敷居の低さ。
360のように部屋に引き篭もってゲームするのではなく
Wiiはリビングに置かれることが前提なんで家族の目に着くこともあるだろう。
父親が「ちょっとやってみよう」で面白さを体験してゲームに理解を示すことも考えられる。
加山雄三・・・今までは偏見とか複雑そうさで眼中にも無かったであろうゲームを
子供がやってるバイオハザードから試してみたら「ハマった」という前例がある。
シレンなんかで親も参加できるようになれば
子供がやってるのを見て「手持ちのアイテム見せろ、そこはそれ使えば切り抜けられる」なんて
アドバイスがあったり、競争意識が芽生えて楽しむことだってある。
ポケモンのは携帯ゲームだから小さな画面でシコシコやるのはキツイでしょう。

極端な話
マニアの意見ばかり聞いていくと最終的には初心者お断りの極悪難易度に行き着く。
連中の口癖は「クリアしてからが本番」だからな。
さすがに発売延期したんでクリア後のダンジョンは
マニアを黙らせる絶妙なバランスに仕上げるっしょ。
実際に自分の手で全部通しでやってみて、気に入らなかってから存分に叩けばいい。
既存のファンを見捨てるなら「あのゲーム」みたいに調整せずに販売してる。


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