【ネット】セカンドライフ:参入ラッシュ 仮想空間で宣伝、市場調査・すでに200社、自治体も[08/03/20]at BIZPLUS
【ネット】セカンドライフ:参入ラッシュ 仮想空間で宣伝、市場調査・すでに200社、自治体も[08/03/20] - 暇つぶし2ch514:名刺は切らしておりまして
08/04/11 21:38:38 XoRdY/Gp
ai sp@ceのSecond Lifeとの違いは「徹底したセグメント化に尽きる」と太田副社長は言う。
美少女ゲームファンに特化することでユーザー層を細かく限定。
結果的に女性を切り捨て、マーケットも30万人程度とみるが、それだけ濃いコミュニティーが構成できると展望する。

 Second Lifeには、一般のMMORPGのように、ほかのユーザーと一緒に敵を倒したりクエストをクリアする、といった目的がなく、
「何をしていいか分からず、すぐ飽きる」とも指摘されていた。ユーザーの属性も国籍もばらばらで、体験も言語も共有しにくい場だったと、太田副社長は分析する。

対するai sp@ceには、すでに同じゲームをプレイした共有体験を持つユーザーが集まる上、
その世界観はアニメやゲームなど別メディアでも展開されており、ai sp@ceの“外”のネタでユーザー同士が盛り上がることもできる。
運営側も、イベントを主催したり、クエストを設定して新たなネタを投入する。

“ギャルゲー3D仮想世界”を生活の拠点に―ドワンゴの戦略 (1/2)
URLリンク(www.itmedia.co.jp)

515:名刺は切らしておりまして
08/04/11 23:01:29 saRA68ER
じゃあ俺はセカンドサイフという貸金業やるわ

516:名刺は切らしておりまして
08/04/11 23:50:11 ucdqOvjU
>>515
おら金出せや


517:名刺は切らしておりまして
08/04/11 23:52:12 EL+o4RbK
電通は何やってんだ・・・
すぐに撤退して新しいサービスに挑戦すりゃいいじゃんか・・・

もう東京ダメだな
今は地方企業のがしっかりしてるよ

518:名刺は切らしておりまして
08/04/11 23:53:05 fjHcCc+y
>>514
セカンドライフに対して云々というより、ただの版権ビジネスだな。

519:名刺は切らしておりまして
08/04/11 23:55:24 EVzwHGCK
聖火リレーやれば一気に人増えるよw

520:名刺は切らしておりまして
08/04/11 23:55:32 GC9b+jaS
嘘、おおげさ、紛らわしい

521:名刺は切らしておりまして
08/04/11 23:59:37 XXPhc5Nm
CreateGame~陸海空オンライン~
URLリンク(www112.sakura.ne.jp)

522:名刺は切らしておりまして
08/04/14 02:50:39 p48RYk7k
>>1
痛々しい記事だな
電通馬鹿丸出しw

523:名刺は切らしておりまして
08/04/14 03:01:44 bq2YiHAg
>>505
ナベツネる


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