07/10/27 12:24:52 kUZ72j0F0
>>973
も、もしやセガサターン2が・・・
982:名無しさん@八周年
07/10/27 12:25:03 LTcshlIV0
なぁ、>>666って本当なのか?
本当だとしたら、PS3は選択肢から完璧に外れるんだが・・・
983:名無しさん@八周年
07/10/27 12:25:34 az3+l1bv0
開発ツールを使いこなせるようになったら・・・
累計何百万台普及すれば・・・
かつて普及せず消えていったハードを作っていたメーカーが何度同じ事を言っていたのやら。
開発ツールを使いこなせる時はどんなに優秀なソフトを開発しても売れない事は分かりきっていた。
累計何百万台も販売記録を残しても、購入した人の家には自社の何倍も販売したライバル他社の製品があり
もっぱら稼動しているのは他社のハードだけという事実。
984:名無しさん@八周年
07/10/27 12:26:27 dsACXToM0
DCは読み込み音以外にも色々と五月蠅かったろ
小径高速の排気ファンとか、VMの断末魔とか…
VMは手術で声帯を殺せば静かになったが
985:名無しさん@八周年
07/10/27 12:27:32 ZTxZpozs0
いやさ、ゲームが少ないんならカスタマイズしたLinuxを配るとかさ。
「遊べる」ようにすべきなんじゃね?SCEは。
結局、物だけ何万もの値札つけて売ってもなあ。
今頃ようやく、GTかよw
986:名無しさん@八周年
07/10/27 12:27:34 smjG2INQ0
>>982
”ゲーム機”としてはPS3より360のほうが優れているのは確か
360にはゲーム開発がしやすい環境=良いゲームがうまれやすい環境もある
ソニーはハッタリイメージ商法得意だからね
誤解してる人もいっぱいいる
987:名無しさん@八周年
07/10/27 12:27:38 bieY4Td00
PS3は開発者がつかいこなせればすごくなるとかいってるけどもう無理っぽい。
ロックバンド開発者「PS3にまつわる誤解」を批判
誤解1「PS3は360よりグラフィックが優れてるよね」
→PS3はフィルレートもシェーダーも極端に遅い。大雑把にいって360の半分。
誤解2「で、でもCellは超パワフルじゃん」
→現実には違う。ゲームコードは分割が難しい。いくつかのSPEは常に空回りしてる。
誤解3「ブ、ブルーレイがあるよ」
→映画用でゲームには向かない。360のDVDと同じデータをBDから取り出すと二倍の時間がかかる。
誤解4「でもDVDより大容量だよ」
→圧縮があるから無意味。多くの開発者はBDの遅いロードを解消するため単にダミーを置いてる。
誤解5「開発者がPS3を理解したら最適化が進んで凄いことになるよ」
→少数のPS3専属開発者がハードを最適化できるか疑問に思う。
→多くのPS3版ゲームが360版からシェーダーを剥がされ低い解像度で動いている。
URLリンク(jbooth.blogspot.com)
988:名無しさん@八周年
07/10/27 12:27:57 q+TtC/2b0
ソフト作りやすい環境を提供するとかしなきゃダメだろ
989:名無しさん@八周年
07/10/27 12:28:17 8VO5U2KS0
ハードを売る前に開発費を下げろ
まずはそれからだ
990:名無しさん@八周年
07/10/27 12:29:19 jFJRwJ1v0
ここは専門家が多いなぁ
いや、まぢで
991:名無しさん@八周年
07/10/27 12:29:48 smjG2INQ0
日本トップレベルの技術力を持つカプコンのゲームですらこれ
URLリンク(omoikane.minstrum.net)
992:名無しさん@八周年
07/10/27 12:29:51 +2Qk93sU0
PS2でハッタリ商法に騙されたといってる人多いから
もう駄目だろ
調子に乗って6万のハード売りつけようとしたことで決定的になったな
ソニーは2度とゲーム業界ではトップになることは無いよ
信用が全く無いから
993:名無しさん@八周年
07/10/27 12:30:02 W+djFFuI0
FF6を見事なまでにリメイクしてくれたら、PS3買っちゃうかもかもしれんな俺
野村に絵描かせたり、クソみたいなシナリオ入りそうだからやっぱりいいか
994:名無しさん@八周年
07/10/27 12:30:51 UllvOWiE0
PS3が売れなかった原因の30%はクタの責任
995:名無しさん@八周年
07/10/27 12:31:23 3GymKhP80
>>986
PS2全盛期でも当時発売されていた据え置き機中で
PS2が最も性能が良かったのかというと、そうではないしな
996:名無しさん@八周年
07/10/27 12:31:32 8VO5U2KS0
>>991
比較がわかりやすすぎ吹いた
997:名無しさん@八周年
07/10/27 12:32:34 ow/WGjan0
360のDirectXはずるいな。しかしこれ以上ない開発環境。
998:名無しさん@八周年
07/10/27 12:32:58 UllvOWiE0
ここはピピンでいいだろう
999:名無しさん@八周年
07/10/27 12:33:03 vgAHZvcI0
>>991
そりゃロストプラネットはdx10版もあるくらいだから
箱の方が有利だ罠。
1000:名無しさん@八周年
07/10/27 12:33:12 XinfFyjr0
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