【国際】世界のゲーム業界に吹き荒れる「米国発ルネサンス」at NEWSPLUS
【国際】世界のゲーム業界に吹き荒れる「米国発ルネサンス」 - 暇つぶし2ch964:名無しさん@八周年
07/09/30 18:48:21 HqKSubnn0
>>910
どうせ物理エンジンやるなら、エコールみたくCAD屋兼業とか、
Cell用並列エンジンを生かしてスパコン計算の下請けとかグリッドコンピューティングの仲介業、
ロボット制御兼業とか、そういう道があってもいいと思うんですよねえ。
東芝もCell SPEx4@10Wのチップを出してきてるので、そういう使い方は出来るかと。
スパコン周りのコストを下げられれば、この板でも支持者が多い国産航空機設計とか、
M-V後継GXのエンジン内部状態シミュレーションとか、そのへん楽しめると思うんですが。

>>922
ハードの演算性能の向上で、その辺フレームワークとか描画エンジンに突っ込めば、
末端のゲームインターフェースでは何も考えずに部品使えばよくなるのでコスト低減につながる
といわれつつ、永遠にエンジンの開発もしてるのでコストは高いままです。
まあどこにでもよくある構造だけどな。


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