07/09/30 14:51:16 Kq5KPYRf0
画面の右側に手が出てるのが苦手。
こめかみから手が生えてるみたい。
245:名無しさん@八周年
07/09/30 14:51:29 yJj4h5+30
確かに、それだけの評価を得るだけの事はあって
完成度はとてつもなく高い
が、FPSが浸透していない日本では奮わないと思うぞ
とはいえ、007の例もあるから断言は出来ないけど
246:名無しさん@八周年
07/09/30 14:51:35 pTKTUK8vO
滝川
247:名無しさん@八周年
07/09/30 14:51:53 q4eV8eAU0
一作目に戻ったような面白さだった
やっぱ海兵隊とグラントがモリモリ喋ってくれないとな
248:名無しさん@八周年
07/09/30 14:51:54 vFRjvoe10
>>212
理解する必要、理解する気なんてあんの?
知らなくていいことだよ。
249:名無しさん@八周年
07/09/30 14:51:54 bF5/zc5Q0
.._ .......、._ _ /:/l! 滝川ルネッサンス?またまた、ご冗談を
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _~:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:'
250:名無しさん@八周年
07/09/30 14:51:55 VwgU3cQn0
アメなんか銃で人殺すゲームしか作れないじゃん。
251:名無しさん@八周年
07/09/30 14:52:10 aDsQ7DvA0
ちくしょう、何という予想通りのスレだ。
滝川ルネサンス
252:名無しさん@八周年
07/09/30 14:53:01 /obnhtlt0
>>228
どこに世界の主流って書いてあるん?
253:名無しさん@八周年
07/09/30 14:53:07 ZvcTF+gIO
滝川ルネサンス
254:名無しさん@八周年
07/09/30 14:53:47 Jduvt1PNO
なんという予想通りなスレ…間違いなくこのスレは伸びる/(^o^)\
255:名無しさん@八周年
07/09/30 14:54:16 VHAXSQT5O
米国のゲームはスポーツに近いが
日本のゲームは読み物に近い。
256:名無しさん@八周年
07/09/30 14:54:19 wq6I0qUA0
滝川ルネサンス?精液弁当?
257:名無しさん@八周年
07/09/30 14:54:23 zYHUljEC0
オナニー覚えた猿みたいにいつまでFPSなんてやってんだ?
258:名無しさん@八周年
07/09/30 14:54:46 rkCtv7xt0
滝川ルネッシング
259:名無しさん@八周年
07/09/30 14:54:49 eo/zA6Bn0
俺、船乗っても車乗っても酔わないんだが・・・
360のお姉チャンバラやったら3分で酔ったorz
それ以来FPS系は手を付けてない。
260:名無しさん@八周年
07/09/30 14:55:03 HyojdB640
創価ルネッサンスww
261:名無しさん@八周年
07/09/30 14:55:51 vZAylz4R0
>>20
そんな条件で剥奪ならだれもスレたてたれなくなるじゃん
262:名無しさん@八周年
07/09/30 14:55:54 tnweub8E0
>>240
今まで5人に薦めたが全員に酔うと突っ返された俺死亡。
かく言う俺も最初はw
263:名無しさん@八周年
07/09/30 14:56:04 fSvgoinc0
で、ヒロインは何人いるんだい><?
264:名無しさん@八周年
07/09/30 14:56:07 N5kkJNwP0
ヽ 立 │││ │ │ -┴フ ┼─┼ ─- ─フ
ヽ 田 │││ │ │ / ! │ 丿 /
丿 レ 丿 ││ 丿 レ /│\ ツ 丿 _/ / \
____ ____ ____
/⌒ ⌒\ ./⌒ ⌒\ ./⌒ ⌒\
o゚((●)) ((●))゚o o゚((●)) ((●))゚o o゚((●)) ((●))゚o
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ /::::::⌒(__人__)⌒:::: \ /::::::⌒(__人__)⌒::::: \
, -‐ (_) |r┬-| |, -‐ (_) |r┬-| |, -‐ (_). |r┬-| |
l_j_j_j と) | | | / l_j_j_j と) | | | / l_j_j_j と) | | | /
265:名無しさん@八周年
07/09/30 14:56:20 kmwsr46/0
このスレの肝はシェイン・キム副社長と朝鮮日報
266:名無しさん@八周年
07/09/30 14:56:26 dfe2xUa20
お前らちょっと本文の内容に触れてやれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
267:名無しさん@八周年
07/09/30 14:56:39 SXlhM0m10
>>248
すまん
Wizは古いシステムは狂王~malestrom迄しかやってないんだよね
末弥Wiz画集とかも持ってるんだけど
2000年超えて「灰になった!」とか「おっと!テレポーター!」とか
テキストベースの戦闘とかいまひとつ良く分からん
268:名無しさん@八周年
07/09/30 14:56:41 RHijV4EM0
一番人口多いのが7年前に出たCSって時点で死んでるジャンルだろ、FPSは
俺も一時期熱病のようにハマったけど、今じゃシングルをやって「グラフィックすげー」って言うくらいだな
269:名無しさん@八周年
07/09/30 14:57:10 HqRN9je80
>>244
では、車のピラーは気になる?
270:名無しさん@八周年
07/09/30 14:57:32 2G07gHB/0
ヘイローつまんね
271:名無しさん@八周年
07/09/30 14:57:36 eaovApKM0
いいタイミングですねw
滝川
272:名無しさん@八周年
07/09/30 14:58:22 14t4jH4W0
滝川ルネッサンスがゲーム化だって!( ̄■ ̄;)
273:名無しさん@八周年
07/09/30 14:58:26 iTccT6JA0
米国ゲームつまんねーよ
274:名無しさん@八周年
07/09/30 14:58:28 1yN0aLw7O
初歩的な質問かもしれんが…FPSって何?
275:名無しさん@八周年
07/09/30 14:58:42 sUOYkpsc0
>>216
はげどう。
なんていうかゲーム性皆無のキャラゲーやってよろこんでるのは日本人と朝鮮人ぐらいだからな。
それでいてPCゲームなんてやったこともないような奴がコアゲーマーぶってるから質が悪い。
そしてそんな奴に限ってスキル要求されるゲームやって少しでも難しいと糞ゲー認定、よくてもチーターになる。
どんだけゆとりなんだよ。
276:名無しさん@八周年
07/09/30 14:59:36 J8EAT89r0
ミスター味っ子のOPか?
277:名無しさん@八周年
07/09/30 14:59:52 AMWyu/8r0
一人称視点より三人称視点が好きだよな日本人
278:名無しさん@八周年
07/09/30 15:00:08 AMWyu/8r0
一人称視点より三人称視点が好きだよな日本人
279:名無しさん@八周年
07/09/30 15:00:11 3qorWn9Z0
「ルネッサンス」は今言葉イメージがた落ちだな、日本では。
イタリアは滝川高校を訴えたほうがいいかもしれない。
280:名無しさん@八周年
07/09/30 15:00:25 vw2nKybt0
シング主流のFPSならともかくマルチ主流のFPSなんか
市場としては終わってるな
URLリンク(archive.gamespy.com)
281:名無しさん@八周年
07/09/30 15:01:14 EdMdFuQs0
ヘイロー3のコープのシステムで地球防衛軍3ができたらいいのに。
282:名無しさん@八周年
07/09/30 15:01:34 /obnhtlt0
>>273
米国のゲームでもシムシティとかテーマパークは、面白い。
個人差あるけどな。
283:名無しさん@八周年
07/09/30 15:01:57 UOdwh8pyO
米のPCギャルゲーの酷さは異常
284:名無しさん@八周年
07/09/30 15:02:15 41RVKbq30
【レス抽出】
対象スレ: 【国際】世界のゲーム業界に吹き荒れる「米国発ルネサンス」
キーワード: 滝川
抽出レス数:58
285:名無しさん@八周年
07/09/30 15:02:47 vxwCZBXg0
俺はアンリアルトーナメント待ちだ。
ヘイローはやったことないわ。
286:名無しさん@八周年
07/09/30 15:03:33 Ih3W7A9q0
注目作とされてるのは無難な「大作続編」かキャラゲーだしな。(あとはギャルゲかBL)
そのキャラゲーすら「何本作るんだ?」ってくらい「続編」だらけになってるし。
なんつーか、市場自体が縮小に向かって久しいから、
メーカーも冒険ができずに、無難に売れそうなものしか作れないんだろうな。
それがさらなるゲーム離れを招く。まさに負のスパイラル。
287:名無しさん@八周年
07/09/30 15:03:59 vFRjvoe10
>>259
変に画像が揺れるゲームは酔いやすい。
ギアーズ オブ ウォーは変に揺れるので酔いやすい。
Haloシリーズはそうじゃないから比較的酔いにくいと思うんだけど。
288:名無しさん@八周年
07/09/30 15:04:09 Hl8fNefaO
今やゲーム業界はソフトもハードも韓流
289:名無しさん@八周年
07/09/30 15:04:21 1TvHRx3R0
滝川ルネサンス記念真紀子
290:名無しさん@八周年
07/09/30 15:04:39 +ersswNO0
滝川ルネッサンスすれになっている
予想通り
291:名無しさん@八周年
07/09/30 15:04:42 GChdUM/90
そのうち日本のゲームメーカーは反日ゲームつくるようになるよ。
中国と韓国でバカ売れするからな。
292:名無しさん@八周年
07/09/30 15:05:29 6WWr08kD0
Renaissance (仏:直訳すると「再生」)
滝川再生
293:名無しさん@八周年
07/09/30 15:05:33 AMWyu/8r0
ぶっちゃけ据え置き機市場は衰退していくだろ
294:名無しさん@八周年
07/09/30 15:05:41 m2A5z3o50
欧米ってFPSとスポーツ系ばっかだね。
295:名無しさん@八周年
07/09/30 15:05:47 LfcG38V70
>>282
遊園地つくったり
アリさん動かしたりおもしろいよね
296:名無しさん@八周年
07/09/30 15:05:51 SzFwRO1v0
>>291
シナは日本破壊ゲーム出してるよな
297:名無しさん@八周年
07/09/30 15:06:30 3CZ2jmAn0
xboxのコードネームはプロジェクトミッドウェイでした(実話)
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)
>(プロジェクトミッドウェイ) 「日本への反攻の意味を重ねていた」 ...
298:名無しさん@八周年
07/09/30 15:06:43 um6qBcsL0
エージオブエンパイアとかシムシティとかああいうの大好き。
気づいたら朝とかよくある。
299:名無しさん@八周年
07/09/30 15:06:56 3n3nYR8j0
アクションは苦手だからなぁ……MGS3もイージーモードが限界だったし
300:名無しさん@八周年
07/09/30 15:07:09 EdMdFuQs0
レミングスも面白かったな。
301:名無しさん@八周年
07/09/30 15:07:17 bw+4AjSC0
>>282
テーマパーク作ったのはイギリスの会社
302:名無しさん@八周年
07/09/30 15:07:30 vFRjvoe10
わくわく日中戦争とかを続編で作って欲しいな。
303:名無しさん@八周年
07/09/30 15:07:38 3WY/gtKW0
一方日本の教育界には滝川ルネッサンスが吹き荒れた
304:名無しさん@八周年
07/09/30 15:07:40 xv5Kwu6K0
DOOM2までやったがDOOM3で気持ち悪くなって止めた。
305:名無しさん@八周年
07/09/30 15:07:46 EdMdFuQs0
レミングスもイギリスか
306:名無しさん@八周年
07/09/30 15:08:17 kWlN7Aes0
他国を苦しめてゲームに夢中か
おめでたいな
307:名無しさん@八周年
07/09/30 15:08:23 PJUsCDam0
結局、打ち合うっていう事はいくらグラが進化しても変わらんのな
発展途上国のガキが特にはまりそうなゲーム内容だぜ
最近はブータンのガキまでFPSにハマって問題になってるしw
ゲーム性っていうのは、MGSぐらいじゃないと言えないだろ
308:名無しさん@八周年
07/09/30 15:08:43 aefv8WPY0
滝川ルネッサンス?
309:名無しさん@八周年
07/09/30 15:09:18 AMWyu/8r0
シミュレーションはおもしろいよな雨
310:名無しさん@八周年
07/09/30 15:09:55 uUdw7yG+0
デッドオアアライブとかが人気なんだぜ
311:名無しさん@八周年
07/09/30 15:09:59 GChdUM/90
プリンスオブペルシャ、アローンインザダーク、
トゥームレイダーくらいしかやったことないけど
アメリカのゲームってクリアしたらもう二度と
やりたくないっていう印象が強いな。
312:名無しさん@八周年
07/09/30 15:10:06 /QlzkDmX0
今流行のルネッサンスですか…
313:名無しさん@八周年
07/09/30 15:10:18 9CBZ7fQq0
アメリカ発の滝川ルネッサンスだったのか。
314:名無しさん@八周年
07/09/30 15:10:20 Hxttjz79O
また滝川か
315:名無しさん@八周年
07/09/30 15:10:36 qT4bPgcgO
>1
なにこのキムチ計算。
>一億七千万$がなんで約195億$になってんだよ。
どんだけ吹くつもりだ。
316:名無しさん@八周年
07/09/30 15:10:39 4AcNj2G50
朝鮮日報はかなりゲーム報道とか多いなあ・・・。
PS3に足を引っ張られてネトゲに進出できない日本ゲームメーカーが哀れナリ。
PS3はブルーレイディスクドライブを取りやめて、普通にDVDディスクドライブを採用してコストダウンを図るように。
317:名無しさん@八周年
07/09/30 15:11:20 9oi4CF8/0
>>307
最新MGSは東京ゲームショウにて
ゲーム性メタメタだと叩かれまくりです。
敵が目の前にいる主人公に気づいても、ゆっくりと銃を構え
何も出来ずにやられてしまいます。
318:名無しさん@八周年
07/09/30 15:11:45 2KB1PQqX0
メリケン人はFPSが気持ち悪い程好き過ぎて参考にならん
319:名無しさん@八周年
07/09/30 15:12:00 qjJtmneT0
Halo2 for Windowsとは別物
320:名無しさん@八周年
07/09/30 15:12:23 fiTyWmqW0
日本じゃキモオタゲーマーしかやらないジャンル。
321:名無しさん@八周年
07/09/30 15:12:36 CpSTpr4e0
FPSってさあ、いまでも何の変哲もない煉瓦の壁にロケット弾を叩き込んでも壊れないの?
322:名無し募集中。。。
07/09/30 15:12:40 mzICFG/z0
URLリンク(www.up-front-works.jp)
URLリンク(img.hmv.co.jp)
URLリンク(img.hmv.co.jp)
URLリンク(img.hmv.co.jp)
URLリンク(www.dohhhup.com)
323:名無しさん@八周年
07/09/30 15:12:52 4AcNj2G50
そいや、韓国のゲーム職人は中国に刈り取られ気味で韓国のオンラインゲームもやばいことになってる。
324:名無しさん@八周年
07/09/30 15:13:39 EdMdFuQs0
>>320
たしかに日本でのFPSはコアな印象があるけど
最近のRPGもあからさまにキモオタねらってるけどな。
325:名無しさん@八周年
07/09/30 15:13:53 vEM/qXBOO
ヘイポーが滝川ルネサンスに貢献してるのか?
326:名無しさん@八周年
07/09/30 15:14:00 McdrZaPqO
エースコンバットのためにエクスボクス買ったよ
まあPS3もたぶん買うけど
327:名無しさん@八周年
07/09/30 15:14:19 wkFlyivdO
またも日本のお家芸が無くなるのね
328:名無しさん@八周年
07/09/30 15:14:33 EdMdFuQs0
>>321
TPSだけど地球防衛軍おすすめ
329:名無しさん@八周年
07/09/30 15:15:03 wI3qP/tDO
滝川滝川言っとる奴ホンマやかましいわ
迷惑なのが分からんの?
330:名無しさん@八周年
07/09/30 15:15:05 oIbYtIBU0
朝鮮は日本叩きのために
アメリカも利用します
ガセネタいくらでも書きます
331:名無しさん@八周年
07/09/30 15:15:16 zH6XTtj00
滝川ルネざんす
332:名無しさん@八周年
07/09/30 15:15:20 CpSTpr4e0
日本の一般ゲーマーがFPSを受け付けないという点で、ゲームも日本は
ガラパゴス諸島化というわけです。
333:名無しさん@八周年
07/09/30 15:15:54 4AcNj2G50
360を買ったとしたら OverG と アイドルマスター の2点になるが・・・。
ソフトは欲しい! んがっ! ハードは避けたい・・・
334:名無しさん@八周年
07/09/30 15:15:59 B+/z2uJK0
__Π__ _ _ _ _____
|\|_ _ _| | | | | | | |___ |
\|_| |_| |_. | | | | | | _ _ _Π_ _Π_Π_ __ / /
|\|_____| | | | | | | | | | | |__ | |_ __ _|/\ | | / /
\| | □ □ | | | | | | | | | | |/\ / / ∟ | | \/ / / / /
.|_□ □_| | | | | | | /_/ |_/ / \ __ _ / / _/ / / \
/| | |_/| | | | | | | \/| |\/\\\/ /  ̄ |__/ / /\ \
|/ \__//__/ |_| |_| |__|  ̄/_/ /_/ \_\
_____ ___ ___ ___
/__ __/ [][] _| |_| |__ _| |_
/ / | _ | |_ レ'~ ̄|
| |___  ̄| | / / / /| |
\__| | |  ̄ /_ / | |_
|_| |__| \/
335:名無しさん@八周年
07/09/30 15:16:06 0p0mKchb0
>>332
それでも日本の市場は十分巨大なのでおk
336:名無しさん@八周年
07/09/30 15:16:06 JLfF/vqaO
思ったよりルネッサンススレ化してないんだな
337:名無しさん@八周年
07/09/30 15:16:32 Wgsmq4hqO
ルネッサンスと言えばファーザー
338:名無しさん@八周年
07/09/30 15:16:47 WS6JSKVu0
ルネサステクノロジー勤務
339:名無しさん@八周年
07/09/30 15:17:01 pX29pw9L0
世界中で受け入れられるソフトメーカーは任天堂。
しかし唯一、日本の秋葉系には嫌われてたりする。
340:名無しさん@八周年
07/09/30 15:17:04 njqCWnhZ0
>>332
日本人は争いが嫌いなんだよ。
341:名無しさん@八周年
07/09/30 15:17:08 fiTyWmqW0
ガラパゴスには他に無い生態系が生き残ってユニークになるんだぜ。
342:名無しさん@八周年
07/09/30 15:17:09 jEESAKx20
大作ゲームw
343:名無しさん@八周年
07/09/30 15:17:39 jjs6DtoY0
滝川ルネッサンス
344:名無しさん@八周年
07/09/30 15:17:47 9oi4CF8/0
日本のFPSゲーマーはPCに行っちゃうからな。
MGSですら、日本じゃミリオン売れてない。
345:名無しさん@八周年
07/09/30 15:17:53 CpSTpr4e0
にしても、殺し合いゲームがトップレベルの利益をあげるというのもいやなものだな。
346:名無しさん@八周年
07/09/30 15:17:56 7VA0RfAs0
> 約1億5000万ドル(約172億ドル)
円にすれば兆越えかよw
347:名無しさん@八周年
07/09/30 15:18:14 o7osVEKi0
>>330
残念だが日本はもうチョソを罵倒する余裕すらない
日本ホント終わった。
誰だよRPGに声優、巨乳露出狂キャラ取り入れて
主人公をヒョロヒョロのガキにしたのは
ガイル少佐みたいなマッチョが主人公のRPG作りやがれ
348:名無しさん@八周年
07/09/30 15:18:16 c26ZgMMA0
滝川か
349:名無しさん@八周年
07/09/30 15:18:27 MOXp2NHtO
たきがわ発ルネサンスのパクりだな
350:名無しさん@八周年
07/09/30 15:18:58 KsZ1Hlmr0
箱壊れた氏ね
351:名無しさん@八周年
07/09/30 15:19:23 +jmfQ7ZmO
撃つゲームより、撃たれるのを丸腰で逃げるゲームのほうが日本では売れるかもね。
352:名無しさん@八周年
07/09/30 15:20:04 I40rcENSO
ダメリカのゲームは、全部一緒でつまらん頭を使うゲームが無いからな全部打ちっぱなしで猿でも出来る(笑)
353:(^o^)/
07/09/30 15:20:29 I+dmGCvl0
滝川
ルネッサンス
354:名無しさん@八周年
07/09/30 15:20:31 8B/h5/D20
最近日本がいろんな面で出し抜かれている
なげかわしいこった
355:名無しさん@八周年
07/09/30 15:21:00 y71N7+990
ルネッサンス情熱
356:名無しさん@八周年
07/09/30 15:21:30 fiTyWmqW0
>>354
と朝鮮日報がおっしゃっております。
ってスレだから。
357:名無しさん@八周年
07/09/30 15:21:35 pX29pw9L0
日本がヌルゲーキャラゲーのオンパレードになったのは、
おまえらのせいなんだけどな。
358:名無しさん@八周年
07/09/30 15:21:42 qo1vosDW0
FPSってなんであんなに酔うんだぜ?
359:名無しさん@八周年
07/09/30 15:21:53 SXlhM0m10
HALO3の為に箱360買うかなぁ
でもDSだけでいいや
360:名無しさん@八周年
07/09/30 15:22:00 pTKTUK8vO
( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)コピぺ推奨( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)
2ちゃんねらーが暴行を受けました!!
スレリンク(news4vip板)l50
【神戸・高3自殺】 “2ちゃんねるで” 逮捕少年らの名前流出に加え、中傷の書き込みも殺到→学校側、人権侵害被害申告へ★83
スレリンク(newsplus板:923番)
923 名前: 名無しさん@八周年 投稿日: 2007/09/30(日) 14:45:36 ID:EE8xiPV/0
うちの息子が顕花から帰ってきたけど、ひとりで歩いてるときに3人組の
体格のいい高校生ぐらいの奴から
「おい、おまえ調子に乗ってんじゃねえぞ」って膝で一回蹴られたと。
ふとももにすごい痣ができてて、結構ショック受けてる。
どういう関係者か知らないけど、死者を追悼したかっただけで抗議とか
そういう意図は毛頭ないうちの子に対して、こういう仕打ちはひどいん
じゃないか? 誰か、命令してる奴がおるんか?
361:名無しさん@八周年
07/09/30 15:22:35 P742npqS0
>MITの学生たちは、
>ハーバード大学のシンボルであるジョン・ハーバードの銅像にHaloシリーズの
>主人公であるマスター・チーフの衣装を着せて発売を祝った。
なぜMITの学生がハーバードのシンボルにw
362:名無しさん@八周年
07/09/30 15:23:12 mGllWlJVO
Halo3通販で予約してて今はもう手元にあるけど、360本体が修理に出してあるので遊べないOTZ
363:名無しさん@八周年
07/09/30 15:23:16 PdAa/Boi0
>>327
というより、もう日本人自体がテレビゲームに興味をもってない。
ゲームソフトを買わないのは他に魅力のあるコンテンツが多いからだよ。
今の子供はテレビゲームよりも、カードや携帯の方が楽しいし、
良い大人が金も外で遊ぶ場所もなく、
引きこもってゲームやるほど社会情勢が悪くもなってない。
北米は日本以上に、過疎化や格差拡大が問題になってるんだよ。
テキサスの片田舎でケーブルテレビと酒しかない農家の倅や、
大都会にいても、外に遊びにいく金がない移民の子供たちなら、
安物で壊れやすくてもXBOX360が楽しめるのは想像に難くないだろ。
大体、テレビゲームを独りでやって時間を費やすほど無益なものはない。
日本人のゲーム機は、Wiiみたいな、年に数回のパーティグッズで十分だってこと。
364:名無しさん@八周年
07/09/30 15:23:20 jbNqW+yO0
なにこの滝川ルネッサンス
スレタイ狙って書いたとしか思えん
まーあれだ、FPSは日本じゃ流行らん
世界で人気でも日本じゃ微妙ってのが現状じゃなかろうか
箱はほしいけど、どーにも買う気になれん
365:名無しさん@八周年
07/09/30 15:23:34 oKehKbcDO
滝川発ルネッサンス
366:名無しさん@八周年
07/09/30 15:24:22 bw+4AjSC0
>>357
ヌルゲー・キャラゲーを生み出したのこそ任天堂だろ
367:名無しさん@八周年
07/09/30 15:24:47 g9nQPdRE0
キングヘイロー
368:名無しさん
07/09/30 15:25:28 AgL61tEz0
【レス抽出】
対象スレ: 【国際】世界のゲーム業界に吹き荒れる「米国発ルネサンス」
キーワード: 滝川
抽出レス数:74
369:名無しさん@八周年
07/09/30 15:25:35 podaeM2k0
良くも悪くもFPSばっかり出しているんだよねぇ。
それも同じエンジンを使いまわして。
飽きられたらどうすつもりなんだろう。
370:名無しさん@八周年
07/09/30 15:25:54 rYMBkACP0
360て買い?
洋ゲーは興味ありだけど
ハードとしてはPS3のほうがなんだか魅力だ
371:名無しさん@八周年
07/09/30 15:26:02 qGANA+nW0
日本のゲーム業界が変態アーキテクチャのPS2に特化してる間に
技術的に完全に乗り遅れて国内市場が死んだだけだろwwwwwwww
国内メーカーの自殺行為が原因なのに、日本では~~~~~~とか人種論かよwwwwwwww
業界のカスどもがそんなに可愛いかwwwww
372:名無しさん@八周年
07/09/30 15:26:30 N7p55Q/LO
日本人にゲーム離れが進んでるという人は
ニンテンドーDSの
国内累計売り上げ1602万台についてはどう
説明するのかな?
373:名無しさん@八周年
07/09/30 15:27:21 EdMdFuQs0
>>370
やりたいソフトがある方を買うと良いよ。
374:名無しさん@八周年
07/09/30 15:27:22 orJcUAKe0
どんだけ世界で売れても日本では売れんからなぁ
主流らしいFPSは現実を基礎にしてその延長の大人の世界で大人が楽しむように作ってるからな
子供がぱっと触って目を輝かせて没頭するとは到底思えない
ああいうゲームには想像を超える楽しさや驚きが無い
375:名無しさん@八周年
07/09/30 15:27:31 MFHA8E8q0
滝川ルネサンス
376:名無しさん@八周年
07/09/30 15:27:53 1+BX27T50
滝川ルネサンス
377:名無しさん@八周年
07/09/30 15:28:47 Sm8n51Ig0
Wiiって手に届きやすい値段でCMドカドカ流して人気キャラのゲーム沢山出てて売り場もかなり押さえてるくせに
馬鹿高くて日本人にとっつきやすいゲームも少なくて糞みたいなCMを時々流すだけのPS3の倍程度しか売れなくなってるアレか?w
378:名無しさん@八周年
07/09/30 15:28:52 qGANA+nW0
日本の糞業界は変態アーキテクチャのPS2に特化した所為で
ハイエンドゲームのトレンドや、オンラインゲームのトレンドに乗り遅れたのwww
世界的ヒットシリーズはもう日本からは生まれないし、
世界的ヒットシリーズも日本じゃヒットしないの
市場が死んでるからwwwwwwww
379:名無しさん@八周年
07/09/30 15:28:59 zpdh2dU10
自分のPCのスペックじゃもう追いつけないから
360ってのもまーありなんだけど
>>369
対戦、対戦相手の数が全てだし
いっぱい出ても売れてるタイトルは限られてるんじゃないの
>>371
簡単で安い通信対戦の普及をサボったからじゃないの
380:名無しさん@八周年
07/09/30 15:29:47 mGllWlJVO
>>370洋ゲ目当てなら買い。
381:元祖ルネサンスw
07/09/30 15:29:49 tnweub8E0
,..-───- 、
/. : : : : : : : : :\
__ /.: : : : : : : : : ヽ __
∠__ \ ,!::: : : : : : :' / __ヽ
\ノ\ {:: : : : : : : : : : ヘ/
\ \:: : : : : : : : : / /
. \ \ : : : : :: : : / /
|ヽ \: : : : : :/ /::::|
.|:::::ゞ \| |::: |:: :|::: |:| |/ /:::::::::|
`─´ '''''' ∨`‐'`‐'`‐' レ '''' `─´
10/10発売のぼくたちのこと…時々でいいから、思い出してください
382:名無しさん@八周年
07/09/30 15:29:52 05bwuzEU0
>>366
任天堂がヒットしちゃったもんだから他のメーカーが真似しだしたわけだが
で、お前らは馬鹿みたいにキャラゲーやヌルゲーを買ったと
やっぱゲームファンが悪いじゃん、イラネって買わなきゃ良かったんだよ
ゲームファンの声に応えた結果が今の日本のゲームなんだし
383:名無しさん@八周年
07/09/30 15:30:42 RHijV4EM0
日本の市場は多様性があるから売り上げがバラけんだよ
洋ゲーマーは米にはFPSとSPTしかない、任天犬とか塊魂のある日本が羨ましいって嘆いてるぜ
FPSだけで一生遊べる奴らが多いから問題になってないけどな
384:名無しさん@八周年
07/09/30 15:30:50 x2aQn8NE0
PORTALだっけ?壁を銃で撃ってワープする穴つくるヤツ。
FPSでああいうパズルゲームみたいなものなら日本でもウケるとおもうが。
385:名無しさん@八周年
07/09/30 15:30:51 aWibhNzd0
エイブ・ア・ゴーゴーの続編作れよ。 面白いのに。
386:名無しさん@八周年
07/09/30 15:30:59 qGANA+nW0
独占商法で日本の携帯業界が世界的に見て終わってるのと同じ構図wwwwwwwww
387:名無しさん@八周年
07/09/30 15:31:21 podaeM2k0
>>379
特化しているから進化も早い。
正直FPSに関しちゃ日本じゃ太刀打できないでしょ。
そもそも銃の知識・経験からして無いんだから。
388:名無しさん@八周年
07/09/30 15:31:27 4AcNj2G50
どんなグラフィック表現にも耐えられるゲーム機は欲しいぞ。
WiiやDSでは期待できないしPS3は高すぎる。
360はソフト販売面で日本人嗜好のものが少ない。
どうしてもPCオンラインゲームに走ってしまう。
389:名無しさん@八周年
07/09/30 15:31:39 CpSTpr4e0
>>382
> やっぱゲームファンが悪いじゃん、イラネって買わなきゃ良かったんだよ
> ゲームファンの声に応えた結果が今の日本のゲームなんだし
意味不明。人々はその時その時面白いものをやるだけ。
ゲーム者たちは中央制御されていないし、特定の理念に基づいて統一行動をとったり
する存在では、本来的に無い。
390:名無しさん@八周年
07/09/30 15:32:01 /obnhtlt0
>>301
ごめん。ブルフロッグの存在忘れてた。
391:名無しさん@八周年
07/09/30 15:33:02 vaRGZG4f0
滝川クリトリス
392:名無しさん@八周年
07/09/30 15:33:13 biJ04iJb0
これ日本では何本売れたの?100本くらい?
393:名無しさん@八周年
07/09/30 15:33:19 AMWyu/8r0
ネトゲは鯖の維持費やアップデートやらで金かかって儲からないからなぁ
鯖が不安定になるとすぐ文句くるし
394:名無しさん@八周年
07/09/30 15:33:39 fiTyWmqW0
まあ、朝鮮日報ソースでスレ立てるくらいならゲハ板でやれってお話。
395:名無しさん@八周年
07/09/30 15:34:02 pX29pw9L0
>>388
PS3も360もPCも耐えられませんが?
396:名無しさん@八周年
07/09/30 15:34:08 SXlhM0m10
>>389
ゲーム者たちは中央制御されていないし~
うーんどうだろ?
エセ韓流ブームなんて市場を作る為のコントロールが
大掛かりにされてるし
ゲーム業界も。。。
397:名無しさん@八周年
07/09/30 15:34:15 Sm8n51Ig0
>>366
スマブラとかポケモン関係とかは酷いな
オタ向け商法みたいな阿漕なキャラ商売を一般人相手にやる厚顔無恥
398:名無しさん@八周年
07/09/30 15:34:25 HqKSubnn0
>>165
日本ってRPGが最上位か?
その上に「擬似カードトレーディングゲーム」と「ミニゲーム集」が入る気がする。
少なくとも売り上げ見てる限りね。
あと格闘ゲームはほとんど死んだジャンルだよ。
ウイイレひとつの売り上げに太刀打ちできないほど人気がない。
399:名無しさん@八周年
07/09/30 15:34:32 7I7gGEUf0
>>378
そっちで勝負してもPCゲーに持ってかれると思ったんじゃない?
400:名無しさん@八周年
07/09/30 15:34:53 mEW0lkdZ0
昔、DOOMをチョロッとプレイしたことがあるけど、
やっぱ、アメリカのゲームって大味だなぁと思った。
401:名無しさん@八周年
07/09/30 15:35:21 weScKuAz0
【XBOX360】HALO mission88【Xbox】
スレリンク(gamestg板)
BATTLEFIELD 2 Vol.616
スレリンク(gamef板)
402:名無しさん@八周年
07/09/30 15:35:49 cOhkIZyZ0
当日の売場にいた人は
ヘイロー困憊だったろうな。
403:論理的虚構 ◆vWilh8Qklc
07/09/30 15:35:51 SGnsayz90
URLリンク(pub.ne.jp)
↑今日中に消しますので、お早めに!(理由:ウェブサイトと連動した構成の変更に伴い、アカウントを消去するため。)
>>372
ゲームがいったい何であるかによる。
1つの可能性としては、ゲーム離れと言っている人は、その人が依拠している枠組みに沿って言っているのだろう。
404:名無しさん@八周年
07/09/30 15:36:04 lJxjZSn50
日本は殻に閉じこもってる
日本産ゲームが徐々に世界のトレンドから脱線しているな
405:名無しさん@八周年
07/09/30 15:36:20 sUOYkpsc0
MGSがDirectX10でPCオンリーでFPSだったらvistaを買う。
406:名無しさん@八周年
07/09/30 15:36:25 6foybDn20
それこそ、雨公しか買わないだろ。
糞箱360も雨公しか買ってないし。
407:名無しさん@八周年
07/09/30 15:36:39 BuPyEfye0
PS3はブルーレイプレーヤーで買われてるだけw
408:名無しさん@八周年
07/09/30 15:36:47 niCAYRON0
>>404
同意。任天堂がその親玉だな
409:名無しさん@八周年
07/09/30 15:37:11 N7p55Q/LO
国によって文化は違うし
見た目(グラフィック)はゲームの本質ではないし
日本のゲームを悲観する必要は全く無いと思う。
410:名無しさん@八周年
07/09/30 15:37:12 tnweub8E0
>>372
そこまで行ったか。ゲームウォッチを二度ヒットさせた任天堂すごすw
411:岸和田市民 ◆HOXERHLOXY
07/09/30 15:37:21 2Dy2Ouwe0
ヌルゲーが嫌だ?
スペランカークリアしてから言いなさい。
でも、あれもヌルゲーの部類に入るかもな。
412:名無しさん@八周年
07/09/30 15:37:33 HqKSubnn0
>>396
ゲーム業界は業界が肥大化した割りにネタ詰まり状態が継続してるから、
まあ金になりそうなのがあれば2~3人のチームでぱっとパクリを作ってみて、
売れそうならシリーズ化、みたいな流れになってるな。
413:名無しさん@八周年
07/09/30 15:37:55 4AcNj2G50
>>382
PS3は高すぎる。(HDD=100GHzで4万円位じゃないとダメ)
WiiはコントローラーがネックでグラフィックがDC並み。
360は日本人嗜好のゲームが少ない。
選ぶものがなくなったゲームユーザーの難民化状態。
それと、ソニーと任天堂の呪縛を受けた日本ゲームメーカーの不自由さ。
414:名無しさん@八周年
07/09/30 15:38:36 WS6JSKVu0
>>363
据え置き限定って付けないと頭悪そうな読書感想文ですよね
415:名無しさん@八周年
07/09/30 15:38:42 a3h88gC80
>>413
100GHzて・・・
416:名無しさん@八周年
07/09/30 15:39:10 uExoCN9U0
日本のゲームは旧態依然のものしかない。
いつまでもシリーズモノのゲームを出し続けたり、
過去の名作をリメイクしたりして新しいものを作れていない。
多くのメーカーは新しい価値を開発しようとせずに、DSやWiiに逃げている。
今後市場をリードするのはFPSやフライトシムのような開発に高度な技術を
要する海外メーカーだろう。それらはすでにバーチャルリアリティの域に達している。
417:名無しさん@八周年
07/09/30 15:39:24 Ae/59Wkd0
FPS聯盟期にDOOMってソフトが欧米で大ヒットしたけど、
日本でプレイしてた奴なんかほとんど居なかったんだよな
むしろ、以前は海外で全くの無名だったFFが売れるようになったんだから、
日本のメーカーの方が努力してる希ガス
418:名無しさん@八周年
07/09/30 15:39:25 MFHA8E8q0
↓のスレみたいな状況は驚異的でしょ。こういうのから目を背けていれば行く先は見えている
スレリンク(news4vip板)
419:名無しさん@八周年
07/09/30 15:39:31 u3FXIoSc0
みんなHALOは知ってるけどMythは知らないよね
420:名無しさん@八周年
07/09/30 15:39:50 /obnhtlt0
>>413
ギガヘルツ?周波数?
421:名無しさん@八周年
07/09/30 15:39:56 cOhkIZyZ0
>412
オタ系格闘のギルティグギアシリーズも、開発の初期は2,3人だと聞いた。
個人的には、物作りにおいて少数精鋭は悪だと思うけど。
422:名無しさん@八周年
07/09/30 15:40:02 zyixXEVk0
ルネサス大丈夫か
423:名無しさん@八周年
07/09/30 15:40:19 7cbS1GBu0
滝川ルネッサンス記念カキコ
424:名無しさん@八周年
07/09/30 15:40:28 HqKSubnn0
>>404
日本産ゲームってか日本で消費されるゲームがアメリカのゲーオタのトレンドと離れつつある、だろ。
コナミなんゲーム部門の売り上げの1/4以上が欧州におけるウイイレの売り上げになっちまってるし。
なんだかんだで業界大手は任天堂とかEAだしな。
425:名無しさん@八周年
07/09/30 15:40:33 RHijV4EM0
>>412
肥大化したのは開発費だよ
失敗した時のリスクが大きくなったからシリーズに走りやすい
開発費の安いDSなんかは色々なソフトが出てる
426:名無しさん@八周年
07/09/30 15:40:34 dor/Z3T30
>>413
HDD=100GHzって何の単位?
427:名無しさん@八周年
07/09/30 15:41:04 pWaL3TY50
アメリカでリンチかとおもた
428:名無しさん@八周年
07/09/30 15:41:09 H952iKIu0
GTAⅣはもっといきそうだな
429:名無しさん@八周年
07/09/30 15:41:14 a3h88gC80
>>417
聯盟って・・・
430:名無しさん@八周年
07/09/30 15:41:28 niCAYRON0
>>416
バーチャルリアリティ、その最先端がセカンドライフ
431:名無しさん@八周年
07/09/30 15:41:37 x2aQn8NE0
Wiiで海腹川背のFPSが出て欲しい。
432:パンチラ女子アナ国会議員、規制中のしおり
07/09/30 15:41:53 V4QvY6Bs0
祝♪ パンチラ議員、ビリ当選おめでとう♪
丸川珠代(まるたま)さん(参院議員/元女子アナ)のパンチラ♪ ⇒ スレリンク(seiji板:83番)
四番目の写真。テレビ番組で。
L_ |\,_ .,ィ゙ l/j, .j:r' ノj ,'.ド!
.j`゙゙'7'''''フ'ーr‐:ッ'/7::l゙ト-:<ノ.ノ
/::::::/::::/::::/::rシ/:::;'::l:::|:::::|゙'´!'、
,'::::::/::::/:::/:://:::::::::Lr‐y:::::|:::::l:::'、
./:::::/:::/:::/:://:::::;.ィ'" .ヽ、,|::::::l;::::'、
.,':::::/:::/:::/:/::∠,,,,,,_,...--‐'´゙>ァ:::::::l,
/:::::/::/::://:::/ ∞ / `'ヽ、,l'、
.,'::::/::/:::/;'_;;ハ、; ;/ ゙ト;l,
/::::/:/::::/;r' \ / |〈!
/l:::;':/:::::;イ `'ドr=/ |:::
不倫担当の小泉チルドレン佐藤ゆかりタン(46歳バツイチ衆院議員)のパンチラが無ーーーーーーーい!
パンチラ晒しが許せない方が規制するそうでーーーす。政治家だからかな?⇒ スレリンク(sec2chd板:823番)
433:名無しさん@八周年
07/09/30 15:41:58 SXlhM0m10
FFとか供給されているから購入されているんだろうけど
あれが本当にゲームをする人たちが欲しい物の形なの?
434:名無しさん@八周年
07/09/30 15:42:11 4AcNj2G50
>>415 >>420 ハードディスクの容量デスョ。
435:名無しさん@八周年
07/09/30 15:42:50 /obnhtlt0
>>434
日本語でおk
436:名無しさん@八周年
07/09/30 15:43:03 biJ04iJb0
>>434
>>434
437:名無しさん@八周年
07/09/30 15:43:04 cOhkIZyZ0
>434
そうだよね。
光年は時間の単位だよね。
438:名無しさん@八周年
07/09/30 15:43:08 MFHA8E8q0
Halo3の初回特典に、開発現場の動画が1時間くらい収録されているけど、
ゲーム関係者であれば絶対に見ておくべき。
439:名無しさん@八周年
07/09/30 15:43:11 N7p55Q/LO
海外でもFFの名を知らないゲーマーはいないと
言って良いほど受け入れられているけど
一方、ドラクエはマニアが買うものという認識。
この事実からも海外のゲームと日本のゲームを
同じ価値観ではかることに無理があることが
わかるんじゃないだろうか。
440:岸和田市民 ◆HOXERHLOXY
07/09/30 15:43:15 2Dy2Ouwe0
>>431
いや、ここは「ヒットラーの復活」で・・・
>>434
GB(ギガバイト)じゃなくって?
441:名無しさん@八周年
07/09/30 15:43:41 kmwsr46/0
ヌルゲーって言うけどヨッシーアイランドDSは相当な難しさだったぞ
主にすぺしゃるが
442:名無しさん@八周年
07/09/30 15:43:43 a3h88gC80
>>438
うp
443:名無しさん@八周年
07/09/30 15:43:47 OmAykwHV0
いーかげん。ぷろでゅーさーとやらのオナニーゲームを販売するのはやめてくれ>スクウェア・エニックス
444:名無しさん@八周年
07/09/30 15:44:16 YL4NPrFx0
RPG板よりPCアクション板のが人多いね
445:名無しさん@八周年
07/09/30 15:45:11 /jJH6a5n0
滝川ルネッサンスいやドレッシング
446:名無しさん@八周年
07/09/30 15:45:18 lW4Fs4qE0
日本のゲーム業界は終わってる。
任天堂のようなチンケなゲームや
ドラクエFFのような20年以上も前から本質が変わってない退屈なゲームしか売れない
エロゲーなんか問題外
RTSやFPS、シヴィライゼーションのようなすばらしいゲームを生み出す下地がない
447:名無しさん@八周年
07/09/30 15:45:24 hSyUC+fw0
海外も日本も新しいゲームはないが?
続編、映画フランチャイズゲーム・・・
448:名無しさん@八周年
07/09/30 15:45:40 SXlhM0m10
FFの映画はまったく売れなかった
という事はストーリーやキャラにそれ程人気があるわけではないような
449:名無しさん@八周年
07/09/30 15:45:51 jreDKay30
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / / 米国発ルヌェッスァンスゥウゥゥゥウ!!!!!!
∧_∧ / /
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 +
〈_} ) |
/ ! + 。 + + *
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
――――――
450:名無しさん@八周年
07/09/30 15:45:56 iS7aD09S0
古いゲームファンの俺にはキーボードでやるFPSは難しそうで手が出ない
360だとどうなんだろうか? ロストプラネットはプレイ動画見たら面白そうだったなぁ
451:名無しさん@八周年
07/09/30 15:46:15 pX29pw9L0
>>441
任天堂ハードはゲーム自体の難易度は高い。
ヌルゲー専用機はPS2。
452:名無しさん@八周年
07/09/30 15:46:26 RHijV4EM0
>>446
本質が変わってないのはFPSだろ
453:名無しさん@八周年
07/09/30 15:46:38 cOhkIZyZ0
みんな、>1にはもっと突っ込まなきゃいけない場所があるじゃないか。
ニュースソースとかニュースソースとかニュースソースとか。
454:岸和田市民 ◆HOXERHLOXY
07/09/30 15:47:00 2Dy2Ouwe0
>>439
宗教観じゃないかな。
FFは特に宗教絡まないけど、ドラクエは教会も神父も出てくるし。
>>441
あんなカスゲー、最後までやる前に売ったわ。
何がカスかって、ボスの城でさえ緊張感のない音楽がカス。
赤ちゃん載せ替えシステム搭載なんだろうが、マリオじゃないとダッシュできないのがカス。
無駄な謎解きが追加されてて爽快感のカケラも無いのもカス。
まあ出来は悪くないけど思い切り期待した分、激しく裏切られた感じだ。
>>448
でも7は売れっぱなしだよな。
455:名無しさん@八周年
07/09/30 15:47:17 4AcNj2G50
>>426 あ、やべ! 100GBだった・・・
時間制限くらって即レスできないし・・・、このスレ人が殺到してなかなか開かないし。
456:名無しさん@八周年
07/09/30 15:47:22 zpdh2dU10
日本人は集めるのが好きで
欧米人は戦うのが好き
457:名無しさん@八周年
07/09/30 15:47:37 HqKSubnn0
>>416
単にバーチャルリアリティが云々で売れてるわけでもないけどな。
あくまでFPSが楽しくて、その付随物がリアリティというだけで。
寝言は売り上げでポケモンに勝ってから言えっつー感じ。
>>421
ゲームって10人以上が関わって利益が出る売り上げを持つソフトはほとんどないよ。
パイの面積がほぼ確定している昨今、競争して占有率を高めようとしてもつらい。
だから各社は看板ソフトをメインに、エンジンを派生させて小人数で新しいものを作る、
という体制にシフトしつつある。
これは海外企業も似たような情勢。
458:名無しさん@八周年
07/09/30 15:47:43 /obnhtlt0
>>446
ウルティマ・ウィザードリィ・ローグのような
基礎部分をきちんと継承していくのも大事なことだ。
459:名無しさん@八周年
07/09/30 15:48:08 PdAa/Boi0
>>372
ゲームはもうすでにゲームの機能を有してないからだよ。
FC時代もそうだったが、ゲームは単なる
コミュニケーションツールに成っている。
DSは知育という学習ツールでハード需要を伸ばしただけで、
ゲームそれ自体の需要を掘り下げてはいない。
DSソフト売り上げTOP10を見てみるとそれは如実に分かる
1位ポケモン
2位Newスーパーマリオブラザーズ
3位もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング
4位おいでよ どうぶつの森
5位脳を鍛える大人のDSトレーニング
6位マリオカートDS
7位英語が苦手な大人のDSトレーニング えいご漬け
8位nintendogs(ニンテンドッグス)
9位大人の常識トレーニングDS
10位やわらかあたま塾
これがまともなゲームですか?
一般人は多様なRPGなんて求めてないからFFとDQしか買わない。
「一般人はゲームをいろいろ買わない、面白いのがあるのをしらない」
のではなく
「一般人はゲームにそんなに興味なんて無い」
ここに気づかない限り、ゲーム脳は無間地獄ですよ。
460:名無しさん@八周年
07/09/30 15:48:12 9oi4CF8/0
PS3と洋ゲーばかりといわれるXBOX360で
国産ゲームが多いのはXBOX360のほうだったり、
Wiiが世界的に売れているのに、
>>404>>408のように、日本専用機みたいに言われるのは、
気にしないでください。
461:名無しさん@八周年
07/09/30 15:48:17 x3ioYXw50
>>1
またルネサンスかよ
462:名無しさん@八周年
07/09/30 15:48:18 Lbv+PuQQ0
もう日本で世界に通用するのは任天堂しかいない罠。
463:名無しさん@八周年
07/09/30 15:48:35 podaeM2k0
>>450
操作はそんなに難しくは無いよ。
左手でキャラ動かして右手で打つ、
デバイスは違えど基本やることは同じ。
464:名無しさん@八周年
07/09/30 15:48:37 EgJQ2tBj0
記事書いてるのが朝鮮人だもんなあw
465:名無しさん@八周年
07/09/30 15:48:56 5skIhNB+0
人種は関係ないだろ
日本のゲーマーが幼稚なだけ
466:名無しさん@八周年
07/09/30 15:49:12 SXlhM0m10
スクエニはそろそろ映画にしても面白くて見に行くたくなるような
シナリオレベルやクオリティでゲームを製作しても良いのではないだろうか?
グラフィックだけじゃねぇ
467:名無しさん@八周年
07/09/30 15:49:32 dzMPJYmO0
世界のヘイロー
468:名無しさん@八周年
07/09/30 15:50:15 vyGA2gkeO
ルネサンスに拒絶反応が・・・
469:名無しさん@八周年
07/09/30 15:50:18 a3h88gC80
PS3買っちゃった身としてはGT5Pとセガラリー待ち
470:名無しさん@八周年
07/09/30 15:50:18 PxgEBHm00
>>431
Wiiのメトロイド3で我慢しろ。似たようなことが出来るから。
471:名無しさん@八周年
07/09/30 15:50:37 dkJHaC+40
この度は、3度に渡りこのような機会を設けて頂き大変恐縮であります
このハード相手ならHALOを出してもOKだろうという私の安易な考えが、PS3を撤退に追い込んでしまった事を深く謝罪したいと思います。
事の発端は、PS3が市場にやって来た際、「とんでもない糞ハードがやって来た!」と思ってしまった事に始まりがあるのです。
そもそも糞ハードというのは、アガレスト戦記にもライセンスを許すハードでありまして、そんなハードが来たと思ったら
「do!do!do!」が何度も押し寄せてきてしまいまして5回目の「do!do!do!」まで待てなくなってしまい、
デッドラを仕掛ける事になってしまいました。
さらに販売中、あなたは、このハードレベルではあり得ないような いっちょ前のメタルギアを
出してきたので僕の中に「売り上げの割りに独占するんだ」か「なんだこの****!」という思いがよぎり、
三作目のHALOを出すという形になってしまいました。
今回、私的には、「このハードレベルでもキラーはないんだな」という事が分かった事は大きな勉強となりました。
MS総合演出・世界のヘイロー
472:名無しさん@八周年
07/09/30 15:50:45 /ajr/Bek0
>>385
エイブ99が続編じゃないの?
473:岸和田市民 ◆HOXERHLOXY
07/09/30 15:50:52 2Dy2Ouwe0
>>466
どうだろうね。
URLリンク(2chart.fc2web.com)
474:名無しさん@八周年
07/09/30 15:50:56 ZW/iN+HN0
FPS、RTS=技術力を競う
RPG=プレイ時間を競う
475:名無しさん@八周年
07/09/30 15:51:18 biJ04iJb0
で、日本ではどの位売れてるの?
476:名無しさん@八周年
07/09/30 15:51:28 hzozQQbj0
ハロじゃなくてヘイローって読むんだ。知らなかった。
477:名無しさん@八周年
07/09/30 15:51:48 niCAYRON0
>>474
FPS, RTS, RPG, 格闘, MMORPG=無駄な時間をどれだけ費やしたかを競う
478:名無しさん@八周年
07/09/30 15:51:57 Hl8fNefaO
ひとつ言えることは日本人はもう何一つ韓国人に勝てないと言うことだね
479:名無しさん@八周年
07/09/30 15:52:00 U7489WRI0
>>163 他に娯楽なんかいくらでもあるのこの時代にドラクエ3の勢いなら凄くないと言っても凄いだろ、ドラク
エは当時社会現象としてニュースで報道されたくらいだぞ。
480:名無しさん@八周年
07/09/30 15:52:19 AMWyu/8r0
まあゲームより2ちゃんのほうが暇潰すにはええね
481:名無しさん@八周年
07/09/30 15:52:27 0HeLnr/eO
見た目がキモい3DCGのゲームなんぞ、キモオタしかやらん。
日本人の一般人は二次元で可愛いキャラが大好き。身の回りに溢れてるしな。
482:名無しさん@八周年
07/09/30 15:52:28 hSyUC+fw0
>>465
くだらない韓流が流行る幼稚な国だからw
483:名無しさん@八周年
07/09/30 15:52:48 KoC+LnJi0
Halo3が売れたせいで、箱の稼働率が上がり、故障続出
Halo3は360を終了させる?
URLリンク(www.n4g.com)
MSが戦いを終わらせよう(finish the fight)といった時
それはコブナントに対するものだと思うだろう。
だが、ある人々にとっては、それは自分の360が終了することを意味していた。
XBOXとバンジーのフォーラムでは、
いかに自分たちのHalo3が360に対して
ディスク読み取りエラー、停止、挙句の果てにはレッドリングオブデスさえも
もたらしたとの大量の悲鳴めいた苦情が殺到している
484:名無しさん@八周年
07/09/30 15:53:02 MFHA8E8q0
>>474
知育=買った事を後悔すれば成長の証
485:名無しさん@八周年
07/09/30 15:53:32 2RklKgEl0
ソフト1本60ドル?ぐらいだから
300万本だよね
486:名無しさん@八周年
07/09/30 15:53:33 Lbv+PuQQ0
>>459
単にお前が古いゲームにしがみついて新しいゲームの流れに付いていけないだけだろ。
>一般人は多様なRPGなんて求めてないからFFとDQしか買わない。
ここは笑うところですか?
この程度の認識でゲームが云々とか片腹痛いわ。
487:名無しさん@八周年
07/09/30 15:53:50 HHTWmGVC0
>>446
アメ公にアイマスは作れない。まあポケモンとかもそうかな。
それで十分じゃまいか。
488:名無しさん@八周年
07/09/30 15:54:12 SXlhM0m10
>>473
製作者が既にあきらめてるんじゃ。。。
489:名無しさん@八周年
07/09/30 15:54:37 HqKSubnn0
>>484
言いえて妙ですな。
490:名無しさん@八周年
07/09/30 15:54:39 ECoYC2ox0
日本は日本の独自性を大切にすればいいんじゃないの。
世界で売れているから日本でも売れなきゃならんなどという
論理もないし。
491:名無しさん@八周年
07/09/30 15:54:59 7DXWKyVN0
やっぱり人口多いとこで売れてるゲーム機にはかなわんのかね。
国内でどんなけヒットしようが、日本のゲーム人口よりアメリカのゲーム人口のが多いのかな
492:名無しさん@八周年
07/09/30 15:55:03 RHijV4EM0
>>474
洋ゲーが難しいのはプレイ時間を稼ぐためだぞ
ゲームレンタルが盛んだし、ゲームがすぐ終わると
「すぐ終わっちまったぞ、金返せ!」ってクレームが付くんだと
単純にケチなんだろうな
493:名無しさん@八周年
07/09/30 15:55:59 CpSTpr4e0
>>400
> 昔、DOOMをチョロッとプレイしたことがあるけど、
> やっぱ、アメリカのゲームって大味だなぁと思った。
DOOMはチョロじゃ味が全然出て来ない。もっと噛まないと。
494:名無しさん@八周年
07/09/30 15:56:29 N7p55Q/LO
>>459
なるほど。良くわかりました。
ただここにきて(日本の)ゲームはコミュニケーションツール
である、という方向性が出てきたと僕は受け取ります。
良く思い返せば、僕が子供のときどうしてあんなに
ファミコンが欲しかったのかというと
友達の話についていけなくなったり
家に呼んでもファミコンがないからつまらない
と言われるのが嫌だったからなんだ。
495:名無しさん@八周年
07/09/30 15:56:30 /ajr/Bek0
しかし、本当に日本が巨大なニッチ市場になってしまったか。
我が先見の明が恐ろしい。
496:名無しさん@八周年
07/09/30 15:56:38 WQFhXFFi0
米国にも滝川旋風か
497:名無しさん@八周年
07/09/30 15:57:06 BvBaxzBy0
>>475
初日で4万5千本。
それでも、今年の箱用ソフトの初日売り上げ1位というのが涙を誘う。
498:名無しさん@八周年
07/09/30 15:57:07 513TiaLH0
halo3はニコニコ市場でなぜか売れてるな。
499:名無しさん@八周年
07/09/30 15:57:13 HqKSubnn0
>>491
アメリカはもうすぐ日本の3倍の人口になります
文化的にもコンピューターゲーム発祥の地であり、受け入れられすい
そりゃ多いに決まってるだろ。
500:名無しさん@八周年
07/09/30 15:57:28 lW4Fs4qE0
創造性のないゲームは本当につまらないよね。
FFやドラクエなんてほとんど作者が敷いたレールにのっかてるだけでつまらない。
FPSやRTSは戦術やスタイルを自分で編み出していける。
プレイヤー自身がゲームを作っていくから面白い。
501:ちと言わせてくれ
07/09/30 15:58:17 g+6gETpz0
なんか最近、ルネッサンスって安っぽくなってね?
502:名無しさん@八周年
07/09/30 15:58:21 HtW3fwe/O
法則発動
503:名無しさん@八周年
07/09/30 15:58:58 /obnhtlt0
>>500のようなやつが、本当に自由度の高いゲームをやったら
「何をしていいかわからない。糞ゲーだ」
って叫ぶに1コイン
504:名無しさん@八周年
07/09/30 15:59:12 hzolvHJ30
>>500
死ねばいいのに。
505:名無しさん@八周年
07/09/30 15:59:50 iS7aD09S0
>>500
でも世界が狭いよね
506:名無しさん@八周年
07/09/30 15:59:59 CpSTpr4e0
>>416
> 日本のゲームは旧態依然のものしかない。
> いつまでもシリーズモノのゲームを出し続けたり、
私は思うのだ。シリーズものが延々と出て、いつまでもそれを
みんなが楽しんでいる状態が、本来的に正しいのではないかと。
RPGだったら、旧作が新しいプラットフォームにつねに移植されていて、
「おれ、一番好きなのIV」「おれ、V」という会話が子供たちのあいだで
ずうっと交わされているのがあるべき状態なのではないかと。
507:岸和田市民 ◆HOXERHLOXY
07/09/30 16:00:11 2Dy2Ouwe0
>>503
ここは是非、
・元祖!西遊記スーパーモンキー大冒険
・たけしの挑戦状
をプレイして頂きたい。
あの自由度の高さは今のゲームと比べても別格だ。
508:名無しさん@八周年
07/09/30 16:00:19 HqKSubnn0
自由度の高さを競う箱庭系で言えば、Artdinkが低空飛行なのがもったいないねえ。
509:名無しさん@八周年
07/09/30 16:00:34 MFHA8E8q0
>>486
RPGに限らず、多様で複雑なゲームを求めていないというのは事実だと思う。
FPSも多様化した挙げ句、見た目は難しそうに、実際の操作も複雑になっていた。
リアル志向になればなるほど、スポーツ的なガンガン撃ちまくるFPSから、いつの
間にか物陰からサイレンサーだ何だを付けてスコープでチマチマ射撃というの
ばかりになっていたし。
Halo3が売れたのも、そういう側面を否定したというか、2作続いたシンプルである
という事実から、安心感を生み、売れたのだと思う。
日本人が「ドラクエなら簡単そうだし安心だ」と思うのと同じ状況だと思う。
510:名無しさん@八周年
07/09/30 16:00:39 kmwsr46/0
作った側も想像できないようなことが数多く起きるゲームと言えば風来のシレン
最近はバランス重視になって面白みに欠けるが
511:名無しさん@八周年
07/09/30 16:00:43 eWbimWY/0
>>500
お前の主観はマジョリティからは逸脱しているみたいだな
512:游民 ◆Neet/FK0gU
07/09/30 16:00:51 MbyJt8t60
>>506
なんで?
513:名無しさん@八周年
07/09/30 16:01:56 /vCRjOE10
↓完全無料のオンラインFPSトゥルーコンバットエリート
URLリンク(www.truecombat.jp)
ハロー3なんていうゲームよりおもしろいですよ
514:名無しさん@八周年
07/09/30 16:02:04 HHTWmGVC0
>>498
ニコニコ公式据え置きハードは360やし
515:名無しさん@八周年
07/09/30 16:02:33 /FSsXrhL0
|^| 三 三 三 |^|
( ⌒) 三 三 三( ⌒) ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
\\ 三 三 //\ )
\\ 三//)-ヽ| ) うおおおおおおお
\ X /'e'( : . |<
| -=-‐ ' ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
| へ \
516:名無しさん@八周年
07/09/30 16:02:58 pUtwtRum0
RPGは落ち目
FPSは依然として成長中
という事実w
517:名無しさん@八周年
07/09/30 16:03:11 CpSTpr4e0
>>417
> FPS聯盟期にDOOMってソフトが欧米で大ヒットしたけど、
> 日本でプレイしてた奴なんかほとんど居なかったんだよな
日本にはまだプラットフォームが無かったんだっけ。
わたしゃ、Sunのワークステーションでやってたぜ。
518:名無しさん@八周年
07/09/30 16:03:53 /ajr/Bek0
何だっけ、ギャラクシーエンジェルか、あれのPS2版やった時、
スタッフロールで、開発にアートディンクの名前があって死にそうになったな。
自由度の高さといえば、初代ときメモ一択ですね。
519:名無しさん@八周年
07/09/30 16:04:09 C+pda7pM0
あんなカスゲーに群がる最低民度のアメ公ども、ワロスw
520:名無しさん@八周年
07/09/30 16:04:27 tnweub8E0
>>507
いわゆるフリーダムであるwww
521:名無しさん@八周年
07/09/30 16:04:57 Lbv+PuQQ0
結局PSの天下で日本のゲーム文化は破壊された。
海外じゃファンがスタンディングオベーション起こすくらいに盛り上がるゼルダが
日本では難しいのただ一言で切り捨てられて、
プレイの半分がムービーでただボタンを押してるだけでクリアできるRPGが持て囃される。
それが日本のユーザーから思考力を奪った。
522:名無しさん@八周年
07/09/30 16:05:04 XP3ChJBkO
fps飽きた。一時の格ゲーブームみたいなもんだろ?
それよりケツイかフィーバロンの移植しる!
523:名無しさん@八周年
07/09/30 16:05:21 oBYRaItAO
>>514
でも九割方アイマスじゃん
で、九厘が地球防衛軍3
524:名無しさん@八周年
07/09/30 16:05:38 a3h88gC80
ゴッドオブウォーIIおもしろそう
URLリンク(www.dengekionline.com)
525:名無しさん@八周年
07/09/30 16:05:40 lJxjZSn50
514 :名無しさん@八周年:2007/09/30(日) 16:02:04 ID:HHTWmGVC0
>>498
ニコニコ公式据え置きハードは360やし
ニコ厨死ね
526:名無しさん@八周年
07/09/30 16:05:55 /vCRjOE10
神ゲーといったらゴッドオブウォーで決まりだろ
例外は認めんよ
527:名無しさん@八周年
07/09/30 16:05:58 MFHA8E8q0
>>498
1. ドワンゴはマイクロソフトの子会社として設立された(現在は売り払われているが)。
2. 2ch閉鎖騒動(UNIX板が有名になったやつ)の時にread.cgiを改造した1人がマイクロソフト社員。
3. (2)のマイクロソフト社員がドワンゴに出向(ドワンゴ売却と重なり本社戻れず)、ひろゆきとニワンゴ設立。
528:名無しさん@八周年
07/09/30 16:06:09 7DXWKyVN0
>>499 そうなのか。いや、アメリカなんかだと「ゲームは特殊な趣味」ってなってるんじゃないか、
そんなにゲーム人口多くないんじゃないかと思ってたから。
別に世界中で日本のゲーム認めてくれ!とは思わないが、日本が多少とも誇れるものが
なくなっていくのは悲しくてな
529:名無しさん@八周年
07/09/30 16:06:13 jOZF/irc0
FPSなんて操作がくっそめんどくさいゲームよくやるよな
530:名無しさん@八周年
07/09/30 16:06:30 McyPUqy20
やべぇwルネサンスって聞くと頭の中で滝川しか出てこねぇw
531:名無しさん@八周年
07/09/30 16:07:13 /obnhtlt0
>>507
スーパーモンキーは、自由度ずば抜けて高いな。
>>528
しばらくは
日本市場→欧州市場→北米市場
のまんまだろうから大丈夫だよ
532:名無しさん@八周年
07/09/30 16:07:13 mToEmL+W0
>>521
ゼルダは日本でも売れてるんじゃないの?
533:名無しさん@八周年
07/09/30 16:07:19 +0N4c35u0
スマブラって海外の売り上げはどうなんだっけ
日本だとwiiの次の切り札はこれっぽいけど
534:名無しさん@八周年
07/09/30 16:07:22 d+tlN+TF0
意外と滝川少ないな…
535:名無しさん@八周年
07/09/30 16:07:56 lq0vIelE0
モンキー糞わろすwww
536:名無しさん@八周年
07/09/30 16:08:06 9oi4CF8/0
>>527
>2. 2ch閉鎖騒動(UNIX板が有名になったやつ)の時にread.cgiを改造した1人がマイクロソフト社員。
マジ!?
537:名無しさん@八周年
07/09/30 16:08:20 Ae/59Wkd0
そういえばオンラインRPGも、すっかり聞かなくなった
一過的なブームだったな
538:名無しさん@八周年
07/09/30 16:08:21 5jm3Dcuh0
このご時世、ルネッサンスはやめた方が…
539:名無しさん@八周年
07/09/30 16:08:21 AMWyu/8r0
いまだにくにおくんの時代劇で遊んでますよ
生活スタイル違うからやるゲームもかわるでしょ
今の私にはサクサクやるようなゲームがいい
540:名無しさん@八周年
07/09/30 16:08:25 D+b+XRGA0
ゲームの好みの問題は置いて置いて、
ゲームを成立させるためのプログラミングの技術で遅れてることは深刻。
541:岸和田市民 ◆HOXERHLOXY
07/09/30 16:08:32 2Dy2Ouwe0
>>521
奪われたのは思考力じゃない。想像力。
想像補完もせずに「夢オチかよwww」だと言う奴の多いこと。
>>526
まあ、名前にゴッドってついてるしなぁ・・・。
>>532
リアルに走ってから今ひとつ、だったような。
俺は音楽の面で崇めているけど。
542:名無しさん@八周年
07/09/30 16:08:36 KL5hsvYl0
>>523
九分は?
543:名無しさん@八周年
07/09/30 16:09:38 pUtwtRum0
自由度の話になると>>507みたいな事言う奴絶対いるよね
544:名無しさん@八周年
07/09/30 16:09:40 /ajr/Bek0
ところでおまいら
「大江戸ルネッサンス」のこともたまには思い出してあげてください。
545:名無しさん@八周年
07/09/30 16:09:46 MeCKPQxH0
>>486
ID:PdAa/Boi0は>>459に限って言えば、そう的外れな意見は言ってないと思うけど・・・。
結局売れているRPGといったらFFDQだけなのも事実。
あとはヲタ&アニヲタ学生人気でハーフ越えすれば大騒ぎ、普通なら5万程度いけば御の字なのが実情。
546:名無しさん@八周年
07/09/30 16:09:47 Lbm4CR8uO
滝川ルネサンス!
547:名無しさん@八周年
07/09/30 16:09:56 7BankR4t0
>>527
ふと思ったんだけど、日本のマイクロソフト社員って何やってるんだろ。
営業とか日本語化とかかな。
548:名無しさん@八周年
07/09/30 16:09:59 eWbimWY/0
ゲームに自由度を求める奴ほど発想力が貧困なんだろうな
子供なんか限られた物、場所であっても
無尽蔵に遊び方をあみだす
職場でもいるだろ あれがないからこれが出来ないと
言い訳だけ並べる奴
549:名無しさん@八周年
07/09/30 16:10:43 3kGZ+kSD0
ヘイローの売り上げが好調であるということは、どう逆立ちしても
対抗できないWiiにとっては逆風、それ以上のものを生み出せる
可能性があるPS3には追い風になるね。
開発費が高騰しても、それに見合った見返りは期待できるという
話なんだからな。
550:名無しさん@八周年
07/09/30 16:10:47 MFHA8E8q0
>>536
ひろゆきと元マイクロソフト社員の人がニコニコ動画のインタービューで答えていた。
ニコニコ動画のプログラムの大部分は、その人がひとりで書いたらしい。
ソースがどこのニュースサイトだったかは忘れた。
ニコニコ動画の記事なので、そんなに昔の記事じゃないと思う
551:名無しさん@八周年
07/09/30 16:10:49 um6qBcsL0
オブリビノン面白かったなぁ
552:名無しさん@八周年
07/09/30 16:10:51 dn8k9myK0
自由度とか以前に最近のFFとか普通につまんねえから。
553:名無しさん@八周年
07/09/30 16:11:03 HqKSubnn0
>>518
あんた本当とは話が合いそうだw
中小の会社、特に昔流行したゲームを作ってたはかなり下請けに回るようになってきてるよね。
グラディウスVは販売がコナミ、開発のメインがトレジャーで下請けで多数のスピンオフベンチャーがいた。
コナミもスポーツクラブ事業のほうがメインになりつつあるし、ケイブあたりは宝石販売とかやってたな。
まあ多様化してきたもんだ。
554:名無しさん@八周年
07/09/30 16:11:34 CpSTpr4e0
>>512
> なんで?
次々に新しいものが出るのは、そのメディア/ジャンルの「初期立ち上げ段階」での特性。
消費し、使い捨てにし、「新しいものは新しいというだけで価値がある」という
消費を強制するための異常な価値観を押し付ける一種の洗脳によって、
ゲーム世界は歪められている。
楽しむためではなく、市場を発展させることを主眼に置いている奇形化した論者
が大量に出現している。そういう状態を早く脱する必要がある。
555:名無しさん@八周年
07/09/30 16:11:41 GSuTEs7G0
滝川ルネッサンス
556:名無しさん@八周年
07/09/30 16:12:10 3A5WbTS40
「ハロ」かと思っていた漏れ。
557:名無しさん@八周年
07/09/30 16:12:20 /vCRjOE10
昔はラスボスをチェーンソー1発で倒せるRPGなんかがあった
今のRPGにもそういういさぎよさが欲しい
FPSなら相手がどんなに巧くても、偶然ヘッドショット1発当てただけで倒せるんだから
558:名無しさん@八周年
07/09/30 16:12:29 lW4Fs4qE0
ストーリーや映像を楽しみたいなら
本を読めばいいし、映画を見ればいい
わざわざゲームをやる意味がない
糞ヌルゲーしか売れない下地じゃいつか任天堂もMSに抜かれるだろうよ
559:名無しさん@八周年
07/09/30 16:12:34 x2aQn8NE0
自由度だったらPSPででたSIMPLEシリーズのパズルクエストも高いな。
けっこう面白いし。
DSにもでるから以外とヒットするかもしれない。
560:名無しさん@八周年
07/09/30 16:12:47 mk8YegkT0
239 名前:名無しさん@八周年 投稿日:2007/09/30(日) 03:02:59 ID:ia9015i3O
> ●堤翔吾● 「つっちー」
> 神戸市東灘区住吉本町3-9-1 御影野村ハイツ ○○○
> 未逮捕。主犯。野球部。身長180cm。学校期待の143kmドラフト級エース。
> 東灘区住吉中出身。家族全員熱心な創価学会信徒。
> 立命館大学にスポーツ枠で推薦入学内定
> 誕生日:平成1年5月27日生まれ 血液型:O型
西宮青年会議所
URLリンク(www.nishinomiyajc.or.jp)
.財団法人 西宮くすの木会 理事 堤 隆裕
阪神ボランティアサポート協会 副会長 堤 隆裕
(財)西宮市文化振興財団 理事 堤 隆裕
西宮を緑にする会 委員 堤 隆裕
西宮交通安全協会 理事 堤 隆裕
スポーツクラブ21ひょうご 委員 堤 隆裕
西宮市環境保全審議会 審議員 堤 隆裕
第61回国民体育大会西宮市準備委員会 委員 堤 隆裕
社会福祉法人 一羊会 理事 堤 隆裕
甲子園浜環境保全連絡協議会 委員 堤 隆裕
561:名無しさん@八周年
07/09/30 16:13:01 DSxQvn3D0
日本は自国のゲームと他国のゲームを楽しめる立場にあるのに
わざわざ世界でこうだからとかで独自の在り方から路線変更する必要はないと思うけどなぁ。
ブームに乗り遅れるのがそんなに怖いのかしらん。
562:名無しさん@八周年
07/09/30 16:13:07 RpvsBKfC0
>>545
小さい怪物をお忘れですよ
563:名無しさん@八周年
07/09/30 16:13:12 alnM8NKNO
滝川ルネッサンス
564:名無しさん@八周年
07/09/30 16:13:32 WvyGgyPn0
>>540
ゲームを成立させるって点では、ちょっとした時間で5分なりゲーム内の1ラウンドなり遊んで
楽しいと思えるゲーム性が欲しいんだけど、国産RPGはこの点で致命的なんじゃないかな
565:名無しさん@八周年
07/09/30 16:13:32 Mw8Z4o640
>>558
戦術練るんだったらFPSやRTSより将棋や囲碁の方が良いな
566:名無しさん@八周年
07/09/30 16:15:19 YkxBtADW0
>528
昔は洋ゲーと言えば日本モノのパッチワークやアイデア流用が多かったが今は逆の減少が起こってる上、
海外市場の売れ筋と乖離したモノが多く作られるようになった結果、
北米市場じゃ日本メーカーの存在感がどんどん減っていってもう市場規模の2割を割り込みそうな勢い。
世界中のゲーム市場を牽引していった20~10年ほど前からは想像もつかんほど海外市場での落ち込みが著しい。
567:岸和田市民 ◆HOXERHLOXY
07/09/30 16:15:29 2Dy2Ouwe0
>>543
皮肉って伝わりにくいよな。
語尾に(笑)でも付けておくべきだったと反省している。
>>557
ゴエモンGBのラスボスも一撃で倒せたな。
いや、連戦で、直前のボスが事実上のラスボスなんだけどね。
>>564
いわゆる「どこでもセーブ(中断)」は重要だよな。
568:名無しさん@八周年
07/09/30 16:16:24 AMWyu/8r0
ええ人工少女3には期待してますよ
569:名無しさん@八周年
07/09/30 16:16:41 Mw8Z4o640
>>566
それだけ色々な国が家庭用ゲーム機産業に参加するようになったんだな
570:名無しさん@八周年
07/09/30 16:16:47 1+BX27T50
>>536
Microsoft社員なのにUNIX板で盛り上がっていた罰でドワンゴに出向になったらしい
というのは俺の嘘
↓の戀塚昭彦って人だよ
URLリンク(ja.wikipedia.org)
記事はこちらだと思われる
URLリンク(www.itmedia.co.jp)
571:名無しさん@八周年
07/09/30 16:16:51 CpSTpr4e0
>>558
> ストーリーや映像を楽しみたいなら
> 本を読めばいいし、映画を見ればいい
> わざわざゲームをやる意味がない
> 糞ヌルゲーしか売れない下地じゃいつか任天堂もMSに抜かれるだろうよ
いわゆる「ゲーム機」を、マルチメディアの(対話)プラットフォームとして
使っているケースだな。
で、適当に対話要素(ゲーム要素)を入れてゲームとして売り出している。
572:名無しさん@八周年
07/09/30 16:17:36 MeCKPQxH0
>>562
黄色いネズミは一般向けと言うべきかどうか迷ったからあえて除外w
あれは旨い具合に世代交代というかシフトチェンジし続けて居られてる稀有な例な希ガス。
573:名無しさん@八周年
07/09/30 16:17:40 /ajr/Bek0
>>553
まあこんなご時世で創りたいもん創ろうと思ったら、組織を小型化して
コアなファンと一心同体共同体的な方法論しかないってことでしょ。
たとえプロジェクトとしては小さくても、おもろいゲームが出てくればそれでいいよ。
無能な経営者は、つぶれない程度に椎茸でも売っていればよろしい。
ただ、今にして思えば、メガドライブでセガに自社ブランドをソフトに乗せることを要求した
トレジャーは、ほんとに先見の明があったと思うわ。
574:名無しさん@八周年
07/09/30 16:17:56 I6r5W32Z0
ルネサンス言いたかっただけちゃうんかと
575:游民 ◆Neet/FK0gU
07/09/30 16:18:20 MbyJt8t60
>>554
シリーズナンバーがついてるから
という理由で買われてるゲームは正しいの?
それは「消費を強制するための異常な価値観」ではないの?
なんか極論過ぎてよく分からんよ
576:名無しさん@八周年
07/09/30 16:18:28 OspTQR8A0 BE:1444182269-2BP(6002)
PS3:無名の会社が作ったWarHowk
60フレ、32人対戦、4×MSAA、720P
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
MSが40億かけて作ったヘイポー3
30フレ、noAA、600P
URLリンク(up2.viploader.net)
URLリンク(images.gamersyde.com)
URLリンク(xbox360media.ign.com)
577:名無しさん@八周年
07/09/30 16:18:29 ZW/iN+HN0
日本のゲームは任天堂とエロゲだけでいい
他のは語るに値しないくらいつまんねーから
578:名無しさん@八周年
07/09/30 16:18:34 lsSasdlI0
糞箱は全てのFPSに害をもたらす癌
579:名無しさん@八周年
07/09/30 16:18:34 2qCxhv1J0
BFシリーズ系のガンダムFPS出せば普通にメガヒットすると思う
580:名無しさん@八周年
07/09/30 16:18:35 eWbimWY/0
>>565
たしかに
将棋以上に頭使う戦略ゲームには出会ったことがないな
581:名無しさん@八周年
07/09/30 16:18:36 cRJVlSVM0
>>566
そもそもコンシューマに力を入れてなかったのが、
ゲーム機のスペックが向上して、
PC用のゲーム会社とかが参入するようになったからじゃないの?
582:名無しさん@八周年
07/09/30 16:18:59 /obnhtlt0
>>566
北米市場は、特殊だから気にしなくておk
欧州市場は、北米市場と日本市場だから気にしなくておk
日本市場は、特殊だから気にしなくておk
3市場で売れてる任天堂は、化け物。
583:名無しさん@八周年
07/09/30 16:19:02 cOhkIZyZ0
おふろに
ヘイロー
584:名無しさん@八周年
07/09/30 16:19:25 PdAa/Boi0
>>486
これは分かりやすい無間地獄ですね。
自分がいってるのは、万人の価値観が違う「面白さ」を定義して
それが任意のゲームでああである、こうであると主張してるのではなく、
本数が売れないのはゲーム自体に魅力がないからだという逆のアプローチですよ。
くどいですが、毎年ミリオンが連発していた時代がもう戻ってこないのは、
ゲームのコミュニケーションとしての目的が、
現代ではゲーム以外の方法で感覚共有できるから。
それが理解できないことこそ、
古いシステムにしがみついてることだと思いますけどね。
585:名無しさん@八周年
07/09/30 16:19:48 iDdSc2Pk0
まぁ、ゲイツの自演なんだけどね
586:名無しさん@八周年
07/09/30 16:19:53 sd1qRPBu0
滝川ルネッサンスって何?
587:名無しさん@八周年
07/09/30 16:20:55 tnweub8E0
そして今、新たなるルネサンスの刻(とき)…
FPD(First Person Dater)の登場である。
アメリカ版ときめきメモリアル
URLリンク(blog.livedoor.jp)
URLリンク(www.gamespot.com)
画像
URLリンク(image.blog.livedoor.jp)
>>527
>2. 2ch閉鎖騒動(UNIX板が有名になったやつ)の時にread.cgiを改造した1人がマイクロソフト社員。
>ニコニコ動画のプログラムの大部分は、その人がひとりで書いたらしい。
神、いわゆるゴッドであるw
588:游民 ◆Neet/FK0gU
07/09/30 16:21:03 MbyJt8t60
>>586
ググれ
589:名無しさん@八周年
07/09/30 16:21:06 krnXeLFU0
日本とアメリカじゃ生活スタイルも好みも違う。
日本で受けても、アメリカじゃ受けない。逆も然り。
ゲームだけではないだろこんな話は。
車だって、環境問題がなければ今だに排気量主義の
中身がなくてもデカイもの好きだよ。
簡単なこと忘れる開発者も馬鹿だがな。
590:名無しさん@八周年
07/09/30 16:21:31 N+oC5IwO0
>>438
それ見たい。
591:名無しさん@八周年
07/09/30 16:21:35 tJay7YFi0
滝川オネエマンズって何?
592:名無しさん@八周年
07/09/30 16:21:40 vLfB2Hjv0
FPSはなぜか日本では流行らない
593:名無しさん@八周年
07/09/30 16:21:57 lJxjZSn50
>>460世界シェアのほとんどを獲得していたかつてより
確実に市場は厳しいんだよw
現実みろよw
594:名無しさん@八周年
07/09/30 16:22:10 eWbimWY/0
>>584
子供のゲーム離れなんてまさにそれだろうね
一人もくもくとゲームしてるゲーオタには理解できないことかも
595:名無しさん@八周年
07/09/30 16:22:58 HqKSubnn0
>>507
デザイナーなかじま かおる。1960愛知県豊川市生まれ。26歳。(註:当時)
おまんこ。なめてぇーよぅ
エッチする女子が欲しいチツちゃん、クリちゃん、スキ!スキ!
ですか。
>>565
シューティング(FPSも弾幕シューも)もいまは10秒将棋みたく、時間制限の中で解くパズルになってるからなあ。
まああとはとっつきやすいグラと操作法かどうかじゃないかな。
生理指標をとると、シューターは脳汁がわりと出てるみたいよ。あと動体視力がなぜか向上してる。
DARPAの支援つきをの研究でいくつか報告されてるよ。
596:名無しさん@八周年
07/09/30 16:23:10 Qi86PkdY0
なぜ滝川スレにwww
597:名無しさん@八周年
07/09/30 16:23:32 /obnhtlt0
>>594
子供がゲーム離れ?
そんなに勉強熱心な世の中になったのか!ゆとり修正はえー
598:岸和田市民 ◆HOXERHLOXY
07/09/30 16:24:16 2Dy2Ouwe0
>>579
・・・ちょっと待てよ、どこかで聞いた気がするぞ?
>>573
椎茸ってデータイーストか。
ゲーム企業がこの先生きのこるには・・。
>>592
銃社会じゃないもの。
刀社会でも無いけど、対戦型侍FPSみたいなのを出せば売れ・・・ないよな。
>>595
良くあんなの埋め込めたよな・・。
599:名無しさん@八周年
07/09/30 16:24:23 AMWyu/8r0
>>579
PSでコクピット視点のやつがありましたな
自分の動かすMSがたたかうのをみたいだけで自分がパイロットになりきって
遊ぶには絆のようなやつじゃないとね
600:名無しさん@八周年
07/09/30 16:24:54 y425FkOr0
ゲームのことはよく知らんが、これは面白かった
URLリンク(www.nicovideo.jp)
601:名無しさん@八周年
07/09/30 16:25:22 pUtwtRum0
相変わらずおっさんゲーマー共の話はつまんねえな
602:名無しさん@八周年
07/09/30 16:25:32 MROlY8Kp0
BFでいいよ
603:名無しさん@八周年
07/09/30 16:25:58 +9KQRrqK0
>>566
つか、今もオリジナリティは無い。
どこかで既にあるものを構成段階の骨組みだけにして、
見た目には自分らのオリジナルの物になるように作り直してる。
で、資本投入&配給抑えてネタ元より大きく見せる。
ゲーム制作にハリウッドの制作&配給手法を取り入れてるだけ。
604:名無しさん@八周年
07/09/30 16:26:32 6UAFZ5+Y0
アメゲーはともかく日本のゲーム(特にロープレ)はどうしてつまらなくなったんだ?
重度のオタクじゃないと楽しめないようなのばかりだろ
605:名無しさん@八周年
07/09/30 16:27:35 V7sVs0Tp0
>>597
親が新作を買わない(買えない?)からでないかいw
606:名無しさん@八周年
07/09/30 16:27:58 iS7aD09S0
>>587
同じ人間なのに何故こうも趣向が違うのか・・・
萌えは嫌いな俺でもあり得ないレベル
607:名無しさん@八周年
07/09/30 16:28:26 H4SPfawm0
>>579
URLリンク(www.bandaigames.channel.or.jp)
BFみたいにSSやムービーで騙されないといいが・・・・
608:名無しさん@八周年
07/09/30 16:28:35 HqKSubnn0
>>573
っつか、年がら年中売れるゲームのアイデアが出てくるわけないんだから、
適当に下請けするなり兼業するなりして、これぞというアイデアが煮詰まったところで出す、
というモデルが出来上がりつつあるんだと思う。
オタゲー出してれば下請け仕事が途切れることも少ないしね。
しかしデコもつぶれちゃったしなあ……名作が多いだけに、権利がG-modeに行ったのが惜しまれる。
i-revoならまだ望みがあった気がするわ。
609:名無しさん@八周年
07/09/30 16:29:10 nDYvEVeM0
確かにヘイローは面白いし、売れている。
MSの仕込みがもの凄いけどな。
普段、「ゲートキーパー乙」とか言っているのに、MSの提灯記事にコロッと騙されやがって。
いつもアメリカのマーケティング手法をさめた目で見ているのに、ゲームだと珍説がまかり通る不思議www
まじで、MS性GK沸いているんちゃうか。
フリーズせんようにな。
610:名無しさん@八周年
07/09/30 16:29:15 MeCKPQxH0
>>593
別に今の流れに合う合わないは関係ない。
トレンドは生み出すものであって他人の作ったものに乗っかる者はいずれ衰退して滅びるのが現実かと。
柳の下の二匹目のどじょうを探すが如き真似は止めておいたほうがいいし、誇れるものでもない。
611:名無しさん@八周年
07/09/30 16:30:26 83/w90kD0
また人殺しゲームっすかw
612:名無しさん@八周年
07/09/30 16:30:29 1+BX27T50
>>587
神いわゆるゴッド、左側のスカイプの中に存在する
URLリンク(image.itmedia.co.jp)
613:名無しさん@八周年
07/09/30 16:30:40 DSxQvn3D0
最近見栄っ張りが多いんだよな、世界がこうだからこうしろとか。
今までだって世界なんて特に意識せずやってきて外の人間が勝手に騒いでるだけなのに
日本はマイペースでいいのよ。作りたいもの作ってりゃいい。
614:名無しさん@八周年
07/09/30 16:30:46 Fl41+vDe0
いやヘイローはそれなりに面白いかもしれないけどそこまでじゃねえだろwwwルネサンスってどこらへんがルネサンスなんだよwww
615:名無しさん@八周年
07/09/30 16:31:12 m1uN5Wo40
朝鮮 日報
616:名無しさん@八周年
07/09/30 16:31:55 eWbimWY/0
>>597
文脈くらい読もうな
周りがやらなくなったからゲームをやめる
(コミュニケーション目的としての役割を終えた)
中高生がゲームをやらなくなる理由の最大の要因だよ
こんなの昔からあることだろ
617:名無しさん@八周年
07/09/30 16:32:17 U7489WRI0
>>604 声優とムービーと生音使用のせい
618:名無しさん@八周年
07/09/30 16:32:36 iXUF67yc0
なにがどうルネサンスなの
619:名無しさん@八周年
07/09/30 16:32:39 Fxz0hVQh0
ゲームの事良く分からんが、これ女の人もやっているの?
620:名無しさん@八周年
07/09/30 16:32:45 cRJVlSVM0
>>604
シューティングや格闘ゲームもやりこんでないと楽しめないよ。
ゲームセンターとか見てると、今一番インカムがいいのは麻雀ゲームじゃないかと思える。
621:名無しさん@八周年
07/09/30 16:32:55 liPLDV9R0
【ゲーム】Bruce Shelley氏に聞く「エイジ オブ エンパイア:アジアの覇王」~「日中印」の三勢力が追加[09/20]
URLリンク(www.4gamer.net)
622:名無しさん@八周年
07/09/30 16:32:56 L98bAJZUO
ルネサンスと聞いて飛んできますた
623:名無しさん@八周年
07/09/30 16:32:59 tX/iSbD60
日本人は最近キャラゲーのみやりすぎた
出すゲームもアニメや漫画のRPGやAVG、格ゲーへのゲーム化ばかり増加
作るのが簡単で品質に関わらず売れる数もキャラ人気次第でほとんど固定化
日本のメーカーはキャラ人気の賞味期限切れ前を急ぎ、キャラ頼りのクソゲー量産へ一直線
624:名無しさん@八周年
07/09/30 16:33:43 HqKSubnn0
>>616
カラオケボックスの縮小とレコード業界の衰退もその文脈ですな
625:名無しさん@八周年
07/09/30 16:33:50 nDYvEVeM0
「日本のゲーム駄目論」を展開しているのって、最近のゲーム市場に疎いか知らない連中ばかりだろうな。
626:岸和田市民 ◆HOXERHLOXY
07/09/30 16:34:11 2Dy2Ouwe0
>>620
でもそもそも、その麻雀自体がゲームとして敷居高いんだよな。
627:名無しさん@八周年
07/09/30 16:34:30 CAh4kY0S0
1億7000万ドル(約195億ルネッサンス)
628:名無しさん@八周年
07/09/30 16:35:01 8RwacouJ0
>>216
FPSやリアルな物理演算ゲームを世界の主流というのなら、
そんなもん外れて結構。
主流、奔流なんて気にして何になる?
629:名無しさん@八周年
07/09/30 16:35:28 /obnhtlt0
>>616
その意見に目新しさがない
630:名無しさん@八周年
07/09/30 16:35:31 7Z0Hs+JL0
>>614
とっさに滝川を連想させる辺りがルネッサンス
631:名無しさん@八周年
07/09/30 16:35:58 nDYvEVeM0
>>598
> 銃社会じゃないもの。
FPSと銃社会は関係ない。
銃社会でなくてもFPSはが受けている国はある。
もっと別の問題であると、とっくに結論付けられている。
632:名無しさん@八周年
07/09/30 16:36:05 MSCu44Y30
【キーワード抽出】
対象スレ: 【国際】世界のゲーム業界に吹き荒れる「米国発ルネサンス」
キーワード: 滝川
抽出レス数:89
633:名無しさん@八周年
07/09/30 16:36:10 iS7aD09S0
>>604
容量は増えたがやってる事は基本的に変わってないから飽きたんだろ。
別にクオリティーが落ちたわけではない。
634:名無しさん@八周年
07/09/30 16:36:54 /ajr/Bek0
>>608
小遣い稼ぎと本業だな。
そのモデルの一番の問題点は、下請けに回ることでファン層から開発組織が見えづらくなること、
だと思う。
煮詰まったんで創ってみたけど、訴求対象のアンテナにひっからなくて撃沈、みたいな。
だから、トレジャーのようなしつこい自己顕示をしていかないと、そのうち忘れられてしまう。
まあその意味じゃ、同人は一種の理想形ではあるかと思う。儲からんけど。
いい加減、業界で統一したネット広報組織でも作ってくれませんかねぇ。
635:名無しさん@八周年
07/09/30 16:37:02 hZPhGzx70
日本のはゲームと言うよりキャラクター商品だからな
636:名無しさん@八周年
07/09/30 16:37:25 cRJVlSVM0
>>623
俺も昔はそういうのを否定的にとらえていたが、そんな画期的なアイデアは次から次へと出ないんだよ。
ゲーム会社もヒットゲームが出るまでの間、食っていかなきゃならない。
キャラゲーもほしいというニーズがあって、ゲーム会社が維持できるんならそれでいいではないか。
637:名無しさん@八周年
07/09/30 16:37:31 AMWyu/8r0
手軽にやれるゲームで面白いやつあまりでてこないな
やっぱりテトリス最高
くにおくんの新作でないかなあ
638:名無しさん@八周年
07/09/30 16:37:56 3A5WbTS40
>>566
元々輸出メインで考えていた産業ではないし、
それはそれでいいんじゃないかな。
輸出前提で日本人の嗜好を外したゲームなんて欲しくないね。
639:岸和田市民 ◆HOXERHLOXY
07/09/30 16:38:04 2Dy2Ouwe0
>>631
俺もFPS好きだし、方向歪んでSAAのガスガン買うまでに行っちゃったけど、そう思っていた。
どう結論づけられてるのか、教えて下さいな。
640:名無しさん@八周年
07/09/30 16:38:14 h+IQJ/W10
FPSなんかも「容量は増えたがやってる事は基本的に変わってない」よね・・・
向こうもあと何年かで飽きが来そうだね。
今はコンシューマーユーザーの中で流行ってるってだけで。
641:名無しさん@八周年
07/09/30 16:38:49 nDYvEVeM0
>>637
DSかミクロ(GBA)のソフト売り場いってこい。
642:名無しさん@八周年
07/09/30 16:38:57 21DFxWvi0
糞ゲー ルネッサンスか
643:名無しさん@八周年
07/09/30 16:39:02 Fl41+vDe0
>>638
はげどう 車の二の舞はごめんです
644:名無しさん@八周年
07/09/30 16:39:16 XA3YM3TR0
Haloってそんな面白いもんでもねーだろ
645:名無しさん@八周年
07/09/30 16:40:25 D+b+XRGA0
>>638
> >>566
> 元々輸出メインで考えていた産業ではないし、
> それはそれでいいんじゃないかな。
> 輸出前提で日本人の嗜好を外したゲームなんて欲しくないね。
そして開発原資が出せなくて縮小していくだけですな
646:名無しさん@八周年
07/09/30 16:40:46 IkUkahTe0
アメリカ人てこういうの好きだな
647:名無しさん@八周年
07/09/30 16:40:52 HdbrafXG0
>>644
一度やってみることをお勧めする。FPS、FPSと言っているがRPGっぽい
雰囲気もある。
648:名無しさん@八周年
07/09/30 16:40:53 eYWAH9Jp0
MITの学生何やってんだ
京大のヤキソバンと同レベルじゃん・・・
649:名無しさん@八周年
07/09/30 16:41:06 lbbyOkJl0
>>643
どうしようもないのですよ。
企業は利益をあげるのが仕事。
そのうち中国人に受けるゲームしか作らなくなるかも。
650:名無しさん@八周年
07/09/30 16:41:18 58hGU7rj0
なんで日本からはまともなFPSゲーが出ないんだろうな。
651:名無しさん@八周年
07/09/30 16:41:20 /NcRNoVV0
>>623
あと続編な。
変わってるのは主人公と絵だけとか。
酷いのは追加キャラだけとか、格闘ゲー
シリーズ化でもシステム変わってりゃいいけど、マンネリばかりの劣化物ばかり。
そりゃーくそるよ
652:名無しさん@八周年
07/09/30 16:41:26 1+BX27T50
>>644
Halo3はパーティーゲーム
凄い楽しいです
でも、1人でやると虚しいです
653:名無しさん@八周年
07/09/30 16:41:41 R2K7rQfR0
FPSよりRTSの方が好きだ、箱庭系のやつ
654:名無しさん@八周年
07/09/30 16:41:58 2G07gHB/0
>>640
馬鹿野郎
普通は飽きるんだ
でもアメリカ人は飽きないんだ
そこがアメリカ人が凄い所でもあり、馬鹿な所なんだ
655:名無しさん@八周年
07/09/30 16:42:46 tnweub8E0
>>600
これは吹かざるを得ないwww
656:名無しさん@八周年
07/09/30 16:42:51 iS7aD09S0
>>652
友達は居ないが2chの人とやっても楽しめますか?
657:名無しさん@八周年
07/09/30 16:42:56 RHijV4EM0
FPSなんて今までにないグラフィック!ってのが一番の広報材料になるようなジャンルだろ
ゲーム性は変化してないからマルチは昔のゲームをずっとやってる
一昔前、スクウェアを批判するのに使われていたようなことがそのまま当てはまる
>651
Halo3のスレでそれを言うかw
主人公すら変わってねーじゃん
658:名無しさん@八周年
07/09/30 16:43:04 XA3YM3TR0
こんなメイルInリベートの類で売上膨らましてそうなのより
AOE3の糞っぷりを思い出せよ
659:名無しさん@八周年
07/09/30 16:43:24 tJay7YFi0
略して滝リバー
660:名無しさん@八周年
07/09/30 16:43:38 6UAFZ5+Y0
最近やった中でまじで感動したのが三国無双4
でもPK→戦国無双2→2PK→オロチでさすがに飽きた
今後のこの系統のゲームはもう立ち上げようとも思わないと思う
丸々コピーしたような続編好きだよな国内メーカーって・・・
661:名無しさん@八周年
07/09/30 16:43:44 N/NlC3BW0
ギルティなんて追加キャラすらいない
これで6000円位するんだからクソすぎ
662:名無しさん@八周年
07/09/30 16:43:46 h+IQJ/W10
>>654
HaloがウケたのはPC持ってないユーザーが
XBOXで初めてFPSに触れたってのがあると思うよ。
彼らもいずれ飽きると思うけど。
663:名無しさん@八周年
07/09/30 16:44:00 krnXeLFU0
アメリカ向けに創ればいいだけ。
国内に売る必要なし。
日本向けに創ればいいだけ。
海外に売る必要なし。
簡単な話。
664:名無しさん@八周年
07/09/30 16:44:05 TdhXMpVE0
ヘイローみたいなゲームはいいんだけどさ、セカンドライフみたいなのはちょっと勘弁だな。
最近のゲームの傾向はゲームよりもツールとしての利用が多いような気がする。
そういう意味ではSFCあたりがもっともゲームらしいゲームだった。
665:名無しさん@八周年
07/09/30 16:44:06 AMWyu/8r0
A列車は4が最高
666:名無しさん@八周年
07/09/30 16:44:38 xQV2W8PW0
FPSといえばSTALKERだが、そのウクライナのGSCのような世界の有能チームにがんばって欲しい。
アメリカのパブリッシャの方針介入に負けないで開発して欲しい。
667:名無しさん@八周年
07/09/30 16:45:00 hZPhGzx70
>>645
そうなんだよねぇ。
キャラゲーギャルゲーは
オタ受けはいいけど、常に新しいものを出していかないと
飽きられてしまう。
単行本に対して雑誌のような位置づけで
週刊誌月刊誌のように定期的にあたらしいものを出さないと倒れてしまう、
それでいて、対象をどんどんコアなオタク層に引っ張っていってしまうから
ニーズは縮小の一途。
それでまた短いサイクルでリリースしないとならないという堂々巡り。
668:名無しさん@八周年
07/09/30 16:45:12 0u0rypkT0
MITからは将来人類を救う メガネでヒゲでバールのようなものを振り回す物理学者が出る
669:名無しさん@八周年
07/09/30 16:45:16 Nr8GdsXR0
米国発兵庫経由滝川ルネッサンス
670:名無しさん@八周年
07/09/30 16:45:17 Fl41+vDe0
XBOXってベガスとかコールオブデューティとかゴーストリコンとかFPSだらけよな 好きだけど
671:名無しさん@八周年
07/09/30 16:45:30 XA3YM3TR0
HaloってPCでダメでコンシューマーでやってんだろ?
672:名無しさん@八周年
07/09/30 16:45:39 1+BX27T50
>>654
Haloシリーズは、他のFPSと比べるとスポーツに近い。
他のが軒並みリアル志向の真剣勝負なのに対して、Haloシリーズはスポーツチャンバラみたいな感じ。
サッカーや野球などを好きな人が「飽きた」とは中々言わないのと似ていると思う。
673:名無しさん@八周年
07/09/30 16:45:49 aDsQ7DvA0
>>628
だが、ウイイレはリアルを目指しているのだろう?
あのAI技術ではそれは達成出来ないだろ
674:名無しさん@八周年
07/09/30 16:46:20 8C67VQAI0
滝川ルネッサンス
675:名無しさん@八周年
07/09/30 16:46:37 e4I1CS8w0
>>190
CounterStrike1.1~1.3位の時代にキャラモデルを作るのが流行ってな。
その中にでじことかうさだの出来がいい奴があったぞ。
ゲームで使うとかなりカオスだったが。
676:名無しさん@八周年
07/09/30 16:47:12 pUtwtRum0
日本のオサレゲームより100倍面白いよ>FPS
677:名無しさん@八周年
07/09/30 16:47:19 ND6yP4lHO
案の定滝川多過ぎワロタ
678:名無しさん@八周年
07/09/30 16:47:33 apkViWxw0
今の米ゲーのRTSやらFPSやらって
PCゲーから繋がってコンシューマーに流れ込んでる。
ソフトのユーザー層の流れが変わってきてるのに
PCゲーとゲーム機の間に壁を作った日本が
流れから取り残されるのは当然。
679:名無しさん@八周年
07/09/30 16:47:55 HqKSubnn0
>>634
確かにアンテナは重要だねえ。
すでにブランド確立した企業ならいくらか手があるんだろうけどねえ。
ちょっと面白いのはyoutubeとかニコニコ動画とかでゲームトレイラーがそれなりに見られてることかなと。
とくに懐ゲーに絡んだタグから追跡して新作トレイラーに誘導される人が多いのは面白かった。
>>651
格ゲーはストIIで完成してしまったジャンルだと思うよ。
映画にも、ヒット作のシリーズ2作目は前作の問題点を洗い出して伏線を回収するので最高の出来になり、3以降は蛇足という言い伝えがあるが、
まあ似たようなものだと思う。
根本的に違うルールが出てくるのは当分先、誰か天才が思いつくまでだと思う。
カプコンは乗り換えに手間取ったが、まあ成功したので大丈夫じゃないですか。
680:名無しさん@八周年
07/09/30 16:47:56 qykcfjgMO
あれ…滝川高校いじめスレは?
681:名無しさん@八周年
07/09/30 16:48:27 1+BX27T50
>>656
友達の居ない人がオンラインで集まって遊ぶパーティーゲームです。
Wiiがオフラインでパーティーという感じの対局の位置にあるゲームです。
一応、Halo3はオフライン複数+オンライン複数という遊び方も出来るけど。