【ゲーム】日本ゲーム、海外での反転攻勢なるか オタク的視点で対応できる時代は終わり [03/15]at NEWSPLUS
【ゲーム】日本ゲーム、海外での反転攻勢なるか オタク的視点で対応できる時代は終わり [03/15] - 暇つぶし2ch450:名無しさん@七周年
07/03/15 14:01:31 3n7n3/vS0
>>435
海外市場が拡大してるから必要
DSのクッキングママというソフトがあるんだけど
日本でそこそこ売れたが海外ではその倍以上売れてる


451:名無しさん@七周年
07/03/15 14:02:10 KX/KjMyS0
>444
美少女ゲーやる奴はFPS厨だのがAV借りる金をゲームだけで済ませられるので経済効率が高い
ただ原油価格が上がるとティッシュ代が高騰して厳しい世界経済連動

452:名無しさん@七周年
07/03/15 14:02:11 0l4a/O810
>>420
大神は頑張ってた。


453:名無しさん@七周年
07/03/15 14:02:16 KFry7+so0
>>449
バンゲリングベイだっけ?

454:名無しさん@七周年
07/03/15 14:02:18 9l0XjvVi0
>>424
世界樹は開発者が「古き良きダンジョンRPGを目指して作った」って言ってるぞ
これが売れるってことは最近の和製RPGはダメってことなんじゃないのか

455:名無しさん@七周年
07/03/15 14:03:12 N7xmRzPt0
>>444
なんだよ洋ゲー好きなのは厨でもなんでもない。
戦略・戦術級ウォーゲーム、テーブルトークRPG、ゲームブック、SF、ファンタジー全部輸入だろうが。
コンピュータで遊べるようになったら、元の文化の差が出るのは当然だ。
ドラクエが作ったシステムとか、お約束とか、マンガ文化との融合とかいいところはあるけど
やはり向こうの文化ではある。



456:名無しさん@七周年
07/03/15 14:03:19 n17s7k8v0
>>450
アメリカ向け、って割り切ってゲームを作ったら良いんじゃないの?
GTAなんて日本人は絶対作れなかったろうし
ディスガイアはアメリカ時

457:名無しさん@七周年
07/03/15 14:04:57 x3p+HHbI0
外国ってゲームの9割近くがFPSで占めてるじゃん。
しかも表現がかなりグロい。それを小学生とかが当たり前のようにやってる。
日本のように古くからゲーム産業が発展してなかったからかもしれないが、ちょっとおかしいぜ。

458:名無しさん@七周年
07/03/15 14:05:01 1P/jvPKU0
つーか、ゲームやってること自体がダサいよな。
電車の中とかでPSPだのDSだのやってるの見ると
凄くかっこ悪く見える。


とか、仕事でゲーム実装してる奴が言うのもどうかと思うけどなw

459:名無しさん@七周年
07/03/15 14:05:12 7q6sL0lf0
>>448
カラテカとプリンスオブペルシャは制作者同じ人じゃなかった?

カラテカ
URLリンク(ja.wikipedia.org)
プリンス・オブ・ペルシャ
URLリンク(ja.wikipedia.org)

460:名無しさん@七周年
07/03/15 14:05:18 uyJF4GOp0
>>431
ゲームそのものは普通にありがちなACTなんだが
見ててニヤニヤするなw
BGMがなんとなくいい。

461:名無しさん@七周年
07/03/15 14:05:39 LaFYOJ/h0
ときメモはヨーロッパならいけるんじゃないのか?
メリケンには理解できまい

462:名無しさん@七周年
07/03/15 14:05:44 lZsDQYYG0
人が多いから売れる時は凄い売れるだけじゃね?

463:名無しさん@七周年
07/03/15 14:05:52 BJNKKi1h0
>>303
> アニメみたく主要部分以外を海外に委託すれば少ない予算で大作が出来る様な気がしないでもない。

もうやってる

464:名無しさん@七周年
07/03/15 14:05:58 jDpdcHmy0
>>457
スポーツゲームの割合も大きいから
9割ってことはないと思うが

465:名無しさん@七周年
07/03/15 14:06:27 5RPwyeFd0
>>449
アルファケンタウリぐらいなら日本でも作れそうだけどなぁ。

466:名無しさん@七周年
07/03/15 14:06:50 zgWVRA5v0
北米版・・・・嫌がらせかw
不細工すぎて、そりゃ内容以前に不評になる筈だ。

467:名無しさん@七周年
07/03/15 14:06:56 sHxIjw1u0
>>440
気軽さがないんだよね、あのゲーム。
かなりの時間を必要とするし。
変な気疲れするし。

片手間にOLをLv66に育てた奴が言うのもなんですが。

468:名無しさん@七周年
07/03/15 14:07:06 EMeVAEzH0
>>446
エロゲーは玉石混合過ぎるから一般受けしないのが問題だがな。

469:名無しさん@七周年
07/03/15 14:07:22 m46VIcS5O
オタ臭すぎるゲームもやだけど
いわゆる一般層を狙った、
オタ臭のまったくしない、毒にも薬にもならないソフトが主流になるのもやだなぁ


470:名無しさん@七周年
07/03/15 14:07:27 KFry7+so0
>>460
スクウェアが出してコナミに難癖付けられた野球ゲームってリアルじゃなかったっけ?

471:名無しさん@七周年
07/03/15 14:07:31 IxTZU91+O
>>453
二コンマイクに…

472:岸和田市民 ◆HOXERHLOXY
07/03/15 14:07:43 wk9URANa0
>>459
thx、通りであのギロチンが出てくるはずだ。
どっちもキモイほどクネクネするし。

473:名無しさん@七周年
07/03/15 14:09:00 q3XARNmT0
商売で作って勝算あるならFPSタイプも全然いいとは思うけど、
あれがゲーム本流なんて考えてるのは単なる勘違いだし、
ああいう路線だからアメの技術開発は日本より進んだ、って考えるのも勘違い。

別にFPSである必要なんてない。
ただ、アメリカでは人気が出たゲームジャンルで、とことん技術を追及した。
それが今の結果につながってるだけ。

474:名無しさん@七周年
07/03/15 14:09:02 XByVtOeV0
>>455
WIZがいくら面白くてもドラクエ並には日本では支持されなかったろ。
逆にドラクエは海外では支持されなかったでしょ。
地域性もあるんだし和ゲーは駄目だと決め付ける必要ないでしょ。

475:名無しさん@七周年
07/03/15 14:09:44 TSjNpgae0
オタクはゲームの根本的な面白さについてあんまり考えないから
子供や女性向のゲームや脳ゲーをしっかり作った方がクリエイターにとってはいい勉強になる

476:名無しさん@七周年
07/03/15 14:09:50 tc0b28rR0
十勝が日本を救う

477:名無しさん@七周年
07/03/15 14:11:39 N9p+Ucyp0
>>431
これってソニーのゲームじゃないの?
どこの会社のゲーム?

478:名無しさん@七周年
07/03/15 14:11:44 IxTZU91+O
ファミコンやスーファミ時代に友人達とくにおやボンバーマン、ストII、ぷよぷよなんかをやってた頃は楽しかったなぁ

479:名無しさん@七周年
07/03/15 14:11:55 q3XARNmT0
>>475
脳ゲーはジャンルとしては移植になる。
アニメや漫画をゲームに移植することがあるだろ。構造としてはそれと似てる。
だからクリエイターの勉強にはなりません。

脳ゲーが偉かったのは、着目者。
さらに言うと、脳ゲーではクリエイターと呼ばれる人たちの功績は企画段階からほぼゼロ。

480:名無しさん@七周年
07/03/15 14:13:38 mPwkWsjI0
アメ産ゲームを馬鹿にしてたが、バトルフィールドやってちょっと衝撃を受けたね。
あれは日本じゃできないクオリティ。
逆にメタルギアなんかはアメリカじゃできないだろうな。

481:名無しさん@七周年
07/03/15 14:13:55 N7xmRzPt0
>>474
駄目とは言わんよ。俺も遊んでるしw
でもなんか、根本的なところで勝負できてない気がすると思ってる。
UltimaOnlineとか、いきなり日本人が作れたろうか。

482:名無しさん@七周年
07/03/15 14:14:46 KFry7+so0
BFベトナムが一番好きなおれは少数派

483:名無しさん@七周年
07/03/15 14:14:55 TSjNpgae0
>>479
それはただオタクが脳ゲーを認めたくないだけだよ
構造を学ぶ上では勉強になる
というかこれで気付かない間抜けはまともなクリエイターにはなれない

484:名無しさん@七周年
07/03/15 14:16:22 g7g6fpWK0
別に日本だけじゃなく、アメリカの暴力的ゲームに辟易としてるのは
イギリス以外の欧州も同じで、ドイツなんて暴力的ゲームはこの前
発売禁止になったし、洋ゲーとひとくくりにすんな。

485:名無しさん@七周年
07/03/15 14:16:35 q3XARNmT0
しかし日本のFPS洋ゲーマニアの言うことは参考にならん。
洋ゲーを語るなら、あつまれ!ピニャータ とかも語るべき。

486:名無しさん@七周年
07/03/15 14:16:44 t/EIItrZ0
>>473
そもそもゲームに本流なんかあんの?

487:名無しさん@七周年
07/03/15 14:17:06 lZsDQYYG0
海外でNTRは流行るか?

488:名無しさん@七周年
07/03/15 14:17:12 d98N1wgu0
>>483
プログラマーと勘違いしている訳じゃないよな?

489:名無しさん@七周年
07/03/15 14:17:22 cMIV9Swu0
RTS系も洋物は面白い物が多いのう

490:名無しさん@七周年
07/03/15 14:17:57 UcdbJpoJ0
なんで海外で売れる必要があるんだ? 日本でゲームが売れないから?
それって日本の企業が駄目駄目って事じゃね?

491:名無しさん@七周年
07/03/15 14:18:26 KFry7+so0
プリメとかは海外で受けそうに無いな

492:名無しさん@七周年
07/03/15 14:18:29 EMeVAEzH0
>>483
そもそも、論じている点が二人とも違う気がするんだが。
475の言っている事は着眼点の凄さとして。
479の言っている事はゲーム製作のノウハウとして。
言葉の誤解が生じておる。

493:岸和田市民 ◆HOXERHLOXY
07/03/15 14:19:10 wk9URANa0
とりあえずライト向きのアクション、シューティング、格闘でも作って見たらどうか。
初心者お断りになってるし、原点回帰で。

例えばDSでスト2作るなら下のスクリーンに必殺技のリストがあって、
タッチするとその技が出る。みたいな。
もちろんコマンドでもOK。

でも海外じゃ受けないかな。

494:名無しさん@七周年
07/03/15 14:19:12 ad/j1PIZO
>>306
ゲーム業界を目指す学生への言葉で
「好きじゃないならダメ、好きなだけでもダメ」
というのを聞いたことがある。
なんとなく納得した。

495:名無しさん@七周年
07/03/15 14:19:19 j9Jz8rCu0
海外版ときメモって、外国人に好評なのか
やはり文化の違いだな

496:名無しさん@七周年
07/03/15 14:19:29 HeNrysdF0
>>483
単純な面白さがどこにあるかを探るのかという点ではそうだろうよ。
しかし、ストーリー性がどうのとなるとまた別の才能がいる。
ゲームには正直ヲタ性もいると思うね。
脳ゲーはジャンルとしては定着するだろうが、慣れると面白いとかいうものではなくなるから。
感情に訴える部分はヲタ性の強いものの方がある。

497:名無しさん@七周年
07/03/15 14:19:35 t/EIItrZ0
>>456
くにお君なんかはある意味、GTAを先取りしていたと思うけどなぁ。

>>457
いや、全体の2割ほどだから>FPS
欧米人に言わせると、剣や刀で人を切る日本のゲームは
相当グロイらしい。



498:名無しさん@七周年
07/03/15 14:19:51 F1cx00Ep0
wiiのスマブラは世界で2000万本売れる

499:名無しさん@七周年
07/03/15 14:20:12 D1xs/P8A0
ネトゲは運営維持に金と手間がかかるのと、
競争過多で儲けが出るのはごく一部だけ
チョン会社みたいに自分とこでRMTやるなら別だけどw

500:名無しさん@七周年
07/03/15 14:20:18 7q6sL0lf0
シムズも忘れないでください
日本人のファンサブのクオリティが異常に高くて驚く

今度出るwiiシムズのキャラクターが萌え風になってるのにも注目している

501:名無しさん@七周年
07/03/15 14:20:28 q3XARNmT0
>>483
脳ゲーの製作に関わったところで、得るものなんてない。
構造を学ぶなら、関わらなくてもその前段階を知るだけで十分。
脳ゲーを推し進めた任天堂クリエイターは一人もいなかった。
家電屋の元副社長が家電屋の発想で強引に陣頭指揮をとって、成功まで結びつけたのが脳ゲー。
だからその段階についてちゃんと勉強すればいいだけのこと。

それから、いわゆる女性向のゲームを作ると死ぬと思った方がいい。
脳ゲーのようにまったくの一般主婦にも売るゲームは良いが、
いわゆる女性向けゲームは市場規模を縮小させるだけ。

502:名無しさん@七周年
07/03/15 14:20:40 n17s7k8v0
>>484
むしろアメリカ市場と日本・欧州市場は違うと思うな
日本市場はヨーロッパの嗜好に近い気がする

503:名無しさん@七周年
07/03/15 14:21:19 BmAiD09f0
>>391
URLリンク(www.zoom-inc.co.jp)

「蚊」がこことは知らなかった…
ZOOMオワットル…orz

504:岸和田市民 ◆HOXERHLOXY
07/03/15 14:21:23 wk9URANa0
>>498
正直それ買うためだけにWii発売日に買った。
が、結構遊べている。
>>500
>今度出るwiiシムズのキャラクターが萌え風になってる
なんでそんな余計なことするのYO。


505:名無しさん@七周年
07/03/15 14:21:31 g7g6fpWK0
>欧米人に言わせると、剣や刀で人を切る日本のゲームは
>相当グロイらしい。

GOWなんてチェンソーでみじん切りじゃねーか(笑
あれを嬉々としてやるメンタリティで、何が刀が残酷だ。w


506:名無しさん@七周年
07/03/15 14:21:51 cGNE5Ztf0
昔みたいに方向キーとボタン二つしか使わないゲームやりたい('A`)

507:名無しさん@七周年
07/03/15 14:22:02 N9p+Ucyp0
>>490
海外というかアメリカだな
日本の市場もでかい方なんだが
アメリカの市場は、その日本のさらに2倍以上の市場価値があるから

↓のサイト見れば、アメリカ市場の重要さが分かる

URLリンク(www.vgcharts.org)
世界のゲーム売り上げランキング

508:名無しさん@七周年
07/03/15 14:22:18 X0wTF0u+0
3. アンド・アイ・ムーブド
4. レット・マイ・ラブ・オープン・ザ・ドア

夢幻の心臓を知らない人は聴いてみよう
URLリンク(www.neowing.co.jp)

509:名無しさん@七周年
07/03/15 14:22:26 KFry7+so0
シムズってどうにもフェミ臭いだよな

510:名無しさん@七周年
07/03/15 14:22:28 mq+jiPvCO
海外で通用する国内メーカーはカプコンだけだろ。


511:名無しさん@七周年
07/03/15 14:22:52 0v4RiRWL0
>>477
俺も知らん。
PS3のゲームなのは違いないが
ν速で一生懸命宣伝されてたので覚えてる。

URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
を見て思い出しただけ。

今回ソニーの講演では日本人は1人も登場しなかったようだ





512:名無しさん@七周年
07/03/15 14:23:02 SdsFsljo0
>>506
FPSとかRTSがそれに近いよ
あとMMORPGもそんな感じの操作だ

513:名無しさん@七周年
07/03/15 14:23:15 B5wKbPGr0
>>1
海外版吹いたwwww

514:名無しさん@七周年
07/03/15 14:23:17 n17s7k8v0
三国無双の面白さを知らない米人可哀想w

515:名無しさん@七周年
07/03/15 14:24:05 BmAiD09f0
>>505
チェーンソーと言えばDOOM

516:名無しさん@七周年
07/03/15 14:24:09 LvMsQukE0
GoWなんてプレイヤーが侵略者だもんな。 やっててなんか複雑な気分になる。

517:名無しさん@七周年
07/03/15 14:24:14 XByVtOeV0
>>481
無理だと思う。
なんつーか今の日本のメーカーには野心が足りないと思う。
でも日本のメーカーには頑張って欲しいから
過去の続編を作りつつ、新しいゲームも作って欲しい。



518:名無しさん@七周年
07/03/15 14:24:19 IRrBf+wL0
ロスプラとかデッドラは反対する経営陣を何とかやり込めて無理矢理だしたらしいねw

519:名無しさん@七周年
07/03/15 14:24:47 EMeVAEzH0
>>514
俺はエロゲーの楽しさを知らない米国人のヲタが可愛そうだ。
こんなアマゾネスがヒロインのゲームしか出ないとは。。

520:名無しさん@七周年
07/03/15 14:24:48 IRrBf+wL0
>>516
「地球人だー」
はワラタ

521:名無しさん@七周年
07/03/15 14:25:05 Hks2omRo0
なんつーか3Dが表現する世界は俺のキャパを
激しく超えて疲れさせる

VCで星のカービーのFC盤やってるけど
オモスレーオモスレー  あれくらいで丁度いい
もう複雑なゲームはイラネ

522:名無しさん@七周年
07/03/15 14:25:06 KGKvagxw0
三国無双の2が大当たりしたのが >506 に近いんじゃ無かろうか?
その先は今の業界の轍を丁寧に辿っていったわけだけど。

523:名無しさん@七周年
07/03/15 14:25:18 CD78ldKb0
>>514
三国無双は Dynasty Warriors と言うタイトルで出てるけど?

524:名無しさん@七周年
07/03/15 14:26:13 LR8pVwU30
>>501
女性向けのゲームは構造が特殊だよ。
アンジェリークとか見てもそう思うのだが。
女性向けのゲームというのは、
「命じる」、「やらせる」、「自分で動く」
というものはあまりよろしくないようだ。
「お願いする」、「頼み込む」、「願う」
この手がどうもポイントの様子。
やらせたい事ははっきりしてるのだが、自分の責任でやるわけではなくて、お願いするなり何なりして、してもらうw
そういう構造でないと受けない。
システム的にはプレーヤーが主体なのだが、建前だけでもそういう感じでないと、
どうも女受けしないようなんだな。
実際、女性向けのアドベンチャーでは、「イケメンにもってかれるw」ような展開が多いようだ。
男向けのゲームでこの構造に割と近いのがプリンセスメーカーシリーズ。

525:名無しさん@七周年
07/03/15 14:26:14 iG5MZpCQ0
エロゲだって視点で言えばFPSみたいなものなのに3D化の意欲が乏しいのは
日本がアニメ大国である故か。


526:名無しさん@七周年
07/03/15 14:26:34 N9p+Ucyp0
>>510
任天堂のゲームの方がカプコン以上に売れてるから

527:名無しさん@七周年
07/03/15 14:27:08 t/EIItrZ0
>>505
文化の違い。

大体そういう過激な表現があるゲームって一部でしょ。
元々欧米では、日本と違ってTVゲームは大人中心の娯楽として
育ってきた経緯があるから。
特にヨーロッパはその傾向が強いね。

528:名無しさん@七周年
07/03/15 14:27:09 BmAiD09f0
>>519
エロゲ-って言ってもほとんどAVGだからねぇ。
アクション好きな米人には刺激が足らんと思うのだが。

529:名無しさん@七周年
07/03/15 14:27:17 DvZfudpz0
携帯のマッピーとかナンクロしていると、とても嵌れるんだが。
シンプルなのはええよ

530:名無しさん@七周年
07/03/15 14:28:18 hfZUj/Jv0
洋ゲーオタ、懐古厨は大神やSIRENのようなゲームは無視する法則

531:名無しさん@七周年
07/03/15 14:28:19 cGNE5Ztf0
>>521
すげーわかるw
ジャンプと攻撃あったらそれでいいじゃんってホント思う。
完全に時代に置いていかれてるのは十分自覚してるw

532:名無しさん@七周年
07/03/15 14:28:20 n17s7k8v0
>>523
今までのシリーズ移植してるみたいだね。wikiで調べてきた
で、どれくらい売れてるの?

533:501
07/03/15 14:29:07 q3XARNmT0
ついでに追記しとくと、DSはハード製作段階から、この家電屋の発想が基になってる。
クリエイターとして関わったくらいで、それについて明確に理解できるとは逆に思えないな。
クリエイターは、そっから先のお仕事。

>>494
そりゃ好きなだけで職業になる世界なんて、ゲームに限らずありえねーからなw
極論だが、数学だって好きなだけじゃ数学者になれない。

534:名無しさん@七周年
07/03/15 14:29:28 RURqq1BW0
FPSはおもしろいが酔う、やはりファミコン世代のおれにはキャラが見えたほうがいい。


535:名無しさん@七周年
07/03/15 14:29:40 Nz7V7l7Z0
>>1
ゼルダかと思った

536:名無しさん@七周年
07/03/15 14:29:55 KFry7+so0
>>533
本田宗一郎は偉大だ

537:名無しさん@七周年
07/03/15 14:30:02 M6PZM8iK0
まあぶっちゃけときめもなんて日本人でも一部の層しかやらないし…

538:名無しさん@七周年
07/03/15 14:30:14 gbyl9WBi0
16ビットの頃はハードスペックや演出表現の進化にワクワクしたけど、最近はいくら
技術的に凄くなっても「フーン」て感じでまったく興味がわかない。昔は新しいものが
出るとそれだけで経験しとかなければと思ってカネを遣ったもんだが。

539:名無しさん@七周年
07/03/15 14:30:36 g7g6fpWK0
しかしときめきメモリアルは物凄い変わり方だな>日本版と米版。
これぐらいの情熱が、海外のゲームメーカーにも是非欲しいもんだ。

何しろアメ公は、こんなにいいゲームが揃ってるのに日本人が箱を
買わないのは、日本人が人種差別主義者だからだ、とか
相も変わらず
「売れないのは自分達が悪いんじゃなくて、買わない客が悪い」
の論理だからな。

540:名無しさん@七周年
07/03/15 14:30:37 AN6yA3790
海外のは暴力的なゲームが多くて

541:名無しさん@七周年
07/03/15 14:30:39 yBpxBb5H0
海外こそゲーオタ市場だと思うんだけど・・・。
オタのエリートみたいな奴らが作って、ゲーム大好きオタクが買うんだろ。
日本はゲーオタ=二次オタみたいに考えてるからイカン

542:名無しさん@七周年
07/03/15 14:31:28 BmAiD09f0
>>529
ここはやはり源平討魔伝

543:名無しさん@七周年
07/03/15 14:31:30 Yl0ujwob0
人口1億の日本より3億のアメリカで売れたほうがデカイ

544:岸和田市民 ◆HOXERHLOXY
07/03/15 14:31:31 wk9URANa0
>>539
宣伝してないから売れないのよ。>箱

545:名無しさん@七周年
07/03/15 14:31:35 9l0XjvVi0
若い後輩の前でFPSやってたら
「キャラが見えないなんてクソゲーじゃないですか」
と言われてしまった


546:名無しさん@七周年
07/03/15 14:32:19 Hks2omRo0
>>531
シンプルなのがいいよ
俺みたいなのは3D酔いするから洋ゲーとか出来ないし

547:名無しさん@七周年
07/03/15 14:32:28 b8PolBOv0
>>427
それは日本のバイオが一番といているようなもの
すべてはDos/Vパソコン

最近のゲームも
PS3
cpu=IBM(US)
gpu= NVIDIA(US)
memory=Sumsung(ko)

Xbox360
cpu=IBM(US)
gpu= ATI(US)
memory=Sumsung(ko)

wii
cpu=IBM(US)
gpu= ATI(US)
memory=?

正直、ハードではすでにオワっている
ソフトでもやや危ない感じ。
海外
GoW、CoD、GRAW、Rainbow six、HL、oblivion、BF

日本
マリオ、ゼルダ、MG4、カプコンかなり好評

どーすんの?

548:名無しさん@七周年
07/03/15 14:32:33 lJnLX8EC0
何だかんだでゲーム業界ってのも一部の天才に支えられてる希ガス
堀井、松野、河津・・・。

549:名無しさん@七周年
07/03/15 14:33:04 VXVvjHnrO
>>532
全然売れてないはず

550:名無しさん@七周年
07/03/15 14:33:04 NWSQRMr00
プリオンより韓国以外の新興国狙った方がいい。

551:名無しさん@七周年
07/03/15 14:33:24 cMIV9Swu0
BFシリーズはやらしてみたらハマるやつ多いと思うけど
馬鹿ゲーだし

552:名無しさん@七周年
07/03/15 14:34:01 BmAiD09f0
>>537
初代ときめもの移植ハードの多さは異常。

553:名無しさん@七周年
07/03/15 14:34:21 n17s7k8v0
>>549
やはりヤンキーのセンスは(自主規制)

554:名無しさん@七周年
07/03/15 14:34:26 KFry7+so0
>>548
ところでロードブリティッシュはなんで自分でエクソダスを倒しに行かないの?

555:名無しさん@七周年
07/03/15 14:35:05 d98N1wgu0
>>547
ハードに対する認識がおかしい様な?
部品作ってるメーカーなんかどうでもよくね?

556:岸和田市民 ◆HOXERHLOXY
07/03/15 14:35:33 wk9URANa0
>>547
確かWiiもサムスンメモリだったね。悪くないけどさ。
でも日本のゲームが海外でシェアとっちゃうのも複雑だね。
日本で洋ゲーばっかりでるようなものでしょう。

557:名無しさん@七周年
07/03/15 14:36:07 VXVvjHnrO
コナミって遊戯王が流行ってた時って海外でもかなり好調だったよな。
今は海外でも売れるのはウイイレくらいか。
海外版ときメモは絶対売れないだろ。

558:名無しさん@七周年
07/03/15 14:36:41 Yl0ujwob0
URLリンク(www.vgcharts.org)
Dynasty Warriors 4 Koei 日1.24 米0.60 他0.09 1.93

559:名無しさん@七周年
07/03/15 14:36:42 mkgiIEw70
純粋に最近の日本のゲームは面白くないもんなぁ

特にRPG市場はヤバイ

560:名無しさん@七周年
07/03/15 14:37:11 BmAiD09f0
>>427
X68kは凄かったと言う事でw

>>555
はげどう。
国産CPUはすーぱーひたちしか
知らんし、国産のGPUあるなら
ぜひとも教えて欲しいわw


561:名無しさん@七周年
07/03/15 14:37:28 rKNsKwd70
>>553
日本じゃ目新しかったかもしれないが、あんなのFPSの変種だろう。
かなり敵がもろくて、自分が強すぎるようにしただけの。
そこらで売ってるFPSに、個人で作ったちょっとしたMod入れれば
似たようなものができてしまう。
ついでに三国志なんてUSじゃまったく知名度がないわけだ。

562:名無しさん@七周年
07/03/15 14:37:39 HcWGa2A00
マリオとかFFとかMGSがこけたなら「もう日本のゲーム海外ではだめだ」っていうのわかるよ。
ときめもなんてニッチなものがこけただけで駄目だって言うのはどうよ。
本気で売れると思ってた奴いるのかよ。

563:名無しさん@七周年
07/03/15 14:38:28 vElb1pva0
箱は品質悪すぎ
買ったその日に読み込みエラー連発しやがった
むかついたから即返品して
新しいのは店で開封してまともに動くかどうか確認してから交換してもらった

564:名無しさん@七周年
07/03/15 14:38:29 q3XARNmT0
>>541
そういうこと。FPSとか、技術開発の凄さは分かるが、
ゲームに落とし込む段階でアメリカ崇拝してるやつは単なるバカだと思う。
あれこそ、根本は完全に、現地ゲームヲタだけのためのゲームなんだから。

565:岸和田市民 ◆HOXERHLOXY
07/03/15 14:39:12 wk9URANa0
>>561
>ついでに三国志なんてUSじゃまったく知名度がないわけだ。
結局はそこよね。アジアでもないし。
アメリカでやるなら「南北無双」になるんかしら。

566:名無しさん@七周年
07/03/15 14:39:13 VXVvjHnrO
>>562
MGSは3でかなり売上落ちたけどな。

567:名無しさん@七周年
07/03/15 14:40:29 JBFXg0vw0
>>565
そりゃまずいんじゃないの?
南北戦争の教科書の記述は州によって全く違って
お互い相手が悪いって書いてるらしいぞ

568:名無しさん@七周年
07/03/15 14:40:53 q3XARNmT0
>>524
まあそれはシナリオ構成の話だから、ちょっと別にはなるんだけども、
おっしゃってることはその通りwww

主人公が男のゲームでは構造が捻れるので分かりにくくなるのだが、
逆に主人公が男のゲームでこそ、女性向けに作ると人物造形が浅くなる。

569:名無しさん@七周年
07/03/15 14:42:26 S5grGc0+0
>>565
アメリカならSF無双かイラク無双だな。

570:名無しさん@七周年
07/03/15 14:42:33 BmAiD09f0
>>565
アメリカの歴史自体そんなに長くないからねぇ。
開拓時代には既に銃が存在しただけに、
接近戦なんて馴染みがないんじゃね?

571:名無しさん@七周年
07/03/15 14:43:05 q3XARNmT0
>>567 そういうときは両方の立場のストーリーをぶちこんじゃえばいいw

572:名無しさん@七周年
07/03/15 14:43:10 Yl0ujwob0
スターウォーズ無双にすればアメリカのオタが喜ぶだろうよ

573:名無しさん@七周年
07/03/15 14:43:13 AN6yA3790
>>565
スターウォーズでいいんじゃね

574:名無しさん@七周年
07/03/15 14:43:16 hKA+hMjM0
世界大会の題材になるゲームってエロ格闘ぐらいだよな。

575:名無しさん@七周年
07/03/15 14:43:41 mPwkWsjI0
>>551
馬鹿ゲーというのは確かにそうだけど、シンプルにシンプルにかつ爽快感溢れるみたいな作りはさすがアメだと思ったね。

576:名無しさん@七周年
07/03/15 14:43:52 gbyl9WBi0
クッキング「ママ」なんかフェミ団体が抗議しそう

577:名無しさん@七周年
07/03/15 14:44:00 d98N1wgu0
アナキンってダースベイダーになっちゃうんだぜ?

578:名無しさん@七周年
07/03/15 14:44:01 OyLiRHZX0
アメリカならスターウォーズ無双だな
銃社会だから槍とか剣とかはウケなさそうだし

579:名無しさん@七周年
07/03/15 14:44:13 NJjE70Zg0
>>572
ロードオブザリングのゲームは似たようなもんだった

580:名無しさん@七周年
07/03/15 14:44:56 RJkjd7nt0
アホか。日本で作ってる奴らの大半がオタクなんだよ。
で、そいつらはゲーマーを唸らせるゲームを作れるの?w

581:名無しさん@七周年
07/03/15 14:45:20 VXVvjHnrO
スターウォーズ無双良いwwww
コーエー作れよ。日本でも海外でも売れるよ。

582:名無しさん@七周年
07/03/15 14:45:28 S5grGc0+0
>>572
ジェダイはもともと無双。
今までのゲームに敵増やすだけだから、ダメだと思う。

583:名無しさん@七周年
07/03/15 14:46:07 ArbWJrDz0
ゲームは時間の無駄

584:岸和田市民 ◆HOXERHLOXY
07/03/15 14:46:46 wk9URANa0
>>570
そういや三国志よりずっとずっと近いもんね。
やっぱりスターウォーズやファンタジーになるのか。
ダンジョン&ドラゴンズ無双。

585:名無しさん@七周年
07/03/15 14:46:58 vT6tbP/30
アメリカ人って馬鹿なのかな?

586:名無しさん@七周年
07/03/15 14:47:05 N7xmRzPt0
>>567
あんまり関係ねえけど、南北戦争のミニチュアゲーはあるよ

587:名無しさん@七周年
07/03/15 14:47:33 BmAiD09f0
>>571
・多くの登場人物
・人間味溢れる場面
・奥の深い戦略
・誇大演出etc

こんなのが無い限り
南北戦争をゲーム化しても
ただのドンパチゲーにしか
ならないかと

588:名無しさん@七周年
07/03/15 14:47:44 t2MqQ2wI0
海外で売れなくても良いんだけど、オレが楽しければw

589:名無しさん@七周年
07/03/15 14:48:10 7PRCu3Eu0
>>580
日本にゲーマーなんて居たの? てっきりメーカー迎合主義者しかいないのかと。

590:名無しさん@七周年
07/03/15 14:48:14 WJf3EoqK0
スターウォーズ+無双ってぴったりじゃん
しょぼいガンダム無双なんぞ作ってないでこっちにすればいいのに

591:名無しさん@七周年
07/03/15 14:49:22 d98N1wgu0
先手を打って商標登録してみたり

592:名無しさん@七周年
07/03/15 14:49:41 Yl0ujwob0
おまいらの嫌いなFF
Final Fantasy VII Square  日3.93 米3.09 他2.70 9.72
おまいらの好きなDQ
Dragon Quest VIII Enix  日3.61 米0.47 他0.60 4.68

593:名無しさん@七周年
07/03/15 14:49:51 N7xmRzPt0
>>584
スターウォーズのファンって国内のガンヲタみたいなもんだろw
出たら買うよね。でもILMの版権高そう。

594:名無しさん@七周年
07/03/15 14:50:05 rKNsKwd70
>>590
スターウォーズのFPSなら普通にあるから売れるか疑問。
そして、問題になるのがスターウォーズでゲーム作った時の版権使用料金。
いくらとられるか想像もできないわ。

595:名無しさん@七周年
07/03/15 14:50:06 lZsDQYYG0
>>497
海外版くにお君はタダのヤンキー

596:名無しさん@七周年
07/03/15 14:50:12 DvZfudpz0

どの業界でも共通して言えるのは、
オタクが作ったものは、傑出したものはあまり出来ない。
せいぜいそれに興味のある人の中でブームになるだけだしな。

597:名無しさん@七周年
07/03/15 14:50:30 ZUaoHNel0
>>592
えっ、2chじゃDQよりFFの方が人気あるんじゃないのか?

598:名無しさん@七周年
07/03/15 14:51:43 hKA+hMjM0
ゲームに限らないが海外のメディアが入ってこねぇ。
向こうのお馬鹿なコメディ番組や特攻野郎の続きをみてぇんだ。

599:名無しさん@七周年
07/03/15 14:52:19 q3XARNmT0
>>572 そういや、スターウォーズはアメじゃ完璧にヲタ映画なんだよなw

600:名無しさん@七周年
07/03/15 14:52:24 BmAiD09f0
>>592
FF→どちらかと言うとCGゲー。見た目で売れたようなもの。
DQ→どちらかと言うと国民ゲー。海外で受けが悪いのはお察し。

601:名無しさん@七周年
07/03/15 14:52:47 Tyhzqmro0
>>275
洋ゲーに慣れてしなうとあのキャラでハァハァ出来るようになるから大丈夫。

602:名無しさん@七周年
07/03/15 14:53:23 CYY/ilFe0
URLリンク(crysis-online.com)
URLリンク(crysis-online.com)
URLリンク(crysis-online.com)
URLリンク(crysis-online.com)
いいからみとけよ

603:名無しさん@七周年
07/03/15 14:54:50 d98N1wgu0
>>600
日本でも負けてないか?

604:名無しさん@七周年
07/03/15 14:54:58 IEECY+Ej0
アメリカ人の美意識を目の当たりにすると戸惑いを感じる

605:名無しさん@七周年
07/03/15 14:55:26 kNKkIcYo0
>>569
アラモの砦でも良いと思う。一部から大反発喰らいそうだが

606:名無しさん@七周年
07/03/15 14:56:24 N7xmRzPt0
>>601
そういえば、4Gamerにコートジボアールを舞台にしたというFPSがあったんだが・・・
なんか敵がやっぱりというか、黒人で。
理由はわからんが、可哀想で撃ちたくなくなって止めたw

607:名無しさん@七周年
07/03/15 14:57:09 EY2wpYjZ0
FPSは供給過多な気がする。
一度、オンラインが熱いゲームをやると、
新作が出ようが満腹状態でやる気にならないと思う。

608:名無しさん@七周年
07/03/15 14:58:05 KFry7+so0
>>607
たしかにずっとCSSやってる

609:名無しさん@七周年
07/03/15 14:59:06 6nnNWf2+0
>>598
俺がハマーだ!2が見たい

610:名無しさん@七周年
07/03/15 15:00:00 BmAiD09f0
そういや昔スターウォーズの
シューティングあったよな。
ワイヤーフレームの奴が…。

611:名無しさん@七周年
07/03/15 15:00:28 cMIV9Swu0
PCのBF2今だにやってて飽きんからのう

612:名無しさん@七周年
07/03/15 15:00:36 YDnllwfQ0
ときめもが海外で売れると思うなんて、どんだけゆとりなんだよ…

613:名無しさん@七周年
07/03/15 15:01:07 lZsDQYYG0
>>610
周りの連中がバカみたいに嵌ってたDOS時代

614:名無しさん@七周年
07/03/15 15:01:23 +Kij2K+r0
世界一面白いゲームがここにあるではないか。


615:名無しさん@七周年
07/03/15 15:01:30 X0wTF0u+0
3. アンド・アイ・ムーブド
4. レット・マイ・ラブ・オープン・ザ・ドア

夢幻の心臓を知らない人は聴いてみよう
URLリンク(www.neowing.co.jp)

616:名無しさん@七周年
07/03/15 15:01:46 AvjvSYPYO
今こそ、ジャンクメタル

617:名無しさん@七周年
07/03/15 15:02:07 lZsDQYYG0
ときメモが日本的美処女なんて間違ってる!!

ありゃ、偶々ジャンルが目新しかったのとコナミが出したってのが勝因だっただけだ

618:名無しさん@七周年
07/03/15 15:02:12 P8vyy+U80
>>612

ゆとりはまだほとんど世間に出ていませんよ

619:名無しさん@七周年
07/03/15 15:02:20 JnXsFcxH0
>>1
の画像を見て、日本に生まれてよかったとつくづく思った。
そして、北米向けにゲーム作れる気が全くしない。

620:名無しさん@七周年
07/03/15 15:02:34 q3XARNmT0
>>617 絵的には最初から全然ダメだったよなw

621:名無しさん@七周年
07/03/15 15:03:03 dn2JypcK0
>>562
MGSなんてすでに洋製MGSであるスプリンターセルに完全敗北してるだろ

もはやスプリンターセルのほうが全てにおいて上。
こっちは無線受信しても会話しながら普通に行動できるし長ったらしいムービーもない。
しかもMGSより動作が豊富(ジャンプetc)で厨くさい敵やロボットなどが出てこないのも良い。
グラフィックもMGS4がやっとスプリンターセル3に追いついた程度。
MGSはもう完全に終わってる。

MGSは無線受信するたびに画面が切り替わってストップする上、
その一回一回の通話やムービーがいちいち長すぎで、これだけで致命的
もはやクリエイターのオナニーに過ぎない

FFも全く同じ退化路線を歩んでるのが笑える
一度日本のゲームはムービー使うのやめた方がいい
映像作品じゃなくてゲーム作れボケが

622:名無しさん@七周年
07/03/15 15:03:04 cGNE5Ztf0
問1.下記の文章をアメリカナイズせよ。

一緒に帰って友達に噂とかされると恥ずかしいし。

623:名無しさん@七周年
07/03/15 15:03:31 BmAiD09f0
>>617
世界征服ロボはある意味反則w

624:名無しさん@七周年
07/03/15 15:03:52 0sRWLrNr0
うれたからコナミが調子に乗ったんだよな
やはりこういう素朴な絵が受けるんだ、とかいう勘違い

625:名無しさん@七周年
07/03/15 15:04:08 1TQc7mUu0
天才クリエーター達は日教組が左翼思想で潰します。
潰されずに通過したのがオタク。
オタクが気持ち悪いのはこの為。

626:名無しさん@七周年
07/03/15 15:04:21 JnXsFcxH0
>>592
FFⅦは嫌いじゃありません><

Ⅷはストーリーでorz
Ⅸはやってない。
Ⅹ以降はやる気すらおきない。

627:名無しさん@七周年
07/03/15 15:04:31 YDnllwfQ0
>>618
ゆとりは始まってたんだよ、俺たちの知らないところで。

628:名無しさん@七周年
07/03/15 15:04:34 PjGW8IM2O
>>615
「オマエハヨワカッタ」っていうシューティングだっけ?

629:名無しさん@七周年
07/03/15 15:05:03 t/EIItrZ0
>>547
Atiってカナダじゃなかったっけ?
最近M&Aが活発だから、既に米の軍門に下ったのかも
しれんが。。。

630:名無しさん@七周年
07/03/15 15:05:14 QLCJ1u2L0
日本版も北米版もかわいくねえなw

631:名無しさん@七周年
07/03/15 15:05:45 BmAiD09f0
>>622
一緒に帰るとビフに虐められるので怖いです。

632:名無しさん@七周年
07/03/15 15:05:53 CqmkXBLt0
つか、国内でもヒット出せてないメーカーが海外進出して成功できるのかよ?

633:名無しさん@七周年
07/03/15 15:05:54 K6ubdgA20
また任豚が必死なの?臭いよ?

634:名無しさん@七周年
07/03/15 15:07:03 RkZmIfbb0
ゲーム会社にゲームクリエイターはいないよ。

635:名無しさん@七周年
07/03/15 15:07:11 N7xmRzPt0
>>622
もちろんよ!でも、一緒に帰ったら隣のエリーにからかわれちゃうから止めておくわ!

636:名無しさん@七周年
07/03/15 15:07:57 vbB2ZNdi0
国産のGPUつーとPowerVRだな。いまはImagination Techに権利が歩けど。
PC用のハイスペックGPUじゃなければ国内企業でもちらほら作ってるぞ。

PC用をださない理由はエルピーダがPC向けのDDRださないのと同じだな。
確実に儲けをとるほうがいいので、厨房・乞食相手に大規模な商売なん
ぞしない。


637:名無しさん@七周年
07/03/15 15:08:25 3WgBdTfa0
そういえば海外のロックマンはキモかったな

638:名無しさん@七周年
07/03/15 15:08:32 mYUMHPP20
「洋ゲー=大味」という勘違いは昨今の海外ドラマをちょっとでも観ていれば
起こりえないと思う。つうかアメリカに関していえばエンタメ業界のほうが遥かに
国家・政府より大人でフットワークも軽い。日本はどっちも子供。

639:名無しさん@七周年
07/03/15 15:10:48 9l0XjvVi0
>>621
最後の2行に狂おしいほど同意しておく

640:名無しさん@七周年
07/03/15 15:10:48 I+mjOMMv0
>>632
それはひょっとしてギャグで言っているのか

641:名無しさん@七周年
07/03/15 15:11:05 5vR1WQt30
海外のFPSの3D技術を使ってもっとお馬鹿なゲーム作れそうなもんだがな日本のメーカーは。
外人どもは似たようなドンパチ物しか作らんからBFとCSやってたら他のに手出してもすぐ飽きる。

642:名無しさん@七周年
07/03/15 15:11:12 N7xmRzPt0
>>638
どうかな。マリオのプレイヤーの行動を読んだ絶妙なステージトラップとか
見てると、どっからが大味なのか判断つかなくなるけど。

643:名無しさん@七周年
07/03/15 15:11:28 JnXsFcxH0
洋ゲーが全く楽しめない俺。
グロいだけじゃん。FPS?何が面白いの?
3D意味ワカンネ。酔う。







海外製の非電源のゲームはおもしろいのがいっぱいあるんだが。
メビウス便ありがとう(゚∀゚)!

644:名無しさん@七周年
07/03/15 15:11:47 RWlqU5bP0
>>602
セクシービーチ続編?

645:名無しさん@七周年
07/03/15 15:12:50 Nn0WrKBW0
日本製ゲームの集大成は、エロゲーなのに・・・



646:名無しさん@七周年
07/03/15 15:13:00 Yl0ujwob0
>>643
ドイツボドゲオタ乙



マジな話、ゲームに飽きてる奴は一度ボドゲをやるべき

647:名無しさん@七周年
07/03/15 15:14:22 62r0wwlI0
ときメモよりイリュージョンのゲームの方が売れるんじゃないか?

648:名無しさん@七周年
07/03/15 15:15:08 sHl2pbbX0
ここぞとばかりに洋ゲーオタが勝ち誇ってるのが笑えるな
お前らなんて日本じゃ永久に日陰の存在なんだよ
だんご虫の様に岩の裏のじめじめしたところでオナってるがいい

649:名無しさん@七周年
07/03/15 15:15:09 cdquYy2mO
一転攻勢


アッー!

650:名無しさん@七周年
07/03/15 15:15:13 IxTZU91+O
とにかくハドソンはスーファミ時代の様なボンバーマンを作れ
昔のボンバーマンは本当に好きだったんだがなあ

651:名無しさん@七周年
07/03/15 15:15:17 yiaaSAY20
レス内容がバラバラすぎるw
日本のゲームの話をしたいのか、海外でのシェアの話をしたいのか、ときメモの話をしたいのか・・・

652:名無しさん@七周年
07/03/15 15:15:42 I+mjOMMv0
>>621
作ってるほうも楽なんだろうな、ムービー仕立てにした方が
紙芝居シコシコ作ってればいいわけで


653:名無しさん@七周年
07/03/15 15:15:54 0v4RiRWL0
お前らいい加減に気づけ

日本のアニメはポケモンとかアンパンマンだが
アメリカだとダイナソーとかバグズライフになるんだよ

654:名無しさん@七周年
07/03/15 15:16:11 7PRCu3Eu0
>>641
最近……?の流行は物理エンジン、物理シミュレータ。
動作・破壊エフェクトを作る手間を省くため、全てが設定された物理法則に基づいて
勝手に動いたり壊れたりする。3Dとかボードタイプ以外ならもう当たり前。

655:名無しさん@七周年
07/03/15 15:16:24 d98N1wgu0
>>651
チャンピオンシップロードランナーの話しようぜ

656:名無しさん@七周年
07/03/15 15:17:13 sh9Vo5mV0
恋愛シミュレーションて全然恋愛をシミュレートしてないよな。
現実にこんなのがいるわけない。

657:名無しさん@七周年
07/03/15 15:17:46 IxTZU91+O
>>592
確かにFF7は大嫌いだな…


658:名無しさん@七周年
07/03/15 15:19:00 zBuNi2+x0
洋ゲーは疲れるゲーム多すぎ
FPSもRTSもいらね


659:名無しさん@七周年
07/03/15 15:20:11 i8FEt2OSO
こんな時代だからこそ、20年前のMSX班が作ったゲームを
ちょちょっと変えて出すと売れるということに気付いてないコナミ

660:名無しさん@七周年
07/03/15 15:20:23 F/m7TSPi0
>>656
そんなこと言い出したらシミュレーションと名のつくゲームのほとんどがそうなんだが

661:名無しさん@七周年
07/03/15 15:21:13 p9MPLokM0
ヨーロッパにはマイクロソフトみたいにハードを作る会社はないのかい?

662:名無しさん@七周年
07/03/15 15:21:22 JnXsFcxH0
>>646
だよなw

日本のボードゲームといえば、
将棋とオセロと人生ゲームとモノポリーぐらいなもんだしなぁ……。

アメリカ産だとフラックスがおもしろかった。
知ってるヤシ居なさそうだが。

663:名無しさん@七周年
07/03/15 15:21:46 cGNE5Ztf0
>>659
プレステの頃に出したけど、当時はさっぱり売れなかったんだよな。・゚・(ノД`)・゚・。

664:名無しさん@七周年
07/03/15 15:22:26 X0wTF0u+0
3. アンド・アイ・ムーブド
4. レット・マイ・ラブ・オープン・ザ・ドア

夢幻の心臓を知らない人は聴いてみよう
URLリンク(www.neowing.co.jp)


665:名無しさん@七周年
07/03/15 15:22:33 NJjE70Zg0
つーかときメモなどという日本国内でもオタクしか買わんようなゲームを持ち出して
「国際的に競争するにはオタク視点ではダメ」とはすごいまとめ方だな

666:名無しさん@七周年
07/03/15 15:24:08 EMeVAEzH0
>>651
美少女ゲームの話なら真面目にする。

667:名無しさん@七周年
07/03/15 15:24:24 duLF2HFn0
>>665
ここにいるアンチフィクション世界観な洋ゲーオタみたいな記者が書いたんじゃないの?

668:名無しさん@七周年
07/03/15 15:24:45 D3Q35nTJ0
ゲ-ムなんてやってる暇があるならキャリアアップのための学校とかいったほうが良いよw

669:名無しさん@七周年
07/03/15 15:25:16 aT4NswUs0
>>1
詩織ちゃんも変わったなあ・・・。

670:名無しさん@七周年
07/03/15 15:25:29 x46UBzf40
オンラインゲームは家庭用ゲーム機と相性が悪いからな
PCに力を入れてない日本が遅れるのは分かりきってたこと

671:名無しさん@七周年
07/03/15 15:25:41 KGKvagxw0
>660
しかし恋愛シミュレーションとSRPGは何を差してシミュレーションと名付けてるのかよくわからんところがある。

672:名無しさん@七周年
07/03/15 15:26:00 N7xmRzPt0
>>663
コナミアンティークスMSXコレクションだな

673:名無しさん@七周年
07/03/15 15:26:01 VX1qIhzu0
シヴィライゼーション最高

674:名無しさん@七周年
07/03/15 15:26:25 I+mjOMMv0
>>668
キャリアアップの為に学校通えばいい会社に入れる

そう考えていた時期が(ry

675:名無しさん@七周年
07/03/15 15:27:00 zjmPvj5K0
稲船敬二氏かく語りき「日本のデベロッパーは臆病である」と―PC版「ロストプラネット」開発も明かす
3月12日10時59分配信 +D Games
URLリンク(headlines.yahoo.co.jp)



676:名無しさん@七周年
07/03/15 15:28:00 0v4RiRWL0
しかし当時は潰れかかって死亡寸前のコナミを救い上げたのはときめもとパチンコと言う事実
たいして金かかってなさそうなゲーム部門がお荷物だったのに一気にドル箱化

衰退後に次の獲物を探していたがさっぱりで今に至る

677:名無しさん@七周年
07/03/15 15:29:34 GYF6VJ8c0
この分野ってときメモとサクラ大戦ぐらいしか聞いたことがないんだけど、今はどうなってるの?

678:名無しさん@七周年
07/03/15 15:29:55 KFry7+so0
太陽のしっぽとかは再評価されていいはず

679:名無しさん@七周年
07/03/15 15:30:26 mYUMHPP20
正直自分は「アニマックス」とかよりも「カートゥーン ネットワーク」とか
「トゥーンディズニー」とか観てるほうが面白かったりすのよね。

最初は日本のアニメ見てたけど、主人公がほぼ狂人だとか、トラウマ抱えてるとか、
あまり夢も希望もないような主人公ばかり登場して嫌になってきたw
でもあちらの作品はいまだ日本から消えて久しい正統派ヒーローが元気いっぱい活躍
してるんだよね。やっぱアニメってこんなのが楽しいんだと思うのよ。


680:名無しさん@七周年
07/03/15 15:30:30 0v4RiRWL0
そしてときめもを作った開発者は社内の「こんなのゲームじゃねーよ、死ね、オタク」という声に負けて本社を追い出される
その後爆発的にヒットするという不思議

681:名無しさん@七周年
07/03/15 15:30:43 q3XARNmT0
>>592
FF7じゃんwww FF7は大人気だったし、内容も成功そのものだったじゃねーかwww

682:名無しさん@七周年
07/03/15 15:30:47 N7xmRzPt0
>>676
スポーツクラブとか手出してたねコナミ・・・大阪で見た
そこで出たゲームが↓『どこでもヨガ』

URLリンク(www.nintendo-inside.jp)

683:名無しさん@七周年
07/03/15 15:32:03 uSeTCyTo0
第一次大戦からイラク戦争までキャンペーンモードで遊べる大戦略が出てくれないかな。
兵器も、航空機で例えると複葉機からF22やSu37まで時代に合った進化をしてくれたら もう最高。
米 vs 露 や NATO軍 vs WTO軍とか、ifモード満載で。

684:名無しさん@七周年
07/03/15 15:33:06 EMeVAEzH0
>>677
RPG業界にはオタク受けしそうなヒロインがいっぱい。
つまりはそういうことです。

685:名無しさん@七周年
07/03/15 15:33:23 X0wTF0u+0
3. アンド・アイ・ムーブド
4. レット・マイ・ラブ・オープン・ザ・ドア

夢幻の心臓を知らない人は聴いてみよう
URLリンク(www.neowing.co.jp)


686:名無しさん@七周年
07/03/15 15:33:30 Vy8vBgB90
稲船氏 ゲーム開発者は開発に携わった当初、ユーザーのことを考えて
いないものです。いかに自分が面白いかだけを考えています。
要は自分がやりたいゲームが基本にあるわけです。
それにはいずれ限界が来ます。途中でユーザーと自分とのギャップに気がつくのです。
販売が伸びないなど、自分が面白いと思うものと、ユーザーが面白いと思うものが
同じとは限らないと、エゴに気がつく。だから途中からユーザーのことを考え始めます。
そこで身近なユーザーということで、日本のことを考える。でもまた壁が来ます。
例え、日本で受け入れらても、なぜ海外ではダメなのかと。
当然、文化や生活習慣が違うのですから、当たり前なのですが、ここで開発者は
2つの選択肢があるわけです。日本だけでいいやと思うか、欧米でも受け入れられるものを
作ろうと挑戦するかです。僕はもちろん後者なのですが、失敗は覚悟の上です。
たくさんの失敗を経て、少しずつ欧米を理解しているところです。
だから制限とは僕は思いません。これからも世界に向けたタイトルを出していく
つもりですし、今度はもっと成功できるという感触を持っています。


687:名無しさん@七周年
07/03/15 15:33:59 Yl0ujwob0
>>681
URLリンク(www.vgcharts.org)
FFとDQの一番売れてるタイトルを比較しただけだよ

688:名無しさん@七周年
07/03/15 15:34:07 0v4RiRWL0
>>682
やってることは任天堂的なのだがなぜか当たりを引けずどんどん衰退していくのがコナミ。

689:名無しさん@七周年
07/03/15 15:34:32 JePyHYbA0
この話題は食いつきいいなあもまいら。

690:名無しさん@七周年
07/03/15 15:36:24 ODmq9g6M0
もう海外で食っていけるのは任天堂、カプコン、スクエニくらいだろ。
残りは国内のキモオタ相手にアニメ同人風味の低コストゲームでごまかしごまかし
やっていくしかない。



691:名無しさん@七周年
07/03/15 15:36:37 JNJegvV80
つうか、ときメモオンラインも一年で廃校だし
いい加減にときメモ商法やめろよwwwwwwwwwwww


692:名無しさん@七周年
07/03/15 15:37:08 sIXm5FgH0
>多業種の業界慣習を理解し、ビジネスとしてのゲーム運営ができる
>プロデューサー能力を持つ人材が不可欠となる。

そんな奴がゲーム業界に出て来るとでも思ってるのか
出て来たとしてゲーム業界を立て直せるのか

693:名無しさん@七周年
07/03/15 15:37:28 mcnYqfoI0
EAの新作ハンパねえな、あんなの日本のクリエーターには不可能だろ

694:名無しさん@七周年
07/03/15 15:38:16 I+mjOMMv0
つーか結局お前ら各メーカー叩きたいだけじゃん・・・
くだらん

695:名無しさん@七周年
07/03/15 15:39:37 t3ygMxft0
単にときメモがつまらないからだろ
youtubeのアイマスの反応を見ろよww


696:名無しさん@七周年
07/03/15 15:40:25 q3XARNmT0
>>687 だから? FF7は今でもちゃんねらにもかなり人気あるでしょ。それを見逃してどーすんだよ。

697:名無しさん@七周年
07/03/15 15:40:56 IEECY+Ej0
>>690
その傾向がさらに先鋭化するのが良いと思う
確かにみんなで出来るタイプのマリオカートとかも良いが
そういうのは何人かに一人持っていればいいし一つで長い期間遊べる
一人でやる用のターゲットを絞ったものを沢山出して欲しい

698:名無しさん@七周年
07/03/15 15:41:52 x46UBzf40
日本人が>>1の北米版の画像みたらキモく感じるけど
逆に外人が上の日本版の画像見たら同じ風に感じるのだろうか

ここまで感覚にずれがあるのもなんか怖いな

699:名無しさん@七周年
07/03/15 15:42:09 mcnYqfoI0
portalすげえな
URLリンク(www.4gamer.net)

700:名無しさん@七周年
07/03/15 15:44:16 ad/j1PIZO
>>546
俺も同じ。
Wiiのゼルダでも酔うから、VCばかりやってる。

701:岸和田市民 ◆HOXERHLOXY
07/03/15 15:44:20 wk9URANa0
そもそも海外に「感情移入」って存在するんだろうか?

702:名無しさん@七周年
07/03/15 15:44:28 HtCrQWSe0
日本の海外展開よりも
海外のゲーム会社が日本に展開する方が難しいんじゃないか?

703:名無しさん@七周年
07/03/15 15:44:42 iG5MZpCQ0
>>698
写実的な絵からすればどっちもどっちという感じがする。

704:名無しさん@七周年
07/03/15 15:44:51 Vy8vBgB90
カプコン竹内氏「欧米のゲームは日本を越えた!」

 ロストプラネットのプロデューサーのカプコン竹内氏は日本のゲーム会社が
ワールドワイド向けのゲームを作ることを諦めていることに失望しています。


 「日本のゲーム開発における孤立主義の傾向は非常に深刻だと思います。
日本のゲーム業界はどうなってしまうのか心配です。
日本がゲーム開発を先導していた時期は、欧米の開発者は日本の開発者から
取り入れたり学んだりしていました。欧米の開発者はそれを基礎として、
彼ら自身のものをどんどん発展させていきました。
欧米ではたくさんの創造的で独創的なゲームが生まれています。
Gears of WarやHaloは過去の基礎の上に築かれていますが、
その全てが過去を越えた次世代のレベルです。」

ソース:URLリンク(www.1up.com)

705:名無しさん@七周年
07/03/15 15:45:08 Yl0ujwob0
>>696
別にFF7じゃなくてもいいんだけど

Final Fantasy X Square 3.02 2.72 2.19 7.93
Final Fantasy VIII Square 3.64 2.34 1.88 7.86
Final Fantasy IX Square 2.80 1.66 0.84 5.30
Final Fantasy X-2 Square 2.41 1.75 0.98 5.14

706:名無しさん@七周年
07/03/15 15:45:36 X0wTF0u+0
3. アンド・アイ・ムーブド
4. レット・マイ・ラブ・オープン・ザ・ドア

夢幻の心臓を知らない人は聴いてみよう
URLリンク(www.neowing.co.jp)

707:名無しさん@七周年
07/03/15 15:45:37 7PRCu3Eu0
>>698
別にキャラクタの受けはそこまで悪くないよ。ときメモの海外ファンサイトも
少なく無いし。問題は恋愛SLGの構造的欠陥。一体クリアに何十時間かけろと?
主人公の生き様なんてどうでもイインダヨ、が多数の意見。

708:名無しさん@七周年
07/03/15 15:45:33 iXHU6Zgq0
恋愛ゲーなんて海外じゃ受けないね
そんなものやってたらアホかヲタクの仲間入りだ
そんなもの作る暇があるなら3Dアクションを作る方がいい
ワンダーと巨像やゴットオブウォーなどはかなり評価が高い
後はFFみたいな見せるゲームだな…

709:名無しさん@七周年
07/03/15 15:47:13 Vy8vBgB90
9月22日に開催された「東京ゲームショウ・フォーラム」で、ゲーム・メーカーの
現役プロデューサや映画監督らが、日本のゲーム業界を取り巻く問題点を
語るパネルディスカッションが開催された。カプコン開発統括編成部の
竹内潤部長は「間近に迫る次世代ゲーム機競争は、いわばゲーム業界のW杯。
これまでの開催地は日本だったが、今回は北米だ。
日本メーカーはAwayで勝利できるだろうか」と問題を提起した。

伸びる北米・欧州、足踏みする日本

北米が開催地となる理由は2つある。1つはゲーム開発技術の進化が、北米で生じて
いることだ。「現在のゲーム開発技術は、パソコン・ベースの技術を核に進歩して
いるのが実情。(先端的な)パソコン・ゲームの市場が存在しない日本は、
この分野で遅れている」(竹内氏)。竹内氏は「物理演算や映像処理のミドルウエア、
開発ツールのほとんどがアメリカ製であることが、ゲームの主戦場が北米であることを
証明している。既に、海外製品抜きでは日本のゲームを開発できない」と強調する。

 もう1つの理由が、市場規模だ。北米市場や欧州市場は、現在も順調に伸びている。
その一方で日本市場は足踏み状態が続いており、市場規模で見ると、北米の約3分の1、
欧州の2分の1にとどまっている。「任天堂の『DS』でライト・ユーザーが流入したから
日本市場は縮小していない、といった主張を聞くことがある。サード・パーティの現状を
見ていない主張だ。DS用ゲームは、ファースト・パーティである任天堂のタイトルしか
売れていない。100万本出たサード・パーティ製DS用ゲームは『たまごっち』だけ。
DSでサード・パーティのヒットは出ていない」(竹内氏)。

北米で下がり続けている日本メーカーの存在感



710:名無しさん@七周年
07/03/15 15:47:23 IEECY+Ej0
>>707
主人公の生き様なんてどうでも良いとか言い出したら小説とかも読みにくそう

711:名無しさん@七周年
07/03/15 15:47:26 VE6+FPaH0
>>700
結構3D酔いするやついるんだな、俺もだがバトルフィールド2やって
クラクラして更にGTAやってゲロ吐いた

712:名無しさん@七周年
07/03/15 15:48:07 q3XARNmT0
>>705
え? バカ?

FFの中で一番売れたFF7は日本でも一番の大ヒットだし、
売れた本数だけでなく、ゲーム好きの評価も高い。
だから、

592 名前:名無しさん@七周年[] 投稿日:2007/03/15(木) 14:49:41 ID:Yl0ujwob0
おまいらの嫌いなFF
Final Fantasy VII Square  日3.93 米3.09 他2.70 9.72
おまいらの好きなDQ
Dragon Quest VIII Enix  日3.61 米0.47 他0.60 4.68


こんなこと書くのはナンセンスなんだよ。分かる?
FFは2ちゃんねらに嫌われるようなゲームだから売れてるわけでもなんでもない。

713:名無しさん@七周年
07/03/15 15:48:15 8GVxmmWx0
日本人ってFPS嫌いだよな。
アメリカ人や韓国人はFPS好きなのになんで日本人だけ嫌いなんだろう?

714:名無しさん@七周年
07/03/15 15:48:48 YF43GTr1O
>>1

UOとかやっていて女キャラのデザインに激しく違和感を感じたものの
「まあ向こうはゲーム性重視なんだな」
と一人納得していたが、今日始めて思い違いをしていた事が分かった。




「アメリカ人はアレがいいんだ orz」

715:名無しさん@七周年
07/03/15 15:48:56 7PRCu3Eu0
>>710
ときメモをプレイしたことがあればわかると思うが、ぶっちゃけ主人公の育成は余計。
アレが無くなれば恋愛SLG→ADVになるわけだが、その方が俺は良いと思う。

716:名無しさん@七周年
07/03/15 15:49:22 2v8viZhRO
つかニートのおまえらが偉そうに語るなって感じ^^;

717:名無しさん@七周年
07/03/15 15:49:30 Vy8vBgB90
■北米で下がり続けている日本メーカーの存在感

 これから北米で「Awayゲーム」を戦わなければならない日本メーカーだが、
残念ながら北米市場における日本メーカーの存在感は低下する一方だ。
「北米市場で販売されている日本開発ゲーム・タイトルの本数は、2001年が
74本だったのに対して、2005年は194本と増えている。しかし日本開発タイトルの
北米市場での販売本数シェアは、2001年の40%台が2005年は20%台前半にまで
低下した。日本開発タイトルの海外での販売実績は、芳しくない」(竹内氏)。

 竹内氏は日本メーカーと海外メーカーの違いをこう語る。「日本を学んできた海外、
世界に頼ってきた日本」。日本向けタイトルが海外でも好調に売れる一方で、
海外ゲームのことを「洋ゲーは日本で売れない」と侮ってきた日本メーカーが、
海外メーカーに逆転されつつあるというのだ。

 「もはや『洋ゲー』は存在しない」---竹内氏はこう語る。
「『GTA(Grand Theft Auto)』や『HALO』、『Half Life 2』といった、
精密で丁寧な作りの海外製ゲームが、海外市場で300万本以上のヒットを
記録している」(竹内氏)。こういった「日本ゲームに学んだ海外ゲーム」が、
黒船として日本市場に襲来する日は近いといのが竹内氏の主張だ。

一度失敗したからといって海外を諦めるべからず
 それでは日本メーカーはどうすべきか。「北米市場に対する投資を継続的に
行うしかない」というのが竹内氏の主張だ。「日本メーカーは北米市場で失敗すると、
すぐに『日本とアメリカではセンスが違うから』などと言い出して、北米から手を
引いてしまう。しかし、北米の映画や音楽をこれだけ受け入れている日本人と
アメリカ人の間に、センスの違いがあるはずがない。ただの調査不足、調査の怠慢の
言い訳に、センスを使っているのではないか」と手厳しい。

 「日本のゲーム市場の縮小は事実。北米メーカーが実力を発揮しきる前に、
北米に打って出るべき。それも『日本向けタイトル』『海外向けタイトル』などをいう
先入観を持って開発せずに、メーカーはもっと自発的に海外に進出するべきだ」と言う。
URLリンク(arena.nikkeibp.co.jp)

718:名無しさん@七周年
07/03/15 15:50:16 0Iv8KfCR0
>>698
64のゴールデンアイとかパーフェクトダークの方がまだまともだからな…
あきらかにこのときめものセンスは異常だと思う。

719:名無しさん@七周年
07/03/15 15:50:44 Yl0ujwob0
オーケーオーケー

おまいらの嫌いなFFシリーズ
Final Fantasy VII Square  日3.93 米3.09 他2.70 9.72
Final Fantasy X Square  3.02 2.72 2.19 7.93
Final Fantasy VIII Square  3.64 2.34 1.88 7.86
Final Fantasy IX Square  2.80 1.66 0.84 5.30
Final Fantasy X-2 Square  2.41 1.75 0.98 5.14

おまいらの好きなDQで一番売れたヤツ
Dragon Quest VIII Enix  日3.61 米0.47 他0.60 4.68


これでいい?w

720:名無しさん@七周年
07/03/15 15:50:48 ZqfIyioF0
シムシティーとCIVとAOKを混ぜたゲーム作れや。

721:名無しさん@七周年
07/03/15 15:51:07 N7xmRzPt0
>>713
農耕民族だからじゃね?
SLG系は好きみたいだし。

722:名無しさん@七周年
07/03/15 15:51:37 KGKvagxw0
>715
あれって結局プリメあたりの育成SLGブームに乗っかって適当にとって付けた気がするんだよねえ。

723:名無しさん@七周年
07/03/15 15:51:53 EY2wpYjZ0
>>695
URLリンク(www.youtube.com)
なるほど。
どれだけの外人がこれを観てるのか分からんが、
確かに>>1の北米画像は研究不足を感じざる得ないなw

724:名無しさん@七周年
07/03/15 15:52:50 0v4RiRWL0
>>713
アメリカ人→TV主体の生活
日本人→漫画主体の生活

>>715
今までのゲームは「女の子」のパラメータを変化させるものが多かった。プリンセスメーカー的。
ときめもは「自分」を磨く→最後にもてるが爆弾付きまくりで死亡

ある意味凄いリアル

725:名無しさん@七周年
07/03/15 15:53:00 NJjE70Zg0
そもそもFFって2chで嫌われてんの?

726:名無しさん@七周年
07/03/15 15:53:19 Tex1oXGa0
シェア3割もあれば十分なんじゃないの
欧米の方が市場がでかいんだから現地産のソフトのシェアが大きいって自然じゃん

727:名無しさん@七周年
07/03/15 15:53:29 STVlQnxD0
>>718
PDは日本独自の顔に作り変えたんじゃないっけ?
海外版と顔が違うって聞いたことがある

728:名無しさん@七周年
07/03/15 15:53:56 7P3hdgjK0
>>725
懐古は大好きだよ

729:/698" target="_blank">>>698 64のゴールデンアイとかパーフェクトダークの方がまだまともだからな… あきらかにこのときめものセンスは異常だと思う。



730:名無しさん@七周年
07/03/15 15:50:44 Yl0ujwob0
オーケーオーケー

おまいらの嫌いなFFシリーズ
Final Fantasy VII Square  日3.93 米3.09 他2.70 9.72
Final Fantasy X Square  3.02 2.72 2.19 7.93
Final Fantasy VIII Square  3.64 2.34 1.88 7.86
Final Fantasy IX Square  2.80 1.66 0.84 5.30
Final Fantasy X-2 Square  2.41 1.75 0.98 5.14

おまいらの好きなDQで一番売れたヤツ
Dragon Quest VIII Enix  日3.61 米0.47 他0.60 4.68


これでいい?w

731:名無しさん@七周年
07/03/15 15:50:48 ZqfIyioF0
シムシティーとCIVとAOKを混ぜたゲーム作れや。

732:名無しさん@七周年
07/03/15 15:51:07 N7xmRzPt0
>>713
農耕民族だからじゃね?
SLG系は好きみたいだし。

733:名無しさん@七周年
07/03/15 15:51:37 KGKvagxw0
>715
あれって結局プリメあたりの育成SLGブームに乗っかって適当にとって付けた気がするんだよねえ。

734:名無しさん@七周年
07/03/15 15:51:53 EY2wpYjZ0
>>695
URLリンク(www.youtube.com)
なるほど。
どれだけの外人がこれを観てるのか分からんが、
確かに>>1の北米画像は研究不足を感じざる得ないなw

735:名無しさん@七周年
07/03/15 15:52:50 0v4RiRWL0
>>713
アメリカ人→TV主体の生活
日本人→漫画主体の生活

>>715
今までのゲームは「女の子」のパラメータを変化させるものが多かった。プリンセスメーカー的。
ときめもは「自分」を磨く→最後にもてるが爆弾付きまくりで死亡

ある意味凄いリアル

736:名無しさん@七周年
07/03/15 15:53:00 NJjE70Zg0
そもそもFFって2chで嫌われてんの?

737:名無しさん@七周年
07/03/15 15:53:19 Tex1oXGa0
シェア3割もあれば十分なんじゃないの
欧米の方が市場がでかいんだから現地産のソフトのシェアが大きいって自然じゃん

738:名無しさん@七周年
07/03/15 15:53:29 STVlQnxD0
>>718
PDは日本独自の顔に作り変えたんじゃないっけ?
海外版と顔が違うって聞いたことがある

739:名無しさん@七周年
07/03/15 15:53:56 7P3hdgjK0
>>725
懐古は大好きだよ

740:名無しさん@七周年
07/03/15 15:54:15 sIXm5FgH0
>>713
俺は大好き。海外のゲームのあの匂いが嫌いな人はFPSだけじゃなくRTSも嫌いなんじゃないかと思う。

741:[ さらに城作りゲーも手に入らなくて困るぜフゥハハーハァー



742:名無しさん@七周年
07/03/15 16:00:30 3jvgHGcf0
えええええ
日本産ギャルゲーの画像見たけど
アリなのかwwwwwwwwwwww
気持ち悪いとかセンス悪い以前に
人間のデザインとして破綻してると思うが

743:名無しさん@七周年
07/03/15 16:00:36 0Iv8KfCR0
>>727
海外版も少し見たことある。言われてみれば違ったような気が…
が、しかしときメモほどアレな顔ではなかったはずw

744:名無しさん@七周年
07/03/15 16:01:00 q3XARNmT0
>>719
バカには何を言っても無駄かw
おまえの区別でいくなら、

おまいらの好きなFF
Final Fantasy VII Square  日3.93 米3.09 他2.70 9.72

おまいらの嫌いなFF
Final Fantasy XII Square 日2.42 米1.59 他0.00 4.01

とでもすればいいだけの話。

745:名無しさん@七周年
07/03/15 16:01:05 NJjE70Zg0
海外ときめもはディズニーとか思い出すと造形自体は別にきもくはないんだが
恋愛と言われると無理がある
日本版もキモイからどっちにしろ無理だが

746:名無しさん@七周年
07/03/15 16:01:14 I+mjOMMv0
>>731
最初から最後まで嫌いな奴はあまりいないだろ
「最近の」FFが嫌い
「一般人にウケてる(た)」FFが嫌い(ゲーマーの俺はあんなのやんねーんだよwな視点)

これが大半

747:名無しさん@七周年
07/03/15 16:01:26 JnXsFcxH0
>>711
俺もw
3Dのアクションゲーとかできねぇよ。
視点が回転したらその時点で気持ち悪さがMAXになる。

2Dでいいよ2Dで。
もともと日本人は外人と違って2Dがあってんだよ。
日本画と洋画じゃ全然違うだろ?

748:名無しさん@七周年
07/03/15 16:01:40 TDpxFW4h0
>>725
昔のは好きだけど最近のはほとんど糞

749:岸和田市民 ◆HOXERHLOXY
07/03/15 16:01:43 wk9URANa0
>>727
なんか中国系な顔だった。

750:名無しさん@七周年
07/03/15 16:01:57 EMeVAEzH0
>>739
アマゾネスよりマシ。

751:名無しさん@七周年
07/03/15 16:02:55 giOJVFxL0
>>711
> 結構3D酔いするやついるんだな、俺もだがバトルフィールド2やって
> クラクラして更にGTAやってゲロ吐いた

3D酔いって、その3Dエンジンに慣れるまでの一過性のものだと思うんだが。

752:名無しさん@七周年
07/03/15 16:03:27 D1pVAx8p0
>>590
もうSWBFがあるからいいよ

753:名無しさん@七周年
07/03/15 16:03:57 NTr5QuJ90
反転攻勢って聞くとTDNがアッー

754:名無しさん@七周年
07/03/15 16:04:01 hKA+hMjM0
>748
CSSはいくらでも戦い続けられるがHL2は無理っす。

755:名無しさん@七周年
07/03/15 16:04:13 NJjE70Zg0
>>728
なるほどなあ
俺はどっちも好きだがたしかにFFはアラが目立つのでアンチが多いのも納得

756:名無しさん@七周年
07/03/15 16:04:17 Tyhzqmro0
>>714
プレイし続けるとアレがよくならないか?
UOのキャラをときめも風にしましたパッチがあたったら「辞めてやる!」とか言
い出すやつ多数出現だと思うのだが。

757:名無しさん@七周年
07/03/15 16:04:20 5ImFLZXH0
>>721
> >>713
> 農耕民族だからじゃね?
> SLG系は好きみたいだし。

欧州、中国大陸のほうが日本より農業の伝統が長い農耕民だぞ

758:名無しさん@七周年
07/03/15 16:04:23 9l0XjvVi0
最近の日本のRPGも洋ゲーも両方楽しく遊んでるよって層はいるのだろうか
このスレを見てると両者が相いれない物に思えてくる

759:名無しさん@七周年
07/03/15 16:04:48 YNeOLrwL0
>>748
確かに慣れれば大丈夫なんだろうが、慣れる前に苦痛が耐え難くてやめる人間も多い。
てか、俺がそうだが。

ゼルダ好きでDCまで買ったが、3D酔いに挫折。
もちろんWiiも買わない。

せめて固定視点オプションでもあればいいんだが・・・

760:名無しさん@七周年
07/03/15 16:05:45 N7xmRzPt0
>>754
欧州はそんなFPS大好き厨多くないと思うよ
中華は邪魔。

761:名無しさん@七周年
07/03/15 16:05:48 KGKvagxw0
>753
毛あり羊のもこもこ感とラマの愛らしさが損なわれなければ多少は持ちこたえるかも。

762:岸和田市民 ◆HOXERHLOXY
07/03/15 16:06:25 wk9URANa0
>>756
え、ゼルダでDC?

763:名無しさん@七周年
07/03/15 16:06:27 giOJVFxL0
>>698
> 日本人が>>1の北米版の画像みたらキモく感じるけど
> 逆に外人が上の日本版の画像見たら同じ風に感じるのだろうか

外国人も悲鳴をあげてのたうちまわっているのを見るけど、
しかし、日本ずれした連中の反応しか知らないな。


764:名無しさん@七周年
07/03/15 16:06:50 Yl0ujwob0
>>741
それは、「お前の嫌いなFF」だろw

765:名無しさん@七周年
07/03/15 16:06:51 6175TQ+K0
>>755
いないいないw
だって海外のをやったら国産ゲーなんて全部クソゲーにしか思えないもん
国産がいいって言ってるのは食わず嫌いかナショナリズムで海外産を認めたくない奴のどっちかしかいない

766:名無しさん@七周年
07/03/15 16:07:15 cF9SdWwY0
オタクやマニアがプロになり、オーディオや映像、ゲームやアニメ、出版などを牽引しているのにwww

767:名無しさん@七周年
07/03/15 16:07:37 iINlSfxN0
>>1
>「ゲームが好きだから」というだけの“オタク”的視点で対応できる時代は終わっている。
そんな時代ははじめから無いwwwwwwwwww

768:名無しさん@七周年
07/03/15 16:07:48 JnXsFcxH0
>>748
これは体質だからかわからんと思う。
本当に気持ち悪くなる。続けてプレイすることがまず不可能だし、する気になれない。
俺の場合、昔からその場で回転とかしたら、一瞬で吐きそうになるし。

どーでもいいが、海外のオタ層はどうなんだろ?
>>1の画像もキモく感じるのかね?
普通にアメリカで最萌とかやってたんだが。

769:名無しさん@七周年
07/03/15 16:07:53 EMeVAEzH0
>>755
洋ゲーはコサックスとAOEをプレイした。面白かったけど50時間で飽きた。
それと面白いの方向性が俺の求めている物では無かった。


770:名無しさん@七周年
07/03/15 16:07:55 N7xmRzPt0
>>759
GCの誤記だろ常識で考えて・・・

771:名無しさん@七周年
07/03/15 16:08:00 rgmZVD9q0
洋ゲーが目指してるのはハリウッド映画の世界
国産ゲーが目指してるのはアニメ・マンガの世界

これとかもうちょっと前の映画並みのクォリティだな
URLリンク(www.4gamer.net)

772:名無しさん@七周年
07/03/15 16:08:01 gqhfarSu0
日本は、大作は続編だけだからじゃないのか?

773:名無しさん@七周年
07/03/15 16:08:07 MpInEkC6O
「Wiiは出ているか」
「あなたにWiiを」
「私のPS3は凶暴です」
「出荷は一刻を争う」
「リモコンはお前が振れ」
「(Wii売り切れ)不愉快だわ」
「PS3売るよ」
「巷にWii売る如く」
「僕のPS3だ」
「ソニーの最高傑作です」
「リモコンの動きが分かるか」
「Wiiなんて有るのかな」
「私も妊娠だから」
「ゼルダの伝説」
「(Wiiを買った)まるで夢を見ているみたい」
「また買えたわね」
「死んだ軍平の口癖だ」
「明日の出荷は見られれないな」
「Wii起動」
「Wiiは希望の星だ」
「(PSP壊れた)おさらばでございます」
「PS3を買って」
「もう買えない気がして」
「売れろPS3」
「あれはスカッドハンマー」
「どうしてリモコンを真似する」
「Wiiを見つけた」
「僕らが望んだPS3だ」
「Wii300万台販売せよ」
「かつてファミコンと呼ばれた機体」
「Wiiはいつも売っている」

774:名無しさん@七周年
07/03/15 16:08:50 YNeOLrwL0
>>759
すまん、DCじゃなくてGCだw

結局なんもやるゲーム無くて親戚にあげちゃった・・・
Wiiゼルダもかわね><
でもDSゼルダは2Dらしいので欲しい。


775:名無しさん@七周年
07/03/15 16:09:00 43NXzoBH0
ここは腐女子的視点で対応できるBLゲームで一転攻勢だろ

776:名無しさん@七周年
07/03/15 16:09:28 7PRCu3Eu0
>>755
俺は和ゲーも洋ゲーも好きですよ。
ペルソナ3を必死にプレイしつつ、Hearts of Iron2やStrongHoldもプレイしています。
何故なら洋ゲーには萌えが無い! いや突撃砲や駆逐戦車の儚さに萌える事はあるけれど、
やはり可愛い二次元キャラに萌えるには和ゲーに限りますね。

777:名無しさん@七周年
07/03/15 16:09:35 I+mjOMMv0
そもそもアメコミ見てりゃアメリカはああいうのがウケるって分かるだろ


778:名無しさん@七周年
07/03/15 16:09:39 3CYYqnMo0
>>763
実際牽引してるのは体育会系的な人ばかりだとさ。その手の業界の人が講演でもオタク
の人よりそういう人のほうがほしいって言ってたな。オタクの人は続かんのだと。

779:名無しさん@七周年
07/03/15 16:09:47 q3XARNmT0
とにかく洋ゲーってのは、とことんまでやってやるぜ!って精神が溢れてる。
それは、洋ゲーの売れ行きがあまり芳しくない時代からそうだった。

FPSだろうが、二次元だろうが、そんなものはどうでもよくて、
そういう精神があるかどうかと、あと純粋に、技術開発にちゃんと重きを置いてるかどうかの差だろう。
あんまし儲かってない時代から、演算やらなんやら頑張ってたよ、あいつらはw

780:名無しさん@七周年
07/03/15 16:10:02 D1pVAx8p0
>>701
FPSなら俺は宇宙を救うヒーローだ!とか思ってんじゃねーの?

781:岸和田市民 ◆HOXERHLOXY
07/03/15 16:10:03 wk9URANa0
>>767,771
ごめん、いけずしてしまったw
>>771
Wiiでリンクの冒険をやるんだ。
横アクションだぜ。

782:名無しさん@七周年
07/03/15 16:10:20 62r0wwlI0
アメリカ人にも萌えはあるよ。
好みが違うだけ。

783:名無しさん@七周年
07/03/15 16:10:50 JnXsFcxH0
>>755
非電源なら洋ゲー大好き……。

784:名無しさん@七周年
07/03/15 16:11:23 rr1j2UCxO
山猫は眠らない無双しかないな

785:名無しさん@七周年
07/03/15 16:11:39 AvcvFesK0
EAあたりのグラフィク力とそれを生かすゲーム性
とか味わうと日本やばい・・・とは思う部分はある。

でも塊魂なんてゲームは日本じゃなきゃ生まれないなんても思う。

786:名無しさん@七周年
07/03/15 16:11:55 hKA+hMjM0
>755
ノシ
デス種とスト3とクレイジータクシーとHOI2とAOEとCSとBFが好きな俺様が着ましたよ。

787:岸和田市民 ◆HOXERHLOXY
07/03/15 16:12:18 wk9URANa0
>>777
ポジティブ方面のみか・・・。

788:名無しさん@七周年
07/03/15 16:12:19 XqvHi4kC0
>>755
ドラクエもマイトアンドマジックも好き

789:名無しさん@七周年
07/03/15 16:12:28 D1pVAx8p0
>>737
友達ん家でパワパフの新シリーズ見たけどオタ向けになってたな

790:名無しさん@七周年
07/03/15 16:12:52 uLewc/MZ0
>>497
タイトル忘れたけど、PSの忍者ゲームは国産版は人を切っても血は出ないのに
米国版は壁やら障子やらに血飛沫が飛ぶように改変されてるよ
米国人の方が残酷な描写を喜ぶイメージがあるんだけど

791:名無しさん@七周年
07/03/15 16:13:15 rsbvMURc0
>>774
台詞の内容とか、アメリカインパクトあり過ぎ
・・・日本もそうなればいいのかな

792:名無しさん@七周年
07/03/15 16:13:28 cF9SdWwY0
>>775
それは、スタミナ勝負と言うこと?
仕事がきついのねwww

793:名無しさん@七周年
07/03/15 16:13:48 YNeOLrwL0
>>778
VCは2D民族の俺にはかなり魅力だが、結局欲しいのは全部昔にやったゲームだしなあ・・・
うち一部は実機でもってるし、どうも二の足を踏んでしまう。

そういやWiiのVC版リンクの冒険って、ロード時間短くなってるのかね。
あと、あの独特のFM音は再現できてるのかな。
あの音がもう一度聞きたいさ・・・

794:名無しさん@七周年
07/03/15 16:14:25 Yl0ujwob0
続編志向がイカンってのも的外れだろう
良洋ゲでよく名前の出るAOEやらDiabloやら
究極RPGのoblivionやら全部続編モノだし
シドマイヤーのアレなんてどれだけ古い続編モノかと

795:名無しさん@七周年
07/03/15 16:14:54 ad/j1PIZO
>>765
そこまで酷くはないが俺も30分くらいやってたら、いつのまにか凄く気持悪くなってる。
面白くて夢中になるんだが、しらないうちに体が悲鳴をあげてる。

796:名無しさん@七周年
07/03/15 16:14:58 q3XARNmT0
>>775
体育会系∧ヲタク
とればいいだけだな。腐るほどいてる。

797:名無しさん@七周年
07/03/15 16:16:16 JnXsFcxH0
ぬっちゃけ、海外に無理してあわせたところで、
洋ゲーでいうところの勘違い日本みたいなのが出来るだけだと思うよ。
マリオだって受けたんだから、翻訳ぐらいでいいんじゃない?

FFも海外に合わせた結果が知らんが、
最近のは日本じゃつまんねーし。本末転倒。

798:名無しさん@七周年
07/03/15 16:16:31 ytzGX2QC0
KOEIとスウェーデンのParadox社比べるとわかりやすいな。
グラにこだわって中身のないKOEIゲーと、
外見は冴えないが奥深いParadoxゲー・・
Paradoxゲーは販売数年たったタイトルでさえ未だに出続けてる。
しかも世界で人気が非常に高い。

この差だ。

799:名無しさん@七周年
07/03/15 16:16:59 3CYYqnMo0
>>789
スタミナもそうだし、モチベーションの維持とかね。我が強いながら
も折り合っていけるような人材を求めているといってたな。それで、
体育会系が一番いいんだって。オタクはその環境に耐えられないか、
自分の希望とのギャップに苦しむそうだ。

800:名無しさん@七周年
07/03/15 16:17:40 hKA+hMjM0
Paradoxの製品には手を出すんじゃねぇ、寝れなくなるぞ。

801:名無しさん@七周年
07/03/15 16:18:15 aV4CbrtA0
これってさ、ときめも1のキャラデザに対してブーイングが起こったのであって、
今の日本の萌え絵が受け入れられないわけじゃないんじゃない?
ときめも1の絵は日本のオタだって嫌ってる人多いし。
逆に萌え絵がダメだってんならアニメエクスポなんかがあんなに盛況になる訳無いだろう。

802:名無しさん@七周年
07/03/15 16:18:21 ITQNfpvH0
つまり今の日本人が必死こいて持ち上げてるシリーズもののRPGなんかは
海外じゃまるっきりウケませんよってことか

803:名無しさん@七周年
07/03/15 16:18:23 JnXsFcxH0
>>775>>796
要約すると、デジタル土方が欲しいわけだな。
ダメじゃん。

804:名無しさん@七周年
07/03/15 16:18:59 MEFlgr1S0
>>755
オヴリビヨンとFF12同時にやってた

805:名無しさん@七周年
07/03/15 16:19:20 EMeVAEzH0
>>799
日本人も最近のは駄目。特にテイルズ。

806:名無しさん@七周年
07/03/15 16:19:31 phFtnufqO
ゲームより2ちゃんでバカ噺してる方が楽しい件

807:名無しさん@七周年
07/03/15 16:19:38 ytzGX2QC0
>>797
あれは麻薬だよな・・・
あれのフォーラム参加したいがために、
英語一から勉強しちゃったぜ・・
日本のイベントとか提案したらドイツ人に喜ばれてうれしかった。
ちなみに南京虐殺は無いって説明したら理解してくれた。
スウェーデン人は中立国だけあって割りと冷静だった。

808:名無しさん@七周年
07/03/15 16:19:54 Lm6NYcQx0
キャラデザは日本がいい
ゲームの中身は洋ゲーがいい


こう思ってる俺。

809:岸和田市民 ◆HOXERHLOXY
07/03/15 16:20:01 wk9URANa0
>>790
ぐぐってみた
>42 :名前は開発中のものです :2006/12/28(木) 08:34:15 ID:x1iBVw+6: VCのゼルダはディスクシステム版ですよ。 FM音源もちゃんと鳴ってるし。 ディスクシステムのゲームもっとでて欲しい。19とファルシオン希望
ロードはしらない。

810:名無しさん@七周年
07/03/15 16:21:08 XqvHi4kC0
>>795
ヨーロッパユニバーサリス日本版のパッチが出ないまま

811:名無しさん@七周年
07/03/15 16:21:10 YNeOLrwL0
>>799
あれ持ち上げてるって言うより、惰性で買ってるだけでしょ・・・



812:名無しさん@七周年
07/03/15 16:21:33 3CYYqnMo0
>>800
別にダメではないと思うけど・・。もともとドカタ的な側面の強い業界だし、
もともと物を作ったりアイデア出したりし合うのってそういうものじゃん。
そんなにスマートである必要は無さげだと思うけどなあ。

813:名無しさん@七周年
07/03/15 16:22:27 N7xmRzPt0
>>791
続編って劣化するから叩かれんだけどね。良化してれば別に。
PF変わったりして、映像的に派手になってるけど中身があかんとか。
それは別に洋ゲーも同じ。

814:名無しさん@七周年
07/03/15 16:22:46 q3XARNmT0
>>796
んなこと言ってっからダメなんじゃねーの。
少なくとも海外じゃ物理演算エンジンとか組んでるのは、理工系のドヲタ連中だよ。

体育会系は、過酷な勤務についていけるから欲しがられるだけだよw
そりゃあさあ、誰がどう考えたって、
9時間勤務でへたるやつよりは、サービス残業で15時間勤務に耐えられるやつのが欲しいだろうよwww

815:名無しさん@七周年
07/03/15 16:23:11 NJjE70Zg0
>>798
最初から日本のものとして見るのと
自国で慣れ親しんだものが海外で改変されるのじゃまた違うんじゃないかね
アメリカ人もパワパフが日本で萌えアニメ化されてんの見たら
同じように「なんじゃこりゃあああ日本人理解できねー」とか思ってんじゃない?
俺も日本版は理解できんけど


816:名無しさん@七周年
07/03/15 16:23:43 YNeOLrwL0
>>806
おお、すまぬサンクス。
今度友達の家のWiiでやってみるさ・・・

良い音が鳴ってたらリンクとザナックのためだけにwii買うさ。
FM音源マンセー

817:名無しさん@七周年
07/03/15 16:24:37 JnXsFcxH0
>>809
いや、そいう意味じゃなくて、言葉の裏を取ると、
「文句言わずに言われるがままに働いて、労働基準法とか無視しまくっても、
 心身ともに病気にならない人材が欲しい」
といってるようにしか見えない。

818:名無しさん@七周年
07/03/15 16:24:55 lAkRDBmfO
>>805
それらの良いとこ取りできないんかね~

819:岸和田市民 ◆HOXERHLOXY
07/03/15 16:25:03 wk9URANa0
>>813
あのベーベー音はいいね。
そういえばDSの世界樹の迷宮は疑似FM音源だそうですな。
マルチポストになっちゃうけど。

820:名無しさん@七周年
07/03/15 16:25:31 AuQ7Y7/o0
開発費がアホみたいに高いんじゃゲーム会社は斬新的なもんなんか出せんよ
ハードメーカーがそこんとこ全然考慮しないんだし

821:名無しさん@七周年
07/03/15 16:25:59 q3XARNmT0
もっとも、耐えられるたって、死亡率となると体育会系のが強いわけでも何でもないんだけどねw
死んだり病気になったりするまでは、体育会系が頑張れるってだけでさwww

でも雇う側からすりゃ関係ないからね~w

822:名無しさん@七周年
07/03/15 16:26:40 3CYYqnMo0
>>811
体育会系というよりは"的な"ってコトなんだけどね。あと、理工系のオタク
っていうのも、そういうのに研究熱心ということであって、あちらさんが言ってた
"オタク"とはまた意味合いが違ってくるのかも。

823:名無しさん@七周年
07/03/15 16:26:52 9+bNTwxa0
女神転生を海外展開汁!
絶対に受けるぜw

824:秋水 ◆rSYUUSuiAQ
07/03/15 16:27:10 NgLMt4EX0
('A`)q□ >>762
(へへ    両方楽しんでるよ・・・w
FPSは昔のMarathonからやってるし、Harpoonもやったなぁ。
FFもドラクエもやってきてるし、
つい最近FFX-1/2終わらせたし、WizXthも終わらせたしw
今は世界樹の迷宮と、完美世界と、ときどきGTA2とポスタルとDiablo2
気になった奴は好き嫌いなくやるタイプw
ただ、格ゲーだけはやらないな。

825:名無しさん@七周年
07/03/15 16:27:34 ytzGX2QC0
>>821
BFシリーズやってたりする?

826:574
07/03/15 16:28:17 qbFtrWZK0
>>555,560
純国産ハードは初代FCとDCだけ。
FC
CPU=リコー
PPU=リコー
memory=東芝

SEGA DC
cpu=SH4 hitachi
gpu=Power VR2 NEC
spu=yamaha
memory=? NEC? Tosiba? 日本製であるはずだ!

ドリキャスが最後の純国産機で最高の製品だったが、あほどもは気がつかなかった。
セガをみていると日本社会をみているようだ。
ハード壊滅→リストラ→ソフト屋→アメリカとうまくやって何とか受け入れられている。

827:名無しさん@七周年
07/03/15 16:28:37 0g1VNcpf0
>>821
超ゲーマーだなおいw
ポスタル3出ないかなぁ

828:名無しさん@七周年
07/03/15 16:29:05 3uEd31Lo0
>日本のときめきメモリアル(上)と北米版ときめきメモリアル(下)
URLリンク(www.iza.ne.jp)
いや、どっちもダメだろ

829:名無しさん@七周年
07/03/15 16:29:33 EMeVAEzH0
>>823
セガサターンこそ最高のハードだ。

830:名無しさん@七周年
07/03/15 16:29:45 ytzGX2QC0
最近、数年ぶりにPS2のゲーム買ったわ。
喧嘩番長2ってやつ。


831:岸和田市民 ◆HOXERHLOXY
07/03/15 16:30:13 wk9URANa0
>>813
おまけ
URLリンク(blog.livedoor.jp)
>>826
拡張4MBカートリッジが認識しなさ過ぎる。

832:名無しさん@七周年
07/03/15 16:31:07 4BZroq1k0
日本製のシェアが減るのって、そんなに悪いことか?

日本の外貨獲得という点ではシェアが高い方が良いとは言えるが、ソフトがどこの製品であろうと、
家庭用ゲーム機主要3機種のうち、2機種は日本のメーカーが作っているわけで。
そこに、海外のサードパーティーが魅力的なソフトを出せば、本体の需要安定にも繋がるだろう。
魅力的なソフトが全世界的に生産、供給されるようになってきたと考えれば、悪いことではない。

またビジネス的側面だけでなく文化的側面からいうと、日本のゲームで刺激を受けた海外の人々が、
自分達でも面白いゲームを作ろうとしているところもあるのではと。
日本の映画・アニメの製作者も、子供の頃に海外の映像作品に刺激を受けたと言う人は多いが、
ゲームに関しては日本と欧米が逆ということ。
海外の面白い作品に刺激されれば、それを受けて今度は日本に優秀な製作者が出てくるかもしれない。

ここで力を入れないと将来がないというのはそうだが、日本対海外という軸でシェア争いをみても、しょうがないところもあると思う。

833:名無しさん@七周年
07/03/15 16:31:32 yZan6+1b0
>>1
リンク先の画像見ると
絶対にコナミは反日中国系か韓国系のアメリカ人に
だまされてるんだと思うがな。
自分らがいいと思うものを出さなきゃだめだよ。
モニターの反日評価に騙されてるよ!

834:名無しさん@七周年
07/03/15 16:32:17 GCEWfWZg0
画像見てワロタw
なんだこりゃどっちもどっちで何のときめきが

835:名無しさん@七周年
07/03/15 16:32:33 q3XARNmT0
>>819
どうかな。
どういう人を牽引と呼ぶのかによるだろうけどね。

だいたいヲタクたって、中高時代に体育会系やってるやつは、日本の男の場合、かなーり多い。
いちいち選別しなくても勝手に山ほど入ってくるよ。
大学の体育会のノリが欲しいなら、まーまた別かもしれんがね。

でもどこの企業でも、大学体育会系ってのは体力勝負の前線兵士だよ。
証券でも金融でもそう。

逆に、体育会系が牽引して成功した企業なんてあんま聞かないけどね。

836:名無しさん@七周年
07/03/15 16:33:06 cF9SdWwY0
>> 800 >>805 >>809
土方でもいいと思いますが
国内のゲームは、海外に比べて
シナリオライターが見せ場を考慮せずに
ゲームを作らせることが多いよね。

もっとプレーヤーを感動させる演出とストーリー展開が
ほしいと思うのは、私だけでしょうか?

837:名無しさん@七周年
07/03/15 16:33:06 MEFlgr1S0
ナショナリズムで言ったら日本のユーザーよりも製作側の方が相当拘ってる様に見える
海外のFPS、RTSを初め物理エンジンとか受け入れるどころかますます意固地になって旧態依然としたゲームデザインに固執してる

838:名無しさん@七周年
07/03/15 16:33:09 4BZroq1k0
>>821
秋水はPCのOperation Flashpointとかはやらないの?
世界中の軍隊のMODが出ているし、俺もフランス軍やドイツ軍で遊んでいる。
最近は続編のArmed Assultもでたが、俺のPCのスペックじゃ無理だ_| ̄|○

839:名無しさん@七周年
07/03/15 16:33:10 x46UBzf40
リアルさや自由度に対するこだわりが洋ゲーはいいよな
逆に限られた道筋しか用意せず、その道筋の演出に力をいれる
日本のゲームもそれはそれでいい
チョンゲーはその中間ってところか

840:秋水 ◆rSYUUSuiAQ
07/03/15 16:33:36 NgLMt4EX0
('A`)q□ >>822
(へへ    やってないw FPSは一人でやるものだろうというのがあるw
と言うか、見方に邪魔されるのはMarathonのBOBで懲りたw

>>824
ポスタル3は楽しみだね。Diablo3が本気で欲しいなぁ・・。
でもそれほどゲーマーでもないと思うよ・・・・低レベルクリアとか縛り作らないもの。

因みに絢爛舞踏際ってのをこの前封切ってやってみたんだけど、地味に面白いねあれw
電源切っても時間進むんでステータス画面のまま2ヶ月放置したらPS2の調子が悪くなったw

841:岸和田市民 ◆HOXERHLOXY
07/03/15 16:35:28 wk9URANa0
>>837
>電源切っても時間進むんでステータス画面のまま2ヶ月放置したらPS2の調子が悪くなったw
やっぱりモロイのね。
PS2鯖はまだ無理か。

842:名無しさん@七周年
07/03/15 16:35:48 ytzGX2QC0
昔のエロゲーの方がストーリーとかのクオリティは高かった気する。
闘神都市2とか。
あ、関係ないか。

843:名無しさん@七周年
07/03/15 16:35:50 3CYYqnMo0
>>832
自分もそこまで詳しいことはわからないんだけどね。ゲーム業界の方の
講演と、アニメ(確か攻殻機動隊作ってるチーム)の方の講演の両方で
同じことを言ってたから、「そうなのか」と思ったんよ。

844:名無しさん@七周年
07/03/15 16:36:02 v+GQ8F/H0
過去の名作の名前だけを売り飛ばして金にしているファルコムはすっこんでろ。

845:名無しさん@七周年
07/03/15 16:37:49 ytzGX2QC0
>>841
むかーしやった、
PC版の白き魔女は今でも名作だと思ってる。

846:秋水 ◆rSYUUSuiAQ
07/03/15 16:38:43 NgLMt4EX0
('A`)q□ >>835
(へへ    今、真剣なFPSは休止中。時々FEARのデモ起動したりしてるけど、その程度w
新しいのは常に物色中だけど、ビデオカードが7600GSZだから際物は出来ないと思うw

>>838
だって、BGMが変わるたびにディスク読んでるしw
DVDプレイヤーで長期連続再生すれば大抵おかしくなるかとw

847:名無しさん@七周年
07/03/15 16:40:21 0Iv8KfCR0
>>839
闘神都市てwww

やってないんだけど、フリーになったからやってみようかな

848:岸和田市民 ◆HOXERHLOXY
07/03/15 16:40:59 wk9URANa0
>>843
>だって、BGMが変わるたびにディスク読んでるしw
>DVDプレイヤーで長期連続再生すれば大抵おかしくなるかとw
あ、そうか読み込みがあるのねorz

849:名無しさん@七周年
07/03/15 16:42:00 Wwvx3xV+0
>>1のときめもはモニター意見重視しすぎだろ。
作ってる側がどこがいいのか分からんような物作って売れるわけ無い。

850:名無しさん@七周年
07/03/15 16:42:55 HtCrQWSe0
俺がよくやるゲーム
ウイニングイレブン(PS2)
enemy territory(FPS)
これぐらいしかねえな。あとMMOちょっとだけやってた。
ウイニングイレブンやる人は特殊な人が多い気がする。
サッカーが好きでこのゲームの為にPS2買ったって奴いそう。


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch