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ネット上の大ブームは、ユーザーに自由に遊んでもらった結果―『アイドルマスター』開発者インタビュー(2)
「動画を編集して人に見せたり、ということにつながるんだと思うんです。
そんな楽しみかたをしてほしいというのは、開発当初からあったので、非常に嬉しいことですね。」
「アーケード版からの地道なキャラ展開に、Xbox 360版の映像と
【ネット上での動画サイト】の登場が重なって、奇跡的な結果が出た感じでしたね。」
「ネット上で遊んでくれている人たちは、基本的に愛情を込めて遊んでくれているので、
僕らとしても嬉しいんです。彼らは前向きに楽しみながら、
ゲームを宣伝してくれているわけですからね。そういう意味ではすごく追い風でしたね」