07/09/10 03:17:29 rmrhiTZS
>任天堂に対する不満はライトゲーマーをコアゲーマーにしようとせずに、
>ライトゲーマーのまま顧客にしようとしているのが気にいらんのだろう。
一概にそうとも言えないだろ、大概はある年齢になると任天堂離れをし始める
よくここでも言ってるやつ居るだろ「任天堂なんてガキゲーばっか!w」
なんての、あいつ等は任天堂のゲームを経験し巣立っていった連中だ
巣立っていった連中を捕まえ育成しコア層に育てるのは、それまで
その層を一番多く獲得してたハードがやらなければならない事だろ?
そこを怠っていたからこうなったんじゃないの?
任天堂は新規開拓し、ポケモンで新たなゲームユーザーも生み出してきてる
そこから先(他社に渡す道順作り)の事までしなきゃならない責任は無い。
あと脳トレとかの層をコアにするなんてあまりにも無理難題吹っかけても意味内。
そもそもカプコンは上手くいってるだろ?
何も昨日今日ぽっとでの企画(タイトル)で売れてるわけでもなく
こうなる数年も前から開発が上を説得してきちんと作り続けてきた
成果が出てたって事だよね?
>しかし、今の客はクリエイターの発想を蔑ろにして、安易な続編・類似品や
>見た目だけで一部層を引き付けるキャラ物ばかり買っている。
こればっかは客商売だしね、そら昔のセガみたいなトコがハードやってた頃は
絶対的な信徒が結構居たからそれも成立してたが、今はそこまで忠誠尽くす
ほどのメーカー無くなったしね。>あと客の懐具合も変化し見る目も厳しくなった
その辺はそれこそ、これからのDLコンテンツとかでやりゃいいんじゃないの?