【Xbox360】「Xbox360はゲームオーバー?」…5年間で約6000億円の累積損失が発生 3at GAMENEWS
【Xbox360】「Xbox360はゲームオーバー?」…5年間で約6000億円の累積損失が発生 3 - 暇つぶし2ch381:名前は開発中のものです
07/07/25 16:32:41 6sdgrw5r
他の分野に投資すればよかったのにw
アホだなMSは本当に。


382:名前は開発中のものです
07/07/25 16:39:32 63HgCn/c
>>380
リビング分野進出。どうしてもMSにとっては必要なこと。

>>381
他の分野にも何百億円レベルで、がっつり投資してる。

383:名前は開発中のものです
07/07/25 17:15:55 6sdgrw5r
360じゃ結局無理だろ。
日本じゃ全然駄目なのも結局ウィンドウズみたいには成れないことを意味してるし、
今は莫大な開発費かけた良ゲーのおかげで一時的に盛り上がっているように見えるけど、
今後ずっとそれが続くわけが無いし、全品不良なのも不安だし、
HDTVへの対応も不完全だし、
結局また新型必要になるだろうし、
それが成功する保障は無いし、
結局大赤字だけで全く黒字になる可能性無いのでは?
もう少し投資の仕方をなんとかしたほうが良かったんじゃないかなぁとは思う。


384:名前は開発中のものです
07/07/25 17:39:08 B5hfwjW1


385:名前は開発中のものです
07/07/25 18:49:43 63HgCn/c
>>383
そうか?Windows3.0んときもPC98と競合だったしなぁ。IEもNSに勝てるかどうか難しい時代もあったし。
莫大な開発費といってもXNA/VS2005の恩恵で360のゲームは、最悪PCゲームへと転用可能だしなぁ。

全品不良?いや赤いリングがついた場合は保証するって言うんだから消費者としては歓迎だろう。
日本の最近の製品の初期不良率の上がり方に比べれば、不良品に対応するんだから悪くもない。

HDTVの対応?そんなに悪かったっけ?HDMIの件かな。現状だとHDMIはオーバースペックだろう。
3~4年後に出る新型Xboxで、きっちりフルHDに対応すれば良いだけだろうし。

大赤字って言ったって、年に利益で1兆5千億円ずつ稼いでて、それの5年分、7兆5千億円のうち、
7300億円使ったってだけだろ。完全に新規分野に取り組む姿勢としては、どう考えても悪くない投資。

それも赤字は5年のうちに半額になってるんだよ?上向きの調子なのに、何が無理なの?

というか、どういう風に投資すべきだったと>>383は考えてるの?
まさかだけど、家電に組み込みOSを入れて、リビング進出するとでも?
家電への統一規格なんて、ゲームより遥かに困難だよ。ViiVをもっと押せとでも?

携帯電話へのスマートフォンとしての取り組みも悪くないし。
ここでゲームというのは方向として全く間違ってないわけだが。

WindowsVista to 7、WinodwsMobile6.0、Xbox360、VS2005、XNA、XBLA
この布陣は、どう考えても正解だろう。

むしろMSはサーバー事業とERPソフトの展開で悩んでるはず。Officeにも限界あるし。
あとはWebアプリケーションの展開か。あれはC#でなんとかする気なのかな。

MSKKの日本でのXbox広告戦略は問題外ね。。。
女子高生とかカフェとかハイデフは微妙すぎです。

386:名前は開発中のものです
07/07/25 19:05:39 pZb7vfrM
>>385
お前のゲーム機のビジネスモデルには、
新規立ち上げが周期的に必要なことが抜けてないか?

XBOX360が成功してると仮定しても、「まだ赤字」なんていうプランは、
ビジネスを知ってる人間なら破綻してるとすぐわかるわ。

次のハードが売れなければまた振り出し。
そんなこと繰り返してるあいだに、
本業が逼迫してきたらただのお荷物ですな。

欧州でも日本でもMSを締め出す動きが出始めてるのをしらない学生さんならではの
稚拙な理論、お疲れ様でした。

387:名前は開発中のものです
07/07/25 19:16:05 v+5SAkvV





    「Xbox360の事をどう言おうが、PS3は買いませんよ。」





だから無意味だよ。


388:名前は開発中のものです
07/07/25 20:03:53 63HgCn/c
>>386
具体的なデータとソースを頂ければ、考慮いたしますけど…。それにゲームビジネスに関しては
MSは昔からゲームスタジオとゲームコントローラーという2軸で開発してきてたよ。どっちも好評だし。
それが旧箱直前で突然全てのゲームコントローラーが廃止になって。どうするのかなとおもったら箱だった。

まだ赤字?いや新規事業が赤字から始まるのは当然なんですけど。
旧箱より箱○のほうが伸びてるし、XNA&XBLAのビジネスモデルは正解でしょ。
本業がダメになったら、って仮定って…。いや前年比15.4%増の企業に何を言いたいの?>>361

欧州、日本でMSを締め出す動き?日本の場合、総務省のLinux導入とか、国際基準のソフト導入どうこうの話?
Office2007で国際基準には対応してるし、OpenOfficeを標準にするのは、まだまだ無理でしょ。
OpenOfficeはモバイル機になどは入れる意味はあるけど、メインで運用するには、まだ早い。
欧米では目立った動きって何かあったっけ?オープンソースうんぬんは一般的企業には運用や保守が難しいよ?

具体的なソースと、データで、MSを締め出す動きが実行力を持つと説明して頂けたら、いいんですけど。

MS信者でもSONY信者でもないけど、Xbox関連事業を眺めてて失敗と思わないし、今後化ける可能性は大きいと思うけどな。
開発環境があれほどわかりやすい形で提供されてるゲーム開発環境ってないよ。
VS2005シリーズは便利すぎて不気味なくらいだ。XboxLive&XBLAのオンライン環境も便利すぎるし。
念のため言っておくと、WiiWareはXNA&XBLAとは全く違う仕組みだよ。

389:名前は開発中のものです
07/07/25 20:13:34 dnVqf9ZZ
企業はボランティアではない
いくら稼ごうと桁が桁だけに痛くないはずはない
稼げば稼ぐほど世に力をもてるんだから
次世代機まで作ったってことは本気なんだろう
前箱で撤退しとけばダメージはまだ浅かったんだし
終わるとしたら今期までだろうな

390:名前は開発中のものです
07/07/25 20:18:37 63HgCn/c
年間のMSの利益1兆5千億円を1500万円として考えたら、
Xbox事業で年間145万円しか損してないんだけどなぁ…。
こういうたとえ話を言うと斜めに突っ込みくると思うけど。

任天堂みたいにキャッシュフローを潤滑に貯めてるタイプの企業は全体として稀ですよ。
化粧品だとメナードとかもキャッシュフロー溜め込んでたっけ…。この企業スタイルが悪いわけではないです。

でも、基本的に、企業は投資しながら、利益を見込むんですけど。

391:名前は開発中のものです
07/07/25 20:24:03 63HgCn/c
>>389
つまり利益のほうも桁外れなんだから、勢いがあるうちに他の業界への投資するのは当然でしょ。
撤退するとしたら、箱○の次でコケて、さらにその次で、思い切りコケたくらいじゃないとなぁ。
たった5年間で、赤字が5000億円から1000億円に減ってるのは高評価して良いと思うけどね。常識的に。

392:名前は開発中のものです
07/07/25 21:05:40 dnVqf9ZZ
>>391ヽ(・x・)ノ ズコー ヽ(・x・)ノ ズコー ヽ(・x・)ノ ズコー 

    引くわ



393:名前は開発中のものです
07/07/25 21:37:35 /Bg2iHrL
現実

394:名前は開発中のものです
07/07/25 21:40:18 7twQZe0C
MSから修理延長と修理実績あれば代金返金しますのメールもらった
んだが、中古で本体買って修理履歴あれば返金もらってウマーな感じ?

395:名前は開発中のものです
07/07/25 23:35:39 63HgCn/c
>>392
具体的にどうぞー。

396:名前は開発中のものです
07/07/26 00:08:27 PjnD+yWL
>>361に追加
2007年度の任天堂の経常利益は3700億円だそうです。

スレリンク(gamenews板)
任天堂は25日、08年3月期の連結決算予想を上方修正すると発表した。
売上高は1兆1400億円から1兆4000億円に、
営業利益を2700億円から3700億円に引き上げる。
昨年12月に発売したゲーム機「Wii」の好調な販売が最大の要因だ。
Wiiは世界での累計販売 数が6月末に927万台を記録、
月平均の販売数は100万台を超えており、7月に1000万台を突破した模様だ。

397:名前は開発中のものです
07/07/26 03:09:58 sW9kvQZ2
Xboxは立ち上げから一度も黒字化した事のない糞事業

398:名前は開発中のものです
07/07/26 03:58:04 a2PcFP8e
>>388
ID:63HgCn/c、時代情勢をしらないなら知ったかはやめとけよw
MS離れは日本でも欧州でも確実に進んでる。

・欧州でFirefox 2がIE7のシェアを逆転
URLリンク(www.atmarkit.co.jp)

>最新バージョンのIE7とFirefox 2の比較では、
>3月の調査時点で15.6%対19.0%でIE7のシェアが優位だったのに対して、
>今回の7月の調査では23.1%対22.6%と Firefox 2が逆転している。
>これは、Firefoxユーザーの83.2%が最新バージョンに移行しているのに対して、
>古いバージョンのIEからIE7に移行したユーザーが33.9%と低い数字にとどまっていることが影響している。


・「政府調達の基本指針」策定で,日本のオフィス・ソフトは変わるか
URLリンク(itpro.nikkeibp.co.jp)

・社内のPC700台からMS Officeを削除したアシスト「OpenOffice.org移行の障害はこう解決」
URLリンク(itpro.nikkeibp.co.jp)

>冒頭で触れたMicrosoft OfficeからOpenOffice.orgへの移行した
>アシストの事例では,約700台を移行したことにより,
>順調に行けば3年間で約1700万円のライセンス料が削減できるという。
>ただしユーザー・サポートのための人件費なども発生しており,
>1700万円がすべてコスト削減になるわけではない。

399:名前は開発中のものです
07/07/26 05:30:09 PjnD+yWL
>>398
予想通りの話を出してきたな。w そのくらいの誰でも知ってる情報で今更…。

OpenOfficeに関しては保守と運用の面で問題出るし
天下りのためのOpenOfficeの保守会社がどっかで始まってただろ。
総務省の話は上で出しといただろ。

それぞれの該当スレを見たら良いのになぁ。
なんで今期のMSが相変わらず前年比15%も利益が伸びてるか考えたことあるか?
MSで上手く行ってない分野はサーバーとERP。そっちのほうの情報出してきたら、一応考えられるのにな。

今だとSAPとAdobeの提携話のほうが脅威じゃないかな。

400:名前は開発中のものです
07/07/26 05:37:36 L4wR8tRh
>>398 がソフトといえばブラウザとオフィスぐらいしか知らないって事はわかったWWWWWWWWWWWWWW

401:名前は開発中のものです
07/07/26 05:53:19 PjnD+yWL
ここらへんみたら良いと思うよ。

OpenOfficeスレ
スレリンク(bsoft板)
官公庁および役所でOpenOfficeを運用/保守できるわけないでしょ。
総務省とNHKの報道のときのスレの流れを見ていたら、わかるはず。
それに今後はGoogle Officeのほうが面白そうかなぁ。

FireFoxのほうは URLリンク(pc11.2ch.net)
こっちから関連スレをいくつかあさってみたらいい。

結局、あと10年はOSを握ってるMSの優位はかわらんよ。
じゃなきゃ1兆5000億円もの利益を毎年出してるのに、
さらに売上高が前年比15.4%も増えるわけないだろう。もう少し調べて考えたらどう?

402:名前は開発中のものです
07/07/26 06:04:19 PjnD+yWL
>>400
だよなぁ。MSの問題点としてサーバーとERPを出してくるならわかるんだけど。
ていうかERPにまで手を伸ばそうとしているMSにワロタことならある。SAPは強いし。
あとはAdobeのFLASHやPDF、AIRベースのソフトと、GoogleシリーズのほうがMSには脅威だろ。
出すなら、この辺の話を出してこなきゃダメだよ。OpenOfficeとFireFoxは脅威とは言えない。

それはともかくとして、Xboxに関して>>361だし悪くない状況だと思うよ。
元々ゲームハード(コントローラー)を扱ってたし、世界的なゲームスタジオいくつも抱えてるし
リソースの利用の仕方としてゲーム事業への投資は確実に正解。ERPよりよほど良い。

>>397
完全な新規事業で、このペースの伸び方は明らかに異常。全ての要素をグラフにして考えてみ?
5年で損が1/5になるペースは脅威だと思う。


また違う話だけど、
スレリンク(newsplus板)
任天堂の家庭用ゲーム機などヒット商品の登場で
「テレビゲーム・ゲームソフト」は36・8%増の6800億円
それと>>396で言ったように任天堂の利益が5年で500億円から3700円になってる。
任天堂の復活と任天堂によるゲーム活性化はすごいよね。

スレリンク(gamenews板)
SONYの状況はどうなるんだろうなぁ。ゲーム事業だけなら、きついけど。
でも、今のところ撤退の意思を見せないってことは底力がまだまだあるってことなのかな。

403:名前は開発中のものです
07/07/26 06:11:23 PjnD+yWL
>>402訂正

500億円から3700億円ね。DSとWiiでGC時代の7倍くらい利益出てるんだなあ。
GCやN64でも一切赤字を出してない優良企業でもあるし。日本の誇る優良経営だな。

SONYもSCEの最近はともかく、SONY全体としてみたら、iPodやDSに敗退したりVaioがコケたり…。
AIBOでコケて1兆円失って、踊るロボでコケて1兆円失ったり、PS3で、さらにコケて…。
SONYのブラウン管は最強だよ時代が終わってから、コケてる事業多いなぁ。
こんだけコケても、まだ潰れてないのはすごい。今後無駄に手を広げなければ良いと思うんだ。
新型PSPや映像音楽部門のハードウェアが地味に良いので、これ以上はコケて欲しくないな。

404:名前は開発中のものです
07/07/26 13:12:15 sRBACyxz
age

405:名前は開発中のものです
07/07/26 15:22:31 sG3AKB/O
円安だからじゃねーの?

406:名前は開発中のものです
07/07/26 15:31:41 3JZAWoHi

欠陥品値下げしても買わないよ

407:名前は開発中のものです
07/07/26 15:44:33 a2PcFP8e
>>399
アメリカは今インフレなのを知らないアホが・・・w

利益比はインフレーションを考慮してない時点で、
業績とは一線を画してるのも知らんのか?

408:名前は開発中のものです
07/07/26 15:47:15 YihODGTZ
ビスタには業界全体が失望しているみたいなこと言ってる奴もいたな。
巨大企業MSもわずかながら斜陽に入ったかなと思わせる何かはあるね。
どんな企業でも何百年も続くなんてありえないし、
また進歩の早いITの世界なら尚更ね。


409:名前は開発中のものです
07/07/26 19:50:16 PjnD+yWL
>>407
インフレはアメリカだけじゃないでしょw
日本が特殊な状況なんだよ。

410:名前は開発中のものです
07/07/26 19:52:34 PjnD+yWL
それともVistaじゃないほうのVISTAの話とかし始めたほうがいいの?スレ違いだしなぁ。
とりあえずXbox360の次か、そのさらに次辺りまでは期待できるよ。今の成長率ならね。

ところで>>407の人って>>400で言われてるような>>398の人?

411:名前は開発中のものです
07/07/26 21:16:35 cA89vS6H
箱○だけじゃなくMS終わるな

412:名前は開発中のものです
07/07/26 22:42:05 PjnD+yWL
ここまで材料出したら、単発IDで涙目になるよね。

413:407
07/07/27 00:05:48 Ff28SSKm
>>409
というか、君は>>398での回答をなにもまともにだしてないだろ。

事実MS離れで1700万円削減した企業は存在し、
ソース元みればわかるが、それに対して多くの人間が興味をもってる現実で、
MSのオフィス事業が民間単位でダメージを受けてるのを否定できるのかね?

あと、欧州のブラウザシェアも完全にスルーですか?w

そして、次世代のゲーム機があたる展望など何も保障されていないのに、
自信たっぷりなところが実にうさんくさいなw

414:名前は開発中のものです
07/07/27 00:08:13 t5JCx2UH
>>413
ブラウザよりWebアプリケーションやWebフレームワークの時代に何を言っておるのだ。

415:名前は開発中のものです
07/07/27 00:09:11 eKG3f7di
いまさらこのスレが上まで来てるってことは、在庫230万台の火消しってことなのかな?



416:名前は開発中のものです
07/07/27 00:10:22 t5JCx2UH
ageてんのは単発煽りだけだろ。w

417:407
07/07/27 00:29:11 Ff28SSKm
>>414
それいったら、Googleの方がMSより一日の長があるだろw
どちらにせよ、一般向けブラウザもネット家電と結合したら、
MSのニーズが必ず落ちていくだろうね。

MSは売上高だの利益だの叫んでるが、シェアはどれぐらい伸びたんだろう?


昨日から必死に外資MS援護してる馬鹿にソースを求めようぜw

418:名前は開発中のものです
07/07/27 00:32:27 t5JCx2UH
>>415
ソニー 2007年Q1業績、エレキ好調で増益&「生産出荷」発表を取りやめ
URLリンク(japanese.engadget.com)
PS3在庫は230万台、65nm化やや遅れ、逆ザヤ解消は「今期かなり厳しいかな」
URLリンク(japanese.engadget.com)
URLリンク(www.itmedia.co.jp)

PS3の在庫は230万台かぁ…。


>>413
>>398にあえて答えておくと(>>401で答えた気がするが。)

OpenOfficeに関しては運用と保守がややこしいので
スレリンク(bsoft板:41番) を参照。)

総務省は天下りのためのOOo保守会社を作ろうとしてたりする。総務省の情報関連の施策は穴だらけだよ。
>>413の言うMS離れで1700万円削減した会社は、環境の導入費用のみの話題だろ。ソフトウェアは保守が大事。
Linux入れて、きっちり活用できる一般企業がどれだけあるの?個人利用には最高に安価で便利な環境だけど。

それに、企業単位で考えるとOOoの保守費用は、全くもって安くない。というか高い。
かといって素人に保守できんくらいにOOoはややこしい。外部に保守サービスを委託することになる。

結局、現状ではMS Officeで行くか、今後出るであろうGoogleOfficeのほうが期待されてる。

FireFoxもすごく便利なブラウザだし常用してる。でも、
Google関連のソフトにも言えることだけど、今後はWebアプリケーションが主戦場。
今更ブラウザ戦争とかじゃないだろう。むしろWebフレームワーク戦争だよ。

419:あぼーん
あぼーん
あぼーん

420:名前は開発中のものです
07/07/27 00:42:58 t5JCx2UH
>>417
どんどん本題やスレタイから話題を逸らしていくなぁ…。
ガチレスしても無駄かな。データ量少なすぎる煽りさんだし。
別にMS擁護してるわけじゃないのはレスを読めたら分かるはずだよ。

まず、Googleの一連のアプリケーションに関しても思うんだけど、保守とか運用はどうすんの?
Web関連企業ならともかく、一般企業さんのデジタル化は無茶苦茶難しいぞ。
導入費用だけで考えたら、保守と運用面で費用対効果なんて見込めなくなるよ。

次に、一般向けブラウザとネット家電の結合?w
おいおい家電業界のこと全く何も知らないのか?
どんだけ偏屈な業界だと思ってるんだよ。
家電に共通規格のOSを乗せるのはテラ困難。
家電業界が最近会議してるだろ。全然上手く行ってない。

シェア?
OSのシェアって、致命的なほど落ちたっけ?
一番やばいのはWebサーバ市場なのは確実だが。
なんでこの話題は出さずに>>389なんて浅い話すんの?w
Webサーバ市場でのApacheのシェアは52.65%、Microsoft 32.84%、Google 4.35%

でもWebクライアントで圧倒的だからWebフレームワークではWindowsを無視できなくなる。
Windowsが、Web接続時のOSシェアを独占
URLリンク(www.itmedia.co.jp)
Windowsが96.97%を占め、Mac OSは2.62%、Linuxは0.36%
依然としてWebクライアントのシェアは圧倒的なんだけど。1%で推移してるけどね。

その意味でもリビングに、どうしても進出する必要があるわけだよ。Xboxの動きは>>361ね。

検索サービス:MSのシェアが急増 “裏技”が貢献か
URLリンク(opentechpress.jp)
 米Googleのシェアは49.5%(5月は50.7%)、米Yahooは25.1%(同26.4%)

それよりも、サーバシェアの現状維持と検索サービスの回復のほうが深刻だろうね。

421:名前は開発中のものです
07/07/27 00:47:16 t5JCx2UH
あぁ>>389じゃなくて>>398ね。ブラウザとOfficeの話は>>420を読んでみてね。
どうして、やERPや検索におけるMSの弱さや、Web(クライアント、フレームワーク、サーバ)ではなく
OOoでは代わりにはなれないのに堅調のMS Officeを叩いたり、
クライアントOSがWindowsである以上、今は放置してもよさげなブラウザ話するのか、よくわかんない。

422:名前は開発中のものです
07/07/27 00:51:08 HrkYD4bH
>>413
なんとも惨めな書き込みだけど・・・

「ソース元みればわかるが、」と書きつつ都合のいい所だけしか見てないから
こうまで恥ずかしいミスをする。

「事実MS離れで1700万円削減した企業は存在し」ていないではないか。
今はまだMSのソフトを使っており、理想的に事が進めば2年後から3年間は
1700万円(1年では年560万円と言う事)削減できるかもしれないとソース元
では言っており、しかも1700万円まるまる削減できる見通しは出来ていない。


ブラウザのシェアについてはさらに見苦しく、ソース元ではあくまでも「最新バー
ジョンに変えた者」という限定的なものを、さもシェアそのものが「逆転」している
ような恥ずかしい書き込みをしており、いまだにIEの方が3倍も使われている事
は完全にスルー


 こうまで間単に覆る書き込みして、楽しいか?


423:名前は開発中のものです
07/07/27 00:58:33 d3K7BVnT
ID:Ff28SSKm  ← この方の言ってる事って知ってる人が見たら赤面しちゃうんじゃないかw


「コンピューターとシステム」という物に対する世界感が狭すぎワロスw




>>414
>>ブラウザよりWebアプリケーションやWebフレームワークの時代に何を言っておるのだ。

に対して

>それいったら、Googleの方がMSより一日の長があるだろw

もうね 俺 あれ? この人アンカー間違えてるのかな? って 誰にしゃべってんだろ ってwwwwwwwwwww

しったかぶり やめようぜ見てる方が恥ずかしいから・・・



でもね 君面白いから続けてくれても  いいよ☆


424:名前は開発中のものです
07/07/27 01:01:49 t5JCx2UH
>>422-423
thx 当方アホで申し訳ない。

それはともかくとして
ID:a2PcFP8e=ID:Ff28SSKmは、
そろそろ変な書き込みやめて、
学校の勉強とかしたほうがいいと思う。

425:名前は開発中のものです
07/07/27 02:14:44 Ff28SSKm
>>420
>OSのシェアって、致命的なほど落ちたっけ?
あれ?売上高あがってるのにシェアは落ちてるの?
結局、シェアを落としても従来の分野で利益をあげられたのは、
価格上昇で利益圧縮しただけ。品質評価が落ちてる証拠でしょ。

君の言ってることはその時点で本末転倒。
費用対効果がオープンなものでも見合うようになれば、
ベンチャーに食い荒らされるだけのところまできていますね。

>家電に共通規格のOSを乗せるのはテラ困難。
>家電業界が最近会議してるだろ。全然上手く行ってない。

ほほう、Java主導のBD-Jを無視しますかw
あれが上手く言ってないとはいわせませんよ。
少なくともそろそろ実装されるところまではきてたはずですか?

まあ、普通に考えてビル・ゲイツが来年引退するというのなら、
そこからずっとマイクロソフトという会社は落ち続けるのかなと思うけどね。
あの守銭奴が「引退」する理由は他に無いからw

>>422
MSを排そうという予定調和的な動きが欧州であるというソースの提示を
君が勝手に曲解してるだけだろ、脳みそ大丈夫かい・・・?

>>423
君は普通にゴミだから死んでいいよ

426:名前は開発中のものです
07/07/27 03:17:14 gAEgQk6E
ソフトは買ってもいいけど



箱はただにしてくれ

427:名前は開発中のものです
07/07/27 04:59:19 t5JCx2UH
>>425
無茶苦茶な屁理屈だな。
>>422-423を読んで、まだそこまで言えるとは恐ろしい。w
MSを排そうとしてる人ねぇ…。
「そう思いたい」人はいるだろうけどね。

>>426
そのうちPCとXboxで同じゲームディスクが読み込めるようになるんじゃね?

428:名前は開発中のものです
07/07/27 05:20:07 t5JCx2UH
>>425にマジレスしても仕方ないし、スレ違いなので>>361をアンカーしつつ。
ちっともゲームオーバーじゃないXbox360へのトバシ記事スレで遊んでみる。

>>425
どこまで話を逸らしたいのかわからんが、
Java(BD-J)ってBlu-ray Discのインタラクティブ機能に使われてたアレか。
ちょっとまってよwあれがなんで家電の共通規格になるのよwwwww
もしかしてiHDと比べてるだけ?iHDも技術としては悪くないし、
メリットもあるんだが。MS的だけどコード書かなくてもリッチに動いたり。

【JavaOne】ケーブルテレビ陣営とBlu-ray Disc陣営がJava技術者に開発を呼びかけ
URLリンク(techon.nikkeibp.co.jp)
呼びかけ始めただけだし。もちろんBD-Jはオーサリングの自由度って意味で面白いけど。


家電のデジタル化への共通規格に関しては、上記とは全く関係なく、ここ数年もめにもめてる話題だよ。
各社が利権争いで、すっごいモメてるよ。冷蔵庫やテレビ、電子レンジなどの共通規格OSとかの話だよ?
それで去年か今年にも家電メーカーが集まって会議とかやってたけど、とてもじゃないけど、まとまりそうになかったはず。
携帯電話、カーナビ、インターネット⇔生活家電 これらが密接に関わる問題だよ。
世界中の利権がうごめいてて、MSですら、舵取りは不可能だろうし、BD-Jがどうこうとかいう段階ではない。

429:名前は開発中のものです
07/07/27 13:15:30 h+6LGyOK
Xboxは立ち上げから一度も黒字化した事のない糞事業


430:名前は開発中のものです
07/07/27 13:27:19 oWIde3Ix
おぉ、おもしろいスレみっけage

431:名前は開発中のものです
07/07/27 18:32:45 30WYOS6e
Xbox360持ってると不幸が移りそうで怖い

432:名前は開発中のものです
07/07/27 19:20:31 s9lIe/d5
>>431
気にするな。


433:名前は開発中のものです
07/07/28 12:06:43 O0rqho0F
         ■新聞各紙報道■【Xbox 360 エリート 同梱内容:もれなく不具合も同梱か】

数々の名作RPGを送り出してきた株式会社バンダイナムコゲームスと株式会社トライクレッシェンドが贈る
Xbox 360専用RPG『トラスティベル ~ショパンの夢~』。その発売を記念して、Xbox360 コアシステムと、
『トラスティベル ~ショパンの夢~』のソフトがセットになった「Xbox360 コアシステム トラスティベル
~ショパンの夢~ プレミアムパック」です。
メーカーより不具合が発生すると発表されましたので、販売を見合わせています。誠に申し訳ございませんが、
ご理解ご了承頂けますようよろしくお願いします。

URLリンク(www.ps4.jp)
URLリンク(vista.o0o0.jp)
URLリンク(joshinweb.jp)

マイクロソフトのEntertainment & Device事業部の責任者であるBach氏が,容認できないほど多数のユニット
が修理に戻ってきており,マイクロソフトは満足な仕事をしていなかったと公式に陳謝しました。
URLリンク(www.geocities.jp)
修理業者も実質上修理不能で撤退する会社も・・・・接続不良になった箇所を修理しても,半田付けした箇所
は何千箇所もあり,割れて断線しそうな箇所は多数あるのが一般的で,実質上,修理不能です。
こんな物を修理しても,モグラ叩きで,すぐに壊れて,修理が悪いといわれる危険性が大で,独立系の修理会社としては
そんなリスクは取れないというのは当然との声も。
                                      2007/7/8(日)時点XBOX360販売取り扱い中止

434:名前は開発中のものです
07/07/28 12:17:47 jhNPlQ8w
世界累計も最終的にはWii>PS3>XBOX360に落ち着くんじゃないか。

435:名前は開発中のものです
07/07/28 13:06:01 o676j+5v
不具合対策済みな新型出たら旧型と無料交換ぐらいしてもらわないとな。
どうせ赤字事業なんだしMSのイメージアップの為なら安いもんだろ。

436:名前は開発中のものです
07/07/28 18:53:43 IBjwW0xJ
【PS3】ソニー会長「PS3の値下げについて、クリスマスまでに答えを出す」
スレリンク(gamenews板)l50

【PS3】ソフト大幅増強「07年度内にソフトを200本、ダウンロード専用で180本を出す」
スレリンク(gamenews板)l50

【PS3】次世代DVD規格戦争でBlu-ray Discの勝利が決定的に

次世代DVD規格戦争終結!スタジオジブリ作品のBlu-ray Disc化決定!
スレリンク(gamenews板)l50

米レンタル最大手がBlu-rayの全米展開を発表。HDDVDの完全撤退を発表
スレリンク(gamenews板)l50

【PS3】スクエニ橋本氏:FF13はPS3で開発中。
Wiiでは外伝FFCCのみ、xbox360でのFF新作は白紙状態。
「FF」が切り込み隊長で、次に「キングダム ハーツ」や「ドラゴンクエスト」
URLリンク(arena.nikkeibp.co.jp)

【業界】セガ、最終的に勝利するのはPS3と予測
Wiiの今後の可能性について疑問。2,3年後にはWiiはかなり時代遅れになる。
PS3には無限の可能性があり、最終的にマーケットリーダーなると発言。
URLリンク(www.ps3-fan.net)
他、米最大手ソフト会社EAや、日本のゲーム専門家の浜村氏、
多数のアナリストらも最終的に勝利するのはPS3と予測している。


437:名前は開発中のものです
07/07/28 21:16:42 JC4LA+AC
最低の企業だなマイ黒ソフトは

438:名前は開発中のものです
07/07/28 23:34:48 CMthbOvX


439:名前は開発中のものです
07/07/29 00:27:07 wEfh63Jp
日本撤退確定

440:名無しさん@そうだ選挙に行こう
07/07/29 00:46:52 kbssuO6X
         ■新聞各紙報道■【Xbox 360 エリート 同梱内容:もれなく不具合も同梱か】

数々の名作RPGを送り出してきた株式会社バンダイナムコゲームスと株式会社トライクレッシェンドが贈る
Xbox 360専用RPG『トラスティベル ~ショパンの夢~』。その発売を記念して、Xbox360 コアシステムと、
『トラスティベル ~ショパンの夢~』のソフトがセットになった「Xbox360 コアシステム トラスティベル
~ショパンの夢~ プレミアムパック」です。
メーカーより不具合が発生すると発表されましたので、販売を見合わせています。誠に申し訳ございませんが、
ご理解ご了承頂けますようよろしくお願いします。

URLリンク(www.ps4.jp)
URLリンク(vista.o0o0.jp)
URLリンク(joshinweb.jp)

マイクロソフトのEntertainment & Device事業部の責任者であるBach氏が,容認できないほど多数のユニット
が修理に戻ってきており,マイクロソフトは満足な仕事をしていなかったと公式に陳謝しました。
URLリンク(www.geocities.jp)
修理業者も実質上修理不能で撤退する会社も・・・・接続不良になった箇所を修理しても,半田付けした箇所
は何千箇所もあり,割れて断線しそうな箇所は多数あるのが一般的で,実質上,修理不能です。
こんな物を修理しても,モグラ叩きで,すぐに壊れて,修理が悪いといわれる危険性が大で,独立系の修理会社としては
そんなリスクは取れないというのは当然との声も。
                                      2007/7/8(日)時点XBOX360販売取り扱い中止

441:名無しさん@そうだ選挙に行こう
07/07/29 00:48:38 POjmdEYZ
多分一人で頑張ってるんだろうなぁ

マジキモイ

442:名無しさん@そうだ選挙に行こう
07/07/29 01:20:50 oyoilRNm
>>441
だろうねww

443:名無しさん@そうだ選挙に行こう
07/07/29 01:47:18 1v4cbsvK
URLリンク(hissi.dyndns.ws)

こいつよりマシじゃね?w

444:名無しさん@そうだ選挙に行こう
07/07/29 04:07:57 /+aqK63m
はあ?
引っ掻き傷付いて認めないとかマジで?





ぜってぇ買わねーw

445:名無しさん@そうだ選挙に行こう
07/07/29 04:20:37 Ikmy/jRU
保障延長って赤ランプだけなんだってな。あぶねー
もう買っちまったけどさ
やり方がどこか詐欺くせー
あと半年以内に完璧に治させないと

この不良具合は致命だよな。オンゲーなんてまず出来ねーもん


446:名無しさん@そうだ選挙に行こう
07/07/29 04:29:52 Dywk7kTu
>>445
みんゴルの方が詐欺だろwwwwwwwwwww

447:名前は開発中のものです
07/07/29 05:10:05 Ejy92YZg
どうみても欠陥品をどうどうと売ってるほうが詐欺ですw

448:名無しさん@そうだ選挙に行こう
07/07/29 12:04:50 Bl7tlr5Z
>>361でFA

449:名無しさん@そうだ選挙に行こう
07/07/29 12:49:30 zZpfKffF
>>361
ここまで前向きに考えられるって、もう特技だよな

こいつが学生時代ずっとモテなかった事も、今までずっと1人な事もポジティブシンキングで解決してきたんだろうな

450:名無しさん@そうだ選挙に行こう
07/07/29 12:50:15 znp5XLtS
XBOXにVISTAが搭載されるのはいつだろうか

451:名無しさん@そうだ選挙に行こう
07/07/29 17:58:48 SrnQxZgn
まだ、こんなのあるんだ戦士は大変だな^^;
ゲハではPS3在庫と生産出荷偽りで撤退騒ぎなのに

452:名前は開発中のものです
07/07/29 21:51:26 tbd4R8OR
■TVマスコミでも報道■新聞各紙報道■【Xbox 360 エリート 同梱内容:もれなく不具合も同梱か】


メーカーより不具合が発生すると発表されましたので、販売を見合わせています。
誠に申し訳ございませんが、ご理解ご了承頂けますようよろしくお願いします。

URLリンク(www.ps4.jp)
URLリンク(www.ps4.jp)

マイクロソフトのEntertainment & Device事業部の責任者であるBach氏が,容認できないほど多数のユニット
が修理に戻ってきており,マイクロソフトは満足な仕事をしていなかったと公式に陳謝しました。
URLリンク(www.geocities.jp)
修理業者も実質上修理不能で撤退する会社も・・・・接続不良になった箇所を修理しても,半田付けした箇所
は何千箇所もあり,割れて断線しそうな箇所は多数あるのが一般的で,実質上,修理不能です。
こんな物を修理しても,モグラ叩きで,すぐに壊れて,修理が悪いといわれる危険性が大で,独立系の修理会社としては
そんなリスクは取れないというのは当然との声も。

■Xbox 360 エリート:基本問題はそのまま、米国ではすでに修理回収対象に■
Xbox360 ELITEはXbox360から買い換えるほどではない
URLリンク(gigazine.net)
本体のケースファンから発せられる雑音については、チップセットが65nmプロセスではなく
従来と同じ90nmプロセスを用いたものなので、何も変わらないそうです。
また、光学ドライブの駆動音も従来と同じとのこと。(光学ドライブは韓国LG製品)
続いて熱についてですが、これもチップセットが同じであることから違いはなかったそうです。

■米マイクロソフト(MS)のゲーム部門最高責任者韓国人のセイン・キム代表■
URLリンク(www.chosunonline.com)
URLリンク(www.ps4.jp)
■実質のマイクロソフトのゲームトップは韓国人:MS応援者は在日も多いという声も■
マイクロソフトとLG電子、クロスライセンス契約を締結

■アメリカンサイズのXboX360電源コード:任天堂wii以上の重量級横綱サイズ■
URLリンク(gameheya.hp.infoseek.co.jp)
URLリンク(www.ps4.jp)
URLリンク(www.ps4.jp)

■Xbox360の電源ユニットが原因による火災の恐れも指摘■
URLリンク(www.ps4.jp)
Xboxではリコールされる事態にまで発展してる
一部のXbox360の不具合は電源ユニットが原因?
URLリンク(www.gamesindustry.biz)
「Xbox」の電源ケーブルに火災の恐れ、全世界の1410万台が対象に
URLリンク(www.nikkeibp.co.jp)

不具合の内容は、(1)筐体内の特定の電子部品が持続的な過電圧状態となり、
発火する恐れがある、(2)電源ケーブルの端子部への差し込みが不十分だったり、
無理な力を掛けて抜き差ししたり、端子部が汚れていたりした場合に、端子部が
溶け出す恐れがある、というもの。これまでに全世界これらの原因により発火・
発煙などを起こしている。                          


453:名前は開発中のものです
07/07/29 22:41:22 Y2t+tSBK
>>452
さあ、そんなに無理せず涙を拭け。  明日があるさ・・・

454:名前は開発中のものです
07/07/29 22:46:22 Bl7tlr5Z
>>422-423と>>428に軽く論破され
ID:a2PcFP8e=ID:Ff28SSKmは帰ってこないのでありました。

めでたし、めでたし。

>>429-445と>>452
赤い顔と涙目が眼に浮かぶ。

任天堂とMSは大丈夫だよ。>>361

455:名前は開発中のものです
07/07/29 23:38:44 v+dA+Umm0
痴漢の必死なレスが笑える

456:名前は開発中のものです
07/07/29 23:51:32 Bl7tlr5Z0
>>455
もうそれしか言えることがないのが笑える。

457:名前は開発中のものです
07/07/30 00:07:42 yzyealVm

すでに1兆近い赤字なのに、それしか言えることがないってこのスレのどこ見てんだw
これがゲーム脳というヤツか

458:名前は開発中のものです
07/07/30 00:13:16 TKBnPBe6
>>457
>>361よく読め。毎年の利益で任天堂1つ作れるほどに稼いでる企業だぞ?

459:名前は開発中のものです
07/07/30 00:28:49 yzyealVm
よく読んだけどビデオゲーム事業としては人類始まって以来の最悪のケースだな
他の部門の黒字を食い潰してる

googleに検索市場を独占され、appleに音楽プレーヤー&音楽データ販売市場を独占され
OSがポシャったら潰れるなこの会社

460:名前は開発中のものです
07/07/30 00:29:22 TCbv8uNl
>>458
なんかさらに赤字が増えそうだな
故障率が前よりアップしてるぞwwwwwww

日経エレクトロニクス
07年7月30日号
URLリンク(techon.nikkeibp.co.jp)

特報
スクープ:故障率40 %超のXbox 360,熱設計の不備が原因の公算大

 10億6000万米ドル(約1300億円)。消費者向けエレクトロニクス製品の不具合対策費としては,
恐らく史上最大級の金額である。

 米Microsoft Corp.は,同社のゲーム機「Xbox 360」について,特定のハードウエア・エラーを
起こした場合の無償修理期間を3年に延長した。この措置に伴い,対策費として上記の費用を計上した。

461:名前は開発中のものです
07/07/30 00:31:53 TKBnPBe6
>>459
他の部分の利益→年間1兆5000億円
Xboxの赤字→3年目まで5000億円、4年目~5年目2300億円

>>460
それもう足してるよ?

462:名前は開発中のものです
07/07/30 00:33:27 yzyealVm
ついに1兆超えたか?

確実にゲーム史に残るな
おめでとうMS さようならXbox

463:名前は開発中のものです
07/07/30 00:35:10 TCbv8uNl
>>461
いや
前は故障率33%って言われてたけど
それが今じゃ40%アップしてるんだよね
故障率あがればあがるほど損失拡大=赤字増大wwwww



464:名前は開発中のものです
07/07/30 00:35:45 TKBnPBe6
ID:a2PcFP8e=ID:Ff28SSKm= ID:yzyealVmだな。w

>>googleに検索市場を独占され、
>>appleに音楽プレーヤー&音楽データ販売市場を独占され

すでに独占されてるだろw
でも大丈夫だろw

>>OSがポシャったら潰れるなこの会社

これは大丈夫だっただろw
任天堂がWiiとDSポシャったらと同じくらいの話だ。

465:名前は開発中のものです
07/07/30 00:38:40 TCbv8uNl
是正 40%アップ×
   40%にアップ○

466:名前は開発中のものです
07/07/30 00:39:26 s5toT99q
>>461
たった年間1兆5000億円しかないのかよ
Xboxの影響て予想以上にデカイな

ほんと凶箱だわ

467:名前は開発中のものです
07/07/30 00:41:25 TKBnPBe6
>>466
毎年1兆5000億円ほど儲けてるMSが
毎年1460億円ほどゲーム事業に投資してるのが問題?

468:名前は開発中のものです
07/07/30 00:43:52 WQCZ4Ijd
TKBnPBe6の頭の悪さは、見てるこちらが恥ずかしくなるのでさっさと寝たほうが良いと思う

469:名前は開発中のものです
07/07/30 00:49:29 TKBnPBe6
反論できないのがかわいそう。><

470:名前は開発中のものです
07/07/30 00:49:48 2HddA51Y
>>468
同意
おやすみID:TKBnPBe6

471:名前は開発中のものです
07/07/30 00:52:08 TKBnPBe6
>>398>>425
>>422-423と>>428に軽く論破されてるのが気の毒すぐる。

472:名前は開発中のものです
07/07/30 00:52:27 TCbv8uNl
>>469
毎年一千億以上も赤字だして問題ないとか、、
常識的に考えておまえの頭はイカレてるww


473:名前は開発中のものです
07/07/30 00:55:51 edJOy8Bg
お前ら痴漢をイジメ過ぎw

474:名前は開発中のものです
07/07/30 00:58:02 C4eck+hz
>>467 お前ゆとりだろww
問題に決まってんだろーよ
もうちょい経営学勉強してこいや

475:名前は開発中のものです
07/07/30 01:00:10 TKBnPBe6
>>472
>>474
普通の企業ならそりゃ問題だろ。
年間の利益1兆5000億円をどうとらえてるんだ?おまえらは。

476:名前は開発中のものです
07/07/30 01:00:58 bSQZt4/q
セガ撤退時状況
1998年 売上1144億円 営業利益 -321億円
1999年 売上846億円 営業利益 -104億円
2000年 売上 1861億円 営業利益 -430億円
2001年 売上 1157億円 営業利益 -691億円
4年間の営業損失 1546億円

ソニー現状
2004年 売上 7298億円 営業利益 432億円
2005年 売上 9586億円 営業利益  87億円
2006年 売上 10168億円 営業利益-2323億円
2007年Q1売上 1966億円 営業利益 -292億円 
4年間の営業損失 2096億円

わかったら寝なさい

477:名前は開発中のものです
07/07/30 01:03:24 TKBnPBe6
>>476
おいおいw 売り上げだけ書くなよ。w
全体の営業利益と、損害を並べないと意味ないだろ?
その図に従えば

MS
売上高 5兆617億6400万円(2006年) 営業利益1兆5000億(損害を引いた状態で)だよ?

セガとソニーの営業利益は?
ソニーの場合、他の事業との兼ね合いもあるからなぁ。どうだかいいきれんが。

478:名前は開発中のものです
07/07/30 01:06:19 2HddA51Y
>>475
いいか?

いいか投資という問題じゃなくて


         毎年1000億の赤字  累計6000億




     大   問   題    じゃ    ハゲ

479:名前は開発中のものです
07/07/30 01:11:06 TCbv8uNl
ID:TKBnPBe6に常識は通用しないぜw

会社の利益を超えないならどんだけ赤字だしていいってか
小学生なら考えそうな思考だな


480:名前は開発中のものです
07/07/30 01:11:16 TKBnPBe6
>>478
累計は7300億円だっつーの。

>>476が本当だとして

セガ平均売り上げ/年 1252億円
4年の総売り上げ 5008億円
4年間の営業損失 1546億円

ソニーの平均売り上げ/年 
4年の総売り上げ 29018億円
4年間の営業損失 2096億円

MSの平均売り上げ/年 5兆円オーバー
4年の総売り上げ 20兆円
4年間の営業損失 7300億円

こんな感じな。問題あるのか?これ。


>>361
MSの売上高 5兆617億6400万円(2006年)
(うち利益が毎年1兆5000億円オーバー)
総資産 8兆926億7400万円(2006年)

481:名前は開発中のものです
07/07/30 01:13:18 TKBnPBe6
>>480訂正
ソニーの平均売り上げ/年 7300億円程度な。


今のところ任天堂とMSはゲーム事業続けるだろうよ。
MSはWindowsでも起動できるようにしたら結局今までと同じだしな。

とにかく脊髄反射でMSを叩きたい気持ちはわかるけど、冷静に考えれ。

482:名前は開発中のものです
07/07/30 01:17:25 KnL2mmA4
たかがゲーム機が全体の年間利益の10%もの額の損失出してるとは

MSの中で最悪の部門じゃないのかコレ

483:名前は開発中のものです
07/07/30 01:19:02 TKBnPBe6
リビングに入る方法が他にあるのか?Viivよりマシ。必須の事業だろ。

484:名前は開発中のものです
07/07/30 01:20:18 L3VWclYu
>>481
>冷静に考えれ

いや、頭に血が上ってるのはお前だけだ…

485:名前は開発中のものです
07/07/30 01:23:31 t4wNPNjV
>>482
大株主とゲイツ以外の上層部のほとんどは早くやめたがってる

486:名前は開発中のものです
07/07/30 01:26:37 TKBnPBe6
売り上げと営業損失の比率を出してもあんまり意味ないけど
>>476に合わせてあげるとして。

4年間で
セガ 30%の損失
ソニー 7%の損失
MS 3%の損失

>>482
だんだん損失が減ってきてることを思い出すべきだよ。
最初の旧箱が出した損失は5000億円。
次の箱○が出した損失は1000億円。
余裕があるから修理に1300億円の対応をした。
それでも2300億円で半分になってる。
MSの年間営業利益と営業損失の比率で
単純に考えるのも大事だけど、損失の減少のスピードにも留意するべき。

487:名前は開発中のものです
07/07/30 01:28:43 TKBnPBe6
>>485
ソースは?

488:名前は開発中のものです
07/07/30 01:32:18 9OlbuBs7
TKBnPBe6ってGKだろ

フューチャーズが頭が悪いという体にするための自作自演だろ

489:名前は開発中のものです
07/07/30 01:34:00 TKBnPBe6
どんだけレッテル貼りするんだよw



他スレから転載。
62 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/07/30(月) 01:25:33 ID:b2h9oSxQ
>>60
いや箱○ユーザーは今更他ハードなぞ叩いて喜んだりせんよ。

GKやソニー信者共がwiiに手も足も出なくなったもんだから
ウサ晴らしに箱○を叩いたり、痴漢を装って暴れてるだけ。

日本の箱○ユーザーはこのハードを選んだ時点で、
ハード戦争には何の興味もないって言ってるようなもんなんだから
醜い争いはヒマな奴らだけでやって、こっちを巻き込まんでくれ。

490:名前は開発中のものです
07/07/30 01:50:59 TCbv8uNl
ID:TKBnPBe6、、、7500億円の赤字が問題ないなら
なんで初代Xboxはライバルより遅く出たくせにライバルより
早く消えていったんだ?
赤字だからMS自身が見限って次のハード出したんだろ?
こんども赤字じゃまた早々に見限ってまた新しいハード出すことになる
問題あるから動かざるおえなくなってるんだろMSはよ

491:名前は開発中のものです
07/07/30 01:56:17 TKBnPBe6
>>490
互換はとっただろ?ソフトウェアでアップデートできるハードだしなあ。
どのみちXNA & VSの連携でWindowsとXboxでは同じゲームが開発可能だしな。
徐々に足場が固まってるのは見ればわかる。

あえて他の話をするなら、MSの大きな問題は、検索とサーバとERPだろうな。
ポータブルに関してはシンビアンとWinMobileが携帯電話を抑え始めたしな。

492:くくく
07/07/30 02:13:39 hICb+wpY
箱○オワタ

493:名前は開発中のものです
07/07/30 02:17:31 TCbv8uNl
だからお前が問題ないと勝手に脳内で考えても
実際MSは問題を是正するために動いている
キチガイが勝手にうだうだ言ってるとそれを見ている一般人の
印象がさらに悪くなってうれなくなるぞwまあいいけどw
一応2hcつっても社会に公開されてる場だって理解しとけw


494:名前は開発中のものです
07/07/30 02:19:24 TKBnPBe6
ID:a2PcFP8e=ID:Ff28SSKm= ID:yzyealVm=ID:TCbv8uNlだな。
お前のレス全部見たら、笑われると思うよ。

>>398>>425
>>422-423と>>428に軽く論破されてるのが気の毒すぐる。


>>493
ソース出せよ。w

495:名前は開発中のものです
07/07/30 02:25:02 0vG4b7bs
エロバレーをやれるのはXBOXだけ

496:名前は開発中のものです
07/07/30 02:28:21 zRJgUXub
TKBnPBe6がことごとく言い負かされてる事に、自分で気づいていない所がすごいよな

多分、夏厨じゃなくてイタイ中年なんじゃないだろうか

497:名前は開発中のものです
07/07/30 02:29:45 iQzCJUn2
MSって逆に資金力があるから手抜きなんじゃないかな?
会社の運命が変わるわけじゃないし・・

498:名前は開発中のものです
07/07/30 02:30:24 Ea4XH+Tl
IDでこいつとこいつは同じだなとか考えてる時点で恐ろしいんだが・・

499:名前は開発中のものです
07/07/30 02:36:11 TKBnPBe6
>>398>>425みたいなののほうがよっぽど痛いんだが。

500:名前は開発中のものです
07/07/30 02:40:43 TCbv8uNl
TKBnPBe6>>490にレスしといてソースって、、、

いいか!常識を言うぞ
どんな企業だろうが赤字は問題
全世界どこだろうがこれは小学生でもわかる一般常識

問題ないならXboxも消えなかったしムーアも辞めてない


501:名前は開発中のものです
07/07/30 02:49:09 TKBnPBe6
>>500
上のほうでもあるが
ムーアは辞めたというよりEAへの移籍。
と同時にXbox事業部にEAの幹部が移籍。
EAとのつながりは深いんだが。

ついでに言っておくとEAの
スレリンク(newsplus板)
こっちの話題を出したがるだろうから、先に言おう。
EAは勝ち馬WiiDSに乗ると思うけど
毎回EAは負けハードにも絶対ソフトを提供してきた。
と、そんだけの話。

ゲーム業界の株で損したことないおいらが言うんだぜ?

502:名前は開発中のものです
07/07/30 02:54:45 TCbv8uNl
痛すぎる


503:名前は開発中のものです
07/07/30 02:55:21 TKBnPBe6
ID:TCbv8uNlはアホすぎると思うよ。何も勉強したことないんだな。

504:名前は開発中のものです
07/07/30 02:56:27 H02YavMc
>>500
そうだね
問題あったからクタは辞めたんだよねw

ちなみにPS3はこの先仮に1000万台売れても500億以上の赤字
でも赤字のまま売り続けないとPS3が死んでしまう
Cellの65nmシュリンクは在庫がなくなるまでできない
RSXのシュリンクはCellの後
ってソニーの大根田CFOが言ってるんだけど、どう思う?

結局どっちもチキンレース状態なんだよ
まだやれると思ってるからどっちも引かないだけのこと

505:名前は開発中のものです
07/07/30 02:59:31 TKBnPBe6
>>504
PS3に関しては米SONYと和SONYの意見が割れてるような…。
Cell自体は面白いCPUだし何とかがんばってもらいたいけど、不安だな。
SONYとSCEに関しては情報集めてないから何とも。RSXなー。
でもCellの65nmシュリンクは個人的に見てみたい。いつになるのやら。
45nmプロセスが当たり前になったころだったらウケるけど。

506:名前は開発中のものです
07/07/30 03:56:11 A2cU/chr
>>504
在庫が残ってるとか気にしないだろ。

507:名前は開発中のものです
07/07/30 04:30:06 H02YavMc
>>506
在庫ってのは今倉庫にある230万台の話で
言ってるのはソニーのCFO(最高財務責任者)なんだが

508:名前は開発中のものです
07/07/30 04:33:37 A2cU/chr
在庫の状況で開発を延期したりするのか?

509:名前は開発中のものです
07/07/30 11:53:58 tT3A/gVp
なんだゲームオーバーか。
まあ粘った方じゃね?

510:名前は開発中のものです
07/07/30 12:59:48 ZKbNmX0M


511:名前は開発中のものです
07/07/30 13:22:23 bSQZt4/q
空行ageと保守が、ゲハで最も多いスレ

512:名前は開発中のものです
07/07/30 17:35:34 2HddA51Y
>>488
なんでもGKのせいか・・・・・

妊娠と痴漢を煽って一番責任があるのはGKだが


この板見たって、GK全盛期より痴漢と妊娠が荒らしている

513:名前は開発中のものです
07/07/30 19:18:46 bWlwO+ho
日本撤退確定してるのに痴漢は諦め悪い

514:名前は開発中のものです
07/07/30 19:31:07 uTFlahvu
>>513
ソース

515:名前は開発中のものです
07/07/30 19:38:10 TKBnPBe6
>>513
ソース

516:名前は開発中のものです
07/07/30 21:35:23 5fP5eXEp
>>513
ソース

517:名前は開発中のものです
07/07/30 22:19:55 TCbv8uNl
>>514-515-516

ソース
週2千台しか売れてない=日本人に嫌われてる=撤退

518:名前は開発中のものです
07/07/30 22:23:24 TKBnPBe6
ソース
「情報源(情報の出所であるところのオリジナル)」の意。ニュースソース

で、>>517のどこにリンク先があるんだ?

519:名前は開発中のものです
07/07/31 00:22:35 UXYYKTch
ゲーム業界でこんなに負け込んでるハードって他にあったっけ?
とっくにセガ超えてるよな

520:名前は開発中のものです
07/07/31 00:42:18 05Rw1vot
いやバーチャルボーイとか沢山あるだろw
箱○は初代箱よりは売れてるから成長はしてるんじゃね?

それとアメリカはじめ海外での稼ぎがあるからまだマシかと。上位機種のエリートはアメリカじゃ未だに品切れ状態だし。MS首脳陣は日本撤退の意志は表明してないね。

てか本国で売れないPS3が真面目にヤバいと思うよ。明るい材料もないし。

結局日本では任天堂が一人勝ち。


521:名前は開発中のものです
07/07/31 02:38:43 Xl0tifft
>>519
セガは業績の30%以上の損失をゲームハードで出したから撤退したんだぜ?
MSは業績の3%ほどしか損失出してないよ。

PS3はSONY全体の10%くらい損失出してる。
SONYの問題はAIBOやQRIOでも損失出して、続いてるのが問題。

522:名前は開発中のものです
07/07/31 03:01:13 MnFRFVEU
日本から消えていく箱○信者の悲痛な叫び

523:名前は開発中のものです
07/07/31 03:04:44 Un8hdX47
360もせめてリージョンフリーならまだユーザーも希望があったのに。

524:名前は開発中のものです
07/07/31 03:10:18 2FJv8TJH
それよりウチの妹がバカでさー
ウチの妹の話しようよ!

525:名前は開発中のものです
07/07/31 03:20:30 Xl0tifft
>>523
次世代機の中でリージョンが最もゆるいハードなんだけど。
Wiiもリージョンゆるめてくれたら海外のWiiゲーで遊べるのに。
日本で売られてるゲームは海外に比べて選択肢が減った。

526:名前は開発中のものです
07/07/31 03:32:40 Un8hdX47
>>524
シスコン乙

>>525
360はリージョンなかったか?アジア版は遊べるけどアメリカ版は
遊べないんだろ?

527:名前は開発中のものです
07/07/31 03:34:49 Xl0tifft
>>526
そのアジア版が北米版並に充実ラインナップしてるからなぁ。
Wiiが一番リージョンは堅くなかったっけ?
PS3はアジア版とか遊べるんだっけ。
リージョン縛りでは360が次世代機の中なら一番マシじゃね?

528:名前は開発中のものです
07/07/31 03:37:17 Xl0tifft
URLリンク(www.messe.gr.jp)
これ見ると日本・北米 XB360両対応の北米360ソフトもたくさんあるのがわかるけど。
あとはUK版、アジア版なんかが日本の360で起動できるからおkじゃね?

529:名前は開発中のものです
07/07/31 03:41:00 Un8hdX47
>>527
wiiは一番固いのは間違いないな。DSやGBシリーズではリージョン
フリーなのになぜ毎回据え置きだけ地域限定するのかわからない。
PS3はリージョンフリーだよ。

530:名前は開発中のものです
07/07/31 03:43:44 OIQNuSnE

来年ゲイシ引退するんだよね?
ゲイシの道楽事業も、とうぜん撤退するに決まってるよ



531:名前は開発中のものです
07/07/31 03:47:59 Xl0tifft
>>529
Wiiのリージョン固定は意味わかんないよね。
日本のWiiゲームはショボいから海外のWiiゲームを遊びたいんだが。
DSもリーフリなのね。海外あさってみよっと。GBんときは海外ソフトで遊んでたよ。

PS3はリージョンフリーなんだ。そこは嬉しいなぁ。
あまりPS3のこと調べずにVF5専用機にしてるんで知らなかったよ。
AV機能の増強も含めてPS3は個人的には楽しい。

532:名前は開発中のものです
07/07/31 03:48:24 MJTVBF1A
あんま赤字が続くと株主がうるさいんじゃねの

533:名前は開発中のものです
07/07/31 03:55:40 Xl0tifft
赤字が5年で1/5になってるのを見たら、多少の知恵がある株主なら、黙るだろ。

534:名前は開発中のものです
07/07/31 05:03:25 JDMBi5YE
>>524:名前は開発中のものです :2007/07/31(火) 03:10:18 ID:2FJv8TJH [sage]
それよりウチの妹がバカでさー
ウチの妹の話しようよ!





46:名前は開発中のものです :2007/07/31(火) 03:08:28 ID:2FJv8TJH [sage]
それよりウチの妹がバカでさー
ウチの妹の話しようよ!

痴漢話そらしどんだけ~( ^ω^)

535:名前は開発中のものです
07/07/31 05:24:22 aUOLTzhG
PS機が終了するまで赤字垂れ流しでMSはやるだろう
OS事業でLinuxが邪魔だし

536:名前は開発中のものです
07/07/31 09:47:34 7RrBhItc
本気で360がゲームオーバーだと思ってるのなら、その360に今後もソフト何本も投入しようとしてるバンナムやコンマイやカプコンの心配をしてやれよ。

537:名前は開発中のものです
07/07/31 10:12:16 MnFRFVEU
MSから金貰ってゲーム作るってことは
そもそもそのゲームじゃ採算とれないと売る前からわかってる
ショボゲーなんだろ
売れると確信できるおもしろいゲームなら他社から金貰ってまでして
ゲームなんか作らんな


538:名前は開発中のものです
07/07/31 10:17:09 Xl0tifft
デッドライジング、ロストプラネット、GOW、採算取れてるけどなぁ。

>>537は日本語をもう少し勉強しろよ。意味不明。
それにバンナムやコンマイやカプコンがMSからお金もらってたっけ?

539:名前は開発中のものです
07/07/31 14:52:25 yreq0NCW
現実

540:名前は開発中のものです
07/07/31 14:54:29 xxCsSvK6
金貰ってんのはミストとトライエースぐらいだろ

541:名前は開発中のものです
07/07/31 17:18:38 9rhSq0j0
ゲームオーバーおめでとう

542:名前は開発中のものです
07/07/31 17:23:09 zn3tfWaj
日本では予算削減によるタイトルの減少、品質の低下、CM等の広告・プロモーションの停止が顕著だから
そろそろ撤退モードの投売りが始まってもおかしくはないな。

543:名前は開発中のものです
07/07/31 17:59:46 xAK+9fax
>>542
PS3のこと?


544:名前は開発中のものです
07/07/31 18:51:50 0SHt6y/V
>>542
PS3のこと?

545:名前は開発中のものです
07/07/31 18:58:31 Xl0tifft
>>542
PS3のこと?

546:名前は開発中のものです
07/07/31 19:02:56 MnFRFVEU
>>543-544-545



X B O X 3 6 0 のこと






547:名前は開発中のものです
07/07/31 19:06:57 UAqLE1nU
あきらかにPS3のことだよね

548:名前は開発中のものです
07/07/31 19:10:43 Xl0tifft
>>546
日本語だけでなく、アンカーの付け方すらもわからない?

>>543-545
>>547>>541
だよね。

549:名前は開発中のものです
07/07/31 19:19:48 MnFRFVEU
ID:Xl0tifftてキチガイID:TKBnPBe6に似てるな

24時間張り付いてそうで怖いwww


550:名前は開発中のものです
07/07/31 19:27:45 ayhHdC4P
ID:MnFRFVEU = ID:zn3tfWaj

交代時間でID変えるようになったのかな?w


タイトルの減少
品質の低下
CM等の広告・プロモーションの停止が顕著
そろそろ撤退モードの投売り


どう見てもPS3の事ですなwww

551:名前は開発中のものです
07/07/31 19:42:21 MnFRFVEU
タイトルの減少 もっと少ない360よりマシ  
品質の低下   欠陥360よりマシ
CM等の広告・プロモーションの停止が顕著 マジで360よりマシw
そろそろ撤退モードの投売り 今全世界でPS3の方が売り上げ勝ってる


ぷww360ゲームオーバーwwwww
しかも別人だし馬鹿まるだしだなw


どう見てもPS3の事ですなwww

552:名前は開発中のものです
07/07/31 19:45:23 Xl0tifft
>>546のアンカーの付け方は、スレ内で見たことあるよな。w
その付け方だと意味ないだろうに。w

553:名前は開発中のものです
07/07/31 21:38:04 8YF4EZ9c
【PS3】次世代DVD規格戦争でBlu-ray Discの勝利が決定的に

次世代DVD規格戦争終結!スタジオジブリ作品のBlu-ray Disc化決定!
スレリンク(gamenews板)l50

米レンタル最大手がBlu-rayの全米展開を発表。HDDVDの完全撤退を発表
スレリンク(gamenews板)l50

【PS3】スクエニ橋本氏:FF13はPS3で開発中。
Wiiでは外伝FFCCのみ、xbox360でのFF新作は白紙状態。
「FF」が切り込み隊長で、次に「キングダム ハーツ」や「ドラゴンクエスト」
URLリンク(arena.nikkeibp.co.jp)

【業界】セガ、最終的に勝利するのはPS3と予測
Wiiの今後の可能性について疑問。2,3年後にはWiiはかなり時代遅れになる。
PS3には無限の可能性があり、最終的にマーケットリーダーなると発言。
URLリンク(www.ps3-fan.net)
他、米最大手ソフト会社EAや、日本のゲーム専門家の浜村氏、
多数のアナリストらも最終的に勝利するのはPS3と予測している。


554:名前は開発中のものです
07/08/01 07:18:11 8m5JyMz1
痴漢\(^O^)/オワタwww

555:名前は開発中のものです
07/08/01 07:41:50 zwCbw3Ja
痴漢涙目w

556:名前は開発中のものです
07/08/01 11:56:53 th7k7Y7J
痴漢諦めろ

557:名前は開発中のものです
07/08/01 12:10:15 3H1NjTDo
あきらめる以前に元々期待してないと思う
今でてる+新しいソフトが出たら儲けもん


558:名前は開発中のものです
07/08/01 14:32:08 yYB/j54c
痴漢号泣wwww

>>552
アンカーの付け方もそうだが、お前の「。」の後に「w」つけるレスの仕方って在日だからなw


559:名前は開発中のものです
07/08/01 14:34:04 Byvge0TT
>>553
そこで勝ったとはいえゲーム業界への影響はそれほど大きくないと思うが・・・

560:名前は開発中のものです
07/08/01 14:38:11 oeiRIp42
PS3ユーザーは今なんのゲームやってるの?
購入予定なんだかコレは押さえとけっての教えてちょ



561:名前は開発中のものです
07/08/01 14:40:02 /B4cglcY
塊魂はXbox360では発売予定があるんだけど
もう1つ予定されてたPS3版塊魂が消えちゃったね。
内容は一緒なんだから、同時に出せるはずなのに。
ついでにWii版塊魂が予定になかったのに予定に出てきたみたいね。

562:名前は開発中のものです
07/08/01 14:42:17 /B4cglcY
>>558
>>561

>>559
次世代ディスクはどれも失敗に近いのにな。DVDの勝利でしょ、今のところ。
ブルレイとHDDVDの次の規格は出始めてるってのに。

あ。ついでにXbox360版の塊魂です。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
PS3でも全く同じものが出るはずだったのになぁ。

563:名前は開発中のものです
07/08/01 14:42:40 EFQbd+fa
むしろ痴漢に無駄ながんばりをしてもらいましょうよ!
時間も人生も全て無駄な努力だったと途方にくれるまで
自分の否を認めなくない意地だけでがんばれ痴漢!毛毛毛(>_<)

564:名前は開発中のものです
07/08/01 14:44:04 Byvge0TT
>>562
だな
無駄に大容量ってのが目立つし

565:名前は開発中のものです
07/08/01 14:44:32 /B4cglcY
オブジェクトの数がハンパないXbox360版と
操作性の新しさが斬新なWii版2つの塊魂が出るらしいです。
あれ?PS3版は?箱版と一緒に出るはずだったのに。

どうでもいいソフトといえば、そうですけど。

566:名前は開発中のものです
07/08/01 14:45:27 bHEEoGMj
みんごるも結局ダウソ頼りだったし
BD意味なさげだったな

567:名前は開発中のものです
07/08/01 14:51:12 A0DGnJKC
>>562
塊魂初めて見たけど吹いたwwwww地球オワタwwwww
噂通りシンプルなゲームなんだな
オンライン対戦だったかで相手の塊ぶっ壊したりできるらしいけど

568:名前は開発中のものです
07/08/01 14:54:13 /B4cglcY
>>567
惑星まきこみまくって宇宙で突き上げて対戦できるらしい。
PS2版と比べてオブジェクトの数がハンパない状態になってる。
これはハイスペックを上手く利用してる。

PS3版が発売予定から消えたらしいけどWii版の開発が噂され始めてる。
Wiiだと転がすのをWiiリモコンでやると面白いかもしれないよね。

Xbox360のハイスペックなオブジェクトの量と
Wiiリモコンの体感コントローラでの転がし、
両方同時にPS3では可能なのに。
なぜか今のところPS3版の発売予定が消えてる。

569:名前は開発中のものです
07/08/01 14:55:43 D4XUA+QC
現時点で映画もゲームもPCもDVDの容量じゃ足りなくなってきて
るんだから新しいメディアは必要だろう。

570:名前は開発中のものです
07/08/01 14:58:09 bHEEoGMj
そうだな
それがBDやHDDVDである必要もないけどな

571:名前は開発中のものです
07/08/01 15:00:54 8m5JyMz1
【Xbox360】マイクロソフト:「ディスクに傷」は使い方の問題、Xbox 360に原因なし
スレリンク(gamenews板)

Xbox 360のゲームディスクに同心円状の傷がつくという一部ユーザからの苦情、または「ディスクに傷が
マスターチーフ」問題について欧州委員会が報告を命じていた件について、マイクロソフトから公式な
回答がありました。MCVに掲載されているマイクロソフトのステートメントによると、ディスクの傷は不適切な
扱いによるものと考えられ、Xbox 360本体に単一の原因、またはシステム上の問題は存在しないとのこと。

もともとゲームディスクを高速度でほぼ常時回転させる仕様のXbox 360は(光学ディスク)ゲーム中に
本体を倒す・振動を与えるといった原因でディスクに傷が付くことはあるとされてきましたが、今回の回答は
原因が特定ドライブの仕様・設計にあるのではないかという疑問を真っ向から否定するものとなります。

安定した場所に設置して注意深く扱ってもディスクに傷が付いたというユーザにとってはなかなか納得しがたい
コメントですが、どのような製品にも起こり得る偶発的な製造上の問題までを否定するものでは(おそらく)
ないはず。とりあえずは自衛のため本体の安定を確保、心当たりがないのに傷が付いていたらこれまで通り
サポートに連絡してください。

ソース: URLリンク(japanese.engadget.com)


【Xbox360】Microsoft、過去に販売したすべてのXbox360に欠陥があることを認める
スレリンク(gamenews板)
オーストラリアの独立系出版社が主催するニュースサイト「CRN」が報じたところによると、マイクロソフトは
過去19ヶ月間に販売された1160万台のXbox360すべてについて設計上の欠陥があることを認めたとの
ことです。ただし、リコールや無償交換の予定はない、とのこと。

戦慄の詳細は以下の通り。マイクロソフトのゲーム部門のチーフが取材に答えてくれています。

Microsoft facing US$1.15bn Xbox 360 repair bill - Consumer Electronics - www.crn.com.au
URLリンク(www.crn.com.au)

マイクロソフトのゲーム部門のチーフRobbie Bach氏によると、証券アナリストから最近報じられている
Xbox360の設計上の問題について尋ねられ、その際に「ここ2ヶ月から3ヶ月ほどの間に修理の依頼が
如実に増えており、人々の注意もそこに明らかに向いている」と発言したとのこと。

また、マイクロソフトはこの故障問題について正確には明らかにしていないものの、必要な設計変更を
既に新規生産分には加えており、現在の在庫分についてもアップグレードして出荷するとしています。

ソース
URLリンク(gigazine.net)

572:名前は開発中のものです
07/08/01 15:01:57 8m5JyMz1
>>570
それ以外なにがあるんだよバカ

573:名前は開発中のものです
07/08/01 15:03:31 /B4cglcY
>>569
うん。だからBDやHDDVDの中途半端な容量を超えた次世代ディスクが開発されてるよ。
すでに実用段階に入りつつあるんじゃなかったっけ。でもBDとHDDVDがコケてて出しにくいんじゃない?

何より、しばらくDVDがWiiみたいな位置づけになっちゃってるだろ。
980円で映画1本買えちゃって、しかも面白いんだぜ?音楽CDより安くなってしまってる。
DVDに勝てる次世代ディスクが出るのはWii2の頃じゃないかな。


ID:a2PcFP8e=ID:Ff28SSKm= ID:yzyealVm=
ID:TCbv8uNl=ID:MnFRFVEU = ID:zn3tfWaj
このスレにおけるアホの系譜だな。
反論できなくて涙目コピペで荒らすやつ増えたなぁ。

574:名前は開発中のものです
07/08/01 15:13:42 /B4cglcY
MSKKの宣伝の仕方はどうかと思うが、MSのXbox360事業部は成功してると思う。

Xbox事業部が、2002年から2007年までの5年間で
5000億(旧箱)+1000億(360)+1300億(修理)で7300億の損失
旧箱では5000億円の投資だったのが
箱○では1000億円の投資になってた。

だから修理に1300億円もかけられるようになってた。
旧と○で4000億円も上向きになってるんだよね。すごい勢いで赤字が減ってる。

MSの総売り上げと総資産と売上高と純利益は、

売上高 5兆617億6400万円(2006年)
(うち利益が毎年1兆5000億円オーバー)
総資産 8兆926億7400万円(2006年)

2007年6月期決算は、売上高が前期比15.4%増
売上高が511億2200万ドル(約6兆2400億円)
純利益は140億6500万ドル(約1兆7200億円)

毎年1兆5000億円ほど儲けてるMSが
毎年1460億円ほどゲーム事業に投資してる感じ。
さらに徐々にゲーム事業は赤字が減ってるわけです。(5年間で赤字が1/5まで減った)
利益と開発費がトントンでもMS的にはOKなわけです。
これはMSほどの規模を誇る企業だから出来る投資方法だと思う。


ちなみに任天堂は
資本金 100億6,540万円(2006年3月現在)
売上高 単体:8,986億円(2007年3月期)
     連結:9,665億円(2007年3月期)
純利益は3800億円。(Wii&DSで純利益が前年比2.5倍に)
2003-2004年の頃の任天堂の純利益は500億円くらい。
2005-2006年の任天堂の純利益は年間1500億円くらい。(DSで純利益が前年比2.6倍に)

花札からWiiに至るまで一切の赤字ナシの経営。
DSとGBAが最も大きな稼ぎ頭となってる。ポケモンなどが関連事業で黒字を弾き出してる。


セガ平均売り上げ/年 1252億円
4年の総売り上げ 5008億円
4年間の営業損失 1546億円

ソニーの平均売り上げ/年 
4年の総売り上げ 29018億円
4年間の営業損失 2096億円

MSの平均売り上げ/年 5兆円オーバー
4年の総売り上げ 20兆円
4年間の営業損失 7300億円

4年間で
セガ 30%の損失
ソニー 7%の損失
MS 3%の損失

575:名前は開発中のものです
07/08/01 15:23:24 A0DGnJKC
>>568
360だけで出すのはMSから開発費援助してもらうためでは?
wiiでも出るとしたら援助以上に売れる可能性が魅力的・・・とか

576:名前は開発中のものです
07/08/01 15:37:26 /B4cglcY
PSX2のお知らせ
URLリンク(japanese.engadget.com)
プレイステーション3に地デジチューナー、HDDレコーダに


>>575
そうかもしれないね。それにしてもソフトウェアの囲い込みは戦略として間違ってない。
Wiiのほうは塊魂のゲーム性から言って、ブレイクの可能性もあるってことだろうね。
ついでにラクガキ王国をWiiで出してほしいものだけど。

577:名前は開発中のものです
07/08/01 15:58:55 w8h6ezFp
伝説のキチガイID:/B4cglcYぽいなID:TKBnPBe6はw

気持ち悪いww


578:名前は開発中のものです
07/08/01 16:01:31 /B4cglcY
涙目でも反論できないんだねw

579:名前は開発中のものです
07/08/01 16:16:56 k7NsMYd9
未だにこのスレで頑張る戦士がいるのが驚きだな。
四半期で294億とか赤かったからか?

580:名前は開発中のものです
07/08/01 16:25:31 3H1NjTDo
ネタで遊んでないでゲームしなさい

581:名前は開発中のものです
07/08/01 16:26:54 w8h6ezFp
うはwミスってる

伝説のキチガイID:TKBnPBe6ぽいなID:/B4cglcYはw

だったw

582:名前は開発中のものです
07/08/01 16:28:45 +uDrfFgi
GKは人格攻撃をすぐするなあ(苦笑

583:名前は開発中のものです
07/08/01 16:31:44 +Aqfs0ZD
>>582
だってソニーに不利な書き込みの多くは、事実やはっきりしたニュースが元になってるから否定できないし。
そうなると人格攻撃しかやることがない。

584:名前は開発中のものです
07/08/01 16:32:12 th7k7Y7J
痴漢哀れだな

585:名前は開発中のものです
07/08/01 16:37:31 D4XUA+QC
>>582>>583
お前等のやってることは変わらん。

586:名前は開発中のものです
07/08/01 16:38:55 +Aqfs0ZD
>>585
ん?
俺のどの書き込みのこと?
レス番で教えて

587:名前は開発中のものです
07/08/01 16:43:30 k7NsMYd9
一月も前のソースにすがらにゃならんのは、Cell訴訟の所為ではない。

588:名前は開発中のものです
07/08/01 16:44:30 3S0Oby8C
何げに箱〇とWiiは仲良く共存できると思う人は多いはずだ

589:名前は開発中のものです
07/08/01 16:46:18 bHEEoGMj
ゼルダ次第で棒振りも買うだろうが、それだけ
もれなくついてくる任兵のせいで却下

590:名前は開発中のものです
07/08/01 16:47:04 th7k7Y7J
痴漢だけだな

591:名前は開発中のものです
07/08/01 16:50:03 3enJYUox
>>575
>360だけで出すのはMSから開発費援助してもらうためでは?
>wiiでも出るとしたら援助以上に売れる可能性が魅力的・・・とか

いやWiiで出して援助切られるんならPS3で出さない意味無いじゃん

592:名前は開発中のものです
07/08/01 16:57:08 k7NsMYd9
つか、塊はOnlyOnついてないしMSからは開発費出てないよ。
元々マルチでやるっつった時点で出ないだろうしね。

塊体験版 ここに貼ると戦士がニコニコ荒らしにいくだろうけど
URLリンク(www.nicovideo.jp)


593:名前は開発中のものです
07/08/01 17:01:04 D4XUA+QC
>>592
いつもの人?

594:名前は開発中のものです
07/08/01 18:13:32 hOXIExIF
>>591
PS3は移植(PS3に)とか開発が大変らしいからその辺りが問題かと
正直日本でwiiで出して海外でwii+360が一番儲かる気がする

開発費はさて置き
開発はwiiと360ってどっちが楽なんだ?

595:名前は開発中のものです
07/08/01 18:19:36 th7k7Y7J
晒し

596:名前は開発中のものです
07/08/01 18:22:13 D4XUA+QC
>>591
360をベースに作ったゲームはPS3に移植するのは難しいから。

597:名前は開発中のものです
07/08/01 18:22:56 bHEEoGMj
逆だ逆

598:名前は開発中のものです
07/08/01 18:25:17 /B4cglcY
>>587
ソニーのCellプロセッサに特許訴訟、PS3の販売差し止め・廃棄を要求
URLリンク(japanese.engadget.com)
スレリンク(gamenews板)
完全に言いがかりなんだけど
アメリカの福岡裁判とも言える、
テキサスでの裁判だから面倒だね。

599:名前は開発中のものです
07/08/01 18:28:19 /B4cglcY
Wii→開発費比較的楽、開発棒振りセンサーのリソース足りてない→各社が自社リソース製作中→そのうちノウハウたまる
DS→開発費一桁安い、タッチペンのリソース問題なし
360→開発費やや高い、開発リソース問題なく多い
PS3→開発費最も高い、開発リソース足りてない

600:名前は開発中のものです
07/08/01 18:56:07 /B4cglcY
>>596-597

360で開発すると、PS3には、比較的、移植しやすい。
とはいえ、最初のフローと、ポリゴンやグラフィックの使いまわしについて、だけど。
開発工程がまとまってるから、360のワークフローモデルを使いやすいみたい。

例:アサシンクリード
  当初PS3で開発しようとしていたが難航し、
  まず360で開発してPS3に移植することになった
  というわけで、最初はPS3だけに出るはずだった、
  アサシンクリードが360にも登場ということになりました。

PS3で開発するとCell独自の命令が360に移植しにくい
Cellを活かせば活かすほどPCや360に移植しにくくなる。

601:名前は開発中のものです
07/08/01 20:37:42 w8h6ezFp
そして撤退へ


602:名前は開発中のものです
07/08/01 20:48:39 /B4cglcY
>>601
PS3のこと?

603:名前は開発中のものです
07/08/01 21:00:18 s14D6xZC
>>601
PS3のこと?

604:名前は開発中のものです
07/08/01 22:32:54 th7k7Y7J
痴漢哀れ

605:名前は開発中のものです
07/08/01 23:08:18 x57HeAzh
6000億ってどれだけ消費者に嫌われてるんだよw

606:名前は開発中のものです
07/08/02 01:43:07 9Zur2Ok4
360単体では1000億なのになぁ。旧箱の5000億を足されても困る。

607:名前は開発中のものです
07/08/02 02:43:30 fw3IYZVa
>>606
こいつこんな感じww
URLリンク(sund1.sakura.ne.jp)

608:名前は開発中のものです
07/08/02 02:53:17 DCBaR1LV
北米タグでガンダム無双ダウンロードできたのね、、、知らなかったわ
しかもゲーム内ボイスが英語と日本語選べるなんて

609:ぷ
07/08/02 03:22:39 yoWun/OC
箱○買わなくてよかたw日本で売れてるPS3をみなさん買いましょうね♪

610:名前は開発中のものです
07/08/02 03:32:00 9Zur2Ok4
MSKKの宣伝の仕方はどうかと思うが、MSのXbox360事業部は成功してると思う。

Xbox事業部が、2002年から2007年までの5年間で
5000億(旧箱)+1000億(360)+1300億(修理)で7300億の損失
旧箱では5000億円の投資だったのが
箱○では1000億円の投資になってた。

MSの総売り上げと総資産と売上高と純利益は、

売上高 5兆617億6400万円(2006年)
(うち利益が毎年1兆5000億円オーバー)
総資産 8兆926億7400万円(2006年)

2007年6月期決算は、売上高が前期比15.4%増
売上高が511億2200万ドル(約6兆2400億円)
純利益は140億6500万ドル(約1兆7200億円)

毎年1兆5000億円ほど儲けてるMSが
毎年1460億円ほどゲーム事業に投資してる感じ。
さらに徐々にゲーム事業は赤字が減ってるわけです。(5年間で赤字が1/5まで減った)
利益と開発費がトントンでもMS的にはOKなわけです。


ちなみに任天堂は
資本金 100億6,540万円(2006年3月現在)
売上高 単体:8,986億円(2007年3月期)
     連結:9,665億円(2007年3月期)
純利益は3800億円。(Wii&DSで純利益が前年比2.5倍に)
2003-2004年の頃の任天堂の純利益は500億円くらい。
2005-2006年の任天堂の純利益は年間1500億円くらい。(DSで純利益が前年比2.6倍に)

花札からWiiに至るまで一切の赤字ナシの経営。
DSとGBAが最も大きな稼ぎ頭となってる。ポケモンなどが関連事業で黒字を弾き出してる。



参考

セガサターン
セガ平均売り上げ/年 1252億円
4年の総売り上げ 5008億円
4年間の営業損失 1546億円

PS3
ソニーの平均売り上げ/年 7254億円
4年の総売り上げ 29018億円
4年間の営業損失 2096億円

Xbox-Xbox360
MSの平均売り上げ/年 5兆円オーバー
4年の総売り上げ 20兆円
4年間の営業損失 7300億円

4年間で
セガ 30%の損失→セガサターン撤退
ソニー 7%の損失→PS3苦戦←今ココ
MS 3%の損失→Xbox360←今ココ

611:名前は開発中のものです
07/08/02 03:35:52 9Zur2Ok4
Wii→開発費比較的楽、棒振りセンサーのリソース足りてない
  →各社が自社リソース製作中→そのうち各社のノウハウがたまる
DS→開発費一桁安い、タッチペンのリソース問題なし

360→開発費やや高い、開発リソース多い
PS3→開発費最も高い、開発リソース足りてない

360で開発すると、PS3には、比較的、移植しやすい。
とはいえ、最初のフローと、ポリゴンやグラフィックの使いまわしについて、だけど。
開発工程がまとまってるから、360のワークフローモデルを使いやすいらしい。

例:アサシンクリード
  当初PS3で開発しようとしていたが難航し、
  まず360で開発してPS3に移植することになった
  というわけで、最初はPS3だけに出るはずだった、
  アサシンクリードが360にも登場ということになりました。

PS3で開発するとCell独自の命令が360に移植しにくい
Cellを活かせば活かすほどPCや360に移植しにくくなる。
PCと360は同じ開発工程で開発できる。同じ開発環境。


[Xbox360] ビューティフル塊魂 海外版 公式プレイ動画 [PS3?]
URLリンク(www.nicovideo.jp)
【xbox360】ビューティフル塊魂 デモプレイ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
塊魂はXbox360では発売予定があるんだけど
もう1つ予定されてたPS3版塊魂が消えちゃったね。
内容は一緒なんだから、同時に出せるはずなのに。
ついでにWii版塊魂が予定になかったのに予定に出てきたみたいね。


PSX2のお知らせ
URLリンク(japanese.engadget.com)
プレイステーション3に地デジチューナー、HDDレコーダに

ソニーのCellプロセッサに特許訴訟、PS3の販売差し止め・廃棄を要求
URLリンク(japanese.engadget.com)
完全に言いがかりなんだけどアメリカの福岡裁判とも言える、
テキサスでの裁判だから面倒だね。

612:名前は開発中のものです
07/08/02 03:37:53 9Zur2Ok4
スレタイの5年間6000億損失の内訳は
Xbox(旧箱)で5000億円の損失と
Xbox360(箱○)の1000億円の損失を足したもの。

613:名前は開発中のものです
07/08/02 03:38:44 gATbk6jk
みんなPS3を買おう

みんごるとぼくなつが君を待ってる。
たったの5万でブルーレイもみれて次世代クオリティーの画質でゲームがプレイ可能!
ボディも高級感のある黒でシックにまとまっています。

ゲーム機としても当然トップクラスの機能、性能でソフトのラインナップも充実。
インターネット機能も標準搭載。コントローラーは今流行りのワイヤレス。

死角はおよそ見当たらない驚異の最強にして究極のモンスターハードといえばPS3。持ってないと時代遅れになりますよ。

614:名前は開発中のものです
07/08/02 03:40:29 9Zur2Ok4
スレまとめ
>>610-612

615:名前は開発中のものです
07/08/02 06:22:00 fw3IYZVa
キメェ
ID:9Zur2Ok4もこんなやつか
URLリンク(sund1.sakura.ne.jp)

616:名前は開発中のものです
07/08/02 06:29:21 B9Q4vcpN
>>615
XBOX360コントローラじゃないぞ
よく見てみろ
必死GK乙

617:名前は開発中のものです
07/08/02 06:33:11 9Zur2Ok4
>>616
戦士乙。

618:名前は開発中のものです
07/08/02 06:35:19 9Zur2Ok4
あ、レス番間違えた。

>>615
戦士乙。

スレまとめは
>>610-612な。

619:名前は開発中のものです
07/08/02 06:50:36 fw3IYZVa
まとめ
360はXboxより大幅に早いペースで赤字が膨らんでる
4年間で5000億円の赤字出したXbox
わずか1年ちょいで2300億円赤字出した360

撤退したXboxよりひどい状況の360はゲームオーバー
(日本から撤退すれば赤字は多少減る)

620:名前は開発中のものです
07/08/02 06:51:49 B9Q4vcpN
>>619
MSにはその赤字を耐える体力があるが、SCEはry

621:名前は開発中のものです
07/08/02 07:00:54 fw3IYZVa
>>620
赤字でXboxゲームオーバーしちゃったんだけど?
馬鹿?w



622:名前は開発中のものです
07/08/02 07:04:56 B9Q4vcpN
>>621
?俺が言っているのは会社の存続について
MS≠XBOX
SCE≠PS兄弟
文盲GK乙

623:名前は開発中のものです
07/08/02 07:10:14 fw3IYZVa
はぁ、、会社の存続ですかw
じゃあ360はゲームオーバーに意義はなしということで
めでたしめでたしw

624:名前は開発中のものです
07/08/02 07:25:07 /Jc/8C5H
店で見た箱結構な値段するんだよな
もっと安くしろ

625:名前は開発中のものです
07/08/02 07:26:26 9Zur2Ok4
>>619
バカ再発見か。旧箱に投資した期間とか考えたら?
4年間で5000億ではなく、最初の2年程度で5000億円㌧でたんだが。

どちらにせよXboxシリーズは終わらないよ。
MSの企業規模を考えてみたらいい。任天堂を毎年1つ作れるだけの営業利益だ。

PSシリーズもまだ何とかなるんじゃない?
AIBOとQRIOで合計2兆円も㌧でなければ。

626:名前は開発中のものです
07/08/02 07:28:21 cr70fe6W
意義無しだよ
とりあえずヘイロー3が出来るから意義無し

627:名前は開発中のものです
07/08/02 07:32:10 B9Q4vcpN
>>625
CELL「だけで」開発費5000億
まだ回収済んでいませんがな

628:名前は開発中のものです
07/08/02 07:37:23 9Zur2Ok4
MSと任天堂は大丈夫なんだよな。両社とも莫大な現金持ってるし。
任天堂に問題点がほとんどない。強いて言えば、ゲーム以外に今のところ手を出してないくらいか。
MSの問題点はサーバと検索とERPあたり。本業のソフトウェアでの利益が莫大すぎて問題ない。

問題はSONY。AIBO & QRIOで合計に2兆円近く損失を出していたはず。
そのせいでカーナビの自社開発も終了してしまった。移動体通信の要の1つが…。
Appleがカーナビにまで手を出し始めてるってのに。

液晶テレビに乗り遅れてしまった上に、ブラビアの不振。
据え置きVaioの不振。iPod打倒のためのWalkmanシリーズの敗北、
音響部門がすばらしいだけに、SONYが弱ると困るんだけど、最近のSONYで良い話が聞こえてこない。

さらにリビング家電のPSシリーズの不振。BDもDVDに負けてる。どうするんだろう。

629:名前は開発中のものです
07/08/02 07:42:40 9Zur2Ok4
>>627
ということは、人工知能とか自社OSとか作ったり、ロボットハード作って2兆円も飛ばして、
さらにCellでCPU事業に手を出して0.5兆円もすっ飛ばしてるのか。大丈夫か。SONY

この10年以内に3兆円くらい㌧でるのね。

SONY
資本金 6,241億2,436万円(2006年3月31日現在)
売上高 連結8兆2,957億円(2007年度連結)

ソニーの3Q決算、過去最高の売上高に--通期見通しも上方修正
URLリンク(japan.cnet.com)
2006年は年間で8000億円くらいは儲けてるのか。じゃあまあ問題ないか。

630:名前は開発中のものです
07/08/02 07:44:25 B9Q4vcpN
>>629
ヒント:資産売却も利益扱い

631:名前は開発中のものです
07/08/02 07:47:09 9Zur2Ok4
>>630
うはwwwwwSONYの計算は怖いw

とりあえず、スレまとめは>>610-612
SONYもまとめてみたくなってきた。

632:名前は開発中のものです
07/08/02 08:11:44 fw3IYZVa
なぜかソニーを持ち出して話題をそらす痴漢をご覧くださいw


633:名前は開発中のものです
07/08/02 08:13:25 9Zur2Ok4
いや、全部をまとめてるだけだしw

>>619>>625を読んでおけば良いと思う。
旧箱も箱○も開発期間とかは変わらないよ。

634:名前は開発中のものです
07/08/02 08:14:00 B9Q4vcpN
>>632
比較検証という言葉を覚えておきなさい

ところで、俺はそろそろ>>607>>615みたいに人格否定をされるのかな?

635:名前は開発中のものです
07/08/02 08:25:59 BNkIEWh1
ソニーとSCEを一緒にするのはどうだろうな。

636:名前は開発中のものです
07/08/02 10:51:16 /WoEy1+f
SCE単体で見るともっと酷い事になるぞ?

637:名前は開発中のものです
07/08/02 12:49:05 KtAwzbWx
痴漢諦めろ

638:名前は開発中のものです
07/08/02 13:51:06 9Zur2Ok4
2005年の話発見。
URLリンク(nurseangel.fc2web.com)
2005年度の業績でたぞ。
「売上高9586億円なのに営業利益87億円」
「期末処理に伴い500億円以上費用計上」
「棚卸資産額が1134億円(前年比46.3%増)」
このへんが突っ込みどころだな。

今年のは
ソニーの4─6月期、電機好調・円安で第1四半期の最高益
URLリンク(jp.reuters.com)
ゲーム事業の営業損益は292億円(前年同期は268億円の赤字)の赤字。
家庭用ゲーム機「プレイステーション(PS)3」の製造コストが販売コストを上回る逆ざやが響いている。
PS3の4―6月期の販売台数は71万台だった。

SCE単体だと黒字ですらない。

639:名前は開発中のものです
07/08/02 13:58:07 9Zur2Ok4
Xbox 360"Falcon"向け65nmチップはすでに生産中、45nmは2008年末
URLリンク(japanese.engadget.com)
新型出るね。

PS3在庫は230万台、65nm化やや遅れ、逆ザヤ解消は「今期かなり厳しいかな」
URLリンク(japanese.engadget.com)
URLリンク(www.itmedia.co.jp)

来年初頭からPS3で地上波デジタル放送が録画できるようになるかも
URLリンク(gigazine.net)
PSX2?

640:名前は開発中のものです
07/08/02 14:02:07 9Zur2Ok4
PSPから見るSCEと久夛良木の歴史
URLリンク(nurseangel.fc2web.com)

641:名前は開発中のものです
07/08/02 14:12:06 yGt2l0OB
痴漢が必死すぎて笑える
もっと怒らせてムキにさせようぜw

642:名前は開発中のものです
07/08/02 14:15:17 K/gsjniJ
>>641
必死ですね。

643:名前は開発中のものです
07/08/02 14:16:51 KtAwzbWx
来年には消えるから必死だな

644:名前は開発中のものです
07/08/02 14:17:06 yGt2l0OB

さっそくムキになったw

はいage

645:名前は開発中のものです
07/08/02 14:18:12 /ZcGbx/n
連携とれてねえぞ
ツーマンセルは伊達か

646:名前は開発中のものです
07/08/02 14:18:16 Jt00sjCI
PS3が売れてきて、いよいよ終わってきたのか。
まあがんばった方じゃん?

647:65nm
07/08/02 14:21:41 9Zur2Ok4
Xbox 360"Falcon"向け65nmチップはすでに生産中、45nmは2008年末
URLリンク(japanese.engadget.com)
Charteredとマイクロソフトの2006年4月発表では
2007年頭にも65nm版に移行とされていましたが、
少なくとも前々期から生産はしていたことになります。
GPU Xenosのほうのシュリンクも順調なら
秋にはちゃんとFalconが登場できるはず。

新型出るみたいだよ。65nmは前々期から生産してた様子。


PS3在庫は230万台、65nm化やや遅れ、逆ザヤ解消は「今期かなり厳しいかな」
URLリンク(japanese.engadget.com)
URLリンク(www.itmedia.co.jp)

新型出ないみたいだよ。65nmは在庫のPS3が片付いてから生産する様子。

648:名前は開発中のものです
07/08/02 14:25:03 K/gsjniJ
まぁ日本ではもともと360は終わってる…。
それでも『売れるまで撤退は絶対しない』って
言ってるMSの財力が怖ぇよ…

649:名前は開発中のものです
07/08/02 14:30:28 yGt2l0OB
売れるまで撤退は絶対しないって言ってた人、もうすぐ辞めるよ

650:名前は開発中のものです
07/08/02 14:32:31 /ZcGbx/n
で、後任が元EAの社長さん

651:名前は開発中のものです
07/08/02 14:33:20 Jt00sjCI
痴漢やばいのぉw

652:名前は開発中のものです
07/08/02 14:44:46 Vt4BFlAe
eaの社長じゃ日本の市場は読めないな

653:名前は開発中のものです
07/08/02 14:45:00 0p0lPUxI
単純な疑問なんだが、xbox360 って耐久テストを行ってないのか?
この熱のこもり具合なんてすぐに問題がわかりそうな気がするんだが。

あとディスクに傷がつくってのも、ディスクの読み込みチェックをやればわかりそうな
もんなんだが。

責任者の誰かが「まあ、いいや、これでいっちゃえ」って感じで発売しちゃったとか?

654:名前は開発中のものです
07/08/02 14:52:55 /ZcGbx/n
次世代機争いのアドバンテージ取りたい一心だったからな

655:名前は開発中のものです
07/08/02 14:54:43 eHj/keKV
>>653
たしかにな
いい機器をいっぱいくっつけましたって感じじゃねえのか?

656:名前は開発中のものです
07/08/02 14:55:49 Vt4BFlAe
ps3より早く販売する必要があったからだよ


657:65nm
07/08/02 15:04:59 9Zur2Ok4
>>653
いっとくが、横置きにしたり、縦置きにして、動かさない場合、箱○ではディスクに傷はつかんよ。

箱○でディスクに傷がつくと言っていた人は、
ディスク回転中に縦置きから横置き、横置きから縦置きに動かしてた。
そんなことすりゃ傷つく可能性はあるだろうと思って見てた。


>>649
ムーアはEAに移籍して、EAの社長がMSに移籍したと何度言えば。

658:名前は開発中のものです
07/08/02 15:05:04 FtcD1RuI
>>628

つマリナーズ

659:名前は開発中のものです
07/08/02 15:17:15 Jwfxpsvn
>>657
箱・箱○以外でディスク削りなんて聞いたことねーよ
バカなの?

660:名前は開発中のものです
07/08/02 15:24:01 9Zur2Ok4
>>659
旧箱はディスクの中央部分に傷がついてたね。あれは確かに酷い。
箱○では「ディスク回転中に」「本体を横置き⇔縦置きと」「繰り返し」動かさなければ傷はつかないよ。
ディスク回転中に本体振り回して、ディスクに傷がつきました、ってのは、なんかおかしくないか?

661:名前は開発中のものです
07/08/02 15:25:27 fw3IYZVa
まだID:TKBnPBe6が暴れてるのか
そんなに愛するMSが7500億円の赤字出したのが嫌なのかw


662:名前は開発中のものです
07/08/02 15:28:52 Jwfxpsvn
>>660
PSもPS2も読み込み中に本体動かした人はいないの?
箱○ユーザーだけが読み込み中に本体動かすの?

663:名前は開発中のものです
07/08/02 15:31:35 Jt00sjCI
>>662
動かすのなんて、結構頻繁に有る事。
ゲームなんてやってる時は常に回ってるのだから、その時に動かすなんてこともぜんぜんあり得る。
そこはそうなる事を予期してハード作るのが普通。

664:名前は開発中のものです
07/08/02 15:35:25 TLe6Cu1R
>>661
だな

書き込む内容のイタさですぐに分かるな

665:名前は開発中のものです
07/08/02 15:39:01 9Zur2Ok4
>>662-663
URLリンク(oshiete1.goo.ne.jp)
PS2でもディスクに傷がつくケースもあるよ。

そりゃドライブが読み込んでる真っ最中に
本体動かしたら傷もつきやすいんじゃないか?

特に、薄型PS2ではディスクに傷がつく報告はあるぞ。

URLリンク(www.itmedia.co.jp)
ディスクが回転している最中にXbox 360を縦置きから横置き、
あるいはその逆にするとディスクに傷が付く可能性があると推測している。


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