07/04/08 19:30:52
新型ゲーム機:Wii圧勝で任天堂“王座”奪還 「FF13」PS3巻き返しのカギに
★新型ゲーム機対決は、06年11月11日のPS3発売から火ぶたが切られた。ハイビジョンの超高精細映像、
スーパーコンピューター並みの物理演算が可能なチップを搭載した
“夢のゲーム機”として、約6万円(オープン価格、ハードディスク60GB)で販売された。
初回出荷はわずか10万台。発売日は、各地の販売店ではパニック寸前の騒ぎになるなど売り切れが続出。
インターネットのオークションなどでは一時、取引価格10万円を超える人気だった。
一方のWiiは、リモコンをモニターの前で振るなど直感的な操作で、
従来のゲームユーザー以外にも楽しめるというコンセプトで開発され、
12月2日に2万5000円で発売された。初回出荷数は40万台弱とPS3の約4倍を確保し、
PS3ほどの騒動にならなかったが、こちらも即日完売となった。
両機とも、クリスマス商戦まで売り切れが続いたが、06年12月までの累計販売数はWiiの約98万台に対し、
PS3が約42万台と、この時点で既に大きな差が付いていた。
1年前にゲーム業界団体のCESAや各ゲーム雑誌が行った新型ゲーム機アンケートなどでは、
PS3購入予定者が過半数を占めていた。なぜ全く逆の結果となったのか。
最大の理由は、この1年の「ニンテンドーDS」の大ヒットが挙げられる。
DSが女性や高齢者といったこれまでゲームをしていなかったユーザー層を獲得し、
その流れが直感的な操作で、比較的価格も手ごろなWiiへと波及。売り切れ状態は年明けも続き、
毎週約6~9万台の販売数を維持している。ソフトでも、人気タイトルの「ゼルダの伝説」を抑え、
家族で楽しめる「Wii スポーツ」が2月に100万本を突破、3月には「はじめてのWii」もミリオンを記録した。
一方、高性能をうたったPS3は、その性能を実現する部品調達に遅れが出たため、
当初から十分な出荷台数を確保できなかった。6万円以上という高価格に加え、
ハイビジョン映像に対応するモニターがないと、十分に映像を楽しめないなどコアユーザーの需要が中心となり、
年明けは毎週2~3万台の販売にとどまった。
ソフトでも10億円以上ともいわれる高額な開発費がネックで、十分なタイトルが供給できない状況が続いている。
「ガンダム無双」(バンダイナムコゲームス)が登場した3月1週には、本体も週4万台を販売したが、
「バーチャファイター5」(セガ)の発売された2月2週には本体の販売自体は大きな変化がなかった。
「鬼武者」などを手掛けたカプコンの稲船敬二常務が
「新しいハードでユーザーは新しいソフトを期待している」と指摘するように、
今後は、いかに独自のゲームを送り出すかがポイントになる。
Wii は、4月にマリオシリーズの新作「スーパーペーパーマリオ」や、
DSで大ヒットした「脳トレ」系のソフト「Wiiでやわらかあたま塾」を投入。
年内には、人気キャラクターの「マリオ」と「ソニック」が登場するスポーツゲーム
「マリオ&ソニック in 北京オリンピック(仮称)」の投入を発表している。
PS3では、最大の目玉となる「ファイナルファンタジー13」(スクウェア・エニックス)と
「メタルギアソリッド4」(コナミデジタルエンタテインメント)がいつ投入されるかが、巻き返しのカギを握りそうだ。
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