【否】秘宝伝-Part35【そうだ!】at SLOTK
【否】秘宝伝-Part35【そうだ!】 - 暇つぶし2ch1:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/29 08:42:18 ZYPoVMPi
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前スレ
【伝説目】秘宝伝-Part33-【意味ね~よ】
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●天井
 BIG放出後 1200G REG放出後 900G
 ただし、高確率潜伏Gおよび高確率Gはカウントしない。
 よって、REG後一度も高確率ゲームに移行しなければ、900Gで放出となる。
 弱チャンス目からの高確率移行は、設定が高いほど良いので、結果的に高設定のほうが天井が 高くなる。

●通常時小役確率
 チェリー(4枚)※2枚は出現しない 1/64.00
 スイカ 1/93.62
 ベル 設定1~4 1/9.04 設定5 1/8.74 設定6 1/8.51
 リプレイ 1/7.30

●弱チャンス目出現率
 設定1 1/78.1 設定2 1/74.0 設定3 1/71.0 設定4 1/67.5 設定5 1/66.3 設定6 1/63.4

●通常時の弱チャンス目からの高確率突入率
 設定1 31.6% 設定2 32.4% 設定3 34.0% 設定4 35.2% 設定5 35.6% 設定6 38.7%
これに外れたらただのモード移行に↓の●弱チャンス目時参照

●通常時の高確率・伝説モード潜伏G数
 0G 12.5% 3G 25.0% 4G 25.0% 8G 37.5%

●高確率継続G数
 10G  75.0% 20G  21.9% 255G  3.1%

●弱チャンス目時ボーナスor高確率突入率 通常時
 通常時 高確率突入&モード移行(伝説Sに21.5%で移行) モード移行(伝説SかLに0.34%で移行)
 伝説S時 ボーナス放出&モード移行12.5%(伝説Lに12.5%で移行) 高確率突入&モード移行37.5%(←と同じ) モード移行50%(←と同じ)
 伝説L時 ボーナス放出12.5% 高確率突入37.5% 抽選ナシ50%

●弱チャンス目時ボーナスor高確率突入率 天井299~220以内時
 通常時 高確率突入&モード移行(伝説Sに25%で移行 6のみ伝説Lに50%で移行) モード移行(←と同じ)
 伝説S時 ボーナス放出&モード移行12.5%(伝説Lに25%で移行 6のみ伝説Lに50%で移行) 高確率突入&モード移行50%(←と同じ) モード移行50%(←と同じ)
 伝説L時 ボーナス放出12.5% 高確率突入37.5% 抽選ナシ50%

●強チャンス目出現率
 設定1 1/1933.4
 設定2 1/1546.7
 設定3 1/1288.9
 設定4 1/1074.1
 設定5 1/966.7
 設定6 1/859.3

●強チャンス目時ボーナスor高確率突入率 通常時
 通常時 ボーナス放出&モード移行25%(伝説SかLに0.34%で移行) 高確率突入&モード移行75%(伝説Sに21.4%で移行)
 伝説S時 ボーナス放出&モード移行50%(伝説Lに12.5%で移行) 高確率突入&モード移行50%(伝説Lに12.5%で移行)
 伝説L時 ボーナス放出75% 高確率突入25%

●強チャンス目時ボーナスor高確率突入率 天井299~220以内
 通常時 ボーナス放出&モード移行25%(伝説Sに25%で移行 6のみ伝説Lに50%で移行) 高確率突入&モード移行75%(←と同じ)
 伝説S時 ボーナス放出&モード移行50%(伝説Lに25%で移行 6のみ伝説Lに50%で移行) 高確率突入&モード移行50%(←と同じ)
 伝説L時 ボーナス放出75% 高確率突入25%


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