10/06/16 12:49:47 ACcBR5xe
でも偶数は無限へのハードルは高いっていうね・・・
奇数=たまにしか入らないLBをどれだけ無限に育てられるか
偶数=頻発するLBで凌いで無限を待つ
こう考えると意外とバランス考えられてるんだよな。
使い方次第でエウレカ風にも鬼武者風にできる。
これだけ奇数偶数でゲーム性が違うと客層に合わせて上手く使い分けられない店は
すぐ客飛ぶわけだが。
997:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/16 12:54:59 MOVkXbFx
今、特訓中に檻からパンダ初めて出てきてドキドキしたら、轟出てきてボコボコにしたでござるorz
パンダ演出見たかった(泣)
998:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/16 13:17:36 2XFOQJ3E
>>996
設定入れればバランスはいい
設定4~6なら鬼武者と変わらん。むしろいい
がしかし、ほとんどの店が1~3で運営してる
設定1~3はとにかく糞重い
なぜか公表してるよりさらに重いw
鬼武者は6以外はボヌス確率はほとんど変わらんからボヌス回数だけみて大ハマリしてるからと言って低設定とは言えない
バランスがいいってのはこういう台のことだな
999:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/16 13:35:35 ggiJqkvR
1000なら操設定6打てる
1000:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/16 13:38:25 PN2C39Ul
うん
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