09/01/31 05:17:17
>>534
俺は工大行って情報とかアホやってる。基盤とかさっぱりいじれません。
家庭用じゃないがアミューズメント系も考えると基盤の知識はあったほうがいいよなぁ。
ちなみに技術系でひとりぼっちなのは男でも一緒。
企画人気すげぇなぁ。
538:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 05:53:53
スクエニ通過した人おめでとう!
聖剣2&3移植お願いします
悪い意味で突っ込みどころ満載の企画書しか書けなくて悩む
DSのあの2つの画面をどう生かすかを考えてたらこんな時間になってしまった
ダンジョンプランの書き方よくわかんないけど熱意が伝わればいいよねきっと…
539:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 06:57:07
プランナーの課題ってもう出てるの?
540:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 07:38:28
任天堂「皆さんがスクエニばっかりにうつつをぬかしてるので
今日は大雨にしました。頑張ってビッグサイトまで来て下さい(・∀・)ニヤニヤ」
さて、そろそろ出発か・・・('A`)
541:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 08:56:01
スクエニ落ちた…
ちゃんと対策
542:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 08:56:40
したのに…
543:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 09:20:57
二行に分けて書かなくても
544:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 09:22:08
いいのに…
545:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 09:54:49
なんだこのスレの加速具合は・・・
546:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 10:03:43
スクエニ、説明会は職種ごとなんだな。
改めて通過メールを見て気付いたわ。
さて、自分も任天堂の説明会行く準備するかね……。
547:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 10:09:25
今知ったけどリクナビの自己診断とまったく同じだったのかよ
548:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 10:11:10
>>541->>544
なんというDS
549:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 10:23:10
スクエニ通った人はもうマイページの案内って届いてる?
550:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 10:23:53
リクナビ上の適正検査って同じの使ってるのな。
マヨネーズの会社で答えたのメモっといたから楽に答えられたよ。
マヨネーズも受かってれば良いが…。
551:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 10:44:34
生岩っち見てくるお( ^ω^)
552:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 11:02:11
セガとkoeiの事務系今からエントリーしても無駄?
553:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 11:34:23
セガはセフセフ、肥はアウアウっぽい。
554:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 11:38:54
けどまだ一応受け付けてるよね?
セミナー参加が必須でもうセミナーに出れないとか?
555:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 11:42:48
セガの締め切りって5月とかじゃなかった?
セミナーでないとダメってのは無いと思うんだが。
556:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 12:11:32
5月締め切りだけど、セミナーも終わって今度1次面接に行くぞ
セガはどう言う選考体系になってるんだ
557:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 12:15:46
求める人材像気にしすぎるのはよくないと
スクエニからのお祈りメールで学んだ
皆私のぶんも頑張れ
558:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 12:26:20
>>556
事務営業系?
559:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 13:32:20
>>530
しね
560:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 13:36:02
民衆とここ見るに合否は五分五分くらいだったのかな
去年に比べるとましらしいが
561:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 13:58:35
てかまだ一回目だろwww
内定決まってから喜べよ。
562:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 14:07:11
セガは止めといたほうがいいぞ。
2月に大リストラ人員削減やるんだと。
CS開発部門・事務管理部門は半減だと。
規模は99年度の削減レベルだと。
対象は入社2年目からとのことなので、去年の新卒が
いきなり削減対象に入る。
563:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 14:09:15
セガのプレエンの英語とか受験以来なんもせずパソコンはエロサイト見たりレポートぐらいしかできないやつは何て書けばいいの?
ちなみに事務志望
564:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 14:42:17
セガから連絡がまだ来ないけどどうなんだろうなぁ…
基本的に土日に電話連絡はさすがに無い?
565:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 15:11:16
スクエニ落ちたやつ、ほんとに存在するの?
当方、一浪三留ですが通りました
何故か去年は落ちました
566:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 15:15:48
それを見る限り無作為抽出って奴だと思う
567:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 15:27:29
運を試されてるわけか
568:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 15:35:25
2万人もチェック出来ないよなぁ
それか一定の点数で切ってるかだ
569:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 15:37:20
565だが
去年はバンナム、セガ、カプコンの内定はもらったんだ
でも前期の必修落としちゃってパーになっちゃったんだ
まぁ単純に俺の能力が高いってことじゃないかな
570:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 15:38:03
実際受けたのは1万いないだろ
571:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 15:38:49
一郎三流で能力高いとかパネェぞw
572:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 15:49:54
エンターブレイン通りますように
573:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 15:52:35
>>569
一浪三留+内定後に必修落とし=単純に俺の能力が高い
どんな能力か教えてくれ。
企業から望まれてる能力が気になる。
574:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 15:52:38
東京理科大とか卒業難しいとこなんだろ
575:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 15:57:56
関係ねーよ。三留は異常。
576:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 15:59:18
565パネェwwwww
嘘だろうな。
577:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 16:37:27
>>569
釣れますね。
578:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 17:06:05
文章のでき完璧だったのにおちたああああああ
軽くへこんだわw
気をつりなおして次のES書いてくる
しかし、判断基準はなんだこれ?
学歴でもないだろうし、性格か?
579:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 17:06:38
自分が落ちたからって無作為抽出とかこっちから願い下げとか言ってるやつなにwww
あんなweb適正も通らないカスはどこも通らないんじゃねwww
580:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 17:10:35
>>578
多分性格で判断してる
581:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 17:13:56
鬱だわー
死ぬ
582:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 17:15:09
>>553
コーエーアウアウって嘘だろ。
根拠ねえし。
583:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 17:17:34
セガのエントリーめんどくさー!
ウェブエントリーのあとまたES書かせるんでしょきっと…
584:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 17:20:49
web適正すら通らない奴とかどこ受けても駄目だな。
585:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 17:21:46
コーエーはエントリーめんどいからまだやってなかった。
でも、アウトってことはないだろ。まだ説明会やってるみたいだし
わざわざごゆっくりどうぞ的なことを募集ページに書いてあるし。
586:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 17:22:14
スクエニ、五分五分だとして8000→4000ぐらいかねぇ…。
そんなに収容しきれるのか?
587:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 17:23:02
とりあえずこんなの通ったくらいで喜んじゃいけないな、こんなのただのプレエンだ
気持ちを切り替えねば…
588:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 17:23:43
>>579
死ね。
589:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 17:47:16
聞きたいんだけど、コーエーのWEBでのエントリーシートって後から修正できる?
みんしゅう見たら、去年は後からできたっぽいけど。
590:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 17:52:01
できるじゃん。
エントリシートの一番下からさ
591:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 17:53:08
修整履歴は残るおっおー
592:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 17:53:52
>>590
いや、まだ登録してなかったからさ。
適当に書いてさっさと登録したほうが良さげだな。
去年のログ見てみると、ウェブだけで落ちてる例はないから
まだ間に合うっぽいかな・・・?
593:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 17:57:55
コーエーはウェブES、説明会の筆記、あと説明会後のESの三つ総合で足切りするんだお。
594:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 18:01:44
コーエー手遅れってマジ?なんで?
俺もまだ出してないんだが…orz
595:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 18:34:26
手遅れとかデマだろw
596:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 18:35:09
スクエニ落ちた
前日に慌ててやったから仕方ないか
597:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 18:38:57
スクエニは絶対に文章見てないな。
超適当に書いた半ニートの俺が通って、全国規模の学会で論文発表したり
国体出たりした人が落ちた。
598:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 18:44:47
はいはいわろすわろす
599:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 18:47:01
民衆でコーエー学歴主義説が出てるけど
今までそんな話あったっけ?
600:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 18:50:31
同人活動が嫌われるっていう話なら出た
601:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 18:50:52
どこだったかは忘れたが似たような話を聞いたことはある
602:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 19:04:41
>>599
前からずっとあったよ
明らかに学歴で切るのは任天堂、コーエー、バンナムだって
603:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 19:09:55
今年はテクモの採用あるんだな。
去年は無かったからうらやましい。
先輩の話だとコーエーと提携してから、環境がよくなったって言ってた。
なんでも、ようやく人としての生活が出来るようになったそうだ。
604:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 19:51:34
>>603
それは果たしてうらやましいのだろうか・・・
605:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 19:54:53
>>603
テクモって95%収益減じゃなかったっけ?
違う会社だったか?ふあんすぎるw
606:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 20:01:58
コーエー 採用実績校(09)
青山学院大学、大阪大学、大阪芸術大学
関西大学、九州大学、京都大学
慶應義塾大学、国際基督教大学、島根大学
上智大学、聖徳大学、尚美学園大学
女子美術大学、信州大学、多摩美術大学
千葉大学、中央大学、筑波大学
電気通信大学、東京大学、東京芸術大学
東京工業大学、東京電機大学、東京都立大学(首都大学東京)
東京理科大学、同志社大学、名古屋大学
南山大学、一橋大学、兵庫県立大学
法政大学、武蔵野美術大学、明治大学
山形大学、山口大学、横浜国立大学
立教大学、立命館大学、早稲田大学
ゲー専は門前払いなんですね分ります。
607:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 20:06:06
コーエー受けたとき尊敬する人物を聞かれたら陳宮って答えようと思ってるんだが
やっぱり歴史オタとか逆にいらないのかな?
608:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 20:12:56
>>607
そんな質問はなかったなー。好きなゲームは聞かれたけど。
歴史の知識を問われたりすることはなかった。
趣味とかは聞かれてよく喋った。
別にオタクだからいらないとか無い(誰だって趣味に関してはオタクだろ?)けど
、俺アニメ好きなんです!(*´д`*)ハァハァ
とか言ったら切られるのは当たり前だ。どこの業界だろうと。
俺も陳宮大好きだぜ。
609:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 20:20:58
>>606
学歴できるって言うほどのレベルじゃないな・・・。
610:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 20:28:35
>>609
学歴で切るってのはデマに近いと思っていいんじゃないか?
1次面接ではゲー専の受験生結構いたし。
でも最終的に高学歴の人間は確かに残ったと思う。
611:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 20:29:48
606だが09年度のデータじゃなかったさーせんwww
612:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 20:37:35
ゲー専の存在価値が今問われている
613:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 20:38:48
久々にゲー専煽りネタが来たか。
ここから、流体力学を理解出来ない~に流れていくんだな。
614:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 20:47:46
しかし東大や一橋出てまでコーエーに入る人もいるんだな
615:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 20:53:45
学歴捨ててまで希望する奴がいる・・・こーえー業界だ。
616:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 20:53:59
大阪、九州、京都、東京、名古屋、一橋
よっぽどゲーム好きなんだなw
617:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 20:54:47
【審議中】
♪ ∧,, ∧ ♪
♪ ∧,, ∧ ・ω・)
∧,, ∧ ・ω・) )
♪∧,, ∧ ・ω・) )っ__フ ♪ ∧,, ∧
∧,, ∧ ・ω・) )っ__フ(_/ 彡 .∧,, ∧ )
( ・ω・) )っ__フ(_/彡 ∧,, ∧ ) )
(っ )っ__フ(_/彡 .∧,, ∧ ) ) Οノ
( __フ(_/彡 ∧,, ∧ ) ) Οノ ヽ_)
(_/彡 ( ) ) Οノ 'ヽ_)
( ) Οノ 'ヽ_)
(ゝ. Οノ 'ヽ_) ♪
♪ ミ ヽ_
618:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 20:55:46
>>612
おかしいよな。ゲーム業界目指して専門学校行ったが現実はこれだぜ?
619:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 20:57:17
大学生がゲー専煽ってもしゃーない
自分のことに必死にならないと
620:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 20:57:31
ここでテンプレを
━━━━━━━ Aランク ━━━━━━━━━
任天堂 ポリフォニーデジタル
━━━━━━━ Bランク ━━━━━━━━━
-- B+ ----------------------------------------------------------
SCE(ICOチームなら) カプコン(現段階では業界トップレベルの開発体制)
-- B- ----------------------------------------------------------
セガ(AMは強い) コーエー(待遇いい) バンナム(残業代出るようになったので)
━━━━━━━ Cランク ━━━━━━━━━
-- C+ ----------------------------------------------------------
SCE(それ以外)、コナミ*(チームによるが・・・。チームによりEぐらいまで下がる可能性あり)
-- C- ----------------------------------------------------------
スクエニ*(貰える人は貰ってるが大多数は・・・。新卒ではオススメしない)
HAL研究所(プログラマなら高待遇。任天堂ハードonlyを耐えれるなら)
621:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 20:58:00
━━━━━━━ Dランク ━━━━━━━━━
-- D+ ----------------------------------------------------------
フロム・ソフトウェア(プログラマなら魅力的)、ゲームフリーク バンプレスト
インテリジェントシステムズ(任天堂の有力2nd。開発機材も担当してるし安定性高い)
-- D- ----------------------------------------------------------
ハドソン アトラス テクモ タイトー トライエース(技術力や業界内の評価は高い)
レベルファイブ
━━━━━━━ Eランク ━━━━━━━━━
-- E+ ----------------------------------------------------------
エスアールディー(自社でタイトル開発という概念がないから。待遇面でいえばD+)
キャメロット サクセス チュンソフト
-- E- ----------------------------------------------------------
アイレムソフトウェア(個人的には大好き。親会社も大きいし安定性あり?)
エヌディーキューブ 元気 スパイク 日本一ソフトウェア 日本ファルコム
ブラウニーブラウン
622:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 20:58:00
×ゲーム業界目指して
○ゲー専入っとけばゲーム会社いけるだろwww
623:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 20:59:26
ゲー専って流体力学理解できるの?
理系なら授業で習うが。
624:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 21:01:15
━━━━━━━ Fランク ━━━━━━━━━
アートディンク(最近は・・・) ジャレコ ディースリー ノイズ プラチナゲームズ
プロペ ベック ポリゴンマジック(下請のイメージしかない) ユークス
バンプール サンドロット
━━━━━━━ Gランク ━━━━━━━━━
ディンプス(悪い話しか聞かない) モノリスソフト(左に同じ)
トーセ*(潰れはしないが待遇悪すぎ+夢も無さ過ぎ)
━━━━━━━ Hランク ━━━━━━━━━
スタジオフェイク ナウプロダクション プレミアムエージェンシー
アイディアファクトリー アリカ ゲームリパブリック
━━━━━━━ キリトリ線 ━━━━━━━━━
カルチャーブレーン*** *はブラック
625:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 21:02:01
大学行かずにゲー専行くのもかまわんが、ここらへんが理解出来ないとハナシにならんよ。
ゲー専じゃこんな授業やらない(生徒がついてこれない)から独学になるだろうがね。
工学部の電子系の学生なら、ナビエストークスなんて電磁力学で普通にやるよ。
こういう人間と、同じ土俵で就職活動をするということを肝に銘じて
それでもゲー専に行くってんなら、勝手にしな。
● 流体の鉄人 ~ゲーム屋さんのための流体入門~
【概要】
流体シミュレーションを次世代のゲームグラフィックスの一つの方向性として考え、基礎概念からプログラミング方法まで分かりやすく解説する。
【講義内容】
・微分、偏微分の復習
・流体工学の基本的な公式「Navier-Stokes方程式」の解説
・上記公式を計算するアルゴリズム「StableFluids」の解説
626:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 21:02:15
スクエニショックがひと段落したらこの流れかよwwwww
627:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 21:02:20
ゲー専は業界とのコネを得るところ。
ゲー専から大手行くやつは作品発表会で目をつけられてインターンの誘いをもらう。
そこで、使えるやつだと思われたら採用って流れ。
だから、ゲー専で大卒と同じように就職活動してるやつはゲーム業界に入れないよ。
628:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 21:04:18
>>627
DEA乙
629:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 21:04:59
自分でテンプレ張ってて言うのもなんだが、これ更新しないといけないなw
とりあえずセガとSCEは格下げだろ。
630:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 21:07:03
>>624
カルチャーブレーンはSだろ、常考
631:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 21:07:41
任天堂以外超絶ブラック志望者はアホでおk
632:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 21:08:07
そもそもジャレコがいる時点で…
633:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 21:16:01
じゃあ俺が
勝ち組・・・任天堂
大手上位。普通の会社員・・・バンナム、カプコン、コーエー
最近どうなの?・・・SCE
契約社員の恐怖・・・ポリフォニー
ブラックらしな・・・スクエニ、コナミ、セガ
中小上位・・・HAL ハドソン
自殺行為・・・その他有象無象
ま、ゲーム業界なんて良く知らないけどこんなもんだろ。
634:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 21:17:52
しかしコーエーって職種の区分がなぁ・・。
もうちょい細かく分けてほしい
635:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 21:23:19
年俸制多すぎ
636:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 21:23:53
某所の社員で来月再来月と説明会出る事になったんだけど
人事から好きに喋っていいと言われて困った。
つーか考えんのメンドクセ。
お前らどんなコト聞きたい?アドバイスplz。
637:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 21:29:16
職種ぐらい教えてくださいよセンパイ
638:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 21:31:42
就活の時に自己PR何書いたか
639:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 21:33:48
>>636
給与
将来の展望
勤務環境の現状
640:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 21:34:07
大学は学部によって難易度が違うって事は誰でも知ってるだろ。
~大学だから、といってもその学部に入る難易度はそう高くないこともある。
641:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 21:40:57
スクエニ受かったwwww絶対文章よんでねぇwwww
642:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 21:47:17
>>639
そこは諦めるところ
643:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 21:49:12
>>637
企画二年目
やっぱ仕事内容とか勤務状態とか受けた時の採用試験についてとかか。
トンクス
644:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 21:52:34
2年目の企画ってだいたいどんな感じの仕事してるの?
645:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 21:55:33
勘違い君が多い面白いスレでつね
646:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 22:09:20
>>535
プログラマ志望じゃないのは残念ですが、開発系の女性がいて嬉しいです
どこかでお会いしたらよろしくお願いします
>>537
情報だと滅多にハードとか縁が無いよな、独学で頑張っても実物にはなかなか触れんし
自分も業務用に興味あったんだがやっぱキツイか
まだどこも説明会行けてないんだけど、技術全体でもそんなに少ないとは
迂闊なこと書き込んだら即身バレしてしまいそうだわ
647:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 22:36:24
>>640
はぁ?
648:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 22:38:39
流れぶったぎって申し訳ないんだけど、誰か真面目に教えて欲しい。
なんでスクエニはブラック認定されてるにも関わらずこんなに学生に人気なの?
649:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 22:41:03
俺も教えてほしいんだが業界自体ブラックなのになんで君はこんなとこ見てるの
任天堂は別にスレあるしね
650:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 22:41:05
>>648
皆FFやDQが作りたいんだよ
651:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 22:42:54
任天堂以外総黒
652:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 22:46:41
専門2010年度卒業予定。ユークスに入りたいです。このジャンルにとても興味があり、凄くプゲーの知識は豊富です
C言語とかは苦手なので企画科希望です。こんな感じですが、どうでしょうか?みなさん、よろしくお願いします
653:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 22:48:38
>>628
若いから。多分
654:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 22:49:33
628×
648○
655:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 22:52:46
>>652
これは孔明の罠
656:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 23:09:21
クリ博でもらったコナミの資料の小島さんやら4人の対談の記事、
「まったく今の若い者は・・・どーのこーの」
「僕が若い頃なんか・・・あーだこーだ」
って話ばっかでげんなりした
その通りなのかもしらんがあまりに連呼し過ぎでうざいww
657:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 23:10:02
スクエニがブラックって話をkwsk
658:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 23:15:55
そりゃ、昔のやくざな時代にゲーム業界に入った人たちは、今の若い奴とは覚悟が違うだろう。
安定やら待遇やらを気にする奴が大半だからな、今は。しかも特に努力もしてない。
659:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 23:16:24
スクエニは契約社員ばっかり
野心と実力があるならばいいが安定は求められない
離職率が高い
歯車にならないといけないからスキルアップができない
スキルがつかないから同業に転職もしにくい
こんなもんか?
660:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 23:17:16
サイトみてここやばそーと思ったとこと>>620- >>621>>624が一致しまくっててワロタ
スクエニは良い意味で信者みたいな感じじゃないと仕事続かないだろうなと思う
>>657社員紹介と仕事内容みて考えてみろよ
661:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 23:25:44
寧ろやばいと思わない人間がいる方がおかしい
その辺了承してるのがここにいるんじゃないのか?
662:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 23:35:12
大手しか行く気ねー
後はHPか説明会行って
良さそうだと思える会社受けるだけ
確実に落ちるwww
663:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 23:36:09
てかハドソンの評価高すぎね?
664:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 23:37:24
>>662
志望動機で会社理念や求める人材像と自分のアピールする点を繋ぎ合わせることができれば意外と全部切り抜けられるぞ
俺はバンナム一本だが
665:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 23:38:06
ハドソンの場合、SCEやSEGAと違ってハード損が無いから
666:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 23:50:46
結局今からプレエンして間に合うとこはどこなの?
667:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 23:51:51
それぐらい自分で調べろカス
668:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 23:55:45
>>665
面白いね^^
669:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 23:55:46
>>665
えーーーーと、、、
670:就職戦線異状名無しさん
09/01/31 23:59:14
>>664
一本って、落ちちゃった場合どうすんの?
671:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 00:00:21
ゲーム業界ではバンナムだけ受けるってことだろ
672:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 00:00:23
>>668
ありがとうございます、>>615も僕です^^
>>669
さーせん
673:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 00:03:54
俺ゲーム業界はスクエニ落ちたからあと4つか…
任天堂は記念お受験でES足切り予定だから除外だけど
674:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 00:07:25
皆記念受験とかよくやるなぁ
面接でメッタメタにされるのが怖くてようせんわ
675:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 00:10:59
面接は失敗するものと思って開き直ってどんどん受けまくった方がいい
って言われて受けまくってるうちに慣れてきた俺w
676:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 00:11:12
大学受験と違って、無料だからな。
677:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 00:21:54
>>676
俺の場合交通費が馬鹿にならなすぎるんだが・・・
678:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 00:23:00
なんだつまらないスレだなー
また学歴だの数学だの不毛な話しろよ。
679:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 00:25:19
数学ネタふってくださいお
680:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 00:25:37
>>677
地方の大学に好きで通っといて今更後悔かw
681:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 00:28:08
京大ですお^^
682:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 00:28:36
じゃあ>>625読んで実装したひといる?
683:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 00:29:32
>>680
俺んち貧乏だから安い国公立しか行けないんだよ
俺がもっと頭よかったら地方じゃない国公立行けたんだがなぁ
684:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 00:30:12
●高学歴(宮廷一工早慶)
任天堂を始めとして様々な大手企業があなたを迎え入れます。
A~Cランクの自分の好きな所に就職しましょう。
ただしグラフィッカー、サウンドはある程度の実力がないと無理です。
●低学歴(Fラン大学)
高学歴と同じく、グラフィッカー、サウンドは美大でも出てない限りは無理です。(実力があれば別ですが)
また、大手企業は高学歴に持っていかれるので諦めましょう。
中小も即戦力を希望するので実力がない場合は諦めましょう。
プランナー志望の場合も何もできない奴は100%落とされます。
最低でもCを使えるか、2Dグラフィックツールは使えるように。
ただし、これを見てから勉強しているようでは圧倒的に遅いです。
685:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 00:30:49
>>682
>>625を読んでどうやって実装するんだよw
686:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 00:31:46
>>685
できないの?頭悪いの?
687:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 00:34:05
>>686
京大ですお^^
688:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 00:35:28
読んでも糞もCEDECのだから、そもそも読めないだろ。
689:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 00:35:34
2月
690:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 00:36:39
中身はCと数値計算のことしか書かれてないけど
691:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 00:36:58
>>686
馬鹿乙
692:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 00:38:50
>>691
どうしたの、あれ見て実装できないの?
693:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 00:42:24
少なくとも、>>625を見て実装できるほど賢くないのは確か。
そもそも何を実装するかも書かれてないのに、
それを実装出来ると宣言するなど、恐れ多いことは出来ないね。
694:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 00:44:17
自称賢い:>>686
自称愚か:>>693
やれやれだぜ。
695:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 00:44:20
あれみて何か実装しないんだったらそれは習得したとはいえないだろうな。
あれだけ見ても他にいくつか素養がないと何も生み出せない。
696:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 00:49:09
>>695
>>625を読んで、何を実装するの?
まさかURLリンク(www.pyramid-inc.net)のことを言ってるわけじゃないでしょ?
697:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 00:51:01
>>696
そうだよ。
それみて実装できないの?それ読もうとする人はいくつか実装対象考え付くでしょ。
まあ普通のひとはそれだけだと実装できないんだけどねw。
698:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 00:54:30
つまり、ゲー専煽りレスの一部をきちんとgoogleで検索し、
URLリンク(www.pyramid-inc.net)を見つけ出し、
4時間以内に実装し、>>682のレスが書かれたときに、対応できるような人が君の定義する賢い人ってこと?
699:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 00:55:42
就活の話しろよ
700:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 00:57:20
プランナ志望の人ってどれ位言語マスターしてる?
志望者って最低でもグラフィックツール一つとC言語ぐらい扱えるよね?
701:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 00:59:18
プランナがC使える意味ってあるの?
ちょっとしたツールが作れる言語、perlやrubyでいいじゃねーの。
702:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 01:00:18
またテンプレート的な煽りあいが始まりました
703:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 01:00:48
実際にプログラムを組む組まないっていうよりも、基本的にプログラム言語っていうのを理解してるかどうかかな、と思って
どんなにいい企画出してもそれが実現不可なものだったら意味ないから、最低でも基礎言語位扱えないとだめかなーと
704:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 01:02:29
プログラム言語を多少理解してたほうがいいとは思うけど、
結局はプログラマーには勝てないわけでいかにプログラマーから信用を勝ち得られるか
その能力があるかだと思う。
705:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 01:03:28
やっぱこのスレは煽り合いあってこそ面白いだろ。
就活の話は内定者が降臨した時でいいわ。
プランナーに言語の知識なんか必要ないに決まってるだろjk
706:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 01:03:49
その考えでいくと、実際にプログラムを組むプログラマは最低限の教養としてアセンブラぐらい扱えるべき
という議論に・・・。プログラミングの何たるか分かってない奴にプログラムはくめ無いと・・。
707:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 01:05:38
アセンブラかけてもゲームプログラマー能力が低いやつなんてたくさんいる。
プログラマーならともかく企画がどのくらいプログラミングできるか競っても本末転倒。
708:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 01:11:00
言語は知らなくてもいいけど
正規表現とSQLは知っててくれると助かる
てか面接でアピールに十分なります
709:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 01:11:51
そんなのは教えるからどうでもいい。まあ残念ながらオレは企画の面接しないけどw。
710:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 01:13:12
プログラムなんかより企画の構成やマーケティングを理解していることのほうが重要じゃないか?
実現できるか否かなんて企画作る前に直接聞けばいいだろ
プログラマー以下の知識でプランナーができるできないを決めていいのかよ
711:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 01:16:24
あれ、スクエニのweb適正って簡単にパスできるものだったの?
スペックが 京大 TOEIC920 なのに落ちてた。
ワロタw スレのみんな頑張ってね~
712:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 01:17:10
お、じゃー内定者の俺が通りますよ。
需要ないかw
713:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 01:17:16
ないない
714:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 01:19:05
帰れよ
715:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 01:21:25
そんなこと書いたら、内定者が泣いてーしまうぞ。
716:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 01:22:28
内定者にすら喧嘩売るお前等最高だなw
717:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 01:23:16
作品作りしんどすぎワロタ
ここ一週間描くか食べるか寝るかしかしてねぇ
くじけそうになる度に、行きたい企業のゲーム音楽を作業用BGMにする
モンハンの曲は心身共に奮い立たされる感じがとても良い・・・ハァハァ
718:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 01:27:25
こんなまじめな奴に来て欲しいと思うわ
719:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 01:28:21
帰れっていったろ
720:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 01:29:57
>>717
なんだ寝ることが出来るんじゃん
仕事に較べればたいしたことないよ
721:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 01:30:53
>>718
その程度で真面目と言って取ってたらキリがないだろ
722:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 01:38:35
いや実際口だけの奴が多いんだよね。
723:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 01:42:43
さぁ学生の寝てない自慢
忙しい自慢が始まりましたwww
頑張ってねwww
724:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 01:49:10
企画書って書式枚数自由って言われたらどのくらい書くのがデフォ?
わかりやすく概要をまとめたら3枚くらいになりそうなんだが少ないかな
725:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 01:49:32
でも実際問題として、作品制作が必要なデザインやプログラム志望は就職活動にかける時間が必然的に長くなるからな
726:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 01:59:27
いや企画志望でも大差ないでしょ、人によるだろうけど
727:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 02:02:28
企画屋自重
728:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 02:11:03
デザはポートフォリオ40ページぐらい作ったりするぞ
729:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 02:11:53
>>644
ざっくり言うと担当プロジェクト内での新企画考えたり企画書や提案書の作成
後は企画実装の為の開発チームとの調整等々。
細かいとこまで言うと企画面で必要な金の処理や法務関係(商標とか取引先との契約とかね)なんかの社内書類を経理や法務と調整しながら作成したりとか。
730:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 02:15:14
>>724
4コマ漫画に多少肉付けした程度でOK。
肉付けしすぎて骨の形がぼやけるのが一番やってはいけない。
731:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 02:19:40
>>730
起承転結ってよく聞くけど、それはストーリーの結末まで考えなきゃいけないってこと?
やっぱり世界観の提示だけじゃだめなのか。
732:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 02:22:06
そういう意味じゃなくて企画書としての起承転結だろ
詳しいストーリーとかいらん
733:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 02:22:45
ああ、要するにまとめってことか
サンクスでした
734:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 02:49:30
世界観の提示だけならゲームの必要ないしな
そのゲームの何がどう面白いのか、
実際にプレイができない状況で相手に伝える努力をしなきゃならん。
735:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 04:12:17
>>705
何馬鹿な事を
プランナーはCを知らなくていい?
ゲームの基盤を考える人がCも理解できなかったら地獄だ
そういう奴に限って、無理な企画案しか出さない上に自分は見てるだけ
プロのプログラマーが聞いたら、あんたボコボコにされるよ
736:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 04:16:12
>>735
プロのプログラマー舐めんな。
企画にプログラム能力など必須ではない。圧倒的な論理的思考能力は必要だけど。
必要な判断はプログラマーにしてもらえばいい。
ゲハの業界人スレとかに毒されてるんじゃないか?
737:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 04:17:06
俺はwavをmp3に変換できるぜ
738:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 04:21:48
>>736
自分が指示もだせないプランナーは何の役にたつっていうの?
そもそもゲーム企画案を出したのはプランナー。
それに指示も出せないなんて、プランナーなんていりませんな。
グラフィックにしてもそうだ。ある程度ポリゴン数の事も理解してない
プランナーは終わってる。
739:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 04:27:18
>>738
まあわかってないなら吼えるのも仕方ない。
ゲハのスレでも見て勉強していな。
お前のレスことごとく的外れだよ。
740:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 04:30:25
>>739
いやどう見てもあなたが的外れ。
専門でも、プロの方でも同じ事を言いますよ
あなた、チーム組んで制作したことないでしょ?
741:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 04:32:39
∧_∧
( ´・ω・) ・・・白熱してるなぁ
( つ旦O
と_)_)
742:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 04:33:02
>>740
ごめん。
おれメインプログラマー。今年度出したタイトルは10万売れて黒。
大きなタイトルではないけど業界知ってるならこの本数でどのくらいのチームサイズかわかるでしょ。
743:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 04:37:03
プランナが言語のこと多少でも知ってれば
話し合いもスムーズになるものだと想像していました
744:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 04:37:19
>>742
私も大手のグラフィックデザイナーですが何か?
10万以上の売り上げくらい私のチームでも出していますが?
無能なプランナーなんていりません。
企画案なんてだれでも作れます。
知識を知らないプランナーなんて何の価値がある
745:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 04:37:51
ごめん。
おれプランナー。
746:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 04:38:56
ごめん。
おれ生産技術職。
747:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 04:39:22
まぁ何でも知ってるほうが良いっちゃ良いんじゃね?
ごめんおれ学生
748:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 04:40:13
少なくとも入ってすぐなんでもかんでもやらせないんだし
就職の段階ではプログラム言語なんてできれば多少プラス程度だろ
ここで既に就職してる人間が言い争いすんなw
749:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 04:40:37
大手(自称)のメインプログラマーとグラフィックデザイナーが
この時間帯にこの罵りあい
これがゲーム業界の現状である
750:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 04:40:39
プログラムやコンピューターについてまったく理解していないならそれはもちろんおかしい。
自分の仕事を理解してないわけだから。
でもポインタがどうこうとかもちろん必要ないし
処理速度はどのくらいかかるとかプログラマーに聞かずに判断できるわけがない。
>>744
グラフィックデザイナーが画に関して知らなきゃプランナーとして認めませんなんていってるの見た事ないよ。
お前プログラマーに認められてる?
あと売り上げではなく利益で物事は考えような。
751:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 04:41:20
おまいらもちつけって
ごめんおれも学生
752:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 04:46:41
>>750
たしかにプログラマー程の知識はいりません。
ですが、言語を知らなくていいと言っていたから反論したまで
グラフィックでもポリゴン数を知らないと、ゲーム機種によって動くかどうかわからない。
そこは最初の段階で理解しておいてくれないと修正作業に時間がかかる。
プログラマーの人とも話しあったりしますが?
あなたデペロッパー?
753:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 04:48:51
>>752
話し合うのは当然。
>あなたデペロッパー?
なんかどうしても下に見たいみたいだね。
いまは大手で自社タイトルだけどこのレスに何か意味でもあるの?
754:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 04:51:05
これもし二人とも同じ企業の同じチームで働いてたら面白いな
755:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 04:51:19
お二人がゲームに関して真剣だということは分かりましたwww
ですので不毛な言い争いはもうやめてww
2chで相手の考え全てがわかるわけないwww
756:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 04:51:43
>>753
本末転倒ですね。
話し合うのは当然?
じゃあ、逆にあなたはデザイナーに認められてますか?
それと同じ事。
デベロッパーです。失礼
757:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 04:52:00
学生が見てる中で恥ずかしくないのかい君たち
758:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 04:54:28
転職が多い理由がよくわかる気がする
759:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 04:54:54
デザイナwww
760:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 04:59:19
おいこいつらどこのメーカーだよ。
761:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 05:00:57
脳内に決まってんだろw
762:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 05:04:32
だよね、どっちも言ってることおかしいから本物のはずないよな。
763:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 05:08:03
しかしこの時間帯で結構人いるもんだな
まぁ何人か被ってるだろけど
764:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 05:24:34
ジョニーイングリッシュを見ててつい夜更かししちゃったやつが何人かいるはず
自称中小プログラマだけどこの時間帯に何か質問ある?
売り上げは聞くなよ?
765:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 05:30:29
実際、人の出入りはどんな?
具体的に一年で何人入って来て何人でてくの?
766:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 05:32:18
プログラマの人って勤勉な人が多いですか?
どんな職種でも勉強は大切ですが
プログラマは特にその辺りが大事だと思うんですけど
ぶっちゃけ勉強してる暇はあるのかと
767:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 05:42:58
これが高度な釣り師同士の戦いw
お互いに釣られたように釣るというハイレベルなんだよ!!
768:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 05:46:23
>>765
プログラマだから具体的な数字は把握してないよ (´・ω・`)
100人前後いるうち、毎年4~5人くらい入ってきて同じくらい辞めていってる気がする
契約社員の方が人の出入りは多い
>>766
勤勉な人もいるけど、こんな時間まで遊びほうけてる人もいるぞ
忙しいときを除けば勉強する機会は多いんじゃないかな
仕事中に気分転換に勉強したってばれやしないし。
私はほとんど勉強しないけど
769:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 05:53:20
女の方ですか?それともおちんちんの方ですか?
770:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 05:55:55
>>769
ω
771:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 06:02:40
任天堂、いつの間に28日の説明会募集開始してたんだ!!??
もう満席だし…。
772:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 06:05:02
確か3日前。
ビッグサイトがうまる意味がわかんね
どんだけ人気なんだよww
773:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 06:07:03
いや…28日にmy page見たら、近日中って書いてあったんだが…。
前みたいに、メールで告知が来るとナメていた…。ちくしょう。
説明会行かなくても通ってみせるもんね!!
774:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 06:15:04
案外キャンセルでるよ
がんばれ
775:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 09:18:18
妙にスレ伸びてると思ったらワロタ
776:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 09:26:37
カプコンの人はプログラム全然できないプランナーも普通にいるって言ってた
777:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 09:57:57
ごめん僕アルバイトー!!
778:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 10:09:21
俺の705発言でいい感じになったな。
いいぞもっとやれ。
779:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 10:11:03
>>776
カプコンに限らずどこにでもいるし、
話し上手だとプログラマーで受けても、逆にプランナーを進められるとこもある。
780:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 10:16:26
自称プログラマーが暴れてるがあんたズレてるよ。
ここは就活板だってことを忘れたか?
プログラミング言語について知識0だけど大手から内定出たわ。
つか言語がどーのなんて話選考中に一度もされてない。
そりゃお互いの仕事領域について知っていたほうが仕事は絶対スムーズに進むが
就活する上で必要な知識ではないよな。
もう一度言うがここは就活板だぞ。
もし企業がそれを求めるならOJTでカバーするつもりなんだろ。面接で聞かないって事は。
781:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 10:29:07
コナミの説明会の場所行ったことないから下見行ってこないと
東京まで1時間ぐらいかかるんだよなあ(´・ω・)
782:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 10:35:32
下見とかwww
そんなの要らないだろ、その時間を有効に使えよwww
783:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 10:36:59
説明会の下見とか都市伝説だろw
784:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 10:38:57
説明会じゃないが前に駅反対に出て迷ったことがあってな
一応念のために
785:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 10:41:21
地方民には必須だろ
786:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 10:42:09
地図ありゃ大丈夫だろww
787:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 10:42:43
東京に1時間で出れるのに地方民気取りか
788:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 10:44:15
地方民の俺ですらハル研面接いったときの田舎っぷりにはふいたけどw
789:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 10:44:23
デザイナーはデザイナースレに行け
790:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 11:07:27
グーグルマップ使えばいろんな会社の位置が分かるんじゃない?
バンナム本社が写真に拡大するまで駐車場っていう表示になってて吹くが。
791:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 11:10:26
そういうことじゃないだろカバ
792:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 11:20:14
プログラマスレ・デザイナスレ・プランナ文系職スレ
793:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 11:26:01
下見っていうか当日早く行ったほうがいいんじゃない?
794:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 11:39:18
>>793
そうだなあ受付開始3、40分前に着くようにすりゃ大丈夫か
迷ったら誰かに道聞きゃいいし
問題は寝坊と遅延だなあ
説明会今回が初めてなんだが皆はいつもどんぐらい早く行ってんだ?
795:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 11:48:05
知らないとこだと大体1時間前くらいに行って場所確認した後、昼飯食べたり辺りを徘徊してる
796:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 12:11:08
受付に遅刻しそうだと思って、ダッシュでいったら間違えて1時間早くきちゃったことがあります(^p^)
そこは最終で落ちましたv(^o^)
797:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 13:33:13
>>789
なくなったよ
798:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 13:39:12
どの程度のところかわからないけど、不安なら受付開始時刻より一時間前についてたほうがいいかもね
とくに新宿や地下鉄入り組んでるところはホント複雑。大学の隣の駅なのに迷子になった俺涙目
799:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 13:41:15
なくなったならまた立てればいいだろもん
800:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 13:49:06
バンナムの説明会で内定者の話思い出すんだが、
「英語ぜんぜんできなくていいよ」とか言いつつ、二人は海外留学してましたってさっぱり説得力ないよな。
う~ん、やっぱ英語は必要だよなぁ、どこいくにしても。
801:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 14:06:18
英語は出来るに越したことは無いけど、学校で学ぶ英語というよりも、英会話が重要かな
実際学校で英語が出来なくても海外の人とは意思疎通できちゃうわけで
相手とコミュニケーション取れればそれでOKだと思うから、今から英語やるなら別のことしたほうがいい
802:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 14:08:37
ちなみにプログラマーで入社したけど入社後にプログラムを知らないことがバレタ
先輩は2ヶ月で営業に回されました。
某大手です。
50人ぐらいプログラマを取るとそういうのが混じってくるから営業にまわすそうだ。
803:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 14:12:21
大手ならまだ研修期間だな。
どうせ大手の新人なんて対して即戦力とってないんだからもう少し放っておいてもいい気がするが。
大手の採用って適当だからなぁ。
804:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 14:14:40
面接やらESで嘘ついたってことか
805:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 14:14:53
プログラマーで入社でプログラムが出来ないって…
技術試験とかなかったのか、それともうまくすり抜けたのかw
普通なら出来ない奴でも研修でみっちり教え込んだりするような気もするけど、営業回すほうが手っ取り早いと判断されたのか
806:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 14:17:35
口達者そうだし営業回したのは正解かもね
807:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 14:21:20
コナミなら納得できる
808:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 14:22:58
プログラマー50人もとる大手(?)なんてコナミ以外ねーだろ…
809:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 14:24:51
無知乙
810:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 14:25:01
コナミしかねーなw
811:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 14:26:19
コナミとセガは某大手って言っちゃダメ
812:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 14:42:03
>>799
需要がないから落ちたんだろそのくらい想像しろよ
813:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 14:47:45
人を騙せるってのも、ある意味才能だなw
確かに営業が向いてるかもしれん。
814:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 14:50:29
任天堂でも電電卒でプログラム出来ない奴がプログラマーに配属された人居るぞ
これは会社側の意向で配属決まったんだがな
815:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 14:52:18
まぁ配属する以上見込みがあったんでしょうね
816:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 14:55:24
電電のほうが情報より賢いから・・・
817:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 14:59:19
ハードウェアの分かるソフトウェア技術者が欲しかったんだろう。
818:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 15:03:19
そういえばスレ100だね
819:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 15:34:45
今見たらスクエニ通ってた。練習で書いたつもりだから確実に落ちたと思ったんだけどな
たぶん適性で切ってるのかな
820:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 15:35:05
100スレは進みが速かったな
821:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 15:35:20
スクエニの適正試験は抽選
822:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 15:41:24
そう思わないと理性が保てないんですね^^
823:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 15:45:59
学歴とかで足切りもあるだろうが適正なんて抽選と変わらん。
824:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 15:59:03
SPIも適正だぞ
825:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 16:03:57
しかし上のほうの話蒸し返すみたいであれだが、
C言語できないプランナーいらないなんて言ったら
うちの会社からプランナーが9割いなくなるな…
826:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 16:10:03
実際働く前で不透明だからあれもこれもと不安になってるだけですよ。
827:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 16:11:37
使える1割は他の9割と比べてどういう扱い受けてるの?あんまり変わらない?
828:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 16:12:09
>>825
出来るに越したことないレベルだとは思うんだが
なんも出来ないよりマシ、みたいな
829:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 16:13:41
まったく知らないと無茶ぶりするから、ある程度どんなもんかだけでも知っておけばいい。
完全に出来ても、プランナーの業務+プログラムもなんて無理だし効率悪いからさせない。
830:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 16:18:27
プランナーはプログラムより少しでも絵心あったほうが便利だと思うんだが。
831:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 16:20:23
でもさ、プランナーがプログラム書くことなんて無いんだから、
プログラムの何を知っておけばいいんだろう。
たとえば、かなりハードウェア寄りな例なんだけど、
「使えるメモリがこれだけあって、敵1匹にこれくらいメモリ必要だから、
同時に出現させられる敵数は○○が限界だ」とか、そういうこと?
832:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 16:21:43
自分の伝えたいことを的確に伝える為になくてはならないな>絵心
技術的にヘタでも、相手に伝わるなら何でもいいと思う
そのためには最低でも2D絵の描き方(ソフトの使い方)とか3Dならポリゴンのことぐらいは知っておいても損はないね
今の段階で出来る必要はないけど、何していいかわからない人はそういった勉強してみるのもありかも
833:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 16:23:56
>>831
えっ?
834:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 16:27:32
>>831
そんな難しい事はプログラマに任せるべし
ようはどうやってプログラムが成り立ってるのか理解できてるかが大事
絵を表示させるのはどうするのか、キャラを動かすのはどうすればいいのか
そういった基本的な部分さえわかっておけばいいんじゃないかな、とプランナ志望のC言語しか使えないアホの戯言
835:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 16:34:28
C言語を使えると自称してる人の殆どは、ちゃんと使えてないってゆう
836:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 16:35:50
デザイナで落ちたプランナでサーセンw
837:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 16:41:01
>>835
具体的にたのむよ
838:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 16:51:54
>>835
プランナと>>835のようなプログラマがC言語使えるっていうのは同じ次元で考えたらだめだろ。
839:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 17:01:11
今の時代容量なんて気にするゲームはあんまねー。
PS3じゃ表現できないって要求スペック落とすことはあるけど、プランナの仕事じゃない。
840:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 17:14:53
2010年の卒業予定者なんですが、志望したい会社があるんでもうリクナビとかに登録しておいた方がいいですか?
841:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 17:16:55
自分で考えな
842:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 17:17:01
駅で迷うって人は駅の構内図見りゃいいじゃん
ググりゃ出てくるよ
843:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 17:28:18
サウンド志望のやついる?
どの程度のもの作ってるのか知りたい。周りにサウンド志望のやついないから・・・
844:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 17:31:44
任天堂スレでちょうどサウンドの話題でてるし、そっちで聞いてきたら?
845:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 17:32:22
>>844
あ、ありがとう、のぞいてくる!
846:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 18:07:47
>>825
出来る奴と出来ない奴の差を見れば歴然。
>>832
最初から動きのついてる素体なんかもってこられても困るんですけど
847:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 18:11:13
中小の話題はちっとも出ないな
848:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 18:16:58
そりゃこんな時代だから大手いけないなら他業界って人も多いんじゃないかな。
849:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 18:26:12
絵くらいしか能が無いしコミュ力もないから他業界はきついので
中小でもいいから行きたいです
850:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 18:26:50
受ける絶対数が減るからネタには欠けるね。
851:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 18:29:18
不景気は関係ないでしょ。
むしろ好景気の時の方が、一流メーカーの内定がホイホイ出て心を奪われると思うんだが。
トライエースやレベル5、日本一ソフトウェアなんかだと受ける人も結構いそうだが、話題には出ないな。
まあ中小の話題出したところで煽られるだけだろうから、遠慮してるのかもな。
それに、中小だと受ける人数も少なくて、下手なこと書くと特定の危険性もあるし。
852:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 18:29:39
学生が作る企画書ってどれぐらい時間をかけるものなのかな
プログラマ志望のおいらにはアイデアを生み出す人はすごいと思う。
853:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 18:30:07
というか、受ける絶対数が少ないから
話題出してもスルーされる。
854:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 18:36:44
プログラミングも創造的な仕事だろjk
855:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 18:40:39
CMプランナーにも字コンテだけのプロいるから、
やり方はそれぞれだと思うぞ。
ま、かければそれはそれでいんだけど
856:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 18:42:17
レベル5受けたいけど福岡ってのがネックだなぁ。急成長してるから魅力的な企業ではあるが
ES提出後とか面接進んでいったらもう少し中小の話題もでるんじゃないの
857:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 18:45:27
佐賀県民の俺に受けろと言っている様なものですね
858:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 18:45:55
小企業はさすがにやばくね?
859:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 18:51:35
レベル5は中企業
860:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 18:54:03
レベル5はもう大手の仲間入りをしそうな勢いだから、マークしといてもいいんじゃね
861:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 18:59:02
>>859
>中小の話題もでるんじゃないの
これに対してだろwww
862:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 19:07:18
レベルファイブは広告展開の重要性を良く理解している
ソフトも質がいいのが多い?し今後も伸びるんじゃねーの
863:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 19:09:13
中小でもいいけど、独自タイトルを持ってないとやだお
864:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 19:13:14
コナミってなんで人気がないんだ?
ゴエモンとか良いゲームいっぱいつくってるのに。
865:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 19:15:18
ツインビーとかね
866:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 19:16:29
ときめきメモリアルとかね
867:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 19:19:24
おいおいレヴェルファイヴといったらレイトン教授だろ
868:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 19:21:12
コナミで真っ先にゴエモンが出るとは中々やるな
マジレスすると人気あるけど労働環境があんましよくない、だったかな
自社タイトルがなくてもアルテみたいにDQのような大型タイトルのデベロッパーやってたら安定してるかもしれない
ただ社長がお風呂場で思いついたキャラクターを最高だと思い込んでそのまんま採用しちゃうお茶目な企業かもしれない
869:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 19:36:55
>>konami
あんま関係ないかもしんないけど音ゲ関係での殿様っぷりに関して
業界や関係者からの評判がかなり悪いというのはよく聞く。
870:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 19:41:36
トーセって入社するの楽勝?
871:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 19:49:32
どうせトーセ
872:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 19:51:14
上様万歳~!!のコナミ
給与で問題起こして運動されたら慌てて潰すコナミ
小島チーム(笑)のコナミ
873:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 20:16:04
トーセなめんなお!!!
874:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 20:18:41
コナミが超絶ブラックなのは共通認識だと思ってたw
875:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 20:23:43
働いたこともないのにね。
876:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 20:25:40
そもそも大手ならどこでも良いって思ってる時点で終わってる。
877:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 20:26:00
トーセは会社がつぶれることは無いけど待遇が極悪
878:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 20:26:53
とだい見る限り、任天堂以外ブラック。
879:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 20:28:09
みもふたもない
880:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 20:28:35
トダイww
ゲーム業界残酷物語か・・・懐かしい。
881:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 20:28:37
遊ぶ時間やらがほしいなら一般の会社受けろ。
好きでないと、この業界は絶対に無理。
882:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 20:31:34
私生活犠牲にして馬車馬のごとく働くが、勝ち組になるのは極一部だしなw
883:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 20:38:32
そもそも毎日ゲーム作りできるなら
遊ぶ時間なんてそんなにいらなくね?
884:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 20:40:19
甘い甘い・・・ふふふ
885:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 20:43:42
レポートの締め切り前とかだるいだろ?
それをゲームに置き換えても楽しいといえるなら素晴らしいなw
886:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 20:43:59
毎日会社で寝泊り。
地獄っすよ
887:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 20:45:18
>>885
自分で探求したい学部でのレポートでもそうだったのならゲーム業界は向いてないな。
888:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 20:49:35
好きな事なら時間に追われての作業でさえ楽しく思えるならとてもいいことだと思うよ
でも実際は、好きなことを仕事にしてるはずの人間の大多数は締め切り前に酷い目にあってるわけで…
889:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 20:51:02
好きなことを出来ると思うな
890:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 20:57:03
それに、学校とは違い、出来ない奴は罵声を浴びせられると思っていた方がいい。
どこの業界でもこれは言えるけど、技術職は特にね。
入ってすぐに辞める人間を私は数えきれないほど知っている。
891:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 20:57:05
この業界自体が10年後には飽きられて消滅してたりして
892:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 20:59:43
ゲームオタク「ゲーム業界に入ったら毎日ゲームに関われる・・・最高の職業だ!」
URLリンク(web.archive.org)
893:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 21:00:40
しかもレポートなんぞと違って共同作業なのに相手が終ってないせいで自分の仕事も遅れて、何故か自分が責任を取るなんてこともあるしな
レポートは拝み倒せば締め切り延ばしてもらえるし、出さなくても単位がもらえない程度の影響しかない(それで留年になるなら例外だがw)
一方、締め切りぶっちしたら最悪首が飛んで路頭に迷うという
894:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 21:06:32
向いてないならやめたら?
895:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 21:12:52
さらに追い討ちをかけると、給料が安い。
大手でもね。
896:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 21:16:00
結論として、このスレの住人は全員ドMってことでOK?
897:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 21:16:34
>>892
投稿の45弾にまともなこと書いてある
898:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 21:17:05
スクエニ明日から説明会予約始まるけど、マイページの案内ってもう来てる?
899:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 21:17:06
任天堂だけだな給料良いのは
900:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 21:19:09
>>898
俺は届いてない
901:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 21:23:27
>>892
読み物としては最高に面白いが
最高に笑えない
902:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 21:29:41
>>900
来てないよな…
HPにはマイページあるのに、案内来ないから不安だわ
ありがとう
903:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 21:30:47
専門は本当に使えない奴が多い。
↑
これ、努力もしないでゲームばっかりしてる子。
大卒の人はしっかりしてる人が多い。
↑
受験と言う荒波を超えて、そして目標をもって勉強しているから当たり前。
専門でも稀に優秀な子がいる
↑
元々専門に入った時から出来る子。そして、努力をしてた子
大卒でも使えない奴。
↑
ただ、単位を取って、ぐうたら遊んでた奴。
共通して言える事。
楽して何も得る事はできない。
904:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 21:39:34
大手は
任天堂と(ホールディングスとして見た場合の)バンナムだけだろjk
905:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 21:50:09
レベルファイブおわってるじゃねぇかああああああああああああ
906:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 21:51:08
レベルファイブは広告だけで、ソフト実際つまんないよな。
907:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 21:53:28
レイトンあたりはよかったと思う。最後の奴は少し微妙だったけど
それよりイナズマイレブンが子供にバカ受けしてる現状を見ると、レベルファイブは間違ってはいないと思う
子供に受けるゲーム作るって大変だし
908:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 21:54:03
ゆとりはダーククロニクルやったことないの?
909:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 21:55:51
ダーククロニクル以外ウンコじゃねーか
910:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 21:57:28
ゲームが面白いかどうかなんて個々の判断によりけりじゃねーか
自分にとってクソゲーでも世間でミリオンなら成功
逆にどんなに面白くてもまったく売れてなかったら意味がねーよ
自分の作りたいゲームを作るなら同人でもやってろ
911:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 21:57:55
商売上手だがパイオニアには慣れないタイプだろうな
912:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 21:59:56
俺の意見だけど、システムとグラフィックは無難だけどストーリーがなぁっていうのが多いかな。
913:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 22:03:12
王道RPGだとだめだよな。
914:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 22:04:13
レイトンはいいとして、イナズマってあんだけ宣伝やらして見合ったほど売れてなくね?
915:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 22:06:17
コミックス、アニメとメディアミックスして続編も出てるから十分なんじゃないかな?
916:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 22:06:59
レベル5はシステム面は問題ないな。プランナの質が玉石混同なんだろう。
917:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 22:08:09
>>915
そういう展開するために宣伝費やらっていうのが普通よりもっとかかってると思うんだが。
918:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 22:09:24
今は認知度を上げるために広告使ってる気がしないでもない
しばらくしたら落ち着くんじゃないだろうか
919:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 22:10:25
>>917
アニメ化はアニメ会社から声掛からないとやれないんじゃないの。イマイチ疎いのでわからんけど
レベルファイブ側がアニメ制作費を捻出できるとも思えないし、売れないコンテンツならスポンサーがつくかも怪しい
920:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 22:10:29
ドラクエ9で莫大な利益でるってわかってるから余裕なのかね
921:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 22:11:52
>>919
アニメって12話で1000万~1500万くらいじゃないっけwゲームと比べたら全然安いはず。
922:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 22:14:11
1クールならそれぐらいだけど、イナズマの場合4クールぐらいじゃないっけ
表紙からの憶測だけど、コロコロの扱いは看板級だから、宣伝にもなるし儲けにもなるのでは
923:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 22:15:25
それよりも、レイトン1のときの堀北のギャラがレイトン3でどんだけあがってるのか気になるw
924:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 22:20:58
話何回もぶったぎって申し訳ないんだが、
スクエニのマイページの案内届いてないよな?
人事に電話しようかな…
もう不安すぎて発狂しそうです/(^o^)\
925:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 22:22:12
ドラクエ9発売3月28日なんだよな
4月一日から社会人になるってのになんて日に発売するんだよ
926:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 22:23:37
テメー何回その話ふってんだよ!!!!!!!!!!!!
927:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 22:23:39
>924みたいなのは危ないな。
仕事で不安抱えて停滞するタイプ。
928:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 22:24:23
>>925
俺も俺もw
ドラクエといいバイオといい、やりたいソフトが多すぎて困るw
929:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 22:26:28
>>921
アニメは基本1話で1000万と言われてますぜ
930:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 22:27:08
>>929
それは絶対ない
931:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 22:28:00
最近ゲームで遊んでないな
遊ぶ時間があったら作ってる気がする
有名所とか売れてる奴ぐらいはやっておくべきだとは思うんだけどな
932:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 22:28:01
すいません…
ビビりなんです…
もう無視してレベルファイブのお話しを続けてください
933:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 22:28:05
>>928
だよなw
今年はFF13も発売するし1年遅く就職すればよかったと時々思ってしまうw
934:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 22:30:06
>>933
俺は企画内定だけど、すでに1年留年してるから無理だはww
935:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 22:32:05
カプコンって大手のイメージだったけどこのスレではそうでもないみたいね
モンハンの影響で志望者多いだろうなぁ
936:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 22:33:35
カプコンってゲームの雰囲気的に日本の会社じゃないみたいだよな
937:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 22:34:01
カプコンはさっさとブレスオブファイアの続編をつくるべき
938:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 22:34:32
新作を成功させてるのは凄いね。ロスプラとかデッドラとか。
939:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 22:34:46
企画書書くには、ExcelそれともPowerpoint どっちがいいでしょうか?
940:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 22:34:57
カプコンは神ゲーを作る→人気にあやかって大量に乱発、ブランド磨耗→最初に戻る
この繰り返しだから人気あるときはホントに人気あるね
941:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 22:35:13
初めて買ったプレステのソフトがブレスオブファイア3だったなぁ
942:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 22:35:24
>>939
ペイントとメモ帳か、紙にペンとクーピーがいいと思います
943:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 22:35:26
>>939
ワードだろうがなんだろうがどっちでもいいけど、俺はパワポでやったよ。
944:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 22:36:20
>>930
気になったのでググって見た
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
明確なソースではないけど、前に制作会社の資料流出とかあったらしく割と信用できるかと。
スレチなのでこのへんで
945:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 22:36:37
クーwwピーwww
946:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 22:37:25
ワータイガー
947:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 22:37:57
ドラクォは新品が500円で売られてたからな・・・。
もうでないんじゃね?
948:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 22:38:25
クーピーは手が汚れなくてつかいやすいよね
949:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 22:38:43
トゥルンっとしてるよね
950:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 22:38:55
Wordって書きたかったのに・・・なんでExcelって書いたんだ俺
ああ疲れてるな今日は。いろいろ考えてましたから
951:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 22:39:14
>>932
気にスンナ
952:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 22:40:02
最近ファミ通のレビューが急にまともになったきがする
953:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 22:46:28
>>952のせいで話が止まった・・・
954:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 22:47:03
100スレ目は早かったな
もう101わんちゃんだぎゃ
955:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 22:47:43
このスレの半分はスクエニで出来ていました
956:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 22:50:49
俺は去年を思い出してニヤニヤしながらレスしてる
957:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 22:51:52
まさかこんなにがんばってレスしてもゲーム業界から一個も内定もらえないなんてな
958:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 22:52:55
もらってなかったら余裕なくてこれねーよw
959:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 22:55:02
まだない09生は
とりあえず零細に凸
そこですら受からなかったら諦めたほうがいいよ
960:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 22:56:32
流石に無内定はもういないだろ
961:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 22:56:58
ゲーム業界は零細なら通年採用だしな
まずゲーム業界一本とかいう無謀な奴もいないだろう
962:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 22:57:05
いたら、ただのNEET
963:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 23:01:14
ここにいる件
2010卒だけど
964:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 23:02:38
ゲーム業界目指してたけどまともな企業軒並み落ちて違う業界に就職することが決まった人ならいるよ
965:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 23:02:39
やっぱり今年は採用数減るのかな。任天堂は増えるみたいだが。
966:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 23:13:48
せーが減るらしいで。ずいぶんとタイトな採用計画になるらしい。
南無南無。
967:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 23:15:16
任天堂は一人当たりの売り上げがゴールドマンサックス抜いてるんだから
もっと人雇うべき
新しいGMになるべき
968:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 23:16:14
それよりゲームフリークの1人当たりの売り上げがきになります。
969:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 23:18:24
そうか。技術革新をやめ、金融にはしり、労使にやられたGMのようになれとw
970:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 23:19:28
カプコンは不況とか全然平気そうだった
971:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 23:22:42
モンハンでウハウハでしょうな
972:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 23:25:26
というか今の不況はゲーム業界にはあまり影響はない
973:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 23:25:37
スト4も結構人気あるしカプコンはこれでまだまだ行けますよね
974:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 23:27:17
バンナムってキャリバー以外に海外で受けてるソフトある?
975:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 23:27:21
海外で売ってるところは円相場が大きく振れると困る。
976:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 23:28:47
海外で儲けたお金は日本にもってこないで海外で消費すれば為替と関係ないじゃん
977:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 23:31:24
流石ゆとり
978:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 23:31:32
ないわけないよw
子供にゲームを買ってくれるのは誰?
979:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 23:32:57
ゲームは不況のときこそ逆に売れるって誰かが言ってた
980:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 23:36:26
>>978
高い娯楽品は買い渋るけど
比較的買いやすいゲームは逆に売れている。
ニュース見ろ。
981:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 23:37:55
ソース出せよ
982:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 23:38:12
定額給付金でゲームを買おうキャンペーンをするべき
983:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 23:38:41
定額給付金でドラクエ9を買おう!
984:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 23:39:21
SCE そもそもヤバイ、株価下落・・・
セが・バンナム 不況でアーケードが・・・
985:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 23:42:42
セガがやばそうなのはてきとーに見ててもわかる
986:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 23:43:11
前に、希望退職がどうので話題になった品
987:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 23:43:44
スクエニ→DQ,FF、KH
カプコン→バイオ、モンハン、デビルメイクライ
任天堂→マリオ、ゼルダ、ポケモン
セガ→龍が如く、ソニック
コナミ→幻想水滸伝、メタルギア、パワプロ
ナムコ→テイルズ、ソウルキャリバー、鉄拳
代表作品。
988:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 23:44:57
カプコンにロックマンがないとか('A`;)
989:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 23:45:14
セガは社員の在庫一斉処分も行うから困る
あとSCEもずっこけ気味だから道連れでSCE寄りの中小が潰れるか合併がまた起こりそう
990:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 23:45:35
>>981
「不況に強い」ゲーム産業は世界経済危機とも無縁?
URLリンク(it.nikkei.co.jp)
「今回の同時不況で世界のゲーム産業が消費減速に直面する事態は起きにくいという見方は、どうやら妥当なようだ。不況であろうと、ゲームを遊びたいユーザーは確実に存在しており、ゲームを買い控えようという動きが広がる兆候を含んだデータは今のところない。」
また任天堂のハードによる売り上げはソースを出すまでもないと思うが
ハードが売れるということはソフトの売り上げもある程度見込める。
少なくとも商品の売り上げに関してはあまり大きな影響はない。
991:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 23:47:44
単純に買い控えなきゃいけないほどの値段じゃないしな。
992:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 23:48:43
しかし経営体力の怪しい中小に銀行は金貸すかね
993:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 23:49:22
ロケットスタジオとかギリギリセーフくせえw
994:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 23:50:20
ロケットカンパニーでした('A`;)
995:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 23:50:21
さてSCE本命の俺が来ましたよっと
そんなにやべえの?
給料いいかなって思ってたんだけだけどw
996:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 23:51:05
とりあえず給料いいけど、大本の赤字からみて影響がゼロとは考えにくいだろう。
997:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 23:51:08
>>987
コーエーが入ってない件
998:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 23:51:19
決算がひどいことになってるじゃないか
999:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 23:52:03
決算なんて気にしない気にしない
1000:就職戦線異状名無しさん
09/02/01 23:52:34
1000!
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