□×○△家庭用ゲーム業界94▲●×■at RECRUIT
□×○△家庭用ゲーム業界94▲●×■ - 暇つぶし2ch2:就職戦線異状名無しさん
08/08/10 18:56:23
ランキング(働きやすさ、待遇編)

A  任天堂  ポリフォニーデジタル
B+ セガ(AM) バンナム
B- SCE(ICOチーム) SCE(それ以外)
C+ コーエー HAL研究所
C- スクエニ※ セガ(CS) カプコン
------------------------------------------------------------------------
D+ ハドソン ゲームフリーク フロム・ソフトウェア バンプレ
D- アトラス テクモ レベルファイブ インテリジェントシステムズ トライエース タイトー
E+ チュンソフト サクセス コナミ※ キャメロット
E- アイレムソフトウェア エヌディーキューブ 元気 スパイク 日本ファルコム 日本一ソフトウェア
  ブラウニーブラウン サイバーコネクトツー ベック エスアールディー ディースリー
------------------------------------------------------------------------
F  ガンバリオン アートディンク ノイズ プラチナゲームズ プロペ
  ポリゴンマジック ジャレコ バンプール サンドロット ゲームリパブリック
G  モノリスソフト ディンプス クラップハンズ ユークス トーセ※ アルファシステム
H  スタジオフェイク マーベラス ナウプロダクション プレミアムエージェンシー
  アイディアファクトリー アリカ
------------------------------------------------------------------------
Z カルチャーブレーン※

※はブラック

3:就職戦線異状名無しさん
08/08/10 18:56:54
ゲーム業界では以下の人達に分類されます。
自分がどの位置にいるかしっかりと把握しておきましょう。

●高学歴(東大京大 MARCH 関関同立 など有名大学)
任天堂を始めとして様々な大手企業があなたを迎え入れます。
A~Cランクの自分の好きな所に就職しましょう。
ただしグラフィッカー、サウンドはある程度の実力がないと無理です。

●低学歴(Fラン大学)
高学歴と同じく、グラフィッカー、サウンドは美大でも出てない限りは無理です。(実力があれば別ですが)
また、大手企業は高学歴に持っていかれるので諦めましょう。
中小も即戦力を希望するので実力がない場合は諦めましょう。
プランナー志望の場合も何もできない奴は100%落とされます。
最低でもCを使えるか、2Dグラフィックツールは使えるように。
ただし、これを見てから勉強しているようでは圧倒的に遅いです。

●専門卒
本当に実力があればカプコン辺りの実力主義企業を受けてみましょう。
ある程度の実力を持つ方は中小を。
何もできなければ、就職は諦めてニートかフリーターかホームレスにでもなってください。

4:就職戦線異状名無しさん
08/08/10 18:57:51
●プランナー志望の人は
まず倍率が他と比べて半端ではありません。
大手だと100倍を超える所もあります。覚悟して臨みましょう。

選考では企画書で決めると思われがちですが、何百何千と来る企画書をいちいち企業は見ません。
企画書はあくまで基本が出来ているか程度を見ます。
具体的な力量が測れない職種なので、企画書選考の後は英語力、筆記試験などの
目に見える形で選考が行われます。
Fラン、専門はこの時点で多く落とされるので注意しましょう。

また、面接では特にオタクであるかを見られます。
業界柄、オタクを好まれません。メガネをかけている人はコンタクトに。
ルックスが悪い人は今のうちに散発や整形を行っておくと良いでしょう。
声がどもる人等は自己啓発セミナーや精神科医に相談を。


※女子について
デザイン系は問題ありませんが、企画志望だと腐女子に見られる事が多くなります。
特に専門出などになると、その時点でアウトになる事も珍しくありません。
実際に女子でプランナーになったという企業はほとんどないので、
志望者は無い内定も覚悟しておきましょう。ゲーム業界のみ志望だと文字通り死亡します。

5:就職戦線異状名無しさん
08/08/10 18:58:42
任天堂
→別格。超安定優良会社。もはや言う事は無い。
学歴重視。
待遇重視の安定志向者向け。

セガサミー
→給料、福利厚生など、ゲーム業界では任天堂に次いで好待遇。
ただし、所属部署による待遇差が激しい。
現在、経営再建中。
だが、技術力・海外でのブランド力がある為、ポテンシャルは高い。
学歴やや重視。
チャレンジ精神旺盛な人向け。

コナミ
→いつクビ切られるかわからない勤務体系。
給料はプロジェクト成功すればでかい。
業界では相当嫌われている。よって転職には不利。
職場環境は最高(六本木ミッドタウン)。
学歴やや重視。
ベンチャー系思考者向け。

6:就職戦線異状名無しさん
08/08/10 18:59:30
バンナム
→待遇は一般的に普通よりやや上。キャラ版権で当分食っていける為、安定している。
バンダイのプロジェクトコントロール力とナムコの開発力が良い形で融合しつつある。
学歴やや重視。
キャラクタービジネスしたい人向け。

スクエニ
→勤怠がゆるい。自由な職場。
給料は結果重視な為、成功報酬すれば大きい。
その代わりいつクビ切られるかわからない。
ドラクエ、FFでどこまで引っ張れるかが鍵。
採用はポテンシャル重視。
スペシャリスト向け。

コーエー
→平均年収637万。ソフトメーカー最古参の一つ。
歴史ジャンルをほぼ独占。無双シリーズなど固定ファン多く、堅実経営。
ややトップダウン指向、創業者夫婦の権力が大きい。
一般的な中堅企業の雰囲気。
学歴重視。安定志向者向け。

URLリンク(www.kaisha-joho.com)

7:就職戦線異状名無しさん
08/08/10 19:00:33
カルチャーブレーン
→別格。超グローバル優良会社。もはや言う事は無い。
学歴不問。国際賞2年連続受賞。
飛龍の拳、スーパーチャイニーズ、シェラザード、ウルトラベースボール等
看板タイトルを多数持つ。あまり知られていないがおしゃれゲームの元祖はここ。
21世紀のリーダーを目指す成長志向者向け。

MTO
→カルチャーブレーンの真似ばかりする中小企業。お茶犬の版権以外、目立ったところはない。

8:就職戦線異状名無しさん
08/08/10 19:01:17
各大手ゲーム会社の採用校ベスト3
【任天堂】
慶應6人、東大5人、早稲田5人
【コーエー】
早稲田6、慶應4、青山学院3
【コナミ】
明治4、中央3、日大3
【カプコン】
慶應3、関西学院3、立命館3

カプコン 採用実績校
東京大学、北海道大学、東北大学、名古屋大学、京都大学、大阪大学、神戸大学、横浜国立大学、
京都工芸繊維大学、大阪市立大学、大阪府立大学、慶應義塾大学、上智大学、早稲田大学、青山学院大学、
中央大学、法政大学、明治大学、立教大学、同志社大学、立命館大学、関西大学、関西学院大学、大阪芸術大学、
大阪音楽大学、嵯峨美術短期大学、創造社デザイン専門学校、代々木アニメーション学院、コンピュータ総合学園HAL
、デジタルエンターテイメントアカデミー等

【おまけ】フロムソフトウェア2005年実績
採用実績校 (2005年度実績,五十音順)
 [大学] 7人
 慶應義塾大学,上智大学,千葉大学,東京大学,早稲田大学
[大学院] 5人
 京都大学,慶應義塾大学,東京都立大学,東京大学,和歌山大学
 [高等専門学校] 1人
 宮城工業高等専門学校
 [専門学校] 2人
 京都コンピュータ学院, 日本電子専門学校

9:就職戦線異状名無しさん
08/08/10 19:01:42
ランキング(更新版?)

 ━━━━━━━ Aランク ━━━━━━━━━
  任天堂 ポリフォニーデジタル
 ━━━━━━━ Bランク ━━━━━━━━━
 -- B+ ----------------------------------------------------------
  SCE(ICOチームなら) カプコン(現段階では業界トップレベルの開発体制)
 -- B- ----------------------------------------------------------
  セガ(AMは強い) コーエー(待遇いい) バンナム(残業代出るようになったので)
 ━━━━━━━ Cランク ━━━━━━━━━
-- C+ ----------------------------------------------------------
  SCE(それ以外)、コナミ*(チームによるが・・・。チームによりEぐらいまで下がる可能性あり)
-- C- ----------------------------------------------------------
  スクエニ*(貰える人は貰ってるが大多数は・・・。新卒ではオススメしない)
  HAL研究所(プログラマなら高待遇。任天堂ハードonlyを耐えれるなら)
 ━━━━━━━ Dランク ━━━━━━━━━
-- D+ ----------------------------------------------------------
  フロム・ソフトウェア(プログラマなら魅力的)、ゲームフリーク バンプレスト
  インテリジェントシステムズ(任天堂の有力2nd。開発機材も担当してるし安定性高い)
-- D- ----------------------------------------------------------
  ハドソン アトラス テクモ タイトー トライエース(技術力や業界内の評価は高い)
  レベルファイブ

10:就職戦線異状名無しさん
08/08/10 19:02:17
━━━━━━━ Eランク ━━━━━━━━━
-- E+ ----------------------------------------------------------
  エスアールディー(自社でタイトル開発という概念がないから。待遇面でいえばD+)
  キャメロット サクセス チュンソフト
-- E- ----------------------------------------------------------
  アイレムソフトウェア(個人的には大好き。親会社も大きいし安定性あり?)
  エヌディーキューブ 元気 スパイク 日本一ソフトウェア 日本ファルコム
  ブラウニーブラウン
 ━━━━━━━ Fランク ━━━━━━━━━
  アートディンク(最近は・・・) ジャレコ ディースリー ノイズ プラチナゲームズ
  プロペ ベック ポリゴンマジック(下請のイメージしかない) ユークス
  バンプール サンドロット
 ━━━━━━━ Gランク ━━━━━━━━━
  ディンプス(悪い話しか聞かない) モノリスソフト(左に同じ)
  トーセ*(潰れはしないが待遇悪すぎ+夢も無さ過ぎ)
 ━━━━━━━ Hランク ━━━━━━━━━
  スタジオフェイク ナウプロダクション プレミアムエージェンシー
  アイディアファクトリー アリカ ゲームリパブリック
 ━━━━━━━ キリトリ線 ━━━━━━━━━
  カルチャーブレーン*** *はブラック

11:就職戦線異状名無しさん
08/08/10 19:02:55
各社の選考基準

                         ポテンシャル
                            ↑
                    スクエニ   |
                            |
                            |
             バンナム          |
                            |
                            |
                    コーエー   |      トーセ
                            |   エスアールディー
                            |
            コナミ 日本一ソフトウェア |                   任天堂
ゲーム知識←───────┼────────→学力
                       AQインタラクティブ         SCE
                          ディンプス
                         レベルファイブ
                     セガ     |
          ゲームフリーク ハドソン   |
       プラチナゲームズ ブラウニーブラウン       HAL研究所
        ガンバリオン ゲームリパブリック|
         フロム・ソフトウェア カプコン  |
                            |
                            ↓インテリジェントシステムズ
                         実力・能力

※ゲーム知識とはCGや情報処理関連の知識

12:就職戦線異状名無しさん
08/08/10 19:03:42
プログラマ編

                         ポテンシャル
                            ↑
                            |
                            |
                            |               バンナム
                             |    ファルコム
                            |
                            |
                    コーエー   |      トーセ
                            |   エスアールディー
                            |
            コナミ 日本一ソフトウェア |                   任天堂
ゲーム知識←───────┼────────→学歴
                       AQインタラクティブ         SCE
                          ディンプス
                         レベルファイブ
                     セガ     |
          ゲームフリーク ハドソン   |
       プラチナゲームズ ブラウニーブラウン       HAL研究所
        ガンバリオン ゲームリパブリック|
         フロム・ソフトウェア        |    トライエース
            カプコン           |
               スクエニ ポリフォニ ↓インテリジェントシステムズ
                         実力・能力

13:就職戦線異状名無しさん
08/08/10 19:04:19
アークシステムワークス URLリンク(www.arcsystemworks.jp)
アイディアファクトリー URLリンク(www.ideaf.co.jp)
アイレムソフトウェアエンジニアリング URLリンク(www.irem.co.jp)
アクワイア URLリンク(www.acquire.co.jp)
AQインタラクティブグループ URLリンク(www.aqi.co.jp)
アセンブレント URLリンク(www.assemblent.co.jp)
アートディンク URLリンク(www.artdink.com)
アトラス URLリンク(www.atlus.co.jp)
アーテイン URLリンク(www.ertain.com)
アフェクト URLリンク(www.affect.co.jp)
アリカ URLリンク(www.arika.co.jp)
アルヴィオン URLリンク(www.alvion.co.jp)
アルテピアッツァ URLリンク(www.artepiazza.com)
アルトロン URLリンク(www.altron.co.jp)
アルファ・システム URLリンク(www.alfasystem.net)
アルファドリーム URLリンク(www.alphadream.co.jp)
イースマイル URLリンク(www.e-smile.ne.jp)
イマジニア URLリンク(www.imagineer.co.jp)
インタラクティブブレインズ URLリンク(www.ibrains.co.jp)
インテリジェントシステムズ URLリンク(www.intsys.co.jp)
ウィルリン URLリンク(www.will-link.co.jp)
ウィンキーソフト URLリンク(www.winky.co.jp)
エイティング URLリンク(www.8ing.net)
エスアールディー URLリンク(www.srd.co.jp)
SNKプレイモア URLリンク(www.snkplaymore.co.jp)
エッチ・アイ・シー URLリンク(www.hic-soft.co.jp)
エヌディーキューブ URLリンク(www.ndcube.co.jp)
エム・ティー・オー URLリンク(www.mto-power.com)
オーパス URLリンク(www.opus.co.jp)
音楽館 URLリンク(www.ongakukan.co.jp)

14:就職戦線異状名無しさん
08/08/10 19:05:09
ガスト URLリンク(www.gust.jp)
カプコン URLリンク(www.capcom.co.jp)
カムイ URLリンク(www.o-o.co.jp)
カルチャーブレーン URLリンク(www.culturebrain.co.jp)
ガンバリオン URLリンク(www.ganbarion.co.jp)
キャメロット URLリンク(www.camelot.co.jp)
草薙 URLリンク(www.kusanagi.co.jp)
クライマックス URLリンク(www.climax.co.jp)
グラスホッパー・マニファクチュア URLリンク(www.grasshopper.co.jp)
クラップハンズ URLリンク(www.claphanz.co.jp)
クラフト&マイスター URLリンク(www.crafts-meister.co.jp)
クリーチャーズ URLリンク(www.creatures.co.jp)
グローバル・A・エンタテインメント URLリンク(www.gae.co.jp)
グレフ URLリンク(www.grev.co.jp)
ケイブ URLリンク(www.cave.co.jp)
ゲームアーツ URLリンク(www.gamearts.co.jp)
ゲームフリーク URLリンク(www.gamefreak.co.jp)
ゲームリパブリック URLリンク(www.gamerepublic.jp)
元気 URLリンク(www.genki.co.jp)
コーエー URLリンク(www.koei.co.jp)
コト URLリンク(www.koto.co.jp)
コナミデジタルエンタテインメント URLリンク(www.konami-digital-entertainment.co.jp)

15:就職戦線異状名無しさん
08/08/10 19:05:42
サイバーコネクトツー URLリンク(www.cyberconnect2.jp)
サクセス URLリンク(www.success-corp.co.jp)
サンドロット URLリンク(www.sandlot.jp)
SEEDS URLリンク(www.seeds-inc.jp)
シェード URLリンク(www.shade.jp)
ジニアス・ソノリティ URLリンク(www.geniussonority.jp)
ジャレコ URLリンク(www.jalecogames.co.jp)
ジュピター URLリンク(www.jupiter.co.jp)
シング URLリンク(www.cing.co.jp)
スクウェア・エニックス URLリンク(www.square-enix.com)
朱雀 URLリンク(www.suzak.co.jp)
スタジオフェイク URLリンク(www.studiofake.co.jp)
スターフィッシュ・エスディ URLリンク(www.s-f.co.jp)
スティング URLリンク(www.sting.co.jp)
スパイク URLリンク(www.spike.co.jp)
セガ URLリンク(sega.jp)
ソニー・コンピュータエンタテインメント URLリンク(www.scei.co.jp)

タイトー URLリンク(www.taito.co.jp)
タムソフト URLリンク(www.tamsoft.co.jp)
チュンソフト URLリンク(www.chunsoft.co.jp)
ディースリー URLリンク(www.d3i.co.jp)
ディンプス URLリンク(www.dimps.co.jp)
ディンプル URLリンク(www.dmpl.co.jp)
テクモ URLリンク(www.tecmo.co.jp)
電遊社 URLリンク(www.denyu-sha.co.jp)
トーセ URLリンク(www.tose.co.jp)
トライエース URLリンク(www.tri-ace.co.jp)
ドラス URLリンク(www.dorasu.com)
ドリームファクトリー URLリンク(www.drf.co.jp)
ドロップウェーブ URLリンク(www.dropwave.com)

16:就職戦線異状名無しさん
08/08/10 19:06:21
ナウプロダクション URLリンク(www.nowpro.co.jp)
ナツメ URLリンク(www.natsume-game.com)
日本一ソフトウェア URLリンク(nippon1.co.jp)
日本ファルコム URLリンク(www.falcom.co.jp)
任天堂 URLリンク(www.nintendo.co.jp)
ヌードメーカー URLリンク(www.nudemaker.jp)
ネバーランドカンパニー URLリンク(www.n-land.co.jp)
ノイズ URLリンク(www.noise-games.com)
ノイズファクトリー URLリンク(www.noise.co.jp)

パオン URLリンク(www.paon.co.jp)
ハドソン URLリンク(www.hudson.co.jp)
ハムスター URLリンク(www.hamster.co.jp)
HAL研究所 URLリンク(www.hallab.co.jp)
バンダイナムコゲームス URLリンク(www.bandainamcogames.co.jp)
バンプレスト URLリンク(www.banpresto.co.jp)
バンプール URLリンク(www.vanpool.co.jp)
ビバリウム URLリンク(www.vivarium.co.jp)
ピラミッド URLリンク(www.pyramid-inc.net)
ヒューネックス URLリンク(www.hunex.co.jp)
フライト・プラン URLリンク(www.flight-plan.co.jp)
ブラウニーブラウン URLリンク(www.br2.co.jp)
プレミアムエージェンシ URLリンク(www.premiumagency.com)
FLOOR URLリンク(www.floor.co.jp)
プログレス URLリンク(www.pg-net.co.jp)
フロム・ソフトウェア URLリンク(www.fromsoftware.jp)
プロペ URLリンク(prope.jp)
ベック URLリンク(www.bec.co.jp)
ポリゴンマジック URLリンク(www.polygonmagic.com)

17:就職戦線異状名無しさん
08/08/10 19:06:56
マーベラスインタラクティブ URLリンク(www.mmv.co.jp)
マイルストーン URLリンク(www.mile-stone.co.jp)
マトリックス URLリンク(www.matrixsoft.co.jp)
魔法 URLリンク(www.mahou.co.jp)
MITCHELL URLリンク(www.mitchell.jp)
MUTAN URLリンク(www.mu-tan.co.jp)
メディア・ビジョンエンタテインメント URLリンク(www.media-vision.co.jp)
モノリスソフト URLリンク(www.monolithsoft.co.jp)
ユークス URLリンク(www.yukes.co.jp)
ユービーアイソフト URLリンク(www.ubisoft.co.jp)
悠紀エンタープライズ URLリンク(www.yuki-web.co.jp)
ライトウェイト URLリンク(www.lightweight.co.jp)
ランド・ホー URLリンク(www.landho.co.jp)
レッド・エンタテインメント URLリンク(www.red-entertainment.co.jp)
レベルファイブ URLリンク(www.level5.co.jp)
ロケットカンパニー URLリンク(www.rocketcompany.co.jp)
六面堂 URLリンク(www.rokumendo.com)
ワークジャム URLリンク(www.workjam.co.jp)

18:就職戦線異状名無しさん
08/08/10 19:07:31
         ____
       / \  /\ キリッ
     / (ー)  (ー)\     
    /   ⌒(__人__)⌒ \   プログラムもデザインもサウンドも  
    |      |r┬-|    |    できないけど企画ならできます
     \     `ー'´   /       
    ノ            \      
  /´               ヽ        
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

テンプレおわり

19:就職戦線異状名無しさん
08/08/10 19:43:18
【景観】ゲーム会社のストリートビューまとめ【360度】
URLリンク(streetview4game.blog60.fc2.com)

20:就職戦線異状名無しさん
08/08/10 19:59:39
相変わらずなげーな


21:就職戦線異状名無しさん
08/08/10 21:08:38
いちもつ

22:就職戦線異状名無しさん
08/08/10 21:21:57
PGの作品ってゲームじゃなくてツールでもいいのか?

23:就職戦線異状名無しさん
08/08/10 21:27:01
良いんじゃね?
うちはツール出してくれって言われたし

24:就職戦線異状名無しさん
08/08/10 21:40:51
総合職のランクも欲しいな。

25:就職戦線異状名無しさん
08/08/10 21:47:27
ゲーム出した方が良いだろ

26:就職戦線異状名無しさん
08/08/11 00:16:11
賞与って例えば年二回って書いてあったとして、
年度内に二回必ず出るもんじゃなくて、
売上とか業績が上がれば出るかもしれない…ってもん?
教えてエロい人

27:就職戦線異状名無しさん
08/08/11 01:22:11
その場合は年n回+業績によって特別賞与とか書いてあるだろ
まともな企業なら

28:就職戦線異状名無しさん
08/08/11 01:24:52
普通は出るけど、会社の業績に応じてまっさきに調整される
1ヶ月分の会社もある

29:就職戦線異状名無しさん
08/08/11 12:53:18
>>1
死ね
          _____
        /        \
      / /・\  /・\ \
      |    ̄ ̄    ̄ ̄   |
      |    (_人_)     |
      |     \   |     |
      \     \_|    /

  ─┐||┌─┐ l ─  ‐┼‐   ‐┼‐ヽ l  ノ │ .|  |   ‐┼‐ ‐┼‐
        日  フ 口  メ   __|__  フ |┬   |  |   ‐┼‐  d
  (__   .六  ↑ .田  (___  (丿 ) ↑.ノ│  ノ  ヽ__ノ (丿\ ノ


30:就職戦線異状名無しさん
08/08/11 13:05:00
社員数100人以下の中規模の企業で
規約上「完全週休二日・祝日休」だとしても実際休めないんだよね?
激務だけどいいの?って面接のときしつこいくらい聞かれたし

31:就職戦線異状名無しさん
08/08/11 15:11:42
          _____
        /        \
      / /・\  /・\ \
      |    ̄ ̄    ̄ ̄   |
      |    (_人_)     |
      |     \   |     |
      \     \_|    /

32:就職戦線異状名無しさん
08/08/11 15:48:42
そろそろやる気のある10卒がスレ覘きに来る頃だなー
みんな頑張れよ 応援してる

33:就職戦線異状名無しさん
08/08/11 16:51:53
俺も時給に換算すると吉野家でバイトしたほうがいいって言われたなぁ

34:就職戦線異状名無しさん
08/08/11 17:46:58
ブラックなんてさっさと転職してしまえ

35:就職戦線異状名無しさん
08/08/11 17:47:47
休日120日以上とか書いてあるとこよりも
休日99日って書いてある方が安心できる業界ですよ

36:就職戦線異状名無しさん
08/08/11 21:46:09
          ____
  .ni 7     /⌒  ⌒\
l^l | | l ,/)   / ( ゚ )  (。 )\     .n    
', U ! レ' / / ::::::⌒(__人__)⌒:::::\  l^l.| | /)  
/    〈 |       ヘ  /      |   | U レ'//)  
     ヽっ     ` ⌒´    /  ノ    /  
 /´ ̄ ̄ ノ           \rニ     |
                      `ヽ   l 

37:就職戦線異状名無しさん
08/08/12 00:50:42
ブラックw今時古い情報だなww

38:就職戦線異状名無しさん
08/08/12 20:51:46
小中学校の頃RPGツクールにハマりまくって、高校以降はしばらくゲームから離れてたんだけど
この大学3年生の夏休みに下宿先でPS2買ったのを皮切りにツクール熱が再燃してきて
再びPC版RPGツクールで製作を始めて現在スクリプトの勉強中の僕は企画で就職できますか(?_?)
ぺろぺろーん

39:就職戦線異状名無しさん
08/08/12 22:34:14
RPGツクールってRPGを作るゲームじゃないの?
ゲームやるのとゲーム製作を同じように考えてるようじゃだめじゃないかな。
まあ企画のことは知らんが。

40:就職戦線異状名無しさん
08/08/13 03:52:08
ゲーム=RPGと思っている人よりも
ゲーム=マリオブラザーズと思っている人の方が就職には有利かもね!

41:就職戦線異状名無しさん
08/08/13 04:45:00
まともに完成させられたら企画で受けてみればいいさ
エターなったりクソみたいなゲームしか作れなかったらやめとけ

42:就職戦線異状名無しさん
08/08/13 18:49:56
ツクールきっかけの奴、選考会に結構いるぞ
俺もそうだ

43:就職戦線異状名無しさん
08/08/13 22:04:20
なんで日本ファルコムがEランクなのよ。せめてDじゃない?

イメージ的に。

44:就職戦線異状名無しさん
08/08/13 22:48:09
日本の下請けは悲惨すぎる

45:就職戦線異状名無しさん
08/08/14 00:21:22
>>38
スクリプト志望でバイトからやるのが基本だろ。
まあ、RPGツクールだけじゃなくて他も出来るようになれば一番いいけどな。

46:就職戦線異状名無しさん
08/08/14 03:59:58
BCランクの内定者が通りますよ~、、質問ある?

47:就職戦線異状名無しさん
08/08/14 04:05:42
回線切って首を吊る気はありませんか?

48:就職戦線異状名無しさん
08/08/14 12:31:08
>47
ないですね!

49:就職戦線異状名無しさん
08/08/14 13:53:43
>>46
プログラマ?

50:就職戦線異状名無しさん
08/08/14 16:18:29
うちは無線LANだから

51:就職戦線異状名無しさん
08/08/14 18:34:40
ゲーム業界のいわゆる大手メーカーってのは他のちっこいゲーム会社見下したりしてるのかね?
IT系で働いてるけどこっちだと割とそういう空気を感じられることが多い

ていうのを>>46みて思った
なんかリアルで友達いなさそう

52:就職戦線異状名無しさん
08/08/14 18:47:36
発売元と開発元で上下関係はできるだろうね

53:就職戦線異状名無しさん
08/08/14 22:13:37
>51
よく知らんが、
IT系ほど、上下関係強くないんじゃないか?

あと2ちゃんでリアル友達いるやつとかいるのか?ww

54:就職戦線異状名無しさん
08/08/14 22:16:39
>49
ここプログラマ以外、来ないんじゃね?

55:46
08/08/14 23:41:20
>51
くってかかるなよ、そろそろ来年の就活厨が動き出す頃だろ?
自分としては、社名晒すのは難だと思っただけ
なんとなく気持ち悪いのは愛嬌だ

むしろゲーム業界の大手ったって、他と比べたら知れてるだろ

>50
うちはADSLだ

>49
プログラマだ

>54
プログラマ以外くるだろ

56:就職戦線異状名無しさん
08/08/14 23:57:30
>>55
どんな言語をどの程度使える?どの程度とか微妙な質問だが・・・
あと学部卒or院卒、学歴も教えて。高学歴、並、底辺くらいでいいので。

57:就職戦線異状名無しさん
08/08/15 00:07:53
去年の時点でいえば、C,Perlで、ゲーム作るためにC++覚えた。
言語とかより、自分でプログラム組んだ経験のあるなしが問題かと
100%聞かれるし

国立大の学部卒
院いけるなら、いっとけば。研究室生活楽しいよ

58:就職戦線異状名無しさん
08/08/15 00:39:46
アリガトス

59:就職戦線異状名無しさん
08/08/15 16:09:47
>>46はPCゲームやったりするの?

60:就職戦線異状名無しさん
08/08/15 17:38:39
>>57
これを読む限り、BCの内定者の割には、技術力は大したことないな
学力と人格で採用されたっぽい



61:就職戦線異状名無しさん
08/08/15 17:58:39
わざわざBCランク大手とか申告する奴=セガ

62:就職戦線異状名無しさん
08/08/15 18:13:58
営業は英語できた方がいい?

63:就職戦線異状名無しさん
08/08/15 19:56:06
SCEの連絡きたやつ、さすがにいねーか?

64:就職戦線異状名無しさん
08/08/15 19:56:38
558 名前: 就職戦線異状名無しさん [sage] 投稿日: 2007/07/21(土) 14:04:19
任天堂人事部より こんな人材を求めています!/人事部長インタビュー
Q.近年の採用の特徴を教えてください。
A.今年の新卒では、英語が得意なかたを多くとりましたね。文系のかたは、
英語力は必須に近いでしょう。ヨーロッパとの取引も増えていますから、欲をいえば、
英語に加えてもう1カ国語、フランス語やドイツ語ができればうれしいですね。もちろん
語学を使わない部署もありますが、語学ができることによって、仕事の範囲が広がると思いますよ。


65:46
08/08/15 23:20:23
>>59
やらね

>>60
むしろ運

>>61
当てにかかるなwそういう意味で書いたんじゃない



66:就職戦線異状名無しさん
08/08/15 23:37:20
>>64
やっぱ任天堂はやべーな
京都の田舎の会社のセリフじゃねえ

67:就職戦線異状名無しさん
08/08/15 23:44:23
実際にはTOEIC500以下も普通にウェルカムだったみたいだけどな
今年のスレを見た限りだと

68:就職戦線異状名無しさん
08/08/15 23:55:30
>言語とかより、自分でプログラム組んだ経験のあるなしが問題かと
経験ないやつなんていないだろwwww

69:就職戦線異状名無しさん
08/08/15 23:58:29
任天堂は性格

70:就職戦線異状名無しさん
08/08/16 00:13:56
>>68
プライベートでゲーム作ったことある、とかいう意味だろwwww

71:就職戦線異状名無しさん
08/08/16 00:25:53
一応喋れるがビジネスに使えるレベルじゃない
無論英語オンリー
先輩社員に3ヶ国語以上の人が沢山いるんだろうか

72:就職戦線異状名無しさん
08/08/16 10:37:18
>>70
そういう意味で答えたんだが。
もちろん規模はさまざまだろうけどね。

73:就職戦線異状名無しさん
08/08/17 04:47:02
ゲーム会社受ける奴で、経験ないやつなんてザラwwww

74:就職戦線異状名無しさん
08/08/17 05:15:11
どうせ素人の技術なんてたかが知れてるだろうから経験よりもやる気だろう

ただ、やる気あるのになぜ今まで経験がないのかって言われると困るけど

75:就職戦線異状名無しさん
08/08/17 13:37:32
とりあえずコンパイルエラーが読めるくらいでいいよ

76:就職戦線異状名無しさん
08/08/17 15:00:55
>>73
でも大半落ちるよな
むしろ、そういうやつで受かる奴いる?

77:就職戦線異状名無しさん
08/08/17 20:36:34
      / ̄ ̄ ̄\ 
    / ─    ─ \  
   /  (●)  (●)  \.
   |    (__人__)    | あーあ
   \    ` ⌒´    /
  /            |
 (_ )   ・   ・  || 
   l⌒ヽ      _ノ |
    |  r `(;;;U;;)   )__) 
  (_ノ  ̄  / /
         ( _)

78:就職戦線異状名無しさん
08/08/18 02:07:24
俺はゲーム開発経験0ってのと
Cの単位とったくらいでミッドタウンに行けることになったぜ

#includeってナニ( ゚Д゚)?
っていうレベルでした。

さすがにC/C++でちょっとしたゲーム作れるくらいのほうが
有利だろうがな。でも要はやる気や情熱


79:就職戦線異状名無しさん
08/08/18 02:11:07
#includeが分からないのにCの単位が取れる大学があるのか?

80:就職戦線異状名無しさん
08/08/18 02:25:19
>>78
やる気と情熱(笑)  さすがブラック企業、人を見る目が全くないな

あと、おまえ、しょぼすぎるからゲームプログラマに向いてないよw マジでやめとけ
まぁ、ブラック企業だから数年ですぐにクビ -> フリーターだろうな


81:就職戦線異状名無しさん
08/08/18 02:36:23
>>78
学生なら英和辞書くらい買えよ

82:就職戦線異状名無しさん
08/08/18 02:38:14
132 名前: 就職戦線異状名無しさん [sage] 投稿日: 2008/04/09(水) 12:03:51
先輩にコナミ社員の件聞いてきた。
いきなりの話で社内も混乱してるみたいだけど、大体以下のような
感じらしい。

結論から言うと、今の制度は変わる。
(今は、新卒3年間正社員・その後契約(コナミ社員)か正社員かを選択)

今後は全員(開発・非開発問わず)が「新」コナミ社員という立場になるらしい。新卒も。
今のように毎年契約、とはならないが、代わりに毎年「目標達成率」という判断基準を
設けるそうです。これが未達の場合「キャリアチェンジ」を行うとの事。
このキャリアチェンジ枠は定員が決まってるわけではなく、一定の閾値をクリアできない
場合は問答無用で送られるとの事。

要は、全社員が「コナミ社員」化するだけの話らしいorz



83:就職戦線異状名無しさん
08/08/18 02:47:59
>>80
しかし頭の悪そうな文章だ

84:就職戦線異状名無しさん
08/08/18 02:49:23
>>80
やる気と情熱(笑)なんて思ってる奴は何やってもダメだろ
もちろん優良企業なんていけるわけもない

85:就職戦線異状名無しさん
08/08/18 06:13:20
プランナーとデザイナーとプログラマーで一社に応募って無謀?

86:就職戦線異状名無しさん
08/08/18 07:36:54
そういう応募が許されている会社なら別にいいんじゃね?数えるほどしかないと思うけど
あとは本人次第

87:就職戦線異状名無しさん
08/08/18 07:40:31
>>78
何か勘違いしていないか?

俺はゲーム開発経験0ってのと
Cの単位とったくらいだから、ミッドタウン(笑)にしか行けません だろ

88:就職戦線異状名無しさん
08/08/18 07:45:57
>>83
おまえもだろ

89:就職戦線異状名無しさん
08/08/18 10:31:27
やる気と情熱があれば動かずにはいられないと思うけどな・・・

90:就職戦線異状名無しさん
08/08/18 10:37:08
>>78
それにしてもあそこの会社人事が親切そうに見えてめちゃくちゃ嘘つきだよな
そこがブラックのブラックたるゆえんなんだろうけど

他業種含めてそこしか内定もらえなかったから行くしかないんだけど・・・

91:就職戦線異状名無しさん
08/08/18 11:25:56
>>90
そりゃコナミは使い捨て前提だから、人事はとにかく
数を確保する事に全力を注ぐよ。
200人採って150人辞める会社だよ。

92:就職戦線異状名無しさん
08/08/18 12:11:15
スクウェアも使い捨てる気まんまんだな。
とりあえず、コナミ、スクウェア、SCEあたりは論外だろう

93:就職戦線異状名無しさん
08/08/18 12:23:10
>>91
しかもその採用者の多くがプログラマーという

94:就職戦線異状名無しさん
08/08/18 17:20:30
本当にやる気と情熱を持ってる人は、技術や経験も持ってると思うが

95:就職戦線異状名無しさん
08/08/18 17:49:01
>>94
に僕は反論できない。
あなたを論破する事が出来ない。
あなたの発言が間違っていると証明する事は出来ない。


96:就職戦線異状名無しさん
08/08/18 18:58:11
>>91
あと何が終わってるかというと、内定者懇親会でプログラマー以外の人が
「プログラマーは使い捨てだからwww」とか自分達を棚に上げて陰口を言っていたところ

社員の人もMGS4の試遊機で誰も遊んでないのを見て、「あいつら偉そうにしてて全然人気ねえじゃねえかw」と笑ってたり。目は笑ってなかったけど。

ここまでブラック臭がするともはや笑うしかないorz

97:就職戦線異状名無しさん
08/08/18 21:53:47
             l
   / ̄ヽ  今   l               お
   , o   ',  日   l         _     .は
   レ、ー .__/  こ  l       /  \   よ
     / ヽ  そ  .l       {@  @ i   う
   _/   l ヽ は  l       } し_  /
   しl   i i :  l        > ⊃ <   今
     l   ート    l       / l    ヽ   日
 ̄ ̄¨¨~|~ ‐‐‐---─|      / /l   丶 .l  も
      |       |      / / l    } l  い
      |       l    /ユ¨‐‐- 、_  l !  い
     ∧      l _ /   ` ヽ__  `-{し|  天
     ∪      l /         `ヽ }/気
            l          / //  だ
 ̄ ̄ ¨¨ ¨i三i─‐‐----- ,,,  _ _/ /_/  

98:就職戦線異状名無しさん
08/08/18 22:17:05
コナミ内定者マジかわいそう

99:就職戦線異状名無しさん
08/08/19 00:29:26
コナミ面白いゲームも多いけどな

100:就職戦線異状名無しさん
08/08/19 01:36:03
そんなコナミにすら内定貰えなかったクズが集まるスレはここですか?

101:就職戦線異状名無しさん
08/08/19 01:56:02
>>96
嘘乙

てかプログラマ以外の人って、
むしろ神扱いしてくるのは何なんだ?

102:就職戦線異状名無しさん
08/08/19 01:58:44
>>100
池沼の屑が集ってゲーム業界にリハビリのため就職を目指す糞スレはここですが何か?

103:就職戦線異状名無しさん
08/08/19 08:54:03
>>101
ほんとだから

104:就職戦線異状名無しさん
08/08/19 12:21:34
>>103
被害妄想乙w

社員はまだしも、なんで新入社員までブラックなんだよww

105:就職戦線異状名無しさん
08/08/19 12:47:32
>>104
ブラックな輩しか集まらないからブラック企業なんだよw

106:就職戦線異状名無しさん
08/08/19 18:29:19
民衆にSCEの書類通過報告がきてやがるwww
俺のゲーム業界への夢がおわたわwwwメガバンのソルジャーがんばるおwww

107:就職戦線異状名無しさん
08/08/19 21:13:58
来年の就活厨のために、コナミのプログラマ選考をさらしてみる

セミナー→書類選考&試験選考
→1次面接  ・3(人事、マ、マ)対1、約30分
→最終面接 ・3(人事、社長、リードマ)対4、10分弱

面接は全て東京、交通費支給無し
書類と試験が一緒だから、実質東京まで書類出しに行かされる

108:就職戦線異状名無しさん
08/08/19 21:56:07
<最終面接質問>
社長「当社に何をもたらして頂けますか?
    どんなことがやりたいですか?」
リードマ「今年を漢字一字で表して下さい」
(まだ4月なんだが。
 就活死ぬほど忙しくてニュースなんて見てないんだが)
社長「当社で働いて十年後、どうなってますか?」
(1年後の就職先も決まってないのに、どんだけ残酷。
 1つの会社に10年も居座るヤツなんて、いるのか?)

志望動機その他の質問、およびこちらからの質問時間なし。

109:就職戦線異状名無しさん
08/08/19 21:57:33
ブラックというかなんというか、あっという間だったw

でも一般職のお姉さんは、一番可愛かった

110:就職戦線異状名無しさん
08/08/19 23:15:45
>>108
社会情勢の確認もできないし、キャリアプランも描けない。
その程度のレベルの奴らが集まるのか・・・。


111:就職戦線異状名無しさん
08/08/20 00:37:54
むしろ就活中の方がニュースに目を通していたな

112:就職戦線異状名無しさん
08/08/20 02:08:00
>>108
今年だったら4月の時点でも色々あったろう……

113:就職戦線異状名無しさん
08/08/20 05:16:26
ゲームショップを運営してる会社はどこなんだ・・・

114:就職戦線異状名無しさん
08/08/20 08:51:00
>>113
上場会社だとNESTAGEとかかな

115:就職戦線異状名無しさん
08/08/20 09:14:34
>>110
プログラマのキャリアプランていったら
まず転職になるんだが?

116:就職戦線異状名無しさん
08/08/20 10:51:31
>>108
10年後のことは聞かれたけど、「10年もしないうちにクビにされるのに何を聞いてるんだろう」と何を聞いてるんだろう、と思ってしまった

117:就職戦線異状名無しさん
08/08/20 11:21:23
>>112
たとえば何だ?

てか、本物のハッカーてむしろ世間にうといよな
興味ないって言うか
技術はいらんということか

118:就職戦線異状名無しさん
08/08/20 11:28:29
俺は、こういった”はやり”の遠回しな聞き方自体気に入らん

たとえば、「今年の一文字」って、
・社会情勢見てるのを知りたいのか
・何に興味があるのか
・その場で思いつく発想力
を見てるくらいだろうが、最後以外だったら直接聞きゃ早いだろ
って思う。気持ち悪い

119:就職戦線異状名無しさん
08/08/20 11:52:55
>>118
その機転が利かないお前は、ダメな奴だと判断されるだろうね。

120:就職戦線異状名無しさん
08/08/20 12:04:30
やな世の中だよ

121:就職戦線異状名無しさん
08/08/20 14:33:41
でもKONAMIの最終何見てるかさっぱりわかんねぇからなぁ
しゃれた事言おうとして失敗して思いっきり苦笑されたけど通ったしもちろん蹴ったし

122:就職戦線異状名無しさん
08/08/20 23:10:14
>>117
>本物のハッカー
kwsk

123:就職戦線異状名無しさん
08/08/21 00:03:33
新聞に、各ゲーム会社が開発者の囲い込みしてるって載ってた。
SCEは例の企画で集めてて、カプコンは例のblogで中途を2割増の約100人の引き抜きを目指すそうだ。
ってことは各社今年は結構採用数の多い年だったのかもしれないな。



セガ以外。

124:就職戦線異状名無しさん
08/08/21 04:46:12
>>121
みんなそうなんだなw蹴りGJ
まあ俺はしゃれた事言おうとして、苦笑もされずに落ちたわけだが
内定断るつもりで待ってたら、不合格だったぜ

>>123
セガ今年減らしたのか?kwsk

125:就職戦線異状名無しさん
08/08/21 04:50:54
>>122
そう思ってるのは俺だけなのか?

ハッカーのブログとか技術書に、
時事ネタが絡むのってみないから(むしろ見たことない)
情報工学系の教授ならまだしも、
ハッカーなんかは、そっちの世界浸ってんだ。って

126:就職戦線異状名無しさん
08/08/21 09:21:33
ブログはともかく技術書と時事ネタが絡むのが全く理解できない
世間的には技術書ってそういうものなのか?

127:就職戦線異状名無しさん
08/08/21 09:45:03
確かに変だな、まあ思い込みだな

128:就職戦線異状名無しさん
08/08/21 13:20:44
>>125
「ハッカーと画家」っていう本読んでみ

129:就職戦線異状名無しさん
08/08/21 15:13:28
>>123
ソース教えてくれないか?
何新聞の何日付?


130:就職戦線異状名無しさん
08/08/21 18:13:54
URLリンク(www2.odn.ne.jp)
ソース

131:就職戦線異状名無しさん
08/08/21 18:16:03
コーエー秋採用やるのか

132:就職戦線異状名無しさん
08/08/21 18:48:46
コナミはPGで4月に最終面接受けたものの
そのままプランナーの選考に入ってしまい、
おまけにそれも結局6月に辞退したもんだから
最後までPGの結果が通知されなかったなあ。

133:就職戦線異状名無しさん
08/08/21 20:32:35
【経済】 テクモ、突然の社長交代…ストップ安比例配分 [08/21]
スレリンク(newsplus板)

134:就職戦線異状名無しさん
08/08/21 22:51:56
無い内定で就職あきらめてたけど、
最後にコーエー受けようかな

135:就職戦線異状名無しさん
08/08/21 23:14:42
ちなみにコーエーは学歴必須です

136:就職戦線異状名無しさん
08/08/21 23:56:31
まあ、学歴だけは一流なので

137:就職戦線異状名無しさん
08/08/22 00:23:26
SCEって学歴見るんか?

138:就職戦線異状名無しさん
08/08/22 00:47:51
マイクロソフト以外ブラックだろ

139:就職戦線異状名無しさん
08/08/22 00:53:09
>>129
たぶん一昨日あたりの日経か朝日

140:就職戦線異状名無しさん
08/08/22 14:48:02
今年の就活生だが、今年のコーエーは必死
海外に力を入れるためらしい

ゲーム会社のくせに、めちゃくちゃお堅いんで、
任天堂だめだったヤツが行くって感じの会社だと思われる

141:就職戦線異状名無しさん
08/08/22 17:42:52
コーエー春に応募するんじゃなかったなぁ・・・・

142:就職戦線異状名無しさん
08/08/23 16:43:33
コーエーってアルバイトしか載ってなくない?

そろそろSCEの書類の結果が気になってソワソワしてきた

143:就職戦線異状名無しさん
08/08/23 17:01:26
142です。自己解決しました
SCEは不安なままです

144:就職戦線異状名無しさん
08/08/23 20:42:55
まだあきらめてない09年卒生っているの?

145:就職戦線異状名無しさん
08/08/23 20:48:35
マーベラス頑張ってみる

146:就職戦線異状名無しさん
08/08/23 23:28:26
中小狙いだけどまだがんばってます。

147:就職戦線異状名無しさん
08/08/24 01:01:24
心理学系大学院在籍でデザイナー目指してたけど、
おとなしく臨床心理士になろうと思います…

148:就職戦線異状名無しさん
08/08/24 03:58:48
おつかれ

149:就職戦線異状名無しさん
08/08/24 22:39:48
センスイズラブ

150:就職戦線異状名無しさん
08/08/24 23:04:30
明日SCEの一次面接だわ

151:就職戦線異状名無しさん
08/08/24 23:30:32
09年度卒で頑張っている諸君。
オリンピックも遂に終わったねぇ・・・?(ニヤニヤ)

152:就職戦線異状名無しさん
08/08/25 01:01:57
ちょっとまって
もうSCEの書類の結果でてるの?

それとも全体公開の求人じゃないほうの話?

153:就職戦線異状名無しさん
08/08/25 02:22:06
結果出てるみたいだよ~
ソースは民衆
俺は春落ちたから出してないけどね

154:就職戦線異状名無しさん
08/08/25 02:51:02
一週間くらい前じゃなかったっけ?結果が出たのって。

155:就職戦線異状名無しさん
08/08/25 03:12:29
結果は先週の火曜くらいから出てますわ!
明日受ける人誰かいない?どんな質問くるかまじ不安…

156:就職戦線異状名無しさん
08/08/25 03:38:48
とりあえず早く寝たほうがいい

157:就職戦線異状名無しさん
08/08/25 03:45:33
春の話だが、企画職なら一癖も二癖もありそうなおっさん三人が出てくる。+人事
何言っても「ふーん」って感じだがめげずに一本筋を通せ。
このうちの一人が2次の面接官だったから、
三人の内一人にでも興味を持ってもらえれば2次にいけると思われ。


158:就職戦線異状名無しさん
08/08/25 04:04:05
マジか・・・・
8/1~8/8くらい応募だったやつ、デザで送ったけど連絡なし
デザのわりにイラスト作品多かったしこりゃ落ちたか・・

159:就職戦線異状名無しさん
08/08/25 05:07:07
プラチナゲームスを中途で受けようと思ってるんだけど
ここって選考すげー厳しいんですかね?

インターフェイスデザイナーを応募するつもりなんですが
ドリームウィーバーなどでWEBデザインできるくらいの技術しかないものです。

どなたか、プラチナゲームスを受けた方いらっしゃらないでしょうか?

160:就職戦線異状名無しさん
08/08/25 11:01:20
プラチナのインターフェイスデザイナはパチンコ部隊だよ

161:就職戦線異状名無しさん
08/08/25 14:07:27
あれ、パチンコ部隊なんてないんじゃないの?
プラチナゲームス

162:就職戦線異状名無しさん
08/08/25 15:22:47
160すかされてやんのw

163:就職戦線異状名無しさん
08/08/25 16:46:58
160=う○ち

164:就職戦線異状名無しさん
08/08/25 20:39:53
予想はしていたけどやっぱりコナミ内定者って第一志望できた人がほとんどいないな

165:就職戦線異状名無しさん
08/08/25 23:36:35
まあ、ゲーム業界で転職しないのも
他のやり方知らなくて変だしいいんじゃない

166:就職戦線異状名無しさん
08/08/26 01:08:53
SECって結果3、4週後と言っていたけどもう通過の人には連絡きてるんだな。
9月SECのために空けておいた意味なかった、、。


167:就職戦線異状名無しさん
08/08/26 01:18:28
まさかESにもSECって書いてたんじゃね?

168:就職戦線異状名無しさん
08/08/26 01:35:00
本当だ、、書き込み間違えてるな。自分あほだ。

ここにいるやつはゲーム業界一筋?それとも他にどんな業界受けていた?

169:就職戦線異状名無しさん
08/08/27 00:47:51
g

170:就職戦線異状名無しさん
08/08/27 01:04:25
SCEデザ、全力のESだったのになあ・・・。あっさり落ちた。
皆冊子送ったのかな。普通に作品5枚だけ送ったのが悪かったのか

171:就職戦線異状名無しさん
08/08/27 01:06:28
もうこれからはゲームでは食ってけんから、他の業界をお勧めする。

172:就職戦線異状名無しさん
08/08/27 04:40:09
>>171
そういう人いるけど、他の業界なら必ず安定するわけじゃないよ。
どこの業界もギリギリでやってんのよ、公務員以外。

173:就職戦線異状名無しさん
08/08/27 10:28:48
ゲーム業界よりましだろw

174:就職戦線異状名無しさん
08/08/27 10:37:24
コーエー春に応募してたけど玉砕覚悟で秋もやるわw

175:就職戦線異状名無しさん
08/08/27 10:50:28
>>171
根拠は?

176:就職戦線異状名無しさん
08/08/27 12:17:19
インターフェイスのデザイナーとかWEBデザインの会社とかで食っていけるよ

177:就職戦線異状名無しさん
08/08/27 16:00:26
SCE、面接の結果来たやついる?昨日受験じゃまだ来ないかな。

178:就職戦線異状名無しさん
08/08/27 22:01:46
           ____
  .ni 7      /ノ   ヽ\
l^l | | l ,/)   / /゚ヽ  /゚ヾ\      .n
', U ! レ' / /   ⌒   ⌒  \   l^l.| | /)
/    〈 |  (____人__)  |   | U レ'//)
     ヽ\    |lr┬-l|   /  ノ    /
 /´ ̄ ̄ノ    ゙=ニ二"   \rニ     |
                      `ヽ   l

179:就職戦線異状名無しさん
08/08/27 22:53:35
SCEって技術職の面接も始まってるのか。

180:就職戦線異状名無しさん
08/08/27 22:59:31
うわあああああああん

181:就職戦線異状名無しさん
08/08/28 00:41:35
>>171とか>>173みたいな、こういうのみると哀れになってくる。
ここのスレタイ読めw

182:就職戦線異状名無しさん
08/08/28 00:54:55
夏休み前に無事決まって久々にスレみた。
まだ戦ってるやつがいたんだな・・・がんばれよ。

183:就職戦線異状名無しさん
08/08/28 06:45:42
工学部機械工学科なんだけど
プランナー志望なら院いかないほうがいいですよね?

184:就職戦線異状名無しさん
08/08/28 15:44:25
とりあえず就職活動
ダメだったら、院切り替えで万事OK

185:就職戦線異状名無しさん
08/08/28 15:59:43
良いかどうかその辺は答えがないから、って付け加える

186:就職戦線異状名無しさん
08/08/28 22:55:23
>>124
セガ、店舗スタッフは0という話を聞いた。
てか社内に人あまってるんだろうな

187:就職戦線異状名無しさん
08/08/29 00:55:44
          ____
  .ni 7     /⌒  ⌒\
l^l | | l ,/)   / ( ゚ )  (。 )\     .n    
', U ! レ' / / ::::::⌒(__人__)⌒:::::\  l^l.| | /)  
/    〈 |       ヘ  /      |   | U レ'//)  
     ヽっ     ` ⌒´    /  ノ    /  
 /´ ̄ ̄ ノ           \rニ     |
                      `ヽ   l 


188:就職戦線異状名無しさん
08/08/29 05:16:03
店舗スタッフ0と社内に人あまってるの関連性を見出して見ると、
マ「今日も仕事仕事と!」
リードマ「お前今日から店舗スタッフな」
マ「・・・・・」

189:就職戦線異状名無しさん
08/08/29 05:28:39
テクモ・・・。

190:就職戦線異状名無しさん
08/08/29 06:46:04
某社に内定したことを言うと、
「おお!すげーじゃん!でもゲーム業界って大変なんでしょ?」って必ず言われる(´・ω・`)

いいんだよ!俺は会社の中で登る太陽を見つめながら缶コーヒーのみてえんだよ!

191:就職戦線異状名無しさん
08/08/29 07:02:06
そんなの数回経験したらもう充分すぎるぞww

192:就職戦線異状名無しさん
08/08/29 11:14:14
将来どんな仕事したい?って聴かれた時に困る・・
開発ならいくらでも答えられそうだが、営業や事務の人は答えが限られる・・

193:就職戦線異状名無しさん
08/08/29 16:24:48
スレ違いだったら申し訳ありません。
大学を卒業して大学院を狙っていたのですが、
2年連続で落ちてしまいました。
で、フリーターからゲーム業界に入りたいと思っています。無謀ながら。
部門はメカニックデザインなのですが正直分からないことばかりです。
フロムなどに作品提出したいのですが、周りに評価してもらえる方がいません。
ので、もしよろしければ皆さんからアドバイスなどもらえたらと思います。
大変あつかましいですが。

URLリンク(www.pixiv.net)

それでは長文失礼しました。


194:就職戦線異状名無しさん
08/08/29 17:46:45
>>193
こっちのほうがいいかも
厳密には新卒ではないけど

【新卒】ゲームデザイナー職目指してる人 orz5
スレリンク(recruit板)l50

195:就職戦線異状名無しさん
08/08/29 17:58:50
>>194
ありがとうございます。

196:就職戦線異状名無しさん
08/08/29 18:16:31
やあ (′?ω?`)
ようこそ、このスレッドへ。
このテキーラはサービスだから、まず飲んで落ち着いて欲しい。

うん、「まだ」完成してないんだ。済まない。
仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。

でも、このタイトルを見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。
殺伐とした世の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい
そう思って、このゲームを作ったんだ。
じゃあ、テストに参加してもらおうか。 詳細:
URLリンク(livedoorbloog.com)

197:就職戦線異状名無しさん
08/08/29 19:30:40
SCE、一次の結果来た人いないかい?

198:就職戦線異状名無しさん
08/08/29 21:26:22
>>193
このスレにくる自称業界人の知的障害者の意見を聞いて何をしようと言うんだw

199:就職戦線異状名無しさん
08/08/29 23:51:46
>>198
自分が言語について無知です、考えて発言してません
と言ってるようなもんだから知的障害者とか軽々しく使うなよ・・・

200:就職戦線異状名無しさん
08/08/29 23:56:12
かまっちゃいけません!

201:就職戦線異状名無しさん
08/08/30 07:23:13
          ____
  .ni 7     /⌒  ⌒\
l^l | | l ,/)   / ( ゚ )  (。 )\     .n    
', U ! レ' / / ::::::⌒(__人__)⌒:::::\  l^l.| | /)  
/    〈 |       ヘ  /      |   | U レ'//)  
     ヽっ     ` ⌒´    /  ノ    /  
 /´ ̄ ̄ ノ           \rニ     |
                      `ヽ   l 


202:就職戦線異状名無しさん
08/08/30 10:45:08
Q,DEを作りたいのですが、情報を教えてもらえませんか?
A.ダークエルフ関連の簡単な疑問はとりあえずここを
見てみましょう。
 「特別攻略ガイド?ダークエルフ考察」
URLリンク(exciteblog.w3721.okwit.com)

203:就職戦線異状名無しさん
08/08/30 22:55:48
部屋の片付けをしていたらコナミのESを見つけた。
よくまあこんなことを書いたもんだと思ってしまった。

昔のESを見てみると思わず赤面できるよ!

204:就職戦線異状名無しさん
08/08/30 23:09:04
おれは基本的に見ずに処分してる

205:就職戦線異状名無しさん
08/08/30 23:51:17
カプコンって、社長の長男・次男・三男もカプコンに勤めてるんだね。
ゲーム業界ってそういうの少ないと思っていたから意外だった。

206:就職戦線異状名無しさん
08/08/31 00:37:46
どんだけゲーム好きなんだwww

207:就職戦線異状名無しさん
08/08/31 02:48:54
>193
本気でデザイナになりたいなら、メカ以外の作品やデッサンもないと難しい。
後色塗ってない作品とかデッサンがよほど上手くないがきり、
選考に残るのはまず無理だと思う。

208:就職戦線異状名無しさん
08/08/31 05:03:42
>>205
社長って40代前半くらいでしょ?三男とか何歳だろ?w

209:就職戦線異状名無しさん
08/09/01 01:34:55
>>205
社長じゃなくて会長のだろwびっくりしたわw

210:就職戦線異状名無しさん
08/09/01 03:13:51
モンハンのイベントによくいる辻本良三氏って会長の三男だよね?

211:就職戦線異状名無しさん
08/09/01 11:11:26
ヒント:モンハン大ヒットの手柄

212:就職戦線異状名無しさん
08/09/01 13:50:38
ああ、確かに手柄の
横取りに見えてよくないよね。

もともとのPからしたらあまり面白くないかも。。。

213:就職戦線異状名無しさん
08/09/01 17:38:14
今大学受験中なんだけど、この業界のランクを日本の大学に例えて教えてくれるエロい人いない?

214:就職戦線異状名無しさん
08/09/01 17:53:11
難易度は早慶で待遇はFランな業界

215:就職戦線異状名無しさん
08/09/01 17:55:54
あぁあれだ
この業界のランクじゃなくてこの業界の会社のランクでした
ごめんなさい

216:就職戦線異状名無しさん
08/09/01 21:25:52
とりあえずテンプレは見たよな?

217:就職戦線異状名無しさん
08/09/01 22:24:27
>>213
大学と違って合格の基準もないし比べても意味がない

218:就職戦線異状名無しさん
08/09/01 22:36:11
事情あって就職活動はじめたの7月からだから
もうE以下しか残ってねえ
コーエーが最後の砦か。

219:就職戦線異状名無しさん
08/09/01 22:36:23
第二新卒でプランナー受かった。
小さいところだけど。


220:就職戦線異状名無しさん
08/09/01 22:39:46
乙女

221:就職戦線異状名無しさん
08/09/01 23:06:16
待遇はさておき、技術力が高いとかそういうランキングないの?

ねえよな。技術あるやつは待遇いいところにいくよな。

222:就職戦線異状名無しさん
08/09/01 23:08:43
セガの説明会で、うちは技術が高いって言ってたな

そういえば、そんなこと言ってたの、あっこだけだったな

223:就職戦線異状名無しさん
08/09/01 23:21:43
>>222
技術は高いよ、技術は。

活かせないだけで。

224:就職戦線異状名無しさん
08/09/01 23:50:40
技術が高い会社は潰れかけても合併とか道があるから(あると思いたいから)
特攻してみるのもありかもねー

225:就職戦線異状名無しさん
08/09/01 23:55:07
>>224
サミーと合併してアレだからまずいと思うんだが……。
多分、切り売りされるんじゃないかなとは思うが。

226:就職戦線異状名無しさん
08/09/02 00:18:28
新卒のプランナーってどんなことするんでしょうかね

227:就職戦線異状名無しさん
08/09/02 00:28:23
データ入力作業

228:就職戦線異状名無しさん
08/09/02 00:28:54
雑用

229:就職戦線異状名無しさん
08/09/02 01:19:22
パシリ

230:就職戦線異状名無しさん
08/09/02 02:21:51
半端にFランクとか行くのと
去年設立とか半年前設立とかの新しいとこで鶏口を目指すの
どっちがマシだろうか・・・

231:就職戦線異状名無しさん
08/09/02 02:43:10
>>226
入る会社によって全然ちがう

232:就職戦線異状名無しさん
08/09/02 02:46:21
>>230
新しいところがどの系統のゲーム会社かによるなー。
下請けでしっかりやってるならそれでも問題ないし。

233:就職戦線異状名無しさん
08/09/02 12:03:53
>>330
院いけば

234:就職戦線異状名無しさん
08/09/02 13:21:19
HALのことか

235:就職戦線異状名無しさん
08/09/02 18:19:47
既に院なんだよ
博士なんだよ
満期退学なんだよ

236:就職戦線異状名無しさん
08/09/02 19:37:03
この時期に新しい会社なんて元大手の独立しか有り得ないから鶏口なんて無理
鶏後でもおかしくない
なのに人数が少ないから責任は来る事を考えるとFランの方が良いだろ

237:就職戦線異状名無しさん
08/09/03 00:20:37
>>235
日本の博士が取れないやつにゲーム業界は無理だよw
5年もあったら論文の2~3本は発表できるだろ。

238:就職戦線異状名無しさん
08/09/03 00:49:19
ガストの情報がなさすぎると言わざるを得ない

239:就職戦線異状名無しさん
08/09/03 02:58:37
>>238
親会社がヤバイと聞いて何年か経ってるけど、大丈夫って事は親会社が変わったか独立したかかな?
どっちにしてもガストは勧めない。

240:就職戦線異状名無しさん
08/09/03 03:46:07
ガストは長野という立地がなぁ…

241:就職戦線異状名無しさん
08/09/03 11:33:57
福岡(笑)より遥かにマシだろ

242:就職戦線異状名無しさん
08/09/03 12:17:05
アイレムの情報とかありますか?
面白い会社だとは思うんですが・・・

243:就職戦線異状名無しさん
08/09/03 14:58:51
>>242
アイレムは8割がパチンコの仕事だよ。
まあ海のおかげでゲームが作れてるんだから、感謝しないといけないんだが

244:就職戦線異状名無しさん
08/09/04 03:22:51
アイレムはサクセスみたいな道に行かないことを祈るわ

245:就職戦線異状名無しさん
08/09/04 06:58:10
デバッガーの業種・職種ってなに?

246:就職戦線異状名無しさん
08/09/04 10:21:47
だいたいアイレムは、一回潰れて田舎で休眠会社になりかけてた時に、海のダイヒットというカミカゼのおかげで復活できたかいしゃだからなぁ・・・・
今のアイレムは、ゲーム会社というよりは、7号開発会社と呼ぶべき。

247:就職戦線異状名無しさん
08/09/04 10:23:20
>>245
ただのバイト扱い。職種云々以前の存在

248:就職戦線異状名無しさん
08/09/04 10:49:09
>>237
おまえの大学は、たった2-3本の論文で博士取れるんだなw
底辺大学乙

249:就職戦線異状名無しさん
08/09/04 15:28:30
テクモとコーエー、経営統合を視野に協議を開始することで合意

東京証券取引所は4日午後の取引で、
テクモ(9650.T: 株価, ニュース, レポート)とコーエー
(9654.T: 株価, ニュース, レポート)の売買を一時停止した。

4日付日経新聞夕刊は、両社が経営統合を視野に協議を開始することで合意した、と報じた。

URLリンク(jp.reuters.com)


うわぁい

250:就職戦線異状名無しさん
08/09/04 16:02:29
これはびっくり

251:就職戦線異状名無しさん
08/09/04 17:05:08
コーエーの欲しがっているテクモのいいとこって何?

252:就職戦線異状名無しさん
08/09/04 17:17:27
無双以外のブランドが何でもいいから欲しかったのかもね
オプーナ(笑)だってドラクエ並に売れるのを期待してたらしいし
何かしらのブランドを作りたいんでしょ

253:就職戦線異状名無しさん
08/09/04 17:19:06
テクモ、コーエーと経営統合へ協議 (2/2ページ) - 社会 - SANSPO.COM
URLリンク(www.sanspo.com)

> テクモは「デッド オア アライブ」などアクションゲームが主力で、
> 欧米市場でも人気を集めている。2007年12月期の売上高は120円。

254:就職戦線異状名無しさん
08/09/04 18:57:08
>>241
え?
長野より都会の福岡の方がよくね?

255:就職戦線異状名無しさん
08/09/05 00:56:24
確かコーエーならこのスレにも内定者いたはず・・・
今どういう気持ち何だろう?

256:就職戦線異状名無しさん
08/09/05 02:19:44
('A`)マンドクセ

257:就職戦線異状名無しさん
08/09/05 02:59:06
テクモが吸収されるだけだから内定者関係なくね?
まあこっちくんなって感じだろうけど。

258:就職戦線異状名無しさん
08/09/05 10:27:26
コーエーの秋採用どうなるんだろうな

259:就職戦線異状名無しさん
08/09/05 10:39:21
むしろテクモに内定者の方が心配。

260:就職戦線異状名無しさん
08/09/05 11:18:47
残念ながら吸収ではなく合併そこんとこよろしく。
まあ事業規模で言うとコーエイはテクモのちょうど2倍あるけどね。

261:就職戦線異状名無しさん
08/09/05 11:25:58
むしろ内定者にはプラスだろ。
事業が拡大するんだから

262:就職戦線異状名無しさん
08/09/05 11:38:53
>>261
俺どっちかの内定者だが、むしろそうとでも思ってなきゃやってられんわ

ニュース板見て散々な言われようで萎えた('A`)

263:就職戦線異状名無しさん
08/09/05 11:40:06
これでサードの大手で合併してないのって、コナミとカプコンだけ?

264:就職戦線異状名無しさん
08/09/05 11:56:42
女帝のちゃぶ台返しで頓挫だなきっと

265:就職戦線異状名無しさん
08/09/05 11:59:21
テクモは家族経営だし、逆に女帝としても共感する所があったんじゃね?

266:就職戦線異状名無しさん
08/09/05 12:04:02
経営者の保身策ってのが濃厚みたいだね
テクモ創業者と女帝が旧知の仲らしい

267:就職戦線異状名無しさん
08/09/05 12:06:35
で、和田さんが自分の面目上ああいう質問をぶつけてると・・・

268:就職戦線異状名無しさん
08/09/05 12:21:36
企業ブランドってものを分かってないよな。
コーエーがテクモを吸収合併ならともかく経営統合ってw
内定者哀れだわ。

269:就職戦線異状名無しさん
08/09/05 12:40:34
エンタメ業界って規模とブランドが必ずしも比例しない一面がある気がする
保有タイトルに依存するというか
だが規模があまりに違うのに経営統合=経営陣はビジネス感覚がない?
と思われるという側面では企業ブランドの低下は避けられないだろうな・・・

270:就職戦線異状名無しさん
08/09/05 13:23:07
つーかテクモって新卒募集してたっけ

271:就職戦線異状名無しさん
08/09/05 14:48:15
してないな。
>>262はコーエー内定者だな

272:就職戦線異状名無しさん
08/09/05 20:54:54
テクモは中途のみだったっけか

273:就職戦線異状名無しさん
08/09/06 11:44:16
コーエー・テクモって意外と言いやすい

274:就職戦線異状名無しさん
08/09/06 14:53:05
逆だと目もあてられんなw

275:就職戦線異状名無しさん
08/09/06 16:31:33
おまいらCEDECは行くの?
特に内定者

276:就職戦線異状名無しさん
08/09/07 00:49:29
コーエー↑♪がもう聞けなくなるのか

277:就職戦線異状名無しさん
08/09/07 01:06:36
コーエー↓のほうがすきだった

278:就職戦線異状名無しさん
08/09/07 01:22:36
持ち株会社が出来るだけで、ブランドは変えないはず

279:就職戦線異状名無しさん
08/09/07 01:32:43
おいSCEのES結果って4週間後のはずだろ
なんでもう2次面接まで進んじゃってるわけ
まだ俺ESの結果さえ着てねーぞ
おいこれってもしかして、あれそんなはずは
おい

280:就職戦線異状名無しさん
08/09/07 01:49:02
鉄道業界のある会社受けてたけど、合格者には早めに連絡して
不合格者には期日ギリギリに連絡とかしてたみたいよ。
残念だけど>>279は・・・


え、結果どうなったって?
最終選考の連絡の最終日に書面で不合格の通知が来ましたが何か?

281:就職戦線異状名無しさん
08/09/07 02:01:11
俺の夏も終わったってことか

282:就職戦線異状名無しさん
08/09/07 02:19:47
>>281
(///)

283:就職戦線異状名無しさん
08/09/07 17:54:39
>>275
行くよ。

284:就職戦線異状名無しさん
08/09/08 17:09:42
中小の開発力みたいなものってどのくらい?

285:就職戦線異状名無しさん
08/09/08 19:39:17
>>284
半端ないよ

286:就職戦線異状名無しさん
08/09/08 21:44:14
>>284
まじパネェよ

287:就職戦線異状名無しさん
08/09/08 22:57:43
ここのやつでアルファシステムの芝村の問題解ける人いる?
URLリンク(yam.tri6.net)
詳しくはここ

288:就職戦線異状名無しさん
08/09/09 00:15:24
>>287
ぱねえな。
ときたくもないしかかわりたくもないって感じがする。

誰、このKYアキバデブ?

289:就職戦線異状名無しさん
08/09/09 00:18:57
コ:
    (笑)

ワロタw

290:就職戦線異状名無しさん
08/09/09 01:17:02
芝村氏:ひとつはゲーム業界における学歴の低さがあるでしょう。
ゲームのクリエイターで博士号、オーバードクターの資格を持つと
いう人の話を聞いたことがない。プログラムやAIを作るためには高度
な理論が必要です。それを「センス」という主観でごまかしたりする。
URLリンク(www.mainichi.co.jp)



291:就職戦線異状名無しさん
08/09/09 06:31:51
プランナー志望の女なんだけど、そんなに内定もらえないものなんですか?
腐女子ではない代わりに、逆にゲームに全然詳しくなくて、
ゲームのプランナーになりたいって思ったのも1ヶ月前からなんだけど・・・
やっぱ無理かなあ。
大学も私大のドイツ語学科だから、ゲームの専門学校に行ってた人たちに
比べると、色々な面ではるかに劣っている気がする。
プランナーになりたい!ってやる気だけあって、今から何をしていいかも分からない。

「未経験者OK」とか「人物を重視します」っていうのを信じて頑張るしかないのかな;;

292:就職戦線異状名無しさん
08/09/09 07:15:58
バンナムの説明会でゲームを全然知らない新卒で女のプランナーさんがいたよ
ポテンシャル重視な感じでオタクだろうが何だろうが、人生経験豊富な人が多かった印象




293:就職戦線異状名無しさん
08/09/09 07:31:56
人生経験豊富な印象って具体的にどんな感じ?


294:就職戦線異状名無しさん
08/09/09 08:21:33
>>291
ドイツ語に全然詳しくない人が
ドイツ語の通訳になりたいって1ヶ月前に思って
やる気はあるけど何していいかわからない。

こういう人をドイツ語通訳や翻訳者に採用するか?
という話だ。

295:就職戦線異状名無しさん
08/09/09 08:44:19
>>292
印象というか話を聞くと
友達とゲームを共同で開発したり
カードゲームを自ら企画して企業に売り込みいったりしてた人

ゲーム大好きで、サークルの部長で交友関係が広く
中高は部活に明け暮れてた爽やかマン

俺が話したのはこんな感じの人で、みんな明るく自信に満ち溢れてた

296:就職戦線異状名無しさん
08/09/09 08:52:11
あ、でもこれはバンナムの話だから他社は他社で色んな人がいた

例えばフロムだと
数学がかなり得意でプログラマに数式を提案できる人
ゲームの知識はほとんどないけど芸大出身で絵が得意な人

共通してるのは第一印象でオタク!って人はいなかったな


297:就職戦線異状名無しさん
08/09/09 11:29:39
説明会にいろんな人がいるのは当たり前だろ

298:就職戦線異状名無しさん
08/09/09 12:32:57

         ____
       / \  /\ キリッ
     / (ー)  (ー)\     
    /   ⌒(__人__)⌒ \   プログラムもデザインもサウンドも  
    |      |r┬-|    |    できないけど企画ならできます
     \     `ー'´   /       
    ノ            \      
  /´               ヽ        
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

                       おわり

299:就職戦線異状名無しさん
08/09/09 12:33:45
女でプランナー内定もらったよ
漫画オタクだけどゲーオタではないです
見た目は普通の部類だと・・・思う

友達にも女でゲームプランナー内定もらった人がいたけど
私とその人の共通点は二次創作かオリジナルで創作活動を
やっていたということぐらいです
二人ともゲーム会社にずっと入りたかったというわけではなくて
就活するにあたってゲーム会社受けたという感じ

300:就職戦線異状名無しさん
08/09/09 12:56:10
>>291みたいなの以外はみんなしてるからな。
「共通点は人間です」 といってるようなもんじゃね。

301:就職戦線異状名無しさん
08/09/09 13:36:46
共通点は学歴ですね、分かります

302:就職戦線異状名無しさん
08/09/09 13:54:40
学歴はあんまり関係ないかも
早慶とか上智落としてマーチニッコマが受かるとか普通にある
それ以下の大学はわからん専門出の企画はもっとわからん

303:就職戦線異状名無しさん
08/09/09 17:54:37
【社会】残業代の未払いで争っていたテクモと同社社員が和解 - 東京地裁
スレリンク(newsplus板)


304:就職戦線異状名無しさん
08/09/09 20:49:38
ゲーフリ落ちた・・他に受けた人いる?

305:企業戦士
08/09/09 21:55:50
任天堂は給料いいのわかるけど、ナムコはなんでいいの?残業代も怪しいくせに。

306:就職戦線異状名無しさん
08/09/09 22:12:52
>>305
630って高いか?
業界の位置的に考えてもそんなもんだと思うが。

307:就職戦線異状名無しさん
08/09/09 22:38:16
経営者層が居るバンナムHDとバンダイナムコゲームスは別

308:就職戦線異状名無しさん
08/09/10 04:58:28
>>299
なんだか希望が湧いた。ありがとう!
頑張ってみる。

309:就職戦線異状名無しさん
08/09/10 06:04:45
つーか、ゲーム業界の給料って死ぬほど薄給でもないと思うんだけどな。
……時給換算にしたら知らないが。

310:就職戦線異状名無しさん
08/09/10 10:09:46
お金使う暇はなさそうなイメージがある。

311:就職戦線異状名無しさん
08/09/10 10:20:26
>>309
元都内上場企業企画・現某自動車会社の俺様が来ましたよ。
俺が転職決めたのは33歳のとき。子供が生まれて、将来の事を
見据えた上での決断。ちなみに今はマニュアルやら社内書類の編纂やら
データの編纂やらやる部署。ゲームの企画やってたらすんなり入れた。

結論から言うと、俺の元居たクラスの会社ならば、30歳までは
上場製造業とトントンの年収。ざっくり言って、25歳(新卒3年目)で400
30才で500-550ってところ。
ただ、ゲーム会社は30以降がキツい。上に上がらないと大体600で打ち止め。
上に上がったとしても、課長700-800ってとこ。部長でも下手したら1本取れない。

自分ひとり・もしくは嫁さんだけってんなら、これでもなんとかできるんだろうけど、
やはり子供の事を考えると厳しい。で転職を決断した。仕事は楽しくて好きだったんだけど。

転職後は年収も2割アップだし、なによりこれから先のプランが立てやすくなったのが嬉しい。
福利厚生も充実してるし。前の会社もゲーム会社にしてはマシなほうだったんだけど、今の
会社に比べるとクソみたいだよ。







312:就職戦線異状名無しさん
08/09/10 10:30:11
>>309
ただ、これは腐っても上位大手だからまだマシ、って話だと思うよ。

前の会社の時には外注もバンバン使ってたけど、悲惨なもんだったよ。
あるプロジェクトの時、外注先のプログラマが出張って来て3ヶ月ほど
社内常駐してたことがあって話し聞いたんだけど、悲惨だった。
納会とか飲み会とか誘いづらかった。
40近いおっさんで、月手取り20ちょっととかだったからね・・・・

もし、弱小・下請けのゲーム系に行くなら、パチンコ・スロットメインの会社じゃないと
とてもじゃないけど生活できないよ。7号メインの下請け開発だと、まだマシ。
いいところだと、ウチの会社より給料いいところもあった。アメディオとか。

313:309
08/09/10 11:25:47
マジレスありがとう、みんな苦労してるんだなぁと。
就活に対する意欲が沸いた。お兄さん頑張る。

314:就職戦線異状名無しさん
08/09/10 12:09:01
>>311
応募は求人サイトとかからなんかね?
あと試験内容とかどんなもんだった?

315:就職戦線異状名無しさん
08/09/10 12:20:57
>>311-312
すげえリアルだ・・・

316:就職戦線異状名無しさん
08/09/10 12:30:21
プログラミング×
画力×
非リア
マーチ文系

そんな俺だがなぜか内定出た。

317:就職戦線異状名無しさん
08/09/10 12:30:57
573ですね、わかります。

318:就職戦線異状名無しさん
08/09/10 12:34:05
>>314
普通にエントリー葉書(当時はまだネットとか無かったw)で自由応募。
試験はSPI・英語・面接。
今ならもっと英語の重要性は高い。文系学部からゲーム会社受けるなら英語はほぼ必須。


転職はエージェント経由で。


319:就職戦線異状名無しさん
08/09/10 12:39:05
コナミは俺が新卒の頃からヤバかったw

あそこは家業がある人が、ひと時の満足のために
新卒で5年くらい働いて辞めるための会社。
そもそも会社の仕組みが長く働けない仕組みになってる。
居れば居るほど辛くなる。結婚とか家族もちはまず無理。

前の会社でも結婚を機にコナミから転職してきた人は何人か居たな。

320:就職戦線異状名無しさん
08/09/10 15:17:15
誰かCEDECいってる人いる?

321:就職戦線異状名無しさん
08/09/10 18:17:33
>>310
だから貯まっていくというわけか。

322:就職戦線異状名無しさん
08/09/11 00:26:13
>>320
明日の朝一は入れるかわからんね。

323:就職戦線異状名無しさん
08/09/11 17:54:17
コーエーの秋採用の説明会予約してきた

324:就職戦線異状名無しさん
08/09/11 18:44:30
秋はキツいよ。
事実上、帰国留学生対象だからね。

325:就職戦線異状名無しさん
08/09/11 19:00:38
帰国留学生なんてそうはいない
いわんやゲーム業界をや

326:就職戦線異状名無しさん
08/09/11 19:08:58
秋採用って採用枠的には狭き門だけど、
受ける人間のレベル的にはどうなんだろうな?
売れ残りみたいなのばっかなのかね?

327:就職戦線異状名無しさん
08/09/11 19:12:33
>>326
俺らみたいな売れ残りばっかりだから希望はあるはず。あるはず

328:就職戦線異状名無しさん
08/09/11 19:27:29
おまえら春の採用もうけて秋の採用も受けてんの?

329:就職戦線異状名無しさん
08/09/11 19:31:25
323だが春はゲーム会社受けてない
信用金庫とか受けてた

330:就職戦線異状名無しさん
08/09/11 20:01:44
どうしてもゲーム業界逝きたいなら中小受けろよ

331:就職戦線異状名無しさん
08/09/11 20:29:56
312 名前: 就職戦線異状名無しさん 投稿日: 2008/09/10(水) 10:30:11
>>309
ただ、これは腐っても上位大手だからまだマシ、って話だと思うよ。

前の会社の時には外注もバンバン使ってたけど、悲惨なもんだったよ。
あるプロジェクトの時、外注先のプログラマが出張って来て3ヶ月ほど
社内常駐してたことがあって話し聞いたんだけど、悲惨だった。
納会とか飲み会とか誘いづらかった。
40近いおっさんで、月手取り20ちょっととかだったからね・・・・

もし、弱小・下請けのゲーム系に行くなら、パチンコ・スロットメインの会社じゃないと
とてもじゃないけど生活できないよ。7号メインの下請け開発だと、まだマシ。
いいところだと、ウチの会社より給料いいところもあった。アメディオとか。

332:就職戦線異状名無しさん
08/09/11 20:53:26
>>330
中小はブラックばかりだろう?

昔居た会社はSCEのファーストパーティーだったからなのか
給料はわりと良かったけど、それでも戻りたいと思わない

333:就職戦線異状名無しさん
08/09/12 02:29:19
ここって新卒用のスレだよな?なんで昔話が出てくるんだろうか

334:就職戦線異状名無しさん
08/09/12 09:11:15
すっげえ久々に来てみたら、まだやってんだなぁ。
ゲーム業界は、コーエーしか内定出なくて結局蹴ったけど、
この間のニュースで冷汗出たわ。
最後まで頑張ってください。

335:就職戦線異状名無しさん
08/09/12 09:29:46
573で辛い辛い言ってる経験者ってどうせプログラマー(笑)だろ?

336:就職戦線異状名無しさん
08/09/12 11:41:07
>>302
今は専門出の企画はほとんどいないんじゃないの
中小にもにないきがする

337:就職戦線異状名無しさん
08/09/12 11:45:02
中小も悪くないさ
チャンスがゴロゴロある
金は知らん

338:就職戦線異状名無しさん
08/09/12 13:31:39
>>337
何夢見てるんだか・・・

中小こそチャンスなんて無いよ。
下請けと7号仕事ばっかなのに。

でもって、なけなしの資金で自社タイトル起こそうとしても
絶対失敗できないから、脳トレもどきしか作れないよ。

339:就職戦線異状名無しさん
08/09/12 13:40:30
>>338
中小にも末端とか大手子会社とか色々あるから
そうとも言い切れないよ
大手ロゴがついてても実は子会社が作ってますとか普通にある

でもパチスロのムービーだけ作ってるとこもあるから自分で見極めないとな

340:就職戦線異状名無しさん
08/09/12 13:43:09
中小は自社タイトルとなると厳しいよな
今後ハードのスペックあがって開発費もより高くなるだろうし
DSとかの携帯ハードでひっそりやってくしか道がないんじゃ

341:就職戦線異状名無しさん
08/09/12 17:33:12
中小は優秀な企画じゃないと、なんのうまみもないと思う。
PGもGPも、見本となるべき先輩もいない状態で下請けの
薄給作業を永遠とやらされるだけだし。

ただ、マネジメントやら営業できる企画は
立ち回り方しだいで好き勝手できるから経験かなり詰める。
ある程度仕事できるようになると、
勉強できる事なくなっちゃうし、薄給は変わらないしで
出て行かざるを得なくなるけどね。

でも一人で何でもできる分大手にももぐりこみやすい。

342:就職戦線異状名無しさん
08/09/12 19:14:08
面接行くと、やたら「好きなゲームは?」とか聞かれるんだけど、どんなこと答えたらいいんだろう。
俺は正直に、かなり古いけど個人的なお気に入りを言ってるんだけど、
間違ってもエロゲーとかのタイトルは挙げないほうがいいよな?
あんまり古過ぎて「最近のゲームでは?」とかしょっちゅう言われるんだが
新しいのをなんかいえるようにしたほうがいいだろうか?

343:就職戦線異状名無しさん
08/09/12 19:20:47
>>342
大手企画に内定した俺から言わせてもらうと、
全てにおいて、「できないより、できるほうがいい。」
で、答えた場合は当たり前だけど「なんで?」って聴かれるから明確に答えられるようにする。
エロゲーとかやったことねーけど、俺が突然それ言われたら若干引くわ。

344:就職戦線異状名無しさん
08/09/12 19:22:42
ドン引きだろ。コンシューマに移植された奴なら微妙だが

345:就職戦線異状名無しさん
08/09/12 19:25:51
あ、でもそっち系のメーカーならいいんじゃねwしらないけどw

346:就職戦線異状名無しさん
08/09/12 20:34:14
俺も最近のゲームは全然だったから正直に言ったよ。
アーケードは少しやってたけど。

その代わりに、自分は最近こんなエンターテイメントにはまってました、みたいな
話を付け加えられたりするといいんじゃねぇかな。


347:就職戦線異状名無しさん
08/09/13 00:50:10
最近のゲームしらねーやつはダメだろ
面白いと思わなくても「こういうゲームを最近やりました」っていっとけよ

面接官が期待している答えってのがあるから
「好きなゲームは?」(ウチはアクションゲームが多いけどそのへんは?)
「好きなゲームは?」(ちゃんと最近のメジャーどころ押さえてる?)
「好きなゲームは?」(そこのどこが好きなの?)

臨機応変に

348:就職戦線異状名無しさん
08/09/13 01:49:18
>>306
バンナムは平均590万くらいだぞ。
世間的に見たら安くはないけど、高くもない。

349:就職戦線異状名無しさん
08/09/13 14:49:32
テトリス以外ゲームはほとんど経験ないですって正直に言ったけどC以上の会社に通った。
無理してオタクみたいな事言うのも微妙だし。

350:就職戦線異状名無しさん
08/09/13 14:56:00
というかただ単に知識ある人よりかは知識がなくても若くて元気がある人を採用するだろ

351:就職戦線異状名無しさん
08/09/13 15:49:28
>>349
学歴は?

352:就職戦線異状名無しさん
08/09/13 16:31:38
>>349
Cラン
でも課外活動で色々やってて毎回食いつかれた

353:就職戦線異状名無しさん
08/09/13 17:52:05
>>255
やっぱそういうのも大切なのかあ。
なんかゲーム作るための知識ばかりに目がいってしまってた。
ありがとう!

354:就職戦線異状名無しさん
08/09/13 17:53:04
>>353>>352

355:就職戦線異状名無しさん
08/09/13 21:28:39
Bランクに転職成功したはいいが
年収大して上がらなかった。。。
おれの年齢の平均年収届かず。。。

356:就職戦線異状名無しさん
08/09/13 23:07:19
プロペ行きたいんだけど…会社のサイトみても何やってんだか分かんないし
最終更新が2007年12月だしやめたほうがいいのかな

357:就職戦線異状名無しさん
08/09/13 23:17:18
最近yourfilehostが見えなくなったんだがお前ら見える?

358:就職戦線異状名無しさん
08/09/13 23:33:37
プロペって何開発してるんだろうね
ソニックチームの下請けになってたりしてね

359:就職戦線異状名無しさん
08/09/13 23:48:12
大ベテランクラスがいる50人ぐらいの中小で、10年ぐらい立っている場所なら、尊敬できる先輩いると思うぞ。
オレは中小→大手→上位大手って渡り歩いたけど、上位大手は確かに出来る人も多いけど、切磋琢磨って感じじゃなくて競争って感じ。

初めてだったこともあったけど、中小のときが一番身に着けたもの多かった。

360:就職戦線異状名無しさん
08/09/14 00:01:51
学歴Cランってどんくらいのことなの?

361:就職戦線異状名無しさん
08/09/14 00:09:54
マーチあたり

362:就職戦線異状名無しさん
08/09/14 01:42:49
マーチは一般社会レベルでは優秀な部類だしな

363:就職戦線異状名無しさん
08/09/14 07:18:12
>>334
亀だし見てねーと思うが、お前どこの業界いったん?

364:就職戦線異状名無しさん
08/09/14 09:52:59
プロペは7号開発がメイン。ほぼ銀座の下請け

365:就職戦線異状名無しさん
08/09/14 17:13:47
プロペは色々開発中でゲームはまだ出してない。
社内では3Dのモデル作ってる人を見かけた。
Wiiに力を入れるといってた。
面接で落ちた俺が言うんだから間違いない。

366:就職戦線異状名無しさん
08/09/14 18:23:19
プランナーで応募したら、絵をかいてこいと言われたな。
プランナーでも画力のある人を求めているようだ。

367:就職戦線異状名無しさん
08/09/14 18:32:57
プロペでいろいろ教えてくれた人、ありがとう。
TGSでなんか出してたらそっちの様子見てから決めるわ。
プランナー希望なんだが、画力が必要なのか。

>>365
社内の雰囲気はどんな感じ?

368:就職戦線異状名無しさん
08/09/14 19:45:56
>>366
プランナーっていうより、ディレクター職候補って感じだな。

369:就職戦線異状名無しさん
08/09/14 21:02:34
企画しかできないプランナーって恐らくいないでしょう・・。実際に使う使わないは別にして。
いるとしたら、よっぽど博学なやる夫。

370:就職戦線異状名無しさん
08/09/14 21:54:53
URLリンク(image.blog.livedoor.jp)
光栄の本社ビルな

とりあえずゲーム企業って名を借りた宗教団体って認識でおk?

371:就職戦線異状名無しさん
08/09/14 22:38:53
窓がないらしいな

372:就職戦線異状名無しさん
08/09/15 00:24:03
>>367
会社は小さい。というかビルの1フロアだけ。
活気はなかった。(というか人が少なかった)
社員はコミュニケーションが苦手そうな感じの人が多かった。
テストはKONAMIと同じテストが出て、面接は全く柔軟性のないものだった。
面接官が持ってる紙に書いてある項目を棒読みしながら学校名だの名前だの学科だのうんぬんかんぬん聞いてくる。
正直微妙。

373:就職戦線異状名無しさん
08/09/15 00:55:18
俺、コーエーの近くに住んでるが、夜になると建物の絵の目、光るんだぜ。
不気味すぎる。

374:就職戦線異状名無しさん
08/09/15 01:20:46
「光」栄なだけにか。

375:就職戦線異状名無しさん
08/09/15 01:52:34
>>370
これはひどい・・・

376:就職戦線異状名無しさん
08/09/15 02:46:18
 ━━━━━━━ Aランク ━━━━━━━━━
  任天堂 ポリフォニーデジタル
 ━━━━━━━ Bランク ━━━━━━━━━
 -- B+ ----------------------------------------------------------
  SCE(ICOチームなら) カプコン(現段階では業界トップレベルの開発体制)
 -- B- ----------------------------------------------------------
  セガ(AMは強い) コーエー(待遇いい) バンナム(残業代出るようになったので)
 ━━━━━━━ Cランク ━━━━━━━━━


コーエーって同族でしょ?
このランク工作臭くないか?

377:就職戦線異状名無しさん
08/09/15 02:50:51
URLリンク(nekokyoudan.blog14.fc2.com)

今見たら夜間のやつがあった
よく苦情でないなww

378:就職戦線異状名無しさん
08/09/15 03:04:56
まことちゃんハウス並だな

379:就職戦線異状名無しさん
08/09/15 08:33:03
プロペのオフィスに人が居ないのは
当たり前。発注先に常駐してる人あ多いからね。銀座だったりロデオだったり常駐先は色々。
中がSEGAを辞めるとき「俺と一緒に来たいやつは来い!」と大見得切ったら4人しか来なかったという笑い話・
しかもその4人もう誰も残ってない

380:就職戦線異状名無しさん
08/09/15 08:40:47
ちなみにPAONも7
号仕事が多くて、常駐が多い。
PAONとプロペの元SEGAが、同じ会社に常駐して鉢合わせした事もあったなW

381:就職戦線異状名無しさん
08/09/15 08:54:33
プロペってパチになっちゃったの?
…違うとこ検討しよう…

382:就職戦線異状名無しさん
08/09/15 09:02:35
7号やってない中小なんて無いよ。
何夢見てるの。

383:就職戦線異状名無しさん
08/09/15 11:17:59
パチンコ仕事は、ちゃんとカネ払ってくれる。しかも迅速に。
中小にとっては生命線だよ。


384:就職戦線異状名無しさん
08/09/15 11:41:25
>>376
ランキングは当てにならないけど
カプコンも同族だろ
任天堂も元同族

385:就職戦線異状名無しさん
08/09/15 11:59:41
テクモも同族。次期社長となる現在役員の、会長の息子は元医者だよ。

386:就職戦線異状名無しさん
08/09/15 12:54:09
テクモがコーエーとくっ付くんだってな
なんか涙目になるような気がするが

387:就職戦線異状名無しさん
08/09/15 16:00:52
>384
任天は同族経営から脱したよ
今の社長と役員見てから言え

388:就職戦線異状名無しさん
08/09/15 16:19:26
「元」て書いてあるだろが。
よく読めやこのド低脳が

389:就職戦線異状名無しさん
08/09/15 17:52:58
内定がないからってカリカリすんなよw

390:就職戦線異状名無しさん
08/09/15 19:39:49
        〃   |                     |   内
       ___  |                     |  定
  ち  ノ|ヽ  |         ___        |  無
  ま  、_   |       ,r‐':::::::::::::::::::::::`:丶、  | い
  っ  ].車   |     {:::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::ヽ. |   
  た   ̄~    |       ゞ:::::::::::::::::::;..-‐┐:::::::::::i  |  奴
  ん 〃     |       |!`゙`'"´´    .!:::::::::::::|  |  は
  だ        | ヽ  l  | 、 ,、 ,.::   ゙i::::::::::::l  |   :
  よ   と    |  ) ノ r---.ハ,.―、_」:r=、:::|  |   :
   :    〃  |  (.(.  |::::::::::八:::::::::::::「 ̄ } }|::l  \
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  `ー―‐'´           ‘゙ ヽ   _/     |、
                      `T´  _,--‐'´ ̄`ー‐、_
                   _r‐「| 「 ̄

391:就職戦線異状名無しさん
08/09/15 21:28:01
「シナリオ(企画)製作」で募集しているところ探していたんですが、条件に『使いこなせるソフトは?』っていうのがどこもある・・・。

結局パソコンに詳しくないとダメなのね( ・ω・)スミマセン

392:就職戦線異状名無しさん
08/09/15 21:33:12
別にこの業種に限らずワードやらエクセル、パワポあたりは押さえたほうが良いんじゃない

393:就職戦線異状名無しさん
08/09/15 21:41:18
>>392
場所によってはテキストエディタの有無がキーになるよ。

394:就職戦線異状名無しさん
08/09/16 04:06:59
お前ら飛び降り死体見た事ある?
俺は小学生の時見た・・・体が衝撃でめちゃくちゃになってて、
腕とか脚とか落下時にぶつかるところはありえない向きに曲がってた。
だけどさ、その死体笑ってた。なんでかわかんなんけど笑ってた。すげぇ怖かったよ…。
でさ、俺泣きながら目を離せないでいたんだよ。
そしたらその飛び降りたおじいさんが震える腕を壊れたぜんまい人形みたいにぎこちなく動かしてポケットから飴を出して俺にくれたんだよ…美味しかった。
こんな美味しい飴をくれるなんてきっと俺は特別な存在なんだと思った。
その時なめてたキャンディーはもちろんヴェルタースオリジナル。

今では俺がおじいさん。孫にあげるのももちろんヴェルタースオリジナル。

何故なら彼もまた、特別な存在だからです。

395:就職戦線異状名無しさん
08/09/16 05:38:45
あっそ

396:就職戦線異状名無しさん
08/09/16 20:10:42
「プログラマの質を上げるためには?」

コナミ植原氏:
CESAのことを言っちゃいますけど、10社ぐらいに人材のアンケートを採っているんですが、
採用者の最終学歴に ゲームスクールが圧倒的に多い。
大学生を採っている会社は上場会社、大手企業に限られる。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
ゲームスクールを否定する気はさらさらないんですけど、
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
確率として大卒に比べてコンピュータを知らないで入ってくる例が多いですよね。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
問題としてそろそろ語られないとまずいと思っているのですが、津田さんはどう考えて
いますか。

コーエー津田氏: 私は昔からCGや3Dグラフィックスに関わってやってきたんですけど
10年かけて覚えたことを、今の新人は半年1年で圧縮して学ばないといけない状況
になっている。
これは社内教育をがんばるということもあるが、
理科系の基礎学力の向上もなんか考えてほしいなと思いますね。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
ちょっとゲーム業界だけの教育体制では無理があるのかなというのが感じているところ
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^



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