09/06/10 13:30:24 +1V30gJD0
うえ…結構分かりやすく書いたつもりだったのになぁ…
>>677
前提として、こんだけ回したのに当たらなかった
→当たる確率のほうが高いけど。
って状況で同額使った次の人が当たる確率のほうが高いのは当然です。
1/300の台に10K180回で当たらなかったとしても、
次の10kで360回目までまわる事になるんですよ?
理論じゃなくて自然の理屈なんですが分かってますかね…ダメですかね…
で、現金を投資しやすい環境(確率や釘などで)になればなるほど、
沢山お金を使いやすいのは分かりますよね?
50%を超える回転数でも当たらなかった場合、さらに同額使えば当たる確率のほうが高い。
って前提は変わりようが無いので、ハマりやすい分良くあるようになる。
これで分かりますか?
>>678
>それは無いぞ、釘の良し悪しと大当たりは殆ど無関係、
殆ど、と言ったのはよく回る台は時間効率も良くなるからその分だけだな。
その分ハイペースになるんですよね?その分だけってあってますよ。
1k22回の島と1k16回の島を同じ時間回した場合、
1時間辺り40回近く変わる場合があります。
これは16回程度だとリーチ時以外、保4にならない事があるからです。
また、早く当たる台のほうが時短や確変をこなす回数も増えますしね。
30回程度だとしても、島10台としたら1回の当たりは差が出る事に。
当然早く当たった台のが多い程ボナス処理時間は長くなる訳で、
見た目的にはまわる島のほうが良く当たってる印象で合ってます。
例外になりますが、回らなければ台に長く座る人も減りますしね。
理解頂けてると思うんですけど、より理解頂けましたでしょうか。
2chには、理解してるけど養分を増やす為に遠隔だとか書く方が多いです。
負けて鬱憤を晴らす人のほうが勝って店の評判挙げる人より多いです。
確率以上に勝っても感じないのに確率以上に負けた時おかしいと思うのです。