THQ「PS3はメインメモリが絶対的に少ない」 人間「努力とか根性論でメモリが増えるわけがない。」at NEWS
THQ「PS3はメインメモリが絶対的に少ない」 人間「努力とか根性論でメモリが増えるわけがない。」 - 暇つぶし2ch67: 朝鮮社会民主党(神奈川県)
08/10/17 00:09:29.66 Sxsc15ha
GKは鬼が笑うネタばっかりだな。

68: 個人投資家(catv?)
08/10/17 00:23:17.68 udetPEvL
>>48
360も一応単純に半分にはならないような一時的に待避させる仕掛けがあったろ
まあそれでも仕組み的にピーク時の性能が劣るのは間違いないだろうけどな。

それこそ努力とか根性で回避できるならPCもみんな共有にするって話だわな
それでもやっぱりバランス考えたらメインメモリとして使える領域を増やすべきだったと思うがな

69: 毎日新聞配達(コネチカット州)
08/10/17 02:13:46.69 OqVSpENN
まじ使えないハードだなPS3は

70: 珈琲鑑定士(大阪府)
08/10/17 02:20:16.80 +tSm2jju
まあ256人同じところに集まってきたら確実にフリーズするだろうしな

71: 公明党支持者(アラバマ州)
08/10/17 02:21:03.08 6N/Ob/ts
>>68
PS3 も潤沢にテクスチャが置けるだけの VRAM は無いので、
メインメモリを使うだろうな。
その場合はどんどん帯域を食うぜ。

結局ゲーム機のように安いマシンの場合は共有にした方が
実際の性能を良くできるんだろうな。
PC も安いのは共有だし。

72: ブラ男(東京都)
08/10/17 02:23:41.07 TqpjDJxz
ライドウ2とマニクロでつなぐから
龍3までにはまともなPS3だしてね

73: 日教組工作員(福岡県)
08/10/17 02:24:05.65 oa3KxdqH
>Sony Computer EntertainmentからPS3のエキスパートを雇いましたが、
>それでも苦労しましたね

何気に衝撃の事実
雇うって事はつまり、お金を払って来てもらうって事か

74: 元リーマン(東京都)
08/10/17 02:42:56.01 wMQ+FVlF
>>53
PS2はグラフィックメモリ足りないって言われてただろ
GPUにオンダイで載せたおかげで高速だけど載せられる量が少なくなったって

75: アスリート(東京都)
08/10/17 02:50:29.30 qNrXKzfg
>>12
そんなことしたらSCE死にますがなw
ただでさえ有効利用されてないのにw
あと早々ハードの仕様変えられたらサードがさらに付いてこれなくなるww

76: 明日もバイト(アラバマ州)
08/10/17 02:52:29.06 Nk1n1BUA
マルチにしようとしてCell使いこなさないのが悪い

77: アスリート(東京都)
08/10/17 02:56:47.07 qNrXKzfg
>>76
そういう時代じゃねーよ。

78: 元リーマン(東京都)
08/10/17 03:22:18.94 wMQ+FVlF
PS1は作り易いハードと評判だったのに、PS2とPS3は何故作り難い設計にしたんだろ


79: ネット弁慶(東京都)
08/10/17 03:25:26.66 H5tKoZYT
メインメモリなんて今安いから、ドバッと増やせばいいのに

80: アスリート(東京都)
08/10/17 03:27:03.10 qNrXKzfg
>>78
ハードの設計もあるが、ライブラリをちゃんと提供できるか
どうかのサポート体制も大きい。

>>79
速度マンセーで変なメモリのっけてるので
今は中途半端に高くて増設できませんww

81: 韓国料理シェフ(コネチカット州)
08/10/17 03:27:27.16 Yay+2KmF
メーカーPCみたいだな。

クアッドコアCPUでなんでもサクサクです!って言っときながらメモリは1Gのみグラボはオンボードみたいな。


82: 漁師(新潟県)
08/10/17 03:30:02.34 ORFNG4Dj
>>78
PS3はパワーを引き出そうとするとメドイよ
PS2レベルの表現でいいのならCPUパワーに任せてそんなに作りこまなくてもいいってところが楽っちゃー楽

83: 初心者(奈良県)
08/10/17 03:30:11.87 hue3LvW0
メインメモリ512MBからメインメモリ256+VRAM256に変えたんだっけ?
元々512+VRAM256だったのを削ったのか?

84: アスリート(東京都)
08/10/17 03:33:04.43 qNrXKzfg
URLリンク(ja.wikipedia.org)
まあいびつなスペックだな。
Cellもメインプロセッサというよりベクトル演算に振りすぎて
DSPって感じだし。

85: がんばる女(鹿児島県)
08/10/17 03:33:31.02 drBoUKJK
>82
まぁコンパイルハートあたりの安楽な作りのソフト見ると
紙芝居ならチャチャッと作れるんだろうなぁと思った
メガゾーン13点とか

86: 占い師(愛知県)
08/10/17 04:15:07.04 P9NF7gkO
メモリ一つ一つは小さな火だが2つ合わせれば炎となる
炎となったPS3は無敵だ!

87: 凍
08/10/17 08:09:57.61 kxvxsXFm
>>30
後期の、つまり最近のPS2開発だとそれ必須テクニックになってるよな
サウンド周りのキャッシュにもテクスチャ置いたりするの
ただ、その手のイレギュラーな使い方が当たり前になってしまったために、
エミュ開発が難航しているわけだけども……


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