08/08/21 13:57:15.99 Yb3akdQ40 BE:339185636-2BP(3001) 株主優待
この事件は、ある美少女ゲームへの連想を導く。ここで念頭に置いているのは、
Flyng Shineの製作による「CROSS†CHANNEL(シナリオ:田中ロミオ、2003年9月発売)である。
連想の最初の手掛かりは、「ダガーナイフ」である。Kは、ダガーナイフで人を刺した。
タイトルの中に「ダガーナイフ」が組み込まれていることからも示唆されるように、
「CROSS†CHANNEL」でも「ダガーナイフ」は、cross=交差の象徴であり、
また重要な役割をもったアイテムでもある。
このゲームのどこに秋葉原事件を連想させるものがあるというのか。
まずは主人公を襲う不可解な殺人衝動は、Kを無差別殺人へと導いた欲動と類縁なものがないだろうか。
そして、何よりも、「放送」である。閉鎖的なこちらの世界から、届くことの保証なしに、あちらの現実世界へと
向けて発せられた放送は、孤独に引きこもった個室の中で毎日書き込まれている、
インターネットの掲示板やブログ、日記サイトの類の隠喩でなくて、何であろうか。
無論、Kがこのゲームをやっていた可能性はゼロに近い。
だからこそこうした対応は、一層意味深い。
続き
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ソース:緊急出版!アキバ通り魔事件をどう読むか!?
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