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kotaku、PS3待望の「MGS4」 禁断の最新レビューを公開! - 暇つぶし2ch13: ネゴトワ・ネティエ(久留米)
08/06/06 02:35:48.12 a6JPJlCe0
gamespotもコナミを大批判。ちょっとやりすぎたな、売りたい気持ちは分かるけど。
URLリンク(www.gamespot.com)
より最近の、パブリッシャからの信じがたい要求は、
KonamiからのMetal Gear Solid 4に関するものだ
-- それは限度を超えた要求だと、我々は考えている。
はじまりは、我々が参加したくもなかったイベント
だった。アメリカの主要な出版社は”ブート・キャンプ”
とやらに参加するため日本に飛んだ。そこで報道陣は、
二日半かけてMetal Gear Solid 4をプレイした。彼らは
開発チームに注意深く監視され、活動も食事も一緒に
行い、そして最終日には、フォーカスグループ型の
フィードバックを提供した。我々は、にべもなく
この要求を断った。なぜなら、これは報道陣を
非倫理的かつ厄介なポジションに置くことになると
考えたからだ。思うに、我々が開発のプロセスに
関与するのは不適切なことのではなかろうか。
大半の理性ある人々は、これに同意してくれると思う。
また、広く報道されていますが、Konamiは図々しくも、
報道に対して以下の2点をレビューで触れないことを要求
しています:それは、カットシーンの長さと、インストー
ルにかかる時間です。普通、パブリッシャは、ネタばれに
なるような物語の特定のポイントは公表しないように
レビュアに指示します。それは当然のことですし、我々も
そういった性質の要求は決して拒みません。しかしながら、
カットシーンやインストールの長さはレビューの内容として
自然な論題であり、個人的な見解として言えば、適切な情報
をレビューから除くことをパブリッシャが求めるのは全く
もって間違っていると思います。レビューにとって最も
重要な情報は何か、それを決めるのは、デベロッパでも
パブリッシャでもなく、ジャーナリストなのです。


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