GONZOが37億円超の大赤字、ゲーム以外のコンテンツ、ライツ等厳しい結果にat NEWS
GONZOが37億円超の大赤字、ゲーム以外のコンテンツ、ライツ等厳しい結果に - 暇つぶし2ch1: 通 報(巣鴨)
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GDH通期決算 予想下回り大幅赤字に アニメライツ事業苦戦
URLリンク(animeanime.jp)

 アニメ製作会社GDHは、平成20年3月期通期(19年4月~20年3月)決算を5月30日に発表した。

 連結売上高は68億5300万円と前年比21.3%減、当初予想から26.3%減である。また、当初黒字予想であった営業利益は
33億3700万円のマイナス、経常利益は34億9200万円のマイナス、当期純損失が37億5200万円と前期に引き続き厳しい数字となっている。
 業績予想を大きく下回ったのは、主にアニメ事業に関連する部分である。アニメの企画・制作の売上高、北米を中心とした
海外販売が計画を下回ったためである。さらに、海外ライセンス売上高の一部を会計監査人との協議の結果、翌期以降に繰り延べした。

 事業セグメント別では、アニメ制作を行うコンテンツ事業は売上高34億7700万円(前年比14.0%減)、営業損失5億9800万円である。

 ライツ事業は苦戦をし、売上高は18億7300万円(前年比50.6%減)、営業損失は18億1800万円となった。

 好調だったのはオンラインゲーム事業(ゴンゾロッソ)が中心となるメディア事業である。『ナイトオンライン』、
『Master of Epic~The ResonanceAge Universe~』、『ドルアーガの塔~The Recovery of BABYLIM~』などを含む5タイトルを
手がけたほか、アジア地域での海外事業が成長した。
 売上高は12億9700万円(前年比57.9%増)、営業利益は4200万円(同4.2%増)である。

 GDHは今回の決算を踏まえて、今期はアニメ事業での事業リスクの極小化を最優先課題とし、事業収益の改善を行うとしている。
また、ブロードバンド向けの事業、アジア地域のオンラインゲーム事業に力を入れる。
 平成21年3月期の連結業績予想は売上高80億円、経常利益2000万円、当期純利益1000万円である。


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