08/03/06 22:37:03.51 b3hIVM0y0
「ゲームらしいゲーム」って言葉、任天堂が使ってなかったっけ?
と思って、ルーツを辿ってみたら、
ほぼ日の64のスマブラ発売時の岩田・桜井インタビューに行き当たった。
URLリンク(www.1101.com)
>桜井さん
>「ゲームらしいゲーム」をただひたすら楽しめるようなものにしようと思っていました
>岩田さん
>こんなにゲームらしいゲームが出来たな、って。
>最近、ゲームらしいゲームって、
>あまり成功してないんですよ、実は。
どうやらHAL研における初代スマブラ開発時のコンセプトが「ゲームらしいゲーム」だったようだ。