10/03/21 13:57:03 QR5t9jRV
>>737
若干変わる
①総じて小さいキャラは食らい判定が小さく、当たり判定も小さい
大きいキャラはその逆
②また、小さいキャラは攻撃の発生打点が低く、大きいキャラは発生打点が高い
そのせいでそれぞれ繋がりやすい攻撃、繋がりにくい攻撃がある
③大きいキャラの方がプレイ画面の視点が俯瞰気味で、つまり視野が広い
④大きいキャラの方が障害物や敵兵士にひっかかって動きが邪魔されやすい
それぞれ数回修正されているので、そこまで極端な差はないけどシビアな場面では変わってくる