10/02/07 13:38:02 u90S7iGF
>>85
ちょっと余談になるが
デフォルトのAIをいじらないとそれに近いことやるコアもあるね。
たとえば花コアなんかに「好きに戦え」指示をしておくと、SPが無いときには回避して、SPあるときは防御スキルを使う。
88:名も無き求道者
10/02/07 14:54:30 r8DUxRlZ
現在、アキラのところに、リペむるちーを放り込んで移動スキルを仕込み中…なんだが…
PAを使わせる予定で、毎ターン、距離2ずつ離されるようにしてあるんだが、一向に使ってくれないっす。
まだ40回くらいなんで、のんびりやってきますです。
で、移動スキルの仕込みだけれど…
自分の、オフィでの戦闘スタイルを考えると、少なくともLv90までには確実にAに上がっているし、
CとBは移動スキルを使う必要性そのものがあまり感じられないから、アキラ相手にトレーニングさせるのが
楽なのかなと思ったり。アキラはランチャーしか使ってこないし、ファントムアクセルを使わせるなら、
機動が-50くらいなら余裕で下げられるから調整が楽なのかな、と。
で…
今までのアドバイスを統合すると、
・移動スキルは、移動手段の一つで、通常移動するか移動スキルを使うかの違いだけ
・移動スキルは、特定の移動スキルを使おうとするわけではないため、移動スキルを1つでも使うように
なれば、どんな移動スキルでも発動条件さえ揃えば前進・後退問わず使う
と、こんな感じでいいのかしら。
攻撃スキルの時だけ防御スキルを使う云々…ってのは、実際にそのようにあえて仕込むことが事実上可能ならば
面白いけれど、先に相手を倒したほうが先なんだから深く考えなくていいかな。
そもそも、スキルとAIの関係についての考えをまとめるための発言なので。
ただ、回避思考の子が、相手の追撃スキルだけでも防御スキルを使ってダメージ軽減…なんてことになったら、
かなり強力な神姫ができるかもと期待はしてるんだけれど、このあたりは戦闘指示で調整する以外に手は
ないかな…実際にそれに近いことをさせてきた経緯もあるもんで。
で、余談とはいえ、>>87を見てちと思ったんだけれど…
確かセットアップしたての神姫でも、それぞれの思考パターンにある程度の隔たりがある、と、思ったんだが、
違ったっけ?
89:名も無き求道者
10/02/07 15:01:42 NPEVtRim
だから
>それに近いことやるコア”も”ある=やらないコアもある
って言ってるんだろ
90:名も無き求道者
10/02/07 15:09:45 u90S7iGF
>>88
あくまで。自分の経験、の話だが離される距離が8以下だと使いにくい。
最低でも10~20くらいが使わせやすいと、感じる。
あと同じコアでも行動に違いがあるかは知らないな。
もしそうなら、自分の花子だけちょうど>86みたいなバランスだったのかもね。
91:名も無き求道者
10/02/07 15:10:19 d3Ss3YrO
どんな神姫も怒れば使う様になるんすよ
92:名も無き求道者
10/02/07 15:25:38 f0x/cFpI
>>88
アキラでPA仕込む場合の自分の目安(Lv0神姫で初期SP200程度の場合)
自神姫の機動を調整して、距離150から3ターン目で距離200↑まで離されるようにする(この時一回被弾する)
4ターン目にPAで骨を距離割れさせる…以降繰り返し
射撃耐性つけて引き分ければ評価も楽
相対距離150程度で、SPがたまり次第PAを使うようになれば、一応OKかなと自分は判断してる
93:名も無き求道者
10/02/07 16:57:43 H7Go+G/O
ジオラマの背景ってどうやってふやすのですか?
他の人のスクリーンショットを見ると私が持ってない背景とかあるので。
94:名も無き求道者
10/02/07 17:10:33 WxjTr3q9
ジオラマビューワ>ジオラマの新規作成
表示されてる12個以外の背景は無いよ、アップデートを待ってね
砂漠を見上げると黄昏~星空になってたり、砂漠の下に赤いものが広がっていたり
カメラを動かしてみると意外なものが見つかったりするかもしれない
パーツを置いて全く違う背景にしてしまうこともできるらしいよ?
95:名も無き求道者
10/02/07 17:14:00 Y32+tKO0
>>93
URLリンク(www36.atwiki.jp)
他はパーツを組み合わせての自作
公式スクショ掲示板で、
歴代のスクショコンテスト入賞者の名前を抽出検索すれば、
数はかなり少ないけど解説してくれている場合がある
96:名も無き求道者
10/02/07 17:49:58 r8DUxRlZ
経過報告。
おかげさまで、りぺむるちーがPA使い始めたっす(∩´∀`)∩
機動-25、跳び箱で使ってくれるようになってきました! 謝々!
これから機動-20でも使ってくれるか等々を調整していきます。
それに、AIとスキルの関係も、かなり解ってきましたです。
これで…これでさらにS行きが増やせる…かも。
同じコアでも…ってのは、これは単なる私の経験則なんだけれど、
フブキ3体持っていて、そのフブキが3体とも、Cオフィ時代から
同じ装備をさせていても全く違う特性を見せていたもんで。
だから、セットアップ時のAIは、基本的な特性はあっても、
思考等々は微妙に違うんじゃないかってことでして。
CSC等による成長度合いはともかくとして、同じような育て方をしたら
結果的に同じように動いてくれるんですけどね。
97:93
10/02/07 18:03:22 H7Go+G/O
>>94-95
ありがとうございます。
98:名も無き求道者
10/02/07 19:18:21 6sq4z9KR
SP型を育ててるのですが
攻・命・回があがってしまい
目標SPに達するまでに成長限界がきてしまいます。
特に攻・命があがってしまいます。
SP以外のステータスを抑える方法はあるのでしょうか?
99:名も無き求道者
10/02/07 19:55:55 2PGvLwKr
命中攻撃の低い武器、コルク銃とか後は特殊スキルkill-9とかシャットダウンとか
100:名も無き求道者
10/02/07 22:05:53 c2rzIoUS
SP究めるならSP使うことを最優先にして勝ちに行くなってこった
そういう戦い方がやってて楽しいかどうかはまた別の問題だが
101:名も無き求道者
10/02/08 00:10:08 R7JToA27
EXクラスには行かない方がいいのですか?
102:名も無き求道者
10/02/08 00:26:17 I9Tl+os9
>>101
EXで何をしたいかによるんじゃないかな?
LPSP型育てるとかダイヤの限界確認みたいな明確な目的を持ってEXに落とすのでなければ、
必要ないんじゃない?
まあ、EXに行きたくなくても行かざるを得なくなることもあるけどさw
103:名も無き求道者
10/02/08 00:29:44 R7JToA27
>>102
始めて4日でEXに行っちゃってしまったので
104:名も無き求道者
10/02/08 00:32:03 I9Tl+os9
>>103
あ、もうEXに行っちゃったってことね
それならEXでのバトルを楽しむといいと思うよ
100戦したらリストアしてもう一回Cクラスから始められるから
105:名も無き求道者
10/02/08 00:45:29 R7JToA27
>>104
ありがとうございます
もう1体あるので、そっちはSを目指します
106:名も無き求道者
10/02/08 00:48:01 Uo+N+8/C
SP育てつつS目指すなら引き分け装備も作っておくと良いよ
命中低い遠距離武器+移動スキル+ヒーリングホーンとかでひたすら回復
107:名も無き求道者
10/02/08 01:04:07 I9Tl+os9
>>105
EXで100勝達成目指すのもいいと思うし、
EXでしか達成できない・EXの方が達成しやすいアチーブメントもある
そういうアチを取る楽しみもあるね
がんばれ~
108:名も無き求道者
10/02/08 07:58:39 4ySdOhKR
イリーガルマインドって
付けると戦闘中だけじゃなくてオーナールームでも性格かわる?
109:名も無き求道者
10/02/08 08:10:45 0KnQV/JW
>>108
残念すぎるんだけど変わらない
オーナーズルームでも変わるように要望出しておいて
110:名も無き求道者
10/02/08 09:10:18 4ySdOhKR
>>109
かわらないのか・・・
おk。要望だしとくわ
111:名も無き求道者
10/02/08 16:41:09 JgsBG7H8
質問です
BASへランクアップした際、ステータスに不安がある場合トレーニングはありなのでしょうか?
例えばLv10くらいでBで昇格できた場合、Lv30くらいまではトレーニングで鍛えてあげるのはどうなんでしょう
112:名も無き求道者
10/02/08 16:47:22 v3V4uemb
低レベルでランクアップっていうのはレベル差マッチ率の上昇でもある
だったらせめて攻撃命中ぐらいは等価になるようにトレーニングして
レベル差マッチで負ける分のLP経験値と帳尻の合うように
またはレベル差マッチでも逆転勝利を狙っていくようにする
だからアリというより常套手段だと思ってる
113:名も無き求道者
10/02/08 17:16:53 JgsBG7H8
レスサンクス
取り替えず力命中両方15くらいまで上げてみるわ
114:名も無き求道者
10/02/08 20:37:15 h7zTxzog
建機型の素体使った不動要塞を考えてるんですけど、何か問題とかありますか?
事前に建機型の評判を調べてみたらボロクソで、不安になってきたんですが…
115:名も無き求道者
10/02/08 20:50:08 FQ+cB8gl
迷わず行けよ
行けばわかるさ
116:名も無き求道者
10/02/08 21:00:34 BhOQGxNg
>>114
それは主にコアの方で素体の方じゃないと思うんだ。
最も機動60と云う素晴らしい鈍足っぷりはかなり素敵だが、不動なら問題にならんのじゃね?
つか、自身のやりたいようにするのが一番だよ。
人からあーしろこーしろ言われてその通りにしても必ずしも言った人の神姫と同じようになるわけでもなし。
自分なりに感じるものがあったのならそれに従いな。
117:名も無き求道者
10/02/08 21:44:43 v3V4uemb
>>114
建機素体は攻撃○命中△で元々の火力が低い
機動60で最鈍だし、水△で命中も機動も下がる
移動スキル使おうにもSP△が悩ましいけど、これは皿味噌でも同じ
機動が低いのを移動スキルで補うか、不動要塞で無視するか、が分かれ目だと思う
どちらにせよ高火力重視ではないし、LP◎を生かして多かれ少なかれ持久力を武器にする必要はある
118:114
10/02/08 21:55:08 h7zTxzog
>>116-117
ありがとうございます
巷で言われているほどダメな子ではないんですね
多少の問題は」ありそうだけど、知恵と勇気で乗り切ってみます
119:名も無き求道者
10/02/08 22:39:43 7/C+C3uD
重装★は建子さんだけ!
120:名も無き求道者
10/02/09 00:03:22 ED21kSmj
オフィシャル戦績のとこのコメントが変えられませんが、
これは今日始めてレベルが上がってないからでしょうか
121:名も無き求道者
10/02/09 00:07:28 Aa/1Vto7
神姫メンテナンス→カスタマイズ→コメント編集
122:名も無き求道者
10/02/09 00:11:01 tGLuF5uQ
>>120
オフィシャルの戦績のところってのが良く分からんが
URLリンク(www.shinki-net.konami.jp)
これのことか?
123:名も無き求道者
10/02/09 01:05:50 QMhlcuv3
飛鳥さんをお迎えしたので彼女向きの装備を買ってあげようと思いwikiを眺めたりしてるのですが中々決まりません。
課金装備はバルムンくらいしか持ってないのですが近距離、遠距離でこれだけは買っておけ!って装備はどんなものでしょうか('ω'`)
124:名も無き求道者
10/02/09 01:09:58 0LTIdgTc
パイレーツ一式カットラスはC~Bクラス対回避型及び対竹刀に便利
変態機動相手にも強い和風小銃がある侍型神姫フルセットとかもお奨め
125:名も無き求道者
10/02/09 01:38:36 GKPhWVjT
>>123
MR22ライフル
あすかは機動力あるので低SPのCBクラスで遠距離戦に向いてる。
これと追撃スキルだけで上り詰めることも出来無くない。
とりあえずデッキに入れておくだけでも、相手に遠距離戦を対応したデッキを出させる選択肢を迫れる。
白子武装セット
アルヴォ拳銃と既に持ってるらしいバルムンクor千鳥の組み合わせが汎用性高い万能デッキが作れる。
近中では回避勝ちや押し出し勝ちしやすく、押し出し相性の悪いデッキ相手でも完封されることがない。
火力もそこそこ。遠距離相手もアルヴォでつつけるから、半端なLPや回避の相手なら勝てないことない。
その他の武装も火力重視のランチャーや、対スタン底上げがついてきて武装の幅が広がる。
126:名も無き求道者
10/02/09 09:01:37 9s2c+K/y
>>125
機動力あるのはリペだろ
ノーマルの機動は並じゃないか
127:名も無き求道者
10/02/09 09:16:25 bh3nO/Jw
飛鳥100、夜戦飛鳥120だな
128:名も無き求道者
10/02/09 09:32:12 qbDWRNW7
ウェルクストラとウェルクストラ(黒)リペイントバージョンの武装は、
二刀流等組み合わせられますか?
短剣+短剣(黒)
ミサイル+ミサイル(黒)
この他に出来る組み合わせがあったらそれも
wikiに説明があるなら誘導お願いします
129:名も無き求道者
10/02/09 14:00:00 tGLuF5uQ
>>128
ほらよ
URLリンク(www33.atwiki.jp)
130:名も無き求道者
10/02/09 16:46:25 HMMzFlTz
バトル直前に見られる過去10戦の戦績って他の場所では見られない?
131:名も無き求道者
10/02/09 16:50:17 MFHu2XBz
>>130
残念だけど・・・
見られるように要望出すの手伝って欲しいくらいw
132:名も無き求道者
10/02/09 18:01:34 tGLuF5uQ
流れ的に自神姫のことだと思うが、
あれ?出来なかったっけ?と思って確認したら出来ないのなw
何時でも確認してた気がしたが、武装レポのそれ見てたんだなきっと。
と云うわけで本スレ>>3から一部転載
股クールとか辛気コピーとか(バトルログ解析ツール:無精者の為の(ry(武装レポ))
URLリンク(uprondo.ath.cx:8282)
バトルログを削除してしまえばそれまでだが、ログさえ残ってれば過去15戦の勝敗結果、相手神姫の名前、コアが
一目瞭然の優れものだ。
133:名も無き求道者
10/02/09 18:15:07 RoyAEkVp
セットアップ直後にAS仕込むときって
先にパシュミナさんで好感度上げといたほうがいいのかな?
134:名も無き求道者
10/02/09 18:16:53 N5VATSIR
いいと思うよ。少なくとも無駄にはならない
たいがい仕込み中にほとんどチャラになるけど
意に沿わず叱ったり褒めたりの連続だからね
135:名も無き求道者
10/02/09 18:21:23 RoyAEkVp
>>134
今仕込んでる娘がぜんぜん使ってくれないから
好感度上げてから試してみるよ
136:名も無き求道者
10/02/09 18:30:48 tGLuF5uQ
>>133
今更だと思うが、おれはそれこそセットアップしたらその直後に仕込むようにしてる。
仕込みを終わってから距離適性その他諸々の調整に入ってるよ。
先に他のことやってるとその分手間がかかる気がしてね。
137:名も無き求道者
10/02/09 18:39:51 RoyAEkVp
>>136
好感度があるほうが言うこときくしかなと思ったんだけど
セットアップ直後でも仕込めるのか
138:名も無き求道者
10/02/09 18:56:26 8SQkKS82
>>137
コアにもよると思うけど、うちの白子は1戦目に選んだニャニャミでいきなりAS発動したよ
136が書いてる通り、先に移動スキルを仕込んだ方が、距離適性の調整が楽だから自分は何時も最初にやってるよ
139:名も無き求道者
10/02/09 19:17:56 Ma9tPhVA
うちの水ワン子は1回叱っただけで使い始めたがニャニャミとアキラどちらも使うことは使うが
安定しないのでパシュミナで親密度上げたら安定した。
同じコアのはずのノーマルワン子だと親密度上げずに安定した。不思議ですが。
どちらもセタップしたてで仕込みました。
140:名も無き求道者
10/02/09 20:10:55 We9YARib
自分はBへ上がったら仕込んでますん
141:名も無き求道者
10/02/09 20:52:00 HMMzFlTz
>>132
ちょwすげえ便利だwww
教えてくれてありがとう
142:名も無き求道者
10/02/09 22:48:53 GKPhWVjT
>>137
好感度が無いとスキル使用の「積極的に」が訊かなくなるときあるから、それも間違っちゃ居ない。
例えば最初の3ターンに何故か使いにくい場合なんかはこれが原因。
でもAIの移動スキルの優先度を上げるだけなら好感度関係無い(条件満たしてれば必ず1回は使う)から、AIデフォルトで偏ってない状態で移動スキルの優先度上げちゃう方が楽だぜ。
あとから好感度上げれば、最初の3ターンは使わないみたいな現象は無くなる。
143:名も無き冒険者
10/02/10 00:01:41 w5/Ywk/z
無限バッテリーの力でもう少しがんばってみるよ
根気が足りないのかもしれん
みんなありがとね
144:名も無き求道者
10/02/10 00:17:18 ts/ufQ9I
>>143
むしろどの神姫をどうやって仕込もうとしてるのか詳細を挙げた方が良いんじゃね?
セタップ直後の神姫だと最初に使うまではそれほど苦労しないと思ったんだが……。
どれだけ試行したのか良く分からんが、10回以上試して一度も使わん
て状態ならやり方が悪い可能性がある。
145:名も無き求道者
10/02/10 00:29:51 w5/Ywk/z
ちょっと質問がおかしかったね
フブキさん仕込んでて一応使ってはくれてるけど
安定させるのにスキル指示の「積極的に」に従わせるのに
好感度を先に上げたほうがいいのかも?と思ったんだけど
安定させるのはスキル指示関係ない?
146:名も無き求道者
10/02/10 00:45:06 y5AlXgrg
>>145
「安定させる」の意味がよくわからん。
使う時と使わない時があって、それがスキル指示によるものなのか知りたいということ??
好感度上げて悪いことは(AS仕込みには)ないんだから、
質問してないでさっさと上げてみればいいじゃん。
うちのヴァローナの場合は、好きに戦え にしておけば
スキル指示が「適度に」でも「積極的に」でも必要な時にASを使う
これが俺の安定した状態。
147:名も無き求道者
10/02/10 00:55:00 ZN4pe23e
>>145
移動スキルを仕込んでAIを安定させる=移動スキル優先度をMAXにする ってだけなら
指示と各スキルの優先度は別ものだから、どんなに好感度低くても優先度自体はスキル使った時に褒めれば限界まで上がる。
好感度低いと「積極的に」の指示を聞かない分、SPが溜まってない状態や、過負荷を回避するためにスキルを使いにくい事が多いだけと考えても良い。
148:名も無き求道者
10/02/10 04:25:55 xh259Cf3
AI調整とかって何戦ぐらいかかる?
プレチケ買うべきなのかな
149:名も無き求道者
10/02/10 08:56:34 mU5e/Dj2
以前バトロンをプレイしていて
久々にプレイしようとダウンロードしたんだけど
ダウンおわったsetup。exeが起動しません。
公式には5分ほどかかる場合もあると書いてあったが3時間放置しても無反応
解決策わかる方いませんか?
以前(2年前くらい)プレイしていた頃とPCは同じなので原因がわかりません(;´Д`A
150:名も無き求道者
10/02/10 09:13:48 +rRWgNDA
>>148
程度によりけり
早ければ1、2戦
長くかかる場合は10戦以上
>>149
ハードウェアレベルから原因の切り分けしていないと誰も答えようが無いのでは?
・メモリ、HDDに物理論理エラーが無いか
・HDDの空き容量は十分か
ダウンロードしたファイルはTemp領域に一旦格納されるため、
バトロンのインストールパーティションに空きがあってもTempに空きが無ければ更新が終わらない
・常駐アプリが検査ループ等を起こしていないか
統合セキュリティ等は全てOFFにしてバトロン更新の様子を見る
151:名も無き求道者
10/02/10 09:58:39 6Mi1AAM0
>>149
・ダウンロードしたファイルが壊れている
152:名も無き求道者
10/02/10 13:07:49 ZN4pe23e
>>148
移動スキルの事ならコアによって初期の優先度が違う。
5戦以内で移動動機含めて理想的な形になるコアもあれば、三十回以上調整繰り返さないとダメな場合もある。
距離適正上げるだけなら、2距離MAXで27戦。
3距離ほぼMAXで百戦以上。
プレチケまとまった時間でプレイするタイプの人ならあったほうが楽しめるはずだ。
153:名も無き求道者
10/02/10 14:43:54 OMJdWtT5
本スレでみかけたんですけどフロントエリアって何のことですか?
あと、そこに神姫を集めるとはどうやって?
154:名も無き求道者
10/02/10 15:22:55 PqZG43kt
プレミアムオーナー用の過去イベントミッション
サイバーフロント攻略作戦のFRONT-END SERVER
NPCとの陣取り合戦で移動用ポインタには自神姫を使う
その自神姫が当時は全オーナー分の神姫がエリア毎にallyっていう単位で集計されてて
ally数に応じて制圧レベル→エリア毎のアイテムの出やすさが上がる仕様だった
で、プレミアム用に調整されたそれが当時と同じ仕様なんじゃないか?っていうのがさっきの本スレ…だと思う
155:名も無き求道者
10/02/10 15:26:27 OMJdWtT5
>>154
ありがとうございます
新参なのですみません
156:名も無き求道者
10/02/10 15:26:54 ZN4pe23e
イベントミッションの事だ
サイバーフロント攻略作戦の最初のエリア
そこで同じエリアに居る他人の神姫とチームミッションでチーム組んで、NPCと戦えるオンライン強力プレイ的な仕様があった
ちなみに過去のイベントミッションは今でもプレミアム期間中にプレイできる
本すれ読めばわかると思うが、彼らが呼びかけてるのはあくまで実験な
157:名も無き求道者
10/02/10 15:28:22 OMJdWtT5
>>156さんもどうもです~
158:名も無き求道者
10/02/10 15:36:00 PqZG43kt
じゃあ>>156に補足
同じエリアのallyと組めるのは一部エリアのみだった
今のプレミアム用ではミッションNPCからランダムで選出、他人とは組めなくなってる
159:名も無き求道者
10/02/10 15:59:00 gndv2qSG
前スレに答えが載ってたと思うんですがdat落ちして読めないので。
ダイヤ神姫をプレミアトレで成長上限確認した後気持ち的にリセット出来ない場合
Exオフィで100戦消化してリストアですよね。攻命上げるように書いてあったと
思いますが、そんなのExに出して大丈夫ですか?
160:名も無き求道者
10/02/10 16:20:14 PqZG43kt
EXのダイヤ帯は100戦消化の同業者ばかりだから気にすることはないと思うけど
リセットする理由がある=目標レベルに満たない神姫をリストアしてもレベルは変わらんよ?
161:名も無き求道者
10/02/10 16:34:07 ZN4pe23e
>>159
攻命以外をメギン用途以上に上げると消化がだるくてしかたないんだぜ
あえて消化のついでに50勝、100勝アチを狙うのでなければ、
相手のLP削る性能にだけレベル回して、自分の生存性能も出来るだけ低くするのがお勧め
それだけ1試合が短くなって快適
もし初心者をぼこぼこにしちゃうのを懸念してるのであれば、消化用デッキの他にネタ系貫通武器デッキを一個作っておけば、攻撃255だろうがダメージ一定だから相手を負けさせちゃうことはない
162:名も無き求道者
10/02/10 17:19:41 gndv2qSG
>>160,161
ありがとうございます。
「(CSCリアクター使用)」が抜けてました、すいません。
自分の懸念はそれですが、ネタ装備デッキ作っとけば大丈夫ですね。
こんな簡単なことに気づかなかった。どうもありがとう。
163:名も無き求道者
10/02/10 18:03:25 gndv2qSG
>>160 にもお礼忘れた。同業者ばかりなら気にすることないですね。もし、
初心者に当たったときのためにネタ装備用意しておけば。
164:名も無き求道者
10/02/11 05:36:33 zlThvUo6
スーパーダイスw
165:名も無き求道者
10/02/11 10:21:09 xAggDmFe
反撃スキルを使わせたいのですが、なかなか発動しません
移動スキルと同じで、コアによって簡単に使う/なかなか使わないとかあるんでしょうか?
166:名も無き求道者
10/02/11 10:34:18 12Q2juv4
>>165
反撃スキルを発動するには、
・思考が回避傾向
・スキルレベルと距離を満たしている
・先手を取ってPOST硬直中に相手の反撃不能でない攻撃を受ける
条件としてはこんなとこだけど、ここまでは大丈夫?
好感度がそれなりに上がって言うことを聞いてくれるなら、コアはどれでも使ってくれると思う
167:名も無き求道者
10/02/11 10:36:22 HWNP7Go0
>>165
なかなか発動しないとのことですが、発動条件はちゃんと整っているのでしょうか?
スキル使用頻度:抑えめに設定していても反撃スキルは条件さえ整えば使ってくれるものですが。
一度、ログを見直してみてはどうでしょうか?
POST-ATTACKのつもりで実は制動時間を過ぎた頃に攻撃されて普通に回避行動を取ったりしてませんか?
或いは、スキルの射程外から攻撃されていたりしないでしょうか?
全ての条件を満たしているのに使わないと云うのであれば一度ログを挙げてみてはどうでしょう?
168:名も無き求道者
10/02/11 10:42:30 xAggDmFe
>>166-167
不動タイプなので、おそらく原因は「思考が回避傾向」これだと思います。
防御を徹底させた方が良さそうですね。
レスありがとうございました!
169:名も無き求道者
10/02/11 17:34:26 EOsmloZF
プレミアムでトレーニングを行うと、トレボケも5倍?
それとも経験は5倍でボケは通常でしょうか
170:名も無き求道者
10/02/11 18:29:14 XLRIKPP+
>>169
マニュアルのトレーニングを読もうな
※実戦感覚も通常のトレーニング5回分低下してしまいます。
171:名も無き求道者
10/02/12 03:56:49 sTu4BORX
CSCによる功命とかのセンス上昇って
初期値があがるの?レベルアップボーナスがあがるの?
それとも両方?
172:名も無き求道者
10/02/12 04:12:26 rGohZ8GV
レベルアップボーナス
初期値は不変
173:名も無き求道者
10/02/12 12:06:28 PWT9sl+B
>>171
内部数値の上昇率が均等に上がる
URLリンク(www.shinki-net.konami.jp)
下のマニュアルとジャーナルだけでも読む事をお薦めしておく
URLリンク(www.shinki-net.konami.jp)
URLリンク(www.shinki-net.konami.jp)
174:名も無き求道者
10/02/12 14:06:01 pUqSeOz4
素体センスは初期値と伸びやすさ
石は伸びやすさの強化
命中レベルが上がる度に丑BMを使ってみると、命中に比例する与ダメの上昇値が均等ではない
命中センスの高い、ないし強化する石を入れた場合は高い上昇値が出やすかった
故にLPSPだけではなく命中、そして恐らく攻撃・命中・回避も上昇値は均等ではないと思われる
175:名も無き求道者
10/02/12 14:20:49 OQ/ODFuy
マスブ(p59等)読めば分かる
続きは近隣の書店又はコナスタで
URLリンク(www.konamistyle.jp)
(在庫残りわずか)
176:名も無き求道者
10/02/12 15:52:44 4U6CC+4i
ナース服だけしか価値の無いもの勧めるなやw
177:名も無き求道者
10/02/12 15:53:42 OGEDQ0Ri
ナース服に2000円近くの価値はありますか?
178:名も無き求道者
10/02/12 17:16:08 9Cbrwh+K
>>175
ありがとう早速注文した上になぜか寅ちゃんまで買ってしまった
179:名も無き求道者
10/02/12 17:43:32 apDTjOl+
マスターズブックはナース服しか価値が無い、情報が古いというレスを目にするけど、
未だネットに晒されていない情報(CSC以外)があるから、
全体的に読みにくいのが欠点だけど…
バトロン始めたばかりなら尚更で、今でも一読の価値はあると思うよ
180:名も無き求道者
10/02/12 18:11:49 kTE6wplK
マスブはCDのケースが厚紙じゃなかったらよかった。
そういった意味で読みにくい
181:名も無き求道者
10/02/12 22:35:06 K+A2Q0Bt
ぶそ・しんの価値が1500円ぶんくらいかな>マスブ
182:名も無き求道者
10/02/12 23:58:57 oRYOKlhZ
ネットwatch板のバトロンスレの長老ってどういう人なのでしょうか?
183:名も無き求道者
10/02/13 00:08:12 WzZvYwXB
花子のうんちの穴舐めたい
184:名も無き求道者
10/02/13 00:41:47 g4fMQAAw
ソングフォーユー相手に色々試してみたのですが、大抵負けてしまいます。
もしかして、育て方によっては勝つ事を諦めた方がいいのでしょうか?
185:名も無き求道者
10/02/13 00:48:55 0XZiR4cV
なんで負けたかによる
接近戦で殴り潰されたか? それならコーディネートを外して見たか?
遠距離に逃げられたか? そもそもソングフォーユー以外で挑んだか?
攻撃が当らなかった? 別にファンシー武器でなくてもチャームは発動するぞ?
そもそもソングフォーユーには防御スキルもついてるの覚えてるか?
って感じ
186:名も無き求道者
10/02/13 00:57:35 gOE44SmS
S4Uで勝てないじゃなくて、S4Uに勝てないの話じゃないのか?
187:名も無き求道者
10/02/13 01:08:06 0XZiR4cV
なんだ、それならただ殴れば言いだけじゃん
188:名も無き求道者
10/02/13 01:16:37 uIYlnyzL
勝つことを諦めるって発想に至るのは悪いオーナー
↓はwikiに書いてあるBMの共通対策
・発動される前に押し切る。単純かつ最も有効
・Hit数の少ない武器を使う。こちらから最低限発動を補助させないようにする。
・コミカル値の高い武器を使い相手のテンションゲージを減らす。
例)アスパラスピア ツインビームガン ラッキーコイン マジカルステッキなど
他にはこちらもBMを使うって手もあるよ
ヴィシュヴァ・ルーパーやパトロクロスみたいなBMで轢き殺すのもオススメ
同時にBM発動させれたら一方的に攻撃できて感動モノだよ
189:名も無き求道者
10/02/13 01:31:39 0XZiR4cV
S4Uにとって嫌なのは遠距離に逃げられる事と、接近戦前提装備で来られる事
大抵のS4Uはチャームの効果故にダメージダウンを一切搭載していない
だから命中の高い打撃攻撃にメギンを乗せるとあっさりと落す事ができる
素手やリペ猫ナックルでぶん殴り、打撃スキルで打ち崩すのは、ステ関係無くできる
特に素手はすべての神姫が得意又は普通なのを考えれば、S4Uキラーとして重宝される
ダブルコットン+猫プチマで最速発動が3ターンだから、
3ターン以内に撃てる最大威力の打撃スキルで速攻を心がけるのも手
逆に発動されると回避行動を取れないから、ナヴァグラハとかで速攻発動させて投擲とか
いくらでも攻めようはある
190:名も無き求道者
10/02/13 01:34:27 f3OiVKr3
それある意味敗北宣言
191:名も無き求道者
10/02/13 03:27:27 4MiWAxCp
連勝アチや連敗アチは1体の神姫じゃないとダメ?
例えばAの神姫で5連敗、Bの神姫で5連敗
合わせて10連敗アチとれるのだろうか?
192:名も無き求道者
10/02/13 03:47:21 f3OiVKr3
だったら良いなと思った土曜日
193:名も無き求道者
10/02/13 07:11:02 Qdh6vluR
S4Uは遠距離武装で食らって逆に素手で殴り殺したことがある、攻撃超特化の孔明だけど
194:名も無き求道者
10/02/13 10:15:06 OHvcqvtP
先人方に質問です
回避重視で二人育てたけど、どっちもAどまりで、経験積むまで放置して
良く聞く攻命型とLPSP型育ててみようと思うんだが
おすすめのコア、素体、CSCの組み合わせなんぞを聞かせて下さい
195:名も無き求道者
10/02/13 10:54:52 xH57FCyq
孔明:wikiで攻撃○以上、命中○以上のキャラでルビー3つ積み
LPSP:エレガンスホワイト、蝶子、軽白子リペイントにブラックオパール3つ積み
蝶子にはジルコン1つのブラオパ2つがお勧め
196:名も無き求道者
10/02/13 12:58:12 q3p543p9
>>194
質問では要求されていなかったが、回避スキーなもんで。
回避型の基本は、フブキ、紅緒、飛鳥の和風3姉妹。ミズキは除外。
装備を組み合わせると和風コデでS行きも可能。黒き翼の追加で、
回避180オーバーかつ防御も確保できてお得。
CSCは…ジルコン1つ積むだけで大きく化ける。
ただし重装を理解できてるなら基本CSC3種でも充分。
また、時と場合によっては、あえて防御指示を出すのも大切。
197:名も無き求道者
10/02/13 14:23:57 fE3c5OFl
ミッション「マッシブに」で制限に引っかかる武器だけもって、スキルもない状態に。
これでひたすら褒め続ければ、距離適正いじらずに不動仕込めるかな?
198:名も無き求道者
10/02/13 14:36:44 07dP3a2Y
移動スキル仕込む逆バージョンかどうなんろうなぁ
199:名も無き求道者
10/02/13 14:40:26 JFIunrRp
>>197
なんか座禅の修行みたいでかっこいいな
プレチケあるなら適当になんか組んで実験してみたらどうだい?
200:名も無き求道者
10/02/13 14:43:51 fE3c5OFl
>>199
応、ウチのPBでAI狂いまくって反撃スキルまで使うようになった元不動要塞でやってみる。
上手くいったら報告するわ。
201:名も無き求道者
10/02/13 17:20:33 Lmy/ZyO4
武装データから命中型とかってどうやって知るのですか?
202:名も無き求道者
10/02/13 17:41:41 XiWRUGOw
>>201
「相手のタイプを武装データから判断可能なのか?」って事でいいのかな
ステータスの割り振りからタイプ判断して、武装見てどの距離が得意なのか判断する…でいいと思う
URLリンク(wikiwiki.jp)
↑に具体的なタイプ毎の育成方針など書かれてるので、ここを参考にするといいかも
203:名も無き求道者
10/02/13 17:44:55 XiWRUGOw
>>202の補足
>>201のページにある「Aクラス」で、LV150前提のステータス割り振りなどが書かれてます
204:名も無き求道者
10/02/13 17:50:23 Lmy/ZyO4
ありがとうございます
205:200
10/02/13 20:09:38 Mg23V0D3
うむむ、いまだに移動癖が直らん
PBで200戦以上したし、それぐらい通わないとダメか。
206:名も無き求道者
10/02/13 20:17:38 gEIaR0jc
ASを仕込んだのですが、AS→ハイブラで100%距離割れしてしまうのですが
対処法は無いでしょうか・・・
今の移動理由は「好みの武器」です
207:名も無き求道者
10/02/13 20:36:55 XiWRUGOw
>>206
移動理由「好みの距離を確保するため」なら距離割れしなくなる模様
URLリンク(www33.atwiki.jp)
↑このページでASに関する考察が書かれてるので、こちらも参考にどうぞ
208:名も無き求道者
10/02/13 21:14:28 JFIunrRp
>>206
①移動スキルをけちらない程度に攻撃スキルの優先度を上げる。
②移動動機を好み
これやると武器を使おうとして移動し結果スキル発動という思考じゃなくなって
スキルを使うために移動するような思考になるから距離割れしなくなる(相手が超機動で400から一気に199以内に詰めてくる相手ではいかぎり)
移動スキルをけちらない程度に攻撃スキルの優先度をあげるのは、コアによってはかなり微妙な加減になるやもしれぬ
209:名も無き求道者
10/02/13 21:27:26 HCz0n5X3
オフィシャルで攻撃と命中の片方だけ上げる事は可能ですか?
高ダメージと的確にヒットを使い分けてみたんですが、均等に上がってしまいます…
210:名も無き求道者
10/02/13 21:54:00 gEIaR0jc
>>207-208
アドバイスありがとうございます、SP型に致命的な回り込みを覚えてしまい四苦八苦してますw
とりあえず、好みの距離でのAS→ハイブラの距離割れ回避を確認できました
>>208さんの調整も面白そうなのでちと頑張ってやってみます
211:名も無き求道者
10/02/13 22:26:47 JFIunrRp
>>210
好みの距離だけで回避できてるなら、下手に優先度いじらんほうがいいぞ
下手するとAS使わずに徒歩でハイブラの位置までいこうとしだす場合ある
212:名も無き求道者
10/02/13 22:38:47 PyUoJLpN
対スタン稼ぐのにいつも苦労してるのですが、オススメのパーツはありませんか?
日輪もってないです。
213:名も無き求道者
10/02/13 22:57:19 gEIaR0jc
>>211
了解です、色々と考えてみたのですが良い案が思いつかなかったです・・・
>>212
課金アイテムだけどプリンセスクラウン+白羽を自分は愛用してますね、後は鈴2個や余裕あれば
あーんばるのガードを付けたりとか、移動スキルを使いやすくする為に機動を下げる場合とコーデを崩したくない時はイージスの盾とか・・・重いですが
214:名も無き求道者
10/02/13 23:59:46 PyUoJLpN
ありがとうございます。鈴付けてみます
215:194
10/02/14 09:28:03 DNbw3x/E
>>195 >>196
ご意見ありがとう。試してみます
ちなみに回避の二人は、ふぶきさんコアにアーンヴァル素体にエメ3
アーンヴァルコアに侍素体にルビー1エメ2
CSC入れ替えたいが、情にほだされてリセットできねぇ。。。
216:名も無き求道者
10/02/14 11:11:49 iMR8tlVV
>>212
スキロン・ショルダーパーツ:肩で対スタン10。メカ属性でよく使う
ノトス・レッグパーツ:足で対スタン10。メカ属性で追撃スキルあり
プリンセスクラウン:+20
UWジャケット・タイプ・リュフトフェン:ミリタリーのボディで軽減はないがC~B前半だと使える性能。対スタン40
鈴:対スタン10
よく使うリア以外の装備はこんな感じ
217:名も無き求道者
10/02/14 11:13:04 DlIWloIV
>>215
がんばれがんばれ、いつかは何とかなるもんだ。
何も分かってない初心者の頃に「ちょっとは防御もあった方が…」ってトパーズ突っ込んだ
純正フブキでもSに行けたんだ(4周目にやっと、だがw)頑張れ。
あぁ、因みにうちにはCSC違いの純正犬が3体に同じくCSC違いの純正寅が4体居るんだ。
いや、だからどうしたって訳じゃないんだがな。
218:名も無き求道者
10/02/14 14:25:24 EwqBJGJ3
大剣使いの黒白子さん育てようと思うのですが、イマイチこCSCが決まりません
オススメのCSCはありませんか?
219:名も無き求道者
10/02/14 14:41:30 me1vuz+T
ダイヤ3に向いてる、それかルビー3
水中引くと死ねる素体
220:名も無き求道者
10/02/14 14:43:52 bUG1SaHP
>>218
公式掲示板に同じような質問があったので
黒白子の育て方
URLリンク(www.shinki-net.konami.jp)
CSCについての質問
URLリンク(www.shinki-net.konami.jp)
公式掲示板の検索窓に知りたいキーワード入れて探せば意外と出てくるよ
221:名も無き求道者
10/02/14 15:00:27 EwqBJGJ3
>>219>>220
ありがとうございます
あんばるのダイヤっ子はいなかったので、ダイヤ3積みしてみます。
222:名も無き求道者
10/02/14 15:01:39 3wPMg0kY
ただの孔明にしてもつまらないと思う俺的ロマン構成。ただしオフィ戦仕様
猫目・アメジスト1~2個、ジルコン0~1個
遠距離砲子にAS使わず追いつき、温存したSPを大剣スキルにまわす。
命中足りないのはコーディで頑張る。
コーディ付けると機動パーツつけられないのでそのための猫目。
223:名も無き求道者
10/02/14 16:54:33 GvpalzGq
スキル持ち大剣:大筆・銀ナイフ・ガルガン・ブランダー・クライモア・グリムリーパー
…どう戦うつもりだ
224:名も無き求道者
10/02/14 17:08:22 z4/XGT/T
>>223
相手に遠距離デッキ出させりゃいいんじゃね?
俺も前にS4Uデッキ3個作って1個だけギターデッキ作った夢子で、ギターで殴る攻撃だけで勝ち進んだ事あるぞw
わざと準備長い大剣使えば相手が止まる=移動終わるまでは攻撃始めないから、相手がダウン・スタンしない限りは永久に0距離に張り付き続けられるから
相手が遠距離デッキ出してきた時点でギターですら勝ちがほぼ確定する
225:名も無き求道者
10/02/15 00:11:36 yr9ULsrJ
もう日付が変わってしまいましたが
昨日はバレンタインデーのセリフイベントが出ましたね。
しかし、何故かムル子と飛鳥だけイベントが出ずに
他の神姫たちは全員イベが出ました。
同じ状況の方、いらっしゃいますか?
自分が持っている神姫の中で1人や2人だけイベが出ないってのは
何が原因なのでしょう…?
226:名も無き求道者
10/02/15 00:18:14 tqb4Kx+3
>>225
所有オーナー全員その状況に陥っていたはず
現行本スレの直近、182,184あたりを参照
うちの場合、ムルメルティアの2体目だけチョコくれた
ノーマルとリペイントのフラグ管理が狂っていたとみて間違いなさそう
レス書いてる今頃になって2体目の後にまた1体目と話して会話出るか試すべきだったと気付いた
227:名も無き求道者
10/02/15 00:20:07 BihQtgLx
>>225
本スレ参照してもらえればだけど、他にも血涙を流したオーナーたくさんいるね
どうもバグっぽいよ
228:名も無き求道者
10/02/15 00:46:08 yr9ULsrJ
>>226
>>227
レス、有難うございました。
余談ですが、先月の自分の誕生日の時には
所持していた神姫全員にイベが出てくれなかったので
サポートにメールで問い合わせたのですが
テンプレらしき的外れな返答が来たので
直接電話でコナミにバグ報告しておいたんですけど…
こういうバグは勘弁して欲しいですよね。毎年楽しみにしているのに。
これから本スレの方へ行ってみます。
229:名も無き求道者
10/02/15 00:53:43 tqb4Kx+3
奇遇だな、俺もちょうど1ヶ月前が誕生日だったんだ…
いかんせんあと1年待たんといかんので検証はできないけど、修正されたってレスを見たような気がする
230:名も無き求道者
10/02/15 01:07:50 yr9ULsrJ
>>229
おお!誕生日イベの方でも同じ境遇の方がいらっしゃいましたか。
私も電話で「バグを発見したので、申し訳ないですがイベントについては次の誕生日までお待ちください」
みたいな事を言われて仕方無いと思ったんですが…
修正がきたのであれば、安心ですね。
来年は神姫たちに笑顔で祝ってもらえる事を楽しみに待ちましょう。
231:名も無き求道者
10/02/15 14:00:56 pQBexNWP
暗視性能はCSC以外じゃ上げられないんでしょうか
索敵は暗視とはまた別ですよね…?
232:名も無き求道者
10/02/15 14:38:48 nKGwBDVG
>>231
暗視と索敵は別の物として考えると分かりやすいのでは
・暗視は環境性能の1つ
・暗視の大小に応じてLOST率や命中力が変化
URLリンク(www.shinki-net.konami.jp)
・暗視、重装
素体、CSCでしかカバーできない物
・水中、耐熱
素体、CSCだけでなく、後からアイテムでカバーできる物
URLリンク(www.shinki-net.konami.jp)
URLリンク(www.shinki-net.konami.jp)
素体、CSC、パーツの関係図
スタンとダウンを補強できるCSCが無い時代の図だが参考になるはず
索敵と暗視は、
「環境性能:暗視⊃索敵、命中、回避:実戦性能」のような関係
233:名も無き求道者
10/02/15 14:46:07 QQIt39a3
>>231
暗視性能が高ければ、命中力の減少を抑えられる
「索敵」はロスト率を軽減させる能力で暗視能力とは別
URLリンク(www.shinki-net.konami.jp)
234:名も無き求道者
10/02/15 16:53:27 6tSXkRvQ
ダイヤの弊害、センスの低下は機動にも関係してくるのでしょうか?
235:名も無き求道者
10/02/15 17:58:08 UclOq/br
>>234
ダイアは、環境性能関係には影響なかったはず。
236:名も無き求道者
10/02/16 03:40:17 +MMe4SO6
busoushinkiworldでぐぐれカス
237:名も無き求道者
10/02/16 09:44:51 nBsjIeGy
>>224の意味がいまいち解らん。
普通に移動スキルで逃げられるんじゃないの?
238:名も無き求道者
10/02/16 10:59:11 iLZg2HgR
猫目なんじゃねーの?
というかS4U警戒したらまず近距離デッキ出すと思うんだが
239:名も無き求道者
10/02/16 14:10:07 4YK9jBW6
>>238
BMデッキはわざとファンシーコーディネート崩しておいて遠距離専用武器を持たせず、近中適正アピールしておくとくと相手は遠距離デッキだしてきやすいんだぜ。
そもそも近距離デッキしか持ってない相手だと、お察しだけどな
240:名も無き求道者
10/02/16 15:09:09 +MMe4SO6
所詮姑息な猿知恵
241:名も無き求道者
10/02/17 10:14:27 HZrV7fee
>>239
いや言ってる意味は解るし、ブラフも戦略の1つだとは思うからソコはいいんだけど。
なんで、ギターだと遠距離型をフルボッコに出来るのかが意味わからん。
2.5秒以内に100以上相対距離を稼げない神姫ばかりならあるかもだけど。
242:名も無き求道者
10/02/17 11:40:38 iG66fdtz
今日、登録しました。
おすすめの神姫ってありますか?
それかフブキである程度慣れたほうがいいのでしょうか
243:名も無き求道者
10/02/17 12:17:11 gsSGOgd6
>>242
育成限界迄フブキさんで。
無課金だからフルボッコ喰らうけど、色々な事をフブキさんは教えてくれる。
課金するなら初回特典を活かす為3K推奨。
最初にお迎えするなら、和風コデでまとめられる、飛鳥、武士子をセットでお迎えが良いかと。
後はフブキさんと頑張って馴れる事かな。
244:名も無き求道者
10/02/17 13:22:41 iG66fdtz
>>243
ありがとうございます。
フブキと駆け抜けようと思います。
245:名も無き求道者
10/02/17 14:04:05 A+tn4rHs
>>242
新しい神姫を購入検討する際の目安にするといい事
1.購入対象のコア、性格が好みか
2.強くしたい神姫の武装パーツ属性
1.紅緒や飛鳥を買っても容姿や性格が好みでなければ育成の億劫になる場合がある
2.バトロンで最も多いフルセットの属性はメカ、次にミリタリ、和風と続く
最初和風神姫を揃えてもバトロンを続けるなら結局メカ属性の神姫を揃える事になる
つまりこのゲームを続けられそうだと思ったら神姫10体あたりまでは、
メカ属性の神姫から買い揃えた方が有利だという事
246:名も無き求道者
10/02/17 14:06:48 iG66fdtz
>>245さんもありがとうございます
247:名も無き求道者
10/02/17 14:31:13 GJXWYpdh
>>242
神姫魔道にようこそ
しばらくフブキさんでやってみて、気になる神姫が出てくるようならお迎えしてみるといと思うよ
フブキさんを勝たせたあげたいと思えるようなら、課金して武装を揃えて試行錯誤してみるのもいいだろうし
有利不利とかは突き詰めていけばあるけど、まずは楽しめるかどうかが大事ね
248:名も無き求道者
10/02/17 14:34:28 fcVpnxFM
>>241
フルボッコというのがどの程度をさすのかわからないけど
相手がほぼ素手しか使えない状況で、こっちが大剣で殴れるからダメージレースで有利になるという単純な話し
移動スキルが毎ターンに使われるレベル帯になってきたら、ギターデッキをファンシー装備に換装するのもありだった
0~200の距離をチャームで捕まえられる ギターだとデッキ自体を警戒されない
あと「ギターだと勝てる」というより、ギターをメインにしてどうやったら勝てるか?を模索した結果、苦肉の一発芸的実験戦術だから、武器がギターである意味は特にない。
249:名も無き求道者
10/02/17 14:39:34 iG66fdtz
>>247
ありがとうございます。
オープニングムービーでエウクランテに惚れたので
慣れてきたらお迎えしようと思います。
250:名も無き求道者
10/02/17 20:26:22 EiH3uK59
前進の移動スキルを仕込みたいんだけれど何かお勧めのミッションとかありませんか
251:名も無き求道者
10/02/17 20:29:13 rsCltNeN
アキラ様@90以下なら
252:名も無き求道者
10/02/17 20:55:02 n1Pt8zTV
240の犬子と花ちゃんをりんごで覚えさせたことがある
でも、攻撃が無茶苦茶痛いのでLP無いとか回避できない神姫はおすすめしません
253: [―{}@{}@{}-] 名も無き求道者
10/02/17 21:22:59 bgXax2Hi
ああ、オープニングのえう子、かわいいよな。
俺も最初はえう子と決めてた。
フィギュアで買ってみようと金を持ってヨドに行き、
クワ子が安売りしてるの見てつい買ってしまい、
コードを入れたらバトロン対応してなくてしょんぼり
したのはいい思い出。
254:名も無き求道者
10/02/18 20:53:36 PXY8U99D
>>251
ありがとうございます。助かりました
255:名も無き求道者
10/02/20 17:07:08 lLEd/uJH
お祓い棒は法盾で半減できるのでしょうか?お払い棒持ってないから検証できなくてわからないのですが;
めちゃめちゃ高性能なクセしてCランクでも装備出来るって反則だよな…杖師は魔法盾が有効だけど、お祓い房には魔法盾どうなんだろう?
そもそも魔法盾で半減できてもCランクじゃ魔法盾装備できんしAブローチも条件厳しいしな;
256:名も無き求道者
10/02/20 17:31:31 9AuyFlUc
特殊だから半減不能
準備長いので機動上げればすぐ距離割れする
もしくはカウンターでも狙え
257:名も無き求道者
10/02/20 18:27:02 ywxXYG+e
茶室の自慢厨、質スレの講師気取りが愛用中だから御祓い棒の文句は言っちゃ駄目w
258:名も無き求道者
10/02/20 18:36:46 0yhT4MdT
杖 特殊(魔術)
お祓い 特殊(魔術ではない)
というわけで無理、あとマジアカ制服は魔術軽減(半減ではない)
対策も無いことはないけどAとまでは言わないからB制限にしてほしいねー
それよりその;とageやめてくれない?
259:名も無き求道者
10/02/20 18:47:07 ywxXYG+e
竹刀
カットラス
御祓い棒
スナイパー
これ無しでCB抜けられるならこんな所来る価値無いからw
260:名も無き求道者
10/02/20 20:32:40 9AuyFlUc
カロッテとチーグルがあれば良い
261:名も無き求道者
10/02/20 21:10:48 eMlTm+ex
アキラ先生のところに、寅子さんを200回近く通わせてますが一向にPAを覚えません
新密度が下がるのが怖いので、ひたすら自分が悪かった評価でやってるのですが、これじゃダメなのでしょうか?
というか、さっきうっかり間違って褒めたら、すげーガン付けられました
死ぬほど怖かったですハイ
262:名も無き求道者
10/02/20 21:17:08 zQLHdrKf
>>261
リプレイかログ見せてもらえたら移動スキルの調整間違いが分かりややすいんじゃないかなかな
263:名も無き求道者
10/02/20 21:21:41 0EnWxdf2
アキラよりも機動下げれば勝手に使う様になる気もする
怒るのが一番早いけど後でAI調整に自信がないならひたすら無難評価で使うの待つしかない
264:名も無き求道者
10/02/20 21:23:33 eMlTm+ex
機動調整は……改めて問われると自信が揺らぎます
ログを上げるならどこがいいですかね?
265:名も無き求道者
10/02/20 21:48:24 sYN6a2vl
>>261
そんだけやってダメならダメでしょ
移動スキル使わない移動動機だととことん使わないから
親密度なんてすぐに上げられるんだし、怖がらずに叱ってみるといいんじゃない?
266:名も無き求道者
10/02/20 22:02:31 r+3JNMYe
親密度低すぎて使ってくれないってパターンもあるかもよ?
ソースはうちの夢魔子と建子さん
50戦ほど圧勝したのを褒めた後で仕込み再開したら一発で使って吹いた
267:名も無き求道者
10/02/20 22:20:28 eMlTm+ex
叱ったら使い出したよ!
皆、ありがとう!
268:名も無き求道者
10/02/20 22:56:04 /RrpFXJ/
ポイントバトルがつまらない
269:名も無き求道者
10/02/21 00:26:32 k2dkI+NJ
神姫のおっぱいってかたいの?やらかいの?
おしえてエロい人
270:名も無き求道者
10/02/21 00:28:24 QfiR93cx
神姫フィギュアを買って確かめてごらん?
271:名も無き求道者
10/02/21 00:58:14 TD5HaKXT
とってもやわらかいよー
おしりもやわらかいよー
272:名も無き求道者
10/02/21 01:00:16 /cekt4xB
花子のうんちの穴舐めたい
273:名も無き求道者
10/02/21 19:38:18 9zhfQPkJ
試用チケットってどうやったら使えるの?
274:名も無き求道者
10/02/21 19:44:12 7ZYu7gtx
AM盾(投擲半減)アチを取りやすいミッションて何があるかな?
275:名も無き求道者
10/02/21 19:57:10 iHL3a2WK
>>273
神姫ショップで「この商品を試用」で使える
オーナーズルーム→ヘルプ→マニュアルかオンラインマニュアルの「神姫ショップ」を読むといいよ
URLリンク(www.shinki-net.konami.jp)
276:名も無き求道者
10/02/22 03:34:40 SNDS6bAt
うおおお騎士子ー!
277:名も無き求道者
10/02/22 19:27:52 tU6nufqs
機動に関して質問です
機動120の子に対して重量一杯、重量は○まで機動を高める武装を詰んだ場合ここでは武装で103とします
それに対して重量◎を保った機動120の子、武装で高めた機動は73とします
どちらが移動距離を多くを伸ばせるのでしょうか?
検証したいのですが120の子が一体しかいないので・・・
278:名も無き求道者
10/02/22 19:44:45 qqLtxR81
>>277
>機動120の子に対して重量一杯、重量は○まで機動を高める武装を詰んだ場合ここでは武装で103とします・・・(1)
> それに対して重量◎を保った機動120の子、武装で高めた機動は73とします・・・(2)
マイ神姫バトルで機動を高めた相手3を用意して、
(1)と(3)で追いかけっこした場合、
(2)と(3)で追いかけっこした場合を比較すれば分かる話じゃないの?
279:名も無き求道者
10/02/22 20:25:50 tU6nufqs
>>278
ありがとうございます、助かりましたっ
280:名も無き求道者
10/02/22 23:02:18 nS3rdRTD
耐水って20上げても意味無いんすか?
281:名も無き求道者
10/02/22 23:31:04 xI1/kIG3
>>280
意味ある
逆に問うが、意味が無いと何故思ったのか理由を述べよ
282:名も無き求道者
10/02/22 23:34:05 nS3rdRTD
花子のうんちの穴を舐めたかったからです、お答えありがとう
283:名も無き求道者
10/02/23 00:24:43 XUeVgUd1
HEY!YOU!レーヴァテイン2本orレーヴァテインとガンバンテインの二刀流、
どっちがナイスでCOOL!なのか、MEにterchしてくれYo!ヨヨヨ!
284:名も無き求道者
10/02/23 00:57:59 pWrS4xeO
ヨー お困りかい
レーヴァテインとガンバンテイン略してレバガン
ガンバンの方がレヴァより100spt高くてアウチ!
威力もレーヴァテイン二刀流よくわかんないけど通称レバニラと大差なし!
でも赤い炎と青い氷の二刀流はHOTでCOOL!
疲れた ぶっちゃけ見た目の好みで選べるレベル
285:名も無き求道者
10/02/23 01:04:35 HdjTnPjA
イーアネイラって他のアーマに替えて巨乳?
286:名も無き求道者
10/02/23 06:54:19 dnMZjwsb
中距離の適正上げようと思って体操マット(100-200)のみ持たせてミッションに出したんだけど、ログ見たら208で攻撃して外してた。
これって距離割れしたって事?
距離割れの場合は攻撃動作自体はキャンセルされない?
287:名も無き求道者
10/02/23 10:16:03 DLYC3kYW
意味あるよ。評価は△のまんまだけど。性能低下への影響はちゃんとあります。
288:名も無き求道者
10/02/23 11:54:21 pw5NzJUD
>>286
距離割れでモーションがキャンセルされる場合は、構えた後で敵の攻撃でノックバックした場合のみ。
289:名も無き求道者
10/02/23 18:57:56 pHh3TAvT
SP型を育てているのですが
CBでの引き分け狙いの最中に攻命回があがりすぎてしまい
目標SPまで届きません。
やり方ははMSR-22 スナイパーライフルを使いASで逃げながら引き分けを狙っています。
何か良い方法はないでしょうか?
290:名も無き求道者
10/02/23 19:12:25 8ZgXgrrx
>>283
おいおいterchってなんだよw
291:名も無き求道者
10/02/23 19:46:28 tDUUFi6i
ミズキ素体にアメジスト3個入れてSP成長平均24.5って良いほう?悪いほう?
リストアするのにリアクター使うべきかどうか迷ってるんだが。
292:名も無き求道者
10/02/23 20:19:10 fxhjKdzg
>>285
残念だけどイー姉はアーマー替えても巨乳にはならない
>>286
距離割れしても攻撃動作はキャンセルされない
「距離割れした位置」での攻撃回数が集計される
「スキルの」距離割れはキャンセルされる
距離割れした位置で被弾してもキャンセルされる(>>288)
正確には「被弾後に攻撃動作を再試行する」
再試行した結果、距離割れしていたので攻撃動作を中止する
被弾後の射程内で使える武器・スキルがあったらそっちに切り替わる
>>289
適性を近中に振る(遠に振らない)、もっと攻撃力の低い・命中の低い武器を使う
イルカ型のヴァッサーマン・D-MPは命中が低い上に貫通攻撃なので非常に良い
それじゃなかったらGEMでスポーツバッグ取るぐらい?
>>291
悪くはないけど、もしかしたら2積みでも出るかもしれない
293:名も無き求道者
10/02/23 20:51:35 YQXYGHH5
>>289
S神姫がいるならコルク銃でも取ってくるべし
294:名も無き求道者
10/02/24 08:12:37 UmUM+qk7
しばらく見ないうちwikiからCSCデータ消えてるんだな('A`)
保存しときゃよかった…
295:名も無き求道者
10/02/24 13:37:08 DpYhAOsL
>>291
育成途中なら悪いほう、150時点でならそんなもんじゃないかな。
アメ3入れなくてもその値なら普通に出ると思う。入れなかったら成長限界で22~23位。
296:名も無き求道者
10/02/24 17:45:50 PmipV30B
相手がPAを使って距離を縮めて来るとASor烈風を使わず通常移動で引き離そうとします
この時の武器はスナイポです
機動は相手の方が高い時でも使わず通常で引き離そうとします
距離の拡張が上手くいって無いという事なのでしょか?
297:名も無き求道者
10/02/24 17:54:25 dUkdfv63
>>296
・スナイポという武器が何を指すか知らないが、準備時間の長い武器に持ち変える
・相手との機動差を広げる
・移動理由を変える
298:名も無き求道者
10/02/24 18:16:10 la1rnY7v
>>296
・相手がPA使った次のターンにASしない
自分の機動下げる
射程が遠かったり準備が長かったりする武器使う
ダウンしない程度に対ダウン下げる
・相手がPA使うと(オーナーは)分かってるのにASしない
移動スキルの発動基準はお互いの通常時の機動差を参照するから無理
299:名も無き求道者
10/02/24 18:28:22 PmipV30B
準備の長い武器を持たせたらいい感じに使うようになってくれました
お二方感謝です!
300:名も無き求道者
10/02/25 19:45:37 1KDC7o6t
なんかゲットしてない装備品が手元にあるんだけど、なんなんだろう・・・
アチでもないし、メンテ明けたら何故か日輪があってあせった
301:名も無き求道者
10/02/25 20:11:14 bfmDH6gM
うらやまスィ
PB実装以来発生したバグ。
本スレいきゃ同類がいっぱいいるよ
302:名も無き求道者
10/02/25 21:07:10 CdErSOR7
昨日から始めた初心者なのですがフブキさんの為にコンビニに行こうと思ってます
オススメの課金(回避型)って何ですか?
303:名も無き求道者
10/02/25 21:09:17 AwdFVHCN
定型レス「紅緒と飛鳥」
和風に拘らないなら他にも何体かいるけど
304:名も無き求道者
10/02/25 21:14:33 K5V51YLy
>>302
意外とフブキさんと相性がよいえうえうBM
ボレアスゼピュロスは捨ててブリーズ&爪
逃げられたらテンペスト
昔はなかったけど、今ならミズキさんお迎えってのも楽しいよ
ミズキBMで遊べるのは、成長限界を迎えてからになるだろうけど
305:302
10/02/25 21:15:12 CdErSOR7
主語がログアウトしてました
訂正:
回避型フブキさんにオススメの課金装備って何ですか?
306:名も無き求道者
10/02/25 21:17:15 bfmDH6gM
取りあえずフルセットを4つ買うのじゃ
単品装備なら黒き翼とか定番ね
307:名も無き求道者
10/02/25 21:17:43 CdErSOR7
>>303
>>304
アドバイスありがとうございます
308:名も無き求道者
10/02/25 21:18:34 CdErSOR7
>>306
ありがとうございます
黒い翼が定番ですね
ここの人達なんか優しい
309:名も無き求道者
10/02/25 21:21:24 uOe6aJ3d
>>302
>>242のレスも追って見るとイイかも
310:名も無き求道者
10/02/25 21:22:17 Nkmn6lwX
予算を明示しないと次から次へとオススメが出てくる
俺が回避型に使ってるのは
・侍子パーツ ・飛鳥パーツ ・プリンセス上下
・白&黒翼 ・白子ブースター ・弗子パーツ ・アークさん腿(前進移動スキル
あたり
311:名も無き求道者
10/02/25 21:27:25 CdErSOR7
>>310
予算は諭吉1枚です
312:名も無き求道者
10/02/25 21:32:25 K5V51YLy
それだけあれば、今まで上がったものは全部買えそうだよ
ちなみに、俺が最初の課金で買ったのは黒き翼とバルムンク
これで長い間しのげました
313:名も無き求道者
10/02/25 21:35:02 I7EeQhCf
>>311
諭吉さんなら主要なの買って、自分が見て気に入った神姫を買ってみると楽しさが倍増しちゃいますぅって津軽さが言ってた
314:名も無き求道者
10/02/25 21:43:13 CdErSOR7
諭吉1枚で結構楽しめそうだな
Bに上がってから全然勝てないので能力を載せてみます
総合レベル[48]
LPレベル&最大値[7/1930]
SPレベル&最大値[12/418]
ステータスレベル[ 攻9 / 命9 / 回9 / 防2 ]
所属クラス[B]
得意な距離[近、中] 苦手な距離[遠] ※近or中or遠などを記入
お迎え済み神姫[なし]
主な使用装備
武器:散梅、白詰草
アーマー:忍装束“紫宛”
リア:なし
アセンブル:フブキさんのアチで手に入る装備のみ
315:名も無き求道者
10/02/25 21:45:37 bfmDH6gM
ばるむん、青グロ、旧スナイポ、レバあたりから好きなのとかでもよさそうだな(全部買う必要はない)
フルセットなら上に出たの以外だと猫子、卯子、軽白子あたりもオススメか。
後個人的には砲子さん種子さんをお迎えするべきだと強く主張したい…なに、回避型?
316:名も無き求道者
10/02/25 22:12:27 6kC9dfQA
>>305
初心者に和風神姫を買えばいいと薦めるアドバイスは、
アイテムを潤沢に持っているせいで、
初期状態を思い描かずに助言している場合が多いから気を付けてな
以下、耐スタンで見た場合の判断材料
・フブキ
腰 10
・紅緒
胸 20
・飛鳥
0
合計 30
・アーンヴァル
胸 5
アセン 10*2
5*2
合計 35
アーンヴァル一体あるだけで、和風神姫3体より+5多く耐スタンが稼げる
Bクラス以上になると耐スタンを補わざるを得なくなるため、
和風神姫しか持っていないと耐スタンを上げるのに苦労する
他のステでも同じように比較すれば分かるんだが、
和風2神姫買うなら、最初は好みの神姫をお迎えした方がよほどいいぞ
317:名も無き求道者
10/02/25 22:22:04 4lsl4jQu
和風でスタンつけようと思うと羽衣ないときついしねー
318:名も無き求道者
10/02/25 22:23:47 bfmDH6gM
ただ、メカもアンバル鳥子ぐらいしかスタン要員がいない気も。
パーツ数が少ない頃はどの道スタンがきっついという
319:名も無き求道者
10/02/25 22:24:19 yDEPeZHT
プリンセスクラウンがあっぷを始めたようです
320:名も無き求道者
10/02/25 22:43:51 4mcQAuR2
>>315~>>318
アドバイスありがとうございます
アドバイスを元にフブキさんで行けるだけ行こうと思います
321:名も無き求道者
10/02/25 22:54:56 6TUOybRJ
コナミスタッフって殆ど現れない?
322:名も無き求道者
10/02/25 23:04:18 S+sqrjbY
>>320最初の機体で回避型なら、とりまSは置いておいて
育成のコツを掴むのと、アチのCSC稼ぎに使うといいぞ
自分が利用してるのは、技能試験A-2
相手の命中が10%になるまで回避あげて、ミサイル1だけ積んで、攻撃力調整。
それでスキル5回とノーダメアチ両方狙える。
ジェム装備は優秀なの多いし、とりあえず羽衣だけでも取ると良い。
323:名も無き求道者
10/02/26 00:21:36 U7J5tIsQ
URLリンク(www33.atwiki.jp)
アクアで「スクール水着」を着用し、オフィシャルバトルに勝利する
これEXオフィではなくて、あってる?
324:名も無き求道者
10/02/26 00:28:42 QITVzJ2J
「自分の神姫がCHARM状態かつ距離0でオフィシャルバトルで勝利」
こっちがEXオフィじゃなかったから大丈夫だとは思う
俺はEXオフィで達成しちゃったからわかんねえ…
325:名も無き求道者
10/02/26 08:15:48 ivZ+iP/f
アチでBGM獲得したんだけど、どこで再生できるのかわからない…
326:名も無き求道者
10/02/26 08:17:40 67jnJfEH
>>325
マイ神姫バトル
327:名も無き求道者
10/02/27 23:32:13 vKrV12Tr
EWでオニキスアメジスト積みでやってみようと思ってるんだけど
非ダイヤでLPSP型って力不足かな?
328:名も無き求道者
10/02/27 23:53:58 ccPz8wqu
いいや、非ダイヤだからこそのLPSPだよ
ダイヤのLPSPなんて300or330引いて防御or回避ガン振りしない限り大したもんにならん
329:名も無き冒険者
10/02/28 00:00:12 vKrV12Tr
サンクス
ちなみにどのくらいあればいいのだろう?
数値的に
330:名も無き求道者
10/02/28 00:11:06 3iKMbepA
Sに行くかEXに行くか、にもよるけど
LPSP型を名乗るなら3800/1500ぐらいが最低ラインじゃないかな
とりあえず3000/1250程度ではただのSP型止まりだと思う
ドライな言い方をすると、自分で理想とする数値をLPSPを見出せないとオススメしにくい
LPSP型なんて欲張ったことをせず、ひとまずはただのSP型を作るところから始めてみてもいいと思う
331:名も無き求道者
10/02/28 00:18:29 RXhw5tmA
なるほど
アドバイスどおりSP型から育ててみるよ
332:名も無き求道者
10/02/28 19:24:08 +3YaSbgG
白き幻影のミラージュさんに勝てません
150神姫じゃむりですか……?
333:名も無き求道者
10/02/28 20:10:24 it0Qjgwa
Lv150でも近接攻命でハメ殺せばいけるかな
運しだいだけど、ウチの娘の場合8回目で成功してる
334:名も無き求道者
10/02/28 21:43:55 WVT48FBV
>>332
Lv150でクリアできなかったミッションは過去に1つも無い
どのミッションにも必ず距離適正や武器の準備硬直といった穴がある
それらを探し出せればLv150でのクリアは容易となる
がんばれ
335:名も無き求道者
10/03/01 00:04:38 P1zd+TEe
うむむ、相手の穴をつくか……
中遠SP型には辛い相手だけど距離適正仕込みなおしてみます……
336:名も無き求道者
10/03/01 08:03:16 jbVK1KIB
僕も花ちゃんの穴を突いてみたいです
337:名も無き求道者
10/03/02 19:51:02 Kum2VfIP
復活確認
>>335
・ドラクラ
・ディーヴァ
・疾風迅雷
・ディヴァイン
ミラさんのスキルは中遠寄りで、近距離は8Tで2発のドラクラだけ
適性振りなおしてドラクラより出の早いスキルで接近戦をオススメする
338:名も無き求道者
10/03/02 21:24:09 muaaEPiM
うむむ、念願の300子を育ててみたけど、SP○で最終成長率17って……
さすがにSP1500の行ってないのにSP型名乗るのは辛いんだけど、
リストアして成長率が改善されることってあるかな?
339:名も無き求道者
10/03/02 21:54:19 ZjoUNzpX
>>338
個人的な見解だけど、ダイヤでSP型名乗るならSP2000が最低ラインかねぃ
ただのリストアならセンス自体は変わらない
まーでも、LPSPは振れ幅があるような感じがするから、育て直すと伸びが違うように見えることもあるかも
300だとリアクター使うのもちょっと躊躇うよね
340:名も無き求道者
10/03/02 22:39:58 y3abNNS6
>>338
ダイヤを3個もぶっ込んで!
しかも、たかだかSP○程度の素体でっ!
SPの平均の伸びが17!!
それを文句言うのか、どんだけ贅沢言ってるんだと思ったのはおれだけじゃないはずだ。
341:名も無き求道者
10/03/02 22:41:00 7mm5UTeS
>>338
俺みたいにうっかり防御上げるの忘れててメギンやら半減やら装備出来ない状態で
尚且つ前回の育成のLPSP伸びに満足いかないのならリアクターもアリかと
正直、おまじない程度で使う感じですかねぇ
俺はダイヤはマイナス引いて当たり前って事で納得してますん
342:338
10/03/03 00:09:37 qYg1h4v3
ぬう、ステ的には半減盾ようの防御が多少伸びすぎたかなー程度なのでしばらくこのままで行ってきます
ダメなようなら育てなおしてLPだけ伸ばしてSP1000止まりの攻撃重点型に変えてみよう
343:名も無き求道者
10/03/03 02:09:10 6OJd99ZF
メインウエポンを5種類使用しオフィシャルバトルに勝利するアチを狙いたいのですが、
竹刀、竹刀炭、忍者鎌、線香花火、イズナ
この装備で条件を満たすのでしょうか?また、忍者鎌がスキルのみの使用だった場合でも
条件を満たすのか教えてください。
344:名も無き求道者
10/03/03 02:14:25 PxJbuG/c
5「種類」だから二刀流はダメよ
スキルだけ使った場合(またはスキル専用武器の場合)どうなるかは知らないやゴメン
345:名も無き求道者
10/03/03 02:14:41 6OJd99ZF
sege間違えた、、、。ごめんなさい。
346:名も無き求道者
10/03/03 02:17:28 6OJd99ZF
わかりましたありがとうございます。
後、もうひとつ質問があるのですが、リップルを10回以上倒しているのですが
シークレットミッションが出ません。何か他に条件があるのでしょうか。
347:名も無き求道者
10/03/03 02:20:43 PxJbuG/c
リップルはリップルでもトレジャーアイランドの方じゃなくて
エキストラミッション16:ファッションショーのリップルだよ
同じ理由でレプリカのジュデッカを何百回倒しても復讐されないよ
348:名も無き求道者
10/03/03 02:23:31 6OJd99ZF
うわぁ。完全に間違えてました。
夜遅くに回答感謝です。
349:名も無き求道者
10/03/04 08:41:04 FGH6OD7S
エメラルド入れて機動上がったら限界突破確定ですか?
350:名も無き求道者
10/03/04 10:15:04 fufxVpIj
>>349
限界突破とはどういう意味で言っているの?
成長限界レベルが150を超える事を言っているなら確認するまで分からない
これから質問しようとする奴、
素人の癖に分かったような言葉を使って質問するのは止めとけ
351:名も無き求道者
10/03/04 10:32:47 LvyC/lR9
>>349
エメラルド入れて機動がアップした場合に分かることは、エメラルドで素体機動が向上した、それだけだ。
352:名も無き求道者
10/03/04 10:59:47 FGH6OD7S
>>350
めんどうだからって略しちゃってごめんね
他のオーナーにも通じてたからって使ってごめんね
みんなも気をつけてね
353:名も無き求道者
10/03/04 11:02:54 T0FLPrpz
夢魔子の限界突破
こっちきちゃダメだお~の距離増大
354:名も無き求道者
10/03/04 18:42:59 W2m7/hOV
移動理由についてなんですが
例えば近距離武器で「好みの距離」でそれをずっと褒めてると
中遠距離武器でも移動理由が好みの距離になるのでしょうか?
355:名も無き求道者
10/03/04 18:58:31 W2m7/hOV
質問しておいてなんですが・・・
自分で検証した所、中遠も移動理由が好みの距離になりました
スレ汚し申し訳ないです
356:名も無き求道者
10/03/05 00:10:14 SEIw0tGO
マイナスドライバーが見た目的に好きで好きで仕方無いのですが、
重い・遅い・当らないの三重苦で使い物になりません。
稀にムラクモを反撃できるのは確認したのですが、
ガードや回避行動をされると準備時間が変化して反撃できず結局実用外です。
なんとかこのマイナスドライバーを生かす方法は無いでしょうか。
357:名も無き求道者
10/03/05 00:46:56 KbfnrvMM
・ジオスタで生かす
・バトロンで生かせる方法を極限まで探究する
他人が使っていない武器の活用法や戦法を編み出すと強いよ
がんがれ
358:名も無き求道者
10/03/05 01:26:59 prmVXAxK
マイナスドライバー
重量5 攻撃440 命中50/1HIT
射程0-110 準備90 硬直120 ダウン70
天叢雲剣
重量6 攻撃680 命中75/3HIT
射程0-120 準備120 硬直40 スタン100 ダウン120
バルムンク
重量4 攻撃345 命中195/2HIT
射程0-120 準備50 硬直80 スタン90 ダウン110
確かに叢雲に反撃できる…かもしれない、程度
攻撃と命中のバランスも中途半端と言わざるを得ない
酷な言い方だが、全ての武器が実用できるとは思わない方がいいと思う
359:名も無き求道者
10/03/05 01:49:52 SEIw0tGO
やはりバトロンでの使い道はありませんか。
仕方がないので今まで通り不安定なダブルコットン反撃用として使っていきます。
ありがとう御座いました
360:名も無き求道者
10/03/05 12:51:38 e+DyV1rh
未だにBM使える神姫持ってないから何か買おうと思うんだけど買おうか悩んでるんだけど、お勧めのBMってあるのかな?
やっぱS4Uか収穫?
361:名も無き求道者
10/03/05 13:10:36 /uG/onhQ
収穫よりはS4Uじゃないかねぇ…収穫潰せるし
362:名も無き求道者
10/03/05 13:24:00 FepHs6Kf
鳥BM以外はどれも使ってみようと思えば使えるとは思う
363:名も無き求道者
10/03/05 13:37:43 6YGWTv++
オフィでの強さを求めて選ぶか、イベント戦での強さを求めてか、
はたまた見た目の好みでか、
こだわりたいポイント次第でしょうな
俺はアークBM一択
言っておくが豊胸を望んで選んだんじゃないぞ
イーダさんの事は大好きだぞ
364:名も無き求道者
10/03/05 14:09:31 e+DyV1rh
レスさんくす。オフィでの強さを求めてます
イベントとか見た目は一切拘ってません
となるとやはりS4Uが有力候補でしょうか?
365:名も無き求道者
10/03/05 15:34:29 FepHs6Kf
砲撃体勢、ファストオーガ、パトロクロス
オフィでの強さでS4U、収穫以外ならこんなところかな?
どれも破壊力と安定性はそこそこだと思う
こいつらはS4Uや収穫と違って軽減も半減も乗せられるし
「どのBMを使うか」でBMを使いこなせそうな神姫を考える
「どんな神姫を育てるか」でどのBMが使えるかを考える
とりあえずこのどっちかで考えてみたらどうだろう
神力開放とブルーミングガーデンはBMというよりSP型の一種のつもりで
366:名も無き求道者
10/03/05 15:52:21 fAl9drR3
BMの話題が出てるのでついでに質問です
アークBM発動の必須装備にランチャーが含まれていますが、テンションゲージ稼ぐために短剣二刀を一緒に装備させた場合、
ランチャーと短剣二刀を交互に使ったりして、無駄が多いのです。
そこで、
1 短剣が得意なキャラで、行動理由を「好みの武器」にして短剣を使用させるようにしてゲージを稼ぐ
2 遠中近のうち、近距離の距離適性を高くして、「好みの距離」を行動理由にして短剣を使わせる。
というのを考えて、とりあえず2を今実験してるのですが、なかなか上手くいかなくて・・・。
もしなにかアドバイスが有りましたら、宜しくお願い致します。
>>364
あくまで「自分の考え」ですが、オフィシャルバトルで一番見かける=使い易いだと思っています。
なのでS4Uは悪くないと思います。
しかし使い勝手が良くて皆使っているということは、対処方法も当然考えられていると言う事なのでそのへんはご注意を。
367:名も無き求道者
10/03/05 17:31:05 E0sQig8U
寅ちゃんがあっぷを始めたようです
LP防御型が真鬼王を発動して壊されなければ脅威、絶対に倒されないカモシレナイ
368:名も無き求道者
10/03/05 18:13:12 +gdZnczJ
S4Uはダメだ。美しくない。
369:名も無き求道者
10/03/05 18:30:02 WOHfFP8v
何がどう美しく無いのかまで述べていただきませんと何とも返答致しかねますが。
見た目に関しては個々のセンスの問題で、おれは悪くないと思ってるしな。
手軽っちゃ手軽なのは確か、相手が何してくるか分からん取り敢えずS4Uしとくか(但し回避型除く)
ってのもままあるしw
370:名も無き求道者
10/03/05 18:48:27 JkWlw/6C
シュメ子の歌を聴きたいだけで購入して俺もいますん
S4Uはデッキに入れとくだけで牽制にはなるよね
371:名も無き求道者
10/03/05 21:18:13 e+DyV1rh
皆さんレスありがとです
wikiと皆さんのアドバイスを加味して、蝶子とアークさんを新しくお迎えしようと思います
372:名も無き求道者
10/03/06 10:54:14 d5JubsGz
収穫も、弱体化したものの、まだまだ現役でいけると思ってるのはわたしだけ?
みんなが言ってるほど、まったく使えないことはないんだけどナ……。
と、収穫オンリーで30体ほどS行かせた俺が言ってみる。
373:名も無き求道者
10/03/06 11:04:23 6nlEhwvf
>>収穫オンリー
杖子とやってること変わらんからそれ
374:名も無き求道者
10/03/06 11:08:36 rOeDYWfZ
収穫使わないで何体S送ったのか聞いてもいいかなww
375:名も無き求道者
10/03/06 11:13:41 O4Q9MsBr
>>372
収穫の季節は今でも使えるBMだから、
自慢する程の価値は微塵も無いと思うけど(^^;
376:名も無き求道者
10/03/06 11:18:56 45bcSo9N
>>372
使えなくもないんだが、BM自体が増えてきたせいで収穫以前にBM対策をしてるのが少なくない
半減持ちにはキッチり半減される、等の側面も有るからなぁ。
何と言うか、猛威を奮ってきた分キッチり対策されて実戦での戦闘力を失ったとされる北斗宗家の拳みたいな感じ?
ぶっちゃけ、シェルプロテクションよりはS4Uの方が汎用性はは高いと思う。
武器が自由なのはメリットなんだけどね。
377:名も無き求道者
10/03/06 11:33:23 d5JubsGz
>>374
収穫使わずだったら、50体ほどだ。
……お前が聞いたんだからな。
>>375
いや、収穫BMがオススメされてないから、
十分使えるBMだと言いたかっただけなんだ。
>>376
対策されているのはわかってるけど、それでも勝てるように改良するのが楽しい。
一時期の猛威の時は嫌って使わなかったけど、弱くなってから使い始めて楽しかったのですよ。
というわけで、収穫もいいですよ、と言いたかっただけ。
378:名も無き求道者
10/03/06 11:39:41 VRxzqQAY
説明上手くないな
いい物と伝えられないなら書かない方がいい
初心者が混乱してかわいそうだ
379:名も無き求道者
10/03/06 11:47:27 rOeDYWfZ
収穫は弱いが俺が使うと強いぜって言ってるようにしか見えない
380:名も無き求道者
10/03/06 12:54:24 iPFCe8uK
質問させて下さい。
始めたばかりなのですが、最初のチュートリアルで出てくる
神姫技能試験Cクラス1
がクリアできないんですが
どこまでレベル上げれば勝てるようになりますか?
勝てるかどうか突っ込むのにも2メモリ使ってしまってすごくもったいない気がしてきたので……
381:名も無き求道者
10/03/06 12:57:08 JZ5OqKTZ
普通にLv0で倒せますヨ
382:名も無き求道者
10/03/06 13:00:40 iPFCe8uK
>>381
ぎぎぎ、では戦い方とかが悪い、ということなんでしょうか?
383:名も無き求道者
10/03/06 13:19:58 mKO0i1lu
>>382
はじめたばかりなら勝てなくても気にしなくていい。
武装ないなら勝てなくても仕方ない。
そこそこ慣れて、武装も揃ってくればLv0でも余裕で勝てる。
とりあえず>>3の
◆武装神姫バトルロンド マニュアル
◆武装神姫公式ジャーナル抜粋・初級講座
はヒマなときにでも熟読すべし
384:名も無き求道者
10/03/06 13:30:11 5GcOokvo
>>382
慣れてくれば倒せるようになるよ
自分も無理だ倒せねぇ!!って思ってたニャニャミをLv0で倒せたし
385:名も無き求道者
10/03/06 13:46:50 r+yR5Ikj
>>382
チュートリアルって本当に最初のセンター行けとか言われるアレかな
まだ手持ちの武装の資産も乏しいだろうし、いきなり勝とうと思わなくてもいい
>>383は>>3じゃなくて>>2 キーワードは「距離適性」
とりあえず鎌持たせて数戦褒めればそのうち鎌の火力上がって勝てると思う
386:名も無き求道者
10/03/06 14:00:11 45bcSo9N
取り敢えず、本スレ>>2の武装レポ落として
マニュアル、ジャーナル読みつつ急速充電バッテリもぶっ込んでやってみれば良いんじゃないかな。
金出してもいいかな、と思えたら3k課金でフルセット何体か購入すればそれだけでプレイ時間も増えるし。
一応転載、本スレ>>2より
股クールとか辛気コピーとか(バトルログ解析ツール:無精者の為の(ry(武装レポ))
URLリンク(uprondo.ath.cx:8282)
387:名も無き求道者
10/03/06 14:16:48 hxri9OY1
>382
「大手裏剣・白詰草」は手に入れた?
入手方法は本スレの最初のほうに書いてある
現在の本スレはここ
スレリンク(netgame板)l50
俺のおすすめは攻撃5命中5までトレーニングで上げて
そのあとオフィシャルバトルで5回戦う方法
これで白詰草も装備できるしトレボケも直る
さらに「忍刃鎌“散梅”」のスキル「蕾散らし」が使えるようになる
ここまでやっておけばパシュミナにも勝てる方法が見つかるだろう
オフィシャルバトルでは勝てないだろうがここはぐっとこらえて
「自分が悪かった」を選ぶんだ
そのかわりパシュミナに勝ったらうんとほめてやれ
388:名も無き求道者
10/03/06 14:23:09 qI1/goEE
>>382
まとめwikiの「初心者ガイド」を眺めてみるといいかもね
389:名も無き求道者
10/03/06 14:27:05 nsXQKCWx
>>377
つまり計80体は送ったわけだよな?
レコードうp
390:名も無き求道者
10/03/06 14:34:27 iPFCe8uK
>>383-388
みなさん、ありがとうございます。
とりあえずオフィシャルバトルをやれ!ということなんでしょうか。
手裏剣をゲットしたのですが、装備できなかったので今攻撃と命中をトレーニングであげてるところです
お金はいくらかかけてもいいかなぁ、と思っています。
ショップの売り物なんですが、公式から見れるふぃぎゃー一覧にないものはデータだけ、という認識でよいのでしょうか?
391:名も無き求道者
10/03/06 14:48:13 nvA4ZdjP
トレーニング終了直後はまず勝てないよ
あと、本当の最初はオフィシャルよりもミッションバトルした方がいいかも
鎌一本だけでLv8のアーンヴァルと戦って、勝とうが負けようがとりあえず誉める
繰り返せば接近戦の攻撃力と回避率が上昇するよ
あと、一覧に無いものはデータだけと言うか、立体化してないと言うか
まぁデータ上にしか存在してない物だと思ってOK
392:名も無き求道者
10/03/06 14:55:18 mKO0i1lu
>>385
訂正Thx
393:名も無き求道者
10/03/06 15:37:41 d6o4SGvT
>>390
レベル0でパシュミナ先生に勝てないうちにオフィもトレもしちゃらめぇ!
つってももう遅いのか…
とにかく今からでもマニュアルとwikiを良く読むんだ
394:名も無き求道者
10/03/06 15:51:45 qI1/goEE
>>390
このゲームには、画面に表示されないものすごく重要な要素がいくつかあるんだ
面倒でもマニュアルとWikiを読むように、皆がさんざん勧めてるのはそういうこと
395:名も無き求道者
10/03/06 17:13:41 itEHeWs+
ちょっと話題に乗り遅れたが、種BMって凄いのか前に軽く検証してみたんだ
対策が一番取れてなさそうなEX150帯で防御60種子 二十手+猫プチマ
対戦相手を変えるため、半年かけてたまに参戦 装備は1に種BMのみ 即決定で
結果は130戦76勝44敗10分 勝率0.585
対策装備をデッキに入れている人がけっこういた
Aではこうはいかないから、単純にこれのみでSってのは厳しいだろうね
ちなみにPBで同じことをやってみたら20戦1勝19敗でフイタ
396:名も無き求道者
10/03/06 17:28:16 hxri9OY1
>390
まずトレーニング、そのあとにオフィシャルバトルだ
逆はだめだぞ
トレーニングの後は能力低下が発生するんだが(これをトレボケという)
オフィシャルバトルをやらないと直らない
4回やれば能力低下は完治するが、5回やっておくこと
SP経験値は1回で最低20もらえるので5回やればレベルが上がってスキルが使えるようになる
パシュミナにリベンジするのはその後だ
毎日ちょっとずつやるゲームだからあまり一気に進めようとしないほうがいい
>ショップの売り物なんですが、公式から見れるふぃぎゃー一覧にないものはデータだけ、という認識でよいのでしょうか?
ショップというのがここの「神姫ショップ」のことなら
URLリンク(www.shinki-net.konami.jp)
ここで売ってるのは全部データだけ
バトルロンドに対応していない神姫もあるから注意
397:名も無き求道者
10/03/06 17:59:23 f6hDLxsI
皆も言ってるが、まずはウィキとマニュアルを読み込むことだ
闇雲にプレイしていても勝てるようにならないゲームだ
398:名も無き求道者
10/03/06 19:03:26 45bcSo9N
>>395
検証、お疲れ様。
オフィでは相手次第でまだまだ戦力になり得るって感じか。
因みに対策装備というのは概ね種BMへの対抗装備なのかそれともBMそのものへの対策なのか
そこら辺も知りたかった。
半減盾装備、これも(汎用性高いが)種BM対策の一環と捉えられなくもないし、
発動そのものの阻害系なのか、発動しても構わん(発動前に落とす)という感じなのかって所だね。
399:名も無き求道者
10/03/06 20:33:00 nvA4ZdjP
種BMは半減盾や白羽相手と同じ対策装備で何とかなるから
白羽大流行中の現状は趣向を変えないと今一だと思うんだが……
400:名も無き求道者
10/03/07 00:45:51 brqavmPR
種BMは猫目*3入れた子がよく使う
そんだけ
401:名も無き求道者
10/03/07 01:03:52 Y6xqq8ap
うちでは攻撃センス◎の子には半減盾対策にツインウイン入れてるし
そうじゃない子は大抵SP中心に上げてるんで、移動スキルで遠距離に逃げられるしで
あんま脅威じゃないんだよね
402:名も無き求道者
10/03/07 14:54:19 bJtw73AB
ツインウインのテンションダウン力を把握してるかしてないかは一つの壁だと思う
403:名も無き求道者
10/03/07 16:26:39 BYTPFtJ4
最近はツインウインや攻命やSP型が多いから、
種BM出すのはイチかバチかの賭け要素が強くて怖いです
404:名も無き求道者
10/03/07 17:04:05 XFuMgvXU
種BMは相手の耐ダウン値を見て対処を考えるな
安易に二十手を使ってくる相手には吹き飛ばしが一番楽な対処法だしね
ただ、耐ダウン値が低くてもビーム二十手の場合は踏み込みが深い分若干不安を覚える
アステロイドやらローグラなら全く問題ないんだけどね
あとはBMが発動しても収穫さえ貰わなければ問題ないから、遠距離に移動スキルで逃げるのもありだよね
とツインウィンをゲットできてないオーナーは考えてる訳です
405:名も無き求道者
10/03/07 22:13:11 M2H8AUt7
Cでたまに種BM見るけどもピース二丁の餌だよね
406:名も無き求道者
10/03/08 02:35:16 rDpjC++c
リセットしたらバッテリーは満タン?無し?現状維持?
407:名も無き求道者
10/03/08 02:48:39 VTE6Bw1g
リセット?
満タンまで回復するけど作成したキャラが初期化されるから大した意味はない
せいぜいトレーニング系のアチーブメントをリセット繰り返しまくって取れるぐらいだ
408:名も無き求道者
10/03/08 02:52:41 rDpjC++c
39
409:名も無き求道者
10/03/08 02:56:26 GFXryDPp
遠距離攻撃メイン、相手によって打撃攻撃を行う場合の距離適性で、遠近か遠中にするか悩んでいます。
遠中に距離適性を割り振れば、100-400と命中/回避率が高いエリアが継ぎ目なしでできる上に、
射程120の武器を使えば得意の中距離から攻撃できるし・・・、なんて考えたりしたのですが、
打撃武器ならやっぱり近距離をあげておくべきなんでしょうか?
410:名も無き求道者
10/03/08 03:26:04 m/hxRSsk
~120までの武器なんて、中距離で戦える状況なんてほんとに限定されるぜ?
準備期間中に100以下にもぐりこまれて近距離でフルボッコで終わりだ。
411:名も無き求道者
10/03/08 03:27:28 I6eK8Y41
>>409
射程120の武器を仮に120ギリギリで構えたとしても、
近づいてくる相手にスイートスポットが距離にして20しかないよね?
踏み込まれて終わるような気がするよ?
412:名も無き求道者
10/03/08 03:34:47 VTE6Bw1g
中距離で構えても、普通相手は近距離まで踏み込んでくるはず
遠中振りだと近中間で威力が激減、安定したダメージ源にはなりえない
威力の増減具合だけなら打撃じゃなくとも短銃あたりで見られだろうからお試しアレ
そういうことを考えるなら、遠近振りで射程100武器に絞り込んだ方がいい
射程120武器が採用を見送られる時は、大体そういう理由のはず(俺はそう)
以下個人的見解 ご意見求む
・遠中
○得意距離に継ぎ目ができない
×色んな意味で優遇傾向が強く、自分の戦力としても
相手からの脅威・絶対数としても見過ごしにくい近距離を捨てる
△移動スキルほぼ必須、もちろん前進移動スキルにはあまり強くない
・遠近
○威力・命中どちら重視でも武器の選択肢が豊富
○チャームに強い
×得意距離に継ぎ目ができる、当然中距離武器は捨てる
△適性の調整が面倒
413:名も無き求道者
10/03/08 07:30:38 659zXvky
近遠MAXにして移動スキルまで仕込むと驚くほど戦いやすいよね
414:名も無き求道者
10/03/08 07:48:52 nFNjpZHp
近遠MAXって交互に褒めておけば良いのか?
415:名も無き求道者
10/03/08 10:36:32 6yI47TyN
>>412
>・遠近
中略
>×得意距離に継ぎ目ができる、当然中距離武器は捨てる
おれの場合、別に適正が遠近と極端だからといって常時両方の射程をカバーするように武器を持たせるわけじゃない。
相手が近接なら大抵、遠距離は穴になるし長距離射撃型なら近距離が穴になる、その穴を突く感じで運用してる
要は、近接相手には遠距離から射撃するし、遠距離型相手には近づいてぶん殴るて感じでやってる。
そういう意味じゃ得意距離に継ぎ目が出来るとか云うのは意識した事ない、純粋に中間距離帯が穴になるのが辛いて感じか。
416:名も無き求道者
10/03/09 15:23:01 jPsYWYFP
Janeでdat落ち扱いにされててびびった、何だったんだ
>>414
交互に褒める以外にも一応あることはある
・遠距離武器を持って相手がチャームしてくるミッションに行く
→技能試験A1/くーにゃん、プレミアムなら宝島/リップルのファンシーデッキ
(チャームされるかどうかは運次第、チャームで回避/防御の思考がブレる危険性もある)
・MA使って0.0まで詰めて来る相手のミッション行く
→イリーガル討伐指令/$子
(出すまでが大変、殴りの威力が高すぎるから速攻で倒されると親密度の維持がつらい)
>>415
中距離武器は捨てると書いているし、継ぎ目ができる=穴があるってことじゃないかな?
穴を突かれるなら突かれる前に速攻勝負すればいいと思うよ!
417:名も無き求道者
10/03/09 17:43:54 XudpohaF
近遠MAXに保つ方法?
・遠距離MAXにしてから近距離武器とつりざおで近↑
・近距離MAXにしてから遠距離武器と$足で遠↑
もありかな。攻撃スキルを使うようにAI調整があらかじめいるけど。
418:名も無き求道者
10/03/09 20:18:03 f6VvwFP+
近遠最大の弱点は相手の中距離攻撃を阻止できずにボコられることにある
419:名も無き求道者
10/03/09 22:00:38 ZbZ1aT+0
既出だったらわるいんですけど
オーナー名決めるときひらがな打てないのは仕様ですか?
なんか打てないんだが
420:名も無き求道者
10/03/09 22:02:04 ZbZ1aT+0
ごめん解決した・・・
ATOKだと打てなかっただけだった
スレ汚しすまん
421:名も無き求道者
10/03/10 13:48:55 3MBra7Yu
Atok対応してるゲームのが少ないんだぜ
422:名も無き求道者
10/03/10 14:18:54 IjRb3HF1
今ストラーフ(フィギュアのほう)を使ってるんですが遠距離+高命中のセッティングされた敵に勝てません
もともと重装なので回避がにがてなのもあるのだと思いますが。。。
どのようなセッティングにしたらよいでしょう?
今主に使ってるのはストラーフ用のアームとレッグ(その他少し)をつけて武器はモデルPHCハンドガン・ヴズルイフとフルストゥ・クレイン
です。
lv27です
あと疑問なんですがストラーフにジレーザ ロケットハンマーを持たせてもあてらるのでしょうか?
423:名も無き求道者
10/03/10 15:01:41 0o03+FjJ
>>422
フィギュアのほうって言われても、リペイントの白いストラーフもフィギュアがあるし
オンラインのデータとフィギュアのアクセスコードには何の違いもないよ
機動がマイナスされるリアパーツとレッグパーツ付けてる時点で
私は遠距離が苦手です、どうぞ的にしてくださいって言ってるのと同じ
他の神姫買い足して機動アップのパーツを入手するとか
オフィシャル累計10敗でもらえる武器(※1)とショップのミサイル(※2)で追撃するとか
(※1フライングソーサー ※2カッツバルゲルorスティレットnotビーハイヴ)
とにかくストラーフ以外の武装も取り入れていかないと
勝ち負け以前に、カスタマイズっていうゲームの面白さすら楽しめないと思う
そして何より、距離適正というモノの存在を理解しているか?
このスレに辿り着けたなら、もう少し足を伸ばしてwiki見てくるといいよ
424:名も無き求道者
10/03/10 16:49:51 WDuPV1Gi
>>422
>>423の言う通りです
自分の神姫の特性をまずは調べ距離適性を考えてみてください
一体の神姫武装のみで勝つのは熟練したオーナーでも容易ではありません
それと始めて間もないのであれば負けて学んでください、負けるのが悔しいのであれば
それを糧にして調べるなり色々考えてみてください
425:名も無き求道者
10/03/10 17:27:23 NcF5NE87
>>423
>>424
回答ありがとうございます
ストラーフノーマルのbisです
いちお武装2も作ってあってフブキの装備をつけて回避と機動をあげてるのですが効果は薄いですよね・・・
フィギュアの夜戦仕様飛鳥を今度買う予定ですが
それまで日が開くので課金して武装セットを買おうと思うのですがどの神姫の武装がいいでしょうか?
武装1は高威力&重装 近~中用で
武装2は遠距離に対応できる回避、機動重視にしたいです
426:名も無き求道者
10/03/10 17:42:12 FaWL93yT
飛鳥買う予定があるなら無難に武士子じゃない?
忍子 飛鳥 武士子で使い勝手の良い和風装備とか武器とか移動スキルが一通り揃うし
ストラーフはメカが多いから和風は使いにくいかもだけどね~
個人的メカのお勧めは白子 アーク イーダかな
ここら辺は自分のスタイルとか使いたいスキルに左右されるから、wikiとにらめっこしつつ決めた方がいいよ
後武装は使う使わない関係なく4つ全部埋めるべき
ステータスの成長具合と素体で回避型が防御型か大体見分けがつくから(工夫してるなら別だけど
その2つだと鴨になると思う
427:名も無き求道者
10/03/10 17:50:11 IzF1Kckc
>>426
なるほど
wikiみて白子、アーク、イーダかを決めます
少しスタイルをかえつつ4つ埋めてみますね
428:名も無き求道者
10/03/10 18:36:03 TOZnfVO2
イーダさんはリペイントがおすすめかも素体性能が抜群に良い、そしてデザインが全体的に綺麗
コアに少々難があるけども・・・
429:名も無き求道者
10/03/10 21:47:48 0o03+FjJ
>>425
フィギュアの夜戦飛鳥はアクセスコードが付かない仕様で確定
(以前記載漏れを疑って問い合わせたら「仕様」と返ってきた)
幸か不幸か、欲しいなら今すぐ課金して買ってもいい
回避/防御の使い分けについてと、オススメの武装セットに関しては>>426と同意見
ただし本当に「武装セット」で買うとコア(頭)だけが余って切なくなる
URLリンク(wikiwiki.jp)
回避/防御の△は見なかったことにした方がいい
回避△防御◎のストラーフに回避させてたら自殺行為な上に折角の防御も勿体無い
そういう意味でもソーサー+ミサイルの不動スタイルは定番、鉄板、磐石、安牌
「最善手」かどうかは、戦う相手と自分の方針によるけど、ね…
430:名も無き求道者
10/03/11 20:40:16 kMYgGEic
強い神姫にする為に素体や装備を選ぶよりも、好みのものを選んだ方が長く遊べるぞ。
弱くて試行錯誤してる時期が一番楽しい。と始めて一ヶ月未満の俺が言ってみる稽古。
431:名も無き求道者
10/03/11 22:43:00 G2LfVzO9
水中△の素体はCSCで補強しないと、装備を整えてもダメなんでしょうか?
432:名も無き求道者
10/03/11 22:52:03 xIn9v7cb
>>431
水中ステージで△とか×の状態から○にする程度なら、耐水装備をてんこ盛りすれば出来なくはない
433:名も無き求道者
10/03/11 22:53:14 tbjqS1c7
耐水25=装備5つで水中評価が1ランクアップ
水中△素体を水中○相当にするには耐水50=装備10個が必要
装備10個はA以降の装備制限で装備の1/2に相当する
この数字を見ても、まだ「装備で耐水は補える」と思えるなら、好きにすればいいよ
434:名も無き求道者
10/03/11 23:10:45 qkQLwbYh
なに、水中は捨てれば問題ない
スキルは影響受けないし
435:名も無き求道者
10/03/11 23:13:22 wJmSCZX0
LPSP型が万能と言われるのはここにある、スキルは環境の影響を受けないからのう
436:名も無き求道者
10/03/12 00:05:48 cL5InrS2
うちの飛鳥さん、アクアとディープシーだけなら、勝率3割切ってるよ・・・
437:名も無き求道者
10/03/12 13:39:44 hn2b73rY
津軽素体や猫素体相手時に「よし!」と思えるものだと割り切れば
前進移動スキルを持ってるならば、遠距離相手の時も勝つか引き分けに持ち込める
因みに純正ミズキさんにアクアマリン三つ詰んだ経験から言わせて貰えば、環境CSCは糞
438:名も無き求道者
10/03/12 13:52:41 /SIGf4bn
ミズキがアクアマリンだけで使い物になると思ってる頭が糞だと言わざるを得ない
439:名も無き求道者
10/03/12 14:13:01 hn2b73rY
何かの足しになるかと思って試験的に詰め込んだに過ぎない
それでもSには行けたんだから別にいいけど
要するに、環境CSCなんてクソッタレって事だ!
440:名も無き求道者
10/03/12 14:21:37 /SIGf4bn
ミズキの重装30水△ってツガルと黒鳥に劣る最低最悪の性能だからなー
それを事例として挙げられても浅はかで愚かしく説得力が無い
黒鳥にオパ2の耐水30重装30突っ込んだら中々良かったよ
これはこれで少なからず選別した結果だけどね
441:名も無き求道者
10/03/12 17:57:23 0Owe778z
水中ステージが当たると半分諦めているうちの飛鳥さん
あまりにも水中ステージに当たりすぎて、イーネおばさん買おうかと思ったくらいだ
442:名も無き求道者
10/03/12 20:30:22 FwhopJCh
なに、イー姉にアクアマリンつんだ私から言わせると、好きなCSC積めば良いという結論は自明のこと
オパールにはロマンがつまってます
443:名も無き求道者
10/03/12 20:36:58 6JlLycIw
みんなで溺れようぜ
444:名も無き求道者
10/03/12 21:36:15 iC6HGJ69
鼻の穴にCSC入れとけ
445:名も無き求道者
10/03/12 22:53:32 ICAAB22x
>>442
崇め奉って宜しいか?
耐水○素体にアクアマリン3個ぶっ込んで見たいとは思ってたが、イー姉にやろうとまでは思わなかったわw
うちにはアクアマリン3個積みで素っ裸で水中○まで持っていったアスカがいるが、
戦績はともかく、水中ステージが来ても怖くないって安心感は異常。
446:名も無き求道者
10/03/12 23:42:27 FwhopJCh
>>445
やめてくれw
バトロン始めた頃にセタップして何も判ってなかったんだよwww
「え?取りあえず得意なところ伸ばせばいいんじゃね?」見たいな思考で積んだ覚えがある
447:名も無き求道者
10/03/13 01:28:28 qIx8LKln
同じくイー姉素体にアクアマリン3つやったよw
加えて耐水装備詰め込んだら、
チームミッションのヴァイス先生2を通常起動でぶっちぎって吹いたw
448:名も無き求道者
10/03/15 16:07:49 SjUzbeOX
ほめてもハートマークが落ちたら距離適性-1になるんですか?
449:名も無き求道者
10/03/15 16:19:08 yaDzB5kG
なるなる
450:名も無き求道者
10/03/15 17:28:59 Qsn4NmZF
>>448
AIの変化と好感度の増減は別
451:名も無き求道者
10/03/15 23:33:56 6npq4EKO
得意な距離で戦って勝つ→褒める→好感度も距離適性もAIも綺麗に整う正のスパイラル
452:名も無き求道者
10/03/16 10:49:18 qlvdgA7I
水中用の装備が欲しいのですが、オススメの神姫ってなにかありますか?