08/10/13 10:31:35 pmW5U7K90
>>614
PS3が苦手なエンジンというよりマルチコアへの対応が遅れてるエンジンだな。
正直なところ、マルチ用のエンジンとしてはPHYRE ENGINEのほうがいいんじゃない?
開発費面から言っても。なんせ無料だし。
なんせコードは同じでコンパイルでPC、360、PS3にはけるんだから。
難しいといわれるPS3への最適化も勝手にやってくれるし
地形生成はプロシージャルで作成の手間も省けるし。
いいこと尽くめ。
マルチ開発したいメーカーにとってはこれ以上のソリューションはないだろ。
俺がメーカーなら飛びつく。
技術力のない日本メーカーはこれで作れ。マジで。