■ マルチソフトグラ比較 PS3 vs Xbox360 27 ■at GHARD
■ マルチソフトグラ比較 PS3 vs Xbox360 27 ■ - 暇つぶし2ch213:名無しさん必死だな
08/10/06 17:35:04 OyGsMmWM0
ポリゴンデータの圧縮/解凍に伴うコストと
圧縮しないで処理する時のコストは、ポリゴンサイズによって変わってくるし
ゲームデザインにおいて、実用的であるかどうかは別。
そのポリゴンデータは、全体的にどくらいの負荷軽減になったとか実際にわかる?
ポリゴンの頂点処理とか、PS3のGPUが糞過ぎてそこでもSPUを使わないといけないし
SPUのプログラミングそのものについても、
ソニー自体がもがき苦しんでいるのが伝わってくるって大好きな記事にも書いてある。

宣伝に使う情報なんて、メリットに伴うデメリットなんて多くは言わないし
キミが思ってるような魔法のツールなら、このスレは変わってたはずだよ。

ってことで、発売前からずっとPS3の未来だけは輝かしいなw

214:名無しさん必死だな
08/10/06 17:38:17 L/nITNgj0
>>213
中で何をしてようが、結果がすべてだしね。
お気軽に使えるツールで簡単にメモリ節約できて結果がアレなら手抜きといいたくなるのはわかるけど
アンチャは凄いのに他は全部手抜きw
じゃ開発者の苦労が報われないよね。

215:名無しさん必死だな
08/10/06 17:38:19 iPrplsCW0
しかしPS3版Bioshockの悲惨な劣化を、まったく無関係のEdgeとか
AAもかけてないアンチゃもってきたりと必死だな

216:名無しさん必死だな
08/10/06 17:42:31 ccPcnqjA0
>>212
アンチャーテッドのpdf参照。
レベルデータのヒープ領域がメインメモリ上にあります。
で、すべてのデータはedgeによって圧縮されてると記述があるでしょ。
ソースぐらい提示したんだから読んでから言おうよ。


217:名無しさん必死だな
08/10/06 17:48:19 ccPcnqjA0
>>215
バイオショックはどうでもいいって。
それとアンチャーテッドは2xAAです。


218:名無しさん必死だな
08/10/06 17:52:49 T2ItwCub0
>>216
アンチャーテッドのリンクは、Edgeの利用例の提示だったじゃん。
読んでないのも悪いけどさ。
アンチャがぜんぜんたいしたことなく見えるのは、
単に絵作りの問題だったんですね、かなり納得。

>バイオショックはどうでもいいって。
移植のような、Edgeを使わない開発だと依然としてメモリの枠越え利用は大変、
という解釈で正しい?

219:名無しさん必死だな
08/10/06 17:53:00 Q61x6H4Q0
マルチソフトのグラのスレなんでアンチャの方がどうでもいいんですが。
池沼?

220:名無しさん必死だな
08/10/06 17:57:39 iYRLG3Zx0
ID:ccPcnqjA0 より >>200 がスレ違いの質問して案の定話がそれてる
とりあえずマルチじゃないタイトルの話はここまでってことで

221:名無しさん必死だな
08/10/06 17:57:49 ccPcnqjA0
>>219
>>200に言ってくれ。
>>195>>202参照。あらかじめ断ったはず。

222:名無しさん必死だな
08/10/06 18:01:32 ccPcnqjA0
>>218
Edgeってのは単なるソリューションであって、別にEdgeにこだわる必要なくて
実際のところ同じような処理を独自に入れ込めばそれでいいんだけど
マルチの場合そんなこと普通はしなくて最大公約数的な処理をしちゃうし
リードプラットフォームがPCだったり箱○だったりしたらなおさらと。

で、そういう状況が見えてるからSCEもPhyreEngineを開発して
マルチするのに使ってね、なわけだ。


223:名無しさん必死だな
08/10/06 18:05:25 FfM7VJuI0
>>220
>200って携帯だし自演臭いなw

224:名無しさん必死だな
08/10/06 18:05:58 4eDWNS9j0
比較サイトのコメント欄見たけど凄いな。
これは軽いカルチャーショックだわw

225:名無しさん必死だな
08/10/06 18:06:46 eh+pDpeH0
>>223
誰もが思ってても口にしなかったことをw

226:名無しさん必死だな
08/10/06 18:06:51 ccPcnqjA0
>>223
こういうのをなんていうのかな?2ちゃん脳?

227:名無しさん必死だな
08/10/06 18:07:51 ccPcnqjA0
>>225>>223の自演くさいな。


とか言ってみる。


228:名無しさん必死だな
08/10/06 18:12:54 iPrplsCW0
>>217
>バイオショックはどうでもいいって。

負け犬はすぐ逃げる

229:名無しさん必死だな
08/10/06 18:17:21 ccPcnqjA0
>>228
負け犬ってのは、>>215みたいに
間違いを指摘されてもそれは無視して
わんわんほえるような奴のことですよ。


230:名無しさん必死だな
08/10/06 18:17:57 FfM7VJuI0
過剰反応

231:名無しさん必死だな
08/10/06 18:20:21 oaxvicMc0
>223
オマイのせいだファビョりだしたじゃないかw

232:名無しさん必死だな
08/10/06 18:44:39 vzdjld3r0
あー上に貼った物理演算はFF13スレな一応

>>224
俺もビックリした
ここまで違うんだな・・・


233:名無しさん必死だな
08/10/06 18:47:51 RgsGh7ic0
>>223
言わなきゃもっとあからさまな自演してくれたのにw

234:名無しさん必死だな
08/10/06 18:59:48 rZCgzsmv0
> PS3版Bioshockは巨大な失敗か?
> URLリンク(www.gamersplatform.com)
> GamersPlatformの報告:
> 凄く期待されているPS3版Bioshockの発売まで大体3週間前だが、
> デモをプレイした多くのファンは興奮するよりむしろ失望している
> このゲームのデモはPS3オーナーの期待に答えない不具合とエラー
> に苦しんでいるように思える
>
> PS3用に優れたバージョンになる代わりにむしろ、1年前にリリース
> されたXbox360版と比較して糞なバージョンである
> これはPS3に取り組んでいる開発者のトラブルを証明しているのか?
>
> デモのいくつかの問題点を2K Gamesのフォーラムでゲーマー達が報告した
> ・ゲーム自体は720Pなのに、1080P表示を強制してくる。手動でディスプ
>  レイ設定を720Pへ変更せねばならないか、カットシーンの間、右側と下
>  側に汚い白いバーが表示されるのを我慢せねばならない。
>  ゲームを終了させるまで白バーは頻繁に出現し、恐ろしいほど画面周辺
>  を汚していく


235:名無しさん必死だな
08/10/06 19:00:34 rZCgzsmv0
> ・多くのテクスチャはピクセルが見えてひどい。死んだビッグダディを近
>  くで見ると、テクスチャはPS1のような大きいブロック状ピクセルが見える
>  右アナログを押し込んで拡大すると、ピストルもまたブロッキーだ。
>  殆どの壁を見れば目を痛めるし、ビッグダディを見れば心臓を痛める。
>  この象徴的キャラクターに何が起きたというんだ
>
> ・とくに海底シーケンスの間、フレームレートが不安定である。
>  降下する潜水球の窓からラプチャーの林立する建物をみろ、ストップモー
>  ションのようなイカのアニメーションを見ろ。スムーズさが欠けていて気が
>  散って、このシーンのパワーを奪っていく。
>
> OK! これはまだデモだけの問題で、完成品で修正されているチャンスがあった。
> しかしこのゲームは既に完成し、それらを修正する時間をとる前にゴールドに
> なってしまっているのだ。
> 2Kフォーラムを読むかぎり、人々はPS3版Bioshockの予約を解除し始めている


236:名無しさん必死だな
08/10/06 19:01:26 8EYNA9my0
>殆どの壁を見れば目を痛めるし、ビッグダディを見れば心臓を痛める
ワロタ

237:名無しさん必死だな
08/10/06 19:02:54 jFXz1rbl0
きったねーなXbox 360。
PS3の半分の性能しかないんじゃないの?

238:名無しさん必死だな
08/10/06 19:06:13 rZCgzsmv0
URLリンク(jun.2chan.net)
 
結果↓


Bioshock PS3 A Huge Flop?
URLリンク(n4g.com)

xunderx「これに$60の価値はない、劣化移植のビジネスを支持するな!」
Tidus11「デモをやった後だと、俺はレンタルで試そうかな。怠け者のデベロッパに金をやる気はないね。」
dro「だから俺は前から売れないって言ってただろwww」
r2kcipher「グラの劣化なんか気づかなかったよ、まあ存在しないとは言わないけど。でも操作が酷かった!」


239:名無しさん必死だな
08/10/06 19:14:22 wNzu1eaw0
Xbox360 > PS3にタイトル変えろよ

つうか、全てにおいて 360>PS3なのに…
操作性、ロード、何から何までなw馬鹿かw

240:名無しさん必死だな
08/10/06 19:15:21 kWQB/jXC0
PS3というハード自体が、発売前スペックから劣化してるんだから
PS支持もやめたほうがいいな
責めるなら糞ニーを責めろよw

241:名無しさん必死だな
08/10/06 19:26:35 0Xhv2Opj0
御託はいいから結果で示せってのw
はいアンチャアンチャ

242:名無しさん必死だな
08/10/06 19:26:55 ozripnTLi
360が発売されなかったら
こんなのがまかり通ってたのか

243:名無しさん必死だな
08/10/06 19:35:07 AzIz7WOk0
永ちゃんと2011年画質なめるな、ハコが

244:名無しさん必死だな
08/10/06 19:46:44 i/cvX3vB0
>>243
CREASチップ積んでないからなPS3はww
ピクセルノイズ出てもったいないbyヤザワ

245:名無しさん必死だな
08/10/06 20:56:40 ccPcnqjA0
ひどいレッテル貼りするスレだなあ。


246:名無しさん必死だな
08/10/06 21:00:48 9qIIsNuS0
まぁ開発がバグだと認めてるのに発売するあたり、手抜きではあるよな
背景のどうでもいいオブジェクト削るのと、目の前のテクスチャ劣化するのとじゃ前者の方がマシな劣化だと思わなかったんだろうか
同発でもなし、スピード移植でもないんだからもう少し手を加える時間はあったはず

247:名無しさん必死だな
08/10/06 21:19:42 meJmYuXk0
肝心のダディのテクスチャ劣化を、バグで済ませるのかよ

ただの言い訳にしか聞こえん

248:名無しさん必死だな
08/10/06 21:20:13 ZDX2wnwe0
パンツ的にはバグだらけの未完成品売りつけられてプギャーと
性能低いPS3だからしょうがないなプギャーのどっちがいいんだ?
好きなほう選べよ

249:名無しさん必死だな
08/10/06 21:27:26 ccPcnqjA0
>>248
ときどき目にするけど、パンツってなに?


250:くまだかおる ◆KUMADAyCTw
08/10/06 21:27:32 mW6TkwFb0
マッハバンドも酷いんだよな~

251:くまだかおる ◆KUMADAyCTw
08/10/06 21:28:48 mW6TkwFb0
>>249
URLリンク(japanese.engadget.com)

252:名無しさん必死だな
08/10/06 21:42:24 ccPcnqjA0
>>251
あー、形がパンツみたいってことか。しょうもないな。

253:名無しさん必死だな
08/10/06 22:36:35 F1jJ1xdD0
テクスレ&速報のダブルキチガイスレ住人みたいだから
相手するだけ無駄だと思うよw

254:名無しさん必死だな
08/10/06 22:47:34 JY/V4I8v0
もうラスレムも箱だけでいいよ、PS3に合わせないで欲しい

255:名無しさん必死だな
08/10/06 22:54:49 ccPcnqjA0
>>253
どこ住人とかあほらしいね。
おれ、一番このスレに書き込んでるじゃんw
意味のないレッテル貼りは頭の弱い人がすることだよ。

256:名無しさん必死だな
08/10/06 22:54:58 KDd+O12u0
バグですら修正できないのはPS3の性能の問題?

257:名無しさん必死だな
08/10/06 23:32:24 ccPcnqjA0
>>256
中の人いわくチェック漏れだそうです。
誰でもわかると思うけどねえ。
クオリティコントロールに問題ありですね。

258:名無しさん必死だな
08/10/07 00:58:14 lJnG3Rtw0
まぁ修正パッチもこなかったら最悪だな

259:名無しさん必死だな
08/10/07 01:47:00 9x6LfdY30
>>234
やっぱりPS3はダメなんだね

260:名無しさん必死だな
08/10/07 02:04:34 lJnG3Rtw0
なんぞこれ
PS3本体の512MBの内蔵フラッシュメモリが、新型80GBモデルでは128MBとなっていることが明らかに
URLリンク(www.ps3news.com)

新型80GB本体を分解して旧型と比較した人によると、従来は256MB×2チップ=計512MBの
内蔵フラッシュメモリをファームウェアの格納用に搭載していたが、
新型80GBモデルでは128MBの1チップに変更されているとのこと。
同氏の推測では、最新のファームウェアでは、コンポーネントの大部分をHDDに展開するように
改良されているため、必要なフラッシュメモリ容量が大幅に減少したのではないかとしている。
SCEはPS3のコストダウンの具体的策の一つとして部品点数の減少を挙げており、
これはその一例と言えそうだ。

261:名無しさん必死だな
08/10/07 02:05:27 HPtdgOW50
2万円も高いくせにグラ負けておるわw

262:名無しさん必死だな
08/10/07 02:09:31 /nn1lJjC0
>>260
別にメインメモリが減るんじゃないんだから、どーでも良い話だな。

しかしまあ、コストダウンが互換減らしたりメモリ減らしたり
全てマイナス要素しか無いってのは、糞ハードにも程があるw

263:名無しさん必死だな
08/10/07 02:19:20 urPOQMGa0
バイオショックが劣化したとしても開発者の怠慢でしかないからなあ。
アンチャやレジ2、KZ2超えるグラフィックのゲームがない360なんて相手にならない。
独占タイトルはPS3の方がはるかに多いし売れるタイトル多いからね。

264:名無しさん必死だな
08/10/07 02:20:44 v0bwIlZO0
グラフィックがおかしかったのってダディだけなのかな
ダディ直っても全体がボケボケ

265:名無しさん必死だな
08/10/07 02:24:14 0H0ufAuI0
>>263
ギアーズ2とかそれらに比べればくっそだからな。
本当にクオリティハイなゲームができない痴漢かわいそう

266:名無しさん必死だな
08/10/07 02:24:35 lJnG3Rtw0
>>264
ボケボケだけは意味が分からんよな
GTAでも360版に余計な油絵の具フィルターかけてたし
擬似AAフィルターかけなきゃいいだけなんじゃねーの?

267:名無しさん必死だな
08/10/07 02:26:57 urPOQMGa0
そういえばバイオショック2はPS3がリードプラットフォームになるという噂もあるな。
PS3独占のゲームは360ではあきらかに実現不可能な
クオリティにっ達しているゲームが多いしバイオショック2はきたいできるな。

268:名無しさん必死だな
08/10/07 02:28:44 +QjvaRCQ0
>>267
         ___
        /       ヽ
    , -‐ (_).⌒ l ̄| ⌒ |     __o
     l_j_j_j と) ノ─|  ノ        | 二|二''  _
    /   /       ヽ       ノ   |  ヤ   ッ
    〈  ノ         |

269:名無しさん必死だな
08/10/07 02:30:52 tA8BQBl00
惨敗だからって妄想激しすぎだろwww

270:名無しさん必死だな
08/10/07 02:30:59 7axoOCGd0
宗教の信者さんみたいな盲目っぷりだなID:urPOQMGa0

271:名無しさん必死だな
08/10/07 02:35:14 AjYzNEdy0
>バイオショックが劣化したとしても開発者の怠慢でしかないからなあ。
とか言ってるのにな
開発者が手を抜きたくなるようなハードがリードプラットフォームになるとでも?w
まあ実際はPS3じゃアレが限界なんだろうけども

272:名無しさん必死だな
08/10/07 02:45:45 0yLRjgMl0
PS3で作っても汎用性が無いんでは次の展開に持っていけないし
それなら汎用性の高いものをまずは作ってそこから分岐していくほうがよっぽど効率的なわけで
汎用性が無いPS3で独占にしてもメリットが薄い

273:名無しさん必死だな
08/10/07 02:48:02 wbJNPvQy0
>>267

916 :名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 00:09:19 ID:WpmzMHTq0
直感的な操作とリアルな挙動で好評を博すElectronic Artsのスケートゲーム「Skate」。
現在最新作の「Skate 2」が開発中ですが、開発元のBlack Boxは本作のリードプラット
フォームがPS3であることを明らかにしました。これはプロデューサーのJason DeLong氏
が明らかにしたもので、PS3をリードプラットフォームとして開発するという決定は、
前作PS3版がXbox360版と比較してクオリティが劣っていたという批判を集めたためで、
氏いわく即座に改善する必要があると感じたのだそうです。ちなみに続編については
ほとんど違いは無く、チームの目標は「両バージョンを並べて置いたとしても、
皆が違いを言うことが出来ないようにする」ことだそうです。


274:名無しさん必死だな
08/10/07 02:52:19 Gd3d8F/b0
要するに限界が低い機種に合わせるって事か

275:名無しさん必死だな
08/10/07 02:58:24 t19p9TjC0
どうでもいいけどキルゾーン2って数十億かけて3年以上製作してて最新SSやトレイラーがあれなの?
せめて、フィアー並のAIはついてるよね?

276:名無しさん必死だな
08/10/07 03:03:15 QD/nKZjw0
>>274
しかり。

マルチタイトルの場合、PS3をベースに作って360へ移植すると同等クオリティにしやすい。
これは360の性能に余裕があることを示す。

逆に360ベースで作ってPS3へ移植するとどうなるかは、このスレのテンプレ通りだ。

277:名無しさん必死だな
08/10/07 03:38:37 urPOQMGa0
>>275
KZ1をプレイすれば分かるが
キルゾーンの売りはグラフィック、モーション、演出にある。
それらが神がかってるから問題ない。

278:名無しさん必死だな
08/10/07 05:07:30 QtXyiF9M0
キルゾーンってマルチ化すんの?

279:名無しさん必死だな
08/10/07 05:32:11 vjU7uZuD0
PS3版バイオショックは強制インスコはあるの??
ロード時間とかどーなの??

280:名無しさん必死だな
08/10/07 08:22:14 9lLW7VOuO
発売前のSSにあまり期待しないほうがええで

281:名無しさん必死だな
08/10/07 09:04:24 ArQBAL+00
1日くらいキルゾーン、アンチャとか言う単語をださないで下さい。

282:名無しさん必死だな
08/10/07 09:34:52 ImO7QXlv0
>>262
いや、これはファームをHDD上に展開できる仕様になったってことだから
ファームの容量制限が実質的になくなったってことだぞ。。。。


283:おっちゃん ◆9suDfD9w3M
08/10/07 09:38:21 q/ksnARB0
>>282
そんなものをFwと呼ぶのか?w

まーSACDのビットマップやPS2互換部分は要らない訳だし、そんなこと考えて減らしたんじゃないかな?
20,60と同じFwを40GBモデルも全部取り込んでるのかな?
それとも別かな?

284:名無しさん必死だな
08/10/07 09:38:33 ImO7QXlv0
>>276
だから、アーキテクチャの違いだって。。。。
NUMA用のプログラムはUMAに移植しやすいが反対は難しい。
とはいえ、さらにPS3に特化した仕様を使ってしまうと箱○に移植できない。
だから最大公約数的なものになってしまう。
まあ、PS3がアバンギャルドすぎるんだけど。

285:名無しさん必死だな
08/10/07 09:41:30 ImO7QXlv0
>>283
呼び方はさして重要じゃなくて
コア部分を128Mに納めて、コア部分以外をHDDに納めるというだけのことでしょう。
どうせHDD必須だからね。
箱○だってネットワーク上にファームウエア置くとかなんとかそういう構想だし。


286:おっちゃん ◆9suDfD9w3M
08/10/07 09:43:51 q/ksnARB0
>>285
HDD換装しろよw が口癖の人もいるけど
そんなときに問題にならんのかね・・・

ってスレ違いだねw

287:名無しさん必死だな
08/10/07 09:46:46 ImO7QXlv0
>>286
なるわけないだろ。
そのためにコアの128Mがあるからそこは対策してるはず。



288:名無しさん必死だな
08/10/07 09:49:15 n8Zs73FD0
URLリンク(japanese.engadget.com)
・壮大な前口上と延期に次ぐ延期のわりにはWiiの「ニュースチャンネル」が1年半以上前に通過した
 ようなアプリしか提供されていない
・ヘッドラインから内容を観ようとするともたもた待たされてブラウザの窓が開き広告つきレイアウト
 そのままのニュースサイトを読み込むなど、高機能はともかくプレゼンテーションや操作感覚、レス
 ポンスにおいてはWiiのニュースチャンネルにまだまだ及ばない
・なお、LIVEチャンネル中にもFolding @ homeの演算はバックグラウンドで続けられるため、
 PS3のファンは元気に熱風を吹き出し続けます。
 規約によれば、Foldingに演算力を提供したくない場合は「アプリケーションを削除してください」。
 LWPを起動しなければF@Hも走りません


さすがだなPS3w


289:おっちゃん ◆9suDfD9w3M
08/10/07 09:50:08 q/ksnARB0
>>287
そんな対策できるなら、容量減らした分もいっこ128Mのフラッシュつんで、
最悪メインが死んだときにサブから起動できて復元できるようにすればいいのにw

290:名無しさん必死だな
08/10/07 09:50:10 n8Zs73FD0
PS3がファームウェアVer.2.4辺りでトラブルを出しまくってる時に
「ファームが巨大化しすぎてHDDに置かざるを得なくなったころから酷くなった」
という話が出ていてネタだと思っていたのだが、マジだったか・・・
システムの構成パターンが多くなりすぎてるから、
このままではファームのバージョンアップ毎にトラブルを連発することになるぞ
何考えてんだ?SCEは


291:名無しさん必死だな
08/10/07 09:55:26 ImO7QXlv0
>>289
>そんな対策できるなら
当たり前だろ?そうしないとどうやってファームウエアを維持するんだよ?
要は単にOSがFWと密接に絡み合ってる状態だろ。

もう一個フラッシュ積めば最悪起動できるという考えには同意だけど。

292:名無しさん必死だな
08/10/07 09:57:36 02DUHCI30
>>274
>>276
しかし外野から見るとこうなる↓

456 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/10/06(月) 21:08:39 ID:MgnoSsAw0
Skate2、PS3をリードプラットフォームとして開発中
URLリンク(www.ps3-fan.net)

457 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/10/06(月) 21:14:01 ID:N7ysGhpA0
はい神ゲーSkate2は360の劣化が確定しました

293:おっちゃん ◆9suDfD9w3M
08/10/07 10:00:07 q/ksnARB0
>>291
そんな対策 って
たとえばHDD換装したさいに、HDD内のFwが不足してるから追加DLしてくれるとかだよ

これって最低限の対策だけど、なんか変なエラーでて止まりそう;;
まーサポート外のことしてるから仕方ないけどね

294:名無しさん必死だな
08/10/07 10:13:51 bqIwDR820
>>293
Corei7マシン組もうぜ、おっちゃん

295:おっちゃん ◆9suDfD9w3M
08/10/07 10:23:47 q/ksnARB0
>>294
4コア涅槃Xeonデュアルの8コアマクプロ出るの待ってるとこw
なんか来年度っぽいね;;

296:名無しさん必死だな
08/10/07 10:33:13 V5Ju4Pdf0
>>292

HAWXにもそんな時がありました。
アサグリもそうだった。

大抵は頓挫して仕切りなおしたとき、マルチになって
箱○先行になって、PS3で作ろうというメーカーがなくなる。

297:名無しさん必死だな
08/10/07 10:35:45 ImO7QXlv0
>>293
>これって最低限の対策だけど、なんか変なエラーでて止まりそう;;

だからあんたの妄想だろ。それ。

298:おっちゃん ◆9suDfD9w3M
08/10/07 10:36:55 q/ksnARB0
>>297
妄想かもしれんけど、へんなデータあるだけで起動もしなくなるようなFwだろ?
ぼくいろいろと心配しちゃう;;
明日は我が身かもしれないし;;

299:名無しさん必死だな
08/10/07 10:37:15 W/Ppjecx0
skate2が1よりクオリティが下がらないことを願います

300:名無しさん必死だな
08/10/07 10:37:23 1HEvQQvA0
>>293
正規のファームでもnice waveなんだから自分で交換ならなっても仕方ないだろw
グラとは関係ないけど

301:名無しさん必死だな
08/10/07 10:40:38 ImO7QXlv0
>>298
もう、いいから。それはどんなハードでもファームでも作る側がミスれば一緒。


302:名無しさん必死だな
08/10/07 10:49:58 WyPsWFVg0
熱弁してもPS3のが劣化する事実はかわらない
もっと良い物を作ってれば普通に売れてたよ
PS4では頑張ってな 出るのか知らんけど

303:名無しさん必死だな
08/10/07 10:54:19 wYifLgJ90
>>297
何度も実績あるからみんな心配してんじゃないの?

つーかファームウェアってのは組み込みソフトウェア(ハードとソフトの中間)のことを指すので、
HDDに展開したらそれはもうOSだわな。
ファームウェアをHDDに追い出すんじゃなくて、
OSをHDDに追い出す仕組にしただけなんじゃね。

304:名無しさん必死だな
08/10/07 11:12:18 ImO7QXlv0
>>303
>何度も実績あるからみんな心配してんじゃないの?
別にHDD側に展開しようがフラッシュに展開しようがたいした違いはないってこと。

>HDDに展開したらそれはもうOSだわな。
だからそう言ってるじゃん。
てか、そろそろいい加減スレ違いだろ。


305:名無しさん必死だな
08/10/07 11:20:49 6+4N4Ehu0
>>29
お前もなw

> なるわけないだろ。
> そのためにコアの128Mがあるからそこは対策してるはず。


306:名無しさん必死だな
08/10/07 11:22:27 6+4N4Ehu0
> PS3版Bioshockは巨大な失敗か?
> URLリンク(www.gamersplatform.com)
> GamersPlatformの報告:
> 凄く期待されているPS3版Bioshockの発売まで大体3週間前だが、
> デモをプレイした多くのファンは興奮するよりむしろ失望している
> このゲームのデモはPS3オーナーの期待に答えない不具合とエラー
> に苦しんでいるように思える
>
> PS3用に優れたバージョンになる代わりにむしろ、1年前にリリース
> されたXbox360版と比較して糞なバージョンである
> これはPS3に取り組んでいる開発者のトラブルを証明しているのか?
>
> デモのいくつかの問題点を2K Gamesのフォーラムでゲーマー達が報告した
> ・ゲーム自体は720Pなのに、1080P表示を強制してくる。手動でディスプ
>  レイ設定を720Pへ変更せねばならないか、カットシーンの間、右側と下
>  側に汚い白いバーが表示されるのを我慢せねばならない。
>  ゲームを終了させるまで白バーは頻繁に出現し、恐ろしいほど画面周辺
>  を汚していく


307:名無しさん必死だな
08/10/07 11:23:14 6+4N4Ehu0
> ・多くのテクスチャはピクセルが見えてひどい。死んだビッグダディを近
>  くで見ると、テクスチャはPS1のような大きいブロック状ピクセルが見える
>  右アナログを押し込んで拡大すると、ピストルもまたブロッキーだ。
>  殆どの壁を見れば目を痛めるし、ビッグダディを見れば心臓を痛める。
>  この象徴的キャラクターに何が起きたというんだ
>
> ・とくに海底シーケンスの間、フレームレートが不安定である。
>  降下する潜水球の窓からラプチャーの林立する建物をみろ、ストップモー
>  ションのようなイカのアニメーションを見ろ。スムーズさが欠けていて気が
>  散って、このシーンのパワーを奪っていく。
>
> OK! これはまだデモだけの問題で、完成品で修正されているチャンスがあった。
> しかしこのゲームは既に完成し、それらを修正する時間をとる前にゴールドに
> なってしまっているのだ。
> 2Kフォーラムを読むかぎり、人々はPS3版Bioshockの予約を解除し始めている


308:名無しさん必死だな
08/10/07 11:24:00 6+4N4Ehu0
> URLリンク(jun.2chan.net)
>  
> 結果↓
>
>
> Bioshock PS3 A Huge Flop?
> URLリンク(n4g.com)
>
> xunderx「これに$60の価値はない、劣化移植のビジネスを支持するな!」
> Tidus11「デモをやった後だと、俺はレンタルで試そうかな。怠け者のデベロッパに金をやる気はないね。」
> dro「だから俺は前から売れないって言ってただろwww」
> r2kcipher「グラの劣化なんか気づかなかったよ、まあ存在しないとは言わないけど。でも操作が酷かった!」
>


309:名無しさん必死だな
08/10/07 11:36:02 ImO7QXlv0
>>305
意味が分からない。
仕掛け的にHDD換装したら動かなくなるなんてことが
起こりうるとほんとに思ってるのか?
ファームのミスならあり得るが、
仕掛けとしては想定の範囲内に決まってるだろ?
ファーム作る人間がおまえ以下のバカなら別だが。

310:名無しさん必死だな
08/10/07 12:25:10 tWeNasS60
毎日PS3総合にきてネガキャン
これが箱信者なんだよね。見てる人、よくわかるだろ?気持ち悪いよね

311:名無しさん必死だな
08/10/07 12:30:31 tdPNtA1o0
ついにこのスレまで植民地化か…

312:名無しさん必死だな
08/10/07 12:30:32 QtXyiF9M0
そしてあなたはマルチソフトスレでスレ違いのネガキャンですね

313:名無しさん必死だな
08/10/07 12:41:06 wYifLgJ90
>>304
>別にHDD側に展開しようがフラッシュに展開しようがたいした違いはないってこと。
違いはあるんじゃね。
ハードウェア構成を変えてんのにリスクが同じとは考えられない。

>だからそう言ってるじゃん。
言ってないし、チミに言ったわけでもない。

>>309
コンシューマー機のユーザーによるHDD換装を考慮するかどうかなんて
SCEの人間じゃないのにまったくわからんなぁ。
つーかもう少し口の利き方良くできんのかね。

314:くまだかおる ◆KUMADAyCTw
08/10/07 12:53:29 ChHY4m+m0
      SCE神(ピラミッドの頂点=神)
        ↑
      出川王
        ↑ 
  ┌→移植厨─┐
劣化工作      │
  ├→MS厨 ─┤
  │          │
  └─開発厨←┘
      ↓  ↑
      卸し厨
      ↓  ↑
      販売厨
      ↓  ↑
      糞箱厨(食われるだけの存在=ミジンコ)


315:名無しさん必死だな
08/10/07 13:12:49 ImO7QXlv0
>>313
ハードウエア構成なんか関係ないだろ。
ソフト側から見てHDD側をみにいくかフラッシュ側を見に行くかだけの違い。
ブートシーケンスがわからんけど
普通に考えたらブートローダーがフラッシュ見に行ってプログラムをメモリにロード。
そのプログラムがその後HDDを見に行って対応したファームの存在を確認。
HDD内になければダウンロードを促す。あれば普通に起動。
このプロセスでなにが難しいんだ?逆に教えてくれ。

>コンシューマー機のユーザーによるHDD換装を考慮するかどうかなんて
>SCEの人間じゃないのにまったくわからんなぁ。

説明書に換装方法を書いてますがw
考慮してないわけないだろw

>つーかもう少し口の利き方良くできんのかね。
それは>>305にまず言ってくれ。

316:名無しさん必死だな
08/10/07 13:14:50 1HEvQQvA0
ネットからってPPPoEの設定とか出来るのかね
誰かHDDを交換して試してみてくれw

317:名無しさん必死だな
08/10/07 13:21:29 ImO7QXlv0
>>316
普通に考えれば、ネットワーク設定はフラッシュ側に書き込むでしょう。


318:名無しさん必死だな
08/10/07 14:17:57 OwEQinZ20
さすがに>>316は擁護できない

319:名無しさん必死だな
08/10/07 16:56:59 lp454j0j0
マルチタイトルの場合、PS3をベースに作って360へ移植すると同等クオリティにしやすい。
これは360の性能に余裕があることを示す。

逆に360ベースで作ってPS3へ移植するとどうなるかは、このスレのテンプレ通りだ。


320:名無しさん必死だな
08/10/07 18:25:33 DhHdP65qO
>>319
何を今更

321:名無しさん必死だな
08/10/07 20:19:57 RX+pxGcs0
同人版バイオショックと銘打ってうれば誰も怒らないんじゃない?

痴漢「同人なのにこのクオリティすげぇwwwww」

ほらなんか凄そうでしょ?



322:くまだかおる ◆KUMADAyCTw
08/10/07 20:36:39 ChHY4m+m0
見た目じゃなくてゲームの本質さえ移植できてればいいじゃないですか
32xのバーチャはかなり出来が良かったよ?
バーチャレーシングも

323:名無しさん必死だな
08/10/07 20:48:07 RX+pxGcs0
>>322
近所でバーチャ32X版100円で投売りだったけどなwww
その後万までレア化して吹いたけどwww

324:名無しさん必死だな
08/10/07 21:06:41 urPOQMGa0
どうせ製品版のバイオショックは
普通に360超えると思う。インストールあるからロードも早いし


325:ゲイツ
08/10/07 21:10:43 CWGmCO400
>>324
一年前に発売したゲームに負けちゃだめでしょww
ショパンとか バイオショックもざいくかかってるみたいだね

326:名無しさん必死だな
08/10/07 21:12:10 JaW8NSnf0
>>324
普通に考えるとPS3が劣化するわな

327:名無しさん必死だな
08/10/07 21:13:32 ARAkYBuf0
>>324
現実みろやw

328:名無しさん必死だな
08/10/07 21:14:20 c67ine4T0
今までPS3インスコで劇的にロードが速くなったソフトってあったっけ?

329:名無しさん必死だな
08/10/07 21:16:05 ODpzQ6nWO
というか雰囲気的にもうPS3でゲーム買う気にならん

330:名無しさん必死だな
08/10/07 21:16:29 0IEDNE750
PS3がインストールできるからって言ってるけど、箱ももうすぐインストール可能に
なるんだよね。そうしたらロードの早さに関してはPS3の利点って無くなるね。

331:名無しさん必死だな
08/10/07 21:21:14 Gd3d8F/b0
時間かけてインストールしてもロード時間負けてる時点で既に利点じゃなくてデメリットになってる

332:くまだかおる ◆KUMADAyCTw
08/10/07 21:36:24 ChHY4m+m0
URLリンク(image.blog.livedoor.jp)

キャラの影がないショボグラですね


333:名無しさん必死だな
08/10/07 21:37:07 5u8xIJYc0
>>332
セルフシャドウを丸で囲ってみてくれ

334:くまだかおる ◆KUMADAyCTw
08/10/07 21:45:53 ChHY4m+m0
>>333
URLリンク(news23.jeez.jp)

335:名無しさん必死だな
08/10/07 21:52:28 Gd3d8F/b0
しかしうまく局部が写らないよう出来てるなぁ

336:名無しさん必死だな
08/10/07 22:54:05 odGgzKBM0
また毛唐か?懲りないな。まるでGKみたいだ

337:名無しさん必死だな
08/10/08 00:05:53 NtWBVXTu0
インストPS3と現状の箱○でさえ、ロード時間は箱○の方が短いんだから
両方がインストになったら箱○の方が圧倒的になるのは言うまでも無い
アプデ以降どうすんだGK

338:名無しさん必死だな
08/10/08 01:11:37 yLrxTwbr0
いつまでたっても発売されないFFを待ち続けることができるくらいだ、
ロード時間ぐらい待つのは平気なんだろ

339:名無しさん必死だな
08/10/08 01:41:10 v94NcLlI0
ていうかPS3のファームは巨大化して当然だろ
バージョンアップでどんだけ機能拡張してきたと思ってんだ

そしてPS3のインスコはロード短縮っていうか、必須に近いキャッシュみたいな使い方や、
テクスチャをHDDとBDから同時に読み込むために必須な使い方もある
360のインスコは完全にHDDから読み込むようになるから、単純に読み込み時間短縮+静粛化が目的

340:名無しさん必死だな
08/10/08 02:35:05 NtWBVXTu0
結果として箱○よりもロードが遅いんだったら駄目じゃん
重要なのは結果であって方法じゃないっしょ
どれだけ内部で高尚な処理が行われてたとしても、グラは劣化、ロードは遅いんだったら意味無くない?

341:名無しさん必死だな
08/10/08 02:50:34 PZZ2Djts0
それがPS3の性能なんだから仕方ない。

342:名無しさん必死だな
08/10/08 02:59:56 v94NcLlI0
>>340
グラ劣化はGPUのせいだし
ロードが遅いのはBDドライブが2倍速だからDVDで言えば6倍速相当だから
意味が無いんじゃなくて、PS3ではこうするしかない
アンチャみたいにテクスチャのためにHDDとBDを使うのもメモリが足りないからだし

そして360がロード早いのはDVD12倍速だから当然
ゲームがHDDにフルインスコできる程度の容量で収まってる
これも360だからこうできる
PS3のゲームはフルインスコ何本できるだろうな
HDD換装して無いとMGS4インスコしたらほぼ埋まる

343:名無しさん必死だな
08/10/08 04:10:07 NtWBVXTu0
>>342
DVD12倍速だから当然だとか、DVDに入りきる程度の小さいデータ量のゲームって下に見てるけど、
そんな箱ゲーにグラで負けて、ロードで負けるのってどうなの?
既存のDVDにロード速度で負けるBDを採用して、しょぼいGPU積んだソニーの設計ミスじゃん
勝ってる点なんて、HDムービーを長時間収録できることとか、高演算能力?とかぐらいしかで実際役に立ってない
なのに、遅いBDのロードや少ないメモリを補おうとこんな高度な処理をしてる(結果は箱に劣るけど)
これで満足できるんだから、手段に酔ってるとしか思えない

344:名無しさん必死だな
08/10/08 08:58:01 BDWABujS0
ギアーズ2しょぼいな・・・
URLリンク(www.gamespark.jp)


キルゾーン2やレジ2に比べると旧世代にしか見えない。

345:名無しさん必死だな
08/10/08 09:09:20 LMHdNJZm0
なんでこう、毎日毎日スレタイ読めないヤツが来るんだろう…

346:名無しさん必死だな
08/10/08 09:10:34 uNawphB8O
そういう事は発売されてから言った方が…

347:名無しさん必死だな
08/10/08 09:12:07 zF0PNyPt0
GoW2すげー!!
キム2なんて霞んでみえるぜ。

とこのように独占ならばなんとでも言えるわけです。
ところでキム2っていつ出るの?

PS3          XBOX360

2005 killzone2発表   Gears of War発表

2006 killzone2発表   Gears of War発売 HALO3発表

2007 killzone2発表   HALO3発売

2008 killzone2発表   Gears of War2発表・発売 HALO3拡張発表?

348:名無しさん必死だな
08/10/08 09:27:43 upBQzhW/0
>347
これが現実なんだよな。

いつまでたっても完成できない。
それがPS3のキラータイトルw

349:名無しさん必死だな
08/10/08 09:32:24 k+WWxyCVi
マルチの話に戻そうぜ

350:名無しさん必死だな
08/10/08 09:32:29 gyncVgvl0
さすがに来年には出るんじゃいないか?
結局スレチな話題なんだけどな

351:名無しさん必死だな
08/10/08 09:34:26 ZVLTLH2N0
これから年末にかけてマルチタイトル豊富だからキルゾーンとかギアーズの話しなくても良くなると期待

352:名無しさん必死だな
08/10/08 09:36:29 v94NcLlI0
>>343
はぁ?
満足とかそういうんじゃなくて、PS3はそういうものなんだっつの
PCみたいにどこのメーカー製でもOS同じなら同じ動作ってモノじゃないんだぞ?
ロードが遅いだけで駄目ハードだったらPS2なんかもっと早く廃れてるし
PS2にサードが付いて行けた理由も、
アーキテクチャって言葉も知らないんだろうなぁ

ちなみにBDはDVDより圧倒的に転送量は多いぞ
PS3のドライブが遅いだけ
まぁ360しか持ってないようだし、偏見あるうちは真相は見えないからこのスレいてもしょうがないぞ

353:名無しさん必死だな
08/10/08 09:37:39 z22VGmWP0
>>351
後発なハードがあるから比較のタイミングが遅れるのが難点

354:名無しさん必死だな
08/10/08 09:37:55 eHscaUf30
長文バカ

355:名無しさん必死だな
08/10/08 09:38:56 z22VGmWP0
BDドライブを買ったのではなくゲーム機を買ったのでござる

356:名無しさん必死だな
08/10/08 09:45:47 upBQzhW/0
>352
PS3からサードが逃げ出しているのもアーキテクチャのおかげですね。
わかります。

> ちなみにBDはDVDより圧倒的に転送量は多いぞ
ふむふむ。

> PS3のドライブが遅いだけ
じゃぁダメじゃんwwww
アホか。

357:名無しさん必死だな
08/10/08 09:55:03 k+WWxyCVi
やれば出来る子

何十年も言われ続けて結局ニート

それがPS3

358:名無しさん必死だな
08/10/08 11:22:27 eHscaUf30
GTA4でさらに差が付くなw

861 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/08(水) 11:17:07 ID:4lg4tb9W0
HDD vs DVD ロード比較
URLリンク(www.gametrailers.com)

359:名無しさん必死だな
08/10/08 11:43:49 9WKQAQwG0
エリート進学クラスに属しているんですよ
PS3君はその中で下の中なので三流大学にしか行けませんけど
でもエリート進学クラスなんですよ

360:198
08/10/08 12:21:45 KQNzQ8Va0
>>347
まだ発売されてないソフトは、PS3にとってどれも最強のキラータイトルだぜ。



発売されたら、普通のゲームになっちゃうけどな。

361:名無しさん必死だな
08/10/08 14:03:16 I63T0waO0
>>360
「普通」で済めば良いんだがな…

362:名無しさん必死だな
08/10/08 14:05:07 CSzNFotsO
>>357

経験者が語るってやつだな。

363:名無しさん必死だな
08/10/08 15:36:41 v94NcLlI0
>>356
君はロード時間でしかハードの比較できないんだね


364:名無しさん必死だな
08/10/08 15:47:45 z22VGmWP0
このスレの範疇じゃないがマルチならロード早いほうがいいでしょ
グラも同じく

365:名無しさん必死だな
08/10/08 16:02:56 rm3Hkffx0
ID:v94NcLlI0 が結局何を言いたいのかワケワカメ

366:名無しさん必死だな
08/10/08 16:06:32 pCnVHgBQ0
たぶん

なぜPS3と360を比べるんだよ。
DSとPS2を比べて、どっちがキレイとか比べる意味ないだろ?
スペックが違うんだし、出せるグラフィックもロードの早さも比べるのが
ナンセンス。

って言いたいんだと思う。



367:名無しさん必死だな
08/10/08 16:37:58 I63T0waO0
ID:v94NcLlI0はどっか別のスレでも暴れてたが
ようはPS3買っちゃったお子様じゃないかと

PS3最高!最強!じゃないと自分のお小遣いが無駄になっちゃうのよ
可哀想じゃない

368:名無しさん必死だな
08/10/08 16:46:19 arcdBBSN0
友達に押し付け同然で売るなりして金にしたらいいのに

369:名無しさん必死だな
08/10/08 16:51:53 rm3Hkffx0
>>368
友達は買い戻せないからやめとけ

370:名無しさん必死だな
08/10/08 16:53:43 cFeJ+3DD0
良いこと言うな。

371:名無しさん必死だな
08/10/08 18:22:48 ToQz+M3C0
全米が涙した

372:名無しさん必死だな
08/10/08 18:38:36 Z73m434G0
URLリンク(forums.2kgames.com)
URLリンク(forums.2kgames.com)
BioShock公式見解
ボケはフィルターじゃなくてそういう風に作ったから直しようが無いとよ。
フレームレートの安定のために仕方なかったとさ。

ビッグダディのテクスチャーも直すつもりは無いらしい。
白い帯だけ直すパッチを作成中。

373:名無しさん必死だな
08/10/08 18:41:32 Z73m434G0
あと1080はアップスケールだとさ
メモリーの関係で無理だったと

374:名無しさん必死だな
08/10/08 19:29:14 ToQz+M3C0
今のうちにPS3売って360買うか
グラボに回してPC版買うかすれればいいのに

何でわざわざこんなゴミ版買う奴がいるんだろ

375:名無しさん必死だな
08/10/08 20:45:40 RIwIzsES0
URLリンク(d.hatena.ne.jp)

PES2009 体験版比較
まーたPS3がジャギジャギの劣化です


376:名無しさん必死だな
08/10/08 21:39:01 ZrzoHfH+0
>>375
そこもファミ痛レビューと同レベルになってきたな

377:名無しさん必死だな
08/10/08 22:02:32 vmGc9LyT0
え?

378:名無しさん必死だな
08/10/08 22:03:13 79Peracu0
ひるいなき、パンツに脅迫でもされたんだろ。

379:名無しさん必死だな
08/10/08 22:42:33 Cf18nTbH0
ひるいなきは見て判る事でも、あえて言わないw

380:名無しさん必死だな
08/10/08 22:44:08 9WKQAQwG0
>>363
じゃあ何をもって比較したいの?
どれだけ高等な技術を用いているか勝負?

381:名無しさん必死だな
08/10/09 01:29:38 XuTiSfI50
ひるいなきはショパンの比較あたりから急にPS3を無理やり
褒め始めた、明らかにPS3が劣化してるのにもかかわらずな
賄賂でも貰ってるんだろ。

382:名無しさん必死だな
08/10/09 01:30:24 AVx8+8Aa0
URLリンク(www.famitsu.com)

383:198
08/10/09 01:35:52 tGxCJLNg0
>>381
ショパンの「箱○より入り口がわかりやす」はEngadgetばりの
毒舌にしか見えなかった。

384:名無しさん必死だな
08/10/09 01:37:48 IWxbBOU60
>>381
痴漢転がして遊んでんだろw
あまりにも五月蝿いから、そうやって馬鹿にしてんのさ。

385:名無しさん必死だな
08/10/09 01:41:46 HgxSlg2B0
PS3の方が劣化してるって言ったらめちゃくちゃ荒らされてた気がする
DMC4のあたりとか

今回のPESとかいうやつも、1倍じゃほとんど分からないものの2倍に引き伸ばしたものは明らかに違いがある
PS3の方はAAかけてないんじゃないかってくらい
なのに言わない 多分言えない、言いたくないんだろうね

386:名無しさん必死だな
08/10/09 01:46:49 2NkKIzh20
PS3信者を追い込むとやばいからだろ
発狂されたらまずいし

387:名無しさん必死だな
08/10/09 01:47:39 EXPKk8B20
DMC4の時はPS3版の独自ブラーのおかげで
SSAAx2相当の効果が現れているとかほざく奴もいたしなw

ひるいなきに出没するPS3信者は性質が悪すぎ

388:名無しさん必死だな
08/10/09 02:24:48 AVx8+8Aa0
URLリンク(5.dtiblog.com)
URLリンク(5.dtiblog.com)
URLリンク(5.dtiblog.com)

UE3ってなんでこんなにクソなの?

389:名無しさん必死だな
08/10/09 02:36:31 FQA/Z+K40
それ見て「UE3が」クソとか頭おかしいの?

390:名無しさん必死だな
08/10/09 03:24:10 AVx8+8Aa0
>>389
これ360のソフトだけど?

391:名無しさん必死だな
08/10/09 03:28:02 IWxbBOU60
…頭腐ってんのか?
調べてみろアホ

392:名無しさん必死だな
08/10/09 03:28:27 IHSSyWSL0
360のソフトだからUE3を叩くとかAHOだろ

393:名無しさん必死だな
08/10/09 03:31:29 AVx8+8Aa0
おいおい、画像見てから物言えよ

394:名無しさん必死だな
08/10/09 03:32:48 IWxbBOU60
だからw
そのソフトの名前ぐぐるなり、UE3をググるなりしてみろアホ。

395:名無しさん必死だな
08/10/09 03:46:55 jeNwbDKY0
久々に本物のアホを見たw


396:名無しさん必死だな
08/10/09 03:47:29 AVx8+8Aa0
アホしかいえねーのか
こんな酷いグラフィックになったのはUE3が明るいゲームに向かないからなんだけど

397:名無しさん必死だな
08/10/09 03:50:44 IWxbBOU60
その文句は、いつも無駄に“明るい”ワセリングラフィックでおなじみのPS3に言うべきじゃないかな? まずはw
PS3総合にでも行っておいで。

それから、ナンボでも聞いてやるよ。
お前のアホ愚痴を。

398:名無しさん必死だな
08/10/09 03:57:41 AVx8+8Aa0
なんだ無知か

399:名無しさん必死だな
08/10/09 04:00:09 IWxbBOU60
これは驚いた。自分のミスに気づいて逃げやがったよw

400:名無しさん必死だな
08/10/09 04:01:37 IHSSyWSL0
UE3が何かわかってないんだろ

401:名無しさん必死だな
08/10/09 04:06:30 AVx8+8Aa0
UE3がなんなのか分かってないのはお前だろw
万能エンジンとでも思ってんのか

402:名無しさん必死だな
08/10/09 04:11:20 IHSSyWSL0
>>401
お前の発言が余りにもバカだから、UEと言う物が何を指してるのかわからないと思ったw

403:名無しさん必死だな
08/10/09 04:13:15 Ay8RUZgc0
もしもオペトロをUE3で作ってれば超絶グラのガンダムゲーが出来ていたはず。
UE3は使い手を選ばない魔法のエンジン!

ですよね~

404:名無しさん必死だな
08/10/09 04:17:09 IWxbBOU60
>>401
ここで何を言いたいのか、わからんな。

このグラに何かいいたいことがあるなら、BIAのスレに行けよ…。
そして、最もグラが酷いPS3版に噛み付け。
アホじゃないなら、言われてることわかるだろ? 気持ち悪い奴だな。

405:名無しさん必死だな
08/10/09 04:20:04 AVx8+8Aa0
360版持ってきた意味が分かっていないようだ

406:名無しさん必死だな
08/10/09 04:24:37 IWxbBOU60
はいはいもういいから、そのままお逃げなさい。わかったからw

407:名無しさん必死だな
08/10/09 07:00:40 3iHFsEQqO
テスト

408:名無しさん必死だな
08/10/09 07:06:53 qMqVyIp+0
>>405
薬は良くねえよ

409:名無しさん必死だな
08/10/09 09:01:05 saM3L8IH0
UE3が万能エンジンじゃないからPS3で劣化するんだろうな

410:名無しさん必死だな
08/10/09 09:18:27 tIb22lcl0
ブリーの続編が…
URLリンク(www.inside-games.jp)
 
残念w比較できなくなった


411:名無しさん必死だな
08/10/09 09:45:50 LWX7byMN0
>>410
元々PS2/360だったから比較対照じゃなかったんだけどw

412:名無しさん必死だな
08/10/09 09:56:12 jqqCxEiu0
>>410
いつの話をしてるの?
それに360の方は続編じゃなくて完全版だしな

413:名無しさん必死だな
08/10/09 12:59:45 /5h/Pqpg0
           ___
       ,-─|. |  ヽ
       | |||. |:|. ._|__ 
       | |||. |. |:::|  |
       | |||.&|. |:::|  |_
       | |||. |. |:::|  ||
       |:.|||. |. |:::|  ||
       | |__.|. |:::|  ||
       | |. | |. |:::|  ||
       | |. | |. |:::|  ||
       | |. | |. |:::| .・. ||
       | |. | |. |:::| .・. ||
       | |. | |. |:::| []. ||
     ,, ,. | |. | |. |:::| []. ||'"';,
    、''゙゙;、)ヽ|. | |. |:::|   」゙゙;、),、
     ゙''!リ'' i二二二二!゙''l!リ'''゙
     ∥  `i二二二!´ ∥
     昌 |: ̄ ̄ ̄ ̄:| 昌
    | ̄:|_|;;;l"二二゙゙l;;|_| ̄:|
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414:名無しさん必死だな
08/10/09 13:55:21 LWX7byMN0
鉄拳が比較できるようになった、だいぶ先だけどw
SC4と同じパターンだったらうれしいけど、リードプラットフォームがPS3って話だから
バンパラと同じパターンかな

415:名無しさん必死だな
08/10/09 15:05:46 OMpDfhKw0
箱○で開発してりゃ、もっと早く出せただろうにな
PS3でごにょごにょしてるから、出遅れた。

416:名無しさん必死だな
08/10/09 15:10:39 Z7LOdkCf0
ID:AVx8+8Aa0

417:名無しさん必死だな
08/10/09 23:39:48 bNoF6UAw0
388の画像でBFBCみたいにオブジェクト壊せまくれるだろ?
楽しみなんだけどw



比較がw

418:名無しさん必死だな
08/10/10 00:07:54 TGzQdNYe0
1枚目は麦が酷いことになってる
2枚目の靴底がべろんちょしてるのが残念
3枚目は目の前の花が一昔前みたいに平べったくなってるのは萎える

419:名無しさん必死だな
08/10/10 00:40:51 bgnsgwrF0
鉄拳のグラ比較も楽しみになったわ

420:名無しさん必死だな
08/10/10 00:49:30 y8PTfjXa0
比べるまでもないな。いつも通りの結果だろうね。
が、ゴミ信者は「元々PS3ソフトだから、PS3に最適化されてるしw」とか言いそうだなw

421:名無しさん必死だな
08/10/10 06:27:53 UVxW6UAt0
VF5もPS3がリードプラットフォームじゃなかったっけ?
グラフィック箱○の方が良かった。

422:名無しさん必死だな
08/10/10 10:46:36 qc1nPmRK0
が無双って箱は劣化してなかったっけ?
PS版はちゃんと見たこと無いけどさ。
先行した箱のおかげでHDソフトのイメージや作り方が確立されていったんだろうけど、
あの当時は箱の方が劣化してたような気がしたけど、どうだったかな。

423:名無しさん必死だな
08/10/10 11:08:40 A1KwP20s0
単純に極一部を除き国内サードに技術力がなく
無双も含めた国産マルチゲーは総じてグラフィックスが非常にしょぼい
特に無双はショボグラの代表格なんで
仮にPS3が上だったとしてもそれはPS3にとって屈辱

PS3がリードプラットフォームだったバンパラが
無問題で360に移植できたのはPS3信者にとって痛かったな

424:名無しさん必死だな
08/10/10 11:18:43 qc1nPmRK0
>>423
なるほどね。
思い出してみれば、
マルチって発売日に買ったNFSMWだけだと思ったら
あれはPS2マルチだったわ。

>単純に極一部を除き国内サードに技術力がなく
ショボグラでもシルフィードは買ったけど、
が無双はデモやって「ないわ」と思ったなぁ。

425:名無しさん必死だな
08/10/10 11:53:42 ofAbPz0i0
fallout3のトレーラー2を比較してみました
PCモニターで両方1080p表示で見比べた結果PS3が綺麗(ジャギーが目立たない)でした。
ゲームだとどうなるのか体験版早く出ないかな

426:名無しさん必死だな
08/10/10 12:01:38 nJONoLNK0
>>420
ガチで「ゴミ信者」がどっちを指してるのかが判らない。
ゴミとか痴漢とか使うのは紛らわしいから止めてくれ。

427:名無しさん必死だな
08/10/10 15:33:49 OVSNEprFO
TGS来てるがソニックはPS3が30fpsでXBOX360が60fps。
スト4もPS3版は色褪せてる。
無双はだいたい同じ。

428:名無しさん必死だな
08/10/10 15:42:49 Ee4U7tu2O
バイオはPS3のエフェクトが薄いね
あとAAのかかり方がなんか違う感じだけど、まあ気にならんレベル

429:名無しさん必死だな
08/10/10 16:32:04 YvDOQ7q/0
>>423
バンパラは同時出現台数が削られてた。
これはゲーム性に関わる大きな劣化だと思うが。。。。

430:名無しさん必死だな
08/10/10 16:44:28 xhaqm8gM0
>>429
そのソースを聞いても誰も答えられないのはなんでだ?
知ってるならソース付きで頼む。

431:名無しさん必死だな
08/10/10 16:55:01 u6L2jY1M0
ソースはテクスレ w

432:名無しさん必死だな
08/10/10 16:55:19 MqYIkauT0
妄想だからしょうがない

433:名無しさん必死だな
08/10/10 16:59:47 ZtbnNX2f0
>バンパラは同時出現台数が削られてた。

それ大嘘だぞ。双方ももってるがどっちも違いがわからないくらいの良マルチだ。

434:名無しさん必死だな
08/10/10 17:45:06 pV8mdtWR0
情弱にマジレス禁止

435:名無しさん必死だな
08/10/10 17:55:23 LWL+xG050
>>426
それはさすがにお前アホ過ぎねぇか?
書いてんじゃん

436:名無しさん必死だな
08/10/10 18:02:45 D6z4b5e30
>>433
クライテリオンはすんごいよな
狂ってるとさえ思う

437:名無しさん必死だな
08/10/10 19:52:54 trmWAh9+0
バイオショック マルチ比較

Xbox360
URLリンク(yoda.dip.jp)

2万円も高いPS3のほうは肌荒れを表現
URLリンク(yoda.dip.jp)

ショパン比較

2万円も高いPS3のほうは、資源確保のため森林伐採
URLリンク(up.mugitya.com)

2万円も高いPS3のほうは、眩しくないように、水面の光反射カット
URLリンク(up.mugitya.com)

2万円も高いPS3のほうは、火事にならないよう、右下の蝋燭の光を壁に反映させません
URLリンク(up.mugitya.com)

438:名無しさん必死だな
08/10/10 20:03:12 xJF+PdTT0
凄すぎだろ・・・マジでコンシューマでこのグラフィックを出せるのかw

KZ2
URLリンク(www.gamersyde.com)
レジ2
URLリンク(www.gamersyde.com)


ギアーズ2とかもう旧世代にしか見えないな。
HALO3ReconもどうせKZ2やMGS4とは戦えない糞ゲーだろうしね。


439:名無しさん必死だな
08/10/10 20:16:59 A1KwP20s0
お前らのスルースキルはいかほど?

440:名無しさん必死だな
08/10/10 20:33:49 UVxW6UAt0
>>425
トレーラーだと!?
動画の描写はPS3の方が優れていると言われている。実際のゲーム画面じゃないと判断できないと思うよ。

441:名無しさん必死だな
08/10/10 21:55:07 YMzsNuG60
>>438
ネタ切れにコピペレスしつけーんだよ
いい加減スレ違を認めろKY

442:名無しさん必死だな
08/10/10 21:58:24 wyUJFSsx0
ほっとけ

443:名無しさん必死だな
08/10/10 22:01:42 trmWAh9+0
あーあ レスしちゃった

444:名無しさん必死だな
08/10/10 22:03:20 wpV+YRTQ0
わかった

マルチグラしか勝てないのね

かわいそうw

445:名無しさん必死だな
08/10/10 22:07:28 trmWAh9+0
マルチコマチ
URLリンク(sylphys.ddo.jp)

← がPS3版

→が360版




(^_^;)アイタタ


446:名無しさん必死だな
08/10/10 22:08:08 2BE1iCjR0
>>438
これだからゴミステ信者は低脳

ストリー、ゲーム性
ギアーズ2>>>>>>糞KZ2 糞レジ2

レジ2なんかレジ1見れば超糞ゲー確定だろwwww

さすが、FPS,TPSにうといゴミステ信者www



447:名無しさん必死だな
08/10/10 22:09:40 DBOMuMPu0
>445
右のゲームってなに?

448:名無しさん必死だな
08/10/10 22:10:52 trmWAh9+0
>>447
インフィニットアンディスカバリー


449:名無しさん必死だな
08/10/10 22:13:51 trmWAh9+0
>>446
ほっといてやれよ
つい最近洋ゲーやりだしたもんだから
わからないんだよ


450:名無しさん必死だな
08/10/10 22:23:33 DBOMuMPu0
ありがとうー^
やりたいゲーム1本増えたから安心してPS3同梱版買える。

451:名無しさん必死だな
08/10/10 22:23:52 A1KwP20s0
バイオ5も壮大に劣化するんだろうね
DMC4みたくまーた糞ブラーでもかけるんだろうか?

452:名無しさん必死だな
08/10/10 22:33:05 trmWAh9+0
>>450
(^_^;) インフィニットアンディスカバリーをPS3タイトルにしたらGKが発狂しますがな

453:名無しさん必死だな
08/10/10 22:42:50 DBOMuMPu0
え?左はPS3でしょ?ゲーム画面じゃ?

454:名無しさん必死だな
08/10/10 22:45:13 trmWAh9+0
>>453
445の画像の左の奴は白騎士って言うPS3のゲーム
右がインアンっていう箱のゲーム

左はPS3でしかできないから、同梱買うといいよ^^


455:名無しさん必死だな
08/10/10 22:46:32 TGzQdNYe0
インアンとSO4って類を見ないよな
インアンは主にくちがキモい上に、よく笑うから目もキモい
SO4は目が大きくて気持ち悪い人形みたい
なんでキャラデザがこんなに酷いんだ

FF13は日本人が認めるイケメン、美女揃い

456:名無しさん必死だな
08/10/10 22:49:05 DBOMuMPu0
>>445
なんでそんなに人を騙すような画像を張るの?

457:名無しさん必死だな
08/10/10 22:50:23 wyUJFSsx0
どうしたww

458:名無しさん必死だな
08/10/10 22:57:01 /3ZY9qJg0
バンパラの車の数は本当にテクスレの妄想だったのか。
開発者のインタビューとか関連ソースがあると思ってた。

459:名無しさん必死だな
08/10/10 23:14:24 trmWAh9+0
URLリンク(ps2media.ign.com)
URLリンク(ps2media.ign.com)
URLリンク(ps2media.ign.com)
URLリンク(ps2media.ign.com)

VP2の実機画像。
PS2でこれだけのものを作れるAAA




一方レベル5は、PS3でゴミを作り出した

URLリンク(up.mugitya.com)
URLリンク(farm4.static.flickr.com)
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)



460:名無しさん必死だな
08/10/10 23:19:38 kPQGOYBC0
明日以降荒れるだろうがTGS行くとソニックをはじめ様々なPS3ソフトの劣化が目に付く。
KZ2とレジ2も映像がネット上のものより粗いと感じるかもしれん。
余程のPS3ファンは行かないほうがいい。
これはマジだ。

461:名無しさん必死だな
08/10/10 23:34:35 0FLQJB9O0
>>437
…ちょっと汚すぎるんじゃないか、PS3のバイオショック。
これはシャレならんって。うわぁ…。マジでか。

462:名無しさん必死だな
08/10/10 23:54:02 /YEQZPiQ0
>>460
マルチ(・A・)イクナイ!!

463:名無しさん必死だな
08/10/10 23:57:07 kPQGOYBC0
おれがせっかく場所を選んで書いてるのに余計なとこにコピペしてるアンポンタンがいるみたいだな。
迷惑かけたので今日はもう感想書くのはやめよう。
失礼しやした。。。


464:名無しさん必死だな
08/10/11 00:00:33 5rY0MC850
ソニックが

PS3=30fps 箱○=60fps

ってのはマジなのか。
いやありうることだけどさ。

465:名無しさん必死だな
08/10/11 00:03:12 ytgsgY9i0
TGS 2008: Star Ocean 4 Hands-on
URLリンク(xbox360.ign.com)


>背景が同じ景色なのでとても迷います
>キャラクターのモデリングがアニメちっくで受け付けられない
>アクションはToohumanの方がレスポンスやグラフィックも上だ
>インフィニットアンディスカバリーの方が良いのでは


466:名無しさん必死だな
08/10/11 00:05:37 Q1vunAM2O
>>463
KZ2とレジ2はマルチじゃないですよ^ ^
荒らさないで下さいね、アンポンタンさん♪

467:名無しさん必死だな
08/10/11 00:06:49 lAmk3j9+O

ソニックマジだよ。

それとミラージュもXBOX360版のみが出展。

並べられると問題があるソフトは会場内でかなり離して置かれてる。

比較したい人はそのあたりを目安にしてみるといいよ。

疲れるけどね。

468:名無しさん必死だな
08/10/11 00:08:54 dZPc00W/0
>>465
捏造してんじゃねーよ。
どこにそんなことが書いてあるんだ?


469:名無しさん必死だな
08/10/11 00:20:46 RuKgOlZx0
>>465
英語読めないチンカスが。
コピペしか脳がないんか。

It was hard to tell where we could go because the tiles all looked the same.
=似たような景色だからどこ行ったらいいか迷う

これは書いてあるが、この後に右上にレーダーがあるよって捕捉してる

While the character designs and animations are quite impressive, this one area was pretty bland and monotonous
キャラのデザインとアニメーションは印象的だが、プレイできるエリアが単調だったと言ってる。
(で、上の文に続く)
「受け付けられない」とは一言も書いてない。

TooHumanやインアンについても全く触れてない。

ついでに言うと、下のコメント欄ではベタ誉めされてる。概ね好印象。

465みたいなゴミ虫は氏ね。


470:名無しさん必死だな
08/10/11 00:58:29 vehZPCUr0
tesu

471:名無しさん必死だな
08/10/11 01:01:57 AZz82iZx0
ほら、あいつら、自分達が英語を読めないからって
他の連中も読めないものだと勝手に思い込むからな

472:名無しさん必死だな
08/10/11 01:50:58 1dz13OjG0
>>459
VP2ってPS3のアプコンでやると普通に次世代ゲームのグラフィックで通用するくらい綺麗になるよな
PS3はPS2ソフトのジャギにAA掛けれるから半端無い

473:名無しさん必死だな
08/10/11 07:32:04 whA1FBPV0
箱はそのうちほっといても次世代出してくるだろうし
いつまでも360に粘ることもないからな PS3さんはどうすんの? 

474:名無しさん必死だな
08/10/11 09:10:37 yj+MSCtC0
PSPの新型みたいなノリでPS3.5を出してロード速度改善、
対応ソフトではグラフィックが改善されるってのはどうよ

475:名無しさん必死だな
08/10/11 09:51:06 c1sZJY0C0
>>472
PS2で1080i出力できるんだからPS3のアプコンの方が汚いだろ・・・

476:名無しさん必死だな
08/10/11 09:58:13 nVdNUDx20
PS3と360の差といっても顕微鏡レベルの問題でしょ?これで360の方が高性能とか安直すぎると思うんだ。



477:名無しさん必死だな
08/10/11 10:00:30 yj+MSCtC0
フレームレートがガクガクになってんのに顕微鏡もクソもねーよ

478:名無しさん必死だな
08/10/11 10:17:46 LaXvleiR0
>>467
マジで・・・?
ソニックはDVDの容量云々と開発者が言ったから糞箱劣化で
足引っ張られたとか戦士達元気良く言いまくってたのに・・・

479:名無しさん必死だな
08/10/11 10:37:11 6ON/tpmk0
>>478
あれは飽くまでメディア容量の問題で、「何とか詰め込む」って補足も付いてたからな。
ちょっとGIテクスチャのクオリティを下げて容量削減
→メモリに余裕ができて処理落ち軽減、とかだったりして(笑)

480:名無しさん必死だな
08/10/11 12:02:24 IDkjZN7r0
KZ2はガッカリしたな。
あそこまでAIが糞だとは思わなかった。
1の欠点を見事に2でも引き継いでる。レジ2のがまだ面白かった


481:名無しさん必死だな
08/10/11 12:29:53 2Kx5TNZU0
>>475
いやいや

482:名無しさん必死だな
08/10/11 16:10:33 G1iuXlkd0
FF13、どうなるかね。

URLリンク(www.famitsu.com)
>ボイスが入る場面からは、プリレンダではなくすべてプレイステーション3上でリアルタイムで動いている

URLリンク(blogimg.goo.ne.jp)
URLリンク(blogimg.goo.ne.jp)
URLリンク(blogimg.goo.ne.jp)

483:名無しさん必死だな
08/10/11 16:20:10 dMnjvx8N0
随分とクオリティが低いな…。何してたんだ今まで。

484:名無しさん必死だな
08/10/11 16:23:45 47DGQBfa0
セルフシャドウが落ちてないように見えますがどうなの
デモシーンなので付けてもいいと思うんですが

既に2年前のデッドライジングですらやってますお

俺の目が腐っていたらすまんこ

485:名無しさん必死だな
08/10/11 16:35:07 G1iuXlkd0
全てを実装してる訳では無いらしいけど、
スクエニクオリティーの絵作りだと思うよ。

486:名無しさん必死だな
08/10/11 16:37:37 gNL7OfZK0
リアル系とはまた違うモデリングだからな。

487:名無しさん必死だな
08/10/11 16:46:30 2Kx5TNZU0
ていうかFFももともとプリレンダが凄いだけでゲーム画面は普通だったよな
しかもFF13の場合、PS3の性能を引き出すために延期してたわけじゃないから
使ってるエンジンもまさかのクロスプラットフォーム対応という保険付きエンジン

グラフィックは日本サードがPS2という低スペックハードに順応してる間にPCゲーで海外は成長してたから
今世代のグラフィックは海外が有利すぎる

488:名無しさん必死だな
08/10/11 17:51:02 kbpQSs7+0
>>482
素人目にはまぁキレイに見える。

人物がとにかく凝ってるのはわかる。髪の毛とか。
ただ、背景がしょぼいし、キャラの表情も固い。
この画像から、プレイしたいと思わせる要素は特に感じない。

カットシーンはいいからプレイ中の画像みたいね。できれば動画で。

最近、カットシーンに凝ってるけど肝心のゲーム部分が疎かってゲームがあったよね。
じじいが戦争ごっこするやつ。

489:名無しさん必死だな
08/10/11 21:48:28 IDkjZN7r0
363 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/11(土) 18:46:54 ID:GWa8nZz+0
今帰ってきた。色々やってきた。
ファークライ2がガッカリとか言われてたけどそんなことない。
草とか自然のグラはかなり綺麗。太陽の照り返しとか見とれる。
たぶんガッカリってのは夜。なんか質感が急に落ちる。
レジ2は手抜きシーンと気合い入りまくりシーンが極端すぎw別ゲーかとおもた。
ただ物量は確かにすごい。戦艦、小型艇がビュンビュン飛んでるとこにキメラわらわら爆発爆煙でも全く処理落ちなし。
で、最後キルゾン2だが、まあこれはレビューの通り。
SSがまんま動いてるw シャギは思いっきり近寄れば多少あるけど、そんなんどーでもいいくらいの基地外グラw
ひとつ頭抜けてる幹事。断トツ




ギアーズ2終了
HALO3recon終了
勝負あったなw

490:名無しさん必死だな
08/10/11 21:54:04 quJKIupp0
>>489

ジャギは見えませ~ん、フレームレートの低さは体感できませ~ん、解像度の違いは分かりませ~ん、


こんなPS3信者脳から導き出される発言をどうやって信じろとwwwwww


491:名無しさん必死だな
08/10/11 21:56:54 FKWXZWF60
しかも毎度毎度バカのひとつ覚えみたいに独占ソフトで勝ち誇られてもなあ
安価つけるのもバカバカしいわw

492:名無しさん必死だな
08/10/11 21:59:55 DtVzBcjC0
仕方ないよw
PSWは脳の病気なんだからw

493:名無しさん必死だな
08/10/11 22:10:06 zTz9CnCU0
誰と勝負してるの?

494:名無しさん必死だな
08/10/11 22:26:59 IYmb889j0
URLリンク(sylphys.ddo.jp)
同じ解像度でどうぞ

495:名無しさん必死だな
08/10/11 22:30:38 IYmb889j0
360信者の工作はほんとに宗教的なものを感じるね。

496:名無しさん必死だな
08/10/11 22:33:55 vw6uVOXP0
もう、外野のキルゾン2の話は聞き飽きたw

497:名無しさん必死だな
08/10/11 22:39:34 gIZ970Lp0
ダッチ痴漢ID:IYmb889j0頑張って加工してきたんだなwww

498:名無しさん必死だな
08/10/11 22:45:00 nVdNUDx20
URLリンク(blog.livedoor.jp)


 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
 )
 )  /妊_娠\  ショパン発売間近、さあ残飯にありつこう
 )  .|/-O-O-ヽ|  
< 6| . : )'e'( : . |9 独占的とか言ってくれてるのに 
 )   `‐-=-‐ '    そこまでその残飯だけがほしいのかよw
 )
 ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V

 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
 )         FINAL FANTASY XIII 日本版発売を求む!
 )  /妊_娠\ メタルギア シリーズ、新作をX-BOX360で発売を! 
 )  .|/-O-O-ヽ|  「サクラ大戦」シリーズをXbox360に移植
< 6| . : )'e'( : . |9 「龍が如く」をXbox360に移植希望! 
 )   `‐-=-‐ '  Xbox360に「ファイナルファンタジー」全シリーズを移植  
 )URLリンク(www.tanomi.com)
 ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V


499:名無しさん必死だな
08/10/11 23:04:45 MhMjBP7x0
まさかペイントで引き伸ばしでもしたんだろうか

500:名無しさん必死だな
08/10/11 23:21:46 XAEV7Cx20
ダッチ必死すぎwwwww
バレバレすぎwwww

501:名無しさん必死だな
08/10/11 23:35:27 3Waskhdt0
>>489
ジャギーをシャギとか言う奴の言葉は信用出来んw

502:名無しさん必死だな
08/10/12 00:05:40 cTuGMll20
>>489
もう少し上手く工作しろや、ダッチワイフ。
バレバレじゃダメだろ。わかる?w

503:名無しさん必死だな
08/10/12 00:17:56 mmM56UJV0
で、どっちがグラ綺麗なの?

504:名無しさん必死だな
08/10/12 00:26:48 wG9Nz7I60
>>503
なにについて?


505:名無しさん必死だな
08/10/12 00:34:32 4JP/fa430
>>482
これはモデリングのセンスとテクスチャの描き込みライティングのうまさで、
技術力の低さを巧みにカバーしてる感じだね。
セルフシャドーがないし(3枚目 銃を構えてる人物の銃の影が手に落ちてない)、
ポリゴン数もけして多くないように見える(1枚目 赤毛女性の腕はポリゴンまるわかり)。

506:名無しさん必死だな
08/10/12 00:37:51 ewkBVC+u0
FF13は二年前に発売してたら凄かったんだがなぁ

507:名無しさん必死だな
08/10/12 00:39:41 ONitGaPL0
FF13とかKZ2は制作発表してから相当時間がたってるもの。グラよくなかったら駄目だろ

508:名無しさん必死だな
08/10/12 00:48:07 DYFmPGwR0
>>505
「この状態で3割程度の開発、まだまだ手を加える」らしいからね。
URLリンク(tifa.jp)

509:名無しさん必死だな
08/10/12 00:50:38 wG9Nz7I60
>>508
それをそのまま使うと処理落ちするので
さらにポリゴンを削っていく作業が残りの7割ですね


つかなんで独占タイトルの話?

510:名無しさん必死だな
08/10/12 00:52:07 lSv5qNQC0
>>508
360のコントローラが見える

511:名無しさん必死だな
08/10/12 00:59:15 DYFmPGwR0
>>509
マルチですが

512:名無しさん必死だな
08/10/12 01:00:44 2xgGSQn30
GTA4でHDDへのインストールしたのと、従来のDVDでのロード時間比較
URLリンク(www.nicovideo.jp)

ちなみにPS3版インスコと、箱○版のDVDのロード時間を比較した動画
URLリンク(www.nicovideo.jp)



インスコ無し360はのロード時間は、インスコ有りのPS3よりも、16秒速い

インスコ有りの360のロード時間は、インスコ有りのPS3よりも、35秒速い


これからマルチタイトルはロードの早い360版で決まりかね(^_^;)

513:名無しさん必死だな
08/10/12 02:09:34 vRT2Qi0y0
>>512
HDD標準装備しないかぎりそれはない。
数秒ロードのためにボッタクリHDD買うの?

514:名無しさん必死だな
08/10/12 02:12:11 XwfDJG9x0
情弱ktkr

515:名無しさん必死だな
08/10/12 02:13:01 wG9Nz7I60
PS3 40GB              39980
360アーケード + 120GB     34800


なにがボッタクリだって?

516:名無しさん必死だな
08/10/12 02:15:19 vRT2Qi0y0
40GBはオープン価格ね。それは80GBの定価ですよん。
BD見れないのに高すぎだな360は。
9800円に値下げしなきゃもうだめだねw

517:名無しさん必死だな
08/10/12 02:17:04 3Eh69Zb90
まーインストしなくても強制インスト版より早いしな

518:名無しさん必死だな
08/10/12 02:17:15 ONitGaPL0
>>516
満足したならもう島に帰ってください

519:名無しさん必死だな
08/10/12 02:17:21 wG9Nz7I60
すぐ壊れよった

最近著しくマルチ劣化が後を絶たないんで
PS3信者もあの手この手で大変だね

520:名無しさん必死だな
08/10/12 02:17:43 0UN+5Dfb0
URLリンク(www.amazon.co.jp)
%E3%83%91%E3%83%83%E3%82%AF/dp/B001HBIPPI/ref=sr_1_1?ie=UTF8&s=videogames&qid=1223527826&sr=8-1

このパックは60GB HDDだけに留まらず、
・3ヶ月 Xbox LIVE ゴールドメンバーシップ
・新型ヘッドセット(ボイスチャット用)
・LANケーブル
がセットになっており、アーケードやコアシステムを現在使っている人が
他に何か買い足すことなく Xbox LIVEを初めるのに最適なパッケージと言えます。

11500円


521:名無しさん必死だな
08/10/12 02:22:48 hWmQiu8uO
ps3のBDは$300近くするんだが、やはりゲームに必要な部分安く作ったからこんななったんだな


522:名無しさん必死だな
08/10/12 02:25:53 vRT2Qi0y0
>>520
富士通の2.5インチ60GBは3680円で買えますよ~
どうみてもそれボッタクリですねw

523:名無しさん必死だな
08/10/12 02:28:41 0UN+5Dfb0
>>522
おう、じゃあ君はそれ買えばw

524:名無しさん必死だな
08/10/12 02:29:45 XwfDJG9x0
PS3の存在自体がボッタクリな件

525:名無しさん必死だな
08/10/12 02:30:37 jNeMLV4RO
↑バルクを知らないんだね

526:名無しさん必死だな
08/10/12 02:30:50 2xgGSQn30
ぼったくりどころか 小売を殺そうとしてるよな PS3は

527:名無しさん必死だな
08/10/12 02:32:50 wG9Nz7I60
次の比較ネタってBio5が一番熱いのかな?

528:名無しさん必死だな
08/10/12 02:33:02 59elF6Bt0
っていうか,もう議論不要でしょ

100%PS3が劣化なんだから,これまでも,これからも

529:名無しさん必死だな
08/10/12 02:34:56 XwfDJG9x0
Bio5かー
PS3とマルチってことは、ロスプラやデッドラと比べて劣化するかな
あえてPS3の解像度やオブジェ減らしてクオリティ維持するか

530:名無しさん必死だな
08/10/12 02:37:45 cTuGMll20
散々箱○版の足引っ張った結果、PS3版はどの程度頑張れたのか。
見ものだな。

531:名無しさん必死だな
08/10/12 02:43:30 2xgGSQn30
bio5は 勝負にならんよ
PS3はもう劣化まみれになりそうw

532:名無しさん必死だな
08/10/12 02:45:03 U4mALbXL0
まぁ現物はきてないんだし、楽しみにしようじゃないか


533:名無しさん必死だな
08/10/12 02:56:11 F751QHxR0
>>513
俺ならそれは買いに充分値するなぁ。
仮に、5秒が1秒になった所で大したことは無いが
30秒が20秒になるのなら大きな違いよ。

534:名無しさん必死だな
08/10/12 02:56:23 2xgGSQn30
本当はラスレムが比較で熱くなる予定だったんだ!!!!

それなのに・・・PS3版が延期するなんて・・・(;;)ウッ



535:名無しさん必死だな
08/10/12 02:58:03 glRIA6yN0
いくらバルクHDD換装できても
本体がボッタクリの時点でPS3は無いわ

536:名無しさん必死だな
08/10/12 03:16:47 9XTw9r9r0
ゲーム機のHDD換装なんてちょくちょくするもんじゃないだろうに
それよりもPS3はGPU周りをアップグレード出来たら良かったのにね

537:名無しさん必死だな
08/10/12 03:47:42 NHrsHVXEO
>>536
GPUまわり?
独占ゲーなら360よりグラいいし必要ないだろ。
KZ2、GT5pよりすごいグラは現時点で360独占にはないし。

538:名無しさん必死だな
08/10/12 03:49:05 0UN+5Dfb0
>>537
SO4より凄いのってPS3に有るの?

539:名無しさん必死だな
08/10/12 03:49:49 m5mCLfeh0
FF13が海外マルチになってなかったらその中に入れれたのになw

540:名無しさん必死だな
08/10/12 03:51:02 0UN+5Dfb0
>>537
あ、やっぱ箱版ショパンで良いや。なんか有る?


541:名無しさん必死だな
08/10/12 03:53:51 2xgGSQn30
FF13を入れなくなったあたりに、謙虚さを感じる

うん いいぞ 君

542:名無しさん必死だな
08/10/12 03:54:01 9XTw9r9r0
PS3独占で作っても結構簡単に箱に移植できそうだけどね
例えばMGS4とか
あれだけ金突っ込んだ独占ソフトなのにあの程度のグラフィックなわけで

543:名無しさん必死だな
08/10/12 03:55:05 whj85W/20
もうさあ、PS3独占なら勝つるっ! に釣られるの止めねーか?w

スレタイも読めない知的障害を持ってる人間だぜ?カワイソウ。

544:名無しさん必死だな
08/10/12 03:55:44 2xgGSQn30
>>542
戦士「小島の技術力が糞なだけ!!!!」

545:名無しさん必死だな
08/10/12 03:56:13 DADWAp1d0
>>542
正確な開発費も知らないくせに適当なこと言うなよ

546:名無しさん必死だな
08/10/12 05:28:04 EaPWY7v70
>>544
PS3の悪口を言うのはどうでもいいけど、
コジプロへの悪口は本気でむかつくわ

547:名無しさん必死だな
08/10/12 05:59:09 2xgGSQn30
コジプロはムービーゲーしか作れない(^_^;)


548:名無しさん必死だな
08/10/12 06:51:45 6woUXQXN0
コジプロ(笑)

549:名無しさん必死だな
08/10/12 06:52:06 NHrsHVXEO
GT5pの車体モデリング、コースの忠実な再現性

リッジからForza、PGR、NSシリーズ以上



550:名無しさん必死だな
08/10/12 06:59:16 2xgGSQn30
これがコジプロの実力(笑)
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)


551:くまだかおる ◆KUMADAyCTw
08/10/12 07:58:40 kRb1IGnG0
価格は3万1290円(税込)。
URLリンク(plusd.itmedia.co.jp)


552:名無しさん必死だな
08/10/12 08:30:00 7/BNX7gt0
PS3独占の超絶グラフィック
背景はもう神の領域だろ
URLリンク(www.odnir.com)
URLリンク(www.odnir.com)
URLリンク(www.odnir.com)

そしてコ・ジマ監督作品
リアルタイムシーン
URLリンク(www.odnir.com)

カットシーン
URLリンク(www.odnir.com)


それに比べ、マルチ化してしまった為にPS3の本領が発揮できなかった作品
リアルタイムシーン
URLリンク(www.odnir.com)

553:名無しさん必死だな
08/10/12 09:09:56 NHrsHVXEO
コジプロは国内トップクラスだよ。
インアンのスカスカボリューム、死んだ目、SO4のマネキンキャラで喜んじゃうような奴がコジプロをよく叩けるねw
嫉妬するのは勝手だがコジプロ叩きしてたらいつになってもソフト出して貰えんよw

554:名無しさん必死だな
08/10/12 09:21:29 7FyMHR1S0
>>553
しかし、開発の大半がMGS4開発終了後パチスロ開発に回されちゃったんだな

555:名無しさん必死だな
08/10/12 09:37:35 ovrwUs9D0
>>552
一番下のなんていうソフト?

556:名無しさん必死だな
08/10/12 09:49:31 F751QHxR0
>>555
ソウルキャリバだと思うがこれいかに。

557:名無しさん必死だな
08/10/12 09:53:59 9JrhKEty0
> URLリンク(sakuratan.ddo.jp)
>
> ↓
>
> URLリンク(sylphys.ddo.jp)
>
> ↓
>
> URLリンク(sylphys.ddo.jp)
>
> なんぞこれwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


558:名無しさん必死だな
08/10/12 09:57:47 9JrhKEty0
URLリンク(uproda.2ch-library.com)
こんなん擁護できんだろ
♂♀の顔パーツが同じだし
パーツ以前のセンスとクオリティってのが最大の問題だけどw

559:名無しさん必死だな
08/10/12 10:03:00 wZITMaqO0
>>555
キャリバー4です

560:名無しさん必死だな
08/10/12 10:29:16 u+bHDMdP0
>>558
どう見ても顔パーツ違うじゃん
白騎士のアバターは脂肪の量とかもいじれるぞ

URLリンク(www.odnir.com)
このMGS4のSSは明らかにHDMI接続じゃないだろ

561:名無しさん必死だな
08/10/12 10:37:30 9XTw9r9r0
小島が駄目なんじゃなくて、PS3のスペックが糞だったってだけだろ?
TGS-2005の凄いクオリティのやつは、実際に開発用機材では動いてたわけだし

562:名無しさん必死だな
08/10/12 10:38:30 cO/XfZ2N0
>>560
HDMIで接続するとハードの能力上がるんですか?
これは初耳だなぁ。

563:名無しさん必死だな
08/10/12 10:39:21 jvRxzXVb0
>>560
このシーンどこなの? 俺が撮り直してやんよ
D端子でもぼやけすぎだろ

564:名無しさん必死だな
08/10/12 10:41:35 M7Vuk4o50
Gears2はKZ2の前に出せて命拾いしたなw
KZ2をプレイしちゃったら他のゲームとかもう出来ないかも・・

KZ2とバイオ5がグラフィックではダントツだな。他のゲームとレベルが違いすぎる


565:名無しさん必死だな
08/10/12 10:42:35 cO/XfZ2N0
>>563
テクスチャがしょぼかったりオブジェクトがPS2以下だったりするのがケーブルのせいとかw
じゃあせっかくだから撮ってきてもらおうか。
場所は最初にメリルたちと会う建物の中だ。

566:名無しさん必死だな
08/10/12 10:47:26 jvRxzXVb0
>>565
よし、行ってくる。
と思ったら「インストールには8分かかります」うぜえ
何階か知ってれば教えて

567:名無しさん必死だな
08/10/12 10:53:18 cO/XfZ2N0
>>566
階数は忘れたが上の方だ。

568:名無しさん必死だな
08/10/12 11:21:40 u+bHDMdP0
文字がボケてる時点でミスキャプだろjk
というかなんでこんなボス戦の通路選んだんだ

569:名無しさん必死だな
08/10/12 11:27:07 jvRxzXVb0
URLリンク(www.odnir.com)
URLリンク(a-draw.com)

ううむ、元絵は明るさを上げてあるみたいだがボケはおんなじ位か
PV3とPS3を直結、PV3の高画質モードでJPGを静止画キャプ
場所はメリルと会うビルの上の方のレストランの奥だった


570:名無しさん必死だな
08/10/12 11:27:18 cO/XfZ2N0
>>568
眼鏡拭けよ。
それよりHDMIで繋げばPS3がPS3.5にでもなるんか?

571:名無しさん必死だな
08/10/12 11:27:41 ifMJVWN50
白き誌ショボすぎw
てか年末発売なのにプレイアブルなしなんて
クソ確定だな。


572:名無しさん必死だな
08/10/12 11:27:48 jvRxzXVb0
直貼りダメなのかこっちで
URLリンク(a-draw.com)

573:名無しさん必死だな
08/10/12 11:32:36 d+vMNa3x0
みれねぇってw

574:名無しさん必死だな
08/10/12 11:34:14 d+vMNa3x0
旧 URLリンク(www.odnir.com)
新 URLリンク(www.odnir.com)

575:名無しさん必死だな
08/10/12 11:34:34 v/lP4Uko0
>>569
そうだね、明るさ以外はおんなじ

576:名無しさん必死だな
08/10/12 11:35:02 cO/XfZ2N0
>>569
よく揃えたなw
一瞬同じ画像かと思ったぜ。
ちなみに俺はPV4でBMPキャプチャでPNG化しただけ。

ちなみに相変わらず直リン云々だが、
ミニアップローダの5593がそれだね。

577:名無しさん必死だな
08/10/12 11:36:27 jvRxzXVb0
>>574
ありがと。
元絵は明るさ設定は変えてるけど捏造ではないとわかったところで、TGS行ってくる

578:名無しさん必死だな
08/10/12 11:41:11 ifMJVWN50
MGS4ショボいねw


579:名無しさん必死だな
08/10/12 11:47:48 ONitGaPL0
日本人はムービーゲーしか作れんのかねぇ・・・
ブルーレイ二層を限界まで使用とか言ってもムービーばかりじゃあ・・

580:名無しさん必死だな
08/10/12 11:49:38 I6CQgpWO0
>>484
一枚目のアップのおねえさんの襟の影が肩におちてますがな。
あと、髪の毛の影が顔に。


581:名無しさん必死だな
08/10/12 11:51:16 I6CQgpWO0
MGSはスレ違いだろ。
PS3ソフトへの批判はマルチじゃなくてもスレ違いという発言が一度も出ないのが不思議だな。


582:名無しさん必死だな
08/10/12 11:59:26 cO/XfZ2N0
>>581
PS3ソフトへの批判=スレ違いな独占タイトルを振りかざした相手に対して行うもの、
というのがいつもの流れだから当然だろ。
PS3の独占タイトルを持ち込まなきゃそんな話題にはならないからな。

583:名無しさん必死だな
08/10/12 12:05:37 I6CQgpWO0
>>582
ではその批判に対する反論も可ですか?



584:名無しさん必死だな
08/10/12 12:07:58 cO/XfZ2N0
>>583
さぁ?
そもそもスレ違いである独占タイトル、
最近ではキムゾーン2だのレジスター2だのを持ち込んだやつが非難されるわけなんで。
あるいはそれらの話題自体に対し、スレ違いといつも言われてるだろ。

585:名無しさん必死だな
08/10/12 12:24:45 I6CQgpWO0
>>584
だろ?
だから批判であっても話題自体をスレ違いとすべき。
延々とMGSネタじゃねーか。



586:名無しさん必死だな
08/10/12 12:43:08 7gjLyT7i0
スルーしろってことだw

587:名無しさん必死だな
08/10/12 13:51:40 bp05eBEq0
背景捨ててキャラに注力してるんだからそういう作り方もありじゃね

588:名無しさん必死だな
08/10/12 15:10:11 +z0ew9qC0
痴漢戦士がわざわざ自ら検証して、MGS4が超絶糞画質と解かり
それが叩かれ始めたら、スレ違い、とか言い始めててワロタwww
痴漢戦士カワイソスwwwwwwww

589:名無しさん必死だな
08/10/12 15:15:10 whj85W/20
いつもの「PS3独占なら勝つるっ!」の勢いはどうしたんだよ、ダッ痴漢www
哀れすぎるwww

590:名無しさん必死だな
08/10/12 15:34:33 xmIUjN/h0
BDが残ってるじゃん
マルチになったらDVDじゃ容量なさすぎ、PS3ユーザーは損をしてる
で頑張ってみたらw

591:名無しさん必死だな
08/10/12 15:42:22 bp05eBEq0
ケーブル変えたってローポリなんだからどうにもなんねーよ

592:名無しさん必死だな
08/10/12 16:42:40 mb+wnlb30
テクスチャとかは変わらんが、クッキリさは変わる
キャプチャじゃなくて直で撮らないと駄目

URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
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593:名無しさん必死だな
08/10/12 16:50:37 M7Vuk4o50
洋ゲーは和ゲーに永遠に勝てないよ。
日本人が喜ぶキャラやストーリーは外人には絶対に作れないからね。
MGS4と洋ゲー群の違いを見ればわかるけどね。


594:名無しさん必死だな
08/10/12 16:51:22 ONitGaPL0
日本ではね

595:名無しさん必死だな
08/10/12 17:00:41 ewkBVC+u0
既に海外視野に入れてゲーム作らないと開発費すら賄えないから日本人だけに受けても意味無いって知ってた?
特にPS3は

596:名無しさん必死だな
08/10/12 17:03:51 ItDkjBHq0
>>593
MGSのストーリー<<<<<HALOのストーリーだろjk

597:名無しさん必死だな
08/10/12 17:15:52 ntYd2Y320
CSハードで一番安く一番性能良くて魅力的なソフトが沢山ある360さへも
ろくに買えない日本人に愛想尽かすだろ日本企業も
、、、

598:名無しさん必死だな
08/10/12 17:45:22 M7Vuk4o50
>>597
日本人にとって魅力があるゲーム→任天堂ゲー、FF、DQ


599:名無しさん必死だな
08/10/12 17:49:47 rKR7r89e0
KZ2やったら他がもう出来ないと言いつつ洋ゲーは和ゲーに勝てないと言うのか
見事

600:名無しさん必死だな
08/10/12 18:05:35 ewkBVC+u0
564 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/12(日) 10:41:35 ID:M7Vuk4o50
Gears2はKZ2の前に出せて命拾いしたなw
KZ2をプレイしちゃったら他のゲームとかもう出来ないかも・・

KZ2とバイオ5がグラフィックではダントツだな。他のゲームとレベルが違いすぎる


593 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/10/12(日) 16:50:37 ID:M7Vuk4o50
洋ゲーは和ゲーに永遠に勝てないよ。
日本人が喜ぶキャラやストーリーは外人には絶対に作れないからね。
MGS4と洋ゲー群の違いを見ればわかるけどね。


598 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/10/12(日) 17:45:22 ID:M7Vuk4o50
>>597
日本人にとって魅力があるゲーム→任天堂ゲー、FF、DQ

スレチなことほざいて何がしたいんだこいつ

601:名無しさん必死だな
08/10/12 18:14:18 NxWZlvi10
HALO3 RECONが出たらKZ2は忘れ去られるだろうね

602:名無しさん必死だな
08/10/12 19:08:34 I6CQgpWO0
>>601
スレ違い。


603:名無しさん必死だな
08/10/12 19:38:22 Qw9jpGP30
MGS4がショボイのばれたからってそんな必死にならんでも。


604:名無しさん必死だな
08/10/12 19:48:43 I6CQgpWO0
MGSはスレ違いw


605:392
08/10/12 23:26:28 +zOvy2RN0
白騎士物語は海外向けですか?
インフィニットやラスレムは海外向けに作ってるとか聞きました


606:名無しさん必死だな
08/10/12 23:36:17 ewkBVC+u0
KZ2や白騎士はスレ違いじゃないけどMGSやheloはスレ違いなんですね

607:名無しさん必死だな
08/10/12 23:37:58 +P6g4mlp0
いちいち指摘されないとスレ違いかどうかも判断できないのか

608:名無しさん必死だな
08/10/13 00:42:17 UyU5GJLl0
fallout
farcry
ミラーズエッジ
このあたりの比較が楽しみ

609:名無しさん必死だな
08/10/13 00:47:00 07dFHzlP0
>>606
機種争いのスレじゃないから。

610:名無しさん必死だな
08/10/13 01:06:12 AHZibTTAO
バイオショック見て思ったけど、AI系の内部ロジックが多いゲーム仕様だとPS3はやばいと思った。
テクスチャストリーミングもそういう仕様のゲームではやはりどの開発陣も適用できないのだなと。
アンチャなどは設計最初からその欠点を頭に入れたのかと思うと気が遠くなるな。

611:名無しさん必死だな
08/10/13 02:18:39 Mn/BNuJJ0
>>605
今までに無いスタイルだから需要が分からないって言ってたな

インアンとラスレムはMORPGだし
見た目の装備が変わらないのは日本人的には気になる
モンハンも説明文詐欺は叩かれてるだろ

612:名無しさん必死だな
08/10/13 02:57:58 1bQxU+cc0
>>570
ノー、PS9に変身!

613:名無しさん必死だな
08/10/13 07:48:27 0KYXuwZ70
ラストレムナントはいつになったら比較できるの?

614:名無しさん必死だな
08/10/13 09:38:15 GeYIPXMg0
>>613
PS3が一番苦手なエンジンだからねぇ 販売数によっては結果独占とかになる予感

615:名無しさん必死だな
08/10/13 10:31:35 pmW5U7K90
>>614
PS3が苦手なエンジンというよりマルチコアへの対応が遅れてるエンジンだな。

正直なところ、マルチ用のエンジンとしてはPHYRE ENGINEのほうがいいんじゃない?
開発費面から言っても。なんせ無料だし。
なんせコードは同じでコンパイルでPC、360、PS3にはけるんだから。
難しいといわれるPS3への最適化も勝手にやってくれるし
地形生成はプロシージャルで作成の手間も省けるし。
いいこと尽くめ。
マルチ開発したいメーカーにとってはこれ以上のソリューションはないだろ。
俺がメーカーなら飛びつく。
技術力のない日本メーカーはこれで作れ。マジで。


616:名無しさん必死だな
08/10/13 11:17:43 YgLzrTqk0
>>615
PHYRE ENGINEでラスレム級つくるのも至難の業だと思うけどな

617:名無しさん必死だな
08/10/13 12:17:42 pmW5U7K90
>>616
どうせ、ぎりぎりまでハードたたいてないじゃんw
ハードたたくつもりがあるなら自分ところでエンジン作る。
UE3使ってる時点で最適化のつもりまったくなし。
どうせそれならPHYRE ENGINEのほうがまし。
まあ開発開始時期から言ってラスレムに使うのは無理だったけどね。


618:名無しさん必死だな
08/10/13 12:59:47 OVUDcPjkO
360じゃLiveアーケードしかPHYRE使ってないよ・・・・・・

619:名無しさん必死だな
08/10/13 13:15:02 49rSiFS60
ゼンジーの言を信じるならDiRTはPHYRE ENGINEらしいのだが
1年前のゲームだしなぁ

620:名無しさん必死だな
08/10/13 13:18:39 pmW5U7K90
昨年時点でDiRTが作れてる。
エンジン自体もバージョン上がってるし
ソフトの規模の大きさに制約があるわけでもないし。


621:名無しさん必死だな
08/10/13 15:46:29 /TWVWAqH0
DiRT作ったときの技術を元にPHYRE Engineが出来ただけで
DiRTをそれで作った訳じゃねーぞ

622:名無しさん必死だな
08/10/13 17:51:35 OyD5eX/E0
さわったことも無いエンジンに夢はせてる痴漢戦死がかわいそう
またなんか都合いい事妄想してるんだろう。
そんないいエンジンならみんなつかってるわ。アホ。


623:くまだかおる ◆KUMADAyCTw
08/10/13 17:52:06 nF60YIkj0
THQ、「Red Faction Guerrilla」開発者インタビュー
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)

―PS3版の開発が難しいという叫びが各スタジオから聞こえてくれるのですが、
「RFG」のプロジェクトではどうでしたか?

ケネディ氏: 最初にこれだけは言っておきますが、PS3版のゲームエンジンのクオリティはXbox 360版、
PC版と同等です。しかし、正直いってPS3版の開発はとてもとても難しかったです(Very Very Difficult)。
我々は「RFG」のPS3版の開発にあたってはSony Computer EntertainmentからPS3のエキスパートを雇いましたが、
それでも苦労しましたね。
 まず苦労したのがメモリシステムですね。PS3はメインメモリが絶対的に少ないんです。
よくコミュニティで「PS3版が遅れるのは開発者が怠け者だからだ」なんて陰口を書かれますが、
たぶん、PS3のプロジェクトに携わっている全ての開発者はいうでしょうね。
「そんなことはない! 精一杯努力している!」って。それだけPS3のハードウェアは難しいんです。



624:名無しさん必死だな
08/10/13 17:57:49 oxu+9XKh0
素人目にもわかりやすいPS3と箱○の差ってBDとDVDだけど
細かいとこ見ていくとPS3ってバランスが悪いんだろうな。

625:名無しさん必死だな
08/10/13 18:12:19 9fhcbvO10
PS3のアドバンテージはBDだけって気もするけどなぁ

626:名無しさん必死だな
08/10/13 18:17:42 dHAmKsut0
現状のGKは、PS3でBD見れて嬉しいといういうよりは
BD見るくらいしかすることがないからBD見て満足してると自分に言い聞かせてるだけな気がする
まぁ憶測だけどね

627:名無しさん必死だな
08/10/13 18:33:35 rug/XpKz0
BD映画アニメ見るのに使うけどそれ以外には使わないんだよな
マルチは箱でやるし独占もたいしたもん無いし


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