08/09/12 21:30:11 XhKXoM8U0
失 敗
3:名無しさん必死だな
08/09/12 21:31:51 LtC3Iyib0
いいかげんにしろって。
それはMGS4が失敗したって意味じゃねえよ。
外野と同じレベルに落ちるなよ。
4:名無しさん必死だな
08/09/12 21:31:54 irqwbh6Z0
TGS2005のトレイラーはハッタリと虚像だったってこと?
5:名無しさん必死だな
08/09/12 21:31:57 H0M8fzB5O
スネーク!スネーク!!
6:名無しさん必死だな
08/09/12 21:32:17 5dpSgWjV0
MGS 5 Announced?
Former Kojima Productions member mentions title's development.
URLリンク(au.ps3.ign.com)
MGS5もPS3が独占です
7:名無しさん必死だな
08/09/12 21:32:20 B5yky5aJO
>>1
通報しとくか
8:名無しさん必死だな
08/09/12 21:33:06 Rz8NMjMW0
>>3 >>7
痴漢戦士が必死w
9:名無しさん必死だな
08/09/12 21:34:20 SGLnNW120
記事全部
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
10:名無しさん必死だな
08/09/12 21:34:34 cOhaXZ5U0
MGS4が成功だったかどうかはともかく、
クッタリで騙すのは成功したんだな
11:名無しさん必死だな
08/09/12 21:35:11 3GebCsA3P
>>1
「もうPS3では作りたくない」という雰囲気がプンプン漂ってきたぜ…w
12:名無しさん必死だな
08/09/12 21:35:46 irqwbh6Z0
URLリンク(monoist.atmarkit.co.jp)
・複雑で困難なCellのプログラミング。ハイレベルなマルチ・プロセッシングのコーディング技術。セガサターン時代と同じように、
特殊でハイレベルなプログラムがボトル・ネックとなる。
・Cell プロセッサに予測分岐機構がなく、256KBの自己メモリ内でしか直接実行できないSPE。
7基のSPE(Linuxではシステムが1基占有するため、ユーザーから見えるのは6基)。
GPUを有効活用できるかどうか心配な点は、PPEの処理能力である。
・RSXは、G70の256bit接続ではなく、128bitである。PS3発売時には、旧世代GPUである。
PS3は、高性能グラフィックスを強調しているが、旧世代のグラフィックス技術となる。
・グラフィックスは、OpenGL ES2.0が間に合わず独自仕様。
・PS2に採用したエンベデッドDRAMは採用せず(ラムバス社 XDRメモリを採用)。
・CellとRSXの帯域が狭過ぎる。
13:名無しさん必死だな
08/09/12 21:35:46 hP2X4CNIO
そもそもPS3が失敗してる中で 大健闘したわけだが
14:名無しさん必死だな
08/09/12 21:36:37 f8YMGgaA0
俺は楽しめたからいいけどな
グラ良くなっただけでPS2と何も変わってないとは思ったけど
15:名無しさん必死だな
08/09/12 21:37:38 yLsuy6+MO
>>7何をだ?コラじゃねーぞ、それ
16:名無しさん必死だな
08/09/12 21:38:09 W7uYwP0V0
SE新品が3980円で買えたからよかったよ
17:名無しさん必死だな
08/09/12 21:38:44 V3RA7Ddi0
2005のトレーラー時と発売時のPS3のスペックが違うしな・・・(SCEの公式発表はないが)
ハードが糞劣化した中あの程度の劣化で抑えたんだからある意味小島組はすごいんじゃないか?
ユーザーからしてみれば騙された気分だが
まあこの続きはGT5で。あれも2005トレーラーがすごかったからどうなるか興味津々
モーターストームの二の舞にならないことを祈る
18:名無しさん必死だな
08/09/12 21:40:07 3GebCsA3P
>>7
残念だったなwww
コラじゃないんだ、それwwwww
19:名無しさん必死だな
08/09/12 21:41:40 fd92GxF/0
開発部隊の怨嗟の声が聞こえてくるよ、そのページから。
開発環境なし
VRAMなし
アーキテクチャは変態
唯一の希望はBD-ROM
よくモチベーションが持ったな、小島プロダクション。
ま、大金積んでエンジン作っちまったから、MGS5もPS3で出すしかない。独占になるかは微妙だが・・・
20:名無しさん必死だな
08/09/12 21:42:35 TeavPdnK0
これって箱のほうが性能上だったってことでいいの?
21:名無しさん必死だな
08/09/12 21:42:48 LTKNgBS/0
ずっと疑問だったんだけどさ、2005年の「実機デモ」
そこから劣化したのがPS3のスペックダウンが原因だというなら
どのPS3実機で動かしたというの?当時のスペックを模した他のマシンじゃないの?
だったら実機ではないんじゃないの?
まさか、当時から本編では実現できないとわかっててトレーラーにしたわけはないだろうし
22:名無しさん必死だな
08/09/12 21:42:54 B5yky5aJO
>>15,18
この画像は「MGS4は失敗」ってことを言ってるのかい?
23:名無しさん必死だな
08/09/12 21:43:20 LtC3Iyib0
>>20
違う。
PS3が予想よりずっと残念だったってこと。
24:名無しさん必死だな
08/09/12 21:44:43 J6U1yhWi0
MGS4が失敗だったんじゃないPS3がしっぱ……
25:名無しさん必死だな
08/09/12 21:45:07 INoLLTso0
PS3の性能がしょぼい&足りなすぎて現行PCでもできることが
まったく出来なかったって事だろ。
ほんとPS3ショボ過ぎだろ
26:名無しさん必死だな
08/09/12 21:45:10 yLsuy6+MO
>>22俺は何を訴えるんだ?と言ったわけだが
27:名無しさん必死だな
08/09/12 21:47:00 uPPGoFfi0
最低でもCoD4のグラを超えてからPS3はしょぼいって言わないとな。
28:名無しさん必死だな
08/09/12 21:47:44 Mf8MsccE0
PS2の頃の実機デモ詐欺を知ってたから
PS3のデモを見てあのまま世に出るとは思ってなかったけどな
あれで歓喜してたやつなんて、実際どこまで信じてたか疑わしい
29:名無しさん必死だな
08/09/12 21:48:33 RmSaP8y6O
>>21
冷蔵庫位大きな実機だったけ?
30:名無しさん必死だな
08/09/12 21:48:46 Sh8QWSeq0
まあ、PS3が名実共に、「失敗」ハードだったって事は確かだな。
これからはPS3=失敗ハードって事で一つ。
31:名無しさん必死だな
08/09/12 21:49:07 irqwbh6Z0
FP16によるHDRレンダリングといえば、
2004年にリリースされた「Half-Life 2」で実現されていた技術であり、
PCゲームやXbox 360では標準テクニックのひとつといっても過言ではない。
「Half-Life 2」は、今回の関連セッションにおいても「MGS4」
の開発にかなり影響を与えたタイトルであることが語られていたが、
「MGS4」ではFP16によるHDRレンダリングが使えなかったばかりに、
ものすごく苦労をしている。
かわいそう
32:名無しさん必死だな
08/09/12 21:49:35 yLsuy6+MO
>>28ゲハ民は、夢見がちな乙女が住民の七割をしめているわけなんだが
33:名無しさん必死だな
08/09/12 21:50:26 H0M8fzB5O
ここ最近サードの公式ネガキャン多杉w
34:名無しさん必死だな
08/09/12 21:50:56 irqwbh6Z0
「東京ゲームショウ2005」コナミブースレポート
全世界初の「METAL GEAR SOLID 4 (仮)」実機映像を公開
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
>この中で久夛良木氏は「PS3実機で制作された『MGS4 (仮)』の映像を見て、普段めったなことでは驚かない私ですが、
>その圧倒的映像表現に衝撃を受けました。小島監督率いる小島プロダクションのクリエイターたちはこれほどまでにすごいのか……。
>小島監督参りました。早く『MGS4 (仮)』がプレイしたいです」と絶賛
35:名無しさん必死だな
08/09/12 21:51:03 kGoKd49e0
MGS4やGT5Pなんかは観てるだけでこっちの胃も痛くなってくる
36:名無しさん必死だな
08/09/12 21:52:54 Gmd1N5Vh0
まあ結局、失敗は失敗だろ・・・
37:名無しさん必死だな
08/09/12 21:53:23 wYcRFK4E0
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
(´;ω;`)ブワッ 俺も被害者でつ
/ら ⌒\
/ /\ \\
KOJIMA PRODUCTIONS (ノ > )u)))
/⌒ ̄ ヽ |
| | ̄ ̄ ̄\ | .|
|_|/ ⌒ \ | | |
(__) |__|
(__)
「MGS4」の開発途上で、ようやくPS3の仕様が確定した時に、
PS3のスペック的に「TGS-2005 TRAILER」のクオリティはもはや実現できないことが
明らかになったのだ。
URLリンク(up2.viploader.net)
38:名無しさん必死だな
08/09/12 21:53:24 RmSaP8y6O
>>33
そりゃぁ、開発に苦労する・ロイヤリティが高い・元が採れないじゃ・・・
39:名無しさん必死だな
08/09/12 21:53:35 Z6vOTTyO0
クタwww
40:名無しさん必死だな
08/09/12 21:55:27 T44uHu5t0
ほとんど全部PS3のクッタリのせいじゃねえか
最初から実機どおりのスペックが公表されていれば
もっと他に取れる手がたくさんあったろうに
41:名無しさん必死だな
08/09/12 21:56:32 aOTbbb5c0
FF13も同じようなことで苦しんでいるのではないか?
と思い始めてきた…
42:おっちゃん ◆9suDfD9w3M
08/09/12 21:57:13 NqmeTljU0
>>40
無駄な工数も掛かってなくて、開発費も安かっただろうね
エンスージア続編がでたり、グラディウス続編が・・・泣ける;;
43:名無しさん必死だな
08/09/12 21:57:31 1EupQ23s0
クタラギさんは小島監督にひどいことをしたね
44:名無しさん必死だな
08/09/12 21:58:14 wKWjsVb5O
難産で産んだらカタワでしたw
45:名無しさん必死だな
08/09/12 21:58:37 vxntBo3L0
>>21
発売より前からソフトを開発して貰うためにメーカーには当然発売の大分前からマシンは配られてる。
SCEから「これが実機です!」って配られてそれにあわせて開発してたものの発売直前になって
「やっぱこの実機はやめて(しょぼくなった)こっちで発売します!」ってやられたってことだろ。
コジプロはむしろ被害者だよ。
46:名無しさん必死だな
08/09/12 21:58:37 LtC3Iyib0
>>42
グラディウスはもう許してあげて。
47:名無しさん必死だな
08/09/12 21:59:05 UrvOhlkC0
「俺たちのようになるな」という壮絶な遺書だね、これは。
48:名無しさん必死だな
08/09/12 21:59:38 iXlunSaJ0
ここまでぶちまけるんじゃ、もうPS3で開発はゴメンだという意思の表れじゃね。
49:名無しさん必死だな
08/09/12 21:59:45 5C9bi8780
MGS4「ぱしへろんだすwwwwwwwwww」
50:名無しさん必死だな
08/09/12 22:01:47 VNFfnv4EP
HL2ではFP16など使ってないし、360でもFP16は標準ではない
51:名無しさん必死だな
08/09/12 22:02:01 TeavPdnK0
つ~か、現場の開発者連中がPS3にダメだししたの何度目だよこれ
ホント失敗作なんだなPS3
52:名無しさん必死だな
08/09/12 22:02:33 T44uHu5t0
これ単にPS3のスペックが低いとかっていう問題じゃないだろ
PS3が、SCEがスペック「詐欺」をしたから開発が苦労をしょい込んだんだ
低いなら低いで、最初から正確なスペックが分かっていれば、
その範囲でできることを考えてその範囲で作るだけ
苦労したのは聞いていたスペックが嘘だったから。それが最大の原因
こんな酷い話があっていいのか。
こんな酷い話があっていいのか。
こんな酷い話があっていいのか。
53:名無しさん必死だな
08/09/12 22:02:47 E2SGj1xR0
「METAL GEAR SOLID 4」関連セッションレポート その2
次世代機という“理想”と、PS3という“現実”の狭間でもがくエンジニア達
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
FP16によるHDRレンダリングといえば、2004年にリリースされた「Half-Life 2」で実現されていた技術であり、P
CゲームやXbox 360では標準テクニックのひとつといっても過言ではない。「Half-Life 2」は、今回の関連セッシ
ョンにおいても「MGS4」の開発にかなり影響を与えたタイトルであることが語られていたが、「MGS4」ではFP16によるH
DRレンダリングが使えなかったばかりに、ものすごく苦労をしている。
54:名無しさん必死だな
08/09/12 22:04:01 oDECzKDG0
MGS4の裏タイトルは「俺の屍を越えてゆけ」でした
55:名無しさん必死だな
08/09/12 22:04:31 T44uHu5t0
360はFP10だろ。FP10特化
56:名無しさん必死だな
08/09/12 22:05:28 8GARUy1i0
すげえ。
これ読んでPS3で開発しようって思うのはただのマゾだ…
と思えるほどぶっちゃけてるな。
PS3=ゴミ
これが揺るぎなき事実だとわかる記事だ。
実際に聞いてた人はもっとすごかったんだろうに。
57:名無しさん必死だな
08/09/12 22:06:28 wZ7MJhYki
E3-2005のスペック前提でグラディウス作ってたのかな
58:名無しさん必死だな
08/09/12 22:07:32 XhKXoM8U0
まあ、これからPS3ソフト作ろうっていう馬…豪気な会社は
スペックがわかってるから無理せずに作れますね!
59:名無しさん必死だな
08/09/12 22:08:07 T44uHu5t0
>「“違うシステム”の上に、無理矢理移植した関係で、かなり制限がありました。たとえば座標系の表現できる範囲とか、あとはサポートしていない機能とか。
デモ機と実機とが“違うシステム”、「完全別物」だったってことだ
あまりにも酷すぎる
ほんとうに酷すぎる
SCEがどれだけ最悪な業界の癌なのか、俺はずいぶん小さく見ていたようだ
60:名無しさん必死だな
08/09/12 22:08:26 iXlunSaJ0
クロスエッジはPS3クオリティー!・・・
61:名無しさん必死だな
08/09/12 22:08:36 qdRIg6Dj0
ゲハ辺りじゃさんざん突っ込まれてきた事ではあるが
特にPS系で顕著なゲームショー詐欺とでもいうべきものについて
初めて公に触れられた感じだなw
62:名無しさん必死だな
08/09/12 22:08:36 0B592I+f0
PS3は低性能って言ってるだけだろ別に失敗してないよ
63:名無しさん必死だな
08/09/12 22:09:37 UqZzrqON0
PCでも発売しようとすると箱が都合がいいんだよな
作るほうも今後にいかせるしスキルアップになる。
PS3なんて5年後考えたら役に立たないことに
64:名無しさん必死だな
08/09/12 22:10:46 LTKNgBS/0
でもなんかグラの話ばっかりで
例えばCellのパワーを敵AIの進化に向けようなんて方向性は感じられないな
グラが劣化したのはともかく、根本の進化がなくかつムービーだらけな方が問題なのだが
65:名無しさん必死だな
08/09/12 22:13:13 oWJBIWLm0
>>3
同レベルってw
最初から360信者はゲハで一番低レベルな煽りしてるだろ。
特にMGS関連は。
66:名無しさん必死だな
08/09/12 22:14:29 abSHoUIQ0
単によその製作者達が参考に出来るように
MGS4の製作過程についてオープンにしてくれただけだろ?
>>1の画像は、その中で1つの試み、方向性が失敗したという話に過ぎない。
そしてPS3やXbox360用のゲームとして発表された様々なゲームの
初期の画像とその後の変化を見て行くと、
どこでも同じような苦労をしているんじゃないかな?
こんな感じで試行錯誤の過程が共有されて行って、
最終的に日本のメーカーがどんどん面白いゲームを作ってくれたらいいよな。
そういう事だろ?
67:名無しさん必死だな
08/09/12 22:14:52 wZ7MJhYki
AIなんて分岐予測そのものじゃないの?
そんなのCellには無理だろう
68:名無しさん必死だな
08/09/12 22:15:09 aOTbbb5c0
>>65
ブルドラ、ロスオデのことはなかったことになってるのか?
忘れたとは言わせないぞ?
69:名無しさん必死だな
08/09/12 22:15:34 LtC3Iyib0
>>65
朝鮮スレはNGしてるの?
70:名無しさん必死だな
08/09/12 22:15:50 V3RA7Ddi0
>>59
あれ?この文ってそういう意味なの?
てっきりPCで開発しててPCでは当たり前の手法で作って、それがPS3なら楽々そのまま
使えると思ったら予想以上にフィルレートとか足りなくてほぼすべて作り直しになりましたw
って意味かと思った
71:名無しさん必死だな
08/09/12 22:16:23 T44uHu5t0
>>64
グラの話ばっかりなのは、今のゲームづくりのほとんどが
グラづくりだからしょうがない
こういうカンファレンスでもグラの話が一番求められるから
そのニーズにこたえているだけだと思う
72:名無しさん必死だな
08/09/12 22:17:13 oWJBIWLm0
>>69
中身もちゃんと見てるかw?
タイトルだけで中身は・・・という面白い状況を楽しんでないのか?
73:名無しさん必死だな
08/09/12 22:17:27 MBOLJR8Q0
>>64
結局CELLが有効活用できるのは、リアルタイム処理以外の
アプコンやBD再生、蛋白質解析ってことだろ。
MGS4は、ムービー再生という、CELLの得意分野に
最大限有効活用してるから、やり方としては間違いじゃない。
小島は上手くCELLの用途を切り替えたと思うよ。
当初の構想のままじゃ、今でも発売できなかったに違いない。
74:名無しさん必死だな
08/09/12 22:17:31 UqZzrqON0
>>66
よその製作者達への警告じゃん
75:名無しさん必死だな
08/09/12 22:17:32 TeavPdnK0
ホントにPS3信者はコジプロに感謝せないかんな~
PS3みたいな失敗作にわざわざ大作ソフト投入してくれたんだからよ
76:名無しさん必死だな
08/09/12 22:19:02 yylEQO1d0
PS3が箱○に比べてテクスチャが弱かったり、AAかけてなかったりって理由も
ちゃんと書かれてるな
77:名無しさん必死だな
08/09/12 22:19:47 INoLLTso0
>>65
粘着チョニ上げ無視すんなよ
78:名無しさん必死だな
08/09/12 22:19:52 oWJBIWLm0
>>75
感謝も何も売れたんだからしょうがない。
メーカーは感謝よりも販売本数のほうが大事だろ。
感謝でおまんまは食えないよ。
79:名無しさん必死だな
08/09/12 22:20:06 oDECzKDG0
2005ムービーに期待してくれたファンをがっかりさせないよう
一所懸命グラ劣化を避けるのにリソース使いまくってしまい
ゲーム性を高めることまで手が回らずムービーゲーになった
失敗ですね
80:名無しさん必死だな
08/09/12 22:20:48 T44uHu5t0
>>70
「ひとつひとつ言葉を慎重に選びながらのコメント」
はっきりとは言えなかった事実があることを示している
「本当はもっと言いたいことがあったはずだが、すべてを飲み込んだ高部氏の姿勢は
技術者として賞賛されるべきだろう」
技術者として、がポイント
話が違うじゃないか、というわけで、訴訟とかそういう領域で解決して当然だったところを
ぐっとのみこんでこつこつ作ったということ
81:名無しさん必死だな
08/09/12 22:21:15 LtC3Iyib0
>>72
何が楽しいのかわからん、不快なだけだが。
82:名無しさん必死だな
08/09/12 22:22:07 MhQc217j0
やはり2005TGSバージョンはインチキだったか。
あれは本当にすごかったもんなぁ。会場で見た映像みて愕然としたもの。
日本のメーカー→当初発表よりも劣化
海外のメーカー→当初発表よりも向上
って傾向ないか?
83:名無しさん必死だな
08/09/12 22:23:00 BmuLMM940
リメイクまだ~
84:名無しさん必死だな
08/09/12 22:23:31 eWXP/tGc0
最新PCによるリアルタイムレンダリング(次世代機で実現可)
URLリンク(www.pcgameshardware.de)
URLリンク(www.pcgameshardware.de)
85:名無しさん必死だな
08/09/12 22:24:34 LTKNgBS/0
>>67
発売前の「箱では無理。PS3、Cellでなくては実現できない」っていう大義名分が通じるのなんて
そういう点しか思いつかなかったんだけどな
グラなんて多少劣化させちまえばいいんだし、ディスクなんて一枚じゃなくてもいいんだし(インスコすんならなおさら)
まさかドジョコン操作のこと指してんのか?
それにしても、そこまで苦労しながら「PS3じゃなきゃ無理」っていってたんだな
86:名無しさん必死だな
08/09/12 22:25:01 oWJBIWLm0
>>81
タイトルだけ360煽りで中身を見ると怒涛の勢いでPS3が叩かれているという
まさにゲハを象徴するようなスレじゃないの?
87:名無しさん必死だな
08/09/12 22:25:03 NUuPHlCD0
>84
なんでお前はデータを作る人間を無視すんの
それ全部ランダムオートでレンダリングしてくれるの?
88:名無しさん必死だな
08/09/12 22:25:31 lxBCmCqg0
>>21
実際に売るバージョンのプロダクトが完成してからソフト作ってたらローンチに間に合わないから、
大抵先行開発機が配られる、
PS3は知らんが箱○はPowerPC 970FXを2つを搭載したPowerMac G5にRadeon X850 XTの組み合わせだった、
要はソニーがこれ位のマシンですって渡した先行開発機と実機のスペックに乖離が有り過ぎた
89:名無しさん必死だな
08/09/12 22:28:06 MhQc217j0
PS3の実機映像?ってテロップ流れていたな>TGS2005
90:名無しさん必死だな
08/09/12 22:29:07 3YRXw6LM0
記事の最後の方で言葉を選んでる感じがなんかグッと来るなw
91:名無しさん必死だな
08/09/12 22:29:58 BX22JLkx0
TOVが箱で出たのはコストがかかりすぎるから?それとも技術がなかったから?
そんでPS3に移植されたらどれくらい売れれば箱と同じ利益が得られるのか気になる
92:名無しさん必死だな
08/09/12 22:30:20 WJV6NyAg0
その圧倒的性能と高価格だけがPS3の売りだったのに・・・
93:名無しさん必死だな
08/09/12 22:30:38 wZ7MJhYki
箱を煽るときは虚偽情報や人格否定
PS3を煽るときは客観的事実
94:名無しさん必死だな
08/09/12 22:30:40 At8OBXy50
当時は、GF6800相当のスペックだったからなぁ。
熱問題が回避できなくて6600に落としたんだよな。
まぁ、これはコナミが可哀想だ。
95:名無しさん必死だな
08/09/12 22:31:45 GsCzzKyxO
ソニーはPSPでもそれをやってるからな…
ロンチソフト開発で開発実機じゃ問題なく動くのに
いざチェックに回したらCPUのクロックが落とされててバクバグでダメ出しとか
でもロンチに出す為になんとか間に合わせろと
話を聞いただけだが俺は泣いた
96:名無しさん必死だな
08/09/12 22:31:47 CghzypWC0
PS3は大したゲーム機じゃないと思うが、そもそも国内のメーカーでは
海外のクオリティーには逆立ちしても勝てん。
97:名無しさん必死だな
08/09/12 22:31:48 MBWHKjDk0
まあ折角作った素材を劣化PS3に合わせて劣化させる作業は苦痛だったろうな・・・(´・ω・) カワイソス
98:名無しさん必死だな
08/09/12 22:32:25 MhQc217j0
>>91
アイマスとかショパンで開発実績積んだのも理由じゃないのかなぁと妄想。
99:名無しさん必死だな
08/09/12 22:32:43 7koBkWFD0
もうやだこのハード
100:名無しさん必死だな
08/09/12 22:33:35 IYGfccFp0
全文読んだ。
うーむ、苦渋の決断というやつが見え隠れしているな・・・
完全版のMGS4というのも見てみたかった気もするが・・・
101:名無しさん必死だな
08/09/12 22:33:53 irqwbh6Z0
>>91
「今後の『テイルズ オブ』の方向性を示すべく、ハイデフ機での開発、
つまり次回作はプレイステーション3、もしくはXbox 360という展開になった」(樋口)。
“プレイステーション3で”、“両ハードで”という案もあったようだが、
最終的には「開発に着手するにあたっていろいろ有利だった」(樋口)
というXbox 360がチョイスされる。
URLリンク(www.famitsu.com)
102:名無しさん必死だな
08/09/12 22:34:02 MhQc217j0
>>97
頑張ったと思うよ。
今回の記事を読んで「結果はこれさ」の言葉を思いだした。
103:名無しさん必死だな
08/09/12 22:34:10 NUuPHlCD0
>91
104:名無しさん必死だな
08/09/12 22:34:11 7xX5P3pq0
ウゼー自称監督だなって思ってたが、
虚勢を張ってた小島が少しかわいそうになってきた
105:名無しさん必死だな
08/09/12 22:34:24 UqZzrqON0
ゲームの世界観をチープにして実写で撮ってアニメート処理したものを
ムービーにすればいいんじゃ? BDの容量も生きてくる
106:名無しさん必死だな
08/09/12 22:34:40 GsCzzKyxO
>>91
まともな経営判断が出来るならPS3は無い
同じ技術をかけるならい開発計画立てやすい箱○にするだろ
107:名無しさん必死だな
08/09/12 22:35:30 fXFYaHsD0
>>105
BDを生かすために、結局ムービーに収束するというのは
なんとかならんのだろうか・・・。
108:名無しさん必死だな
08/09/12 22:35:39 At8OBXy50
HDMI出力を2つ用意して、2画面同時にフルHD、60fps出力。
このクッタリみんな覚えてるかな。
109:おっちゃん ◆9suDfD9w3M
08/09/12 22:35:45 NqmeTljU0
>>104
小島も可哀想だけど、MGS4の特典ディスクを見るともっともっと可哀想な人がいるよ;;
110:名無しさん必死だな
08/09/12 22:36:10 X+P+SBxlO
オレ一般ゲーマーなんだけど…
今まで、ゲハとかで洗脳されてPS3は開発しにくいけど高性能って思ってた。
でこのスレを開いて、ショックを受けてる。
要はPS3は大した事ないでおkなの?
111:名無しさん必死だな
08/09/12 22:36:20 MhQc217j0
>>106
とはいえPS3の注力してまあ成功している例もあるからなんともいえないねぇ>SEGA
112:名無しさん必死だな
08/09/12 22:36:56 aOTbbb5c0
坂口がXbox選んだ時は、何故Xbox?と思ったが、
今になってみれば、当たり前の選択だったのかもな
そんな中、野村は今でもムービーと区別できない
すげー、とか言ってるんだよね…
そんなゲームどこにでもあるのに…
113:名無しさん必死だな
08/09/12 22:37:53 vbz23owPO
糞コンマイと説教泪目小鳥ざまぁwwwっうぇwっうぇww
114:名無しさん必死だな
08/09/12 22:38:25 DxYj1piG0
>>91
・・・・RPGとは言え、開発費自体は2倍程度で済むような気がするが、
ディスク規格の問題が出てくるな
ご存知の通り、TOVは2層DVD1枚だからBDで作るデメリットはあってもメリットは皆無
TOV自体はトンでもなくロードが早かったけど、BDだとそうはいかないだろうね
まぁ何が言いたいかというと、箱○のTOVをそのままPS3に持ってきたら劣化するだろうねって話
115:名無しさん必死だな
08/09/12 22:38:25 XhKXoM8U0
>>110
結果はこれさ
116:名無しさん必死だな
08/09/12 22:38:26 MhQc217j0
>>110
んなことはない。
TrainSimulatorのあのクオリティはPS3じゃないと無理。
117:名無しさん必死だな
08/09/12 22:38:31 irqwbh6Z0
ジョン・カーマックが超大容量のテクスチャを放り込むのにBDはいいって、
そこだけは褒めてたよ。
それ以外は劣るらしいが。
118:名無しさん必死だな
08/09/12 22:39:49 zc8Qif4k0
失敗wwwwwwwwwww
一瞬コラだと思ったじゃねえか
119:名無しさん必死だな
08/09/12 22:39:52 9gzgjB340
>>110
いや、ゲームに向いてないってことじゃないの?
上手く使えばすごい能力を発揮するんだろう
120:名無しさん必死だな
08/09/12 22:40:03 LtC3Iyib0
>>116
確かにあれは凄い。
PS3の特性を完全に理解しているゲームだよ。
121:名無しさん必死だな
08/09/12 22:40:56 V3RA7Ddi0
でもさ、現実問題BDに入れたデータを転送速度の関係でHDDにインストールしてんでしょ?
そうなるとBDのメリットって薄れない?DVD数枚組みを高速でHDDにインストールしたっておんなじきがする
122:名無しさん必死だな
08/09/12 22:40:57 oWJBIWLm0
>>101
期待していた海外でも爆死したからテイルズは今後次世代機ではもう売らないだろうね。
気持ち悪かった信者も殆ど離れたし割に合わないにも程がある。
これからはモバイル部門か携帯機の2択になるだろうなぁ。可哀相に。
123:名無しさん必死だな
08/09/12 22:41:01 DxYj1piG0
思うんだが、PS3はSD機として売り出してみてはどうであろうか
PS2並のクオリティのゲームならPS2で開発するよりも安く済むらしいし
こう考えるとWiiに対抗できるような気がするんだが
124:名無しさん必死だな
08/09/12 22:41:09 WReXrSht0
記事では、別にビジネスとして失敗だったなんて言ってないじゃん。
開発の際の反省点を洗い出して、次に繋げようってだけ。
125:名無しさん必死だな
08/09/12 22:42:05 wZ7MJhYki
テクスチャを動画にしたら?と言いたい
126:名無しさん必死だな
08/09/12 22:42:37 WReXrSht0
>>123
PS3だと、本体のコストが重くのしかかる。
PS3ならではの魅力がないと、あの高い本体を客には買わせられない。
127:名無しさん必死だな
08/09/12 22:43:01 MBWHKjDk0
>>110
自慢の小数点演算性能はゲームで発揮するにはボトルネックが多すぎます。
自慢の小数点演算性能はBD再生で発揮するにはむしろオーバースペックです。
自慢の小数点演算性能はエンコードで発揮するには・・・エンコーダを誰も作れませんでした。
自慢の小数点演算性能はタンパク質解析で発揮されます、存分にお楽しみ下さい
128:名無しさん必死だな
08/09/12 22:45:04 b7NM6KU3P
モデルの作り込みやセンスは全然合格点だよ。その分、ゲームの糞っぷりが浮き彫りに…
129:名無しさん必死だな
08/09/12 22:47:35 +Pt6+A0e0
解像度詐欺MGS4
次世代機なのにSD画質
PS3のスペックの低さ
130:名無しさん必死だな
08/09/12 22:48:02 oWJBIWLm0
ここだけ見るとPS3での開発を嫌々やっていたように見えるが
ディスク入れ替えネタとかを見るととてもそうは思えないなw
131:名無しさん必死だな
08/09/12 22:48:27 6jT0Ub3M0
>>110
おk。あれは、高消費電力の多機能BD再生専用プレイヤー。
132:名無しさん必死だな
08/09/12 22:49:49 C9VCglsw0
こりゃ360で移植という意味じゃなくて真の意味でMGS4完全版が出るのは間違いないな
133:名無しさん必死だな
08/09/12 22:50:53 +Pt6+A0e0
小島ならではの面白さを出すのにPS3は追い付かなくて、結局劣化したのか……
PCで出せよ。
134:名無しさん必死だな
08/09/12 22:51:12 H0M8fzB5O
クタはとんでもないモノを盗んでいきました
135:名無しさん必死だな
08/09/12 22:51:39 oWJBIWLm0
>>132
ディスク入れ替えのネタはどうするんだよw
カットになると悲しすぎるぞ。
136:名無しさん必死だな
08/09/12 22:52:11 o8PwuWu30
悲しくはない
137:おっちゃん ◆9suDfD9w3M
08/09/12 22:52:26 NqmeTljU0
>>134
グラディウス続編かーー;;;
138:名無しさん必死だな
08/09/12 22:52:40 +Pt6+A0e0
URLリンク(jp.youtube.com)
遠景のビルのテクスチャ見てみろよ
ボケすぎ今どきこれはありえない
地面にバンプもかかってない反射効果もない
全体的にオブジェクトの密度も足りない
プレイ動画見てもすでにやりつくされたシチュエーションとプレイスタイルで新しさがない
これのどこにいったい33GBも使用しているのか不思議でならない(笑
139:名無しさん必死だな
08/09/12 22:52:49 MBWHKjDk0
>>117
テクスチャ放り込んでも、VRAM足らないんじゃ意味無いだろw
CellからVRAMへのアクセスが誤植と見紛うほどに遅くなければ
その演算性能をテクスチャの圧縮解凍使ってVRAM不足を補うとかの芸当が出来たのかもしれないのに
140:名無しさん必死だな
08/09/12 22:52:56 abSHoUIQ0
ハード対決の話にしようとしてるやつ、悲しくないのか・・
141:名無しさん必死だな
08/09/12 22:53:57 o8PwuWu30
ハード業界板です
142:おっちゃん ◆9suDfD9w3M
08/09/12 22:54:30 NqmeTljU0
>>135
コントローラーの振動ネタもあるから、おあいこかもw
143:名無しさん必死だな
08/09/12 22:54:38 EjizwcX10
妙にGKが活性化してると思ったら、これのせいか?
144:名無しさん必死だな
08/09/12 22:54:39 7koBkWFD0
ゲハじゃ日常
145:名無しさん必死だな
08/09/12 22:55:02 pTER+geyO
ムービーだらけだったのとか実はゲーム部分作るのめんどくせぇってなっちゃったからなんだろうか
146:名無しさん必死だな
08/09/12 22:55:26 dbaDfBHI0
FF13の開発の後れと結果海外マルチになった状況が判るな、これ。
どんなけ開発者泣かせなんだよPS3。
147:名無しさん必死だな
08/09/12 22:56:17 zc8Qif4k0
>>135
むしろそこでディスク換えさせないとどうすんだ
148:名無しさん必死だな
08/09/12 22:56:21 x9sbHbVc0
こんなウンコ性能マシンを「安すぎたかも」と
言ってのける奴がトップだったんだよなぁ
149:名無しさん必死だな
08/09/12 22:57:29 oWJBIWLm0
>>138
突っ込みどころ満載なんだが・・・
ようつべでしかも遠景のテクスチャとかw
URLリンク(jp.youtube.com)
大抵次世代は遠景ぼかしてるよ。
150:おっちゃん ◆9suDfD9w3M
08/09/12 22:57:47 NqmeTljU0
>>148
むしろ20万円でも2005年スペックだったPS3を出しておいたほうが良かったかも
151:名無しさん必死だな
08/09/12 23:00:51 UeMVLVg40
>>138
何で曲GoWのエンドロールなんだよwwwwwwww
152:名無しさん必死だな
08/09/12 23:00:51 abSHoUIQ0
PS3の性能が悪いせいだ!って言ってる人達にちょっと教えて欲しいんだが、
Xbox360で出た日本のメーカーのソフトで、
これは世界に誇れる凄いグラだぜっていうの、ある?
153:名無しさん必死だな
08/09/12 23:02:11 YeReCH1rO
そろそろ結構な数のパンツが素知らぬ顔で
「GKキメェ箱の方が優秀なのは大分前から言われてたよね?www」
とか亡命してくる予感
154:名無しさん必死だな
08/09/12 23:02:42 o8PwuWu30
>>152
>>140
155:名無しさん必死だな
08/09/12 23:03:21 abSHoUIQ0
>>154
君は何を言ってるんだw
156:名無しさん必死だな
08/09/12 23:03:55 LtC3Iyib0
>>152
ネタでも煽りでもなくアイマス(笑)
157:名無しさん必死だな
08/09/12 23:04:02 vbz23owPO
>>31
> FP16によるHDRレンダリングといえば、
>2004年にリリースされた「Half-Life 2」で実現されていた技術であり、
>PCゲームやXbox 360では標準テクニックのひとつといっても過言ではない。
>「Half-Life 2」は、今回の関連セッションにおいても「MGS4」
>の開発にかなり影響を与えたタイトルであることが語られていたが、
>「MGS4」ではFP16によるHDRレンダリングが使えなかったばかりに、
>ものすごく苦労をしている。
アスペルが「箱は疑似HDRでPS3こそ本来のHDR!」
とか言っていたなwwwバカだな!死ねよ!wwwwwwwwww
158:名無しさん必死だな
08/09/12 23:04:04 HAzO/w8x0
>>152
すんげぇ的外れな話題じゃね?なんで箱○でてくんの?
PS3が当初の仕様と比べて実際にでてきたのはダメダメだったってのがたたかれてるポイントでしょ。
個人的にはカプコンは良いと思う。世界に誇れるかどうかはしらんが世界に見せるには十分。
それはMGS4も同じこと。世界に見せられるけど誇れるかどうかは微妙。綺麗だけど
159:おっちゃん ◆9suDfD9w3M
08/09/12 23:05:11 NqmeTljU0
>>152
2005年のPS3の性能 >>> 現実のPS3の性能 ってだけ
160:名無しさん必死だな
08/09/12 23:05:12 oWJBIWLm0
>>152
そら今年前半期一番売れたアイマスとかじゃないの?
さすがコアゲーマー(笑)は違うと。
161:名無しさん必死だな
08/09/12 23:05:32 o8PwuWu30
>>155
ハード対決の話にしようとしてるやつ、悲しくないのか・・
162:名無しさん必死だな
08/09/12 23:05:53 5C9bi8780
/_ ‐- 、 ヽ 、ミ レ- 、
〈 ヽ \ j /ヽ∨∠_ ヽ これが…
. ヽ`ー三う ,ィ, ハ 'ニ, i |ヽ. i l PS3…
. ト、ニ∠イ_:ヽ{ ::'''_:ノル' i { 〉 です
レ' : =;;三`テツy;ッzj' イ; } :}.{ 説教…
l j' ::: : |「 ソ ,ンノ ,〉 受け取って…
ノ {' 、_;;j' /__ (. ( r' ください…
,.イー=ゝ、 fF==ァ′~ )_ノ 伝わって………
{、 ,.ヘ\{  ̄「/三ニ=('
ヘミ \_> ` ー'rう'´ ー-、 ください……
ヽ\=-‐''´ `ー-
163:名無しさん必死だな
08/09/12 23:06:07 abSHoUIQ0
>>158
>>66を読んでいただけるとありがたいが
164:名無しさん必死だな
08/09/12 23:06:11 6jT0Ub3M0
>>152
アイマス。持ってないけど、ステ6で初めて見た時は驚いた。
165:名無しさん必死だな
08/09/12 23:06:12 X+P+SBxlO
取りあえず
>>116のをくぐって見てきた。
すげぇぇぇ~って思ったけどこれってCGなの?なんか実写ムービーっぽいんだが…。
もしCGなら脱帽。PS3はやっぱすごいと実感できる
166:名無しさん必死だな
08/09/12 23:06:42 MBWHKjDk0
まあ、アイマスのグラフィックは大した物だな
リアルで(ry とは全く逆の方向ではあるが・・・
167:名無しさん必死だな
08/09/12 23:07:09 zMRN3fZY0
>>152
マジレスすると、国産メーカーで世界に誇れる凄いグラなんて皆無
168:名無しさん必死だな
08/09/12 23:07:13 i99FTcJX0
>>152
MGS4規模の予算があればだせるだろうね
169:名無しさん必死だな
08/09/12 23:07:21 VNFfnv4EP
>>157
このコピペの部分、事実が間違っているから。
HL2ではFP16を使用していないし、360ではFP16ではなく、
FP10が標準。
まあ、最もHDRどころか擬似HDRでさえ、怪しいゲームが多いのがPS3だし
170:名無しさん必死だな
08/09/12 23:07:36 oWJBIWLm0
ゲハではグラグラ言ってるけど実際売れてるのがアイマスとかToVなのが笑いどころ
171:名無しさん必死だな
08/09/12 23:08:19 9gzgjB340
>>152
おれはグラを極める前に自由度を極めろと言いたい
172:名無しさん必死だな
08/09/12 23:08:36 TbTBs+8l0
PS3は箱○やPCじゃ簡単に出来る事も、かなり高度な事をしないと再現できず
再現する事で処理が重くなる悪循環
結局まともな絵を出すのに恐ろしく苦労するわりに、箱○のグラを越えられないわけね
173:名無しさん必死だな
08/09/12 23:08:59 o8PwuWu30
ディスク差し替えのネタだけで満足してるとこが笑い所
174:名無しさん必死だな
08/09/12 23:09:31 6jT0Ub3M0
>>170
笑うところではないから。笑うならアフリカのシマウマみて壊れたように笑うんだ。
175:名無しさん必死だな
08/09/12 23:10:01 MBWHKjDk0
>>165
BDクオリティを発揮したと思われる唯一のゲーム
BDの容量一杯に実写ムービー詰め込んだだけだけどな
176:名無しさん必死だな
08/09/12 23:11:25 Bbx+M3tT0
アイマスは確かにすごいよな
技術もさることながら、ただならぬ情熱のようなものを感じる
177:名無しさん必死だな
08/09/12 23:11:35 fZv/7gvQ0
失敗ハード・・・か・・
178:名無しさん必死だな
08/09/12 23:11:38 x42OsoGK0
>>165
いや、それムービーw
PS3は分岐のない処理(ようするにストリーム再生)に強いってだけの話
179:名無しさん必死だな
08/09/12 23:11:50 LtC3Iyib0
>>165
お前は目がいいw
180:名無しさん必死だな
08/09/12 23:11:56 5lkTUNhJ0
やっぱり失敗だったんだなw
181:名無しさん必死だな
08/09/12 23:12:52 xfea9JQ40
ネタ通信が無くなった時点でMGS4は糞ゲー
完全版に期待
182:名無しさん必死だな
08/09/12 23:13:28 d13cTyQq0
売り逃げワゴンから逃れる前にあっさり失敗確定か
183:名無しさん必死だな
08/09/12 23:13:57 j+uUSMmF0
FF13を初めて見た時は実写かと思ったわ
184:名無しさん必死だな
08/09/12 23:14:58 5FhoBffa0
MGS4売れてよかったね、
苦労した現場の人たちが報われて欲しい。
185:名無しさん必死だな
08/09/12 23:15:35 9gzgjB340
>>183
綺麗なのはわかるが、実写とかいうなら眼科行ったほうがいいぞ
186:名無しさん必死だな
08/09/12 23:15:37 Bbx+M3tT0
PS3自体が壮絶な失敗なら、その上でいくら頑張っても報われるわけないよね
とりあえず、小島監督お疲れ
187:名無しさん必死だな
08/09/12 23:16:25 EjizwcX10
>>183
それはいくらなんでも無理がある
188:名無しさん必死だな
08/09/12 23:17:51 GLTMAaof0
いったいソニーはサードにPS3のスペックと開発環境をどういう風に伝えてたんだろうなw
んでPS2の例がありながらそのクッタリを信じたサード・・・
189:名無しさん必死だな
08/09/12 23:17:55 3GebCsA3P
なあ、小島。
完 全 版 作 ら な い か ?
190:名無しさん必死だな
08/09/12 23:19:02 dc6UqONcO
HDRレンダリングって次世代ゲームの三種の神器って言われるものの一つだよな?
基本的な技術だと思ってたが結構難しいんだな
191:名無しさん必死だな
08/09/12 23:19:12 rLw/8WSJ0
結局MGS4はPS3スペック不足からくる劣化による劣化の繰り返し
で悲惨なことになってしまったと
192:名無しさん必死だな
08/09/12 23:19:52 X+P+SBxlO
>>178
なるほど…。
それで>>127の言う少数点演算性能とBD容量があって、初めてPS3で実現出来たって事なのか。
一般ピーポーだが、読めてきたぞ。ありがとう。
193:名無しさん必死だな
08/09/12 23:20:25 HAzO/w8x0
完全版作っても5万やそこらの売り上げ本数じゃ笑われちゃうから絶対にないっしょ
194:名無しさん必死だな
08/09/12 23:20:29 kGoKd49e0
>>188
サードどころかMSもクッタリ信じてたんだぜ・・・
195:名無しさん必死だな
08/09/12 23:24:15 QrTpGO8l0
ハードスペックも決まってない段階で夢を盛り込みすぎたのが失敗だったって
いってるだけなのに。
これだから痴漢は嫌われる。
そうそう、五月蝿いから断っとくけど痴漢とは360狂信者のことだからね。
196:名無しさん必死だな
08/09/12 23:24:40 rLw/8WSJ0
結局、Cellじゃないと無理、PS3じゃないと無理という点は全く無かったことが判明したなw
ただ単に、必死でごまかし技法を使って2005年の映像っぽく見せてるだけ
197:名無しさん必死だな
08/09/12 23:24:43 Gmd1N5Vh0
SCE自身も、そのクッタリを(みんなが信じてくれると)信じていた・・・
198:名無しさん必死だな
08/09/12 23:25:03 pnWbTze+0
今年コナミで一番成功したソフトは「グラディウスリバース」
制作費と販売単価が一番安いソフトが一番成功したのは皮肉である
199:名無しさん必死だな
08/09/12 23:25:20 qDEnjxhE0
>>3
お前いつもこういうスレに来て「GKと同じレベルに落ちるなよ」とか言って消火しようとするよなw
結局その後の発言を見るとお前そのものがGKだった流れなんだがww
200:名無しさん必死だな
08/09/12 23:26:27 2IMD+8UP0
発売前からPS3についてきたコナミがこんなこと言うようになったらおしまいだな・・・
201:名無しさん必死だな
08/09/12 23:26:40 k8zvGM0I0
ハードの失敗でもMGS4の失敗でもどつちでもよくね
どっちも失敗だし
202:名無しさん必死だな
08/09/12 23:27:27 EjizwcX10
今日のGKはいつもにも増して元気そうで何より
203:名無しさん必死だな
08/09/12 23:27:48 aOTbbb5c0
195 :名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:24:15 ID:QrTpGO8l0
ハードスペックも決まってない段階で夢を盛り込みすぎたのが失敗だったって
いってるだけなのに。
<----?---->
これだから痴漢は嫌われる。
この間に理由が入るんだよね?
何で嫌われるの?ちゃんと理由書いたら?
説明不足じゃないの?
え、説明できないの?
204:名無しさん必死だな
08/09/12 23:27:58 k8zvGM0I0
そもそもサードはハード発売前から百億弱も賭けるところから
大間違いなわけで
205:名無しさん必死だな
08/09/12 23:29:04 egzQmlLV0
てことは少なくとも今後MGS以上のグラは出てこないってことでおk?
206:名無しさん必死だな
08/09/12 23:29:12 cVdWuZhn0
自慰系どもが3枚舌使い分ける時が一番面白いなw
207:名無しさん必死だな
08/09/12 23:30:22 LsdxSjUeO
間違いなくPS3だろ
208:名無しさん必死だな
08/09/12 23:30:44 6FJ0LVe40
>>68
ブルドラの煽りはまれに見る最低さだった
209:名無しさん必死だな
08/09/12 23:30:49 wYcRFK4E0
「はじめまして、関東でチェーン展開している店舗の者です。
私の現場の感覚では、PS3の新型および値下げは望んでおりません。
何より急務なのはソフトの充実であり、他機種との値下げ競争などに突入してしまっては、
小売店ばかりが疲弊する事になるのではないでしょうか?
現状、PS3の本体は在庫があふれております。
新品は特にアソートで入荷させられてしまったMGS4ウェルカムボックスが不動在庫となっており、
中古も増える一方ですので、40Gの買取額を19Kに下げる事になりました。
この状況で新型あるいは値下げをされた場合、現状の在庫は全て赤字での放出となり、
粗利が維持できなくなります。
URLリンク(ameblo.jp)
結果はこれさ
210:名無しさん必死だな
08/09/12 23:30:56 VREPkdhOO
>>195
ああ、はいはい外野さんね
211:名無しさん必死だな
08/09/12 23:31:04 j+JA5lMo0
MGS4って海外で200万くらい?
もし箱で完全版だしたら100万はいくんじゃないかな.
そのうち8割がPS3版買った人になると思われるけど.
212:名無しさん必死だな
08/09/12 23:32:52 oWJBIWLm0
>>209
一方ビックは360のソフト全般の大安売り(不動在庫一斉処分)か。
なるほど。
213:名無しさん必死だな
08/09/12 23:34:01 ctB1H3P+0
GKは現実みろよ
URLリンク(image.blog.livedoor.jp)
214:名無しさん必死だな
08/09/12 23:34:08 yLsuy6+MO
PS3は低性能なんだから諦めろGK
215:名無しさん必死だな
08/09/12 23:34:53 2IMD+8UP0
>>195
夢を盛り込もうとさせたのはSCEじゃないの?
コナミひいては小島を叩けってこと?
216:名無しさん必死だな
08/09/12 23:34:54 MBWHKjDk0
>>208
火事コピペ・・・人としてどうかってレベルだったな
217:名無しさん必死だな
08/09/12 23:36:13 j+JA5lMo0
>>213
PS3版は何GBなのかな.
218:名無しさん必死だな
08/09/12 23:37:02 At8OBXy50
タコの入ってないタコ焼きw
219:名無しさん必死だな
08/09/12 23:37:36 7VabWrnN0
>>216
最近のパラリンピック関連もどうかと思ったけどな
220:名無しさん必死だな
08/09/12 23:40:24 TueWgldI0
結果はこれさセミナー
221:名無しさん必死だな
08/09/12 23:40:48 zMRN3fZY0
>>212
ぶっちゃけ、そこだけがクローズアップされてるけど、特価なのは他にもいっぱい
あるんじゃないかなぁ。
決算前に在庫処分したいだけだろうし。
222:名無しさん必死だな
08/09/12 23:42:39 GLTMAaof0
そもそもアソートで押し付けるやり方が問題なわけで
223:名無しさん必死だな
08/09/12 23:43:40 k8zvGM0I0
>>213
どうしたんだゴミ通
制裁が下るぞ
224:名無しさん必死だな
08/09/12 23:44:53 ctB1H3P+0
>>212
これていか8980もするらしいよ
URLリンク(up2.viploader.net)
225:名無しさん必死だな
08/09/12 23:46:07 emBsg8gJ0
気色悪いなゴミ通
擦り寄ってくんなよw
226:名無しさん必死だな
08/09/12 23:48:01 cs/0PWjJ0
高部氏はリアルタイムムービーのメリットとして、「低容量」←ここ注目!
なお、質疑応答では、気になるBlu-Rayの“中身”についての質問が出たが、回答は伏せられた。何にそんなに使っていたのかという謎はCEDECではついに明らかにされなかった。
あれ?
227:名無しさん必死だな
08/09/12 23:51:12 3GebCsA3P
実は読み込み速度を稼ぐためのダミーデータが30GB…とか?w
228:名無しさん必死だな
08/09/12 23:51:48 oWJBIWLm0
>>224
あぁ70万売れたけど入荷しすぎて需要尽きたアレね。
まぁ一方10万売れてないけど需要尽きて必死に値下げして売ってる360のソフト勢は悲しすぎるw
229:名無しさん必死だな
08/09/12 23:53:15 rLw/8WSJ0
>>226
サウンドデータも無圧縮なのがバレたしなぁ
230:名無しさん必死だな
08/09/12 23:53:25 BGNLEyzXO
>>1
PS3が25000円以下に値下げした辺りに出せばゲームが三分の一くらい減ってても初動で売れてたがまだ本体が39800円もするからなぁ。
サードは制作したソフトをハードの普及のせいでコケないように29000円切ったあたりに出すだろうな。
231:名無しさん必死だな
08/09/12 23:53:41 UitkVCEu0
30GBのHDDニイレル.DOC
232:名無しさん必死だな
08/09/12 23:54:19 rLw/8WSJ0
>>228
>まぁ一方10万売れてないけど需要尽きて必死に値下げして売ってる360のソフト勢は悲しすぎるw
お前の頭の悪さに哀れさしか感じない
233:名無しさん必死だな
08/09/12 23:54:41 fXFYaHsD0
>>227
たぶん音声データとダミーが大半だと思う。
ムービーは開発者曰く「低容量」のリアルタイムだし、2DのムービーもFlashムービー。
234:名無しさん必死だな
08/09/12 23:55:35 oWJBIWLm0
>>232
どう頭が悪いのか具体的には申し上げられない っすかぁ><
235:名無しさん必死だな
08/09/12 23:55:59 5B5/kdqv0
BD容量いっぱいに使った!
DVDでは無理!!
とかアレな連中が言ってたけどさぁ
じゃあそのDVDで作った洋ゲとかにくらべて
ボリュームたっぷりだったのかと
236:名無しさん必死だな
08/09/12 23:56:37 2IMD+8UP0
>>228
MGS4は63万本だよ
いまだにあちこちで新品が見つけられるあたりはよほど売り上げ見込み高かったんだろうな
80万本くらいか?75万本?
237:名無しさん必死だな
08/09/12 23:58:55 oWJBIWLm0
>>236
まぁワゴンの効果か知らんが未だにメディクリに残ってるからねぇ。
ToVもワゴンいっちゃったけど来週あたりは抜いちゃうかな。
238:名無しさん必死だな
08/09/13 00:02:08 6H7X9BhJO
>>236
コナミは確か国内100万目指して無かったっけ?
239:名無しさん必死だな
08/09/13 00:03:33 b91jj+9W0
>>236
マジかよ
ミリオンじゃなかったのか・・・
240:名無しさん必死だな
08/09/13 00:08:56 AnVTiHgEP
test
241:名無しさん必死だな
08/09/13 00:11:35 zFqIIAcv0
まあ,ToVみたいな音声圧縮よりは無圧縮できれいな音がいいとは思うけど
エステルさんの声って圧縮効かせすぎなのか,MP3で高圧縮したみたいな
高音域でシュワシュワみたいな感じがあるよね
242:名無しさん必死だな
08/09/13 00:13:09 TvUutJj10
>>241
まさかお前MGS4が音声無圧縮で入れてると思ってんのか?
243:名無しさん必死だな
08/09/13 00:17:14 PTUCq9XN0
圧縮音声の区別なんて付くのかね?
244:名無しさん必死だな
08/09/13 00:17:42 zFqIIAcv0
>>242
違うんだっけ?
圧縮しててもTOVみたいな耳障り感はないでしょ.
TOVの惜しいと思ったのは音声だけなので残念.
245:名無しさん必死だな
08/09/13 00:18:29 Aj8Mvecb0
そこまで分かる耳が妬ましいわwww
246:名無しさん必死だな
08/09/13 00:18:52 fn05IM+d0
>>244
お前、絶対TOVやってないだろ?w
惜しいと思ったのは音声だけだって?w
何の冗談だよw
247:名無しさん必死だな
08/09/13 00:21:02 Q8alnGbp0
>>1
これMGS4が失敗って言いたいんじゃなくて暗にPS3の性能が失敗って言いたいんだろ
248:名無しさん必死だな
08/09/13 00:21:58 XGjAyrWx0
聞き分けられたら寝れなくて神経症になるかと
249:名無しさん必死だな
08/09/13 00:22:01 TvUutJj10
ヴェスで惜しいのはスキットの絵が荒いとか音楽が若干しょぼいとか
ある特定のキャラクターが使えない(これはいつものことだけど)とか
そういうのじゃねーの?高音でシュワシュワに聞こえるなら割とまじめに
耳鼻科に行くのをお勧めするが?
250:名無しさん必死だな
08/09/13 00:23:25 lzmKyjPH0
PS3の性能が悪いのかどうかではない
ここで最大の問題は「PS3の性能が悪い」ことではない
SCEがPS3性能に関して「嘘をついていた」ことが問題なんだ
PS2時代を見ても分かる通り、性能が低くても成功できることは明らか
成功するのに最重要なのはソフト、
そのソフトを作る部署やサードを騙していたんだ
それが最大の悪だ
PS2の時に、同じように最初騙しても成功してしまっていたのがよくなかった。
251:名無しさん必死だな
08/09/13 00:24:11 xcbQ/1jFO
PS3買う奴はほんと見る目ねーなw
252:名無しさん必死だな
08/09/13 00:25:14 2/cxm6FQ0
コナミ PS3は失敗だったことを認める。
253:名無しさん必死だな
08/09/13 00:25:20 zFqIIAcv0
>>246
やったよ.まだクリアはしてないけど.
シリーズ初だから音楽がどうこうという点で不満はない.
>>249
スキット果たしかに絵はしょぼいと思ったけど.
何で耳鼻科を薦められなければならないのかわからないけど,
逆にあの声(声優うんぬんじゃなくてね)の圧縮に気づかない方が
やばいと思うんだけど.
254:名無しさん必死だな
08/09/13 00:26:32 3Zee54JC0
>>249
スキットの絵が小さい、動くとカックカク
これに尽きる
あと犬が空気
255:名無しさん必死だな
08/09/13 00:27:12 Aj8Mvecb0
>>250
PS2ロンチのリッジ見て誰も目覚めなかったな
PS2に関してはやっぱりDVDプレーヤー効果だと思うが
256:名無しさん必死だな
08/09/13 00:27:18 ABZmHRP+0
事故米汚染米食い捲くってるゆとり日本社会じゃしょうがない結果だわな、、、
257:名無しさん必死だな
08/09/13 00:28:48 tJuZvHYW0
SCEはCrytekと、CryEngine2をPS3でソフトを出すサード全部が使用できる契約を結ぶといいと思う。
確か1ライセンス数億らしいから、30億くらい積めば実現しそうな気がする
Cryengine2
URLリンク(jp.youtube.com)
URLリンク(jp.youtube.com)
258:名無しさん必死だな
08/09/13 00:31:28 TvUutJj10
>>253
え?もしかして俺の耳やばい?
259:名無しさん必死だな
08/09/13 00:31:33 7ao0ORZR0
2005年に出回ってたSSレベルだと、どう頑張ってもコソソール機じゃ実現不可能じゃね?…
と思ってたけどフタ開けてみてナルホド納得('A`)
妥協の産物で、このザマなら端からPC一本に絞って開発してりゃ、
監督(笑)の夢とやらを100%でないにせよ相当高いレベルで実現でけただろうにね(´・ω・`)モウオソイハ
260:名無しさん必死だな
08/09/13 00:32:55 MAtdBKIVP
>>257
予算が無くてGT5すら作れない今のSCEに、無茶をいうな…ッ!
261:名無しさん必死だな
08/09/13 00:33:16 ABZmHRP+0
>>257
欲張ったってPS3でまともに動かないんだから、、、
事故米食い捲くってる日本人の発想ってホント変だ罠w
262:名無しさん必死だな
08/09/13 00:33:34 YpNx5Rfi0
結局PS3は、つかえねぇーよで
ファイナルアンサー?
263:名無しさん必死だな
08/09/13 00:34:31 tEjjw2Eh0
今事故米のニュース知った人?
264:名無しさん必死だな
08/09/13 00:37:12 fn05IM+d0
>>253
圧縮に気づく耳の方がおかしいと思うぞ
スピーカーが悪いのかもしれんけど
265:名無しさん必死だな
08/09/13 00:38:25 QCwomObe0
>>1
50万人突っ込んだのにこんな事するなよコナミ
266:名無しさん必死だな
08/09/13 00:39:24 zFtx2naW0
>>226
戦っていたのは、全体容量じゃなくて
転送容量と、HDDインストール容量だったんだろ
なんだか読んでて、胸が重苦しくなるセッションだ
報われない労力ほど悲しいものはない
267:名無しさん必死だな
08/09/13 00:40:14 rohOeAP20
MGS4の失敗点
・ムービーが多すぎ
・遊び無線がほぼない(主に無線できる相手がたった2人)
・あの名曲が盗作疑惑で流れない
・ビッグボスのフェイスカムがなぜか斜め上でソリダスなうえにキモイ
・ゲーム自体を操作してる時間よりムービーほうが長い
・PS3
268:名無しさん必死だな
08/09/13 00:42:04 QCwomObe0
小島氏は発売前からネガキャンし過ぎなんだよ
「僕のやりたい事が出来ません;;」なんて泣き言言うなボケ
269:名無しさん必死だな
08/09/13 00:42:52 At8Hm/H80
失敗……
270:名無しさん必死だな
08/09/13 00:43:03 Pgen13SS0
PS3-2005早く出ないかねw
271:名無しさん必死だな
08/09/13 00:43:47 2DmZEV120
画像にワロタ
272:名無しさん必死だな
08/09/13 00:46:00 IWaoy5Pz0
小島は中二だしPS3はダメだしで大変だな
それでもソニーファンを続けるパンツ君は本当に偉いよ
273:名無しさん必死だな
08/09/13 00:46:08 3jOsICaH0
CEDECの発表で吹いたwwww
「泣きながらシェーダー剥いだ」とか、元コンマイの人の言う通りじゃねーかwwww
絡んでた馬鹿は速やかに出て来いwwww
274:名無しさん必死だな
08/09/13 00:53:42 HUoQq/cs0
MGS4が「失敗」のイメージは取り巻く状況の関係も大きいよな
PS3の切り札の一つ!キラータイトル!と持ち上げられたけど、
ハード牽引という意味では、パッとした成果は残さず。
なにより反撃開始!本格始動!と謳ったわりには、後に続く作品が皆無
・・・それらMGS4の責任外の所のモタツキが悪印象を更に加速させてる。
ソフトの売上げは10万ちょい、本体も品切れ起こして伸び悩む。といった状況
だったにも関わらず、発売前後しての各種ソフト発表と、後に続く作品が発売
されたおかげで、さして失敗というイメージがない(というか責任果たした)TOVとは対照的。
275:名無しさん必死だな
08/09/13 00:54:05 G3pCGXrt0
箱○で最高傑作を作り出したテイルズ
一方、PS3で最低作品を出したメタルか・・・
明暗くっきり出たなw
276:名無しさん必死だな
08/09/13 00:55:52 RcfRX1LO0
だからPSワールド生え抜きのバカ売れ間違いなしの超期待大作と
新たなユーザー獲得をめざして作られたアウェイの野心作を
一緒にするなってのに
277:名無しさん必死だな
08/09/13 00:58:39 rohOeAP20
MGS1~4で一番おもしろくないと聞かれれば4だしな
278:名無しさん必死だな
08/09/13 00:59:15 4dz3Bs7r0
あー、ついに開発者が公式の場で、PS3がゴミクズだと言ってしまったかwww
279:名無しさん必死だな
08/09/13 00:59:58 +tXWypL+O
開発中に本体の仕様変更くらったのは360のロスオデもそうだっけ
スペックが完全に固まってから開発に着手できりゃ要らん苦労もないんだろうが、
それでロンチがスカスカになったりしたら目も当てられないし難しいね
280:名無しさん必死だな
08/09/13 01:02:16 MAtdBKIVP
例の
「 プロモーションを大量に行い、ゲームとしての面白さが語られる以前に
販売攻勢をかけてしまおうとする売り逃げのような行為が平然と行われています 」
ってのはSCEとファミ通に対する皮肉なんじゃなかろーか…?
281:名無しさん必死だな
08/09/13 01:03:39 HUoQq/cs0
>>280
自虐もだよ
それも含めて、ぜ~~~~~~んぶのゲーム業界ひっくるめて。
たしかにDSやPSPでは、例外も発生するが。あくまで例外レベル。
282:名無しさん必死だな
08/09/13 01:04:18 G3pCGXrt0
>>280
自分のゲームに対してじゃないの?ww
MGS4の持ち上げ方は異常だったべ
283:名無しさん必死だな
08/09/13 01:04:39 Aj8Mvecb0
>>279
あれは逆にメモリ量が増えたのに対応出来なかったってオチだからな、まだマシ
HDDインストール化パッチがでて、ソフト側のパッチも出たらやりたいと思う。
284:名無しさん必死だな
08/09/13 01:05:30 mOFGAVDI0
外野がいっぱいですね
285:名無しさん必死だな
08/09/13 01:06:26 FZRtPT+80
ってか、自分とこの作品の事じゃね?
ってかZOE作れよ ZOE
次世代ノウマンちょーみてぇw
286:名無しさん必死だな
08/09/13 01:09:39 zFtx2naW0
「おまえは好きだ」
287:名無しさん必死だな
08/09/13 01:14:28 +tXWypL+O
>>283
無視することもできるだけマシっちゃあマシだが、
ソフトの評価にもろに跳ね返ってくるからなあ……
テイルズ等のロードが賞賛されロスオデのロードが叩かれる現状、
ロスオデ開発スタッフの心中はいかばかりかと思わざるをえないw
288:名無しさん必死だな
08/09/13 01:18:30 aG/4Y3Bt0
ところで以前に箱○の広告に出ていた「ウエルカム コジマ」ってなんだったんだろう?
もう1年以上前の広告だったと思うけど。
289:名無しさん必死だな
08/09/13 01:18:56 Aj8Mvecb0
>>287
まあ、実際に箱が発売されてから大分経つのに
どうして対応できなかったんだとは問いたいなw
ToVは今やっているが、こうもストレスのないRPGは久しぶりだな、比較されても仕方ない
それでも、劣化調整させられるよりは全然マシだと思うぜw
290:名無しさん必死だな
08/09/13 01:20:03 EG9QkHBB0
現実はコレですよ、みなさん。
FF13が涙のむこうにかすんで見えます・・
291:名無しさん必死だな
08/09/13 01:22:08 TlhRCSys0
>>288
ウェルカムコジマ
O
※○※
< \
こうですか?わかりません><
292:名無しさん必死だな
08/09/13 01:26:42 aG/4Y3Bt0
>>289
坂口は締め切りがキツいと言っていたのでやり直す時間が無かったんだろう。
293:名無しさん必死だな
08/09/13 01:33:07 uLWWBasV0
まあ、記事読んだら解るけど
ゲーム開発って大体こんなもんよ。
MGS4開発人がPS3のせいで特別苦労させられてるように見えるのは完全ゲハ脳
箱でもWiiでも皆苦労してるって…。
294:名無しさん必死だな
08/09/13 01:39:42 vouelzgP0
>>293
それでもソフトが出るWiiと箱ってことはどういうこと?
295:名無しさん必死だな
08/09/13 01:40:39 carqR4S10
>>293
ただでさえどれで作っても苦労するのに
PS3でなんて地獄だろ
296:名無しさん必死だな
08/09/13 01:40:41 KzEs/Br20
>>293
> MGS4開発人がPS3のせいで特別苦労させられてるように見えるのは完全ゲハ脳
発売直前にこんだけスペックダウンした機種なんてそうそうないと思うwww
297:名無しさん必死だな
08/09/13 01:42:06 mkdTxx+b0
>>296
PSP
298:名無しさん必死だな
08/09/13 01:44:22 carqR4S10
PS2も6600ポリゴン…
299:名無しさん必死だな
08/09/13 01:45:41 8qiKh0BV0
>>264
外野な話題で悪いが、Tovは殆どヘッドフォンで進めていたけどスキットの音声圧縮は酷いと思ったよ。
その他のイベント時は気づかなかったけど
300:名無しさん必死だな
08/09/13 01:49:54 pkt7jIgzO
(笑)
301:名無しさん必死だな
08/09/13 01:53:14 AjaE0vqgO
開発者が自らPS3のグダグダっぷりを発表するなんて本格的に終わってきたな。
しかしこんだけ苦労かけたMGS4もXBOX360専用で作ってたら
ちょうど売れてる今頃に美麗映像で発売できてたのにな。
302:名無しさん必死だな
08/09/13 01:54:35 KzEs/Br20
>>297
あれだっけ?CPUを最大クロック使うなとか、そんな話だったっけ?
うろ覚えなんだが、今でもその手の制限かかってるの?
303:名無しさん必死だな
08/09/13 02:06:29 vJk59iED0
ほんとムービーだけはBD容量をかなり使ったとは思うなぁ。内容ぜんぜん
面白くなかったけど。
ギアーズのムービー部分なんて全部で30分もないだろ。無線交信中は
歩きだけど基本移動できるし。
304:名無しさん必死だな
08/09/13 02:09:53 1rEDnMexO
>>303 別にできなくていいし
305:名無しさん必死だな
08/09/13 02:10:29 zFtx2naW0
2005 トレイラーがあまりにも衝撃的すぎて
下手にPS3の看板を背負ってしまったために
そっから引くことを許されなかったという点で悲劇的だと思う
それが、意図したプリレンダ詐欺ならともかく
蓋をあけたら
メモリ帯域に引っ張られて半減した
RSXのピクセルレートがすべての元凶だとするなら
これほどの悲劇はない
306:名無しさん必死だな
08/09/13 02:11:18 G5abXKyK0
あ~~~PS3だめかも~~~
失敗失敗あはははh
307:名無しさん必死だな
08/09/13 02:13:37 zFtx2naW0
性欲をもてあます とか プランBはなんだ みたいな
記憶に残るネタ無線はMGS4には少なかったな
308:名無しさん必死だな
08/09/13 02:15:12 ttgcblsB0
これがいかに重要なニュースか、痴漢は理解できているんだろうか。
309:名無しさん必死だな
08/09/13 02:22:39 9PrdlHAd0
MGSシリーズを一度もやったことない外野からすれば
なんでこんなマニア向け中堅タイトルが大儀そうに語ってんの状態
310:名無しさん必死だな
08/09/13 02:22:40 G3pCGXrt0
>>293
PS3のひどさはダンチだけどなww
311:名無しさん必死だな
08/09/13 02:25:09 STeT0Cbc0
完全版は360で作れると思う?
312:名無しさん必死だな
08/09/13 02:27:01 1l6j6Zsf0
ついに「結果はこれさ」の真実が生々しく明かされたのか
313:名無しさん必死だな
08/09/13 02:27:07 ttgcblsB0
余裕だろ。初期の仕様で出せるんじゃないかね。
複数枚になるだろうけど。
314:名無しさん必死だな
08/09/13 02:28:43 MNtVfTpE0
>>309
PSから続いた良作シリーズがPS2でみんなほぼ潰れたから・・・
消去法で・・・生き残ってたMGSが・・・本体牽引を期待されることに・・・
SCEはFF7で大勢が決まったPSの過去があるから一本か二本、大作あればいいと思ってるんだろう
315:名無しさん必死だな
08/09/13 02:29:46 4m71Iief0
>>311
監督はすごく拘るからなぁ。仮に360版発売したとしてまた360環境
どうのこうのと言うんじゃないの!
316:名無しさん必死だな
08/09/13 02:35:09 27sdFrRI0
>>311
マシなのは作れるんじゃない?複数枚組にはなるだろうけど
317:名無しさん必死だな
08/09/13 02:36:28 mkdTxx+b0
>>311
PS3だろう
ここまで投資をしたら後に戻れない、というか
投資分をなんとか回収しないといけないと思うから。
318:名無しさん必死だな
08/09/13 02:36:28 carqR4S10
それ以前に別に欲しくない
319:名無しさん必死だな
08/09/13 02:37:05 vJk59iED0
>>304
ああ、別に無線はMGS4と比較したわけじゃないから。
単にギアーズとして「無線中移動不可だったら非操作時間が増えるね」って
ことだけ。無線中移動不可なら10分くらいムービーの時間に加算することに
なるだろうし。
320:名無しさん必死だな
08/09/13 02:38:04 zFtx2naW0
ANUBISとかは、適度に肩の力が抜けててすごいいい出来なんだよな
彼に期待の大作は作らせてはいけないという事か
321:名無しさん必死だな
08/09/13 02:40:46 dTQDo0mL0
小島もコンコルド錯誤に巻き込まれたのかよw
もうだめだ
322:名無しさん必死だな
08/09/13 02:43:21 27sdFrRI0
箱○ユーザーたちが発売だいぶ前はマルチ!マルチ!って要望してたけど
ムービーやらなんやらが明らかになっていくたびにイラネ・・・・・な空気になっていったのは笑えた
323:名無しさん必死だな
08/09/13 02:47:06 vJk59iED0
個人的には事前の期待の有無にかかわらずひどい出来だと思ったよ。
楽しみにしてヌルヌルプレイしたのにわずか1週間に満たない期間でクリアー
してしまったし。ぜんぜん物足りなかった。そんな印象しかない。
ただ360でもあの・・・なんだっけ・・・ビューティーだっけオクトパスの
ヌルヌルのボディースーツを描画するのは苦労するかも。あれは初めて
見たとき素直に「すげー」とおもった。act2までが素直に楽しめたし。
324:名無しさん必死だな
08/09/13 02:47:20 kW75DHmL0
>>298
さすがにそのくらいは出るw
325:名無しさん必死だな
08/09/13 02:50:58 RcfRX1LO0
だからアヌビスに小島が関わってるのはOPムービーぐらいだと
何回言えばわかるの
326:名無しさん必死だな
08/09/13 02:54:02 KTiJGLzn0
>>302
PSPのCPUは333MHzで動作する予定だったけど
バッテリーの持ちの問題か何かで222MHzになりました。
327:名無しさん必死だな
08/09/13 03:02:23 ugkXno8W0
>>323
箱○のGPUが劣るわけではないので
PS3で出せるグラフィック描画は箱○で十分できる
328:名無しさん必死だな
08/09/13 03:08:17 4m71Iief0
MGS4もFF13(確定)も箱○で作れるんじゃ、高いコストで開発したBDやCellを
用して値段も2倍高いPS3で作る意味なくなるじゃねぇか!・・・
329:名無しさん必死だな
08/09/13 03:18:45 dTQDo0mL0
まぁコストもそうだがあれだな
PS3で技術培っても今後全く役に立たないってのがサードにとっては
一番痛いのかもしれんな
330:名無しさん必死だな
08/09/13 03:24:56 Aj8Mvecb0
同じ駄目仕様なら、PS2の延長の方がまだマシだったろうに・・・
331:名無しさん必死だな
08/09/13 03:41:38 aG/4Y3Bt0
メタルギアを作るならソリッドじゃない何かを作って欲しいわ。
続編モノをいきなり出されても困るし。
個人的には旧メタルギアをXBLAでリメイクして星井
332:名無しさん必死だな
08/09/13 03:52:53 G3pCGXrt0
>>311
MGSより面白いゲームは腐るほどあるんで正直いらない
333:名無しさん必死だな
08/09/13 03:53:07 FopfveJ00
性能の壁を気にする事無くPCで思いっきり作って欲しい。
こういう記事見るとますますコンシューマ機なんて廃れてPC一本化を望むよ。
一般人はWiiくらいで良いんだよ。訳の分からん性能のPS3や360は、消えて欲しい。
334:名無しさん必死だな
08/09/13 04:40:28 wGjNUofD0
>>152
無理やり決めるならロスプラぐらい?
そのロスプラですらPS3版は劣化してるんだから話にならんと思うけど。
335:名無しさん必死だな
08/09/13 05:20:25 1kVJx7k+0
クータラーギサァァァーン
336:名無しさん必死だな
08/09/13 05:36:45 gbxMyZSE0
失敗ゲー掴まされた数十万人はどういう気持ちだろうな
337:ntkngw451010.kngw.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp
08/09/13 05:50:54 7iaO99Z10
まあ基地外野戦死が高性能高性能言ってきたことが、MG4開発陣というプロ中のプロに
思いっきり否定されたことは間違いない。
338:名無しさん必死だな
08/09/13 05:55:10 iPH4+M720
まあPS3がいかに突貫工事のデタラメな機械かは
あれほど売れたPS2の互換を捨てざるをえなかったことを見ても分かるけどな。
普通の企業なら、どう考えても、互換だけは死守するだろう。
それを考える余裕すらなかったわけで。
とくにGPUがEDRAMを捨てたのは痛すぎる。
339:名無しさん必死だな
08/09/13 05:56:58 iPH4+M720
まあソニーってPS2の時も、開発環境がほぼゼロでデタラメな
突貫工事だったわけだし、ソニーが作るゲーム機が、一度として
業界トップのクオリティだった前例がない。
340:名無しさん必死だな
08/09/13 05:58:19 Yif9mONn0
誰がみても失敗だもんなこれは
341:名無しさん必死だな
08/09/13 06:00:33 yj5it3nrP
2005年のPS3ならな
342:名無しさん必死だな
08/09/13 06:06:34 dp+dAwDg0
しかしCEDECは面白いイベントだな
343:名無しさん必死だな
08/09/13 06:11:44 uZJqbnNo0
>>333
国内のPC市場は廃れて衰退してるだろ。
生き残れるのは一部のオンラインゲームのみ。
PC市場に一本化なんてしたら、本当にゲーム産業が終わるよ。
344:名無しさん必死だな
08/09/13 06:17:27 fAmrXrL10
これ>>1の画像より更に元記事自体がPSWにショッキングw
345:名無しさん必死だな
08/09/13 06:18:43 r4ew3Umr0
ちょっと痴漢戦死とGKの発言を代わりにしますね^^;
BDは大容量なので、すごいグラフィックのすごいゲームができる
346:名無しさん必死だな
08/09/13 06:22:51 RHEJqbRq0
BDは低速なので、すごい数ののインストールが堪能できる
347:名無しさん必死だな
08/09/13 06:24:37 0gp1go/N0
ソニー「再生用だったの2倍速をゲームに使うんじゃねぇ!」
348:名無しさん必死だな
08/09/13 06:26:45 vMvFuBJYO
無理難題を押し付けるハードPS3
349:名無しさん必死だな
08/09/13 06:38:37 mCh+StbaO
バンナムの外野発言といい、
コナミの失敗発言といい、
PSWに不利なスレはあんまり伸びないね。
350:名無しさん必死だな
08/09/13 06:39:23 MSp/rtAG0
記事を読む限り箱○で開発すればこんなに苦労しなかったんだよPS3マジ消えろ
って思いがひしひしと伝わってくるな。
351:名無しさん必死だな
08/09/13 06:41:53 UqZdQ9zCO
でもトレイラーを作ったのコナミだろ?
ソニーのカタログスペックは実機じゃ無理ってのはPS2の時点でわかってるんだし、
自業自得な部分もあるんじゃね?
352:名無しさん必死だな
08/09/13 06:43:28 P3K369an0
コナミはやることをやったんで愚痴ってもいい。
企業としていやらしいと思うのはスクエニ。MGS4が売れないのを見るや即座にFF13海外マルチ
にしやがった。完全にMGS4をかませ犬にしてやがんの。言い訳も「MGS4ですら売れないから」
やるならカプコンやバンナムのように自主的にやるべきだ。
もしくはコナミやセガのようにPS3と心中するつもりでFF13を独占でいけばいい。
353:名無しさん必死だな
08/09/13 06:45:09 w9Ee+ezA0
しかし大変だな。
これだけ苦労して生み出したPS3のための苦肉の策である裏技的テクニックの数々を
撤退して全て捨ててしまうというのも実にもったいない。
かといって、じゃあまた新作で同じように苦労の割に見返りの乏しい非効率的で不毛な地獄の日々を送るのかというと
おそらくもうやりたくないんじゃなかろうかとは思うもんな。
354:名無しさん必死だな
08/09/13 06:53:49 UqZdQ9zCO
>>352
確かにE3での社長は箱○ユーザーの俺から見てもひでえと思ったが、言い訳の部分は妄想だろw
つーか、MH3みたいに別の機種に鞍替えしたほうが酷いだろ
355:名無しさん必死だな
08/09/13 06:55:42 WNGw4KzT0
>>353
苦肉の策=自分を犠牲にしてまで敵を欺こうとする策
むしろ苦肉の策を用いたのはSCEじゃないか?
ちなみに苦しみ悩んだ末・苦し紛れって意味なら「苦渋」が正解。
356:名無しさん必死だな
08/09/13 06:57:13 07CTh+pi0
「理由はいろいろあるが、最大の理由はこれ以上テクスチャを増やせなかったこと」だとという。
「他の部分のシェーダーですでに多くのテクスチャを使ってしまっており、
これ以上テクスチャを増やすのは難しいという実情があった」と絞り出すような声で報告してくれた
完全に失敗(できませんでした)報告じゃないですか。
ここまでPS3のせいだとハッキリ言い切るって事は
MGS4の売上が前作割れした事でSCEとの関係に変化が生じたのかな?
357:名無しさん必死だな
08/09/13 06:59:23 yWbOtqty0
技術的にも駄作。
ゲーム的にも駄作。
話にならんな。
358:名無しさん必死だな
08/09/13 07:02:39 w9Ee+ezA0
>>355
言葉の誕生の経緯から言うとそれでいいんだけど、
現代では「苦し紛れに考え出したやむをえない手段」という意味でも使うんだぜ。
359:名無しさん必死だな
08/09/13 07:03:45 P3K369an0
>>354
ああたしかにちょっと妄想入ってるな・・・
でも「(海外で)マルチにしてもっとたくさんのユーザーに楽しんでもらいたい」=PS3独占だと
十分な売り上げ確保できねーんだよボケ!MGS見てもわかるだろ!あれしか売れなかったら
うちの看板タイトルが地に堕ちるんだよ!
てのか透けて見えてしまってな・・・まあ勝手な思い込みかもなんだが
360:名無しさん必死だな
08/09/13 07:06:25 C/U2Mp8p0
>>351
SCEが用意した当時のPS3開発機じゃないの?
クタちゃんのお墨付きだし、スペックが壊滅的になるのは想定外でしょ。
・・・いや、クタちゃんだから想定内か。
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
> 久夛良木健氏からのビデオメッセージが紹介された。この中で久夛良木氏は
>「PS3実機で制作された『MGS4 (仮)』の映像を見て、普段めったなことでは驚かない私ですが、
361:名無しさん必死だな
08/09/13 07:09:07 WoJQ7Txa0
グラフィックが良ければ神ゲーだったんだ!って事かい?
362:名無しさん必死だな
08/09/13 07:09:20 VjgYc1vx0
MSもクッタリを信じたからこそ無理やりあの箱○のスペックになったんだ。
その点ではソニーに感謝している。
363:名無しさん必死だな
08/09/13 07:09:54 Mr5ttvpT0
小島「何だこれ?HDR使えないぞ…しょうがねぇ、プランBで逝くぞ…プランBは何だ?」
ドムクタ「あ?ねえよ、んなもん」
364:名無しさん必死だな
08/09/13 07:14:02 nm04UgZO0
MGS 5 Announced?
Former Kojima Productions member mentions title's development.
URLリンク(au.ps3.ign.com)
MGS5もPS3が独占
小島氏「360で100%以上発売しませんPS3だけに提供します」
360のファンは無理してPS3を買ってゲームしなくて結構ですとの事
365:名無しさん必死だな
08/09/13 07:15:40 vciPcs690
高性能グラフィックス機でテクスチャメモリが足りないって致命的じゃないの?
フレームレートとかならまだ改善の余地があるかもしれないけど。。。
366:名無しさん必死だな
08/09/13 07:16:54 pBHdlkNE0
>>364
1、2で獲得したファンが
4でかなり減っただろうね
俺も1~3は買って4は買わなかったし
367:名無しさん必死だな
08/09/13 07:18:30 6UOC7XylO
一体どこをどう読んだんだ…
368:名無しさん必死だな
08/09/13 07:21:46 2fxtkhhI0
>>364
マルチという選択肢はないのかw
スゲーなぁ 病的
369:名無しさん必死だな
08/09/13 07:22:52 4dz3Bs7r0
PS3は早く土に還れ
370:名無しさん必死だな
08/09/13 07:23:02 mhmdt4X50
誤解が多いようだがPS3はフェラーリみたいなもんで
すごいんだけど運転にはそれなりのテクニックが必要ってこと
高部氏が悔しがってるのは従来の(古い)テクニックが通用しなくて己の力不足を感じたってこと
371:名無しさん必死だな
08/09/13 07:23:06 Lgy/p62g0
SCEから資金援助があるんでしょたぶん
372:名無しさん必死だな
08/09/13 07:25:22 vciPcs690
>>364
> Hideo Kojima himself noted that MGS4 probably isn't possible to be
> made on the 360 because of the optimization for the PS3, physical
> media differences between Blu-ray and DVD and technology
> issues. However, he did mention that technological issues might not be
> a problem farther along in the future.
「PS3に最適化してるけど、技術的な問題は永久に問題にはならないかも」って
言ってるね。ただ、ブルーレイとDVDの違いって、、、結局HDDにインストール
してプレイさせておいてそんな事言われてもなあ。
373:名無しさん必死だな
08/09/13 07:25:24 ibJ1dTaV0
>370
つまり、最新技術を実装したら動かないので、古い技術で対応したと言うことですね。
374:名無しさん必死だな
08/09/13 07:27:26 mhmdt4X50
>>373
違うね
最新の技術だと自分達が思ってたのが実はそうじゃなかったということ
375:名無しさん必死だな
08/09/13 07:29:17 ibJ1dTaV0
>374
つまり、PS3は古い技術ですら、ろくに動かなかったので、
もっと古い技術で対応したんですね。
376:名無しさん必死だな
08/09/13 07:39:38 4dz3Bs7r0
>誤解が多いようだがPS3はフェラーリみたいなもんで
聞こえはいいけど、ハンドルの無いフェラーリだろ
377:名無しさん必死だな
08/09/13 07:40:09 mhmdt4X50
馬鹿かお前はw
シンプルにPS3に対応する技術レベルがこの人らにはなかっただけのこと
378:名無しさん必死だな
08/09/13 07:45:09 4dz3Bs7r0
PS3の擁護が大変なのは分かったよw
379:名無しさん必死だな
08/09/13 07:45:49 /Rd/0+aQ0
低メモリの劣化マルチが殆どのボロハードをフェラーリてw
380:名無しさん必死だな
08/09/13 07:48:04 fAmrXrL10
>>370
とりあえず元記事あと3回読み直せw
381:名無しさん必死だな
08/09/13 07:48:58 QmWdfMoD0
文字が読めないんだよ
PS3に都合の悪いワードにはモザイクがかかる
382:名無しさん必死だな
08/09/13 07:49:36 HTONufYN0
>>370
こ れ は ひ ど い
383:名無しさん必死だな
08/09/13 07:50:16 mhmdt4X50
>>380
仕事の出来ない奴の言い訳を延々と書いてるだけじゃないか
もっと前向きな話をしないといつまでたっても同じだよ
384:名無しさん必死だな
08/09/13 07:53:29 o7iAMfE50
前向きに考えたらPS3捨てた方が早いって話になるよな
自称高級車を乗り回しても他の高級車がうまく乗れるようになるわけじゃないし・・・
385:名無しさん必死だな
08/09/13 07:53:43 BqXX/pOZ0
時速500kmで飛ばせる車なんだろPS3は
それで走れるドライバーが誰もいないから永遠に倉庫で眠ってるけどな
たまに外に出してもらえると普通に80km位で走ってるって言うオチ
386:名無しさん必死だな
08/09/13 07:56:10 0gp1go/N0
サニーのエンジン積んでる側だけフェラーリじゃなかった?PS3ってw
387:名無しさん必死だな
08/09/13 07:57:49 /Rd/0+aQ0
良いもの作ろうとしても段々PS3のボロ性能に制約されていく経緯が笑える。会場でも笑われてるな
パワーありません。レスポンスも悪いです。足回りもショボイです。これをフェラーリてw夢見すぎだろw
388:名無しさん必死だな
08/09/13 07:58:42 fzWbNHIC0
>>383
釣り針もちっとでかくていいんでないかな?
389:名無しさん必死だな
08/09/13 08:01:03 mhmdt4X50
志の低い人が言い訳いくらしてもPS3を乗りこなせなかったって事実は変わるわけじゃない
自分達が上手く出来なかったからと言ってすぐにハードのせいにするのはいかがなものか
390:名無しさん必死だな
08/09/13 08:02:08 QmWdfMoD0
おれ こじま きらい
360ファン を ばかに した
360ファンには MGSをやってもらいたくない みたいな感じの態度とってる
391:名無しさん必死だな
08/09/13 08:04:04 lgzDTBc70
>>370
フェラーリとは全然違う。フェラーリは誰でもアクセルを踏めば走ることができるけど
PS3は走る度に部品から組み立てなければならない。
性能は大衆車程度だが、ガソリンタンクが何倍も大きい。
392:名無しさん必死だな
08/09/13 08:07:24 fAmrXrL10
>>383
仕事の出来ない奴が作り上げたものが、まさしくPS3ですw
393:名無しさん必死だな
08/09/13 08:09:55 /Rd/0+aQ0
確かにPS3の設計者の志は低いな。その後誰も持ち上げてやれない程
394:名無しさん必死だな
08/09/13 08:10:40 TdT0GLaF0
>>1はハードが糞なせいでMSG4がこけたということでいいの?
395:名無しさん必死だな
08/09/13 08:10:50 5+lbhq+J0
いや、小島監督によるとPS3って車だと思ったら空を飛んで、宇宙に行けるんじゃなかったっけ
俺は信号で止まれて家族を乗せられて車検が安い程度の性能でいい
396:名無しさん必死だな
08/09/13 08:12:14 FGVRQtDq0
この変態マシンを一生懸命チューンしても一般的な大衆車や外国車やオーダーメイド車のチューンがうまくなるわけじゃないのが地味に一番痛い
397:名無しさん必死だな
08/09/13 08:13:33 h2UbQCA90
最初からクオリティー高いものを発表して、そこから実際に実機で動く
ように劣化させていくってのは、いたって普通のことだがな
SO4とかも最初発表された戦闘画面と今じゃ違うし
FF13とかは最初ある程度のものを作って、そっから全体的にクオリティー
を底上げしていく作り方をしているみたいだけど、大半は最初にすんごい
プロトタイプを作ってから劣化って流れだな
398:名無しさん必死だな
08/09/13 08:13:46 sAvoOm6v0
機種的な問題で苦労するのは小島じゃなくて部下だからなw
399:名無しさん必死だな
08/09/13 08:14:00 WoJQ7Txa0
要はHL2エンジンの様なものをPS3で作ろうをしたが駄目でした!って事でしょ?
400:名無しさん必死だな
08/09/13 08:14:31 5+lbhq+J0
二千円札に似ている
刷ったものの入れる機械がなかった
401:名無しさん必死だな
08/09/13 08:14:51 bmRxuNQC0
>>9
てめぇんとこのダメな部分さらけ出す記事か
コナミやるじゃん
ダメとわかったらさっさと手をひくのも決断だと思うが、まぁこれはこれでな
MGS次回作またPS3とかいう話あるみたいだけどマジ?
さすがにそれは馬鹿と言わざるを得ない
402:名無しさん必死だな
08/09/13 08:17:51 mhmdt4X50
高性能だけど扱いにくいって意味でフェラーリと言ったまで
逆に箱〇やWiiは大衆車で性能は低いが扱いやすいといったら理解してもらえるのかな
403:名無しさん必死だな
08/09/13 08:17:51 gU2srFho0
>>397
今回は、酷く開きがあったから>>1
404:名無しさん必死だな
08/09/13 08:17:56 h2UbQCA90
次の作品は、MGS4エンジンを進化させて使うって言ってるウイイレじゃね?
俺ははやくZOEがやりたい
405:名無しさん必死だな
08/09/13 08:26:26 AZ/wmmmb0
360信者・・・・もう痴漢戦士と同レベルじゃねーかよ・・・・・
これはPS3の性能が思ったより低くて、
2005年で考えていたことが実現できなかったってことだろ?
406:名無しさん必死だな
08/09/13 08:28:36 bmRxuNQC0
>>88
開発機と実機のスペックが違うって…
コナミはこれをもっと騒ぎ立てて開発費の補填でもしてもらう訴訟でも起こせばよかったんじゃねーの
詐欺だろ普通に…
407:名無しさん必死だな
08/09/13 08:30:09 Yk5olhGI0
Cellって原付バイクのエンジンを7基積んでる程度の性能だろ。
408:名無しさん必死だな
08/09/13 08:33:04 +tm0noqy0
>>402
例えはよく考えて使わないと誤解を招きやすいよ
409:名無しさん必死だな
08/09/13 08:37:35 kyOI9QIa0
>>390
MGS4なんてやりたくないだろ
痴漢戦士GKは現実を見ろ
410:名無しさん必死だな
08/09/13 08:38:40 omzoPIOg0
露骨な印象操作だな
411:名無しさん必死だな
08/09/13 08:41:06 Zce/3yVQ0
当事者達がさらしてる情報が印象操作って、面白い発想だな
412:名無しさん必死だな
08/09/13 08:45:21 kPt8pp1F0
>>406
実機映像とか言っちゃった時点で、消費者的にはコナミも同罪だろ
量産試作機すらこの世に存在していなかっただろうに
そんな訴訟起こしたら、日本はともかく米じゃ集団訴訟起きそうだな
あっちじゃ懲罰的損害賠償も認められてるし
>>389
志の低い人たちが作ったソフトが一番売れてしまうって、おいしそうな市場だなw
413:名無しさん必死だな
08/09/13 08:49:13 cb4kfMiP0
もうだめぽ・・・orz
414:名無しさん必死だな
08/09/13 08:51:43 XGjAyrWx0
失 敗
415:名無しさん必死だな
08/09/13 08:57:27 dcvYkhO20
SCEが勝手にPS3をスペックダウンさせたのが悪いんだし、
2005版MGS4を発表した事が失敗だったと言っては可哀想に思える。
野村FFのようにプリレンダで誤魔化しとけば良かったのかな。
416:名無しさん必死だな
08/09/13 09:13:43 WEhCOXTP0
1年遅らせて8800シリーズ載せてればかなり違ったのになぁ
7800改じゃそりゃね・・・・
417:名無しさん必死だな
08/09/13 09:16:28 Zce/3yVQ0
>>416
同じっていうか時期遅すぎで今より酷い目に会ってたかも
既存のノウハウを全く生かせないCELLが悪いの
日本人にいきなりソフト作る前にフランス語ペラペラになってくださいって言ってるようなもの
418:名無しさん必死だな
08/09/13 09:28:27 Ghh9AMFB0
作った本人達は満足してない出来だったのに雑誌等の
レビューじゃ高得点出まくりで色々と複雑な気分だっただろうな・・・
419:名無しさん必死だな
08/09/13 09:49:44 MRT0XNc1O
小島もかなりの癌だろ。奴がPS3なんぞにこだわなければな。
420:名無しさん必死だな
08/09/13 09:54:29 T7HU0fjoO
コナミは痴漢!
ですね。わかります。
421:名無しさん必死だな
08/09/13 10:03:11 cEMNOJoi0
小島や坂口みたいな映画コンプ馬鹿共は
何故プレイヤーを舞台上に立たせるのではなく客席の位置に座らせたがるのか。
ゲームはプレイヤーを観客ではなく主人公にさせられるという点で既に映画に優っているのに。
こいつらのような「俺の作ったムービー見て見て!」系のオナニークリエイターをのさばらせたせいで和ゲーは洋ゲーに遅れを取り出したんだよ。
特に次世代機では物理演算やAIをより作り込めるようになったから、プレイヤーによりリアルな疑似体験をさせられるようになったしね。
オブリで例えると、街道で魔物に襲われて苦戦してたら、通りかかった兵士が加勢してくれたりとか
農家に逃げ込んだら敵まで入ってきて、驚いた家主と共闘して撃退したりとかね。
422:名無しさん必死だな
08/09/13 10:27:33 P3/47dnQ0
>>421
彼らばかりが悪いというわけでもない。
それが支持されて成功であった時代もあったんだ。
メディアの発達段階(この場合はゲーム機の性能)で、
過渡的にそのような奇形的なものがもてはやされているのは、
何もテレビゲームに限ったものじゃない。
それがごく一時的なことであることに気づかず、
取り残される人間が出てくるのは仕方がない。
特にPS2時代のゲーム淘汰圧は異常なほど強力だったので、
その時代にだけしか生き残られない人間しか、生き残らなかった。
多様性を喪失した絶滅種の標準的なあり方だ。
笑止なのは、その特殊形態をゲームらしいゲームなどと無内容な修辞で、
必死に肯定しようとする馬鹿が存在することのみ。
423:名無しさん必死だな
08/09/13 10:40:17 TnMKUDJa0
5がさらに映画化されたとしたらだれが喜ぶんだ
失敗を失敗として受け止めないと次がないだろ
3までで培ってきたブランドが壊れ始めたところで、5は持ち直すか完全に終わるかの一番大事な作品になりそうだな
424:名無しさん必死だな
08/09/13 10:43:37 OylbQ26x0
つーか、4で最後って言ってなかったっけ?
425:名無しさん必死だな
08/09/13 10:48:06 QwnmSYmN0
つーか、3で最後って言ったよ
その前は2で最後って言ったよ
426:名無しさん必死だな
08/09/13 10:54:22 XGjAyrWx0
FFも毎回ファイナルファンタジーなんだぜ
427:名無しさん必死だな
08/09/13 10:57:11 5+lbhq+J0
箱信者だって、箱○PS3どちらを買うべきか、悩んでいた時があったんだよ・・・
428:名無しさん必死だな
08/09/13 10:59:31 j0PjBJbt0
もともとCell2個つんで1個にグラフィックやらせるつもりだったが、
それでシェーダー周り組むとSPEが最低でも32個は必要って話になって、
そんなん実装できんということでnvidiaに泣きついた。
最初は当時の周回遅れくらいのチップを入れるつもりだったのに、
色々あって3周遅れのRSXになった。
誰が悪かったわけでもない。運がなかっただけだ。
429:名無しさん必死だな
08/09/13 11:01:07 Llbj72fq0
>>428
クタラギが全面的に悪かった気がするんだけど・・・
実際360というのもあるんだし
430:名無しさん必死だな
08/09/13 11:01:56 AZ/wmmmb0
MGS4はPCで超完全版を出すべき。
2005年E3で公開されたMGS4以上のクオリティでやらせてくれ。
431:名無しさん必死だな
08/09/13 11:01:59 lwAVfg2J0
>>428
最後の一行、なんでも誤魔化せそうなフレーズだなwww
432:名無しさん必死だな
08/09/13 11:02:10 VaooZelJ0
>>428
つクッタリ
433:名無しさん必死だな
08/09/13 11:03:07 OylbQ26x0
>>427
俺はPS3買う気満々で売り場まで行ったけど、試遊台の首都高バトルみたいなの
ちょっとさわって一気に冷めた憶えが・・・
434:名無しさん必死だな
08/09/13 11:03:08 QwnmSYmN0
でもシナリオやゲームデザイン、全体の構成の拙さはPS3のせいでもないよね。
435:名無しさん必死だな
08/09/13 11:04:04 q9PttC150
もうコジプロは箱〇には一切出さないだろうな
436:名無しさん必死だな
08/09/13 11:04:39 f00DrA5O0
4で解散
5で再結成
437:名無しさん必死だな
08/09/13 11:05:03 2DmZEV120
GPUが古い世代になったのは
SCEが2005年末までに量産できるという条件を出したから
438:名無しさん必死だな
08/09/13 11:05:16 5+lbhq+J0
メディアがBDになって、プロットの全体バランス崩れるって事はありそうだけど
結局MGS4も中身は公開しなかったみたいだからダミーで埋めてる可能性大だけど
439:名無しさん必死だな
08/09/13 11:05:27 vouelzgP0
もうも何も以前にも箱○には出して無いだろ
440:名無しさん必死だな
08/09/13 11:05:52 Q6bgaaPo0
>>406
モデルタイプのガンダムを使って、データを作っていて、
いざ量産型のジムでも使おうとしたら、
そのデータがまったく役に立たなくなったってことだろうな。
ジムで戦場に駆り出される絶望感はハンパないな。
441:名無しさん必死だな
08/09/13 11:07:12 rYoOyIq30
とうとうみとめたか
442:名無しさん必死だな
08/09/13 11:09:50 5+lbhq+J0
共同で宇宙船を開発していたら、ネジのサイズ取り決め単位がインチのはずがセンチで作られていたみたいな
443:名無しさん必死だな
08/09/13 11:12:02 T7HU0fjoO
MGS4の成功を見て、
続々とサードがPS3でのソフト開発を開始する!
って言ってた痴漢戦士は今どんな気分?
444:名無しさん必死だな
08/09/13 11:14:13 Llbj72fq0
出さない理由を教えて欲しいよなぁ
遊んで欲しいならなんでハードごと買わそうとするんだ?
歴代全部遊んだけどハード買ってまではしたくないぞ
445:名無しさん必死だな
08/09/13 11:16:30 M8HQzCzq0
PS4がいずれ発売されると仮定して、
PSやPS2の互換は出来そうだけど、PS3の互換乗せるのってキツくないか?
なんかPS3って生殖機能のない1代限りのアルビノ種って気が……
446:名無しさん必死だな
08/09/13 11:18:11 5+lbhq+J0
タイトルのたびにハード出されても…
447:名無しさん必死だな
08/09/13 11:19:14 fAmrXrL10
小島には何の同情も湧かないが
各部門の現場レベルで必死こいた開発者達には同情する
448:魔(´ー ` )神 ◆majinxup7w
08/09/13 11:20:34 9KEyZ93Q0
これらの課題がフィードバックされれば
今後のPS4での改善に期待がもてますよね。
449:名無しさん必死だな
08/09/13 11:23:49 chnsdWv30
PS4なんてあり得ない物にまですがるとは・・・悲惨すぎる
450:名無しさん必死だな
08/09/13 11:26:48 TnMKUDJa0
初心に戻って
箱でZOEの新作か、アヌビスの続編作ればいいと思うよ
451:名無しさん必死だな
08/09/13 11:29:19 lwAVfg2J0
アヌビスか。アレはそれなりに面白かったな。
452:名無しさん必死だな
08/09/13 11:55:26 PH4dBaGp0
>>1
G K 終 わ っ た な w
453:名無しさん必死だな
08/09/13 11:57:38 VUoGLXkp0
結局、EDGEのインタビューで言ってたことは事実だった訳だ
当時も指摘されてたが、ヒデラジの言い訳は見苦しいな
EDGEインタビュー
2005年TGS用デモを開発機で製作した時点では、PS3は夢のマシンだと思った
しかし、最終仕様が固まるにつれハードスペックが落ちていきMGS4開発には難儀した
URLリンク(news.livedoor.com)
ヒデラジでの言い訳
開発機すら手元にない時点の脳内妄想には高性能なPS3でも及ばなかった、と実際は言った
その発言が引用されていく内に捻じ曲げられた
URLリンク(www.kjp.konami.jp)
454:名無しさん必死だな
08/09/13 11:59:24 KgcA1YCM0
>>1
つまり…どういう事?
455:名無しさん必死だな
08/09/13 12:04:49 WfF1m2a+0
>>454
SCE
クッタリ
ヒドス
456:名無しさん必死だな
08/09/13 12:07:15 QwnmSYmN0
MGS4をプレイする限りPS3が小島の想像通りの高性能になったとしても
ゲームとして面白くは成らないと思うのはおれだけ?
457:名無しさん必死だな
08/09/13 12:08:08 QoGGrv0UO
これでは通報にはならないレベルなの?
誤った情報かつコナミに損害を与える事を目的とした情報を流してると思うのだけれど。
なんか判断が難しいね
458:名無しさん必死だな
08/09/13 12:09:18 4wZymHFU0
>>454
MGS4の開発は失敗だった。スライドに書いてあるだろ。
クッタリに騙され、CELLに泣かされ、PS3の低性能に合わせるように
理想のMGS4(2005版)を削りまくって、やっとあの形にした。涙物語。
459:名無しさん必死だな
08/09/13 12:10:37 U0Yx3c5L0
>>457
携帯だからソースが読めないのかな?
記事全部
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
コナミ自身が講演してるんだけどなw
460:名無しさん必死だな
08/09/13 12:10:57 KgcA1YCM0
>>455、>>458
ここまで丁寧に教えてくれるとは…大した奴らだ
461:名無しさん必死だな
08/09/13 12:11:19 Ghh9AMFB0
アヌビススタッフの殆どはもうコナミには・・・
462:名無しさん必死だな
08/09/13 12:13:23 VUoGLXkp0
>>458
海外メディアに本当のこと語ったら吊るし上げられ、釈明に奔走
も入れて
463:名無しさん必死だな
08/09/13 12:16:01 pkjMLAlJ0
「PS3の画質が悪いのは開発のノウハウが蓄積されてないだけで、こなれてきたら箱○より凄い絵が出来る」
ってのも嘘なんだな。
464:名無しさん必死だな
08/09/13 12:19:49 1l6j6Zsf0
全編苦労話こってりで泣けるわ
クッタリに騙されて、狂うほどあれこれの努力が無駄になったんだな
465:名無しさん必死だな
08/09/13 12:23:30 6eA+OD0w0
つーかハーフライフ2だったりGearsだったりが目線の先にあるのに出来たのがMGS4だってのが分からん
466:名無しさん必死だな
08/09/13 12:25:05 QoGGrv0UO
>>459
意味としても言葉としてもMGS4失敗て書いてないから>>1はやりすぎじゃないのかなと思ったんだが、違うの?