コナミ MGS4は失敗だったことを認める。at GHARD
コナミ MGS4は失敗だったことを認める。 - 暇つぶし2ch169:名無しさん必死だな
08/09/12 23:07:21 VNFfnv4EP
>>157
このコピペの部分、事実が間違っているから。
HL2ではFP16を使用していないし、360ではFP16ではなく、
FP10が標準。

まあ、最もHDRどころか擬似HDRでさえ、怪しいゲームが多いのがPS3だし


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