08/09/11 22:47:23 evXJdzV00
>>2かもしれない
3:名無しさん必死だな
08/09/11 22:50:44 lWmdwkAuP
>>1乙と言わざるを得ない
4:名無しさん必死だな
08/09/11 22:50:45 1a79UhAu0
>>1乙。
5:名無しさん必死だな
08/09/11 23:15:16 PcVxnCe50
乙
991 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/09/11(木) 22:42:25 ID:llfG+kGX0
>>969
今市場に360が無い
あとはわかるな?
全くわかりませんw
利益率=ハードの売り上げって事?
6:名無しさん必死だな
08/09/11 23:29:59 iIXqT8EE0
ちょっと分野が違うけど、ぜんぜん無関係でもないネタ。
NEC、脱SONY
URLリンク(www.nikkei.co.jp)
7:名無しさん必死だな
08/09/11 23:58:16 PcVxnCe50
Divinity 2 -- Ego Draconis
Venetica
Dungeon Hero
Champions Online
Left 4 Dead
Race Pro
Brave: A Warrior's Tale
Raven Squad: Hidden Dagger
Two Worlds: The Temptation
Death Track: Resurrection
Age of Conan: Hyborian Adventures
Velvet Assassin
Captain Blood
NecroVisioN
Crash Bandicoot: Mind Over Mutant
Command & Conquer 3: Kane's Wrath
Shadow Harvest
The Tale of Despereaux
Stoked
GC2008で確認できた脱Pソフト郡
殆ど欧州中小ディベロッパーの物
8:名無しさん必死だな
08/09/12 02:04:41 iDwap4kS0
>>6
ついでにこんなニュースも。
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)
これモロに箱○とWiiの次世代機を見据えた行動だよね。
9:名無しさん必死だな
08/09/12 02:05:05 Beml4eth0
>>1 乙
前スレより、ソニー脱P
URLリンク(av.watch.impress.co.jp)
10:名無しさん必死だな
08/09/12 05:05:41 2CI36SDG0
乙
11:名無しさん必死だな
08/09/12 06:05:02 rLw/8WSJ0
>>8
将来の箱○eDRAMの小型化、低消費電力化は明るいな
12:名無しさん必死だな
08/09/12 06:18:12 FvLcy29+0
>>11
まあ上でも言ってるが影響が出るのは次世代でのことだな、これでeDRAMかなりの容量が積めるはず
13:名無しさん必死だな
08/09/12 09:40:08 rLw/8WSJ0
eDRAMをシュリンクするのも大きなコストダウンだぜ
14:名無しさん必死だな[
08/09/12 10:36:13 +z5jH52Z0
NECエレ、40nmプロセスのゲーム機向けシステムLSIを製造へ
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)
> 生産される品目は、ゲーム機器、携帯機器、デジタル家電向けのシステムLSI
> メモリ混載(eDRAM)システムLSIを予定している。40nmプロセスでの製造開始は2008年度末を予定。
NECエレ、40nm DRAM混載システムLSIの詳細を説明
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)
> eDRAMについては、0.18μmから90nmの4世代にわたり製品を展開し
> 直近ではゲーム機のWiiやXbox 360のほか、各種コンシューマ機器での採用実績があるという。
> 今回、40nmプロセスとなったことで、最大256MbitのeDRAMを搭載可能になり
> ベースCMOSとの互換性を維持しながら、高速化/低消費電力化
15:名無しさん必死だな
08/09/12 11:41:25 t6qBmHhH0
一方親はこんな事をしていた
「海外向けはブランドの信用に関わるから厳しく、しかし国内向けは”壊れたら直せばいい”」
「これからチェック用を20台程度流すから丁寧に仕事を」
「チェック用を買った人は当たりだね」
URLリンク(sylphys.ddo.jp)
親がこんなんじゃ子供も(ry
16:名無しさん必死だな
08/09/12 12:09:45 0zAHQEcq0
>>15
まあ、購入予定者も購入者も欧米とは桁が違うwから、あんまり言うと極端になるだろうが
360についてはむしろ日本向けを厳しく検品してんじゃないかな?
17:名無しさん必死だな
08/09/12 12:51:41 m8+tNMuT0
>15
昔々、ダイ○ンのエアコンのラインでバイトをしていて
シリンダーとローラーを作っていて精度で種類分けしていた。
(精度A=業務用、B=家庭向け高級機、C=家庭用廉価機用、不良=廃棄)
何故か意地になって「全部Aで作ったらあぁ!」と頑張って
三ヶ月ほどでほとんどA精度で作れるようになったなあ。
18:名無しさん必死だな
08/09/12 16:34:21 iDwap4kS0
>>17
それがプロ根性とか職人魂って奴だ。あっぱれ也
19:名無しさん必死だな
08/09/12 22:33:09 NDSezMuj0
一応置いときますね。
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
撤退というか、恨み骨髄というか。
20:名無しさん必死だな
08/09/12 22:46:32 3GebCsA3P
完全版商法はキライなんだが、1回だけ小島に「完全版を作る権利」をやるよ…
機種は好きなの選びな…
21:名無しさん必死だな
08/09/12 22:58:20 FIrXM/F30
MGSは毎回完全版作ってるじゃないか
22:名無しさん必死だな
08/09/12 23:00:13 A9qbj6vB0
つか完全版作る許可下りんのかな?
23:名無しさん必死だな
08/09/12 23:01:56 dRcS2kd/0
ショパンがどう弄ってもショパンだったように、MGS4もどうこうなるもんじゃないだろ
24:名無しさん必死だな
08/09/12 23:09:55 50f2d2Q00
マルチエンドだ何だ騒がれて、結局電撃で65点だからな……。
「あの」PSW全開の電撃だぜ……?
25:名無しさん必死だな
08/09/12 23:20:14 3GebCsA3P
>>23
ムービーで済ませた部分を全部プレイアブルにすれば…ダメかな?
26:名無しさん必死だな
08/09/12 23:22:07 dRcS2kd/0
>>25
あれ、ストーリー面の問題も結構大きいからねぇ…
そんなのどうでもいいってぐらい、アクションゲームとして面白くなったなら化けるかも
27:名無しさん必死だな
08/09/12 23:43:25 +ceZcjRh0
小島には本気PC版を好きに作らせて
どんなのにしたかったのか見てみたいね
28:名無しさん必死だな
08/09/13 00:15:36 ztuS4THq0
>>17
その気持ちが、日本を復興させたんだよな。
今は全然駄目だ。
29:名無しさん必死だな
08/09/13 03:36:01 hMrepAKb0
今やソニーだけじゃないしな
国が偽装する時代になっちまった
もう日本は戦争しなくても滅びる気がする
30:名無しさん必死だな
08/09/13 06:12:02 6xHKS5YM0
>>19
当初、PCゲーム界では至極一般的なアプローチであるFP16(16bit浮動小数点)を使ったHDRレンダリングを行なっていたが、
PS3ではピクセルフィルレートの性能が足りず、MSAA(マルチサンプリングアンチエイリアシング)の機能が使えないため、
実装途上の段階でFP16を使用することを断念し、32bit/pixelのバンド幅でHDRを実現するHDRエンコードを採用することになった。
あれ?ちょっと前に見たときは
これってPCとXBOX360では良く使われる技術みたいなことが書かれていたような気がするけど
修正されたのかな???
31:名無しさん必死だな
08/09/13 08:35:17 OamYol7d0
ゲハの誰かが「Xbox360はFP10だろ捏造するな!」ってメール送ったらしいよ。
impressからの返答メールを晒してた。
32:名無しさん必死だな
08/09/13 08:45:50 GBcJ41cq0
>>31
ああ、確かに本文中から360の文字が消えてるな。
「FP16を使用しているHL2が360に遜色なく移植できている、PS3にはそれが出来なかった」という事実で十分だがw
33:名無しさん必死だな
08/09/13 09:13:16 CEhtZqw30
PS3のオレンジボックスは酷い劣化だったからなw
34:名無しさん必死だな
08/09/13 09:51:53 XXux8xAh0
ATIのFP10採用は現実的な選択なんだけどね
さらにそれ以下の性能なんだよなぁ…
35:名無しさん必死だな
08/09/13 10:05:42 Oob6tAB00
>>19
得意と思われていた2Dのムービーでさえ
> その背景にはやはりファイルサイズの節約欲求が強かったためだという。
エフェクトも
> 非シェーダー世代のゲームである「MGS3」と同じ、頂点カラーの変更で行なっていた。
実際に作るとPS2で作ってるのと変わらないのかな?
だからガンダム無双みたいにPS2で完全版発売するのも余裕みたいなw
36:名無しさん必死だな
08/09/13 11:28:05 iPZYZ5LM0
>>30
PS3でも解像度を落とせば使えるので嘘ではない
37:名無しさん必死だな
08/09/13 11:29:24 iPZYZ5LM0
あごめん。PCとPS3を見間違えた
38:名無しさん必死だな
08/09/13 14:55:19 Xi58L5at0
>>31
それでもPS3の性能が著しく劣っているという事実はかわらない…
このライターを箱信者認定して騒いでいたのもいたな
39:名無しさん必死だな
08/09/13 16:39:20 1sa4ruhP0
GPUの性能が箱○より劣っているうえにCPUは基地外設計のCell、
メモリーはメインとVRAMで分離されててHD化で肥大するテクスチャの置場が足りない。これじゃどうやってもプログラマーは苦労する罠。
MGS4のスタッフは頑張ったし、お疲れ様と言いたいね。
40:名無しさん必死だな
08/09/13 19:56:38 Ho4ln+UX0
130 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/13(土) 14:51:18 ID:BotVyRrm0
Xbox 360が値下げされるといううわさ
URLリンク(digimaga.net)
箱○の記事なのに、なぜかPS3値下げされるとうれしい発言
PS3、日本ではまだ80GB版すら発売されてないのにもう160GB版を発表
URLリンク(digimaga.net)
なぜかHDDネタで360と比較する
任天堂の殿様商売の悪夢再び
URLリンク(digimaga.net)
なぜか任天堂が悪いということに・・・
スマブラX発売延期の本当の理由
URLリンク(digimaga.net)
スマブラ延期は他機種ソフトの売り上げを落とすためと超理論を展開し任天堂批判
広がるWiiとPS3の差。一体どうなるPS3?
URLリンク(digimaga.net)
なぜかPS3、1台がWii3台分という超理論を展開
これくらいやっていただかないと信者認定は厳しいな
41:名無しさん必死だな
08/09/13 20:40:34 c79xnqEfO
もうFF13国内版くらいしか期待出来る脱Pネタが無い件
42:名無しさん必死だな
08/09/13 21:05:25 Px9vyD520
あとメタルギア、ペルソナ、鉄拳、サガなんかのスクウェアRPG
そしてSCE系タイトルともうちょっと楽しめると思う
43:名無しさん必死だな
08/09/13 21:13:33 ul8ekSuO0
スパロボペルソナとPS2で粘ってたところがどこにいくか興味あるな
あと脱Pとはちょっと違うけどギャルゲBL系のお手軽紙芝居ソフトがどこに集まるか
44:名無しさん必死だな
08/09/13 22:07:50 eI4xQ/ir0
大半がDSに行っちゃいそうだなぁ
45:名無しさん必死だな
08/09/13 22:26:26 kB6sfIfM0
個人的にはバイオショック2がどうなるか気になる
46:名無しさん必死だな
08/09/13 22:41:12 MAtdBKIVP
>>43
スパロボはDS・PSP路線だろうな。
PS3はコスト高すぎ、360は日本市場小さすぎ、Wiiはユーザー層違いすぎ
据え置きでの展開はもう絶望的。
海外展開ができるOGシリーズならPS3・360マルチで出せそうではあるが。
47:名無しさん必死だな
08/09/14 00:39:11 C2cfCb4FO
サガチームはラスレム作ってるぞ
48:名無しさん必死だな
08/09/14 00:54:22 fYtuFKpm0
>>46
別にWiiが普及したらWiiでも構わんと思うよ。
アホ道な販売計画立てなきゃ、十分やっていけるだけの
ユーザーは移住しに来てると思う。
ただもう長時間ゲームさせるのは考え直した方がいいかも。
49:名無しさん必死だな
08/09/14 01:58:33 Dnjclq7A0
Wiiはない その程度ならPS2で十分(だからPS2が今も絶好調に第一陣にいる)
PS3は作る側がいない
360は知名度ととっつきやすさが足りない
今世代は時間かければ360がベストな市場になる
ていうか箱時代から開発側からはWindowsと相性良くて評価されてたし、足りないのは知名度
PS2はなんだかんだ言ってもSD時代では十分生きていける設計だったが
PS3はHD時代では生きていけない設計だから普及してうれしいのはユーザーだけで、
開発側は苦労を強いられる、業界の腫瘍
50:名無しさん必死だな
08/09/14 02:38:33 W/t4lCl60
>>49
もうギャルゲしか出ないPS2にいつまでしがみつくつもりだ
ハード移行は難しいがやらなきゃいけないんだよ
出来ないなら携帯機にシフトするしかない
パワプロはわかりやすくPS2/WiiでWii側の価格を落としたし
マーベラスあたりは完全にWiiにシフトした
アトラスはPS2でギリギリまで粘る気みたいだけどな
51:名無しさん必死だな
08/09/14 05:25:42 TmbkeCCx0
アトラスはPS2の居残り市場を独占して美味しくいただいてるような感じだからな。
売れなくなるまで搾って、終わったと判断したら移行って感じか。
その分次世代への意向やノウハウは遅れる事になるが、どう立ち回るかね。
まぁでもあそこはDSでも売れてるから困る事は無いだろうな。
52:名無しさん必死だな
08/09/14 06:32:54 3qAeJ8Jc0
>>46
寺田がPSPは開発にPS2と同じ位かかるのに
ソフトの値段が安くなるから移植中心って言ってなかった?
53:名無しさん必死だな
08/09/14 07:38:46 C2cfCb4FO
TOHとか見るに、携帯機でも価格上がっていってるよな
54:名無しさん必死だな
08/09/14 10:47:07 msdTSSvX0
IBM、最初から脱Pしていたようだ。
URLリンク(www.geocities.jp)
>これは明らかにゲーム用プロセサの作りではありません。ということで,
>これはPowerXCell 8iで追加された機能かと質問したのですが,もとの
>CELLから入っているという答えでした。やはりIBMは,最初から考えていたのですね。
55:名無しさん必死だな
08/09/14 10:54:09 +wLqfBAq0
某PS3/箱○のマルチゲームのスレを覗いてたら戦士がハードではなくソフトのネガキャンコピペに必死だった件。
…あいつらには脳味噌が詰まってないのか?それともPS9でもキメてんのか?
56:名無しさん必死だな
08/09/14 11:11:13 E4ZymfqB0
>>49
痴漢戦死もとうとう360ユーザーのなりすましするまでに落ちぶれたか
地球防衛軍に続いてWiiもデカスポルタで海外ハーフミリオン達成。
時代はもう完全にWii60なんだよ。さっさと撤退しろよ。ゲーム業界からいなくなれ
57:名無しさん必死だな
08/09/14 11:25:25 YLeGgFhy0
ていうか、速報スレとかでも、最近360のネガキャンが多すぎる。
360のネガキャンだけでスレが進んでいるような状況。
痴漢戦死も相当追い詰められてると見える。
58:名無しさん必死だな
08/09/14 11:28:40 wTezLame0
>>57
ネガキャンってすればするほど嫌悪感が増すばかりなのに
やってるやつが馬鹿としか思えん…
59:名無しさん必死だな
08/09/14 12:59:21 h/mcMfaz0
PS3にはソフト出ないし、ネガキャンくらいしかすることが無いんだろ
60:名無しさん必死だな
08/09/14 13:02:03 ItaWyRUs0
PS信者だけじゃないんだが、
他を乏しめると、自分、もしくは自分の贔屓する物の評価が上がる
と信じ込んでいる奴いるよなぁ。
61:名無しさん必死だな
08/09/14 13:19:25 Dnjclq7A0
>>56
懐かしいなWii60
正確にはPS260だ
今でもPS2に新作ソフトが出てる時点でどの次世代ハードもPS2越えはできてない
そもそもWiiの次元の低いグラフィックと360のグラフィックを交互に見て耐えられるわけが無い
Wiiこそ業界から消えるべき
逆行もいいとこだ
62:名無しさん必死だな
08/09/14 13:24:30 RARSdnp/0
昼から成りすましご苦労様です
時代はPS2からWiiへ、世界レベルで変化しているのに…
63:名無しさん必死だな
08/09/14 13:33:46 keFouRh+O
Wiiのグラが耐えられないとか基地外かよw
XBLAとかフツーにプレイしてるしWiiもキレイなの結構あるぜ?
箱○で気合い入れてHALO3やって息抜きにファミリースキーやったり
Wii60あれば高画質ゲーから任天ゲー、VC、XBLA、パーティゲー補完出来るんだぜ。
何が逆行ハードだよ。
そういやWiiのグラだと目が潰れるってほざいてた痴漢戦士が居たけどお前か?
64:名無しさん必死だな
08/09/14 13:37:44 Dnjclq7A0
>>62
Wiiはゴミだと分からんのかね
俺はゲーマーだから分かる
PS2ユーザーがWiiを買う必要性が無いことを
ゲーム業界のアナリストがWiiは別方向の新規層を開拓したから流れが読みにくいって言ってる
Wiiに出てるゲームを見れば誰でもわかる事だがな
65:名無しさん必死だな
08/09/14 13:41:34 Dnjclq7A0
>>63
コンポジ乙
落ちぶれた任天堂ゲーに価値などない
パーティゲー? ミニゲーム集乙
オン対戦もろくに出来ないハードが何言っても無駄無駄無駄
66:名無しさん必死だな
08/09/14 13:48:45 /IKxirSY0
ユーザー全員がオン環境じゃないのが理解できないアフォの子が居るなw
67:名無しさん必死だな
08/09/14 13:51:23 lav3YkLp0
>>65
オン対戦で一番フォローされてるのが任天堂。
少なくても、PS3より楽しめる印象しかないけどね。
マリカとスマブラだけで腹いっぱいだろ、日本は。
68:名無しさん必死だな
08/09/14 13:51:38 lNKz0UjFO
Wi-Fiがない世界からお越しのようだなw
69:名無しさん必死だな
08/09/14 13:56:29 t9fIWw+d0
パーティーゲーが必要ない世界にお住まいのようだ
70:名無しさん必死だな
08/09/14 13:58:42 keFouRh+O
D端子でやってるわ
ニワカゲーマーが馬鹿め
71:名無しさん必死だな
08/09/14 14:03:12 xJLthSt+0
>>54
> 今回の発表では,回復できないエラー原因の内訳が示されました。4つの16KBのSRAMアレイがパリティーだけで
> エラーの検出はできるものの,化けてしまうと回復できない構造になっており,これが全体の62.4%を占めています。
エラーって結構出るんだね
72:名無しさん必死だな
08/09/14 14:11:51 RARSdnp/0
また真のゲーマーか
73:名無しさん必死だな
08/09/14 14:50:24 yIEr0Ssf0
ゼルダに関して言えばGCレベルで充分だったな
妊娠乙と言われそうなのでPS2のワンダも挙げておこう
見せ方や演出やゲーム性が優れてれば解像度やらFPSやらの制限など問題にならん
クズ映画をブルーレイで観てもつまらんのと同じだ
VHSでフェリーニやタルコフスキー観てるほうがなんぼか楽しい
74:名無しさん必死だな
08/09/14 15:17:52 TbqJLtz40
PS3ってPS3ならでは!って機能があんまりない気がするんだよなぁ
XBOX360…ネットワーク機能を重視した対戦ゲーム、Coop、豊富なDLCとXBLA、ボイチャ、実績システム、PCとの親和性、XBOX一部互換
Wii…特殊コントローラ(Fitとか棒コンとか)での体感ゲーム、過去ゲーを楽しめるVC、Wifiを使ってのネットワーク対戦、GC互換
PS3…BDで綺麗な映像、ネットワーク機能を使用した対戦、Coop(あるのかな?)、PSストア、PSPルータ機能、PS1、2一部互換(トロフィーとか対応ソフト少ないため除外)
体感ゲームできるよ!→Wiiでいいんじゃね?
ネット対戦できるよ!→ボイチャのあるXBOX360でいいじゃん?
BDできれいな映像みれるよ!→それだけのために4万出すの?
ってなるw
homeが来たら違いも出てきそうだけど、度重なる延期、SS出たと思ったら念力ボーリングだったり前途多難っぽいかも
75:名無しさん必死だな
08/09/14 15:21:30 ItaWyRUs0
>>74
360の旧箱互換は50%らしいよ。
まぁ、これ以上増やさない宣言出たけど。
あと過去ゲーを楽しめるXBLAもなかなか良い
餓狼SPがネット対戦出来るなんて、俺感涙。
76:名無しさん必死だな
08/09/14 15:56:53 EhzffXU50
真サム何でみんなこんな上手いの?
俺もう武器破壊コマンドとか人形とか忘れちゃったよ
77:名無しさん必死だな
08/09/14 16:01:24 seauQ1Y80
>これ以上増やさない宣言出た
マジっすか。旧箱買う検討するかなぁ('A`)
78:名無しさん必死だな
08/09/14 16:23:25 WTF7wy7/O
侍魂ならmameあるし、基盤持ちがまだまだいるからな。
79:名無しさん必死だな
08/09/14 16:28:43 RARSdnp/0
旧箱でしか遊べない、互換性の無い名作なんて殆ど無いだろJK…
80:名無しさん必死だな
08/09/14 16:34:59 ItaWyRUs0
鉄騎大戦・・・
81:名無しさん必死だな
08/09/14 16:36:52 3sREtmDa0
大統領・・・
82:名無しさん必死だな
08/09/14 16:41:28 c1lgwK+rO
どうもゲーム機としてWii、PS3、箱○を一括りで捉えるのが強引におもえてきた。
ゲームもできる次世代体感ハード、ゲームもできるBDプレイヤー、
DVDも見れるゲーム機って感じなんだよなあ。
83:名無しさん必死だな
08/09/14 16:43:47 c1lgwK+rO
ごめん誤爆った。
84:名無しさん必死だな
08/09/14 16:44:31 APb5QorE0
>>79
先生!クレイジータクシー3とスパイクアウトが出来ないのは痛すぎます!
85:名無しさん必死だな
08/09/14 17:37:10 77nFKIDPO
>>82
wii:体感ゲーム機
360:従来型ゲーム機
PS3:ノンゲーム機
86:名無しさん必死だな
08/09/14 19:00:10 h7klwQqa0
>>79
ミッドタウンマッドネス3とラリスポ2、ダブルスティール1&2を忘れるとはけしからん
マキシマムチェイスがプレイできるのが唯一の救いか(´・ω・`)
87:名無しさん必死だな
08/09/14 21:08:26 EUmw5+HJ0
俺がよく覗く喪板の箱○はまったく関係ないスレにまで戦死がTOVのネガキャンコピペしてて吹いた
あいつらの爆撃基準は一体どうなってるんだろうかw
88:名無しさん必死だな
08/09/14 21:23:47 WXeyhXd/0
TOVってなんだか分かってんのか?
テイルズだぞ?
テイルズはシリーズごとに信者が違うんだ
同じテイルズシリーズでも互いに叩き合う特殊なファンなんだよ
そこにGKが混ざればさらにカオスになる
89:名無しさん必死だな
08/09/14 21:33:03 C2cfCb4FO
フロム系はなんかプログラムだかが特殊だかで
互換やろうとするとまるまる作り替えたほうが早いレベルだとか
プログラムわかんないから話覚えてないが
90:名無しさん必死だな
08/09/14 21:36:33 C2cfCb4FO
>>88
シリーズごとにたたき合うのは何もテイルズに限ったことではない
RPGには多い気がするなぁ
91:名無しさん必死だな
08/09/14 21:38:28 /TzD/0uz0
キャラクターが同じなら問題ないだろうけど、違う世界になるとファンが分かれるな。
その数が多いからテイルズはまさにカオス。
92:名無しさん必死だな
08/09/14 21:50:23 nSPhhXFAO
テイルズ、DQはおろかFFナンバリングの12までも抜いたよな?
93:名無しさん必死だな
08/09/14 22:00:27 WXeyhXd/0
そもそも絵師で分かれるシリーズってテイルズくらいじゃないか?
普通はシリーズものは絵師変更しないだろ
94:名無しさん必死だな
08/09/14 22:21:41 NRKTBSNXP
>>93
ファイナルファンタジー…
95:名無しさん必死だな
08/09/14 22:56:43 TmbkeCCx0
>>57
最近は尼とかレビューサイトまでGKが工作しにきてるからなぁ・・・・
相当追い詰められて発狂寸前という感じだね。
その内リアル犯罪とかやりそうで何とも。
もしそんな事があればSCEが責任取るのかな。
96:名無しさん必死だな
08/09/14 23:00:24 QK5vFyDMP
自社の製品にも責任持たないのに(ry
97:名無しさん必死だな
08/09/14 23:13:33 tjfRw0yd0
>>41
箱○FF13国内版か。なんか一部では発表確定と言われてるが、
俺はそこまで可能性高くないと思うけどな。勿論発表される可能性も大いにあると思うが。
まあTGSで発表しなかったら本当に作る気無いんだろうな。
今年のTGSは楽しみだ。
98:名無しさん必死だな
08/09/14 23:53:18 Gc7g5eTg0
>>76
同意。久しぶりでコマンド忘れたような状態でプレイしたらボッコボコにされるわw
99:名無しさん必死だな
08/09/15 00:19:21 5oap2RA/0
>>97
海外版確定な上に、
日本版発売を必死になって止めてたソニーの、スクエニへの影響力が皆無に等しくなる10月以降、
確実に発表があるよ。早ければTGSで。
ないない言ってるのは痴漢だけさ。
最近は現実を受け入れて、そんなの有り得ないとか言う子は消えたけど。
100:名無しさん必死だな
08/09/15 01:04:17 KDO3OjhaO
>>89
オレが何かで見たのはOTOGIや大統領はステージデータ保存にHDD必須なんで、
HDD無しバージョンもある箱○ではフォローできないとか何とか。