08/09/10 22:02:24 VObG4F0PO
ふむ
194:名無しさん必死だな
08/09/10 22:02:44 gbc020v60
とむ
195:名無しさん必死だな
08/09/10 22:03:29 bKka5dHg0
じむ
196:ダイヤルアップ ◆wKIQscNZ.k
08/09/10 22:11:14 2Wi7QDTr0
さむ。。。
197:名無しさん必死だな
08/09/10 22:13:52 3r2xM24g0
崇ちゃんお久しぶり!
198:ダイヤルアップ ◆wKIQscNZ.k
08/09/10 22:19:01 2Wi7QDTr0
いやー、久しぶり
相変わらずソニーは撤退してないね
199:名無しさん必死だな
08/09/10 22:19:41 3r2xM24g0
うんうん、色んな意味で相変わらずだねw
200:名無しさん必死だな
08/09/10 22:23:15 wIi6Jtiv0
ソフト無くなったら撤退というこのスレ理論で考えるなら、
少なくともKZ2発売する来年2月まで撤退はしないんだろ。
201:ダイヤルアップ ◆wKIQscNZ.k
08/09/10 22:26:34 2Wi7QDTr0
長い間スレ来てなかったからうろ覚えなんだけど、
今年中に黒字化はありえない!とか言ってたけど結局黒字化したじゃん
もう撤退はあり得ないと思うよ。。。
202:名無しさん必死だな
08/09/10 22:28:44 eQI4ggxa0
DCは…?
203:ダイヤルアップ ◆wKIQscNZ.k
08/09/10 22:31:25 2Wi7QDTr0
DCは赤字
204:名無しさん必死だな
08/09/10 22:35:33 RB86i2c4O
アレ? 今四半期が黒字(予定)なのは、予定調和じゃなかったっけ?
あと、今年度云々って言ってる人は多数派だったっけ?
ついでにソニーが5000円台回復するアイデアがあったら聞かせておくれ
撤退云々とは無関係で。
205:名無しさん必死だな
08/09/10 22:37:58 D+lHMHde0
弱気だな、大将。何かあったのか?
206:名無しさん必死だな
08/09/10 22:43:04 0gnqsX0wP
自分がネタになってスレを盛り上げようなんて、崇ちゃんの優しさは天井知らずですね
207:ダイヤルアップ ◆wKIQscNZ.k
08/09/10 22:50:13 SblfK+g50
俺の半分は優しさで出来てるからね。。。
>>204
ソニーはあれだ
まずアメリカどうにかしてよ
金曜のクロス円マジ半端なかった。。。
208:名無しさん必死だな
08/09/10 23:01:58 RB86i2c4O
4000円割れはダウ下落と円高のせい(米国のせい)だろう、というのは私も散々書いてるんですよ
でも、5000円割れはソニー自身の問題ですよね?
まあ四半期決算には期待してますが…戻し入れ的な意味で。
209:名無しさん必死だな
08/09/10 23:06:56 3r2xM24g0
勝手に期限切って「○○までには撤退」とか言っちゃうヤツはみんな仕込みに見えるぜw
210:名無しさん必死だな
08/09/10 23:18:09 uCsDZFo6O
よくわからんがようはPS3撤退させないと12月に2500億払わなければならないの?
2500億というSEGAが5回は倒産しなければならないような支払い額目の前にして、
それでも尚黒字化の目処が立たないPS3事業撤退しないようならもうこの先も撤退はないんじゃね?
天然というか馬鹿というか
211:ダイヤルアップ ◆wKIQscNZ.k
08/09/10 23:20:16 SblfK+g50
>>208
5000円割れはソニーの金融子会社の株式益の悪化によるもので、
これは結局のところサブプライムが絡んでるんですよ。。。
212:名無しさん必死だな
08/09/10 23:33:52 RB86i2c4O
ああ、金融部門か…
コングロマリット・ディスカウントの見本になっちゃってる訳か(´・ω・`)
しかし、さすがによく見てるね
勉強になるよ。
213:名無しさん必死だな
08/09/10 23:38:14 3r2xM24g0
>>210
なんか、ゲーム切ったところでその目標値達成はムリ、っぽいな
ようわからんが。
>>211-212
日本語で会話してくれ、と言いたくなってきたw
214:名無しさん必死だな
08/09/10 23:43:32 i96iZr3GP
大赤字のテレビ部門を切り捨てるのがもっとも現実的なんだけど、
ゲハ的にはゲーム部門の切り捨てがもっとも望ましいw
215:名無しさん必死だな
08/09/10 23:51:00 cM99asJY0
つーかゲームとかテレビとか一部切れば済む話じゃなくなって来てる様だが
216:名無しさん必死だな
08/09/11 00:11:26 PcVxnCe50
何かいつの間にえらい事になってるような…
217:名無しさん必死だな
08/09/11 00:46:03 UPKCxo230
そういえばこないだなんかのラジオで岡野工業の岡野社長がでていて
いつものようにソニーのリチウム電池の"ケース"の話がでていたんだが
「そういや最近ソニーと仕事してねえな。あそこ技術者がいなくなったなあ」
ってようなこと言ってたなあ。
岡野さんは会社の名前とか関係なく、仕事持ち込んでくるその人なりをみて
引き受けるかどうか決めるんだそうだ。
218:名無しさん必死だな
08/09/11 09:55:00 dwve6YkzO
3800円割っちゃった!
219:名無しさん必死だな
08/09/11 10:25:01 jOBnJzA50
ソニー「この私は、事業を撤退するごとに株価が上がる。そして私は、赤字部門をまだ2つも残している。
この意味が、分かるな?」
220:名無しさん必死だな
08/09/11 11:30:54 2fmZDXgZ0
前場のひけは3760かな?
221:名無しさん必死だな
08/09/11 12:06:44 IY+Fu2So0
一回徹底的に駄目になった方がいいと思う、ソニーは
大企業病にとりつかれすぎている
任天堂みたいに大成功してる企業と、どこが違うのか
もう一回心を入れなおして考えなおした方がいい
とりあえず変な「気取り」は捨てること
222:名無しさん必死だな
08/09/11 12:07:19 YXP8mSvw0
ゲーム屋さんのお店だより
>2008-09-11 09:00:00
>同じゲーム屋さんの意見は参考になるので日記にて話をさせてもらいますね
>はじめまして、関東でチェーン展開している店舗の者です。
>現状、PS3の本体は在庫があふれております。新品は特にアソートで入荷させられてしまったMGS4ウェルカムボックスが
>不動在庫となっており、中古も増える一方ですので、40Gの買取額を19Kに下げる事になりました。
>都市部ではまだまだメタルギア同梱版本体が余ってしまって困っているという話もメーカーさんなどに聞いたこともある
223:名無しさん必死だな
08/09/11 12:58:28 4E8HAUYC0
クリエの時って、結構最後までソニー頑張ってたイメージなんだけどね
まだ行けそうなのに、突然の撤退というか。
HandspringのVisor Edgeこそが至高の電子手帳
224:名無しさん必死だな
08/09/11 13:13:01 dPGuhZcu0
>>223
今は携帯や、iPhonやiTouchで済んじゃうんだろうけどね。
225:名無しさん必死だな
08/09/11 14:46:50 ow+aMkWZO
3700円も割ったよ~
226:名無しさん必死だな
08/09/11 15:21:46 dwve6YkzO
3680円記念カキコ
227:名無しさん必死だな
08/09/11 15:24:27 ow+aMkWZO
一眼レフで必死に提灯記事書かせてるようだけど
無駄な努力に終わりそうですw
228:名無しさん必死だな
08/09/11 15:26:41 Tzkam4e50
GKリストララインまで後680円になりましたww
229:名無しさん必死だな
08/09/11 15:27:39 3QEDZoYz0
>>228
なんで680円マイナスになるとGKリストラなの?
230:名無しさん必死だな
08/09/11 15:32:00 dwve6YkzO
>>227
むしろ逆効果。
「ソニーの中で収益性の高い事業の1つがデジタルカメラだが、富士フイルム(4901)が
デジカメの価格下落で2009年3月期の見通しを下方修正するなど、競争激化の影響を意識した
不安心理先行の売りとみられる」
231:名無しさん必死だな
08/09/11 15:35:17 ow+aMkWZO
もう誰も技術のソニーとは見てくれないんだな
高かろう悪かろうのソニーになってしまった(;´Д⊂)
232:名無しさん必死だな
08/09/11 15:37:47 4E8HAUYC0
知人がPS3買おうかな、などと言うので、360はどう?
と進めてみた。あんなマニアックなゲームばっかりの本体はいらない
と言われた。
うん、PS3はやっぱり売れますね。
233:名無しさん必死だな
08/09/11 15:43:07 ow+aMkWZO
PS3はアブノーマルなソフトばかり、ドM向き
放置プレイが好きなマニアにはおすすめ
234:名無しさん必死だな
08/09/11 15:47:41 hGL82fxB0
NTRスキーにもオススメPS3
235:名無しさん必死だな
08/09/11 15:53:55 5p+7WQMj0
>>160
ビッグマウスなんてのは褒め言葉の部類で実際の所は嘘つきと言われても仕方ない。
知らない内にメーカーの公表値が6600万ポリゴンから6600万頂点に変わっている。
技術者ならポリゴンと頂点を間違えたりはしない。
つまりこれは明らかに情報弱者を騙すための意図的な嘘。
ちなみにPS2で実際に表示出来るポリゴン数はテクスチャを多用してるもので200万前後。
GTの様に極力苦手なテクスチャを使わない様にした場合でも300万程度。
どちらにしても6600万なんて数字からは程遠い。
236:名無しさん必死だな
08/09/11 16:06:05 eMQNFgtS0
>>223
独自の拡張やソフトだったけど、クリエは頑張ってた感があるな。
小さい筐体にみっちり詰め込む、昔ながらのソニー、って感じで。
まぁ割とボケもかましてたけどw
237:名無しさん必死だな
08/09/11 16:17:15 +BuSyGv10
>>235
>メーカーの公表値が6600万ポリゴンから6600万頂点に変わっている。
ポリゴン=頂点数だろ
おまえ頭大丈夫か?
238:名無しさん必死だな
08/09/11 16:23:31 ow+aMkWZO
は?
239:名無しさん必死だな
08/09/11 16:24:42 +uLJyhQi0
>>236
独自規格に走る点なんかで、
やはりソニーだと思って買うの敬遠した思い出があるな。
240:名無しさん必死だな
08/09/11 16:25:45 2fmZDXgZ0
ポリゴン(polygon)とは、元々は多角形という意味であるが、主に3次元コンピュータグラフィックスにおいて、
三角形や四角形(ソフトによっては五角形以上も扱える)の組み合わせで物体を表現する時の各要素を指す。
ちなみに、三角形や四角形などは、トポロジーでは閉じているので特にクローズトポリゴン(closed polygon)
といい、ただの線分などの閉じていない物をポリラインあるいはオープンポリゴン(open polygon)といい、
クローズトポリゴンと比較する場合がある。
241:名無しさん必死だな
08/09/11 16:25:52 +BuSyGv10
>>238
なんだよ?
242:名無しさん必死だな
08/09/11 16:28:43 stvDT+KC0
ソニーの株価こんなに下げて、これから企業ぐるみでインチキ騰げ
させるのも大変じゃん。どうすんだよ。
虚業会社お得意の株券刷りマース戦法か
243:名無しさん必死だな
08/09/11 16:28:43 2fmZDXgZ0
ひとつのポリゴンは2つの以上の頂点を持つ。
244:名無しさん必死だな
08/09/11 16:28:52 ow+aMkWZO
へ?
245:名無しさん必死だな
08/09/11 16:30:33 +BuSyGv10
ID:2fmZDXgZ0がググっただけの知ったかだということは分かった
246:名無しさん必死だな
08/09/11 16:32:23 ow+aMkWZO
書き込む前にはググりましょう(`・ω・´)
247:名無しさん必死だな
08/09/11 16:33:38 mZ28QJ7WO
>>245
物をよく知るお前の説明を聞きたい
248:名無しさん必死だな
08/09/11 16:35:09 2fmZDXgZ0
……ゴクリ
249:名無しさん必死だな
08/09/11 16:36:50 jOBnJzA50
まあ実効値と公表値が一桁違う時点でポリゴンか頂点かなんて小さい問題な気もするがw
250:名無しさん必死だな
08/09/11 16:38:00 +BuSyGv10
>>247
いや、だから>>237で説明してるじゃんじゃん
251:名無しさん必死だな
08/09/11 16:40:15 ow+aMkWZO
相手しない方がいい人みたいです
252:名無しさん必死だな
08/09/11 16:41:58 +BuSyGv10
一般的に頂点数とポリゴン数やらトライアングルセットアップとかあるが、頂点数=ポリゴン数だろ
そんなことも分からない池沼はID:ow+aMkWZOだけで十分だ
253:名無しさん必死だな
08/09/11 16:42:09 +pe444SJ0
今どうだとか技術的にどうとかは知らないけど
PSが発売された当時、ポリゴンとは三角形というのが一般的解釈だった。
言う側と受け取る側の理解が統一されていなければ誤解を生む
くだらない上げ足の取り合いはテクスレだけでいいよ
254:名無しさん必死だな
08/09/11 16:43:08 +BuSyGv10
>>253
もちろん知ったかぶってソニーを批判してる>>237に言ってるんだよな?
255:名無しさん必死だな
08/09/11 16:43:54 +BuSyGv10
>>235の間違い!
256:名無しさん必死だな
08/09/11 16:49:34 dwve6YkzO
まあ頂点にしろポリゴンにしろ、計算だけしか出来ない物をあたかも
「6600万ポリゴン表示」可能であるかの如くクタったのが問題なんだが
257:名無しさん必死だな
08/09/11 16:51:40 Jm9PqkHU0
>>254
そろそろ外野は黙ってれば?
258:名無しさん必死だな
08/09/11 16:54:27 +BuSyGv10
>>257
うっせーバーカ
259:名無しさん必死だな
08/09/11 16:56:26 ow+aMkWZO
負けチームの外野は特にうるさい
260:名無しさん必死だな
08/09/11 16:57:22 +BuSyGv10
反論できないクセに煽るねぇ
261:名無しさん必死だな
08/09/11 17:00:49 twrgixm50
線分は2頂点で、三角形は3頂点、三角錐は4頂点だと思ってた。違うのか。
「オブジェクト」も「オブジェ」っていつのまにか仏語読みするのが普通になってるみたいだし、
オッサンついていけないヨ。
262:名無しさん必死だな
08/09/11 17:01:10 mZ28QJ7WO
>>260
クッタリで煽ったのはクタの方です
263:名無しさん必死だな
08/09/11 17:02:09 h+mEpcd60
URLリンク(av.watch.impress.co.jp)
なにか一つたりない気もする
264:名無しさん必死だな
08/09/11 17:04:55 ow+aMkWZO
撤退キタキタキタ━(゚∀゚≡゚∀゚)━━!!
265:名無しさん必死だな
08/09/11 17:04:55 lXXuQ7gD0
>>263
本当だ足りないwww
こういうのよく見つけてくるなw
266:名無しさん必死だな
08/09/11 17:08:58 Tzkam4e50
ソニー株を超高値で買わされた、
アラブ政府ファンドがぶち切れたらソニー終了
でそこで買うのが俺^-^
267:名無しさん必死だな
08/09/11 17:10:52 OOcbyQJk0
本社じゃ撤退折り込み済みwww
SCEに予算下りないからジリ貧www
268:名無しさん必死だな
08/09/11 17:11:52 s9ND1fBc0
3680円か
ソニー終わったな
269:名無しさん必死だな
08/09/11 17:12:20 Yxf97aXpO
>>237
こりゃ傑作だw
正八面体の頂点はいくつある?
ただの四角い一枚板の頂点数は?
=ってどういう意味の記号?
270:名無しさん必死だな
08/09/11 17:13:57 4YspF8Dg0
>>263
!?rollyがない!!??ふしぎ!!
271:名無しさん必死だな
08/09/11 17:15:48 5nKTF5Fa0
>>265
PSXが抜けてるんだな?
272:名無しさん必死だな
08/09/11 17:20:57 NMAxCehR0
PSP(´・ω・) カワイソス
273:名無しさん必死だな
08/09/11 17:21:38 evXJdzV00
>>237
日本語にしてみよう
多角形=頂点数
イコールで結べるのか!ふしぎすぎる!
274:名無しさん必死だな
08/09/11 17:31:35 redemDxy0
>>263
ネガキャン乙!
中央で燦然と輝いてるのがPS3だろう常識で考えて
275:名無しさん必死だな
08/09/11 17:51:04 vvVPBcog0
ID:+BuSyGv10
URLリンク(hissi.org)
ソニーがゲーム事業から撤退準備を始めてる件 38
【ゲームハード】次世代機テクノロジー346【スレ】
【XBOX360】故障率 脅威の68%
>【ゲームハード】次世代機テクノロジー346【スレ】
>【ゲームハード】次世代機テクノロジー346【スレ】
>【ゲームハード】次世代機テクノロジー346【スレ】
799 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/11(木) 16:19:23 ID:+BuSyGv10
>>798
>ps3tettaisimasu.htm
釣られるか、バーカ
276:名無しさん必死だな
08/09/11 18:13:25 +BuSyGv10
ゲムリパ岡本、ゲイツマネーを打ち切られて360向けタイトルをキャンセル
URLリンク(www.1up.com)
「最初のうちはマイクロソフトが投資してくれていましたので、我々はある程度開発を進めて
それを彼らに見せました。彼らは、そのプロジェクトをあまり気に入らないと言いました。
我々は彼らが態度を変えるだろうと考え、それから9ヶ月間、自前の資金で開発をつづけました。
しかし、再びそれをマイクロソフトに見せたら、彼らはもう日本向けのタイトルを必要としていない
と言いました。これが最終的に(プロジェクトが)キャンセルされた理由です。」
「今思うとそれは、我々のような出来立ての会社にとって下手な一手で、大きな間違いでした」
「マイクロソフトはおそらく日本市場を諦めたと思います。しかしビジネスの観点からすると、
それを避難することはできません。今日では日本市場は世界のビデオゲーム市場の15%に過ぎないですし、
マイクロソフトはその15%の中では強くありません。」
277:名無しさん必死だな
08/09/11 18:21:22 SONlcYPM0
>>274
実際、そんなこと考えたせいで
ゲーム機としては無理のある設計になったんだよな
しかも>>190みたいな下心があるから
cellの設計仕様に反対する声に耳を貸さなかったんだろな
上のほうで文系だ理系だって言ってるけど、
そんなの関係なく、
出世欲のために物が見えなくなって、
周囲を巻き込みながら失敗しただけだ
278:名無しさん必死だな
08/09/11 18:25:23 dPGuhZcu0
というかいつもどり「SCEはソニーじゃない」ってことなんだろうね。
279:名無しさん必死だな
08/09/11 18:47:25 8qQ73O390
ぱそげーだして
280:名無しさん必死だな
08/09/11 19:43:15 XTWfPJgr0
ソニー製品は、エントリークラスが全部ゴミ。特に10万以下はダメだね。
数十万クラス以上になると良くもなく悪くもない当たり障りのないマジメな製品になる。
いわゆるソニーらしいマジメな製品は高いよ。
281:名無しさん必死だな
08/09/11 20:02:59 Zjkp5MJc0
>>276
エブリパみたいなクソゲー作ったからやっかい払いされただけだろw
282:名無しさん必死だな
08/09/11 20:59:46 lWmdwkAuP
和ゲーの弾を集めて射ち出してる最中なのに諦めるとかないわなw
283:名無しさん必死だな
08/09/11 21:21:29 iy5GTu380
homeも開発期間が掛かっている割にはクズだな、
やる気のない惰性だけで製品化する感じだな。
284:名無しさん必死だな
08/09/11 21:26:26 mZ28QJ7WO
>>276
これを箱○日本撤退のソースと言う戦士がいるのが悲しい
841本男を持ち上げるしかない辺りが特に
285:名無しさん必死だな
08/09/11 21:28:06 dPGuhZcu0
>>283
目の前に人参下げて「やってるよ!」と言いたいだけのものだと思う
要はごまかしで、Homeを掲げる事によってSCEは頑張ってるように
見せたいだけでしょ。
今小出しに出してるのも過去作ったモノを見せてるだけで
実際はもう開発止まってるとかもあり得るしね。
286:名無しさん必死だな
08/09/11 21:29:03 YXP8mSvw0
JVA、Blu-rayを含めた'08上半期ソフト売上を発表
URLリンク(av.watch.impress.co.jp)
>BDの売上金額は22億6,600万円。ソフト全体に占める割合では金額が1.6%、数量が1.4%と低い
287:名無しさん必死だな
08/09/11 21:30:33 WIDviile0
ろっぴゃくよんじゅういっぽん よしき
岡本 吉起
288:名無しさん必死だな
08/09/11 21:32:41 hkzwFMMl0
>>284
641本男がいつの間にかうっうー!男になっている件
289:名無しさん必死だな
08/09/11 21:45:14 ffpiXpqR0
>>172
実際、そう言う営業崩れがブラック企業やってんだよなぁ、
取り巻きもブラック企業と言う笑えない状態を実際に見た事がある(ノ∀`)
>>174
プログラマ上がりだからこそ、「技術の重要性」とかを説いてたよな、
作りやすい環境なんかの意識もね。
>>276
「諦めた」んじゃなくて「読み違えてウダウダ言ってる」だけだと思うんだよなこの人の場合。
だからPS2とPS3でいまだにヌクヌクやってる訳で
昔の名前でやってますじゃダメなんだっつーの
290:名無しさん必死だな
08/09/11 21:52:23 B9n7uMOf0
>>172
non-GPU設計ってもしかしてFOUt2oei0はPS3はCellだけでグラフィックをまかなう構想があったといううわさを信じてる人間?
291:名無しさん必死だな
08/09/11 21:53:06 5p+7WQMj0
隣り合う三角形(ポリゴン)の2頂点を再利用し、1個の点座標データの追加だけで次の
ポリゴン表示を行うストリップ化はポリゴン同士が繋がっている場合にしか使えない。
画面上にオブジェクトが1個しか無い場合ならポリゴン数と頂点数は極めて近い値になる。
実際のゲームでは非常に多数のオブジェクトが表示される事になるのでポリゴン数と
頂点数にはかなりの差が出る。
仮にオブジェクトを1個しか表示しないとしてもポリゴン数=頂点数には決してならない。
SCEがポリゴンから頂点に表記を変えたのは明らかに問題があるから。
問題が無い(偽りが無い)なら表記の変更などしない。
ちなみに ID:+BuSyGv10 はRSXの公式スペック表から、やはり知らない内に消えた
浮動小数点演算性能1.8TFLOPSについてはどの様な見解をお持ちで?
292:名無しさん必死だな
08/09/11 21:59:47 B9n7uMOf0
>>291
>SCEがポリゴンから頂点に表記を変えたのは明らかに問題があるから
えもーしょんえんじんのスペックは6600万ポリゴンってなってるよ
はい論破
293:名無しさん必死だな
08/09/11 22:14:38 p6kxmCLd0
/lヽ
,-'´ ̄`7\ /,i' |
/ `,,、‐ヽ、 ゝ / ,l | おまえら、俺のことでケンカすんな
/ l' ・ /'´ / / l |
/--、_/´ゝ-‐' /ー‐'´‐、|_ l
l /,,イ´ /`ト、 /ヽ
└、//,-ゝ''´ l, ヽ /、'´´`ヽ、,
/ /_ l// / `ヽ,‐'' /
i,_/ゝ、_`ーゝ' l ,l /
`´ `ヽ、ヽ,1 ,l' /
ヽニー| /
294:名無しさん必死だな
08/09/11 22:21:15 GAgM4+XO0
昔、絶頂期のホリエモンがTOB先はソニーでもよかったって言ってたよな?
当時はなに夢見てんだこいつwwwとしか思ってなかったが、
今のソニーの株価ならアメちゃんの企業動かないかな
ってかTOBこい
295:名無しさん必死だな
08/09/11 22:22:06 B9n7uMOf0
5p+7WQMj0は「知らない内にメーカーの公表値が6600万ポリゴンから6600万頂点に変わっている!!」とか
妄想垂れ流してるけど、オーストラリアのプレイステーション公式サイトのスペック表には6600万ポリゴンって書いてあるね
URLリンク(au.playstation.com)
>Perspective Transformation: 66 million polygons per second
うん、そうなんだ
これでいかに5p+7WQMj0が危険な人物か分かってもらえたと思う
296:名無しさん必死だな
08/09/11 22:33:17 Zjkp5MJc0
6600万がポリゴンでも頂点でもどっちでもいいよ
実現不可能なクッタリスペックってことには間違いないんだからw
297:名無しさん必死だな
08/09/11 22:36:41 PSXcJDWA0
>>295
お前がいかにヤバいかよく分った
298:名無しさん必死だな
08/09/11 22:37:16 B9n7uMOf0
>297
神IDおめ
299:名無しさん必死だな
08/09/11 22:37:24 dwve6YkzO
あの手の公式スペックでは頂点数=ポリゴン数と表記するのが慣例なんだが、知らない人が多いのか?
似たような例だと、ハードディスク容量(1024単位ではなく1000単位)なんかもあるね
300:名無しさん必死だな
08/09/11 22:38:57 B9n7uMOf0
5p+7WQMj0は何かの陰謀だと思ったらしいよ
やーねまったく
いい大人が
301:名無しさん必死だな
08/09/11 22:58:10 dwve6YkzO
つまり大本営発表的な場では「6600万ポリゴン」となり
技術的な表記では「6600万頂点」となる訳なんだが、最初の発表の時点で「光源処理も何も
しない場合の数値で、実用スペックはずっと低いよ!」ということがわかる表記があった
問題は、その低い方の数値と比べでも実効スペックがずっとずっと低かったことなんだがなあ…
302:名無しさん必死だな
08/09/11 23:07:14 N7kqb4m+0
>>301
ハッタリとしては効果的だったかもね
PS2版DOA2の広告キャッチコピーSCEに対して板垣がそれは駄目だろうとかね
「7500万ポリゴンの衝撃」だっけ?w
303:名無しさん必死だな
08/09/11 23:10:03 B9n7uMOf0
>PS2版DOA2の広告キャッチコピーSCEに対して板垣がそれは駄目だろうとかね
それやったのテクモでしょ
304:名無しさん必死だな
08/09/11 23:15:09 N7kqb4m+0
>>303
広告キャッチコピーに呆れたのは誰か考えてみよう
ちなみにソースは某雑誌の板垣コーナの話ね
305:名無しさん必死だな
08/09/11 23:15:26 ytZ8AsZl0
テクモ結局どうなったんだろう??
306:名無しさん必死だな
08/09/11 23:20:52 PcVxnCe50
難しい話はよくわからんがID:B9n7uMOf0が重箱の隅つついて
クッタリは無かったって事にしたいのはよくわかる
307:名無しさん必死だな
08/09/11 23:23:15 B9n7uMOf0
難しい話は分からないならししゃり出てくんなバカ
308:名無しさん必死だな
08/09/11 23:24:03 KjIOby2uO
頂点数は頂点数だろうがw
309:名無しさん必死だな
08/09/11 23:24:15 ytZ8AsZl0
クッタリが世間に見抜かれて今のPS3の不調がある。
年内撤退もあるかもねえ。
310:名無しさん必死だな
08/09/11 23:25:24 B9n7uMOf0
5p+7WQMj0がID変わるまでに登場したら年内撤退もありえるかもね
311:名無しさん必死だな
08/09/11 23:28:27 PcVxnCe50
>>310
>>309との会話が成り立ってるように見えないんだが…独り言?
それとも知的なかた特有の知的な何か?
312:名無しさん必死だな
08/09/11 23:29:42 B9n7uMOf0
>>311
そのぐらい稀な確立ってことですよん
313:名無しさん必死だな
08/09/11 23:32:40 dwve6YkzO
確立しちゃったそうですw
314:名無しさん必死だな
08/09/11 23:35:26 poKr7QWq0
>>307
自分も技術系は良く判らないけどしゃしゃりでぶよ。
自分が昔読んだ内容だと、先に出たドリキャスとの性能差をユーザーが誤解しやすいように
ミスリードしたのが問題だって昔のゲハ民が言ってた。
昔は律儀にソースを貼って説明してくれる人が多かったけど、自分は技術にも弱いし今のゲハ民なのでソースは出せないw。
ただ自分が昔、雑誌で読んだグリッドで無限の性能というのがPS3で実現していないから、PS2も怪しいと思う。
315:名無しさん必死だな
08/09/11 23:36:14 B9n7uMOf0
>つまり大本営発表的な場では「6600万ポリゴン」となり
>技術的な表記では「6600万頂点」となる訳なんだが
今更だけどこれ知ったかだよな
確立とか誤字につっこんでる場合じゃないよキミ
316:名無しさん必死だな
08/09/11 23:36:56 QPxqhSG6O
本気で撤退あるかもな。赤字を垂れ流し続けるには今の世の中は厳しすぎる。
317:名無しさん必死だな
08/09/11 23:38:10 Jm9PqkHU0
とりあえずB9n7uMOf0がキティって事は理解できた。
318:名無しさん必死だな
08/09/11 23:39:03 B9n7uMOf0
ID間違えてる
5p+7WQMj0だろ
319:名無しさん必死だな
08/09/11 23:39:27 r3Fo//wW0
えーと、どんなに言を弄せども酷いクッタリが存在したことは事実、でFAとしといていいのかな?
320:名無しさん必死だな
08/09/11 23:40:34 sBddFjzlO
クッタリはクッタリだろw
今さら擁護とか馬鹿なの?
321:名無しさん必死だな
08/09/11 23:40:43 B9n7uMOf0
>言を弄せども
・・・・・?
322:名無しさん必死だな
08/09/11 23:41:47 B9n7uMOf0
俺はクッタリを擁護なんてしてないよ
5p+7WQMj0の妄想につっこんだだけだよ
勘違いしてる単発IDのカスは俺がどこで擁護してるか引用してごらん、ほらほら
323:名無しさん必死だな
08/09/11 23:42:12 sBddFjzlO
PS2がショボグラだったのは紛れもない事実w
324:名無しさん必死だな
08/09/11 23:43:59 PcVxnCe50
>>322
え?じゃあPS2は詐欺のショボグラだったって事でいいの?
325:名無しさん必死だな
08/09/11 23:44:41 dwve6YkzO
nVidiaやATiが頂点数をポリゴン数として表記してたのを引き合いに出したら、
知ったか呼ばわりされちゃったよ!
ちなみに、GPUメーカー同士のこの「慣例」をゲーム業界に持ち込んだのもソニーだった気がする
「スクウェア(四角)ポリゴンで600万ポリゴン!」とかやってるとこへ、
「私のポリゴン数は6600万(頂点)です」なんてやられちゃ、大抵の人は騙されるわなw
326:名無しさん必死だな
08/09/11 23:44:47 B9n7uMOf0
>>324
いいよ
327:名無しさん必死だな
08/09/11 23:45:43 PcVxnCe50
>>326
いいんだw
最近の戦士は考えてる事がよくわからん
328:名無しさん必死だな
08/09/11 23:46:07 N7kqb4m+0
>>303-304
これの妄想はどうなりましたか?
329:名無しさん必死だな
08/09/11 23:47:30 dwve6YkzO
>>327
隙や失言、少数意見に全力で突撃して
あとはスルー。
その方が勝った気になれるしね。
330:名無しさん必死だな
08/09/11 23:47:42 B9n7uMOf0
俺が戦士だと勘違いしてるのか・・・・
生粋の痴漢ボクサーの言うことはよくわからんな
URLリンク(hissi.org)
331:名無しさん必死だな
08/09/11 23:48:53 B9n7uMOf0
>>328
だってお前ソース出してないじゃん
板垣がそう言ってたんだい!じゃ弱いよ
332:名無しさん必死だな
08/09/11 23:50:56 yT2pF0RU0
「だいち頂点数が6600万だぞ!」
「俺達は頂点をポリゴンに換算してる
6600万頂点なんてたかが知れた数だったんだ」
333:名無しさん必死だな
08/09/11 23:51:04 B9n7uMOf0
>>325
妄想も大概にしてよ・・・
駄目だよ、嘘ばっかりついてたら
334:名無しさん必死だな
08/09/11 23:55:43 N7kqb4m+0
>>331
予想通りのレスだな
「7500万ポリゴンの衝撃」でぐぐってみな5秒で見つかるだろw
335:名無しさん必死だな
08/09/11 23:56:04 dwve6YkzO
当時の雑誌がソースなんだがなw
336:名無しさん必死だな
08/09/11 23:56:45 B9n7uMOf0
>>334
当然とうの昔にググったけどSCEがやらせたって情報はでてこなかったよ?
またブラフなの?
337:名無しさん必死だな
08/09/11 23:58:30 B9n7uMOf0
っていうか、テクモはね
DOA2だけじゃなくてシグマでもネイティブ1080だって公言した前科があるんだよね
ああいう社風なんだよ
SCEのせいにするN7kqb4m+0は危険な人物だと思う
ようチェックや
338:名無しさん必死だな
08/09/12 00:00:26 baA+wmH20
7500万ポリゴンはGSの公式論理スペックだったような。
いずれにせよ実質300-500万でまさに桁違いのクッタリ具合だったがな。
339:名無しさん必死だな
08/09/12 00:02:04 tumDk0rz0
>>335
答え書いちゃ駄目ですよ、もっといじらないとw
340:名無しさん必死だな
08/09/12 00:03:28 B9n7uMOf0
その雑誌なり発言を引用しているブログなりを持ってこないとN7kqb4m+0のブラフってことになるんだけど
341:名無しさん必死だな
08/09/12 00:08:28 kNimz8C8O
で、株価どーすんの?
想定していたのとは180度違う理由で、もうゲーム撤退したって変わらんレベルまで落ちてるけど
342:名無しさん必死だな
08/09/12 00:10:01 g2kBWVfA0
何が「で」だよ
知るかよ
お前一人で悩んでろよ
ペッ!
343:名無しさん必死だな
08/09/12 00:14:04 6IG1GzKd0
ID:B9n7uMOf0は、メーカーの公式発表である幾何学的に明らかに誤った数値に踊らされてきたことを自慢してどうするのだろう?
何千万ポリだか頂点だかと言ったって、遊ぶ側からすれば見た目綺麗であれば関係ないし
作る側からすればまともに動かなきゃ意味がない
開発現場でターゲットマシンの最大表示ポリゴン(=頂点?w)数なんか気にしてる奴なんかいないよ
344:名無しさん必死だな
08/09/12 00:15:42 g2kBWVfA0
>>343
だから5p+7WQMj0の妄想につっこんだだけだよ
勘違いしてる単発IDのカスは俺がどこで擁護してるか引用してごらん、ほらほら
6IG1GzKd0の頭が悪すぎるので二度言いました
345:名無しさん必死だな
08/09/12 00:17:16 g2kBWVfA0
なぜこのスレはレスの流れが理解できない人ばかりなのだろう?
必要最低限の教育しか受けてないの?
346:名無しさん必死だな
08/09/12 00:20:59 kNimz8C8O
スレタイと>>1が読めないお前に言われてもな…
日付変わった直後に単発とか煽ってるあたり、真性なのか?
347:名無しさん必死だな
08/09/12 00:22:05 g2kBWVfA0
>>346
だって>>322のコピペだもん
そのぐらい気づけないお前が真性だろ(わらい
348:名無しさん必死だな
08/09/12 00:23:14 JYXc54Gz0
つまり考えなしの馬鹿だと自供しているのか
349:名無しさん必死だな
08/09/12 00:23:58 g2kBWVfA0
要するにお前ら雑魚の相手はコピペで十分って事だな
350:名無しさん必死だな
08/09/12 00:25:25 g2kBWVfA0
5p+7WQMj0 → 反論できずに敗走
N7kqb4m+0 → ソース出せずに敗走
dwve6YkzO → 気づいた時には敗走
351:名無しさん必死だな
08/09/12 00:30:02 8A8gw3nx0
ん?また外野が騒いでたのか?
352:名無しさん必死だな
08/09/12 00:31:52 smBWuiKr0
株価のことは考えたく無いそうだw
353:名無しさん必死だな
08/09/12 00:33:37 g2kBWVfA0
まともに反論する気がないなら寝るよ~
354:名無しさん必死だな
08/09/12 00:38:17 SRN/hotI0
株価の話をしようとすると、必死に話題逸らしをしようとする方がおられますね。
355:名無しさん必死だな
08/09/12 00:39:12 tumDk0rz0
ここで >>1 を読み直して今後の展望について話し合うわけですね
つまり >>1 を思い出せと、わかります。
356:名無しさん必死だな
08/09/12 00:40:23 g2kBWVfA0
みんな敗走したようだし俺の完封勝利な
では続いて>>354株価の話をするそうです
age
357:名無しさん必死だな
08/09/12 00:43:09 wXNL5DoI0
ここやニュー速で暴れてる奴らも実はソニー株主だったりしてネ。
358:名無しさん必死だな
08/09/12 00:47:01 YcL+Zz3G0
株やる様な奴がこんな所でめくらな会話するかよw
359:名無しさん必死だな
08/09/12 00:47:34 kNimz8C8O
もうゲームから撤退したところで5600円復帰は無理、という意味では、
ゲーム業界からの撤退は無いかもしれんね
撤退しないというだけで、やる気も無いみたいだけど
少なくともPS4はムリだろうな~
360:名無しさん必死だな
08/09/12 00:48:19 g2kBWVfA0
>>358
プロの方ですね
私も同意見です
361:名無しさん必死だな
08/09/12 00:51:26 g2kBWVfA0
ID:kNimz8C8OはID:dwve6YkzOだろうけどこいつ頭悪いね
362:名無しさん必死だな
08/09/12 00:51:43 ZI82AZkO0
>330
痴漢ボクサーってナニ?
PS3キチガイでボクシングしてる人ってこと?
あぁ、シャドーボクシングのことか
なら痴漢ってだけでPS3キチガイを表すからそれでいいんじゃない?
363:名無しさん必死だな
08/09/12 00:54:00 g2kBWVfA0
>>362
URLリンク(www.google.co.jp)
ググれカス
364:名無しさん必死だな
08/09/12 00:54:27 smBWuiKr0
>>359
まPSXと同じような運命たどるってのが妥当なセンだと思う。
>>263で本社からも戦力外とみなされている様だしw
365:名無しさん必死だな
08/09/12 00:59:07 8L8rOi4b0
泡沫株主だが、こーいうとこも覗いてるぞw
もちろん、売買の参考にしたことは無いが。
366:名無しさん必死だな
08/09/12 01:00:03 tumDk0rz0
>>362
ゲハで蔑称を好んで使う方々ですね、わかります。
367:名無しさん必死だな
08/09/12 01:00:31 8A8gw3nx0
>>363
?
URLリンク(up2.viploader.net)
コレを振りかざすPS信者ってコトか、きめぇww
368:名無しさん必死だな
08/09/12 01:02:58 g2kBWVfA0
おまえら住人の方々が株の話をしてるんだからちょっと静かに
369:名無しさん必死だな
08/09/12 01:04:46 smBWuiKr0
痴漢という呼称についてはパンツマンは諦めるしかないな。
エロゲ買うのとリアル犯罪では話が違いすぎるw
370:名無しさん必死だな
08/09/12 01:06:27 7XNgYJmX0
社長ふくむトップの総退陣とゲーム事業の切捨て、どっちが株あがるかな?
371:名無しさん必死だな
08/09/12 01:07:02 YcL+Zz3G0
>263
撤退する期満々だなw
372:名無しさん必死だな
08/09/12 01:16:15 022dIVN8O
何でもいいから早く撤退して。 もうイラナイよ。 外野もね。
373:名無しさん必死だな
08/09/12 01:23:39 wXNL5DoI0
ソニーの為にも、ここは撤退だろうな。
374:名無しさん必死だな
08/09/12 01:28:26 022dIVN8O
GK、戦士、信者、泣きながら悔しいです(;>_<;)ってやって。
375:名無しさん必死だな
08/09/12 01:29:01 g2kBWVfA0
風呂からあがってみたら全然伸びてないし
もう寝る
376:名無しさん必死だな
08/09/12 01:32:52 DL8vraUA0
>>375
牛乳飲め
377:名無しさん必死だな
08/09/12 01:50:21 0o82/XVZ0
URLリンク(www.joystiq.com)
DFC intelligenceのDavePerry氏によると、PS3のハードウェアによる損失30億ドルは
PS2が5年間で得た利益を超えている
今後更に普及しロイヤリティを増やすために必要な新規タイトルが皆無に等しく
撤退はもはや時間の問題か
うわあああああああああああああああああああああ
378:名無しさん必死だな
08/09/12 01:52:17 wXNL5DoI0
>>377
結局、ゲーム業界を回っていた金が霧散して消えたようなもんだ。
MSが金突っ込んでくれていなかったら、ソフト専業メーカーは大きな痛手を被って
いただろうね。
379:名無しさん必死だな
08/09/12 01:53:03 8A8gw3nx0
いや、撤退するのは分ってるし騒ぐ程じゃないだろ
380:名無しさん必死だな
08/09/12 01:58:33 wXNL5DoI0
>>379
それはそうなんだが、いつ撤退を表向きに言うかで
株価の上げ下げに関ってくる。
ソニーの在庫が切れた頃との兼ね合いで、言うだろう。
381:名無しさん必死だな
08/09/12 02:01:24 W/fq0bS30
痴漢にバチあたる所しか興味ない。
382:名無しさん必死だな
08/09/12 02:06:15 KkMZuJip0
この状況にありながら撤退せずに頑張り続けるSCEはある意味勇者だな
383:名無しさん必死だな
08/09/12 02:09:28 KkMZuJip0
既存ネタじゃ釣るやつも釣られるやつも参戦するやつも
100レスもたずにトーンダウンか。
このスレも最近元気無いからここら辺で1時間でスレ埋まる位のビッグネタが欲しいぜ
384:名無しさん必死だな
08/09/12 02:10:51 5qX9mpbC0
何だ、グラがどうこうの奴は本来の話になったら逃げたのか
此処のやつらは株をやってないからこのスレは参考にならない!
じゃあ素人目にもわかる今の状況救ってやれよw
385:名無しさん必死だな
08/09/12 02:14:08 7WrWNsa/0
>>276
坂口も同じ運命かな
やはり日本向けはもう出す気無いんだろうな
まぁ言われるまでも無く判る事だが・・・
386:名無しさん必死だな
08/09/12 02:15:36 dRcS2kd/0
>>380
ソニーの在庫が無くなるのを待ってたら、後何年かかるやら
つか、それが全て不良在庫として市場に出回ったら、今度は小売がピンチw
387:名無しさん必死だな
08/09/12 02:16:06 GX5jv+Do0
>>385
386 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/11(木) 23:16:36 ID:csCQPAzr0
Xbox 360用ソフト『ロストオデッセイ』の開発で失敗したこと全部お教えします
URLリンク(www.famitsu.com)
>マイルストーン(プロジェクトのチェックポイント):マイクロソフトのマイルストーンに対する考えがよかった。
>『ロストオデッセイ』では2~3ヵ月に1回マイクロソフトに途中経過を報告することになっているが、
>納品時につぎのマイルストーンの予定を提出しなければならない。
>そのため、細かい作業まで3ヵ月さきを把握できるようになる。
>長いプロジェクトだと中弛みが生じがちだが、3ヵ月ごとの緊張感が逆によかった。
岡本ちゃんはこのチェックで弾かれたという清清しい話
MSも甘くないよw
388:名無しさん必死だな
08/09/12 02:19:53 5qX9mpbC0
>>385
失敗ってソースあったっけ?
389:名無しさん必死だな
08/09/12 02:19:54 dRcS2kd/0
また性懲りもなくエブリパーティみたいなもの作ってたんだろww
390:名無しさん必死だな
08/09/12 02:56:48 ARuP4u110
ところで7500万ポリゴンとかが事実だとしてもグラの美しさって透明体処理とか
鏡面処理とか陰影処理とかの性能差でずいぶん違うと思うんだ
ポリゴンは7500万置けてもそれ以外何もできなかったら
それなんて日本名作劇場?って感じになると思うんだけど
俺が間違っているのかな?エロい人教えて
391:名無しさん必死だな
08/09/12 03:05:48 kqBOU1cY0
エブリパの後じゃねえ
392:名無しさん必死だな
08/09/12 03:14:53 b8aTSeK50
>>390
どっかでまさに何の処理もしてない、ただの板ポリを6600万表示させただけって見たな
それが60fpsで動くとか、そういうこともないw
393:名無しさん必死だな
08/09/12 03:32:06 qw8xTG4T0
>>390
あってるよ。
デジカメの画素数みたいんもん。
多ければすごい!ってあおって買わせる、みたいな。
要素の一つに過ぎない。
素人目にも数字の大小で比較できるから売りにしやすいだけ。
394:名無しさん必死だな
08/09/12 07:18:00 gbElbjwM0
そもそも、PS26600万ポリゴンの理論だと、
GCは9000万ポリゴン、旧箱は3億ポリゴンだったとか。
DCですら4500万ポリゴンは可能だそうで。
つまり、PS2は大した事なかったわけで。
あと、そんなナンセンスな理論値はソニー以外どこも公表してない。
ゲームで使用可能な領域の数値を出してる。
メーカー発表だと、DCで最大300万ポリゴン、GCは600~1200万ポリゴンだったはず。
当時はこの数値を見て、PS2は圧倒的だ、と騙されてたな。
ファミ通の大人のしくみでも思いっきり騙された。あれは作者まで騙されてたが。
395:名無しさん必死だな
08/09/12 07:29:50 Y0Zv0JBn0
>>387
ゲムリパは、641本で唯一ロンチで赤字出したといわれてるからね。
任天堂だって、サード取捨選択して弾いてるのに自社が弾かれてのを
MSKKだけのせいにするのはおかしい。
SCEなら喜んで出させてくれると思うけど。
396:名無しさん必死だな
08/09/12 08:13:39 POQzaYaX0
>>392
俺の記憶だと、”微細ポリゴン”って表現だったはずだが。
要するに板ポリですらない只のドット。
上の方でポリゴンじゃなくて頂点数って話があったけど、まぁそういう事。
397:名無しさん必死だな
08/09/12 08:14:41 S8V+F5Rv0
>>1
> 昨年度決算でWiiにボロ負け。赤字はなんと1245億円!
Crytek「割れ多過ぎ。PC専用ゲーム作るのやめるわ」2
スレリンク(gamef板)
> 428 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2008/09/12(金) 01:42:24 ID:Cy8RdKFD
> 短期で見れば黒だけど、それ以前に大赤字で販売してるから
> 結局は積もり積もった赤字を上回る利益を出せない
>
> コンシューマゲーム事業の赤字は8000億円を超えてる
> 突貫工事ハードでぶっ壊れまくるしね
MSの赤字はなんと8000億円!
398:名無しさん必死だな
08/09/12 08:34:23 HgEBMYvvP
その8000億っつう数字は、ソニーの5000億って数字をどっかで聞いて
それより多くしなきゃって思ったんだろうな
399:名無しさん必死だな
08/09/12 08:45:58 nkiNXOND0
仮にそれが事実だったとしても、会社が傾いてなくて今後の展望が有るならそれで良いんでね?
SCEは今後の展望が期待できないから、撤退すんじゃね?って話が出ているわけで…
400:名無しさん必死だな
08/09/12 09:18:07 E2SGj1xR0
MSにとって8000億なんて1年どころか半年でひねり出せる程度の小銭だし……
ソニーの5000億はPS2事業の通算利益ふっとばす額だが。
401:名無しさん必死だな
08/09/12 09:20:57 irxoX/OSO
みんな何でソニーに撤退してほしいんだ??俺はしてほしくない。ソニーが撤退すると任天堂だけになる。そうなったらこれから先任天堂が終わったときにゲーム業界から日本は消え去る。
402:名無しさん必死だな
08/09/12 09:23:42 nkiNXOND0
ハード事業で言うならセガも消えたし、NECも消えた、バンダイだって消えた。
ソニーだけ絶対消えないなんて理由は無いわな。
今ソニーが消えても任天堂、MSの2社残るから別に構わないぞ。
403:名無しさん必死だな
08/09/12 09:23:57 rLw/8WSJ0
NPD8月集計
URLリンク(news.vgchartz.com)
Nintendo DS 518.3K
Wii 453.0K
PlayStation Portable 253.0K
Xbox 360 195.2K
PlayStation 3 185.4K
Playstation 2 144.1K
Everything is down this month from July, except for PSP which saw a 14% increase.
Wii and PS3 had the sharpest drops (18%), while 360 fell just 5% despite early news
of the price cut leaking out.
「PSPを除き、全機種で前月よりも販売数が落ちている。PSPは前月比で14%増加。
WiiとPS3は185ダウンと鋭角に落ちており、一方、早期に9月の値下げのリーク情報が
あったにもかかわらずXbox360は5%の低下にとどまっている」
PS3 also just beat out by the 360 this month, after a narrow victory in a July.
Both months should probably be considered a dead heat anyway.
「PS3は7月にXbox360に辛勝した後、今月はXbox360に打ち負かされた」
---
9月が楽しみだw
404:名無しさん必死だな
08/09/12 09:31:15 E2SGj1xR0
>>401
儲かる事業ならどっかが参入してくるさ。
それ以前にソニーの企業体質である捏造文化が日本のゲーム業界の歴史を10年止めてしまった。
今となってはソニーをゲーム業界にひきこんだ組長の責任すら問いたいところだ。
405:名無しさん必死だな
08/09/12 09:31:44 irxoX/OSO
>>402
MSは日本企業じゃないじゃないか。俺はハード事業から日本企業が消えてほしくない。もしソニーが撤退したら当分任天堂とMSになるけどいづれ他の企業も参戦してくる。そうなったら任天堂だけで勝てるのか不安だ。
406:名無しさん必死だな
08/09/12 09:37:02 E2SGj1xR0
>>405
不採算事業に大金つっこんでソニー倒産を期待してんのか?
今のSCEは「ゲーム業界における日本の立場云々」の論理の担い手になる資格、ないぞ。
407:名無しさん必死だな
08/09/12 09:42:57 yMyeBhky0
>>405
そのいずれ参入する他の企業とやらが日本企業なら問題ないわけだ。
408:名無しさん必死だな
08/09/12 09:43:03 irxoX/OSO
>>406
ソニーが倒産しそうなら撤退は仕方ないと思う。意味ないけど俺はソニーのためにPS3買った。ソニー撤退ならせめてセガ復活してくれんかなぁ
409:名無しさん必死だな
08/09/12 09:43:18 kNimz8C8O
ソニーって何か日本発のコンテンツを発信してたっけか?
今年度後半の神ゲー(笑)ラインナップも、
LBP、SOCOM2、レジ2、モタスト2、KZ2
とかじゃなかったっけ?w
410:名無しさん必死だな
08/09/12 09:46:12 HOEtti040
だいたい、ユーザーが国内のゲーム市場を心配せにゃならんと
いうのが間違ってる
そんなのは企業が努力すべき事で、ユーザーは自分が欲しいゲームを
買えばいいだけの話だ
日本のゲーム産業が育たないからといって、さして優れてもいないハードを
普及させては、返って産業の成長を阻害する
411:名無しさん必死だな
08/09/12 09:53:37 MKPc2qEI0
勝つとか負けるとか、まあゲームやってない人なんだとは分かる
412:名無しさん必死だな
08/09/12 09:56:34 kNimz8C8O
ソニーを支えたいならSCE製のPS3ソフトを10本ぐらい買ってやれw
あと、今のセガ&今の市場でセガハードはムリぽ
今日のソニー株は寄りで3720円、9時50分の時点で3700円でした
とはいっても、安値で昨日の終値=安値の3680円を付けちゃってるけどw
高値でも3740円だから、今日はヨコヨコで終わりそうだね
てゆーか、特に材料も無い今日にこれ以上下げる様なら本当にどーしようもないと思う
413:名無しさん必死だな
08/09/12 09:57:12 nkiNXOND0
>>405
俺はぶっちゃけハードなんてどうでも良いと思ってるからな。
面白いゲームソフトを楽しみたいのであって、ハードを眺めて喜ぶ趣味は無いから。
日本のソフトメーカーが根こそぎ無くなるのは問題だけど、
ソニーがゲーム業界からいなくなっても大きな問題は無いと思うぞ。
414:名無しさん必死だな
08/09/12 10:04:35 irxoX/OSO
>>411
俺ゲームはここのみんなよりはしてないと思う。1日平均三~四時間くらい。今のところ携帯ゲームも合わせると、SFC、GB四台、GBA二台、N64、GC、DC、PS二台、PS2二台、PS3、PSP三台持っとる。
415:名無しさん必死だな
08/09/12 10:05:43 HOEtti040
>>412
前世代機までならともかく、次世代機以降になると
よほど技術力や経営体力がないと開発も覚束ないだろう
それでも必ず勝てるという保障もないし、リスクが大きすぎる
SCEが体制を刷新して生まれ変わるならともかく、そうでない限りは
任天堂とMSの二強時代に移行するのが必然
416:名無しさん必死だな
08/09/12 10:11:59 yMyeBhky0
ソフトがないとハードは売れないからね。
ソフトを育てるにはその環境が必要。
環境もそろえられず、開発者に無理強いをするなんてもってのほか。
そんなメーカーに残って欲しくない。害悪だ。
417:名無しさん必死だな
08/09/12 10:17:11 dRcS2kd/0
>>397
2chがソースって…w
418:名無しさん必死だな
08/09/12 10:19:08 HOEtti040
SCEならともかく、MSにとって8000億の赤なんて
屁みたいなもんだろ
419:名無しさん必死だな
08/09/12 10:26:16 /VIOnLrA0
>>414
ここのみんなは、無職でゲーム三昧か
リーマンで休日ゲーマーかに別れてる。
おっさんが多いので、古いハード所持者は多いと思われる。
というかね、みんなPCE、MD、SFC時代から勝ち負けとか以前に
やりたいソフトがあるからハード買うってのが本論なんだ。
それに、OSやらブラウザは日本勢ボロボロでもみんな使ってるでしょ。
420:名無しさん必死だな
08/09/12 10:28:29 xK4/aC+h0
>>418
屁だが、事業部長の首は飛ぶだろう。
421:名無しさん必死だな
08/09/12 10:30:15 JGxCn9V90
>>418
そんな事はないだろw
地震に例えるなら
SCEなら全壊レベル。
MSならグラッレベル。
だと思う。
SCEもSONYもMSもどれくらい金持ってるかわからんが
422:名無しさん必死だな
08/09/12 10:31:59 yByBApFI0
>>420
それがユーザーに関係あるなら問題だが会社的に屁ならどうでもいいじゃん
423:名無しさん必死だな
08/09/12 10:32:11 irxoX/OSO
>>419
俺は19歳学生のただのゲームキチガイな。
424:名無しさん必死だな
08/09/12 10:36:40 HOEtti040
>>420-421
…考えてみりゃそうだな
8000億なんて、国家予算並みだ
俺もMSの収支状況は詳しくないんだが、
それほど深刻な様子には見えない
ドンもニヤついてるし
425:名無しさん必死だな
08/09/12 10:38:09 wJNAQk5b0
>>423
ゲームキチガイを自称するなら、全ハード揃えとけw
426:名無しさん必死だな
08/09/12 10:39:59 /VIOnLrA0
>>421
マイクロソフトはまた、2008会計年度の決算(2008年6月30日締め)を同時に発表しました。
売上高は、前会計年度比18%増の604億2,000万米ドルでした。
また、2008会計年度の営業利益は前年比21%増の224億9,000万米ドル、
そして一株あたり希薄化後利益は前年比32%増の1.87米ドルでした。
URLリンク(www.microsoft.com)
年度営業利益、約2兆5千億円
MSはこんな会社ですw
427:名無しさん必死だな
08/09/12 10:42:56 irxoX/OSO
>>424
8000億円って国家予算レベルか??確か日本の国家予算って40兆くらいじゃなかったっけ。
>>425
じゃあただのゲーム好き
ソニーが撤退したらもうテレビゲームやめてDS買う。
428:名無しさん必死だな
08/09/12 10:44:15 8L8rOi4b0
ソニーがゲームに参入した頃は、他の二社(任天堂、セガ)を圧倒する世界の大企業ソニー!だったのにねぇ。
今じゃ京都の花札屋に時価総額で追い抜かれるわ、ホンモノの世界の大企業MSが参入してくるわで・・・
429:名無しさん必死だな
08/09/12 10:45:13 HOEtti040
>>427
ええい、悪かったよ!
じゃあ都府県の予算くらいか?
430:名無しさん必死だな
08/09/12 10:45:18 dRcS2kd/0
>>421
2008年4~6月期決算の純利益が17億6800万$
まぁ、軽い額ではないが、仮に突っ込もうとして突っ込めない額ではない>8000億円
でも、MS的にそのオプションはないんじゃないかね
PS2の儲けを全部PS3に突っ込むようなギャンブルじみた真似、普通はやらんしw
431:名無しさん必死だな
08/09/12 10:49:08 /VIOnLrA0
これ2007年度通期な、MSは米だから6月締
トヨタ:売上高26兆円:利益:2兆円
MS:売上高6兆円:利益2兆5000億円
ソニー:売上高9兆円:利益3700億円
任天堂:売上高1兆6724億円:利益4872億円
432:名無しさん必死だな
08/09/12 10:51:10 HOEtti040
>>431
9兆売り上げて利益が3700億って…
ソニーってすげぇ会社だな
433:名無しさん必死だな
08/09/12 10:52:09 irxoX/OSO
>>429
そこまではわからんけどそう考えて見ればソニーやMSの力だけで都市が一つ作れると思う。
434:名無しさん必死だな
08/09/12 11:17:45 xK4/aC+h0
>>422
より保守的な奴がトップになって、冒険的なことをやってくれる可能性が低くなるから
ユーザーにもそれなりに関係あるだろう。
SCEのトップが髪の毛1本そよぐだけで面白かったクタのかわりにノンゲーム平井になったみたいに。
435:名無しさん必死だな
08/09/12 11:18:56 ghF+wl7m0
>>405
1 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/30(土) 13:08:19 ID:1Ejsn+AU0
ソニーサムスンが3000億円投資(折半)
URLリンク(1seg.jp)
ソニーサムスン追加投資、液晶合弁に2000億円。
URLリンク(company.nikkei.co.jp)
投資額は二千億円前後とみられ、両社が折半する。
投資額は二千億円前後とみられ、両社が折半する。
投資額は二千億円前後とみられ、両社が折半する。
投資額は二千億円前後とみられ、両社が折半する。
ソニー1000億円 韓国へ
流石ほぼ外資のソニー。MSの10倍投資ですか。
あと国産国産言ってるとその国の経済崩壊する。歴史を見ろバカ。
そもそも外資まみれで国産企業とか片腹痛いわ。
またソニーのせいで技術の低下と小売の減少、誇大広告で中身空っぽゲー乱発で
消費者離れ、中小メーカー飼い殺しで激減etc…国内ゲーム業界死滅等、ゲーム
業界衰退させた最大の癌だってこと忘れんなよバカ。
436:名無しさん必死だな
08/09/12 11:22:23 xK4/aC+h0
>>433
都市どころかブラックホールを作って地球を破壊できるよw
URLリンク(japanese.engadget.com)
437:名無しさん必死だな
08/09/12 11:26:53 BA54s1e8O
>>431
結局この体力の差でソニーは負けるんじゃないか、とおれは思うけどね
438:名無しさん必死だな
08/09/12 11:32:44 /VIOnLrA0
>>435の補足
ソニー 第91回定時株主総会(2008/06開催)
PDFファイル、檄重注意
Report 2008 (PDF 1,960KB)
URLリンク(www.sony.co.jp)
ここの12ページ目、株主比率見てみ、
ここ3年以上、ずっと外国人株主比率が50%超えてるから。
これが理由で、BSの免許貰えなかったり、
国家プロジェクトから外されたりと、なかなかソニーは香ばしい。
さすが国産のソニーですな。
439:名無しさん必死だな
08/09/12 11:33:27 xK4/aC+h0
>>437
体力差もあるけど、それより「ヤダヤダ、ゲーム事業継続するんだPS4出すんだ!」って言って
開発資金出させるためにストリンガーと決闘するような幹部がいないのが最大の問題だと思う。
たしかPS1はクタがトップや社内他部門を頑張て口説き落としたから出せたハードの筈。
440:名無しさん必死だな
08/09/12 11:38:06 dr0yutw30
>>439
そんなことしたら
即撤収命令がでるような
441:名無しさん必死だな
08/09/12 11:38:50 a+BxXY0V0
>>439
資本主義を全く理解して無いな・・
もしお前に何千臆の貯金があってそれを
「PS4を出すから全部貸してくれ!!」と言われて喜んで貸すかという話
442:名無しさん必死だな
08/09/12 11:40:39 HOEtti040
>>439
その前にPS3の総括が求められるのは必定だぞ
失敗だったと認めるなら責任を問われる
PS4どころじゃない
443:名無しさん必死だな
08/09/12 11:42:10 t6qBmHhH0
一方親はこんな事をしていた
「海外向けはブランドの信用に関わるから厳しく、しかし国内向けは”壊れたら直せばいい”」
「これからチェック用を20台程度流すから丁寧に仕事を」
「チェック用を買った人は当たりだね」
URLリンク(sylphys.ddo.jp)
親がこんなんじゃ子供も(ry
444:名無しさん必死だな
08/09/12 11:43:04 POQzaYaX0
その後に調子に乗って「俺がソニーだ」みたいな面をしてグループ内部でも顰蹙買ってるから一度落ちたら再起不能だと思うけどね。
445:名無しさん必死だな
08/09/12 11:45:36 bkxA+OJi0
>>427
> ソニーが撤退したらもうテレビゲームやめてDS買う。
ソニーの株主の半数以上は外国籍で、ソニーは外資系企業。
ソニーの会長兼CEOは外人。
SCEソフト部門のトップも外人
SCEJの社長も外人
SCEJのソフト部門のトップも外人
もうSCEは日本企業じゃないから、任天堂を応援してやれ、な?
446:名無しさん必死だな
08/09/12 11:46:32 xK4/aC+h0
>>440-442
それは分かってるけど、そもそもゲーム事業に情熱を燃やすような人材がもう残ってないってことよ。
447:名無しさん必死だな
08/09/12 11:47:18 B6f84ijk0
>>444
これがその通りだから困るw
448:名無しさん必死だな
08/09/12 11:47:35 HOEtti040
>>446
リストラしちゃったからだろw
449:名無しさん必死だな
08/09/12 11:48:37 dr0yutw30
今のSCEからはゲームに対して情熱感じないな
450:名無しさん必死だな
08/09/12 11:49:34 NGi2nriBO
まとも人ならソニー辞めて他所に行くよ、残ってるのはカスばかりw
451:名無しさん必死だな
08/09/12 11:49:34 B6f84ijk0
別に以前もゲームに対してそんなに情熱は感じなかったが?
452:名無しさん必死だな
08/09/12 11:51:07 dr0yutw30
PS初期の頃はそれなりに
後、アイトイを打ち出した海外展開とか
453:名無しさん必死だな
08/09/12 11:51:52 HOEtti040
>>451
情熱をもったサードが集まってくれたからな…
それでPS2はもってた
今のPS3には、そのサードも及び腰
もはや情熱の欠片も残っちゃいまいよ
454:名無しさん必死だな
08/09/12 11:53:07 /VIOnLrA0
>>451
PSの頃は、SCE発売でいいゲーム結構あっただろ。
情熱と言えば、MS本体でOS開発に携わっていた日本人で
360を愛するあまり、最近MSKKの360事業に転属してきたバカがいるらしいなw
広報に携わってるとか、いないとかの噂をきいた。
愛すべきバカが居る会社は素晴らしいな。
455:名無しさん必死だな
08/09/12 11:53:09 XNaLGxcJ0
>>439
「これこれこういった機械を作り、こうした販売戦略を取る事でこれぐらいの利益が見込めるから金出してくれ」
と意見を出してそれが承認されれば開発資金は出ると思うよ。
「とにかく凄い機械を作ろう、1億台売ったPS2の後継機なんだから飛ぶように売れることは間違いない、
ソニーが傾いた時にプレステで救ってやったんだから金出してくれ」
で進めたPS3が今この体たらくだから、かなり説得力のあるデータを揃えなきゃいけないとは思うけど。
456:名無しさん必死だな
08/09/12 11:57:47 B6f84ijk0
>>454
個人的にそれらは開発したとこの情熱であって
SCEではない、と思う。
理由はその後を見れば分かる。
まあ初期にソフトを集めたいという情熱はあったろうけど
457:名無しさん必死だな
08/09/12 12:04:15 ASVUTB1a0
かつてのライバル時価総額5,188,208百万円
今のソニー 時価総額3,746,906百万円
(本体同士)
株価はソニーのほうが高いんだけどね・・
458:名無しさん必死だな
08/09/12 12:04:25 Yw79F+3O0
>>情熱をもったサードが集まってくれたからな…
>>それでPS2はもってた
むしろそれはPS2に負けていったハードのほうが合った気がするぞ
ぶっちゃけ、PS2で開発者の熱意を感じたソフトって皆無だった、個人的にだが
459:名無しさん必死だな
08/09/12 12:07:52 dRcS2kd/0
>>458
ICOやワンダには感じたから皆無ってのはバイアスかかりすぎだな
460:名無しさん必死だな
08/09/12 12:13:55 xK4/aC+h0
>>455
それはその通りだが、ゲームビジネスに「絶対」はないからな。そのことを身体で覚えてしまったソニー上層部には
どんなプランであれ承認させるのは至難の技だろう。
それにソニー全体としては昔からゲームを軽視する風潮があるとかなんとか。
加えて敵が強過ぎるんで、よほどゲームへの情熱がなきゃそんな提案できないだろう。
461:名無しさん必死だな
08/09/12 12:28:51 g2kBWVfA0
>>394
>GCは9000万ポリゴン、旧箱は3億ポリゴンだったとか。
>DCですら4500万ポリゴンは可能だそうで。
>つまり、PS2は大した事なかったわけで。
>あと、そんなナンセンスな理論値はソニー以外どこも公表してない。
公表してないのに何でお前は知ってんだよwwww
アホだwww
462:名無しさん必死だな
08/09/12 13:03:41 BA54s1e8O
>>439
だからストリンガー(ソニー本部)の体力がないでしょ
463:名無しさん必死だな
08/09/12 13:05:50 s00orfbq0
>>461
その手のマニアが調べたとかでないの
出してるとこが公表しなくてもわかるもんでしょ
464:名無しさん必死だな
08/09/12 13:06:40 dr0yutw30
6600万って数字が出したいだけだからな
東京ドーム30個分と一緒だ
465:名無しさん必死だな
08/09/12 13:11:40 g2kBWVfA0
>>463
騙されんなよ
XBOXの3億ってのはXBOX発表当時に公表されたスペックダウンする前の数値だ
ドリキャスは理論値で4500万ポリゴンも出ないしGCもしかりだ
少しは頭使えよw
466:名無しさん必死だな
08/09/12 13:13:05 hO1PDBt80
ファーストもPSの頃は、
ある程度ブランド力となるタイトル結構出てた
それらがことごとくPS2でコケちゃったんだけど
アークとかどこいつとか
467:名無しさん必死だな
08/09/12 13:14:16 s00orfbq0
>>465
素人なもんでそのへんの事情は知らないんだすまなかった
じゃあそもそも公表はされてたのか
468:名無しさん必死だな
08/09/12 13:15:45 HgEBMYvvP
つか秒あたりのポリゴン数って普通に使ってるけど
実際のゲームって60フレームとか30フレームで動いてるわけで
単純計算すると60フレームで動かそうとしたら110万
そんでここから色々処理加えていったらガンガン下がっていくぞ
実効性能だと使えるの10万とかそんなんじゃねぇの
しらんけど
469:名無しさん必死だな
08/09/12 13:19:34 dr0yutw30
とりあえずPS2はピークの数値(しかも限られた状況)で6600万出るってだけで
実際はそんな数値を発揮することはない訳だ
470:名無しさん必死だな
08/09/12 13:20:19 B6f84ijk0
>>467
逆だw
SCEの6600万ポリゴンと言う理論値をだしたのと
同じ計算方法を他のハードに当てはめるとそうなるって話。
公表とかそう言うのとは別な話。
で他のハードではそんな値は算出出来るけど意味無いから
ハード性能の公表値として使わないけど、SCEは違ったw
471:名無しさん必死だな
08/09/12 13:22:32 g2kBWVfA0
>>470
お前は馬鹿なんだから知ったかぶるなって
XBOX、GC、DC、PS2がそれぞれ頂点計算をどこでやってるか言ってみろよ
どうせそんなことすら知らない厨房だろw
472:名無しさん必死だな
08/09/12 13:27:17 XNaLGxcJ0
>>460
どんなビジネスにも絶対はないけどね。
あと、ゲームやアニメとかはソニーに限らず一般的に軽視されてる。
市場規模が大きくなってるんで仕方なく扱ってるって感じのところは多い。
クタがPS3をゲーム機じゃないって言ってた理由の一つに、
「所詮ゲーム機、おもちゃを売った程度じゃないか」って扱われかたをしてた事があったんじゃないかとも思う。
儲からなくなった今、ソニーが恐れてるのは撤退を発表する事によってソニーブランドに傷がつく事だけなんじゃないかな。
だから多分撤退発表はせずに3-4年かけて縮小してくんじゃないかと。
なんか思いもよらない逆転策があるのかも知れんけど、私は想像できない。
473:名無しさん必死だな
08/09/12 13:27:51 kNimz8C8O
>>471
僕もその辺は素人なので、馬鹿でも理解出来る様に詳しくご説明願えませんでしょうか?
474:名無しさん必死だな
08/09/12 13:28:23 qhkXYOjuO
まだポリゴンの話してたのか
もう誰が釣って誰が釣られてるのかも分からんけど
475:名無しさん必死だな
08/09/12 13:29:36 g2kBWVfA0
>>473
教えてやってもいいよ
何が聞きたいのか言ってみなさい
476:名無しさん必死だな
08/09/12 13:30:07 dr0yutw30
>>475
あなたGKですか?
477:名無しさん必死だな
08/09/12 13:30:53 B6f84ijk0
なにか教えるからアレしろコレしろというガイドラインを思い出すw
478:名無しさん必死だな
08/09/12 13:31:28 hO1PDBt80
ここ数日あげられた思いもよらない逆転策(考案・戦士のみなさん)
・欧米で2位になるかも知れないから大丈夫
・FF13で逆転するから大丈夫
・箱○がそろそろ次世代機にいくから大丈夫
これは確かに思いもよらない
479:名無しさん必死だな
08/09/12 13:32:22 g2kBWVfA0
>>476
いいえ、私はマイケルです
480:名無しさん必死だな
08/09/12 13:33:35 smBWuiKr0
ぶっちゃけ、ソニーが撤退して困る奴なんて
ちっぽけなプライドにしがみついていたいGKか信仰心の厚い外野パンツマンくらいのモンだろw
もし任天堂が撤退した場合、圧倒的な需要を誇る任天堂ソフトがなくなるわけだから
ゲーム人口がグッと減り子供達もポケモンが出来なくなってしまうけど
PSでしか出来ない、他では代えのきかないゲームなんて特に無いからな。
同じ路線のゲームは360でやればいいだけだし。
現にサードは次々脱Pして箱側についていってるし。
481:名無しさん必死だな
08/09/12 13:33:55 wMPRFnhjP
FF13って…マルチ化したってのにまだ頼るつもりなのか…
482:名無しさん必死だな
08/09/12 13:34:33 dr0yutw30
PS2の性能はDC以下
勝ってるのはDVDの容量ぐらいだ
483:名無しさん必死だな
08/09/12 13:35:23 B6f84ijk0
>>481
溺れるものは藁をもつかむと言います。
FF13は藁屑ですが。
484:名無しさん必死だな
08/09/12 13:36:04 HgEBMYvvP
>>481
LBPの方がよろしいか
なんならHOMEもあるぞ
485:名無しさん必死だな
08/09/12 13:36:52 dr0yutw30
ゲーム機売るのに性能なんて関係ないってことだ
PS3もこれからソフト充実させればWiiにもXbox360にも勝てるよ><
486:名無しさん必死だな
08/09/12 13:37:53 hO1PDBt80
>>481
だって実際そう言ってたんだもの
しかもその頼りのFF13がマルチになってしまった、
忌まわしき土地欧米が心のよりどころだという
487:名無しさん必死だな
08/09/12 13:38:20 l0wmbXkr0
>>485
そうだな。
問題はどこの誰がそんなソフトを出すのかってことだが。
488:名無しさん必死だな
08/09/12 13:39:30 g2kBWVfA0
今日もまた俺の正しさが証明されたようだな
489:名無しさん必死だな
08/09/12 13:39:49 kNimz8C8O
>>475
では、お言葉に甘えて。とりあえず、
> XBOX、GC、DC、PS2がそれぞれ頂点計算をどこでやってるか
と、それぞれの理論値をお願いします
490:名無しさん必死だな
08/09/12 13:41:01 qhkXYOjuO
>>478
最後のが本当に分からん…
誰か翻訳たのむ
491:名無しさん必死だな
08/09/12 13:42:36 B6f84ijk0
>>490
麻薬中毒患者の言うことを、常人に分かるように翻訳は出来ないでしょ?
それと同じ事。
492:名無しさん必死だな
08/09/12 13:42:41 HgEBMYvvP
>>488
毎日こんな事やってんのか
493:名無しさん必死だな
08/09/12 13:43:09 g2kBWVfA0
>>489
頂点計算はXBOX、GC、DCはGPUで行っています
PS2のみCPUです
理論値はXBOXが1億2500、GCが1200万、DCが500万、PS2が7500万です
はい
494:名無しさん必死だな
08/09/12 13:43:38 s00orfbq0
>475
>ドリキャスは理論値で4500万ポリゴンも出ないしGCもしかりだ
っていうのはどこからの情報なんでしょ?
495:名無しさん必死だな
08/09/12 13:44:16 g2kBWVfA0
>>494
>>493
496:名無しさん必死だな
08/09/12 13:44:50 hO1PDBt80
>>490
翻訳は困難だから原文もってきた
>Xbox360は既に老衰しているから次世代機を勝手に投入して伸びが止まる
ということらしい
ごめん、俺もよく分からない
497:名無しさん必死だな
08/09/12 13:45:22 HOEtti040
>>493
すげぇ物知りだな
その情報はどっから手に入れんの?
498:名無しさん必死だな
08/09/12 13:46:25 kNimz8C8O
>>493
ご親切にどうも。
ところで、それぞれ何がソースなのでしょうか?
499:名無しさん必死だな
08/09/12 13:46:27 s00orfbq0
>>495
ああ>493に書いたのか
メーカーが公表してないとするとその>493の内容がどこからによるものなのかということでした
500:名無しさん必死だな
08/09/12 13:47:01 g2kBWVfA0
>>498
wikiに書いてあったよ
501:名無しさん必死だな
08/09/12 13:50:02 g2kBWVfA0
>ポリゴン描画能力:1億2500万ポリゴン/秒(理論値)
ほらね
502:名無しさん必死だな
08/09/12 13:51:01 HgEBMYvvP
とりあえずデフラグさん置いときますね
:<[゚д゚;]>:
:[へへ:
503:名無しさん必死だな
08/09/12 13:55:25 kNimz8C8O
wiki…ですか。
504:名無しさん必死だな
08/09/12 13:56:54 HOEtti040
しかも、なんか得意気…w
505:名無しさん必死だな
08/09/12 13:57:37 g2kBWVfA0
えっへん
506:名無しさん必死だな
08/09/12 14:00:19 qhkXYOjuO
>>496
読んでも分からなかったw
100歩ゆずってその前提を取り入れても
そこからPS3が逆転するまでの流れが全く分からん…
なぜ旧世代の負けハードがそこから突然逆転をすると思うのだろう
507:名無しさん必死だな
08/09/12 14:00:50 B6f84ijk0
Wikiもユーザーの書き込みが元なんだから元ソースが要るよね?
とか、言わなくていい事をいってみるw
508:名無しさん必死だな
08/09/12 14:02:20 g2kBWVfA0
>>507
URLリンク(ascii24.com)
>ポリゴンパフォーマンスが1億5000万から1億2500万にそれぞれ変更された件について、マイクロソフト側は26日「何ら問題はない」とコメントした。
めんどくさいから1つしか出さないよ
509:名無しさん必死だな
08/09/12 14:02:23 s00orfbq0
7500万ポリゴン/秒(微小ポリゴン) ps2wikiより
この微小ポリゴンていうのは普通のポリゴンとなんか違うのかな
510:名無しさん必死だな
08/09/12 14:05:39 s00orfbq0
ついでにwikiには7500万ポリゴンはPS2発表時にソニーが出したスペックって書いてるけど、
実際発売されたスペックはクッタリだったwなんて話をゲハではよく見るけど
その辺の真偽はどうなんでしょ?
511:名無しさん必死だな
08/09/12 14:06:56 g2kBWVfA0
昨日の段階でクッタリだったって満場一致で結論出てるじゃん
過去ログぐらい嫁よ
512:名無しさん必死だな
08/09/12 14:07:52 5hnJCc3c0
>>509
微少過ぎて常人には見えないんじゃね?
はだかの王様が来てた、ヴァカには見えない豪華な衣装みたく。
513:名無しさん必死だな
08/09/12 14:11:40 s00orfbq0
>>511
え、じゃあ実際のPS2のポリゴン数はもっと少ないってこと?
514:名無しさん必死だな
08/09/12 14:12:08 g2kBWVfA0
微少ポリゴンってのは1ポリゴンあたりのテクスチャの占める割合が
極端に低いから頂点性能のみのピーク性能を量るのにちょうどいいんだろ
適当だけど
515:名無しさん必死だな
08/09/12 14:13:25 g2kBWVfA0
>>513
妄想屋のID:5p+7WQMj0が散々語ってるじゃん
何で過去ログ読まないの?馬鹿なの?
516:名無しさん必死だな
08/09/12 14:17:18 o/3Jrfnx0
よくわからんがポリゴン=多角形の集まりだから微小ってのはその一番小さい多角形だけを敷き詰めると
最大6000万だか7000万出せるってことだろ。
517:名無しさん必死だな
08/09/12 14:18:00 HOEtti040
なんか難しい話してるとこ悪いんだが、俺バカだから
ぶっちゃけポリゴンが一億だとか7千万だとか言われても
何がどう凄いのかよく分からん
ゲームを選ぶ上で、そんなに重要なことなのか?
518:名無しさん必死だな
08/09/12 14:20:18 s00orfbq0
いや、6600万ポリゴンが正しいなら7500万ポリゴンだよって言った意味は?ってことかな
519:名無しさん必死だな
08/09/12 14:21:35 /VIOnLrA0
>>517
自分が好きなゲームを買うよろし。
あえていうならPS3マジオススメ
520:名無しさん必死だな
08/09/12 14:21:43 H6sQFhaT0
>>513
ゲームのD2対応割合が4機種中最低な点から察してくれ
521:名無しさん必死だな
08/09/12 14:22:49 g2kBWVfA0
>>518
頂点演算性能(SCE公表値) 6600万頂点/秒(座標変換+透視変換のみ)
ポリゴン描画性能(SCE公表値)7500万ポリゴン/秒(微小ポリゴン)
522:名無しさん必死だな
08/09/12 14:24:45 Beml4eth0
NGワード:ポリゴン
523:名無しさん必死だな
08/09/12 14:29:48 s00orfbq0
>>522
ごめ
524:名無しさん必死だな
08/09/12 14:50:31 5hnJCc3c0
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
>発表会では「Emotion Engine」と同様に性能比較表が公開され、Dreamcastにも採用されているグラフィックチップ
>「PowerVR2」を大幅に上回る性能を示すことが明らかにされた。
これに騙されたヤツ、正直に手を挙げなさい。
先生、黙っていてやるから。
525:名無しさん必死だな
08/09/12 14:52:17 g2kBWVfA0
>>524
騙されるも何もPS2は実効性能でもDCを2~3倍上回る
526:名無しさん必死だな
08/09/12 14:56:38 xK4/aC+h0
>>525
とりあえずPS2のソフトでDCには性能的に絶対不可能って奴を教えてくれよ。
527:名無しさん必死だな
08/09/12 14:58:00 g2kBWVfA0
>>526
360のデッドラだってWiiに移植できるのに絶対不可と言い切れるソフトがあるわけないだろ(わらい
まあ、同等のクオリティという縛りをつけるならFF12、鬼武者3、MGS3あたりは無理だろうね
528:名無しさん必死だな
08/09/12 15:03:02 8L8rOi4b0
日経平均 12214.76 +112.26
ソニー
6758 東証1部
3,720 (15:00)
+40 +1.08%
529:名無しさん必死だな
08/09/12 15:25:33 o/3Jrfnx0
まぁ描画性能に関しては実際にマルチのバイオ4でPS2版が劣化してるあたり
GCの1200万より上ってことはありえないんだけどな。
530:名無しさん必死だな
08/09/12 15:26:46 g2kBWVfA0
誰一人としてGCよりPS2の方が上なんだい!なんて言ってないけどな
531:名無しさん必死だな
08/09/12 15:28:08 5hnJCc3c0
PSOが移植できないって事で、無理にPSU作ったら糞だったりな。
532:名無しさん必死だな
08/09/12 15:31:01 hO1PDBt80
もしかしてお前ら、単に
「PS2のポリゴン描写能力は同世代の機種より劣ってるんですね」
で終わる話をソースだの醤油だの延々と引っ張ってたの?
533:名無しさん必死だな
08/09/12 15:33:32 8L8rOi4b0
テクスレ住人に釣られてるみたいだよ
534:名無しさん必死だな
08/09/12 15:36:26 g2kBWVfA0
>>531
中がアンチPSだったってだけだろ
535:名無しさん必死だな
08/09/12 16:02:49 7WrWNsa/0
とりあえず、北米では360には勝てない可能性が相当濃厚になってきたが。
1億売るつもりだったハードが泥仕合の欧州と大幅減の日本だけでやれるのかね。
日本も去年より売上下がるのは確実っぽいが・・・・・値下げしてMGS出してこれじゃねぇ。
536:名無しさん必死だな
08/09/12 16:20:28 X8QN++n00
グラフィックの綺麗なゲームは箱○に任せてSONYはPS2とPSPで頑張れば良いと思うよ
537:名無しさん必死だな
08/09/12 16:21:12 8L8rOi4b0
>>535
2008年の34週目までの売上げが645,014台、
2007年の34週目までの売上げが677,082台だから、対昨年比では思った程の差はついてない。
ただ、昨年は値下げ+廉価版発売+年末商戦効果で、11月+12月の9週だけで415,638台売ってるし、
今年はそんな手は打てそうにないし、そもそも比較対象の昨年の売上げ自体、お話にならないレベルなんだけどね・・・
538:名無しさん必死だな
08/09/12 16:24:22 KkMZuJip0
結局、プレステ2のポリゴン性能についてよく話題になるのって理論値と実行値の差が
プレステ2だけ異常に開きがあるの上にメーカーに都合が良いと言うだけの理由で
殆ど意味の無い理論値の方をソニーが発表したのが原因ってことじゃないのかな。
539:名無しさん必死だな
08/09/12 16:26:29 sl9afVVhO
[Xbox360]
7月下旬20G処分値下げ
8月上旬60G発売(価格変わらず実質値下げ)
9月から全機種一斉値下げ。
※9月の値下げを直前まで隠して7月と8月で爆売れのはずだったが…
[PS3]
7月のE3で80G Core Pack発表。(40Gの価格でHDD倍増)
9月から北米で80G Core Pack発売。
※7月発表なのに7月の売り上げは値下げした箱に勝利
8月は80GB投入前で更に買い控えされたはずなのに新型60GB投入した箱と1万差
戦士的にはこうだそうです
後欧州の雪崩式脱Pは全部中小だからノーカンとかほざいてた奴もいたな
540:名無しさん必死だな
08/09/12 16:34:27 g2kBWVfA0
9月からPS3爆売れじゃん
始まったなPS3
541:名無しさん必死だな
08/09/12 16:35:30 y8MbjI6ZO
6600万ポリゴンw
542:名無しさん必死だな
08/09/12 16:49:46 NGi2nriBO
6600万ポリゴンで外野、有頂点w
543:名無しさん必死だな
08/09/12 16:50:03 CulZwPh00
ソニー「日本人はぬるいからVAIOの検品、国内向けだけ適当でいいよー^^」
スレリンク(news板)
URLリンク(sylphys.ddo.jp)
544:名無しさん必死だな
08/09/12 16:54:02 sl9afVVhO
Everything is down this month from July, except for PSP which saw a 14% increase.
Wii and PS3 had the sharpest drops (18%), while 360 fell just 5% despite early news
of the price cut leaking out.
「PSPを除き、全機種で前月よりも販売数が落ちている。PSPは前月比で14%増加。
WiiとPS3は185ダウンと鋭角に落ちており、一方、早期に9月の値下げのリーク情報が
あったにもかかわらずXbox360は5%の低下にとどまっている」
PS3 also just beat out by the 360 this month, after a narrow victory in a July.
Both months should probably be considered a dead heat anyway.
「PS3は7月にXbox360に辛勝した後、今月はXbox360に打ち負かされた」
オチ
後ポリゴン君、尻尾出てます
545:名無しさん必死だな
08/09/12 17:55:12 hO1PDBt80
>>535
というかそもそも箱○に全世界で勝ったからどうなるって話でもないけどな
546:名無しさん必死だな
08/09/12 17:57:59 g2kBWVfA0
>>545
シェアが増えたらサードが増えます
サードが増えたらロイヤリティが増えます
ソフトが充実することで更にシェアが伸びます
1に戻ります
ソニー右手団扇です
547:名無しさん必死だな
08/09/12 18:25:34 rLw/8WSJ0
去年は9月にHalo3を持ってきてハードともども爆売れした
今年は9月に大幅値下げを持ってきて爆売れを誘う
北米にとって8月は年間通して最も冷え込む月であり、
ここをどう乗り切り、9月以降に仕掛けるかが重要
MSはうまく進めてるよ
548:名無しさん必死だな
08/09/12 18:31:59 NGi2nriBO
毎月爆売れしてるWiiにどんどん引き離されてますw
549:名無しさん必死だな
08/09/12 18:51:58 K2ofjSYZ0
PS3って結局BDで釣ってるかんじだしね。なんかのコラムでソニーは
ゲーム機を金儲けのツールとしてしか見てないって書いてあったけどほんとそのとおり。
PS3売れなくてほんとうれしい~。
早くゲーム業界から消えて~。
550:名無しさん必死だな
08/09/12 18:56:07 2gy9p0RQ0
>>547
だから去年の8月はすげーソフト不足だったのか・・・
551:名無しさん必死だな
08/09/12 18:57:44 W9Oeg0Of0
>>459
上田は飯野のとこに居たんだっけ。
552:名無しさん必死だな
08/09/12 19:03:05 dr0yutw30
>>551
そうそう居たらしいね
飯野は惜しかったんだな・・・
553:名無しさん必死だな
08/09/12 19:14:24 022dIVN8O
SCE、今年で最後の東京ゲームショウ。
554:名無しさん必死だな
08/09/12 19:21:07 7iA4Z4BT0
ソフト会社はSCEに著作権使用料(ロイヤルティー)の引き下げを要求
URLリンク(megalodon.jp)
ソニーはサードパーティ開発会社に、苦戦している同社のプラットフォームを見捨てないで欲しいと嘆願して回っている
URLリンク(japan.gamespot.com)
今年9月のSCEマンスリー商談会で取り上げられたのはPSPのみPS3はスルー
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
BDの売上金額は22億6,600万円。ソフト全体に占める割合では金額が1.6%、数量が1.4%と低い
URLリンク(av.watch.impress.co.jp)
555:名無しさん必死だな
08/09/12 19:37:10 VBdFw3Yb0
>>493
>頂点計算はXBOX、GC、DCはGPUで行っています
このバカちんが!DCの頂点演算はSH-4、つまりCPUだ。
当時はまだGPUがDX7世代じゃなかったからハードウェアT&LはGPUに存在しない。
つまりPowerVR2にも存在しなかった。
556:名無しさん必死だな
08/09/12 20:14:56 STiRJBRp0
PS3を値下げしないとソニーは駄目だろ。このままじゃ
ソフトメーカーに相手にされなくなるぞ。あの日本で
一番売れてなかったXBOX360がローエンドモデルを
Wiiよりも安く値下げしたら、あっという間に売り切れ続出
になったんだ。PS3も値下げすればソニーは復活するよ!
557:名無しさん必死だな
08/09/12 20:17:55 g2kBWVfA0
売れば売るほど赤字増えるじゃん
558:名無しさん必死だな
08/09/12 20:18:08 STiRJBRp0
PS3HDD60GBモデルを\29980
PS3HDD20GBモデルを\24980
PS3HDD40GBモデルを\19980
に値下げしろ!そうしてソフトメーカーに
たくさんソフトをPS3で出してもらえ!
そうすりゃPS3がはじまるぞ!!
559:名無しさん必死だな
08/09/12 20:19:00 BiHfhdsBO
サードほったらかしで見捨てるなと言われてもな
560:名無しさん必死だな
08/09/12 20:23:12 3GebCsA3P
>>558
ソフトメーカーはもうPS3ではソフト出さないよ…
MGS4の小島プロダクションでさえ、PS3の性能に駄目出ししちゃったよ…
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
ここまでぶっちゃけていいのか?w
561:名無しさん必死だな
08/09/12 20:25:13 B6f84ijk0
>>560
もう関係は切れたってことだろう。
562:名無しさん必死だな
08/09/12 20:38:45 3GebCsA3P
スクエニ、バンナム、カプコンに続きコナミも脱Pというわけですね
563:名無しさん必死だな
08/09/12 20:42:54 dRcS2kd/0
出荷しちゃったなら、あとはどれだけバラそうとも関係ないだろ?w
PSWの常で極端な初期需要に依存してるし、
時間かけたところでリニアに売り上げが伸び続ける訳じゃないからな
564:名無しさん必死だな
08/09/12 21:11:10 LKnGKZvN0
しかし実際撤退されたらMSは一気に手のひら返して暴利むさぼりはじめそうだからなー
今の状態で競争してもらってるのが一番消費者にとっちゃありがたいよ
>>558
今値下げしてもたいして効果ないでしょ
9月はPS3は玉無いし
でもおそらく10月中には値下げ来ると思うよ
LBPやGTAもあるし11月から年末商戦に向けてソフトも増えるしね。
買い控えも起こるからギリギリまでは言わないだろうけど
(値下げは永遠に無理とか言ってる人もいるみたいだが、そう言わなきゃ消費者は買わんわなw)
このままだと国内も箱にもっていかれるし、まあタイミングはかってるんでしょう
565:名無しさん必死だな
08/09/12 21:11:39 7xX5P3pq0
PCゲーム界では至極一般的なアプローチであるFP16(16bit浮動小数点)を使ったHDRレンダリングを行なっていたが、
PS3ではピクセルフィルレートの性能が足りず、MSAA(マルチサンプリングアンチエイリアシング)の機能が使えないため、
実装途上の段階でFP16を使用することを断念し、32bit/pixelのバンド幅でHDRを実現するHDRエンコードを採用することになった。
FP16によるHDRレンダリングといえば、2004年にリリースされた「Half-Life 2」で実現されていた技術であり、
PCゲームやXbox 360では標準テクニックのひとつといっても過言ではない。
「Half-Life 2」は、今回の関連セッションにおいても「MGS4」の開発にかなり影響を与えたタイトルであることが語られていたが、
「MGS4」ではFP16によるHDRレンダリングが使えなかったばかりに、ものすごく苦労をしている。
566:名無しさん必死だな
08/09/12 21:13:32 E2SGj1xR0
>>564
任天堂があるからそこらへんは心配せんでいいだろう。
任天堂が今のPS3くらいの位置に落ち込んだらそのときは危ないが。
まぁ、過去任天堂とSCEがやった道ではあるんだがね。市場の主導権確保したら暴利に走るのは。
567:名無しさん必死だな
08/09/12 21:14:03 65xwSxr3O
GCはスキニングCPUでやらないとだめだったな
まともにGPUでT&L出来るのなんて旧箱くらいなもんだ
PS2はVUでT&LやってたからCPUって呼ぶのも抵抗あるわ
ちまちまキャッシュに転送とかめんどくさい
しったかg2kは学校行けよ
568:名無しさん必死だな
08/09/12 21:14:33 7oTnX22X0
>>564
任天堂が居るのに暴利なんて無理だろ。
569:名無しさん必死だな
08/09/12 21:17:55 y1Qdepd10
>>564
好意的に見れば、PSP-3000を買わせるために、
値下げをひかえたのかもしれないけど、
そのPSPも弾(大作ソフト)に合わせて発売するわけじゃないのよね。
570:名無しさん必死だな
08/09/12 21:19:18 7xX5P3pq0
おそらく聴講者に共通の想いは「苦労した点もなにも、ことごとく苦労しまくりじゃないか」
ということだが、高部氏は「これは『MGS4』固有ではありますが」と断りを入れてから、
「“違うシステム”の上に、無理矢理移植した関係で、かなり制限がありました。
たとえば座標系の表現できる範囲とか、あとはサポートしていない機能とか。
実際にコンバートしてから、これはまずいかなと気づいて、制限に引っかかった場合は、
データの修正を依頼して、これを回避しました。
そこがちょっと今回、まずかったかなという点です」
とひとつひとつ言葉を慎重に選びながらのコメントに終始した。
571:名無しさん必死だな
08/09/12 21:19:23 g2kBWVfA0
>>567
何が知ったかなのか説明してみろよ、知ったか野郎!
572:名無しさん必死だな
08/09/12 21:20:22 LKnGKZvN0
>>566
>>568
任天堂とは客層が違う気がするんだよね
今回の箱の値下げは滅茶苦茶魅力的だが
(実際箱が1万円台になってる置かれてるのみたら買いたくなるしね)
PS3がいなかったらこの時期に2万切るハイエンド機は出してこなかった気がする
全て仮定の話だしソフトが分散するデメリット考えると競争がいいのか
一社が勝つのがいいのかはよく分からんけど
OSなんか見てるとMS一社がシェア持つのはどうもこわいんだよなー
単にイメージに過ぎないかもしれないけどね。
話がまとまらずスマソ
573:名無しさん必死だな
08/09/12 21:22:38 OZscm0tT0
■北米2008年1~7月のハード売り上げで5月以外のすべての月でXBOX360が最下位■
その5月もPS3を2000台程上回っただけ。値下げなどをしてこの結果。
全世界で最下位独走中。
2006年 日本市場で惨敗 「日本市場なんてどうでもいい!世界で売れるXBOX360!!!」
2008年 日本と欧州市場で惨敗「米国世界一!(※世界一大きい市場は欧州です)米国以外なんてどうでもいい!米国で売れるXBOX360!!」
2009年 全世界で惨敗
:/\___/ヽ .
..:/'''''' '''''':::::::\: PS3は糞PS3は糞PS3は糞PS3は糞PS3は糞PS3は糞PS3は糞
:.| (゜), 、(。)、..::|: PS3は糞PS3は糞PS3は糞PS3は糞PS3は糞PS3は糞PS3は糞
:.| " ,,ノ(、_, )ヽ、,,""..:::|: PS3は糞PS3は糞PS3は糞PS3は糞PS3は糞PS3は糞PS3は糞
:.| ´,rェェェ、` .:::::::::|: PS3は糞PS3は糞PS3は糞PS3は糞PS3は糞PS3は糞PS3は糞
:.\ ヾ`ニニ´ .:::::/… PS3は糞PS3は糞PS3は糞PS3は糞PS3は糞PS3は糞PS3は糞
:/  ̄"''''ヽ: PS3は糞PS3は糞PS3は糞PS3は糞PS3は糞PS3は糞PS3は糞
574:名無しさん必死だな
08/09/12 21:24:06 8L8rOi4b0
懐かしいコピペだなw
575:名無しさん必死だな
08/09/12 21:24:30 dr0yutw30
3つぐらいの会社が切磋琢磨してる状況が一番いい
一人勝ちは市場が腐る
576:名無しさん必死だな
08/09/12 21:24:59 8L8rOi4b0
ああごめん、真性だった
URLリンク(hissi.org)
577:名無しさん必死だな
08/09/12 21:25:16 65xwSxr3O
くいつき早すぎだろwww
夜中からIDも変えず人のレスも読まず
触った事のないハードの蘊蓄を垂れ
親が泣くぞ
アスペル君
578:名無しさん必死だな
08/09/12 21:28:04 LKnGKZvN0
>>569
PSPはソフトも豊富だし買い替えも見込めるしね。
7月ー9月の悲惨なPS3のソフトラインナップとは比べ物にならないよねw
しかし8月にテイルズ、9月にインアン、10月にラスレムが来る箱にとっては
まさに9月値下げは絶好のタイミングだよね
これは考えた奴が上手かったとしかいえない
7月ー9月PS3は対したソフトも無い、値下げしようにも下げられない
9月ー10月は手を打ちたいが打てない状況だもんなあ
国内でも相当流れ変わったと思う、
箱の上半期の苦境も後半に向けての戦力温存作戦だったんだろうか
(だとしたらウマイな)
579:名無しさん必死だな
08/09/12 21:28:27 g2kBWVfA0
>>577
なんだただの煽り屋かよ
今まで必死こいてググって情報を集めてたんだろうね
ご苦労様ですm(_ _)m
580:名無しさん必死だな
08/09/12 21:28:42 sl9afVVhO
>>573
何で戦士ってソニー戦士ってこう言う時ソフトから目を背けるんだ?
MGS4の売り上げは持ち上げるくせに
581:名無しさん必死だな
08/09/12 21:37:53 dr0yutw30
>>580
ダブスタだもの
582:名無しさん必死だな
08/09/12 21:41:03 y1Qdepd10
>>578
買い替えはユーザーが増えるわけではないからさ、
新規層の背中を押してくれるようなソフトを普通は用意しておくものだよ。
PS3値下げが大作待ちだすると、白騎士にあわせるくらいしかない。
ホリデーシーズンが終わってしまうぞ。
583:名無しさん必死だな
08/09/12 21:43:54 65xwSxr3O
ググッてわけわからんソースはっつけて論破とか笑わせるwww
7500万ポリで小さいとテクスチャ参照が早くなるだぁ?
アホかテクスチャ抜きの素ポリの時の値だろ
テクスチャ張ったら値は半分ですよ?
ライブラリーが多いから開発がPS2よりまとも?
思想も設計も違うライブラリーなんてかえってじゃまだつの
PS3のGLのライブラリバグで糞遅かったつーの
584:名無しさん必死だな
08/09/12 21:48:00 g2kBWVfA0
>>583
>7500万ポリで小さいとテクスチャ参照が早くなるだぁ?
>アホかテクスチャ抜きの素ポリの時の値だろ
>テクスチャ張ったら値は半分ですよ?
俺の発言
514 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/09/12(金) 14:12:08 ID:g2kBWVfA0
微少ポリゴンってのは1ポリゴンあたりのテクスチャの占める割合が
極端に低いから頂点性能のみのピーク性能を量るのにちょうどいいんだろ
適当だけど
>適当だけど
俺は詳しく知らないから「適当だけど」って注釈つけてるじゃん
~じゃね?って仮説に対して知ったか!ってあーた
これだから理系は困る
585:名無しさん必死だな
08/09/12 21:49:48 LKnGKZvN0
>>582
10月末位に無理やりLBP同梱もあわせて値下げして売り出すしかないんじゃないかな
正直戦力にはならないと思うけど箱が9月以降勢いついてくるだろうし急がないとまずいからねw
7月はまだましだとはしても8月ー9月のPS3のソフトなんにもないからね
背中押すソフトなんて1つもない。
10月の末まではひたすら耐える展開w
まあーもし今年PS3が値下げも何もなければ撤退確定でしょうね。。。
そしたら撤退宣言出る前に逃げないとまずいので本体売りますw
586:名無しさん必死だな
08/09/12 21:49:51 dr0yutw30
ID:g2kBWVfA0
URLリンク(hissi.org)
テクスレに書き込んでる当たりお里が知れるw
587:名無しさん必死だな
08/09/12 21:51:07 g2kBWVfA0
>>586
お前はそのテクノスレ民以下だけどな(ばくしょう
482 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/09/12(金) 13:34:33 ID:dr0yutw30
PS2の性能はDC以下
勝ってるのはDVDの容量ぐらいだ
588:名無しさん必死だな
08/09/12 21:54:08 dr0yutw30
>>テクノスレ
ターターター タッタッタッタッタタタタ~
589:名無しさん必死だな
08/09/12 21:55:27 g2kBWVfA0
末尾Oって携帯だっけ?
ID:65xwSxr3Oは今頑張って親指入力してるんだろうか・・・
590:名無しさん必死だな
08/09/12 21:58:59 8L8rOi4b0
なんだ、ポリゴン君まだいたのか。早期にNG放り込んだから見えないんだが、彼は>>555には反論したのかい?
>>580 既に8月のNPDの数字が出てて(>>403)、そこでしっかりPS3が負けてるのがそのコピペの笑うところですw
591:名無しさん必死だな
08/09/12 22:02:12 y1Qdepd10
>>585
値下げして、ハードが爆発的に売れすぎると、むしろ撤退の可能性が高まる。
逆ザヤハードなのに、安価すぎるとBD専用プレイヤーとして使われてしまう恐れもある。
大幅な値下げをせず、ハードも積極的に売らず、
映像DLCと自社の小粒タイトル(できればDL可能なソフト)で細々と利益を回収していくと思う。
592:名無しさん必死だな
08/09/12 22:09:51 Beml4eth0
いつも顔真っ赤にしてご苦労様です
ポリゴンネタもう飽きたよ
593:名無しさん必死だな
08/09/12 22:10:33 g2kBWVfA0
ID:65xwSxr3Oはもう敗走かよ
594:名無しさん必死だな
08/09/12 22:11:18 dr0yutw30
携帯でお前の相手なんかずーっとしてられるかよ
と代弁してみる
595:名無しさん必死だな
08/09/12 22:13:59 g2kBWVfA0
負け犬の捨て台詞
「この辺で勘弁んしといてやるよ」
596:名無しさん必死だな
08/09/12 22:14:52 8L8rOi4b0
ああ、なるほど。>>489,498 の意図が今更だが理解できた気がするわw
597:名無しさん必死だな
08/09/12 22:16:11 g2kBWVfA0
NGして俺はお前には感心ないんだ的レスをしておいて
俺に粘着するID:8L8rOi4b0はかなりのツンデレ
598:名無しさん必死だな
08/09/12 22:18:41 8L8rOi4b0
キューエンタテインメント、PS3「Angel Love Online」
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完全無料のPSNでこーいうソフトを出されたら、一体どこから収益を上げるんだろうか?
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