08/09/04 07:33:18 QAvZy4KJ0
ID:ze81TDDb0は鳥 ◆mvbAaCg33o
48:名無しさん必死だな
08/09/04 07:34:17 ycdgpBXt0
>>46
あるんですか。でもマイナーですよね
似たようなアーキテクチャの4コアと比較してアドバンテージはあるの?
なんで360は3コアってマイナーな仕様にしたんだろ
49:名無しさん必死だな
08/09/04 07:38:36 /V22ChIk0
>>48
OSや入出力などの制御を含めたバックグラウンド処理でコア1つ、ゲームでコア2つ使うため、と聞いたことがあるけど真相は不明。
まあマイナーであるのは確かだが、2の倍数じゃなきゃいけないという決まりもない。
50:名無しさん必死だな
08/09/04 07:43:33 JClwQWZ2O
ひとつはLIVE用に確保されちゃって実際ゲームにはふたつしか使えない仕様とかだったっけ
51:名無しさん必死だな
08/09/04 07:45:12 X7gZPK7+0
3コアにしたのは単純にコストダウンじゃない?
無理に4コア乗せたところで常時4つスレッドが走ってるとかじゃないと意味ないし
52:名無しさん必死だな
08/09/04 07:46:05 MYFi49Ka0
>>48
なんで3コアだとマイナーな「アーキテクチャ」になるの?
1コア足して4コアにするとメジャーになると思ってるの?
53:名無しさん必死だな
08/09/04 07:46:58 lD0RYIV90
マルチコア対応のゲームも少ないしなPCでも 開発も大変だろうし
54:名無しさん必死だな
08/09/04 07:47:11 /V22ChIk0
>>49に追記。
アドバンテージは歩留まり、発熱、消費電力など。
マルチコアのCPUを作るとき、大半のCPUメーカーはバカ正直にコアを必要個数だけ載せて作るわけじゃない。
クアッドコアを最上位品として作っといて、そのうち1つのコアを製造時点でディセーブルしたのが3コア。
製造工程の不具合で1コアが不良になったときにも3コアのCPUとして売れる。これがメリット。
ただし、360のCPUには派生品がないからこれは当てはまらないかもしれない。
55:名無しさん必死だな
08/09/04 07:48:06 ycdgpBXt0
PC向けに生産してたんだけど思いのほかゴミだったんで
MSに安く卸して有効利用した、とかそういうことは考えられないのかな
56:名無しさん必死だな
08/09/04 07:49:46 lD0RYIV90
>>55
それは無いんじゃね?
IBMと共同開発のカスタムCPU?だし
57:名無しさん必死だな
08/09/04 07:53:19 ycdgpBXt0
>IBMと共同開発のカスタムCPU
そうなんですか。
だから仕様の割には処理能力が優れてるのかな
PCのCPUってスペシャリストじゃなくてジェネラリスト的じゃないですか。
さまざまなアプリケーションに対応させるために、ものすごく無駄な部分が出てる。
で、MSはゲームオンリーのためにスペシャリスト的なCPUを開発したってことですよね?
58:名無しさん必死だな
08/09/04 07:54:38 tvzp09Fh0
PowerPCベースだから、別にスペシャリストって訳じゃないと思う。
59:名無しさん必死だな
08/09/04 07:56:57 ZSDjk/S20
現状のCPU進化の停滞みてる限りじゃ
2010年にPS3並Wiiなんて出したら爆熱になるだけ
60:名無しさん必死だな
08/09/04 07:58:58 40qtMYGk0
64やサターンみたいに発売数年後にハードウェア性能を拡張できるようにして欲しい。
無しでもプレイ出来るけどあるとより画面が綺麗になったりフレームが安定したり。。
61:名無しさん必死だな
08/09/04 08:03:11 ycdgpBXt0
>>60
俺もそう思う
金持ち向けに20万のハードとか出してもいいんじゃないかと
ゲームによって標準仕様の数万のハードよりフレームレートが上がったり
ソフトによっては特殊効果がonになったり
今のゲーム業界にはそういう多様性に乏しいと思う
62:名無しさん必死だな
08/09/04 08:04:10 /V22ChIk0
>>60
わかるわ。
拡張スロットってなんか夢があるよね。だいたい使われないことが多いんだけれども。
4MB RAMカートリッジは狂喜したなぁ…
63:名無しさん必死だな
08/09/04 08:07:30 ZSDjk/S20
ライブラリに沿って開発してりゃいいけどハード直に叩いてるような場合だと難しいな
64:名無しさん必死だな
08/09/04 08:20:44 nHNFfj+CO
次世代機のソフトはUSBメモリとかじゃねーの?
ブルーレイとかアホだろw
65:名無しさん必死だな
08/09/04 08:34:37 40qtMYGk0
PCとの親和性持たせすぎると割れ起動に利用されるからな。
66:名無しさん必死だな
08/09/04 08:41:07 4KPYYPAN0
さすがにブルーレイはメディアの製造単価が安いから大きなアドヴァンテージでしょう
もしSDカードみたいなのが光学メディアよりも安く製造されるようになれば
大きなパラダイムシフトが起こるだろうけど、そんなことはありえるのか?
67:名無しさん必死だな
08/09/04 08:49:44 6rGeYSAy0
任天堂は10年くらい後継機作らなさそう
MSはどこまでもハイエンド機を作っていきそう
68:名無しさん必死だな
08/09/04 08:51:24 6rGeYSAy0
SCEは撤退しそう
69:名無しさん必死だな
08/09/04 08:55:25 WbF2D6ur0
PSWは確実に終了してるくらいしか想像できん
70:名無しさん必死だな
08/09/04 09:11:33 piU6mdte0
>67
MSはあんまり無茶できない気がするな。
ゲーマータグや、その他のコミュニティ的要素の引継が必須になるだろうし。
71:名無しさん必死だな
08/09/04 09:33:30 RmbkPLvQ0
現状すべてのコンピュータで使われている、「金属の線に電気を流す」式の電子チップでは、
いくら精密度を上げても、物理的に10GHzぐらいが限度。
3~4年前ぐらいまでは「ムーアの法則」にしたがって、クロックは18ヶ月で2倍になるという進化スピードだったが、
冷却の効率なども考慮すると5GHzに到達せずに頭打ちになった。
そこで、クロック上げるのではなく多コア化、処理の効率化を計ってなんとか新製品が出つづけてるのが今の状態。
まだ伸びしろはあるし停滞してるとも言えないが、天井なしに進化しつづけることはできない。
そこでコレ!
量子コンピュータ
スレリンク(future板)
クタタンなんかはPS4に搭載することを夢見てるんだろうなぁ・・・
永遠に脳内ファンタジーだろうがw
72:名無しさん必死だな
08/09/04 09:37:37 RmbkPLvQ0
>>70
それは問題ないんでは?ただのデータだし。
タグは汎用のMSNアカウントだからどこからでも読めるし、Wiiみたいに本体依存じゃないし。
下位互換が実現できるかどうかだけが問題。
73:名無しさん必死だな
08/09/04 09:37:44 qUsfZsa80
なんだ馬鹿な>>1がいたスレかw
74:名無しさん必死だな
08/09/04 09:37:55 uKQtZ6n/0
>>71
まあ量子コンピュータになるかどうかは分からないけど、
画期的なアーキテクチャはCPUメーカーが今研究中でそのうち出るだろうね
一気に1000倍の性能とかも普通にありえるだろうから楽しみ
75:名無しさん必死だな
08/09/04 09:45:33 uKQtZ6n/0
>>71
たしか配線を立体的にくもの巣状にする技術は開発されてる
多分こっちが次のアーキテクチャかな
あと販売されてないけど500GhzのPCが出てる。
何で冷却してるんだか忘れたが
どんだけ電気代をくうんだろう
76:名無しさん必死だな
08/09/04 09:47:45 8RlWQ8KoO
>>75
立体もあるが、内部配線を金から光に変えるってのもあるな。
実用段階では無かったと思うが…
77:名無しさん必死だな
08/09/04 09:52:52 omo8jM9W0
>>71
今のゲームにおいては処理速度よりもバス帯域のほうが問題だろ。
78:名無しさん必死だな
08/09/04 09:54:23 PPEUnZq70
>>66
純粋に安価にならずとも、ある程度メリットが上回るようになればパラダイムシフトは起きるよ。
まぁ、フラッシュメモリが光学ディスクを代替するのは今世代では無理だけど。
フラッシュメモリの安価化が進むよりさきにブルーレイドライブの低価格化・高速化が完了しちゃうだろう。
ただ、その次はどうなるかはわからない。
光学メディアが機械的な読取装置を必要とする宿命から解放されない以上、
新規格光学メディアは必ず「高くて遅い」時期を経なきゃならない。
ポスト・ブルーレイな規格はネット配信に加えてフラッシュメモリとの勝負も強いられることになるだろうね。
79:名無しさん必死だな
08/09/04 09:58:18 ZpDDYvq70
ゲハだ・・・・しかし、何かが違う!!!!!
ゲハ民が・・・ハードについて語ってる・・・・・
バカな!!!!!!!!!
80:名無しさん必死だな
08/09/04 10:03:11 Z65eiIE90
やべぇ
テクスレより勉強になるおwww
81:名無しさん必死だな
08/09/04 10:04:14 0zTg/vfA0
Wiiの次世代機のスペックはWiiに毛が生えた程度だろ
そんでリモコンに代わるインターフェイスを積む
ちなみにPS4は出ない
82:名無しさん必死だな
08/09/04 10:05:31 /V22ChIk0
まあ、だいぶ未来の話は置いといて、とりあえず次の世代について語ろうぜ。
互換を維持するかどうかで光ディスクを採用するかどうかが決まると思うんだがどうよ?
いちおう160GBくらいのストレージを用意して、ディスクイメージ形式でも行けることは行けるが。
互換って前機種を持ってた人用の機能だから、やっぱ光ディスク読めなきゃ意味ないよな。
83:名無しさん必死だな
08/09/04 10:21:18 ++qr3WEzO
XBOX360が2万以下で出せてるから次世代Wiiの性能はXBOX360程度はあるだろうな。
次世代XBOX360はXBOX360と完全互換だろう。
XBOX360のハード構成はかなり先まで見越した設計がされてると思う。
eDRAMを64MBくらい積むだけでもかなりパワーアップしそう。
GPUはクロック上げてパイプ数増やせばいい。
全体的に正当進化させやすいしその効果も無駄なく反映できる今の構成は流石だと思う。
84:名無しさん必死だな
08/09/04 10:22:03 QAvZy4KJ0
>>1は鳥 ◆mvbAaCg33o
85:名無しさん必死だな
08/09/04 10:24:33 1k3tcoId0
あえて性能アップをほどほどにして、最初から安いXBOXと言う路線もありか。
86:名無しさん必死だな
08/09/04 10:24:56 8RlWQ8KoO
>>82
互換性の問題もあるが、現状データ配布媒体としては光ディスクになるだろうな。
上で書かれてたようにフラッシュの値段が下がったとしたら、FC~64、DSみたいにカートリッジが主流になるかもな。
87:名無しさん必死だな
08/09/04 10:27:28 6rGeYSAy0
猫があまえてくる
88:名無しさん必死だな
08/09/04 10:28:00 8RlWQ8KoO
>>83
今さらアーキテクチャを変更するとは思えないが…
GPU、メモリ、バス幅の増強ぐらいでなんとかなるか…
あとは物理演算用の安価なチップ搭載とか。
89:名無しさん必死だな
08/09/04 10:28:30 ZpDDYvq70
ぶっちゃけWiiも箱も完全上位互換の
マイナーバージョンアップでOKじゃないか?
メモリ増やすとかで十分な気がする
特に箱は完成されたマシンに見えるから、
メモリとHDD増やすだけでも十分やっていけると思う。
Wiiは価格と相談しながらファミリー路線突っ走るだろな。
やっぱり、メモリー増やせば十分なんじゃないだろうか
PS系はまず社内体制の見直しから始めないとお話にならない
つーか次は無いんだろうな・・・・・・
90:名無しさん必死だな
08/09/04 10:29:46 nz8P/QDG0
ホログラムは次の次くらい?
91:名無しさん必死だな
08/09/04 10:31:04 6rGeYSAy0
PSPはいいハードでした
92:名無しさん必死だな
08/09/04 10:31:46 /V22ChIk0
でもさ、互換互換っていつまで引きずるつもりなんだろうね。
次の機種で光ディスクを採用するってことは、その次も確定ってことだ。
どこかでこの連鎖を断ち切らない限り、ずっとついて回る問題だよな。
ある機種の現行ソフトをDL販売にすればその次で解放されるだけど、まだ時期尚早なのかな。
93:名無しさん必死だな
08/09/04 10:35:10 omo8jM9W0
MSはイマイチ代り映えのしないXbox720と同時にXboxポータブルを出してきそうな予感がするよ。
94:名無しさん必死だな
08/09/04 10:36:57 8RlWQ8KoO
>>92
ブロードバンド加入率が増えたとしてもゲーム機をネットに繋ぐって考えが一般的では無いと思う。
次世代は無理だろうが、その次の世代は光学ドライブ外付け別売りで旧作はイメージ化してねってのは考えられるわな。
95:名無しさん必死だな
08/09/04 10:44:57 kKVzspfU0
Wiiの場合、本体がコンパクトだから
Wii2の周辺機器としてWiiを接続しても邪魔にはならんかも
そうすれば次世代ソフトは光学メディア無くす事出来そうだし色々出来そう
連携して上手く動くかどうか知らんがな
96:名無しさん必死だな
08/09/04 10:47:25 /V22ChIk0
>>94
その時期は既に通過したと思うんだが、そうでもないのかね?
たしか年末の時点でWiiとPS3のネット接続率50%ちょいとか見た覚えがあるんだけどな。
今年に入ってWiiWareも始まったし、結構な接続率になってるんじゃなかろーか。
とにかく光ディスクはメカがデカイからな。あれがなくなるだけで随分小型化できるはずなんだどの機種も。
97:名無しさん必死だな
08/09/04 10:48:10 ubT27Cyi0
89
こういう意見言う人結構いるけど、なんなんだろう・・・
全然完成されてないのに、そういう。
まだまだ実写には遠く及ばないじゃない
ゲームの開発者でも、インタビューなんかでPS3の100倍の性能は最低限ほしい
なんて言う人もいるくらいだぞ。
本当に技術がある開発チームは妥協して妥協してソフトを作ってる
最新PCによるリアルタイム・レイトレーシング
URLリンク(www.pcper.com)
URLリンク(www.amd.com)
98:名無しさん必死だな
08/09/04 10:53:58 8RlWQ8KoO
>>97
PCでやれば?
CS機にそんなもん持って来ても価格は上がるわ、サードの負担増すわで良い事がない。
てか技術デモ晒して何がしたいの?
99:名無しさん必死だな
08/09/04 10:56:15 kKVzspfU0
>>97
相変わらず、なんなんだろう・・・
お前がな
100:名無しさん必死だな
08/09/04 10:57:46 omo8jM9W0
>>97
そうだね。そういうツヤツヤテカテカしたグラは、任天堂のゲーム機にこそふさわしいよね。
101:名無しさん必死だな
08/09/04 10:58:31 /V22ChIk0
100倍か。Blue Geneでも使ったらどうだ?用意するのに1億ドルかかるらしいが。
102:名無しさん必死だな
08/09/04 11:03:22 pG8T3A/J0
ファミスタはコテ付けろ。
103:名無しさん必死だな
08/09/04 11:03:53 I8AN+Ljw0
今のトレンドからして5Gはねーよ。
あくまで現行のPCのアーキテクチャの延長線上のアーキテクチャでしょ。
最低でもクアッドコア、インテルがもう6コアのCPUを出してくるから、下手したら8コアまでいきそうだね。
もちろんPS3みたいな変態アーキテクチャじゃなくて。
360は今の路線を続けて、Windowsとの親和性って長所を潰さない限り何をどうやっても最終的には生き残れる。
104:名無しさん必死だな
08/09/04 11:09:22 ze81TDDb0
360もメディアをHDDVDにしていればBDと良い勝負できただろうし
現在の360が抱える最大の問題の容量不足に対処できたのにね
105:名無しさん必死だな
08/09/04 11:11:56 RmrDu5OUO
PS3「フィフスファントムサーガ」発売中止
106:名無しさん必死だな
08/09/04 11:12:15 /V22ChIk0
>>103
ゲーム機は組み込みの分野だということを忘れてないか?PCに近付きつつあるのは確かだけど。
組み込みのトレンドは今でもPower PCとARMだよ。
107:名無しさん必死だな
08/09/04 11:15:02 9xH3Rl3kO
つうかなんで家庭用ゲーム機ってこんなにメモリけちるのよ?
PS3なんて最低でも1G必要だろ…
くだらねぇもん装備するなら次世代機ではメモリ増やせ
108:名無しさん必死だな
08/09/04 11:15:28 ysoKBK810
次世代は3機種マルチのソフトが増えそうだよね。
109:名無しさん必死だな
08/09/04 11:16:33 ze81TDDb0
4年くらい前までメモリは高かったしPCでも256Mが多かった
Vista登場以後だよ、2GのPCが普及し始めたのは
110:名無しさん必死だな
08/09/04 11:16:54 lD0RYIV90
>>105 Wiki早いな って前から既出?
111:名無しさん必死だな
08/09/04 11:19:10 PPEUnZq70
>>104
読み出し速度の低下と高額化する製造コストに足を引っ張られ、
現状の圧勝が互角になってしまうだろうね。
光学ディスクの容量なんて現状二層DVD以上あっても無駄。
ドライブ速度・メモリ容量・開発技術が追いついてない。
そのくせハードのコスト計算に重大な負担となるわけで、ゲーム機の読み出しドライブとしては不適格よ、現状。
数年経ってもっと高速化したBDドライブが安価に入手できるようになれば話は別だけど。
112:名無しさん必死だな
08/09/04 11:19:41 b+fdpy3R0
>>20
なんだ高卒か
113:名無しさん必死だな
08/09/04 11:22:04 wcza8st10
>>106
intelやAMDも組み込みに力入れてる、ATOMとか
恐らく、CPU⇒x86orPowerPCのカスタム(MIPS/ARMは可能性低い)
GPU⇒PCの物を流用
114:名無しさん必死だな
08/09/04 11:24:37 I8AN+Ljw0
>>106
確かにそうなんだけど、今の路線(Windowsとの親和性)で成功したから、更にPCというかWindowsに近いアーキテクチャにしてくるんじゃないかと思ってるんだ。
>>107
PCの感覚ではそうだけど、>>106氏の言うとおり組み込みの世界では無駄なメモリを食うヤツが居ないから。
まぁメモリが多ければ多いほどいいのは確かだけどさ。次世代機種は1Gの大台に乗るんじゃない?
>>111
MSも次回のアップデートで、今までのポリシーを曲げる(技術的には最初からできたこと)形でHDDへのインストールを認めたから、光メディアは配布用、って色合いが益々強くなるだろうね。
115:名無しさん必死だな
08/09/04 11:25:06 ze81TDDb0
>>112
詳しく
逃げるなよ
116:名無しさん必死だな
08/09/04 11:25:59 wyCyHmMn0
>>81
いや、それも無いだろ。
もうインターフェイスはそれ単体のみで発売している訳だし。
次のWiiがあるとしたら、まず、HD化は必須。
3年後アナログ放送から、デジタルに移行するんだから。
(チューナーを付ければアナログでも観れるとは言え、やはり危機感は感じるはず)
そして発売も3年後(あるいは以内)くらいだろう。
メディアもホログラフィックストレージを採用すれば、飛躍的に容量が上がるし。
箱○やPS3のように本体の脆弱さも排除されているだろう。
117:名無しさん必死だな
08/09/04 11:26:17 /V22ChIk0
いやしかしx86はゲームに不要な命令セットが多すぎるからなあ。
コストダウンのためには結局カスタマイズすることになるでしょ。
118:名無しさん必死だな
08/09/04 11:28:05 bm0w/XjN0
メディアの容量上がっても結局出来上がるのはムービーゲーってのは勘弁していただきたい
119:名無しさん必死だな
08/09/04 11:29:31 Zv8gMVXf0
箱○の後継 …概ね箱○の4倍の性能。メインメモリ2GB
Wiiの後継 …CPU 2GHz メインメモリ512MB HDTV対応
120:116
08/09/04 11:30:21 wyCyHmMn0
またはHD化が採用されないなら、
任天堂独自のディスプレイを使って全く新しいゲーム表現をするとか
そういうのをしてもらいたいネエ。
流石に視覚的な変化が全くなしってのは、もう厳しいだろう。
つか、任天堂=映像技術とは無縁って思い込みだし。
121:名無しさん必死だな
08/09/04 11:31:05 GWNPQo2qO
>>115
大学生にはまれによくあること
俺は後期のとある授業を受けるためにレポートを作らなきゃいけないわけだが…(リアル話)
実を言うと全く手をつけていない(謙虚)
122:名無しさん必死だな
08/09/04 11:32:02 6rGeYSAy0
ヘッドマウントディスプレイですか?w
123:名無しさん必死だな
08/09/04 11:33:11 omo8jM9W0
>>120
バーチャルボーイ2だな。
124:名無しさん必死だな
08/09/04 11:33:39 ONL75Gem0
箱○の次はフルHDが標準化だろうか
見た目的にはあんま変化ないかな
ただ「量」を出せるようになるだろう
エライリアルなローカスト100体と交戦とか
次期wiiは箱○程度ですかね
これは見た目で意味が出るだろう
ただリモコンの精度UPかまた新しいインターフェイス搭載が主眼だろうな
125:名無しさん必死だな
08/09/04 11:35:02 ze81TDDb0
>>121
そんなレアケース出されても
上でも書いたけど夏のレポート課題は前期の課題が殆どだよ
しかも締め切りは8月前半
126:名無しさん必死だな
08/09/04 11:37:21 ze81TDDb0
任天堂はWiiでは独自企画を謳っているけどWiiでは実質DVDを採用したから
次もBDそっくりの独自企画を作るのかね
127:名無しさん必死だな
08/09/04 11:39:36 ubT27Cyi0
102
なんで?NGにしたいの??
103
360は今みたいな感じでずっと続けてけば今後10年は大コケすることはないだろうね
でもハードのノウハウはあんまりない会社だから「すごく」期待はできないってのも
また事実だろう。任天堂は言わずもがな。
マジでPS10とか、俺らの誰一人想像できないものになるはずだよ
128:名無しさん必死だな
08/09/04 11:39:57 GWNPQo2qO
>>125
やはり教職過程は格が違った
やっぱり特殊事例なのか。他にもそういうのがあるのかもと思って言ってみたわけだが…
ちなみに、俺は君に対して「高卒」と吐いた人ではないよ。
129:名無しさん必死だな
08/09/04 11:41:01 GWNPQo2qO
>>128
おーのー 過程じゃなく課程だZE
130:名無しさん必死だな
08/09/04 11:42:09 omo8jM9W0
>>127
PS10なんてきっと所持してるだけで逮捕されるだろうな。
131:名無しさん必死だな
08/09/04 11:43:49 GWNPQo2qO
>>127
このレスの仕方は、こいつはまさかファミスタではないのか?
132:名無しさん必死だな
08/09/04 11:43:50 6rGeYSAy0
PS9なら若ノ鵬とかがもうやってるな
133:名無しさん必死だな
08/09/04 11:45:23 wyCyHmMn0
また、ファミスタスレかよ・・・・・。
いい加減に汁。
134:名無しさん必死だな
08/09/04 11:51:06 /V22ChIk0
スレタイに存在しない機種の話題をしたがる人がいるようですね。
専用スレ立ててそっちで語ればいいのに。
135:名無しさん必死だな
08/09/04 11:53:45 +OlXYRNs0
Wiiの次はHD対応になるだろうけど、
開発はSDに毛が生えた程度の解像度で
アプコンで対応するんじゃないかなあ。
個人的にはHDソースの表示能力より
SDソースのHD表示の向上に力を入れてほしい。
136:名無しさん必死だな
08/09/04 11:57:42 5ETTQeBf0
132
ヨーロッパ住んでたけど、若い人の半分は吸ってたぞ
EUは大麻容認の方向に行ってるし、実際喫煙で逮捕される国なんてないんじゃないか
栽培は逮捕されるかもしれないが
あとおじいちゃんおばあちゃんが仲良く吸ってたりもしてた
普通に相撲できてたんだからそんなに悪いものじゃないんじゃないか
てかラッパー、レゲエミュージシャンだと吸ってない人のほうが超レアケースだし
多分悪い部分もあるんだろうけど、騒ぐレベルのものではないのは確かだと思う
137:名無しさん必死だな
08/09/04 11:57:54 r2EUsHre0
>>123
今なら赤くないバーチャルボーイも可能なのかもしれん
138:名無しさん必死だな
08/09/04 11:59:12 6rGeYSAy0
アラブの石油王がすげーハード作ってくれねえかなあ
めっちゃ赤字なのに別に痛くないみたいな
139:名無しさん必死だな
08/09/04 12:00:48 wyCyHmMn0
つか、独自ディスプレイ=バーチャルボーイしか思いつかんのかwおまいらはw
夢の無い連中だよ・・・。
140:名無しさん必死だな
08/09/04 12:03:38 QtdcS8ozO
>>139
プッ
141:名無しさん必死だな
08/09/04 12:03:38 wyCyHmMn0
>>138
そういう物量勝負は好かん。
むしろ、そんなハードが生まれても、ソフト作る側の脳みそが進歩しなければ
糞ゲーか、今までと大して変わらんゲームしか作れん。
知恵とアイディアで勝負しろ。この業界は。
142:名無しさん必死だな
08/09/04 12:04:16 IT/7KUaS0
>>136
日本で禁止されてるは喫煙じゃなくて所持って聞いたけど
143:名無しさん必死だな
08/09/04 12:04:27 BLzkavhK0
>>141
組長こんにちは^^
144:名無しさん必死だな
08/09/04 12:04:44 +OlXYRNs0
ソフトのない「凄いハード」に価値はないからな。
145:名無しさん必死だな
08/09/04 12:04:52 GWNPQo2qO
>>136
132まで読んだ
146:名無しさん必死だな
08/09/04 12:05:01 6rGeYSAy0
>>139
じゃあまずお前が例をあげろよw
その話題がどうでもいいからを膨らませないだけだろみんなw
>>141
スレ違い
147:名無しさん必死だな
08/09/04 12:05:40 CtWMzU920
任天堂が、MSのゲーム部門を買収し、Wii360という新製品が出る。
148:名無しさん必死だな
08/09/04 12:05:59 PPEUnZq70
>>136
法律を自分の判断で勝手に無視していいっていうのは
社会人として問題外の態度だと思うんだ
149:名無しさん必死だな
08/09/04 12:06:01 5ETTQeBf0
138
面白いね
俺もそんな感じのことよく思う
どこかディベロッパーに金渡してアラブを舞台にしたゲームを作らせるとか、
石油王の自宅の半径3kmをリアルに再現したGTA風ゲームを出させるとか
結構こういう面白いことをやる人っていないものだね
150:名無しさん必死だな
08/09/04 12:07:37 CtWMzU920
>>149
作らせたとしても、自分だけでやるためで、外に発売しないんじゃないか?
その方が金持ちっぽいし。
151:名無しさん必死だな
08/09/04 12:07:53 UzcDWkJSO
Wii2もDS2もゴミスペック&新手抜きインターフェース&ボッタクリ価格で無知なライト層から金を巻き上げるよ
152:名無しさん必死だな
08/09/04 12:08:28 6rGeYSAy0
いやてかネタだから石油王うんぬんはw
ネタのまま話を進めるとしたら、別にソフト開発に金を出せばいいし
システムややれる事が増える分幅が広がるだろ
別に従来のスペックでアイディア勝負するならそういうハードでやれよw
153:名無しさん必死だな
08/09/04 12:08:59 EW1X6NVg0
>>1
低スペックスレで懲りてないのかよwww
154:名無しさん必死だな
08/09/04 12:09:20 omo8jM9W0
>>138
アラブの石油王はリアルで何でもできちゃうから駄目だろ。
155:名無しさん必死だな
08/09/04 12:10:00 wyCyHmMn0
>>146
ん?良いけど、笑うなよ?
一つは現実空間に浮かび上がる立体映像だ。
コリジョンさせる物質がないと、投影は不可能と言われているが、
最近は、現実の絵本にCGを当てはめたり、
網膜に直接映像を映し出す映像技術など、
色々な表示方法が確立されている。
もしかしたら、可能かもしれない。
156:名無しさん必死だな
08/09/04 12:10:33 onFatrwW0
Wiiは開発コストの低減というポリシーを次世代でも受け継ぐだろうから、特にグラフィック周りの性能は今世代と大差ないと思う。
せいぜいHD対応とメモリ・CPUの強化くらいだろうね。
CPUはシングルコアのまま。GPUにはプログラマブルシェーダなんて載せない。
メディア容量も現状維持。ただしHDDは載ると思う。体験版の配信やDL販売の強化につながるから。
入力インタフェースはがらりと変えてくるかもしれない。ただしリモコンは現状維持。ヌンチャクのほうを高機能化するのでは
ないかと予想。
Xbox360の次世代機は、アーキテクチャを変えずにCPU・GPU・メモリの増強程度にとどめるんじゃないかな。
そうすれば低コストで360と互換性が取れる。
CPUは物理8コアで1コアを無効にし、実質7コア。GPUはDirectX11対応の最新型。
入力インタフェースは大きく変えてくるような気がする。360はカジュアル層の取り込みで苦労しているので、
その層に訴える施策を強力に行うのは確実。リモコンのようなシンプルなコントローラと、従来のコントローラの
2個を同梱して発売するんじゃないかな。
157:名無しさん必死だな
08/09/04 12:13:22 8RlWQ8KoO
>>156
コア1基Disableにする意味は?
歩留まり?それとも真の美学?
158:名無しさん必死だな
08/09/04 12:14:24 /V22ChIk0
おれさ、もう少しがんばったらファンネル使えると思うんだよね。
159:名無しさん必死だな
08/09/04 12:15:08 IT/7KUaS0
WiiIIはメモリ多くした箱って感じじゃないかなぁ
互換どうするか知らんけど
160:名無しさん必死だな
08/09/04 12:17:50 UkEvIDwKO
Xbox720が出るのか
161:名無しさん必死だな
08/09/04 12:25:52 wcza8st10
>>138
中東なんて、コンピューターハードの技術ないから無理じゃないの?
金あっても近代的な技術が皆無じゃ話にならんよ。
>>156
さすがにWiiの次世代はデュアルコア&シェーダーぐらい使うと思う。
162:名無しさん必死だな
08/09/04 12:27:22 kCsU7Cni0
>>161
出資ということだろう
163:名無しさん必死だな
08/09/04 12:32:28 aMaunW1XO
馬鹿野郎
XBOX360の次はXBOX360triangleに決まってんだろ
164:名無しさん必死だな
08/09/04 12:35:11 5ETTQeBf0
VRってすごい魅力的(多種多様な表現ができる、表現力が半端ない)な分野なのに、
意外とどこも参入しないものだね
SCEにしろMSにしろ参入した会社は相当質の高いゲームが提供できてるっていう
ビジネスとしては比較的ぬるい業種なのに
165:名無しさん必死だな
08/09/04 12:37:04 omo8jM9W0
>>156
箱○が2万円切ってるんだから、wii2で同等程度の本体にしてこない理由はないだろう。
まあ斜め上を行く可能性も高そうだが。
166:名無しさん必死だな
08/09/04 12:37:34 PPEUnZq70
>>164
儲かる目途がたたないから魅力がない
そんだけの話。
167:名無しさん必死だな
08/09/04 12:37:50 OTZvTyZjO
ソフト開発に関する費用やノウハウは?
168:名無しさん必死だな
08/09/04 12:41:17 5ETTQeBf0
>>166
WiiDSみたいな非常に低スペックなものが売れてるって現状があるから、
高性能じゃないとだめ、って神話は崩壊したよね
今の任天堂の成功を見て、色めき立ってる企業って結構あるんじゃないかと
思うんだけどそんなことないのかな
169:名無しさん必死だな
08/09/04 12:42:46 r2EUsHre0
今の世代のHD機レベルの性能でも
省電力省スペースなら十分価値あるでしょ
170:名無しさん必死だな
08/09/04 12:45:11 omo8jM9W0
>>164
まあやるならVRよりARだろうが、任天堂路線とは合わない気がする。
Xbox720なら「キミの部屋にとかち召還!」とかは合いそうだが。凄く。
171:名無しさん必死だな
08/09/04 12:50:21 ysoKBK810
VRって体感ゲームの延長線上にあるもんだろ?
172:名無しさん必死だな
08/09/04 12:53:47 5ETTQeBf0
描画能力で魅せるのもVRの一種じゃないの
>>164は所謂ヴィデオゲームの意味でVRって言葉を使っただけだよ
ただゲームより広い概念のVRって言葉を使っただけ
173:名無しさん必死だな
08/09/04 12:57:29 wcza8st10
>>164
VRで一番先に大衆化するのは3Dディスプレイだと思う。
他は、コスト下がってもよほどのことがない限り単なるプレゼンテーション
の道具のままかも。
HD(ヘッドマウントディスプレイ)やVRの変わり者コントローラーは
あまり大衆に浸透しないかも。
174:名無しさん必死だな
08/09/04 13:02:05 +a0G0wwsO
>>1
PS4は出ないんだよねw
wiiはDL用の容量確保してほしい
SDカード起動やら無線、有線でLANHDDを侵食出来るようにしろ。
一体型だとHDDクラッシュや容量変更とか大変だし
本体高くなるし
175:名無しさん必死だな
08/09/04 13:06:47 SHD9nteV0
真面目な話、次は何を売りにするんだ?
機種とわず。
画面・音・3D・ネットワーク・入力デバイス
考え付く物はあらかたしゃぶりつくしたぞ。
出力デバイス?HMDはさすがに無理だろう。常識的に。
176:名無しさん必死だな
08/09/04 13:14:43 6fL34MSD0
>>175
画面だけに限定していえば、レイトレーシングで劇的にリアリティが上がる
で、次世代機でそうなるってのは多くの開発者が言及してるところ。
あとはなんだろうね。インターフェイスも変わるかもしれない
177:名無しさん必死だな
08/09/04 13:17:41 RmbkPLvQ0
>>157
半導体製品ってのはカンペキに不良ゼロ作れるものじゃない。
8個もコア乗せると1個ぐらい不良がある割合は低くない。
かといって全部捨てるとロスが多すぎて製造コストに響く。
そこではじめから7個デフォってことにしといて、
不良があったらそれを無効にする。
不良が無くてもどれか1つ無効にする。
これで歩留まりが2倍になるそうだ(ソニーの例)
178:名無しさん必死だな
08/09/04 13:19:11 wj3Ejk4L0
【レス抽出】
対象スレ: WiiとXboxの次世代機を予想するか
キーワード: ご飯が
抽出レス数:0
179:名無しさん必死だな
08/09/04 13:19:51 0d3PbCMj0
スレリンク(ghard板)l50
から逃げたファミスタがご迷惑をおかけしております。
180:名無しさん必死だな
08/09/04 13:35:25 8RlWQ8KoO
>>177
2スレッド実行型4コアで十分だろ?
8コアなんてCellで大失敗してるじゃないか。
あPPU+DSPx7か。
181:名無しさん必死だな
08/09/04 13:43:29 b+95aFjW0
>>177
今のAMDのGPUの路線みたいに大きくないチップを複数
必要な規模搭載する路線にすりゃいいのにね
チップ間の連携の悪さ効率の悪さなんかは出てくると思うけど
intelみたいにデュアルコアをニコイチしてクアッドにしちゃうみたいな
ストレージって面なら昔任天堂がやってたみたいな
大容量のメモリを店頭に持ってって書き換えってのが復活するんじゃないかと思ってたりする
ユーザーの家でDLして遊べるってのが理想だけど
回線も鯖もそこまでインフラが整えられないだろうからまだ先になりそう
んで店頭書き換えと従来型のメディアを併売させて
書き換え型は中古販売できないかわりに安くて
小売店も在庫抱えず手数料収入が得られるしメーカーも価格を統制できる
今のシリコンメモリの速度だと書き換えしてる間店内のスペースを結構占領してしまうって
問題もあるからこれはこれで難しそうだけど
あとファミスタIDかえんなクズ
182:名無しさん必死だな
08/09/04 13:53:28 6fL34MSD0
181
実体(パッケージ)のない、データだけ買うことに抵抗を示す人って
結構多そうな気がする。
ダウンロード販売を利用したことのある人で、何割の人が1度きりで
利用をやめたとか、こういうデーターを企業は収集すべきじゃないかな
あとは、単純にダウンロード販売の場合にはディスカウントするんじゃなくて
何かパッケージ版ではgetできない付加価値を付けるとか
まだまだデータってものに金を出すことに抵抗のある人は多いと思う
183:名無しさん必死だな
08/09/04 13:54:13 omo8jM9W0
>>176
お前以外にそんなこと言ってる奴見たことないけどなw
184:名無しさん必死だな
08/09/04 14:04:25 6fL34MSD0
183
結構いる。AMDのサイトに有名な開発者のインタビューが複数上がってるし
Crysisを作ったCrytekの社長も全く同じことを言ってる。
次世代機では実現しない可能性もないわけじゃないけど、
次次世代機では間違いなく実現する。20万かけてもいい
最新PCによるリアルタイム・レイトレーシング
URLリンク(www.pcper.com)
URLリンク(www.amd.com)
185:名無しさん必死だな
08/09/04 14:05:19 EuEwK2Ik0
次世代メディア載せる可能性もあるけど
ハードディスクが激安になってる今大容量3.5インチ乗っけてくるかもしれない
その頃には2TBのが1万にはなるだろうし、MSも映像メディア配信する気らしいし
でもGCでも8センチDVDでいけたし、ゲームのみだったらDVD8ギガとかでもいいと思うけどね
殆どムービーだろ容量の大半は
ピーク性能は10年なら10倍、12年なら20倍行くかどうかって所はまぁそんなもんだろう
後は構成だろうけど、箱○はそのままの構成で完全互換とるんじゃないかね
構成変えるメリットあんまりないでしょ、既に完成されてるし
186:名無しさん必死だな
08/09/04 14:13:53 0d3PbCMj0
ファミスタは馬鹿な上にセンスも古いからなぁ
187:名無しさん必死だな
08/09/04 14:14:18 HL42x4UC0
任天堂は壊れるからHDDは載せない方針を貫くと思うぞ。フラッシュメモリ4Gあたりじゃないか?
HD化はWiiとの互換を考えると厳しいかも。アプコン対応かもしれんし、それで十分と判断する状況ではある。
いずれにせよ、OS部の開発力がMSやSCEと比べて不足している任天堂が次世代機、何を出してくるか楽しみである
188:名無しさん必死だな
08/09/04 14:15:22 WAVMQQyk0
Wiiの次世代機はいくらなんでも箱○クラス、HD化の映像はするだろう。
問題は次もリモコンなのかそれとも
何か新しい(枯れた技術の水平思考)デバイスなのかだろうね。
十字キーやヌンチャクもなくなってボタンだけになったりしてなw
それかトラックボール活用とか。
189:名無しさん必死だな
08/09/04 14:33:24 EuEwK2Ik0
>>188
流石に次は構成は大幅に変えてくるだろうとは思うよね、次世代であれはもう無理だろ
また次次世代でも同じ構成のマイナーバージョンアップにするために最新の構成にするかもしれないし
箱○もそれ見越しての統合型だったんだろうし
190:名無しさん必死だな
08/09/04 14:36:29 EuEwK2Ik0
箱○ってもし完全互換とったら画像がPCみたいに綺麗になるようなパッチかなにかでそうなんだよね
ロンチから箱○の画像上げたラインナップが多数あったらしょっぱなからスタートダッシュ行けるし
どう考えてもPS4だめだろ・・・・・・
191:名無しさん必死だな
08/09/04 15:01:51 ZpDDYvq70
>>97
夢と現実わきまえようぜ
際限なくコスト掛かる方向じゃなくて、
開発のしやすさも次世代では重要だろ?
性能の向上と共に、決め事が多くなって開発に時間がかかる
メモリ増やす分には問題ないがな
もう少しコンピューター関係の勉強しようぜw
192:名無しさん必死だな
08/09/04 15:04:10 omo8jM9W0
>>184
たかが部品屋の言うことなんぞアテにすんな。
やつらは自分の会社の石を売ることしか考えてないんだからな。
ゲームの話なんだから、ミリオンヒット飛ばしたゲームのディレクタ-連れてこいこい。
193:名無しさん必死だな
08/09/04 15:23:04 R05F5IUd0
リアルタイムうんたらのリンク張ってるのはファミスタのボケだから相手すんな
194:名無しさん必死だな
08/09/04 16:27:58 DCScq/Ox0
時期箱ではゲームディスクでプレーしながら同時にHDDにインスコする機能は搭載されると思う。
MSはこの特許とってたような気がしたし、Game for Windowsでそろそろやりそうだし。
195:名無しさん必死だな
08/09/04 16:32:42 EuEwK2Ik0
ま、次世代ディスクなんてつまんでも
激安になったHDD積めば事足りる品
3・5インチにして変なプロテクトに金かけなきゃ
196:名無しさん必死だな
08/09/04 17:43:57 hVc/Pu490
次世代機は今までの集大成だろ。細かいところで完成度を高めていく。
特に大きな変化はない
次の大きな飛躍は次の次の世代だと思う
197:名無しさん必死だな
08/09/04 17:53:56 oEAYNd960
網膜に映像を投影する眼鏡型ディスプレイ、ブラザーが開発
URLリンク(www.itmedia.co.jp)
網膜に直接映像投影wwwwwww
198:名無しさん必死だな
08/09/04 18:06:30 4CMnwxBg0
次世代機 HDDは必需品になると思う?
大容量ではHDDがいいけど
数ギガならフラッシュメモリのほうが安いと思うんで
199:名無しさん必死だな
08/09/04 18:13:29 WAmE0xBS0
そこそこ高速なで容量のあるSSDが
標準装備できる程度には安くなってそうだからSSDじゃないかなあ
Wiiみたいなコンセプトでサイズに制約がある機種はともかく
高性能路線の機種ならマザーボードにくっつけちゃって
メインメモリの補助に使う、intelのTurboMemoryみたいな使い方もできそう
オプションでHDDつけられるようにしてインスコとかね
200:名無しさん必死だな
08/09/04 18:18:14 r2EUsHre0
ディクスを回転させるから五月蠅いんでしょ?
据え置きでもカートリッジで頼む
201:名無しさん必死だな
08/09/04 18:19:22 hVc/Pu490
SSDって2.5インチで安いものだと32GBが15,000円くらいなんだな
次世代機の時期になれば採用される可能性も十分ある
202:名無しさん必死だな
08/09/05 00:30:37 WVA2mf9O0
PS4 2014年発売 クアッドコア 8GHz メモリ8G
203:名無しさん必死だな
08/09/05 00:35:39 bk88aj4h0
間違いなく爆発する
204:名無しさん必死だな
08/09/05 00:37:20 LGtJ+47HO
クアッド8GHzてお前…
205:名無しさん必死だな
08/09/05 00:41:26 WVA2mf9O0
2014年だと平均的なPC以下だろ
今度のPSは家庭用ゲームのラインに沿ったものにすると思う
206:名無しさん必死だな
08/09/05 00:51:10 dgxG8yYx0
ゲーム機事業に拘り続けてたゲイツはもういない。
アップルやグーグルなんかと競ってるのに
マイクロソフトがゲーム機事業に全力で取り組むだろうか?
207:名無しさん必死だな
08/09/05 00:53:40 js/kbL7PO
Wiiの次世代機の目安はGCをVCで出せるレベルじゃないか?
208:名無しさん必死だな
08/09/05 00:54:26 828iE/Vw0
ゲイツ、ゲーム機事業はもともと反対派なんだけど。
部下に説得されてようやくゴーサイン出しただけの話で。
209:名無しさん必死だな
08/09/05 00:58:43 WS3iBtW30
>>207
25000円で十分な利益が出せる程度・・・だから、箱○と同等かそれよりちょっと上ぐらいでは?
どうせ出るのはまだ先だし、その頃に手頃なCPUやGPUがいくらするのかにもよる。
Atomみたいな流れもあるから、けっこう面白い状況にはなりそうだけどな。
210:名無しさん必死だな
08/09/05 01:02:08 js/kbL7PO
Wiiの互換をとるならGCの互換もすんなりいけちゃうのか?
211:名無しさん必死だな
08/09/05 01:04:01 APKuoLJf0
>>209
25000円で縛ってる任天堂ってちょっと間抜けじゃないか?
普通は利益が最大化するようにざっくばらんに計算して価格を決めるものなんじゃないか
今後どんなソフトをサードが出すとか流行の移り変わりまでは読めないけど、
だいたいでいろんな要素を考慮に入れて利益が最も最大化できそうな本体価格にするのが通常。
こういう単調で深く考えてない経営は将来的に非常にマイナスになる確率が高いと思う。
25000円しばり、ってのに理屈がないわけだから
212:名無しさん必死だな
08/09/05 01:17:25 3HvL4dup0
>いろんな要素を考慮に入れて利益が最も最大化できそうな本体価格に
まあ「今までそんなハードメーカー存在したことがあんのか?」っつー話だわなあ。
213:名無しさん必死だな
08/09/05 01:20:41 dgxG8yYx0
毎回同じ値段だと安心する
214:名無しさん必死だな
08/09/05 01:20:42 828iE/Vw0
>>211
利益が最大化できそうな数値だから25000円スタート、なんだよ。
少なくとも先の見通しまったく立てず、シェアとれればきっとソフトのライセンス料で元がとれるさ的な
どんぶり勘定でハード設計時にコスト計算するようなアホな会社よか、はるかに堅実な経営方針かと。
215:名無しさん必死だな
08/09/05 01:28:21 qioFliD50
>>209
次世代だったら普通にエミュれるんじゃないか?ハイエンドなら
まぁ、チップ乗っけても二束三文だろうけど
216:名無しさん必死だな
08/09/05 01:29:40 qioFliD50
>>211
子供のおもちゃという前提にたてば4万とか5万は高すぎる
こずかいためたり、お年玉で買えるレベルじゃねー
217:名無しさん必死だな
08/09/05 01:31:05 WVA2mf9O0
任天堂は売れなくなったらあっさり値下げするよ
年内はどうか知らないけど来年確実にWiiは値下げする
そのころにWiiの後継機も発表するだろ
218:名無しさん必死だな
08/09/05 01:58:32 APKuoLJf0
フラクタルによる風景自動生成
URLリンク(www.planetside.co.uk)
このソフトすげー。さっき試したら1フレーム2分くらいかかったけど、
次次世代機までにはリアルタイム処理できそう
219:名無しさん必死だな
08/09/05 02:00:57 BAhGv8Cm0
Wiiの次世代ね~GCのバイオ4みたくハードの限界性能を引き出すて意味での
ソフトが出ないのもつまらないなWiiって仮にWiiの次が箱○程度になっても
性能や綺麗さを突き詰めたソフトは箱の次のハードで出す死のスパイラルが
続きそう。
220:名無しさん必死だな
08/09/05 02:02:08 DCq1+rHk0
もう少し読みやすくしてくれ
221:名無しさん必死だな
08/09/05 02:02:20 VwLTR39z0
>>216
ゲームが子供のおもちゃって考え方自体がおかしいよ。
お前はゲームしないのか?
子供なら知らんけど。
222:名無しさん必死だな
08/09/05 02:06:17 Zu4T1tuJ0
>>221
というか最大ボリュームであり、これからのゲーム産業の主要ユーザーに育つ
子どもをないがしろにすると先細りするだけだぞ?
PS2も子ども層には弱かった。
223:名無しさん必死だな
08/09/05 02:13:42 BAhGv8Cm0
>>222 毎回こう言う奴が居るが俺がゲームにはまったの24歳からだけどな
しかも収入があるからソフトも良く買ってきた、子供にはゲームなんかより
もっと他の事をして貰いたいものだな。
224:名無しさん必死だな
08/09/05 02:20:34 MaLeSTAo0
OSの役割を果たすシステムアプリが結構重くなってきてるから、次もシングルコアだときついかな。
メインに1.5~2.0GHz、サブにBroadWayを持ってきて、バックグラウンド系とWii互換をBroadWayにまかせるか。
でもGPUはどうするんだろ?1世代でのソフトエミュなんて危険すぎてまず採用しないだろうし。
ストレージはやはりフラッシュメモリが最有力だな。シンクライアント構想とWiiWare路線をもっと推し進めると思う。
360は…なんつーか予想するのがつまらん。まるでPCを自作するかのような感覚だ。どうせ次もほぼPCだろ。
225:名無しさん必死だな
08/09/05 02:21:11 VwLTR39z0
>>222
子供っていうのは何歳まで?
まさか30歳とかまでじゃないよね?
100歩譲っても19まででしょ。
どうやったら最大ボリュームになるの?平均寿命が40までとか?
買うのは大人だけど子供が欲しがるからとかなしな。
他は知らんけど俺は最初のゲーム機は中学の時自分でバイトして買ったよ。
どちらかと言うと先進国においてはユーザ層を上げていく事が課題だと思うんだけど。
DSなんかはそれですごく成功してる。勿論子供にも強いけどね。
226:名無しさん必死だな
08/09/05 02:23:48 x441ojcG0
CPUとGPUが一緒になっててもう大変
HDDからSDD(?)で耐久性UP
メディアはRRD(Rainbow-ray Disk)とかでてんやわんや
227:名無しさん必死だな
08/09/05 02:29:07 49q5OYfW0
箱の次はPSを牽制しなくても良くなってるだろうから
アホなスペックの追求はしないような気がする
Wiiの次はどんな攻め方で来ても
省電力省スペースは崩さないんだろうな
228:名無しさん必死だな
08/09/05 02:30:26 x441ojcG0
つまりね
数年後のハードの予測なんてノーアウト1・2塁でサインミスの
トリプルプレーみたいなものなんだよ
229:名無しさん必死だな
08/09/05 02:34:08 dgxG8yYx0
>>219
無知乙
230:名無しさん必死だな
08/09/05 02:36:36 BAhGv8Cm0
>>227 MSは更にアホみたく性能上げてくると思うよSECが戦う気が
うせるほどのね、MSが目指してるのは高性能でありながら開発しやすい
環境の構築らしいしね。
なんせ金有り余ってるから性能上げないならMSが新ハードを出す意味が無い
Wiiを意識してるから入力系にも一ひねりしてきそうな気はするし。
231:名無しさん必死だな
08/09/05 02:42:08 MaLeSTAo0
性能上げるのは構わんけど、轟音爆熱だったら欲しくないな。
232:名無しさん必死だな
08/09/05 02:43:53 554YoJa20
任天堂はWiiがコケた時の為に早めにHD機を投入する準備は立ててたとは聞いた
まぁ本当だとしてもWiiがこれだけ大成功してるので当分先になるだろうけど
DSの時もDSがコケた時の為に別にGBA2を早めに投入する計画はあったそうだけど
これはDSの大ヒットで計画中止になったのは有名な話なのでWiiのも本当かなと思ったり
233:名無しさん必死だな
08/09/05 02:45:20 /l6+i6wM0
海外メーカーの開発者の予想だが任天堂の次世代機が一番早くて2011~2012年ぐらいに
出るんじゃないかと予想していた。
MSは性能重視だろうが今の現行機でも開発コストの面などで問題があるので、何十倍も
アップする事はないだろうとの事。
任天堂はHD化でスペックは箱○ぐらいになるだろうが、単にWiiアッパーバージョンで
終わる事はなく、また何かしらの変化球を用意してくると予想されている。
ソニーに関してはPS4があるのかわからないと言っている。
234:名無しさん必死だな
08/09/05 03:11:06 QkL7v34o0
んん任天堂もレヴォって化け物作って映像までは発表してたくらいだし
360 Ps3同様に発表段階での処理落ちはあったものの
十分対抗馬になりえそうだった
内蔵メモリとを1G+1GのRaid0にするとか
ソフトを多層Dvdとかにするとか
Rambusの力をより推し進めるとか
任天堂お得意の独自V-ramとかチップを打ってくるとか
Ms得意の映画用の技術を落としてくるとか
色々考えられることはあるね
ただ思うにHDDが現行以上の高画質ゲームに対応するのは
相当苦しいと思う
次世代HDD+フラッシュメモリを組み合わせないと
読み込むデータの量が膨大になりすぎて
いくらHDDでも苦しくなりそうだ
発熱 電気代 騒音とかね
正直機械の爆発的な性能Upに全く人間の思考や想像力が追いついてないので
次世代機が目指す所は より書き込み読み込みの繰り返しに適してる
低エネルギー駆動かつ低発熱で低騒音
そんなゲーム機じゃないかと思う
235:名無しさん必死だな
08/09/05 03:11:52 x441ojcG0
CPU?GPU?関係ねぇ
俺らが作ってるのはゲーム(ソフト)だぁ
236:名無しさん必死だな
08/09/05 03:14:20 Mb+RID3k0
MSはソフト開発の方には既に種まきはじめたからなあ。
ハード屋じゃないからそこまでハイスペックなハードは出さないような気もするけど
237:名無しさん必死だな
08/09/05 03:31:01 3HvL4dup0
>>225
子供時代ってのが人生のうちで一番多様性がある時期だからだろ。
遊びが仕事(まあ一応)だから「面白さ」に対する興味があちらこちらに拡散してる。
238:名無しさん必死だな
08/09/05 03:38:45 dP/IfsNC0
>>236
箱○に乗ってるOSがPowerPC用Win32らしいからなぁ…
ノウハウをそのままに次世代へあっさり移行できる開発環境は整えるだろう。
ハード面は一回りぐらいのスペックアップにとどまると思う。
現行がPXx3だから完全OS用に2スレッド実行可1コア、ゲーム用に2スレッド実行可3コア。
GPUはXenonがDirectX10先取りだったのをDirectX10.1相当の物。
APIが整備できてると互換とかもとりやすいし、この辺のノウハウはOSで培ってるから問題ないだろう。
239:名無しさん必死だな
08/09/05 04:42:19 0D0sTQOK0
wiiの次世代機
互換は今のDSみたいに、WiiのCPU載せて対応させるんじゃないだろうか?
CPUは消費電力(発熱)を考えるとマルチコアになるだろう
ストレージはSSDかフラッシュメモリで対応
メディアは、MSの対抗考えないならカセットかもなあ
こんな機種なら厚みもDVDケース並にして薄くなり
TVの下とかにおけるようになるからセンサーバーも内蔵になるかも
240:名無しさん必死だな
08/09/05 05:19:33 2+eSDj3C0
互換欲しい人はWii持ってるんだから
コンパクトな本体なんだから外付けドライブみたいに次世代にドッキングさせれば問題いかも
余計なチップ乗せないからコストも安く済む
241:名無しさん必死だな
08/09/05 07:26:04 bfIZCi7JO
>>225
何このキチガイ
病院行ってこいよ
242:名無しさん必死だな
08/09/05 07:43:24 34Jx8t8TO
どっちも想像しづらい…っていうか、すごく必要な感じじゃないね
昔は性能が上がらないと作りたいゲームが作れない、ってのがわかりやすくあったけど、
箱○までいくと「もうこれでよくね?」と思ってるおれがいる…
243:名無しさん必死だな
08/09/05 07:55:44 /BIQ7o9J0
>>240
メガドラタワーの2の舞の悪寒
244:名無しさん必死だな
08/09/05 08:09:59 99CztyjOO
とにかくメモリ増強しろと。
245:名無しさん必死だな
08/09/05 09:22:15 Vke8dgM9O
>>243
[VR]
[32X]
[ MD ]
[ MCD ]
これかw
246:名無しさん必死だな
08/09/05 19:20:40 TB5i38GK0
なんかキタ
インテルが次世代360へGPUを提供オファー
URLリンク(www.tweaktown.com)
どんどんと情報が取り上げられてるな。
こりゃ来年E3あたりで発表されるかもしれんね。
ValveのHL3も試作映像出てたし。
247:名無しさん必死だな
08/09/05 19:29:25 LGtJ+47HO
来年は早いなw
248:名無しさん必死だな
08/09/05 19:30:54 TB5i38GK0
まあ発表っていう程度で発売は2010年くらいで。
249:名無しさん必死だな
08/09/05 19:31:44 4B5AcJat0
>ValveのHL3も試作映像出てたし。
リアルタイムレンダで?
あと、720はその製作に使ったPC以下の性能ってことは間違いないの?
250:名無しさん必死だな
08/09/05 19:43:05 tM67/E1V0
>>246
720は語呂がわるいなw
Xbox1080のほうが突き抜けてイイよ。
251:名無しさん必死だな
08/09/05 19:45:54 QXBrbnrt0
X1080 Ten Eightyでおk
252:名無しさん必死だな
08/09/05 19:53:56 PZNiFZNw0
XBOX360の後継機は、日本での名前は4音前後で省略して
呼びやすいものにすることが必須。
253:名無しさん必死だな
08/09/05 20:26:17 QMyrV1IRO
任天堂が次もハイエンドにしないとは限らないぜ?
他機種に差がない程高スペック、それでいてリモコンのような自由度の高いデバイスを改良。
中身は今までの任天堂。分かりやすくやりやすいUI
ここまではしなきゃ痴漢や戦士のいうとおりもう先細りだろうな
254:名無しさん必死だな
08/09/05 21:43:52 8YsqePiP0
高スペックでトップになったゲーム機は一つもない。今世代だってそう。
むしろ次世代は今世代よりグラフィックの見た目の違いが小さくなるのは間違いないので
グラフィック性能でアピールしようとする戦略は厳しくなる。
255:名無しさん必死だな
08/09/05 22:06:43 0D0sTQOK0
解像度のレベルだと次世代のWiiもXBOXも変わらなくなり
WiiとXBOXのマルチソフトが増えていくだろう
それでも、ハードの価格を考えると
次世代XBOXのほうがスペックは上で出しそうだな。
256:名無しさん必死だな
08/09/05 22:32:22 TB5i38GK0
ゲームの場合、フルHDとハーフHDじゃ全然違うような気もするけど・・・
257:名無しさん必死だな
08/09/05 23:09:42 WVA2mf9O0
任天堂の次世代機とPS3のマルチってのが殆どだろ
Xboxは次世代機も日本では売れないだろうし
258:名無しさん必死だな
08/09/05 23:13:05 TB5i38GK0
>>249
フルHDでこれ以上綺麗にできないくらいの映像に見えたよ。
まあ実際発売近づくと劣化するんだろうけど。
259:名無しさん必死だな
08/09/05 23:27:53 JIYo4rvF0
>258
URLリンク(www.pcper.com)
URLリンク(www.amd.com)
URLリンク(www.planetside.co.uk)
より綺麗だったの?
260:名無しさん必死だな
08/09/05 23:30:51 /LC+3YD90
次世代の箱ではありあまるパワーで旧箱の互換を完全にしてほしいわ
261:名無しさん必死だな
08/09/05 23:42:01 qioFliD50
>>246
ララビー乗っけるメリットってなんなのかな
トレーシング法だかががやりやすいとか言ってたけど
完全互換を引き換えにするほどかね?
単純にパワーで言えば普通のGPUの方がいいんだろうし
ララビー乗っけるならどっちかって言えば任天堂の方がいいと思うけどね
どうせ次で完全に作り変えるんだろうから
262:名無しさん必死だな
08/09/05 23:42:38 0D0sTQOK0
>>257
次世代機が出る頃
PS3でソフト出しているところがあるかどうか…
海外のサードなら、XBOXソフトの素材が使えるなら
任天堂のに出すだろう。
263:名無しさん必死だな
08/09/05 23:53:37 WVA2mf9O0
2010年なんて家庭用ハードはPS3しか生き残っていないと思うぞ
Wiiだってみんなハイビジョンではやらないだろうし
264:名無しさん必死だな
08/09/05 23:57:52 HQToaX0f0
次世代機といっても、コンシューマーの価格(4万前後)に抑えるとしたらせいぜい
Core2Duo E6400
Geforce8600GT
メインメモリ1GB
相当くらいになりそうだ。
265:名無しさん必死だな
08/09/05 23:59:50 8CsF2iKE0
263
次世代機でPS4がトップに立つ可能性は高いと思う
さすがに3度は同じミスしないでしょ。
PS2はいろいろ問題点がありながらトップだったけど、
それが崩壊しちゃたから今度はちゃんと対応するはず。
MSハードがなくなることもないと思うけど、多分しばらくは昔のセガ的な
2,3番手に甘んじるきがする
任天堂だけは読めない。ただ大コケする確率は低くないだろう
266:名無しさん必死だな
08/09/06 00:02:13 s3/5F/+50
正直、ソニーはもうプレステ捨てて次世代PSPに注力して欲しい
267:名無しさん必死だな
08/09/06 00:03:34 dV4GE2Rw0
このスレまで変なのが・・・・・
PSなんてもう終わったんだから捏造までしてスレ荒らすのやめてくれよ
出たときから判ってたことだけど、もう終わったんだよ、いい加減わかってくれよ
268:名無しさん必死だな
08/09/06 00:04:56 /f72OYz20
>>263
ハイビジョンでWiiやってますが何か。
269:名無しさん必死だな
08/09/06 00:10:11 WRBgAGkn0
>268
Wiiのグラフィックで満足?
テクスチャ解像度が高くて、カクカクポリゴンじゃない綺麗なゲームで遊びたいと思わない?
270:名無しさん必死だな
08/09/06 00:12:03 cyW17Cah0
>>265
ここまで大ゴケし、サードから見放されたのにPS4に付いてくると思うか?
ロイヤリティを下げ、開発環境を他機種並に整備しないかぎりPS4に付いてくるサードは無い。
で、今SCEにそんな人材はほぼ皆無。
271:名無しさん必死だな
08/09/06 00:12:15 P2GJlgv30
ストリンガーはブラビアでWiiやってるのかなw
272:名無しさん必死だな
08/09/06 00:18:36 WRBgAGkn0
漫画太郎みたいな画風のマンガばかりの雑誌(=Wii)と、
小畑健みたいな綺麗な絵が多い雑誌(=PS3)どっちがいい??
273:名無しさん必死だな
08/09/06 00:18:57 gy700TMD0
大コケって言ってもWiiが意外と短命に終わりそうなおかげで助かったからな
WiiがHD対応機だったら確実に息の根が止まっていたと思うが
274:名無しさん必死だな
08/09/06 00:23:18 WRBgAGkn0
任天堂は一発屋というかキャッチーなソフトを出してるだけ。
悪く言わせてもらえばうまくだましてる
SCEが本当に脅威に感じてるのはMSじゃないかな。
やっぱりホンモノ出してるところが安定してるし、
どんどんステップアップしていけるわけだから。
任天堂みたいにぽんぽん別のおもちゃを出してるところは
根っこになる技術の情報が蓄積されない気がする
275:名無しさん必死だな
08/09/06 00:25:18 zT6gIqgf0
なあファミスタ。バカ晒すのはよそでやってくんね?
276:名無しさん必死だな
08/09/06 00:26:25 S74RTIxT0
ファミスタは黙って↓にいろよ
グラフィックについて語りつくそう
スレリンク(ghard板)
277:名無しさん必死だな
08/09/06 00:28:01 VIyfQdm80
>>274
オラ、スレが腐るだろうが。
引込めや基地外。
278:名無しさん必死だな
08/09/06 00:30:12 WRBgAGkn0
普通に6割の人が納得できるレヴェルの論を展開してくれれば、
俺だって持論が変わるけど、みんな中傷するだけで具体的なことをいえない
普通に任天堂はきっついと思うけどな。
みんなWiiの次世代機がどうなるか全然想像できないでしょ??
この手の商品は、期待できる半面、大コケするリスクも非常に高いと思う
279:名無しさん必死だな
08/09/06 00:31:19 Gs28laWD0
ハードの技術はともかく
ソフト面の面白さと怖さが一番解っているのは
任天堂みたいだけどな
技術は買うこともできるけど
社風とか経験は買えないからね
280:名無しさん必死だな
08/09/06 00:32:17 GkCVBfoj0
360の次世代機の映像ってこれのことか?
URLリンク(kotaku.com)
URLリンク(news.teamxbox.com)
まあAtiとの契約続行ならこのくらいは出そうだがインテルからも契約申請きてるんだよな。
MSあ断ってるみたいだが。
281:名無しさん必死だな
08/09/06 00:33:24 gy700TMD0
ここ数年の任天堂のゲームはつまらないじゃん
もう開発力ならカプコンの方が上じゃないの?
282:名無しさん必死だな
08/09/06 00:34:01 Gs28laWD0
>>278
携帯機販売数でも
据え置機販売数でも
ソフト売り上げでも
純益でも
株価でも
高いのが任天堂なのは何故だと思う?
経営とか一般人がどう見ているかわかる資料だと思うんだが?
283:名無しさん必死だな
08/09/06 00:37:03 zT6gIqgf0
>>278
自分が一切具体的なこと言ってないって気づいてるか
>>281
お前さんがそう思うならそれでいんでね
284:名無しさん必死だな
08/09/06 00:37:30 s3/5F/+50
>>280
いやそれ、最新の3D Markじゃなかったか。
285:名無しさん必死だな
08/09/06 00:38:30 gy700TMD0
そういうのいらない
90年代の任天堂だって面白かったけど売り上げとかPSに負けていたし
だからといってあのころの任天堂を批判する奴はアホ
286:名無しさん必死だな
08/09/06 00:41:11 WRBgAGkn0
>>279
それじゃあGCがコケた理由と、どうしてWiiコンなんて未体験の博打に
打って出たのか第三者視点で語ってよ
ソフトで勝負できるんだったらわざわざ未開の地に足を踏み入れなくても
勝負できるはずだよね?
でも事実は、他ハードとの真っ向勝負を避けてヒネってきた。
これは任天堂自身がソフトで勝負はできない、って認識してたからじゃないか?
287:名無しさん必死だな
08/09/06 00:42:09 jhwVLCXo0
ファミスタにレスする奴もスレチです
288:名無しさん必死だな
08/09/06 00:45:20 2l2GC3vR0
【レス抽出】
対象スレ: WiiとXboxの次世代機を予想するか
キーワード: おいしく
抽出レス数:0
289:名無しさん必死だな
08/09/06 00:45:24 WRBgAGkn0
>>280
それは最新グラフィックカードAMD RV770のリアルタイムデモ
ここにでかいスクショもある
URLリンク(www.pcgameshardware.de)
早くこんなゲームがやりたいね。
業界関係者の大筋の見方は、PS4とXBOX720でこれが実現するらしい
290:名無しさん必死だな
08/09/06 00:46:21 NqA1KH8q0
>>278
前世代覇者PS2の後継機が
開発環境最悪・値段最高値でも粘ってそこそこ売れてることを考えれば
今世代覇者Wiiの後継機が大コケするという予想には無理がある
291:名無しさん必死だな
08/09/06 00:52:04 WRBgAGkn0
>290
確かにそういう側面はあると思う
一言でいうとネームバリューかな。安心感、知名度等。
そんでも任天堂は大変。Wiiと同等のインパクトかそれ以上のインパクト
(玄人にとってはそんなもんはないが素人にとってのの意)
を与えられるハードを提供できないといけないわけだから。
映画監督でも、大ヒットを5作10作飛ばせる人なんて稀だ。
アイデアで勝負するってのは不安定で大変なことなんだよ
ハードで冒険するんじゃなくて、ソフトで冒険するほうがずっとリスクが低いのは
容易に理解できるだろう
292:名無しさん必死だな
08/09/06 00:53:49 WRBgAGkn0
訂正:5作10作を連続で飛ばせる人は稀だ
293:279
08/09/06 00:59:15 Gs28laWD0
>>286
ソフトよりも、ハードでは真っ向から勝負できない て判断だと思う。
64は自分でこけた形になった。
GCでは、PS2に似ていてPS2より上のスペックのものを出したが
PS2のブランド力、サードの集まらなさなどで64より売れなかった。
(画質はGCのほうが上という評価が多かったから、内容ではないと思う)
ソフト売り上げに関しては、PS2のサードの会社のどれよりも
上だったみたいだから
ソフト面では他社に負けていなかったんじゃないかな?
294:名無しさん必死だな
08/09/06 01:00:08 /f72OYz20
>>286
これ読めカス
URLリンク(itpro.nikkeibp.co.jp)
295:名無しさん必死だな
08/09/06 01:15:36 WRBgAGkn0
294
そういうの全部後付けだから。
ゲハのあおりと一緒でこじつけだ。
本音は「こっちのほうに光明がありそうだから、そっちにいく」って
企業として当たり前の論理。
「需要の発掘、自分たちの強みが活かせる環境づくり」を
「お客さんが楽しめること」に置換して語ってるだけ。
企業が「お客様のために」的なキャッチコピーをよく使うでしょ?
それと全く同じ。
ソウルがこもってないから、本音じゃないってすぐに看過できる。
クタラギ氏のインタビューなんかは面白いぞ。
この人は本気ってのが文字だけでも十分伝わってくる
296:名無しさん必死だな
08/09/06 01:27:09 v87t0lzXO
その本音とやら普通にインタビュー内で言ってるが
ろくに読みもしないで何言ってるんだ
297:名無しさん必死だな
08/09/06 01:37:44 h951GDUxO
Wiiの次世代機の名前がわかったよ。
その名も
Wii Too(ウィー・ツー)
このレス保存しといてね。
298:名無しさん必死だな
08/09/06 02:33:09 BssPBevw0
プレステ3みたく
WII2と全て大文字になると予想
もしくは
WⅡとiiをローマ数字のⅡにすると予想
このレス保存しといてね
299:名無しさん必死だな
08/09/06 02:44:19 aaP2PcQM0
Wii2はリモコンを本体にしてエアコンなどを操作できてほしい
300:名無しさん必死だな
08/09/06 02:46:18 Q8mDEYsr0
それは学習リモコンを買えば良いだろ
301:名無しさん必死だな
08/09/06 03:22:30 6ofLYQQu0
超無難な予想 2011年と予想
次世代箱
CPU:PPCカスタムの6コア12スレッド
GPU:AMD製DX11世代で性能的にはHD4870の少し上程度、eDRAM32MB
メモリ:ここが一番難しい、単純に考えるならGDDR6、4GBってとこだが
本体ストレージ:HDD2.5インチなら500GB、3.5インチなら1.5TB
LAN:有線無線両対応
メディア:ブルーレイ
302:名無しさん必死だな
08/09/06 03:35:13 WF+OS6eq0
>>280 この画像必死に貼ってるのって同一人物か?
全然凄くないんだが、なにより絵に魅力がないせいかも知れないが
こんな絵よか来年3月に{遊べる}バイオ5の方が数千倍魅力的だは。
303:名無しさん必死だな
08/09/06 03:35:14 3fLciTiE0
開発側が性能に特に不満も感じてないし、ソフトは続々出てるからあと5年は
次世代機でないだろうな。
どんなゲームも低解像度で30fpsってことさえユーザーが我慢すればいいんだから
304:名無しさん必死だな
08/09/06 03:39:23 WF+OS6eq0
>>303 スレタイからずれるけどまぁこの先5年はでないよなウン
MSもこの世代は長いといってるしさ。
305:名無しさん必死だな
08/09/06 03:43:59 WF+OS6eq0
なんつうか、もう綺麗な絵は金とどれだけ時間をかけてグラを磨くかで
映像の出来はどうでもなってるしなぁ
306:名無しさん必死だな
08/09/06 03:44:58 6ofLYQQu0
いくらなんでもあと5年出ないってことは無いと思うぞ
遅くても2012年、早くて10年の後半ってとこだと思うが
307:名無しさん必死だな
08/09/06 03:46:25 WRBgAGkn0
>開発側が性能に特に不満も感じてない
海外のヒットメーカーのお偉いさんで、
「あと100倍1000倍の性能は欲しい」
って言ってるインタビューを見たことがある。
普通に制限だらけで困ってるみたいだよ
フラクタルによる風景自動生成
URLリンク(www.planetside.co.uk)
レイトレーシング技法
URLリンク(www.pcgameshardware.de)
まだまだ進化してくのは間違いない
308:名無しさん必死だな
08/09/06 03:47:31 gy700TMD0
360はもうMSが見放しているから無理だろ
初代箱の4年ってことはないにしろ5年経つ2010年秋には新機種が出るだろ
任天堂もそのころHD対応機を出すのは間違いない
309:名無しさん必死だな
08/09/06 03:52:33 WF+OS6eq0
>>308 お前馬鹿だろw360をMSが見放してるとかw
ダイレクトXでもググッテロよw
310:名無しさん必死だな
08/09/06 03:55:32 ZUDoUeoUO
いや、MSはもう次世代機に搭載するチップを決めて試作画像も公開してるから後5年どこの話じゃないと思う。
既に次世代箱での開発をスタートしてるソフトメーカーもいるらしいし。
311:名無しさん必死だな
08/09/06 03:56:38 gy700TMD0
>>309
だってもう国内じゃ投売りだし海外でもPS3にすら負けているじゃん
312:名無しさん必死だな
08/09/06 03:58:08 gy700TMD0
360もHDDVDを採用するとかして欲しかったな
そうすりゃBDも簡単には勝てなかっただろうし
313:名無しさん必死だな
08/09/06 04:01:57 WF+OS6eq0
>>311 さて釣られて寝るか未だにPS3は世界ではワースト1位です。
北米でFF13を出す意味がわかるかな?北米ではPS3なんかより360のが売れてます
残念だったな。
314:名無しさん必死だな
08/09/06 04:02:39 dV4GE2Rw0
>>301
GPUはその2倍は普通にあるだろ
箱○が出てきたときGF7800が出るとの同時だったんだから
その時の最新GPUだろ
315:名無しさん必死だな
08/09/06 04:03:32 gy700TMD0
>>313
つ普及速度
316:名無しさん必死だな
08/09/06 04:04:41 gy700TMD0
5年くらい前も箱信者が吼えていたな
MSがそんなに早くXboxを見限って次世代機を出すわけがないとw
317:名無しさん必死だな
08/09/06 04:05:33 WF+OS6eq0
>>315 ああ普及速度なら全世界でもWiiだよなこれ現実。
318:名無しさん必死だな
08/09/06 04:05:58 bEnnSmzH0
>>312
BDの勝利は、映画会社の支持を集めたことが大きな理由じゃないか。
仕様面でHD DVDよりBDの方が良い、って各会社が判断したわけで、
別にPS3にBDが載ってるから云々というのは関係ないと思う。
319:名無しさん必死だな
08/09/06 04:07:57 6ofLYQQu0
>>314
今回みたいに発熱に悩まされたかったらな
MSもまたそんな事になるのは嫌だろうから消費電力は120~30Wぐらいまで
抑えてくるだろうと考えてこんなスペック
320:名無しさん必死だな
08/09/06 04:09:12 gy700TMD0
>>318
少なくともMSがHDDVDに肩入れしてVistaやオフィスのソフトもHDDVDとかにするとか
360や次世代機でHDDVDを採用するとかしていればもうちょっと考えるメーカーもあったかもよ
口ではHDDVD支持って言っておきながら殆ど援護がなかったし
321:名無しさん必死だな
08/09/06 04:10:35 LFyDX/GU0
未だにOSをCDで出してる理由とか理解できないんだろうなぁ・・・
322:名無しさん必死だな
08/09/06 04:15:27 gy700TMD0
DVDもあるけど
323:名無しさん必死だな
08/09/06 04:19:53 /f72OYz20
なんでここにPS3ユーザーいるん?あほなん?
324:名無しさん必死だな
08/09/06 04:23:58 S74RTIxT0
846 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/09/06(土) 03:08:52 ID:gy700TMD0
BDはDVDより速いペースで普及しているの知らない奴って何なのw
880 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/09/06(土) 03:38:05 ID:gy700TMD0
早く、早く、早く、早く
早くホログラム再生機でも録画機でも情報教えてよ
どこのメーカーがいついくらで発売するのさw
ちなみにBDプレイヤーは発売前の2003年に既に陣営が割れててHDDVDと競合していた
325:名無しさん必死だな
08/09/06 04:26:01 gy700TMD0
>>324
S74RTIxT0 、ここに逃げ込んでいたのか
で、ホログラムディスクレコーダーを発売するメーカーはどこなの?
いつ発売なの?
326:名無しさん必死だな
08/09/06 04:30:15 5sXZC3ka0
PS3とかBDとか明らかなスレ違いだな。ここの住人は興味ないからよそでやったほうがいいよ。
327:名無しさん必死だな
08/09/06 04:31:17 S74RTIxT0
>>325
それ言ってたの俺ではない。
人違いというかID違いだ、確認してこい。
328:名無しさん必死だな
08/09/06 04:32:00 HcCcGquH0
というか次世代はBDなりDVD等の光学ディスクは消えるだろ
ランダムアクセスが遅いわ、ハードのコスト的にもサイズ的にも良いこと無い
MSはあと数年でゲーム配信できるだけのインフラ整うだろうし
フラッシュ等のメモリだって安くなってるしな
まぁパッケージが好きな人には悲しい時代になるだろうな
329:名無しさん必死だな
08/09/06 04:33:19 7SU9EH0t0
> ホログラムディスク
任天堂が投資してるアレか
次の世代には間に合いそうもないけど
330:名無しさん必死だな
08/09/06 04:37:45 6ofLYQQu0
>>328
全ゲームDL配信はありえないって、ネット環境ない奴はいくらでもいるのに
それに光学メディアが50GB100円は出来てもフラッシュメモリが50GB100円は無理だから
フラッシュメモリはそんなに万能じゃないぞ
331:名無しさん必死だな
08/09/06 04:41:51 gy700TMD0
ネット環境が整っても十代の子供はダウンロードで買いにくいしな
332:名無しさん必死だな
08/09/06 04:42:54 bEnnSmzH0
>>330
うーん・・・悪いけど、俺も次の世代からはネット配信に特化していくと思うな。今よりも。
フラッシュメモリみたいなストレージは内蔵してあるもの中心ってことで。
確かにいろいろデメリットもあると思うけど、ネット配信のメリットもけっこう色々あるんだよ。
ただ次世代ぐらいでは、全ソフトが配信になることは無いだろうな。あくまで特化していくという程度の話。
333:名無しさん必死だな
08/09/06 04:43:58 WPhHM+GN0
>>330
単純に容量単価で上回らなくとも、他のメリットが上回れば「決断」する可能性はあるよ。
334:名無しさん必死だな
08/09/06 04:44:47 5m6tNKE20
パッケも残して、DL販売メインならいいんじゃ?
小売が物凄く嫌がるだろうけど。子供は店頭で、クレカ持ちは家からDL可能っと。
335:名無しさん必死だな
08/09/06 04:47:42 hbed0aBJ0
DL販売はやめてほしい。
買いに行く楽しみがあるんだ・・・
336:名無しさん必死だな
08/09/06 04:49:33 zT6gIqgf0
パッケ並んでるの見るのちょっとわくわくするしな
337:名無しさん必死だな
08/09/06 04:50:53 6ofLYQQu0
まあ旧世代のゲームだったり小容量(つっても次では2GB位)のゲームは
DL販売増えるだろうけどさ
次のWiiでは内蔵SDDは32GB位かなぁ
MSは映像配信とか考えるとSDDじゃなくやっぱりHDDだろうね
338:名無しさん必死だな
08/09/06 05:38:18 Gs28laWD0
MSも基本はSDDつけるんじゃないかな?
+HDDも付けられる仕様なら、売り出し価格安くできるし
任天堂は光学メディアを辞める可能性はあるが
(本体ハードの価格も安くできるから)
MSは続けるんじゃないかな?
容量的にはDVDで十分だろうけど
リビングPCを考えるとBD採用も考えられるんだよなあ
339:名無しさん必死だな
08/09/06 06:10:18 HcCcGquH0
>>338
MSは本国ではHD画質でネット配信してるから
BDの重要性はそれほどでもない
まぁ日本は著作権ゴロのせいでネット配信はまだ厳しいが
340:名無しさん必死だな
08/09/06 06:52:20 5sXZC3ka0
光ディスクはメディア容量とコストを重要項目と考えた場合の選択肢。
省スペース、省電力、低騒音を重要項目と考えた場合、光ディスクはクズに見えてくる。
341:名無しさん必死だな
08/09/06 07:13:33 6ofLYQQu0
>>340
ドライブの消費電力なんて据え置きなら楽勝で許容範囲
今回ハードがでかくなったのは半導体の発熱のせいだし、エアフロー取らないといけないから
仮にフラッシュメモリでもこれ以上小さくするなんて無理だった
音なんて6倍速ぐらいまでなら支障の出るような音はしない
てか次からはインストール前提になるだろうから配布メディアの役割しかしないぞ
342:名無しさん必死だな
08/09/06 07:56:53 5sXZC3ka0
>>341
また適当なこと言っちゃって。スリムドライブでもMAXで10~20Wは食うんだよ?
しかもスロットインは穴が開いてるから4倍速以上で普通にうるさい。
スリムドライブとフラッシュメモリの体積差は10倍以上あるし、さらに発熱源だ。
これがなくなることでエアフローにどれだけ貢献することか。確実に一回り小さくできるよ。
343:名無しさん必死だな
08/09/06 08:15:12 6ofLYQQu0
>>342
なんで前提がスロットインのスリムドライブってことになってるのか分からんが
SSDでも10W以上食うんだぞ
URLリンク(pc.nikkeibp.co.jp)
大きさに関してはHDTV置いてるんだから他のも十分置けるスペースあると思うんだよね
てか書いてるように次からはインストール前提になるだろうから光学ドライブ周りっぱなしってのは無いってのが自分の考えなんだが
インストールってのはこんな方法でね
URLリンク(www.gamespark.jp)
それから家庭用ゲーム機はコストが最優先だよ
344:名無しさん必死だな
08/09/06 08:15:31 k4OK/UIl0
インストール”必須”は勘弁して欲しい
選択肢としてインスト-ル入れるのは大いに歓迎だけど
345:名無しさん必死だな
08/09/06 08:25:26 5sXZC3ka0
>>343
別にどちらのゲーム機を指してるわけでもなく、ただの一般論ですよ。
コストに関しては、HDD+光学ドライブだったものがフラッシュメモリ1つに置き換わるならむしろ安くなる。
ただしSSDはまだ早い。というか、わざわざ2.5インチHDDサイズのものを使う必要はない。
346:名無しさん必死だな
08/09/06 12:01:47 ulP2gL/M0
その通りだろ
まあメーカーはコストを選んだけど
347:名無しさん必死だな
08/09/06 12:35:46 VdnVzBfV0
なんでSSDにこだわるの? フラッシュメモリかどうかが争点であって、インターフェースはどうでも良いよ。
フラッシュメモリのうち、HDDのインターフェースと互換を持たしたのがSSDというのが分かってない?
348:名無しさん必死だな
08/09/06 16:28:03 UE0gZz6Z0
やっぱ次世代だと固定ドライブがメインになるんだろうな
やっぱ媒体はDVDで十分だもんなー
ていうか今の路線そのままだろうな
次世代でも大抵のゲームは8Gもあれば足りるだろうし
ただ激安になったHDDが標準になるだけだろうな
SSDだとシュリンクとかでコスト下げやすくなったりするんだったらそっち採用するのかな
349:名無しさん必死だな
08/09/06 16:29:37 UE0gZz6Z0
>>347
ああ、フラッシュかもね、コスト削減しやすそうだし、場所とらないし
何よりメモリーカードみたいに何枚も交換しやすい
USBメモリかもしれないし
350:名無しさん必死だな
08/09/06 19:06:58 gy700TMD0
やっぱ再来年にこの二つのメーカーは次世代機出すみたいね
スレリンク(morningcoffee板)l50#tag600
351:名無しさん必死だな
08/09/06 19:10:56 komgxSNS0
>>1
箱は多機種の一年前に出したから今回こんなに拳闘できた
つまり同時期に出せばはやばやと叩き潰されるの分かってる
Wiiがあるていどの性能になるならなおさら 性能で差をつけられない以上早く出すのみ
というわけで また箱だけ一年早く出すだろ
おそらくMSもわかってると思う・・いや、わかってる・・よね
352:鳥 ◆mvbAaCg33o
08/09/06 19:21:13 NU4et3by0
|
|) ○
|・(ェ)・ ) 今まではゲーム機が変わるサイクルは5年間
|⊂/ くらいだったらしいけど、Wiiはそれより長く持たせる
|-J らしいね。
しかしあの低性能で長々とやられるのは嫌だなぁ。
4年後には次世代機出して欲しい。
353:名無しさん必死だな
08/09/06 19:23:09 j5Yoc3+BO
けど映像的にはPS3の2005E3に毛がはえたぐらいじゃないの。
もっと凄いのってできるのか?
354:名無しさん必死だな
08/09/06 19:26:15 j5Yoc3+BO
けど映像的にはPS3の2005E3に毛がはえたぐらいじゃないの。
もっと凄いのって出来るのか?
355:名無しさん必死だな
08/09/06 19:27:45 S74RTIxT0
おちつけ
356:名無しさん必死だな
08/09/06 19:29:05 zT6gIqgf0
ふんどし
357:名無しさん必死だな
08/09/06 19:29:26 Gs28laWD0
210年ぐらいなら、車のようにマイナーチェンジですますかもね。
メモリ増量 小型化 消費電力減少 値段据え置き って感じで。
358:名無しさん必死だな
08/09/06 20:15:56 UE0gZz6Z0
wiiにはララビーを乗っけて欲しいな
マリオ系の画質なら負荷も軽めだからリアルタイムとレースで描いたらさぞリアルな画像がでるだろう
箱○はそのまま進化でもいいや
359:名無しさん必死だな
08/09/06 20:17:24 cyW17Cah0
次世代機は210年後か…
俺生きてないな…
360:名無しさん必死だな
08/09/06 21:12:58 gy700TMD0
意外とWiiも短命に終わりそうってことか
361:名無しさん必死だな
08/09/06 21:19:02 S74RTIxT0
5年サイクルではないのか
362:名無しさん必死だな
08/09/06 21:20:14 gy700TMD0
任天堂は5年
セガMSは4年
ソニーは6年って感じ
363:名無しさん必死だな
08/09/06 21:23:13 Zvu97V0/0
2010年だと32nmでスタートできるかどうかかな。
クロックが3Gヘルツ程度で頭打ちだし、
性能的には今まで程の大幅うpは難しいな。
364:名無しさん必死だな
08/09/07 00:22:19 aVpvjOlS0
>>363
確かに32nmじゃないと性能の点ではアップが見込めないけど
その頃で一番分からないのがメモリ規格なんだよな
現時点でGDDR6が決まってないしXDR使う事になるかも知れない
Rambusのメモリなんて使いたくねえぞ
365:名無しさん必死だな
08/09/07 00:48:07 MO/Pi23V0
364
今のハードってどこが一番のボトルネックになってるんだろうね
ボトルネックってのは逆に言えば、そこが1ランク上になったら
性能が劇的に向上するってパーツ。
366:名無しさん必死だな
08/09/07 00:50:25 5CnJx4pd0
ハードだとメモリの容量じゃね?
367:名無しさん必死だな
08/09/07 00:51:31 aVpvjOlS0
ボトルネックはもちろんメモリだよ
容量もだけど転送レートが全く足りてない
368:名無しさん必死だな
08/09/07 00:55:27 ZWNRieZ/0
でも高速大容量メモリは一気に価格が跳ね上がる、と
今も昔も安くハードつくろうと思ったらメモリでケチるのが一番王道
369:名無しさん必死だな
08/09/07 01:01:14 aVpvjOlS0
だから箱のGDDR3+eDRAMみたいに
低速大容量+高速小容量ってのは正解に近いと思うんだけどね
今回はeDRAMの量が少なかったが
370:名無しさん必死だな
08/09/07 01:09:43 5CnJx4pd0
でもメモリは値段の下がり方も早いからなあ
ハードの設計管理している人は悩むだろうなあ
371:名無しさん必死だな
08/09/07 01:10:23 Tp6fE/iT0
MSは対SONYで見てたから、あれだけの高性能を意識せざるおえなかった。
今は任天堂が王者なんだから、多分次は任天堂を意識してくるでしょう。
すると多分UIに特に力入れてくるでしょうね。(今もやってるけど)
グラフィック性能に関して、任天堂はこれからも追いついてこないと思ったら、
きっとそこの性能もそこそこで妥協する事も十分ありえるかと・・・。
372:名無しさん必死だな
08/09/07 01:15:23 aVpvjOlS0
MSも今回ほど性能は上げては来ないだろうね、熱処理で苦労したから
373:名無しさん必死だな
08/09/07 01:24:39 gqixhsa+0
360の開発当時は高性能は爆熱が当たり前だったけど、今では高性能チップでも低発熱
が進んでいる。
それより性能にともなう開発コストの増大が限界に近いので、いたずらに性能は重視する
ことは無い。任天堂は2万5000円で発売することが予想されるので、+4000円で最大性能
を出せるように設計するのがベストだろう。
374:名無しさん必死だな
08/09/07 01:46:17 2LJGzoND0
eDRAMの容量を64MBくらいにすればフルHDのAAにもほぼ負荷無しで対応できるんじゃね?
まぁ、それじゃなくても次は60fpsでフルHDがデフォルトにできるような構成を狙ってくると思うんだよね。
375:名無しさん必死だな
08/09/07 01:55:59 8O6YyPo50
>>374
60fpsは関係ないだろ
ドンだけ性能上げても画像それなりに上げればばfpsは30だ
やろうと思えば今だって出来るだろ、ただ絵がしょぼいだけで
376:名無しさん必死だな
08/09/07 01:57:35 aVpvjOlS0
>>374
フルHDのHDRで2xMSAAすると(1920×1080×8+1920×1080×4)×2で約47MB
今回は90nmプロセスで10MBだったけど今NECが40nm開発中だから実現すればいけそうだな
377:名無しさん必死だな
08/09/07 02:13:44 lS6gnad/0
>>371
そして、今以上のネット端末化だろうな。
勘違いしがちだが、別にMSは任天堂に勝つ必要はあんまりないんだよね。
ソニーはSTBの対抗として、挑戦してきたから、叩き潰す必要があったけど。
378:名無しさん必死だな
08/09/07 02:27:18 TL5JfxFW0
クソ箱信者が何かほざいているな
勝つ必要がないんじゃなくて勝てないんだろ
現実を弁えろ
379:名無しさん必死だな
08/09/07 02:32:35 lS6gnad/0
1世代前を考えると常に任天堂が磐石と考えるのも危険だぞ。
GC時代はPS2はもちろんだが、旧箱にも負けていたわけで。
無論、据え置きに限っての話で、携帯込みなら、SCEにもずっと負けてなかったけどな。
380:名無しさん必死だな
08/09/07 02:33:35 2LJGzoND0
>>374
まあそうなんだけど、そのそれなりのレベルで60fpsが維持できるっていう仕組みを。
>>376
その方向で検討進んでると嬉しいね。
ライブラリは今のに手を加えればそんなに難しくなくできそうだし
単純に内臓RAM容量だけ増やせば実現できるなら外さないとは思うんだけど。
381:名無しさん必死だな
08/09/07 02:43:34 xBTZuTG90
>>378
アフリカやってろカス
382:名無しさん必死だな
08/09/07 02:47:11 xBTZuTG90
xbox360のスレは荒れが治まったようで羨ましい
383:名無しさん必死だな
08/09/07 02:52:54 5CnJx4pd0
>>377
ただ、あんまりネット端末重視にすると
OSとバッティングするからなあ、MSは
384:名無しさん必死だな
08/09/07 03:04:17 lS6gnad/0
>>383
リビングに置いてもらえるなら、それはそれでいいんじゃね?
もともと、STB事業って、PCは書斎には置いてもらえるけど、
リビングには置いてもらえないから、始まったようなもんだし。
385:名無しさん必死だな
08/09/07 03:17:18 8O6YyPo50
>>383
おもうんだけど
バーチャルマシン乗っければいいんではないだろうか
OSまんま入るから売り上げに貢献出来る上にセキュリティーも本体に及ばないとか
使い勝手がいいかどうかは判りませんが
386:名無しさん必死だな
08/09/07 03:33:28 +7QQ6W6Q0
光ディスクの転送速度が完全にボトルネックになるな。
ゲーム機が1世代進化すると、データ量が10倍ぐらいになるが、
光ディスクの転送速度はほとんど変わらない。
PCのようにHDDへのインストールが必須という仕様にすれば、
ゲームを始める前にかったるい作業が増え、ライトユーザーが離れる。
任天堂は、3D半導体メモリとかホログラフィックメモリとか
次世代メディアに出資しているが、そこが重要だってことだな。
387:名無しさん必死だな
08/09/07 04:06:21 8O6YyPo50
要するに
ゲームプログラム本体を入れる大容量メモリカードのようなもんがでるのかね
5本分位が入るメモリをいくつも買う方式になるとか
その容量自体も多いの出すとか
388:名無しさん必死だな
08/09/07 08:47:59 FpJztbvR0
MSの次世代機サードの囲い込みできるのか
360でこの状態だとサードはさらにいろいろ要求するぞ
389:名無しさん必死だな
08/09/07 08:53:36 Ga1broju0
「メモリはあればあるほどよい」とか、当然のことをわざわざゲーム雑誌のインタビューで発言するからな。
「PS3の1000倍の性能が必要」とかのたまうアフォが出てきても不思議ではない。
390:名無しさん必死だな
08/09/07 09:08:10 feVkMh440
メモリこんだけじゃ足りないよ!って駄目だししてくれる奴がいる限り
SCEと違ってMSはちゃんとしたハードを次も出してくるだろうな
391:名無しさん必死だな
08/09/07 15:25:13 TL5JfxFW0
PS4はPS3の1000倍くらいになるだろ
発売は5年後くらいだろうが
Xbox3はせいぜい30倍くらいかね
392:名無しさん必死だな
08/09/07 15:27:12 TOIcHgKb0
PS4は諦めようや
393:名無しさん必死だな
08/09/07 15:29:16 aCzfV2qeO
SCEが無くなるからな。
でも 今の世界経済では、当分 次期機は出せないだろ?
394:名無しさん必死だな
08/09/07 15:34:19 GLlwp/2G0
何年後かのSCE「PS4はPS3の1000倍の能力です!!」
関係者「またクッタリか」
ということだな?
395:名無しさん必死だな
08/09/07 15:34:22 TL5JfxFW0
いや再来年の年末にも任天堂MSは次世代機投入らしいよ
396:名無しさん必死だな
08/09/07 15:40:16 gqixhsa+0
任天堂もMSも、次世代機を出すのはこれまでのサイクルより長くなると言ってたよ。
397:名無しさん必死だな
08/09/07 15:41:37 TL5JfxFW0
任天堂は信用できないからな
MSはまだ理解できるけど
398:名無しさん必死だな
08/09/07 15:45:47 YjycgoYb0
XBOX720
・コントローラを左右二つに分離してリモコンとヌンチャクのように使うことが可能になる。
・放熱性重視基盤、クーラー、静音ファンなどのパーツが別売りされ、自作XBOXを作成可能。
・XBOXLIVEメニューがMMO風に。仮想空間「XBOXCITY」を自由に歩き回り、他のユーザーとコミュニケーションをとったり、
ミニゲームで遊んだり、イベントに参加したりすることが可能。
399:名無しさん必死だな
08/09/07 15:46:21 jVTVAUfM0
>>386
毎回長いロードするより、HDDにインスコ1回の方が効率的だろ。
さすがにライトでもそれくらい判ると思うが・・・
そんな頻繁に入れ替えが必要なほどソフト持ってないだろうし。
歓迎しないのはソフト多く所持してるのに低容量のHDDしか持ってない人間位では?
400:名無しさん必死だな
08/09/07 15:48:16 TL5JfxFW0
Xboxにリモコンとかヌンチャクとかいらんわ
Wiiだって決して成功しているとは言えないし
401:名無しさん必死だな
08/09/07 15:49:20 TOIcHgKb0
2005年の発売以来、不振が続くマイクロソフトのXbox360の後継機が来年にも発表される見通しが強まってきた。
マイクロソフトはこの数日、後継機にも運用が可能と考えられるコンピュータの新しいCPUやGPUを相次いで発表。
早ければ再来年にも発売される可能性が高まってきた。
一方、家庭用ゲーム機で国内・海外ともにトップを走る任天堂はソニー・マイクロソフトと比べ、ハイビジョンのモニターに
対応したゲーム機の開発・販売に遅れを取っている。
任天堂に親しい関係者の話によるとソニーのプレイステーション3、マイクロソフトの次世代機に対抗するHD対応機は既に開発中であり
2011年の地上波放送の終了前に現行のWiiから切り替える可能性は高いという。
現時点では来年のE3(Electronic Entertainment Expo-北米で夏に開かれる家電及び家庭用ゲーム機の展示会-)を目処に
何らかのアクションを起こすとの見方が強い。
これのソースってどこ?
402:名無しさん必死だな
08/09/07 15:49:41 aCzfV2qeO
経済的に考え
SCEは消滅
MSは韓国に投入した金がどうなるのか??
任天堂は、中国治安情勢が問題
403:名無しさん必死だな
08/09/07 15:50:00 1zDTunUu0
ダーウィンとかいうやつは、ただの噂か?
404:名無しさん必死だな
08/09/07 15:51:02 YjycgoYb0
あれもこれもインスートール必須にすると、ゲームの消費効率が物凄く落ちるぞ。
所有できるゲームの数が制限されるようなもんだから。
405:名無しさん必死だな
08/09/07 16:23:31 gqixhsa+0
ディスクメディアでなく、DSみたいなカード型になるんじゃない?
406:名無しさん必死だな
08/09/07 16:25:29 jVTVAUfM0
>>404
俺は遊ばないゲームはすぐオク行きで、所持するゲームは常に3本程度だからな~。
よくよく考えると軽く10本以上所持しているようなゲーマーだと、インスコ必須は大容量HDDでも限度があるな。
まぁ別に必須にする必要もないんじゃ?って話だが。
407:名無しさん必死だな
08/09/07 16:25:33 IdOJ7Tgn0
【レス抽出】
対象スレ: WiiとXboxの次世代機を予想するか
キーワード: ご飯
178 名無しさん必死だな Mail : sage 2008/09/04(木) 13:19:11 ID:wj3Ejk4L0
【レス抽出】
対象スレ: WiiとXboxの次世代機を予想するか
キーワード: ご飯が
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408:名無しさん必死だな
08/09/07 16:51:32 Z+dfRf150
仮に二年後に箱の次世代機が出るとして
二年後にFullHDモニターを持っているかどうか、それが問題かも。
409:名無しさん必死だな
08/09/07 17:16:28 Kfu7aNMG0
FullHDモニターなんて今時4万~10万じゃん。
410:名無しさん必死だな
08/09/07 17:25:09 8O6YyPo50
その頃には更に投売りだろ
原価ギリギリでさえうるんじゃないかな
411:名無しさん必死だな
08/09/07 17:44:23 +00cBFKR0
任天堂が次世代機を予想外に早めに出してきた事って無いよな
412:名無しさん必死だな
08/09/07 18:33:21 UlR0KHQ1O
それより、DVDの圧縮技術が進んで、DVDでもBDクラスの容量になるようにして欲しいな。 頑張って技術者
413:名無しさん必死だな
08/09/07 18:57:09 MGVnFZ0/0
Wiiはボード以外のこれから出る周辺機器全部くっつけれて
性能上げれば次世代機の出来上がり
今はある意味β
414:名無しさん必死だな
08/09/07 19:11:56 8O6YyPo50
>>412
今でもなってるよ、エンコーどで8ギガもあればハイビジョンで映画位DVDに入る
415:名無しさん必死だな
08/09/07 21:02:13 1iOwxAT/0
圧縮には大まかに可逆圧縮と非可逆圧縮の二種類あって、
可逆圧縮は圧縮されたデータを伸張すると元と同じ物になり、
非可逆圧縮は伸張しても同じ物にはならない。
動画や音声や画像は非可逆で、こちらは414のいうような状況だが、
ゲームのデータは基本的に可逆圧縮なのでZIP程度の圧縮が限界で
ここ何年もこの辺が向上している話は無い。
416:名無しさん必死だな
08/09/07 21:58:59 EKXYt9qFO
ウィーがあれだけ売れたことで、マイクロソフトもコントローラーに力を入れる可能性って高くない?
グラフィックの進化を売りにするって頭打ちのような気が・・・。
417:名無しさん必死だな
08/09/07 22:07:39 TL5JfxFW0
どちらかと言うとWiiの方が今は頭打ちじゃね?
任天堂もサードもリモコンの使い方に苦しんでいる
418:名無しさん必死だな
08/09/07 22:12:15 Y2QeE09JO
箱○買おうと思ってる人は今は買い控えたほうがいい
419:名無しさん必死だな
08/09/07 22:29:54 lS6gnad/0
>>391
PS3が後出しで360に性能で勝てなかったのに、
なんでPS4なら勝てるとか、夢を見れるのか不思議だ。
まあ、PS4自体が夢とかは置いておいて。
420:名無しさん必死だな
08/09/07 22:37:02 TL5JfxFW0
そういうゲハネタイラネ
PS3が360に負けているとか恥ずかしいから言わない方が良いよ
421:名無しさん必死だな
08/09/07 22:39:55 jMe+uH2T0
> PS3が360に負けている
これは事実じゃないの?
一番大事な世界合計のハード売上台数、
ソフト売上本数の両方で負けてる。
422:名無しさん必死だな
08/09/07 22:41:16 TL5JfxFW0
もうすぐ逆転しそうだけどな
423:名無しさん必死だな
08/09/07 22:42:33 lS6gnad/0
世界のソフトメーカーがPS3では360と同じゲームを作るのが困難と言ってるのも、
TL5JfxFW0にとってはゲハネタなんだろう。
彼にとっての現実はw
424:名無しさん必死だな
08/09/07 22:44:44 TL5JfxFW0
So what?
425:名無しさん必死だな
08/09/07 22:45:05 lS6gnad/0
>>422
いっつも、「もうすぐもうすぐ」だなw
発売2年間で禄に台数差もつまってないのに。
いつもみたいに、発表元も発表時期も違う集計で比較して「あと200万!」って言うのかい?
426:名無しさん必死だな
08/09/07 22:45:11 5CnJx4pd0
>>416
ライト層確保にコントローラを変えてくるか
従来型とライト層向けのコントローラの2つ同梱とかするかもね。
箱はWiiと比べると、ライト層やパーティ目的じゃないイメージだからなあ
427:名無しさん必死だな
08/09/07 22:47:12 YjycgoYb0
WIiリモコンはリモコンとヌンチャクの分離合体でザッパー型、ハンドル型などに組み替える仕様になると予想。
428:名無しさん必死だな
08/09/07 22:49:34 TL5JfxFW0
>>425
はあ?
もう500万台差だし北米でもPS3が勝つ月の方が多いけどw
現実は厳しいね
429:名無しさん必死だな
08/09/07 22:50:39 YjycgoYb0
wiiリモコンの周辺機器ラッシュみてると、なんとなく次世代のコントローラの鍵は分離合体だと思うのよ。
例えるならデンガッシャーみたいなの。
あと、1つのパッドを左右に分離して両手を楽な姿勢にしてプレイできたり、1つのリモコンを2つに分離して、2人で協力プレイとか。
430:名無しさん必死だな
08/09/07 22:53:04 lS6gnad/0
>>428
2年で、100万台しか詰めれなかったと計算できないんだなw
431:名無しさん必死だな
08/09/07 22:53:36 D3vKd1HC0
9月の値下げと11月のGoW2とGTA4独占DLCでさらに涙目になるんですね。
432:名無しさん必死だな
08/09/07 22:56:15 TL5JfxFW0
いや既に北米でも逆転しだしたしここからは早いけどw
433:名無しさん必死だな
08/09/07 22:57:26 TL5JfxFW0
2005年の発売以来、不振が続くマイクロソフトのXbox360の後継機が来年にも発表される見通しが強まってきた。
マイクロソフトはこの数日、後継機にも運用が可能と考えられるコンピュータの新しいCPUやGPUを相次いで発表。
早ければ再来年にも発売される可能性が高まってきた。
一方、家庭用ゲーム機で国内・海外ともにトップを走る任天堂はソニー・マイクロソフトと比べ、ハイビジョンのモニターに
対応したゲーム機の開発・販売に遅れを取っている。
任天堂に親しい関係者の話によるとソニーのプレイステーション3、マイクロソフトの次世代機に対抗するHD対応機は既に開発中であり
2011年の地上波放送の終了前に現行のWiiから切り替える可能性は高いという。
現時点では来年のE3(Electronic Entertainment Expo-北米で夏に開かれる家電及び家庭用ゲーム機の展示会-)を目処に
何らかのアクションを起こすとの見方が強い。
うわー
もう次世代機の話出ているよ
MSはハード切り替えるの早いなw
434:名無しさん必死だな
08/09/07 22:58:04 2LJGzoND0
以前のPS2を追うXBOXみたいな状態だな。
いや、あれほどまでは追い上げてないか。
435:名無しさん必死だな
08/09/07 22:58:14 TL5JfxFW0
箱信者はMSがすぐにハードを切り替えることに関してはどう思っているの?
436:名無しさん必死だな
08/09/07 22:58:37 lS6gnad/0
>>432
その、「今年、MGS4を投入してまで7ヶ月合計で逆転した分」が
「一昨年の11月分に負けた差」の分でしかないんだがw
それっぽっちの数字がそんなに嬉しかった?
437:名無しさん必死だな
08/09/07 22:59:46 lS6gnad/0
>>435
反論できなくなったら、2chソースか。
悔しかったら、本物のリンク先を貼ってみな。
438:名無しさん必死だな
08/09/07 23:00:58 TL5JfxFW0
新聞記事だろ
web上に落ちているとは限らんよ