【ゲームハード】次世代機テクノロジー345【スレ】at GHARD
【ゲームハード】次世代機テクノロジー345【スレ】 - 暇つぶし2ch612:名無しさん必死だな
08/09/06 23:26:07 X6YuD53Z0
>>605
BinSetを完全に貯めてからPS処理に入るのかどうかがよくわからない。
完全に貯めれば効率いいけどその分のバッファ量をどうすか謎だし、
待っている間PS処理が全く走らないってのも効率いいの?と思う。
Xenosの場合もそういう問題があるからVSが何度も走るよね。

あとこれはあくまでIntelのDirectX/OpenGL実装がそうだってことだよね。
もしレイトレやるならまったく違うアーキテクチャになるだろね。


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