08/09/05 01:24:14 a9z9PlR60
>>302
>・プロを奴隷呼ばわりするのは、自分の仕事が奴隷みたいだと解っているからの裏返し
こういうのは自己愛性障害の人に良くあるよ。
自分のコンプレックスと思ってる事を、他人がそうだと言って叩く。
そうする事によって、自分がコンプレックスから解放されたと錯覚する。
そんな感じ。
相手の人が本当にそのコンプレックスがあるかどうかなんて関係ない。
306:名無しさん必死だな
08/09/05 01:35:31 UiuGwJzE0
>>303
読んでなんか恥ずかしくなった。正視したくない。
307:名無しさん必死だな
08/09/05 01:35:47 2WcfK8IV0
>>299
月3000円ごときでブロガーがこぞってアフィリするわけない
308:名無しさん必死だな
08/09/05 01:40:09 a9z9PlR60
先生ヒマなんだなw
309:名無しさん必死だな
08/09/05 01:41:28 yurdeRu90
>>305
良くあるんだw
じゃあ、センセーの言動がいちいち「お前が言うな」になっちゃうのも……全部ソレなのかw
ところで、このスレの伸びが良いと
センセーのエントリの語気が荒くなってる気がしません?
昨日今日のスレの勢いと、偽物語とテイルズのエントリの語気の荒さにシンクロを感じてしまう…
310:名無しさん必死だな
08/09/05 02:59:13 /BtSEVez0
そもそもアフィのクリック率って1%くらいと聞いたことがある。
高く出来るかどうかはエントリ次第。D助のがどのくらいの引き寄せ効果があるかは
不明だが、少なくとも>>274ほどもクリックして購入したりはしてないと思われ。
311:名無しさん必死だな
08/09/05 03:00:34 /BtSEVez0
>>307
稼げてない人間が圧倒的多数なんだよ。
最近の調べでも、アフィ収入1万円以下が90%以上だから。
312:名無しさん必死だな
08/09/05 03:15:06 1rttX4Xl0
アフィで稼ぐためにはそれなりの才能が必要。
品物をいかに魅力溢れるものであるかをアピールする文章が書ける才能が。
そして、そのブログからクリックして買おうと思わせるだけの、
人の良さと言うか、好感度みたいなものも必要。
実際にゲームやってんだかどうかすら不明で、ろくな感想が無く、
不愉快な文章ばかり書いてるブログで月何万も稼げるわけはないって。
アフィ収入の高いサイトはおしなべて「人を不愉快にさせない構成」で造られている。
ま、当たり前っちゃあ当たり前なんだけど。
要するにアフィだって接客商売な訳だから。
313:名無しさん必死だな
08/09/05 03:53:48 +tMCeU5Y0
だからさ、例えば>>312の言ってる「アフィ収入の高いサイト」ってのは
一体どうやって調べたわけ?突撃取材したとか?答えてくれた?
収入が高いサイトほど、その辺のナーバスな部分については口外しないと思うんだ
>>310
クリック数はさておき、コンバージョンがそんな高くないだろうってのは同意
ただD助は何度も何度も「昨年比で2倍以上!」とか書いてるから
アクセス数と照らし合わせても最低7~8万は固いと思うな
考えてもみなよ、あのA助が18000円だよ?w
314:名無しさん必死だな
08/09/05 03:55:58 lBrT6y5s0
つーか本気で金を稼ぐためにアフィやってるブロガーなんてそんなにいない
小遣い稼ぎ+更新の意欲維持のための「実績システム」みたいなもんだ
315:名無しさん必死だな
08/09/05 03:56:41 wh1RP7s10
無実の他人を巻き込んでしまったのでちょっとだけ。
>>233
>理解力があるならもう一度ちゃんと読んでみてちょ
まず224は俺=150じゃないから。224への上から目線はやめるように。
そして、そういうきちんとした守秘義務は俺は知らん。
俺が言ったのは俺が仕事してる範囲での例。契約は何も交わさない。
でも一般人が知らないオタ情報などをネットでバラまいたりしたらクビ。
理由は「メーカー(や版元など)との信用問題に発展しかねない」から。
何も言われなくても、人に迷惑がかかりそうなことは普通自重するよな?
だから“モラルの話”と言った。
>D助についてはどう思うのか
業界人は発売前のゲーム雑誌の違法スキャンに直リンク貼ったりしない。
身バレしたら出版社との信用問題に(ry とセンセイ包囲網を展開。
そして度々スレ違い本当にごめんなさいROMります>他の住人たち
316:名無しさん必死だな
08/09/05 04:24:25 yurdeRu90
今のセンセーがエアゲーマーなのはそもそも困窮してるからでは……
317:名無しさん必死だな
08/09/05 04:40:46 UM3tuogiO
いや、まともに語れるゲームが一本もないし…
318:名無しさん必死だな
08/09/05 04:44:01 vZ8rJ86y0
>>274がおかしいのは
100人の読者が毎日2000円分アフィで何か買ってるという計算な所。
熱心なD先生信者が100人いるかどうかも疑わしいが
月に2000円×30日=60000円アフィで買い物をする
化け物じみて狂信的なD先生信者が100人もいたら土下座するわw
319:名無しさん必死だな
08/09/05 05:14:09 524CpdFH0
>>318
>>274が言ってるの事が正しいか間違ってるかは別にして
その100人は単純に割合の話で同じ人って訳じゃ無いと思うんだが。
320:名無しさん必死だな
08/09/05 05:23:02 pnRV99890
>>313
俺、A助の方がアフィ上だと思ってるわw
321:名無しさん必死だな
08/09/05 06:06:15 FC0jpgBK0
そうやっていつまでも現実逃避しとけばいいと思うよ
お前らがいくらぎゃーぎゃー喚いたところで
DAKINIの経歴には一切傷がつかないんだから
無駄な努力だよねえ
322:名無しさん必死だな
08/09/05 06:19:12 62VAInWi0
ふーん
323:名無しさん必死だな
08/09/05 06:19:59 Kqo2nfKK0
でも>>274理論だと、先生のサイト訪れる人が毎日違っていないといけないのでは?
単純に毎日100人も購入し続けるなんて事は起きやしない。
なんか定期的に先生はアフィで30万稼いでいるという人が沸くのは不思議
いつも誰にも同意されないんだけど
324:名無しさん必死だな
08/09/05 07:12:25 UM3tuogiO
無い経歴に傷をつけるのは至難の技だな
325:名無しさん必死だな
08/09/05 07:45:22 HhffmOJl0
511 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2008/09/04(木) 23:19:28 ID:eLXdQSKD0
今はゲーム作ってないとか言い出したぞ
ちょw
326:名無しさん必死だな
08/09/05 08:08:38 CFxCS3CS0
前にもアフィで十万オーバーとかアホらしいこと主張してる人が
いたけどさあ、根本から無理があるんだよ。
アフィの収入とか強弁してても仕方ないの。先生は設定的に
ミリデレってことになってるんだから、アフィなんて力入れるより
本業に力入れたほうが収入増えるんだもの。
「アフィで受け入れられてるんだー収入あるんだー」って先生の主張って根本的におかしい。
327:286
08/09/05 08:29:37 PD4XdF1O0
>>321
同意。先生はネットで駄文書くだけで、月30万儲けてる人生の勝ち組らしいからなw
つーか、ここも自称アフィリエイターがネット上で得られる知識だけで妄想の儲け額語ってるだけだな。
実際アフェやってる自分が自称アフィリエイター>>293に嘘つきと言われて、モ氏の気持ちが分かったわw
>>313
その18000円は、高額なMGS4同梱版PS3の売上が多かった月じゃないの?
328:名無しさん必死だな
08/09/05 08:45:26 yurdeRu90
テクモの裁判がらみで数字でてたけど
普段の給料・ボーナスとは別に条件達成でボーナスが1億とかそんな桁の世界なんでしょ
ミリオン売るディレクターってさ
アフィで年収360万とか、小さい話だよね
329:名無しさん必死だな
08/09/05 08:50:41 S4knuumUO
唯一さんのコメきもいねえ。
結局「二本買う金ねえ、ふざけんな」て言ってるだけ。店員設定はどこに?
330:名無しさん必死だな
08/09/05 08:58:03 wj3XiirP0
>バンダイナムコ、『テイルズ オブ ハーツ』であたらしい商法を発明
>DSの通常の価格帯を大きく越えた値段もなかなかインパクトがあります。
>ちなみにDS版テイルズは、シリーズを重ねるたびに
> 5040円、6090円、6650円と価格が上昇していて、
>前作がもうからなかったから、次で取り替えそう
>いえいえ、ぎゅうぎゅうにデータを詰め込んだから、制作費やROMコストが上がったんですよね、きっと。
>まあ、もしかすると「海外展開を狙ってるけど、もちろん日本国内のみで
>開発費を回収しますよ、当たり前でしょ、必死なんですよ、こっちは!」なんて、
>考えてるのかもしれませんが。
>PS2時代のように出せばほぼ国内50万本以上売れて、海外でも売れる。
>それがベストのシナリオで王道でしょ。王道を歩まなければ、邪道におちます。
>邪道を歩けば、おのずとおかしな商法に頼るようになります。そういう事なんじゃないかな。
2008/09/04(木)|
「DSでは儲からなかったから今作の値段上げた」とか妄想始めましたよ、先生。
DSは失敗、PS系で出したら50万本売れると言いたいんだなw
331:名無しさん必死だな
08/09/05 09:11:14 J9P0+yxqO
確かに先生ご自身で付けられている致命傷に比べれば
このスレによる物など蚊に刺されたようなもの。
格の違いを感じざるを得ない。
332:名無しさん必死だな
08/09/05 09:35:34 sprB3MCOO
能内百万本ディレクターDAKINIの僕はゲーム何て作ってない
333:名無しさん必死だな
08/09/05 09:53:29 yurdeRu90
DAKINIすべてがAirなる
334:名無しさん必死だな
08/09/05 10:18:18 BWhoiHFx0
なんか引っかかるので調べてみた
おうどう わうだう 0 【王道】
(1)尭(ぎよう)・舜(しゆん)ら先王の行なった、仁徳に基づく政治。儒家の理想とする政治思想で、孟子によって大成された。
⇔覇道(はどう)
(2)安易な方法。楽な道。近道。
PS2で出すのが王道は意味が通じるな
335:名無しさん必死だな
08/09/05 10:29:52 1pin2YVp0
邪道だろうが面白ければいい。
逆いうと王道ムービーゲーは飽きた。
336:名無しさん必死だな
08/09/05 10:42:45 BNHu6/Xc0
この人、「型」をなぞるものが好きだよね。
王道、定番、安心、楽園…。萌えやラノベもそうだ。
娯楽の間口がすごく保守的。
337:名無しさん必死だな
08/09/05 10:48:08 BNHu6/Xc0
遊ぶ側はもちろん娯楽に対する感性が保守的でもいいんだろうけど、
仮にも作り手を自称する人間がそれじゃね…。新しいもの、
面白いものを創り出す能力が根本的に欠けてるようにとしか思えない。
SD→HDという量的なイノベーションの枠内でしか次世代を
評価できない、というのも、同じことの別の現れなんだろう。
338:名無しさん必死だな
08/09/05 11:02:42 Xd8FV4O/0
今の開発者ってテイルズやFFやって
「コレにオレの考えたスゴイ技やカワイコちゃん登場させたい」みたいなノリで作ってるヤツおおそう
339:名無しさん必死だな
08/09/05 11:08:28 piXViQOq0
>>337
2006年の先生本人の発言が↓。
今の先生と戦わせて見たいわw
>ゲーム開発者の視線がゲーマーと同じなのが気になる
>最近ちょっと気になっているのは、一部のゲーム開発者の視線が
>ゲーマーと同じになっていること。
>ゲームで飯を食っているプロのゲーム開発者が、
>ゲーマーやゲームデザイン論者と同じ視点というのはどうなんでしょうか。
>他にも、ゲーム開発者がオススメするゲームはいくつもあります。
>が、どれもこれもゲーマーと何も変わりません。
>おまけに「いいゲームなんだよ」「ネットでの評価も高いんだ」とか言っちゃう。
>まぁ、出来が良いけど売れないゲームを他人に薦めたい気持ちは
>わからなくもありませんが・・・・ゲーマー心理だよなあ。
>仮にもプロが同じ視点しか持てないのだとしたら、そりゃゲームが売れなくなっていくのもわかります。
>ボクは、プロというのは「より多様なユーザーの視点を持つ」べきだと思います。
340:名無しさん必死だな
08/09/05 11:30:52 yurdeRu90
>>339
同一人物って嘘だろw
341:名無しさん必死だな
08/09/05 11:37:48 3xHMDiKq0
SF作品でよくある、頭を強く打って人格が変わった人みたいだな
342:名無しさん必死だな
08/09/05 11:52:54 aaxcYP130
現実でも前頭葉にパイプが突き刺さるとかして、人格が豹変するということはあるよ。
343:名無しさん必死だな
08/09/05 11:56:49 Jq1hxFf+O
それか精神病が進行したりするとな
344:名無しさん必死だな
08/09/05 11:56:50 piXViQOq0
> CGとアニメ両方見たいがために両方買う人なんてそんなにいるでしょうか?
>たった一割という予想を超えただけでユーザーが両方買ってるととるのは安易過ぎるのでは?
>アニメとCG両方あるのは実験以外の意味はなく、ナムコがやってるのは
>特典で2パッケージ両方買わせる程度だと思いますよ。
| 2008-09-05 | のっぽん |
>> ナムコがやってるのは特典で2パッケージ両方買わせる程度だと思いますよ。
>そんな商法、エロゲーですら、やってないんですよね。
>追加ヒロイン違いで、2パッケージとかはありましたけど。欲しくもないCG版を
>買わないと、特典が手に入らないなんて、エロゲー業界をぶっちぎった新商法だなあ、と感心するばかりです。
| 2008-09-05 | DAKINI |
エロゲで、この手の商法なかったっけ?
345:名無しさん必死だな
08/09/05 12:01:01 iEGlhYoG0
>>339の前後にミヤホンか岩田のインタビューがありそう
346:名無しさん必死だな
08/09/05 12:13:23 J9P0+yxqO
それ言うたらアンタ、ライドウ2なんて別バージョンどころか全く同じ物を2本買わせるんだぜ…orz
347:名無しさん必死だな
08/09/05 12:22:18 UM3tuogiO
>>346
俺はマニアクス持ってるからスルーするぜ!
348:名無しさん必死だな
08/09/05 12:31:32 a9z9PlR60
>>320
俺も先生はA助以下だと思うなぁ。
それと例えば平均的にアフィ収入が5万あったとして、前年の2倍になると
10万以上稼がないといけない。
これはかなり大変で通常より2~3倍以上の読者を増やさないと到底無理だろう。
平均を5000円に設定すると2倍で1万、これなら読者が2倍まで増えなくても
それなりに頑張ればいけるかもしれない。
平均を1000円に設定すれば2000円、これなら誤差の範囲だ。
アフィの商品次第では別に何も頑張らなくてもいける。
先生のとこの勢いから考えて,多くても5000円以上の平均は無いんじゃないかと思うw
349:名無しさん必死だな
08/09/05 12:31:54 Xd8FV4O/0
初回版は特典CD
通常版は特典マウスパッド
全年齢版は追加CG
というエロゲーが既にあるわけだが
350:名無しさん必死だな
08/09/05 12:33:55 BoXsgy2B0
先生、根本的に論点がずれて馬脚を現してる感じがするな
要は「どっちもアニメ絵で追加シナリオが違う程度ならついていくけど、
キモイCG版なんか買わせるなよ」って言ってる訳だよね。
つまりこれって消費者の意見な訳だ。
どっちが開発工程が大変か、予算食ってるかで考えたら、
絵を総とっかえしてるテイルズの方だよね。
だったら「エロゲー業界をぶっちぎった新商法」なんて言い方、理屈に合わない。
制作側にいたら「なんと言う無駄な努力」みたいな感想にはなっても
「新商法」って言い方にはならんよね
351:名無しさん必死だな
08/09/05 12:33:57 gdogiI6j0
スレタイについて。「"僕は奴隷"なんて言ってない」
そのとおりじゃないか。D先生の発言になんか問題でも?
352:名無しさん必死だな
08/09/05 12:35:28 1pin2YVp0
>>351
リアル社会でそんな言い訳は通用しない。
働けばわかる。
353:名無しさん必死だな
08/09/05 12:40:36 sJSQR+tr0
>>348
願望を推測に混ぜ込むから変なことになるんだよ
アフィで月10万なんてゴロゴロいるんだってば
負け組には信じられない世界の話だろうけど
354:名無しさん必死だな
08/09/05 12:44:14 piXViQOq0
>>353
ふーん。
355:名無しさん必死だな
08/09/05 12:45:35 YUjrOR9rO
「あいつは詐欺師みたいな奴だ」と発言した人が
相手から「詐欺師呼ばわりされた」と批判を受けた時
「詐欺師とは言ってない」なんてのは通用しない。
詭弁でしょ?
ミステリーなんかだと、「死体が浮かんでいるように見えた」と書けば
実は死体じゃなくてもアリなんだけどねw
356:名無しさん必死だな
08/09/05 12:49:06 rD+swxhq0
ところで、ミリオンディレクタークラスで、
こんなにアフィに御執心な人って、他にいるのかい?
というか、そんなヒマあるの
357:名無しさん必死だな
08/09/05 12:56:30 hI8l6TmoO
いくらテイルズでも、特典狙いの客だけ見込んで商売してないだろ
なに危惧してるんだ先生は
358:名無しさん必死だな
08/09/05 12:59:35 aaxcYP130
問題はなくてもそれを問題にすれば問題になるから、問題にしてるんだろ。
359:名無しさん必死だな
08/09/05 13:06:24 1pin2YVp0
信用の無い人が信用するものってどうも信用できない。
360:名無しさん必死だな
08/09/05 13:07:51 a9z9PlR60
よっぽどアフィについては触れて欲しくないんだなあ、と言うのは分かったw
というか「アフィで稼いでいる」という妄想を他人に信じ込ませることが
今最もプライドを満たす事の1つのようだな。
もう1つはコメント欄で「世界で一番DAKINI様」になることだw
361:名無しさん必死だな
08/09/05 13:07:52 UM3tuogiO
SDでやってるやつはプロじゃない
プロは奴隷を指す言葉ではないのだ
という論理展開をしてる
確実に言ってる
362:名無しさん必死だな
08/09/05 13:12:59 Ti2ozZi70
あそうそうニンドリの雑誌でブランドマネージャーの馬場が今回ひぐらしと同じ2ギガビットのロム使っているんだって。
ちなみにひぐらしは3800円、なんで値段がつり上がっているのかわからん?
363:名無しさん必死だな
08/09/05 13:17:10 rbb2UAFIO
おいおいおまえら>>351の皮肉に気づかないでマジツッコミかよ
まるで先生並の読解力じゃないかw
364:名無しさん必死だな
08/09/05 13:19:01 J9P0+yxqO
まあテイルズの件は最初CGに挑戦してみたんだけどモッコス様が出来上がってしまい、
急遽IGに泣き付いたんだと思うけどね
365:名無しさん必死だな
08/09/05 13:23:20 1pin2YVp0
>>363
酷い。先生並なのか俺。マジ凹む。猛省するわ。
366:名無しさん必死だな
08/09/05 13:31:33 UM3tuogiO
>>365
大丈夫
HDの仕事をやってない業界人の先生も先生基準の奴隷に該当する
367:名無しさん必死だな
08/09/05 13:33:54 /espfGez0
まぁ、先生がエロゲー大好きっ子を気取りながらも
その実、特典とかで釣る薄汚い商売だと思ってる事は解った。
368:名無しさん必死だな
08/09/05 14:18:52 OXkTyyNJ0
ミリオンセラー
↓
100万売った製品
↓
100万円分の売上(not純利益)を示した製品
こう考えれば謎が解けるんじゃね?
これなら150本売ればいいはず。
369:名無しさん必死だな
08/09/05 14:23:33 4mkpNUJ80
ちょと出遅れたが、アフィのクリック率って
URLリンク(dochikushow.blog3.fc2.com)
ここ見ると、
1日9千ヒットぐらいで。1日9クリック程度。売上は4日で0円、確定したとして800円。
島国大和の人んとこが、商売ヘタなのはあれとして、やっぱり儲からないんじゃね?
370:名無しさん必死だな
08/09/05 14:29:28 4mkpNUJ80
あ、島国の人、柱じゃなくて、記事内にアフィはってて、しかも続きを読むの後だよ。
だめだこりゃ。もっとページビューは行ってるんだな。もったいねー。
そんで、あとから柱に貼ったのか。
俺のサイトは1日6千人ぐらいだけど、アフィやったら月500円ぐらいか?
371:名無しさん必死だな
08/09/05 14:30:39 4mkpNUJ80
どいうことで、D先生の利益は、多く見積もって30万、安く見積もると5万前後、ってとこじゃね?
あんだけベタベタ張ってれば、間違ってクリックする人もいると思うし。
372:名無しさん必死だな
08/09/05 14:36:15 a9z9PlR60
>>370
ぜひやってみて結果報告して欲しいw
373:名無しさん必死だな
08/09/05 14:44:06 Fn4ZJGXo0
アフィっていってもamaozonなんかだと売上げに対してのパーセンテージで支払われるから
アクセス数とクリック率より扱ってるものの方が影響大じゃない?
文庫本10冊売るのと、ゲームソフト1本売るのとでだいたい同じ報酬だし。
374:名無しさん必死だな
08/09/05 14:47:53 a9z9PlR60
>>373
どうでもいいけどアフィってアマゾンとかの奴隷だよねえ。
それしか眼がいかなくなるとw
375:名無しさん必死だな
08/09/05 14:55:39 o0rXxMnU0
昔、ハンバーガーを半額にしたら3倍売れたとか。
120円だったとして、60円*3で180円となり、1個あたりは安くても最終的な売上は高くなる。
それと基にして考えると、5000円のゲームソフトは1本で250円の報酬。
半額の2500円の本なら3倍売れるとして、3冊で375円の報酬。
さらに半額の1250円の本なら(2500円の)3倍売れるとして、9冊で562.5円の報酬。
もしも同じ紹介方法なら、単価の安い方が報酬が高くなりやすい。
376:名無しさん必死だな
08/09/05 15:00:57 Couq7Dt/0
そろそろDAKINI六騎士が揃いそうね
377:名無しさん必死だな
08/09/05 15:02:16 R/pPWsb70
21人のビリー・ダキニン
378:名無しさん必死だな
08/09/05 15:26:31 /BtSEVez0
>>371
その5~10分の1くらいだと思うぞ、真面目に。
379:名無しさん必死だな
08/09/05 15:27:03 XTKVdx8h0
前に金は腐るほどあるって言ってたんだから
アフィは儲けよりもお遊び感覚じゃね
380:名無しさん必死だな
08/09/05 15:28:40 sJSQR+tr0
>>375
そりゃ同じハンバーがーならそうかもしらんけど
だからって本とゲームっていうカテゴリーの違う商品まで
価格だけを見てこっちが安いから数倍売れるとか
そういうトンデモ理論はどっからくるの?w
381:名無しさん必死だな
08/09/05 15:32:43 a9z9PlR60
というか普通に仕事が忙しい&仕事で十分の蓄えが出来るはずのミリデレ設定なのに
アフィに必死になってるのがどう考えてもおかしいわけで。
つか業界人ブログでアフィ貼ってる方が少ないだろう、めんどいから。
今に始まった事じゃないけど、先生は自分を必要以上に大きく見せようとするから
設定の矛盾がありまくりなんだよね。
それでも矛盾を解決しないのは、現実的にあり得ない矛盾よりも
自分を偉く見せる方が大事だからだ。
自分の妄想>>>【あり得ない壁】>>>現実だからなぁ
382:名無しさん必死だな
08/09/05 15:33:15 o0rXxMnU0
>>380
すまん、脳が電波に当たりすぎてクラッシュしたんだ。
383:名無しさん必死だな
08/09/05 15:35:53 a9z9PlR60
>>380
誰もが食べる&必要不可欠な食と、趣味の商品を比べるのもね。
あと食と違って、実際の店と多くのネットの販売店や
ブログのアフィという窓口がある点も違う。
384:名無しさん必死だな
08/09/05 15:43:57 bVN5DZIoO
様々なものの本なんぞで聞きかじった知識だが、
たしかにアフィで利益を出すのは可能だし、実際儲ける人もいるようだが、
かなり時間かけて工夫と手間が必要みたいだね。
ブログにリンク貼っておいたら自動で何万円、なんて都合のいいもんじゃないらしいな。
まあ、そんな美味い稼ぎがあったら世間は皆それしかやらんかw
先生、余程ヒマじゃない限り出来ませんぜw
385:名無しさん必死だな
08/09/05 15:48:02 SZiGvJnP0
>>339
こいつころころ変わるな
386:名無しさん必死だな
08/09/05 15:51:15 oA0a1ZL+0
やっぱり、先生の電波を浴びすぎると危険だな。
元から切り離して減衰させている筈であるこのスレすらも危険なのかもしれん。
くわばら、くわばら。
387:名無しさん必死だな
08/09/05 16:31:53 FpvMRNz60
>>339
このころの意見ならそれこそSDでもHDでも多様性あるならいいんでないってなるのにな。
それが今やHDマンセー、SD奴隷論になってるんだから解らんぜぇい。
388:名無しさん必死だな
08/09/05 16:40:54 Iz2qqWqo0
アフィで儲けたいなら、「この商品は使ってみたら良かったぜっ」と書いて
アフィリンクを貼っとくっのが基本だと思う。島国の人は、そのあたり
てんでやる気無しじゃん。あれじゃクリックする人はいないよ。
先生とこは、知らん。なんかうつるといやなので、最近見てないから。
389:名無しさん必死だな
08/09/05 17:50:51 4mkpNUJ80
そうなんだよなー。島国の人ぜんぜんアフィに対する気合いが無いんだよな。
わりとアソコはよく読むので、そのやる気のなさがいいんだけど。
390:名無しさん必死だな
08/09/05 17:51:14 aaxcYP130
アフィは商品の写真わざわざとらなくても商品の絵使えるから便利かな程度の認識な俺。
391:名無しさん必死だな
08/09/05 17:54:47 Ti2ozZi70
なあDAKINI不完全燃焼かどうかこれを見な。
URLリンク(www.inside-games.jp)
392:名無しさん必死だな
08/09/05 18:00:40 jHWvjEHl0
>390
それはオレもそう。
上の方で負け組にはアフィ30万なんて理解出来ないうんぬんあるが
勝ち組こそアフィなんかやらないだろ。
底の底だからアフィに頼るんじゃないのか。
393:名無しさん必死だな
08/09/05 18:04:00 DglDi/UN0
島国の人はボトムズ好きだから良い人だ
394:名無しさん必死だな
08/09/05 18:04:18 o0rXxMnU0
>>392
どっかの調査ではアフィで月収100万円以上の人が居るらしい。年収1200万円・・・
395:名無しさん必死だな
08/09/05 18:04:36 a9z9PlR60
>>391
たぶん理解出来ないかとw
396:名無しさん必死だな
08/09/05 18:13:34 jHWvjEHl0
>395
志が低いと思うだけかな。
397:名無しさん必死だな
08/09/05 18:28:14 Ti2ozZi70
用は完成度が高いかどうかはバランスなんだよね。
どれかひとつでもないがしろにしたらあまり心地よく最後まで遊べないし。
398:名無しさん必死だな
08/09/05 18:38:02 BNHu6/Xc0
あのダンコーガイがアフィ月収50万。
その倍って、何売ってる人なんだろ?
399:名無しさん必死だな
08/09/05 18:50:59 BNHu6/Xc0
>>396
・そもそも「救声主」が狭いメディア容量でそこそこの音質を達成するための貧乏くさい技術
・メディア容量がリッチであれば不要な努力やコストをサードに強いている任天堂はひどい
・そもそもこれCRIというミドルウェア会社の記事広(記事体広告)、素人さんはともかく
そんなのに踊らされるプロはいない
みたいな感じでどうかな。
ちなみに救声主はPS3のゲームでもガンガン使われてるんですけどね。
CRI・ミドルウェア : 採用タイトル
URLリンク(www.cri-mw.co.jp)
400:名無しさん必死だな
08/09/05 19:15:19 p5vdBX830
>>199の記事へのコメント
>・えっ、記事これだけ?
> まぁ、ソフト面ではこれといって目立つ物がないですからね。
>俺は現行型を既に処分したので新型を手に入れたら早速太鼓の達人をやります。
>| 2008-09-05 | A助様@お兄やん |
A助でさえも絶句w
401:名無しさん必死だな
08/09/05 19:27:14 uEtYKu+p0
08年8月ゲーム販売:DS人気健在 7カ月ぶり首位奪回 Xbox360がPS3に肉薄
URLリンク(mainichi.jp)
DS人気に陰りがどうとか言ってた人がいましたね
402:名無しさん必死だな
08/09/05 19:37:47 1pin2YVp0
僕には見えるのです。潜在陰りが。
403:名無しさん必死だな
08/09/05 19:42:24 p5vdBX830
>>401
PSP-3000が出る為の買い控えが発生したので、DSは棚ぼたで首位になっただけです。
むしろ、買い控えが発生したにもかかわらずこれだけの差しかつけられなかった事が
DSの勢いが減少している証拠ですよ。
| 2008-09-05 | 頭D |
404:名無しさん必死だな
08/09/05 19:55:06 plNhWpMq0
勢いってなぁ
もう国内2000万台超えてるんだろ?
日本人なら6人に一人持ってる状況で一週間に10万台も20万台も売れるわけないよな・・・
405:名無しさん必死だな
08/09/05 20:06:11 egl8K47jO
>>402
勉助が似たような事を言ってたよ。
「DSは昇ってるように見えて、実は崖に向かっている。」
とか言ってた。で、逆にPSPはこれからどんどん盛り上がるとか。
406:名無しさん必死だな
08/09/05 20:17:52 yBSlSkae0
物理世界なら、高いところに登ればどこかに崖もあるだろうが、
インストールベースが増えれば増えるほどエコシステムが強化される
コンシューマハードの普及台数にも「崖」があるんすかね?
407:名無しさん必死だな
08/09/05 20:27:50 piXViQOq0
>>406
> あと「8割以上のユーザーがゲーム以外の用途でもPSPを利用している」のもPSPの強みですよね。
> この結果を受けて任天堂が次世代の携帯ゲーム機を発売する時には、SCEのようにマルチメディア
>プレーヤーとしても使えるようにするのか、それともこの方面ではソニーには勝てないから今までどおり
>ソフトの魅力だけで勝負するシンプルなゲーム機にするのか、どちらを選択するのでしょうか?
> まぁDSはドラゴンクエスト9という切り札があるし、ワールドワイドではバカ売れしているので
>安泰ですが、それゆえ攻めることも出来ないという、どんどん昇っているように見えるが、このまま
>行けばどんどん崖に近づいているみたいな感じがします。
| 2008-09-03 | 勉助 |
まあ、勉助さんの宇宙理論を読んで、
「崖」について考えてみよう……。
だめだ、該当部分を引用しても、言ってることがさっぱり理解できねぇ……
408:名無しさん必死だな
08/09/05 20:30:24 +1XPDSA+0
>>407を読んで、「崖」に付いて考えてみた。
ぽーにょぽーにょぽにょ がしゃどくろ♪
うーん。ってか勉助このスレじゃ久しぶりじゃね?
409:名無しさん必死だな
08/09/05 20:33:54 piXViQOq0
>>408
し、しかたないわね!ガシャドクロストラップなら、もらってあげてもいいわ!
410:名無しさん必死だな
08/09/05 20:36:27 3QglYKrv0
>>409
がしゃデレ乙
411:名無しさん必死だな
08/09/05 20:38:53 p5vdBX830
むぅ、うちの周りでは
ぽーにょぽーにょぽにょ 妾の子♪
が通例となっているのだが……日本は広いな。
412:名無しさん必死だな
08/09/05 20:39:10 a9z9PlR60
>>408
登場自体も久しぶりなんじゃ?
413:名無しさん必死だな
08/09/05 20:43:13 4x1yGDId0
崖っぷちのDAKINI
414:名無しさん必死だな
08/09/05 20:46:04 o0rXxMnU0
DAKINIって頭文字Dだよな・・・
415:名無しさん必死だな
08/09/05 20:56:08 keS1V+5s0
>>411
ぽーにょぽーにょぽにょウ・ル・ト・ラ・ソウッ!を広めようと頑張ってるが、
いまひとつ浸透しない。
416:名無しさん必死だな
08/09/05 21:00:06 a9z9PlR60
>>415
動画作ってニコニコにうpした方が早い。
417:名無しさん必死だな
08/09/05 21:01:41 HqTEPbas0
ウルトラソゥッ!!は何のオチにでも使えるが故に、一つに定着させるには向かんね
418:名無しさん必死だな
08/09/05 21:01:50 Ti2ozZi70
普及の限界ね、でもそれはさ固定客に対して同じソフトを作っていたら打ち止めになるだろう。
事実過去のタイレシオとは違いDSは今でも定番のソフトは売れているし。
瞬間最大風速の如く売れてもただの一過性だからね。
それとハードだけ売れても意味が無い事に気付かない馬鹿はまだいるんだね。
確かPS2って1億2000万台売れてもソフトってそれ以上売れていないんだっけ?
419:名無しさん必死だな
08/09/05 21:04:59 o0rXxMnU0
>>418
日本だけで1億本以上売れてますね。
420:名無しさん必死だな
08/09/05 21:16:48 Ti2ozZi70
これは失敬甘く見すぎてしまった。
でもまあDSがどこまで行くのか楽しみなんだけどね。
しかしまあなぜTGSの出展はPSPよりWIIのほうが多いのか、
たしかDAKINIは秋ぐらいに増えるって言ってなかったけ?
421:名無しさん必死だな
08/09/05 21:21:41 ZEkkFHUe0
>>420
ヒゲがそんな事ポエムで言ってたなあ・・・
422:名無しさん必死だな
08/09/05 21:24:09 o0rXxMnU0
PSPソフト1本はWiiソフト3本分の価値がある。
よって、13タイトル:27タイトルでも、価値としてみれば39タイトル:27タイトルとなり、
PSPの方が勢いがあるといえる。
というトンデモ理論を発動してくるんじゃないか?
どちらにせよDSには負けてるけど。
423:名無しさん必死だな
08/09/05 21:26:41 3qzYkniQ0
こいつもま○○ことかと一緒でキチガイ理論を振りかざしてとにかく注目を集めようってタイプでしょ
もう飽きた
424:名無しさん必死だな
08/09/05 21:43:36 3xHMDiKq0
アホ助はDAKINIの代弁者の一人だから投稿は掲載されるけど、
レスはしないような流れになっているなw
425:名無しさん必死だな
08/09/05 21:46:26 K6BtwrxY0
>>408
鳥人間みたいな感じに大空へ飛びたつために崖に向かって疾走してるんだよ
426:名無しさん必死だな
08/09/05 21:53:03 X5HLsifV0
アフィの話になるとこのスレも珍しく割れるんだな。
やっぱ必要なのは共通の敵だな。
427:名無しさん必死だな
08/09/05 21:55:13 d/wwSAWI0
URLリンク(blog.fc2.com)
お前らがどんなに頑張っても先生は今日もベスト10入り
428:名無しさん必死だな
08/09/05 21:57:08 h5TE/ZK30
俺は先生の経歴半分信じてるよ
昔会社に東大卒で先生と似たような症状の先輩がいたんだが、
全然仕事できない癖にプライドだけは高くて、自慢話ばっかで
人間的にも異常だった
本当に似てる
閑職に異動になった後、プライドが許さなかったのか1年ぐらいダラダラ
定時勤めして辞めてったよ
ここ最近の東大卒の子は優秀で付き合い易い子が多くなったけど、
今34歳ってことは多分一番酷かった世代
429:名無しさん必死だな
08/09/05 22:00:35 3qzYkniQ0
>>427
むしろ頑張ってるからでは?
430:名無しさん必死だな
08/09/05 22:03:56 h5TE/ZK30
ミリオンタイトルにADとしてちょっと関わったけど、
仕事中ネットばっかり見てるから飛ばされて、"俺会社辞めて独立します宣言"
で、会社の思惑通り自主退社して現在ニート、ってとこだと予想
昔のミリオン(アシスタント)ディレクター としての栄光を頼りに
バイトしながら生きてるんだろうなー
431:名無しさん必死だな
08/09/05 22:05:52 segOp6nd0
>>428
俺はDAKINIっていう人が存在するくらいには信じてるよ。
Beckeyでモさんとのやりとりを初めて知った
それで先生が新設定を持ち出してきたんだな。納得。
432:名無しさん必死だな
08/09/05 22:08:17 gf71zNTp0
俺はDAKINIが日々ブログ警備に勤しんでいることだけは信じる
433:名無しさん必死だな
08/09/05 22:16:03 a9z9PlR60
>>424
双方とも相手を小物扱いするから、先生が話すとA助はつけ上がるので
先生的に嬉しくない。
でも言いたい事を、フル装弾ほどじゃないけど代弁してるんで
放っとくほうが都合がいいんだろう。
余計な事を言ったら、何も言わずに未承認。
A助は愚痴りはするけど、馬鹿なのですぐ忘れてコメントする。
上手く使えば先生の思い通りと言うわけだ。
434:名無しさん必死だな
08/09/05 22:16:14 MK9+ER640
>>427
いっこ上の PSP-Qってとこは昨日のアクセスが13000で今日が現時点で11800
ってことは、いっこ下の先生も平均して1万前後はアクセス数があるってわけだ
こんな過疎スレでどんなに頑張っても、増えるのはせいぜい数十人だろう
大半の人にとって、先生の発言や記事は説得力があり魅力的ってこと
435:名無しさん必死だな
08/09/05 22:22:16 nbOGLqbh0
今日は出張多いっすねセンセー。
EXAPONに非承認コメント載せられたから焦ってんですか?
436:名無しさん必死だな
08/09/05 22:24:25 Yqhc36W10
>>430
その説だったら、信用性ありそうな気もしなくもないな。
437:名無しさん必死だな
08/09/05 22:24:55 Dozv76vj0
>>418
発売当初は本体のほうがソフトより売れてたんだっけね。
DVD見れる、PSソフト使えるってのが原因だてファミ通にのってたな。
>>434
説得力があるってのには賛成しかねる。
まあ、記事やコメを読んで、そのトンデモ理論っぷりを楽しむという点では、魅力的とも言えるか。
438:名無しさん必死だな
08/09/05 22:26:18 yurdeRu90
>>407
「岸」とはちょっと話がズレるのだけど
> この結果を受けて任天堂が次世代の携帯ゲーム機を発売する時には、SCEのようにマルチメディア
>プレーヤーとしても使えるようにするのか、それともこの方面ではソニーには勝てないから今までどおり
>ソフトの魅力だけで勝負するシンプルなゲーム機にするのか、どちらを選択するのでしょうか?
「マルチメディアプレーヤー」ってユーザーには確かに便利だけど
メーカーにとっては
・余分な機能を追加する分、コストがかかる
・動画鑑賞に多用されると、そのぶんゲームを遊んで貰えない
・そこを補うビジネスモデル、例えばUMDビデオ等を追加しないとならない
・その分焦点がぼけてしまうし、コケる要素が増える
・下手すりゃただの器用貧乏
って認識をしてるんですが、俺は間違ってますか?
任天堂は「無駄をそぎ落したゲーム機でソフトで収益をあげるビジネスモデル」で利益を出しているから
それをわざわざ転換する理由は無いだろうと思うなー
439:名無しさん必死だな
08/09/05 22:26:54 YRNLR4uf0
>>399
CRIかー、就活でいって落ちたぜ
ダイナブラザーズ2は傑作だった
>>428
そーいう人は出身校や就職先に関係なくいるモンです
440:名無しさん必死だな
08/09/05 22:27:34 plNhWpMq0
外部サイトで先生の凶行を知ってまたこのスレに来てしまった
先生は自分の発言を上から目線だと思ってないんだな
すごいな先生
441:名無しさん必死だな
08/09/05 22:28:13 FwuIqssU0
>>435
それがホットエントリー入りしたからじゃね?
URLリンク(b.hatena.ne.jp)
442:名無しさん必死だな
08/09/05 22:30:33 a9z9PlR60
>>435
なるほどそれでかw
443:名無しさん必死だな
08/09/05 22:30:58 nbOGLqbh0
>>441
あーなるほど。はてな超GJw
444:名無しさん必死だな
08/09/05 22:35:51 segOp6nd0
夏はまだまだ終わらない
445:名無しさん必死だな
08/09/05 22:55:09 nxb4+77s0
2007年夏のかーず本の後書きでは「この本が出るころは開発の追い込み」とか言ってたのにね・・・
446:名無しさん必死だな
08/09/05 23:06:44 UM3tuogiO
なんで先生のアクセス数を推定したがるやつって上だけ見て下を確認しないの?
先生の上までは一万超の強豪だけど先生から急に5000とかになるの?
447:名無しさん必死だな
08/09/05 23:13:32 4x1yGDId0
ここまで叩かれたら俺なら、とてもブログ運営を続けられん。
DAはよほど強靭な精神の持ち主なのか。
それともどっかの組織に囚われた人質の妹の命と引き換えにやっているとか。
運営を続けていること自体が異常だ。
448:名無しさん必死だな
08/09/05 23:14:46 a9z9PlR60
>>447
それしか生き甲斐が無ければ、それしかやらないのでは?
449:名無しさん必死だな
08/09/05 23:21:05 nbOGLqbh0
>>448
というか先生の趣味が分からん。
エアゲームエア読書だとしても趣味の一つくらい持ってるはずだろ?
で、好きなことに対しては大抵何かは語れる、というか深い知識はなくても
好きって言うのが伝わるもんだと思うんだよな。
でも、先生の文章って本当に何も伝わってこない。何が好きなのかも見えてこないし、
本当に何もない「空っぽ」にしか思えないんだよな。
450:名無しさん必死だな
08/09/05 23:22:52 gf71zNTp0
>>449
ほんとうにブログしかないんだろうな…
他に何かあったらそれに逃げ込むだろうし
451:450
08/09/05 23:25:16 gf71zNTp0
趣味って別に逃げるためのものでもないけど
この場合、本人の自業自得とはいえ、ブログで叩かれているわけだしね
452:名無しさん必死だな
08/09/05 23:29:13 kzk5rqfp0
PSWにソフトが集まると楽園ですが
DSWiiにソフトがガンガン発表されても何もなし
D理論からひねり出して貶すのは大変なんだろうな
453:名無しさん必死だな
08/09/05 23:57:58 X5HLsifV0
「TidalBeachBlog」とか「げむげむまにあ」の人とかも開発者みたいだけど、
まあ、どっちも面白い文章を書けるタイプではないが、
「俺ならこうする」とか、「今のトレンドはともかく俺はこういうのが好き」
みたいなことは強く伝わってくる。
先生のエントリーってそういう感じじゃないんだよな。
454:名無しさん必死だな
08/09/06 00:02:54 4mkpNUJ80
つーか、Dは、なんでニートの癖にSCEに肩入れしてるのかわからん。
455:名無しさん必死だな
08/09/06 00:09:45 7Sbhr1zV0
>>449
エロゲギャルゲ美少女アニメすら「おめーファンじゃないだろ」とツッコまれる始末だからな
そりゃまあ、ヲタの中でも相当に痛くて濃いファンがいる分野だとはいえ…
456:名無しさん必死だな
08/09/06 00:22:11 Vsu+96b10
23スレ目も、もう半分近くか。早いなぁ。忍スレなんて、まだ19だぞ。
おいらはむしろあのスレをオチしてるけど。
…って、>>125とか見ると、先生事件史の下半分は、この夏以降の
出来事じゃないか。アレな発言の密度が上がれば、スレも伸びる。
スレが伸びれば先生は○う。
先生が○えば、スレは伸びる。
僕たちは、加速してゆく!
457:名無しさん必死だな
08/09/06 00:23:10 E5m2I6XQ0
>>453
げむげむまにあはとっくにフリーだよ
フリーっつうと聞こえはいいけど、半プー太郎生活w
正確には太郎じゃなくて、タロミって感じ?ニューハーフだし
スレリンク(ghard板)
458:名無しさん必死だな
08/09/06 00:31:17 qOxBMsjC0
最近は社員以外は開発者って言わんのか。
459:名無しさん必死だな
08/09/06 00:43:02 qOxBMsjC0
>>457
つか、このニューハーフ、2000年頃一緒に仕事してたわ。
当時はナヨっとした兄ちゃんだったけど、まあ楽しそうでなにより。
業界狭いな。
460:名無しさん必死だな
08/09/06 00:53:31 rydL3gtp0
>>456
あそこは「豚」という単語の出現頻度が高すぎてみてないw
461:名無しさん必死だな
08/09/06 00:54:26 nbhucEEr0
島国先生の最新エントリ
「やっぱ、高解像度ゲームばっか追い回せばいいってもんじゃないですよ。」
462:名無しさん必死だな
08/09/06 01:05:05 Vsu+96b10
>>460
ヲチ対象が基本的に隙がないキャラで、総体的な評判も実は良い方
だったりすると、ヲチスレがキ○ガイの巣窟になっちゃって、たいへんな
事になる実例だよね。
ただ、あそこだけを見ていると、微妙に洗脳されて、「忍ってなぁ、どんな
DQNなんだ?!」なんて思ってしまうことが希にある。んでもって見に行った
あと、正気に戻るわけだが。
今のところ地球温暖化が進んでいるせいか、先生の方は絶好調で、
ブログを見に行っても「貴様にはヲチスレの論評すら生温いッ!」ってな
気分になるのがせいぜいなんだけれど。
今後…ないとは思うんだが…もしも先生の言動が、客観的な意味での
フェアネスを回復する事があったならば、このスレの皆が、「やれば出来る
じゃないか」的論調に変質してくれることを祈る。ヲチされるヲチスレほど
情けないものはないからね。
…問題は、先生が正気に戻れるかどうかなんだが。
463:名無しさん必死だな
08/09/06 01:15:40 jCYxLfFd0
>>462
よく分かる気がする
おれもこのDAKINIスレだけを見て視野が狭くなってしまわないように
忍スレには月に一度ほど行ってみることがある
人の振り見て~ってやつだね
464:名無しさん必死だな
08/09/06 01:18:29 64TcoEmJO
DAKINIが泣いて喜ぶような記事が来たな。
カプコンの考えるゲーム開発,そして世界戦略。日本のゲーム会社のあるべき姿とは?
URLリンク(www.4gamer.net)
URLリンク(www.4gamer.net)
465:名無しさん必死だな
08/09/06 01:32:39 S9H6Nyr80
>>464
……えーとどう見てもWii/DS(つまり任天堂)市場が頭一つ抜きんでてるように見えるのは気のせい?
466:名無しさん必死だな
08/09/06 01:40:45 4C+dF+z90
1st除いた平均
真ん中下だけしか見えない人になりきるんだ。
どうせならカプコン抜いた数字も見たかった。
467:名無しさん必死だな
08/09/06 01:45:03 GYAqn85S0
>>464
左:ハード全体
中:サードのみ(左からファーストぶんを除外)
右:ファーストのみ(左と中の差)
ってな解釈でいい……んだろか、これ?
468:名無しさん必死だな
08/09/06 01:46:43 64TcoEmJO
カプコンが自社の売上を抜き出さないのは、WiiDSで結構売れてるのを
知られたくないからだと勘繰られてたな。ソフト売上スレで。
カプコンはWiiDSには注力したくないみたいだし。
469:名無しさん必死だな
08/09/06 01:48:53 S9H6Nyr80
>>467
あーそうかも。
だとしたら真ん中と右って画像の順番間違ってないかこれ。
470:名無しさん必死だな
08/09/06 01:49:41 qB2nUA8Y0
>>462
D助の主張がにくくて、叩くのが目的じゃないからなあ
比較的まともなブログを、その主張が気に入らないといって叩きに行くわけじゃなし
D助の場合は、壊れた主張を「ああ、またあんなこと言ってるよ」と眺めるだけだから
万一まともになったり、壊れた主張が減れば、ここはまったり大人しいもんだよ
まあ、それも寂しいもんだが、それでも数年前はそんなもんだったのさ
471:名無しさん必死だな
08/09/06 02:03:33 bN1F2p320
コメント欄がまともな運営にならない限り、
あのブログがヲチ対象から外れることは有り得んよ。
472:名無しさん必死だな
08/09/06 02:33:02 iK2nm9Fm0
>>463
あのスレの人達はGK乙みたいなこと書かれると怒り狂うんだよなw
忍はアンチSCEってスタンスでヲチしてるからだろうけど
473:名無しさん必死だな
08/09/06 05:29:10 lC5k2kgSO
DAKINIネタが夢にまで出てきてしまった。
何かのアンケートで「最近、ノイズが多いと感じますか?」というようなものが…。
夢の中では吹いたけど、起きたらなんだかがっくりした。
474:名無しさん必死だな
08/09/06 05:31:58 hvMr5AzY0
>>449
>>455
痛いヲタ見て「俺は特別だしこいつらチョロい」と思ってるんじゃないかな
だから和ゲー・ラノベ・美少女ゲーの話題が多い
チョロいと思ってるからエアでエントリ書いて十分だと思ってる
PSP新型「だけ」のエントリ書いてるのも、読者に対して「この程度で十分何だろ?」って事なんじゃないか
上から目線と言うよりはナメきってる
そのナメてる相手にやり込められる時はファビョるしかなくて「鉄槌、鉄槌が」になる
SDとHDの話題も「任天堂のゲームやる奴はガキでPSやる奴は大人」ってのが前提
テイルズの話題が出てくるのは「中学生向けのゲーム=チョロい」だし
「ポケモン=小学生のやるものだろ」って思ってるから視界からすぐ外れる
ユーザーが大人の洋ゲーとかは条件反射で回避
たぶん
「クラスメートがDSやWiiで遊んでる時にPSPやPS3を所持して優越感に浸る中学生」
とあまり変わらない
大事なのは優越感であって、ゲームは大して好きじゃ無いような気がする
475:名無しさん必死だな
08/09/06 05:52:27 IjE7pidO0
俺にはMSKK社員やSCE社員が
独立のどさくさ紛れに叩いているようにしか見えんね
476:名無しさん必死だな
08/09/06 05:54:21 Hi2PzOZS0
>>125の事件簿で思い出したが
MGS4か何かの感想をよそから改変して使ったとか
シグマか何かのスタッフ紹介文がamazonか忍からのコピペだったとか
あったような気がしたんだけど、どうも記憶があやふやで…
詳しく覚えてる方いますか?
477:名無しさん必死だな
08/09/06 05:54:27 hvMr5AzY0
とにかく優越感を得るのが優先なので、中身は伴わず「空っぽ」になる
だから主張が変化するし、「奴隷なんて言ってない」発言も飛び出す
ただ足が地についていないぶんだけ身軽
理詰めで外堀を埋めると、斜め上にジャンプする
とても不思議なジャンプをする
職場にこんな人が居ると邪魔でしかないけれど
ヲチするぶんにはニヤニヤできて、スレは何故か有意義な議論が展開
何度も美味しいDAKINI先生
F5連打させてもらってます
478:名無しさん必死だな
08/09/06 05:55:28 9oIQ6Z6h0
浜さんは「シマウマを一日中眺めてても面白い」って言ってたし、そういうこともあるかもな
479:名無しさん必死だな
08/09/06 07:02:11 5AE9abmH0
>438
プレイやんとかTVやんみたいに別売だろうなぁ
480:名無しさん必死だな
08/09/06 07:17:17 hvMr5AzY0
>>475
あ、さっそく斜め上にジャンプ来た
481:名無しさん必死だな
08/09/06 07:26:05 qB2nUA8Y0
>>476
覚えてなくてスマン。けど、もっと遡って「鉄槌」とか入れてもいいかもね。
なんかものすごい事件簿になりそうで怖いんだけどw
482:名無しさん必死だな
08/09/06 07:31:33 qB2nUA8Y0
>>478
しかも「かもしれない」だろ?それ。無責任すぎるわw
「試しに1日シマウマを眺めてたら、水鳥を追いかけたり交尾しかけたり
いろいろ楽しめたので、他にも何が隠されてるのか興味ある」とかね。
せめてやってから言いなさいよ。浜ちゃん。
483:名無しさん必死だな
08/09/06 08:01:55 ySdHnfHX0
>>盛り上がるゲーマーの楽園、PSP-3000予約開始!
>>ピアノ・ブラック、パール・ホワイト、ミスティック・シルバーの3色がAmazonで予約開始!
>>2008/09/04(木)| 固定リンク | コメント : 1 | トラックバック : 0 | ▲トップに戻る
>>コメント
>>えっ、記事これだけ?
>> まぁ、ソフト面ではこれといって目立つ物がないですからね。
>>俺は現行型を既に処分したので新型を手に入れたら早速太鼓の達人をやります。
>>| 2008-09-05 | A助様@お兄やん |
A助何気に容赦ねえなw
484:名無しさん必死だな
08/09/06 08:30:32 cs8/EvgU0
>>477
先生の趣味って、ラノベやエロゲじゃなくて(だってレビューが空っぽ)、
「ネット上でステータスを騙って、コメント欄で有頂天になること」なんだと思う。
とにもかくにも「俺さいこー!!」状態になるのが趣味の人なんじゃないかな?
485:名無しさん必死だな
08/09/06 08:37:02 WGlFFrqQ0
なんかカプコンの竹内は海外のFPS、TPSはそのうち日本に浸透するって言っているけど。
でもそれってスクエニが欧米でRPGを売るのと同じぐらい過酷な事だぜ。
まあ大口叩いて三上の資産を食いつぶす事だけはやめろよ。
486:名無しさん必死だな
08/09/06 08:41:41 eeoXL8Hc0
このスレ見てるとA助好きになってきて、バランス感覚崩れてきてるのかなとちょっと思うなw
487:名無しさん必死だな
08/09/06 08:43:32 D/619+Je0
>>486
深遠を覗くときは覗き返されていることを忘れないようにしないと危険だぜ
488:名無しさん必死だな
08/09/06 09:35:38 hvMr5AzY0
>>484
それしか趣味が無いとすると悲しい話だよね…
>>485
カプコンがXBOX360やPS3で出しているゲームは限りなく洋物TPSだから
多少の見込みはあるかも知れないけど、FPSはやっぱり無理だと思うなw
あと、バイオ5の操作方法を洋ゲーに合わせたのって
日本での洋ゲーの敷居をワンステップ下げる事にはならんかな?
>>486
ブロガーとしてはA助が格上に見えるようになってきたよw
489:名無しさん必死だな
08/09/06 10:02:23 7Sbhr1zV0
>>488
A助もD助先生も五十歩百歩の視野狭窄だけど
エアプレイよりはプレイして語ってるだけマシ(その差はどうやっても越えられない)だもんな
>>474
洋ゲーとかは単に知らないだけって気もするけどね
490:名無しさん必死だな
08/09/06 10:05:04 rcU7thcf0
洋ゲーはアニメ系美少女が出てこないから論外です
491:名無しさん必死だな
08/09/06 10:16:53 3CPOtPut0
>>488
ネットwatch板いくと掃いて捨てるほどいるよ。
脳内勝ち組が下々の者を見下しつつ日記書いてますって感じのは。
引きこもりが多いのか、社会的な常識とか、その設定で仕事をしてるなら基本的な知識を知らない奴ばっかりなんで突っ込み放題。
突っ込まれて設定が破綻して消える奴はいっぱい要るけど、後からいくらでも沸いて出てくるんで数は増える一方。
BLOGが普及したあたりから増加スピードが増した気がする。
492:名無しさん必死だな
08/09/06 10:50:26 o9e/h6kC0
>>474
D助はニッチ需要が強いジャンルこそ深くしらなければいけないっていう
大前提を根本的にはき違えているよなあ
493:名無しさん必死だな
08/09/06 10:59:18 cs8/EvgU0
>>BAN/ さん
>ふーん。
>まあ、そこまでネットのクチコミの影響が大きかったというファンタジーを僕は共有できませんが。
>結局テレビCMで認知度を上げなければライト層は動きませんからね。
>
>平行線な話を無駄に続けても仕方ないので、この話題はここまでに。エントリー違いですしね。
| 2008-08-25 | DAKINI |
こんなことをちょっと前に言ってた先生。
そんな先生をぶち切れさせそうな記事を野安氏が書いてますよ!
先生、いつものごとく噛み付いてください。
494:名無しさん必死だな
08/09/06 11:00:35 cs8/EvgU0
URLリンク(retro.mmoh.jp)
>口コミの威力(前篇)
>昔からいわれていることですが、世界最強の宣伝媒体は「口コミ」です。
> まわりにいる友達が、楽しそうに遊んでいる。その姿を見ることが
>(あるいは、その情報を耳にすることが)、そのソフトを買いたいなぁ、
>と思わせる最大の武器になる。
> 社会人は学校に通わない。熱心なゲームファンがソフトに夢中になっていても、
>その話題が外側に広がっていきにくいんですよ。
>昔ながらのゲームファンが夢中になるようなソフトが、
>次第に売れなくなっている要因のひとつが、ここにあります。
> 携帯ゲーム機が大人に売れ始めると、ソフト売上げは戻ってきた。
> 携帯ゲーム機は「覗き込むことができる」。そのゲームが持つ楽しさが、
>他人に伝わっていきやすいんですね。
> 据え置きゲーム機の中で、多人数で遊ぶパーティーゲームが
>ヒットしているのも、そのためです。
>これはWiiを持っていて、自宅に友達が遊びに来たりすると、ものすごーく実感できますよね。
495:名無しさん必死だな
08/09/06 11:10:32 gk+QL+z3O
>>491
個人サイト、匿名掲示板が出たときにも似たような人は続々現れた。
なぜそういう人が絶えないかと言うと、自分の発言がネット上に残り
どんな発言でも少なからずの賛同者がでて同意するから。
それまでリアルでは人に相手にされなかったり引き籠もったりしてる人が
自分の意見残りを同意してくれる人がいる。
そこで一気に中二病的に、自分はバカな世間とは違う先見性を持ってる! と
勘違いをしてしまう。
そういう人が実に多い。
496:名無しさん必死だな
08/09/06 11:21:30 MP4bLuSr0
>>491
>脳内勝ち組
2chの速報系の板にもゴロゴロ居るわ。
「団塊が~」「ゆとりが~」「○○人が~」「ヲタは~」
レッテル貼りして優越感に浸る立派な社会人気取りの奴が多過ぎ。
>>495
IDが…
今日一日頑張ってw
497:名無しさん必死だな
08/09/06 11:30:08 xXAdA47r0
>>453
げむげむまにあってDAKINI以上に超PS寄りなイメージがあるんだけど、こっちは叩かれてないのか?
498:名無しさん必死だな
08/09/06 11:31:42 Md4SuHbo0
しかし野安のブログはA助だけに限らず気持ち悪い奴らばっかりだな。
重箱の隅をつついて何故か勝利した気になってる連中が多すぎる。
野安は任天堂寄りって言うか、褒める記事を書こうと思ったら必然的に任天堂の記事になってるだけなのにね。
今の時流でSCEとMSを褒めるのは無理がある。
499:名無しさん必死だな
08/09/06 11:38:47 wozu76la0
PSPの地道な改良は褒められると思う。
コストダウンと品質向上が上手く行ってる好例とさえ言えると
個人的には思う。UMDなんてクソメディアを捨てられない時点で、
やはり苦しいなあ、とは思うが、引き継いだ開発グループの
改良そのものは、評価できると思う。現に俺も3000はちょっと欲しい。
500:名無しさん必死だな
08/09/06 11:42:14 DJO408mA0
確かにPSPは欲しいねぇ・・・
それ以上に新価格の箱○が欲しい
使い出し価格2万円とちょっとで良いなら考えちゃうなぁ・・・
来月少しゲーム我慢してハード買うかなぁ。
501:名無しさん必死だな
08/09/06 11:44:41 cOrp84w30
スレ違いだけど、俺はPSPのやり方は気に入らないなあ
ワンセグが使えたり使えなかったり、コネクタの形状変えて見たり、本体に新しい機能
を追加するならユーザーも諦めるけど、外付けオプションがダメなのはユーザーに
優しくないと思う。
502:名無しさん必死だな
08/09/06 11:44:53 nbhucEEr0
野安さんはゲーミングのパラダイムシフトを論じてるわけだからね。
任天堂はそれが総じてうまいよね、といってるだけで、モンハンなんかも
適切に評価してる。
かつて縦シュー横シューや対戦格闘がたどった衰退の道を、
今はJRPGに代表される時間消費型やり込みゲームも歩み始めてる。
今後はソーシャル志向でない & 1プレイがライトでないゲームは
どうやったってニッチになっていく(FPSはハードコアゲームの極北みたいな
イメージがあるけど、実は1回のプレイ時間は短いし、対人戦がキモだから、
ちゃんと「ソーシャル&ライト」という生存条件は具備してるんだよね)。
で、世の中には「お前の好きなものは今後衰退するのだ」という宣告に
耐えられない人は多い。それを否認したいという心的機制のあらわれが
野安氏叩きに向かったり、「ゲームらしいゲーム」擁護&ライト批判論に
向かったりする、という感じなんじゃないの。
503:名無しさん必死だな
08/09/06 11:53:48 7Sbhr1zV0
口コミから生じたブームといえばポケモンとときメモ
ロックマンやぷよぷよ、近年だと真三国無双やモンハンあたりも、
出た当初は大規模広報展開してたわけでもないしなぁ
504:名無しさん必死だな
08/09/06 11:57:22 NU4sVCKmO
>>497
あれでPS寄りってのは、忍が任天堂信者というくらい無理がある。
505:名無しさん必死だな
08/09/06 12:06:39 L7sG0Jke0
げむげむは読むとなぜかいらっとくる
506:名無しさん必死だな
08/09/06 12:09:34 gk+QL+z3O
>>502
時間消費型じゃないゲームは万人向けだから、結局ゲーマーも受け入れるんだよね。
形だけのゲーマーはともかく。
まあJRPGも逃げ道はあって、ネット配信とぶつ森のような世界で遊ぶ要素を取り入れれば
延命できるんじゃないかな。
メインのストーリーは短くとも、配信でいくつかのサブストーリーを
互い世界を育て、行き交い遊ぶこともできるとか。
そうすれば一度のゲーム時間は短いが、長く遊べる可能性はある
実はDQ9はそれなのでは?と思ってる。
507:名無しさん必死だな
08/09/06 12:19:13 xXAdA47r0
>>504
いつだったか、PS3はゲーマーに支持されてるがWiiはそれがないとか書いてたが、いいのか
508:名無しさん必死だな
08/09/06 12:30:16 cs8/EvgU0
>>497>>507
先生の場合、PS寄りなのが叩かれてるんじゃなくて、
電波具合を面白そうにヲチされてるだけだから。
げむげむは電波が足りない。
「言ってることが変だなー」と感じることが結構あるけど、
それ自体はよくあることだし、流される。
509:名無しさん必死だな
08/09/06 12:31:25 gk+QL+z3O
>>507
いいとかどうとかは、少なくともこのスレではどうでもいいのでは?
先生の発言じゃないから、突っ込みどころがあっても関係ない。
510:名無しさん必死だな
08/09/06 12:35:47 Rit2nqIJ0
島国が、PSPの不良品に対し、世間のPSPたたきが加熱しすぎ
(返金したらそれ以上の誠意を求めるのはちょっと)
ってかいた時に、めっさ、噛み付いてたと思うんだがD助。
今自分のやってることはなんなんだ?
どかで脳壊れた?
511:名無しさん必死だな
08/09/06 12:38:21 1+nU1COpO
先生は世の中すべてと戦ってるところが評価されてるんじゃないの?
別に好きだからPSを応援するなら気にすることではないが
エアプレーで好きと言い張りつつソフトを貶したりするし
512:名無しさん必死だな
08/09/06 12:41:32 Rit2nqIJ0
げむげむは今ちょっと読んできたけど、文章幼いな。
513:名無しさん必死だな
08/09/06 12:42:10 qOxBMsjC0
先生は「これが好き、あれが好き」じゃなくて単に「勝ちたい」だけだからな。
コメ欄が本編なんだよね。
514:名無しさん必死だな
08/09/06 12:43:45 CENFLX8G0
>>513
まあ、その勝ち負けも先生が自分で判断していて、不利とみるやBL入りさせるってだけで
無敵なんだけどねw
515:名無しさん必死だな
08/09/06 12:47:09 1+nU1COpO
>>514
モさんとベッキーのコンボには負けたろ
516:名無しさん必死だな
08/09/06 12:51:14 cs8/EvgU0
>>515
先生ブログの外だと大敗ばっかりだけど、
先生ブログの「国内」だと無敵には違いない。
517:名無しさん必死だな
08/09/06 12:52:20 LawRqybI0
型月やひぐらしとか、
ライトよりのオタクがネット口コミで動いた典型的な例じゃないんだろうか
518:名無しさん必死だな
08/09/06 13:15:10 KSVfQTaI0
東方もそうだね。
同人というかアマチュアものは当然口コミメインになる。
> 日本独自のアマチュア文化のなかで個人により開発されたシューティングゲームや
> ノベルゲームが突然世界に出て行くプラットホームとして盛り上がるかもしれない。
URLリンク(it.nikkei.co.jp)
新清士の言ってるこれって東方とひぐらしだろう?
519:名無しさん必死だな
08/09/06 13:15:44 gk+QL+z3O
>>515
実際のとこ負けてるんだが、先生のルールでは勝ってるし負けた気はないだろう。
というか本来勝ち負けの話じゃ無いはずだけどね。
そういう所がすべてに於いて話をおかしくしてるわけだけど。
520:名無しさん必死だな
08/09/06 13:20:04 MyYJbiAY0
ま、今の日本アマチュアからネットの口コミで有名になってプロとなる奴は結構出てきてるからな。
口コミばかにできんよ。
521:名無しさん必死だな
08/09/06 13:43:05 CENFLX8G0
まあ、レベルの低いものはそもそも口コミにのらないしねえ。
522:名無しさん必死だな
08/09/06 13:44:22 hNsspc3C0
>>512
げむげむはオカマだけあって女への嫉妬がすごい
ゲーム業界の女はファッションセンスが低くて不細工多いとか
業界人の飲み会では自分が注目を集めてしまうがそれが快感!とか
昔はそんなんばっか書いてたが、A助に叩かれたり
ヲチ板にスレ立てられたりしてからスパッと止めて今の文体になった
スレチなんてこれで終わり、スマソ
523:名無しさん必死だな
08/09/06 14:30:37 D/619+Je0
>>516
それなんて大本営発表?
524:名無しさん必死だな
08/09/06 14:41:03 HGj1XdBD0
> URLリンク(www.is.s.u-tokyo.ac.jp)
リアル東大卒ゲーム業界人インタビュー。ハード側の開発だけどね。
やっぱり本物の話は、ハイレベルかつ面白い。
525:名無しさん必死だな
08/09/06 14:49:16 OLwChM8h0
>>524
ちゃんと理詰めでゲームを考えられる人をしっかり押さえてる辺り、任天堂はおっかない
海外じゃ博士号持ちの開発者とか普通にいるが、
国内だと経験で積み上げてきたノウハウ頼りな開発が未だに多いからなぁ
それが悪い訳でもないが、それだけじゃ突破出来ないものもあるし
526:名無しさん必死だな
08/09/06 15:24:31 jCYxLfFd0
DAKINIもPS寄りなのはそれはそれでいいと思うんだ
問題は、そのPS寄りのスタンスをフェアネスとしている点だね
527:名無しさん必死だな
08/09/06 15:29:42 1+nU1COpO
わはブラとか冷静に数字をとかふーんとか珍発言多いからなぁ
528:名無しさん必死だな
08/09/06 15:36:39 uPjH/V6+0
発熱のころは PS叩きもしてたし、PSがにっちもさっちもいかなくなったら
またころりと立場を変えるんじゃね?
いずれにせよフェアじゃないところがアレだけど。
529:名無しさん必死だな
08/09/06 15:41:28 eeoXL8Hc0
任天堂をたたいてることが問題ではなく、その叩き方がろくでもないのが
このスレの伸びる理由だし、いまさらSCEたたいてもねえ
530:名無しさん必死だな
08/09/06 15:45:16 k4tOJrIE0
SCE叩きに転じたら、また変節したよと笑うだけだなぁ
531:名無しさん必死だな
08/09/06 15:49:03 hvMr5AzY0
>>493
>『俺の妹がこんなに可愛いわけがない』がAmazonで品薄。
>先月、うちのブログ経由で注文していただいた分がようやく発送された模様。
>いまだに「通常3~5週間以内に発送します」とは……。ネットでの話題が予想外に大きかった影響でしょう。
と言うか、「ネットのクチコミの影響」を自分で認めてますw
532:名無しさん必死だな
08/09/06 16:18:48 cs8/EvgU0
>>531
……先生は本当に鳥頭だなあ。
533:名無しさん必死だな
08/09/06 16:21:03 qCIZBeR+0
>>524
あらためて本物を見ると雲泥の差だな。
一口に東大生と言ってもピンきりあるんだろうが、いくら何でも引きこもりニートが騙れるもんじゃないって事か。
534:名無しさん必死だな
08/09/06 16:24:14 1+nU1COpO
>>533
大学とかじゃなくて目的意識の差だと思うよ
マリオ64に衝撃を受けて開発者になったどっかの誰かさんならこのくらい語れてもおかしくないんだけどな
535:名無しさん必死だな
08/09/06 17:04:24 hvMr5AzY0
>>534
誰かさんは、ネットの凡俗ゲーマー共のために、あえて敢えてレベルを下げてくださってるのです
上から目線じゃ無いと言っておられるではないですか(棒
536:名無しさん必死だな
08/09/06 17:16:57 cs8/EvgU0
>>535
大出だと自称しているのに、それっぽい知識や論理や語彙もない。
百万本売ったディレクターだと自称しているのに、開発環境も答えられない。
開発の苦労話も一切漏れてこない。
SDで頑張る開発者を奴隷根性などと断じておきながら、
自身はコンシューマーの開発から離れていると告白。
つくづく、リアリティのない設定だと思うよw
レベルを下げるにしても、ほどがある。
537:名無しさん必死だな
08/09/06 17:40:01 hvMr5AzY0
>>536
もう、まったくその通り
何故この設定でイケると思ったんだろうなw
538:名無しさん必死だな
08/09/06 17:43:58 aWQMe7FQO
>>535
俺なんか大学中退の専門卒にすぎないけどさ、
自分の理論を補強するのに状況の要素をつまみ食いするような考察はしないなぁw
539:名無しさん必死だな
08/09/06 17:54:08 qOxBMsjC0
>>536
でもモの言ってた開発環境の話もそうたいした話じゃないぞ?
540:名無しさん必死だな
08/09/06 17:57:30 cs8/EvgU0
>>539
いやあ、あの時もその話になったけど、たいした話じゃないのは確か。
基本中の基本の質問なのに、即答できもせずに相手を掲載拒否して
追い出すあたりがね。
541:名無しさん必死だな
08/09/06 18:12:35 qOxBMsjC0
俺もモの聞き方じゃなんて答えればいいのかわからないんだよなあ。
単に「開発環境教えて」って言われたら、まずは何が聞きたいのか聞くかな。
モの答えを見ると要するにミドルウェアを挙げればよかったみたいだけど、
それって「=開発環境」って言っていいのか?というと正直言って疑問。
このあたりメーカーの文化にもよるからな、定義が各社マチマチだし。
大体こんなの普通の公開情報だし何の証明にもならん。
あのやりとりが本当なら、先生が「アホくさ」って掲載拒否してもまあ
仕方ないかなとは思う。
擁護する気はないがこの件を以って嘘開発者確定ってのはどうかね。
542:名無しさん必死だな
08/09/06 18:14:49 eeoXL8Hc0
それならそれで、いったい何をお聞きしたいのでしょう?で済む話
その質問でわかることは開発者かどうか、ではなく
人としてその応答で世の中生きていけてるの?ではないかね
543:名無しさん必死だな
08/09/06 18:15:17 r2xmqm/x0
でも基本中の基本を答えたからってどうせ「そんなの知ってても不思議じゃねーよ」
って言われるのは誰にでも予測は付くし、俺にだって調べようと思えば幾らでも調べられる
そもそも下手に答える前例作っちゃうとどんどん質問攻めにあうってのはあると思うよ
多少なりとも自分がヲチされてると認識してたら下手に答えるより無視の方がベストでは無いがベターだと思う
544:名無しさん必死だな
08/09/06 18:20:49 7Sbhr1zV0
モの人も相当オトナゲない書き込みだったけど(それだけ怒っていたのだろうが)
それへの先生の返しがオトナゲないなんてレベルじゃなかったからなあ
何も言わなければまだよかったのに、ってやつだな
545:名無しさん必死だな
08/09/06 18:22:06 IZ7WmatE0
発熱の頃の評判が良かったDAKINIってミリデレだからという理由ではなく、
良い記事を書くから、つまり良いブロガーだからという認識で評価されてたと思うんだけど。
なんでファミ通と大差ないエントリあげるほど落ちぶれちゃったの?
最大手ゲーム業界誌「ファミ通」の浜村って権威を利用したりされたりしているけど、
最近の先生は業界人/ミリデレという権威(おそらく一部除いて信じてないからこれに実態はないんだけど)を利用しているようにしか見えない。
546:名無しさん必死だな
08/09/06 18:22:23 cs8/EvgU0
>>543
そんなに先回りして想定してもね。
質問の一つ答えるも何も、他の部分もひとつもまともに答えないし、
会話にすらなってないんだよ?
明確に「奴隷」だと言ったのに、自分は言ってないとか、会話じゃないよ。
547:名無しさん必死だな
08/09/06 18:29:42 r2xmqm/x0
>>546
いやそれを俺に言われても反応に困るんだが
奴隷云々は置いといて、少なくとも開発環境については無視でいいと思う
他の質問はそもそも掲載して無い時点で答える気はないんじゃないかな
他でもさんざ言われてきたように勝利宣言が目的なんだろうしさ
548:名無しさん必死だな
08/09/06 18:31:43 IZ7WmatE0
でも実際モさんの開発環境の問い方はかなり曖昧なんだけど。
上に書いているように開発環境というよりミドルウェアは何?ってかんじなわけで。
ただプログラマ上がりのディレクターなら知らないわけはないし、
しかも先生の性格を考えたら逆に突っ込んで晒すはずなんだよな・・・。
答えない上に掲載拒否って。
549:名無しさん必死だな
08/09/06 18:32:36 qB2nUA8Y0
>>541
あの性格なら、相手より優位な状態であると思えば
自分の知ってる限りの情報を持って論破にかかるよ。
もともと「開発者なんでしょうか?」から入ってるわけだから
軽く釣りはじめて墓穴を掘らせるつもりだったんだろうね。
で、それがわかったから逃げてるんじゃないかな。
550:名無しさん必死だな
08/09/06 18:32:46 64TcoEmJO
>>547
あれは無視とは言えんと思うが。無視するのに相手を挑発してどうするよ。
551:名無しさん必死だな
08/09/06 18:42:56 65cozthJ0
まあ先生のエアさが強調された一件であったのは確か。
先生のフェアネス(笑)さもね。
552:名無しさん必死だな
08/09/06 18:50:15 hvMr5AzY0
オッカムの剃刀じゃ無いけれど
エアと考えた方が、リアクションの流れがすっきりするんだよなー
>>545
自分も発熱前からブックマークしてるけれど、読めるブログだからこそ登録した
何故か気がつくとEXAPON Becky!で取り上げられてて「あれれ?」って感じでしたw
途中で、リアル生活で何かがあって、まるで余裕がなくなったような印象がある
ブログにしがみつかなきゃならない程の余裕の無さ
553:名無しさん必死だな
08/09/06 18:52:53 r2xmqm/x0
>>550
開発環境に関しては完全に無視してるでしょ
554:名無しさん必死だな
08/09/06 18:53:50 JaLTLwQo0
実際、プログラムよりのこと書いてた頃(発熱より前)はまだ読める文章だったことあるからな。
発熱になったころから、かなりイタイ感じで。
今は、精神年齢が中学生以下ぐらいに。
555:名無しさん必死だな
08/09/06 18:55:13 ztSOPi280
モ氏の開発環境は何?という質問の答えも改変しなおしたりして右往左往してるんだよ。
最初の先生の書き込みだと「過去の記事に書いたことがあるから読め!」という強い返事。
なのに、ふと我に返ってトーンダウンして返事を書き直して
「質問には答えない」
まあトーンダウンして当たり前なんだけど。
過去ログ読んでもどこにも書いてないぞ! という
突っ込みが来ることを恐れたんだろうな、先生は。
>今見に行ったら書き直されてたwwこの書き直しに何の意味があるんだ、先生ww
(改変前)
> >モモ さん
>その質問自体がエントリー違いなのですが?
>過去の記事などをじっくりお読みになれば、おのずとわかるでしょう。
>結局、あなたは何をしたいのでしょうか。議論がしたいわけでもないなら、ただの荒らしでしょう。
| 2008-09-03 | DAKINI |
↓
(改変後)
> > モモさん
>その質問自体がすでにエントリー違いなのですが?
>ご理解されてますか。
| 2008-09-03 | DAKINI |
556:名無しさん必死だな
08/09/06 18:55:23 H13EluZp0
>>548
あれでますます墓穴掘った格好だな。
まぁ、その穴どれだけ深いんだよ!って感じだが。
557:名無しさん必死だな
08/09/06 18:55:43 OLwChM8h0
仕事が無くなったんでしょ(棒
558:名無しさん必死だな
08/09/06 18:56:44 mSNmVJycO
掲載して、その上で誰でも見れるから~と回答拒否なら、俺たちのエア評価は変わらないにしても
まあ一応は職業倫理の面ではありだったと思うんだよ。
ただそれやると、そこから話題が展開しかねないから、一方的に荒らし扱いで締めたんじゃないかと
559:名無しさん必死だな
08/09/06 18:59:01 ztSOPi280
答える答えないの問題じゃなくて、
あの返事や対応自体が変なんだよ。
560:名無しさん必死だな
08/09/06 19:00:04 r2xmqm/x0
返事や対応の話じゃなかったよな初めはw
そして先生の返事や対応がキチガイじみているのは今に始まったことじゃないw
561:名無しさん必死だな
08/09/06 19:08:43 ztSOPi280
>>552
俺も>>339の文章を書いてるあたりの先生の文章は普通に読んでたなー。
でも当時の先生って任天堂あたりのゲーム開発者がインタビューしてた
内容を適当に改変しただけなんじゃ、とすら思えてきたよ、最近では。
なんか、先生は年を経れば経るほど退化しちゃったような気がする。
元ネタがあって改変してただけの人なのかな?
562:名無しさん必死だな
08/09/06 19:10:33 65cozthJ0
>>556
先生もボウリングがボーリングで墓地をボーリングしてるんですかw
563:名無しさん必死だな
08/09/06 19:13:57 mN32vu0h0
>>545
PS3に切り換えてからは、市場の数字の裏付が無くなってしまったので無理筋でしか論を展開出来なくなってしまった。
これに加えて、中島や梅田のようなリアルで実績持ってる有名ブロガーの記事を
コピペ利用出来なくなってしまったのも大きい。
彼らの記事や本をパクッてもPS3マンセーには役立たないからね。
564:名無しさん必死だな
08/09/06 19:16:40 uPjH/V6+0
自分がチェックし始めたのは発熱時代だけど、その頃はほんとに良サイトだと思ってたなあ。
こんな風になるなんて思いもしなかった。全部他人の受け売りだったのかねえ。
565:名無しさん必死だな
08/09/06 19:17:02 hvMr5AzY0
ふと気になってセンセーの2001年頃のサイトの文章漁ってみた
会社行ってるし、ゲームもプレイしてる日記がでてきた。
URLリンク(web.archive.org)
>データ作成担当からプログラマにデータを渡すとき
>HTMLやEXCELでリストを作っている所は結構多いようだけど、
>いちいちHTML書き直すのは面倒なんで、Webでデータ管理するときは便利かもしれない。
と言うような文章もあった。
なんでモ氏に対してこう言う話をしなかったんだ……?
566:名無しさん必死だな
08/09/06 19:21:02 MyYJbiAY0
なんかサイト乗っ取りにでもあって中身が入れ替わったかのようだ
567:名無しさん必死だな
08/09/06 19:23:59 u7Omqhbj0
発熱以前は知らんが、発熱の頃から読むべき内容なんてなかったよ。
売れてるもの、話題になったものを採り上げて、流行りのタームを駆使してもっともらしくその理由を説明。
ライドル関係にあるものとその支持者ををしたり顔で皮肉る。もちろんすべて結果論。
当然、話題になる前のものにアンテナを張ってたことも皆無。ハルヒの時も何周遅れだったか。
一巻刊行時にSF読みの間でちょっとしたブームになってたこととか知らないだろう。
万事この調子。かさぶた以降はさらに劣化の一途。
568:名無しさん必死だな
08/09/06 19:24:33 ztSOPi280
>>565
昔の先生は知らんが、最近の先生は
相手を敵か味方か考えて、敵と判断したらどうにも口汚い罵倒を
書く事しか思いつかないみたい。
例え相手がどんなに理屈が通っていようとそれは同じ。
自分の発言すら簡単に翻して、(奴隷と言ったのに、言ってないと言い張ってみたり)
とにかく相手を否定して、レッテル貼りして勝利宣言することしか頭にないみたい。
569:名無しさん必死だな
08/09/06 19:26:30 qOxBMsjC0
>>565
あー懐かしいなw
先生の文章じゃなくて、内容が。
2000年あたりはこんな原始的なこと大手でもやってたよ。
データ作成より指示書のほうがよっぽど時間を浪費してて、
くりえいちぶとは程遠い職業だと思った。
スクエニはこういうとこの効率化が他社に比べて早いんだよな。
今先生がどういうスキームで作ってるのかマジで興味あるわ。
マーケティングはもっと向いてる人に任せて、技術的なアレを一つ。
570:名無しさん必死だな
08/09/06 19:27:01 myN9nClb0
>>567
ハルヒの1巻の発売日にはもうSF板とかで話題になってたよね
「なんかスニーカー文庫なのに面白い本が出てるぜ」ってw
571:名無しさん必死だな
08/09/06 19:27:43 r2xmqm/x0
どうせ一度擁護めいたレスしちまったんだからあえて言えば
人の職業を疑ってかかって「ちょっとお前の開発環境教えれよ、本当に開発者なら知ってて当然ですよねww」
なんて明らかな敵対米に対しては普通は無視して当然と言えば当然だと言えるんだけどね
だが先生の場合先生自身がまともじゃないから敵対心丸出しの米でも普通に見える不思議
572:名無しさん必死だな
08/09/06 19:30:19 qOxBMsjC0
>>571
同意。
俺も書かなかったけど、核心はそこ。
たとえキチガイに向けてであっても、言質を取る様な態度は好かん。
573:名無しさん必死だな
08/09/06 19:32:50 eeoXL8Hc0
踊り子さんにさわるな、と
574:名無しさん必死だな
08/09/06 19:33:01 65cozthJ0
>>564
発熱時代も何かを言ってるんだけど、いまいち中身に具体性が無い感じだったよ。
本人曰く「次の仕事のネタになるので、あまり詳しく言えませんが」と言うくだりが
しょっちゅう出てた。
やたらもったいぶる人だなあと思ったが、要するに上辺しか知らなかったんだろうね。
それでも>>565なんかが出てくるあたり、DAKINIは元々ユニットで
ゲーム開発者のαDAKINI(主に業界ネタを出す)と、その友人であるβDAKINIが
サイトを開設管理をして、仕事の忙しいαが出すネタをβがサイトにうpしてた
と考える方がすんなり落ち着く。
どんどん仕事が忙しくなって疎遠になったαが記事を出さなくなり
βがメインになって発熱になり、αと完全に切れてしまってかさぶた~なの!に続く
その間にβは業界人ではないにしろ働いていたが今ではニートと言う具合か?
575:名無しさん必死だな
08/09/06 19:36:04 ztSOPi280
踊り子さんがSD開発者は奴隷とか泥団子を四方八方に投げてるんなら、
普通は炎上展開になるよ。
というか、「奴隷発言」まで飛び出して、あそこまで静かなブログって普通はありえんww
他のブログなら批判米で埋め尽くされるw
576:名無しさん必死だな
08/09/06 19:36:19 IZ7WmatE0
>>567
確かに発熱の頃も結果論ばかりだったけど。
でも「何でそうなったか」という説明のためのロジックはそれなりに説得力があったと思うんだ。
それになんだかんだいったって発熱の頃は結果論が語れてただけマシなんだよ。
結果=現実が見えてたってことだから。
今は現実を見えてないのか見ようとしてないのか。
577:名無しさん必死だな
08/09/06 19:40:15 ztSOPi280
>>576
とりあえず発熱の頃は全盛期のPS2とDSマンセーで
勝ち馬に乗ってただけ、結果論的な説得力は出てたね。
なんで、今回は今までの
「勝ち馬に乗って、負けてる側をボロボロに罵倒」パターンを踏まなかったのか
訳が分からん。
578:名無しさん必死だな
08/09/06 19:41:07 Hi2PzOZS0
>>571
俺もそう思うよ
わざわざDAKINIと同じ土俵に立つ必要は無いと思う
579:名無しさん必死だな
08/09/06 19:41:44 65cozthJ0
>>576
それは採用してる論(もしくはコピペ元)が現実に即した論であるから
結果のみ語っても現実から外れる事は無かっただけでは?
例えばいま任天堂支持っぽい論を採用してたならマトモに見えるはず。
口で相当基地外じみた事を言っててもねw
先生のエントリは結果を語る事が重要なのではなく、自分を偉く見せる事
それだけが重要なのであって、そのとき思いついたものが全てだよ。
ロジックもなにもない。
580:名無しさん必死だな
08/09/06 19:42:21 r2xmqm/x0
これは決して>>575に対する反論とかじゃないんだけどさ
気に入らないor失言したからって凸して文句書きまくるって反応がそもそも理解できん
というかはっきり言って好かん
完全にスレ違いだけど、普段は言論の自由がどうの言葉狩りがどうの言ってる連中が
いざ気に入らない記事書いてるブロガー見っけたら大勢でフルボッコってどうよw
自由は責任の上に成り立つとは言え流石にやりすぎとしか
581:名無しさん必死だな
08/09/06 19:50:35 64TcoEmJO
ID:r2xmqm/x0は何が狙いなのやら。
582:名無しさん必死だな
08/09/06 19:51:14 eeoXL8Hc0
深遠を覗き込みすぎたんじゃないか
583:名無しさん必死だな
08/09/06 19:53:13 r2xmqm/x0
狙いというか単に思った事をただつらつらと…
584:名無しさん必死だな
08/09/06 19:53:14 ztSOPi280
>>580
そりゃ完全に別の問題でしょ。
別にそれを推奨しているわけでもないし。
ただ、普通は特定の人間を奴隷扱いしたら突っ込みや手厳しい米の一つや二つ
当たり前に入るよ? それは当たり前のことだろう。
それが多すぎると不気味だし住所割り出しとか突撃数百件みたいな突撃は好きじゃないよ、俺だって。
しかし、奴隷発言は「うっかり失言」のレベルでもないし。
奴隷という単語の重みを考えれば、この件でそんな一般論を持ち出す必要はないだろう。
585:名無しさん必死だな
08/09/06 19:53:33 65cozthJ0
まあ炎上騒ぎが起きてなくていいじゃないか。
代わりに周りに火の粉が上がって炎上というか
観客が寄り集まってるけどw
586:名無しさん必死だな
08/09/06 19:54:38 Md4SuHbo0
>>583
チラシの裏にでも書いとけばいいんじゃないかな。
587:名無しさん必死だな
08/09/06 19:56:47 Vsu+96b10
>>581 >>582 そういうのは良くない。
>>580
いわゆるコメントスクラムって奴ですね。
徒党を組んでいるようであまり好きになれないのは確かです。
ただ、やっかいなのは、ブログ炎上におけるコメントスクラムの
場合、個々のコメントそれ自体の内容は、ブログ主の文章よりも
まともだったりする場合が多いこと。
個別の人間の怒りは規制できるものでもないし、規制するべき
ものでもないですからねぇ。
まぁ、衆怒は犯しがたしって事で、ある意味しかたがないのでは
ないかと思います。
…ただ、いいかげんスレチではありますな。
588:名無しさん必死だな
08/09/06 19:57:53 r2xmqm/x0
まぁ今回は前からスレで言われているように踊り子にryという所がね
先生寄りな意見を書きすぎてしまったし、>>586の言うようにチラ裏に退散しよう
589:名無しさん必死だな
08/09/06 19:58:48 qYTPlW5d0
珍しくセンセイへの擁護意見があるけど、哀れみとか貶めてるようにも見えるなw
モ氏が自分でも謝罪してるように(センセイに言われてだけど)、コメントを書いた場所とか他にもモ氏の落ち度はあるな。
聞き方が曖昧だとか
でも、普段ここの誰もが思ってる、
「DAKINIってホントに開発者。いや、ただのニートだろ」って。
そこに突っ込んだだけだろ。
センセイは自称「業界人」で、もの凄い上から目線でゲームを語ってる(騙ってる)んだから、
業界人っていうのはある程度証明するべきだろ。出来るなら
590:名無しさん必死だな
08/09/06 19:59:18 64TcoEmJO
>>583
あえて言わせてもらうならモさんは実際の開発者。
言ってみれば当事者な訳だ。俺含め、はたから見てるだけの人達とは事情が違う。
奴隷発言に対して反論の1つも言いたくなるだろうよ。
591:名無しさん必死だな
08/09/06 20:03:19 IZ7WmatE0
>>580
web炎上みたいなことは確かにスレ違いだよ。
電凸やらは実名明かしている人とか企業に対するものだし、
コメント荒らしを話題にするほど荒らされて見いないし、
そもそも先生はコメント欄の管理統制をきっちりしている。
個別具体的に「一連のモさんの発言が無礼か否か」は、常識的にはもかく、
先生自身が普段使っているレベルのものから逸脱しているので問題はないと思う。
592:名無しさん必死だな
08/09/06 20:08:20 Vsu+96b10
>>591
個別具体的な価値判断した結果、r2xmqm/x0さんは違和感を
感じたんだろうね。そこらへん、人それぞれだからなぁ。
まぁ、色々な意見があった方がいいとは思う。
特定の方向性に沿った意見のみに集約されがちな場所だし、
異見は貴重さね。
593:名無しさん必死だな
08/09/06 20:08:31 ztSOPi280
先生のブログで汚い言葉に耐性付いちゃって、ある程度麻痺している部分もあると
思うんだ。でもそれでも「奴隷」って物凄い酷い単語だと思うよ。
それも今回の場合は、ゲハでどうでもいい部外者が煽ってるんじゃない。
自身のことを「開発者」だと言っている人が、同業者の一部を「奴隷根性」だと
言ってるんだよ? これで怒った人が「あなたはそれでも、本当に業界人なのか?」と
言いたくなっても仕方がないと思う。
594:名無しさん必死だな
08/09/06 20:11:08 ztSOPi280
>>592
>そこらへん、人それぞれだからなぁ。
> まぁ、色々な意見があった方がいいとは思う。
了解しました。というか、今の俺はなんかヒートアップしてやや攻撃的かもしらんから
とりあえず書き込むのはしばらく控えます。
595:591
08/09/06 20:14:50 IZ7WmatE0
しまった・・・。
なんだ、逸脱しているので問題ないって・・・。
逸脱していないので問題ないの間違いです。
596:名無しさん必死だな
08/09/06 20:18:09 64TcoEmJO
まあ、突撃非推奨はスレの共通認識として持っとくべきだね。
確かに突撃が許容されるような空気になっても困るし。
597:名無しさん必死だな
08/09/06 20:23:08 tHpQyCdH0
突撃しても掲載拒否でフルボッコかBL入りだから面白くもないし
あんまりやる奴もいないだろ
598:名無しさん必死だな
08/09/06 20:23:47 uPjH/V6+0
突撃を許容しちゃうと、どれだけ確かなことを言っていてもこのスレの信用がなくなっちゃうからな。
599:名無しさん必死だな
08/09/06 20:25:42 mSNmVJycO
脱Dした常連がここに逃げてくるのとは事情が違うからな
600:名無しさん必死だな
08/09/06 20:38:28 Qyw0JS7e0
業界人と疑うのよりも、奴隷って言う方がよっぽど失礼だろw
601:名無しさん必死だな
08/09/06 20:42:06 hvMr5AzY0
直接絡むより、見物してるほうが実りがあるしね
602:名無しさん必死だな
08/09/06 22:04:00 3Qlh8wna0
俺が思う先生エア開発者説の傍証は機材答えられなかったところじゃなくてここだなあ
>そのような常識をご存じない方が、社会人としてWiiで2年間開発しているのは、真実だとすると、非常に驚嘆すべき事実ですね。
別に(この時点では)怒り狂うほどの内容でもないと思えるコメントに対して掲載見送りの上で罵倒
その中での主張がこれ、要約すれば「あんた自分は開発者だとか言ってるけど信じらんね」
つまり本物の開発者は絶対に自分のブログに入れないという強硬姿勢
何故そこまで突っぱねるのか?と考えると……
603:名無しさん必死だな
08/09/06 22:13:28 1+nU1COpO
ヲチャーとして面白半分で行くのはどうかと思うが奴隷とまで言われて放置するなというのは理解できないな
当事者が当事者としていくならいいんじゃね?
604:名無しさん必死だな
08/09/06 22:24:50 64iwQicO0
オレだって自分の職業を奴隷同然とか言われたらキレるわ。
605:名無しさん必死だな
08/09/06 22:36:01 nZt9oJ4a0
このスレは基本的に踊り子に触らないと言うのは大原則だが
先生のコメント欄では掲載拒否等で議論が成立しない事が有る
このスレはその場合の受け皿として機能してる側面も有った訳で
先生が掲載拒否したものをここに載せて検証するのは有りじゃないか?
それで問題が有る書き込みと住人が判断したら個別に注意すれば良い。
606:名無しさん必死だな
08/09/06 22:41:02 qB2nUA8Y0
単発でものすごい数の「突撃やめて」を見て
うがった見方をしてしまうのはおれだけ?w
607:名無しさん必死だな
08/09/06 22:46:43 7Sbhr1zV0
それはうがちすぎw
踊り子に手を触れないのは、このスレだけでなくヲチ関係の基本でもあるわけで
しかし先生は各方面に直接喧嘩売って歩いてるようなものだから、
>>603の言うとおり、このスレとは関係なく凸したがる人は出るだろうし
それまで押しとどめることは難しいやな
608:名無しさん必死だな
08/09/06 22:47:45 S9H6Nyr80
>>606
センセーとしてはバレバレでも「俺ミリデレなんだもん偉いんだもん」ってのが最後の砦だったんだろうなあと。
609:名無しさん必死だな
08/09/06 22:50:27 uPjH/V6+0
突撃推奨したら、「先生カワイソウ」理論が成立しちゃうじゃないか。
そりゃ最後は個人の判断になるだろうけど、スレとして推奨しちゃだめでしょ。
610:名無しさん必死だな
08/09/06 23:29:37 e3uikphy0
昔はまだ開発者に向けて話をしてたんだが、
今はアフィ目的で記事書いてるから厨しか寄って来なくなった
611:名無しさん必死だな
08/09/06 23:31:26 qOxBMsjC0
トロとか、毒にも薬にもならんよな。
612:名無しさん必死だな
08/09/06 23:47:46 mzA7/ito0
>>552
お金ないんじゃないの?
613:名無しさん必死だな
08/09/06 23:51:38 9oIQ6Z6h0
突撃推奨とか言い出したら最後、このスレがヲチ対象化するぞ
614:名無しさん必死だな
08/09/06 23:57:27 1+nU1COpO
>>613
推奨してるやつなんかいないから
禁止するかどうかの話で
615:名無しさん必死だな
08/09/07 00:13:26 iGgBAgfK0
禁止しても行くやつは行くし、禁止しなくても行かないやつは行かない。
だからこの話は不毛だよ。
616:名無しさん必死だな
08/09/07 00:29:40 xsz9Ag390
みなさん今回の件では余りに熱くなりすぎているようなので
全員掲載不許可としました
まあ、見わたして言えるのはゲーマーの楽園としてのPSWへの期待のおおきさと
それに対する特定の信者のみなさんの焦りですかね(苦笑)
任天堂ももう少し彼等の気持ちを汲んであげればいいと思うのですが
|DOKIN|
617:名無しさん必死だな
08/09/07 00:35:20 S9DAIfGJ0
突撃すんのはかまわんけど、このスレで一々報告しなくても良いって感じ
618:名無しさん必死だな
08/09/07 00:35:21 OBzZK04r0
何この上から目線wエミュのくせにムカツクwww
619:名無しさん必死だな
08/09/07 00:41:41 l7ZW4GD20
いや、不掲載がどういう投稿だったのかは結構面白かったぞ。
エア開発の動かぬ証拠キタコレ!という
ここの反応はどうかしていると思ったけど。
620:名無しさん必死だな
08/09/07 00:45:32 KYkvQa2hO
不掲載叩きをやるんならここで内容公表するのはある意味当然だろ
621:名無しさん必死だな
08/09/07 00:51:05 mhohB0oC0
不掲載コメントを見る方法が他にあるなら
是非教えて欲しいよ
突撃っていっても事後報告なら別に問題ないだろ
コメントが掲載されたらそんな事する必要ないんだから
622:名無しさん必死だな
08/09/07 00:55:53 J8VaKjSa0
そもそも不掲載コメントをここに載せる=突撃、ってのがおかしいんじゃないか?
書き込んだことをいちいちスレに報告するってんならアホかとも思うけど。
623:名無しさん必死だな
08/09/07 00:57:23 EjwHZYO30
URLリンク(ascii.jp)
URLリンク(ascii.jp)
これ先生?
624:名無しさん必死だな
08/09/07 00:58:59 k5zxlvEq0
>>619
エア開発の動かぬ証拠以前にD助が開発者だったという証拠自体が皆無なわけでw
625:名無しさん必死だな
08/09/07 01:01:44 J8VaKjSa0
>>623
写真だけ見るとかなり怪しいが
先生だったらそんなまともな分析できると思えねえw
626:名無しさん必死だな
08/09/07 01:02:17 S9DAIfGJ0
いやいや、写真見ても怪しいとは思わんぞww
627:名無しさん必死だな
08/09/07 01:03:21 k5zxlvEq0
>>623
>ゲーマースコアは驚異の約10万!
この時点で先生はありえんなw
628:名無しさん必死だな
08/09/07 01:06:28 J8VaKjSa0
>>626
いや、怪しいっつーか「妖しい」?
見てくれ的にけったいだって意味でなw
センセかどうか? ブログの更新・コメントのタイムスタンプ照らし合わせりゃアリバイ成立すんじゃね?
629:名無しさん必死だな
08/09/07 01:08:20 S9DAIfGJ0
ああ、そういうことか
すまん
630:名無しさん必死だな
08/09/07 01:10:01 J8VaKjSa0
>>629
いや、俺の方こそ言葉が足りなかった。スマン。
631:名無しさん必死だな
08/09/07 01:25:48 l7ZW4GD20
10万ってすげーな。
開発者を騙ったNEETに違いない。
632:名無しさん必死だな
08/09/07 01:29:11 xsz9Ag390
>>630さん
わはははははは、分かって下されば結構です
私としてもある程度のクオリティコントロールはしていきますが
基本的にはコメント欄は余程のことがない限り掲載していきたいと思っています
以降は気をつけて下さいね
|SAKINI|
633:名無しさん必死だな
08/09/07 02:29:33 ayQDyC9w0
>>631
メーカーにも実績厨は結構いるらしいから、把握は難しいぜ
そういう奴がいるところが作ったゲームは実績配分が絶妙になるんだ、これがまた
634:名無しさん必死だな
08/09/07 05:15:06 69bGOLqD0
・ここからの恣意的な突撃は推奨しない。あくまで見るだけお触りなしが総意
・個人的に疑問点などコメントするのは問題なし
その際、もし掲載拒否された場合は転載推奨
(これには掲載拒否して一方的に罵倒するD助を牽制する意図もある)
・開発関係者の個人的な突っ込みは大いに推奨
こんなもんかな?問題なければ次回からテンプレに入れて
635:名無しさん必死だな
08/09/07 05:25:58 8sXmL2oa0
転載するのは良いしどういう内容でBL入りしたのか非常に気になるけど
騙りやマッチポンプで無駄に煽ろうとする輩が出そうで面倒だ
ここはただ淡々と先生をヲチするから楽しいんだと思うんだw
636:名無しさん必死だな
08/09/07 05:40:53 +/gGze1Z0
>>634
シンプルに
・ヲチスレです。踊り子さんには触らないでください。無粋な真似はしないように。
ぐらいでもいいんじゃないのかなぁ。
637:名無しさん必死だな
08/09/07 09:22:59 VB1VMYC80
NGされたコメントをここに載せる分にはなんら問題ないとは思うね。
638:名無しさん必死だな
08/09/07 09:30:15 f76jMkr40
掲載拒否→罵倒の場合、コメントを晒し上げていいと思う。
こんな規制やってるのは、他にいないんだし。
639:名無しさん必死だな
08/09/07 10:42:29 iGgBAgfK0
先生はここを見てるから、投稿の報告は向こうの反応があってからにして欲しい。
警戒して無難なコメントで返されても困るし。
640:名無しさん必死だな
08/09/07 11:12:05 TUiAZ+Oj0
NGされたコメントといわれるものが本当にNGされたそのものかどうかわからない
先生を陥れて叩かせるためにここに嘘報告してるかもしれないし
641:名無しさん必死だな
08/09/07 11:16:29 3JvOidKH0
陥れるw
642:名無しさん必死だな
08/09/07 11:34:08 UifSDyLeO
先生の動きがないと思ったら出張ですかw
643:名無しさん必死だな
08/09/07 11:37:44 +/gGze1Z0
>>640
ふーん。
644:名無しさん必死だな
08/09/07 11:46:50 k5zxlvEq0
>>639
無難なコメント?
あのメンタリティでそんなことしたら先生が死んじゃうだろw
645:名無しさん必死だな
08/09/07 11:48:07 gwv4Dzri0
非掲載にしなけりゃいいし、非掲載にするならそこで一方的に叩くのを
止めれば良いだけの話なんだよな。
どうにもD先生は自制心が無いようだ。
646:名無しさん必死だな
08/09/07 11:50:03 U61HZaPm0
こんだけ助言してあげてるんだから、ここのいうとおりにやればいいだけです
簡単ですよね、先生
647:名無しさん必死だな
08/09/07 11:58:03 3JvOidKH0
>>645
>○○さん
やれやれ・・。(失笑)
僕が善意を持って発言しているのに対して、どうしても○○さんは
反省が出来ないようですね。いつまでも食い下がられるのにはうんざりなので、
○○さんは、しばらくブラックリスト行きです。残念でした。
僕が○○さんを非掲載にした上で、コメントしていたのは、
別に叩きたいなどという意図があったわけではありません。むしろ、
反省を促した上で改善点を指摘してあげたわけで、これは
僕の善意の表れにすぎないんですね。
熱狂的なコメントしか出来ないようなので改善点を指摘してあげたら、
そのことに対してすら怒り出す。みっともないですね。
まあ、このブログは業界人の忌憚ない意見を述べるハイレベルなブログなので
○○さんのような人はまだここに書き込むまでのレベルに達していないのでしょう。
1、2年か後に、論理構成力と冷静さ、それに文章力を身につけてから、
このブログに書き込んでください。それまでは、さようなら、です。(苦笑
| 2008-09-07 | TIKUBI |
648:名無しさん必死だな
08/09/07 11:58:28 t7rc4lEJ0
NGコメントをここに転載して、先生のコメ運営の偏向ぶりを楽しむことは今のところ何の問題も無いと思うが。
やられるのがいやならコメ欄無くすか、逆に開放すれば良いだけ。
電波発言連発してさらに捏造や罵倒をを繰り返して今の状況があるんだから、
2ちゃんでいろいろ煽られるのは自業自得としか