08/10/07 22:29:05 9NYtbZZU0
スマブラなんて小学生に向けて作ってりゃおk
大きいお友達に向けて作るとろくなことない
556:名無しさん必死だな
08/10/08 00:17:56 WcLQ4OnD0
>>555
子供に向けて作る方が難しいんだけどね。
そして、子供騙しが一番良くない。
氏も、時間と予算がかけられるようになると、
ダメになってしまう人だったか・・・
製作者買いするリストから外したゲーマーさん、
結構増えたんじゃないかなぁ。
557:名無しさん必死だな
08/10/08 01:33:17 99tmPlYQO
>>556
ほんとに亜空は金と労力と時間の無駄だったな。
558:名無しさん必死だな
08/10/08 17:42:01 JgJDORvsO
ミヤホンならちゃぶ台返ししてくれるのになー
冷静に「コレつまんねぇ」って言える人が中にいればねぇ
スタッフが桜井に意見~なんて許されなかったみたいだし
559:名無しさん必死だな
08/10/08 20:13:38 WcLQ4OnD0
>>558
もしかしたら、Xを引き受ける際の契約で、
「任天堂(宮本さん)からの、ちゃぶ台返しは受け付けない」
として、OK出してたりしてw
560:名無しさん必死だな
08/10/08 21:29:14 rCfl6I7kO
このままじゃミヤホンが嫌で退社して小島や野島と友達になりたかっただけのフリーになってしまう
561:名無しさん必死だな
08/10/08 21:38:46 bsTC00WH0
64やGC時代にHAL研にいながら
小島や野村みたいなゲーム作りたいと思い続けてたんだろうなあ
562:名無しさん必死だな
08/10/08 21:40:24 U7Mk6v7l0
そういやスマブラ拳でFF10に感動したって書いてたな
まさか本人もああいうのを作りたかったとは
563:名無しさん必死だな
08/10/09 00:27:59 wtiPBIddO
>>554-555
大きいお友達?
冗談キツ過ぎて笑いが止まらんわw
564:名無しさん必死だな
08/10/09 00:29:31 wtiPBIddO
>>562
スマブラ亜空で間違いなくそっち方面の才能が無いのを証明してくれたなw
565:名無しさん必死だな
08/10/09 00:31:41 4xiQVGp10
>>549のAAって便利だね
悪口雑言的な?
566:名無しさん必死だな
08/10/09 00:36:43 e/Go5GK20
発売直後は悪い任豚が絶賛してて死ぬほどウザかったが
今は冷静に判断を下せる心が綺麗な任豚だけが残ってて安心した
567:名無しさん必死だな
08/10/09 00:51:54 4xiQVGp10
それ全部お前
568:名無しさん必死だな
08/10/09 01:33:18 p+ZV+ZFQ0
批判した時点でそれは妊娠とは別の何かじゃねーの
569:名無しさん必死だな
08/10/09 02:24:48 lPH2F5+X0
ただのゲーム嫌いだろ
馬鹿馬鹿しい
570:名無しさん必死だな
08/10/09 03:07:57 1nf1INPCO
任天堂信者≠桜井信者。OK?
571:名無しさん必死だな
08/10/09 06:36:22 SI3jddg10
桜井が何年も好き勝手言って持ち上げられているのを
黙って見守り続けるHAL研のスタッフは偉いよ。
職人だなぁと思う。
572:名無しさん必死だな
08/10/09 06:50:24 OINyubTy0
桜井がどうかはしらんがDXと比べると劣化だわ
アレンジ曲の充実とゼロスーツサムスのエロさ以外に見るべきとこがない
とりあえずロードの長さは何とかして欲しかったよ
573:名無しさん必死だな
08/10/09 07:17:16 P+MlZ9E0O
>>566
1日GK乙!
574:名無しさん必死だな
08/10/09 08:59:32 7VVEgTFg0
亜空ツマンネは分かるが対戦バランスに関してはDXより向上しただろ。
幾らスネークメタなんつっても、初代の即死盛りだくさんやDXのマルスシーク遊撃ピーチに比べれば遥かにマシ。
叩きたいがために現状見失ってる奴が多すぎる。
転倒システムは死ね。
あとアイテムとステージギミックの強烈化(半即死化)も死ね。
それらによるカケヒキの要素が薄すぎる。
575:名無しさん必死だな
08/10/09 09:04:33 o+4wlqTHO
このゲームの永久・即死の多さは初代と比べても酷い
キャラバランス以前の問題
576:名無しさん必死だな
08/10/09 09:04:42 bfTxCwBO0
ミュウツー信者うぜぇ
577:名無しさん必死だな
08/10/09 09:53:10 kfBHt2RC0
プリン信者乙
578:名無しさん必死だな
08/10/09 10:35:50 qhyEfp/yO
スマブラばっかり話題にあがってるがメテオスとかムシキングってどうなの?
579:桜井代役◇サークライ天才
08/10/09 11:03:08 4xiQVGp10
>亜空ツマンネは分かるが対戦バランスはDXより向上しただろ
面白さがわからない教養の足りない人は遊んでもらわなくて結構です
>幾らスネークメタなんつっても、初代の即死盛りだくさんやDXに比べれば遥かにマシ。
>叩きたいがために現状見失ってる奴が多すぎる。
無責任に批判しかしない批判猿は消えろ!こんな人いりません
>転倒システムは死ね。
>あとアイテムとステージギミックの強烈化(半即死化)も死ね。 カケヒキの要素が薄すぎる。
雑魚と強者の差を埋めるためです。すこしは雑魚のことも考えてください
――――\/――――――
,- ̄ ̄ヽヽ
,////\\\\
l゙////\_゙l `l `lヽ +.
|ノノノノ- ーヽ`| ゚
l/l,⌒ l、⌒ | ) + 宮本≦桜井
ヽヽ ´ |
580:名無しさん必死だな
08/10/09 12:09:07 lPH2F5+X0
>>579
これは ひどい
581:名無しさん必死だな
08/10/09 12:24:47 1nf1INPCO
>>579
俺、お前のこと好きだぜ?
582:桜井代役◇サークライ天才
08/10/09 12:27:45 4xiQVGp10
>>580
,- ̄ ̄ヽヽ
,////\\\\
l゙////\_゙l `l `lヽ +.
|ノノノノ- ーヽ`| ゚
l/l,/ l、\ | ) + そんな~
ヽヽ ´ |
\ □ 丿 ゚
`\____/
583:名無しさん必死だな
08/10/09 12:36:14 /PnAJmdc0
私は「批評家になるな」と自分に言いきかせています。
なぜなら批評は誰でもできる安上がりのパフォーマンスだからです。
なぜなら、酒場でのほとんどの話が「うちの上司はダメだ」「あんな企画失敗する」
と何かを批判する人々のオンパレードです。
「あの本には内容がない」「あの映画はキャスティグミスだ」「あの球団ではダメだよ」・・・・・
人は何かを批判することによって、自分を偉大だと周囲にアピールできると錯覚するからです。
このような人たちの心の中は、批評できるほどに自分は優秀で、能力があるのだと信じたいし、
周囲にアピールしたい心理が働いています。
批判型タイプは、自分からは何もしないで、何かのマイナスな部分を指摘します。
そうすることで自分は立派だと誇示したいのです。人を批判する人ほど人に話題にされる業績もなく、
批評することで周囲の注目を必死で集めることに全力が注がれます。
心理学では、嫉妬は羨望の枯渇した感情なのです。
584:名無しさん必死だな
08/10/09 12:38:08 Q8T72rSyO
>>574
〉幾らスネークメタなんつっても、初代の即死盛りだくさんやDXのマルスシーク遊撃ピーチに比べれば遥かにマシ。
嘘だろ
昔は弱キャラでも頑張って倒せたけど
今じゃ一択が崩せないから永遠に強キャラに勝てないし
即死は今作のほうが多い重くて復帰力あるスネークの一強だし
大乱闘なら同意
前作の方が酷い。
585:名無しさん必死だな
08/10/09 12:42:36 67hCClur0
スネークの一強?
586:名無しさん必死だな
08/10/09 12:49:39 uaE+DarIO
パワーバランスが一番酷いのはDX
これだけは譲れない
587:名無しさん必死だな
08/10/09 13:12:38 Vl5ffMrOO
ところでなんで桜井はネス嫌いなんだ?
588:桜井代役◇サークライ天才
08/10/09 14:38:00 4xiQVGp10
ネス? 結構好きですよ。
個人的に3とリュカの方が好きですが。
スネーク? あれは小島に脅されての。嘘だけど
もともとスマブラにメタ、デデは出すつもりはなかったのですが、
今回は最後というわけで、記念として出しました。
ところで>>583ですが
アルピニストの野口健氏のように、批判するときは
代わりの意見を言うようにしてる人もいるみたいです
――――\/――――――
,- ̄ ̄ヽヽ
,////\\\\
l゙////\_゙l `l `lヽ +.
|ノノノノ- ーヽ`| ゚
l/l,⌒ l、⌒ | ) + MOTHERでスペルあってるっけ
ヽヽ ´ |
\ ー 丿 ゚
`\____/ ´
みんなでワイワイやる時はスピード感のあるDXのほうがいいと思う
589:名無しさん必死だな
08/10/09 14:43:40 jupTga0N0
>>584
どう考えても逆だろ。DXはどうやっても上は崩せなかったけど
Xは中堅、弱キャラでも十分渡り合える
一部の投げ連による相性以外なら確実に今回のほうがバランスがいい
真面目にやり込めよ
590:桜井代役◇サークライ天才
08/10/09 15:37:24 4xiQVGp10
どっちも渡り合えますよ
――――\/――――――
,- ̄ ̄ヽヽ
,////\\\\
l゙////\_゙l `l `lヽ +.
|ノノノノ- ーヽ`| ゚
l/l,⌒ l、⌒ | ) + メタナイトは例外?
ヽヽ ´ |
\ ー 丿 ゚
`\____/ ´
591:名無しさん必死だな
08/10/09 17:15:06 xvPPvOus0
ひっでぇスレ
592:名無しさん必死だな
08/10/09 17:35:12 Q8T72rSyO
>>589
投げ連入れない理由がわからん普通に使うだろ。
投げ連無ければDXのほうがいいし。
593:名無しさん必死だな
08/10/09 17:35:47 7VVEgTFg0
初代のアイテム・ステージのバランス
DXの任意方向空中緊急回避・ワイヤー壁刺し可能な仕様(除く絶)
Xのキャラバランス(除く投げ連)
ここらへんがうまく融合できれば神作になる
594:名無しさん必死だな
08/10/09 17:44:02 7VVEgTFg0
その一強一強呼ばれているスネークやメタは投げ連が使えない訳だが。
幾ら永久投げ連っつっても、所詮中位以下のキャラ同士でしか起きんしな。
595:名無しさん必死だな
08/10/09 17:46:46 pJHiml3Y0
>>592
投げ連されても死ぬ事(バースト)することはないんだけど。
結局はちゃんと返せれば投げ連される事も無いし。
596:名無しさん必死だな
08/10/09 17:47:39 Q8T72rSyO
>>594
それがストレスの元だろ。崖捕まりされてこいよXなんて崖捕まりだけで積みキャラ多過ぎ
597:名無しさん必死だな
08/10/09 17:49:26 7VVEgTFg0
しかし投げ連見逃したテストプレイヤーか意図的に仕組んだキャラデザイナーはどう考えても糞だな。
598:名無しさん必死だな
08/10/09 17:49:52 ABQ15QXOO
着地キャンセルも復活してくだしあ…
ガーキャンが強力なのもあって全体的に待ち有利なのがなんとも
あと連続崖掴まりにも何か対策を
599:名無しさん必死だな
08/10/09 17:53:46 pJHiml3Y0
>>598
フックショットなんかは回数制限があるんだけどね。
それ同様な事をすれば現状よりマシになるかなぁ?
600:名無しさん必死だな
08/10/09 17:58:22 7VVEgTFg0
着地キャンセルに関してはカケヒキも糞も無くただ上手いか下手かになるだけだから
一部の技を「常に着地キャンセルに成功している」かのように着地スキを減らせばいいよ。
601:名無しさん必死だな
08/10/09 18:03:57 rZ0ru3lt0
投げ連ねらった時だけ転ぶようにすればよかったのに
602:名無しさん必死だな
08/10/09 18:07:41 14tD4N+gO
そもそも何で転ぶ機能なんか付けたんだ?
603:名無しさん必死だな
08/10/09 18:07:55 POUEeHcr0
微妙な創作者だよな
最高にすごいわけではないし
なんか冨樫程度?
604:名無しさん必死だな
08/10/09 18:13:11 Kff7jSgO0
富樫は仕事しろ
605:名無しさん必死だな
08/10/09 18:13:24 YUZ3wOWmO
>>600
サムスは全部そんな感じになってるな。
606:名無しさん必死だな
08/10/09 21:33:56 eQk8A5Lc0
>>578
ヒットしてないあたり多分駄作なんだろう
いくらスマブラが駄目でも、それ以外で良作を作ってれば
ゲームクリエイターとして「無能」呼ばわりはされなかったと思う
607:名無しさん必死だな
08/10/09 21:40:47 1nf1INPCO
カービィのスーパーDXや初代スマブラの頃は最高だった。少なくとも評価は良かった。
最初から桜井が最悪ならこんなスレ立たない。フリーになってから、あるいは桜井自身が劣化したんだよ。
608:名無しさん必死だな
08/10/09 22:43:46 Bl/fRmvF0
あの頃は上に抑制する人がいたから
609:名無しさん必死だな
08/10/09 22:50:39 bfTxCwBO0
あんな猿でも見つけられそうな投げ連をどうして見逃したのかわけわかんねーよ
610:名無しさん必死だな
08/10/10 03:18:00 eop0U7pg0
>>609
タイマン以外投げ連の恩恵無いからだろ
コケ仕様にしても、タイマン派嫌いなんだろう
611:名無しさん必死だな
08/10/10 05:08:26 UlUrlaouO
>>610
制作者の趣味やプレイスタイルの過剰な押し付けってちょっと…
612:名無しさん必死だな
08/10/10 12:45:28 NaLqqVUi0
非桜井のウルトラスーパーデラックスがどうなってるか楽しみだ
613:桜井代役◇サークライ天才
08/10/10 13:38:07 Xo2xQIX+0
>>593
また難癖つける気じゃないでしょうね
>>596
もっと強くなってこい
>>597>>609
投げ連、カッコイイでしょ?
>>606
無能って言われても結局は主観の集まりですからね。
私の信者もたくさんいます。
>>608
宮本の野郎が勝手に私のカービィ(ポポポ)を改造して・・・
>>611
それがゲームというものです
――――\/――――――
l゙////\_゙l `l `lヽ +.
|ノノノノ- ーヽ`| ゚
l/l,⌒ l、⌒ | ) + 皆さんひでぇww
ヽヽ ´ |
/\
あの岩田が脅してきたせいでテンションが全然あがりませんでしたよ
614:名無しさん必死だな
08/10/10 16:51:14 Av62JHPRO
>>613
鬼、お前のこと好きだぜ?
615:名無しさん必死だな
08/10/11 09:04:03 aHqJYnf30
>>613-614
いい加減寒いしうざい
616:名無しさん必死だな
08/10/11 09:16:20 BTU+mYkw0
任豚がキレたw
617:名無しさん必死だな
08/10/11 09:22:19 5dkDYNsT0
最後の切り札が発動!
618:無名
08/10/11 11:19:17 9+OdpRHI0
対策しようと思えば出来る。
もしも、気力が出てきたらもう一作作るかもしれない。
まぁ、こんなかには桜井自重スンナって言っている奴は居ないと思うが…。
居たら、その人の願望がスマブラⅩだよ。
まぁ、悪い事ばっか言ってもなぁ…。
自分はⅩしか持って居ないけど、中々良い所はありますし、
特に私は、桜井氏の信者でもなく、ただ単にこう言うのが好きなだけ。
こういう批評が出て来るのはちょっと酷いなと。
逆に考えてみたら、何故、一人で頑張らせたのか?
(まぁ、ゲームクリエイターは売れれば何でもいいってモンだが。)
よく見るガノンがメタナイトにボッコボコにされているのもなんとなく力の差が…。
最後の切り札が邪魔→アイテムスイッチのスマッシュボールOFFにする。
亜空の使者が進めない(ゲキムズ)→シールや難易度調整して練習してからゲキムズに挑戦
等、対策法は、あると思います。
(ってか桜井氏の批判のスレッド多いですね?)
長文失礼しました。
619:名無しさん必死だな
08/10/11 11:25:14 ecuaIWzjO
秋休みでも始まったのか?
620:名無しさん必死だな
08/10/11 11:26:04 89Z/450tO
>>611
2ちゃんの書き込みが過剰な押し付けかよ。
たまったもんじゃないな。
621:名無しさん必死だな
08/10/11 11:29:20 g9+UwQoYO
須磨寺よりXのほうがスピード落ちててちょうどよい。
須磨寺は64版からスピード上げすぎだ。
あとキャラバランスは須磨寺のほうが悪いだろ。
クッパではフォックスに不利すぎる
622:名無しさん必死だな
08/10/11 11:31:29 uTgQH1q90
厨キャラ一人いるだけでも大問題だろ。
623:名無しさん必死だな
08/10/11 11:40:26 9fgvwVAV0
マザー信者「3からリュカだけなんて許さん、クマトラとダスターも出せ」
家ゲキャラ不満スレ「マザーは0が身の程、マザー信者氏ね」
624:名無しさん必死だな
08/10/11 13:07:00 N6Fya1eU0
618>>
どこを縦読み?それともホントに小中学生?
まぁスマブラ自体低年齢層が多いから仕方ないんだけどさ
とりあえずネタじゃないなら半年ROMれガキ
625:桜井代役◇サークライ天才
08/10/11 13:15:34 W4hNrrDe0
私の部下です
反論してみてください
――――\/――――――
,- ̄ ̄ヽヽ
,////\\\\
l゙////\_゙l `l `lヽ +.
|ノノノノ- ーヽ`| ゚
l/l,⌒ l、⌒ | ) + できるかな
ヽヽ ´ |
\ ー 丿 ゚
`\____/ ´
626:名無しさん必死だな
08/10/11 13:19:01 2o9cgnYV0
サクライさん
ペルソナ4はギャルゲーですよ
見た目や曲がオサレだからと言って騙されてはいけません
627:名無しさん必死だな
08/10/11 13:19:59 ERcd5VdQO
>>624
アンカくらいまともにうてるようになれよw
628:名無しさん必死だな
08/10/11 13:24:45 BTU+mYkw0
URLリンク(ja.uncyclopedia.info)桜井政博
これお前らが書いてんのか?w
629:桜井代役◇サークライ天才
08/10/11 14:01:33 W4hNrrDe0
>>618
流石私の部下、その通りです。
>>623
全ては絶対神のわたしが決めます
>>626
そうなんですか?
>>628
私もちょこっと執筆してますよ
自分の武勇伝をみんなにも教えてあげようと。
>>622
大丈夫です。
ここだけの話・・・・・・メタナイトは私のお忍び姿ですからね。
――――\/――――――
,- ̄ ̄ヽヽ
,////\\\\
l゙////\_゙l `l `lヽ +.
|ノノノノ- ーヽ`| ゚
l/l,⌒ l、⌒ | ) + えー!?
ヽヽ ´ |
\ ー 丿 ゚
`\____/ ´
630:名無しさん必死だな
08/10/11 14:02:38 0QIS44r80
だれ?
631:名無しさん必死だな
08/10/11 14:08:44 afn5GfUS0
X>>>>>>>DX>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>64
普通の脳があればわかること
しかも売上もこうだし GK工作下手杉
632:桜井代役◇サークライ天才
08/10/11 14:20:56 W4hNrrDe0
そんなことはありません
X=DX=64=カービィ≧メテオス=普通>>>>>>>>>>>>>アンチ
スマブラおもしろいでしょ?
――――\/――――――
,- ̄ ̄ヽヽ
,////\\\\
l゙////\_゙l `l `lヽ +.
|ノノノノ- ーヽ`| ゚
l/l,⌒ l、⌒ | ) + イケメン知性派なわたし
ヽヽ ´ |
\ ー 丿 ゚
`\____/ ´
633:名無しさん必死だな
08/10/11 14:44:56 0kMzPIQlO
家ゲにもロボのAA使って突っ掛かって来る痛い信者がいるけどなw
634:名無しさん必死だな
08/10/11 20:15:02 1TWbGl+m0
>>633
どんだけ痛いんだ
635:名無しさん必死だな
08/10/12 12:12:46 f9ku6M+H0
ここはいつから桜井がみんなの質問に答えるスレになったんですか?
636:名無しさん必死だな
08/10/12 12:29:46 80YsZZhkO
>>631
桜井叩いてんのはGKだけじゃないんだぜ
いい加減目を覚ませよ
637:名無しさん必死だな
08/10/12 12:41:43 f9ku6M+H0
GKってゴールデンキーパーのことだよな
638:名無しさん必死だな
08/10/12 12:48:40 YoBIhX260
むしろX叩いてるのは原作のファンと64ファンだろ
639:名無しさん必死だな
08/10/12 13:35:53 hGzf3DIBO
任天堂信者≠桜井信者 OK?
640:名無しさん必死だな
08/10/12 14:39:50 f9ku6M+H0
>>639
ちゃぶ台返し
641:名無しさん必死だな
08/10/12 14:42:41 JFolmFWR0
桜井ってAB型?
そうとしかおもえないほど
メディア向けの顔と仕事の顔が違いすぎる
642:名無しさん必死だな
08/10/12 15:49:53 lNQ7F+DQ0
血液型で性格決める男の人って・・・
643:名無しさん必死だな
08/10/12 16:01:28 nmWfmghM0
俺AB型だけど全然天才肌じゃないぜ!!
644:名無しさん必死だな
08/10/12 23:23:34 643sjHwuO
>>641
A型らしい
645:名無しさん必死だな
08/10/13 00:20:04 dwKjDuz30
>>638
64ファンだけどXはスキだよ
DXファンの方が叩いてるんじゃないかな
646:名無しさん必死だな
08/10/13 07:35:07 JES8IHmB0
64ファンの代表様はさすが言うことが違いますね
647:名無しさん必死だな
08/10/13 07:43:48 Yt9Lidgu0
つかスマブラのターゲットって小中生だし、そこまで欠点あげつらっても意味無いように思えるが
648:名無しさん必死だな
08/10/13 08:05:19 cI3SiqNC0
元々それほど才能あった訳ではなさそ
カービィもミヤポンの修正なければ変なのになってたろうし
スマブラはファン要素排除したら微妙ゲームだろうしなぁ
649:名無しさん必死だな
08/10/13 08:18:08 rgQItzb2O
桜井はこのまま暴走を続けるだろうな
650:名無しさん必死だな
08/10/13 08:21:04 0t08O5bT0
ミヤホンはミヤホンでゲームアーツ(笑)を薦めたのを反省して欲しい
651:名無しさん必死だな
08/10/13 08:30:48 OXIXll/z0
スマブラ大好き桜井さん尊敬してます!みたいな集団とゲーム作れば
ワンマン体制になるのは当然だな
652:名無しさん必死だな
08/10/13 08:55:34 jtKfCV190
スマブラXの面白く無さの根源の一つは、アイテムの強化だな。
相手がアイテムを持っている時に、それを使われて自分が受ける被害と比較して
「攻めて相手より多くダメージを与える」か、「逃げて互いにイーブンにする」か、といったカケヒキが有ったが
今作においては受けたときの被害が馬鹿デカすぎて、基本的に後者しか取る道が無くてつまらん。
それ故、なおの事アイテムオフにされがちだしな。
64DXなら結構アイテム多めでやってたが、今作においては本当にアイテム有りでやる気が起きん。
コレがステージ選択においても似たように言えて、ぶっちゃけ終点厨が蔓延るのも仕方ないかなとすら思うわ。
653:名無しさん必死だな
08/10/13 09:07:52 gWxEG7sk0
まぁ転倒が一番ウザイんですけどね
654:名無しさん必死だな
08/10/13 09:49:37 zBzb2nhU0
>>652
終点厨出現は仕方ないだろ
無駄に広いステージ選ぶアホとか無駄にうざいステージ選ぶアホが増えたんだし
アイテムが強力すぎるのは認めるが転倒が一番いらん
意味不明すぎる
655:名無しさん必死だな
08/10/13 09:53:32 jNw9tOyT0
やくものも一撃死が多いしなあ・・・そのうえアシストとかモンスターボールもあるし
軽くて素早いやつらは避ける力あるけど
重くてとろいやつらは・・・
656:名無しさん必死だな
08/10/13 11:11:26 ZHUwsrUNO
Fゼロのマシンなんかダメージ溜まった状態で喰らったらほぼ即死だしな
657:名無しさん必死だな
08/10/13 11:47:34 cI3SiqNC0
無駄に似たようなキャラ増えすぎなのもな
その一方でドクマリみたいな人気あったコンパチキャラは削除とか訳わからん
658:名無しさん必死だな
08/10/13 12:29:34 +jMuH+K30
終点厨もマリオカート方式のステージ選択で防げたし
桜井はミヤホンに叩きなおして貰え。
>桜井 変えていきます。もうちょっとひとり用については、まじめに楽しめるものを考えてます。
>宮本 これは最初の64版を作るときから、僕と桜井くんの意見が合わなくて(笑)。
> 僕は「ひとり用なんていいから早く作って」と言ってたんだけど、
> 桜井くんは「どうしてもひとり用を作るんだ」と言ってて。
> じゃあ、これくらい短いひとり用にしようと僕は言ってたんだけど、
> その中でも桜井くんはめいいっぱいがんばってきたんだよね。
> 今度は伸び伸びと自由に作れるから、すごいひとり用になるんじゃないかな(笑)。
659:名無しさん必死だな
08/10/13 14:11:09 U6Yg6Zo2O
ミヤホンはエスパーでも何でも無く、ゲーム作りの経験からこういう未来が分かるんだろうね
660:名無しさん必死だな
08/10/13 16:00:50 rgQItzb2O
桜井は将来ゲーム業界を引っ張っていく人だと思ってた
でも今の桜井じゃ無理
661:名無しさん必死だな
08/10/13 16:07:16 EmgbHZmHO
やはり宮本神がいないとダメだな
開発は全て宮本神の言われたとおりに黙って作ってりゃいいのに
662:名無しさん必死だな
08/10/13 19:12:38 UCSxYqRo0
天才である桜井の脳内にはゲームの完成品ができている
脳内ゲーを遊びつくして製作スタッフにきちんと指示を出すことが大事
ゲームのバランスは脳内で検証し確固たる自信を持てるものにする
運要素は対戦の幅を広げ動きのある美しい背景は対戦をさらに盛り上げる
キャラクターの動きを細かく伝える時はミクロマン!
アイデアを考えるのはとてもカンタン
663:名無しさん必死だな
08/10/13 22:37:32 U6Yg6Zo2O
>>662
これだけのスキルがあっても駄目なのか…
ゲーム作りって深いね
664:名無しさん必死だな
08/10/14 00:00:29 +jMuH+K30
桜井:ソフトハウスの人たちの前ですが、はっきり言います。
ボクはいまのゲームは.あまりにもオリジナリティがなさすぎると思います。
ゲームを構成する要素には,世界観とゲーム・システムのふたつがあると思うのですが,
そのどちらも画一的すぎます。
たとえば.『イース』がおもしろすぎたせいかもしれませんが.
最近のRPGのほとんどは,世界観が『イース』と一緒。
これじゃゲームが行き詰ってしまうんじゃないでしょうか。
開発の人たちには,つまらないゲームをもっとたくさん遊んでもらって,
そこから本当におもしろい作品とは何なのかを勉強していただきたいですね。
面白いゲームから影響を受けるだけというのは良くないと思います。
〈読者代表〉桜井政博(19歳)
URLリンク(f44.aaa.livedoor.jp)
パソコンAVG&RPG V. ■発行:電波新聞社 ■著:山下 章 ■発売日:1990年1月
URLリンク(www.bent.co.jp)
665:名無しさん必死だな
08/10/14 00:22:44 QDK2LZ0j0
研究のためと称してゲームやりまくってるが、
一年間で100本超とか明らかにやりすぎ。
味見しすぎて、味覚がおかしくなっているようなもん。
666:名無しさん必死だな
08/10/14 00:37:44 ySduR2D60
あら
サクラーイさんはその年代のゲーム青年だったのかw
667:名無しさん必死だな
08/10/14 00:40:19 hn7NkJxz0
桜井ってスマブラ64のころとか
モロアキバ系だったよな
バンダナしてる動画見たことあるが衝撃
668:名無しさん必死だな
08/10/14 07:20:01 evBKZKss0
今の桜井はFFみたいなの作りたいんだろ?もう帰ってこなくていいぞー
669:名無しさん必死だな
08/10/14 07:21:30 LONzz9nU0
小島と仲良くなったからだよ
670:名無しさん必死だな
08/10/14 07:34:32 c/2SqryE0
どんどん高難易度化するゲームに対して星のカービィを出したり
どんどん複雑化するゲームに対してカービィのエアライドを出したりと
良い意味で主流と逆行するゲームを出し続けて来たけど
今はその雰囲気が全然無いな。
671:名無しさん必死だな
08/10/14 11:10:25 KAqeuPX3O
>>606
むしろスマブラXを作ったからこそ無能呼ばわりされてる
メテオスみたいなので細々とやってりゃ別に誰も文句言わん
桜井が叩かれてるのは期待されてたスマブラ新作を駄作に作られたことに対する私怨が大半だろう
672:名無しさん必死だな
08/10/14 12:11:46 Um/LzayyO
メテオスをカービィやスマブラの桜井が作ったなんてゲーム通じゃなきゃ知らないしな。
673:名無しさん必死だな
08/10/14 12:55:30 MVM5+mYt0
相手の強さって自分も強くないとわからんよな
スマブラだって自分が強くなけりゃ相手が全一だってまだまだだ呼ばわりするやついるし
桜井を無能呼ばわりする人間がどのくらいすごいかを見てみたい
674:名無しさん必死だな
08/10/14 13:19:33 y+zTny+I0
>相手の強さって自分も強くないとわからんよな
漫画の読みすぎです
675:名無しさん必死だな
08/10/14 13:28:09 MVM5+mYt0
宮本信者=桜井アンチ
676:名無しさん必死だな
08/10/14 13:36:21 Va2/5Et90
DXでネタが尽き優秀なスタッフもマリオ製作に行ったんだろう
677:名無しさん必死だな
08/10/14 13:41:11 MVM5+mYt0
続編はネタが尽きるよな
もったいないな桜井
桜井アンチの実力、見せてもらった
678:名無しさん必死だな
08/10/14 13:42:51 pwHsgsA9O
>>1-677
お前らよりは有能だからw
679:名無しさん必死だな
08/10/14 13:48:55 MVM5+mYt0
俺の方が優秀
680:名無しさん必死だな
08/10/14 13:53:56 YmWtpdoeO
>>679
そんなに優秀なら岩田から直接仕事貰いにいけば?
681:名無しさん必死だな
08/10/14 14:00:31 MVM5+mYt0
岩田は脅してくるので嫌いです
小島とのんびりやっていきます
682:名無しさん必死だな
08/10/14 14:04:14 vEM+/ICS0
今回も
アンチコンボ
アンチ複雑操作
と色々試みたようには感じるけどな。
何というかもうちょっと行けばさらにぐんといい形になってた気がする。
あと多分キャラバランス調整の才能は元々ないw
683:名無しさん必死だな
08/10/14 14:19:40 9eoacTFV0
メテオスのアイデアを出したのは水口で、
桜井はデザインとか雰囲気作り担当だろ。
684:名無しさん必死だな
08/10/14 14:32:50 k5+V9vl5O
>>683
水口の指示は「マルチタスクのアクションパズル」という非常に抽象的なものだった。
桜井は打ち上げ式パネルでポンに仕上げてきた。
さらにDS初のOPムービーやステージ数やオマケ要素を豪勢にした。
685:名無しさん必死だな
08/10/14 14:37:01 2ki3SdrQ0
スマブラXはスマブラDXの後続じゃなくてカービィの後続だろ?
それならあのカービィキャラ贔屓も納得行きます^^
686:名無しさん必死だな
08/10/14 14:44:22 MVM5+mYt0
馬鹿ばっかり
687:名無しさん必死だな
08/10/14 14:48:55 KYYhwrFA0
良いゲームって、ほんっと、アンチも多いですよね
688:名無しさん必死だな
08/10/14 15:16:38 MVM5+mYt0
桜井アンチのレベルなんてたかが知れているだろ
>>674なんてやつもいるようだし
時オカと同じだな
689:名無しさん必死だな
08/10/14 15:19:48 N08pe8qI0
>667
ポケモン田尻も似たようなもんだよw
690:名無しさん必死だな
08/10/14 15:35:59 c/2SqryE0
良いゲームにアンチが多いのは事実だが、だからといってアンチが多いから良いゲームとは言えないだろう。
「スマデラ発売n年後におけるスマデラの評価」と「スマブラX発売n年後におけるスマブラXの評価」を比較しても
後者が前者を上回る事は永遠に無さそう。
まぁ、Wiiの普及率がGCと比べると高いから、売り上げ自体はスマブラXの方が圧倒的に上だろうけどね。
691:名無しさん必死だな
08/10/14 16:29:55 YmWtpdoeO
>>683
むしろ水口の意味不明なコンセプトからまともなゲームを作ったことが凄い。
692:名無しさん必死だな
08/10/14 17:23:37 53Ru8uV20
水口はREZ作ってるときも意味不明な指示ばっかり出してたっていうからな
693:名無しさん必死だな
08/10/14 20:12:48 20P/Jf5R0
>>689
それを言うと、岩田社長もw
3人とも社長ではあるが、
これだけ差があるとなぁ。
694:名無しさん必死だな
08/10/14 22:58:49 wOR5r6ebO
信者の方がたかが知れてるわw
695:名無しさん必死だな
08/10/15 08:54:43 z7sshFGj0
桜井のとこは単なる個人事務所だから、社長といわれても。
696:名無しさん必死だな
08/10/15 16:29:24 hff0m5270
桜井はアイディアだけ出してればいい
それだけで良かったんだよ
697:名無しさん必死だな
08/10/15 16:37:04 hFK5ZNOoO
>>664
桜井ってイースやってたのか
何か意外
698:名無しさん必死だな
08/10/15 17:20:24 hHHDj2B30
桜井は時代を読みすぎて先に行き過ぎ
アンチは感情論ばかりで根拠なさ過ぎ
信者は全員桜井の部下で桜井すご過ぎ
699:名無しさん必死だな
08/10/15 17:32:06 4Bk/i7GWO
>>698
あんまり面白くないよ
700:名無しさん必死だな
08/10/15 20:02:56 hHHDj2B30
面白さがわからんとはなんとも教養の(ry
701:名無しさん必死だな
08/10/16 02:14:47 ZEl1v/0s0
桜井は萌えがわからんとか言ってるが
ありゃカッコつけて硬派ぶりたい中二病がまだなおってないだけだ
イースとか萌えでもってるようなゲームだし
あれに当時ハマるということは、そういうことだ
コラムでP4wo2週にわたって勢いに任せて書いてみたり
ボロが出てる
702:名無しさん必死だな
08/10/16 02:31:47 zgBy0T/l0
イースIIの挿絵で当時ドン引きした俺から見たら
サクラーイさんは萌えエリート戦士
703:名無しさん必死だな
08/10/16 16:14:16 6AL9Rson0
本当に2chはいらない文化ですね
704:名無しさん必死だな
08/10/16 17:19:14 wHbmK46q0
^^;
705:名無しさん必死だな
08/10/17 01:50:23 KUIYinfD0
ハル研が桜井さんの能力を引き出すには良い環境だったんだろう。
桜井さんにとってはストレスいっぱいだったかもしれんが。
706:名無しさん必死だな
08/10/18 12:44:46 7Vkek7Rn0
昔みんなから神ゲーと崇拝されてた時オカの批評で
「何処が面白いかわかりません」って64ドリームに送った奴いて、
次の号に信者たちにフルボッコにそいつ叩かれてたのは可哀相だと思った
みんなよかったな2chができて
707:名無しさん必死だな
08/10/18 18:37:30 O4PH3ud0O
よりによって信者本拠地、しかも時オカ勢力かなりでかい64ドリームに送るとはかなりのドMとしか思えない
投稿拳に批評送るより恐ろしいことだ
708:名無しさん必死だな
08/10/18 18:57:52 sJh/VhNZO
>>702
当時のイース2でドン引きってどんなだよ
エターナルならまだわかるが