08/09/26 20:18:06 e2fgp4tUO
ミヤホンと桜井の差って、ゲームを「感覚」で作るか「理屈」で作るかって点だな
ミヤホンは日常で面白かった事を「これはゲームに出来ないかな?」と考えて
桜井は今まで大量にゲームをプレイしてきた経験から「どうしたら面白いゲームが出来るかな?」と考える
どっちが良いわけでもねーけど、出発点が「ゲーム」な分桜井の方が視野が狭いかもな
そして、WiiFitなんかでゲームの定義を広げようとしてる今の任天堂には合わない人なのかもしれん
まぁとりあえずメタナイトうぜぇwww