08/09/20 21:32:08 cSDitLtk0
>>371
だよな
公式更新に一喜一憂してた時が一番面白かったかもしれん
376:名無しさん必死だな
08/09/20 22:40:33 /522weZ90
リドリーがなぜ炎を吐かないのか
377:名無しさん必死だな
08/09/20 22:50:18 5t7luFYQO
>>376
吐いてなかったっけか?
378:名無しさん必死だな
08/09/21 00:04:18 kKn9YGIsO
毎日必死だな。何がペイントだよ腐れメス豚が
379:名無しさん必死だな
08/09/21 00:04:21 DYGXJf11O
吐いてたよ
ボスパックンがなぜゲロを吐かないのか
380:名無しさん必死だな
08/09/21 01:38:25 MnM07FGt0
いやメタは吐いてたけど普通のは吐いてない
381:名無しさん必死だな
08/09/21 13:29:20 pARikrVD0
>>375
いや自分は公式で亜空が発表された瞬間
「は?ふざけんな」と思った
スレはいやに盛り上がってたから何もいえなかったが
発売後は隠しを出す作業と割り切ったから、どうでも良かったけど
真剣に期待してた人はお気の毒
382:名無しさん必死だな
08/09/21 14:45:08 DYGXJf11O
確かに亜空が「いる」か「いらないか」で言ったらいらないが
「亜空が入ることが決定」されたら素晴らしいアクションを期待するだろ普通。
だってあのカービィのスーパーDXを作った桜井さまだぜ!
あのPSの綺麗なムービーやポリゴンが流行っていた頃、内容で勝負だ!とばかりにSFCでヒットしたあのスーパーDXの。
383:名無しさん必死だな
08/09/21 17:04:24 7Bvk4wBjO
亜空は期待せずにやり始めたがまさかあんなオリキャラ祭とは思わなかった
回る世界もオリジナルだし
384:名無しさん必死だな
08/09/21 17:19:21 IM/ln/IrO
更新もスクショもオリキャラばっかり出てたくせに
亜空ボスには○○が~とか妄想されてたから
「まだ原作キャラがボスになるって確定してないだろ」って言ったら
「桜井は分かってるから大丈夫」というわけわからん言葉をいただいたな
つか亜空はたとえ原作キャラ大集合で原作ステージ巡りのゲームでもクソゲーだわ
385:名無しさん必死だな
08/09/21 17:35:57 mn/j7VbC0
各作品のおいしいところを上手く持ってきてれば神だった
かも
386:名無しさん必死だな
08/09/21 17:44:01 pd6YhpTMO
イベント戦の前後にムービーを入れて、ショートストーリー×100でいいよ
たまに横スクロール面もあったりして
そうすれば各キャラにスポットが当たるし、シリアスもコミカルも混在できるだろ
387:名無しさん必死だな
08/09/21 18:23:00 wIhGEm/f0
発売前のムービーでドンキーのタルが出てきてたの見て
亜空はいろんなゲームの有名な仕掛けをつまみ食いできるゲームだと勝手に思ってた
388:名無しさん必死だな
08/09/21 18:55:24 hOQEsUkA0
DXのアドベンチャーぐらいの短さや雰囲気にすれば
各キャラに均等にかっこいいムービー入れる事ができたろうし
何よりもうざくなかったろうに・・・。
389:名無しさん必死だな
08/09/22 00:03:25 cfqktbuy0
URLリンク(www.famitsu.com)
宮本:そうねえ。あと、個人的に、ネットを使うっていうのはゲームデザイナーのひとつの逃げでもあると思てるんですよね。
宮本:対戦ゲームといっしょですよね。対戦ゲームもある種ゲームデザイナーの逃げで。まあ、否定はしないですけど、僕らも『マリオカート』とか。
ただうちで対戦ゲームをやるときは、ひとり用がおもしろいことっていうのをつねに前提にしてて。
まあ対戦ゲームがおもしろいのは当たり前やから。だから対戦ゲームの制作現場でいちばん危険なのは、みんなで盛り上がってるっていうやつですよね。
永田:うんうん。わかります。みんなでワイワイやってると、たいていのものはおもしろいですもんね(笑)。人の勢いで増幅されるというか。
宮本:そう。だから、ネットにつなげばおもしろくなる要素っていうのは、たしかに発明としてあるわけやけども、
それは、もっとおもしろいゲームがあれば、ネットにすればもっとおもしろい、ということで。
390:名無しさん必死だな
08/09/22 00:06:05 cfqktbuy0
宮本:ネットにつなぐことによって、ふつうのゲームをおもしろくするっていう方法でいま成り立ってるような気がするんですよ。
オン=対人のファージーからくる面白さで共通だから、スマブラに関してはこれがすべて当てはまる。
人気鉄板キャラを借りて、対戦・オンラインの力を借りたゲーム
宮本の言うところのゲームの本質である一人用モードは回を重ねるごとに糞仕様に・・
391:名無しさん必死だな
08/09/22 01:26:04 sHbJRpj8O
初代はシンプルしか無かったけど、アクションゲームとして面白いし1回が短くて評価のおかげで何度やっても飽きずストレス解消になった。
DXはシンプルがパワーダウンした代わりに、イベントとアドベンチャーが加わった。特にアドベンチャーが面白くて横スクールや迷宮やレースや隠し要素、作品の世界観を渡っていく感じが最高。評価も健在。マリオのステージを、リンクでプレイするってだけでも笑えた。
上の宮本の言うゲームはスマブラではXだけなんだよな…
392:名無しさん必死だな
08/09/22 01:45:54 jaRCj+2nO
〉特にアドベンチャーが面白くて横スクールや迷宮やレースや隠し要素、作品の世界観を渡っていく感じが最高。
同意
ブリンスタ爆破→ご近所のポップスターとかわくわくしたな
隠し出すとカービィコピー増えるとかファルコバージョンが見れるとか
スタジアムでプリンとピチューは何匹も降りてくるがミュウツーは絶対に降りてこないとか原作にも忠実な所があった
Xはアドベンチャーどころかステージですら原作ブレイカー
FEステージ期待してたのに
ラテン語歌詞作るわ火山はあるわで…
393:名無しさん必死だな
08/09/22 13:02:13 5dK7eM6+O
なんかもう新キャラも音楽も全て亜空のための材料としか思えなくなってきた
394:名無しさん必死だな
08/09/22 16:48:20 T+uLADYlO
DXアドベがよかったのは乱闘部分が横スク部分に比べて多かったから
乱闘部分と横スク部分の比率が真逆だったらやっぱりクソゲー
395:名無しさん必死だな
08/09/23 03:15:30 bdD2ISFEO
DXのアドベンチャーの雑魚は原作があって雑魚らしくちゃんと弱く、リンチとかして来ないからストレスにならなかった。
亜空のはオリジナルで無駄に耐久がある上に、リンチしてくる。
横スクールで敵の攻撃で後ろに飛ばされる(戻される)だけでもストレスなのに、ダメージ溜まってると画面固定時間が長くなるから余計たちが悪い。
アクションゲームはゲーム性は無視してでもストレス解消を前提に作らなきゃ
396:無名
08/09/23 10:02:04 n9kfuvZq0
まぁ、個人的には亜空は期待通りよかったけどね。
雑魚は、強くないと何か物足りない…。
と言うよりリンチがいやなら弱いでやればいいのに…。
どんなレベルでやってんの? ゲキムズとかだったらオイ!って思うけど。
まぁ、苦手な人も居るしな。
まぁ、題名から、原作キャラ多用しちゃあいけないでしょ。
「亜空の使者」何だからオリジナルを使わないと…。
ラテン語歌詞嫌いなの? 別にオープニングとして見れば…。
397:名無しさん必死だな
08/09/23 10:10:27 r7c0ec2VO
亜空の使者とやらはタブーだけでいいから、タブーがマスターハンドを通じて任天堂キャラを操ってることにすればいいじゃん
ワリオクッパガノンはそんな感じだろ
ステージも雑魚敵もオリジナルとかアホか
398:名無しさん必死だな
08/09/23 10:19:34 3JQK0aYE0
この人のヒット作が任天堂ハードだったからこれだけ注目されただけで
もしPS2なんかのメインハードでヒットだしてたら
良作の中の一つであって、名作だとは認識されなかったシリーズだよな
399:名無しさん必死だな
08/09/23 10:19:47 T2CSobdwO
>>395
一番簡単なレベルでやればいい
400:名無しさん必死だな
08/09/23 10:25:31 bdD2ISFEO
>>396
マジレスするとオリジナル軍団と戦うなんてスマブラでやる必要がない。
難易度はお知らせ集めるのにゲキムズやらないといけないんだよ。
先に言っておくがお知らせという物がある以上、お知らせ集めをゲームクリアと考える人間もいるからな。
今はオフ限定の1人用でゲームとして遊べるかの話だからこれは否定させない
401:名無しさん必死だな
08/09/23 10:28:42 fzE1a3Df0
桜井のキモいオリキャラなんて別に誰も求めてないから。
マスハンクレハンとかみたいに原作キャラ圧迫しない程度に極小数出すから
アクセントになるんであって・・・
402:名無しさん必死だな
08/09/23 10:31:20 T2CSobdwO
>>400
じゃあせいぜい1000000回対戦目指して頑張ってくれ
403:名無しさん必死だな
08/09/23 10:33:57 bdD2ISFEO
>>402
もうやった
404:名無しさん必死だな
08/09/23 10:39:47 bdD2ISFEO
つーかスレタイ読めよ
亜空は難易度の問題じゃない。「前作のアドベンチャーに比べて」時間をかけた割に作業ゲーな上にムービーでつまらないって言ってんだよ。
405:名無しさん必死だな
08/09/23 11:13:47 PS243/iS0
俺はあくー楽しめたな
不評の大迷宮が一番面白かった
最近アクションとかやってないからかな
ま、二度やりたいとは思えん
メタリドリーとリドリーを間違えて殺したり奈落の底にフィギュアが落ちると死にたくなる
行くまでがなげぇよバカ
406:名無しさん必死だな
08/09/23 11:14:49 AuL97HgW0
擁護厨は出て行け
407:名無しさん必死だな
08/09/23 11:16:24 SBupGt9M0
は?
408:名無しさん必死だな
08/09/23 11:22:01 Z1snhbMa0
桜井が劣化したのか
元々こんなもんで上司が上手くこいつを使えてただけなのか
どっち?
409:名無しさん必死だな
08/09/23 11:24:51 PS243/iS0
両方
410:名無しさん必死だな
08/09/23 11:29:24 bdD2ISFEO
大迷宮は面白かった。ただ、「使い回し」のオンパレードというレッテルが貼られてしまって(その通りだけど)大迷宮単体としての正当な評価を貰えてない。
大迷宮だけなら評価は違ってたと思う。ただ大迷宮自体カービィの鏡の中の大迷宮と全く同じ構成なんだけどね
411:名無しさん必死だな
08/09/23 12:39:21 fzE1a3Df0
鏡の大迷宮のボス潰しはここまでウザくなかったぞw
アクションゲームとしてもシステム的にイライラはしないし
412:名無しさん必死だな
08/09/23 17:42:31 0W6AscdfO
桜井オリジナルキャラのフィギュアなんかゲットしても嬉しくないんだよなぁ…
そういう意味でも、亜空は「任天堂の敵キャラ総出演」でも良かった気がする
多少はモチベーションも変わってくるんじゃない?
413:名無しさん必死だな
08/09/23 19:40:24 2IG8eSqn0
亜空はおまけだったら許せる、別に総オリキャラだろうがなんだろうがね
でもXの完成度でこんなの入れるぐらいならキャラを増やしてイベント戦に力を入れるべきだった
おまけに入れたんじゃなく亜空をやりたいから他を入れた感じが節々から漂うのが痛い
他をおざなりにして力の入れどころを間違えてるのが桜井のオナニーと言われる由縁だろうな
414:名無しさん必死だな
08/09/23 23:01:55 KukiPxya0
社長との対談で、
「亜空だけでソフトもう一本ぐらいボリュームがある」
的な事をアピールしてた時点で・・・
こんなに魅力のないオリジナル設定を、
これだけ時間とお金をかけて作ってしまって・・・
任天堂はもう使いたくないだろうなぁ。
415:名無しさん必死だな
08/09/24 00:15:10 i256/iEv0
任天堂がどう思ってるかは知らんが、
腐ってもキラーソフトなんだし次も作らない手はないだろうよ
416:名無しさん必死だな
08/09/24 00:24:06 a9q/6ottO
何年後かに次は出るだろうけど、流石に桜井は一歩引くだろうね
417:名無しさん必死だな
08/09/24 01:19:00 WKqOQvXSO
何らかのお咎めはあって欲しいな
今作はさすがに自己中すぎる
418:名無しさん必死だな
08/09/24 01:21:47 fLENuNz60
というか、もうスマブラ自体をガラッと変えなきゃダメだろと
419:名無しさん必死だな
08/09/24 02:55:39 6wGH7P1MO
亜空より名作トライアルのアイスクライマーの方が面白い。
420:名無しさん必死だな
08/09/24 12:12:59 mGsF95W50
一回終わったらどうでもよくなるモードの調整なんかより
ずっとメインで対戦され続けるモードの調整にエネルギー費やしまくるべきだったww
421:名無しさん必死だな
08/09/24 14:16:24 2TgQ6+Sr0
色々詰め込みすぎてgdgdになったって感じだったな
アイテム、Wifi、キャラ性能、転倒あたりどうにかしてくれ
関係ないがなるけみちこ最高!!
422:名無しさん必死だな
08/09/24 14:27:45 CHXkQGul0
とげとげタル迷路(笑)
423:名無しさん必死だな
08/09/24 14:37:28 is7o7tKP0
スマブラxつくることが決定した時点で何億という金が桜井氏のふところに入ってくる。これが一番大きな理由。
そりゃ適当につくってもいいやってなる
424:GateKeeper774.Somy.CO.JP
08/09/24 15:39:38 gfLucr7B0
どうでもいいけど湖の超巨大暗黒DD強すぎだろ
425:名無しさん必死だな
08/09/24 15:54:18 mVrk2T8nO
桜井の年齢考えてやれよ……
とっくにゲームつくれる適齢期越えてるよ
426:名無しさん必死だな
08/09/24 16:10:55 PQulXcgQO
これは初代からの不満だが、原作にある技を無視してオリジナル技を入れないで欲しい
427:名無しさん必死だな
08/09/24 16:48:08 iL61oewe0
腹八分目でピントが合った商品に仕上げるのがミヤホンの
すごいところ。凡人はどうしても欲張るし、途中で
切り捨てるってことができにくい。
428:名無しさん必死だな
08/09/24 16:58:39 cVhlsXzi0
>425
若いクリエーターってどこに居るの?
見たこと無いんだけどw
429:名無しさん必死だな
08/09/24 17:43:51 a9q/6ottO
最近メタ使ってる奴が全員中学生に見えて来たw
桜井的には自分の好きなキャラを厨性能に出来て満足だろうが
結果として多くの人に「メタナイト」というキャラが嫌われる事となりました
ざまぁw
430:名無しさん必死だな
08/09/24 18:03:18 6wGH7P1MO
笑い事じゃない。俺も逆メタで好きになったが、スマブラの優遇のせいで嫌いになった。
極論だが、メタナイトが桜井に見えて気持ち悪い。
431:名無しさん必死だな
08/09/24 19:06:17 QzqplbL70
スマブラのメタナイトは嫌い
カービィのメタナイトは好き
432:名無しさん必死だな
08/09/24 19:11:23 6eOULKVo0
ありすぎて困る
433:名無しさん必死だな
08/09/24 19:53:36 i256/iEv0
年の割にやる事が稚拙だね
434:名無しさん必死だな
08/09/24 22:08:06 2eh68I310
稚拙と言うか、
スマブラXを開発している間に、
業界が激変してしまって、
彼のソフト作りが古くさくなってしまったね。
今、本人がカービィを作ると、
とんでもない物が出来上がってきそうでコワイなぁ。
もう、作らせてもらえないだろうけど。
435:名無しさん必死だな
08/09/24 22:26:13 CTGjGQqWO
コラムで色々語っている間にゲーム作りの腕が鈍ったんだな
エレクトロプランクトンのステージはきっと発売ほやほやの時にこれはイケると入れたと思われる
微妙に三年前からタイムスリップしてきたようなテイストがあちらこちらに
436:名無しさん必死だな
08/09/24 23:10:12 2eh68I310
>>435
ここは古くなってるからバッサリとカット。
それが出来ないからダメなのかも。
あと、かなり個人的な感想だけど、
Wiiなのに操作体系で何もチャレンジしなかったのがマイナスかな。
プレイヤーレベルのリセットをせずに、
旧態依然のボリュームに頼ってしまう、そこが古い。
437:名無しさん必死だな
08/09/25 02:35:54 zG3evXe1O
>>430
自分はリュカがどっちでもない→嫌いになった
あの髪型とサザエさんの中島に似た婆声が我慢ならん
438:名無しさん必死だな
08/09/25 23:48:09 mm4rVutgO
桜井と小島の仲良しごっこもうぜぇw
439:名無しさん必死だな
08/09/26 00:53:04 0MtwP783O
小島作品側に桜井作品が反映されないのがなんとも
440:名無しさん必死だな
08/09/26 11:50:22 q47GdkfGO
小島に毒されたんじゃね
441:嫌ならやらないでください
08/09/26 18:31:54 HJ8gqR+P0
ここでブツブツ言ってるヤツの意見を取り入れて作っても
また重箱の隅をつつくように新たな文句が現れる
お前らは何言っても結局スマブラに賛同する気は無いのだ
嫌ならその部分を直すか、やらないか
直すのは不可能ですがね
>>320
ちょっと違うがそうです
中身の無い中傷をしかも匿名でしても意味が無い!ってね
ストレス解消にはなるかもしれませんけど
批判するだけだったら誰でもできます
442:名無しさん必死だな
08/09/26 18:34:09 iYtCGwKd0
なんかついこないだまで女の子みたいな顔してたと思ってたら
なぜかチンピラみたいになっていた
443:名無しさん必死だな
08/09/26 18:49:33 7QA6HH+fO
コンパクトにまとめつつ遊びの幅を広げるって結構難しいな
ただ一つ言えるのはオープニングのロードが酷い
444:名無しさん必死だな
08/09/26 20:18:06 e2fgp4tUO
ミヤホンと桜井の差って、ゲームを「感覚」で作るか「理屈」で作るかって点だな
ミヤホンは日常で面白かった事を「これはゲームに出来ないかな?」と考えて
桜井は今まで大量にゲームをプレイしてきた経験から「どうしたら面白いゲームが出来るかな?」と考える
どっちが良いわけでもねーけど、出発点が「ゲーム」な分桜井の方が視野が狭いかもな
そして、WiiFitなんかでゲームの定義を広げようとしてる今の任天堂には合わない人なのかもしれん
まぁとりあえずメタナイトうぜぇwww
445:名無しさん必死だな
08/09/26 21:32:02 0MtwP783O
アニメのファルコンがファルコンパンチを繰り出したのはスタッフのただのお遊びの一つに過ぎなかったのに
自分の考えが受け入れられたとファルコン三枚目路線で突っ走り
ついでにピットをよくわからん性格にし
熱血漢ファルコが無駄にスカした野郎になってたり
自らを処刑した剣で反撃してみせたガノンドロフは自慢げに剣を見せびらかし懐にしまう
デバッグも調整も他の人に任せて原作やり直しの刑
446:名無しさん必死だな
08/09/26 22:26:35 Ea35JqOJO
>>445
それはいい刑罰だな
メタルギアやってる暇あったら借りるゲームキャラの原作やれっての
447:名無しさん必死だな
08/09/26 22:27:36 JCLyD2mH0
>>441
ロードとwifi改善してくれれば後はどうでもいいよ
無いのだ とか断言しちゃってる人に何言っても無駄だろうけどね
448:名無しさん必死だな
08/09/26 22:51:08 Ea35JqOJO
>>447
糞コテはスルースルー
449:名無しさん必死だな
08/09/26 23:00:28 vMhyV5DS0
「ぼくが考えた任天堂キャラ」を何とかしろ
450:名無しさん必死だな
08/09/26 23:13:42 hubFJ7lp0
容姿さえ任天堂キャラなら中身なんか誰でもいいじゃない
451:名無しさん必死だな
08/09/26 23:28:00 BRrdyfhxO
>>430
> 極論だが、メタナイトが桜井に見えて気持ち悪い。
まさか俺と同じ思考の奴いるとは
メタナイト自身は悪いワケじゃないのに、妙に腹が立つw
452:名無しさん必死だな
08/09/26 23:30:48 PfKu78/Z0
Wi-Fiには期待してたのに
453:名無しさん必死だな
08/09/26 23:46:42 KMh4sred0
>>444
桜井さんは良くも悪くも従来ゲーマーの人って感じだな
今の任天堂方針には肌が合わないけど任天堂に居たことで従来ゲーマーには軽視されてるし
スマブラを自分のモノにしすぎてしまったことで一部任天堂信者からも責められてる
今は居場所がなくなっちゃっててちょっとかわいそう
Liveアーケードあたりが一番合いそうなんだけどなぁ
454:名無しさん必死だな
08/09/27 00:18:29 qI7tVE+W0
痴漢ボクサーはどこにでも沸くな
455:名無しさん必死だな
08/09/27 00:37:19 gSQidV2V0
「痴漢ボクサー」って言っちゃうやつもどこにでも湧くな
456:名無しさん必死だな
08/09/27 01:25:23 mco0sdiuO
ロードとバランスをどうにかしてほしかった
亜空なんていらん
457:名無しさん必死だな
08/09/27 01:48:29 Eib0qh5i0
次世代機で全て完璧にする事なんて不可能なんだから、削る所は削ってくれ
458:名無しさん必死だな
08/09/27 01:56:19 czfBeNU/O
シンプルとイベント戦、あんなに適当なら正直いらない。
その分亜空を100時間遊んでも飽きない出来にしろ
459:GateKeeper774.Somy.CO.JP
08/09/27 08:34:09 0UyP54E00
イベント戦は70ぐらいある
そう思っていた時期が私にもありました
460:名無しさん必死だな
08/09/27 10:23:40 qguNGVZC0
今作のイベント戦ひねりも何も無いゴミみたいのばっかだったな
DXにはいくつか凝ってるのがあったのにw
461:桜井信者
08/09/27 10:51:33 Y4d2Q1ta0
ゴミは言い過ぎかもしれないが、出来はあまりよくない
その理由のひとつとして、「キャラが固定されている」というのがある
あと激永ロードなんとかしてほしかった
この二つだけはいくら桜井信者としても認めがたい
亜空はおもしろかったからいいや
462:名無しさん必死だな
08/09/27 13:40:24 NmrPRTH9O
>>458
亜空こそ一番要らない。
463:名無しさん必死だな
08/09/27 13:43:20 NmrPRTH9O
>>445
桜井の大嫌いな萌えアニメ64時間無睡眠連続視聴の刑が良いよ
464:名無しさん必死だな
08/09/27 13:43:51 n7XQL3Pg0
あくうは終盤まではまあまあだったけど
他に時間回せるならそっちのが良かった
465:名無しさん必死だな
08/09/27 13:48:34 WK2ML7AR0
肝心の対戦の調整そっちのけでくだらねえ亜空の調整なんぞに…
466:名無しさん必死だな
08/09/27 15:43:25 czfBeNU/O
>>462
分かってるよ亜空が一番いらない。しかし今現在亜空、シンプル、イベントが全部共倒れ状態なんだよ。
シンプル、イベント特化なんて中二病の桜井は嫌がるからせめて自分のやりたいことやらせてもらえる亜空くらい10人に9人面白いって言えるゲームにしろってこと。
467:名無しさん必死だな
08/09/27 17:15:16 NmrPRTH9O
>>466
シンプルもイベントもマトモに作れない人が
ストーリー100時間物(亜空)だなんて、お話にならん。
468:名無しさん必死だな
08/09/27 18:32:55 czfBeNU/O
ストーリー100時間なんて誰が言った?ドラクエ7かよ。
2時間程度の物を自ら繰り返し100時間やりたくなる物だよ。
469:名無しさん必死だな
08/09/27 19:42:59 77JAAVH+O
へんちくりんなオリキャラに頼らず
DXのアドベンチャーに味付けするだけでよかったのに
悪役もちゃんと悪役らしく仕事してるのガノンドロフだけじゃないか
クッパとか哀れすぎる
470:名無しさん必死だな
08/09/27 23:19:13 CcBwb5gj0
オリキャラ絡みはラストだけで十分
471:名無しさん必死だな
08/09/27 23:37:09 xvVRglO0O
敵がオリジナルならステージもオリジナルだしな
キノコ王国とかハイラルが点在してた方がテーマパークっぽくて面白いのに
宇宙ではスターフォックスやサムスが活躍してたりな
なんだよ「平原」とか「荒野」とかってw
472:名無しさん必死だな
08/09/27 23:46:10 W1FeWT6o0
この人が作るゲームの収集要素って、
「ほら、こんなにたくさん用意したんだから集めなさい!!」
な脅迫的な物があると言うか・・・
クリアまでの%表示とか、お知らせやカウントも、
何か自由に遊んでいる感じがしないと言うか・・・
図鑑埋めその物を楽しませようとミニゲームを入れてまで、
集めさせようとしなくても、本編が面白ければ、
自然と集めてくれると思うんだけどね。
ゲーム本編を遊んで収集していると言うより、
収集の為にゲーム本編が後から付いて来てると言うか・・・
473:名無しさん必死だな
08/09/28 00:11:56 0n5LegLlO
>>472
言いたいことは分かるよ。
何周もしてクリア特典を集めろってんじゃなくて、いつの間にかクリア特典集まってたっていう感覚が理想だよな。
ゲームオールクリアが出発点、みたいなくらい独自のやり込み要素まであれば完璧。
具体的な例をあげるとカービィのスーパーDXとか。この作品をファンの思い出修正ひっくるめて越えるゲーム作らないと桜井はこれ以上前に進むことの出来ない足踏みなクリエーター人生を送る気がする
474:名無しさん必死だな
08/09/28 09:16:47 LAGGKhto0
>>416
引かないだろう
Xでも他人を信頼せず
一人で調整やって時間浪費する位だから。
言わなくてもいいのにわざわざ「一人で作りました」とかいうし。
誰も育てず、自分だけが次も作る時にオファーがくる土壌を維持してる。
475:名無しさん必死だな
08/09/28 22:52:19 TldMBH/r0
>>472
エアライドのときもチェッカーの評判が散々だったのにスマXでも同じ轍を踏んでるし
コラムかなんかでも読んだけど、相当強固なごほうび理論をもってるっぽいな
エロゲギャルゲがよくわからんと言う割にはゲームの作りが同じような感じなのがなんともなぁ
476:名無しさん必死だな
08/09/28 23:17:33 xJUcNqid0
ギャルゲやエロゲが好き!なんて誌面でこたえたらイメージ悪くなると思って
嫌いだ嫌いだ言ってるだけじゃないの?
477:名無しさん必死だな
08/09/28 23:32:45 LkmysGDhO
桜井はケモホモショタですから
478:名無しさん必死だな
08/09/29 01:08:49 /gc3nYvNO
タブーフイギュアの酔いしれた感じの文章の意味が分からん
特に最後の「禁忌にふさわしい」
479:名無しさん必死だな
08/09/29 11:54:00 wcQdkqhe0
自分のやりたいところだけかじってください
無理して全部やる必要はありませんよ。
全部嫌だからこのスレに書き込んでいるのかもしれませんけど
480:名無しさん必死だな
08/09/29 11:56:13 uIhzrm8h0
星のカービィ 亜空の使者にしとけよタイトル。でしゃばりすぎだ
481:名無しさん必死だな
08/09/29 12:00:18 wcQdkqhe0
脳内訂正してくれたまえ
482:名無しさん必死だな
08/09/29 12:03:44 wcQdkqhe0
やりきれない思いを書いてストレス発散
俺もよくやるよ
アンチ皆でがんばってくれたまえ
483:名無しさん必死だな
08/09/29 12:50:28 fAIEFhnVO
大量にご褒美を用意しないといけない時代になったんだなぁと桜井自身が勘違いしてる感じはあるよね。
484:名無しさん必死だな
08/09/29 13:16:42 P6zm1pG/O
>>475
> エロゲギャルゲがよくわからんと言う割にはゲームの作りが同じような感じなのがなんともなぁ
エロゲギャルゲはプレイ経験無いけど、ご褒美を見るために
何度もダラダラプレイしてるような感じかな
485:名無しさん必死だな
08/09/29 13:21:36 P6zm1pG/O
>>477
女キャラを異様に避けたがるから、そう思われるんだろうね
参戦キャラどころか、フィギュアやシールでも人間の♀キャラの扱いが悪い
486:名無しさん必死だな
08/09/29 17:49:15 tyoPlYMz0
お前らがいくら騒ごうが無駄なんだぜ?そろそろあきらめたら?w
信者がいる限り桜井の仕事はなくならないんだからさ
487:名無しさん必死だな
08/09/29 17:59:34 1Dos/22jO
初代から泥までやってるカービィ好きとしても亜空はひいた
マリオ様はまだ序盤や五人の中で真ん中だったりで目立ってたがリンクは剣引き抜いたトコしか覚えてない
488:名無しさん必死だな
08/09/29 18:28:36 EM+oQvGN0
誰と闘ってるんだろう…
489:名無しさん必死だな
08/09/29 18:28:56 4p8c7gI70
なんでメタナイトの勝利BGMはカービィ・デデデと違うんだ
490:名無しさん必死だな
08/09/29 18:40:13 yMW7Cmar0
>>486
多分、その、信者からの文句が多くなってると思うんだけどね。
そして、その信者を生み出した2つのシリーズに今後関われるのか!?
仕事は無くならないだろうけど、先細りはするだろうね。
491:名無しさん必死だな
08/09/29 19:32:10 ZnM3zL/I0
つーか桜井は今後しばらくディレクションは受けないつもりなんだっけ?
いろんな仕事やってみるって言ってたな
492:名無しさん必死だな
08/09/29 21:10:50 P6zm1pG/O
独立する前の桜井作品は死ぬほど遊んだけど
スマブラXは必死こいて亜空100%、ゲッター全埋め、コレクション集めたあと放置してる
あんなに楽しみに発売を待ってたのに、こんな事になるとは思わんかった
493:名無しさん必死だな
08/09/29 21:17:12 eVU+6HKsO
トレーニングで改めてスネークの横、上強攻撃を検証してみたら
明らかに当たってない位置なのに吹っ飛ばせてワロタw
伝説の傭兵の足は空間をも切り裂くんですね桜井さんw監督は親友ですもんねw氏ねw
494:名無しさん必死だな
08/09/29 21:33:59 P6zm1pG/O
あのサイズで巨大なゴリラと同じ重量の異次元生物スネークさん
その程度の技は朝飯前ですが何か?
495:名無しさん必死だな
08/09/29 21:44:37 WeGIanEqO
2008年アジア人最高打者確定
※打点順
打席 長打(HR) 四 打点 OPS
秋信守 370 45(14) 44 66 .946
福留 590 38(10) 81 58 .738
岩村 707 45(6) 70 48 .729
松井秀 378 26(9) 38 45 .794
イチロー 749 33(6) 51 42 .747
城島 408 26(7) 19 39 .609
松井稼 419 35(6) 37 33 .781
井口 337 18(2) 26 24 .598
田口 103 6(0) 8 9 .580
496:名無しさん必死だな
08/09/29 22:12:57 KjWRhProO
信者がわざわざアンチスレに擁護にくるとなんてwwww
信者もそろそろ目を覚まそうぜ
497:名無しさん必死だな
08/09/29 22:13:08 yMW7Cmar0
>>492
いや、そこまで遊んだら必死過ぎでしょw
HPで情報を小出しにして、信者を煽って、
期待させるのが本当に上手いからね。
そっちのスキルばっかり磨かれてるような・・・
498:名無しさん必死だな
08/09/29 22:20:27 EM+oQvGN0
信者じゃ無いけど情報小出しにされてた時は楽しかったなあ
499:名無しさん必死だな
08/09/29 22:57:02 /gc3nYvNO
亜空はアンケート中に教えて欲しかったな
最初亜空更新した時何事かと思った
500:名無しさん必死だな
08/09/30 07:46:15 zu1KZfG9O
>>494
ホントになぁ
大王並の重量を認めるなら、サイファーでのあの上昇力はおかしいし…
バランス云々言うなら重量を下げるか復帰力を下げるかしろよ
攻撃力含めて桜井の言い訳が聞きたいね、本音は言わないだろうけど
501:GateKeeper774.Somy.CO.JP
08/09/30 16:43:10 +c/Ve8ck0
クッパとガノンとデデデでスネークをいじめる日々が始まるお
502:名無しさん必死だな
08/09/30 19:27:33 /1N3jvoSO
デデデは優遇されてるシリーズのキャラなので、虐められる側でお願いします
503:名無しさん必死だな
08/09/30 19:41:48 zu1KZfG9O
声も桜井だしネv>デデデ
ハメ殺してやる
504:名無しさん必死だな
08/09/30 19:47:03 u29iBXRPO
デデデ<投げ連でハメ殺してやる
あれ~桜井DXの大会の時に投げ連はつまらないって言ってなかったっけ~?
ファルコとデデデの投げ連やりやすいことやりやすいこと
505:名無しさん必死だな
08/09/30 19:54:19 D+RIMhZU0
まずつまんないならちゃんとテストプレイぐらいしようって話だな
506:名無しさん必死だな
08/09/30 20:11:04 iUGgNLYd0
それなりに難しい操作が要求されるならともかく、とても簡単に、
しかもキャラ次第ではどこでも永久、地形次第ではだれでも永久になるデデデの投げ連の酷さは異常
発売前の体験版でプレイヤーが「リモコン操作で」発見してるからどう考えてもわざとだろうし。
507:名無しさん必死だな
08/09/30 20:11:40 1icevrWoO
最初の公開情報のスーツなしのサムス参戦の時点でやばい空気は漂っていた
亜空発表でこれは駄目だわと思った
それでも信者共は盲目だから全てマンセーでさらに酷かった
キャラのリストラは論外
508:名無しさん必死だな
08/09/30 20:18:36 IY5EJJzi0
桜井正博(ソラ)←なにこの中学二年生?w
509:名無しさん必死だな
08/09/30 20:20:05 C4b6huqr0
リアル童貞だよね。
女に興味ないのかな。
510:名無しさん必死だな
08/09/30 20:38:09 M89dWGSY0
既婚者やがな
511:名無しさん必死だな
08/09/30 23:21:06 xd1oxfq90
>>506
戦い方はプレイヤーにまかせちゃってるけどそれってつまらない戦い方だけどいいの?
ってのが桜井なんだよな・・・
だから平気でわざと投げ連を入れてたりする
512:名無しさん必死だな
08/10/01 00:28:28 DbhMsCAL0
>>507
擁護を盲目的にマンセーと盲目的に決め付けるのもやばいね
513:名無しさん必死だな
08/10/01 00:30:40 B4YAE1Xk0
>>499
ちびっ子の意見聞いた結果がこれなんじゃね
514:名無しさん必死だな
08/10/01 04:22:01 y62bU7GaO
>>511
喰らう方はちっとも楽しくないんだよなあ…→掴み連・投げ連
515:名無しさん必死だな
08/10/01 08:46:38 qB12znVk0
カービィのエアライドって、言われるほど傑作じゃないと思う
516:名無しさん必死だな
08/10/01 10:02:41 vkZJv4X20
アシストとかモンボとかステージギミックとか強力すぎ
操作キャラは突然こけたりするし
ダッシュ・ジャンプ・移動技の性能の低いやつはかなりの確率で巻き込まれて死ねるし調整絶対間違ってr
517:GateKeeper774.Somy.CO.JP
08/10/01 10:42:05 YLriObB60
スマートボムで俺自身巻き込まれまくってワロスwwwwwwwwwwwww
518:名無しさん必死だな
08/10/01 19:43:20 Y4+wmScTO
桜井無しでもUSDXは大丈夫だったみたいだし
もう任天堂に桜井イラネ
519:名無しさん必死だな
08/10/02 03:02:58 2fniedv10
同じ仕事をしたら池面の方がより評価されるね
520:名無しさん必死だな
08/10/02 12:48:26 L972U/Yz0
>>504
考え方が変わったんですよ
>>508-509
それがどうかしましたか?
もしかしたらそれが原因で貴方が石に躓いて転ぶんですか!?
>>514
辛抱、辛抱です
>>515
面白いので一度やってみてください
飽きたら友達とドライブでハイドラ鬼ごっこやってみてください
すごいスリルあっていいです
>>516
諦めてメタ使いましょう。
プリンやソニックでもいいですよ。
>>518
まだ発売されていないですよ
未来は分からない
>>519
それが社会の宿命です
521:名無しさん必死だな
08/10/02 14:05:16 gU/7SVmtO
>>520
俺、お前のこと好きだぜ
522:名無しさん必死だな
08/10/02 14:49:31 SJdNYzxY0
自分に告白とはなんてナルシーなんだ・・・
流石イケメン
ブサイクデブの俺には理解しがたい薔薇ワールドだぜ
523:名無しさん必死だな
08/10/03 09:51:38 Pk7OTSLt0
>>520
桜井うぜえええええw
524:名無しさん必死だな
08/10/03 12:14:53 6SWj06eG0
アニメカービィもみたけどアニメのメタナイトも桜井を思い出すな
キャラ的に
525:名無しさん必死だな
08/10/03 15:33:45 vSsiArbn0
これも宿命だ(笑)
526:名無しさん必死だな
08/10/03 15:35:16 81K1Y+FU0
メタナイト「まだまだだなwwwwwwwwwwwww」
スネーク「まだまだだなwwwwwwwwwwwwww」
二人同時に言われるとうぜえええええええええええええええええ
527:名無しさん必死だな
08/10/03 15:53:08 eIvh5RYgO
桜井お気に入りのキャラには、「まだまだだな」みたいな勝ち台詞が多いよね
大好きなピット君も、穏やかそうな元キャラ絵からは想像出来ないような台詞を吐くし
挑発的でクールなイケメンが好みなのかな?
528:名無しさん必死だな
08/10/03 16:23:12 ZiV9WReh0
でも自分の生んだカービィキャラでメタナイト以外は
クール系じゃないってのもなあ。カービィとデデデはクール系じゃないだろ
529:名無しさん必死だな
08/10/03 16:29:39 q4LvWcm30
難易度低め・子供が好きそうな作風のキャラで大ヒット狙うお!→計画通りシリーズ化も成功したことだしそろそろ本命のクールキャラ活躍させるお!→メタ無双開始だお!!!
530:名無しさん必死だな
08/10/03 16:44:16 YaUUbz7b0
メタナイト軽いから無双ではない
スネークの方がこわいわ
531:名無しさん必死だな
08/10/03 16:48:29 lyPy5LbP0
チート性能は亜空だけにして
対戦モードでは控えめにしとけよさくらい
532:名無しさん必死だな
08/10/03 16:58:25 ZiV9WReh0
桜井って「ついに私もレアものか」「賢い私がいるから安心」とか言いそうだから困る
「自分は偉い」「愚民じゃない」って態度のくせに「私もレースを楽しみたい」と言ってレースに参加したり
「ついに私もレアものか」と言ってチョコカプセルの自分のフィギアで喜んだり
安心じゃないのに「賢い私がいるから安心」と言ったアニメタナイトと被る
533:名無しさん必死だな
08/10/03 17:18:31 uFdQ1fFtO
とっくに引退したジジイでゲショウが
534:名無しさん必死だな
08/10/03 17:41:04 wEkc6tkt0
エスカルゴン乙
535:名無しさん必死だな
08/10/03 18:09:39 81K1Y+FU0
アホ監督は野垂れ死に!
これでクリエーターは大量絶滅!
536:名無しさん必死だな
08/10/03 19:50:24 eIvh5RYgO
流れにクソワロタw
537:桜井代役
08/10/04 12:48:29 9GDFwzYT0
このスレッドでは亜空やメタの評判が悪いようですが、
まぁ何人かはこんな人たちがいるでしょう。
賛同してくれた人なんていくらでもいるので、次回作はもっと一人用に力を入れます。
メタナイトはもう少し力と重量をあげたかったんですが、
自分のキャラが強いと叩かれそうなんで自重したのでした。
――――\/――――――
,- ̄ ̄ヽヽ
,////\\\\
l゙////\_゙l `l `lヽ +.
|ノノノノ- ーヽ`| ゚
l/l,⌒ l、⌒ | ) + ついに私も大物か~
ヽヽ ´ |
\ ー 丿 ゚
`\____/ ´
―――――/\―――――
ちなみにアニメメタナイトの性格は
自分で自分を検証してその結果です。
カッコいいでしょ?
538:名無しさん必死だな
08/10/04 12:57:05 7Q1V5xwwO
>>537
俺、お前のこと好きだぜ?
539:名無しさん必死だな
08/10/04 15:34:00 +5Cu4DTL0
GKのネガキャン空しく、スマブラXは売れ続けるのであった…。
540:名無しさん必死だな
08/10/04 15:44:39 Tczy4H8P0
信者の説得空しく、今日もまた売られ続けるのであった…。
541:名無しさん必死だな
08/10/04 16:22:49 CC+V8ZbzO
所詮一クリエーターのくせに独立なんかするからだよ
コラムばかり書いてないでゲーム作れよ
542:名無しさん必死だな
08/10/04 17:39:47 mGY5gdPi0
桜井「ついに私のスレがたったか・・・ふふふふ・・・・はははは・・・・」
543:名無しさん必死だな
08/10/06 15:16:40 P+XRxEY90
売り上げもマリオカートに抜かれちゃったからなぁ。
GCではダブルダッシュより売れたのにね。
544:桜井代役
08/10/06 15:41:21 nm18aIpg0
あれもこれもみんなサーバーのせいです
マリカは快適サーバーでラグ無しにプレイできるのに・・・
スマブラサーバーを疎かにしているwifiのせいです!
――――\/――――――
,- ̄ ̄ヽヽ
,////\\\\
l゙////\_゙l `l `lヽ +.
|ノノノノ- ーヽ`| ゚
l/l,/ l、\ | ) + そんな~
ヽヽ ´ |
\ □ 丿 ゚
`\____/
545:名無しさん必死だな
08/10/06 16:36:53 wwCWes2FO
>>544
俺、お前のこと好きだぜ?
546:名無しさん必死だな
08/10/06 17:09:54 pwy6n4C80
桜井さんはイケメンだよ
なんだよその水木しげるみたいなAAは
547:名無しさん必死だな
08/10/06 21:01:20 9G6EUGat0
桜井きめえw
548:名無しさん必死だな
08/10/06 21:01:32 T5Zjropj0
ポケモンのタケシに見えた
549:名無しさん必死だな
08/10/06 23:17:59 86xIgbSZ0
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
( 人____)
|ミ/ ー◎-◎-) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(6 (_ _) )< 俺のメタナイト超強いぜ!!!!
|/ ∴ ノ 3 ノ \_________
\_____ノ,, ∩_
/,|┌-[]─┐| \ ( ノ
/ ヽ| | バ | '、/\ / /
/ `./| | カ | |\ /
\ ヽ| lゝ | | \__/
\ |  ̄ ̄ ̄ |
⊂|______|
|l_l i l_l |
| ┬ |
◆桜井信者にありがちなこと◆
・桜井信者というか、スマブラ信者
・スマブラ以外の格ゲーをやったことがない
・厨キャラ使い、そして自分は厨キャラ使いじゃないと思っている
・ネタ厨、終点厨、リンチ厨などおきらくのゴミ
・議論といものがそもそもできない
・メディアに簡単に踊らされる
・ほとんどが小中学生
・任豚
550:名無しさん必死だな
08/10/07 07:52:16 h4w0IhUoO
お引き取り願います。
551:名無しさん必死だな
08/10/07 20:18:16 OXqInoFuO
>>550
桜井批判してんのはGKだけじゃないぞ?
552:名無しさん必死だな
08/10/07 20:21:20 hPwpt1O/0
むしろ桜井批判は妊娠のが多いわ
553:名無しさん必死だな
08/10/07 20:25:14 H0jVbaE60
こいつって単に公式サイトでアンケートとったり投稿受け付けて反映させたりしてたからファン受けが良かっただけなんだろ?
554:名無しさん必死だな
08/10/07 22:16:05 +xGTkx4g0
DXまでは、任天堂キャラが好きな大きなお友達と、
みんなで集まってワイワイ遊ぶ小さなお友達の両方をターゲットにしていたのに、
Xは、ひたすら前者に向けて作ったような感が・・・
そして、口うるさいファンから文句を言われているような。
555:名無しさん必死だな
08/10/07 22:29:05 9NYtbZZU0
スマブラなんて小学生に向けて作ってりゃおk
大きいお友達に向けて作るとろくなことない
556:名無しさん必死だな
08/10/08 00:17:56 WcLQ4OnD0
>>555
子供に向けて作る方が難しいんだけどね。
そして、子供騙しが一番良くない。
氏も、時間と予算がかけられるようになると、
ダメになってしまう人だったか・・・
製作者買いするリストから外したゲーマーさん、
結構増えたんじゃないかなぁ。
557:名無しさん必死だな
08/10/08 01:33:17 99tmPlYQO
>>556
ほんとに亜空は金と労力と時間の無駄だったな。
558:名無しさん必死だな
08/10/08 17:42:01 JgJDORvsO
ミヤホンならちゃぶ台返ししてくれるのになー
冷静に「コレつまんねぇ」って言える人が中にいればねぇ
スタッフが桜井に意見~なんて許されなかったみたいだし
559:名無しさん必死だな
08/10/08 20:13:38 WcLQ4OnD0
>>558
もしかしたら、Xを引き受ける際の契約で、
「任天堂(宮本さん)からの、ちゃぶ台返しは受け付けない」
として、OK出してたりしてw
560:名無しさん必死だな
08/10/08 21:29:14 rCfl6I7kO
このままじゃミヤホンが嫌で退社して小島や野島と友達になりたかっただけのフリーになってしまう
561:名無しさん必死だな
08/10/08 21:38:46 bsTC00WH0
64やGC時代にHAL研にいながら
小島や野村みたいなゲーム作りたいと思い続けてたんだろうなあ
562:名無しさん必死だな
08/10/08 21:40:24 U7Mk6v7l0
そういやスマブラ拳でFF10に感動したって書いてたな
まさか本人もああいうのを作りたかったとは
563:名無しさん必死だな
08/10/09 00:27:59 wtiPBIddO
>>554-555
大きいお友達?
冗談キツ過ぎて笑いが止まらんわw
564:名無しさん必死だな
08/10/09 00:29:31 wtiPBIddO
>>562
スマブラ亜空で間違いなくそっち方面の才能が無いのを証明してくれたなw
565:名無しさん必死だな
08/10/09 00:31:41 4xiQVGp10
>>549のAAって便利だね
悪口雑言的な?
566:名無しさん必死だな
08/10/09 00:36:43 e/Go5GK20
発売直後は悪い任豚が絶賛してて死ぬほどウザかったが
今は冷静に判断を下せる心が綺麗な任豚だけが残ってて安心した
567:名無しさん必死だな
08/10/09 00:51:54 4xiQVGp10
それ全部お前
568:名無しさん必死だな
08/10/09 01:33:18 p+ZV+ZFQ0
批判した時点でそれは妊娠とは別の何かじゃねーの
569:名無しさん必死だな
08/10/09 02:24:48 lPH2F5+X0
ただのゲーム嫌いだろ
馬鹿馬鹿しい
570:名無しさん必死だな
08/10/09 03:07:57 1nf1INPCO
任天堂信者≠桜井信者。OK?
571:名無しさん必死だな
08/10/09 06:36:22 SI3jddg10
桜井が何年も好き勝手言って持ち上げられているのを
黙って見守り続けるHAL研のスタッフは偉いよ。
職人だなぁと思う。
572:名無しさん必死だな
08/10/09 06:50:24 OINyubTy0
桜井がどうかはしらんがDXと比べると劣化だわ
アレンジ曲の充実とゼロスーツサムスのエロさ以外に見るべきとこがない
とりあえずロードの長さは何とかして欲しかったよ
573:名無しさん必死だな
08/10/09 07:17:16 P+MlZ9E0O
>>566
1日GK乙!
574:名無しさん必死だな
08/10/09 08:59:32 7VVEgTFg0
亜空ツマンネは分かるが対戦バランスに関してはDXより向上しただろ。
幾らスネークメタなんつっても、初代の即死盛りだくさんやDXのマルスシーク遊撃ピーチに比べれば遥かにマシ。
叩きたいがために現状見失ってる奴が多すぎる。
転倒システムは死ね。
あとアイテムとステージギミックの強烈化(半即死化)も死ね。
それらによるカケヒキの要素が薄すぎる。
575:名無しさん必死だな
08/10/09 09:04:33 o+4wlqTHO
このゲームの永久・即死の多さは初代と比べても酷い
キャラバランス以前の問題
576:名無しさん必死だな
08/10/09 09:04:42 bfTxCwBO0
ミュウツー信者うぜぇ
577:名無しさん必死だな
08/10/09 09:53:10 kfBHt2RC0
プリン信者乙
578:名無しさん必死だな
08/10/09 10:35:50 qhyEfp/yO
スマブラばっかり話題にあがってるがメテオスとかムシキングってどうなの?
579:桜井代役◇サークライ天才
08/10/09 11:03:08 4xiQVGp10
>亜空ツマンネは分かるが対戦バランスはDXより向上しただろ
面白さがわからない教養の足りない人は遊んでもらわなくて結構です
>幾らスネークメタなんつっても、初代の即死盛りだくさんやDXに比べれば遥かにマシ。
>叩きたいがために現状見失ってる奴が多すぎる。
無責任に批判しかしない批判猿は消えろ!こんな人いりません
>転倒システムは死ね。
>あとアイテムとステージギミックの強烈化(半即死化)も死ね。 カケヒキの要素が薄すぎる。
雑魚と強者の差を埋めるためです。すこしは雑魚のことも考えてください
――――\/――――――
,- ̄ ̄ヽヽ
,////\\\\
l゙////\_゙l `l `lヽ +.
|ノノノノ- ーヽ`| ゚
l/l,⌒ l、⌒ | ) + 宮本≦桜井
ヽヽ ´ |
580:名無しさん必死だな
08/10/09 12:09:07 lPH2F5+X0
>>579
これは ひどい
581:名無しさん必死だな
08/10/09 12:24:47 1nf1INPCO
>>579
俺、お前のこと好きだぜ?
582:桜井代役◇サークライ天才
08/10/09 12:27:45 4xiQVGp10
>>580
,- ̄ ̄ヽヽ
,////\\\\
l゙////\_゙l `l `lヽ +.
|ノノノノ- ーヽ`| ゚
l/l,/ l、\ | ) + そんな~
ヽヽ ´ |
\ □ 丿 ゚
`\____/
583:名無しさん必死だな
08/10/09 12:36:14 /PnAJmdc0
私は「批評家になるな」と自分に言いきかせています。
なぜなら批評は誰でもできる安上がりのパフォーマンスだからです。
なぜなら、酒場でのほとんどの話が「うちの上司はダメだ」「あんな企画失敗する」
と何かを批判する人々のオンパレードです。
「あの本には内容がない」「あの映画はキャスティグミスだ」「あの球団ではダメだよ」・・・・・
人は何かを批判することによって、自分を偉大だと周囲にアピールできると錯覚するからです。
このような人たちの心の中は、批評できるほどに自分は優秀で、能力があるのだと信じたいし、
周囲にアピールしたい心理が働いています。
批判型タイプは、自分からは何もしないで、何かのマイナスな部分を指摘します。
そうすることで自分は立派だと誇示したいのです。人を批判する人ほど人に話題にされる業績もなく、
批評することで周囲の注目を必死で集めることに全力が注がれます。
心理学では、嫉妬は羨望の枯渇した感情なのです。
584:名無しさん必死だな
08/10/09 12:38:08 Q8T72rSyO
>>574
〉幾らスネークメタなんつっても、初代の即死盛りだくさんやDXのマルスシーク遊撃ピーチに比べれば遥かにマシ。
嘘だろ
昔は弱キャラでも頑張って倒せたけど
今じゃ一択が崩せないから永遠に強キャラに勝てないし
即死は今作のほうが多い重くて復帰力あるスネークの一強だし
大乱闘なら同意
前作の方が酷い。
585:名無しさん必死だな
08/10/09 12:42:36 67hCClur0
スネークの一強?
586:名無しさん必死だな
08/10/09 12:49:39 uaE+DarIO
パワーバランスが一番酷いのはDX
これだけは譲れない
587:名無しさん必死だな
08/10/09 13:12:38 Vl5ffMrOO
ところでなんで桜井はネス嫌いなんだ?
588:桜井代役◇サークライ天才
08/10/09 14:38:00 4xiQVGp10
ネス? 結構好きですよ。
個人的に3とリュカの方が好きですが。
スネーク? あれは小島に脅されての。嘘だけど
もともとスマブラにメタ、デデは出すつもりはなかったのですが、
今回は最後というわけで、記念として出しました。
ところで>>583ですが
アルピニストの野口健氏のように、批判するときは
代わりの意見を言うようにしてる人もいるみたいです
――――\/――――――
,- ̄ ̄ヽヽ
,////\\\\
l゙////\_゙l `l `lヽ +.
|ノノノノ- ーヽ`| ゚
l/l,⌒ l、⌒ | ) + MOTHERでスペルあってるっけ
ヽヽ ´ |
\ ー 丿 ゚
`\____/ ´
みんなでワイワイやる時はスピード感のあるDXのほうがいいと思う
589:名無しさん必死だな
08/10/09 14:43:40 jupTga0N0
>>584
どう考えても逆だろ。DXはどうやっても上は崩せなかったけど
Xは中堅、弱キャラでも十分渡り合える
一部の投げ連による相性以外なら確実に今回のほうがバランスがいい
真面目にやり込めよ
590:桜井代役◇サークライ天才
08/10/09 15:37:24 4xiQVGp10
どっちも渡り合えますよ
――――\/――――――
,- ̄ ̄ヽヽ
,////\\\\
l゙////\_゙l `l `lヽ +.
|ノノノノ- ーヽ`| ゚
l/l,⌒ l、⌒ | ) + メタナイトは例外?
ヽヽ ´ |
\ ー 丿 ゚
`\____/ ´
591:名無しさん必死だな
08/10/09 17:15:06 xvPPvOus0
ひっでぇスレ
592:名無しさん必死だな
08/10/09 17:35:12 Q8T72rSyO
>>589
投げ連入れない理由がわからん普通に使うだろ。
投げ連無ければDXのほうがいいし。
593:名無しさん必死だな
08/10/09 17:35:47 7VVEgTFg0
初代のアイテム・ステージのバランス
DXの任意方向空中緊急回避・ワイヤー壁刺し可能な仕様(除く絶)
Xのキャラバランス(除く投げ連)
ここらへんがうまく融合できれば神作になる
594:名無しさん必死だな
08/10/09 17:44:02 7VVEgTFg0
その一強一強呼ばれているスネークやメタは投げ連が使えない訳だが。
幾ら永久投げ連っつっても、所詮中位以下のキャラ同士でしか起きんしな。
595:名無しさん必死だな
08/10/09 17:46:46 pJHiml3Y0
>>592
投げ連されても死ぬ事(バースト)することはないんだけど。
結局はちゃんと返せれば投げ連される事も無いし。
596:名無しさん必死だな
08/10/09 17:47:39 Q8T72rSyO
>>594
それがストレスの元だろ。崖捕まりされてこいよXなんて崖捕まりだけで積みキャラ多過ぎ
597:名無しさん必死だな
08/10/09 17:49:26 7VVEgTFg0
しかし投げ連見逃したテストプレイヤーか意図的に仕組んだキャラデザイナーはどう考えても糞だな。
598:名無しさん必死だな
08/10/09 17:49:52 ABQ15QXOO
着地キャンセルも復活してくだしあ…
ガーキャンが強力なのもあって全体的に待ち有利なのがなんとも
あと連続崖掴まりにも何か対策を
599:名無しさん必死だな
08/10/09 17:53:46 pJHiml3Y0
>>598
フックショットなんかは回数制限があるんだけどね。
それ同様な事をすれば現状よりマシになるかなぁ?
600:名無しさん必死だな
08/10/09 17:58:22 7VVEgTFg0
着地キャンセルに関してはカケヒキも糞も無くただ上手いか下手かになるだけだから
一部の技を「常に着地キャンセルに成功している」かのように着地スキを減らせばいいよ。
601:名無しさん必死だな
08/10/09 18:03:57 rZ0ru3lt0
投げ連ねらった時だけ転ぶようにすればよかったのに
602:名無しさん必死だな
08/10/09 18:07:41 14tD4N+gO
そもそも何で転ぶ機能なんか付けたんだ?
603:名無しさん必死だな
08/10/09 18:07:55 POUEeHcr0
微妙な創作者だよな
最高にすごいわけではないし
なんか冨樫程度?
604:名無しさん必死だな
08/10/09 18:13:11 Kff7jSgO0
富樫は仕事しろ
605:名無しさん必死だな
08/10/09 18:13:24 YUZ3wOWmO
>>600
サムスは全部そんな感じになってるな。
606:名無しさん必死だな
08/10/09 21:33:56 eQk8A5Lc0
>>578
ヒットしてないあたり多分駄作なんだろう
いくらスマブラが駄目でも、それ以外で良作を作ってれば
ゲームクリエイターとして「無能」呼ばわりはされなかったと思う
607:名無しさん必死だな
08/10/09 21:40:47 1nf1INPCO
カービィのスーパーDXや初代スマブラの頃は最高だった。少なくとも評価は良かった。
最初から桜井が最悪ならこんなスレ立たない。フリーになってから、あるいは桜井自身が劣化したんだよ。
608:名無しさん必死だな
08/10/09 22:43:46 Bl/fRmvF0
あの頃は上に抑制する人がいたから
609:名無しさん必死だな
08/10/09 22:50:39 bfTxCwBO0
あんな猿でも見つけられそうな投げ連をどうして見逃したのかわけわかんねーよ
610:名無しさん必死だな
08/10/10 03:18:00 eop0U7pg0
>>609
タイマン以外投げ連の恩恵無いからだろ
コケ仕様にしても、タイマン派嫌いなんだろう
611:名無しさん必死だな
08/10/10 05:08:26 UlUrlaouO
>>610
制作者の趣味やプレイスタイルの過剰な押し付けってちょっと…
612:名無しさん必死だな
08/10/10 12:45:28 NaLqqVUi0
非桜井のウルトラスーパーデラックスがどうなってるか楽しみだ
613:桜井代役◇サークライ天才
08/10/10 13:38:07 Xo2xQIX+0
>>593
また難癖つける気じゃないでしょうね
>>596
もっと強くなってこい
>>597>>609
投げ連、カッコイイでしょ?
>>606
無能って言われても結局は主観の集まりですからね。
私の信者もたくさんいます。
>>608
宮本の野郎が勝手に私のカービィ(ポポポ)を改造して・・・
>>611
それがゲームというものです
――――\/――――――
l゙////\_゙l `l `lヽ +.
|ノノノノ- ーヽ`| ゚
l/l,⌒ l、⌒ | ) + 皆さんひでぇww
ヽヽ ´ |
/\
あの岩田が脅してきたせいでテンションが全然あがりませんでしたよ
614:名無しさん必死だな
08/10/10 16:51:14 Av62JHPRO
>>613
鬼、お前のこと好きだぜ?
615:名無しさん必死だな
08/10/11 09:04:03 aHqJYnf30
>>613-614
いい加減寒いしうざい
616:名無しさん必死だな
08/10/11 09:16:20 BTU+mYkw0
任豚がキレたw
617:名無しさん必死だな
08/10/11 09:22:19 5dkDYNsT0
最後の切り札が発動!
618:無名
08/10/11 11:19:17 9+OdpRHI0
対策しようと思えば出来る。
もしも、気力が出てきたらもう一作作るかもしれない。
まぁ、こんなかには桜井自重スンナって言っている奴は居ないと思うが…。
居たら、その人の願望がスマブラⅩだよ。
まぁ、悪い事ばっか言ってもなぁ…。
自分はⅩしか持って居ないけど、中々良い所はありますし、
特に私は、桜井氏の信者でもなく、ただ単にこう言うのが好きなだけ。
こういう批評が出て来るのはちょっと酷いなと。
逆に考えてみたら、何故、一人で頑張らせたのか?
(まぁ、ゲームクリエイターは売れれば何でもいいってモンだが。)
よく見るガノンがメタナイトにボッコボコにされているのもなんとなく力の差が…。
最後の切り札が邪魔→アイテムスイッチのスマッシュボールOFFにする。
亜空の使者が進めない(ゲキムズ)→シールや難易度調整して練習してからゲキムズに挑戦
等、対策法は、あると思います。
(ってか桜井氏の批判のスレッド多いですね?)
長文失礼しました。
619:名無しさん必死だな
08/10/11 11:25:14 ecuaIWzjO
秋休みでも始まったのか?
620:名無しさん必死だな
08/10/11 11:26:04 89Z/450tO
>>611
2ちゃんの書き込みが過剰な押し付けかよ。
たまったもんじゃないな。
621:名無しさん必死だな
08/10/11 11:29:20 g9+UwQoYO
須磨寺よりXのほうがスピード落ちててちょうどよい。
須磨寺は64版からスピード上げすぎだ。
あとキャラバランスは須磨寺のほうが悪いだろ。
クッパではフォックスに不利すぎる
622:名無しさん必死だな
08/10/11 11:31:29 uTgQH1q90
厨キャラ一人いるだけでも大問題だろ。
623:名無しさん必死だな
08/10/11 11:40:26 9fgvwVAV0
マザー信者「3からリュカだけなんて許さん、クマトラとダスターも出せ」
家ゲキャラ不満スレ「マザーは0が身の程、マザー信者氏ね」
624:名無しさん必死だな
08/10/11 13:07:00 N6Fya1eU0
618>>
どこを縦読み?それともホントに小中学生?
まぁスマブラ自体低年齢層が多いから仕方ないんだけどさ
とりあえずネタじゃないなら半年ROMれガキ
625:桜井代役◇サークライ天才
08/10/11 13:15:34 W4hNrrDe0
私の部下です
反論してみてください
――――\/――――――
,- ̄ ̄ヽヽ
,////\\\\
l゙////\_゙l `l `lヽ +.
|ノノノノ- ーヽ`| ゚
l/l,⌒ l、⌒ | ) + できるかな
ヽヽ ´ |
\ ー 丿 ゚
`\____/ ´
626:名無しさん必死だな
08/10/11 13:19:01 2o9cgnYV0
サクライさん
ペルソナ4はギャルゲーですよ
見た目や曲がオサレだからと言って騙されてはいけません
627:名無しさん必死だな
08/10/11 13:19:59 ERcd5VdQO
>>624
アンカくらいまともにうてるようになれよw
628:名無しさん必死だな
08/10/11 13:24:45 BTU+mYkw0
URLリンク(ja.uncyclopedia.info)桜井政博
これお前らが書いてんのか?w
629:桜井代役◇サークライ天才
08/10/11 14:01:33 W4hNrrDe0
>>618
流石私の部下、その通りです。
>>623
全ては絶対神のわたしが決めます
>>626
そうなんですか?
>>628
私もちょこっと執筆してますよ
自分の武勇伝をみんなにも教えてあげようと。
>>622
大丈夫です。
ここだけの話・・・・・・メタナイトは私のお忍び姿ですからね。
――――\/――――――
,- ̄ ̄ヽヽ
,////\\\\
l゙////\_゙l `l `lヽ +.
|ノノノノ- ーヽ`| ゚
l/l,⌒ l、⌒ | ) + えー!?
ヽヽ ´ |
\ ー 丿 ゚
`\____/ ´
630:名無しさん必死だな
08/10/11 14:02:38 0QIS44r80
だれ?
631:名無しさん必死だな
08/10/11 14:08:44 afn5GfUS0
X>>>>>>>DX>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>64
普通の脳があればわかること
しかも売上もこうだし GK工作下手杉
632:桜井代役◇サークライ天才
08/10/11 14:20:56 W4hNrrDe0
そんなことはありません
X=DX=64=カービィ≧メテオス=普通>>>>>>>>>>>>>アンチ
スマブラおもしろいでしょ?
――――\/――――――
,- ̄ ̄ヽヽ
,////\\\\
l゙////\_゙l `l `lヽ +.
|ノノノノ- ーヽ`| ゚
l/l,⌒ l、⌒ | ) + イケメン知性派なわたし
ヽヽ ´ |
\ ー 丿 ゚
`\____/ ´
633:名無しさん必死だな
08/10/11 14:44:56 0kMzPIQlO
家ゲにもロボのAA使って突っ掛かって来る痛い信者がいるけどなw
634:名無しさん必死だな
08/10/11 20:15:02 1TWbGl+m0
>>633
どんだけ痛いんだ
635:名無しさん必死だな
08/10/12 12:12:46 f9ku6M+H0
ここはいつから桜井がみんなの質問に答えるスレになったんですか?
636:名無しさん必死だな
08/10/12 12:29:46 80YsZZhkO
>>631
桜井叩いてんのはGKだけじゃないんだぜ
いい加減目を覚ませよ
637:名無しさん必死だな
08/10/12 12:41:43 f9ku6M+H0
GKってゴールデンキーパーのことだよな
638:名無しさん必死だな
08/10/12 12:48:40 YoBIhX260
むしろX叩いてるのは原作のファンと64ファンだろ
639:名無しさん必死だな
08/10/12 13:35:53 hGzf3DIBO
任天堂信者≠桜井信者 OK?
640:名無しさん必死だな
08/10/12 14:39:50 f9ku6M+H0
>>639
ちゃぶ台返し
641:名無しさん必死だな
08/10/12 14:42:41 JFolmFWR0
桜井ってAB型?
そうとしかおもえないほど
メディア向けの顔と仕事の顔が違いすぎる
642:名無しさん必死だな
08/10/12 15:49:53 lNQ7F+DQ0
血液型で性格決める男の人って・・・
643:名無しさん必死だな
08/10/12 16:01:28 nmWfmghM0
俺AB型だけど全然天才肌じゃないぜ!!
644:名無しさん必死だな
08/10/12 23:23:34 643sjHwuO
>>641
A型らしい
645:名無しさん必死だな
08/10/13 00:20:04 dwKjDuz30
>>638
64ファンだけどXはスキだよ
DXファンの方が叩いてるんじゃないかな
646:名無しさん必死だな
08/10/13 07:35:07 JES8IHmB0
64ファンの代表様はさすが言うことが違いますね
647:名無しさん必死だな
08/10/13 07:43:48 Yt9Lidgu0
つかスマブラのターゲットって小中生だし、そこまで欠点あげつらっても意味無いように思えるが
648:名無しさん必死だな
08/10/13 08:05:19 cI3SiqNC0
元々それほど才能あった訳ではなさそ
カービィもミヤポンの修正なければ変なのになってたろうし
スマブラはファン要素排除したら微妙ゲームだろうしなぁ
649:名無しさん必死だな
08/10/13 08:18:08 rgQItzb2O
桜井はこのまま暴走を続けるだろうな
650:名無しさん必死だな
08/10/13 08:21:04 0t08O5bT0
ミヤホンはミヤホンでゲームアーツ(笑)を薦めたのを反省して欲しい
651:名無しさん必死だな
08/10/13 08:30:48 OXIXll/z0
スマブラ大好き桜井さん尊敬してます!みたいな集団とゲーム作れば
ワンマン体制になるのは当然だな
652:名無しさん必死だな
08/10/13 08:55:34 jtKfCV190
スマブラXの面白く無さの根源の一つは、アイテムの強化だな。
相手がアイテムを持っている時に、それを使われて自分が受ける被害と比較して
「攻めて相手より多くダメージを与える」か、「逃げて互いにイーブンにする」か、といったカケヒキが有ったが
今作においては受けたときの被害が馬鹿デカすぎて、基本的に後者しか取る道が無くてつまらん。
それ故、なおの事アイテムオフにされがちだしな。
64DXなら結構アイテム多めでやってたが、今作においては本当にアイテム有りでやる気が起きん。
コレがステージ選択においても似たように言えて、ぶっちゃけ終点厨が蔓延るのも仕方ないかなとすら思うわ。
653:名無しさん必死だな
08/10/13 09:07:52 gWxEG7sk0
まぁ転倒が一番ウザイんですけどね
654:名無しさん必死だな
08/10/13 09:49:37 zBzb2nhU0
>>652
終点厨出現は仕方ないだろ
無駄に広いステージ選ぶアホとか無駄にうざいステージ選ぶアホが増えたんだし
アイテムが強力すぎるのは認めるが転倒が一番いらん
意味不明すぎる
655:名無しさん必死だな
08/10/13 09:53:32 jNw9tOyT0
やくものも一撃死が多いしなあ・・・そのうえアシストとかモンスターボールもあるし
軽くて素早いやつらは避ける力あるけど
重くてとろいやつらは・・・
656:名無しさん必死だな
08/10/13 11:11:26 ZHUwsrUNO
Fゼロのマシンなんかダメージ溜まった状態で喰らったらほぼ即死だしな
657:名無しさん必死だな
08/10/13 11:47:34 cI3SiqNC0
無駄に似たようなキャラ増えすぎなのもな
その一方でドクマリみたいな人気あったコンパチキャラは削除とか訳わからん
658:名無しさん必死だな
08/10/13 12:29:34 +jMuH+K30
終点厨もマリオカート方式のステージ選択で防げたし
桜井はミヤホンに叩きなおして貰え。
>桜井 変えていきます。もうちょっとひとり用については、まじめに楽しめるものを考えてます。
>宮本 これは最初の64版を作るときから、僕と桜井くんの意見が合わなくて(笑)。
> 僕は「ひとり用なんていいから早く作って」と言ってたんだけど、
> 桜井くんは「どうしてもひとり用を作るんだ」と言ってて。
> じゃあ、これくらい短いひとり用にしようと僕は言ってたんだけど、
> その中でも桜井くんはめいいっぱいがんばってきたんだよね。
> 今度は伸び伸びと自由に作れるから、すごいひとり用になるんじゃないかな(笑)。
659:名無しさん必死だな
08/10/13 14:11:09 U6Yg6Zo2O
ミヤホンはエスパーでも何でも無く、ゲーム作りの経験からこういう未来が分かるんだろうね
660:名無しさん必死だな
08/10/13 16:00:50 rgQItzb2O
桜井は将来ゲーム業界を引っ張っていく人だと思ってた
でも今の桜井じゃ無理
661:名無しさん必死だな
08/10/13 16:07:16 EmgbHZmHO
やはり宮本神がいないとダメだな
開発は全て宮本神の言われたとおりに黙って作ってりゃいいのに
662:名無しさん必死だな
08/10/13 19:12:38 UCSxYqRo0
天才である桜井の脳内にはゲームの完成品ができている
脳内ゲーを遊びつくして製作スタッフにきちんと指示を出すことが大事
ゲームのバランスは脳内で検証し確固たる自信を持てるものにする
運要素は対戦の幅を広げ動きのある美しい背景は対戦をさらに盛り上げる
キャラクターの動きを細かく伝える時はミクロマン!
アイデアを考えるのはとてもカンタン
663:名無しさん必死だな
08/10/13 22:37:32 U6Yg6Zo2O
>>662
これだけのスキルがあっても駄目なのか…
ゲーム作りって深いね
664:名無しさん必死だな
08/10/14 00:00:29 +jMuH+K30
桜井:ソフトハウスの人たちの前ですが、はっきり言います。
ボクはいまのゲームは.あまりにもオリジナリティがなさすぎると思います。
ゲームを構成する要素には,世界観とゲーム・システムのふたつがあると思うのですが,
そのどちらも画一的すぎます。
たとえば.『イース』がおもしろすぎたせいかもしれませんが.
最近のRPGのほとんどは,世界観が『イース』と一緒。
これじゃゲームが行き詰ってしまうんじゃないでしょうか。
開発の人たちには,つまらないゲームをもっとたくさん遊んでもらって,
そこから本当におもしろい作品とは何なのかを勉強していただきたいですね。
面白いゲームから影響を受けるだけというのは良くないと思います。
〈読者代表〉桜井政博(19歳)
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パソコンAVG&RPG V. ■発行:電波新聞社 ■著:山下 章 ■発売日:1990年1月
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665:名無しさん必死だな
08/10/14 00:22:44 QDK2LZ0j0
研究のためと称してゲームやりまくってるが、
一年間で100本超とか明らかにやりすぎ。
味見しすぎて、味覚がおかしくなっているようなもん。
666:名無しさん必死だな
08/10/14 00:37:44 ySduR2D60
あら
サクラーイさんはその年代のゲーム青年だったのかw
667:名無しさん必死だな
08/10/14 00:40:19 hn7NkJxz0
桜井ってスマブラ64のころとか
モロアキバ系だったよな
バンダナしてる動画見たことあるが衝撃
668:名無しさん必死だな
08/10/14 07:20:01 evBKZKss0
今の桜井はFFみたいなの作りたいんだろ?もう帰ってこなくていいぞー
669:名無しさん必死だな
08/10/14 07:21:30 LONzz9nU0
小島と仲良くなったからだよ
670:名無しさん必死だな
08/10/14 07:34:32 c/2SqryE0
どんどん高難易度化するゲームに対して星のカービィを出したり
どんどん複雑化するゲームに対してカービィのエアライドを出したりと
良い意味で主流と逆行するゲームを出し続けて来たけど
今はその雰囲気が全然無いな。
671:名無しさん必死だな
08/10/14 11:10:25 KAqeuPX3O
>>606
むしろスマブラXを作ったからこそ無能呼ばわりされてる
メテオスみたいなので細々とやってりゃ別に誰も文句言わん
桜井が叩かれてるのは期待されてたスマブラ新作を駄作に作られたことに対する私怨が大半だろう
672:名無しさん必死だな
08/10/14 12:11:46 Um/LzayyO
メテオスをカービィやスマブラの桜井が作ったなんてゲーム通じゃなきゃ知らないしな。
673:名無しさん必死だな
08/10/14 12:55:30 MVM5+mYt0
相手の強さって自分も強くないとわからんよな
スマブラだって自分が強くなけりゃ相手が全一だってまだまだだ呼ばわりするやついるし
桜井を無能呼ばわりする人間がどのくらいすごいかを見てみたい
674:名無しさん必死だな
08/10/14 13:19:33 y+zTny+I0
>相手の強さって自分も強くないとわからんよな
漫画の読みすぎです
675:名無しさん必死だな
08/10/14 13:28:09 MVM5+mYt0
宮本信者=桜井アンチ
676:名無しさん必死だな
08/10/14 13:36:21 Va2/5Et90
DXでネタが尽き優秀なスタッフもマリオ製作に行ったんだろう
677:名無しさん必死だな
08/10/14 13:41:11 MVM5+mYt0
続編はネタが尽きるよな
もったいないな桜井
桜井アンチの実力、見せてもらった
678:名無しさん必死だな
08/10/14 13:42:51 pwHsgsA9O
>>1-677
お前らよりは有能だからw
679:名無しさん必死だな
08/10/14 13:48:55 MVM5+mYt0
俺の方が優秀
680:名無しさん必死だな
08/10/14 13:53:56 YmWtpdoeO
>>679
そんなに優秀なら岩田から直接仕事貰いにいけば?
681:名無しさん必死だな
08/10/14 14:00:31 MVM5+mYt0
岩田は脅してくるので嫌いです
小島とのんびりやっていきます
682:名無しさん必死だな
08/10/14 14:04:14 vEM+/ICS0
今回も
アンチコンボ
アンチ複雑操作
と色々試みたようには感じるけどな。
何というかもうちょっと行けばさらにぐんといい形になってた気がする。
あと多分キャラバランス調整の才能は元々ないw
683:名無しさん必死だな
08/10/14 14:19:40 9eoacTFV0
メテオスのアイデアを出したのは水口で、
桜井はデザインとか雰囲気作り担当だろ。
684:名無しさん必死だな
08/10/14 14:32:50 k5+V9vl5O
>>683
水口の指示は「マルチタスクのアクションパズル」という非常に抽象的なものだった。
桜井は打ち上げ式パネルでポンに仕上げてきた。
さらにDS初のOPムービーやステージ数やオマケ要素を豪勢にした。
685:名無しさん必死だな
08/10/14 14:37:01 2ki3SdrQ0
スマブラXはスマブラDXの後続じゃなくてカービィの後続だろ?
それならあのカービィキャラ贔屓も納得行きます^^
686:名無しさん必死だな
08/10/14 14:44:22 MVM5+mYt0
馬鹿ばっかり
687:名無しさん必死だな
08/10/14 14:48:55 KYYhwrFA0
良いゲームって、ほんっと、アンチも多いですよね
688:名無しさん必死だな
08/10/14 15:16:38 MVM5+mYt0
桜井アンチのレベルなんてたかが知れているだろ
>>674なんてやつもいるようだし
時オカと同じだな
689:名無しさん必死だな
08/10/14 15:19:48 N08pe8qI0
>667
ポケモン田尻も似たようなもんだよw
690:名無しさん必死だな
08/10/14 15:35:59 c/2SqryE0
良いゲームにアンチが多いのは事実だが、だからといってアンチが多いから良いゲームとは言えないだろう。
「スマデラ発売n年後におけるスマデラの評価」と「スマブラX発売n年後におけるスマブラXの評価」を比較しても
後者が前者を上回る事は永遠に無さそう。
まぁ、Wiiの普及率がGCと比べると高いから、売り上げ自体はスマブラXの方が圧倒的に上だろうけどね。
691:名無しさん必死だな
08/10/14 16:29:55 YmWtpdoeO
>>683
むしろ水口の意味不明なコンセプトからまともなゲームを作ったことが凄い。
692:名無しさん必死だな
08/10/14 17:23:37 53Ru8uV20
水口はREZ作ってるときも意味不明な指示ばっかり出してたっていうからな
693:名無しさん必死だな
08/10/14 20:12:48 20P/Jf5R0
>>689
それを言うと、岩田社長もw
3人とも社長ではあるが、
これだけ差があるとなぁ。
694:名無しさん必死だな
08/10/14 22:58:49 wOR5r6ebO
信者の方がたかが知れてるわw
695:名無しさん必死だな
08/10/15 08:54:43 z7sshFGj0
桜井のとこは単なる個人事務所だから、社長といわれても。
696:名無しさん必死だな
08/10/15 16:29:24 hff0m5270
桜井はアイディアだけ出してればいい
それだけで良かったんだよ
697:名無しさん必死だな
08/10/15 16:37:04 hFK5ZNOoO
>>664
桜井ってイースやってたのか
何か意外
698:名無しさん必死だな
08/10/15 17:20:24 hHHDj2B30
桜井は時代を読みすぎて先に行き過ぎ
アンチは感情論ばかりで根拠なさ過ぎ
信者は全員桜井の部下で桜井すご過ぎ
699:名無しさん必死だな
08/10/15 17:32:06 4Bk/i7GWO
>>698
あんまり面白くないよ
700:名無しさん必死だな
08/10/15 20:02:56 hHHDj2B30
面白さがわからんとはなんとも教養の(ry
701:名無しさん必死だな
08/10/16 02:14:47 ZEl1v/0s0
桜井は萌えがわからんとか言ってるが
ありゃカッコつけて硬派ぶりたい中二病がまだなおってないだけだ
イースとか萌えでもってるようなゲームだし
あれに当時ハマるということは、そういうことだ
コラムでP4wo2週にわたって勢いに任せて書いてみたり
ボロが出てる
702:名無しさん必死だな
08/10/16 02:31:47 zgBy0T/l0
イースIIの挿絵で当時ドン引きした俺から見たら
サクラーイさんは萌えエリート戦士
703:名無しさん必死だな
08/10/16 16:14:16 6AL9Rson0
本当に2chはいらない文化ですね
704:名無しさん必死だな
08/10/16 17:19:14 wHbmK46q0
^^;
705:名無しさん必死だな
08/10/17 01:50:23 KUIYinfD0
ハル研が桜井さんの能力を引き出すには良い環境だったんだろう。
桜井さんにとってはストレスいっぱいだったかもしれんが。
706:名無しさん必死だな
08/10/18 12:44:46 7Vkek7Rn0
昔みんなから神ゲーと崇拝されてた時オカの批評で
「何処が面白いかわかりません」って64ドリームに送った奴いて、
次の号に信者たちにフルボッコにそいつ叩かれてたのは可哀相だと思った
みんなよかったな2chができて
707:名無しさん必死だな
08/10/18 18:37:30 O4PH3ud0O
よりによって信者本拠地、しかも時オカ勢力かなりでかい64ドリームに送るとはかなりのドMとしか思えない
投稿拳に批評送るより恐ろしいことだ
708:名無しさん必死だな
08/10/18 18:57:52 sJh/VhNZO
>>702
当時のイース2でドン引きってどんなだよ
エターナルならまだわかるが