08/09/02 19:00:02 dmQI62iSO
ウンコロード
3:名無しさん必死だな
08/09/02 19:00:26 Y5OX9ZGn0
これまでは偶然で無能だったのが露呈した
4:名無しさん必死だな
08/09/02 19:02:12 caL1kJKh0
スマブラなんて最初からゴミじゃん
任天堂信者ってマジでセンスねえな
5:名無しさん必死だな
08/09/02 19:02:47 615A/L0X0
やっと昔の任豚が戻ってきたか
6:ジェリド ◆ZtZ4ZhK6JI
08/09/02 19:04:18 Mj2ZVEEoO
擁護できないのはロードの長さくらい
あとは別に悪くなかったと思う
7:名無しさん必死だな
08/09/02 19:04:50 TXdNfFax0
有能なんだけど、
抑える上の人間が居ないせいで、
暴走しちゃったんだよねぇ。
変な信者が付いてしまったのも原因か。
8:名無しさん必死だな
08/09/02 19:05:14 7gwlAMilP
スマブラ途中で詰んだよ
小学生なら楽しめると思うけどね
ちゃんとした次世代機で本気見せて欲しいわ
9:名無しさん必死だな
08/09/02 19:06:23 HHRMBMZx0
人間偉くなるとだめになるよな
10:名無しさん必死だな
08/09/02 19:06:47 S0Y9a7of0
>>6
そんなこといったらFEファンに殺されますよ^^
11:名無しさん必死だな
08/09/02 19:07:09 ohPb7Zwv0
初代メテオスで気がつけよって話。
12:名無しさん必死だな
08/09/02 19:09:28 m0WutZGB0
今更桜井叩きかよ
Wiiの次のハードでさらなる飛躍があるよ
13:名無しさん必死だな
08/09/02 19:09:42 S0Y9a7of0
まあ、任天堂信者から言わせてもらえばDXが最高傑作だったな。
ミヤホンの忠告を無視してトーナメントとか亜空とかどうでもいいことに力を入れるから
こんなことになってしまう。
14:名無しさん必死だな
08/09/02 19:13:31 FRAN3HXQO
スマブラXもまあ面白いが、それは前作や初代で既に完成してる面白さだから、わざわざ桜井にやらせなくても良かったな
岩田が桜井に義理立てなんかせずに任天堂自ら作れば神ゲーだっただろう
15:名無しさん必死だな
08/09/02 19:20:38 nkeDYJ1f0
スマブラXの何処が今までのスマブラに比べて糞なのか、具体的に言って見ろよ。
64の即死コンボゲーやDXの4強投げor横スマぶっぱゲーに比べれば遥かにマシだろ。
アイテムの厨性能化や効果音の爽快感の無さについて言うなら否定しないが。
16:名無しさん必死だな
08/09/02 19:21:57 ZATIQPHy0
今更かよ・・・
チキンかよ
17:名無しさん必死だな
08/09/02 19:23:13 4mW/2k260
俺がスマブラxで糞だと思ったのはwifiだけだな
18:名無しさん必死だな
08/09/02 19:26:09 LYGzYIsQO
ニンドリのスマブラインタビュー呼んで愕然とした
「そこ直したかったけど時間無かったから妥協した」
みたいなことを何回も答えてた
これは焦らした任天堂が悪いな、納得いくもの作らせろよ
19:名無しさん必死だな
08/09/02 19:31:21 S0Y9a7of0
>>15
・四強のチートな強さ(桜井大好きメタ様とファルコと友人補正のスネーク)
・簡単な投げ連。しかも桜井は言い訳をする。
・ミュウツー削除、プリン続投、ロボット参戦と前作以上に疑問が残るラインナップ。しかもミュウツーリストラに関しては説明なし
・タルジェット、メトハンを筆頭とするフィギュアの不自然な偏り+原作からの使いまわしの多さ。
・ゲーム全体で非桜井カービィはスルー。桜井の小さな人間性が伺える
・アイクに必殺技叫ばせたりマルスの出身地を間違えるFEファンを馬鹿にしたつくり
・カービィキャラ大活躍の桜井のエゴ丸出しの亜空の使者
・一キャラにつきひとつではなくなったターゲットを壊せ
・ガノンドロフのモーションを変えない馬鹿さ
・ゼロスーツサムス(笑)。あんなに強くないしパワードスーツより強いし
これ全部擁護してみろよ
20:名無しさん必死だな
08/09/02 19:31:32 Yx28pOrP0
何回続編作れば気が済むんだよ。
スマブラの続編なんか他の人に任せて新しいの作れよ。
21:名無しさん必死だな
08/09/02 19:34:13 nkeDYJ1f0
ロードの長さについて>>2>>6
WiFiの仕様>>17
ここらへんは同意するが、他のレスが理由も無く叩きたいから叩いてるようにしか見えんな。
ゲハ板に限らず本当に多いが、お前ら癌だわ。
>>18
時間気にせず作ってとか、お前小学生か?
22:名無しさん必死だな
08/09/02 19:36:17 o4Zjmfei0
>>19
・・・。あのさ、細かい所穿り出したらキリがないのはご存知?
それはゲーム性に致命的なの?
個人として納得がいかない部分だってなら納得できるがね。
俺は気にならんが?で終わるが。
というか続編が荒れるのはここに極まれりというのを見た・・・感じですな。
23:名無しさん必死だな
08/09/02 19:39:46 e5ryvm44O
DXが最高はないわ
24:名無しさん必死だな
08/09/02 19:43:23 nkeDYJ1f0
>>19
・四強の … 64DX時代に比べれば遥かにマシ
・簡単な … 同意
・ミュウ … 同意
・タルジ … フィギュアとかおまけだろ
・ゲーム … 非桜井カービィ自体が桜井カービィに比べて全般的にマイナーなんだから当たり前//個人的には好きだけど。
・アイク … 同意
・カービィ … 上の「ファンを馬鹿にした~」なんて事態を極力減らすために、扱いの慣れてるキャラを動かすのは当たり前
・一キャラ … 同意
・ガノン … 何の問題が
・ゼロス … 何の問題が
25:名無しさん必死だな
08/09/02 19:44:42 85VwORlU0
今さらスマブラで煽りスレか・・・
26:名無しさん必死だな
08/09/02 19:45:12 8IOBk8htP
少なくとも桜井にバランスを取る能力がないのは明らか
キャラバランスでもボリューム的なバランスでも
27:名無しさん必死だな
08/09/02 19:45:16 9dlFzJe20
桜井は勉強のため(笑)他社のゲームやりまくるから
そこで欲が出た
「ぼくもムービーで誉められたい!」
結果は無駄な二層になり爆音ゲームになってしまった。
ゲームアーツのスタッフは頑張ったと思う
28:名無しさん必死だな
08/09/02 19:52:50 F2gdlclG0
DSのページで桜井が岩っちの代理でFEのシャチョキクやってるのな。
しばらくは任天堂から距離置くのかなぁ?なんて思ってたから意外だ。
これって別件の打ち合わせのついでの仕事だろうから、
桜井の次の仕事もやっぱ任天堂絡みなんだろうな。
29:名無しさん必死だな
08/09/02 19:53:07 zXIeXLO3O
つかさ、キャラを作り終えた後はちゃんと原作者に見せてるんじゃないの?
30:名無しさん必死だな
08/09/02 19:59:15 TXdNfFax0
>>27
2層になったのも、致命的だったねぇ。
削ぎ落とせなくなったクリエイターの行き着く先は、
みんな同じなのかもしれないな。
31:名無しさん必死だな
08/09/02 20:03:22 aziUYH0lO
>>19
俺の気に入らない点がほぼ全部書かれとる…
細かい事だけど、キャラオタやコアなファンからすると腹立たしいんだよな。俺は、リュカの性格捏造が気に入らなかった
しかし彼はこれから何を作るんだろ。
独立の意味はあったのか?
32:名無しさん必死だな
08/09/02 20:04:02 v3gaANxQ0
>>18
しかし時間が無制限にあれば永遠に作り続けるみたいなことを、"ゲームの話をしよう第4集"の対談企画の中で言ってる。
あと、桜井は、ゲームシステムの調整を桜井独りでやれるように開発の指揮をとっている。
だから、岩田は桜井以外に調整されたスマブラを嫌って、桜井に発注したのだろう。
33:名無しさん必死だな
08/09/02 20:07:49 aziUYH0lO
>>27
実際ムービーは頑張ってたよね
よそでやれ、と思ったけどw
34:名無しさん必死だな
08/09/02 20:09:03 MQsBQswg0
スマブラは前作ユーザーの希望に答えすぎていろいろつめこみすぎた感じ
対戦ゲームにストーリーなんていらないよ
35:名無しさん必死だな
08/09/02 20:11:45 1oocC+Bz0
亜空は酷かった
36:名無しさん必死だな
08/09/02 20:15:46 rOnEYoIO0
亜空はゲームとして全く面白くないのが本当にツライ
「ここを直せば面白くなったろうになあ」ってのが想像できないくらい根底から酷い
37:名無しさん必死だな
08/09/02 20:15:50 hFkTvMSuO
>>19
普通にシールにいるよ、非桜井カービィ
あとキャラ選のアホっぷりといえばなによりアシストフィギュアだろ
カービィからのたった一枠がナックルジョーとかふざけてんのか
そもそもあまりにも少なすぎるし
38:名無しさん必死だな
08/09/02 20:22:18 zXIeXLO3O
>>36
普通に面白かったよ。前作のアクションがしたいのか
格闘がしたいのか中途半端になるくらいなら
あれぐらい割りきった方がよい。
39:名無しさん必死だな
08/09/02 20:23:09 gq+NG55d0
家ゲの桜井アンチスレがキモ過ぎる・・・
40:名無しさん必死だな
08/09/02 20:23:12 nkeDYJ1f0
スマブラXに限った話じゃなく、スマブラ全作共通、というより任天堂の対戦ゲー全般かもしれないけど
CPU操作キャラの糞AIはなんとかならないのかね?
>>37
参戦キャラが一気に3体という優遇っぷりなんだからアシストフィギュアぐらい許してやれ
41:名無しさん必死だな
08/09/02 20:23:54 rOnEYoIO0
バランスは今までで一番マシだと思うけどな
42:名無しさん必死だな
08/09/02 20:25:13 xXNdvQnc0
「任天堂&HAL研」という強力なバックが無くなったから。これが大きいと個人的には思う。
やっぱり、面白いゲームを作るためには、優秀な(何を持って優秀かはともかく)クリエイターと、お金や強力なコネクションを持つ企業が必要な気がする。
実際、独立したクリエイターで、ヒットメーカーと成り得た人は、知ってる限りでは少ない。(居ない?)
43:名無しさん必死だな
08/09/02 20:27:46 dYoN1Dir0
システムが悪いとかロードが酷いとかの批判なら分かる
でもキャラクターのラインナップに文句をつけるやつの気持ちが分からない
44:名無しさん必死だな
08/09/02 20:32:40 nkeDYJ1f0
対戦バランスに関してはスマブラ史上最高だろうな。
ロボファルコメタスネークとか言っても、64の即死ゲーやDXの遊撃マルスシークに比べれば遥かに下位キャラで太刀打ちできるレベル。
45:名無しさん必死だな
08/09/02 20:32:52 S0Y9a7of0
>>43
ポケモンの重要キャラミュウツーがいなくなったのに、ザコキャラのプリンはのうのうといやがるのは駄目だろ
46:名無しさん必死だな
08/09/02 20:33:06 uK35U/oq0
>>43
ミュウツーリストラはねーだろ
それ以外はどうでもいいけど
47:名無しさん必死だな
08/09/02 20:36:32 8J2JO2oBO
プリンの方が好きだからミュウツーなんてイラネー
つーかDXでミュウツー浮いてたろ。伝説はモンスターボールでいいよ
48:名無しさん必死だな
08/09/02 20:38:30 dYoN1Dir0
>>45
>>46
いつまでもウジウジいうほどのものでもないと思うなあ
そのキャラがいてもいなくても大半の人には影響ないだろうし
ゲームの一ファンではなくてキャラの一ファンなだけに思える
49:名無しさん必死だな
08/09/02 20:40:03 6rSCn2BTO
プリンやファルコ出すくらいならミュウツー続投しろとは思った。せめてMBでもいいから。
ミュウツー続投の場合せめてNBくらいは変えないとルカリオともろかぶりするけど。
フワフワした挙動とか二足歩行とかなんか紫の炎だすとことか。
その前にルカリオはもう少し重くしてくれてもよかったろ……。仮にもはがねタイプだしとくせい的に……。
50:名無しさん必死だな
08/09/02 20:44:59 0VfEINUy0
DXほめてる奴は終点アイテム無しタイマンしか認めない奴ばっかな印象。
51:名無しさん必死だな
08/09/02 20:47:05 A0HC5WxrO
大きな問題は亜空がつまらないのとロードが長いことくらいだろ
といってもロードもそれほど遅いわけじゃないし(前作が爆速すぎた)
>>19なんかただのあら探しじゃん
52:名無しさん必死だな
08/09/02 20:49:40 X6UEg4S40
あとwifi対戦もな
53:名無しさん必死だな
08/09/02 20:50:41 v8iVtfmt0
あら探しは任豚の得意技じゃん
任天堂作品のあら探しは許さないってか
54:名無しさん必死だな
08/09/02 20:51:09 8J2JO2oBO
てかミュウツーってそこまで重要ポケなのか?
ポケモンは初代からやってるけど…
55:名無しさん必死だな
08/09/02 20:54:52 eZduIuRV0
ロードに関してはどうにかしてほしかったなぁ
前作の速さになれるとどうしても気になる。
対戦部分のみ入れて一層にしたのとか出ないかぁ。3800円ぐらいで。
それでどれくらい早くなるか分からないけど現在のものよりは早くなるでしょ?
56:名無しさん必死だな
08/09/02 20:54:57 S6NBVZLl0
>>19
上の二つ以外どうでもいいことばかりでワロタw
57:名無しさん必死だな
08/09/02 20:59:49 Zb5yuyEM0
亜空はおまけだから糞でも仕方ない一回しかやらなかったし
あれが本編だったらディスク割ってる
58:名無しさん必死だな
08/09/02 21:02:24 O2JDwFHY0
>>1と>>19は鳥 ◆mvbAaCg33o
59:名無しさん必死だな
08/09/02 21:06:04 GrEfndjvO
下請けで納期に追われて作れば
誰もがクソゲーしか作れないという事が証明されたな
60:名無しさん必死だな
08/09/02 21:06:20 HtRMWFMRO
亜空はムービーに金使ったわりに酷い出来だから叩かれる
あれを擁護するのはさすがに正気じゃありえない
61:名無しさん必死だな
08/09/02 21:06:43 ABYmET8rO
亜空を本編に持ってきたのがシレン3
62:名無しさん必死だな
08/09/02 21:07:20 2PxciZEYO
>>54
つ映画
続編がテレビ放映長編仕様という人気ぶり
人気の映画ポケモンとしてアシストでもいいから出て欲しかったなぁ…
63:名無しさん必死だな
08/09/02 21:08:37 Z4uQBE+PO
どうせ自分の思う通りにならねえもんで叩いてる馬鹿ガキだろ
残念だったな糞野郎、としか思えねー
まあロードくらいかね
俺が気になったのは
64:名無しさん必死だな
08/09/02 21:08:55 X6UEg4S40
亜空が悪いというか、亜空とかムービーとかに金かける前にロード短縮に力入れて欲しかったな
65:名無しさん必死だな
08/09/02 21:12:10 UGrPX1Mi0
好きなんだけど、最近やたら小島とからんでてウザイ
66:名無しさん必死だな
08/09/02 21:17:58 Z4uQBE+PO
>>65
別にいいだろ、親友なんだから
でもスマブラでお世話になっただろうに
MGS4で特にお返しはなかったな
67:名無しさん必死だな
08/09/02 21:18:32 ja0g0HQ40
ロードや画面の視認性など基礎的な部分をおろそかにする奴はクズ
68:名無しさん必死だな
08/09/02 21:19:49 nBeITyJM0
確かにスマブラXは全体的なつくりはいいけど(亜空以外)、細かい点で非常に残念なものが多すぎる。
69:名無しさん必死だな
08/09/02 21:22:38 ru6MWk8B0
バランス悪すぎだよ
対メタナイトで何人のキャラが詰んでるんだ?w
70:名無しさん必死だな
08/09/02 21:27:34 u4NOgf7Q0
亜空はひどかったな
つーか本スレでも桜井の嫌われっぷりは異常
71:名無しさん必死だな
08/09/02 21:34:06 u7u6nsE+0
DX志向の時点で無能だろう。PSW向けの人材だ。
72:名無しさん必死だな
08/09/02 21:47:33 QiqHgANoO
スマブラ叩いてる奴は任豚でいいの?
73:名無しさん必死だな
08/09/02 21:51:06 zXIeXLO3O
>>72
今の任天堂信者は持ち上げるだけ持ち上げて、
ダメだと分かると急に手のひら返す人が多いよ
74:名無しさん必死だな
08/09/02 21:51:15 ooEpQAf00
一人で調整は限界があるよ
人任せにする部分をもう少し増やせば
かえって納得のいくものができるんじゃないだろうか
75:名無しさん必死だな
08/09/02 21:52:54 irvwy5fL0
メニューの整理されてなさとか、小さすぎて見えないアイテムとか、なんか任天堂ゲーらしくない「こなれてなさ」がある>スマブラX
あとステージがつまらん。ポケモンスタジアム一つでいいだろ。
76:名無しさん必死だな
08/09/02 21:54:12 QiqHgANoO
その割に人いないね。
77:名無しさん必死だな
08/09/02 21:54:12 u4NOgf7Q0
亜空でメタナイトとデデデの絡みも入れる予定だったらしいな
・・・何考えてるんだか
78:名無しさん必死だな
08/09/02 21:54:47 rkUHhGGu0
一人か二人桜井に補佐役つけたらどうなってたんだろうな
メタナイトの下Sチートはなんとかなったんじゃない?
79:尾崎あっき ◆FloGtdQUdc
08/09/02 22:00:18 +IxeXQbSO
よしのり君はスマブラで私に勝てないと私を押し倒してアナルにリモコン挿してきます!(>し<)
たまらん!
80:名無しさん必死だな
08/09/02 22:26:54 lrr8v9fG0
スマブラは64のを友人宅で一回しかやった事ないが、カービィシリーズを見る限り
桜井はバランス調整よりも演出やアイディア型の人間な気がする
81:名無しさん必死だな
08/09/02 22:57:19 Z4uQBE+PO
ここで桜井叩いてる奴らはさっさとソフトを売ったらどうだ?
そっちのほうが生産的だぞ!?
どうせ思い通りにはならねーんだから(笑)
82:名無しさん必死だな
08/09/02 23:02:27 /RDvJPOp0
無能は>>1な件
83:名無しさん必死だな
08/09/02 23:04:45 mU/jbQF70
Xはオンに足を引っ張られすぎた
対戦バランスもオンで差がつきすぎないための調整だし、マッチングもいまいちだし
なんかいろんな層に気を遣いすぎて、どっちつかずな出来
84:名無しさん必死だな
08/09/02 23:05:42 u4NOgf7Q0
確かにカービィってコピー能力の強さにばらつきがあるな
85:名無しさん必死だな
08/09/02 23:08:00 /RDvJPOp0
>>83
対戦バランスは一番褒めるべきところじゃねえの?
86:名無しさん必死だな
08/09/02 23:12:05 u4NOgf7Q0
対戦バランスが褒められたものだったらここまで叩かれないだろ
87:名無しさん必死だな
08/09/02 23:13:41 UbSu7Qs0O
個人的に理不尽に感じたのは投げ連とダッシュ時の転倒要素だと思う
こればっかりは擁護しようがない
88:名無しさん必死だな
08/09/02 23:21:25 CzE1Qx1/0
ID:u4NOgf7Q0の妄想っぷりが痛々しい
まあ、こいつに限らず何人かはやりもせずに叩いているのみえみえなのがなあ・・・
89:名無しさん必死だな
08/09/02 23:22:29 /RDvJPOp0
>>86
で、DXが良いと言うやつの気持が知れない。
>>87
まあ、そこはなあ・・・・。
「お気軽」で投げ連でリンチくらった時は切断したよ。腹が立ってね。
つか、もう、こういう楽しむことを忘れた奴とはもう対戦したくないよ。
出来れば、こういう奴らとは別々の部屋で対戦できることを望むね。
次回作があったら。
90:名無しさん必死だな
08/09/02 23:29:02 u4NOgf7Q0
>>89
まあ「スマブラ」で考えると一番バランスはいいんだろうな
>>88
なんなら対戦スレにでも来い
91:名無しさん必死だな
08/09/02 23:41:57 jKNOg2cI0
スマブラXはもうちょっと延期してでも完璧に近づけてほしかった
インタビューで「時間なかったから妥協した」が多すぎ
いくらでも時間かけれるわけ無いっていうのはわかるけどあの妥協の数はいくらなんでもひどい
92:名無しさん必死だな
08/09/02 23:47:41 CzE1Qx1/0
>>91
> あの妥協の数はいくらなんでもひどい
妥協の数って何?
> インタビューで「時間なかったから妥協した」が多すぎ
そんなインタビュー見たことないんでその妥協とやら
ちょっと羅列してもらえませんか?
93:名無しさん必死だな
08/09/03 00:05:48 iaJUM2bjO
>>91
そのもうちょっとが秋~冬の3ヶ月なんだと思う。
>>87
投げ連もころびも乱闘じゃ全然気にならんよ。
94:名無しさん必死だな
08/09/03 00:07:02 2PvBx3jB0
・なぜボーナスポイント無くなったんですか?
-純粋に時間がなかったから
・泣く泣くカットしたものを教えてください
-武器が破壊されたりするようにしようと思ったけど時間なかった
・連続でつかまれたりする対処法教えてください
-そうならないようにしようと思ったけど時間がなかった、ハメ技使うのは自重してください
・亜空の使者でウルフやプリンが物語に絡まないのはなぜ?
-トゥーンリンクもそうだけどこの3キャラはカットするかギリギリだったから
もっと余裕があれば4~5体は追加してたかも
95:名無しさん必死だな
08/09/03 00:10:17 sfTtJQjF0
スレリンク(famicom板)l50
まあ、主な不満点は上のテンプレに書いてあるとして
桜井一人で調整した事によるメリットがあったのか激しく謎だ…
他の人間がそんなに信用できなかったのか桜井よ
そしてそれを認めた任天堂
96:名無しさん必死だな
08/09/03 00:11:29 is+eHgSP0
>>93
SホールドしてるアイクにDAしようとして転んだら頭がおかしくなってしぬぞ
97:名無しさん必死だな
08/09/03 00:11:30 sfTtJQjF0
しまったh抜きを忘れてた スマソ
98:名無しさん必死だな
08/09/03 00:17:32 iaJUM2bjO
>>96
普通は笑い飛ばすぞそんなギャグみたいな展開
99:名無しさん必死だな
08/09/03 00:24:33 GBgasx950
まぁ普通なら笑い飛ばせるが、大会の決勝とかでなったら悲劇だな。いややっぱり喜劇か?
100:名無しさん必死だな
08/09/03 00:37:04 is+eHgSP0
結局>>88とは対戦できなんだ・・・
101:名無しさん必死だな
08/09/03 00:49:24 8vGtbx+f0
延期つっても、スマブラXはもう散々延期してただろう。
時間がないっつってもだったら亜空を削ればいいんだしさあ。
102:名無しさん必死だな
08/09/03 01:00:53 ZVigZkdn0
ミュウツーが強化されて戻ってくると期待してたんだけどね・・・
ロボット様とミュウツー使いたかったんだけどな・・・
103:名無しさん必死だな
08/09/03 01:31:24 B3Fm7DqYO
>>101
亜空要らなかった。
DXのアドベンチャーのがマシっつーか
DXのアドベンチャーをより退屈にさせたのがスマブラXの亜空だな
104:名無しさん必死だな
08/09/03 01:38:03 B3Fm7DqYO
>>51
普通に遅い
あれが遅くないなんてほざくのはアホ桜井やお前位だろうよw
>>98
いや、全然笑えない
105:名無しさん必死だな
08/09/03 01:42:59 7sEUEgk00
亜空が無くなれば完璧だったんじゃないか?
キャラも足せる二層にもならない。と。
106:名無しさん必死だな
08/09/03 01:59:26 B3Fm7DqYO
>>105
simpleシリーズと同レベルかそれ以下だな→亜空
107:名無しさん必死だな
08/09/03 02:00:33 GBgasx950
>>104
任天堂のゲームしかやってないなら遅く感じるかもしれんが、他のハードの格ゲとかと比べるとまだ早い方だよ。
108:名無しさん必死だな
08/09/03 04:04:34 +qAr+GZw0
他のハードの格ゲーと比べるのってあまり意味無いよな
そんなもんピンキリだし評判の良い格ゲーは概ねロードもはやい
なにより多くのユーザにとって最も比較の対象になるのは間違いなくDXだろ
109:名無しさん必死だな
08/09/03 08:54:42 1OMwNC2q0
俺が持ってるWiiのゲームのロードの短さは
FE暁≧マリギャラ>トワプリ>マリカー>>>>>>>>>>>>>>>スマブラX
FF9とタメ張れるだろこのロードの長さは
110:名無しさん必死だな
08/09/03 09:03:33 mCxFxbiP0
無敵状態でうろつくヤツラが多すぎて
復活台で待機する時間が長くて退屈だよ><
それと一発退場アイテム多すぎ
ホームランバットがかわいそうです><
111:名無しさん必死だな
08/09/03 10:30:59 0LGgtgG/O
スマXは要素詰め込みすぎで、初心者に優しくないのがダメ。
アイテムの種類は半分で良いし、背景作り込みすぎで逆に画面が見にくい。
お祭りソフトなのは分かるけど、それに縛られすぎて取捨選択出来なかった印象。
112:名無しさん必死だな
08/09/03 12:33:39 alNU29pn0
素直に京都で作っておけばこんなことには…
113:名無しさん必死だな
08/09/03 13:09:34 m3kqBuno0
何故スマブラxスタッフ募集のときにおまいらいかなかった
114:名無しさん必死だな
08/09/03 13:12:38 rTDTDiBt0
ポケモンの初代ライバル戦が入ってないと知った時は流石に腹が立った
ズイロードなんかよりもこっち優先しろよ
115:名無しさん必死だな
08/09/03 13:17:10 kNdBrDqM0
ロードとWi-Fiが糞だった。それ以外はどうでもいい
つまりWiiが糞
116:名無しさん必死だな
08/09/03 13:25:14 z424J5wE0
転ぶ仕様とか復帰力インフレとかとっても糞
ゲームとしては面白いがスマブラとしては無印、DXより明らかに下
117:名無しさん必死だな
08/09/03 13:26:17 PBeaXW9a0
そもそもスマブラ嫌いな俺はこの人一度も評価したことない。
たいした開発者じゃないでしょ。
118:名無しさん必死だな
08/09/03 13:29:53 jpTjgLx+O
>>91
桜井はいつも「時間が無かった」とか言い訳するぞ
DXのスマブラ拳でも言ってた
119:名無しさん必死だな
08/09/03 13:30:46 B3Fm7DqYO
>>115
いいえ、2層使うようなゲームにしたアホ桜井が一番クソです
120:名無しさん必死だな
08/09/03 13:57:36 FJ8GSNGj0
スマブラの件は、看板ソフトなのに部外者に作らせた岩田が悪い
今後は内製で作るように
121:桜井
08/09/03 14:22:19 m3kqBuno0
>>1-120
う~ん、スマブラX、ヤバイです
122:名無しさん必死だな
08/09/03 15:04:20 GBgasx950
でもさ、Xが出る前はみんな「初代最高。DX糞」とかいってたよねw
まぁ新作が出るたびに言われるんだろ、どうせ。
123:名無しさん必死だな
08/09/03 18:42:17 B3Fm7DqYO
>>122
DXで不満なの、ピチューの存在とつまらんバグと
マルス様のクッパ・カービィ・ネス虐殺ショー位なんだが。
124:名無しさん必死だな
08/09/03 21:18:00 1OMwNC2q0
>>122海外で1番人気なのDXなんだけど
125:名無しさん必死だな
08/09/03 22:21:21 NfF6y0Cb0
>>122
少なくとも俺は言ったことないや
126:名無しさん必死だな
08/09/03 22:52:43 BZXIwNl40
みんな桜井叩いてる!だから桜井は無能!桜井は悪!
127:名無しさん必死だな
08/09/03 23:02:51 NfF6y0Cb0
急に何言ってはるんですか
128:名無しさん必死だな
08/09/03 23:05:55 zz3hSh5W0
矢部ハケーン
129:名無しさん必死だな
08/09/04 00:29:32 /cBqGidt0
>111
あー、アイテム多すぎはあるな。
DXからその傾向はあったけど。
なんか初代はハンマーキター!とかバンパーうぜえ!とかイチイチ印象に残ってるけど、なんか特にXは何が来ても
一緒という感じがする。
130:名無しさん必死だな
08/09/04 03:59:29 f+KQgKEX0
ハンマーやボム兵以外でも普通に撃墜できるもんな。
でも、そうしないと理不尽にワロス調整されてるソニックとかサムスが泣くからなぁ...
やっぱり、大勢で調整するべきだ。
131:名無しさん必死だな
08/09/04 04:06:35 Lg/06qPq0
続編を作ったところが最大の失敗。あれはもうDXで止めておくべきだった。
ただ続編としてというよりファンディスク的には良い出来になってるとは思う。
132:名無しさん必死だな
08/09/04 04:28:47 Bw2TZ0PI0
>>19
プリン続投は別に良いだろ。
カービィを不遇にしてたDX時代の反動だろう。
133:名無しさん必死だな
08/09/04 04:30:04 Bw2TZ0PI0
>>111
いいたいことはわかるがアイテムスイッチつかってやれ
134:名無しさん必死だな
08/09/04 04:34:40 Y/jMqnbL0
桜井はニンテン体質の「そぎ落とし」ができない
どちらかといえばPS方向の人間だと思うね
監督をしてあげないとシリーズを作り出す前にメテオスのようにボリューム出しすぎちゃって
1ゲームで終わる
一人では輝かない典型的なタイプ
ミヤホン神と決定的に違うところは全体像を見通す力、ビジネス関連も含め
そのへんが欠落している感じがする
135:名無しさん必死だな
08/09/04 08:13:53 XQx2hpOd0
亜空の使者擁護してみてくれよ
136:桜井
08/09/04 12:55:06 0C51udmM0
>>135
まずムービー
細かい演出や背景、キャラなどの書き込みが凝っている
(亜空間内部、亜空砲戦艦、天・空!、時々出るXの光、
OFF波動など)
ファルコンパーンチ!
ステージの背景が十二分に書き込まれている
敵をプレートでフィギュアにできる(ポケモンみたいな)
シールの細かい能力UP要素(これはおまけかな)
ストーリー
マスターハンドが黒幕と思わせる
Lとネス、DDDを忘れてたのは俺だけじゃないはず
タブーサプライズ
批判するのは簡単だけど擁護するのメッチャ大変だわ
137:名無しさん必死だな
08/09/04 13:15:21 0RhriHIx0
掴み抜けの糞仕様を直してくれ、ワリオとマザー連中が哀れすぎる
掴まれたらスマッシュ確定、掴み解除から再度掴めるのはホントに調整やったのかよレベルだ
138:名無しさん必死だな
08/09/04 13:16:39 cET52XiiO
要するにムービーゲーって事だろ
139:名無しさん必死だな
08/09/04 13:38:30 ZMEew11k0
桜井はムシキングあたりですでにボロが出始めてた
140:名無しさん必死だな
08/09/04 15:33:17 Rlb+foM30
ギガクッパって無敵って言ってなかったっけスマブラ拳で
それが・・・どうしてこんことに・・・
141:名無しさん必死だな
08/09/04 15:39:56 f6L8MpnE0
>>139
エアライドのクリアチェッカーからかな。
142:名無しさん必死だな
08/09/04 17:34:33 yDiiA6mL0
ムービーとかどうでも良いですからロードとwifi何とかせい
143:名無しさん必死だな
08/09/04 20:02:47 f+KQgKEX0
スマブラのキャラは、各種必殺技以外は基本的に捏造された技を使う。
と思ってたけど、
カービィキャラの基本技はどういうことだ。
144:名無しさん必死だな
08/09/04 20:10:44 6Yot6c5x0
>>73
それは信者ではないだろw
145:名無しさん必死だな
08/09/04 20:10:53 wyCyHmMn0
>>カービィ以外も原作に忠実なのはいっぱい。
146:名無しさん必死だな
08/09/04 20:18:16 8Kx5NCa1O
スパデラ・エアライド・メテオス
桜井好きだったのにメタナイトと共に嫌気がさしてきた
まぁ元々マリオのが好きなんですけどね
147:名無しさん必死だな
08/09/04 20:23:40 Kok+8G+w0
参戦キャラが偏ってる云々言っても、なんだかんだで当時のアンケートに結構忠実なんだけどな。
URLリンク(www.nintendo.co.jp)
148:名無しさん必死だな
08/09/04 20:49:00 tknSTBD10
>>143
なんかファルコンがずっとブルーファルコンに乗って闘っている姿を想像した
149:名無しさん必死だな
08/09/04 20:56:44 +vW+HsVkO
>>147
ゼロサムやロボットが居る時点で全部台無しだがな
150:名無しさん必死だな
08/09/04 20:59:42 +vW+HsVkO
>>131
ファンディスクとしても最低レベルです(棒無し
151:名無しさん必死だな
08/09/04 21:06:18 +vW+HsVkO
>>135
ポケトレが格好良い
パルテナ様が自分好みの美人
ムービーでチラッと扱いだったがアイスクライマーが可愛かった
リュカの藤木のび太っぷりが新しい魅力を感じる&楽しい
ポケトレと行動するリュカが原作連中より素敵に見える
サムスとピカチュウの組み合わせが面白かった
任天堂トップクラスの最低最悪キャラのポーキーをボッコボコにしてストレス解消出来る
152:名無しさん必死だな
08/09/04 21:07:14 +vW+HsVkO
>>141
シティトライアルはあまり好きじゃなかったな…
153:名無しさん必死だな
08/09/04 21:21:07 3yKHVqbb0
>>149
ゼロサムはメトロイドの海外人気を考慮すれば当然
ロボットはよくわからん
154:名無しさん必死だな
08/09/04 21:31:55 +vW+HsVkO
>>153
その海外で不評なんだろ?→ゼロサム
155:名無しさん必死だな
08/09/04 22:26:54 pvP1qYmq0
いっそ次回作はRPGでいいんじゃあない?
ボタン押せるなら誰にでもプレイ出来るんだし
この板の連中はRPG馬鹿にしてそうだけど
こういうお祭りソフトにはうってつけのジャンルだと思うがね
ハメ技もないし(笑)
156:名無しさん必死だな
08/09/04 22:36:50 3yKHVqbb0
なぜアクションから集まってきたやつらを集めて
RPGさせるのかが謎
157:名無しさん必死だな
08/09/04 22:43:47 dZLrsip60
>>154
というか、海外のメトロイドシリーズの人気から言って2キャラ入れたかったんだけど同シリーズには
他に使えそうなキャラが居ない(流石にリドリーをPCにするわけにもいくまい)からゼロサムで妥協ってとこだろ。
あとロボもアメじゃ結構人気あるらしい。NESとロボのセットパッケージも売ってたんだとか。
むしろ要らないのはファルコかウルフだろ…どっちか一人で十分だ。
んでミュウツー入れてあと>>147みるかぎりスカポンか? それを入れれば良かったのでは。
158:名無しさん必死だな
08/09/04 23:42:05 3yKHVqbb0
ウルフ、プリン、トゥーンは
開発中盤から終盤に強引につっこんだんだろうからから
いないよかマシだ
159:名無しさん必死だな
08/09/05 01:17:09 MvJh7c030
マリオカートwiiはDDからの使い回し多くてかなり省エネゲーだったけど、不思議とスマブラXより高級感があった。
160:名無しさん必死だな
08/09/05 08:01:08 S711pvmxO
>>159
凄く分かる
161:名無しさん必死だな
08/09/05 09:10:18 QUDhkWuG0
ハンドルのおかげじゃね?
162:名無しさん必死だな
08/09/05 14:36:17 u0inhPfNO
>>161
あんまりハンドルは関係無い
163:名無しさん必死だな
08/09/05 14:42:42 qKMlY77t0
バイクのおかげじゃね?
164:名無しさん必死だな
08/09/05 16:03:31 WZ54azZ30
マリカーとスマブラなぜ差がついたのか、慢心・環境の違い
165:名無しさん必死だな
08/09/05 16:13:59 idPjVr7jO
>>157
AFで十分であって、PCにするようなキャラではない→ロボ
166:名無しさん必死だな
08/09/05 16:18:41 Tpi7U67E0
一体どのキャラなら納得したんだか
ミュウツー信者が怒り狂ってるのだけは分からんでもないけど
167:名無しさん必死だな
08/09/05 16:24:04 pNuPVNx20
具体的にどのキャラがどうこうってより亜空なんて作る暇があるのなら
アシストキャラの一体でも増やしたほうがマシだったな
結果論だけどさ
168:名無しさん必死だな
08/09/05 18:28:34 idPjVr7jO
>>166
ロボと、原作じゃ非力で戦闘は殆んど出来ないゼロサムと、
必殺技が自前でないうえにアルティメットブッサイクなリュカ意外は文句ないよ♪
169:名無しさん必死だな
08/09/05 18:39:05 iD8LEFVp0
>>168
ネスも自前じゃないだろフラッシュ以外…
170:名無しさん必死だな
08/09/05 21:01:29 RQ/NLBzw0
>>164
マリカのように、GC→Wiiへと進化せず、
GC→PS2へと退化したような印象だね、スマブラは。
171:名無しさん必死だな
08/09/05 23:11:50 idPjVr7jO
>>169
もう三作品連続でアレなんだから変える気無いんだろ→ネス
64の頃から切り札考えてスターストームの音声録ってたニンドリで発言したからなあのアホ(桜井)
172:名無しさん必死だな
08/09/05 23:30:42 AzrVC1Vs0
64で切り札案没にさせた人はエライ
173:名無しさん必死だな
08/09/06 09:31:56 +pk1YCNF0
スネークの厨性能はやっぱり小島とのお友達補正かね?
各攻撃が地味に強すぎ&クッパ以上の重量&高い復帰力…
今回は一部のキャラが強すぎる
任天堂も体裁なんか捨てて早くアッパーver.を出しなさい、桜井抜きで
174:名無しさん必死だな
08/09/06 13:22:16 DPoaZ6LH0
>>157
メトロイドファンの立場からすればサムスが生身で戦うなんて糞以外の何物でもないけどな
オーディエンスつきのE3スマブラX発表ムービーでゼロサム登場時に観客が無言だったのが印象的だったなあ
同じようにキャラを作るんならまだエコーズ段階でのダークサムスとかでもよかっただろうに
175:名無しさん必死だな
08/09/06 13:40:06 oVbl7t3wO
>>174
重⇔軽の切り替えなら
フュージョンサムスとかでいいと思うんだがなあ
176:名無しさん必死だな
08/09/06 13:44:18 yGhKqbQE0
桜井の暴走は誰にも止められないのさー
177:名無しさん必死だな
08/09/06 23:45:33 8OfFfwhV0
なんだかキャラ改悪が目立ったけど
別ゲーだと言う事で割り切る事にしました
178:名無しさん必死だな
08/09/07 00:33:35 potAoPSl0
桜井コラムより
亜空制作を他社に依頼 → 断られる
しかたがないから、メインの開発チームで制作
これにより、時間が足りなくなる。
179:名無しさん必死だな
08/09/07 00:54:59 sn6n69Un0
小さくまとめるor諦める
…っていう選択肢は無いのかこの人は
180:名無しさん必死だな
08/09/07 01:27:03 Kch0WLGs0
もしかしてトレジャー?
181:名無しさん必死だな
08/09/07 03:30:15 Pc5OcGUnO
>>177
今回は別物と割り切っても無理な位ダメダメだけどな
182:名無しさん必死だな
08/09/07 07:21:17 EWUpCqvy0
>>179
ひたすら詰め込まないと不安な人なんでしょう。
小さくまとまるべき、エアライドやメテオスでさえ、
何とかしてボリュームを増やそうと躍起になっていたし。
183:名無しさん必死だな
08/09/07 12:59:25 8WT5rB3y0
■と似てるのかもな
PS1やDSみたいにある程度容量が制限されてるハードだと良い仕事して、
何でも出来る次世代機だと…
184:名無しさん必死だな
08/09/07 14:01:29 4syZdRpvO
桜井までムービー厨になったのは残念
185:名無しさん必死だな
08/09/07 14:33:07 WJo0JRZK0
桜井のゲームはスマブラしか知らないんだけど、
スマブラって面白さの本質は64で完成され切ってるから
新作はどんだけボリュームを増やしていくか、という方向にしか
進化しないんだろうなとXをやって感じた。
まあDXのころはほとんど対戦する機会持てなかった俺には
Xのネット対戦が非常にありがたかったけどな。
亜空は、横スクロールにスマブラのシステムってのが
絶望的に合ってなかったと思う。
186:名無しさん必死だな
08/09/07 23:39:36 VF/8tP0k0
現実にそれを人がどう感じるかっていうのは、本当に作ってみなきゃわからないところがいっぱいあるんですよね。
だから、理屈の上では正しいと思ってつくったら、じつは「あちゃー」ということが残念ながら、すごく多いんですね。
桜井政博という人は、自分が知っている人間の中でも特別に、
「完成イメージが早くから頭の中にできている人」だということがわかっているんです。
彼の頭の中には本当に商品がディテールまで完成して動いている。腕のいい人たちが「これをつくりたい」と思って集まれば、それはまとまると思ったんです。
外からスタッフを集めてつくるなんて、ふつうではありえない選択です。けど、私の勝算はそこにあったんです。
親が自分の子どもに安心してオンラインの遊びを渡せるには
どうしたらいいんだろうとか、ハラスメントのない世界はどうやったらできるだろう、みたいなことを私たちはずっと議論していたんです。
やはり『スマブラ』というのはゲームがうまくない人のことがきちんと考えられているというか、
「強者がつねに勝つわけではない」という思想のようなものが全体に流れていると思うんです。
187:名無しさん必死だな
08/09/08 01:19:34 BmwyFzhb0
>>186
メタとスネークの厨性能コンビにフルボッコwww最後はずっと崖掴まりしてたプリンにころがるでハイエナwww俺涙目wwwww
岩田さん、もう「強者がつねに勝つわけではない」とかいう話じゃないっすコレwwwww
188:名無しさん必死だな
08/09/08 09:04:30 J45G57SJ0
強者が勝つのではなく、強キャラ使ったヤツが勝つのか
189:名無しさん必死だな
08/09/08 09:40:25 mLTW0pem0
厨に堕ちた者が勝つのさ
190:名無しさん必死だな
08/09/08 09:47:49 BQT+CVfYO
人間偉くなるとろくな事にならんね
191:名無しさん必死だな
08/09/08 14:44:30 AcumkIq0O
>>182
エアライドはマリカみたいなのと思い込んでたからがっかりしたわ。
シティトライアルは作業臭酷いしさあ…
192:名無しさん必死だな
08/09/08 17:44:07 VkD0ykZw0
据え置きは当分止めてDSで何か作ってくれ
193:名無しさん必死だな
08/09/09 05:51:09 ULQCz96qO
で、桜井は結局みやほんがウザくなって退社したの?
家出息子かよ
194:名無しさん必死だな
08/09/09 09:10:59 EsfeAVq60
>>193
それはいくつもある理由の一つって感じだとオモ
亜空なんかミヤホンに見せたらちゃぶ台返しされるってレベルじゃねーぞ…
195:名無しさん必死だな
08/09/09 11:19:08 ULQCz96qO
ちゃぶ台返し以前に一人用なんて作るなって言ってたしな。
196:名無しさん必死だな
08/09/09 13:22:08 ZWs1FPe7O
>>195
宮ホンは正しかったんだなあ…→1人用作るな
197:名無しさん必死だな
08/09/09 15:27:38 EsfeAVq60
まぁ「作るな」っていうか、それより対戦部分に力を注げっていうか…
もし仮に亜空が無くて、代わりにキャラが5体追加されていたら…
そんな簡単な話じゃないんだろうが、そのほうが個人的によっぽど嬉しいぞ
198:名無しさん必死だな
08/09/09 19:58:47 zFuTDbtG0
URLリンク(www.gpara.com)
EAと組むこともあるかもしれんね
199:名無しさん必死だな
08/09/10 09:22:55 sUSCIZci0
単純に亜空に魅力がないのがなあ
何度でもやりたくなる作りだったらあっても良かったんだけど
桜井にはそういったものを生み出す才能はなかった><
200:名無しさん必死だな
08/09/10 14:29:43 gejUDyy90
連続技でハメられたり強制スクロールの所でちっこいのに邪魔されたり
ますます亜空にいい思い出がない
201:名無しさん必死だな
08/09/10 14:42:53 VdpDkUVY0
亜空がなければムービーが全部なくなるから
1層で収まるかもね。
・・・亜空なしバージョン発売したら意外と人気出るんじゃない?
202:名無しさん必死だな
08/09/10 14:45:45 LM0y0EC40
あくーは難易度高いというか敵の攻撃力高すぎじゃね?
203:名無しさん必死だな
08/09/10 14:49:33 MZ1/h//T0
なんというかスマブラの吹っ飛ばされるというシステムに横スクロールアクションは合わなかった
まだHP制にした方がテンポ良かったかも
204:名無しさん必死だな
08/09/10 15:03:58 AAl/CELHO
ニンドリのキャラのリストラ理由が、ただ単に前作でモデル替えキャラ不評だったって話にすりかえただけだったのはさすがに失笑ものだったわ
205:名無しさん必死だな
08/09/10 15:05:33 fuzQVGRcO
桜井だって仕方なく作ったのに叩かれて可哀想。
206:名無しさん必死だな
08/09/10 15:13:56 AGQcpu0V0
マジ痛でコラムなんぞやってる余裕があるんか
207:名無しさん必死だな
08/09/10 15:26:09 o95sLNx9O
仕方なく作ったというが、桜井が作らなくても良かったんだぞ?
「スマブラは僕の物だから僕が作る」「桜井にしか任せられない!」そんな感じのHAL研の先輩後輩の馴れ合いだから
208:名無しさん必死だな
08/09/10 15:27:33 o95sLNx9O
↑元HAL研の間違いね
209:名無しさん必死だな
08/09/10 15:57:53 e3uKuOWQ0
実際、亜空が無かったら2007年中に遊べたろうし1層に収まったんだろうなあ。
調べてみたがムービーのデータだけで3GBあったぞ。
俺はボスぶっちだけで十分。
210:名無しさん必死だな
08/09/10 17:02:29 9lEFYaz10
「一人用の充実」という企画の段階で失敗して、対戦バランスも厨キャラ厨戦法のオンパレード
で、人任せに出来るフィギュアや音楽はとりあえずガンガン詰め込んでボリューム感だけはアピール
「社長に頼まれたから仕方なく作ってます><」
「仕事が多すぎて大変です><」
とスイーツ(笑)のブログみたいな泣き言をコラムやインタビューで垂れ流し、そして批評されれば言い訳を言う…
スマブラ自体は好きだけどこの人は本当に嫌い、ゼィゼィ
211:名無しさん必死だな
08/09/10 17:21:13 e3uKuOWQ0
カービィスパデラとの違いを誰か考察してくれ
212:名無しさん必死だな
08/09/10 17:58:06 +zBTmnM90
面白い案も出すけど糞みたいな案も出しまくるから
こんなやつを頭にしちゃダメだよねえ
213:名無しさん必死だな
08/09/10 22:43:19 o95sLNx9O
優秀な上司がいればこんなことにはならなかった。
214:名無しさん必死だな
08/09/11 02:17:08 i8PknCt9O
>>205
大半の客が桜井が嫌々作ったなんて知ってる訳じゃないし
何より成果が出せなかったり、前より劣化させるなんて普通にプロとして失格だろ
215:名無しさん必死だな
08/09/11 03:23:50 6H+E1lXY0
任天堂ゲームのアレンジサントラと考えればとても安い買い物です(^p^)
216:名無しさん必死だな
08/09/11 03:28:54 D53tRzLHO
パワーアップしたのはグラフィックとキャラ。ハード性能の向上に伴って進化した物だけだな。
システムやらオマケやらはDXから完全に劣化してる。DX最高とかじゃなくて純粋にそう思う。
217:名無しさん必死だな
08/09/11 03:34:06 C9Pks9PG0
64のころは、キャラごとの画面内への登場シーンとかアピールとか、
発想がすごいなぁ~
って思ってた。
Xでは何してくれるかと思えば、スネークメタナイト亜空の使者ですってよ。
218:名無しさん必死だな
08/09/11 12:37:13 tlmd/JvjO
山内もプッシュしまくりんぐだし
219:名無しさん必死だな
08/09/11 13:21:20 XV/Et0F90
キャラ調整とかモーションとか全部一人でやろうとしないで、要点だけ伝えて後は任せろよ
「このキャラのコンセプトはこんな感じ、モーションはこういうイメージで、じゃあ後はよろしく」って
数人1チームで、1チーム2~3キャラ担当、桜井は全体を見渡してアドバイスしたり総括する役な
スタッフだってプロなんだからそれなりに面白いもの作ってくるだろうよ
その上で、どうしても気になるって所だけいじってろ
220:名無しさん必死だな
08/09/12 21:51:03 ZxnyYFKmO
Xくらいの規模になると一人で調整は無理だよね
Wiiwareで作らせたらいい物できるんじゃないか
221:名無しさん必死だな
08/09/13 10:23:50 NM2COauf0
まあ複数人で調整したら調整したで、どうしても出てくるバランス悪い部分を挙げられて「全部桜井にやらせろ」「桜井手抜くな」って
言われるだろうけどな。
222:名無しさん必死だな
08/09/13 12:37:36 sEjNlnaaO
それでも桜井1人よりマシ
223:名無しさん必死だな
08/09/13 18:11:26 6foxTTmYO
>>221
222も言ってるが、今や桜井1人調整のが良いって思う奴のが少ないと思う。
224:名無しさん必死だな
08/09/13 20:13:45 NM2COauf0
書き方が悪かった、Xが複数人で調整されてたら絶対>221みたいに言われた、ってこと。
今回はある意味、人気クリエイターが一人でやればいいってもんじゃない、ということがよく分かったという意味では良い教訓だと思う。
225:名無しさん必死だな
08/09/13 21:53:35 6foxTTmYO
>>224
とはいえポケモンみたいに追加版ホイホイ出す訳にはいかないんだから
もう少し考えて技チョイス・パワーバランス・取捨選択をして欲しかった…
226:名無しさん必死だな
08/09/14 00:25:16 CzFd5t/r0
いやースマブラこそ追加版出すべきだと思うんだがなぁ…
なんと言うかもったいない
227:名無しさん必死だな
08/09/14 00:50:13 9bLpfglbO
>>226
直す(切り捨てる)部分が多すぎて、結局次世代機で新作になっちまうよ。
228:名無しさん必死だな
08/09/15 00:30:05 etUkl9E6O
>>27テメエの目は節穴か。2、3、64がフィギュアにねえのはおかしいだろうが
>>37仲間キャラ皆無の糞選抜なんか馬鹿としか思えない
229:名無しさん必死だな
08/09/15 12:30:17 DoXEYHBCO
桜井とか非桜井とか言うグループ分けがキモいと言わざるを得ない。
そもそも今回のカービィはレギュラーだけだろう。春バード周り除けば。
ナイトメアやマルクもいないし。レギュラーじゃないのはせいぜいガレブぐらいなものか。
230:名無しさん必死だな
08/09/15 15:32:39 etUkl9E6O
>>24だった。リンゴとかなめてんのか
231:名無しさん必死だな
08/09/15 21:02:13 E9tHpHMb0
出さないとは思うけど、PK版出たら買うぞー
wifi何とかしろ
232:名無しさん必死だな
08/09/15 21:06:49 yy9K8+AB0
>>229
デデデ城涙目ww
233:名無しさん必死だな
08/09/15 21:30:12 Ikh0sb2K0
俺もマイナーアップ版出たら買うだろうなあ
なんというかキャラのバランス調整がホントにできてないんだよ・・・
アイテムありきのバランスだろ!って言う人いるかも知れないけど
肝心のスマボはうまい人がかっさらうのが多いし
ソニックは切り札"だけ"が強すぎるせいでアイテムスイッチで抜かれるし
大体スネークやスタフォ組は切り札も性能おかしいしで
普通の人でもココがオカシイってのが目立ちすぎる
234:名無しさん必死だな
08/09/15 21:54:21 hpyJousE0
何か復帰がバランス悪いって印象が強い
ふっとばされても楽々敵の頭上通過で復帰のキャラと
掴まり妨害されただけであっさり積むキャラ
格差が酷すぎないか
235:名無しさん必死だな
08/09/15 22:02:19 OUJQGhGr0
エアー!のことかー!
236:名無しさん必死だな
08/09/15 22:10:16 NOZJ+A830
>>234
ルカリオ使いの俺涙目wwwwしんそくwwww
特に納得できないのはスネークの性能、あれはおかしい
237:名無しさん必死だな
08/09/15 22:14:31 hpyJousE0
後はメタとソニックとスネークとロボな
特にメタ以外は何故か尻餅落下が免除されてたりとか意味が分からん
何でこいつらだけスマブラの基本法則が無視されてるのか
238:名無しさん必死だな
08/09/15 22:15:52 DoXEYHBCO
>>233
DXはもっと酷かったぞ
239:名無しさん必死だな
08/09/15 22:18:27 1+J6B2GgO
ムービーてんこ盛りのつまらない亜空
乱闘時ゴチャゴチャし過ぎで見辛い
乱雑で洗練されていないメニュー
パターンが少ないステージエディット
盛り上がりにかけるサンドバックWi-Fi
豪華というよりは無駄な贅肉がついた印象
まだDXのほうが小綺麗にまとまっていてよかった
と発売後しばらくたってから言ったら集団で罵られた
しんせいしんじゃはどこもこわい
240:名無しさん必死だな
08/09/15 22:27:02 glaJmeWx0
俺がスマX売るきっかけになったのはガノンドロフだ
DXで重キャラの弱さがさんざん指摘されてたのに
むしろDXではマシなほうだったガノンを使い物にならなくしやがった
オマケにまた素手で出しやがったし、切り札手抜きだし
ガノンというキャラに対する愛情とか、こだわりとか微塵も感じられなかった
ケモノキャラばっか優遇だし、あの噂は本当だったんだなと
241:名無しさん必死だな
08/09/15 22:42:58 NOZJ+A830
>>240
DXでのコンパチはまぁ苦肉の策とはいえ、せっかく続投したんなら通常技から必殺技までガラリと変えて
晴れて固有キャラとして登場させてもいいのにな
いつまでファルコンの真似しるてんだと
桜井に言わせれば「時間がありませんでした><」なんだろうけど
そうやって「自分一人で技も動きも性能も全部決めたい」って意地張った結果がコレだよ
242:名無しさん必死だな
08/09/15 22:50:21 j9IszR3v0
桜井は宮本を越えることが不可能なのがわかったから任天堂から離れたんだろうな
ボリューム、ムービー厨房では愛されるゲームは作れない
243:名無しさん必死だな
08/09/15 23:48:36 Ikh0sb2K0
>>238
DXは結構やったがこれより酷かったか
なんというか今作のバランスのひどさは
"明らかにキャラに強弱をつけてる"っていう部分にあると思う
イレギュラーなキャラもいるだろうがわざとリュカ>ネスにしたって言う記事や
メタナイトの技発生速度、スネークのステータスとか
で、そのひどさから桜井の好き嫌い(オナニー)が垣間見えるせいで桜井アンチが多いんじゃあないかな
カービィシリーズ差別にしろ子供っぽいんだよこの人
244:名無しさん必死だな
08/09/16 00:05:57 etUkl9E6O
オンは馬鹿なガキだらけだし終わってるな
245:名無しさん必死だな
08/09/16 00:12:29 vTQWMwvZ0
スマブラは、
任天堂キャラがたくさん出るソフトなのに、
どんどん任天堂らしくないソフトになっていく・・・
ムービーとか、ロード時間とか、
ボリュームとか、UIとか、特定の信者付き具合とか。
「ダメな続編の作り方」の教科書とも言えるんだけど、
海外でかなり売れたから、会社的にはOKなんだろうな。
246:名無しさん必死だな
08/09/16 02:09:49 UzeBs0Q9O
シンプル好きだったんですけど、亜空のせいでオマケ化しましたよね。ベリハだと同じターゲットやらされるし。
ロードも劣悪。それで亜空がシンプルをオマケに出来るほど面白ければ何も言わないけどあの出来じゃね。
オマケと言えば、任天堂はリメイクに必ず的外れなミニゲームを詰め込みますよね。
247:名無しさん必死だな
08/09/16 05:59:55 VewBqnC50
任天堂のリメイクなんてFEぐらいしか無いような・・・
248:名無しさん必死だな
08/09/16 11:56:40 uJ+OB6q30
明らかに調整ミスとしか思えない箇所が多すぎる…
宮本とか岩田は内心これの出来をどう思ってんだろう?うわべじゃ褒めまくってるけどw
249:名無しさん必死だな
08/09/16 13:07:58 UzeBs0Q9O
>>247
移植の間違えでした
250:名無しさん必死だな
08/09/16 18:42:15 JJxcZdfNO
これほど上司の好き嫌いが分かるゲームも珍しい
上っ面でしかキャラを見てない証拠だ
251:名無しさん必死だな
08/09/16 20:52:44 AH0iyZSu0
>>240
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ガノンは立派なネタキャラになりました
252:名無しさん必死だな
08/09/16 22:14:03 ctl9bqUK0
>>251
ID的にあんたも立派なネタキャラだ
253:名無しさん必死だな
08/09/16 22:17:30 jYW9l29N0
DSとか、出来る事が制限されてるハードの方が合ってるんだろうなこの人
254:名無しさん必死だな
08/09/16 22:39:22 UzeBs0Q9O
>>253
同意。メテオスもヨッシー使ってれば売れてた
255:名無しさん必死だな
08/09/17 03:16:25 WnM/pOjsO
>>238
Xも大して変わんねーよ
ワリオ・ネスリュカが掴みハメで積み('A`)
256:名無しさん必死だな
08/09/17 03:18:47 WnM/pOjsO
>>243
騙されんな。
どっちも目糞鼻糞。
257:名無しさん必死だな
08/09/17 03:20:25 WnM/pOjsO
>>253
ムシキングの件が有るから、それも怪しいな。
258:名無しさん必死だな
08/09/17 05:23:04 8IShG0JQO
>>257
ヨッシー使ってれば売れてた。
259:名無しさん必死だな
08/09/17 11:31:51 WnM/pOjsO
>>258
ハァ?
売り上げじゃなくて中身(クオリティ)の話なんだが?
260:名無しさん必死だな
08/09/17 12:23:03 8IShG0JQO
DSでも本領発揮なんて出来ないって皮肉なんだがな。
DSでも十分容量ある。FCくらいまで制限しないと本領発揮しないんじゃないか?
スパデラのオマケみたいに本編ひっくり返すレベルのミニゲーム作ってくれ
261:名無しさん必死だな
08/09/17 18:15:06 1caDsqB40
>>257
何だっけそれ
262:名無しさん必死だな
08/09/17 20:00:26 2alJSMgcO
ムシキングだけプレイしたことないな
企画書しか知らん
263:名無しさん必死だな
08/09/18 02:05:41 zPeUvg0k0
しらんけど前作を完璧に作ったんだろ桜井は
んで今回無理やりやらされて作りようが無かった
264:名無しさん必死だな
08/09/18 03:04:20 j1omRwrd0
無理やりだと実力発揮できないんですか。
265:名無しさん必死だな
08/09/18 03:21:39 +kkGyVQXO
無理矢理どころかむしろ本人はノリノリで亜空メタナイトショーなんてやっててむしろやりたい放題だったろ。
ボスバトルなんざ作ってる暇があるならキャラ調整に時間かけれただろうし。
266:名無しさん必死だな
08/09/18 03:22:59 zZ6auusm0
小島と付き合ってるからや
267:名無しさん必死だな
08/09/18 03:40:23 DPk3CzUG0
フリーになった矢先に任天堂が桜井に話を通す前に発表(この時点で桜井は当然知らなかったし、製作もまったくはじまってない)
おそらく桜井はスマブラではなく違うなにかを作ろうとしていたけど、空気的に作らなくちゃいけない感じに。
開発は紹介された外部スタジオと桜井が中心になり、いままでスマブラを製作していたのとは違うチーム。
スマブラはキャラゲーだが、任天堂はWii以降これまでのような魅力のある新キャラクターを生み出していないので
昔から続くシリーズのサブキャラなどを登用。
これまでのレスでも何回か書かれてるけど、発売時期などの都合で桜井はある程度妥協せざるを得なかった状況。
発売直前での1週間延期、さらには初期型のWiiでのみ起こるバグの発見などなど・・・
こんな状況の中、スマブラXはかなりの高評価を得て、国内外問わず大ヒット。
それでもなお、桜井をたたくか?
268:名無しさん必死だな
08/09/18 03:48:26 dQyOlICD0
まあファンとしても叩きになっちゃうんだけど、
「時間かけてコレ作るぐらいなら新しいゲーム作ってよ」
なんだよなあ。
DXにwifi付けたバージョンを他の人に作らせた方が……
269:名無しさん必死だな
08/09/18 03:50:51 DPk3CzUG0
>>268
じゃあ悪いのは桜井じゃなくて任天堂だろ。
桜井から作らせてくれ!って言いだしたわけじゃないんだし。
新作じゃなくスマブラXの製作を依頼したのは任天堂だ。
270:名無しさん必死だな
08/09/18 03:51:03 S6HrsaNb0
DXが褒められてるけれど、ハンデバグとか結構酷いバグあったぞ。
あとやっぱりDXはちょっとゲームスピード上げすぎたな。
271:名無しさん必死だな
08/09/18 03:58:56 zPeUvg0k0
で
次に桜井さんは新しいゲームを作れるのでしょうか
またスマブラだったりしてw
272:名無しさん必死だな
08/09/18 04:14:24 DPmnsWMEO
>>263 >>267 >>269
自分の意見こそが正論、という
決め付けはごカンベンください。
273:名無しさん必死だな
08/09/18 04:20:18 zPeUvg0k0
は?
本人がいるわけでもないし
適当なヨタ話で暇をつぶすのが匿名掲示板の使い方だろ
文句あるなら本人と直接話して来いよ
ここには二度とくるな
274:名無しさん必死だな
08/09/18 05:00:43 1GukTD4U0
深夜に面白い人がいるねw
今回は「桜井にスマブラを任せても良い結果になるとは限らない」
という事が分かっただけでも収穫だよ
さすがに次は一歩退くでしょう
275:名無しさん必死だな
08/09/18 05:42:56 7La3oXtX0
スマブラの生みの親なのに。
276:名無しさん必死だな
08/09/18 06:50:47 meFXndopO
この人は元々過大評価うけすぎた
ゲームをまとめる能力は高いが、独創性がなさすぎる
ゲームいっぱいやってるのはよくわかる
277:名無しさん必死だな
08/09/18 06:53:13 Uswg8Xt/0
もういいよ桜井は
隠居してろクズ
そして10年ぐらいしたら戻って来い
278:名無しさん必死だな
08/09/18 06:56:28 cJ338i+TO
桜井さんへの信頼が64スマブラ以降だだ下がりなんだが。
携帯ムシキングのクソさは忘れない
279:名無しさん必死だな
08/09/18 07:02:07 meFXndopO
なんかXのバランス悪いって書いてる人多いけど、任天堂の対戦ゲームは総じてバランスなんて酷いもんだぞ
ゲーセンみたいに殺伐としたものを想定しないで作ってきたから、意外と適当なバランス調整
ワイファイ対応したからバランスの酷さが浮き彫りになりはじめただけ、マリカDSもヨッシーカートになってたし
昔の任天堂の対戦ゲームをネット対応したらかなり酷いことになる
キャラ性能の格差は家庭用ならではの味付けとも取れなくはないが
280:名無しさん必死だな
08/09/18 07:04:54 Uswg8Xt/0
だからどうした
悪いものは悪いのだ
ま、俺は好きだけどね
281:名無しさん必死だな
08/09/18 07:05:31 meFXndopO
しかし神ゲーは作れないけど良作佳作はコンスタントに生み出すな
いなくなったらそれはそれで寂しいタイプ
せっかくだから任天堂ハード以外で大作作ってみてほしい
282:名無しさん必死だな
08/09/18 07:08:25 meFXndopO
>>280
Xのバランスが不評なのはDXと見た目ほとんど変わらないのにキャラ性能がチョイチョイいじられて、違和感感じるってとこだと思う
バランスの悪さ自体は大してかわんない
まぁ俺も好きだけど
283:名無しさん必死だな
08/09/18 07:08:36 Uswg8Xt/0
爆死するだろな
任天堂ブランドだからこそ売れたもんだし
284:名無しさん必死だな
08/09/18 07:20:31 IlhtI0XA0
>>276
イタイ信者さんが多いからねぇ。
また、その信者さん達に対して、
ソフト発売前に気持ち盛り上げるのが上手いんだな。
ゲームたくさん遊んでて、ユーザー視点なのを強調するのは良いけど、
コラージュは上手いが、オリジナルは生み出せない人と言うか・・・
それを補うのに、ひたすらボリューム、ムービーと、勘違いしたのが痛かったね。
285:名無しさん必死だな
08/09/18 07:21:31 Mfhy2pUY0
スタンダードキャラのマリオをあんな扱いにくくした理由がわからん
286:名無しさん必死だな
08/09/18 07:25:57 meFXndopO
>>285
飛び道具、対空技、回転技と一見スタンダード風なのになw
飛び道具がカスすぎるから避けるほどじゃないという
287:名無しさん必死だな
08/09/18 07:31:08 meFXndopO
>>284
ムービーとアドベンチャーモードはほんといらんかった
まず対戦ツールのボリュームを完成させてから余計なとこに力入れろよと
アドベンチャーモード作る暇があるならDXからリストラされたキャラを作るなりステージ作るなりしろよ
そもそもシステムが横スクロールに不向き
288:名無しさん必死だな
08/09/18 07:50:25 sLCoASKr0
俺スマブラはやってないが、厨が罵りあう媒体が
かつてはゼルダだったのが、今はスマブラに世代交代したのだけは分かった。
289:名無しさん必死だな
08/09/18 08:04:28 Y7rTFD5K0
桜井はビジネス面で欠陥をもっている
宮本とは比べるまでもないが
中、中村、三上、坂口など中堅クリエイターと比べても見劣りする。
いいとこ小島止まり
290:名無しさん必死だな
08/09/18 08:05:55 qbVnPjA70
Wi-Fi対戦がもっと快適ならな~
マリカやった後だとやる気が起きん。
291:名無しさん必死だな
08/09/18 08:25:05 zEMI0itH0
X発売後DXが過大評価されてる
あれもバランス酷いのに
292:名無しさん必死だな
08/09/18 09:51:17 Uswg8Xt/0
そういうものなの
293:名無しさん必死だな
08/09/18 14:42:10 W0HeBW4nO
まず桜井が作る必要が無かった。
桜井の主観で作品ファン無視してキャラの強弱をわざとつけてる。(作品内ですらサムス<ゼロスーツ)
「全部僕1人でやりましたー」発言
294:名無しさん必死だな
08/09/18 16:33:53 t7W/zTBdO
空中サムスキックの弱さは異常だよな、他が強いわけでも無いし
何か意図があるならちゃんと言えよ桜井
無いなら無能確定だ
295:名無しさん必死だな
08/09/18 18:09:23 DPmnsWMEO
>>276
まとめるのが上手い?
スマブラXみるかぎりじゃ、それも錆び付き始めてるがなw
>>282
ドンキーリフティングショーとマルス様膝蹴りショーのXのがよっぽど酷いわ。
296:名無しさん必死だな
08/09/18 19:28:30 kZVoo5pWO
信者もこいつも糞
糞みてえな贔屓の差
死んでくれマジで
297:名無しさん必死だな
08/09/18 21:16:13 Uswg8Xt/0
まぁ作品意見尊重とかするならロボット様とかゲムヲどうなるんだよって話なんだけどな
298:名無しさん必死だな
08/09/18 21:33:32 U9UaQs+X0
ムービー叩きとかはおおいにわかるけど
キャラがどうの言ってる粘着がキモすぎんな
ゲハらしくない
なんか腐女子に似たメンタリティを感じる
299:名無しさん必死だな
08/09/18 23:40:23 t7W/zTBdO
スマブラは半分キャラゲーだもの、それぞれのキャラクターに往年のファンが付いてる
「俺は昔っからメトロイドが好きだからサムスを使うぜw」
と意気込んでいたら、明らかに他と比べて性能が低い
そりゃ憤りの一つも感じるというもの
…まぁ俺はフォックスファンだから幸せなほうかもしれんが
300:名無しさん必死だな
08/09/19 01:54:33 Z2+hNzT3O
キャラゲーの宿命だな
亜空もXテーマも今の俺はシリアスやりたいってのがすごく伝わってくるが
本人も周りのイメージも自称万人向けオムライスな三枚目キャラだからなんだか空振りしてる
どう頑張っても小島や野島の独特な世界は作れないのに
301:名無しさん必死だな
08/09/19 02:06:36 MpiDsH46O
スマブラでシリアスが許されるのはマスターハンドまでだよねー
302:名無しさん必死だな
08/09/19 07:15:24 zmKk/+kL0
クレイジーのアーッハハハハハァッーっていう登場の声には不覚にもビビった
303:名無しさん必死だな
08/09/19 09:35:30 V9/c09xj0
シナリオつけろというのも結局はユーザーなんだよなあ。
304:名無しさん必死だな
08/09/19 09:39:34 szzJ9Xnd0
DXのアドベンチャーは何度もやるほど好きだったのに亜空は1回クリアして以降やる気が起こらない
305:名無しさん必死だな
08/09/19 10:19:35 MpiDsH46O
>>304
それなんだよな
306:名無しさん必死だな
08/09/19 11:50:10 I115GXn7O
1ステージが長すぎるんだよ、ダラダラ単調だし
307:名無しさん必死だな
08/09/19 13:15:28 29R+aFVeO
オリジナル世界なのがなぁ
そもそも任天堂キャラ集結させる意味ないような
308:名無しさん必死だな
08/09/19 13:38:36 MpiDsH46O
まさにカービィ(メタナイト)でやれ、だよな
309:名無しさん必死だな
08/09/19 13:49:11 Jdafbpyg0
よってたかって匿名で中傷しても何も生まれんよ
本気で文句があるなら桜井と面と向かって言ってこい
それとも勇気と自信が無いから無理かね
嫌ならその部分をお前ら自身が直すか、スマブラやるな
310:名無しさん必死だな
08/09/19 13:52:53 UQT+iWANO
直接言われたら桜井も困ると思うが
つか捕まるだろそれ
311:名無しさん必死だな
08/09/19 13:59:28 TW5W4ZTt0
今週のゴミ通で洋ゲーについて語ってたぞ
312:名無しさん必死だな
08/09/19 14:01:31 OCzMfvbNO
面と向かって言われなきゃユーザーの声を拾おうとしないなら、
もうゲーム作りなんて止めたらええわ
寄ってたかってとか言ってるが、
寄ってたかれるということは、
それだけ不満に感じてる人が多いということだ
313:名無しさん必死だな
08/09/19 14:19:26 tkVwU0R/0
桜井氏が無能レベルなら、それ以下の連中泣くぞ
314:名無しさん必死だな
08/09/19 14:25:31 zbsO+NZc0
>>313
叩ける要素のある所だけ熱心に拾い集めて
こじ付けで叩いてるような気違いに何言っても無駄
315:名無しさん必死だな
08/09/19 14:33:57 7AnL0Pe40
SEどんどんひどくなってないか?このゲーム
あと吹っ飛ばした時の爽快感もなくなってきてるし
316:名無しさん必死だな
08/09/19 16:15:08 gcMgjziL0
桜井派頑張って!
317:名無しさん必死だな
08/09/19 16:45:57 l/lEIxa60
というか、同じもん3つ出したらそりゃ飽きるわ・・・ってだけの話でしょ
318:名無しさん必死だな
08/09/19 17:36:58 Z2+hNzT3O
あれもこれもとやった結果広く浅くなってしまった
だからどれも半端
二層にしたものだから重くて仕方ない
319:名無しさん必死だな
08/09/19 17:37:42 MpiDsH46O
モンスターハンター厨に謝れ
320:名無しさん必死だな
08/09/19 17:46:11 MFzeLxjB0
>>309
それ、例えば「政治に文句があるなら総理に直接言ってこい」って事かい?w
まぁ政治も民主主義なら選挙もあるし、庶民の総意でトップもある程度動かせるが、ゲームはそうもいかないしな
庶民(ユーザー)は与えられたものをただプレイすることしかできない
でも、こうしてユーザーの間で意見や批判は交わされていく
良い物を作りたいならそれを覗いて回るのもクリエイターの仕事だ、桜井が熱心ならネットの意見だって見てるよ
今は独裁的だから分からんがなw
321:名無しさん必死だな
08/09/19 17:57:36 x4PImev+0
初心者でも楽しくスマブラできるように
愉快な運要素である強力アイテム&やくもの調整・転倒の採用・素敵な切り札・
一人用モードの充実・美形キャラの強化・クールな決め台詞・美しいムービー!
ここまで用意してくださった桜井さまを叩くなんてなんて下衆な連中なの!
322:名無しさん必死だな
08/09/19 18:10:29 zmKk/+kL0
初プレイ亜空で一度も死ななかったやつは素直に尊敬する
323:名無しさん必死だな
08/09/19 18:50:48 BHawhS/z0
スマブラに限らず任天堂の対戦ゲー全般に言える事だけど、CPUの糞AIっぷりなんとかならないの?
折角9段階もあるんだから、普通の人間が勝てるか勝てないかぐらいのラインをレベル5CPUにしてレベル9は超反応にしとけよ。
各自が自分に見合うレベルを探せばいい話だし、故に難易度レベルがある訳で。
…「最上ランク以外は邪道だ」とか、「最上ランクに勝てない!クソゲー!」とか言っちゃうおガキちゃまが多いから分からんでもないが。
324:名無しさん必死だな
08/09/19 19:01:06 9p1u6J+nO
難易度っていうか、ゲームバランスの妙みたいなのが無くなってきてるのは、ゲーム全般で感じる問題だな
時間もかかるし大変なのも理解してるが、もう少し考えてもらいたいなぁ
325:名無しさん必死だな
08/09/19 19:47:49 RdXFArmyO
>>324
それをなんとかした奴が今人気が出てるって状況だしなぁ
縦STGとかCOD4とか
326:名無しさん必死だな
08/09/19 20:19:15 JO7FXJZmO
こんな酷い出来の物をよく擁護できるもんだ
恐れ入ったよ
327:名無しさん必死だな
08/09/19 20:35:39 zmKk/+kL0
もう次のスマブラはないから安心しろ
328:名無しさん必死だな
08/09/19 22:35:10 7AnL0Pe40
安心できねぇよw
バランス崩壊したまま終わるのかよ
329:名無しさん必死だな
08/09/19 23:03:24 MpiDsH46O
スマブラが好きだから叩くの
生みの親なんて産んだら用済み
330:名無しさん必死だな
08/09/19 23:07:59 6kZ8Yn6d0
生みの親より育ての親ってね
331:名無しさん必死だな
08/09/19 23:31:58 9R4O12+m0
フィギュアのポーキーの説明文が丸っきりこいつに当てはまるなww
332:名無しさん必死だな
08/09/19 23:42:35 B4XylLXm0
信者はクズだし本当に大変だわ
333:名無しさん必死だな
08/09/20 00:28:06 +jOW6B770
>スマブラが好きだから叩くの
叩いておしまいなのか
334:名無しさん必死だな
08/09/20 00:50:03 uzTRBK3VO
なんて答えて欲しいの桜井さん?
335:名無しさん必死だな
08/09/20 03:21:25 wje9PTyJ0
デュオンとか形からしてザコだろwwwwwwwwwww
えっ・・・?
336:名無しさん必死だな
08/09/20 11:48:55 cSDitLtk0
スマブラこそPK版出すべきだと思うけど、出さないんだろうなあ
337:名無しさん必死だな
08/09/20 12:06:08 ESPeSYue0
寒くてキモイ同人レベルのオリキャラと設定
糞つまらんステージ・・・
DXのアドベンチャーはよかったのに
なんか勘違いしたんだろうな>亜空
338:名無しさん必死だな
08/09/20 12:12:40 mMHennCP0
亜空…最後には面白くなるだろうと思って辛抱して続けたけど最後の最後までつまらなくて吹いたわw
339:名無しさん必死だな
08/09/20 12:14:17 QW4VvR6L0
むしろ最後の大迷宮が一番苦痛だった
340:名無しさん必死だな
08/09/20 12:14:21 gOTp3vc40
このスレの伸びなさがXの出来の良さだな
341:名無しさん必死だな
08/09/20 12:39:55 itO/hq1+O
サムス使いの俺からしたら大劣化したのが気に入らない
なんでミサイルやチャージショットの速度、射程が減ってるのか
なんで空中からの急降下が出来なくなってるのか(これが一番痛い)
なんでロンググラップルがないのか
サムスは鳥人族の継承者って設定があるのに
なんで空中で急降下できねぇんだよと
前作で特別強かった訳でもないし、キャラ設定としてもバランスとしてもオカシイ
ゼロ状態じゃないとまともに戦えないとか・・・
342:名無しさん必死だな
08/09/20 12:42:46 XszbT2Ha0
タイマンスレに強いサムス使いいるぞ
真面目にやれよ
343:名無しさん必死だな
08/09/20 12:45:34 itO/hq1+O
>>342
なんの解決にもなってないが?
344:名無しさん必死だな
08/09/20 12:45:45 o1IRceVlO
そりゃ強い奴はいるさ
DXでもめちゃくちゃ強いクッパ使いいたし
でもそういう奴らは強いキャラ使えばもっと強い
345:名無しさん必死だな
08/09/20 12:48:21 GJHROfmx0
家ゲーで毎日頑張ってる奴が
このスレも毎日書き込んでるなw
346:名無しさん必死だな
08/09/20 12:48:43 z4OIwwn90
ドンキーが壁ジャンプできない時点で原作愛が欠片も無いのは分かりきってた
347:名無しさん必死だな
08/09/20 13:01:45 SOjbCi6CO
アンチは家ゲにいくつも同志のスレがあるんだからそつちに引きこもってろよ。
348:名無しさん必死だな
08/09/20 13:06:37 d7HuH5l+0
擁護してる奴らが罵倒ばっかで大した反論もしないんだな
349:名無しさん必死だな
08/09/20 13:36:28 69LVw0MtO
反論といっても
しょぼい批判崩れの罵倒ばかりで困る
おまえら自分のヲタ知識
ひけらかしたいだけとちゃうんかと、
350:名無しさん必死だな
08/09/20 13:45:06 5t7luFYQO
スマブラXは確かに面白い
ただ色んな所が「惜しい」のだよ
351:名無しさん必死だな
08/09/20 13:46:06 vI9xtk870
任天堂の看板タイトルを侮辱するんじゃねえ
352:名無しさん必死だな
08/09/20 13:47:44 z4OIwwn90
勝手にスマブラを看板にすんなよ
そっちが任天堂への侮辱だわ
353:名無しさん必死だな
08/09/20 13:50:03 VGaXcGkfO
カービィとか劣化する一方だしもう止めちゃえよ
354:名無しさん必死だな
08/09/20 13:52:29 UdhwLKgy0
アドベンチャーモードのプリレンダムービは、
凄まじく無駄だったな。
あれがなかったら、片面一層で問題も起きなかっただろうに
355:名無しさん必死だな
08/09/20 13:55:09 R+1pwHP50
桜井の追求してるものとユーザーの求めているものはズレがあった
ただそれだけさー
356:名無しさん必死だな
08/09/20 14:07:38 nxU5qoP60
桜井様以外にスマブラを作れるやつなんかいないのに
357:名無しさん必死だな
08/09/20 14:10:29 SWW797OP0
>>356
まぁ実際そうなんだよな。でも調整は桜井だけじゃなくても良かったかもね。
亜空はDXの時に俺達が望んだことだろ。ストーリーの野島を起用したことと
HAL研あたりに丸投げにしなかったのが原因。本チームは乱闘に力を
注いで欲しかった。後は亜空で各キャラを喋らせるべきだったな。
喋れないからムービー中でオーバーにアクションさせるしかないし
ストーリーも練れない。作中で喋れるFE勢あたりをもっと有効に
使うべきだった
358:名無しさん必死だな
08/09/20 14:19:25 HyITfx2F0
顔でだいぶ得してるイメージはある
359:名無しさん必死だな
08/09/20 14:19:52 F7bKAQWA0
この人のインタビューキモすぎて見てられん
360:名無しさん必死だな
08/09/20 14:24:42 o1IRceVlO
亜空は意味不明なオリキャラじゃなくてそれぞれのシリーズの敵キャラが出ればあまり文句出なかったと思う
雑魚敵はクッパ軍団の一部しかいないし、ボスも変なオリジナルメカが多い
あとロードな、対戦はまだ良いけどイベント戦が糞すぎる
361:名無しさん必死だな
08/09/20 14:42:54 DksocTKYO
>>357
桜井は野島氏の初期案突っぱねて、中2かっこつけストーリーに変更させた訳だが
362:名無しさん必死だな
08/09/20 14:47:02 DksocTKYO
>>360
つーか1ステージが無駄に長いとか
相手はライフなのに、こっちはそうでないから
吹っ飛ばされてテンポが悪いとか修正しないと文句は減らんよ
363:名無しさん必死だな
08/09/20 14:47:04 SWW797OP0
>>361
それならそれでちゃんとストーリー作るのがプロだろw
364:名無しさん必死だな
08/09/20 14:50:37 DksocTKYO
>>363
ストーリーの粗をフォローすんのが、桜井やゲームアーツの仕事だろ?
365:名無しさん必死だな
08/09/20 14:54:08 SjteHpUd0
「ミュウツー外したからクソゲー」
いい意見だわ。背筋がぞわぞわっとくる
366:名無しさん必死だな
08/09/20 14:56:17 SWW797OP0
>>364
じゃあ野島は何でストーリーのためだけに雇われたんだよwアホかw
367:名無しさん必死だな
08/09/20 15:08:08 DksocTKYO
>>366
アホはテメーだっ!
シナリオの粗を修正・カット・ダメ出しするのも監督的役割である桜井の仕事なんだよ!
368:名無しさん必死だな
08/09/20 15:34:03 uzTRBK3VO
桜井好きなホモ共スレタイ嫁カス
369:名無しさん必死だな
08/09/20 17:01:23 Voz3ul5vO
メテオスみたいに字幕入れてくれたらロボット達が可哀相なこと、
ウォッチがえぐい扱いを受けていることが解りやすくおのれ亜空軍団め許さんとなったかもしれない
あと遠回しなジョーク交えず「Wiiの年齢層に合わせてミュウツーからルカリオにバトンタッチさせたこと」
「ガノンドロフは前作の使い手の為に同じにしたこと」くらいははっきり言っていい
370:名無しさん必死だな
08/09/20 18:07:58 ESPeSYue0
>>357
>亜空はDXの時に俺達が望んだことだろ。
こんな痛いの誰が望むかw
桜井のキモオリキャラなんか誰もお呼びじゃないだろ
371:名無しさん必死だな
08/09/20 18:48:37 uzTRBK3VO
俺らの望んでいた亜空っていうのはカービィのスーパーDXのようなアクション。
372:名無しさん必死だな
08/09/20 20:34:56 CzyA2xH60
シナリオに関しては野島の責任だろ。
まあキャラの性格が微妙にヘンに見えるから桜井とか任天堂スタッフもうちょっとチェックしとけ
というのは分かるけど。
バスに乗ってたら障害物があって~みたいなストーリーだったら、今以上に叩かれてる気がする。
「そんだけのためにこんな長いゲームやらせんな」みたいな感じで。
373:名無しさん必死だな
08/09/20 20:45:36 DksocTKYO
>>372
シナリオを野島の責任にしても、それ以上にステージ攻略がつまらなかったのが致命的なんだが→亜空
374:名無しさん必死だな
08/09/20 20:48:42 XLYGH0aWO
テストバカざまぁww
大好きな桜井が叩かれてくやしいのぅww
375:名無しさん必死だな
08/09/20 21:32:08 cSDitLtk0
>>371
だよな
公式更新に一喜一憂してた時が一番面白かったかもしれん
376:名無しさん必死だな
08/09/20 22:40:33 /522weZ90
リドリーがなぜ炎を吐かないのか
377:名無しさん必死だな
08/09/20 22:50:18 5t7luFYQO
>>376
吐いてなかったっけか?
378:名無しさん必死だな
08/09/21 00:04:18 kKn9YGIsO
毎日必死だな。何がペイントだよ腐れメス豚が
379:名無しさん必死だな
08/09/21 00:04:21 DYGXJf11O
吐いてたよ
ボスパックンがなぜゲロを吐かないのか
380:名無しさん必死だな
08/09/21 01:38:25 MnM07FGt0
いやメタは吐いてたけど普通のは吐いてない
381:名無しさん必死だな
08/09/21 13:29:20 pARikrVD0
>>375
いや自分は公式で亜空が発表された瞬間
「は?ふざけんな」と思った
スレはいやに盛り上がってたから何もいえなかったが
発売後は隠しを出す作業と割り切ったから、どうでも良かったけど
真剣に期待してた人はお気の毒
382:名無しさん必死だな
08/09/21 14:45:08 DYGXJf11O
確かに亜空が「いる」か「いらないか」で言ったらいらないが
「亜空が入ることが決定」されたら素晴らしいアクションを期待するだろ普通。
だってあのカービィのスーパーDXを作った桜井さまだぜ!
あのPSの綺麗なムービーやポリゴンが流行っていた頃、内容で勝負だ!とばかりにSFCでヒットしたあのスーパーDXの。
383:名無しさん必死だな
08/09/21 17:04:24 7Bvk4wBjO
亜空は期待せずにやり始めたがまさかあんなオリキャラ祭とは思わなかった
回る世界もオリジナルだし
384:名無しさん必死だな
08/09/21 17:19:21 IM/ln/IrO
更新もスクショもオリキャラばっかり出てたくせに
亜空ボスには○○が~とか妄想されてたから
「まだ原作キャラがボスになるって確定してないだろ」って言ったら
「桜井は分かってるから大丈夫」というわけわからん言葉をいただいたな
つか亜空はたとえ原作キャラ大集合で原作ステージ巡りのゲームでもクソゲーだわ
385:名無しさん必死だな
08/09/21 17:35:57 mn/j7VbC0
各作品のおいしいところを上手く持ってきてれば神だった
かも
386:名無しさん必死だな
08/09/21 17:44:01 pd6YhpTMO
イベント戦の前後にムービーを入れて、ショートストーリー×100でいいよ
たまに横スクロール面もあったりして
そうすれば各キャラにスポットが当たるし、シリアスもコミカルも混在できるだろ
387:名無しさん必死だな
08/09/21 18:23:00 wIhGEm/f0
発売前のムービーでドンキーのタルが出てきてたの見て
亜空はいろんなゲームの有名な仕掛けをつまみ食いできるゲームだと勝手に思ってた
388:名無しさん必死だな
08/09/21 18:55:24 hOQEsUkA0
DXのアドベンチャーぐらいの短さや雰囲気にすれば
各キャラに均等にかっこいいムービー入れる事ができたろうし
何よりもうざくなかったろうに・・・。
389:名無しさん必死だな
08/09/22 00:03:25 cfqktbuy0
URLリンク(www.famitsu.com)
宮本:そうねえ。あと、個人的に、ネットを使うっていうのはゲームデザイナーのひとつの逃げでもあると思てるんですよね。
宮本:対戦ゲームといっしょですよね。対戦ゲームもある種ゲームデザイナーの逃げで。まあ、否定はしないですけど、僕らも『マリオカート』とか。
ただうちで対戦ゲームをやるときは、ひとり用がおもしろいことっていうのをつねに前提にしてて。
まあ対戦ゲームがおもしろいのは当たり前やから。だから対戦ゲームの制作現場でいちばん危険なのは、みんなで盛り上がってるっていうやつですよね。
永田:うんうん。わかります。みんなでワイワイやってると、たいていのものはおもしろいですもんね(笑)。人の勢いで増幅されるというか。
宮本:そう。だから、ネットにつなげばおもしろくなる要素っていうのは、たしかに発明としてあるわけやけども、
それは、もっとおもしろいゲームがあれば、ネットにすればもっとおもしろい、ということで。
390:名無しさん必死だな
08/09/22 00:06:05 cfqktbuy0
宮本:ネットにつなぐことによって、ふつうのゲームをおもしろくするっていう方法でいま成り立ってるような気がするんですよ。
オン=対人のファージーからくる面白さで共通だから、スマブラに関してはこれがすべて当てはまる。
人気鉄板キャラを借りて、対戦・オンラインの力を借りたゲーム
宮本の言うところのゲームの本質である一人用モードは回を重ねるごとに糞仕様に・・
391:名無しさん必死だな
08/09/22 01:26:04 sHbJRpj8O
初代はシンプルしか無かったけど、アクションゲームとして面白いし1回が短くて評価のおかげで何度やっても飽きずストレス解消になった。
DXはシンプルがパワーダウンした代わりに、イベントとアドベンチャーが加わった。特にアドベンチャーが面白くて横スクールや迷宮やレースや隠し要素、作品の世界観を渡っていく感じが最高。評価も健在。マリオのステージを、リンクでプレイするってだけでも笑えた。
上の宮本の言うゲームはスマブラではXだけなんだよな…
392:名無しさん必死だな
08/09/22 01:45:54 jaRCj+2nO
〉特にアドベンチャーが面白くて横スクールや迷宮やレースや隠し要素、作品の世界観を渡っていく感じが最高。
同意
ブリンスタ爆破→ご近所のポップスターとかわくわくしたな
隠し出すとカービィコピー増えるとかファルコバージョンが見れるとか
スタジアムでプリンとピチューは何匹も降りてくるがミュウツーは絶対に降りてこないとか原作にも忠実な所があった
Xはアドベンチャーどころかステージですら原作ブレイカー
FEステージ期待してたのに
ラテン語歌詞作るわ火山はあるわで…
393:名無しさん必死だな
08/09/22 13:02:13 5dK7eM6+O
なんかもう新キャラも音楽も全て亜空のための材料としか思えなくなってきた
394:名無しさん必死だな
08/09/22 16:48:20 T+uLADYlO
DXアドベがよかったのは乱闘部分が横スク部分に比べて多かったから
乱闘部分と横スク部分の比率が真逆だったらやっぱりクソゲー
395:名無しさん必死だな
08/09/23 03:15:30 bdD2ISFEO
DXのアドベンチャーの雑魚は原作があって雑魚らしくちゃんと弱く、リンチとかして来ないからストレスにならなかった。
亜空のはオリジナルで無駄に耐久がある上に、リンチしてくる。
横スクールで敵の攻撃で後ろに飛ばされる(戻される)だけでもストレスなのに、ダメージ溜まってると画面固定時間が長くなるから余計たちが悪い。
アクションゲームはゲーム性は無視してでもストレス解消を前提に作らなきゃ
396:無名
08/09/23 10:02:04 n9kfuvZq0
まぁ、個人的には亜空は期待通りよかったけどね。
雑魚は、強くないと何か物足りない…。
と言うよりリンチがいやなら弱いでやればいいのに…。
どんなレベルでやってんの? ゲキムズとかだったらオイ!って思うけど。
まぁ、苦手な人も居るしな。
まぁ、題名から、原作キャラ多用しちゃあいけないでしょ。
「亜空の使者」何だからオリジナルを使わないと…。
ラテン語歌詞嫌いなの? 別にオープニングとして見れば…。
397:名無しさん必死だな
08/09/23 10:10:27 r7c0ec2VO
亜空の使者とやらはタブーだけでいいから、タブーがマスターハンドを通じて任天堂キャラを操ってることにすればいいじゃん
ワリオクッパガノンはそんな感じだろ
ステージも雑魚敵もオリジナルとかアホか
398:名無しさん必死だな
08/09/23 10:19:34 3JQK0aYE0
この人のヒット作が任天堂ハードだったからこれだけ注目されただけで
もしPS2なんかのメインハードでヒットだしてたら
良作の中の一つであって、名作だとは認識されなかったシリーズだよな
399:名無しさん必死だな
08/09/23 10:19:47 T2CSobdwO
>>395
一番簡単なレベルでやればいい
400:名無しさん必死だな
08/09/23 10:25:31 bdD2ISFEO
>>396
マジレスするとオリジナル軍団と戦うなんてスマブラでやる必要がない。
難易度はお知らせ集めるのにゲキムズやらないといけないんだよ。
先に言っておくがお知らせという物がある以上、お知らせ集めをゲームクリアと考える人間もいるからな。
今はオフ限定の1人用でゲームとして遊べるかの話だからこれは否定させない
401:名無しさん必死だな
08/09/23 10:28:42 fzE1a3Df0
桜井のキモいオリキャラなんて別に誰も求めてないから。
マスハンクレハンとかみたいに原作キャラ圧迫しない程度に極小数出すから
アクセントになるんであって・・・
402:名無しさん必死だな
08/09/23 10:31:20 T2CSobdwO
>>400
じゃあせいぜい1000000回対戦目指して頑張ってくれ
403:名無しさん必死だな
08/09/23 10:33:57 bdD2ISFEO
>>402
もうやった
404:名無しさん必死だな
08/09/23 10:39:47 bdD2ISFEO
つーかスレタイ読めよ
亜空は難易度の問題じゃない。「前作のアドベンチャーに比べて」時間をかけた割に作業ゲーな上にムービーでつまらないって言ってんだよ。
405:名無しさん必死だな
08/09/23 11:13:47 PS243/iS0
俺はあくー楽しめたな
不評の大迷宮が一番面白かった
最近アクションとかやってないからかな
ま、二度やりたいとは思えん
メタリドリーとリドリーを間違えて殺したり奈落の底にフィギュアが落ちると死にたくなる
行くまでがなげぇよバカ
406:名無しさん必死だな
08/09/23 11:14:49 AuL97HgW0
擁護厨は出て行け
407:名無しさん必死だな
08/09/23 11:16:24 SBupGt9M0
は?
408:名無しさん必死だな
08/09/23 11:22:01 Z1snhbMa0
桜井が劣化したのか
元々こんなもんで上司が上手くこいつを使えてただけなのか
どっち?
409:名無しさん必死だな
08/09/23 11:24:51 PS243/iS0
両方
410:名無しさん必死だな
08/09/23 11:29:24 bdD2ISFEO
大迷宮は面白かった。ただ、「使い回し」のオンパレードというレッテルが貼られてしまって(その通りだけど)大迷宮単体としての正当な評価を貰えてない。
大迷宮だけなら評価は違ってたと思う。ただ大迷宮自体カービィの鏡の中の大迷宮と全く同じ構成なんだけどね
411:名無しさん必死だな
08/09/23 12:39:21 fzE1a3Df0
鏡の大迷宮のボス潰しはここまでウザくなかったぞw
アクションゲームとしてもシステム的にイライラはしないし
412:名無しさん必死だな
08/09/23 17:42:31 0W6AscdfO
桜井オリジナルキャラのフィギュアなんかゲットしても嬉しくないんだよなぁ…
そういう意味でも、亜空は「任天堂の敵キャラ総出演」でも良かった気がする
多少はモチベーションも変わってくるんじゃない?
413:名無しさん必死だな
08/09/23 19:40:24 2IG8eSqn0
亜空はおまけだったら許せる、別に総オリキャラだろうがなんだろうがね
でもXの完成度でこんなの入れるぐらいならキャラを増やしてイベント戦に力を入れるべきだった
おまけに入れたんじゃなく亜空をやりたいから他を入れた感じが節々から漂うのが痛い
他をおざなりにして力の入れどころを間違えてるのが桜井のオナニーと言われる由縁だろうな
414:名無しさん必死だな
08/09/23 23:01:55 KukiPxya0
社長との対談で、
「亜空だけでソフトもう一本ぐらいボリュームがある」
的な事をアピールしてた時点で・・・
こんなに魅力のないオリジナル設定を、
これだけ時間とお金をかけて作ってしまって・・・
任天堂はもう使いたくないだろうなぁ。
415:名無しさん必死だな
08/09/24 00:15:10 i256/iEv0
任天堂がどう思ってるかは知らんが、
腐ってもキラーソフトなんだし次も作らない手はないだろうよ
416:名無しさん必死だな
08/09/24 00:24:06 a9q/6ottO
何年後かに次は出るだろうけど、流石に桜井は一歩引くだろうね
417:名無しさん必死だな
08/09/24 01:19:00 WKqOQvXSO
何らかのお咎めはあって欲しいな
今作はさすがに自己中すぎる
418:名無しさん必死だな
08/09/24 01:21:47 fLENuNz60
というか、もうスマブラ自体をガラッと変えなきゃダメだろと
419:名無しさん必死だな
08/09/24 02:55:39 6wGH7P1MO
亜空より名作トライアルのアイスクライマーの方が面白い。
420:名無しさん必死だな
08/09/24 12:12:59 mGsF95W50
一回終わったらどうでもよくなるモードの調整なんかより
ずっとメインで対戦され続けるモードの調整にエネルギー費やしまくるべきだったww
421:名無しさん必死だな
08/09/24 14:16:24 2TgQ6+Sr0
色々詰め込みすぎてgdgdになったって感じだったな
アイテム、Wifi、キャラ性能、転倒あたりどうにかしてくれ
関係ないがなるけみちこ最高!!
422:名無しさん必死だな
08/09/24 14:27:45 CHXkQGul0
とげとげタル迷路(笑)
423:名無しさん必死だな
08/09/24 14:37:28 is7o7tKP0
スマブラxつくることが決定した時点で何億という金が桜井氏のふところに入ってくる。これが一番大きな理由。
そりゃ適当につくってもいいやってなる
424:GateKeeper774.Somy.CO.JP
08/09/24 15:39:38 gfLucr7B0
どうでもいいけど湖の超巨大暗黒DD強すぎだろ
425:名無しさん必死だな
08/09/24 15:54:18 mVrk2T8nO
桜井の年齢考えてやれよ……
とっくにゲームつくれる適齢期越えてるよ
426:名無しさん必死だな
08/09/24 16:10:55 PQulXcgQO
これは初代からの不満だが、原作にある技を無視してオリジナル技を入れないで欲しい
427:名無しさん必死だな
08/09/24 16:48:08 iL61oewe0
腹八分目でピントが合った商品に仕上げるのがミヤホンの
すごいところ。凡人はどうしても欲張るし、途中で
切り捨てるってことができにくい。
428:名無しさん必死だな
08/09/24 16:58:39 cVhlsXzi0
>425
若いクリエーターってどこに居るの?
見たこと無いんだけどw
429:名無しさん必死だな
08/09/24 17:43:51 a9q/6ottO
最近メタ使ってる奴が全員中学生に見えて来たw
桜井的には自分の好きなキャラを厨性能に出来て満足だろうが
結果として多くの人に「メタナイト」というキャラが嫌われる事となりました
ざまぁw
430:名無しさん必死だな
08/09/24 18:03:18 6wGH7P1MO
笑い事じゃない。俺も逆メタで好きになったが、スマブラの優遇のせいで嫌いになった。
極論だが、メタナイトが桜井に見えて気持ち悪い。
431:名無しさん必死だな
08/09/24 19:06:17 QzqplbL70
スマブラのメタナイトは嫌い
カービィのメタナイトは好き
432:名無しさん必死だな
08/09/24 19:11:23 6eOULKVo0
ありすぎて困る
433:名無しさん必死だな
08/09/24 19:53:36 i256/iEv0
年の割にやる事が稚拙だね
434:名無しさん必死だな
08/09/24 22:08:06 2eh68I310
稚拙と言うか、
スマブラXを開発している間に、
業界が激変してしまって、
彼のソフト作りが古くさくなってしまったね。
今、本人がカービィを作ると、
とんでもない物が出来上がってきそうでコワイなぁ。
もう、作らせてもらえないだろうけど。
435:名無しさん必死だな
08/09/24 22:26:13 CTGjGQqWO
コラムで色々語っている間にゲーム作りの腕が鈍ったんだな
エレクトロプランクトンのステージはきっと発売ほやほやの時にこれはイケると入れたと思われる
微妙に三年前からタイムスリップしてきたようなテイストがあちらこちらに
436:名無しさん必死だな
08/09/24 23:10:12 2eh68I310
>>435
ここは古くなってるからバッサリとカット。
それが出来ないからダメなのかも。
あと、かなり個人的な感想だけど、
Wiiなのに操作体系で何もチャレンジしなかったのがマイナスかな。
プレイヤーレベルのリセットをせずに、
旧態依然のボリュームに頼ってしまう、そこが古い。
437:名無しさん必死だな
08/09/25 02:35:54 zG3evXe1O
>>430
自分はリュカがどっちでもない→嫌いになった
あの髪型とサザエさんの中島に似た婆声が我慢ならん
438:名無しさん必死だな
08/09/25 23:48:09 mm4rVutgO
桜井と小島の仲良しごっこもうぜぇw
439:名無しさん必死だな
08/09/26 00:53:04 0MtwP783O
小島作品側に桜井作品が反映されないのがなんとも
440:名無しさん必死だな
08/09/26 11:50:22 q47GdkfGO
小島に毒されたんじゃね
441:嫌ならやらないでください
08/09/26 18:31:54 HJ8gqR+P0
ここでブツブツ言ってるヤツの意見を取り入れて作っても
また重箱の隅をつつくように新たな文句が現れる
お前らは何言っても結局スマブラに賛同する気は無いのだ
嫌ならその部分を直すか、やらないか
直すのは不可能ですがね
>>320
ちょっと違うがそうです
中身の無い中傷をしかも匿名でしても意味が無い!ってね
ストレス解消にはなるかもしれませんけど
批判するだけだったら誰でもできます
442:名無しさん必死だな
08/09/26 18:34:09 iYtCGwKd0
なんかついこないだまで女の子みたいな顔してたと思ってたら
なぜかチンピラみたいになっていた
443:名無しさん必死だな
08/09/26 18:49:33 7QA6HH+fO
コンパクトにまとめつつ遊びの幅を広げるって結構難しいな
ただ一つ言えるのはオープニングのロードが酷い
444:名無しさん必死だな
08/09/26 20:18:06 e2fgp4tUO
ミヤホンと桜井の差って、ゲームを「感覚」で作るか「理屈」で作るかって点だな
ミヤホンは日常で面白かった事を「これはゲームに出来ないかな?」と考えて
桜井は今まで大量にゲームをプレイしてきた経験から「どうしたら面白いゲームが出来るかな?」と考える
どっちが良いわけでもねーけど、出発点が「ゲーム」な分桜井の方が視野が狭いかもな
そして、WiiFitなんかでゲームの定義を広げようとしてる今の任天堂には合わない人なのかもしれん
まぁとりあえずメタナイトうぜぇwww
445:名無しさん必死だな
08/09/26 21:32:02 0MtwP783O
アニメのファルコンがファルコンパンチを繰り出したのはスタッフのただのお遊びの一つに過ぎなかったのに
自分の考えが受け入れられたとファルコン三枚目路線で突っ走り
ついでにピットをよくわからん性格にし
熱血漢ファルコが無駄にスカした野郎になってたり
自らを処刑した剣で反撃してみせたガノンドロフは自慢げに剣を見せびらかし懐にしまう
デバッグも調整も他の人に任せて原作やり直しの刑
446:名無しさん必死だな
08/09/26 22:26:35 Ea35JqOJO
>>445
それはいい刑罰だな
メタルギアやってる暇あったら借りるゲームキャラの原作やれっての
447:名無しさん必死だな
08/09/26 22:27:36 JCLyD2mH0
>>441
ロードとwifi改善してくれれば後はどうでもいいよ
無いのだ とか断言しちゃってる人に何言っても無駄だろうけどね
448:名無しさん必死だな
08/09/26 22:51:08 Ea35JqOJO
>>447
糞コテはスルースルー
449:名無しさん必死だな
08/09/26 23:00:28 vMhyV5DS0
「ぼくが考えた任天堂キャラ」を何とかしろ
450:名無しさん必死だな
08/09/26 23:13:42 hubFJ7lp0
容姿さえ任天堂キャラなら中身なんか誰でもいいじゃない
451:名無しさん必死だな
08/09/26 23:28:00 BRrdyfhxO
>>430
> 極論だが、メタナイトが桜井に見えて気持ち悪い。
まさか俺と同じ思考の奴いるとは
メタナイト自身は悪いワケじゃないのに、妙に腹が立つw
452:名無しさん必死だな
08/09/26 23:30:48 PfKu78/Z0
Wi-Fiには期待してたのに
453:名無しさん必死だな
08/09/26 23:46:42 KMh4sred0
>>444
桜井さんは良くも悪くも従来ゲーマーの人って感じだな
今の任天堂方針には肌が合わないけど任天堂に居たことで従来ゲーマーには軽視されてるし
スマブラを自分のモノにしすぎてしまったことで一部任天堂信者からも責められてる
今は居場所がなくなっちゃっててちょっとかわいそう
Liveアーケードあたりが一番合いそうなんだけどなぁ
454:名無しさん必死だな
08/09/27 00:18:29 qI7tVE+W0
痴漢ボクサーはどこにでも沸くな
455:名無しさん必死だな
08/09/27 00:37:19 gSQidV2V0
「痴漢ボクサー」って言っちゃうやつもどこにでも湧くな
456:名無しさん必死だな
08/09/27 01:25:23 mco0sdiuO
ロードとバランスをどうにかしてほしかった
亜空なんていらん
457:名無しさん必死だな
08/09/27 01:48:29 Eib0qh5i0
次世代機で全て完璧にする事なんて不可能なんだから、削る所は削ってくれ
458:名無しさん必死だな
08/09/27 01:56:19 czfBeNU/O
シンプルとイベント戦、あんなに適当なら正直いらない。
その分亜空を100時間遊んでも飽きない出来にしろ
459:GateKeeper774.Somy.CO.JP
08/09/27 08:34:09 0UyP54E00
イベント戦は70ぐらいある
そう思っていた時期が私にもありました
460:名無しさん必死だな
08/09/27 10:23:40 qguNGVZC0
今作のイベント戦ひねりも何も無いゴミみたいのばっかだったな
DXにはいくつか凝ってるのがあったのにw
461:桜井信者
08/09/27 10:51:33 Y4d2Q1ta0
ゴミは言い過ぎかもしれないが、出来はあまりよくない
その理由のひとつとして、「キャラが固定されている」というのがある
あと激永ロードなんとかしてほしかった
この二つだけはいくら桜井信者としても認めがたい
亜空はおもしろかったからいいや
462:名無しさん必死だな
08/09/27 13:40:24 NmrPRTH9O
>>458
亜空こそ一番要らない。
463:名無しさん必死だな
08/09/27 13:43:20 NmrPRTH9O
>>445
桜井の大嫌いな萌えアニメ64時間無睡眠連続視聴の刑が良いよ
464:名無しさん必死だな
08/09/27 13:43:51 n7XQL3Pg0
あくうは終盤まではまあまあだったけど
他に時間回せるならそっちのが良かった
465:名無しさん必死だな
08/09/27 13:48:34 WK2ML7AR0
肝心の対戦の調整そっちのけでくだらねえ亜空の調整なんぞに…
466:名無しさん必死だな
08/09/27 15:43:25 czfBeNU/O
>>462
分かってるよ亜空が一番いらない。しかし今現在亜空、シンプル、イベントが全部共倒れ状態なんだよ。
シンプル、イベント特化なんて中二病の桜井は嫌がるからせめて自分のやりたいことやらせてもらえる亜空くらい10人に9人面白いって言えるゲームにしろってこと。
467:名無しさん必死だな
08/09/27 17:15:16 NmrPRTH9O
>>466
シンプルもイベントもマトモに作れない人が
ストーリー100時間物(亜空)だなんて、お話にならん。
468:名無しさん必死だな
08/09/27 18:32:55 czfBeNU/O
ストーリー100時間なんて誰が言った?ドラクエ7かよ。
2時間程度の物を自ら繰り返し100時間やりたくなる物だよ。
469:名無しさん必死だな
08/09/27 19:42:59 77JAAVH+O
へんちくりんなオリキャラに頼らず
DXのアドベンチャーに味付けするだけでよかったのに
悪役もちゃんと悪役らしく仕事してるのガノンドロフだけじゃないか
クッパとか哀れすぎる
470:名無しさん必死だな
08/09/27 23:19:13 CcBwb5gj0
オリキャラ絡みはラストだけで十分
471:名無しさん必死だな
08/09/27 23:37:09 xvVRglO0O
敵がオリジナルならステージもオリジナルだしな
キノコ王国とかハイラルが点在してた方がテーマパークっぽくて面白いのに
宇宙ではスターフォックスやサムスが活躍してたりな
なんだよ「平原」とか「荒野」とかってw
472:名無しさん必死だな
08/09/27 23:46:10 W1FeWT6o0
この人が作るゲームの収集要素って、
「ほら、こんなにたくさん用意したんだから集めなさい!!」
な脅迫的な物があると言うか・・・
クリアまでの%表示とか、お知らせやカウントも、
何か自由に遊んでいる感じがしないと言うか・・・
図鑑埋めその物を楽しませようとミニゲームを入れてまで、
集めさせようとしなくても、本編が面白ければ、
自然と集めてくれると思うんだけどね。
ゲーム本編を遊んで収集していると言うより、
収集の為にゲーム本編が後から付いて来てると言うか・・・