08/08/26 16:54:53 3FihYeay0
PS2ソフトエミュは、普通に作ったら無理だよね。
グラボへの帯域がたりないってことらしい(あってる?)
けど、PS3の方が帯域が狭い=PS2より汚い、ではないんだよね。
っていうことは、PS3はグラボに渡す前にあらかじめ処理して負荷を減らしてる、ってことか?
PS2ソフトエミュでもそうやればできるのかな?
ま、SCEがもしソフトエミュ発表したところで、実際に出るまではないのと同じだし、
やれたところで互換率は散々だろうけどね。
SCEの発表を信じるとか、バカのすることですよ。