08/08/30 16:30:29 4eOc9LvR0
ヤクバハイルがスクエニについておかしな事を書いている。
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
ところがスクエニ出版部門が出来た経緯を全く知らない若手のスクエニ社員
の一部は、本業のゲーム部門の内情を暴露し批評する。これでは将来ドラクエ
とFFがコケたらまたマッグガーデン独立事件(出版部門のスクエニ社員が“出
版会社としてのスクエニの独立を呼びかけ、漫画家たちが呼応した”)が再来
するかもしれない。
245:名無しさん必死だな
08/08/30 16:32:31 cKhUZaLE0
また新雑誌と粛正の嵐が吹くのか?
246:名無しさん必死だな
08/08/30 16:33:36 9VX6lrKr0
いや、今度離れるのはゲーム部門だろ
247:名無しさん必死だな
08/08/30 18:42:15 maerWeMt0
ゲーム部門だけマイクロソフトあたりに身売りしちゃうんじゃない?
248:名無しさん必死だな
08/08/30 21:28:38 XjJ5sjW60
>>244
>テクモを買い叩いても、もうそこにはイタガキ氏はいませんよーって、
>目的はテクモ内の医療部門か?
テクモに医療部門なんてあった?
249:名無しさん必死だな
08/08/30 21:31:36 cKhUZaLE0
>>248
テルモと勘違いしてねーか?
250:名無しさん必死だな
08/08/30 21:34:53 XjJ5sjW60
>>249
ああ、そっちかw
251:名無しさん必死だな
08/08/30 22:03:00 HoKFCnCM0
BCFF7やCCFF7やアギトのディレクターの田畑って昔テクモにいたんだよ。
これ豆知識。
252:名無しさん必死だな
08/08/30 23:14:08 ufG3NfwI0
>>248
テルモワラタwwww
テルモは時価総額1兆円超えてるから
スクエニじゃとても手がだせねーぞw
253:名無しさん必死だな
08/08/30 23:43:06 9rbQ5/SY0
>>251
なるほど
だから糞(ry
254:名無しさん必死だな
08/08/31 00:16:59 AAeaApT80
和田は証券出身だから買収とかやって見たいんだろうな。
会社自体を巨大化させて第一開発の勢力を相対的に
弱めたいってのもあるんだろうけど。
255:名無しさん必死だな
08/08/31 01:50:15 syoZ0usS0
>>244の人はアホってことでFA?
256:名無しさん必死だな
08/08/31 02:27:28 UQqMA7Mk0
>>255
アホと言うか下調べをしない人だな
257:名無しさん必死だな
08/08/31 04:44:51 ONrabHBNO
660:ブランド鑑定士(埼玉県) :2008/08/31(日) 03:49:05.35 ID:MY/XtZOe0
URLリンク(blog.livedoor.jp)
すぎやまこういち「9の音楽は半分しかできていない」
DQオワタ\(^o^)/
258:名無しさん必死だな
08/08/31 08:18:25 HezHj9tO0
テクモ内の医療部門ワロタ
社員がサビ残で死んでるから作ったほうがいいかもな
259:名無しさん必死だな
08/08/31 08:25:19 vaq/iIbK0
スロ事業への進出狙ってるんだろjk
でもしかし今回のこれで
この和田社長がいまだに本業そっちのけで、
自社株を釣り上げることしか考えてないことが分かった
まともに株価を上げるにはDSだのIPODなのIRよりも本業の業績上げないと駄目なのに
現場を大事にした方がいいよ
MSCB処分価格まで株価釣り上げるためにIR連発はいいけどさ
スクエニの業績が低迷してるのは半分以上和田の経営判断の迷走によるところが大きい
260:名無しさん必死だな
08/08/31 09:16:13 AAeaApT80
>>259
エニはともかく、スクはもとからこんなもんだろう、業績。
261:名無しさん必死だな
08/08/31 14:53:59 LtxwWQGk0
>>259
携帯は儲からないと言って、じゃあ据え置きはと言ったらソフト出さない
開発費かかるHD機でとか言ってる事とやってる事が無茶苦茶だよな。このおっさん。
Wiiでモープラ出るんだしDQSをまた1から作れとは言わんが
剣神をWiiに移植するとかすぐに思いつきそうな事、ぜんぜん浮かんでこない。やっぱゲームに疎いんだよ。
262:名無しさん必死だな
08/08/31 19:07:10 AzEhVczR0
携帯って電話だろ?
学園物のFF13を携帯電話からPSPに切り替えた際の言葉じゃなくて?
263:名無しさん必死だな
08/08/31 19:17:58 jYcSItf0O
どうでもいいけどテクモ買収したらスクエニ株上がるか?
俺はまず間違いなく上がらないと思うんだが。
264:名無しさん必死だな
08/08/31 21:37:01 mhIN6P83O
携帯=携帯型ゲーム機と思ったのか…
265:名無しさん必死だな
08/08/31 21:48:46 DeC6Iypt0
ところで、FF10って1999年発表、2001年7月発売だよね。
実際のプレイ画面公開と、キャラクター声優が発表されたのって、
それぞれいつ頃??
266:名無しさん必死だな
08/08/31 23:00:48 A3tJuJPF0
発表は00年1月のスクウェアミレニアムだろ。
プレイ画面公開は01年のジャンプ第1号だったと思う。
年末から早売りスキャンが出回ってたんだけど、ユウナのセリフが「ねーねー、あたしのガードになってくれないかなー」っていう口調だったから、
「またリノアか」みたいに言われてた。
過去ログ倉庫 まだ残ってたんだな。
URLリンク(piza.2ch.net)
267:名無しさん必死だな
08/08/31 23:05:36 A3tJuJPF0
この辺りか。
URLリンク(piza.2ch.net)
268:名無しさん必死だな
08/08/31 23:17:14 DeC6Iypt0
>>266,>>267
なるほどね。10も13も第一開発制作だから、目安として聞いて
置いたんだけど・・・
10もその年にプレイ画面が公開された事から、13も本当に来年3月の
体験版まで、どうなるか分からないんだな・・・
269:名無しさん必死だな
08/09/02 06:13:52 EA4bkmhQ0
270:名無しさん必死だな
08/09/02 09:15:29 l2WKtAHp0
リサイクル業者だろこの会社
271:名無しさん必死だな
08/09/02 11:27:41 kdfgtT3i0
>>225
世界は知らないが日本では売れてるだろ
Wiiがそれ以上に売れてるってだけで
272:名無しさん必死だな
08/09/02 19:48:21 9oY+FRfHO
国内でも売れてないだろ
世界売上が前世代機の国内売上という微妙な数字でスタートし、挙げ句今の国内売上は週販1万台割れ
国内では箱より売れてるって言ったって少なすぎる
273:名無しさん必死だな
08/09/02 20:58:12 Scmh0Z3UO
しかしFFは日本が一番売れるんだから日本切り捨てて海外一本勝負よりはナンボかマシだよ。
274:名無しさん必死だな
08/09/02 22:40:38 9oY+FRfHO
なぜ箱○で出ることが切り捨てになるんだ?
本体ごと買わせればいいだけだろ
本体ごと買わせるなら無駄に高いPS3より安い箱のほうが確実に売れる
発売当初ならまだしも今さらPS3にブランド感じてるのなんて生粋の戦士だけ
仮にそこまでの牽引力が今のFFにはないというのならそれこそpsはないな
あの台数じゃ箱海外より売れるとか無理
何だかんだでFFの売上の4割は海外
275:名無しさん必死だな
08/09/02 23:19:50 zJHLtCDR0
FFが出るから本体買おうとかいう人は、ヴェルサスもやりたいと思う人がほとんどだから
276:名無しさん必死だな
08/09/02 23:26:56 9oY+FRfHO
ハイハイPSWPSW
277:名無しさん必死だな
08/09/02 23:35:46 NPz8avAx0
いいかげんFF詐欺に気づこうよ…
何年ひっぱられてるんだよ
278:名無しさん必死だな
08/09/02 23:40:07 fFmzot5d0
そもそも最近の厨FFになんで期待しちゃうのかと(ry
ほかにもチョコボ1がひどかったからチョコボ2があまり売れなかったっていう…
FF9…チョコボ2…。・゚・(ノд`)・゚・。
279:名無しさん必死だな
08/09/02 23:44:06 1jAVlXIh0
なんでローグにATBなんか導入したの?アホなの?
280:名無しさん必死だな
08/09/03 00:04:00 DG9fJmXd0
FF13をやりたくてゲーム機ごと買うくらいFFが好きな人にとって、ヴェルサスはどうでもいい存在なのかね?
281:名無しさん必死だな
08/09/03 00:12:44 2G3huKJAO
ミリオンタイトルだからってみんながみんなそんなヘビーユーザなわけない
FFの名前出せば買うような人間はごく一部
282:名無しさん必死だな
08/09/03 22:09:16 ve693JVXO
海外四割っていうが六割が日本なわけで。
しかも日本一国で六割なわけで。
いくらPS3が売れてないっていっても箱○はもっと売れてないわけで。
国内PS3で発売ってのは必然的としか言いようがないわけで。
283:名無しさん必死だな
08/09/03 22:13:25 u6NgqrzL0
>>282
その日本の六割の人達が
『PS3は本体が高いから』なんて理由で
FF離れしてしまう可能性とかも考えた方が良いような予感。
284:名無しさん必死だな
08/09/03 22:48:20 fC8IL1TZ0
【omanchin】インアン叩きスレでGKが釣れた件
スレリンク(ghard板)l50
285:名無しさん必死だな
08/09/03 23:01:54 ve693JVXO
>>283
だからそれは可能性であって普通の企業は現実優先だろ。
日本においてPS3でFF13が発売されるのは当然の選択だろ。
286:名無しさん必死だな
08/09/03 23:15:49 u6NgqrzL0
>>285
?
別に『国内はPS3のみ』という方針を否定した訳ではないのだが。
287:名無しさん必死だな
08/09/03 23:27:16 ve693JVXO
いや、分かりにくいかもしれんが議論の発端が>>272-274あたりなんで。
288:名無しさん必死だな
08/09/03 23:50:34 u6NgqrzL0
>>287
なるほど。
でも自分は>>272=274ではないからPS3での発売は否定しない。
しかし、FF13の投入時期等によっては
国内でもXbox360版も発売した方が良いんじゃないかと思う今日此の頃。
PS3(40GB)の半額でXbox360アーケードが買えるようになっちゃったし。
>>285で『普通の企業は現実優先だろ』書かれているけど、スクエニが
『世界市場を考慮したらXbox360版も作るべき』という決断を下したのが現実
であり、国内向けXbox360版を作る素材は全部揃っているのも現実だから。
SCEと何かしら契約を結んでいたりするのなら、話は別だけど。
289:名無しさん必死だな
08/09/04 00:00:00 ve693JVXO
>>288
俺も別にそれは否定しないしむしろ当然の結果だと思ってるよ。
ただ国内についての議論だったからわざと触れなかっただけ。
290:名無しさん必死だな
08/09/04 04:37:53 Do13su0H0
それにしてもこのスレでチョコボ時忘れDSの話が全く出ないとは…
291:名無しさん必死だな
08/09/04 06:01:20 846Bj2NI0
今日はスクエニが指定したTOB回答期限だから、
IRを全裸で待機しろ
9650 テクモ 適時開示一覧
URLリンク(company.nikkei.co.jp)
9684 スクウェア・エニックス 適時開示一覧
URLリンク(company.nikkei.co.jp)
292:名無しさん必死だな
08/09/04 06:22:18 846Bj2NI0
さて今日が回答期限なわけだが
・回答すっぽかして無視
・拒否する
・条件闘争(TOB価格上げろ)する
・受け入れる
・他社がスクエニ以上のTOB価格で参入
・その他
293:名無しさん必死だな
08/09/04 06:36:26 ij6A/L470
>>290
チョコボシリーズはもともと話題になるようなタイトルでもありませんし
294:名無しさん必死だな
08/09/04 13:28:43 ZpKbu3rc0
>>288
当然Xbox360版FF13の国内販売も考えていると思う
ただ今までPS3独占のCM(スクエニじゃないけど)も大々的に打ってたキラーソフトが
いきなり国内マルチ発表ではアレなんで、ワンクッション置いたんじゃないかな
295:名無しさん必死だな
08/09/04 17:03:57 qP/ezuZd0
「本案件を頂いて短期間ではありましたが、社内の幹部クラス、クリエイターをはじめ、
幅広く従業員からも意見を集め、当社収益の源泉である有能な従業員の確保、
安定した開発環境の確保、ブランドの維持発展の観点から検討した結果、
他により企業価値向上の実現性の高い選択の可能性があることから、
本提案に賛同するには至りませんでした」(リリース原文より抜粋)
スクウェア・エニックスからの提案を断ることを表明した。
URLリンク(www.famitsu.com)
296:名無しさん必死だな
08/09/04 17:37:56 23U93Yvy0
ふられた会社をプギャーしにきました
297:名無しさん必死だな
08/09/04 23:42:22 bw0SsutJ0
結果的によかったんじゃないか
298:名無しさん必死だな
08/09/05 02:27:24 5Bwz1D3n0
和田社長に悪意もっている人多いね
現場がわかってないとか……
現場は売れるモノを作るのが仕事
経営者はその人たちに給料を保証するのが仕事
まず批判されるべきは納期を守れない現場じゃないの?
商品出るまで4年も5年もお給料なしで仕事させることができないから、
いろんな形で資金を捻出してるんでしょ
3年のペースを死守してFFやドラクエ9が完成させられれば、
こんなにリメイクでこづかい稼ぎを頻繁にする必要もなかったはず
むしろ現場のクリエイターを大事にしすぎでしょ
もっとドライな経営判断をするなら、
納期を守らないディレクターの首を切らないと……
そういう意味で経営者として無能というなら納得
299:名無しさん必死だな
08/09/05 03:03:10 9f+Xj4bm0
その頃、和田はコーエーのパーティー会場にいた
URLリンク(plusd.itmedia.co.jp)
300:名無しさん必死だな
08/09/05 03:55:58 3h4vCeFl0
和田も安田も金融屋あがり。
301:名無しさん必死だな
08/09/05 04:04:20 lBrT6y5s0
>>298
野村を甘やかしてきたのは当の和田だし、ドラクエは契約上半分は堀井の物なんだぜ
つーか上場会社の社長は社員に給料保障するだけじゃダメなんだぜ
そしてそんな事は元証券マンの和田にはわかりきってる事だろう
302:名無しさん必死だな
08/09/05 04:14:25 lBrT6y5s0
つーか買収失敗したんだから現場どころか自分の持ち場で失敗したってことだろ
303:名無しさん必死だな
08/09/05 04:26:54 5Bwz1D3n0
>>301
上場企業まで話を広げるなら、もっと言いたいことあるよw
そもそも持株会社化するんだから
各開発部門を全部独立採算制にして、それぞれ子会社化するべき
その方が、グループ全体の数字を操作しやすいし、
不採算部門の切り離しや、てこ入れが容易にできる
株買う人間にとっては、断然そっちの方が買いやすい
スクエニ本社には、プロジェクトをコントロールするためのプロデューサーだけいればいい
昔のエニックス方式。エニックスの経営基盤が安定していたのは自社に開発部門をおかず……
……みたいにちょっと難しい話になっちゃうでしょ?w
もっと目先の部分でわかりやすく、叩かれ方なんかおかしくね? って言おうと思った
自分は和田社長は経営者としてはドライではなくぬるいと思ってる
なのにみんな和田が経営ばっかりっていうから、
そんなことないだろ、むしろ逆だろって言いたかっただけ
ちゃんと理解できてる人にはわかりづらかったかも。ごめんね
304:名無しさん必死だな
08/09/05 04:30:32 cOJ84OrwO
>>302
ぜんぜん失敗にならない
305:名無しさん必死だな
08/09/05 05:55:32 +XvoKN5I0
>>303
PS3を切ったようなものだからPS信者が恨んでるだけだよ
PS信<DQ9はPS3
□e<DQ9はDS
PS信<SO4はPS3
□e<SO4はXBOX360
□e<あとラスレムも
□e<そうそうインアンも
PS信<でもFF13はPS3
□e<FF13はマルチ
306:名無しさん必死だな
08/09/05 06:03:48 5WOL28f60
看板タイトルの一つくらい独占でぶっこめる余裕は無いのかな
無いんだろうな
307:名無しさん必死だな
08/09/05 06:49:38 jPVhzOsq0
海外市場がこれからは必須になるのに
スクエニは海外で一番NQなRPGしか能がないからな・・・。
だから海外に強いアクション系のノウハウがほしいんだろう。
手に入れたところで内製で何か作れるかどうかは別だが・・・
308:名無しさん必死だな
08/09/05 06:51:45 4ukQc65X0
スクエニ、テクモ、コーエー
主幹事はいずれも大和証券
スクエニが発行したMSCBの引き受け先は大和証券
株価吊り上げるための自作自演
309:名無しさん必死だな
08/09/05 06:55:20 5WOL28f60
なんで今吊り上げる必要があんの?
急落でもしたっけ
310:名無しさん必死だな
08/09/05 07:19:50 KkXiz1da0
>>298
和田はPSWでは敵なんだから、悪意もたれるの当たり前。
真面目に議論できる訳がない、PS3で大作出さないから敵だから
彼らの思考では。
311:名無しさん必死だな
08/09/05 07:26:48 B6p8kOZQ0
>>305
でも、
□e<FF7ACCにFF13体験版付けるから
PS信<…買わせて頂きます
そんなPS信者。
マゾい人には堪らないのかも知れない。
312:名無しさん必死だな
08/09/05 08:25:06 Yq8uyFjK0
9684 スクウェア・エニックス
テクモ株式会社に対する同社株式の友好的公開買付けの提案の撤回について
URLリンク(ir.nikkei.co.jp)
当社は、2008年8月29日に公表しましたとおり、テクモ株式会社(コード番号:9650 東
証一部。以下「テクモ」)の発行する普通株式を公開買付けの方法により友好的に取得す
ることを目的として、テクモの取締役会に対し、かかる公開買付けへの賛同の意見表明を
得るための公開買付けの条件案(以下「本案」)を提出いたしました。
昨日、テクモの取締役会から、当社による公開買付けに賛同しない旨の意見表明が行わ
れました。これに対し、当社からテクモに照会したものの、賛同しない理由を含めて、回
答は得られませんでした。
従って、当社といたしましては、買付価格をはじめとする公開買付けの条件に係る修正
提案を提示することができず、テクモとの間で本案に基づく交渉を継続することが困難に
なったと判断し、本案を撤回することといたしましたので、お知らせします。
313:名無しさん必死だな
08/09/05 08:36:07 9S601Hs80
よし、敵対的買収開始じゃ!!
314:名無しさん必死だな
08/09/05 08:53:46 HJWAO9DO0
知らん間にサクセスが売却されちゃってた。
つってもMBOだけど。
ニュースになる分テクモまだいいよな。
315:名無しさん必死だな
08/09/05 17:11:10 mUZogwSD0
エニックス側はもうスクウェア側を捨てちゃっても良くね?
316:名無しさん必死だな
08/09/05 20:39:19 cGPE3Vvl0
世界的な生き残り、時価総額1兆円は必要=スクエニ社長
URLリンク(www.asahi.com)
>和田社長は、ゲーム業界の世界的な合従連衡が続くなかで「(スクエニも)世界的な収れんの一角に残りたい」と述べた。
>時価総額が7兆円を超える「任天堂<7974.OS>は当確としても、うちやコナミ<9766.T>など、全員が残れるとは思っていない」と語り、
>ゲーム業界の競争がグローバルに展開されるなかで、日本のメーカーとして生き残りの道を今後も探る考えを強調した。
317:名無しさん必死だな
08/09/05 21:06:24 d99Z+EWA0
時価総額が企業価値を表すというは上場企業としては当然だが、
こうまで露骨に言われると堀江あたりと同じような山師の匂い
がするねえ。
318:名無しさん必死だな
08/09/06 02:32:14 P00BaloN0
露骨も何も、生き残るための吸収合併なんて普通のことなんだが
そもそも堀江の場合はルールを破ったことが問題なっただけだし
319:名無しさん必死だな
08/09/06 05:11:44 loGWRi9g0
自社株の株価釣り上げることしか考えてない和田
面白IR連発
背後には大和証券
320:名無しさん必死だな
08/09/06 10:35:48 5I6b7tGK0
アクションゲームのノウハウがあって
海外で売れるソフトメーカー
規模1兆円目指す(それなりの規模の会社)
これらのキーワードからでてくるソフトメーカー…
カプコン買えばいいじゃない
今は高いから無理だけど
321:名無しさん必死だな
08/09/06 10:39:25 5I6b7tGK0
時価総額
任天堂 7兆6300億
コナミ 4500億
スクエニ 4000億
バンナム 3200億
カプコン 2300億
コーエー 1000億
タイトー 660億
ハドソン 328億
テクモ 220億
1兆は厳しいなぁ
322:名無しさん必死だな
08/09/06 10:42:19 5I6b7tGK0
セガサミー 2660億
323:名無しさん必死だな
08/09/06 10:53:23 xqEYsIRc0
時価総額
マイクロソフト 32兆2043億(日本円換算)
ソニー 6兆6000億円
324:名無しさん必死だな
08/09/06 10:56:05 8u8qsDpo0
ソニーもMSもゲームだけの業績じゃないからね
その点任天堂はすごい
325:名無しさん必死だな
08/09/06 10:58:31 hQ3YNvC/0
勝ちハードを完全に読み違える程度の会社に今から1兆円は無理だ
326:名無しさん必死だな
08/09/06 11:06:21 7E20hiRJ0
>>320
カプコンも一族経営でしょ
327:名無しさん必死だな
08/09/06 11:11:46 loGWRi9g0
スクエニも福島の一族経営な
328:名無しさん必死だな
08/09/06 11:28:01 PJN6ASQB0
>>326
映画で大損害を出すのは確実だろうけど
カプにとって会社の危機ってのは神ゲーが生まれる前兆でしかないからなw
329:名無しさん必死だな
08/09/06 11:29:04 5I6b7tGK0
マイクロソフト 32兆2043億(日本円換算)
任天堂 7兆6300億
ソニー 6兆6000億円
アクティビジョン・ブリザード 2兆1600億
EA 1兆5600億
UBI 4700億
コナミ 4500億
スクエニ 4000億
バンナム 3200億
セガサミー 2660億
カプコン 2300億
コーエー 1000億
タイトー 660億
ハドソン 328億
テクモ 220億
海外大手もいれた、これで全部か?
やっぱり選択の幅は少ない…
330:名無しさん必死だな
08/09/06 11:58:39 fUcdatrh0
>>326
カプコンの、一族経営の絶望して岡本氏が辞めたのは有名な話。
社長になれないのが絶望の主要因、実際息子が社長になった。
>>327
定義として<一族で株式と経営権の大部分を占有している。
福島氏は株は持ってるけど、経営権はないので同族経営になりません。
331:名無しさん必死だな
08/09/06 12:42:49 loGWRi9g0
>>330
株主である以上実質的な経営権はかなりあるはずだが
和田さん乙
332:名無しさん必死だな
08/09/06 15:06:49 NcHHzouH0
会社は株主のものだからね
333:名無しさん必死だな
08/09/06 15:57:05 ZsQNazD2O
>>331
株持ってるのと一族経営はまた別だろ。
どうして一緒だと思うわけ?
334:名無しさん必死だな
08/09/06 16:07:15 xZihrKhB0
憎めれば事実はどうでもいいんじゃね
335:名無しさん必死だな
08/09/08 17:45:08 c95sOMct0
チョコボ保守
336:名無しさん必死だな
08/09/08 22:20:30 Lgjow/3WO
うんこ
337:名無しさん必死だな
08/09/09 01:56:13 6ZHc58ajO
リメイク商法は過去の遺産だし、それが長期開発を支えてるだろうから
敏腕な経営だなと思う。
反面、中のクリエイターが弱くなるのかもと。
肥料与えすぎた植物のように…
338:Bダッシュ(連打無用) ◆U5bcjg6WNE
08/09/09 06:37:32 d4k7bMz1O
スクエニがなくなっても困らなくなったよね^^
だってゲーム出さないんだから
339:名無しさん必死だな
08/09/09 11:20:39 mvHGYGpu0
出版部門から経済誌でもだして株価を操作すればいけるよ。
340:名無しさん必死だな
08/09/09 16:46:25 ahrE7V8x0
>>338
ゲームの好みと所有ハード次第では、かな。
DS、PSP、Wii、Xbox360ではゲーム出てる
&近日発売の新作タイトルも控えてるし。
341:名無しさん必死だな
08/09/10 00:56:19 qqY3cXy20
DS 出してる
PSP 出してる
Wii 出してる
Xbox360 出してる
PS3 出してない
PS3ユーザー<スクエニがなくなっても困らなくなったよね^^だってゲーム出さないんだから
もしかしてPS3が要らないんじゃね
342:名無しさん必死だな
08/09/10 01:06:04 RyKGbAzT0
>>341
> もしかしてPS3が要らないんじゃね
↓これ思い出してしまった。
URLリンク(ikapani.blog55.fc2.com)
343:名無しさん必死だな
08/09/10 09:21:24 n5JHXfo10
バンナムの買収といい
明らかに大きな業界再編が加速してるね。
スクウェアがんば!
344:名無しさん必死だな
08/09/10 12:50:39 k6zrQIx20
やれといわれた事はできる優等生の集団
無から有を作り出せる人材はいない
345:名無しさん必死だな
08/09/11 05:14:30 6dcc9a5J0
URLリンク(gacp.georgia.jp)
ほれっ、懸賞で当てれ
346:名無しさん必死だな
08/09/11 05:15:26 6dcc9a5J0
すまん、誤爆w
347:名無しさん必死だな
08/09/11 15:40:20 /PVwRq2N0
>>344
頑張って難しい言葉つかってみたのはいいが
日本語でおk
348:名無しさん必死だな
08/09/11 15:42:24 n4KJk+010
なんでゲームのサイトはあんなに重いん?
普通にやれやクズ
リメイクばっかのクソ会社
つうか同じのじゃなく神ゲをリメイクしろや
349:名無しさん必死だな
08/09/11 15:44:50 n4KJk+010
>>347
在日朝鮮人障害者か
理解できないお子様でちゅか
とっとと自殺しましょうね
さあ自殺数4万目指そうや
350:名無しさん必死だな
08/09/12 04:39:20 8yqWfq8d0
任天堂の一人勝ちに悩むゲーム業界
生き残りを賭けたソフト会社の再編
―スクウェア・エニックスvsテクモ
URLリンク(diamond.jp)
>プレステ用ソフトに力を入れていたスクエニの状況は一変してしまう
あれ? いつ力入れてたっけ?
351:名無しさん必死だな
08/09/12 04:50:00 IF+DoKi8P
今まで10年間力入れてきただろ
352:名無しさん必死だな
08/09/12 08:45:52 VHfw48V80
10年力を入れて生き残った新ブランドはキンハーのみって‥
他社はもっと新ブランドをヒットさせてるぞ
353:名無しさん必死だな
08/09/12 08:48:17 bEOIezGC0
キンハーも勘違いがダメゲーにしてるけどな
354:名無しさん必死だな
08/09/12 13:52:07 /6/pPNXq0
SFC時代の遺産を食い潰してばかりだな
聖剣まで殺しやがって…
355:名無しさん必死だな
08/09/12 18:21:46 jZE7mtedO
聖剣は石井の自滅だな
356:名無しさん必死だな
08/09/13 21:27:10 mjEkUEWiO
スクウェア・エニックス=JP労組
スクウェア=大型犯罪テロリスト労組全郵政
エニックス=全逓
357:名無しさん必死だな
08/09/14 02:15:12 wqXjzTBuO
DS版ドラゴンクエスト6 発売日決定
2009年3月20日
358:名無しさん必死だな
08/09/14 02:42:18 NRKTBSNXP
>>357
平日にドラクエが出るわけねーだろ
…と思ったら春分の日なのか
ふむ…
359:名無しさん必死だな
08/09/14 03:10:18 eh0N0jbt0
さすがに和田は危機感持ってるな
360:名無しさん必死だな
08/09/14 03:38:08 NRKTBSNXP
>>357
この情報がガチなら、DQ9は2009年夏以降
FF13は2010年以降ということになるな。
たぶんガセ情報だと思うけど。
361:名無しさん必死だな
08/09/14 10:54:34 xpTGX3Pf0
ガセだろ
↓も含めて。
190 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/14(日) 05:19:22 ID:mbf86A760
3/12 バイオ5 SO4
3/18 FF13プロローグ
海外amazonの発売日
362:名無しさん必死だな
08/09/14 11:17:47 L18mTDjgO
昨日、ラウンドワン行ったらセガの三国志大戦みたいな奴で、スクエニの奴見たんだけど。
ああいうのは家庭用でカードをDLC販売して出さないのかな?
確かヴァーミリオンとかって名前だった。
コナミの競馬の奴とか各社協力したら、カード読み取るテーブルとかボタン突きで出せない?
コストかかりすぎるかな?
興味はあるけど、以前ガンダムで一月で10万以上使ったからゲーセンでは填まりたくないから出来ない。
363:名無しさん必死だな
08/09/14 14:01:22 mE/DaIv+0
>>362
気をつけるんだ
それは伝説のクソゲーだ
■eはRPG以外は何やってもダメな子
364:名無しさん必死だな
08/09/14 14:06:14 orcf5AlL0
PS時代に3DACTの良作があるんじゃなかった?
365:名無しさん必死だな
08/09/14 14:06:39 dUySJBCF0
まだデュープリズムと武蔵伝が残っているじゃないか
366:名無しさん必死だな
08/09/14 14:20:33 o9IdaSHY0
ロードオブヴァーミリオンって出来酷いんだ
DODのアンヘルとカイムのカードだけ欲しい
367:名無しさん必死だな
08/09/14 16:13:54 XLzbMUkbO
>>365
武蔵伝は2で死んだ。
デュープリズムは、そっとしておいて下さい。
368:名無しさん必死だな
08/09/14 17:00:12 7aKUbyo3O
>>360
もうここまで来たらドラクエ9が2010年以降になる可能性の方が高いと思うぜ。
369:名無しさん必死だな
08/09/14 18:05:26 dUySJBCF0
デュープリは名作・・・なのに!
370:名無しさん必死だな
08/09/14 18:38:17 XLzbMUkbO
>>369
名作だからこそ、下手にリメイクして思い出を壊されたくないからそっとしておくのさ。。
371:名無しさん必死だな
08/09/14 19:34:43 rDTOZDIO0
とりあえずRPG以外の取り柄を作らないとこの先やばそうだが
ここまで出してるRPG以外が殆ど死んでるのがな・・・
神を作り出すのが先か、ブランドが死ぬのが先か・・・
海外目指すのは結構だがRPGで突っ込むのは危険な気がする。
372:名無しさん必死だな
08/09/14 19:37:37 dUySJBCF0
RPGで突っ込むと爆死するのがわかってるから
テクモほしがったんじゃねぃのかね?
373:名無しさん必死だな
08/09/14 20:10:35 rDTOZDIO0
爆死するのがわかってたら流石に3連発・・・はしなかったと思う。
まぁ、SOシリーズは海外でもそれなりに実績あるみたいだけど。
テクモは惜しかったね、あのアクションと組み合わせたRPGをやってみたかった。
374:名無しさん必死だな
08/09/14 20:12:13 uwMjLHjM0
作りやすいとか偉そうにほざいていて
この体たらくじゃ先が思いやられるわ
375:名無しさん必死だな
08/09/14 22:19:46 mE/DaIv+0
つい最近でも
FM2089
ナナシノゲエム
シグマハーモニクス
ソングサマナー
ロードオブヴァーミリオン
インアン
全部
低評価ですよこの先どーすんの
376:名無しさん必死だな
08/09/14 23:33:36 MRnml2DT0
というよりも、DSの中でもナナシノゲエムとシグマハーモニスの2つは
グラは良いんだけど、肝心のシステムが全然だめらしい・・
DSだからやることが限られてるのに、グラだけ良ければ売れると
思っているのか、この会社は・・・・
他のメーカーはもう、携帯機でも据え置き機でも方向性を変えてきてると
いうのに・・・
377:名無しさん必死だな
08/09/14 23:44:22 BxQYeUNg0
>>376
グラが良ければ売れると思っている訳ではなく、
グラが良ければ売れていた時代にグラ要員は大量に育ったけれど
それ以外の要員はマトモに育たずに現在に至るってとこでは。
普通、スクエニ規模のメーカなら
グラフィッカーがディレクターを兼任したりしないだろうに。。。
378:名無しさん必死だな
08/09/14 23:59:40 MRnml2DT0
>>377
>グラフィッカーがディレクターを兼任したりしないだろうに。。。
そこが、スクエニのおかしいところだよね。
つーか、スクエニという会社は考え方が02~05年、
つまりPS2時代で止まっている気がする。
379:名無しさん必死だな
08/09/15 01:58:22 HJ2RFMDNO
グラフィックあがりが最終決定する役目やってんのか…
そりゃ中身ないグラ重視ゲーが量産されるわけだわ。
380:名無しさん必死だな
08/09/15 02:24:12 UeoRD0kC0
スクエニって最近何か面白いゲーム作ったっけ?
リメイク以外だとFFCCリングオブフェイト、FFT-A2くらいしか思い浮かばないんだが
381:名無しさん必死だな
08/09/15 02:56:52 wF1yjF2v0
次に本気で作る・・・と思われる内製はラムレスになるのかな?
これで出来が駄目なら本当に駄目かもしれんね。
382:名無しさん必死だな
08/09/15 05:58:13 ZImp2hop0
スクエニにはRPGしかないもの
383:名無しさん必死だな
08/09/15 06:08:26 eaQhgkdwO
>>381
河津ゲーに出来を期待するのは………
384:名無しさん必死だな
08/09/15 06:21:20 BFfpBS+X0
河津ゲーは当たりはずれの差が大きい。
385:名無しさん必死だな
08/09/15 06:36:04 rZoHraGgO
まぁ、WiiにFF本編を投入しない限り何してもヤバいと思う
386:名無しさん必死だな
08/09/15 06:43:41 spIJyak8O
ディシディアで更に天野と旧FFファンを敵にまわしそうだww
387:名無しさん必死だな
08/09/15 07:50:58 bIIJfS/q0
>>385
おそらく二度と日本で200万は売れないだろうな>FF本編
388:名無しさん必死だな
08/09/15 09:05:15 22aJ2jMK0
ディシディアはゲームの出来はともかく初動で相当売れそうだな
ただ
ゲーム内容がアレだったら次はない
スクエニは↑のようなブランドに胡坐をかく失敗を繰り返しすぎた
もはや警戒心MAX。
新品買って後悔しない自分が想像できない
389:名無しさん必死だな
08/09/15 09:18:39 pFym/znF0
RPG以外については、長い目で見て育てなかったのがダメだったね
PSの頃にあちこちから人を引き抜いてきておいて、
一回で結果が出ないと使い捨てでは意味が無かった
作ったゲームの全てが面白いなんてことはないんだしな
面白いのが出てくるまで長い目で見る必要がある
コーエーだってそれで無双を当ててるのに…
390:名無しさん必死だな
08/09/15 18:31:06 ijFMCooo0
DQが出ないとき、FFが出ないときに備えて合併したのに今年のソフト売り上げは酷いものだ
こうなれば、日本三大RPGの残る一つも合併したらどうだ
391:名無しさん必死だな
08/09/15 18:53:10 gNZqOift0
もう一個ってなんだっけ。テイルズ?
392:名無しさん必死だな
08/09/15 20:49:41 iL5D8Xqz0
俺の知ってる四大RPGは
FF、DQ、ウィズ、メガテンだ。
393:名無しさん必死だな
08/09/15 21:26:12 HBdewmbh0
>>390
スクウェアエニックス・バンダイナムコの誕生ですね。
わかります。
ところで、話は変わるけどTOHの発売が12月11日に決定したんだが、
そこでスクエニは何か手段出すのかね。
TOIとTOVで何かしらキラーソフトを出してきたスクエニだけど・・
394:名無しさん必死だな
08/09/16 05:28:13 xRkeLj/x0
TOTO 格好良い!
URLリンク(www.toto.co.jp)
395:名無しさん必死だな
08/09/16 08:07:43 AGrYnrfp0
>>393
ピングーのわくわくカーニバル
396:名無しさん必死だな
08/09/16 10:39:00 Ikdgr8mU0
今の売り上げどう?
397:名無しさん必死だな
08/09/16 11:22:09 74xhBRHl0
>>392
アトラスクウェアエニックスでいいな。
でもRPG得意な会社より、もっとアクションとか得意な会社とくっついた方がいい気がする。
398:名無しさん必死だな
08/09/16 21:54:55 DpTLUOiO0
で どう?
399:名無しさん必死だな
08/09/17 04:48:41 /jIp8Z4L0
804 名前:スネ(゚▽゚*)8 ◆BT9O/SaTvU [sage] 投稿日:2008/09/17(水) 04:43:11 ID:lHNOcjgt0
URLリンク(www.rpgsite.net)
スクエニが売上チャートで奮わない状態が続いている。
FF4も低調。UKのDSのランキングの20位に入ったが、
翌週も28位に落ち。共に全機種ランキングには入らなかった。
DQ4はDSの50位以内にも入らず。
インアンも全機種ランキングから転落。
400:名無しさん必死だな
08/09/17 04:59:10 g15lJaN40
ブシドーブレードセフトオートⅣまだ~?
401:名無しさん必死だな
08/09/17 05:04:12 4FVAe5LOO
テイルズが三大RPGとか片腹痛いわ
ガンダムシリーズで例えるところの種(SEED)
信者が痛く、過剰評価されており、腐女子,厨二病患者向け
402:名無しさん必死だな
08/09/17 06:23:28 nXOvf8Hf0
シリーズとしてはともかくTOVは馬鹿にできない
403:名無しさん必死だな
08/09/17 06:52:38 JyBUiKJY0
>>402
Vだけ突出してるわけじゃないと思うぞ・・・
404:名無しさん必死だな
08/09/17 10:24:57 IAQSZ0+y0
Vやった事はないが評判の良さを聞くに本当に面白いのだろう。
ただこれをプレイするとテイルズは三大RPGの一つだな!
と納得できる程従来と違うのかね?
・・・とりあえずスレ違いだな。
405:名無しさん必死だな
08/09/17 18:13:11 Rs/Aif+X0
>>404
さぁTOVは二周半したけどFFは12だけDQは1と2しかやった事無いから
比較はできんなw
面白さはコマンド式RPG大嫌いだからFF12以外は自分は論外だしw
まぁ絵がアレだから一般受けは難しいだろ
406:名無しさん必死だな
08/09/17 18:44:28 OaVampNU0
直接関係の無い箱○関連の話題は出来れば避けて欲しいところ、
何処でも現れる箱○宣伝マンは本当に鬱陶しいから、
またやってるよって思われても仕方ないと思うぞ。
407:名無しさん必死だな
08/09/17 23:37:19 SXPitHXX0
最近箱ユーザー(アンチ)?の荒らしが酷いしねぇ
408:名無しさん必死だな
08/09/18 00:15:07 OLUg46TR0
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
吉岡直人氏(スクウェア・エニックス 研究開発部 チーフ・テクノロジスト)
2000
URLリンク(itpro.nikkeibp.co.jp)
スクウェアがXbox版への取り組みを発表してくれればこんなに嬉しいことはない」(Xbox事業部アドバンストテクノロジーグループの吉岡直人マネジャー
2001
URLリンク(www.itmedia.co.jp)
同社Xbox事業部アドバンストテクノロジーグループの吉岡直人氏
2005
URLリンク(www.rbbtoday.com)
吉岡直人氏(クライテリオン・ソフトウエア 技術部 部長)
2007
URLリンク(www.cesa.or.jp)
株式会社スクウェア・エニックス 技術部 マネージャー
エンジニアリングワークステーション上でのソフトウェア開発、ゲームコンソールメーカーでのオーサリングシステム開発、ゲーム用ミドルウェアメーカー日本支社の技術部門を経て現職。
409:名無しさん必死だな
08/09/18 14:11:19 QWcs74Yt0
あー、ゲイツからの埋伏の毒か
結果スクエニ瀕死あわれ
410:名無しさん必死だな
08/09/19 11:13:30 9GnSRUyA0
DSでチョコボ二つも出すのか
ぐぐって初めて気がついたわ
411:名無しさん必死だな
08/09/20 07:03:21 hDF6qQ5x0
なんかもう、利益最優先になっちゃって
ろくなゲームでなさそ・・・
412:名無しさん必死だな
08/09/20 07:04:58 +3oglB0J0
そりゃ利益がなきゃ良いゲーム作れないだろ
413:名無しさん必死だな
08/09/20 07:13:28 Gp7iFMs60
そうでもねぇだろ
ビックマウスと鬼宣伝だけで利益だけだした糞ゲーもある
414:名無しさん必死だな
08/09/21 00:20:43 31MM2KoM0
ところで、先日和田社長がDQ最新作を年明けに発売すると発言したよね。
それがDQ9かDQ6DSのどっちなのか? 分からないけど・・
少なくとも、DQが09年に延期?になったことで、自然にFF13が
2010年度に持ち越しになるよね??
いくらPS3は10年戦うノンゲーム機とは言っても、2010年には
MSも任天堂の次の次世代機の話が出てくるかもしれないのに・・・
FF13もFF12と同じ状況で発売となりそうだな・・・
415:名無しさん必死だな
08/09/21 00:24:01 CIyuxVbk0
▼ ̄>―-< ̄▼
Y ● - ● Y
( @ o @ )よろしい、ならば戦争だ
> <
人) (人
416:名無しさん必死だな
08/09/21 00:28:17 Sd6XeGSQ0
>>414
元からFF13は2010年以降って話だったんだぜ?
417:名無しさん必死だな
08/09/21 01:10:03 31MM2KoM0
>>416
ああ、何かそんな話を聞いたな・・・
ただ、ちょっと思ったのがFF13は2010年以降だとして、
じゃあFF13ヴェルサスは何時になるのかな・・PSPのFF13アギト
もそうだけど・・・ (FF13の後になるのは確定だけど)
それよりも、ドラクエについてもFFについても何とかしないと
本当にいつか株主総会で暴動が起きるぞ・・・
ただえさえ、今の時点で配当金が少なくて株主から不満の声が
挙がっているというのに・・・
418:名無しさん必死だな
08/09/21 01:16:44 Sd6XeGSQ0
>>417
暴動は起きんよ
株価暴落するだけ
419:名無しさん必死だな
08/09/21 02:12:27 gtSRmREJ0
和田のことだから株価・株主に対する手は打ってあるはず
たぶん
420:名無しさん必死だな
08/09/21 05:09:50 BqxNUySm0
カプコン、セガ、バンナムは着々とWiiシフトへ修正していってるのにな
421:名無しさん必死だな
08/09/21 08:16:55 62KElfTt0
時忘れの10万はマイナス要素なのか?
シリーズとしてはブランクがあるわりに悪くない数字だと思ったんだが
422:名無しさん必死だな
08/09/21 08:29:54 fbG6TsaA0
2008年度にDQ、2009年度にFF13。2008年度のDQがDQ6だったらDQ9は2010年度。
423:名無しさん必死だな
08/09/21 16:31:06 31MM2KoM0
仮に、年明けに発売されるDQの最新作がDQ6DSだったとしても、
それに3、4か月もプロモーションするかな・・・
4、5DSの売上からして100万~130万(DQ6はSFC以来リメイク
されていないことを考慮して)ぐらいなのに、ある意味宣伝費の無駄使いだよ。
3月にはFF7ACC+FF13体験版があるので、2月の発売になるかな。
まあ、任天堂カンファでのDQ9の発売日発表に期待するよ。
スレ違いだけどさ・・・
424:名無しさん必死だな
08/09/22 02:44:52 1k6LnHbN0
URLリンク(209.85.175.104)
FFCC開発の経緯を見てるんだが、当時のスクウェアの状況が見えてきて面白いな
あとスクウェア鈴木社長のN64ダメ発言っつー情報に遭遇したんだが
この発言の詳細ってどんなだったのか誰か知らないか
425:名無しさん必死だな
08/09/22 07:33:55 VstPSSYjO
64は駄目発言はヒゲじゃないの?
■がPSに移籍する頃の■の社長は武市だったんじゃないかな?
426:名無しさん必死だな
08/09/22 08:09:31 DXIMLfuxO
坂口の64駄目発言は本心だったと思うよ。
当初の仕様だったCD止めてカートリッジにしたんだろ?
宮本とバトったらしいがせっかく開発してたFF7出せなくなったんだからそりゃキレるわ。
427:名無しさん必死だな
08/09/22 10:01:30 kFUHfthp0
わたしが考えた5大RPG
ポケモン・どうぶつの森・モンハン・ドラクエ・FF
428:名無しさん必死だな
08/09/22 11:58:56 mbjLbck50
金をむしり取ることに関しては、善人から悪人まで、誠実でニコニコな対応
逆に金を貰おうと入社しようとすると、鬼の形相で、ハナクソはじき飛ばすが如く爪弾き
それがスクエニ
429:名無しさん必死だな
08/09/22 17:36:09 C96jec3L0
>>426
当初からカセット。 それをCDにしてくれと申し入れてたのが■。
CDの予定だったら当時の環境ではマリオ64も産まれてない。(開発出来ない)
たとえ■にとってダメな機種だと思っても参入してない機種へのネガキャンは、
その機種を発売してるメーカーにとっては「ふざけんな」でしかない。
430:名無しさん必死だな
08/09/22 20:07:20 Kn/exGOm0
もしCDにしてたらPSもどきで終わってそう
431:名無しさん必死だな
08/09/22 20:16:13 1k6LnHbN0
ヒゲの64ダメ発言の詳細見つからんな
そもそもネット初期だから残ってないのか、それとも
スクウェア開発者にそういう意見が主流だったという分析されてただけだったのか
432:名無しさん必死だな
08/09/22 21:43:14 DXIMLfuxO
>>429
それホントなの?
もしそうならカートリッジに合わない容量で開発してた■がアホだったってことになるが、
なんか鵜呑みに出来ないなぁ。
433:名無しさん必死だな
08/09/22 23:08:04 P6Mf9rzJ0
当時パソコン通信で大論争やってた俺参上。
組長と今西(広報室長)のCD-ROMダメ発言やRPGダメ発言はよく憶えてるけど、
スクウェア側からの64ダメ発言なんてあったっけ?
思い込みじゃない?
434:名無しさん必死だな
08/09/23 00:50:13 DXgG621jO
駄目発言じゃないけど、プレイステーション通信(アスキー)かプレイステーションマガジン(徳間)か 電撃NINTENDO64(メディアワークス)かなんだか忘れたが、
PSの後に64で開発するって思っている読者がいるのでしたら、それは無いと誤解をといておいて下さい。
的な発言をヒゲがしてたぞ。。。
435:名無しさん必死だな
08/09/23 00:54:23 +A6UvxBQ0
クロノトリガー延期来たー?
436:名無しさん必死だな
08/09/23 01:20:22 x+mvjkBxO
1997年にFFをスーパーファミコンからPSに移した際、山内任天堂社長は「機種の選択という意味では仕方ない」と言ってくれた。
しかし、その後が悪かった。我々はコンビニ流通のデジキューブを設立、エニックスをPS陣営に誘い、
"任天堂のゲーム機「NINTENDO64」はダメだと公言してしまった。それがいけなかった。
437:名無しさん必死だな
08/09/23 08:31:22 hKLw/EoU0
138 名前:スネ(゚▽゚*)8 ◆BT9O/SaTvU [sage] 投稿日:2008/09/23(火) 08:26:02 ID:GJWXP9vz0
オフィッシャルプレイステーションマガジンオーストラリアは、
スクエニの重要人物である北瀬氏・橋本氏と、FF13の素晴らしさについて語りました。
北瀬氏は、FF13の開発状況について、"いくつかの面は現在ほとんど完成している"としました。
「シナリオはほとんど完成しています。美術面では約80%です」
多くの作業が終わっているとはいえ、まだやるべきことは残っていますし、
しっかり磨き上げることを忘れてはいけません。
PS系雑誌として、広報も自然に、マルチプラットフォームへの移行が
FF13の品質にどのような影響を与えるか、二人に尋ねました。
北瀬氏は、和田洋一氏がE3で言ったことを繰り返しました。
「チームは、FF13を最大限良いものにできるよう、PS3に特化するつもりです。
それから、Xbox360に移植し、そのハードの能力を活用します。」
つまり、クオリティが落ちることは無いということです。
URLリンク(www.ps3fanboy.com)
438:名無しさん必死だな
08/09/23 09:21:45 e1mvzQNoO
まあ実際問題として64にしろGBにしろ参入してたところで儲けなんか出なかっただろうな。
GBAにしたって悲願の任天堂ハード復帰みたいに言われてたけどほとんどやる気なかったし。
439:名無しさん必死だな
08/09/23 09:23:06 /lo0w5y10
そこをがんばるのはプログラマだろ・・・
なんで雑誌に顔出すような奴らは適当なことを吹くのか。
440:名無しさん必死だな
08/09/23 10:11:11 wfXps9Z80
>PS3に特化するつもりです。
>特化するつもりです。
>するつもりです。
>つもりです。
>つもりです。
>つもりです。・・・・・・・
なんか、選挙まえの政治家並みのリップサービスキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
441:名無しさん必死だな
08/09/23 13:18:15 QQvj8DIj0
当時の鈴木社長が任天堂の経営姿勢などを公然と批判した
ってのはあった
スクウェアとの和解の背景
URLリンク(www.inside-games.jp)
あと横からだけど436は01/10/19日経産業新聞にのった
スクウェア社長鈴木尚氏の反省
っていう記事の抜粋だね
442:名無しさん必死だな
08/09/23 18:05:55 stBql4Nt0
URLリンク(mainichi.jp)
1位 ポケットモンスター プラチナ(DS)
2位 ドラゴンボールDS(DS)
3位 リズム天国ゴールド(DS)
4位 トラスティベル ルプリーズ(PS3)
5位 クイズマジックアカデミーDS(DS)
6位 家庭教師ヒットマン REBORN!バトルアリーナ(PSP)
7位 Jリーグウイニングイレブン2008(PS2)
8位 ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード1 波に揺れる秘宝(Wii)
9位 インフィニット アンディスカバリー(Xbox360)
10位 大合奏!バンドブラザーズDX(DS)
インアン爆死かぁ
スクエニもこれで懲りるといいけど・・・
443:名無しさん必死だな
08/09/23 18:09:21 z+rnuO+50
>>442
懲りて携帯機メインになるかもな
444:名無しさん必死だな
08/09/23 18:16:55 KjxA+OKG0
爆死?
9位に残ってる方が驚きだがw
445:名無しさん必死だな
08/09/23 18:19:17 stBql4Nt0
FF13計画なし。無能だった泉水君
スレリンク(ghard板)
泉水「IUは一週間で9万以上売れた。ラスレム、SO4にも高い期待を寄せている。しかし、
FF13を日本で出す計画は無い。」"
URLリンク(www.edge-online.com)
446:名無しさん必死だな
08/09/23 18:20:46 z+rnuO+50
>>445
そりゃ何時出るか判らないソフトに期待はできないよな
447:名無しさん必死だな
08/09/23 18:36:42 D2yyknoU0
2週箱○ゲーでランキング残ったのって
何があるんだろうか
448:名無しさん必死だな
08/09/23 18:42:55 U5S9VOxV0
普及台数70万台とは思えんなw
449:名無しさん必死だな
08/09/23 18:52:50 wRkwdYV90
>>446
というか、仮に日本で出す予定が水面下で進んでたとしても
スクエニ側は出さないって一度発表してるんだし
自分の会社の製品でもないものを発表できるわけがない
そんなことしたら大問題になる
450:名無しさん必死だな
08/09/23 19:37:24 kZszKsVY0
>>449
ソニーはよくやってるよな
PS3でメガドラ遊べるとか
451:名無しさん必死だな
08/09/26 09:53:18 sq2w/0Ny0
せが
452:名無しさん必死だな
08/09/29 16:59:55 5TXBGYcC0
URLリンク(www.bs-j.co.jp)
スクウェアエニックスホールディングス・和田洋一社長 (後編)
10月に持株会社体制に移行したスクウェア・エニックス。
2003年、『ファイナルファンタジー』で有名なスクウェアと
『ドラゴンクエスト』で有名なエニックスの“世紀の大合併”の際、社長に就任した和田洋一社長。
『スペースインベーダー』で一世を風靡したタイトーを2005年に子会社化するなど、
エンターテイメント会社としての地位を固めている。
そんな和田社長も学生時代、スペースインベーダーにハマッテいた一人。
久しぶりにスペースインベーダーをする和田社長が見据える先にはあるものは・・・。
453:名無しさん必死だな
08/09/29 17:56:47 m3Yc/91x0
429 :名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 17:36:09 ID:C96jec3L0
>>426
当初からカセット。 それをCDにしてくれと申し入れてたのが■。
CDの予定だったら当時の環境ではマリオ64も産まれてない。(開発出来ない)
たとえ■にとってダメな機種だと思っても参入してない機種へのネガキャンは、
その機種を発売してるメーカーにとっては「ふざけんな」でしかない。
何言ってんのお前?
SFCの次のゲーム機を任天堂とソニーが
共同で作っていたが、それがおじゃんになったから
CDありきで開発してたFF7を、
ソニー側のハードで出す事になったんだろ。
454:名無しさん必死だな
08/09/29 18:20:50 Z5ntjeIX0
>>452
前にもインベーダーで楽しそうに語っていたな。
和田が好きなのはタイトーだけなのかよ。
パズルボブルもおねがいします。
455:名無しさん必死だな
08/09/29 23:31:52 ACsZBDn60
バブルボブルとレインボーアイランドもお願いします。
456:名無しさん必死だな
08/10/01 08:21:11 0SOFVXRb0
ほっしゅん
457:名無しさん必死だな
08/10/01 12:08:30 ccDVA2nb0
>>452
いかにも任天堂がターゲットにしてそうな、いままでゲームをした事がない年配層な面してるな。
本当に自社のタイトルは知ってても内容は知ってんのかな。
458:名無しさん必死だな
08/10/01 20:00:52 5LkwwC/b0
ところで、DQ9の発売時期が09年3月に決定したそうだが、
その3月に同じ会社からFF7ACC+FF13体験版が発売されるよね??
これって、もしかして第一開発潰し・・・
どう考えても、ドラクエに話題を持ってかれそうな気がするんだか・・・
459:名無しさん必死だな
08/10/01 20:39:10 DcevaRRf0
考えすぎです。
むしろドラクエとFF両方来て更に盛り上がると考えるべきなのです。
460:名無しさん必死だな
08/10/01 20:47:02 5LkwwC/b0
>>459
そうなるといいけどね。
だけど、同じ月にバイオハザード5というライバルがいるからな・・・
461:名無しさん必死だな
08/10/02 00:18:58 oFVrZ0+pO
ドラクエは懐古~子供まで全般に売れる。
FFは一部のマニア~腐女子ぐらいにしか売れないんじゃないかな?
あまり客層が重ならないから行けるんじゃ?
ってかFFは体験版でしょ?トバルNo.1や武蔵伝が出るみたいなもんでしょ?
462:名無しさん必死だな
08/10/02 00:34:42 hEkfobp50
10/1に発表っていうのがこの会社らしいな
463:名無しさん必死だな
08/10/02 00:38:27 q5tddqdu0
まぁACCはただの完全版だからね
でもKHとかの完全版見る限りは、少なくとも30万は売れそう
ACC単体30万と体験版需要で50万いく可能性も?
それはともかく、e-storeで予約した場合は発売の何日前までキャンセルできるの?
464:名無しさん必死だな
08/10/02 01:06:10 SR0+4w/S0
海外で爆死してるのは当然だろうな~
過去の遺産が尽きてきてる状態だし
過去の遺産を利用しても新たに新規層を開拓できる出来なら分かるが
古参からも苦笑いだしなぁ。
新人育成を明らかに失敗してるように見えるね
カプコンとか今はほとんど育てられた新人たちが頑張ってるのに
465:名無しさん必死だな
08/10/02 03:21:12 Hr1Fechl0
>>463
DVD版は確か100万枚くらい出荷した記憶があるけど、BD版はそんなに売れるかね?
BDってそんなにデカイ市場になっているのだろうか。
で、調べてみた。
アマゾンの6月のBD売上1位はマクロスF第1巻。
そしてマクロスF第1巻の初週売り上げは2.2万枚。
うーん…
466:名無しさん必死だな
08/10/02 04:32:47 DWuNpK7u0
SO4は海外で売る気があるとは思えないキャラデザだな。
海外で売れそうにない。
467:名無しさん必死だな
08/10/02 06:57:37 7hZarq6e0
>>453
ソニーとの契約を任天堂が破棄してフィリップスとの提携を発表したのが92年の1月だぞ?w
その頃Vさえ出てないのにw
何度も言うが□は任天堂に対して64にCDを採用する事と独自流通の許可を求めてた。
ソニーは独自流通の許可等の優遇措置で□を獲得した。
468:名無しさん必死だな
08/10/02 18:07:10 5uhWG3MW0
ソニーと任天堂が共同開発してたのは、
FCのディスクシステムや64DDみたいにSFCに付けるCD-ROMの機械(開発時の名称プレイステーション)
469:名無しさん必死だな
08/10/02 18:11:43 W2BiM0ED0
>>444
これ、集計日がもう少し早ければ、3位ぐらいはいけただろうな
470:名無しさん必死だな
08/10/03 00:53:31 2zHuePAh0
あげ
471:名無しさん必死だな
08/10/04 12:45:39 e5fvwJc60
>>464
よそから高い金出して引っこ抜いてきて
結果出せなきゃすぐにポイ、だったからな
10年以上先をあのとき見据えていれば違ったんだろうけど
472:名無しさん必死だな
08/10/04 20:31:11 CN3RJCqA0
ところで、ゲームクリエイターで国内でもそれなりに知名度があって
、世界に至ってはゲームの神様とも謳われている任天堂の宮本茂が、
業界知名度1位だとすると・・・
よく、ファミ通のインタビューに出てる
スクエニのFF13本編ディレクターの鳥山求、ヴェルサス・
ディレクターの野村哲也はそれぞれ何位ぐらいだと思われますか??
っていうか、この2人は一般的に知られているのだろうか・・・
473:名無しさん必死だな
08/10/04 20:39:49 kX1DfnXx0
そんなことは知らんが、知名度が野村>鳥山なのは確実
474:名無しさん必死だな
08/10/04 21:55:20 sJaQyhjb0
野村は絵描きとしてならそれなりに有名。
彼は技術屋じゃないよ。
鳥山求はいつも鳥山明と勘違いされる程度のザコ。
475:名無しさん必死だな
08/10/04 23:40:20 ZJBa/VW+0
若い層なら、今は坂口よりも野村のほうが知名度あるかもしれない
鳥山の知名度は殆ど無いだろう
「レーシングラグーンの人だよ」って言ってもわからんだろうしな
476:名無しさん必死だな
08/10/05 10:26:11 YxD8tUZAO
「アタック25で優勝した人だよ!」って言った方が尊敬されるかもしれない。
477:名無しさん必死だな
08/10/05 13:48:27 UvaxVfaTO
鳥山、アタック25に出たの?
いつ???
478:名無しさん必死だな
08/10/05 16:04:42 vxPPd8RS0
>>477
昔、鳥山って名前が優勝してた回があった気がしないこともないが同一人物なのか?
下の名前なんて覚えてないし、鳥山って言ったら鳥山明とかもいるから意外と同姓多いんじゃないのか?w
479:名無しさん必死だな
08/10/06 02:29:36 mLFOh6GIO
>>476
いや、物凄くどうでもいいが。
480:名無しさん必死だな
08/10/06 10:18:05 b9QJF4dU0
レーシングラグーンとFFX-2のひとでしょ?
13のシナリオはだいじょうぶかいな。
聖府とか言っちゃうセンスは、レーシングラグーンを彷彿させるね
481:名無しさん必死だな
08/10/08 01:54:52 BsrxuD0g0
>>476
これまた初耳だわ。成績どうだったんだろ
482:名無しさん必死だな
08/10/08 02:01:13 AYtWnPXW0
バハラグは名作だったけど、シナリオは別の人?
483:名無しさん必死だな
08/10/08 03:20:43 weBhfG+G0
バハムートラグーンのディレクターだったはず
484:名無しさん必死だな
08/10/08 03:27:02 3kSPCjkeO
サラマンダーより
はっや~~~~~い!!
485:名無しさん必死だな
08/10/08 07:58:21 2SE7RwT80
>>437
>多くの作業が終わっている
と、言ってるのに
>FF13を最大限良いものにできるよう、PS3に特化するつもりです。
って言ってることがおかしいだろ
486:名無しさん必死だな
08/10/08 12:40:30 TqvRCH0L0
一時値幅制限いっぱいまで売られてたね。
とりあえず2700円で買い建てといた。
487:名無しさん必死だな
08/10/08 13:02:17 QWdtJfz/0
TGSでゲーム情報が出れば発売前の広告ラッシュ前までは値上がりするだろう。
488:名無しさん必死だな
08/10/08 20:28:12 UHaGYb4K0
世界的に急落してるけどソニーの株価は社債と合わせると赤信号になってるな
489:名無しさん必死だな
08/10/08 22:22:33 t9+5P86+0
冒険しないでキャラクターやリメイクに頼る
まるで今のハリウッドのようだ
先は見えてるね
490:名無しさん必死だな
08/10/09 15:05:43 fGH6ZJHg0
TGS、スクエニ関係のニュースあった?
491:名無しさん必死だな
08/10/09 15:09:56 pzYCDpEF0
株価はがっかりでした。
492:名無しさん必死だな
08/10/09 18:43:05 7DiTHFz70
なんかまた和田が日本のゲーム業界は欧米に負けてるとかいって
gamespotなどのサイトで即訳されて色々言われてるが、こういうのは
印象も大事だからあまりそういうことは言わないほうがいいんじゃ
ないの。で、調べてみたら任天堂もカプコンもコナミもナムコも世界で
売れ続けてるじゃん。んで売れてないのはスクエニだけw
和田なんか勘違いしてんじゃないのかw
493:名無しさん必死だな
08/10/10 00:57:41 bgnsgwrF0
TGSはムービーばっかりだし、なんか迷走してきてないか
494:名無しさん必死だな
08/10/10 01:01:30 weuittQN0
>>492
色々ってどんな感じ?
495:名無しさん必死だな
08/10/10 01:04:11 70B5xF6S0
インアン、ラスレム、SO4等で箱○にスクエニRPG層のユーザー
増やしておきながら、FF13はPS3ってどういうことなんだよ
自分でFF13の売り上げの首を絞めるやり方してどうするんだよ
さっさと箱に出しちゃえば良かったんじゃないのか
496:名無しさん必死だな
08/10/10 01:12:26 y8PTfjXa0
自由になって良かったね、スクエニ。
爆弾待ってるぞw
497:名無しさん必死だな
08/10/10 01:44:29 VR0sst8u0
聖剣伝説の石井浩一さんは、独立してWii向けにソフト作ってたんですね。
知らなかったのは私だけ?
498:名無しさん必死だな
08/10/10 08:04:14 nEd/BHn6O
気にとめたのがあなただけ。
499:名無しさん必死だな
08/10/10 08:47:38 VR0sst8u0
あんまり関心なさそうだけど、
石井浩一さんが作った会社が、GREZZOで、
主要取引先が任天堂になっているのと、
この前の任天堂のカンファレンスのWii向けのソフト映像で、
コピーライトのところに
Nintendo/GREZZO
の表記がるのでたぶんそうなのだと。
ただこの表記が読みにくいので間違ってる可能性もなくはないけど
そのときには、ごめんなさい。
500:名無しさん必死だな
08/10/10 09:11:52 ZMfCZ4BO0
ラインアタックヒーローズ
URLリンク(www.onlineplayer.jp)
これでしょ。画像の名前がコーイチになってるという小ネタあり。
501:名無しさん必死だな
08/10/10 09:39:19 VR0sst8u0
やっぱりラインアタックヒーローズだったんだ。
どのソフトか、ハッキリわからなかったんだけど。
502:名無しさん必死だな
08/10/10 11:00:13 W4tQXSYH0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
スクエニが本気出してる
503:名無しさん必死だな
08/10/10 15:48:02 LH/hIYSh0
最初は
「日本のゲームは世界に通用する」
という話だったのにいつの間にか
「日本市場は放っておいて海外向けに作らないと生き残れない」
っていう話になってる
話が巧妙にすりかえられてる
504:名無しさん必死だな
08/10/10 15:50:59 LH/hIYSh0
そりゃあ日本人がわざわざ今までの蓄積を捨てて
海外向けをやろうとしてるんだから
スタートが遅れていて当然だ
その遅れを和田は近年の開発者が怠けていたからだと言ってる
どう考えても印象操作
505:名無しさん必死だな
08/10/10 21:08:15 +OERt8G30
>>503
>「日本のゲームは世界に通用する」
日本のゲームというなら通用してるのは当たり前の話だろう。マリオとか
の売上見れば分かる。おたくのffだって7や8は500万も売れたって
話だ。だから日本のゲームが売れるとか売れないとかじゃなくて、売れるゲーム
と売れないゲームがあるだけだ。そんなもんは日本でも外国でも同じことだ。
和田って頭おかしいな。
506:名無しさん必死だな
08/10/11 01:22:25 Y6RMPu5E0
和田社長の話は、ただ単にスクウェアエニックスが影響力を
失ってきているだけだって気がするよな。
カプコンとかは全然世界に通用しそうに思えるし。
507:名無しさん必死だな
08/10/11 03:02:45 BzPBc8gJ0
洋ゲーばかりしているって和田が言うと異様に胡散臭い。
ゲームはゲームでもマネーゲームの買えそうな海外の赤字メーカーを物色していると言う感じに聞こえる。
508:名無しさん必死だな
08/10/11 10:39:44 70p67aHt0
有効活用してくれて、買われたほうもよかったと思えるような
そんなことができるならいいんだがなぁ
509:名無しさん必死だな
08/10/11 13:39:59 Y6RMPu5E0
海外のメーカーを買い取ったら、
FPSのFFでもつくるかな?
510:名無しさん必死だな
08/10/11 13:43:39 70p67aHt0
バイオショックみたいな出来のFFは
無理だろうな
511:名無しさん必死だな
08/10/11 16:18:48 zEAVHVIM0
スクエニに買われるメーカーはかわいそうだわ
512:名無しさん必死だな
08/10/11 16:52:31 x+71GBwc0
>>511
その前にスクエニに買われそうなメーカーがあるのか??
テクモさえ買収できなかったのに・・・
513:名無しさん必死だな
08/10/11 18:10:49 HJC5E67T0
スクはFF乱発で嫌われてるんだろ?
昔みたいに良作RPGで勝負して欲しいから、RPGメーカーを買収して欲しい
萌えキャラとイケメンは要らないからガチムチとかでw
514:名無しさん必死だな
08/10/11 21:05:48 uqsmPxrw0
>>512
テクモ自体は言うほど金に困ってなかったからな。火の車の海外メーカーなら買い叩けると和田は踏んでそう
515:名無しさん必死だな
08/10/11 21:09:14 x6Znv7JB0
>>514
コーエーに吸収される直前の株価の動きを見ても困ってなかった・・・と
516:名無しさん必死だな
08/10/11 21:18:26 uqsmPxrw0
>>515
確かに株価は下がってたけど大きな借金とかはなかったと思うが
517:名無しさん必死だな
08/10/12 00:13:19 MQZpx6Em0
正直期待はずれだったぜスクエニ。なんでFFの試遊ないの
518:名無しさん必死だな
08/10/12 00:19:29 QPFcuhIc0
>>517
作ってないからだよ
519:名無しさん必死だな
08/10/12 00:25:23 uKiSodrC0
>>517
作ってないというか、やっとのことでムービー作り終わったので、
今から戦闘シーンを作りますって感じだからな。
正直な話、来年3月に本当にFF7ACCとともに体験版として
出るか不安になってきたよ。
520:名無しさん必死だな
08/10/12 00:31:31 QPFcuhIc0
>>519
ムービーなんてもうずっと前に作り終えてる感じだろ・・・
あんなもん解像度の違いこそあれ作業自体はFF7からやってるし、そんな時間のかかるもんでもないはず
521:名無しさん必死だな
08/10/12 00:39:14 b/gnXbJK0
ムービーを作るための設定などがさっぱりだったんじゃね?
つか、ムービー班の仕事が無いんで他のチームのゲームや
SO4なんかのムービーも作ってるし
522:名無しさん必死だな
08/10/12 00:46:09 QPFcuhIc0
>>521
そんな設定とかあると思うか?
普通に動画作った後はPS3用に形式変換してやるだけだぞ
ゲーム本編と違って実機依存なものなんてないんだから
動画作るのは技術いるのは確かだが、型変換なんて設定値決めたら後は自動で勝手にやるもんだ
523:名無しさん必死だな
08/10/12 00:47:16 QPFcuhIc0
って、ごめん
話を聞き間違えた
俺のレスはスルーしておーくれ
そして釣ってくるorz
524:名無しさん必死だな
08/10/12 11:47:57 LDxezy6f0
スクエニって、建前ではPS3に力入れてるように言ってるけど、
全然やる気ないよね。
ソフトの供給予定なんか見ると、
XBOX360をメインにしたがってるように見えるけど。
525:名無しさん必死だな
08/10/12 12:06:17 3UtnDW230
カプ、セガ、コナミ、バンナム、コーエー、みんなWiiに行ってる中、スクエニだけ空気読めてないよね
526:名無しさん必死だな
08/10/12 12:21:31 aO3yYLA+0
>>525
カプコン、バンナム、コナミは、
国内向けタイトルはWii、海外でも売れるタイトルはPS3/360という2正面作戦。
527:名無しさん必死だな
08/10/12 12:22:04 AHXJvM5c0
HDゲーがことごとくスッ転ぶ分はDQ9でチャラにするんじゃね
ま、この調子だとWiiでDQFFの本編は出なさそうだな
528:名無しさん必死だな
08/10/12 12:54:46 e2fD61AQ0
プラスマイナス0か。大手やハドソンですら据え置き世界ミリオン達成してるのに和田さんって・・・
529:名無しさん必死だな
08/10/12 12:57:22 uKiSodrC0
とりあえず今年度(2008年度)までに、エニックス作品(リメイクDQ6は
除く)は全て出すみたいだね。
で、09年度から本格的にスクウェア作品に移るけど、今回のTGSの雰囲気を
見ていると、2010年はおろか2011年経っても発売しないんじゃね?
っていう作品があるような気がするんだけど・・・
530:名無しさん必死だな
08/10/12 17:29:23 CluAhUFg0
はっきりいってスクエニは今後かなりやばいことになると思う。
DQ9とDQ10の間で会社が消える可能性があると俺は予想する。
531:名無しさん必死だな
08/10/12 18:07:23 q+VwGaGf0
明らかにそれはないな。
危なくなったらさっさとゲーム部門だけ子会社化して独立採算にするだけだろ。
そのためのホールディングス化でもあるんだし。
532:名無しさん必死だな
08/10/12 18:39:14 3irzL19Z0
>>530
最悪、MSにゲーム部門買われたりしてな
SCEつぶそうとするなら格好のカードだ
値段はともかく
533:名無しさん必死だな
08/10/12 18:59:26 uKiSodrC0
>>531
個人的には第一開発だけ独立して、子会社してほしいな。
あそこは、一番の金喰い部門だし・・・
534:名無しさん必死だな
08/10/12 19:32:37 b/gnXbJK0
>>523
分かってると思うけどキャラとか背景などの設定一式だね
確かに、その辺だけずーっと前にできすぎて仕事終わっちゃってる可能性もあるけどw
どっちにせよムービー班をもてあましてるんじゃないかなー
535:名無しさん必死だな
08/10/12 19:50:57 H+1OnNQl0
意地でもオナニーをやめないアホスタッフ
・・・・このままほっといてもいいか
536:名無しさん必死だな
08/10/12 20:10:00 HWwI/w180
DSのDQ6はいつだよ
9なんかどうでもいいからとにかく6の情報はどうなんてんだい
537:名無しさん必死だな
08/10/12 21:05:42 ba3phQPqO
7を改編して行く野村達は好きではないけど、オリジタイトルの13は面白そうだと思う
根拠はきのこ
538:名無しさん必死だな
08/10/13 09:45:28 HZDcmlbp0
7を改編して行く野村達は好きではないけど、オリジタイトルの13は面白そうだと思う(別の意味で)
根拠はレーシングラグーン
539:名無しさん必死だな
08/10/13 16:51:33 54uPZQNd0
TGSのクローズシアターの整理券何時まで残ってますたか?
540:名無しさん必死だな
08/10/13 16:53:53 KY988OQM0
10時前
541:名無しさん必死だな
08/10/14 01:04:07 2FWVTo0E0
スクエニはSCEとの資本関係解消しないのかな?
SCEにとっては、命綱かもしれないけど。
スクエニにとっては足枷にしかなってない気がするけど。
542:名無しさん必死だな
08/10/14 01:05:45 RUT3q4yZ0
だからホールディングス化をしたんだとなんry
543:名無しさん必死だな
08/10/14 01:10:13 B/xhOOJCO
HD化しても一緒だろ。
ていうか雨降ってる時に傘貸してくれたんだからスクエニから解消を申し込むべきじゃない。
544:名無しさん必死だな
08/10/14 01:11:47 2FWVTo0E0
>>542
ホールディングスになっても、何も変わってないように思うんだけど
545:名無しさん必死だな
08/10/14 01:15:54 hK4dU7N10
スクエニはロマサガ2と3をリメイクしてほしい。。。
もしそれがPS3ならリアルにハード後と買う
546:名無しさん必死だな
08/10/14 01:20:15 2FWVTo0E0
>>543
映画の失敗の尻拭いを、任天堂に持ちかけたけど話がまとまらず、
SCEに結局してもらったって話だっけ。
547:名無しさん必死だな
08/10/14 01:40:43 B/xhOOJCO
ちょっと違うな。
任天堂ハード参入を好材料として銀行から融資してもらおうとしたら断られて
頼みの綱としてSCEに資本参画を頼み込んだってとこ。
SCEも最初は難色を示したがPSの時はかなり世話になったから結局は金出した。
548:名無しさん必死だな
08/10/14 01:59:21 2FWVTo0E0
組長が200億でファンドQ作ったのは、
その辺の交渉が決裂したからではないの?
549:名無しさん必死だな
08/10/15 00:57:21 uFhLDySq0
いずれにしても、資本関係なんとかしないと、
自由に好きなハードに、好きなソフトを供給することはできない
気がするけどね。
一部のクリエイターが、PS3に固執してそれがまかり通るのも
大株主にSCEがいるからじゃないのかね。
力関係は
株主>経営者>クリエイター
でしょ。
550:名無しさん必死だな
08/10/15 01:57:44 8ELUY4qW0
URLリンク(tmp.2chan.net)
551:名無しさん必死だな
08/10/15 02:38:53 8ELUY4qW0
URLリンク(www.square-enix.co.jp)
552:名無しさん必死だな
08/10/15 03:15:38 kamngyEq0
携帯事業成功してなくね?
553:名無しさん必死だな
08/10/15 05:45:06 ClBdlld/0
>>550
こういうのって他にもいるよな
某プログラマーとか、
■の愚痴をからめて突っ込んだところまで言っていた
何でお咎めないんだろう
554:名無しさん必死だな
08/10/15 05:53:35 eXtSosu60
ただの愚痴なら法律には違反してないし。
>>550のは未成年との飲酒の件なんでしょ?
555:名無しさん必死だな
08/10/15 11:20:43 ClBdlld/0
【モ娘。アイドリング!!!】ヤングガンガン編集者がmixiで未成年と飲酒告白についてスクエニが謝罪★3
スレリンク(news板)l50
「ヤングガンガン」編集部員が未成年タレントと「飲んでる」と日記に スクエニが処分【記事】
スレリンク(news板)l50
これか。
>>554
ただの愚痴ならいいが、守秘義務に引っかかる事いいまくりだったが
556:名無しさん必死だな
08/10/15 12:33:03 9OtShO920
会社行ってきたー! 2008年08月25日23:27
今日、会社見学に行ってきた
で、知り合いの編集長と知り合いのグラビア統括と会議室でお茶しながら2時間くらい喋ってた
で帰りに編集部覗きに行ってエレベーターの近くで山本 梓に会って気まずかった
今週もー一回会社行って形だけ人事部と面談して10月から働く
ヤングガンガンのグラビアと漫画の担当なんでみんな買ってなぁ
557:名無しさん必死だな
08/10/15 12:35:30 9OtShO920
脱☆ニート!! 2008年08月24日17:32
やっと次やる仕事見つかりそぉー
ホストあがって漠然とBARか居酒屋あたりを経営する為にステップ考えてた自分だけど、
たまたま昨日久しぶりにもう1年半くらいの付き合いしてる編集の人と叙々苑で朝から飯食ってたんだけど。
(某キャバ嬢つてに知り合った男性客ね)
編集やらない?って話しになって明日面接することに
ってかもー9割方決まったんだけど一応酒の席でどーのゎよくないから日を改めて話す形にしたんだけど、
今までデスクワークなんてしたことないオレがね
編集部よ
しかも大手
スクウェア・エニックス
やばない?
もう一生…
ましてや一度も昼職なんてすることないって思ってた自分がさ、一部上場の大手出版社だからね
しっくりこないわけで。
とりあえず明日面接?ってか飯食うだけだけど。
また報告ってことで
夜バイバーイ
558:名無しさん必死だな
08/10/15 12:44:46 hceFfDfC0
もういいじゃん
559:名無しさん必死だな
08/10/15 12:58:51 DC+CvCDJ0
雇ったやつもクビにしたほうがいいぐらいだな。
560:名無しさん必死だな
08/10/15 14:00:03 kamngyEq0
和田「日本のゲーム開発は海外に比べて遅れてしまって大変だー!」
だったら外国人のクリエイター雇って作らせればいいじゃん
一体こいつは何を煽りたいの?
561:名無しさん必死だな
08/10/15 14:39:51 wirM3kEh0
遅れてるかどうか知らんが一番遅れてるのはスクエニじゃねえの?
だってまだ一作も出してないもん。そんなとこの社長が言ってほしくないな。
あと別に日本VS海外で争ってるわけでもないだろうに、何いってんだ。
外国製も売れて、自分たちの製品も売れればそれでいいだろう。
何外国に負けてるとか抜かれたとかいらんこと煽ってんだこの親父は。
あと同じ日本でも売れまくってる任天堂とかあってひとくくりにした言いかたは
おかしいですよ
562:名無しさん必死だな
08/10/15 14:42:03 ButrRAgw0
>>560
これからは技術力の蓄積が必要
だからWiiでソフトを出すよりはHD機にソフトを出す方が正解
と言った感じで自分の経営戦略を正当化してるんでしょ
563:名無しさん必死だな
08/10/15 15:28:26 uFhLDySq0
スクエニは今のままだと、よくって現状維持って感じだよな。
564:名無しさん必死だな
08/10/15 18:41:16 md5P7ebj0
>>553
対外的にお咎めなしってだけでしょ
565:名無しさん必死だな
08/10/15 19:32:48 4Fr6GMzS0
>>561
カプ、コナミ、バンナム、セガの大手はもとよりハドソンですら据え置き機世界ミリオン行ってるのにスクエニだけ行ってないんだよな。
566:名無しさん必死だな
08/10/15 20:46:06 ZbRLqZkv0
>>530
ドラゴンクエスト6 DS
ドラゴンクエスト3 DS
ドラゴンクエスト7 PSP
ドラゴンクエスト8 PSP
ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2 DS
ファイナルファンタジー5 DS
ファイナルファンタジー6 DS
ファイナルファンタジー8 PSP
ファイナルファンタジー9 PSP
ファイナルファンタジー7 PS3/XBOX360
ファイナルファンタジー13アギト PSP
キングダムハーツ356 DS
キングダムハーツバースバイ PSP
これだけまだあるから大丈夫だよ、他にもスピンオフとか考えたらきりがない
ただFF7以外のリメイクは日本でしか売れんだろうね、海外は手抜きには厳しいし
567:名無しさん必死だな
08/10/15 22:33:49 7AFoWUmy0
日本で売れてればいいんじゃない?
568:名無しさん必死だな
08/10/16 03:12:26 bfF8FMvxO
一昔前と違って
開発費がペイできるほどのゲーム消費熱がないから
国内だけでは賄えないからなぁ
アニメブームだアキバブームだってのに流されて
アニメ消費産業に手を出したのはいいが
いざ下火になってきて涙目の企業と同じ感じだ
569:名無しさん必死だな
08/10/16 10:46:33 IPI7RcQz0
株式会社ポケモンみたいに、
株式会社ファイナルファンタジーとか
株式会社ドラゴンクエストとか作ったほうがよさそうだな。
570:名無しさん必死だな
08/10/16 11:14:41 FM67MEZWO
スクエニ、アクションゲームとスポーツゲームの開発者募集してたよ
571:名無しさん必死だな
08/10/16 11:37:21 CiekXoO80
スクエニといえば美麗なムービーつきRPGが売りだったのに、
今やRPGの主戦場はDS。
ROMカートリッジじゃ他社との差別化など出来るはずもなく…
和田も頭が痛かろう…
572:名無しさん必死だな
08/10/16 14:17:17 u9MYdkJF0
>>566は希望を持ちすぎだな
573:名無しさん必死だな
08/10/16 20:51:47 3N65STUn0
へんな社員の対応は迅速な方だったとおもう。
574:名無しさん必死だな
08/10/17 01:00:19 UVaJXX3k0
ムービーだけで、ソフトが売れた時代が、
スクウェアのピークだったのかもしれない。
575:名無しさん必死だな
08/10/18 09:16:50 JmZdNKjI0
株主さまへ。
今の経営陣のやり方で満足ですか?
今の経営陣の方針で今後会社は伸びていくのでしょうか?
というか今の経営陣の方針で今後会社は大丈夫でしょうか?
会社の将来を真に考える経営を望む株主さま。
今こそあなたの権利を施行してください。
576:名無しさん必死だな
08/10/18 09:22:38 6iX8QAYZ0
社長が変われば出るゲームが変わると本気で信じてるかわいそうな子?
リメイク商法もソレを発案するディレクターと承認するプロデューサーが居るから
発売するのであって社長が内容は発売の有無は決めれませんよ?
577:名無しさん必死だな
08/10/18 09:32:30 JmZdNKjI0
>>576
君の会社に社長は不要だな。
もっと中長期的な目で見ようよ。
社長に必要な重要な資質の一つは「社会の将来に鼻が利くこと」。
今のスクエニはどうかね?
良けりゃいいんじゃね。今のままでも。
後、社長≠経営陣ね。
578:名無しさん必死だな
08/10/18 09:37:00 CIetwHSA0
スクエニが大きく方向転換するためには、
大株主の構成が変わるか、
大株主の考えが変わるかしないと難しそうだよな。
579:名無しさん必死だな
08/10/18 10:28:40 6iX8QAYZ0
>>577
経営陣がいくら変わっても現場のスタッフの思考がそのままだったら意味ないだろ。
経営陣にはものを作るスキルなんてまるでねぇんだから。
580:名無しさん必死だな
08/10/18 11:43:39 qNVTHR710
>>577
マジレスすると大企業の社長なんて規模がでかすぎるからそんな細かいレベルまで見切れないよ
中小のワンマン社長じゃないんだから
581:名無しさん必死だな
08/10/18 12:39:47 3RpbHhWC0
和田さんのつぎは本多さんかね?
エニ社長だから期待は出来るかもね。
582:名無しさん必死だな
08/10/18 12:47:25 Lw+gfInX0
>>581
それ開発を切り離してアウトソーシングだけになるんじゃね?
583:名無しさん必死だな
08/10/18 13:15:03 ix4/mmmI0
>>581
中国市場を開拓するから中国に行かせろと自分から言って、
赤字だけ作って日本に逃げ帰ってきた奴に期待スンナよ。
584:名無しさん必死だな
08/10/18 15:00:34 WNjYWFfo0
スクウェアもエニックスもクリエイターが好き勝ってやって作ったものが
受け入れられてきた会社なんだよな
それをいまさら好き勝手やるな、マーケティング結果に従えって言われても無理だろ
585:名無しさん必死だな
08/10/18 15:26:49 CIetwHSA0
クリエーターが好き勝手やって、失敗もしたんだがな。
586:名無しさん必死だな
08/10/18 15:44:19 xBT/69l20
ゲーム会社なのに映画作ったりしたな、そういえばw
587:名無しさん必死だな
08/10/18 19:53:36 xv2imLBG0
>>583
あれって自分から行ったの?
てっきり飛ばされたのかと思ったがw
588:名無しさん必死だな
08/10/19 00:36:02 kb3YkgxO0
>>582
正直、最近のスクエニゲーの糞さみたらそれでもいいと思えてきた
589:名無しさん必死だな
08/10/19 00:36:58 kb3YkgxO0
>>584
スクウェアはそうだが、エニックスは昔からマーケティングして狙ったゲームを外注やとって作らせてる会社
あの会社にゲームを実際に作る人間はいなかったんだしな
590:名無しさん必死だな
08/10/19 01:29:22 UCL6GmlR0
じゃあエニ時代はマーケティング手法が独特だったんだな
どこの市場に樹帝戦記の需要があったのか知りたい
今は日経読んでそれでマーケティング完了、みたいな浅はかさが感じられる
591:名無しさん必死だな
08/10/19 01:52:01 47U7mqw40
エニはいい下請を見つけてくるけど売り方上手くなかった
592:名無しさん必死だな
08/10/19 15:26:22 AEtec17p0
オタクはキモいけど大事なお客様です
593:名無しさん必死だな
08/10/19 16:54:59 V7m9VRp30
そんなのどこのゲーム会社も普通に思ってるだろw
594:名無しさん必死だな
08/10/20 17:54:18 aB+clbyr0
>>566
DQ7とDQ8のリメイクPSP決定?
595:名無しさん必死だな
08/10/20 18:13:52 rV6FD1jNO
>>566
嘘つくな。株価操作の容疑で通報されるよ。
596:名無しさん必死だな
08/10/20 18:19:24 z/6edmhyO
全機種に全DQFFがでるまでリメイク地獄は続く
597:名無しさん必死だな
08/10/21 00:42:57 IYtyoAZS0
全機種かは知らんがミリオンで需要があればそりゃ続くわな。
598:名無しさん必死だな
08/10/21 01:37:10 powfl6Wn0
売れた数=需要
とか言う気じゃないよな?
599:名無しさん必死だな
08/10/21 13:41:13 oXNvX2E/0
The Last Remnant Xbox360
URLリンク(www.amazon.com)
Amazon.com Sales Rank: #885 in Video Games
海外で馬鹿売れ(笑)
600:名無しさん必死だな
08/10/22 00:24:53 qSOYSeu20
>>598
違うの?
601:名無しさん必死だな
08/10/23 00:32:00 O+iEUC8l0
ラスレムには期待してるぜ
602:名無しさん必死だな
08/10/23 08:18:07 YhBvBlla0
ガイジンが
あの集団チンタラバトルに興味示すとは思えん
603:名無しさん必死だな
08/10/23 14:21:07 aUvK87gw0
ラスレム売れない流れなみたいだけど、面白そう
ただ、グロい敵っは出して欲しくない・・・
604:名無しさん必死だな
08/10/23 14:24:48 a+rii90a0
サガって名前がついてたら興味持ったかもしれないな
605:名無しさん必死だな
08/10/23 21:59:32 OwRnMfTR0
正直全く興味なかったがサガっぽいって聞いて以来ちょっと興味あり
流石に暗佐賀は斜め前行き過ぎで付いていけなかったが
それ以外は大抵大好きだったぜ?
GBの佐賀,ロマ佐賀シリーズ,佐賀風呂シリーズ,聖剣LoMもどっちかっちゅうと佐賀だよな
うん、個人的には佐賀県って関東における千葉県と近いものを感じるんだけどね
606:名無しさん必死だな
08/10/24 12:35:51 5RQ2fKOr0
ドラクエよりドラクエソードの続編が欲しいお
セティアちゃんはあれだけじゃもったいないお
607:名無しさん必死だな
08/10/24 15:04:10 6cfvx6Mc0
ドラクエにしては売れないからないと思うよ
まぁモーションプラスが出たからどうなるかは未知数だけど
608:名無しさん必死だな
08/10/24 15:13:02 XFlqqVJ10
2chのスレとかでラスレムってインアンより明らかに盛り上がってないんだけど、
それってトライエース>サガチーム?だからなの?
RPGをよく知らない俺からみたらラスレムのほうが面白そうに見えるんだが
609:名無しさん必死だな
08/10/24 15:22:35 6cfvx6Mc0
AAA好きはオタクが多いから
610:名無しさん必死だな
08/10/24 16:25:59 M5xoBWSQ0
盛りあがるっつうか、荒らされるか荒らされないかの違いじゃないかな。
インアンは箱○オンリー、独特なグラのせいで常に荒らされてたけど
ラスレムはマルチだし、それといって指摘するグラでもないからな。
611:名無しさん必死だな
08/10/24 17:41:21 Nxkvj7xV0
>>607
スラもりは続編出たよな
まあ成功ラインの引き方と費用対効果だけど
612:名無しさん必死だな
08/10/24 17:48:09 WQu0x/Gg0
ヤンガスダンジョンの続編がでないのもドラクエにしては売れなかったからかい
613:名無しさん必死だな
08/10/25 18:40:06 Bud+pjBl0
ドラクエはまだハード選択を迷ってるんじゃないの?
614:名無しさん必死だな
08/10/25 20:06:31 oqhL/FZs0
>>377>>378
グラフィッカーというかイラストレーター上がりなのは野村だけど
それ言い出したらカプコンの稲船や岡本もイラストレーター上がりだぞ?
>>613
とてもじゃないがPS3なんかでは出せないし
だからと言ってPS3以外の据置で出したらFF13の邪魔をすることになるからな。
615:名無しさん必死だな
08/10/25 20:38:58 5pTlTv4s0
野村ってちゃんと仕事してるのか?
ffの開発に一体何年かけてんだ
ディレクターだのキャラデザイナーだの
システムデザインだのシナリオだの、一人でどれだけ首つっこむんだよ
全部自分でやりたいのか
616:名無しさん必死だな
08/10/25 21:20:51 iJ+tlgiU0
FFとかDQはいいのでFM6を箱○で作ってくれ。
617:名無しさん必死だな
08/10/25 21:25:46 LtU9EXWK0
>>608
いろいろ理由はあると思うけど
・後発とはいえマルチだからゲハ対立の図式のネタになりにくい
・イラスト風じゃないからアニヲタ系ユーザーの食い付きが悪い
・手堅い二枚目RPG風でイグナイトみたいな茶化せる要素が無い
618:名無しさん必死だな
08/10/25 21:29:19 8MjckztC0
>>617
むしろ、キャラデザ的にはアニヲタ(野村ヲタ)歓喜って感じのデザインのように感じたが野村じゃないのか?
FFで野村を重視して以来、スクエニゲーの3Dモデルが似たり寄ったりで野村とそうでないゲームの区別が付かん('A')
619:名無しさん必死だな
08/10/25 21:59:39 Bud+pjBl0
無印13はともかく、ヴェルサス主人公のデザインは酷くないか?
ラスレムのグラがどことなくFF12っぽい雰囲気で好きだから、あのチームの人数を増やして、
また新作なりラスレム2なりを作って欲しいな・・・
620:名無しさん必死だな
08/10/25 22:29:27 oqhL/FZs0
>>615
FF13はアギト以外、しばらく動かせそうにないから仕方ない。
こればっかりは野村が悪い北瀬が悪いというより
PS3という地盤が崩れてしまったからどうしようもない。
今やってるのはディシディアとアギトのキャラデザとKHの派生作品じゃない?
それにディレクターになるとシナリオやシステムに口出しするのは当然っちゃ当然。
621:名無しさん必死だな
08/10/25 22:36:47 Bud+pjBl0
アギトのサブキャラは直良がデザインしてるんじゃないの?
ヴェルサスは全部野村っぽいけど
622:名無しさん必死だな
08/10/27 10:35:15 ZzbgHHVxO
>>621
直良は世界側のデザインでしょ、たぶん。
623:名無しさん必死だな
08/10/27 23:10:37 Sub3+rBP0
キャラクターデザインは全部野村
直良はアートディレクターだろう
624:名無しさん必死だな
08/10/28 00:08:19 oHx5uK060
X-2ですら他の人に頼んでるから、どうだろうね