08/08/27 19:28:56 8ajMEjf/0
>>197
BDも観たいもんがない。
201:名無しさん必死だな
08/08/27 19:40:25 SpR/LEcx0
しかしPS3がリードのスターヲーズなのにPS3劣化か…
202:名無しさん必死だな
08/08/27 19:40:37 CvRO7l730
アフリカにしたって撮影ってゲーム性は微妙だからなぁ
360は後で気の利いたハンティングゲー出しそうだし
203:名無しさん必死だな
08/08/27 19:41:49 ts3yk0ab0
LucasArtsが『Star Wars: The Force Unleashed』のベテラン開発メンバーを解雇
URLリンク(www.gamespark.jp)
LucasArtsが、Star Wars: The Force Unleashedの開発を担当していた複数の
キーメンバーを、今月初めに解雇していたことが、
Joystiqの調査から明らかになりました。
LucasArtsは、Star Wars:The Force Unleashedの開発がほぼ完了する間近になって、
突然の解雇を発表したとのこと。中には、同社で10年以上も勤続していたベテランも含
まれていたそうです。
204:名無しさん必死だな
08/08/27 19:42:36 ts3yk0ab0
グラボのスペック見れば360の方がハードスペック的な実力があるのは確かだろ。
PS3の方がポテンシャルがある、ってことはPS3を使いこなせば360以上のクオリティーを出せるってこと
360よりも古いGPUを使っていて、ビデオもメモリにも制約があるんだから、
使いこなしたとしても箱○よりもクオリティーを出すのは無理だろ。少なくともグラフィック面では。
まぁfolding@home?w計算機として使うのなら、まぁPS3の方が上かもなwCellなんて動画処理
ぐらいしか得意じゃないしな しかしプログラマー泣かせのCPUなんぞ無駄に積ませて
205:名無しさん必死だな
08/08/27 19:51:52 HcTLInQa0
FF13って未だに当初のプリレンダ映像流してるけど
まんまPS3とXbox360のリアルで動くのかね?
206:名無しさん必死だな
08/08/27 19:52:52 vgQ0kGlD0
PS3の実機映像とかいう奴はリアルタイムじゃないのかね?
プリレンダにしてはちょっとガッカリな感じだったし
207:名無しさん必死だな
08/08/27 19:55:45 CvRO7l730
「XBOX360版 FF13 は 絶対にありません」 って言ってるけど
FF13:PS3
FF13インターナショナル:360
って解釈でいいんだよな?w
208:名無しさん必死だな
08/08/27 20:28:35 IX8ldCSS0
箱国内版はFF13英語版+字幕でいいよ。
209:名無しさん必死だな
08/08/27 20:48:36 yqIUP6cu0
>>204
お前、勝手に人の書き込み>>181を
他の人の書き込み>>182と合体させて
コピペすんな。きめぇよ
210:名無しさん必死だな
08/08/27 22:07:50 bscIer4g0
>>205
Xboxでは動くPS3は無理
あのレンタリングはPCで開発中の物
つまりはそういうことです
211:名無しさん必死だな
08/08/27 22:29:59 6he0klwHO
ポテンシャルを最大に活かすためにはマルチはダメって良く言われるけど
FF13は例え国内は発売なくてもグラは箱○が上もしくは同等で決まりだよね
箱○版国内発売したってどうせテイルズ並にしかうれないし買うやつはマルチだろうとPS3よろこんで買うだろに
PSWでは
マルチになって劣化決定でかなしいとか、マルチになった事で発売が現実味帯びてきたとか
そうゆう意見はないのかねぇ
212:名無しさん必死だな
08/08/27 22:44:41 sXt3wdVnO
次世代360でBD搭載すれば時期的にちょうどいいんじゃね?
あの造りなら360完全互換できるだろうし
213:名無しさん必死だな
08/08/28 01:07:49 K7K/xcVe0
まあポテンシャルだか潜在処理能力だか知らんが
実際に使えないんじゃウンコ以下ってのは明白だわな
そんな妄想に縋るしかないのがPS3なのか?惨めやね
214:名無しさん必死だな
08/08/28 08:00:07 08s2Df9yO
あの子はやれば出来る子なんです
みたいに言われてそだっちゃうと、自分はまだ能力出し切ってないけど、能力出し切ればすぐに出来るようになるさ
みたいに勘違いしちゃうヤツが出来る
実際は能力がないのに気付く事なく、あの時実力出し切ってればこんな事にはならなかったのになぁと思って死んでいく
典型的な負け組パターンだよね
215:名無しさん必死だな
08/08/28 08:56:15 zJ3h+7nk0
スクエニの第1のPSW脳なら360にわざと劣化移植してもおかしくないよ
360アンチみたいな発言公の場でするような人たちだし
216:名無しさん必死だな
08/08/28 09:14:51 hdsB+zHc0
ひるいなきにSWの比較動画きたけど、明確にPS3劣化
PS3専用チーム作ってまでこのざまか・・・
しかも発売前に大量リストラくらってるしw
217:名無しさん必死だな
08/08/28 14:48:28 bX6g7p7O0
>>212
仮にBD搭載のXbox360がXbox360+とかいう名前だったとして、
「Xbox360版FFXIIIは出ません(Xbox360+版は出るけどな)」って意味だったりして。
いや、別にFFXIIIが国内で出ないなら出ないで良いんだけど。
某社バカ社員がインタビューで小バカにしたような発言さえしなければ。
218:名無しさん必死だな
08/08/28 15:13:49 bX6g7p7O0
>>214
激しくいまさらなネタだが、PS3&PSW住人のためにあるようなフラッシュ
URLリンク(www.geocities.co.jp)
219:名無しさん必死だな
08/08/28 20:02:03 MjvG8SyX0
日本で360版FF13出すとしたらブルドラやロスオデ並に売れる見込みが無いと駄目だろ
しかもマルチだからそれくらい売れるかも微妙だしな
HDDにインストール出来るようになるからと言っても今更DVD複数枚組はイメージダウンだろうし
HDD付き360に出費するくらいならヴェルサスも出るPS3を買うやつの方が多いだろうし
220:名無しさん必死だな
08/08/28 20:29:28 3LEcHmpj0
だから箱のHD DVDドライブをデータ読み込み専用ドライブとして(ry
221:名無しさん必死だな
08/08/28 20:31:50 1VbCNZTf0
>>219
開発費考えれ。
海外版にPS3版の言語周り組合わすだけで行けるんだぞ。
ブルドラやロスオデ並に売れる必要は全く無いぽ。
まぁだからと言って出る保証は全く無いが。
222:名無しさん必死だな
08/08/28 20:56:18 VdihIQOr0
PS3作った奴らの技術がダメすぎ
ただ性能のいいパーツを放り込むだけなんて誰でもできる
もっと考えれば今のより低コストで高性能なのを作れたはず
223:名無しさん必死だな
08/08/28 21:03:07 x14/CY+Ti
Sonyは新規が好きだから
低コストで云々には興味なし
既成パーツの組み合わせで良いものを作ったXboxをiPodに例えるなら
PS3は石鹸箱と称されたドーナツ基板ウォークマン
224:おっちゃん ◆9suDfD9w3M
08/08/28 21:07:32 IJzh/j5P0
>>223
携帯プレーヤーも、見た目や性能良くても売れないもんな
まずは使いやすくないと
ウォークマンも最初からMP3再生できてたら、ここまで酷くなかったはず
アホやでw
225:名無しさん必死だな
08/08/28 21:12:00 VdihIQOr0
本当にイライラする
パーツの性能が無駄になってる部分が多い
F1カーで時速制限60キロの道路を走ってるようなもの
これじゃぼったくりといわれても仕方ない
226:名無しさん必死だな
08/08/28 21:22:19 ESRRC1ub0
>>223
XBoxはiPodではないだろ。
どちらかというと、Zuneだw
227:おっちゃん ◆9suDfD9w3M
08/08/28 21:27:50 IJzh/j5P0
>>226
WMベースのプレーヤーの方が、自由度は高いなw
曲も動画も放り込むだけだし
で、iPhone/touch用の飯野のやつ楽しみw
スレチゴメンチ
228:名無しさん必死だな
08/08/28 21:52:33 ESRRC1ub0
>>227
それでもiPodの方がメジャーで人気なんだよな。
境遇が日本での箱○と似てる。
良いゲームとかたくさん出てるんだけど、
プランドイメージなどで、なかなか売れない、みたいな。
229:名無しさん必死だな
08/08/28 22:59:32 8ECDcRZh0
・プレイステーション2 48GB/秒
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)
> グラフィックチップ「Graphic Synthesizer」(グラフィックス・シンセサイザ)は、
> 4MBのDRAMセルとコアを1チップに搭載した。
> DRAMセルとコア間のバス幅は2,560ビットとすることで、メモリバンド幅48GB/秒を実現し、
> 処理速度の向上をはかっているのが特徴となっている。
・プレイステーション3 下り方向が20GB/s、上り方向が15GB/sec
URLリンク(watch.impress.co.jp)
> RSX-GPUはCELLとFlex I/Oで接続され、CPU→GPUの下り方向が20GB/s、
> CPU←GPUの上り方向が15GB/secの帯域に制限される。
230:名無しさん必死だな
08/08/29 00:28:53 uPlq7l6L0
>>229
なんでPS3はわざわざそういう帯域制限をつけたんだろ・・・。
こういうのに詳しくないんだけど、発熱しすぎるから?消費電力とか。
231:名無しさん必死だな
08/08/29 03:19:44 wCH2StOK0
しかし戦士にとってこのスレは面白くない。
なんとしてでも落としたい。
もうどうしようもないくらい圧倒的。
232:名無しさん必死だな
08/08/29 03:24:41 2AgTzLJf0
>>230
PS2のVRAMは混載と言ってGPUとVRAMがひとつのチップになってるから容量は小さいが非常に速い
PS3は容量優先で普通にGPUとVRAMが別チップなので普通の速さなのさ
233:名無しさん必死だな
08/08/29 06:44:39 jg7NmGF60
メタルギア4が360に移植不可能な理由がわからん
小島のいう最適化されて移植の難しい部分ってどこだよ
234:名無しさん必死だな
08/08/29 06:46:07 H1ZpeoDfP
ムービー使いまくりって部分じゃない?
235:名無しさん必死だな
08/08/29 07:14:39 HCgkiKrd0
>>233
URLリンク(www.ps3fanboy.com)
小島もいいかげん、うんざりみたいだな「360にMGS4が出るか」って聞かれるのが。
リンク先の記事は8月26日の記事ね。
そこでは、はっきりと「MGS4はPS3独占のまま」だと言い切ってるみたい。
で、二つ理由を上げていて、
一つはMGSの成功はプレイステーションと絡んでいるから(この辺は直訳)、とからしい。
二つ目は、MGSはPS3のために最適化されていて、他のハードでは不可能だからだそうだ。
236:名無しさん必死だな
08/08/29 07:24:13 0LPHMUVF0
> 869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/17(日) 20:46:58 ID:toUizOGR
> 箱版とPS3版(あくまでもPAL版)の比較レポート。
>
> グラフィックについては前レスの比較リンク通り箱版の方が断然上。
>
> 各モーションの繋ぎについてもPS3版はぎこちなくかなり不自然だと思ったが箱版はかなり自然に見える。
> (ドロップショットなどが決まる際PS3版はボールの手前で一瞬、浮いている感じでバタツいてるように見える)
>
> 箱版は処理落ちはない!
> (PS3版はウィナーを決めた際相手が一瞬、動きが遅くなりもたつく)
>
> ロードもPS3版より早いかった。
> オンラインはどちらもラグはあるが箱の方が少ない。
>
> 唯一の不完全要素はナダルがデフォルトでいないことくらい。
>
> 正直、ここまで違うとは思わなかった。
>
> 買うなら箱版の方があらゆる面で「完全版」だとオモタ。
>
> 以上
> PS3版と箱アジア版をやった俺の感想。
237:名無しさん必死だな
08/08/29 07:34:39 HCgkiKrd0
>>236
何て言うゲームか書いた方がいいよw
何の話してるのかさっぱりわからん。球技だって言うことは分かったけど。
238:名無しさん必死だな
08/08/29 07:36:23 3ollfsrI0
だな・・・
239:名無しさん必死だな
08/08/29 07:49:16 jkhuG6Ya0
ナダルでわかれよ
240:名無しさん必死だな
08/08/29 08:42:44 Ps85llvb0
>>225
F1にすばらしい耕運機のぱーつがついてるのがPS3ジャね?
241:名無しさん必死だな
08/08/29 08:45:05 wpslmNIR0
>>231
ならばあげてやろうw
242:名無しさん必死だな
08/08/29 09:00:39 f3KNfhroO
>>219
音声は日本語ベースで作られてるから、英語をかぶせるんじゃないの?
インター版より日本語版が先にできてるんじゃないの?
販売するかどうかはおいといて
243:名無しさん必死だな
08/08/29 09:22:30 +g/+3MSj0
>>235
野村と同レベルな小島じゃ話にならんだろ
どこがどう無理なのかメインプログラマ引っさげてこいって感じだよ
244:名無しさん必死だな
08/08/29 10:17:02 uDyXltCF0
容量ならわかるけど
あの程度のグラフィックで無理って言われてもなぁ。
245:名無しさん必死だな
08/08/29 11:08:25 3ollfsrI0
>>239
自分が知っている=他のやつも知っているとでも? 寝言は寝て言え
246:名無しさん必死だな
08/08/29 11:17:53 wq2Rj0oP0
>>225
ディーラーに「F1並みの性能が出ますよ」と言われて買った車で60km/hそうこうしているようなもの、じゃね?
F1並みの性能がホントに出るのかって? 出したこともなければ出す機会もないので…。
247:名無しさん必死だな
08/08/29 11:27:28 wq2Rj0oP0
>>233
一時玉出しブリーフが一生懸命言ってた6軸対応のことじゃね?
248:名無しさん必死だな
08/08/29 11:31:24 dz5nY/9L0
そんなにMGS4やりたいんだったらPS3かって来い
249:名無しさん必死だな
08/08/29 12:07:08 g8+zWg+I0
お断りします
250:名無しさん必死だな
08/08/29 12:16:32 uDyXltCF0
やりたいやつなんか居ないだろ。
251:名無しさん必死だな
08/08/29 12:21:23 7T9axCtcO
じゃあ話題に出すなよ
252:名無しさん必死だな
08/08/29 12:47:51 uDyXltCF0
話題にされるとなんか困るんですかね。
あ、スレ違いでしたか。
253:名無しさん必死だな
08/08/29 13:01:01 /aknXmE70
>>245
これはスポーツの話題としてではなく
ナダルのスポンサーがSONYなので360にはでないとニュースになったのだが
それも知りませんか?そうですか
254:名無しさん必死だな
08/08/29 13:18:06 aAY6X1/v0
マルチスレじゃ常識だよな
マルチスレで両機種の違いはメインテーマ
いわゆるマルチ情弱はROMってなってことだな
255:名無しさん必死だな
08/08/29 15:11:12 uDyXltCF0
>スポンサーがSONYなので360にはでないとニュースになったのだが
それは知ってるの多いだろうけど、
ナダルが選手名だとは、そのスポーツに興味がないと知らないんじゃね?
ここまで説明しないとわからないんでしょうね。
凄い世の中になりましたね。
256:名無しさん必死だな
08/08/29 16:03:04 HCgkiKrd0
>>243
そんなにやりたいならPS3買えばいいじゃん。
っていうか、あれだけ「こんなムービーゲーいりません」とか言いまくって
今さらそれはないぜwww本当にどうでも良く、出してもほしくのなら、
そんな必死にならんぞw
257:名無しさん必死だな
08/08/29 16:15:49 c766IuHr0
>>256
>出してもほしくのなら
必死ですねw
258:名無しさん必死だな
08/08/29 16:18:43 HCgkiKrd0
>>257
人のあら探し(ミスタイプ)でしか反論できないのかw
お前、ここにいる一部厨房と同じじゃん。
「グラで負け始めると急に箱○の騒音を持ち出す奴」、あれと一緒じゃんww
もうちょっと内容のある反論できないの?w
259:名無しさん必死だな
08/08/29 16:33:22 ElKzTD2v0
869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/17(日) 20:46:58 ID:toUizOGR
箱版とPS3版(あくまでもPAL版)の比較レポート。
グラフィックについては前レスの比較リンク通り箱版の方が断然上。
各モーションの繋ぎについてもPS3版はぎこちなくかなり不自然だと思ったが箱版はかなり自然に見える。
(ドロップショットなどが決まる際PS3版はボールの手前で一瞬、浮いている感じでバタツいてるように見える)
箱版は処理落ちはない!
(PS3版はウィナーを決めた際相手が一瞬、動きが遅くなりもたつく)
ロードもPS3版より早いかった。
オンラインはどちらもラグはあるが箱の方が少ない。
唯一の不完全要素はナダルがデフォルトでいないことくらい。
正直、ここまで違うとは思わなかった。
買うなら箱版の方があらゆる面で「完全版」だとオモタ。
以上
PS3版と箱アジア版をやった俺の感想。
topspin3
260:名無しさん必死だな
08/08/29 16:58:31 9yimwR3K0
F1のオンゲー買うならPS3の海外版買うしかないのかな
SCEから契約切れたんだから早くEAとかに発売して欲しいのう
欲を言えばTurn10に
261:おっちゃん ◆9suDfD9w3M
08/08/29 17:00:18 r72SM9JS0
>>260
CMが開発中だお
DiRTとかGRiDのとこ
がんばってるみたいw
262:名無しさん必死だな
08/08/29 17:04:10 9yimwR3K0
>>261
ありがとぅー記事で確認しました! 富士じゃなくて鈴鹿収録希望です
263:名無しさん必死だな
08/08/29 21:36:25 AZfQzErO0
ソニーは8月28日、最薄部の厚みが9.9mmの世界最薄モデルなど、液晶テレビ「ブラビア」の新モデルを発表した。
従来はシャープの34.4mmの製品が最薄だったが、光源を白色LEDなどにすることで、大幅な薄型化を実現した。
ソニー本体は衰えてないな
SCEは本当にソニーにとってゴミでしかなくなってる
264:名無しさん必死だな
08/08/30 00:18:35 eTRa3zR00
哀れすぎるwww >>233
箱信者は、360にメタルギア4はいらない、というようなスレまで立てておいて、
結局これかよw
あんだけいろいろ言っておいて、結局出してほしいんだな。ざまぁwwwwwww
265:名無しさん必死だな
08/08/30 00:22:02 C3yUO6uc0
技術的に移植が可能って話を
そこまで拡大解釈できるPS3信者が正直怖い
266:名無しさん必死だな
08/08/30 00:30:21 utDzDkSc0
>>264
ニホンゴ ワカリマスカ?
267:名無しさん必死だな
08/08/30 00:36:42 6cdUhJxZ0
どうせ出来るゲーム無いんだから、
アフリカで遊んでなさい!
もう買取価格2500円だけどw
268:名無しさん必死だな
08/08/30 00:38:44 gHFwUNXD0
980円が約束されているのはうらやましいのう
269:名無しさん必死だな
08/08/30 01:01:32 eTRa3zR00
>>265
結局出してほしいから、そういう話をするんだろ?w
しかも>>233は出してほしそうだしww
お前ら何意地張ってんだよw
270:名無しさん必死だな
08/08/30 01:24:09 YBK781y60
233がほしいかどうかは知らんが
優良FPS/TPSが揃ってる箱○に
TPSだかムービーゲーだかわからん中途半端なもん出されてもねぇ。
全部作り変えてスニーキングに特化して
720p/60fps
ムービーは全部リアルタイムで、長くても1カット3分内
とかだったら購入検討する。
・・・小島かんとくには無理だなw
271:名無しさん必死だな
08/08/30 01:24:13 QIB7dzmE0
URLリンク(jp.youtube.com)
なんでここまで劣化したの?
272:名無しさん必死だな
08/08/30 01:40:59 PoHXvZYs0
HITMAN:BMを実績1000になるまで堪能したので
中途半端なスニークゲーは結構です
273:名無しさん必死だな
08/08/30 03:33:32 CUra8Jkm0
ここにきてMGS4叩きとかw
MGO公式サイト見てこいよ
コナミの貧弱サーバーにどんだけ人アクセスしてると思ってんだ
MGSを知らない奴が完結編のMGS4について口出しすることはGK以下のやることだ
274:名無しさん必死だな
08/08/30 03:43:04 Yoa5nNHT0
どこにMGS叩きがあるんだこのスレに 移植が可能かとかの話だろ
275:名無しさん必死だな
08/08/30 03:49:36 CUra8Jkm0
>>274
この流れでそうきたかw
KONAMI曰くこれらがPS3だから実現できたらしいよ
URLリンク(www.konami.jp)
まぁ移植に関しては圧縮してもDVD5枚以上は確実に必要だしいろいろあるんだろう
276:名無しさん必死だな
08/08/30 04:26:06 eTRa3zR00
MGS4をうらやましがってる箱○信者がたくさん沸いてきたなwwww
277:名無しさん必死だな
08/08/30 04:30:25 QYt6ZK9E0
まだスレ違いの話続ける気か?
278:名無しさん必死だな
08/08/30 04:30:27 C3yUO6uc0
これが噂のtwo man cellか
言ってることが支離滅裂でどうしようもないね
ちなみに俺はPS3もMGS4も持ってるし証拠うpもできる
多分eTRa3zR00やCUra8Jkm0はPS3も360持ってないんじゃないの?
279:名無しさん必死だな
08/08/30 04:32:46 Yoa5nNHT0
>>1のテンプレさえ読めないの?
スレ違いの話題を振っておいてこれだよ ここのスレタイも読めませんか?
280:名無しさん必死だな
08/08/30 04:34:53 yXYU62CC0
やりたいゲームの為に360なんて日本じゃマイナーなハード買う奴等だぞ?
もしMGS4やりたかったらPS3だって買ってると思うぞ。
281:名無しさん必死だな
08/08/30 04:35:17 C3yUO6uc0
まPS3ベースで作った大作SWが典型的な劣化というオチを食らったから
発狂するのも無理ないな
まだ2005年版PS3を信仰してるのかな?
282:名無しさん必死だな
08/08/30 04:41:50 eTRa3zR00
>>278
また成り済ましかw
283:名無しさん必死だな
08/08/30 04:51:20 QIB7dzmE0
MGS4の批判はしてないぞ MGOかなりおもしろいし
ただ あの完成度に なぜ及ばなかったか知りたい
284:名無しさん必死だな
08/08/30 04:53:14 C3yUO6uc0
>>282
これで満足できるかな?
URLリンク(nattoudaiou.run.buttobi.net)
信者さん哀れ
285:名無しさん必死だな
08/08/30 04:55:28 Yoa5nNHT0
全機種持ってるけど、MGS4が欲しいと思ったことはないw
痴漢戦士はマルチスレでMGSの話がしたいの? なんでかな?
286:名無しさん必死だな
08/08/30 05:28:20 CUra8Jkm0
>>285
全機種持ってたってMGS1知らないんじゃやっても無駄だからやらなくていい
最初に唐突にMGS4の話題持ってきたの誰か見ればわかるだろw
233 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/29(金) 06:44:39 ID:jg7NmGF60
メタルギア4が360に移植不可能な理由がわからん
小島のいう最適化されて移植の難しい部分ってどこだよ
MGSファンもさすがにもう引っ張り出すかよw
そもそもファンならメタルギア4なんて書き方しない
過去にすがりつくのはいまだにトタントタン言ってる連中とレベルが変わらんぞ
287:名無しさん必死だな
08/08/30 05:31:24 79q47OJp0
トタンは永遠に語り継がれる伝説だから。
288:名無しさん必死だな
08/08/30 05:40:38 C3yUO6uc0
あれは衝撃的だったな
PS3のwikiにも書かれてるんだし語り継がれるだろ
>『レインボーシックス ベガス』のように、旧世代のゲームエンジン
>(UnrealEngine2.5)を使用したことが原因で画質が著しく劣化する
>例も見られた。グラフィック面等で劣るマルチ作品が一部にあったのは、
>ハード発売時期の違いによる制作経験・技術的蓄積の問題とも言われる。
全然一部じゃないし画質以前の問題だったけどね
PS3はもうすぐ2歳になろうってのに相変わらずダメダメだな
289:名無しさん必死だな
08/08/30 07:41:46 7veloeoK0
PS3の劣化情報がでたとたんにこれかよw
痴漢戦死はアワレだね~w
290:名無しさん必死だな
08/08/30 07:44:18 373s5T69O
MGSなんて2、3で十分ですよ
2年ぐらい放置してるからまた始めてみるか
291:名無しさん必死だな
08/08/30 08:01:24 CUra8Jkm0
>>290
ストーリーにつながりが無い2,3だけってなんなんだ
2から入って、面白さに気づいて3も買ったっていう流れか?
てか4は1を意識してるから1知らんとマジで分からんだろう
シャドーモセス島のリメイクとBGMで目が潤むくらい知り尽くしてないとな
新規が4から始めて文句いうのもストーリーが分からないからだろ?
292:名無しさん必死だな
08/08/30 08:04:35 Yoa5nNHT0
この痴漢はいつまでスレ違いを続けるんだ
293:名無しさん必死だな
08/08/30 08:18:05 373s5T69O
ヲタ以外はストーリーなんか気にしないからw
気になるならネットで見ればいい
4は論外だよw
294:名無しさん必死だな
08/08/30 08:25:13 CUra8Jkm0
>>293
にわかですらないな
ストーリーを気にしないじゃなくて理解できないんだろ?
最近のゆとりはアクションと見た目しか評価しないから駄目なんだ
295:名無しさん必死だな
08/08/30 08:28:19 CUra8Jkm0
>>293
俺から言わせたら2のほうが論外といえる
それはスネークの扱いって意味でストーリー的に雷電の存在はありだ
ゆとりは刀使える雷電かっけー
こそこそ中腰移動してるスネークだせぇ
で終わりだろうしな
296:名無しさん必死だな
08/08/30 08:34:55 373s5T69O
信者きめぇw
PS2だから楽しめたんだよ
その後1やっても糞
わざわざPS3買ってまで4やる事ない
297:名無しさん必死だな
08/08/30 08:45:15 7veloeoK0
PS3玉音放送
SCEJの平井一夫氏:「PS3専用タイトルの獲得は困難」
URLリンク(japan.gamespot.com)
SCEEのDaved Reeves氏:「PS3専用タイトルの獲得は困難」
URLリンク(www.joystiq.com)
SCEAのJack Tretton氏:「俺はPS2互換欲しかったけど、ソニーがやらないと決めた。もう無理」
URLリンク(www.videogaming247.com)
298:名無しさん必死だな
08/08/30 08:45:21 PjPm2xIW0
俺は2→1→3の順だったけど
別にストーリーは気にしないというかどうでもいい
小島のオナニーに感動する信者ww
3でおなかいっぱいです
299:名無しさん必死だな
08/08/30 08:46:35 CUra8Jkm0
>>296
世代がわかったよゆとり君^^
PS世代よりも腐ったPS2世代か
わざわざ買うんじゃなくてお小遣いもらえないだけだろうが
FFでたらハードごと テイルズでたらハードごと MGSだって同じことだ
まぁ2,3楽しんだならそれはそれでいい事だ
もっぱら2のメッセージ性など気にせず終盤で刀振り回してただけだろうがな
そして3のエンディングなんかまったく感動しなかっただろう
300:名無しさん必死だな
08/08/30 08:49:04 CUra8Jkm0
>>298
逆にそこまでやったのに完結編が気にならないのがすごいと思う
3は1の前で2の次が4ってことも分かってないんだろうな
301:名無しさん必死だな
08/08/30 08:50:06 PjPm2xIW0
お前ネタでやってるだろ?
真性ならちょっと落ちついたほうがいいよ
302:名無しさん必死だな
08/08/30 08:53:55 oUmqAPgC0
ノンゲーマーはいいよね
ゲームよりストーリー重視だもんね
303:名無しさん必死だな
08/08/30 08:54:18 a1mfBZP80
あんな後付のオンパレードの完結編なら無いほうがよかった
304:名無しさん必死だな
08/08/30 09:02:04 CUra8Jkm0
>>301
土曜日って休みなんだぜ
まぁ俺はMGSファンだがこれといって思い入れは無い 唯一パラメにはある
>>303
正直ナノマシンで何でもできちゃう世界になったのはそりゃないわと思ったが
ナノマシンならできる気がしてきただろ?
ひょっこりビッグボス出てきてMGS3メンバー全員黒幕発言でパラメがかわいそうになっただろ?
俺ネタバレ乙
あ、既出か
305:名無しさん必死だな
08/08/30 09:10:27 oUmqAPgC0
思い入れ無かったら信者みたいにライト層に必死になったり連投しないっすよね^^
疑ってごめんなさいm(_ _)m
306:名無しさん必死だな
08/08/30 09:12:36 CUra8Jkm0
>>305
いや信者ってとこは否定しない
熱く語る奴を否定するのはお前らの得意分野だろw
ところでノンゲーマーってどういう意味?
おれゲーマーだけど
307:名無しさん必死だな
08/08/30 09:18:18 373s5T69O
思い入れがない=信者
小島のストーリーより理解に苦しむ
308:名無しさん必死だな
08/08/30 09:35:37 7veloeoK0
> 869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/17(日) 20:46:58 ID:toUizOGR
> 箱版とPS3版(あくまでもPAL版)の比較レポート。
>
> グラフィックについては前レスの比較リンク通り箱版の方が断然上。
>
> 各モーションの繋ぎについてもPS3版はぎこちなくかなり不自然だと思ったが箱版はかなり自然に見える。
> (ドロップショットなどが決まる際PS3版はボールの手前で一瞬、浮いている感じでバタツいてるように見える)
>
> 箱版は処理落ちはない!
> (PS3版はウィナーを決めた際相手が一瞬、動きが遅くなりもたつく)
>
> ロードもPS3版より早いかった。
> オンラインはどちらもラグはあるが箱の方が少ない。
>
> 唯一の不完全要素はナダルがデフォルトでいないことくらい。
>
> 正直、ここまで違うとは思わなかった。
>
> 買うなら箱版の方があらゆる面で「完全版」だとオモタ。
>
> 以上
> PS3版と箱アジア版をやった俺の感想。
>
> topspin3
309:名無しさん必死だな
08/08/30 09:40:38 CUra8Jkm0
>>307
面白いからやる=信者
MGS否定したら殺す=信者
310:名無しさん必死だな
08/08/30 10:51:08 3kA9nK2T0
>>263
それみんな大好きサムチョンですから
311:名無しさん必死だな
08/08/30 13:37:57 C3yUO6uc0
マジでそろそろスレ違い氏ね
312:名無しさん必死だな
08/08/30 15:13:32 oUmqAPgC0
おもしろいからおちょくったけど
必死になって馬鹿だったなw
313:名無しさん必死だな
08/08/30 20:05:32 WSo+b6hX0
>>309
ムービーゲー = アンチ
「だけど箱○に出して」= 箱信者
314:名無しさん必死だな
08/08/30 20:27:24 7h7AmH1i0
もっとtopspin3の劣化を語れよ痴漢戦死
315:名無しさん必死だな
08/08/30 20:35:42 toByQ3w60
MGS4は本当になんで各サイト満点近いのかわからん
あれやってから、点数買収ってネタじゃないのかもって思いはじめた
316:名無しさん必死だな
08/08/30 20:37:02 aND18lqF0
まぁムービー以外はそれなりに面白かったんだがなぁ・・・GTA4同様に満点ではないな
317:名無しさん必死だな
08/08/31 02:44:15 DalUNNp80
海外レビューはどれだけ金かけた大作かどうかで
レニューが決まるんだから当てにするな
ゲームの評価は自分でしろ
そしてスレチだぼけ
318:名無しさん必死だな
08/08/31 11:55:42 lWtDTZjd0
これ以上劣化を表沙汰にされるわけはいかないからな。
必死に話をそらさなければ・・・。
319:名無しさん必死だな
08/08/31 13:58:04 jy+KZ5Db0
PS3は劣化だからな
320:名無しさん必死だな
08/08/31 14:30:50 nBEWe7qn0
>>260
Race ProにFormula3000なら収録されてるな
321:名無しさん必死だな
08/08/31 20:05:50 DalUNNp80
関係ないけどStar Wars: Force Unleashedって
GTA4の人の挙動に関する物理エンジンと同じもの積んでるらしいよ
322:名無しさん必死だな
08/08/31 20:45:37 h6Unyi590
naturalなんたらか
323:名無しさん必死だな
08/09/01 08:40:45 rkcFrP7s0
Left 4 Deadプレビュー
URLリンク(kotaku.com)
殆どPCでのプレイのように感じられとても満足だった
操作はわずかに調整されているが、一般に取るに足らない違い
エイムには非常にわずかなオートエイムがかかっていると開発者は語っていたが
言われたあとでさえ気づかないくらい微細なものだった
ゲームデザイナーは背後からのゾンビの脅威に対応できるように素早く180度ターンする
ボタン(バンパー)を設けた
グラはかなりPC版に類似しているように見えたが並べて比較することは出来なかった
もちろんグラフィックおたくは違いに気づくだろうが、なんら調和を欠く物ではなかった
PS3版についてFaliszekに聞いてみた
「PS3版がないのは大部分、開発上の問題だ。PC版からXbox360版を製作するのは
殆ど「Aボタンを押すような」ことに近いくらい簡単だ。」
「しかしながら、PS3版を作成することは基本的にスクラッチ(ゼロから)から開始する必要がある」
----
PCからの移植は「Aボタンを押すかのように簡単だ」
名言きましたw
324:名無しさん必死だな
08/09/01 09:01:26 JlRj31PQ0
田村さん「名言中の名言だ」
325:名無しさん必死だな
08/09/01 09:07:36 5pWV8hRz0
さすがマイクロソフト合理的だな
ソニーは独自規格に拘りすぎな様に
応用が利かないのが痛いな
326:名無しさん必死だな
08/09/01 14:47:18 0zh4y8b/0
もうダメだなPS3
327:名無しさん必死だな
08/09/01 19:21:15 laQ5IzI60
マルチ比較
【PS3】
URLリンク(extend.ore.to)
【XBOX 360】
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
どうみてもPS3圧勝だと思うが
328:名無しさん必死だな
08/09/01 19:23:05 +ZEjaPdh0
つまんねー・・・
329:名無しさん必死だな
08/09/01 19:26:49 uFx6Tgy70
しぇんしゅいかっこいいー
330:名無しさん必死だな
08/09/01 19:36:31 sDUKXJit0
スーツは箱の方が綺麗だな
331:名無しさん必死だな
08/09/01 19:51:42 y8T/T2g/0
箱○思い切った値下げきたな PS3も29800くらいに
しないと ますますヤバい
332:名無しさん必死だな
08/09/01 19:53:37 4KK/J7XP0
安売り分は旧基板の在庫整理+レッドリングの修理上がり品って噂もあるが
333:名無しさん必死だな
08/09/01 19:56:29 dDt+2N1N0
>>332
安売分っつーか既存のアーケードを値段さげてずっと維持してくわけだからそれはないんじゃないか?
334:名無しさん必死だな
08/09/01 19:57:11 OC0u43+M0
旧基板にはHDMI付いてないしな
335:332
08/09/01 20:04:48 4KK/J7XP0
>>334
いや、旧基板は現行のGPUシュリンク前のヤツって意味w
336:名無しさん必死だな
08/09/01 20:53:51 Gcur/y0n0
そりゃさすがにMSしかわからんでしょ
ただ、継続して売っていく訳だから一時的に旧基盤が混ざってたとしても新しいのに入れ替わるだろうね
337:名無しさん必死だな
08/09/01 21:50:19 rkcFrP7s0
>>332
そんな存在しもしない噂を捏造すんな
ほんとお前の人生って捏造漬けだな
338:名無しさん必死だな
08/09/01 21:53:33 7v9tFwgu0
>>335
ソースplz
正式なやつな
339:名無しさん必死だな
08/09/01 22:22:58 6hAWSbAa0
Jasper積んでりゃそろそろ買い替え時かもと思ってる自分イズヒア
340:おっちゃん ◆9suDfD9w3M
08/09/02 08:39:30 w9Tz3HNm0
>>339
俺もエリートなんだけど、Falcon飛び越えてJasperなら買い替えを目論んでるユンカースカムヒア
341:名無しさん必死だな
08/09/02 10:20:17 xLEsCO+d0
マーセ2 PS3/XBOX360比較
URLリンク(www.gametrailers.com)
チョンBOX360劣化wwwwwwwwwww
342:名無しさん必死だな
08/09/02 10:54:15 oJ+wezIQO
>>325-326>>337-338
痴漢はうせろ
343:名無しさん必死だな
08/09/02 11:09:29 HFb6ptYC0
なんで携帯厨がグラ比較のスレにいんだよ?
PC買ってもらってからにしろ、ボケ
344:名無しさん必死だな
08/09/02 11:11:27 +Mx3UfoW0
>>275
それは単に従来のプラットフォーム(PS2)じゃできなかったことができるようになった、ってだけだろ
345:名無しさん必死だな
08/09/02 11:44:16 Aojt4g950
>>341
ほうPS3の方がテクスチャくっきりしてるな おめでとwwwwwwww やっと1勝だっけ?
346:名無しさん必死だな
08/09/02 12:15:28 wngx9kJq0
Yoshida: " LittleBigPlanet will be the biggest title for Sony in all markets this year"
URLリンク(www.videogaming247.com)
>ソニーワールドワイドスタジオのボス吉田修平氏は
>「リトルビッグプラネットは今年ソニーにとってすべての市場において
>一番大きなタイトルになるだろう」と述べた
--------------------------------------------------------------
PS3\(^o^)/
347:名無しさん必死だな
08/09/02 12:39:16 MgWda6GF0
>>341
このソフトだっけ?デスク枚数増やせなくて360版はテクスチャ圧縮率上げてるのって
348:名無しさん必死だな
08/09/02 12:50:40 lE1I7Pz4O
それはrage
349:名無しさん必死だな
08/09/02 13:54:44 PA3Kgrpg0
>>346
あんだけ持ち上げたMGS4を忘れて、
LBPが一番大きなタイトルって・・・ソニー氏ね
350:名無しさん必死だな
08/09/02 14:31:00 gW2+musm0
>>341
水とかテクスチャは凄いんだな。意外。
相変わらずジャギってるが、それはあまり考えなくてもいいかもね。
おめでとう。
言うほど、見た感じあまり変わらんから良かったよ。
351:名無しさん必死だな
08/09/02 14:31:03 oBG26mYQ0
LBPってなんだよと思って動画見たらMGSよりグラ綺麗じゃん。
352:名無しさん必死だな
08/09/02 14:43:13 6OmkVylK0
そもそもMGSのグラフィックを綺麗だと思う方が普通じゃない。
他のマルチなソフトのがマシ。
LBPは綺麗だけど、グラフィックの負荷としてはMGSより軽いかもね。
353:名無しさん必死だな
08/09/02 14:48:46 K7qZ4Hlj0
マーセナリーズはGTA並みにマップでかいのにほとんど破壊できるのが神だったな
その続編はグラがPS2版と大差なくても買うつもりだったがこれはきた
MGSもテクスチャは結構きれいなんだが比較対象が無いからわかりにくいんだよな
まぁどのゲームでも負の部分粗探しされるのは普通だが
354:名無しさん必死だな
08/09/02 15:07:10 87WVLbrX0
コンシーマでこの手の最高峰ったら現時点で
farcry2だろ
355:名無しさん必死だな
08/09/02 15:12:14 9bjHrw1a0
リトルビックプラネット確かにかなり面白そうだけど
主力ソフトがあれはさびしいだろ、まぁ、買うけど
356:名無しさん必死だな
08/09/02 21:08:49 jrTv6DuB0
俺にはマーセナリーズの違いがあんまわからんのだが
一番わかりやすいのはどこだい?
357:名無しさん必死だな
08/09/02 21:14:15 GYjAx93N0
>>356
最後の方に川の向こう岸をアップする場面があるんだが・・・そこは相当分かりやすい
確かにそれ見なかったら違い分からなかったかもしれない
つーかGTのコメント笑えるなw
358:名無しさん必死だな
08/09/02 21:34:06 jrTv6DuB0
>>357
本当だwオブリみたいだなw
359:名無しさん必死だな
08/09/02 22:09:38 r4HqPNpN0
マーセはGPUの機能ではなく、ディスクの容量的な面が有利に働いて
PS3が勝利というわけか。でもまだまだマルチ箱○の方が勝ってるソフト多いよな・・・
これからマーセのように大容量テクスチャーを使うゲームがどんどん出てくれば
状況も変わってくるかもしれんが。
360:名無しさん必死だな
08/09/03 02:06:09 cNpUrKof0
ディスク枚数でしかないんだよな
PS3はBD1枚 360は2~4
多くても4枚なんだから初代PSと変わらん
361:名無しさん必死だな
08/09/03 03:27:58 3DEQBvyx0
PS2版のマーセ1は面白かったけど、テンポが悪いにもほどがあった。
次ネタ
Pure: Pure Demo Coming This Thursday
URLリンク(kotaku.com)
362:名無しさん必死だな
08/09/03 03:49:00 LTsdTwb80
PS3初勝利かやったね
363:名無しさん必死だな
08/09/03 03:52:46 iummVqku0
マーセナリーズ、道路とか戦車とか人物は箱○版の方が奇麗だけど
川の向こうの遠い丘にテクスチャ貼ってないのなw
PS3は貼ってあるのでGTはそれを指摘してる
364:名無しさん必死だな
08/09/03 04:04:01 Pel6IqPy0
確かに人物は髭が綺麗に剃れていてたりして箱丸のほうが綺麗だね
365:名無しさん必死だな
08/09/03 04:13:53 Pel6IqPy0
>>359
人物の髭すらメディア容量の都合で省くとはどんだけカツカツなんだよw
366:名無しさん必死だな
08/09/03 04:20:47 nmkoZ5pI0
箱○の人物は死んだ魚の目をしていて素晴らしいよね
367:名無しさん必死だな
08/09/03 04:50:11 Pel6IqPy0
戦車の蒸気の揺らぎが箱丸はほぼないのがショボ・・・いや、綺麗。
368:名無しさん必死だな
08/09/03 04:51:12 HTw/jD5D0
さぁ、ここからPS3の大逆襲が始まります!
これでいい?
369:名無しさん必死だな
08/09/03 05:21:19 pz07GbFQ0
なんかマーセしか張り合えるものがないっていうのも悲しいなorz
370:名無しさん必死だな
08/09/03 06:29:15 4OsRCIt00
前作から評価ガタ落ちでガッカリした
371:名無しさん必死だな
08/09/03 06:59:38 GGiNminv0
アーケードを買おうかなと思っていたらこのスレを発見。
箱のがよさげだけど、結局どっちがきれいなの?
ゲームだけなら箱でOK?
372:名無しさん必死だな
08/09/03 07:26:25 WKtyQ3xZ0
バイオニックコマンドー
マーセナリーズ2
この二つはPS3勝利だな。
373:名無しさん必死だな
08/09/03 07:27:21 G6f4dDcv0
>>371
全般的に箱○の方が奇麗。
374:名無しさん必死だな
08/09/03 07:29:15 nmkoZ5pI0
戦車のテクスチャもPS3のほうが綺麗だよね・・・
なんで痴漢は嘘付くのかなぁ・・・
375:名無しさん必死だな
08/09/03 07:40:30 Wbj6pocd0
> 869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/17(日) 20:46:58 ID:toUizOGR
> 箱版とPS3版(あくまでもPAL版)の比較レポート。
>
> グラフィックについては前レスの比較リンク通り箱版の方が断然上。
>
> 各モーションの繋ぎについてもPS3版はぎこちなくかなり不自然だと思ったが箱版はかなり自然に見える。
> (ドロップショットなどが決まる際PS3版はボールの手前で一瞬、浮いている感じでバタツいてるように見える)
>
> 箱版は処理落ちはない!
> (PS3版はウィナーを決めた際相手が一瞬、動きが遅くなりもたつく)
>
> ロードもPS3版より早いかった。
> オンラインはどちらもラグはあるが箱の方が少ない。
>
> 唯一の不完全要素はナダルがデフォルトでいないことくらい。
>
> 正直、ここまで違うとは思わなかった。
>
> 買うなら箱版の方があらゆる面で「完全版」だとオモタ。
>
> 以上
> PS3版と箱アジア版をやった俺の感想。
>
> topspin3
376:名無しさん必死だな
08/09/03 07:42:11 Wbj6pocd0
トップスピン3の時はガン無視してたのにわらわら痴漢戦死がでてくるのは
何故?
377:名無しさん必死だな
08/09/03 07:44:16 OtJcXCIO0
作ってるとこの違いだろ?
PS3のが勝ってるゲームがあるのも事実
378:名無しさん必死だな
08/09/03 07:50:50 tNHT8WNL0
>>371
一般人が普通にプレイする分には同じくらいで誤差の範囲じゃないかな
それよりやりたいソフトがある、出るで選んだ方がいいのは間違いない
379:名無しさん必死だな
08/09/03 07:59:00 Db4baRv00
>>341
の最後の川向こう、、、もっと遠くのものに張ってないのかっと思ったら
この距離でか?他の360のゲームでそんな事なってないがな、、、
380:名無しさん必死だな
08/09/03 08:10:04 7gehJVfE0
いくら容量でも髭削る意味はないからバグかなんかなんだろうなぁ。
オープンフィールド型のゲームはディスク交換ってわけにもいかんだろうから、
PS3の真価をはっきできるかもしれん。
箱もデータインストールできればいいんだがね。
381:名無しさん必死だな
08/09/03 08:17:03 G6f4dDcv0
マーセ2、最後のシーン岩のテクスチャばかり注目されるけど
レンダリング解像度が違いますよ
ジャギの出方が片方酷い。
どちらとは言わない。見れば判るはず
382:名無しさん必死だな
08/09/03 08:21:18 Db4baRv00
瞬間的に画像の綺麗さはやっでも360の方が表示出来る容量が高いから良くなってしまうのに
してないって事は
処理の安定さは相当360の方がいいって事になるんじゃね?
383:名無しさん必死だな
08/09/03 08:22:50 k5uYtSkW0
戦士よ、今の箱も次世代箱までの繋ぎだぞ
わかってるよなそのへんのことw
384:名無しさん必死だな
08/09/03 10:50:07 tdASQq0v0
>381
レンダリング解像度は同じ720Pっぽい。単にAAの有無だと思う。
385:名無しさん必死だな
08/09/03 13:46:42 Tnj4mDEy0
>>341
箱○のほう294フレーム目あたりで4フレームぐらい完全に固まってるが。
386:名無しさん必死だな
08/09/03 14:35:13 SnIJqu8mO
勝ったソニー戦士が発狂してて
負けた箱○ユーザーが冷静って面白いな
まぁ一勝おめでとう
387:名無しさん必死だな
08/09/03 14:38:11 KvGJbmol0
>>379
>>382
日本語でおk
388:名無しさん必死だな
08/09/03 14:56:04 Tnj4mDEy0
>>341
それと、戦車のシーン、箱○はボケボケなんだけど
レンダリング解像度が違ってないかね?これ。
389:名無しさん必死だな
08/09/03 14:59:51 Tnj4mDEy0
>>388
気のせいだった。ブラーのせいだな。
390:名無しさん必死だな
08/09/03 16:04:21 i3M+aY9f0
このGK何言い出すんだと思っちまったよw
391:名無しさん必死だな
08/09/04 04:02:58 7/cxtY8G0
URLリンク(watch.impress.co.jp)
このふぁいあー☆えんじん
使ってるのかも知れんな
従来の開発ツールだとマルチは劣化必至確定なんだし
似たようなシステムのGTAでも結局テクスチャストリーミングとかどうなのか知らんが360勝利したし
392:名無しさん必死だな
08/09/04 06:49:15 ckMcVmwW0
>ふぁいあー☆えんじん
エロゲーか!
393:名無しさん必死だな
08/09/04 08:08:48 gbTBwGX20
>>391
ファイアエンジンの開発時期から考えてそれはない。
2007年の段階でSSが出てた。
単に容量の問題だろ。
DVDでは箱庭系やらレース系ではもはや足りない。
394:名無しさん必死だな
08/09/04 08:09:56 gbTBwGX20
GTA4も確かにレンダリング解像度は箱○版が高かったが
テクスチャの圧縮率が高すぎて文字はつぶれた上に
へんなディザリングがかかってた。
395:名無しさん必死だな
08/09/04 08:37:42 kciWcYb20
GTA4は6.8Gなんだが
テクスチャの圧縮じゃなくてディザリングのせいだよ
VRAM容量のせいでテクスチャの圧縮をかけなきゃいけないのはPS3
今までのマルチタイトルや開発者の発言でいやでも身にしみてるだろ。
396:名無しさん必死だな
08/09/04 08:37:50 RIKVFe5A0
箱○のGTA4って6.8GBだったんでしょ
テクスチャ圧縮してるにしては削りすぎじゃないか?
397:名無しさん必死だな
08/09/04 09:07:38 VZEIRucw0
個人的にはどうかと思うが
PC版のSSもディザリングが凄いから
あれは意図したものなんだろう。
398:名無しさん必死だな
08/09/04 09:10:03 P6teHZFQ0
GK撃沈w
399:名無しさん必死だな
08/09/04 09:30:37 crcEeuNX0
マーセで撃沈され、痴漢発狂ですかww
400:名無しさん必死だな
08/09/04 11:03:09 HAyQjBxi0
>>395
とすると360版マーセのテクスチャ劣化はどゆこと?
401:名無しさん必死だな
08/09/04 11:26:30 NXr+Kxsm0
てか思ったんだけど
PS3版が劣化するのってこういうことじゃないの?
マイクロソフトから金もらう→先に箱版作る→それをPS3に無理やり合わせるから劣化
BD→DVDよりDVD→BDのが簡単にできそうだし
402:名無しさん必死だな
08/09/04 11:44:01 OMG8tc7W0
だからPS3は不利だと?
不利なのはむしろソフトメーカー側だろ
PS3のメーカー泣かせな自己満仕様に喘ぎ苦しんでる現状を
君はまだ理解できないの?
403:名無しさん必死だな
08/09/04 11:53:10 LYQMzg9D0
ν即からきました
404:名無しさん必死だな
08/09/04 11:53:39 ak9kkxh50
>>401
最近はPS3ベースを先に作るのが主流のようですよ。
理由は君が行っているとおり、そのほうが簡単だから。
405:名無しさん必死だな
08/09/04 11:57:45 VZEIRucw0
>>401
360に最適化という部分で、メモリ配分を作りたいように自由にすると
どうやってもPS3じゃ、劣化させるしかないけど
その他の部分では、メディアの容量くらいしかない。
つーかPS3の方が高性能って思い込んでる時点でどうかと思う。
SCEが360の100倍の性能といえば信じるの?
発揮しない性能は、無いのと同じ。
406:名無しさん必死だな
08/09/04 12:00:45 gbTBwGX20
>>395
6.8Gってゲームが使用できる7Gぎりぎりの容量じゃん。
もっと使えたっけ?
システムが容量食うと聞いたが
正確な最大容量はどのくらい?
407:名無しさん必死だな
08/09/04 12:02:50 gbTBwGX20
いずれにしてもGTA4が限界近いことは間違いなく
これ以上広い箱庭系は作れないというひとつの
容量上の限界点を提示したという事実は変わらないと思うのだが。
Forza3も複数枚組になるとか言う話だし、どうすんだろ?
408:名無しさん必死だな
08/09/04 12:06:40 Xvkel8sz0
だったらGTA4以上の広い箱庭ゲームを作る必要ないんじゃない?
とりたててそんな需要があるわけでもなし。
409:名無しさん必死だな
08/09/04 12:08:14 gbTBwGX20
>>408
GTAのメーカーが容量足りない、って言ってたじゃん。
削り込んだんだろ。
ちなみに箱○版のテクスチャ高圧縮の話はb3dで話題になってた。
410:名無しさん必死だな
08/09/04 12:09:19 VZEIRucw0
広さというより、密度(情報量)の事だと思う。
広さは、どうにでもなる。
BDにしてもDVDにしても、ストリーミングでは辛い情報量なのは確か。
普通にインストールさせるんじゃないかね。
411:名無しさん必死だな
08/09/04 12:13:59 gbTBwGX20
>>410
それしかない。
でもそれやるとアーケードユーザーが。。。
ハードディスク必須にして切り捨てればいいのに。
412:名無しさん必死だな
08/09/04 12:15:08 AO72ah/Q0
今でもHDD必須のソフトが有るんだから問題無い
プレイしたければHDD買ってきてつければOK
413:名無しさん必死だな
08/09/04 12:21:13 NXr+Kxsm0
>>402
つまりかつてのセガと同じってことか
414:名無しさん必死だな
08/09/04 12:31:12 gbTBwGX20
>>412
HDDないとまったく遊べないソフトってなにかあったっけ?
415:名無しさん必死だな
08/09/04 12:35:34 gbTBwGX20
>>402
今まではそうだったけどファイアエンジンは優秀らしいぞ。
マルチソフトが簡単に作れるそうだ。
416:名無しさん必死だな
08/09/04 12:47:03 nwLVOrS/0
>>414
FF11じゃね?
417:名無しさん必死だな
08/09/04 13:00:38 gbTBwGX20
>>416
だけだよね。
逆に他にないってことはなにかMSのリファレンスがあると考えるべきかと。
418:名無しさん必死だな
08/09/04 14:30:18 TJKEv//x0
>>407
Forza3は一枚でまとめるって開発者が公言してなかったか?
とりあえずCS機でインスコ必須仕様は極力回避しなければ!
って考え方なんじゃねーの?
HDDの残り容量気にしながらゲームってうざいだけだしな
419:名無しさん必死だな
08/09/04 14:37:15 gbTBwGX20
>>418
あれ?ただの噂だったのか。
まあ、どっちにしても容量いっぱいでしょForza2も。
だからといって3でコース減らすわけにもいかんし
どうするつもりだろうね。
420:名無しさん必死だな
08/09/04 14:41:16 TJKEv//x0
容量いっぱいいっぱいってどっからきてるんだ?
単純な吸出しイメージの容量とかで語られても意味ないんだが
421:名無しさん必死だな
08/09/04 15:25:02 gbTBwGX20
>>420
たしかPGRも時間変化を実装できなかった理由としてDVD容量の限界を挙げてた。
422:名無しさん必死だな
08/09/04 15:31:15 TJKEv//x0
>>421
だからなんでPGRなんだよforzaの話じゃないのかよ
わけわからんやつだな
それにPGR4と国産RPGで計3本のために
本体やメディアコスト激増のHD-DVD規格を標準装備しろとで思ってるのか?
ほっとんどのゲームがDVD二層で足りてるんだからちっとは考えろ
あのcrysisだってインスコ容量は7GB未満だぞ
423:名無しさん必死だな
08/09/04 15:43:18 gbTBwGX20
>>422
レースゲームは容量結構食うって話だよ。
容量は足りてても
足りる様に高圧縮して調整してる可能性だってあるだろ。
メディア枚数でロイヤリティも違うらしいし。
でも、そういうところに足引っ張られてクオリティが下がるのは勘弁。
とおもわん?
とりあえずメディアは変えようがないから
アーケード切り捨てよろしくと。
424:名無しさん必死だな
08/09/04 15:44:11 TJKEv//x0
あと有名だからこれも張っておくね
URLリンク(www.gamestorrents.com)
URLリンク(www.gamestorrents.com)
360ゲームはもともとHDDインスコを前提で作ってないから
ダミーデータ放り込んでロードの短縮を図ってる
だから不自然なほどほっとんどのゲームが2層で5GB越えだw
そして上のサイトによるとPGR4は6.62 GB
Mercenaries 2は7.30 GBも容量使ってる
なんでPGR4は600MB近くも空があるのに限界なんて言ったんだろうな
単純に開発期間がぎりぎりだったんでその言い訳だと俺は思った
必ず2年おきにピザーレはPGR発売してるからね
425:名無しさん必死だな
08/09/04 15:53:28 gbTBwGX20
>>424
600Mの空きじゃ全部のテクスチャの時間変化を
入れることができなかったってことじゃないか。普通に。
全然足りないからあきらめたんだろ。
仮の話で例えば全コースのテクスチャが1パターン1G必要として
時間変化のために例えば朝と夜の2パターン用意するにはあと1G必要。
残りが600Mでも300Mでも足りないのは同じこと。
426:名無しさん必死だな
08/09/04 15:58:48 gbTBwGX20
>>424
それと、低容量のゲームでもダミーデータ入れて
2層使うのはロード短縮よりコピー対策のためだろ?
427:名無しさん必死だな
08/09/04 16:01:23 TJKEv//x0
その仮の話の全てが妄想なので議論のしようがないわけで
それにPGR含めた3作品のために切捨てやら新デバイスの搭載なんて
するわけないし、だからなんなのって感じ
さっきからわけわからんぞ?
ここグラフィックス比較スレで容量比較すれじゃないんだし帰れよ
428:名無しさん必死だな
08/09/04 16:05:26 gbTBwGX20
>>427
マーセナリー2の劣化原因が容量問題だから関係なくないと思うが。
それとさっきのテクスチャ容量の話は仮の話であっても間違ってはいないよ。
全コースのテクスチャデータが600Mで収まると思う?
残り容量で収まらない以上、時間変化を取り入れられなかったのは必然だろ。
429:名無しさん必死だな
08/09/04 16:10:32 TJKEv//x0
PGRやforzaはオリジナルタイトルだから引き合いに出すのはおかしいって
言ってるんだけど>>1読めないのかな?
たった一人の仮定の話をソースなしに語る奴なんて信用ゼロ
しかも「全コース」「全コース」ってなんだそれ?
特定のコースに夜間や昼間を入れてもユーザー的に
ないよりうれしいだろ
430:名無しさん必死だな
08/09/04 16:12:22 gbTBwGX20
>>429
容量問題で引き合いに出しただけだが。
とり入れられなかったのは「時間変化」。
ゲームデザインとして時間変化を取り入れておいて
時間が変化するコースとしないコースがあるっておかしいだろが。
431:名無しさん必死だな
08/09/04 16:17:08 HAyQjBxi0
まぁ容量不足ならHD-DVなんとかがあるじゃないか
432:名無しさん必死だな
08/09/04 16:18:49 TJKEv//x0
もう支離滅裂
PGR4は時間変化じゃなくて気候変化が最大のポイント
いつからPGR4は走行中の時間変化がゲームの軸になってるんだよ
433:名無しさん必死だな
08/09/04 16:19:38 gbTBwGX20
>>431
現実性のないこと言うな。
アーケード切り捨てはまあ極論としても
アーケード用に低価格のHDDを発売して
インストール解禁がベストな選択。
434:名無しさん必死だな
08/09/04 16:20:45 gbTBwGX20
>>432
なにを言ってるんだ?
時間変化を取り入れようとしたけどできなかったから
ゲームの軸になんかなるはずないだろ。。。。
それに誰もゲームの軸の話なんかしてないし。
435:名無しさん必死だな
08/09/04 16:24:50 TJKEv//x0
なにを言ってるんだはこっちだぞ
なんでPGR4に全コースのテクスチャデータを入れなきゃいけなんだ?
数コース分のデータだけ入れとけばいい
PGR4のコンセプトは気候変化なんだから
特定のコースで夜間や昼間が選べなくても問題ない
436:名無しさん必死だな
08/09/04 16:31:19 gbTBwGX20
>>435
分かってないなあ。
PGR4で彼らがやりたかったのは
走ってるうちに昼から夜へ、夜から朝へ、っていう「時間変化」。
ということは走行している時刻がゲームデザインとして
取り入れられることになるでしょ?
そうなると、時刻は夜なのに夜のデータがないコースは
昼のままになるわけ。
コースが夜、昼、ってレベルの話じゃないっす。
437:名無しさん必死だな
08/09/04 16:36:46 TJKEv//x0
…とりあえずPGR4開発したピザーレさん達が
時間変化が最大のコンセプトですって言ったソースをよろしく
24時間レースでもするわけなく
長くても20.30分程度のレース中に時間が変化してなんの意味が?
気候変化は十分意義があるけど
438:名無しさん必死だな
08/09/04 16:39:15 gbTBwGX20
>>437
だれがそんなことを言ったと言ったんだ?
時間変化で景色の変化をやりたかったけどできなかったって話じゃん。
なにをいってるんだ。。。。
439:名無しさん必死だな
08/09/04 16:44:11 TJKEv//x0
日本語通じないのかな?
ソースをよろしく
440:名無しさん必死だな
08/09/04 16:44:42 gbTBwGX20
>>439
>時間変化が最大のコンセプトですって言ったソースをよろしく
だからこんなことはだーれも言ってない。
441:名無しさん必死だな
08/09/04 17:03:04 gbTBwGX20
とりあえずDVD容量の問題でデータ入らなかったよについては
URLリンク(www.bizarrecreations.com)
ここみてね。
442:名無しさん必死だな
08/09/04 19:37:56 gBThYDdG0
気象の変化と時間の変化勘違いしてるな
443:名無しさん必死だな
08/09/04 20:55:48 gbTBwGX20
>>442
>>441よめよ。
444:名無しさん必死だな
08/09/05 02:24:13 L+Nc5WIb0
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
>ハードディスクへゲームをインストールする機能がある。
>この機能は既存タイトルを含む全てのゲームで利用可能であり、
>ゲーム開発者側は特に意識することなく実現される。現在のところ、
>DVDドライブに比べて4倍の読み込み速度を実現するために
>改良を重ねているという。
ただでさえインスコしたPS3とDVD読み込みの360で接戦だったのに
実現できたら完全に終わったな
11月以降の開発キットから提供される予定だってさ
445:名無しさん必死だな
08/09/05 02:28:00 rLVC45p70
まだ改良中って事は前に出たDMC4で4~50%速くなったとか出てたけどもっと速くなりそうだね
446:名無しさん必死だな
08/09/05 02:31:17 L+Nc5WIb0
>>445
依存ゲームのHDDインスコとはまた話が別みたいだぜ
でもDMC4で倍も早くなるのかw
447:名無しさん必死だな
08/09/05 02:46:32 SkyfOg0D0
DVD⇒HDへのインストール時に、ファイルの順番とか優先順位つけて
並び替えインストとかしてそうだな。
448:名無しさん必死だな
08/09/05 02:50:01 rLVC45p70
>>446
いや既存のも関係あるんじゃない?
その開発キットってのはアバターとかが使えるって事だと思うし
449:名無しさん必死だな
08/09/05 03:01:24 L+Nc5WIb0
>>448
ごめんよく読み直したらその通りだわ
自分ではっつけた文すらまともに読んでなかった
こりゃ楽しみでしょうがないな
450:名無しさん必死だな
08/09/05 03:04:01 YlqyZRYd0
>>426
>>424じゃないが。
だよな。
低容量、つまり片面1層未満のゲームなら、
1層目の外側に押し出しすればいいわけだし。
PS2の頃もその手法が散々使われてるしな
451:名無しさん必死だな
08/09/05 03:14:47 yXIRhK+w0
>「PHYRE ENGINE」は、近々新しい地形処理エンジン (Terrain Engine) を内蔵してバージョンアップを図るという。
新地形処理エンジンは、高低データによる地形生成だけではなく、完全なフリーフォームな地形処理に対応しており、穴があいていたり、
せり出していたりという複雑な形状の地形にも対応できるとしている。
地形やそれに対応するテクスチャはストリーミング処理され、プレーヤーキャラクタがゲーム世界をシームレスに移動できる仕組みが提供される。
テクスチャをストリーミングさせるなら単純にBDが有利だな
圧縮展開じゃなくてそのままディスクから読み込んでるわけだし
452:名無しさん必死だな
08/09/05 07:03:42 izOAjj5SP
バイオ5勝負悲惨なことになりそうだな
ロードもグラも負けるとなると
453:名無しさん必死だな
08/09/05 07:28:08 6TxorkE40
まあ、いつもの事だから
しかたがないだろう
454:名無しさん必死だな
08/09/05 08:30:56 C3lS6sX20
一度吸い出された箱ソフトのISO調べたら2Gあたりからデータが配置されてた。
455:名無しさん必死だな
08/09/05 08:44:06 psByvoN40
テクスチャストリーミングのクウェイクも思いっきりPS3劣化だったな。
456:名無しさん必死だな
08/09/05 09:19:13 +YQYGEdC0
>>452
日本国内での売り上げに関してはPS3が圧勝だと思うけどね。
457:名無しさん必死だな
08/09/05 09:39:14 C3lS6sX20
テクスチャストリーミングってどういう技術?
458:名無しさん必死だな
08/09/05 09:44:10 o4xYf+se0
必要なテクスチャを随時読み込む技術、メモリを節約できる
逆に"ストリーミングをしてない"というのは
最初のロード時にテクスチャをメモリ上に置いておくこと
459:名無しさん必死だな
08/09/05 09:48:32 TDaY2Cdx0
URLリンク(www.naughtydog.com)
異常に綺麗なテクスチャとシェーディングで有名なアンチャは、XDRにテクスチャ置いてないね
GDDR3だけであれだけ出来ると
まぁ一本道ゲーだからHDDからのテクスチャストリーミングがやりやすいからだろうけど
URLリンク(www.insomniacgames.com)
インソムニアックによると、レジスタンスでテクスチャ予算は150MB、ラチェットで250~300MBらしい
PS3はVRAM自体は256MB(OSでいくらか減ってるそうだが)の上限がある
代わりにRSXはXDRのデータにアクセス出来るので、局所性の高いデータをそちらに置いておけば96KB増設されてるキャッシュに乗せて高速で参照/書き込み出来る
読み出しでも15GB/sあるから非常に使えるだろう
460:名無しさん必死だな
08/09/05 10:26:21 VZ8xAm5+0
テクスチャストリーミングだとシークが遅いBDが単純に不利なんですけどね
461:名無しさん必死だな
08/09/05 10:31:09 f3YtK4NN0
まあそのためにインストール必須なんだろうけど
360も圧縮展開をキャッシュしてるから同じようなことは可能だな
462:名無しさん必死だな
08/09/05 11:19:11 YHPUGH8U0
>>451
実質インストール自体が不要になるのか。すげぇな。
463:名無しさん必死だな
08/09/05 12:06:54 SkyfOg0D0
その分ピックアップには、相当な負荷かけそうだけどな
464:名無しさん必死だな
08/09/05 13:22:20 kLV3zWV70
>>444
オブリがサクサクプレイできるようになるね
DLCも来るし楽しみだ
465:名無しさん必死だな
08/09/05 14:11:20 OQisX7850
>>464
オレもまたデッドラ遊ぶんだ。
が、MSの言う秋は例年12月なんだぞ。
466:名無しさん必死だな
08/09/05 15:05:53 e8ywDtJx0
>>459
>代わりにRSXはXDRのデータにアクセス出来るので、局所性の高いデータをそちらに置いておけば96KB増設されてるキャッシュに乗せて高速で参照/書き込み出来る
結局マルチでのVRAM不足ってのはUMA前提で作ってるからで
メインメモリをうまく使えばVRAMの不足はたいした問題はないってことだね。
>>460
アンチャーテッドは事前にキャッシュしておいて
BDとHDDの両方からストリーミングかけてる。
467:名無しさん必死だな
08/09/05 19:30:24 28K5ndfF0
あれ?箱○もテクスチャストリーミングできるの?w
去年あたりはテクスチャストリーミングできるのはPS3だけなんて言ってなかったっけ?w
PSWもいろいろ追い込まれてるのねww
468:名無しさん必死だな
08/09/05 19:38:06 FB64Gv/C0
出来ないわけがない。Wiiだって出来る。
出来ないと言う奴が居たら、そいつは工作員か何かだ。
469:名無しさん必死だな
08/09/05 19:50:14 vP2EDApfP
PS2もVRAMがやたら少なくて、
その代わりメインメモリとVRAM間のアクセス速度がやたら速いんだよな。
そういうテクニカルな構成にするから開発者に嫌がられる。
たしかバイオ4をGCで作った理由の一つが、
PS2はVRAMが少ないからじゃなかったっけ?
470:名無しさん必死だな
08/09/05 19:52:19 TB5i38GK0
テクスチャストリーミングはもうハード性能が限界と感じたときに使うことが多いんだぞ?
471:名無しさん必死だな
08/09/05 20:17:04 e8ywDtJx0
>>467
どこの誰だ?そんな馬鹿なことを言ったのは?
テクスチャストリーミングができなくてGTA4ができてりゃ
PCどころじゃないメモリを積んでるわw
PS3は構造的にテクスチャに限らずストリーミングにおいて
有利な構造だってこと。
HDDとBDの両方からストリーミングができて
その転送レートがきっちり確保できる。
箱○ではHDDは現状キャッシュでしか使えないから
DVDからの転送のみを想定してストリーミングをさせるしかない。
472:名無しさん必死だな
08/09/05 20:19:21 e8ywDtJx0
つか、他の馬鹿なスレに比べると比較的テクノロジーよりな話題を扱うはずのこのスレで
このレベルの低さはどうなんだ。
473:名無しさん必死だな
08/09/05 20:25:14 Cn66uLT20
だって、ゲハだから。
474:名無しさん必死だな
08/09/05 21:04:40 W3XbTzaJ0
だって前から「○○のテクノロジーがホニャララなので有利!勝つる!」と言われても
出て来るのは劣化絵ばっかりなのでテクノロジー云々とかはどうでもよくなりました。
475:名無しさん必死だな
08/09/05 21:27:16 TB5i38GK0
結局マルチで作ったゲームに映像で負けるからね。
Pure looking better than MotorStorm 2
URLリンク(www.gameplayer.com.au)
そんだけ努力しても差がない結果になるってこと。
次世代ハードが出るのを待つしかないね。
映像見るだけならそんな先の話でもないと思うし。
476:名無しさん必死だな
08/09/05 21:36:10 +YQYGEdC0
>>475
でもPS3で10年戦うみたいだからねw
477:名無しさん必死だな
08/09/05 22:21:17 eu6r/Mnv0
>>472
そういうことはテクスレで言うべきだと思ういます!
478:名無しさん必死だな
08/09/05 22:29:02 e8ywDtJx0
>>477
テクスレはあほばかりといってたのはここの住人じゃんかよ。
479:名無しさん必死だな
08/09/05 22:36:55 FbB096EB0
でも、正直PUREはショボいと思うんだが。
480:名無しさん必死だな
08/09/05 23:14:04 izOAjj5SP
>>478
グラで勝てないから妄想勝負=テクスレ
481:名無しさん必死だな
08/09/05 23:21:51 PtyhA2yZO
某有名ライターのブログでテクスレは笑いのネタにされてるのを見た
482:名無しさん必死だな
08/09/05 23:24:12 eu6r/Mnv0
>>478
だからそのアホばかりのゲハでも一番低級な場所で言えってことですよ。
483:名無しさん必死だな
08/09/05 23:53:28 TkJOIA8t0
DCのPSOで、NPCのモデリングデータを遅延読み込みさてるのも
テクスチャストリーミングの一種ですか?
484:名無しさん必死だな
08/09/06 01:37:30 zi0fb5eZ0
>>482
そのスレよりレベル低いってどうよ?w
485:名無しさん必死だな
08/09/06 02:33:38 rgBWm2O00
>>484
テクスレよりレベルの低いところなんてあるわけないだろJK
486:名無しさん必死だな
08/09/06 02:39:06 sdLxAl830
テクスレは画像比較ソースとか禁止だぞ
テクノロジーを語る訳だから画像比較のようなのは論外
目に見えない内部的な処理がどうなってるか語るところ
このスレ = レビュー比較、画像比較
テクスレ = 内部的な論理的な目に見えないところ話題
性能比較しやすいマルチの画像比較は厳禁!
487:名無しさん必死だな
08/09/06 02:44:03 LYuVmBRd0
ここのスレタイに「マルチ」って言葉が入ったころ、
テクスレじゃ「比較は『なぜか』マルチという言葉がついた比較スレにどうぞ」的な
テンプレが入ってたのを思い出します。
488:名無しさん必死だな
08/09/06 02:44:50 pGngBDNf0
マルチ比較は勝手が悪い戦士がいるんだな
489:名無しさん必死だな
08/09/06 02:55:23 9kiAhm9Y0
今じゃわからんが、PSWじゃ結構テクスチャストリーミング=PS3だけって信じ込んでる奴いたぞ。
テクスレかどっかで、箱でもできるだろwって言ったらソース出せって言われて、バイオショックのパッチ記事出したことあったわ。
490:名無しさん必死だな
08/09/06 03:15:36 clu9xZAo0
ブルーレイとDVDじゃブルーレイのほうがグラ良いって思うじゃん
でも大差ないって知ったときの驚きってあるよ
なんなのブルーレイって
491:名無しさん必死だな
08/09/06 04:28:29 5vWg7Iua0
その差がマーセ2で出たんだろ
まぁ映画みたいな記録データなら単純にBDとDVDじゃ比較にならんほど差がある
だがゲームは画質とか音質みたいな共通のデータ量じゃなくて
オブジェクト量、エフェクト量いろいろ独自の個体差があるわけだよ
記録媒体の容量とゲームのクオリティはどう考えても単純に比例はしないだろ
492:名無しさん必死だな
08/09/06 04:32:03 pGngBDNf0
唯一の1勝、誠におめでとうございます
493:名無しさん必死だな
08/09/06 04:44:04 3RiukPSa0
マーセ2は何があったんだろうな
494:名無しさん必死だな
08/09/06 06:35:02 h8hERV1R0
ごっはん♪ごっはん♪
URLリンク(ih.gyoruspy.com)
インアンってAAA独自の物理エンジン使ってますよね
もの凄い可能性感じますわ
造形デザインも素晴らしい
495:名無しさん必死だな
08/09/06 08:00:07 zi0fb5eZ0
>>489
できないと思ってたやつがいた時点であり得ないレベルってことだろw
ソースも糞も必要ないw
ストリーミングができないって、どんな構造にしたら出来なくなるんだ?
PIOで他のタスクも全てブロック?
496:名無しさん必死だな
08/09/06 08:03:19 tiCKUMoq0
>>494
フランス人形が踊ってるみたいで怖い…
497:名無しさん必死だな
08/09/06 10:01:29 dtnbt54I0
フランス人形に失礼
498:名無しさん必死だな
08/09/06 10:40:12 B8sr1jI10
>>494
なめらかでいいじゃねーの。
499:名無しさん必死だな
08/09/06 10:43:58 xH1dlYwi0
テクスチャストリーミングのクウェイクでPS3版は劣化してるんだよねw
500:名無しさん必死だな
08/09/06 11:05:40 zi0fb5eZ0
>>499
んなもん実装次第だし劣化原因がテクスチャストリーミングとは限らない。
ストリーミングで有利か不利かの話で言えばPS3有利。
501:名無しさん必死だな
08/09/06 11:27:25 xH1dlYwi0
だからマルチでその有利な結果がでてからいえよw
ここは言い張るスレじゃねぇんだよマヌケ
502:名無しさん必死だな
08/09/06 11:28:29 zi0fb5eZ0
>>501
マーセナリーズ2
503:名無しさん必死だな
08/09/06 11:30:28 xH1dlYwi0
マーセ2ってテクスチャストリーミング使ってるのか?
504:名無しさん必死だな
08/09/06 11:39:06 YotiwtKo0
また「発売前ならPS3勝つる!」なのか?
発売後、解像度比較したらxbox360は720p、PS3は576pでした。っていうプランBか?
505:名無しさん必死だな
08/09/06 11:45:10 G7Kz8yGg0
>>504
正直、PS3が576pだったとしてもPS3版買うわ
506:名無しさん必死だな
08/09/06 11:48:49 zi0fb5eZ0
>>503
ほらな、このレベルw
使わずに箱庭を実現する方法を教えてくれ。
507:名無しさん必死だな
08/09/06 11:54:59 2NPKUXAR0
こういうの>>503って、「勝った!勝った!」と言いたいだけで、
何も詳しいこと知らないんだよww
508:名無しさん必死だな
08/09/06 11:58:47 YotiwtKo0
>>505
低解像のうえ、PS3版がGTA4みたいにフレームレートが低かったらどうする?
箱庭ゲーだとそこが一番気になるな。
だから安心の360版買うよ、俺は。
509:名無しさん必死だな
08/09/06 12:03:47 zi0fb5eZ0
>>508
妄想?
動画では解像度は同じに見えた。
フレームレートも同じ。
とはいえボートのシーンで箱○版は数フレーム停止してたが。
510:名無しさん必死だな
08/09/06 12:05:25 zi0fb5eZ0
>>507
だろうな。
そのくせテクスレをバカにするという身の程知らずw
511:名無しさん必死だな
08/09/06 12:05:52 ON2pxvLQ0
ストリーミングストリーミング言ってるから
フラクタルエンジン思い出したわ。
まだ背景のムービーデータをCDから随時読みながら再生して
ゲームと合成するだけだったけど、
当時は目が飛び出そうになった。
512:名無しさん必死だな
08/09/06 12:08:31 zi0fb5eZ0
>>509
エンコードの問題かとも思ったが高速移動中というシチュエーションが怪しい。
ストリーミングの遅れの可能性が高いと思われ。
513:名無しさん必死だな
08/09/06 12:40:02 YotiwtKo0
>>509
動画では同じに見えた、動画ではPS3版の方が良い、
発 売 前 は い つ も な www
514:名無しさん必死だな
08/09/06 12:44:20 G7Kz8yGg0
>>508
本当にそうなら箱版買うよ
実績あるし
ただ、GTの比較見る限りは明らかにテクスチャに関してもフレームレートに関してもPS3版の方が上だった
515:名無しさん必死だな
08/09/06 12:46:03 zi0fb5eZ0
>>513
なんぼなんでも必死過ぎ。。
516:名無しさん必死だな
08/09/06 12:57:58 YotiwtKo0
>>515
うん、だって い つ も だから。
いい加減、発売後にPS3版劣化が判明するような事態はやめて欲しい。
517:名無しさん必死だな
08/09/06 13:06:25 zi0fb5eZ0
>>516
現状は明らかに箱○劣化なんだからさ。
逆転してるのわかってから煽れば?w
518:名無しさん必死だな
08/09/06 13:54:47 Cm/992Tu0
現状は
箱○:AAがかかってる
PS3:一部のテクスチャが綺麗
で優劣はついていないような。
519:名無しさん必死だな
08/09/06 14:00:28 lf3uURb70
いつものパターンだな
520:名無しさん必死だな
08/09/06 14:05:52 tqkV15sj0
ガメスポでスコア5.0らしいな>マーセ2
なんでこんな悲惨なことになってしまったんだよ
521:名無しさん必死だな
08/09/06 14:14:42 Bs/1jHEe0
海外のレビューは基本的に360寄り
PS3の方が出来が良ければ辛口になるんじゃなかったっけ?
522:名無しさん必死だな
08/09/06 14:32:18 qB2nUA8Y0
キレイな箱○と白黒カクカクのPS3
523:名無しさん必死だな
08/09/06 15:38:10 k+xc/pnK0
元々マーセナリーズってそんなに面白くないと思う。
完全に雰囲気ゲー。
524:名無しさん必死だな
08/09/06 15:39:10 SOX/sH/l0
>>520
物ぶっ壊すの最高、デストローイ→高得点
ミッション単調、ビル壊れるからなんだよ→5点
525:名無しさん必死だな
08/09/06 16:08:42 pQwFRC520
>>496
流石にこれはわざとそういう質感にしてるんでしょ。
526:名無しさん必死だな
08/09/06 18:10:49 mueS7XGX0
Left 4 Deadプレビュー
URLリンク(kotaku.com)
殆どPCでのプレイのように感じられとても満足だった
操作はわずかに調整されているが、一般に取るに足らない違い
エイムには非常にわずかなオートエイムがかかっていると開発者は語っていたが
言われたあとでさえ気づかないくらい微細なものだった
ゲームデザイナーは背後からのゾンビの脅威に対応できるように素早く180度ターンする
ボタン(バンパー)を設けた
グラはかなりPC版に類似しているように見えたが並べて比較することは出来なかった
もちろんグラフィックおたくは違いに気づくだろうが、なんら調和を欠く物ではなかった
PS3版についてFaliszekに聞いてみた
「PS3版がないのは大部分、開発上の問題だ。PC版からXbox360版を製作するのは
殆ど「Aボタンを押すような」ことに近いくらい簡単だ。」
「しかしながら、PS3版を作成することは基本的にスクラッチ(ゼロから)から開始する必要がある」
----
PCからの移植は「Aボタンを押すかのように簡単だ」
名言きましたw
527:名無しさん必死だな
08/09/06 18:15:43 zi0fb5eZ0
そらそうだろ。移植含めて開発が楽なのが売りなんだから。
528:名無しさん必死だな
08/09/06 23:36:14 ON2pxvLQ0
なるほど、PS3にはAボタンがないから
スクラッチから開発なんだな。
529:名無しさん必死だな
08/09/07 00:59:03 hni+EpZA0
○×△□には未だに馴染めない
530:名無しさん必死だな
08/09/07 02:01:37 C5Qy/G1V0
ゴッドオブウォーで急に□とか△出ると迷うよね
531:名無しさん必死だな
08/09/07 02:35:36 2LJGzoND0
あのタイムギャル方式って実際にプレイするとすんごくつまらないものなんだよねえ。
532:名無しさん必死だな
08/09/07 03:49:06 vXoxgYoj0
>>327
PS3の解像度320x255てSD以下じゃないか・・・
533:名無しさん必死だな
08/09/07 08:05:22 GTrRKO6z0
なぜ洋ゲーはグラフィックが汚いのか
スレリンク(gamef板)
534:名無しさん必死だな
08/09/07 08:08:01 If9JZfdZ0
>>533
アホ過ぎるスレだな。
CoD4は糞グラってことかよw
535:名無しさん必死だな
08/09/07 09:34:28 JI7eakIy0
レジスタンスとHalo3の比較レビュー
URLリンク(gamextract.com)
HALO3の圧勝でした。
536:名無しさん必死だな
08/09/07 12:06:29 +S0Sp7nx0
Pure、 Ps3 vs Xbox360 比較動画
URLリンク(www.eurogamer.pt)
PS3版のワセリンエフェクトが・・・
背景やキャラやバイクが死んでる
537:名無しさん必死だな
08/09/07 12:20:58 fkHsK5B+0
>>536
360:カラー
PS3:モノクロ
って感じだな。色合いが酷すぎるw
538:名無しさん必死だな
08/09/07 12:22:36 8uhYQtJ50
>>536
PS3の白トビは毎度のことだけど・・・・
これ酷いな。PS3版はモノクロ!?って思ったわ。
539:名無しさん必死だな
08/09/07 12:36:24 Glk0CqAYP
どうせマーセナリーズもPS3劣化で決まりだろ。
PS3版は600pで360版は720pか、あるいはSC4にあったパターンのように、
PS3版は720pだが、360版は720p以上でダウコンというPS3解像度劣化パターンで
涙目という気がしてきた
540:名無しさん必死だな
08/09/07 13:11:03 5tIj/Tye0
>>539
先生、テクノスレの方から呼び出しされてるので
昼食が終わったらまたお越しください
541:名無しさん必死だな
08/09/07 13:25:31 EGaM6c7v0
>>536
これは惨いww
542:名無しさん必死だな
08/09/07 13:41:17 vt+7dWjy0
Xbox360、全然ソフト売れてない 哀れ
URLリンク(vgchartz.com)
HALO3 800万本 続編効果全開でこの程度。Xbox360タイトル中、販売本数一位
CoD4 600万本 Live有料で敬遠される
GTA4 550万本 PS3版が売れまくりで伸び悩む
ギアーズ 500万本 悲しきかな新規タイトル。ネームバリュー皆無で皆スルー
…Xbox360のミリオンタイトルは合計たったの「42」作品
PS3、ソフト売れまくりです!!
URLリンク(vgchartz.com)
GTA4 400万本 Xbox360版を征する勢い。PS3タイトル中、販売本数一位
CoD4 340万本 無料オンライン、垢取り放題は伊達じゃない
MGS4 200万本 シリーズ4作目にして堂々たる売り上げ
アンチャ 170万本 新規タイトルで大健闘。ネームバリューでゲームを選ばない賢良ユーザの多さを証明
…PS3のミリオンタイトルは合計なんと「15」作品
543:名無しさん必死だな
08/09/07 14:21:41 ARvirlB00
>>536
酷いなんてレベルじゃねーぞwww
ってかPS3版ってこれまんまモノクロだろww
PS3版だけモノクロに変換してんじゃね?と思うぐらい酷いなこれはww
544:名無しさん必死だな
08/09/07 14:34:29 +VR/0Qo00
これはフルレンジに設定してないんだろ、
家のテレビだとちょっと白っぽいだけだぞ
545:名無しさん必死だな
08/09/07 14:36:17 8uhYQtJ50
PS3独占なら勝つる!!wwwwww
URLリンク(ps3.tgbus.com)
546:名無しさん必死だな
08/09/07 17:17:28 jrnBXVCj0
調整できねぇのかな、PS3の油グラ。
なんでああなるんだろう
547:名無しさん必死だな
08/09/07 17:29:33 y5jd2tkn0
テクスレ住人がいつものようにこないのが笑えるw
548:名無しさん必死だな
08/09/07 17:32:34 wr+s6ZKP0
>>536
これって色調整のせいとかないのかな?
360とPS3じゃ出力設定違うんじゃなかったけ?
360に合わせるとPS3は色とびしてPS3に合わせると360は色が暗くなってしまうふうに
彩度と明度以外に何か違いって分かる人いる?
549:名無しさん必死だな
08/09/07 17:37:37 y5jd2tkn0
いいわけが始まったw
550:名無しさん必死だな
08/09/07 17:42:50 WRRd4a8X0
逆なら鬼の首とった状態になるのにねえ
551:名無しさん必死だな
08/09/07 17:51:57 wr+s6ZKP0
なんか今の時間煽りや叩きして遊んでるやつしかいないのか(´・ω・`)?
552:名無しさん必死だな
08/09/07 17:58:01 keNr76ja0
PureのPS3版やったけど普通に色あった。
アサクリのときみたいにリミテッドでキャプチャしてるだけじゃない?
そもそも色薄くする意味ないじゃん。
553:名無しさん必死だな
08/09/07 18:08:20 keNr76ja0
Pureはゲームデザイン上仕方ないけどドライバー視点がないのがちょっと。
あとモタストとの比較で言えば破損もないし轍もできない。
スピード感はある。
554:名無しさん必死だな
08/09/07 18:16:54 Ff0IxYYt0
>PS3の方が出来が良ければ辛口になるんじゃなかったっけ?
そんな話聞いたことないし、いままでPS3版のほうが「あきらかにデキがよかった例」がないから比較しようがないような。
というか妄想すぎるな。
555:名無しさん必死だな
08/09/07 18:48:57 +VR/0Qo00
>>554
若年性なんちゃらか?
556:名無しさん必死だな
08/09/07 19:17:12 +S0Sp7nx0
>>548
箱○だって調整できることをお忘れなく
お互いにデフォでやるのがフェアというのがEurogamerの主義
調整すればいいというのはすなわち敗北そのもの
557:名無しさん必死だな
08/09/07 19:38:55 wr+s6ZKP0
>>556
じゃあコレはお互いの最高の彩度明度で出力させて
比べてるってことでok?
じゃあなぜこんな色味になってしまったのだろうか?
いつもその辺の話が面白いんだけど誰かお願いします
558:名無しさん必死だな
08/09/07 19:44:12 keNr76ja0
>>557
バカの言うことを真に受けるな。
リミテッドとフルレンジでググれ。
PS3のデフォルトはリミテッド。
PCモニタではなくテレビを想定してるから。
適切に設定しないとまともに映らないのはなんでも一緒。
559:名無しさん必死だな
08/09/07 19:48:13 +VR/0Qo00
360の濃淡設定のデフォルトってなんだっけ?
覚えてないよ
560:名無しさん必死だな
08/09/07 19:55:44 keNr76ja0
>>557
それと「彩度明度」というのは正確ではない。
あのPS3の絵はヒストグラムが右側に偏って階調が出てない状態。
ヒストグラムという言葉もググってみ。
こういう話が面白いと思うなら自分で調べたほうがもっと身になるよ。
それと、リミテッドとフルレンジについては公式サイトに以下のようにある。
URLリンク(manuals.playstation.net)
561:名無しさん必死だな
08/09/07 19:59:08 eBC+EeZF0
もう、これで決着を付けるしかないな。
URLリンク(www.tryfirst.co.jp)
562:名無しさん必死だな
08/09/07 21:29:02 NgtDB/u40
そういえば、ひるいなきでリミテッドとフルレンジの違いをやっていたのを思い出した。
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
>536 はリミテッドとフルとの違いっていうレベルじゃねーぞ
33秒あたりからの人間の肌の色が、箱:肌色、PS3:ゾンビ色だ。
563:名無しさん必死だな
08/09/07 21:47:59 eBC+EeZF0
そもそもあんなレース人間じゃ無理。ゾンビなら納得出来る。
564:名無しさん必死だな
08/09/07 22:01:14 wr+s6ZKP0
>>558>>560
解説ありがとう
リンクを見るだけでもこういうことなのかというのが分かった
それでも>>536の動画はなぜここまで酷いのか笑っちゃうね
まさに>>563が真理なにかと思ってしまうぐらいw
面白くなってきたのでもう少し色々観てみます('◇')ゞ
565:名無しさん必死だな
08/09/07 22:22:09 RTCBxJaQ0
結局のところマルチの場合はGPUの貧弱さとメモリの少ない分
テクスチャや解像度落とすからPS3のがグラが弱くなるってこと?
で、専用ソフトの場合はそれをCellに肩代わりさせるから
それなりの絵になると。
566:名無しさん必死だな
08/09/07 22:29:32 FyFRsWw90
>>565
RSXでシェーダー処理しないで、シェーダーはCellのSPEにやらせる
それ以外の描写をRSXにすればPS3のパフォーマンスは良くなる
だがそもそもGPU単体でシェーダーまでやって、その上でCellも使えば圧倒的だったな
これだからPS3はやっちまった
567:名無しさん必死だな
08/09/07 22:31:58 MRqH4WGqP
本来Cellだけで全てやるつもりだったけど
そこまでパフォーマンス出なかったからしぶしぶGPU載せたんでしょ。
568:名無しさん必死だな
08/09/07 22:33:12 keNr76ja0
>>562
比較スレの住人ならPS3持ってるだろ?
実際やってみろ。あんな色なわきゃないw
569:名無しさん必死だな
08/09/07 22:36:11 keNr76ja0
>>565
単純に360ベースでUMA前提につくるとPS3劣化。
逆にSPUぶん回してBDとHDDからストリーミングかけて
PS3に最適化してしまうとマルチ自体できなくなっちゃう。
570:名無しさん必死だな
08/09/07 22:39:06 FyFRsWw90
>>567
それは違うな
CellがGPUの代わりにならないことは早い段階で分かってる
RSXという名前にしただけのPCグラボとは別に、RXっていうPS2のGSの後継GPUをSCEは開発してた
ところがCellに時間掛かりすぎて、RXの開発が間に合わなくてRSXという間に合わせになった
571:名無しさん必死だな
08/09/07 22:40:11 +S0Sp7nx0
>>569
Xbox360用に作った場合を考えもしないのがお前の限界だな
572:名無しさん必死だな
08/09/07 22:52:09 keNr76ja0
>>571
360用にカリカリ作ることでPS3で絶対にできないことってなにかある?
573:名無しさん必死だな
08/09/07 23:21:55 t5NAwvxt0
>>572
PS3はメインメモリとVRAMの容量が固定だから、
360で最適な配分にされるとどっかにしわ寄せが来るな。
574:名無しさん必死だな
08/09/07 23:25:40 keNr76ja0
>>573
そう。そもそもそれがマルチにおけるPS3の劣化の最大の原因。
でもXDRに対してRSXはアクセスできるから別に致命的ではない。
そういうコードを組めばいいだけ。
でも大きな変更だから普通は単純に劣化させちゃえ、となるわけで。
575:名無しさん必死だな
08/09/07 23:50:46 2xTjs0uU0
>>574
だからPS3はオブジェ省略しないと
いけないのか
なるほど
576:名無しさん必死だな
08/09/07 23:50:55 +S0Sp7nx0
>>574
お前って馬鹿だろ?
577:名無しさん必死だな
08/09/07 23:54:22 NgtDB/u40
「PS3の開発が複雑でもトップガンがそういうコードを組めばいいだけ。」ですね、わかります。
578:名無しさん必死だな
08/09/07 23:59:57 +S0Sp7nx0
で、ひるいなきがマーセナリー2の比較記事だしたわけだが、、、
2008/09/07 Mercenaries2 製品版比較
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
GameTrailersでXbox360版だけぼけてたからくりはこういうわけだったのね
しかしPS3版の画質やばいなw
Xbox360版
URLリンク(yoda.dip.jp)
PS3版
URLリンク(yoda.dip.jp)
PS3版は相変わらずAAなしジャギジャギな上に波がwww
579:名無しさん必死だな
08/09/08 00:03:25 eLJqvyvF0
どっちも海なんだか陸地なんだか分からんような奇妙な海だなこれ
580:名無しさん必死だな
08/09/08 00:03:34 /j3sV1Ln0
ロード時間も2秒しかかわんね
581:名無しさん必死だな
08/09/08 00:08:50 kh/4vThF0
箱でインスコしたらどーなるんだろ
582:名無しさん必死だな
08/09/08 00:11:16 zgUTjuce0
>上の2枚は360版です。左の山のテクスチャーが違っています。実は一番上はロードが終わってすぐの画像です。
>3秒ほど経過すると真ん中の画像のようになります。
これはどういうことなの?
テクスチャーの貼り遅れのことなのか?
583:名無しさん必死だな
08/09/08 00:13:42 xl5OZ9TU0
>>578
PS3版の格子状ってwwwwww これはないわwwwwww
AAも無いし ま た P S 3 劣 化 か 。
584:名無しさん必死だな
08/09/08 00:15:34 0gRfQBGn0
テクスチャ貼り遅れは360のゲームで多々見られるね。
GoWとかもあるし。
メモリ速度が原因か?教えてエロイ人。
TOVでも町の人が遅れて表示されるけど同じ原因のような気がする。
まぁあまり気にならんけど。
マーセ2でPS3初の一勝かと思ったらまたこれか・・・w
明らかにどちらがいいとは言えんよなぁ。
585:名無しさん必死だな
08/09/08 00:20:03 0gRfQBGn0
ロード時間で2、3秒差があっても、実績とAAかかってるグラがある360版かなぁ、個人的には。
アップデートでその有利点も消えるんだろうけど。
フレームレートに差がないなら、遊ぶ分にはたいした気にならないかもしれないが
同じ金出すならよりクオリティ高いほうがいいよね。
586:名無しさん必死だな
08/09/08 00:22:28 MVMUzfeJ0
遠景がボケボケの360
URLリンク(yoda.dip.jp)
近くの地面と土嚢がジャギボケして、遠景がくっきりしているPS3
URLリンク(yoda.dip.jp)
587:名無しさん必死だな
08/09/08 00:26:42 zrDOJQz70
ぶっちゃけ、空気遠近法がPS3の方はあんまりかかってないように見えるのだが
588:名無しさん必死だな
08/09/08 00:29:17 xl5OZ9TU0
>>586
AA無しだからPS3は遠近もクッキリジャギジャギにきまってんだろwww
格子状テクスチャという新たな迷技術も生まれたw
589:名無しさん必死だな
08/09/08 00:31:36 /w+epaCl0
>>588
URLリンク(yoda.dip.jp)
URLリンク(yoda.dip.jp)
両機種ともAAはかかってないでしょ
590:名無しさん必死だな
08/09/08 00:34:23 QrWue2Hr0
また先走りして失笑かってしまったのね
PS3先生の次回作にご期待ください!
糸冬
━━━━━━
制作・著作 メイド服オナニー
591:名無しさん必死だな
08/09/08 00:34:33 Q+djeSBV0
>>586
墓穴掘っちゃダメだろ…。
ジャギってる上に、PS3はメルヘンチックになってんなw
水が水銀っぽくて綺麗。なんか鏡の国みたいw
なんだ。このソフトに関しては見直してたのに、やっぱダメだなPS3。
もっと岩の画像とかでアピールしていかないとダメだぞ。
PS3の負け画像出してどうするんだ。
592:名無しさん必死だな
08/09/08 00:37:34 Q+djeSBV0
>>586
しかも、地面見てみ。右の地面がわかりやすいかな、特に。
これはオレも信じられんが、PS3がボケてる。
こりゃ驚いたな。
いいの持ってきたなアンタw
593:名無しさん必死だな
08/09/08 00:40:21 kh/4vThF0
ほんとだ土嚢のあたりのテクスチャがぼやけてる。
ほーんの少しだけど。
594:名無しさん必死だな
08/09/08 00:45:54 xl5OZ9TU0
>>589
敵兵士の腕なんか顕著なんだけど、
PS3版がこんだけジャギってる理由を詳しく教えてくれw
595:名無しさん必死だな
08/09/08 00:47:31 OHNeb/Qc0
凄い微妙に低画質だな。
わざわざ見比べないとまず気づかないレベルだけど。
URLリンク(yoda.dip.jp)
URLリンク(yoda.dip.jp)
これも地面の黒点に注意してみると、ぼけが分かるな。
格子もかなりはっきり見えるけど、動画だと分からないのかな。
596:名無しさん必死だな
08/09/08 00:58:15 Q+djeSBV0
ジャギに関してはいつものことだから、特にいうことはないな。当たり前のことだからw
597:名無しさん必死だな
08/09/08 01:01:09 Q+djeSBV0
>>595
あれ? この前の動画だと、このシーン箱○版の岩がぼやけてたんだけどな…。
変わりないぞ?
どうなってんだ、この前貼られてた動画は。
598:名無しさん必死だな
08/09/08 01:07:13 Q+djeSBV0
失礼、自己解決。
599:名無しさん必死だな
08/09/08 01:10:47 P2TxqsiZ0
この格子状のやつって擬似半透明処理でしょ?
なんで岩に半透明処理がかかってんの
600:名無しさん必死だな
08/09/08 01:14:26 eLJqvyvF0
格子状になってるのはオブジェクトの描画境界だから
植物とか岩とかは別に関係ないんじゃね
PS3版のほうがオブジェクトの描画距離が少し短いのかもしれない
601:名無しさん必死だな
08/09/08 01:19:38 Q+djeSBV0
強制インスコの好影響だよな、単純に。
箱○でイメージ化すれば、余裕&ロード短縮は余裕だな。そしてグラは説明するまでもなく余裕、と。
602:名無しさん必死だな
08/09/08 01:26:19 xgnN8XxX0
>>589
あの動画では箱○版の人物は髭がばかったのに・・・
???
603:名無しさん必死だな
08/09/08 02:10:35 Mau2rwll0
つかここって痴漢しか居ないよな
お前らいい加減4年前の任豚化してる事に気づけよ
見苦しいぞ
604:名無しさん必死だな
08/09/08 02:12:23 azxUBYSk0
都合が悪いとレッテル貼りで中傷
お前らいつもそれだな
605:名無しさん必死だな
08/09/08 02:24:47 F4ExJbiV0
>>574
アセンブラーで組めば早い
って言ってたどこかの馬鹿社員を思い出したwwww
PS3はいつもいつも「(他では必要ない手間をかけまくれば)PS3勝つる!」だな
606:名無しさん必死だな
08/09/08 02:51:26 3NYnApCz0
>>604
箱○信者も他機種のスレで必死に布教しようとしてるやつがいるんだぞ。
お前らもやってることは変わらないじゃん。
607:名無しさん必死だな
08/09/08 02:55:06 NxvyvTj80
603 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/09/08(月) 02:10:35 ID:Mau2rwll0
つかここって痴漢しか居ないよな
お前らいい加減4年前の任豚化してる事に気づけよ
見苦しいぞ
自己紹介?
608:名無しさん必死だな
08/09/08 05:30:06 sqiVOWqoP
箱はヒゲ無し劣化WWWWW
でいいじゃんよもう
609:名無しさん必死だな
08/09/08 05:35:31 gAgRUWn30
ていうか360版のテクスチャ劣化が貼り遅れだったにしても、移動してたらほとんど劣化したままじゃないか?
PS3版はほんとHDDのおかげでシステム的に有利なだけでグラフィック自体は大差どころかAAの差だな
つーかひるいなきの動画アレだな
360版の方の動画のコメントにうp主はGKって必ず出てくるのがw
610:名無しさん必死だな
08/09/08 06:05:47 F4ExJbiV0
>>608
シェーバーでジャギもなくなってるなwww
611:名無しさん必死だな
08/09/08 06:45:48 Q+djeSBV0
>>609
先読み込みでカバーできんかねぇ
612:名無しさん必死だな
08/09/08 08:49:33 Onn1KFSL0
PS3はトタンシェーダの一件から信用失ってるしなぁ