ゲームの進化とは何か?Part78at GHARD
ゲームの進化とは何か?Part78 - 暇つぶし2ch160:名無しさん必死だな
08/08/21 07:01:51 x0+VLdlN0
>>157
短兵急な結論に・・w
そもそも本物とは何ぞやって話にw

価値ってのはゆっくり変化する
のちのちマジョリティ側に回れるなら本物になるんじゃないかの
回れるかどうかなんて時の審判を経なければならない

旧価値観と新価値観との文化摩擦だよ
旧価値観を作るしきたりや内在思想がありそれに相反するから新旧で摩擦をおこす

キミがいうように
本物ってのが大衆から出ていると過程するなら
新大衆と旧大衆の軋轢ってことになるんだよ?
どちらも本物ってことだろ? それなのにどっちかが本物じゃないなんてナンセンスじゃないか?

価値観の変化を受け入れられるまでは何が本物かは分からんよ
宝石かも石ころかもしれん
大衆から生まれたから宝石と呼ばれるとは限らないからね
石の可能性だって十分にある

161:猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
08/08/21 07:05:36 ZNXhU6920
>>157
本物かどうかは知らないけど、沢山の人からちょっとずつお金を出してもらうという仕組みでやってんだから、大衆文化に向かうのは必然なのよ。
逆にユーザーからすれば、オーダーメイドが無いので、徹底的に物足りるっていうことは滅多に無いという諦めが必要。

162:名無しさん必死だな
08/08/21 07:56:07 zLHtPGLV0
>>155
それは妥当な判断じゃないか?

>>158
結局ゲームの進化についてどう思ってんの?

163:生粋の任豚
08/08/21 08:30:18 oRQcFJWwO
>>160
永続性は関係ない。
大衆に支持されている間は、本物の文化だ。
歌舞伎はかって河原乞食と呼ばれ、河原に杭とムシロで小屋を建ててそこで興業した。
それは圧倒的に民衆の支持を得て一大ムーブメントとなった。
その時は、確かに本物の文化だった。
今は違う。
歌舞伎の興業収入は微々たるもので、収入のほとんどは国の援助に頼っている。
こんなものはすでに文化ではない。

同じ伝統芸能でも、落語や大相撲、各地の古い祭などは、それ自体で収支が安定している。
国や自治体の援助によって成立しているわけではない。
落語なんかはかろうじて細々とだが、それでも歌舞伎なんかよりチカラがある。
外国に落語や漫談文化を紹介しようと企てているらしいが、けっこう小さな興業を成功させているらしい。
歌舞伎なんぞはお手盛りで海外興業しているが、表面上はともかく、ほとんどの外国人は退屈だと本音を漏らす。

164:生粋の任豚
08/08/21 08:32:23 oRQcFJWwO
>>162
質問が短いから短く返すが、
ポケモンこそがゲームの進化だよ。

165:名無しさん必死だな
08/08/21 09:38:57 zLHtPGLV0
>>164
すまんポケモンやったことない
携帯機のポケモンだと、一人でも楽しいし友達とコミュニケーションも取れるってことかな
ポケモンが本物の文化と言われると、ちょっと腑に落ちない感じがする

166:名無しさん必死だな
08/08/21 10:14:12 od76DWCR0
>>163

生活文化風習を文化ってくくりにしちゃえば
まぁ文化なんだろうけどさw

文化の側面ってそれだけではないでしょ

時代に醸造されながら変わっていくものさ
その中ですこしづつ昇華されていく

歌舞伎最高!なんて町文化の話をしてみても
大道芸や旅芸人みたいなもんが活況したって話でもさ

その時点で止まってしまえば旅芸人や大道芸レベルなのよ
その中で変質し昇華したものが生き残ったって話じゃん

文化的に力があるなら現存してなければならないはずが
変質し、旅芸人風が廃れていった
片方は残すだけの価値があるから保護されているってことでしょ

167:名無しさん必死だな
08/08/21 10:16:57 od76DWCR0
永続性は関係あるよ
ある一定期間マジョリティを占めないと
文化であるといえないもの

歌舞伎は早期にマジョリティをしめて
長い間のこったから文化としてみれるだろうが
一過性で消えてしまうものは文化とはいえないよ

168:名無しさん必死だな
08/08/21 11:08:42 Kn+0rmSsO
>>163
結局の所千手と同じよな
都合の悪いレスはスルーして反論は無理から押えつける
自分が言ってる事が正しいって言って欲しいだけよな

169:名無しさん必死だな
08/08/21 11:27:52 vyEHrmzM0
たった今思ったことをそのまま何も考えずに書き込むけど。

ゲームの進化とゲームの発展って同じ意味かな?

170:名無しさん必死だな
08/08/21 11:45:54 93l5hsOW0
>>169
ゲームは生物じゃないから本来の意味での進化は当て嵌まらない。
とすると、慣用的な単語としての進化って事になる。
慣用的な進化という単語の意味は、「物事が次第に発達していくこと」
だから、「ゲームの進化」と「ゲームの発展」は等価と看做せる。

171:名無しさん必死だな
08/08/21 13:06:04 /NFpXKm7O
Wii(任天堂)のおかげで
スレリンク(ghard板)l50

うぃぃぃー最高!!

172:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/08/21 13:08:34 nxsoDN3Z0
生粋さんが発狂してるw
終始大衆文化マンセーっていう結論を言いたいが為の文章だよね
訳本読んで文学を云々言ってるのは正直驚いた

あと、権威が好きなのか嫌いなのか・・・
大衆文化に権威を与えてくれみたいにも読めるわけ
浮世絵が海外で評価されてる、アメリカでフィギュアが評価されてるみたいなことを持ち出すあたり
その屈折した心のうちが見える

君の言ってるのは人気商売は人気こそが全て
人気こそが文化的価値
それをあーだこーだいう偉そうな奴は嫌い
というか偉そうな奴は人気に屈するべきでちゃんとマンセーしろ

これだけに見えるわけ

はっきり言ってどーでもいいように感じる


173:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/08/21 13:23:12 nxsoDN3Z0
>>166
生粋さんはTVが保護されてると思ってもみないんじゃないかな
TVだって他の娯楽のように競争原理に立たされたらきっと衰退すると思う
映画だって歌舞伎だって何だってそうなんだが、結局安くてお手軽な娯楽に駆逐されてるだけなんだわ

俺は映画よりもAVの方がよっぽど沢山見てるがAVの方が文化的な価値があるんだなどと思っていない
小説よりも漫画の方がよっぽど沢山読んでいるがry
落語よりも漫才の方がry

商売ってのはさ、何でもそうなんだが、価値の源泉にも色々あるんだよ
人気を得るノウハウ、モノ(サービス)を作る技術、品質管理技術、営業技術
別に優れてるものが残るわけでもなけりゃ人気のあるものが残るわけでもない

ま、残る残らないなんてのはどうでも良い話なんだがね
結局魂を打たれるようなものを人はどうやって作れるか?ってことが重要なんだと思うけどね


174:名無しさん必死だな
08/08/21 13:24:05 SH1IKlzy0
中国人の友達を家に泊めたときに、「日本の家庭料理が食べたい」とリクエストして
俺の母はカレーを作ったんだ。俺は彼にカレーは各家庭で味付けが違っておふくろの味が
あるんだよと説明したが彼は苦笑していた。
カレーは日本の家庭料理だが食文化かと聞かれると胸をはってYESとはいえないな・・・

175:名無しさん必死だな
08/08/21 13:42:18 93l5hsOW0
「日本のカレーライス」を熱愛する米国人記者
URLリンク(www.nicovideo.jp)

176:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/08/21 14:13:56 nxsoDN3Z0
>>175
これは面白い動画だw

177:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/08/21 14:23:08 nxsoDN3Z0
日本の懐石料理とうどんを比べてどっちが価値があるかを言ってもそんな比較は価値がない
生粋さんはうどんの方が凄いって言うんだろうけどね
正直どーでもいい

別に懐石料理は好きじゃないし、法事とかじゃないと食べないけど、
うどんが懐石と同じように一万円したらきっと食べない
それと料理人もうどんばっか作ってたらきっと飽きるだろうね
技術的な意味で・・・

でも世の中にはどちらも必要なわけですよ
ジャリも必要だし貧乏なサラリーマンも必要、セレブも必要、法事も必要
ま、俺はマクドには行かないけどさ
あれも必要なわけ

178:猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
08/08/21 17:30:08 gClT7cmw0
>>168
ならば、「正しい」と言ってあげるのも面白いんだよね。
「正しいって言って欲しいだけだろ」って言う人は、「正しい」と言ってあげた先を知らないから、それを実際に見てみると良いんじゃないかと。
ひょっとしたら、思いもよらない話が引き出せるかもしれないし。

179:名無しさん必死だな
08/08/21 18:33:13 x1gIFjFv0
別に自分がどう思ってても構わないだろうけどさ。
なんとか守って行こうとしてる人達を批判は出来ないと思うよ。
歌舞伎や落語の客だって、義務的に行ってる訳じゃないだろうし。


180:名無しさん必死だな
08/08/21 20:19:19 PDRVBmRtO
守られないと維持できないようなものは文化としては終わってるだろ

181:名無しさん必死だな
08/08/21 20:31:14 PDRVBmRtO
>>177みたいなレスは何も言ってないのと同じだな
飲み屋で酔ったおっさんが自分のことは棚に上げて人生論語ってるみたいな感じ

182:名無しさん必死だな
08/08/21 20:37:56 yvnj5quFO
誰も聞いてないのに喋ってるおっさん居るよな

183:名無しさん必死だな
08/08/21 20:48:33 zLHtPGLV0
何で文化論が話題になってるのかが分からん

184:名無しさん必死だな
08/08/21 21:08:12 I00EVDdj0
終わってるってw
クオリティを維持するのにコストが掛かるって話だろ

そのクオリティ差分をパトロンが補ってるはなし
いつの世にもある話しだよ



185:名無しさん必死だな
08/08/21 21:17:09 x1gIFjFv0
まずは文化を辞書で引く事から始めたらどうだw
個々の価値観はそれぞれだから、批判は出来ないって言っただけだよ。

186:名無しさん必死だな
08/08/21 21:26:16 zLHtPGLV0
>>184
歌舞伎の話がしたかっただけってことか? 確かに飲み屋の会話だな

187:名無しさん必死だな
08/08/21 21:28:15 PDRVBmRtO
今さらだが
>>172
> 終始大衆文化マンセーっていう結論を言いたいが為の文章だよね

これ、バカにしてるようだけど当たり前のことだろ
突然それまでの話と関係ない結論書いてどうするよ

188:名無しさん必死だな
08/08/21 21:36:55 x1gIFjFv0
単に千手に反論したいだけだからおかしくなってんぞ

189:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/08/21 22:55:04 nxsoDN3Z0
>>180
文化は雑草じゃないんだぜ?

190:名無しさん必死だな
08/08/21 23:10:12 PDRVBmRtO
>>189
文化は生き物だろ
文化史的な視点はいらんよ

191:名無しさん必死だな
08/08/21 23:11:20 PDRVBmRtO
ageてスマン

192:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/08/21 23:19:45 nxsoDN3Z0
>>190
文化の語源しってるか?
耕すって意味だぞ?
耕しもせずに生き残ったものが文化っていうのは違うわけ
教育を税金でサポートしてるのは何でか考えてみなよ
サポートしないと教化できないからなんだ
人間の世界で放って置いて上手くいくとかないから


193:名無しさん必死だな
08/08/21 23:39:42 PDRVBmRtO
>>192
語源については知ってたけど、

> 耕しもせずに生き残ったものが文化っていうのは違うわけ

これどういう意味?
耕してもないのに文化があるわけ?

194:名無しさん必死だな
08/08/21 23:49:26 PfTun5x90
そもそもゲームと何の関わりがあると言うのだ?

195:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/08/21 23:52:50 nxsoDN3Z0
>>193
君にとっての耕すと守るとの違いを述べてくれる?

196:名無しさん必死だな
08/08/22 00:06:14 x1gIFjFv0
ゲーム文化って言葉もあるし、無関係ではないだろう。
様式、習慣、慣例その他諸々の総体だな。
まぁ文化を優劣で語る事自体ナンセンスだけど。

197:名無しさん必死だな
08/08/22 02:25:47 BAzbhvQaO
性能を競うのは文化とは違うけどなw

198:名無しさん必死だな
08/08/22 05:24:19 0U1rTqpb0
>>196
文化を優劣で語ることは別にナンセンスだとは思わないよ。

文化は生物じゃないけど、でも文化にも進化論的な考え方が適用できる。
放っておいてもどんどん繁殖する文化もあれば、人が保護しないと生き残れない文化もある。
進化とはつまりは「適応」な訳だから、適応力の高い種、低い種という違いを
「優れている」「劣っている」と表現しても全然違和感は無い。

199:名無しさん必死だな
08/08/22 05:55:28 0U1rTqpb0
>>88
別にGTAやCODのようなゲームをそのまま日本で売れと言っている訳じゃないよ。

例えばガンツという漫画があるけど、ああいう世界観はゲーム製作者が先に思いついても全然おかしくない企画だと思う。
他にもアイ・アム・レジェンドのような企画だっていいと思うよ。
この手の「もしも世界がこうなってしまったら」「もしもこういう災害が起こったら」系の映画はハリウッドじゃよく
題材になるけど、別にゲームとして企画されても全然おかしく無い。むしろ積極的に企画すべき。
PS2で絶体絶命都市というゲームがあったけど、俺はあの手のゲームこそ次世代機では
もっと発売すべきものであると考えているよ。

あとね、もう一つ言うと、「ドメスティック」な事が本当に駄目なのか?というと、俺はそう考えていない。
GTA的なドメスティックさは日本人に馴染みが無いだけじゃないかな。
主人公がギャングじゃなくてヤクザだったり珍走だったりするだけでも、一気に日本人に身近になるのではないかと。
俺は龍が如くをそういう意味で評価していたつもりだったので、時代劇化してしまったのは残念だと思った。

200:名無しさん必死だな
08/08/22 06:09:57 0U1rTqpb0
はっきり言って、珍走が警察の妨害を振り切ってライバルの族と決闘する、みたいなベタベタな企画でもよいと思う。
でも、こんな企画でさえ実現出来ないほどゲームは敷居が高い。
こういうのは名前の通った大手じゃ企画し辛いので、本当は中小企業がどんどん企画すべきなんだけど、
ゲーム制作費が上がってるせいで中小企業が及び腰になっていると思う。

中小企業が次世代機の性能を使って日本市場だけをターゲットにしたゲームを作れなければ
「映像文化が根付いている」とは言えない。
俺はゲーム開発者じゃないのでゲーム開発の実態は知らないが、もしキャラにしても何でも一から
モデリングしてるとするならば相当非効率。
理想は、家とか車とか歩行者とか、こういうどんなゲームでも共通化出来そうなオブジェクトは
どんどん公開して、ジオラマ作るような感覚でゲームを設計できなければいけないと思うよ。
ゲームのインフラってのは、別にフレームワークだけじゃなくて、この手のモデルデータなんかも含めての
ものだと思うので、ソニーやMSあたりの企業は自社のゲームで使ったモデルデータを積極的に外部に配布すべきでしょうな。

201:名無しさん必死だな
08/08/22 06:29:43 0U1rTqpb0
>>89
そもそも、娯楽で世界をターゲットにするという感覚自体がずれていると思う。

ハリウッド映画は世界市場を相手に作られているのか?
そりゃ世界で売れてくれた方が有難いのは間違いないけど、別に世界で売りたいからと言って
登場人物を外国人ばかりにするって事は無い。
映画制作者だって、きっと海外はおまけくらいに考えているんじゃないかな。

音楽だって漫画だって小説だってそう。
最終的に海外で馬鹿受けしても、企画自体はあくまで母国を対象にしたもの。
企画の時点で「外国で売ろう」と考える商業主義むき出しな感覚は作品の質に悪影響を与えて、
めぐりめぐって自分の首を絞めることになるのではないかと思う。

202:名無しさん必死だな
08/08/22 07:08:54 ESDcnXoX0
>>197
競うから、SEGAがハードをやめなくちゃいけないって話になる。
1990年代初頭くらいまでは、SEGAハードは生かさず殺さずで残ってきたのに。

203:名無しさん必死だな
08/08/22 07:41:24 YW45tXl/0
>>201
ハリウッド映画は明らかに世界をターゲットにしてるし、DVD販売やレンタルといった
関連ビジネスも視野に入れてる。そうでなければアノ予算は決して採算が合わない。

204:名無しさん必死だな
08/08/22 08:15:16 iaA9f/2O0
文化がどうのこうのと言うより、とにかく数売らなきゃどうしようもないから、海外へ逃げるんだわな。

205:名無しさん必死だな
08/08/22 09:10:19 aBc9V0/30
>>198
ペットは可愛さに関し優れているが
人間が保護をしないと野生じゃ生きられないぞ
ある面では劣っているが、ある面で優れている

206:名無しさん必死だな
08/08/22 09:38:51 UKXPrfgy0
俺さ、文化とかそういうので話し合うより、これからのゲームデバイスの通信方法の進化のほうで議論したいな。

無線コントローラー以上にすばらしい通信方法って考えられないかなーって。

207:名無しさん必死だな
08/08/22 10:48:15 aBc9V0/30

通信方法ねぇ
ステーション型はどうだい
充電するたびにネットにつながる、他のゲーム機につながるって感じ

充電機を駅に置き換えて
駅に到着するたびに
情報を発信、受信
充電しないとスタンドアローン機だけど
充電するとメールや攻略法やら、友達の戦歴やアイテム入手などの
情報が流れてくる

サーバーはメーカー持ちで費用は掛かるけど
メーカー情報をこっそり紛れ込ませることもできる
携帯電話の普及率が上がってるのでそんなにネット接続は敷居が高くないだろ
まとめてパケット配信しておけばコストも大して掛からんし
常時ネット接続じゃないから通信費も安いしね
一日三回までとかの制限かけるなりして

208:生粋の任豚
08/08/22 15:14:40 t7ecRLF4O
>>185
他人の価値観を批判することが出来ないなら、オレの「歌舞伎はクソ」って価値観も批判出来ないはずだが?

それにオレは、歌舞伎そのものを批判しているわけではない。
国から金をもらって、ろくに努力もせずに伝統文化でござい、ってやってるその姿勢を批判している。
歌舞伎役者は世襲で、歌舞伎を背景にして俳優やタレント活動で金を稼いでいる。
だったらなぜその金を歌舞伎界に還元しないのか。
三味線弾いてウォウ~とか言ってる連中は税金で養っておいて、いいところ取りをしているその現状を批判しているのだ。
浮世絵師は保護されずに滅びた。
講談も詩吟も滅びようとしている。
落語は生き残っているが、国からの保護がないため次々に寄席が閉鎖されていく。
なぜ、歌舞伎なんかを特別視するんかね。
ドサ廻りの剣劇芝居、演歌歌手の地方公演やディナーショー、小学校を回る人形劇団なんかが、本来の歌舞伎の伝統を引き継いでいるものだと思う。
あらゆる意味で。

209:生粋の任豚
08/08/22 15:36:45 t7ecRLF4O
>>187
その通りなんだよ、ありがとう。
何か立論する場合は、さまざまな例を上げ、説得力を高めた状態で提示する。
オレは終始、大衆文化こそが本物の文化であり、上意下達のお仕着せ文化は、文化という枠から外れてさえいると力説(笑)した。
それに対して反論するなら、官製文化とか国が立ち上げた文化の方が、大衆の中に自然に立ち上がり発展し続けている漫画文化やジャパニメーション、ゲーム文化などより優れている、と説かなければならない。
それを放棄して、どうでもいい、とかでは正直、反論する気持を無くしてしまう。
しかも、権威を信じているとか奇妙な読み違いをしているしね。
権威あるオークションって言葉に反応したんだと思うが、これは大衆の評価を後追いしたみたいなものだ。
先にあるのは、爆発的に広まり、大衆が熱狂的に迎えたジャポニズムや、ドラゴンボールのTV放映みたいなもの。
オークションは、多数の人間が作品を欲しがってこそ成立する。
つまりオークションの権威とは、そこに国やら利益団体やらの思惑が絡んでない、正当な評価が得られる場所という意味でしかない。

210:生粋の任豚
08/08/22 15:51:41 t7ecRLF4O
>>200
すごいね。
たいした発想力だと思う。
そういう具体的なツールとして、スクリプトやら開発エンジンをどこかにプールしておき、誰もが自由に閲覧、利用できるなら、ゲーム文化の発展に大きく寄与すると思う。
LinuxやWikipediaみたいな方法論だ。

でも問題は、商業主義の壁が立ちはだかること。
他人を出し抜くことが利益につながる世界なわけだから、材料を提出した側に何らかの利益が生じないと難しい。
これこそ、自治体や国が関与するべき事柄だよね。
特許制度に似たような、開発者に利益が生じるような法整備が必要だと思う。

211:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/08/22 16:08:57 5V4Zcq/u0
>>200
海外では既にやってると思うよ

212:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/08/22 16:16:54 5V4Zcq/u0
>>209
君の言う説得力を高める方法ってのは権威を利用することかい?
そんな見識だと僕はどうでもいいと感じちゃうな

それから歌舞伎が官製文化とか言ってるけど本当にそうなの?
どこにどのくらい予算がつぎ込まれてるか知ってるの?
それは他の予算と比べてどのくらいの大きさなのかな?
例えばスポーツと比べてどうなの?
市で運営する球場とかで野球大会とかするのも官製文化になるのかな?

その辺どうよ?

213:生粋の任豚
08/08/22 16:58:23 t7ecRLF4O
>>212
良く分からないんだが、オレのレスのどの部分が権威を利用していると言ってるんだろう。
日本の文化、その中で小説と絵画の歴史を取り上げて紹介し、権威主義的な批評がいかにその発展を妨げてきたかを語ったつもりだが。
大衆の支持=商業的な成功=権威、っていうのなら分かるが、
そういう定義なら頭から受け入れるよ。

オレも商売やってるから、商業的な成功がどれだけ難しいか知っている。
その伝で語るなら、商業的に成立していない歌舞伎の現状はクソだ。
自治体の、水道やら道路やらと同列の、インフラ整備と一緒にするなよ。
歌舞伎と同じような伝統芸能である大相撲は、ほとんど金をもらっていないよ。
彼らは、プロだからだ。
プロ野球は国から金をもらっているのか?
それとも歌舞伎役者はアマチュアなんか?

214:名無しさん必死だな
08/08/22 17:17:13 iLNBw7Nb0
金をもらうとアマチュアになるのか?
意味が分からん

215:生粋の任豚
08/08/22 17:24:35 t7ecRLF4O
>>214
任天堂が国から金をもらってゲーム作ってたらアマチュアだろ?

216:名無しさん必死だな
08/08/22 17:41:01 EaoIjvnQ0
>>204
売り上げなんてどうでもいいという意見もあるが、現実に商売している会社はそうも言ってられんからな。
売り上げ大事です。

217:名無しさん必死だな
08/08/22 23:32:19 plkDHXg80
生粋さんの言いたい事ってもっと自国のすばらしい文化に気づけよ。
また過去の過ちを繰り返すのかって事?
俺はCDとゲームは中古は買わない。こんなんでOK?

218:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/08/23 01:07:01 fgYPfxEm0
>>213
具体的な数字が出てこないわけだが

219:名無しさん必死だな
08/08/23 01:34:24 QL9LEpGKO
>>215
言いたい事は分かった
お前は近い将来ジャパニメーションを
糞と呼ばなければなくなる
理由が分からなければ
お前が商売人を名乗る資格は無いよ

お前に言われる筋合無いとか無しな
ゲハでここまで自信満々に持論持ち出してんだ
反論を受ける度量くらい見せろよ

220:生粋の任豚
08/08/23 01:38:07 7dBA9+kMO
>>217
単純に言ってしまえば、まさしくその通り。
普通に読み取ってくれる人がいて嬉しい。


でも、それだけを言っても誰も聞いてくれない。
だから、理由をさまざま重ねて納得させようとするんだが、それを装飾と言われたりで苦労が多い。

仕事の知り合いに何人か優秀な中国人がいるんだが、彼らは一様に、日本の素晴らしさを説く。
製品の完成度を高めることで多くの利益を得られるから、我々中国人は良い製品を作ろうとする。
だが、日本人は、自分が納得するために良い製品を作ろうとする。
この違いは大きい、とかね。
あと、日本は世界で唯一成功した共産主義国家だ、とか(笑)

221:生粋の任豚
08/08/23 01:42:45 7dBA9+kMO
>>218
歌舞伎に携わる人間の数、公演の費用、それから公演の収入。
そんなもん莫大な補助金もらっているのはバカでも分かる。
具体的な数字が知りたかったら自分で調べたらどうだ?

222:生粋の任豚
08/08/23 01:53:39 7dBA9+kMO
>>219
反論は受けるよ。
自信満々ってわけではないけれどね。

前に、生粋は何のプロだろうってレスがあったけど、早い話がシノギのプロ。
個人経営で3つほど店を持ってる。
何の店かは聞かないでくれ(笑)
で、ひしひしと感じるんだが、国は個人経営店を無くそうとしているよね。
企業やチェーンばかりを優遇。
酒屋も米屋も豆腐屋も肉屋も魚屋も無くなり、最後に残った薬屋もチェーンに飲み込まれつつある。
今度は個人営業の医者が潰される番だと思う。
たぶん、税金の徴収の問題じゃないかと考えているんだが、いやキツイよ。

ジャパニメーションについては、楽しみにしている。
政府は補助金出すのかな。
だったら、なんと素晴らしい政府だと、感心するが。

223:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/08/23 02:16:08 fgYPfxEm0
あーあと大相撲はNHKで視聴率も取れないのに放映してもらってるけど
あれは保護じゃないのかねえ

224:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/08/23 02:17:55 fgYPfxEm0
>>221
自分で言い出しといて馬鹿でも分かるから自分で調べろだ?
もうね・・・
ここまで落ちたか

225:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/08/23 02:41:07 fgYPfxEm0
>>222
補助金出したらあなたのいう歌舞伎と一緒なんじゃないの?
言ってることが意味不明だな

226:生粋の任豚
08/08/23 02:51:40 7dBA9+kMO
>>224
数字を言い出したのは誰かな?

負けたくないあまりに、議論の根幹ではなく枝葉にこだわり、アラを探してツツく方法っていうのは、自分は気持いいだろうが、回りからみたらバカみたいだぞ?
官製の文化が、大衆の文化より優れている、という根拠を持って来いよ。

大相撲の視聴率は長い目でみないとね。
テレ朝は、大相撲ダイジェストを、一時期の朝青龍無敵で落ち込んだ視聴率のみ考えて打ち切ったが、
最近の大相撲人気復活で、大失敗だったと反省しているらしい。
今、テレ朝じゃ大相撲の動画が流せないし(笑)
昔は歌舞伎も、NHKで放映されてたらしいね。
まったく誰も見なかったが。

227:名無しさん必死だな
08/08/23 02:55:30 bczqlOzF0
>224
本当に脳ミソがニワトリだなww

228:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/08/23 02:56:59 fgYPfxEm0
企業を優遇してるのは昔からだよ?
個人経営を潰そうとしてると言ってるが、それこそ保護を取っ払っただけ
大店舗法で出店を規制していたのを止めただけだからねえ
自由主義経済なんだから市場原理にさらされて生き残れない店は潰れるべきなんじゃないの?
文化ですら生き残れって考えなのに商売だったら尚更でしょう
猫さんじゃないけど企業を優遇してるって思うのなら企業化すれば良いだけじゃん
企業にするにはコストかかるからある程度の規模じゃないと余計にしんどいけどね

正直、今の環境で潰れるところは早く潰した方が資本や労働力が効率的に良くなって社会の為に良い
市場が不完全でフェアじゃないから一概にそうとは言えないが、基本的にはそういうこと
これからは中産階級は日本からどんどん居なくなり、能力のある人間が金持ちになり、
努力しか能のない今までは普通の人と呼ばれてた人が安い給料で生活するようになり、
安い娯楽で自分を慰めるオタクが今よりももっと増えるんだろうね

日本はこのまま役人天国と資本家天国になるんじゃないのかな
こんなご時世じゃ中産階級をターゲットにした多様性の・・

229:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/08/23 02:59:03 fgYPfxEm0
個人経営店なんて世の中にあまり必要とされなくなるだろうね
凄く高い店か凄く安い店に二極化するでしょ
ま、それも選挙で選択した結果なんだから仕方ないでしょ
知ってか知らずか、みんなで決めちゃったんだからね

230:生粋の任豚
08/08/23 03:01:06 7dBA9+kMO
>>225
政府に対する皮肉だよ。
どうせ、ゲージツかぶれのクソみたいなアニメーションに金出すんだろ。
SF作家半村良は、闇の中の系図とか、石の血脈とか、産霊山秘録とかの素晴らしい作品群があったにも関わらず、
直木賞を受賞した作品は、場末の酒場で男と女がウンタラとかの、熱狂的半村良ファンですら知らないような短編だった。
はっきり駄作だったよ。
本来の半村作品はSFだったからね、文壇は認めるわけにはいかなかったというわけ。
もうクソもいいとこ(笑)

231:名無しさん必死だな
08/08/23 03:04:03 VXKJYkZn0
ゲームの進化とは何かについてのスレね。
ゲームが進化したけど人間が退化した感じがするね。
なんかハードがどうだとかアホ丸出しじゃんお前ら
お互い寂しがり屋の構ってちゃんって感じで、いい加減ひとり立ちしてほしいね
ゲハ板 イコール もっとも質の悪いアホが集まる場所になってまーす


232:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/08/23 03:08:02 fgYPfxEm0
>>226
もしかして数字も出さずに根拠として通用すると思ってるのか?
歌舞伎が補助金で保護されてる云々といったのはあなたでしょ?
1円でも補助だし1億円でも補助
で、君の言ってる歌舞伎の補助ってどのくらいの金額なの?って話なんだけど・・・

大相撲はNHKという半官組織によって保護されてることは無視するわけね
どれだけ金が流れてると思ってるんだよ
都合悪くなったら大相撲ダイジェストの話で煙に巻こうってか?w

233:生粋の任豚
08/08/23 03:10:10 7dBA9+kMO
>>228
それはその通りだと思う。
ただ、オレ自身が個人営業側だから、役所やケーサツの対応なんかに腹わた煮えくりかえることが多々あってね。
選挙で政治家は選べるが、役人は選べない。
で、大臣には公務員に対する人事権が、(実質的には)無い。

こういうシステムはどうかと思うよ。

まあそれはともかく、千手先生の個人営業や資本主義の考え方は、基本的に同意する。

234:ニューヨーク育ち
08/08/23 03:12:52 VXKJYkZn0
ビジネス板でやれ、馬鹿みたいに書き込んであげやがって
そんなに

 目 立 ち た い の か

あきらかに

 板 違 い

お前の一人オナニーなんざ公開されても全然つまらん
罵倒して喜んでるカスじゃん。まともに議論したいなら下げろ



235:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/08/23 03:14:44 fgYPfxEm0
今時直木賞も芥川賞もあったもんかと思うんだけど・・・
単なる話題づくり、宣伝じゃん
文壇とかw

236:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/08/23 03:18:26 fgYPfxEm0
>>233
そういうシステムを変えれるのもやっぱり選挙なんだよ
実際に民主党が参議院で勝ったから変化してきてるわけ
チェックバランスを働かせないで今まで60年も自民党だけでやってたんだから
国が滅茶苦茶になって当然
役人がふんぞり返って当然なんだよ


237:ニューヨーク育ち
08/08/23 03:21:45 VXKJYkZn0
235 :千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/08/23(土) 03:14:44 ID:fgYPfxEm0


これが一番の ア ホ だと認識した方がいい。
他の人間はsage進行にしているのにも関わらずだ、自分の主張が通らなければ
気に入らない。

 こ の 程 度 の 人 間 さ


人の意見を聞こうという姿勢をみせず、そして延々と独り言を語る
言葉のキャッチボールすらできんのか最近のゆとりは・・
延々と書き込んで、しかもスレ違いで、お前の低度が低いのは認識したから
死んでくれ。 

238:生粋の任豚
08/08/23 03:22:33 7dBA9+kMO
>>232
NHKと相撲は持ちつ持たれつ、だろ。
十分に視聴率取れているし。

若貴の頃は、莫大な金払っても、民放は相撲中継したかったろうね。
NHKがその民放より出せたとは思えない。
でも、将来やイメージを考えて、NHKから離れなかった。
最近まではその恩返しじゃね?

でも、NHKだってシビアな部分はあって、だからここ30年ほど、ほとんど歌舞伎中継はやっていない。
あまりにも視聴率取れないからだよ。
歌舞伎公演とか見に行ってごらん。
人気役者が何人も出るような正月公演以外は、もうガラガラだよ。
それこそ裏方の方が多いくらい。
あの虚しい客席ほど確かな根拠はないと思うが。

239:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/08/23 03:24:29 fgYPfxEm0
>>230
民間でやっても採算の取れない分野に金出さなきゃ補助する意味がないじゃん
基本的に補助の補助たる所以を履き違えてるぞ?
民間を圧迫するような補助は批判の対象だよ

240:ニューヨーク育ち
08/08/23 03:30:38 VXKJYkZn0
238 名前:生粋の任豚 :2008/08/23(土) 03:22:33 ID:7dBA9+kMO


うぜええええええええええええええ






しねええええええええ







あらそう

241:生粋の任豚
08/08/23 03:32:06 7dBA9+kMO
>>234
こんな夜中なんだからまぁええやん(笑)
許してください。

それはともかく、そろそろ仕事に戻るよ。
最近は運転手の給料も払えないんで、従業員の送り迎えまでやってるんだ。
ガソリン高いし。

いいね2Ch.、やっぱり損得や生活が関わらないから、けっこう好き勝手言える。
しかも、話題の基本がゲームだから、どこかみんな優しいし。

また3日後くらいかな。
こんなふうにたくさんレスできるのは。
楽しかったよありがとう。

242:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/08/23 03:34:49 fgYPfxEm0
>>238
URLリンク(www.47news.jp)
平均視聴率は6パーセント代みたいだけどね
巨人戦ですら10パーセント切るようになり斜陽だ斜陽だと言われスポンサーも付きにくくなって
時間がきたら放映が終わる
殆どの球団が赤字経営でやってるんだよね
親会社の宣伝ってことで何とかそれを補填してる

十分な視聴率って何なんだ?
NHKは視聴率なんて0でも一向に構わないんだぜ?
相撲の放映権は20億を超えるらしいが

243:名無しさん必死だな
08/08/23 03:36:10 PYVkv1eC0
ゲームって暇潰し以上の存在になると
かなりウザイ。

そこそこでいいとは思うんだけど
ゲームに人生かけてるヤツとか
ゲームの中で生活しているヤツから言わせると
論外なんだろうけど。

244:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/08/23 03:36:38 fgYPfxEm0
箱○ユーザーにはモンハンはあわない
以下理由
・バスバス撃ちまくりたいのに一発ごとにリロード、弾を自分で合成?落ちてねえの?移動しながら撃てねえの?
・俺は延々と鉱石回収したいだけなのになんでわざわざ危険な狩りしないとあかんの?
・ジャンプねえのかよ?奥義とか無いの?じゃあ壁走りでいいや、無いの?
・チェーンソーないの?
・モンスターの当たり判定メチャクチャ

245:生粋の任豚
08/08/23 03:39:29 7dBA9+kMO
>>239
上手いねこの反論は。
書きながら突っ込まれるとは思ってた。
だから、レスの後半で話題そらし(笑)

ただ補助っていうのが上手く機能する場合としない場合がある。
文化も経済と同じで、かなりの部分を市場経済に任せないと、
補助金漬けでボロボロになった日本の農家みたいになるんじゃないかと。
政府のする補助っていうのは、やはりインフラの整備にとどめるべきで、個別の作家やグループに肩入れしちゃならんのではないかと。

ホントごめん。
それじゃまた。

246:生粋の任豚
08/08/23 03:44:01 7dBA9+kMO
>>242
んと、午後3時~6時までの時間帯。
平均6%で十分。
それに、ニュースなどで映像流せる権利込みの値段。

ダメだねどうも(笑)

247:名無しさん必死だな
08/08/23 03:44:11 TARr6wkZ0
>>229
いいや、逆だと思うよ。
一時期絶滅するんじゃないかと思ってた個人経営店が最近ボツボツ復活してる。
一方でファミレスは結構潰れてる。

なんかね、競争相手が変わりつつあるのを感じるんだよ。
ファミレス、ファーストフード、コンビニ弁当、スーパーの惣菜、冷凍食品辺りが競ってて
個人経営店は「既製品臭くない味」というただ1点でこの競争の枠外にいる感じを受ける。

弁当屋も前はほかほか亭の完全独占状態だったのに、最近潰れた店舗が結構多くて
その後、グリーンファミリー、やよい屋、手づくり弁当の店、おふくろの味と4店舗増えてる。
これらが個人経営かどうかは実際のとこ知らんのだが、食ってみた感想として「既製品
臭くない味」だったんだよな。

248: ◆unh/PgDNnM
08/08/23 03:47:05 7WvEtqEb0
>>231
まーふつーそう感じるとおもう。あなたは間違ってない。

>>243
いままで、さんざん出きってる。
すれ違いかもしれんが、だいたいこの流れであってる。


249:名無しさん必死だな
08/08/23 03:56:30 Dp7btInN0
>>242
いっとくけど巨人戦の視聴率が問題になるのは
高い放映権料と放送時間がゴールデンタイムという所だからな。
あと大相撲視聴率ソース古すぎだよ。なんだよ2005年って。
ビデオリサーチの視聴率表みたら今年は大体12%~14%、多い時は24.4%%くらい取ってるんだが
少なくとも昨今の巨人戦よりはよっぽど放送する価値はあるよ。
URLリンク(www.videor.co.jp)

250:名無しさん必死だな
08/08/23 03:58:28 TARr6wkZ0
>>243
どっちもあっていいんだよ。

PS2後期辺りから、時間が掛かるゲームが増えすぎた感は確かにある。
単に終わるまでが長いってだけでなく、楽しさの1センテンスが無駄に長いっていうかね。
販売価格を前提に必要なプレイ時間を稼ごうとするせいもあるんだろうけど、逆に価格
の方を調整してボリュームを減らすって選択肢はないのか?って思うわ。
XBLAのBraidは高い安いで賛否両論あるけど、俺は1800円でサクっと遊んで終わらせ
るゲームはアリだと思うんだけどね。

251:名無しさん必死だな
08/08/23 04:03:40 xfvwTtt20
進化ってサル→ヒトとか、ある種の奇跡的な
レベル変化の事じゃないの?

そもそも、進化と言える内容なのかも加味して
進めてもらうと、読み手としてはおもしろい。

252:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/08/23 04:04:07 fgYPfxEm0
>>249
あれ?そんなに古かった?
24パーセントって千秋楽とかその付近のでしょ?

視聴率ってどうやって取ってるのか知らんけど、大相撲見てる人はCM見てモノ買いそうもないと思ってしまうのは俺だけか

まぁ巨人戦よりはマシってのは正しい判断だと思う
でもこの視聴率って5時から6時だけ切り取ってないか?
もっと前からやっとるで?
しかも相撲見るときって必ず殆ど画面見てない
取り組みが始まってからTV見る
つまりCM流しても誰も見てない
TVはついてるかもしれんが

253:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/08/23 04:05:32 fgYPfxEm0
>>250
そういう意味ではアーケードゲーム最強なんだよね
日本が昔ゲーム大国だったのはアーケード文化のお陰だと思ってる


254: ◆unh/PgDNnM
08/08/23 04:08:47 7WvEtqEb0
>>ニューヨーク育ち

あなた、なんか荒らしみたいな印象。

しかし、言ってる事もわかるし、気持ちもわかるぞ。

255:名無しさん必死だな
08/08/23 04:12:28 Dp7btInN0
>>252
NHKだからCM関係ないでしょ。
もし民放で流すにしても心配しなくてもスポンサーは付いてくれる。数字もちゃんと取れるし。
特に中高齢者層向けに商品出してるところなら。永谷園とか確実に付いてくれるw

256:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/08/23 04:16:55 fgYPfxEm0
>>255
民法でやれるんだったらNHKはやんないで欲しいね
NHKは大河ドラマと海外の歴史番組やドキュメント番組やディスカバリー的な番組を放映してりゃ良いと思うんだけどな
そうすりゃ金払ってやってもいい

257:名無しさん必死だな
08/08/23 04:18:25 PYVkv1eC0
>250
どっちもあってもいいけど
市場はそうは言ってないようだ。

マニアやヲタ向けの市場は小さく
PCやアーケード機とのし烈な争いになる。
ビジネス的に未来はあるのかね?

コンシューマ機の性能がアーケード機に
近づいた時点で
アーケードの存在意義は変わってきたし

コンシューマ機の上位に
PCという存在もあって
性能だけでは、色々と難しいんじゃないかと。

258:名無しさん必死だな
08/08/23 04:19:29 kMZURKb30
千手ちゃん、そろそろ自重したら?
恥ずかしくないの?
かなり面の皮が厚いんだね?


259:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/08/23 04:24:01 fgYPfxEm0
>>257
日本のアニオタ崩れゲーマーがPC買ってプレイするのかな
ちょっと想像つかないな

260: ◆unh/PgDNnM
08/08/23 04:38:00 7WvEtqEb0
ゲームがクソゲーなのでは無い。
人生がクソゲーなのだ。



261:名無しさん必死だな
08/08/23 06:06:07 InMpRBgD0
一般向けの市場がデカイというのがいまいち確信できない
一過性のブームの気もするんだよ

262:名無しさん必死だな
08/08/23 06:06:38 X0iZeozw0
>>259
何で想像付かないんだ?
エロ・同人何でもありのPCこそ日本オタク文化のコアっつっても過言じゃない。
アニオタ崩れゲーマーだからこそPCにはまると思うのだけどね。

263:名無しさん必死だな
08/08/23 06:10:23 X0iZeozw0
>>261
いや一般向けの市場は間違いなくでかいよ。
ゲームじゃないけどポニョが数日で興行成績100億突破とかしてるし。
ポケモンはこれまでの作品トータルした興行成績が数百億行ってるそうだよ。
これじゃゲームなんか作るの馬鹿らしくなって当然。

264:猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
08/08/23 06:10:38 zsaJ/mU/0
>>253
これは同感。
(ゲーセンの)払う単価が高いから、かなり色々やれた。
ただ、ゲーセンに来るお客からどうやってお金を払ってもらうか、そこを変えなかったために厳しい状況にあるのよね。
ネットカフェのようにフリードリンク&在店時間料金であれば、お客の財布の紐も緩くなるのではないかと。

265:名無しさん必死だな
08/08/23 06:17:55 X0iZeozw0
一時期、アーケードは衰退が言われていたのだけど、ここ数年は盛り返して来てる。
コナミなんかはアーケードのお陰で業績好調。
これまでコンシュマー一本やりだったスクエニあたりも参入してきて市場が活気付いてる。

この要因と言われているのが、「ライト向けに舵を切ったこと」だそうだよ。

266:名無しさん必死だな
08/08/23 06:26:44 X0iZeozw0
ゲーセン行けばわけるけど、従来型のテーブルゲームはどんどん減っているんだよね。
その一方で、メダルゲームだとか、オンライン対戦ゲームが増えている。

オタクが小さい画面一生懸命睨んでハイスコア狙うような遊び方はもう流行じゃないって事だな。

これはコンシュマーゲーにも言える事。

267:猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
08/08/23 06:27:15 zsaJ/mU/0
>>265
繰り返しになるけど、沢山の人からちょっとずつ払ってもらうという仕組みである以上、人数集めなきゃ終わりだものね。

268:名無しさん必死だな
08/08/23 06:30:39 U9WNaq4VO
アフリカは進化の一つの終局点を見せてくれる気がする。

269:名無しさん必死だな
08/08/23 06:45:33 X0iZeozw0
>>267
人数は多分あんまり関係ないのではないかと。人数集めたいのは誰だって同じ。
でも集められないから困っている人が出て来るわけで。

もし、アーケードが未だに従来型一人用テーブルゲームが主流だったら、市場は縮小傾向が続いていたと思う。
メダルゲームなんかは自称ゲーオタにしてみれば「こんな物ゲームじゃない」とか言ってファビョりそうなものだけど、
でもメダルゲームは「解りやすい」という長所がある。
麻雀とかも同じ。
自称ゲーオタなら「麻雀なんか運じゃんw糞ゲーw」とか言って馬鹿にしそうなものだけど、
でもそういうゲームが受けている現実がある。

キャッチーなこと、敷居が低いことがいかに重要かってこった。

270:名無しさん必死だな
08/08/23 06:49:12 lYh+jP8xO
>>265
アーケードはそろそろ衰退期にきてるよ。
メーカーばかり儲けて糞ゲー連打、下のゲーセンが潰れてきてるからな。
アドアーズなんかは大企業路線に転換してる。


271:名無しさん必死だな
08/08/23 06:55:52 InMpRBgD0
>>263
その例えでいくと、ジブリ並のとこ以外一般層狙えんってことか

>>269
その例えで麻雀は無理がある



272:名無しさん必死だな
08/08/23 07:02:43 lYh+jP8xO
ゲームシステムデザインは進歩したと思うが、
ゲームバランスデザインが一向に進歩しないのはなぜだろうか。
セガやバンナムがゲームバランスを軽視したゲームをアーケードで出していて、
「これほどの大企業が、中学生でもわかりそうなバランス調整に失敗するのか!」
と失望を禁じ得ない。


273:名無しさん必死だな
08/08/23 07:03:13 X0iZeozw0
>>270
やっぱり敷居の低さってのは重要だと思う。
アーケード復活の要因が「ライト受け」なのに、ここ最近はルールが複雑なゲームが増えていると思うよ。
あとはやたらと大型筐体なゲーム。コックピット再現とかまで行くと流石に敷居が上がる。
見てる限りでは、そういうゲームはあんまり稼動が良くない。

稼動がいいのはやっぱり麻雀格闘倶楽部みたいな「解り易いゲーム」ではないかと。
一見さんでも気軽に遊べそうなゲームは減っているので、多少は市場衰退期に入るかもしれない。

でも、アーケードの真の強みってのは「開発者の創意工夫が生かしやすいこと」にあると思う。
その強みは失われていないので、また直ぐに復活するのでは・・・とやや楽観的に見ている。

274:名無しさん必死だな
08/08/23 07:05:12 sPMVYAez0
ゲーム開発なんて、大学へ進学出来なかった劣等生がゆく職場。 許してやれ。


275:猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
08/08/23 07:06:19 zsaJ/mU/0
>>272
1プレイ100円とか200円とかだから、家庭用に比べてプレイヤーに対する殺意が上がるのは必然。

276:名無しさん必死だな
08/08/23 07:11:24 lYh+jP8xO
>>275
メーカーは筐体費用をゲーセンから絞りとってるから、回収は済んでるんだよ。
新作は評判を知る前に買わないといけない。
だから糞ゲーを出しても売り逃げができる。
コンシューマーだと、糞ゲー出したら口コミが広がって露骨に売り上げが下がるだろう。


277:名無しさん必死だな
08/08/23 07:13:29 X0iZeozw0
>>271
>その例えで麻雀は無理がある
いや無理はないだろ。
麻雀なんて、コンシュマーやPCでこれまで数限りなく出てるじゃん。
普通に考えたら、麻雀ゲームがヒットするわけない。

でも、アーケードじゃ何故か麻雀ゲームの稼動がいい。
これはDSでテトリスが馬鹿売れした例と何か被るものがあると思うよ。

278:名無しさん必死だな
08/08/23 07:18:52 InMpRBgD0
>>277
麻雀ってゲーマーとか一般とか関係無く、麻雀打ちしかやらないじゃん
アーケードはオンライン大戦で雀荘代わりに使われてるんじゃない

279:名無しさん必死だな
08/08/23 07:21:04 lYh+jP8xO
アーケードで麻雀がヒットした理由は簡単だよ。
煙草が吸えることだ。
家でやると灰皿の処理が面倒だし、煙草吸うと喉かわくから、自販機が近くにあると安心だろ?

たったこれだけの理由で、ツモ操作有りのイカサマゲームが流行る。


280:名無しさん必死だな
08/08/23 07:28:17 X0iZeozw0
やっぱりポイントは「敷居の低さ」にあると思うよ。
麻雀って誰でもルール知ってるからね。
同じように、トランプとか将棋みたいな「誰でも知ってるゲーム」が
アーケードでは有望ではないかと。
なまじ三国志大戦が受けてしまったせいか、最近はルールが複雑なゲームが多いけど、
俺はもっと誰でもルールを知ってるメジャーなゲームを上手くアレンジして売り出す方が
よいと思っている。

281:名無しさん必死だな
08/08/23 07:41:35 X0iZeozw0
後は、クイズゲーなんかも良いと思う。
クイズって誰でも参加できるから、敷居は低いだろうね。
QMAは相当息の長いシリーズになってるけど、あれはゲームシステムも上手いと思う。
一見敷居が低くても、実は相当ストイックでオン対戦が熱い。
ライト、オタ双方に受けるよさがあるのでは。

282:名無しさん必死だな
08/08/23 07:56:03 0qvkcoqt0
敷居の低さっていうか
ブラックボックスの数かなぁ・・・

思考→行動だとして思考の選択肢に理解不能の事柄が
たくさんあると、パニックに陥るらしいね
また、思考の階段を上れなくなると同様に不快感を示しやすい

少し横道にそれるけど
フェルマーの最終定理の証明、これ面白いよなんて紹介されたんだが
どこが面白いよね!なんて相手にもせんかった
その時点ではおいらの知識が足らず、パズルをピースを埋めきれない
空白=ブラックボックスが多すぎたみたい

URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
をみて興味をもち


283:名無しさん必死だな
08/08/23 07:58:19 0qvkcoqt0
続き
URLリンク(www.bk1.jp)

を読みすすめるうち、おもしれーと感じるように・・・


法規を学び始めたときも、何かを学び始めたときも、この空白部分がいつも問題になってくる
だからルールってのを考えるときに

ブラックボックスの数と解説、次の段階までのステップってのが
思考→行動の重要な数を握ってると思うのさ
ブラックボックス部分の難度、繰り返しの回数、ステップ段階での解説とかね

284:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/08/23 07:59:59 fgYPfxEm0
マージャンとナポレオンとモノポリーが最強の対戦ゲームだと言うのに・・・


285: ◆unh/PgDNnM
08/08/23 08:43:18 7WvEtqEb0
またループ。

飽和の倦怠感と、効用無しの拒絶感が停滞の主因なのに

286:名無しさん必死だな
08/08/23 08:45:47 6ZxBex080
>>262の様に反論できない間違いを指摘されると数時間隠れていきなり出現

287:名無しさん必死だな
08/08/23 08:46:54 X0iZeozw0
>>282
そのブラックボックスってのが何を指しているのかよく解らんが、
仮に「ルールの説明不足」の事を指しているのだとしたら、その通りだと思う。
はっきり言って、最近のゲームは一見さんお断りになっちゃってるのが多いからね。
特に格ゲー。
WEBか何かで技なりシステムなりを一生懸命覚えてからじゃないとまともに対戦できない。
麻雀格闘倶楽部は麻雀のルールさえ知ってれば一見さんでも簡単に馴染めるのと比べると相当敷居が高い。
この敷居の高さが格ゲー不振の一因になってるのはもう明らか。
開発者は、ルールを複雑にする事のリスクを十分熟知している・・・と思っているのだが、
それでもどんどん敷居が上がってしまうのは何故なのだろうかと。
敷居を高くする事のリスクを軽く見てるとしか思えない。

288:名無しさん必死だな
08/08/23 09:00:43 0qvkcoqt0
>>287
その辺りはテストプレイ層をどこにぶつけているか?ってことだね

お客さんの顔を直に見てゲームを作ってないんじゃないのかな
または、ゲーム層を絞って特化したものを作っているのか・・・

特化しているのであれば、それはそれで支える層の厚さを理解した上だろうから
まぁ、しゃーない

そこから先はゲームセンターの島割りってことになるんだけど
これはもうメーカーの責任じゃないやね

インカム率ばかりを追いかけて、足を運ぶ層の定着率を考えてないのはゲーセンの責任

ゲーセンにどんな人を呼び込みたいのか
カップルでくるなら、もう片方にどんなゲームを提供したら
家族でくるなら、子供にどんなゲームを提供したら・・・ って囲い込み的な思考が
欠如してるんじゃないかな
初心者→上級者に変化するまでに、初心者用に、上級者用にゲームを提供しなければならん

しかし目先のインカム率ばかり追いかければ、美味しい層を食いつぶし
次に入ってくる層を育てない そんな構造になりやすいね

289:名無しさん必死だな
08/08/23 09:04:12 X0iZeozw0
>>284
麻雀は全然最強じゃない。
あれは一見選択肢が多くて技術介入の余地がありそうだけど、実はそうじゃない。
運の要素がかなり大きいんだね。
運の要素が大きいゲームを「最強の対戦ゲーム」と言うのはちょっとどうかと。

ゲームを遊んでいて感じる「熱さ」っていうのは、「思考を働かせること」により得られる。
「思考を働かせる余地」は、ゲームの良し悪しを決める上で重要な要素であって、
運で勝負が決まってしまうゲームじゃ思考を挟む余地があんまり無い。
最強の対戦ゲームと呼ぶにはちょっと弱いかと。

ただ、思考を挟む余地が大き過ぎないってのも実は利点があるけどね。

技術介入の余地が大きければ大きいほど、上級者と下級者の差が広がる。
つまり下級者が勝てなくなって、ゲームから脱落する危険が上がる。
そこらのおっさんでも、適度に勝てるくらいの技術介入度で、
しかも「一見技術介入の余地が大きくてテクニカルな感じがする」ので、
勝って優越感を得られやすい。

290:名無しさん必死だな
08/08/23 09:26:46 X0iZeozw0
>>288
どうだろうかね。
最近スト4が発売になったけど、ルールは3よりはシンプルになってると思うよ。

駄目なのがバーチャや鉄拳。
技が説明不足すぎる。

バーチャがあの操作体系になったのは、開発者が2D格闘よりも技を直感的に出せるように
配慮してのものだったそうだけど、最近はむしろ2D格闘よりも技の出し方が複雑になってしまった。
鉄拳も同じ。
バーチャに至っては、システムも説明不足なので鉄拳よりも酷いと思うよ。
これじゃ廃れるのは当然。

291:名無しさん必死だな
08/08/23 09:40:32 EFH0YLX20
>>286
常に張り付いてる訳にも行くまいw

マージャンは一応プロ制度もあるし、そこまで運ゲーでもないんじゃね。

今ゲーセン行くと、人一杯なのはマージャンなんだよな確かに。
なんであんなに人気あるんだろ。


292:名無しさん必死だな
08/08/23 09:43:34 0qvkcoqt0
初心者から上級者まで漏れなく楽しめるってのは
めちゃくちゃクリエイターセンスが必要
どっちか満足させられる方が楽だからなんじゃないかな

プレイヤーを育てるって概念がないしゃーないやね
損して得とれって発想があんまないように感じる

日銭に固執するようになると、全体視できなくなって利潤ばかりを
追いかける
そうしてる間に顧客離れが進んでいく

投資って概念がゲーム屋にはないやね
即、利益に結びつかないとダメとか言い出すと
今いる層を食いつぶして、それで終わりになる

売り上げマンセー派はそこを考えないとな

293:名無しさん必死だな
08/08/23 09:46:11 0qvkcoqt0
野球やサッカー、将棋なんかも
チビッコリーグやらで
難度を落として経験と楽しさを積む
そうやって層を作り上げていくんもんなんだが
その概念が乏しい気がするね

294:名無しさん必死だな
08/08/23 09:52:32 TYonTd6T0
>>292
売上マンセー派の人達がマンセーするって事は、沢山売れてるってことじゃないのかな?
沢山売れてるって事は多くの顧客獲得に成功してるって事だろ

295:猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
08/08/23 10:46:06 +0NAzoDd0
>>288
麻雀ゲームの敷居が低いとして、どこかで麻雀を覚えているんだよね。
だとすれば、ゲーセンに足りないのはインストラクターじゃないの?
たとえば、任天堂のWiiソフトやDSソフトのCMが、説明的すぎるつまらないものなのに、それが逆に通用した現実もあるし。
だから、ゲーセンの店員は、FC版スターフォースにおける高橋名人のような仕事をやらなくちゃいけないんじゃないかな、と。

296:猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
08/08/23 10:54:37 +0NAzoDd0
>>292
最初っから大ヒットを狙いすぎってのもあるね。
どうぶつの森とかモンハンとか、50万本以下からシリーズを重ねつつ、徐々にファンを拡大していったソフトがあるのだから、楽をするなと言いたい。

297:名無しさん必死だな
08/08/23 12:33:19 s1qTtKiOO
麻雀は一局だけなら運ゲーと言っていいかな
何局もやってそのトータルとなると、運だけでなく戦略・戦術が差になるゲームだと思う

298:名無しさん必死だな
08/08/23 14:26:22 TYonTd6T0
>>296
>楽をするなと言いたい
言えば良いじゃん

ってのはどうでも良くて、別にこっちは消費者なんだから楽しようがどうしようが構わん訳よ
お客である以上、苦労してようが楽してようが結果が全てな訳だ
むしろいきなり爆発的に売れる様な、面白い作品が出て来て楽しませて欲しいぐらいだ

299:名無しさん必死だな
08/08/23 14:53:11 InMpRBgD0
DSとWiiのどちらも、新しいゲームで市場を開拓したけど
両者は同じヒットと言えるだろうか
DSはオタク向けゲームを出せるが、Wiiにもそれが可能だろうか

300:名無しさん必死だな
08/08/23 15:20:06 TARr6wkZ0
だったら自分で作ればいいのにw

301: ◆unh/PgDNnM
08/08/23 15:54:29 7WvEtqEb0
それより、おそろしく重大なことに気付いてしまった。
なぜテトリスはテトリスなのか?。全然わからない。

なぜテトリスはテトリスなのか??

それが全くわからない。

302:名無しさん必死だな
08/08/23 16:00:28 dIUxmKtB0
頭打ったんじゃね

303:名無しさん必死だな
08/08/23 17:07:09 k1F71R6d0
>>298
言いたいからワザワザ言ったんじゃね?

304:猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
08/08/23 17:14:18 d0zFniR70
>>298
こっちは消費者だから、楽をしようとする甘えが透けて見えると、買う気がしないのよ。

305:名無しさん必死だな
08/08/23 17:17:12 UxqPzM8f0
元々一発当ててがゲーム界だったんだから仕方ない。
楽して儲けたいは基本的な欲望だよ、それ自体は問題ない。
そこを任天堂のせいだのユーザーが悪いだの言うから叩かれる。

306:猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
08/08/23 17:17:13 d0zFniR70
>>300
だね、いっそ自分で創ってみようかと思う。
自分が面白いことは、自分が一番解ってるし、なら自分で遊ぶゲームくらいは自分で創ってみてもいいな、と。

307:生粋の任豚
08/08/23 17:43:42 7dBA9+kMO
子供の夏休みの工作でさ、
ストローとクリップ使って、正4面体、正8面体、正19面体、ピラミッド、5角形の円盤なんかをこしらえさせたんだ。
ストローの長さは均一、クリップはジョイントとして使う。
手伝ったが、面白いね。
こういうのなら、表現が3Dでも、教材的なゲームになるんじゃないかな。
画面の中で、ブロックとか組み立てるの。
Wiiのモーション+に期待だな。

308:生粋の任豚
08/08/23 17:46:43 7dBA9+kMO
ごめん、正20面体だ。
目の前にあるのを数えて、数え間違えた。

309:名無しさん必死だな
08/08/23 18:20:44 Kyl47t/nO
COD4やってた時、祖父が後ろでこう言った。
あれだけ撃たれてなぜ死なん!せめて足を引きずるなり仲間に抱き抱えながら移動せんといかん!
空爆があるなら空襲警報を鳴らせば緊張感と警戒心が高まる。
手榴弾は不発も結構ある、祖父がFPSを制作したら、かなり進化すると思う
ただ余命が少ないw

310:名無しさん必死だな
08/08/23 19:02:55 TARr6wkZ0
>>307
それこそ現実でやれって話だよ。
絵を描くのもそうだけど、絵の具の臭いを嗅いで紙に筆を押し当てた時の弾力を知れって思うけどな。
子供の遊びから体感を奪うのは長い目で見ると上手くないと俺は思うけどな。

311:名無しさん必死だな
08/08/23 19:13:05 InMpRBgD0
>>307
WiiM+の実験動画見たけど、確かに教育ソフトが作れそうな感じだった

312:生粋の任豚
08/08/23 21:19:53 7dBA9+kMO
>>310
その通りだと思う。
でも、オレは貧乏だから家が狭くてね、作品を展示する場所がない。
ピラミッドなんか1辺が50㎝もある(笑)
学校に持って行って、また持って帰ってくるんだが、今までと同じで、写真を撮ってから壊して捨てなきゃならん。
かわいそうだ。
それに、ジョイント部分の接着剤がベタベタでたまらん。
で、これは数学的な立体を実感させるためにやらせたんだが、TVの画面の中でも、やらせられるな、と思ったわけ。
現実に手をベタベタにして作るのが、いちばん良いのは分かっているんだが。

>>311
モーション+には少しワクワクするね。
リモコンはある部分、クソ仕様だったし。
断じて全部がクソだったわけではないが。

313:名無しさん必死だな
08/08/23 21:24:49 P4pJ+rhSO
ブームブロックス買えば?

314:名無しさん必死だな
08/08/23 21:45:02 TYonTd6T0
>>304
買わないのに消費者とはいかに
まさか買う気もないのに買っちゃう精神状態不安定タイプ?

315:名無しさん必死だな
08/08/23 22:48:52 UxqPzM8f0
買わなきゃいい、自分でやればいい。
猫へのレスは全部これで済んじゃうな。

316:猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
08/08/23 22:53:43 I45/Ocbe0
>>315
自分でやれることは自分でやるよ。
やれないことはお金を出して買う。
やりもしない、お金も出さないってのは無いよ。

317:猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
08/08/23 22:57:50 I45/Ocbe0
>>314
甘えが透けて見えるのは買う気がしなくて避けて別の物を買うって、書かないと解らないのね。
文が足りなくて申し訳ない。
これからも指摘してくれれば、くどいほどに言葉を重ねるからよろしく。

318:名無しさん必死だな
08/08/23 23:00:54 8pKBRtHF0
千手もアホだな。
猫は自分でやれなかったら金出せって言ってるだけで、なんでもかんでも自分でやれなんて言ってないだろ。

319:名無しさん必死だな
08/08/23 23:04:15 UxqPzM8f0
>>318
金も出さないで相手が悪い言ってるんだよw

320:名無しさん必死だな
08/08/23 23:07:41 4KNlenJS0
国から金出してもらってる文化も、金の出所である国に対して責任はあるが、金を出してない俺らに対して責任はない。
同じようにテレビ局には千手に対する責任はない。
あったりまえのことなのに、えらく気にさわったようだな。

321:名無しさん必死だな
08/08/23 23:10:21 CwzKNLe10
>>319
相手が悪いから金出さないって言ってんだろw

322:名無しさん必死だな
08/08/23 23:11:32 9suGTvP80
悪いと言いたいがために任天堂ソフトを買う千手w

323:名無しさん必死だな
08/08/23 23:12:05 UxqPzM8f0
>>321
だから買わなきゃ良いで終わるじゃんw
他になんて言うんだよ

324:名無しさん必死だな
08/08/23 23:15:25 PrQNtf8A0
>>323
猫はそういうハメ技が得意なんだよ。
ハメられてんじゃねーよw

325:名無しさん必死だな
08/08/23 23:18:01 Hpn47u/X0
なすでやれ。

URLリンク(ex14.vip2ch.com)

326:名無しさん必死だな
08/08/23 23:18:26 dIUxmKtB0
人それぞれで全部論破できるお

327:名無しさん必死だな
08/08/23 23:19:35 UxqPzM8f0
>>324
だから最初からそう言ってんじゃねーかw

328:名無しさん必死だな
08/08/23 23:24:27 iDN6Vl6g0
>>327
買う気のない奴に「買うな」と言う意味あんのか?

329:名無しさん必死だな
08/08/23 23:40:49 TYonTd6T0
>>317
買いもしない内容もやってない
そんな消費者?が制作者に対して「楽をするな!」って言いたいの?
何の被害を受けてもいないのに?

330:名無しさん必死だな
08/08/23 23:59:15 8vaKN3DW0
>>329
お前にとっては疑問かもしれないが、猫はそういう奴なんだろ。

331:猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
08/08/24 00:20:52 jZG5E+oz0
んー、じゃあ説明しようか。
みんなは誰かに言ったことを、自分にも適用して規範でありたいんだよね。
それは素晴らしいことだし、これから僕が書くことで、急に変えてしまうような浅はかな考え方はしないと思う。

えーと、僕は、誰かに言ったことを、自分に適用することもしないこともあるし、規範になるつもりも無いのよ。
だから、「貴方達は自分でやればいいじゃん、僕はやらないけど」、ということもあるの、ごめんなさい。

繰り返しになるけど、こんなバカは僕だけでいいから、急にバカの領域に踏み込んでこなくていいからね。

332:猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
08/08/24 00:31:47 jZG5E+oz0
だから、千手君、貴方はよく「お前が言うな」って言われてるから、規範になりたいのかもしれないけど、僕はそうじゃないから。
貴方に「自分でやれば」って言うのも、僕だったらそうするなんていう意味で言ってないことがあるの。
僕だったら、自分でやる以外の別の方法かなってこともあるから、貴方から「自分でやれば」と言われても、「嫌だ」と言うこともあるかも。
まあ、千手君は、規範になりたい人だから、僕に影響を受けて考え方を変えるとは思わないけどさ。

333: ◆unh/PgDNnM
08/08/24 01:30:50 Gtx1sZCz0
・・・つーか、規範って何やねん?。 いったい

334:名無しさん必死だな
08/08/24 02:37:52 bRBmvYS00
模範の間違いじゃね?

335:名無しさん必死だな
08/08/24 05:40:58 S+w6pu900
全然ゲームと関係ない話になってるな。
コテのいがみ合いほど見苦しいものは無いぞw

336:名無しさん必死だな
08/08/24 05:46:06 S+w6pu900
URLリンク(www.itmedia.co.jp)

写真から3Dモデルを作成するツールが一般公開になったもよう。

最近、高品位CGを使ったゲームが廃れ気味なのは、
単に「開発コストが上昇してるから」に他ならないと思うわけで、
こういう3Dモデルデータ作成コストを下げる技術的進歩が
ゲームの進化にとってはかなり有効ではないかと。

337:名無しさん必死だな
08/08/24 05:57:12 S+w6pu900
はっきり言って、MSとソニーと任天堂は、自社ゲームのソースとかモデルデータなんかを一般公開すべきだと思う。

ゲーム開発って、「まず妄想ありき」なんだわな。
こんなゲーム作ったら面白そうじゃないかって考えるところからゲームは開発が始まるわけ。
でも、その妄想を現実のものとするために色々と障壁がある。

「最も楽なゲーム開発とは何か?」と考えると、多分、既に出来上がったゲームのデータを
ちょこちょこっといじってしまうこと、だと思うよ。
もうフレームワークという次元でも無くて、MODを作成するような感覚。

3Dモデルデータだって、あり合わせのものを改造するだけで済ますべき。
無いものは>>336のようなツールから作成するのは仕方ないにしても、
手作業で一からモデリングさせるのは極力避けるべきだよね。

インターフェイスや音楽やストーリーは開発者が設計するのは仕方ないとしても、
その他のものは全て流用で済ませれば、ゲーム開発は相当敷居が下がるはず。

338:名無しさん必死だな
08/08/24 06:04:39 S+w6pu900
中には「せっかく作ったものをタダで公開するなんてとんでもない」と考える人もいるかもしれないが、
しかし、それを言うなら>>336のツールだって無料で公開されているわけで。

何でMSは>>336のツールを無料で公開したのか?
このツールを使って開発者が色々と面白いゲーム(?)作ってくれて、
最後には自社のプラットフォームを潤してくれる事を期待してるからだろう。

そういう考えに立てば、自社のゲームを丸ごと開発者コミニティに寄付してしまっても何ら問題ないと思う。
そのソースを使ってゲームが量産されれば万々歳なはず。

339:名無しさん必死だな
08/08/24 06:09:12 S+w6pu900
ゲームじゃないけど、IBMはWSADという自社のJAVA開発ツールを丸ごと開発者コミニティに寄付したよ。
eclipseはこれを使って開発されて、今ではeclipseはJAVA開発に無くてはならないツールとなった。
最終的には、IBMの目論見は大当たりしたわけ。
ゲームにも同様の革新が必要だと考える。

340:名無しさん必死だな
08/08/24 06:20:37 S+w6pu900
特にソニー。

MSは>>336のように、色々と自社で開発したものをフリーで公開したりしている。
頑張ってんじゃん。
360が少しだけ盛り返してきてるのは、そういう地味な努力が少しづつではあるが
開発者に認められ始めている、というのもあると思うよ。
(まあ、開発費の援助も多分あるんだろうけど)

一方、PS3はどうなんだと。
PS3は開発難易度が高いと言われているそうじゃん。
PS2の頃は、有志がフレームワークを無料で公開してくれたので助かったけど、
もうその手の援助が期待出来ないとなったら、自分達のゲームを丸ごと寄付するくらいの事を
しなければMSとの差は広がる一方じゃないかな。

341:名無しさん必死だな
08/08/24 07:46:30 hEkeoS8O0
>>336はGoogleへの対抗でゲームあんまり関係ないと思うぞ。
ゲーム分野では先日のTrueSpace無料化とかがそうだろう。

ゲーム開発での使用に差し支えない一定のライセンス下で、テクスチャ素材や3Dモデル
BGMや効果音を有償無償を問わず流通させられる場所が欲しいとこだな。

あとね、URLリンク(blog.livedoor.jp) これ凄くない?
いや、もうこれ自体はどうしようもなく腐れてるんだがw
3Dからトゥーンレンダリングした2D画像って今やこのレベルなの?
そりゃあグラフィッカーさんが描いた2D画像には遠く及ばないけど、同人レベルだと十分
なクオリティだと思うんだよな。
背景なんかは写真から簡単に抜き出せるわけだし、キャラクターをこういうシステムで作
ってそれをプリレンダでアニメーションさせれば、RPGのイベントとかなら十分実用になる。

342:名無しさん必死だな
08/08/24 08:01:42 jpY9wRhb0
>>341
3Dカスタム少女を宣伝したいだけなんじゃないかと(ry
正直下手なゲームより高いクオリティだと思うけど
ソニーは負け負けだし、フリーで公開はやると面白い

343:名無しさん必死だな
08/08/24 08:40:21 UsGThYzqO
>>337
> 「最も楽なゲーム開発とは何か?」と考えると、多分、既に出来上がったゲームのデータを
> ちょこちょこっといじってしまうこと、だと思うよ。
> もうフレームワークという次元でも無くて、MODを作成するような感覚。

続編商法ですね、わかります

344:名無しさん必死だな
08/08/24 09:50:04 yG+pn4SX0
完全無料とかじゃなく、数十万で売ってもいいわな。
音楽業界における楽器メーカーのような役割を担って、金を取るからプロユースに近い物を提供する、と。

345:生粋の任豚
08/08/24 10:32:28 C7vUgZv5O
>>344
成功報酬という形がいちばんだと思うが、システムとして機能するかどうか。

346:名無しさん必死だな
08/08/24 12:24:42 r+gvdOB60
>>340
そもそもそういう開発支援をビジネスにできないかという事で登場して来たのが、
今のUnreal Engine 3に代表されるようなゲーム・グラフィックスエンジンなんだよね。
他には色々と便利なミドルウェアとか。
Oblivionに採用されていたSpeed Treeはとても印象的だった。

347:猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
08/08/24 16:04:23 9f/Yr9L50
>>344
たとえば、画家にならなくても、絵を描く人がいるように、ゲーム創りが趣味としてライフスタイルの中に食い込めると良いんだけどね。
そうすれば、画材や楽器のように広まっていくっていうか。

348:名無しさん必死だな
08/08/24 16:50:06 1zjVpksj0
今で言うと一番成功してるのが東方か?
あれは一人でやってるみたいだし、あのレベルの物が
幾つも出てくると面白いね。

349:名無しさん必死だな
08/08/25 14:05:00 zwdcZQ7B0
成功・・・・つうか内容的には固定ファンをうまく獲得できた中堅ってイメージなんだが。

350: ◆unh/PgDNnM
08/08/26 15:27:02 LxHmRcjg0
_
スレリンク(haken板)
_↓
_
31 :名無しさん@そうだ登録へいこう:2008/08/15(金) 21:01:06 ID:HGcGbr/10
>低知能のゴミ共の煽りは似たり寄ったりだな
>ま、加藤の行動が理解できないカス共じゃこの程度か

_

32 :名無しさん@そうだ登録へいこう:2008/08/15(金) 21:04:39 ID:eDLCiUjTO
>>31ちゃんと嫁

>>28はおまんの事だ

>生ゴミ無勢がしゃしゃり出るな

_

        _↑_

 「>>31>>32」を見ておれが2人居る、て思った。
_

 >31、は 「知能の低いアホの分際で調子のんなよ」と言ってる。
 >32、は 「働いても無いゴミの分際で調子のんなよ」と言ってる。



、この2人はまッこうから対立してるが・・、おれからしたらどっちも正しい。
_.


351:名無しさん必死だな
08/08/26 20:50:16 LxHmRcjg0
自分の知能が自分で信用出来ないとは・・・。これは酷い。ひどすぎる

352:名無しさん必死だな
08/08/26 23:40:20 J0dKTlZZ0
おまえの話はつまらん

353:生粋の任豚
08/08/27 23:02:16 P3ogWQBEO
なんだまた落ちそうだな。

354:名無しさん必死だな
08/08/27 23:23:26 9lCaSU52O
ネタが無いからな。

355:名無しさん必死だな
08/08/27 23:47:12 pidT6rX60
くくくく

356:名無しさん必死だな
08/08/28 02:14:32 I/cQKSj80
8/25の朝日に生粋さんが言っていたように、
海外では年配の人にも日本のゲーム文化が評価されていて
日本の年配の人も毛嫌いせずに自信をもてみたいな記事がのってたよ。

うろ覚えでスマン

357:名無しさん必死だな
08/08/28 06:16:06 7z4iXAqM0
どうしてこうもバカなのか
反対の面で見れんのはなぜなのか

A→B
B←A

双方違うようで文化差異ってことで同じなのさ
反対側でみるとアレルギー症状をみせるのは何故か

違うようで構造は同じなのに

358:名無しさん必死だな
08/08/28 06:53:29 bd/qSQAj0
>>352
もう来なくていいよ。さいなら。

359:名無しさん必死だな
08/08/28 08:27:54 7z4iXAqM0
URLリンク(www.nicovideo.jp)

DSがでかくなったら、こうなる

360:生粋の任豚
08/08/28 08:59:39 5KkW/ZhUO
>>356
文化の分野でもそうなんだけれど、科学技術の分野でも、日本人は日本人の作ったものに冷淡だよね。
いま世界の穀物生産の場で普通に使われているハイブリッド種子。
これは一代限りの交配で作り出した種子で、病気に強かったり、収穫量が多かったりの優れた特質を持たせながら、次世代に続く種子は出来ない。
種無しスイカとかと一緒で、常に新しい種子を農家は購入しなければならない。
種子メーカーにとっては素晴らしく金になる技術だが、実はこの方法は日本人が考えて作り出したものだ。
国内企業が一瞥もしないので、開発者は仕方なく、特許ごと外国企業に売った。
少なく見積もっても、数十兆円の損失だ。
最近では、水着素材のたこ焼きラバー。
日本のメーカーは頭から否定し、日本メーカーと契約していた選手たちは、試着もままならなかった。
スピード水着だって、英国の本社の規模は、日本の町工場程度なのにね。
日本人は、同じ日本人の成功が大嫌いなんだよ。

361:生粋の任豚
08/08/28 09:10:37 5KkW/ZhUO
>>357
なんというか、ゲハには360派が多数生息しているわけだが、
たくさんのゲームをやった→ゲームを見る目が肥えた→洋ゲーのクオリティの高さに驚いてファンになる、
ってな構造で、2Ch.は360優位となっているように捉える人は多いけどさ、
実は違うんじゃないかと。

たくさんのゲームをやっていると飽きる→新鮮な刺激が欲しくなる→洋ゲーは新鮮だクオリティたけー、
てな感じになってるだけではないかな。
A→B、B→A、が等価だと言うのは同意するが、
そういうゲーマー(笑)は、最初に洋ゲーから入ったら、いとも簡単にFPS群に飽きて、和ゲーこそ本物だと言い出すんじゃないかと。


362:名無しさん必死だな
08/08/28 09:34:43 iKXlWhEu0
何か期待してるゲームある? 絶対やりたいってやつ
俺は今のとこ一本だけ。内容は自由度が上がったアクション
ゲーム内の自由度を上げるのって良いと思うんだけど、どこも中々やってくれない

363:名無しさん必死だな
08/08/28 09:57:29 7z4iXAqM0
>>361
どっちもどっちで多数から支持されてるって現象が
あるんだから構造は同じだろ

文化差異によるアレルギーとカルチャーショックってだけの話
双方の文化にそろぞれの魅力があり
それに魅了された、または飽きたってだけの話

鏡をみて自分の顔を哂ってんのと変わらんよ
文化にアレルギーを示すってのは、観察者としては三流だーね

>>360
別に嫌いってことじゃないねーだろw
ビジネススキームをつくる能力に欠けており
成功事例を作れないって営業、企画能力のなさだろ

成功モデルを作ってしまえば嫌でも真似するさ
そんなに海外が凄いなら海外支社でも起こして
逆輸入の形で舶来品のブランドでもつければいいじゃねーかw
そんな単純な話じゃねーよ

364:名無しさん必死だな
08/08/28 10:12:51 zLMumMbB0
>>360
もしそれが真なら、今頃国内ゲーム市場は360が独占してるだろうよw

>>361
他の奴がどうかは知らんが、俺は360持ちでそういう立ち位置だし、ずっとそういい続けてる。
過激派だけ捉えて全体っぽく語るのは止めてほしい。千手宛なら「千手は」と前置きすれば
いい。誰宛なのかボカすのは卑怯だし卑屈だ。

FPSはPS2時代にMoHやって即投げて、360のBF2MCで初めてハマった。
HaloはクラシックなFPSだが、BF2MCから入った俺には逆に新鮮だったって話を前にここ
で千手としたのを覚えてる。
最近になってPCゲーの洋RPGを再評価してるのも新鮮さゆえだ。
一方で、洋ゲー漬けだったせいか最近遊んだToVがメチャ面白かった。PS2でも何作か出
てるらしいんで評判いいやつ選んで買ってみようかな?とか思ってる。
更にもう一方で、CIVは段々とつまらなく感じ始めてる。多分、飽きてきてるんだろう。
この2つは方向性こそ正反対だが、どちらもその印象の主因は新鮮さにある。

365:名無しさん必死だな
08/08/28 11:20:34 44MCAZhl0
>>362
本当に自由度の高いアクションは例えキーボードのボタン全部使う仕様にしたとしてもできないよ
人間の筋肉や関節を曲げる速度や加速度を自由にコントロールするのは
ボタン操作では無理がある

366:名無しさん必死だな
08/08/28 13:52:51 iKXlWhEu0
>>365
それは何か違うw
通行人殴ったり、逆に守ったり、それによって人の反応が変わるとか
ごっこ遊びがしたいんだけど、AIが単純だと飽きる

367:名無しさん必死だな
08/08/28 17:52:41 T3XKEyyp0
俺は3Dマリオぐらいの自由があればいいや
それに無双やバイオ4Wiiみたいな要素加えるとかしたらサイコーだけど

368:名無しさん必死だな
08/08/28 20:33:29 HN4Wz8zy0
>>360
フランスなんかはカルチャー方面で積極的に鎖国してるしね。
欧米と違うゲームの売れ方をすると「おいていかれる」とか、馬鹿じゃねーかと。

369:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/08/28 21:08:25 gdNzuQYA0
test


370:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/08/28 21:19:30 gdNzuQYA0
>>360
>日本人は日本人の作ったものに冷淡だよね。
思い切り思い込みじゃね?

>実はこの方法は日本人が考えて作り出したものだ。
F1ってイギリスがメッカじゃなかったっけ?
しかも相当歴史がある方法だぜ?
メンデルが19世紀に発見してるんですけど・・・



371:名無しさん必死だな
08/08/28 21:35:50 MnirqxSJ0
千手規制くらってたんか

日本は良くも悪くも横並びだからな。
出る杭は打たれる。

372:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/08/28 21:37:09 gdNzuQYA0
>>361
こういうとこ猫に似てるんだよなぁ・・・

物事の上辺だけ見て判断してるからこういう発想になる
というか、名義に凄く拘る
中身をちゃんと見れないのは駄目だよ?

ま、かく言う俺はべっぴんな嫁をもらったんだけどね

373:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/08/28 21:39:09 gdNzuQYA0
>>364
俺は別に洋ゲーが好きなわけじゃないぞ?
今あるゲームでまともなのがたまたま洋ゲーばっかりってだけでさ
日本のゲームも良いものはあるんだが、どうも時代遅れなんだよね
過去の名作レゲーと同じ土俵で戦っても仕方ないんじゃないかと思うわけ
レゲーの神ゲーの方が完成度も高いし値段も安い、評価も安定してるから外れもないし

374:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/08/28 21:40:32 gdNzuQYA0
>>371
あんまり生粋さんがメチャクチャ言ってるからついに●持ちになっちまったい
間違った情報を正さずに流通させておくのは精神衛生上悪いからね

375:猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
08/08/28 21:45:39 4vqXOs0i0
>>372
だから前も書いたでしょ。
大衆の感覚がどんなものか知りたいって。
貴方とは逆方向に進んでて、すれちがっているっていうか。

376:名無しさん必死だな
08/08/28 21:48:04 zyhj8XEV0
>>374
妄想を垂れ流す
おまえが言うな


377:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/08/28 21:50:45 gdNzuQYA0
>>375
大衆は8割が馬鹿なんだよ

そして、あんまり深く考えずに生活してる
俺だって深く考えない分野もあるし、そういうところでは馬鹿だろう
ゴルフとか興味ないので、きっとゴルフクラブを買うことになれば、「一番売れてるクラブくれ」って店員に言うだろう
もしかしたら「ミズノのクラブくれ」って言うかもしれん、ミズノなら知ってるメーカーだから

その馬鹿が物事を判断する基準なんて非常にしょうもないわけ
・イメージが良い
・名前を知ってる
・高いから良いんだろう
・売れてるから良いんだろう
・誰かが素晴らしいと言ってたから良いんだろう
・値段が安い
ま、こんなもん


378:猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
08/08/28 21:54:33 a4eby6XE0
>>377
大衆は心理的価値の理解度が高いということだね。

379:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/08/28 21:54:57 gdNzuQYA0
>>378
何も考えてないだけだよ

380:猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
08/08/28 21:59:18 a4eby6XE0
>>379
なら逆に貴方は心理的な判断力が欠落しているかもよ。

381:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/08/28 22:04:15 gdNzuQYA0
>>380
君がいくら言葉をこねくり回しても大衆は判断を放棄してるだけだよ

382:猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
08/08/28 22:07:55 a4eby6XE0
>>381
だから心理的価値観で判断しているのだから、当たり前だよね。

383:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/08/28 22:15:19 gdNzuQYA0
>>382
人の話をどう判断するかっていう実験で、
75%が外見、20%が話し方、5%が内容なんだよね

ま、俺がいくらちゃんと説明しても患者はろくに聞いちゃいないってことなんだわ
だから優しいイメージを持たれること、親切なイメージを持たれること、自信があるように振舞うこと
このことにのみ神経を注いで飼い主と話すわけ

どうせ素人には治療の内容なんて分からないしね
変な商売だよ

384:名無しさん必死だな
08/08/28 22:17:38 tbUt9sT00
>>374
自らの不愉快感を払拭するために、2ch運営の誰もが負け組と言う●持ちになったか(笑)

385:名無しさん必死だな
08/08/28 22:24:28 4b5eCF9G0
>>383
分からないからお前さんのとこに来ているのだろ?
獣医並みに獣医学が分かっていたら、お前さんのとこになんか来ないで自分でやっちまうわな。

386:名無しさん必死だな
08/08/28 22:28:16 sgoTRB4EO
要するに、千手は自分自身も大衆の一人であるにもかかわらず大衆は馬鹿と言ってるのか
面白いな

387:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/08/28 22:28:17 gdNzuQYA0
>>385
自分でやるには金かかるよ?
レントゲンの装置も500万くらいするし、エコーも300万以上する
その他諸々の経費考えたら自分でするのは金かかる
薬も10バイアルとか100アンプルとかで来られても使い切れん

388:名無しさん必死だな
08/08/28 22:34:12 MnirqxSJ0
大衆は馬鹿だよ。個々人はそうでもないけどね。
集団心理は利巧とは呼び難い。

389:名無しさん必死だな
08/08/28 22:36:19 UbzMOXZc0
プロが素人に対して、プロと同じような力がない、と言って嘆くとは…。

390:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/08/28 22:38:18 gdNzuQYA0
俺が求めてるのは論理的な思考力とか、理解力とか合理性なんだけどね
あまりに酷いんだよ、大衆は

391:名無しさん必死だな
08/08/28 22:42:40 AThvaN2p0
>>390
素人なんだから当然だろ。

392:名無しさん必死だな
08/08/28 22:43:23 44MCAZhl0
「俺が嫌いな物を評価する奴は判断を放棄してるんだ」
とか
千手自身がイメージで大衆の行動を判断してる事がよく分かるな
「もしかしたら大衆を自分が想像もつかない様な判断基準を持っているかもしれない」
とは考えられないんだろう


393:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/08/28 22:44:20 gdNzuQYA0
>>391
俺の求めてることは専門性と関係ないぞ?

まじでこの国のことが心配

裁判員精度とか大丈夫かよ・・・

394:名無しさん必死だな
08/08/28 22:44:59 44MCAZhl0
訂正
×もしかしたら大衆を
○もしかしたら大衆は

395:名無しさん必死だな
08/08/28 22:58:49 sgoTRB4EO
大衆は馬鹿と否定するなら大衆に何か求めるなんて止めたら?
アニメは文化だ!とか喧伝するアニメオタクみたいでみっともない
劣等感が反転して優越感になってるみたいな

396:名無しさん必死だな
08/08/28 23:00:25 MnirqxSJ0
無理に迎合し過ぎだよな。
横並び教育行ったせいで、牽制し合って誰も出れない。
まぁでも個人レベルなら色々考えてるんじゃね。

397:名無しさん必死だな
08/08/28 23:04:24 44MCAZhl0
>>396
迎合しているというのもイメージにすぎんし
牽制し合って誰も出てこないというのもイメージにすぎん

398:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/08/28 23:10:53 gdNzuQYA0
>>396
まぁ間違いなく大衆は馬鹿だね
これは事実だから仕方ない
そして大衆に受けようとするあまり商品力や開発力が落ちてるのもまた事実
更にテレビがチョンやBに支配されつつあるから尚のこと酷いやね
パチンコとサラ金のCMばっか

399:名無しさん必死だな
08/08/28 23:20:35 44MCAZhl0
>>398
「大衆はイメージで判断してるから馬鹿だ」
とイメージで判断し、それを事実とか言っちゃうのは滑稽だよ

400:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/08/28 23:23:59 gdNzuQYA0
>>399
データ出てるから

401:名無しさん必死だな
08/08/28 23:25:17 44MCAZhl0
>>400
そのデータはどこにある?

402:名無しさん必死だな
08/08/28 23:31:47 zLMumMbB0
>>396
単に実力がないだけかもよ?やればできる子と同じで、それって慰めだよなって思う。
横並びの環境が・・・・・・とか言って、それじゃあ自由にやって下さいな、さあどうぞどうぞ
ってなった時、ホントに何かできるやつってどれくらいいるんだろう?俺は自信ないわ。

Wiiはエンジニアリングじゃなくアイデアで勝負できる市場とか言って、それじゃあホントに
革新的なゲームっていくつでただろう?技術は学べるけどアイデアって学べない。
技術的な挑戦は要りません。さあアイデアで勝負して下さいって言われても、そもそも実
力がないから極一部(それがどれかは俺には分かんないけど)を除いて大半は何もでき
ずにいる様に見える。

403:名無しさん必死だな
08/08/28 23:32:22 4kVGpmHy0
大衆って一まとめにするのはどうかと思うが、造りこみとかに目が行かない一般層っていうのは確かにいる
先が見えない、見ようともしない層が馬鹿に見えるのもわかる
でも、そんなのは昔からずっとなわけで、今更っていう・・・
そういうライト層の利益でコアゲーが出てるんだと納得しとけ

404:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/08/28 23:33:31 gdNzuQYA0
>>402
アイデアで勝負できる市場っていうかCMで勝負してくださいって感じの市場だよね


405:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/08/28 23:35:54 gdNzuQYA0
結局ね、アイデアで勝負するなら今更ビデオゲームは選ばないでしょうよ
アイデアで勝負するような時代はもう過ぎてるし・・・


406:名無しさん必死だな
08/08/28 23:37:45 bNNtrsGG0
>>405
アイデア否定w

そして何がでてくるんだw

407:名無しさん必死だな
08/08/28 23:38:11 4kVGpmHy0
勝負っていうけど誰に対して勝負するんだ

408:名無しさん必死だな
08/08/28 23:40:30 44MCAZhl0
>>404
>>405
データがあると言いながら、データ出せと言われると話逸らしですか

409:名無しさん必死だな
08/08/28 23:44:40 zLMumMbB0
>>404
ちょ、煽りすぎって気はするが、そもそもWiiユーザーの多数派が
革新的なゲームとかアイデアを望んでるかは分かんないよな。
アイデア云々て発想自体が実はゲヲタ的かもしれないとは思う。

410:名無しさん必死だな
08/08/28 23:53:11 4v8yc99iO
>>405
ビデオゲームに今足りないのはキャラクターの肉体を自由に動かす操作体型だ
これを打開するにはアイデアと技術の両方が必要だろう

411:名無しさん必死だな
08/08/29 00:15:16 Nzr4MZj3O
>>409
アイデアは望んでると思うけど、それがゲーマーの好みとも合致するかは微妙
WiiスポーツとかWiiFitとか見るとそんな感じじゃね?

412:名無しさん必死だな
08/08/29 00:27:56 FbwDDu860
>>411
Wiiスポの方向性でゴルフとかは満遍なく全体に引きが良さそうではあるけどね。
ただ、実際問題として、Wiiコンをゴルフクラブと同じ感覚で振れるか?っていうと、そりゃまあ
無理でしょ。ゴルフクラブにWiiコンを接着できたとしても、部屋でそんなもん振れやしない。
体感ゲームを家庭でやろうとすると、まあ色々と無理があるよ。
Wiiコンは小さく振れば済むというのに・・・・・・・って、それはもう体感ゲームではないですねw
Wiiスポから体感ゲームの要素を抜くと、あと何が残るのかはとても疑問だ。

413:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/08/29 00:41:28 onLQgS3T0
>>412
何ものこんねーw

414:名無しさん必死だな
08/08/29 01:01:02 1IPmilyf0
小さく振れば済むって、わざわざつまらない方法で遊ぶってバカなの?

415:名無しさん必死だな
08/08/29 01:04:25 Nzr4MZj3O
>>412
いや、別にWiiスポがいいとか悪いとかじゃないけど……
つか、ゴルフって自分で出して否定してそっから体感ゲーム否定に持ってくとか何だそれw

416:名無しさん必死だな
08/08/29 01:20:56 FbwDDu860
>>415
ゴルフが一番体感との親和性が高いからだよ。テニスやボクシングじゃ移動が難しいでしょ?
俺が個人的にどう思ってるかなんてまあどうでもいい事なんだ。ただ俺はそう思うって言って
るだけなんだからさ。
別の意見があるならぜひ聞きたい。俺はこのスレで勝ち負け争うつもりはないから、感心す
る意見ならアッサリ自分の意見を翻すし、凄い!感心した!って褒め称えるよ?w

417:名無しさん必死だな
08/08/29 02:02:58 n4EVmlPP0
周り全部を見下して自分を相対的に高いところに置くことで
自分のダメダメっぷりを誤魔化そうとする人間っているんだよね。
某漫画を読んで、ああなるほどと思ってしまった。
このスレにもいるよね、若干名そういう人が。

418:名無しさん必死だな
08/08/29 02:36:27 ffNZpO6R0
大衆は馬鹿だと言いながら
自分が馬鹿晒してるもんなw

419:生粋の任豚
08/08/29 03:00:40 Aax3DVCjO
国民を馬鹿にしてはならない。
国民を馬鹿にする行為は、自分自身を貶めるに等しい愚かな振舞いだ。
我々は国民を尊敬し、国民に迎合する。
国民の声に耳を傾ける。
そして初めて、我々は国民をコントロールする力を得る。

ゲッベルスか、スターリン体制の重臣だったか、
うろ覚えで悪いが、そういう言葉がある。
国民を大衆に置き換えると、良く判ると思う。

420:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/08/29 03:03:29 onLQgS3T0
>>419
為政者は大衆が馬鹿の方がやりやすいだろうね
大手のメーカーとか

421:生粋の任豚
08/08/29 03:09:11 Aax3DVCjO
>>377
そんなに単純なものなら、オレもあんたも、今頃は大金持ちだ。
不特定多数を相手に商売して、成功を収めるのがどんなに大変なことか。
獣医だって、自由競争に晒されているんだろう?
我々は大衆に選ばれなかったら、飯が食えない。
政治家や官僚に賄賂贈る方がはるかに楽だ。
あいつらは馬鹿だが、大衆は馬鹿じゃないからな。

422:名無しさん必死だな
08/08/29 03:10:46 R4ESDjxI0
>>420
ごめん あなたが「馬鹿」と言えるような大衆はリアルな世界には存在しないと思うよ?

423:生粋の任豚
08/08/29 03:17:49 Aax3DVCjO
>>420
企業寿命30年説っていうのがあってね、
ごく一部の優良な企業を除き、ほとんどの企業が30年程度で消滅する。
生き残った企業も、60年程度で危機に陥る。
かつて飛ぶ鳥を落とす勢いがあった、米国自動車ビッグ3が、いままさに終焉を迎えようとしている。
任天堂も、電子ゲームで復興してからそろそろ30年、この10年くらいが正念場だろうね。マイクロソフトは、30年もつかな?

まあ、大きくて有名なのが、必ずしも有利というわけではない。
大衆がコントロールされないという証拠だよ。

424:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/08/29 03:18:00 onLQgS3T0
>>421
別に商売で大衆に広く受ける必要ないんだよ
マスを相手に商売したって席は限られてるし、それを維持するのには資本が必要
客の選別をしないと商売なんて成り立たないよ?

成功の秘訣は、良い仕事をすること、良い仕事を良い仕事と分かる人間を客にすること、そして彼らから信頼を勝ち取ること
しかし基本的に商売は1に場所、2にイメージ、3に内容
ま、商売人に一番大事なのは絶え間ない創意工夫と的確な判断力だな

何度も言うけど大衆は馬鹿だよ
彼らは馬鹿が商売なんだ

それと資格商売ってのは完全な自由競争ってわけじゃないんだよね
資格制度ってのは市場の失敗の補完なんだわ
客が良いか悪いか判断できないから国が代わりに判断してるわけ

425:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/08/29 03:19:52 onLQgS3T0
>>423
花形企業が花形でなくなるだけであってなくなるわけではないからw

426:名無しさん必死だな
08/08/29 03:20:11 R4ESDjxI0
>>424
>彼らは馬鹿が商売なんだ
商売 ってどういう意味で使ってる?

427:生粋の任豚
08/08/29 03:22:02 Aax3DVCjO
>>425
無くなった会社は、人々の記憶に残らない。
パンナムとか、知ってる?

428:生粋の任豚
08/08/29 03:26:05 Aax3DVCjO
>>424
でも獣医同士では、自由競争だろ?
客を選別するというが、店を選別しているのは客だよ。
客は、どの店にも行ける。

429:生粋の任豚
08/08/29 03:36:20 Aax3DVCjO
不動産屋の知り合いが言ったんだが、
そいつは風俗関係に強いヤツでね、けっこうたくさんの物件を中国人なんかに貸している。
で、中国人なんかに物件貸して大丈夫なの?と聞いたことがある。
そしたら逆だ、というんだな。
日本人経営者の大半は、半年もすると家賃が払えなくなり、1年で夜逃げ同然に撤退する。
しかし中国人は背水の陣、警察の介入がなければ、まず潰れない。
キチンと利益を出し、家賃も払い、さらに別の店を借りたいと言ってくる。
どうやったら金が儲かるか、だけを中国人は考えるからだ。
しかし日本人の経営者は、オレ流とか言って、思い込みだけで商売しようとする。

なんか千手先生のやり方って、そのオレ流経営者みたいな感じがするんだな。

430:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/08/29 03:39:34 onLQgS3T0
>>428
自由競争と言っていいのかどうか
新しく獣医の免許を得られる人間って年に1000人くらいだしなぁ
一応銃移動しには紳士協定があるし

中部地方には変な獣医が業界を乱してるみたいだけどね
きっとチョンだと思う
病院がラブホみたいな外装だし・・・

それから、客が店を選ぼうが、店が客を選ぼうが大して違いはない
獣医の仕事ってのは客と店が対等じゃないからね
所詮客は選別する材料を大して持ってないんだわ
まぁ俺は人気商売と割り切ってるけどね

俺としては合わない人間を客にする努力はしないね
こいつ合わないなと思ったら逆に値段を高くする方向で検査しまくって取れるだけ取っちゃう
どうせ将来の客じゃないし、仮にそれでも付いて来てくれるなら
上客になってくれるわけだからさ
どっちに転んでも良い感じ

あそこの病院は高いと言われるのはダメージがないけれど、あそこの病院はちゃんと見てくれないと言われるのはダメージが大きい
だから合わなさそうな客からは取れるだけ取る


431:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/08/29 03:45:19 onLQgS3T0
>>429
それは人種と関係ないって
単に商売に向いてない奴が商売してるだけだよw

つーか中国人はモラルもへったくれもないし、人の生き血食らってるような奴多いでしょ
不動産屋も似たようなもんだけどw

あと、言っておくけど聖職ってのは倫理観失って儲け主義に走ったら社会にとって害悪でしかないからね
どこまでも堕ちてゆけるんだわ
そういう人も知ってるけどね
資格という障壁があるからそこまで困ってないんだわ
その為の資格だしね



432:名無しさん必死だな
08/08/29 03:46:05 Wkl30oLt0
>>430
俺は屑人間です

まで読んだ

433:名無しさん必死だな
08/08/29 03:46:54 FbwDDu860
>>427
アイマスとかテイルズの?w
ってのは置いといて、パンナム航空の事なら普通知ってるだろう。
寧ろ破産した事の方を知らない人が多そう。
実は俺自身「なに潰れたみたいに言ってんの?」って思ってググ
ってみて初めて知ったw

434:名無しさん必死だな
08/08/29 03:50:22 YTA9bI2e0
>>423
任天堂はその理論で言うなら
創業120年と言う事を考えたら後30年後に危機を迎えるな
ゲーム業と言う意味ならトランプ&花札もゲームだし
ゲームウォッチから参入と言う意味なら企画&開発いれたら今年辺りが30年で
衰退の気配すら見えない,,それどころからポケモンプラチナで飛躍するだろうし

30年後..2038年か..先は長いな

435:生粋の任豚
08/08/29 03:50:59 Aax3DVCjO
>>431
中国人はモラルあるよ。
金には汚いけれど、約束は命がけで守ろうとする。
韓国系は、ほんとダメだけれど、日本に来る中国人っていうのは基本、優秀な連中だし。
モラルっていうのは、無ければ商売が成立しない。
このあたりは良く誤解されるけれど、まっとうな商売する人間が最後は必ず儲かる。
そう信じていないとやっていけないけれどね(笑)

436:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/08/29 03:53:58 onLQgS3T0
長く続くお客さんには比較的安い治療費で診察するが、とりあえず何回も足を運んでもらわなきゃアカンのよ
だから再診をこまめにとるわけ
トータルすると高いんだけどそれに満足できるよう色々とサービスを頑張るわけだ
最後に診たときには安く終わるとかも工夫してる
というか治るまで病院に通わせるのも大事だな
薬を渡してそれで治っても病院に来させる
俺が治したという印象を強くしてもらうためでもある

あと、散々病気と治療方針について説明するねえ
飼い主の話も長時間聞くしね
結構こまめに働いてる

437:名無しさん必死だな
08/08/29 03:56:19 /Es3GxIlO
>>424
大衆が馬鹿だというのがお前の空想じゃないなら早くデータを示してくれ

438:生粋の任豚
08/08/29 04:00:10 Aax3DVCjO
>>434
日本の老舗は奇妙に強いんだよね。
三越なんか、江戸中期の越後屋から連綿と続いている。
トヨタも豊田佐吉翁の豊田織機が母体だし、三菱や三井の財閥系も生き残っている。
なんか風水でもあるのかな、ってかんじ。
しかし、新しいところで、日活はもう潰れたし、山一証券も消えた。
不二家が危ないらしいし、吉野家はすでに倒産を経験している。
オレも企業寿命30年説を頭から信じているわけではないが、
オレの祖父が関係していたマダムジュジュはすでにない。

マダムジュジュ知らない?


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