アンチ任天堂、ナムコが生き残る術は27at GHARD
アンチ任天堂、ナムコが生き残る術は27 - 暇つぶし2ch350:名無しさん必死だな
08/09/11 23:02:48 H5KsYCxsO
>>344
ピカチュウ版はRPGの売り上げでギネスに載ってるぐらいだがな

351:名無しさん必死だな
08/09/11 23:06:55 wT7CdWVy0
>>348
そうか?デビルサマナーは合体でステ上げること出来たような・・・?

352:名無しさん必死だな
08/09/11 23:08:38 HcTHbkqE0
というかジャンル:ポケモンの売りというか特徴って
「仲間にしたモンスターを育成して交換」だと思うんだ

353:名無しさん必死だな
08/09/11 23:09:23 zlyQsbQy0
DLCの件は批判あって当然と思うが
このスレでは擁護多いね

ショタコンマイがいないと
誰も「社員」って言い出さないのも面白い
結局あいつがうるさいだけだったか

354:名無しさん必死だな
08/09/11 23:18:57 9uiXlliU0
ナムコがPSWを裏切ったからっておこんなよw
二度と出してくんなくなるぞ?焼き土下座するなりして出してもらえよ。
劣化TOVとかさw
あ、完全版ショパソと劣化アイマスは貰えるんだっけ?

355:名無しさん必死だな
08/09/11 23:19:39 UszV2TdL0
ポケモンの売りは育成とバトルでしょう
自分が育てたポケで友達に勝つのが気持ち良いのだから

356:名無しさん必死だな
08/09/11 23:32:48 wT7CdWVy0
まあ、ショパンの売上しだいだろうな、ToV移植は

357:名無しさん必死だな
08/09/11 23:55:08 YLzyF/jY0
ポケモンいれて三大RPGかポケモン抜いて二大RPGのどっちか。
テイルズの出る幕なんかないよ。

358:名無しさん必死だな
08/09/11 23:56:20 uz80BEBe0
ミリオンどころか、ハーフミリオンすら行かない現状じゃねえ。

359:名無しさん必死だな
08/09/12 00:01:48 NLL4hnEw0
DQFFこそ落ち目だろ
今やテイルズが最強のRPG
TOVが全てのRPGを過去にした

360:名無しさん必死だな
08/09/12 00:04:45 6JGRAqQe0
露骨過ぎても駄目なんだなぁと思った

361:名無しさん必死だな
08/09/12 00:05:10 gaoj9l3N0
>>351
御魂合体と忠誠度があったね。
造魔なんてモロに育成だし。

362:名無しさん必死だな
08/09/12 00:07:11 87aHqhvD0
このぐらいの時間だとIDが変わらないことが多いな

363:名無しさん必死だな
08/09/12 00:11:03 Poj8kaXh0
乱発商法って意味でならDQFFに負けないかもね

364:名無しさん必死だな
08/09/12 08:15:26 ZTN5KLxc0
昔のメガテンは育成要素ないよ
仲魔育成出来るデビサマが先かポケモンが先かって言われたらわからんけど

365:名無しさん必死だな
08/09/12 08:34:53 iU7aw58S0
北米でTOVは売れなかったみたいだね

366:名無しさん必死だな
08/09/12 13:21:36 /6/pPNXq0
オブリビオンは入れないのか?

367:名無しさん必死だな
08/09/12 13:32:15 94hJoD9a0
TOVの成功の秘訣って言ってもな
何に成功したんだ?どうみても赤字だと思うが
反省とか改善すべき場所に一切触れないのは吉積譲りか
ってかテイルズスタジオってチームが違っても絶対マンセー意見しか出さないのな
法度でもあるのか?

368:名無しさん必死だな
08/09/12 13:55:18 v4OjMRr20
それもあるけど成果主義の負の遺産だろう
社内で威張りちらしてたチームの一つだから

369:名無しさん必死だな
08/09/12 14:38:07 6JGRAqQe0
海外では大好評らしいと聞くけど何本売れたの?

370:名無しさん必死だな
08/09/12 16:01:32 yVQEjPMSO
声優と厨二病全開なストーリーが売りのゲームが海外受けしてると思うか?

371:名無しさん必死だな
08/09/12 16:26:31 94hJoD9a0
>>369
5万
アビスとかわらなそうだな

372:名無しさん必死だな
08/09/12 19:30:29 JMcBCvis0
5万はVGソースだから当てにならんけど、NPDに載らなかったから、少なくとも10万以下

373:名無しさん必死だな
08/09/12 20:58:55 kJxeVpNF0
あまり言いたくないんだが
ひょっとしてGC版TOSが向こうで売れたのって
単に任天堂ソフトと勘違いされただけだったんじゃ…

374:名無しさん必死だな
08/09/13 00:55:22 bBmd8R/t0
ニンジャガ2がいつの間にかミリオンタイトルになってるってのが
海外って場所だから、あんまり性急に結論付けるのもどうかと。

375:名無しさん必死だな
08/09/13 01:10:30 lRwDwXzQ0
ニンジャガはニンジャだから海外でウケたんだと思うけど、
テイルズが海外で売れる要因は何?

376:名無しさん必死だな
08/09/13 01:47:10 bBmd8R/t0
最近はロストオデッセイさえそこそこ売れる北米だから、
それなりに良作なら、典型的JRPGもそこそこ売れるんじゃないかな、って程度の読み

ニンジャガ2は初動だけで見れば、前作はニンジャで釣られてただけで、
高難度の古風なゲームなんかとっく飽きられてたんだよ、って思わされるような数字だった

377:名無しさん必死だな
08/09/13 04:27:20 7dIqs7Ln0
ロスオデはリアル頭身だしテイルズよりは話が大人向けだからね
TOVはブルドラよりさらに売れないと思うけど
絵柄もだけどストーリーが厨ニにもほどがある
バカPが今回は大人も楽しめると言っていたが少なくともストーリーは大人じゃ耐えられない

378:名無しさん必死だな
08/09/13 07:34:31 VQfZBfBm0
370 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/13(土) 00:11:32 ID:LldL6D5X0
殿、箱○軍の歌姫がうぃー軍との和平交渉を始めたようですが…

URLリンク(sakuratan.ddo.jp)

ナムコ本当に節操がないな
あんま安く出してると商品価値が落ちるぞ

379:名無しさん必死だな
08/09/13 08:55:26 Cgdof/Sz0
あっちこっちで貼られてて勘違いされてるのを見かけるが
ソフトの紹介に借り出されただけだぞそれ・・・

もしかしたら・・・って可能性に関してはしらんw

380:名無しさん必死だな
08/09/13 08:56:36 VQfZBfBm0
ああ、そういうことかw
スマン勘違いしてたわ

381:名無しさん必死だな
08/09/13 09:09:12 PdFTfjaR0
これを気に入らないのはむしろアイマス信者なんじゃねーの?
任天堂ハードとかすごく嫌ってそうじゃんw

382:名無しさん必死だな
08/09/13 09:50:02 wbJrwbWa0
アイマスヲタは、アイマスが出るハードならなんでも
黙って買うだけ、って印象があるな。

383:名無しさん必死だな
08/09/13 11:00:54 p5dzSoSZ0
ソフトのために本体買うなんて一番まともな考え方だけどな

384:名無しさん必死だな
08/09/13 11:06:35 VQfZBfBm0
アイマスオタは紳士の集団だから
ハードがどれだろうと気にしないよ

385:名無しさん必死だな
08/09/13 13:41:09 Aj8Mvecb0
箱持ってるなら、既にWiiぐらい持ってるだろ

386:名無しさん必死だな
08/09/13 16:59:09 jkoTF4/H0
Wii買ったけど押入れで誇り被ってる
箱○の積みゲー消化し切れないw
やっぱJRPG最高だわ

387:名無しさん必死だな
08/09/13 17:18:38 w12cyFsI0
俺は箱は倉庫で、Wiiばっかやってるな
スマブラは生涯現役でつ

最近はナムコがWiiに力入れてきてるから、信頼してもいいか・・・?

388:名無しさん必死だな
08/09/13 17:22:50 FRWpnbxB0
>>387
バンナムとしてなら、全方位に力入ってると思うぞ
パブリッシャーとしては数撃ちゃ当たるは正論だしな
PS3だって互換基盤使ってる以上は鉄拳出さなきゃいけないだろうし

389:名無しさん必死だな
08/09/13 18:21:59 PdFTfjaR0
というか鉄拳まだ出てなかったのか
とっくに出てるもんだとばかり

390:名無しさん必死だな
08/09/13 19:39:28 s0bFHdyf0
アーケードで今度、コス追加した新バージョンを出すみたいだし、
まだこれからってトコじゃないかな、家庭用の鉄拳6は。

391:名無しさん必死だな
08/09/13 23:42:30 pIEL9OwM0
ラタトスクの騎士とか面白かったけど金掛かってないオーラがたんまりあって
スタッフ頑張ったんだなと思うと同時にWiiへのやる気の無さにイラッときた

正直ナムコはどこに力を入れたいのかさっぱりわからない

392:名無しさん必死だな
08/09/13 23:44:13 HptJV/rb0
全力で手を抜いてるんです

393:名無しさん必死だな
08/09/14 00:46:39 TgWoSZWjO
方向性が無いというか
端から見てて何処か迷走してる感じにも見える会社だからな

394:名無しさん必死だな
08/09/14 01:13:16 JLYFN7gA0
任天堂ハードには金かけたくないお…

でも、出さないと経営が厳しいし…

だから、低予算の手抜きを出すお!(AA略)


ナムコは腐ってる

395:名無しさん必死だな
08/09/14 01:21:47 7OO0vHMS0
ナムコはこのまま箱○と一緒に死んでくれ

396:名無しさん必死だな
08/09/14 01:28:02 y8jTaKbK0
大成功大好評(自称)のヴェスペリアに続いて箱○でバンバン金かけてテイルズ作りまくってくれ
最悪Wiiの次期マザーシップに支障が出ても良いから

397:名無しさん必死だな
08/09/14 01:29:08 JLYFN7gA0
それはいいな
そして、箱○と一緒に心中してくれれば最高だ

398:名無しさん必死だな
08/09/14 02:18:21 TgWoSZWjO
海外受けがあまりよろしくないテイルズと
日本受けがあまりよろしくない箱〇は放っておいてもそう長続きはしないと思うが

399:名無しさん必死だな
08/09/14 04:01:46 7OO0vHMS0
>海外受けがあまりよろしくないテイルズと
>日本受けがあまりよろしくない箱〇は放っておいてもそう長続きはしないと思うが

これ、素人でも分かることなのにナムコが下した答えはTOVを箱○独占で出す なんだぜ?
ナムコならやってくれるさ

400:名無しさん必死だな
08/09/14 04:42:19 nCfmTtWz0
ついに箱○も嫉妬されるほどになったかw
ヘイヘイ妊娠焦ってるwwwwwwww

401:名無しさん必死だな
08/09/14 04:59:33 JLYFN7gA0
なにファビョってんだコイツ

402:天照大神
08/09/14 05:31:40 vunvB4wO0
サンドイッチマン

403:名無しさん必死だな
08/09/14 09:16:12 r0w82CAH0
呆れてるんだよ

404:名無しさん必死だな
08/09/14 09:41:59 B/KdGofb0
TOVはMSから優遇されてるから出したんじゃないのかな?
それにどんなにナムコが任天堂の顔に泥を塗っても宮本とかナムコ大好きだから
大丈夫だぞ

405:名無しさん必死だな
08/09/14 13:29:18 TgWoSZWjO
そりゃミヤホンもドンキーよりパックマンの方が面白いとは言ったが
今のナムコが好きとはあまり思えん

406:名無しさん必死だな
08/09/14 13:53:13 DaCFFVdB0
ドンキーとパックマンだったらパックマン有利だろうね
ドンキーは当時としては演出重視の作品だったし

407:名無しさん必死だな
08/09/14 14:19:11 5kWQ8kXJ0
>>406
個人的にはドンキーの好きだ。
パックマンは敵も確認しながら操作せないかんのでのろまな俺にはきつかった。

408:名無しさん必死だな
08/09/14 14:34:08 orcf5AlL0
今のナムコはパックマン乱用しすぎ
リッジのパックマンとか酷い
過去にすがりたい感じがして気持ち悪い

409:名無しさん必死だな
08/09/14 15:14:13 FhkjP9xz0
宮本さんはドンキーコングとか作る時にナムコのゲームを研究したって話を
聞いた事あるからナムコにはちょっとした尊厳たる印象もあるんだろう。昔は。

今は昔の人もみんなやめちゃったし、別に好きとかないような。
ゲーム作りって会社というより人だからね。

410:名無しさん必死だな
08/09/14 15:22:47 5kWQ8kXJ0
しかしなんでナムコにあんなに名作を作れる人材が集まったんだろうか。
外から見ると凄く職場環境が悪そうなんだが創業者に人望があったのか?

411:名無しさん必死だな
08/09/14 15:38:23 m7PlV2YG0
遠藤が語ってる
アタリと提携してたのが功を奏した

412:名無しさん必死だな
08/09/14 15:42:24 5kWQ8kXJ0
>>411
そうなのかアタリVCSが世界的に普及したのもインベーダーとパックマンのおかげらしいね。
ゲーム機作ったラルフ・ベアは天才だがゲーム産業の祖はやっぱりアタリだな。

413:名無しさん必死だな
08/09/14 15:58:27 DaCFFVdB0
昔の海外製ゲームってリアル路線で操作性の悪さをそのままゲーム性にしてる側面もあったし
ナムコみたいに「グラフィックをコミカルにする」「操作系はシンプルだけど中身は奥深い」みたいなのは
あまり無かったのではとか無責任に言ってみる

個人的にパックマンが受けたのって
キャラの魅力とシステムの単純さとゲームバランスのよさが
高水準で纏まってたからだと思うし

414:名無しさん必死だな
08/09/14 16:32:59 Pu0Sz5jX0
ナムコ、今年の成績
【Wii、PS3、360】
198,173 TOS-ラタトスクの騎士-
155,083 ソウルキャリバー4
133,212 テイルズ オブ ヴェスペリア
115,368 ファミリースキー
*92,763 ファミリートレーナー
*74,608 アイマス Live For You!

415:名無しさん必死だな
08/09/14 16:33:36 JLYFN7gA0
ファミトレとファミスキは海外で好調って聞いたけどな

416:名無しさん必死だな
08/09/14 16:37:26 y8jTaKbK0
眼力とかDSはどれ程のモンなの?

417:名無しさん必死だな
08/09/14 16:51:15 Pu0Sz5jX0
ナムコ、2008年の成績
【Wii、PS3、360】
198,173 TOS-ラタトスクの騎士-
155,083 ソウルキャリバー4
133,212 テイルズ オブ ヴェスペリア
115,368 ファミリースキー
*92,763 ファミリートレーナー
*74,608 アイマス Live For You!

【DS、PSP】
318,889 めっちゃ!太鼓の達人DS 7つの島の大冒険
*75,301 テイルズ オブ リバース
*17,147 ぼくらのテレビゲーム検定
*12,643 99のなみだ

バンダイ・バンプレストレーベルの物は除外

418:名無しさん必死だな
08/09/14 16:56:09 y8jTaKbK0
そういや眼力は任天堂だったな

419:名無しさん必死だな
08/09/14 18:44:17 zjhy1pC60
基本の製作バンナム&叱咤(そこで妥協したら10万本ソフトで終わりですよw)&アドバイスが任天堂


420:名無しさん必死だな
08/09/14 19:12:14 s/JS2LoC0
>>417
海外でも売れないTOVはどうやって採算取るんだ?
テイルズは機種を分散させすぎて失敗したな
何でもいいから一機種に絞った方がいいよ

421:名無しさん必死だな
08/09/14 19:14:36 q9oRbddG0
任天堂チェックという名の企業努力の凄い事といったら
どうでもいいけどファミリートレーナーってファミコンからずっとバンダイだよね

422:名無しさん必死だな
08/09/14 19:39:47 rDTOZDIO0
TOVって採算ラインどの位なんだろうね
目標の50万超えれば流石に黒なんだろうけど・・・

しかしヴェストリアで売れないとなるとテイルズで海外進出は厳しいか?

423:名無しさん必死だな
08/09/14 19:50:35 s/JS2LoC0
>>422
わざわざテイルズで進出しようという意図が分からないな
オリジナルでいけばいいのに
良くも悪くもイメージがついちゃってるから新しいことやりたいなら新しい作品じゃないと
ってかJRPGを無理やり欧米で売らなくてもアクション作ればいいと思うけどね
スクエニ辺りは死活問題だろうが

424:名無しさん必死だな
08/09/14 19:50:50 y8jTaKbK0
いずれにせよ売れてくれないとディレクターカットとか色々出さなきゃならなくなってしまう
株主に「ToVに掛けた金は捨てた訳ではありません、回収してますよ」というポーズをとらないと株価が

425:名無しさん必死だな
08/09/14 19:56:46 7OO0vHMS0
>>423
オリジナルで行った結果がショパンだよ

426:名無しさん必死だな
08/09/14 20:08:14 rDTOZDIO0
一度作れば次から制作費は下がるだろうし、色々と使いまわしは効くのだろうが・・・
しかし海外は厳しい、国内は箱の普及数的に厳しい。
PS3への移植もバイオショックやショパンを見るに良策とは言い難そうだね。
やはりここはDLCか?(棒

427:名無しさん必死だな
08/09/14 20:10:17 JLYFN7gA0
URLリンク(www.famitsu.com)
TOVプロデューサ「売れた数じゃないんですよ、TOVは。魂が伝われば良いんです。」 


金を食いつぶした結果がこれだよ!

428:名無しさん必死だな
08/09/14 20:12:43 7OO0vHMS0
>>426
エースコンバットみたいにそろそろアイマスが出てくるんじゃないでしょうか?

429:名無しさん必死だな
08/09/14 20:18:36 s/JS2LoC0
>>425
そうなんだが、アニメ調じゃなくてせめてリアル投身で
ショパンじゃテイルズと大して変わらん

>>426
バイオショックやショパンってまだ出てないだろ?
JRPGはクラシックスタイルといわれるほど変化が無いんだから
PSPとかでいいと思うけどね
TOVも画質を落とせばPS2で十分だし

>>427
いい加減何かは反省しろよ
ここまで自信満々というのはある意味すごいけどw

430:名無しさん必死だな
08/09/14 20:22:02 kIm9XHxi0
>>427
あえて言おうカスであると!

431:名無しさん必死だな
08/09/14 20:30:12 JjSYN9US0
>>427
> みんなmeのことforgetしてないか心配デス。
> Producerのゴーダデス!
> 久々登場でちょっとstrainデス。
>
> お遊びはこの辺にして、真面目な話を1つ。
(以下略)

……寒いよ。

432:名無しさん必死だな
08/09/14 20:44:36 TgWoSZWjO
>>427
物は言い様ってやつだな
会社がやばくなった時、任天堂なんかは必死こいて面白いといえるソフトを作りまくったが
ナムコは会社がやばくなったら、いかに金を儲けるかにしか目がないように見えるな

433:名無しさん必死だな
08/09/14 21:20:21 nCfmTtWz0
魂、か
ヴェスペリアンの俺には伝わったぜ!
ソフト日照りで他機種を叩くしかできない妊豚にはわからないだろうなwwww

434:名無しさん必死だな
08/09/14 21:21:17 JLYFN7gA0
哀れだな

435:名無しさん必死だな
08/09/14 21:23:22 JKr7uiKS0
最近のこのスレの空気がよく分からんw

436:名無しさん必死だな
08/09/14 21:26:37 y8jTaKbK0
別に任天堂信者がナムコアンチ、って訳じゃないしな

437:名無しさん必死だな
08/09/14 22:18:00 JjSYN9US0
箱信者がTOV肯定に回って、住人同士の小競り合いが増えたからかな。
さすがに433はただの煽り屋だろうけど。

438:名無しさん必死だな
08/09/14 23:28:39 szyDi9FR0
>>436
任天堂信者なら初期ナムコ好きって人は多いんじゃないかね
なんだかんだでFC時代の紙箱のソフトなら買ってる人多いだろうし

439:名無しさん必死だな
08/09/14 23:57:49 y8jTaKbK0
つまらない物を適当に作ってそれが売れなくて、つまらない物を作ってる事を棚に上げておいて他の原因のせいにしてる、とか
単に面白いのに売れない、とか
嫌な循環がずっと続いてるように見えるんだよな

440:名無しさん必死だな
08/09/15 01:02:10 1qHbsjWq0
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441:名無しさん必死だな
08/09/15 01:19:29 Zw1EwZS/0
クリア時にナムコットスポーツがでるやつとか好きよ

442:名無しさん必死だな
08/09/15 02:13:26 UeoRD0kC0
>>438
スレタイからしてこのスレがそういう傾向でもおかしくないんだけどな
アンチ任天堂だから任天堂に糞ゲーを出すなんて
今のナムコにそんな器用なマネが出来るとは思えない

443:名無しさん必死だな
08/09/15 02:46:56 v8joOQip0
バンナムになってからは十分健闘しているというか、手堅い商売をしている気がする。
昔からのファンから見ればもっと冒険して欲しいところだろうけど、WiiかDSかPSPあたりで
低予算で実験的な(≠手抜き)作品を出せるような余裕は欲しいと思う。


444:名無しさん必死だな
08/09/15 02:54:37 wF1yjF2v0
もしナムコがバンダイと合併せずにセガ辺りとくっついてたら
今世代はPS3まっしぐらだったりしたのかね~?

445:名無しさん必死だな
08/09/15 02:55:46 HwlmjHJW0
>>444
迷走、暴走した挙句セガもろとも消滅してそう

446:名無しさん必死だな
08/09/15 03:26:40 EdQuRM8X0
>>444
やめてくれ
セガが倒産するなんて想像したくもない

447:名無しさん必死だな
08/09/15 03:26:48 kerPOk1b0
>>443
現状その路線って箱ばっかりなんだよね、パックマンとかギャラガとか・・・
良作ならガンガンマルチで出せばいいのに、なんか縛りでも有るんだろうか?

448:名無しさん必死だな
08/09/15 06:02:33 XJx9CNu80
おのれ繋ぐ鎖断ち切り 心縛る闇を切り裂く 

449:名無しさん必死だな
08/09/15 07:46:27 wfiNrsU30
>>447
そりゃなんかはあるだろ
塊魂だっていきなりマルチが外れたし
ショパンだって初めからマルチにしてればもう少し盛り上がってただろ
しかし、もう世界的に売れるソフトはSCと鉄拳くらいになったな
JRPGの世界進出は諦めた方がいい

450:名無しさん必死だな
08/09/15 14:56:31 0HQldaPj0
ヴェスペリアは海外で33,000本か・・・

誰が責任とるんだろうな・・・

451:名無しさん必死だな
08/09/15 18:08:18 Cku3Y6xR0
>>450
社内でも
「売れた数じゃないんですよ、TOVは。魂が伝われば良いんです。」
って言ってるんじゃない?

452:名無しさん必死だな
08/09/15 18:18:46 3st1fpf20
とにかくテイルズオブハーツに期待かな

世界で売るにはアニメ&萌え路線は捨てんと

453:名無しさん必死だな
08/09/15 18:20:48 0HQldaPj0
>>451
言われた社員は苦笑するしかないだろw

454:名無しさん必死だな
08/09/15 18:38:21 EdQuRM8X0
>>452
CGモデルきもすぎるだろ
海外で売るためには、FFみたいな気持ち悪くなくするか、いっそのこと海外ゲーみたいにガチムチだけにしないと

455:名無しさん必死だな
08/09/15 18:51:22 P9i4H1Qe0
ナムコは成果主義で売れないとボーナスとか下がるって聞くけど
TOVチームの方々は下がっちゃうのかね・・・?
頑張って良いゲーム作ってこれじゃ報われないな。

456:名無しさん必死だな
08/09/15 19:27:47 XJx9CNu80
名越「売れなったゲームは、らなかったゲーム」

457:名無しさん必死だな
08/09/15 19:30:58 0HQldaPj0
>>455
箱○に出した時点で自業自得

458:名無しさん必死だな
08/09/15 19:32:22 QKi1DgkG0
魂という熱い成果を挙げたからボーナス倍増

459:名無しさん必死だな
08/09/15 19:33:28 uTvyUro20
かたやアイマスチームは成果主義の制度でボーナス額が増えて嬉しいと

もうテイルズやめた方がいいんじゃね?www
そういや吉積って今なにしてんの?相変わらずテイルズを踏み台に
調子のってんの?

460:名無しさん必死だな
08/09/15 19:36:07 +srEG1s+0
MSが補填してくれたりしないのかな

461:名無しさん必死だな
08/09/15 19:37:24 EdQuRM8X0
テイルズスタジオは3年以内に、自主退職者を募集するだろうな

462:名無しさん必死だな
08/09/15 19:43:57 sFwtlKiq0
>>460
MSKKを丸め込めれば出るかも知れんが、
MSKKは仕事する気自体が無いし、
MS本体はティルズなんて戦略的タイトルとは
みなしてないんで、鼻であしらわれるだけ。

463:名無しさん必死だな
08/09/15 20:22:30 XJx9CNu80
まさにしっぽ切り

464:名無しさん必死だな
08/09/15 20:27:14 TYjCCvho0
URLリンク(digimaga.net)

> 先日私はXbox 360の値下げ、およびXbox 360用ゲームソフト『テイルズ オブ
> ヴェスペリア』のレベルアップダウンロードコンテンツについて批判的な記事を書いた。
>これは私の思っていることを率直に書いただけだ。

> しかし、Xbox 360ユーザはそうとは捉えなかったようだ。私がXbox 360が嫌いだ
>から書いた、お金を貰って批判記事を書いた、などと吹聴している。とんでもないデマ
>だ。そのようなことだけはないと表明しておく。

マジキチ


465:名無しさん必死だな
08/09/15 20:29:29 wgS/CW9z0
TOV海外で大失敗しちゃったから
TOSRは海外で任天堂に大プッシュお願いしなきゃなw

466:名無しさん必死だな
08/09/15 20:34:50 XJx9CNu80
任天堂ブランドでの販売ならそこそこ売れる。
ナムコブランドなら任天堂がプッシュしても無理。

467:名無しさん必死だな
08/09/15 20:39:42 tQWOdkD40
もうテイルズシリーズは終わっていいだろ

468:名無しさん必死だな
08/09/15 20:41:52 P9i4H1Qe0
海外に打って出れないシリーズだと言う事は判明したと思う。
万が一ラタが海外で売れるなら・・・顧客層の問題って事になるのかね~
シンフォニアの置き土産と言う可能性も微妙にはあるが。

469:名無しさん必死だな
08/09/15 21:00:59 0HQldaPj0
ラタトスクが海外で売れたなら、ヴェスペリアをWiiに移植してきそうだけど、スペック的に無理かな

ディスガイア3ってどんだけ売れたんだろ。
そこそこ売れたなら、PS3に移植してもいけそうな気はする。

470:名無しさん必死だな
08/09/15 21:12:33 TYjCCvho0
URLリンク(www.famitsu.com)
>ネットで騒がれている「外野云々」な話。
>そもそも本人がその場でその言葉を使ってないし。
>その言葉を使ったのは本人じゃなく、メディアでしたし。

あれ、外野発言は無かったことにしたいの?

471:名無しさん必死だな
08/09/15 21:14:40 wfiNrsU30
テイルズは厨二以前に奥深さがないよね
P4なんか10代向けでも結構えぐい深層心理なんか表現して深いと「思わせる」ことには成功してる
テイルズはコレットとかエステルとか汚い部分が全然無い人形みたいな性格で人間味が無いし、
世界の危機という割には裏切ったキャラが平気な顔して戻ってきてありきたりの演出して元通りみたいな
覚悟もなければキャラが生きてる感も無いんだよね。これは欧米じゃ売れんわ

472:名無しさん必死だな
08/09/15 21:17:13 +srEG1s+0
JRPGの海外進出を諦める→360で出す意味がなくなる→PS3ウマー

473:名無しさん必死だな
08/09/15 21:17:51 5nSflfXi0
テイルズはお取り潰しで版権売却だな。

474:名無しさん必死だな
08/09/15 21:55:43 9WHOzbIu0
TOVは失敗じゃない!という擁護をゲハで見かけるようになったが、

国内13万、海外初動3万は失敗だろう…

ニンジャガみたいにジワ売れするような商材には見えんぞコレ。

475:名無しさん必死だな
08/09/15 22:09:27 tQWOdkD40
黒字か赤字かって事ならユーザーには判らんし、んな事に必死になるのはアホだわな。
ただ、上で言われてる通り海外への期待は諦めたほうが良さそうだ。

476:名無しさん必死だな
08/09/15 22:09:34 jk0iimd20
テイルズのライバルはPシリーズが。

477:名無しさん必死だな
08/09/15 22:38:00 0PDCafeE0
海外での前作にあたるアビスってどの位売れたんだ?

478:名無しさん必死だな
08/09/15 22:39:12 jJOnlxeCO
噂じゃあ箱○でソフト出した場合、赤字だったらその分マイクロソフトから援助もらえるというし
もし本当なら何か挑戦でもしたかったのかね

479:名無しさん必死だな
08/09/15 22:40:35 H4x4jTtf0
>>477
6万

480:名無しさん必死だな
08/09/15 23:28:42 J8oIJnt70
>>471
むしろそういう「浅さ」が逆に癒し系RPGとして好きなんだけどなぁ
やっぱりオタはそういうの逆に嫌いなのかね

481:名無しさん必死だな
08/09/16 00:07:44 BhgPmTFCO
>>480
そもそもテイルズ買うオタクは声優やタイトルで売ってるもんだろうから
ストーリー自体にそう思い入れは無いと思うが

482:480
08/09/16 00:08:54 BhgPmTFCO
×売ってるもん
○買ってるもん

売ってどうするんだろうな

483:名無しさん必死だな
08/09/16 00:13:11 KpDMZDkG0
言葉のさじ加減でうまいこと言って「お前らってオタクなんだなあ」って事にしたい合戦

484:名無しさん必死だな
08/09/16 00:20:31 vZmDkKVr0
>>480
2行目が余計
何が言いたいの?

485:名無しさん必死だな
08/09/16 01:13:48 +XFv4kVV0
国内での発売が葉やあ買ったTOSRが米国でいまだに発売されていなくて
一番の売り時である年末商戦に投入予定な時点でTOVは本気ではないことがわかる

486:名無しさん必死だな
08/09/16 01:23:39 78/dkToJ0
>>484
>>483

487:名無しさん必死だな
08/09/16 06:23:40 5ox6+Rsb0
>>481
ちょっと前まではテイルズこそ最もヲタRPGで通ってたし、誰も大して大作とも思ってなかったんだけどな
TOVでハード戦争に巻き込まれてからやたら大きく扱われるようになった

488:名無しさん必死だな
08/09/16 11:13:56 ioqWJkw50
開発者本人がDQFFとあわせて三大RPGですっつってるのにか。

489:名無しさん必死だな
08/09/16 12:34:53 78/dkToJ0
言うだけなら俺が昔ツクールで作った
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください).

490:名無しさん必死だな
08/09/16 18:22:02 gWxK+3aJO
「三大なんとか」なんて言葉は、その三つの中で一番格下が使う言葉だな。
DQやFFの開発者がそんな言葉使うの見たことないし。

そういえば「世界三大RPG」という言葉を売り文句にしてたのもM&Mだったなあ。

491:名無しさん必死だな
08/09/16 18:49:07 AGrYnrfp0
でも悪の帝王が「3大魔王よ!行け!」とか言うんだぜw スレチですねw

492:名無しさん必死だな
08/09/16 19:54:35 cOxqB6q10
>>490
確かに、あの頃M&Mは新参者だったけど、格下と言われるほど劣ってはいなかったぞ。
世界を全て3Dダンジョンで表現したM&Mは、当時十分すぎるほど挑戦的なゲームだった訳だが。

…ええと、ナムコの話だったよね。
いい加減、過去の悪習を直さないと、ナムコの文字が消されちゃうぞ…と。

493:名無しさん必死だな
08/09/16 20:00:33 uWFfcaD/0
ヴェスペリアンジャム爺がPS3ユーザーを締め出す

494:名無しさん必死だな
08/09/16 20:11:45 ZCGEw3d/0
それPS3がFlashPlayer9に対応してないだけらしいぞ

495:名無しさん必死だな
08/09/16 20:14:43 uWFfcaD/0
なんだ、つまらんな
エックスボクサーの鑑だと思ったのに

496:名無しさん必死だな
08/09/16 20:14:45 KXDzD9x+0
・・・たまに見かけるけどそのヴェスペリアンっていうのは何?
ヴェストリア至上主義者みたいな人でもいるの?--;

497:名無しさん必死だな
08/09/17 04:03:17 8mZbjEx40
>>471
裏切った奴が戻ることに反発して離反する人が出たり
もしくはその後パーティ内に対立関係が生まれたり
欧米の映画とかドラマとか見てるとそういう展開をの方が自然な気がするな

498:名無しさん必死だな
08/09/17 06:29:36 BA375FWB0
>>487
おっさんとかジュディスが戻ってきて何事もなかったかのようなのはもう何かが破綻してるとしかw
死んだと思ったら生きてるとかね
現実の厳しさとか犠牲の上に物事が成り立ってると理解している欧米人にはテイルズは子供だましだよ
TOHもあんな感じだし開発者が性善説なんだろうか

499:名無しさん必死だな
08/09/17 06:56:13 nz9KVkt80
>>497
アニメ絵でそんなギスギスしたRPG嫌だよw
テイルズはジャパニメーションを体験できるRPGで良いんじゃないの?
どうせ欧米路線で行っても向こうで埋没するだけだろ。

500:名無しさん必死だな
08/09/17 12:02:45 9oO1fFKs0
>>498
急に洋楽聴き始めたみたいな事言わないでください><
自分が見てきた物の幼稚さを勝手に日本のせいにしないでね

501:名無しさん必死だな
08/09/17 12:24:00 UZFCTWJz0
>>492
3大RPGってWIZ,ウルティマに続いてテイルズオブじゃないのか?
データ引き継げるし

502:名無しさん必死だな
08/09/17 12:43:10 9oO1fFKs0
D&D
ブラックオニキス
テイルズオブ

503:名無しさん必死だな
08/09/17 17:08:42 8mZbjEx40
>>499
郷に入っては郷に従えって言うし
向こうで売りたいんならそれなりに変わらないとダメだろう
まぁ変わろうと思ったところでそう上手く変われるもんでもないけどな

504:名無しさん必死だな
08/09/17 19:32:19 BA375FWB0
>>500
事実しか書いてないが?
日本で売るなら今までどおりのテイルズでもいいが欧米で売るなら無理
数字が表してるじゃないかw
俺は別にどっちでもいい
ただ、今までのテイルズで行くならWiiかPSPにしとけ
海外は諦めろ

>>499
元スクエニの松野の作品は海外で人気が高い
FFTとかアニメ絵でも評価高いし
どっちにしても海外で売りたいのか今のシリーズを守りたいのかはっきりしなきゃ駄目だな

505:名無しさん必死だな
08/09/17 19:35:55 6aHQfY8h0
そう言われてもな
ナメコ的には「現状のテイルズ」を売っていきたいだろうし
わざわざ見た目や話を欧米向けにするならテイルズである必要ないしなw
そしてそういうゲームは向こうにありふれてる

506:名無しさん必死だな
08/09/17 19:36:42 Li38NXCk0
どうでもWiiDS

507:名無しさん必死だな
08/09/17 19:39:14 jrMzBChH0
向こうのオタもこっちのオタと大して変わらんしな
強いて言うなら
むこうはこちらよりもグラに優しくて声に厳しいのかな
吹き替えは暴挙の一つらしい

508:492
08/09/17 20:41:34 qg2gHJGF0
>>501
うまくナムコの話に繋げられなくて、正直スマンかった。

では改めて、ナムコ3大RPGという事で、

・ドルアーガの塔
・ワルキューレの冒険
・貝獣物語

と、こんな感じでどうだろうか?

509:名無しさん必死だな
08/09/17 21:20:00 UZFCTWJz0
>>508
すまん、ネタとしてわかりにくかったか

WIZとウルティマのデータ引き継げることで有名なバーズテイルの正式名称がテイルズオブアンノウンだから
テイルズシリーズといえば通常バーズテイルシリーズをさす
というマニアックな話だったのだが

つまり、ナムコはタイトルをまるごとパクったわけだ

510:名無しさん必死だな
08/09/17 21:39:20 9oO1fFKs0
>テイルズシリーズといえば通常バーズテイルシリーズをさす
むり

511:名無しさん必死だな
08/09/17 22:52:32 1SxC6Pep0
スレリンク(ghard板:388番)
388 : ◆PSY/IZWGU. :2008/09/17(水) 22:37:21 ID:kHaXgKZ20
9/8-9/14の集計です。
プラチナは9割以上を消化。マジアカは8割以上。
DSL 63000
PSP 26000
Wii 27000
PS3 8100
PS2 7500
360 29000

1.スタープラチナ 968000
2.マジアカ 104000
3.イグナイトファング 87000
4.ワンピ 57000
5.リズ天G 39000 710000
6.WiiFit 21000 2563000
7.バンデラ 13000 328000
8.マリカWii 13000 1719000
9.Jウイイレ 11000 141000
10.D.Grayman 11000


512:名無しさん必死だな
08/09/17 22:55:10 1SxC6Pep0
スレリンク(ghard板:393番)
393 : ◆PSY/IZWGU. :2008/09/17(水) 22:38:11 ID:kHaXgKZ20
にゅー
18.オパオパ 7200
22.コミックガーデン 5100
外.ダブルクラッチPS3 2700
外.ピニャ2 2000
外.ストラングルPS3 1900
外.テレジア 1500
外.ダブルクラッチ360 970
外.スポア 610

そのた
11.ブルドラ+ 9400 35000
12.FEDS 9400 229000
13.DQ5 8800 1140000
14.PSp 8600 595000
15.太鼓DS2 8300 336000
16.イナズマ 8200 88000
17.アフリカ 7200 57000
19.Wiiスポ 6100 3127000
20.マリカDS 5700 3201000
21.MHP2G 5500 2417000
23.ヴェスペリア 4600 140000
24.Σ 3900 43000
25.にゅマリ 3800 5278000
26.おいもり 3600 4730000
27.ポケモンダイパ 3600 5575000
29.パワプロ15PS2 3500 199000
30.カセキ 3500 210000
3500本以上で30位ランクインでした。

513:名無しさん必死だな
08/09/17 23:11:19 9fN/kMpV0
ハピネット抱えてるバンナム的には箱が売れて万々歳ってとこかな?
在庫切れでMSKKに切れてるかも知れんがw

514:名無しさん必死だな
08/09/17 23:13:09 lpEfj1lz0
ハピネットってもう箱の取扱いやめてなかったか

515:名無しさん必死だな
08/09/17 23:23:31 9fN/kMpV0
>>514
いやいやいやいや
専門のコーナーまで作っといて絶賛品切れ中wです

516:名無しさん必死だな
08/09/18 00:11:15 F0BqIHF30
2

517:名無しさん必死だな
08/09/18 07:24:59 S01auxh50
ウンコ

518:名無しさん必死だな
08/09/19 15:14:46 QmeuIhjU0
バンダイナムコゲームス社長石川祝男氏―「レッテル」は張らない  日経産業新聞,

―社員とふれあう中で心がけていることは。
「社員にあらかじめレッテルを張って決めつけるのは良くない。通常の社内評価では、
例えば商品をまとめ上げるのが不得手な社員はダメだと決めつけがちだ。だが、最初
に周囲を巻き込んで波を起こすのが得意な人もいる。こうした人材には後半のまとめ
あげる部分はほかの人に任せて企画に特化してもらえば、大きな成果が上げられる」

―社員一人ひとりの特性を見極めるため、どのように接する機会を増やしているのか。
「社員イベントにもできるだけ顔を出す。格闘ゲームの『ソウルキャリバー4』が二百万
本を突破した記念パーティーがあり、社員百七十人が参加した。そうした場で、社長が
自分の名前を覚えて話しかけてくれるのはうれしいものだ。社員の名前がどうしても
出てこない時、周囲の人に聞くなど多少ずるをすることもあるが(笑)」

519:名無しさん必死だな
08/09/19 15:16:50 QmeuIhjU0
続き

―具体的な成果は。
 「例えば任天堂の協力を得て開発した『DS眼力トレーニング』、音楽ゲーム『太鼓の
達人』などは社内をウロウロしている時に発掘した。お蔵入りしかけていた企画の存在
を社員から聞き、ゴーサインを出した。通常の開発プロセスでは埋もれてしまった作品
を世に送り出せたと思う」

「新入社員研修に参加すると、ゲームに関するアイデアが斬新なのに驚く。企業としては
バランスがとれ、結果がある程度見込めるゲーム作りに傾きがちだが、何かをそぎ落と
している可能性がある。計算して作る三十万本の作品は経営の観点から欠かせないが、
これだけでは百万本を超えるヒットは出にくい。異なる視点で見ることでヒット作の可能性
が広がる」

520:名無しさん必死だな
08/09/19 15:31:16 E0/unCQ40
>>518
>>519
傍流を切らない所は評価すべきだと思う
何年も冷や飯食ってたアイマス放任してたのこの人だし。携帯畑出身だからか?

521:名無しさん必死だな
08/09/19 20:05:57 +RQGc8x+0
アイマスはなぁ…
アーケード版までなら開発陣の真摯な姿勢を評価できるんだけど
360版の狂騒はちょっとどうかと

もちろん結果的に内容が良くなったのは認めるがアケ版スタッフがちょっと気の毒

522:名無しさん必死だな
08/09/20 00:21:57 KGpsf3Od0
へえ
ここ十数年の澱んだ空気をなんとかするつもりなんだろうね
黄金期再現はあり得ないだろうけどがんばってほしい

523:名無しさん必死だな
08/09/20 06:28:20 g/1SQJdO0
DSソフトとしては高額な6500円のテイルズを2バージョンもヲタに買わせようとしてる今が黄金期

524:名無しさん必死だな
08/09/20 08:18:48 ZN/+5GDb0
>>507
そんなオタはかなり少ない
オタほど声がでかいから
声優市場があるならとっくに日本バージョンが出てるよ

525:名無しさん必死だな
08/09/20 11:19:32 biDhd/5t0
どっちが受け入れられるかのテストにすぎないだろ、あれは。

526:名無しさん必死だな
08/09/20 18:07:09 jR9LNiEC0
テイルズは客をオモチャにしてテストばかりやってるなw

527:名無しさん必死だな
08/09/20 21:59:27 5UFyVydm0
飼い慣らされてるからなテイルズヲタは

528:名無しさん必死だな
08/09/21 01:39:02 dIpezM5m0
ポケモンバージョン違い商法の劣化真似?とか勘繰ってみたり…
何にしろROMの無駄使いな気がする

529:名無しさん必死だな
08/09/21 06:52:17 41uYIEqT0
特典が違うとか鬼だろ・・・

530:名無しさん必死だな
08/09/21 09:15:53 ciIIE7Yu0
>>528
ポケモンは複数に分ける必然性があるんだが
アレにそういう要素ある?
ユーザー同士で通信すればアニメ版にCGのキャラが乱入してくるとかww

531:名無しさん必死だな
08/09/21 11:43:53 SwNBMy5s0
本来は海外仕様だと思うね>CGキャラ
日本でもとりあえず売っちゃおうってとこだろう。
セールス的にはそんなに期待してないと思われ。

532:名無しさん必死だな
08/09/21 12:40:06 54BIGKde0
ショパンでも駄目だしやることなすこと裏目に出るナムコ
最初からマルチにしとけよ
箱では通用しないし、PSではお古を嫌われるんじゃどうしようもないぞ
任天堂では全滅とか言ってるし

533:名無しさん必死だな
08/09/21 12:46:57 yoDEme2P0
PS3ショパンは試金石だろ
移植してどの程度の手間と開発費で、どの程度売れるか

移植とはいえ、現状の売れ行きで元取れるんだろうか・・・?

534:名無しさん必死だな
08/09/21 14:09:59 McjN/6y/0
一年かけてあれでは報われんな

535:名無しさん必死だな
08/09/21 14:40:11 54BIGKde0
ナムコ的には任天堂のせい箱のせいPSのせいと言いたいんだろうが、どう見ても売れないようにやってるとしか思えん
任天堂には手抜きを、箱には北米に合わないJRPGを、PSにはお古を
これで本気で売ろうとしてるなら馬鹿としか思えん

536:名無しさん必死だな
08/09/21 15:01:37 ZDbeFq6S0
ナムコは昔と違って遊びをクリエイトしてる商品ほとんどないからね~
ファミスキやアイマス(笑)はナムコの源流ぽいDNAは感じるけどね
ただ正直売れない言い訳をクリエイトするのはやめてほしいよね

537:名無しさん必死だな
08/09/21 15:46:19 SwNBMy5s0
全てはPS3がコケたから。
全てはPS2からそのままPS3に行く予定だったんだろうに。

538:名無しさん必死だな
08/09/22 16:34:37 8qa+I1210
アイマスがナムコの源流なのか

539:名無しさん必死だな
08/09/22 20:08:44 5LWlyCoO0
アイマスというかキャラ萌えゲーは80年代中期からあったけど、
(ドルアーガ、イシター、ワンダーモモ、ワルキューレ、マーベルランド、etc.)
ナムコの歴史を見れば源流ではない罠

(昔の)ナムコらしさといえば、
 ・一発アイディアモノ(パックマン、マッピー、リブルラブル)
 ・技術追求モノ(ポールポジション、ゼビウス、ギャラクシアン3、リッジ、エスコン)
 ・キャラモノ、萌え(最初に書いたものの他に源平、ワギャン、クロノア、鉄拳とか)
じゃないかな
で、90年代後期以降(成果主義導入と前後して)ナムコは迷走を始めて今に至る、と


540:名無しさん必死だな
08/09/22 20:24:39 azhln73H0
源平はキャラモノよりも技術追求モノの部類に入る気がするんだが。

541:名無しさん必死だな
08/09/22 20:26:55 RG9onZht0
源平というとボードゲームとセットになったあれか

542:名無しさん必死だな
08/09/22 21:16:48 620H6YJh0
一発アイディアタイプじゃん。



( ゚д゚)ハッ!
FC源平はナムコらしさ全てを兼ね備えた迷作だったんだ!

543:名無しさん必死だな
08/09/22 21:23:21 nLztbKAy0
FC源平は・・・知らずにやって色々と頭抱えたぜ

544:名無しさん必死だな
08/09/22 21:29:28 kw5ZoFDA0
まあ野心作ではあるが…
多くの客が望んでるものが明確なのに、それをわざと斜め上に外す
というやり方に意味があるとは思えん

これは最近のナムコにも言える

545:名無しさん必死だな
08/09/23 00:56:47 O4yZaSih0
>>535
それはあちこち保険をかけて、かつ身の程知らずの野望があるからこその行動かと。
なんつーかゲハ来てナムコって会社が好きになった。慎重で腹黒だけど熱い。
絶望と希望が相克するナムコの現状から目が離せません><

546:名無しさん必死だな
08/09/23 08:27:21 H9pjdLgq0
「テイルズ オブ ハーツ」アニメ vs CG 外国人ゲームオタクの軍配は?
URLリンク(goyaku.seesaa.net)

547:名無しさん必死だな
08/09/23 08:32:04 IOmIZFZ80
相変わらずキャラの中にLが居るように見えて仕方ないw
は、置いといて

見事に目論み外れる!

548:名無しさん必死だな
08/09/23 12:09:23 5uKYR4XB0
確かにLがいるwwwwwww

ってか、外国人とはいえ、テイルズやるような奴があのCGに飛びつくわけないだろ・・・

549:名無しさん必死だな
08/09/23 17:39:19 73sw+ziz0
真に恐ろしいのはCG版・アニメ版同数出荷商法
ナムコならやりかねない

550:名無しさん必死だな
08/09/24 23:15:24 GmJGsXFd0
>>546
外人も思うことは一緒か

551:名無しさん必死だな
08/09/25 00:16:45 4X22iHHcO
こんな事態、ある程度は想像つくだろうに
何でGC版なんか作ったんだろうな

552:名無しさん必死だな
08/09/25 00:28:54 /04wMWy30
ゲームキューブにも出すのか

553:名無しさん必死だな
08/09/25 02:09:42 X+BDMuov0
そういう実験ができるのもDSの手軽さの良さだろう
据え置きじゃおっかなくて出来ない
まぁ実験しようがしまいが結果は見えているが


554:名無しさん必死だな
08/09/25 11:18:29 e+Vsf97n0
ショパン初週3万本か。
良かったね、せっせと移植作業して完全版にしたお陰で3万も売れたよ。

555:名無しさん必死だな
08/09/25 15:21:45 TzGEZgJZ0
URLリンク(gametrailers.blog7.fc2.com)
Wiiにエーコン6出るの?

556:名無しさん必死だな
08/09/25 15:28:24 QhLiLP4s0
ファミスキの続編もう出すのかよ
手抜きクソゲ濫発の中で唯一まともなヒット作なのに
調子に乗ってマイナーチェンジで売り逃げ
そりゃブランド育つわけないわ

557:名無しさん必死だな
08/09/25 16:19:50 4X22iHHcO
あまり上手く言えないが最近のナムコのゲームはただ機械的に作ってるってだけで
面白味に欠けるんだよな
人気タイトル乱発にDLC
成果主義のたまものというか
会社で作ってるものがゲームだからまだいいが
普通の企業だったらヤバかったんじゃないの?
アンチ任天堂だったりPS3あたりからソニー裏切り始めたり
ブランド云々より会社の信頼というものが根本的に消えていってるような気もする

558:名無しさん必死だな
08/09/25 16:30:39 ZG23WhKY0
フッキンを切り捨て熱チューも切り捨てたナムコは万死に値する。
両方ともプレイ感覚で言えばライバル他社のそれを上回ってたというのに。

自ら自社ブランドを潰して行き詰まり、挙句の果てに吸収合併されてりゃ世話ねーわ。ざまーみろってんだ。
生き残らなくて良いから今すぐ死ね。

559:名無しさん必死だな
08/09/25 17:45:24 D1dKmUoj0
熱チュー捨てたのかよ
ある意味禁じ手であるエディットをウリにしたのに
コナミ野球ゲーに負けるなんて恥だな・・

560:名無しさん必死だな
08/09/25 19:38:12 e+Vsf97n0
第138回 第2のゲーム業界再編は? その2
▼バンダイナムコ
URLリンク(game.biglobe.ne.jp)

561:名無しさん必死だな
08/09/26 23:25:43 AWsawOlT0
>>555
これはないわ

562:名無しさん必死だな
08/09/27 16:51:35 FxdxaTcA0
中学生の親戚が遊びに来たのだが彼はテイルズシリーズが好きでしょうがないみたいだった。
中2病RPGと呼ばれる所以がよく分かった。

年取ってきたら物足りなくなってくるのだろうけど。

563:名無しさん必死だな
08/09/27 17:21:22 4pMp3XHX0
想定ユーザの年齢にあったゲームを出すのは大事な事
テイルズが好きな世代がPS3に手を出すのは難しすぎる感じだね


564:名無しさん必死だな
08/09/27 18:29:27 t7VP1VcnO
値段と言う意味では今箱はもっとも安い据え置き機だからね。
買い易いかはまた別だが買えない値段ではないね。

後はテイルズ販売数と開発費の問題か。

565:名無しさん必死だな
08/09/27 18:32:36 jyB3fLjzO
ファミリースキー続編は結構嬉しかったりする

566:名無しさん必死だな
08/09/27 18:46:45 4pMp3XHX0
ここも長く続いているけどこんなに実情と合わなくなっているスレも珍しいな
そりゃそれほど任天堂に協力的ってわけでもないけど、もっとアンチな相手が出来ちゃったし

567:名無しさん必死だな
08/09/28 12:47:08 ItO0etasO
そもそも今のバンナムの経営陣はバンダイ側の人間ばかりだからな
バンダイは元々親任天堂
任天堂もバンダイの株主で、合併後もバンナムの株を引き続き所有している友好的な間柄
今後の発売予定を見ると、むしろ大手の中では最もWiiに注力してるだろ

568:名無しさん必死だな
08/09/28 12:56:02 KbXcCNdp0
山科はそれほど親任天堂ってわけでもなかった
中村みたいな極端なアンチじゃなくて大人ってだけなんだが

569:名無しさん必死だな
08/09/28 13:29:17 IR+JM5yX0
ファミスキは毎年出るから安心してベスト待ちできる。

570:名無しさん必死だな
08/09/28 13:45:55 Wmq/0L250
wiiでベスト版ってカプコンくらいじゃね

571:名無しさん必死だな
08/09/28 18:23:24 qjj3TBAH0
ベスト版はハドソンも出してるな。

>>569
毎年でるやつはベスト化しないだろ。中古落ちは期待できるが。

572:名無しさん必死だな
08/09/30 11:03:52 rfZMSgsL0
>>566
どこのことよ?

573:名無しさん必死だな
08/09/30 11:07:15 iNvUjWkq0
SCEだろ

574:名無しさん必死だな
08/10/01 13:19:05 pjrfOdtG0
248 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/01(水) 02:20:21 ID:Ts1Axfzs0
URLリンク(ameblo.jp)
ナムコからは、サウンドクリエイターがどんどん独立していくことで知られてるが。
とうとう、サウンド統括やってたZUNKOこと小沢純子が家庭の事情により退職。
代表作:ギャプラス、ドルアーガの塔、スカイキッド、イシターの復活、最近ではGCドンキーコンガなど。

ハルヒ/らき☆すた音楽担当の神前暁、電気グルーヴに居たまりんこと砂原良徳、
めがてん細江こと細江慎治、佐野信義、相原隆行のOMY組なんかも、ナムコ独立組。

575:名無しさん必死だな
08/10/01 13:25:38 uj5P8AEK0
キリンジの兄貴も元ナメコだけどな

576:名無しさん必死だな
08/10/01 15:53:46 TCohQfdh0
クロノア良さそうじゃん。GCの時に出しとけよって感じだ。

577:名無しさん必死だな
08/10/01 16:02:25 0GI3sOvC0
クロノアチームは社内でずっといじめられてたから(マジ)

578:名無しさん必死だな
08/10/01 18:34:44 cmO5ejWeO
>>577
kwsk
アサルトのことも何かかしら関係あるのかね

579:名無しさん必死だな
08/10/01 18:50:15 fgIXVKvu0
椎名も独立しろ

580:名無しさん必死だな
08/10/01 19:58:47 0GI3sOvC0
>>578
某ナムコ社員がクロノアについて語るときに(笑)連発だった
友達だったけどかなりドン引きした

581:名無しさん必死だな
08/10/01 23:22:53 j7yykMFu0
>577

正確には残ったクロノア組が冷遇されただったはず
重要メンバーはまとめて退社した

582:名無しさん必死だな
08/10/01 23:24:12 0GI3sOvC0
>>581
DSのケロロとか作ってるのな

583:名無しさん必死だな
08/10/01 23:51:55 EolmGVyh0
GCドリラーの時に吉沢氏が率いてた面々の事かな

確かにGCドリラーはいまなお評価高いし
その後も結構良いゲーム作ってるのになぁ。

妙に社内で白眼視されてるっぽい雰囲気が当時のNOMのインタビューからも…

584:名無しさん必死だな
08/10/02 00:58:46 eNIAB9qi0
吉沢さんのチーム(旧クロノアワークス)がナムコ最後の良心だな。

リメイクとはいえ据置に戻ってこれたのは嬉しい。

585:名無しさん必死だな
08/10/02 12:52:51 R1iLo0UG0
バンナムチャンネル開設されてた
URLリンク(jp.youtube.com)

586:名無しさん必死だな
08/10/02 13:27:57 OfGZuHz+0
もじぴWiiのパッケ版出すのか
ちょっと褒められるとすぐ調子に乗るのな
wareで十分だっつの

587:名無しさん必死だな
08/10/02 21:51:34 LBy7nqhr0
ゲーム機にネット接続してる人のほうが少数派だからパッケージはありだと思う。

その前にWiiwareでかせいで、大きいバグもないことを確認できるというのはいいのかも。
ただし、追加要素とか価格面とかちゃんとしてほしいというか。

DS版にしてもそうだが、プレイしてる人の意見を聞くと適度にクリアできる面が大量にほしいんだよね。
最初のほうの面はいいとしてもすぐに難易度が急上昇しすぎ。

クリアが出来てその上で点数稼ぎというところまで誰もたどり着かず、
ほとんどのプレイヤーが中盤以降一切手をつけず放置。

あいかわらずバランス調整とかしらない人種が作ってるんだなぁと思ったわ。

588:名無しさん必死だな
08/10/02 22:36:43 5rnrybKu0
TOVが0秒でクリア出来る糞ゲーであることが判明
スレリンク(ghard板)

バグかチートか知らんがちゃんとしろよ

589:名無しさん必死だな
08/10/02 23:20:28 ZBh7fbeR0
いつの話だよwww

590:名無しさん必死だな
08/10/03 23:48:14 kLhlasuu0
>>574
知らんかった、ついに辞められたか・・・

591:名無しさん必死だな
08/10/03 23:52:27 6MgDOIol0
最近、あんまり任天堂アンチっぷりを披露してくれないから、盛り上がらんな

592:名無しさん必死だな
08/10/04 06:53:29 pRc15w5F0
>>591
そりゃ、任天堂が世界征服を果たした後の世界でも
公然と反旗を翻す様なマネが出来る位なら、
そもそもバンナムになってなってないが(w

593:名無しさん必死だな
08/10/04 08:52:39 8x+QFzrt0
任天堂は世界征服を企んでるからゆすせない(キリッ

594:名無しさん必死だな
08/10/04 09:00:53 EKVnB88J0
流石に株式会社だし
なにかとは心中は出来んわな

595:名無しさん必死だな
08/10/04 09:09:02 PBb/DaEq0
FC … 任天堂から優遇(但し脳内で)
SFC… 傍若無人の振る舞いの結果、任天堂から冷遇

PS … SCEから優遇 (但し鉄砲玉的な意味で)
PS2… スクエニが厚遇された結果、SCEから冷遇

で、Wiiでは任天堂から厚遇されると思ってるだけの様な気もす
任天堂から見て最早単なる一サードに過ぎない現状は目に入りませんでしたとさ

596:名無しさん必死だな
08/10/04 10:09:19 MaMa4l2I0
というか任天堂自身サードに頼ってないから
結果的に全サードに対して平等な扱いになってるだけだよね

597:名無しさん必死だな
08/10/04 12:26:39 qoOaWC9D0
GC、GBA時代はナムコ、カプコン、セガとのコラボを推し進めていたが、
次世代移行前にサードの方から離れて行ったからな。
あの関係を維持したままWii、DSに移行していたらラインナップの充実がすごかったろうにと悔やまれる。

598:名無しさん必死だな
08/10/04 13:15:41 rSIa+GHoO
ナムコのコラボで好評だった例ってあったっけ?

599:名無しさん必死だな
08/10/04 13:26:14 qoOaWC9D0
いや、アサルトやマリカACの出来が良くてTOSも移植されていなかったら今頃は…っていう希望的妄想

600:名無しさん必死だな
08/10/04 13:45:48 Cocvx+8s0
>>597
このスレのネタになりそうなラインナップの充実ならすごかったろうな。

601:名無しさん必死だな
08/10/04 13:59:27 qoOaWC9D0
宮本茂追い返し事件ってクロノアチームのアサルトだったっけ?
クロノアリメイクには期待してるんだけど一抹の不安が。

602:名無しさん必死だな
08/10/04 14:40:09 z2y+20FT0
それはマリカACじゃなかったか?

603:名無しさん必死だな
08/10/04 16:02:08 MaMa4l2I0
ケロロDSを見る限りではまだ大丈夫だと思いたい
というか最近のナムコはぎりぎりミニゲームな2Dゲーが上手くなった印象
携帯アプリ班とかがDSに来てるんだろうか

604:名無しさん必死だな
08/10/04 18:10:05 3hoTK9NT0
てか毛ロロDSはクロノアみたいなもんじゃねえか

605:名無しさん必死だな
08/10/04 19:45:05 CJPv33xJ0
>>598
キャリバー2が3ハードで一番売れた

606:名無しさん必死だな
08/10/04 20:43:48 1EcvWtmO0
クロノアワークスのトップだったのは小林毅。
アサルトのプロデューサーもこの人で、最新作はハッピーダンスコレクション

ケロノアやリメイクのプロデューサーである吉沢秀雄は初代クロノアの時はディレクター。
その後、プロデューサーになってドリルランドやDSのゲームを作っていた。

607:名無しさん必死だな
08/10/06 10:59:38 HzwKjeVj0
ハッピーダンスすごい楽しみ。面白そう。
押忍!闘え!応援団みたいな感じかな。

608:名無しさん必死だな
08/10/06 20:26:40 tM1HTv0V0
え?ああ…うん…

609:名無しさん必死だな
08/10/07 16:03:54 29FJGCwt0
無垢な犠牲者がまた一人

610:名無しさん必死だな
08/10/07 16:34:08 nqKEWAV90
で、今度のスキーもネットワークは無しか?


611:名無しさん必死だな
08/10/08 06:34:42 cdDJO6m20
>>610
DLCでアイマスキャラが使えるようになります。とか?

612:名無しさん必死だな
08/10/09 18:34:02 +GQyjYKQ0
のびのびボーイ
before
URLリンク(www.famitsu.com)

after
URLリンク(www.jp.playstation.com)

予算削られた匂いがする

613:名無しさん必死だな
08/10/09 18:50:51 jPTLdjmX0
>>612
完全に別物だこれー!
・・・重厚長大のPS3ソフトを鼻で笑うような怪作になってくれりゃいいんだが、
塊魂にしたってそこまで持ち上げる程凄いゲームじゃないしなぁ

614:名無しさん必死だな
08/10/10 02:31:45 WEgQvgZ60
イメージ画像じゃないの?
ゲーム中の映像がこれ?

615:名無しさん必死だな
08/10/10 11:04:48 gqs4R3js0
>612
塊魂の人乱心したか?

616:名無しさん必死だな
08/10/10 15:00:10 y/g4rYZ30
のびのびボーイ
1年前
URLリンク(www.youtube.com)
 ↓
現在
URLリンク(www.youtube.com)

なんかやけっぱちになってるというか、ゲームコンセプトが全く変わってる
「のびのび」する必要も無くなってる気が…

617:名無しさん必死だな
08/10/10 15:54:32 mjXFUIFZ0
つーか元々コンセプトなんてあったのか?
「何か良く分からんけど伸ばすと面白いっぽい」ぐらいにしか思ってなかったけど。

618:名無しさん必死だな
08/10/10 18:51:08 +dKuCWCW0
BGMが妙に懐かしいな。
まあ、見た目もマイコン時代のゲームみたいだけど。

619:名無しさん必死だな
08/10/10 19:51:15 1viwv7qO0
そういう層を狙ってるんじゃないの
ベーマガ層?みたいな

620:名無しさん必死だな
08/10/10 21:07:31 heqM8T070
>>617
コンセプトはPS3のスペックがあってはじめて可能になった作品

のはずだったのだが

621:名無しさん必死だな
08/10/11 01:40:27 AWclAWED0
のびのびは製作サイドのギャグです
まさにこんな反応を狙っただけですよ

622:名無しさん必死だな
08/10/11 04:35:12 tFhkSuwA0
アンチ任天堂派のハシゴが外されつつあるとは
一番煽ってたはずのリッジチームはいつの間にか適応してるし

623:名無しさん必死だな
08/10/11 06:55:40 EySH1tGR0
ファミリースキーとか実績作ってるからなあ

624:名無しさん必死だな
08/10/11 09:30:32 FjqDikdM0
737 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/10/11(土) 08:57:00 ID:uz+pXB3NO
主従関係は確かにないけどバンナムをPSシリーズが育てたのは確かだ。
なら、恩とか義理とかが入り込む余地が少しはあってもいいだろ。
バンナム、スクエニみたいなふざけた真似をすればユーザーに裏切り者の謗りを受けるのは仕方ない。

755 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/10/11(土) 09:12:23 ID:uz+pXB3NO
スクエアは映画が転けたの助けて貰っただろうが!
今日のスクエニがあるのはソニーのおかげなんだよ!
バンナムの今現在ある人気タイトルはPSシリーズだから、これだけ育ったんだろ。
SSやDCやGCでここまで伸びたとは思えん。

625:名無しさん必死だな
08/10/11 09:31:22 FjqDikdM0
>>620
多分高度な物理演算で動いてるんだよ

626:名無しさん必死だな
08/10/11 14:00:59 7OYSim870
>>623
それでもリッジや鉄拳といった看板は決してださない
その部分に関してはコーエーと同じレベルだね
コーエーより結果出してる文はるかにましだが

>>624
すごいね、この人
PSW脳?

627:名無しさん必死だな
08/10/11 19:01:50 SnzYl1gr0
もうすでにAAがw
                               ■
      ☆☆☆☆☆              ■
★★★★★     ☆★★★★★★★★★★
★          ☆1 1
★        ☆  ○
★ ★    ☆     ○
★      ☆     ☆ ○
★     ☆☆☆☆☆☆  ○ ★★★★★★★
★     ★         (∴)
★    ★★  ★       l `

628:名無しさん必死だな
08/10/12 13:54:27 mHBs+gYV0
これなら、携帯機で良いような気がするんだが・・・?

629:名無しさん必死だな
08/10/12 18:19:44 Uk5Nmf4B0
Wiiウェアとのマルチに方針変えたんだろ

630:名無しさん必死だな
08/10/12 18:59:57 Ruk2/FUg0
ファミスキは毎年出すから
ナムコは安定した弾ゲットしたな

631:名無しさん必死だな
08/10/12 20:40:38 qpcLY0S+0
そんなに毎年売れるかな?

632:名無しさん必死だな
08/10/13 16:37:58 5CrGvLPj0
ナムコクロスカプコン2 白銀の新世界
お楽しみに

633:名無しさん必死だな
08/10/15 10:19:57 IvODvyVb0
>>631
ファミスタのように選手が入れ替わるわけでもないしなあ

634:名無しさん必死だな
08/10/15 12:13:12 xzcmJC3y0
バンナム
商願2008-064789 ソルバルウ\SOLVALOU
商願2008-065881 ULTIMATEDESTRUCTIONMACHINEGUNGAME
商願2008-065882 大量破壊マシンガンゲーム
商願2008-065883 踊る!!シロクマ&パンダ
商願2008-067593 昼ドラ
商願2008-067594 レディコミ
商願2008-067595 品格アップ術
商願2008-069372 §PROJECT∞iM@S∞INTERMEDIAARTISTSANDSPECIALISTS
商願2008-070177 遠山式立体表示研究所
商願2008-070180 ファミリービーチ

635:名無しさん必死だな
08/10/15 14:27:14 hOqhBVVi0
742 名前: なまえをいれてください 投稿日: 2008/10/15(水) 13:53:04 ID:8eCVKZYn
今週のファミ通に12点のソフト降臨

747 名前: なまえをいれてください 投稿日: 2008/10/15(水) 14:01:55 ID:8eCVKZYn
>>743
wiiのプロゴルファー猿
レビューに現代で、こういうゲームに出会えるのは、ある意味貴重 とまで書かれてる

11 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/15(水) 14:21:34 ID:GpvcXAT/0
758 名前: なまえをいれてください 投稿日: 2008/10/15(水) 14:14:53 ID:8eCVKZYn
とりあえず、レビューに書いてあることを掻い摘んで書くと
・キャラゲーなのに使えるキャラが6人
・キャラゲーなのにストーリーが存在しない
・3~5コース回って、先に3勝したらED
・距離の打ち分けがほぼ不可能、ミスするとほぼOBとゴルフゲームとしても成立してない
レビューに褒め言葉が見当たらない・・・

636:名無しさん必死だな
08/10/15 14:58:33 GfruujGwO
>>635
それマジか?
明日ファミ通買ってくる

637:名無しさん必死だな
08/10/15 15:19:37 ETQDWvJFO
ビットジェネレーションとマグキッドを
混ぜたような感じ
のびのび

638:名無しさん必死だな
08/10/15 15:57:18 IvODvyVb0
>>636
プロゴルファー猿3333
URLリンク(videogamerx.gamedonga.co.kr)

こここ、これはバンダイ側!ナムコは無罪!

639:名無しさん必死だな
08/10/15 17:02:29 /TPQrO4X0
あれ?
これ歴代最低得点じゃね?w

640:名無しさん必死だな
08/10/15 17:42:48 H9PvLtU40
ウヒョーw
コレはまたストレートな爆弾だなw
まずタイトルを聞いただけでクソゲーだろうと思うのだが
その予感を上回る内容に仕上げてきたか!

フルプライスで買ってしまう犠牲者も何人か居るんだろうな・・・

641:名無しさん必死だな
08/10/15 17:49:05 /TPQrO4X0
しかしハッピーダンスコレクションが微妙に得点高くて
得点差が異様な雰囲気を醸し出してるな
ちょっと突撃してくるかね、もちろん左にw

642:名無しさん必死だな
08/10/15 20:37:47 5EjLdZz10
過去の低得点一覧
URLリンク(up2.viploader.net)

643:名無しさん必死だな
08/10/15 21:32:26 iBVcIFqm0
ワーストタイか

644:名無しさん必死だな
08/10/15 21:57:39 5V9l3CKI0
ハッピーダンスコレクションは
MXでやってたゲームショーの生中継で見た限り「宣伝さえミスらなければ良い感じ」という印象だった

645:名無しさん必死だな
08/10/15 23:44:05 Yvrsc8DJO
さすがバンナム!
ゲーム界の歴史を変えたぜ!

646:名無しさん必死だな
08/10/16 00:55:58 /xyUW16Z0
一番左の5・5・5・3もなかなか微妙なw
猿の破壊力が凄すぎだが

647:名無しさん必死だな
08/10/16 01:47:17 Tz7pRfkJ0
>>646
IFは採点基準が違うので問題ありません

648:名無しさん必死だな
08/10/16 06:30:15 KvJRzpZ10
まぁ、擁護をすると
原作再現ならミス=OBは仕方ないと思うんだ。

649:名無しさん必死だな
08/10/16 06:52:41 MsMUN70q0
画像の露出が少ないと思ったら、やっぱりって感じだなww

650:名無しさん必死だな
08/10/16 10:14:56 0X6z9iFz0
猿はナムコじゃなくてバンダイだろ

833 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/16(木) 10:10:45 ID:Lk7QtHGY0
発売日決まってる2008wii向けソフトの

バン側
ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード1 波に揺れる秘宝
大怪獣バトル ウルトラコロシアム
プロゴルファー猿
ヤッターマンWii ビックリドッキリマシンで猛レースだコロン

ナム側
ファミリースキー
ファミリージョッキー
プロ野球 ファミリースタジアム
ファミリートレーナー
テイルズ オブ シンフォニア-ラタトスクの騎士-
スカイ・クロラ イノセン・テイセス
ハッピーダンスコレクションファミリースキー
ワールドスキー&スノーボード
ことばのパズル もじぴったんWii デラックス
風のクロノア door to phantomile
太鼓の達人Wii

なんか気がつけばアンチ任天堂分がナムコからバンダイに移ってるような

651:名無しさん必死だな
08/10/16 10:40:15 f+bZjYi60
ナムコがバンダイレベルまで落ちてきたと思ったら
バンダイはさらに下に行きやがった
この会社すげえ

652:名無しさん必死だな
08/10/16 10:57:29 gidcQDCW0
>>650
バンダイが糞キャラゲー出すのは何時ものこと。
だからこそナムと合併した時はもっとマシになるかと期待したんだが・・・

653:名無しさん必死だな
08/10/16 12:42:22 caGe6epm0
合併したときはナムコがバンダイのキャラ資産を使って
超絶ハイクオリティキャラゲーを作ってくれると期待してたが

そんなことはなかったぜ!!

654:名無しさん必死だな
08/10/16 12:58:10 SNtIyzrI0
結局ナムコ派のチームはそのままなんだろ


655:名無しさん必死だな
08/10/16 13:31:13 3RHYj6V80
本当にバン側が酷いな。
おかげでナム側が良ゲー連発してるようにすら見える。

656:名無しさん必死だな
08/10/16 14:18:57 Tz7pRfkJ0
社内横断プロジェクトやりたいのにこいつら全然協力しねぇwが副社長の弁だったかと
バンの内部抗争とか凄まじいからな…
単体ですらまとまってないのに、急に両者で足並み揃えるのは無理

657:名無しさん必死だな
08/10/16 14:28:39 SNtIyzrI0
バンダイのガンダム商品の内部争いとか酷いんだよな
ナムコも花形チームがそれ以外をなじる社風
どっちも風通しが悪いんだよ

658:名無しさん必死だな
08/10/16 14:32:17 JYwR2A830
似たような社風だから社員同士の相性はいいじゃん

659:名無しさん必死だな
08/10/16 14:37:40 SNtIyzrI0
たしかにこういう会社の場合、飲み会ではそこにいない部署の悪口で盛り上がる
でも別の飲み会でも同じ事を繰り返す
こういうのは相性いいっていうのかw

660:名無しさん必死だな
08/10/16 14:39:24 SNtIyzrI0
社長面接で採用が決まる以上、
合併以前の両トップがそんなキャラだったってことだな
バンダイは自社プラモ工場を「アナハイム」と名乗るのは恥ずかしいからやめてほしいw

661:名無しさん必死だな
08/10/16 16:09:37 oJOLetYu0
ナムコのクロノア班がバンダイレーベルでDSケロロつくったくらいか。
難易度低いけど良作だった。

662:名無しさん必死だな
08/10/16 16:33:39 SNtIyzrI0
クロノアチームはいじめられてたからね
ここの社風とはやや毛色の違う良心を感じる

663:名無しさん必死だな
08/10/16 23:18:33 wxaoTsql0
いや昔のナムコ本来の姿じゃね

664:名無しさん必死だな
08/10/16 23:55:18 qj1VPDzN0
大怪獣バトルは予想通りメトロ制作でしたよ
ファイティングエボリューションシリーズとかアーケード版アイマスとかの所

665:名無しさん必死だな
08/10/17 07:53:48 +zDR+fHx0
>>650
ワンピが良作なのは奇跡みたいなもんだな

666:名無しさん必死だな
08/10/17 10:37:04 SEQK9y0N0
>650
ファミリートレーナーはバンダイ側じゃないの?
ファミリーとつくから一見ナムコのファミリーシリーズのようにみえるけど
バンダイで出してたFC版のころからファミリートレーナーって名前だし。
今回Wiiでファミリーシリーズとして売られているのはバンナムが合併したことによる偶然の産物

667:名無しさん必死だな
08/10/17 10:40:56 JGKCkiYY0
もはや、アンチ任天堂ではないな

668:名無しさん必死だな
08/10/17 11:08:05 cdyRRT580
ファミリービーチがWiiスポリゾートとかぶりそう

669:名無しさん必死だな
08/10/17 20:03:51 G/ZLTR6E0
>>667
何故そう思うのか説明よろしく。

670:名無しさん必死だな
08/10/17 21:09:59 jnynMW8f0
歴史的快挙!ヨーダとダース・ベイダー、両雄並び立つ! 『ソウルキャリバーIV』でサプライズ
URLリンク(www.famitsu.com)

>PS3版にヨーダ、Xbox 360版にダース・ベイダーが配信
>プレイステーション3版のヨーダは600円[税込]
>Xbox 360版ダース・ベイダーは400マイクロソフトポイント


個人的には全くサプライズじゃありません

671:名無しさん必死だな
08/10/17 21:14:12 V1L+OnNy0
NGワード:なんで最初からやらないの

672:名無しさん必死だな
08/10/17 21:16:01 K6w6XJCh0
え、さらに金とるの?

673:名無しさん必死だな
08/10/17 21:17:27 sBIktI+G0
なんで最初からやらないの

674:名無しさん必死だな
08/10/17 21:19:20 CRi9tFVx0
>>671-673
先に言われてるし

675:名無しさん必死だな
08/10/17 21:49:25 ppsDtyOo0
スカイなんとか爆死オメ

676:名無しさん必死だな
08/10/17 22:48:42 CRi9tFVx0
エースコンバットチームが脱Pして
マザーシップタイトルはWiiで何とかかんとか

677:名無しさん必死だな
08/10/17 22:58:09 V1L+OnNy0
関連するスレではwiiなのに凄く好評なんだよね。スカイクロラ
実際やってみて面白いと思ったし。

「エースコンバットのスタッフがスターフォックスを作ったらどうなるか」を
「本来の意味で」実現してると思う。

678:名無しさん必死だな
08/10/17 23:26:51 6c/5EaIP0
テンペスト→イノセンス のパターンか

679:名無しさん必死だな
08/10/18 00:30:25 ge66LOgw0
自業自得

680:名無しさん必死だな
08/10/18 01:03:02 G9QMQnAh0
>>670
ユーザーなめってるな!クソソフト会社

681:名無しさん必死だな
08/10/18 01:08:43 1u8zt+vI0
さすが海外で詐欺会社と言われてることだけはある

682:名無しさん必死だな
08/10/18 12:03:58 GC21RpPd0
>>677
お、まともなんだスカイクロラ
時間があったら考えるか

683:名無しさん必死だな
08/10/18 20:59:15 zwFXrVQm0
スカクロみたいな良作を出しつつ、猿のようなカスゲーを生み出すバンナム

猿はバンの方だけど

684:名無しさん必死だな
08/10/18 21:15:24 1ho3XrJm0
>>スカイ・クロラ
スタッフロールだとエースコンバットのPSP版を作ったところが中心らしいね
まあ関わってるという意味では間違って無いけど…

ああ、ゲーム自体の中身は悪くないよ。むしろこれは良作だと思う

685:名無しさん必死だな
08/10/18 21:35:07 fwZKByEt0
スカイクロラは良作なんだけどね
アニメ部分がはげしく邪魔
蛇足もいいところ

686:名無しさん必死だな
08/10/19 00:27:25 zo4OdI2k0
エースコンバット6発売
     ↓
ナムコ「DLCでアイマス機だすぞ!」
     ↓
エスコン班「アイマス機なんてやりたくないです。。。そんなのやるよりもっと制作期間が欲しかったです。。。」
     ↓
エスコン班「もういやだorz、本当はもっと本格的なものを作りたかったのに・・・」
     ↓
エスコン班「そうだ、Wiiで映画とのタイアップものということにすればアイマスDLCなんて出せまい」
     ↓
   今に至る


多分最初から大して売れないこと分かっていたんだろうけど
それでもやりたかったんだね・・・・エスコン班カワイソス

687:名無しさん必死だな
08/10/19 01:11:14 zoQcolmO0
>>686
脳内バカソース乙

688:名無しさん必死だな
08/10/19 01:28:11 BZCLc8/q0
知り合いのナムコ社員からも同じ話聞いたよ!
エスコンスタッフかわいそう><

689:名無しさん必死だな
08/10/19 03:10:06 zZXdGJGz0
Xのスタッフと6のスタッフはあんまり被ってない別チームなんじゃ?

690:名無しさん必死だな
08/10/19 20:32:14 cLT2rcyS0
エスコン班はアイマスの様に露骨な萌え系嫌ってる連中の溜まり場なんで、
DLCの時は物凄く嫌がって特に反抗的だった連中をWiのクロラ制作班に
窓際送りで回されたって聞いたが、押井映画とのタイアップ作なんて、
会社的には窓際でも連中にとっちゃむしろ天国だからな(w

691:名無しさん必死だな
08/10/19 21:53:24 WzmJ1Gfb0
クロラのゲームは鵜之澤副社長(押井のことが大好き)直々の企画だから、
窓際ってことは無いと思うが。

692:名無しさん必死だな
08/10/20 06:50:24 rFz207Tt0
ナムでは版権物をやらされるという時点で、
オリジナル企画から外される=左遷という認識が、
今だまかり通ってるから企画がバンの肝いりだろうが、
版権物をやらされる時点で左遷扱い。

693:名無しさん必死だな
08/10/20 21:26:25 nineWgHk0
>押井映画とのタイアップ作なんて、
>会社的には窓際でも連中にとっちゃむしろ天国だからな(w

情景が想像できて吹いた
まぁ、3の打ち合わせを畳に寝転がってしていたスタッフがまだ残留してるなら
正に天国だな

694:名無しさん必死だな
08/10/21 22:48:03 mJhbDtSy0
ゲームとしても微妙という評価も目にするが

695:名無しさん必死だな
08/10/21 23:13:54 nxze1JPI0
微妙って言ってる人に理由聞くと
ほとんどが「ストーリーわけわかんね」なんだよな…w

ゲーム部分はかなり面白いわこれ
ぶっちゃけストーリー要素を抑え目にして純粋に空戦STGに特化した仕様だったら最高だったかも

696:名無しさん必死だな
08/10/22 22:35:42 dXs6H0rP0
このタイミングでAC6と美塊魂バリューパックを出すナムコ

なんという嫌がらせw

もしナムコが会社じゃなく人間だったとしたら
間違いなく最低の部類の人間だと思うw

そしてAC6と塊魂というのはいろんな意味で酷いラインナップだ・・・(PS3との関係を抜きにしても)

697:名無しさん必死だな
08/10/22 22:59:36 2vlCr3p60
>>696
どっちも良いゲームだよ、発売後のサポートがうんこだっただけで

698:名無しさん必死だな
08/10/22 23:36:10 W7hbIgDj0
>>696
ナムコなんてゲーム作る気もないくせにサターンに参入してたような会社だぜ
何を今更

699:名無しさん必死だな
08/10/23 05:57:18 HUmHq5sw0
>>696
ぶっちゃけマシな方だと思うけどな。
これがゼーガペインとかリッジとかだったら目も当てられん・・・

700:名無しさん必死だな
08/10/23 20:20:59 lUCi2PcH0
>>696
今年はファースト製ソフトがイマイチだったし日本向けパックとしては最高だろ
つーかMSKK年末だけ働き杉なんじゃぼけー!

ところでハッピーダンスコレクションのスレってあるの?

701:名無しさん必死だな
08/10/23 20:46:22 GYP7FQWs0
つ検索

702:名無しさん必死だな
08/10/23 20:50:42 v3Vr00+H0
いまゼーガペイン同梱版とか出したら流石にアホだと思うw
アニメの方は好きだけどね。地味だったけど

703:名無しさん必死だな
08/10/23 21:13:33 yx6/3Goa0
そういや、DSiウェアのロンチは暫く大作抜きの実験作メインでやってみる方針で、
任天堂のセカンドと中小デベロッパーのみにしか解放しなかったそうだけど、
バンナムは下手に参入許すとまた低予算丸出しな駄作連発して市場を荒らすだろうから、
参入は再来年以降まで無理そうだな(w


704:名無しさん必死だな
08/10/23 21:29:25 0P2zJGFz0
WiiWareでさえロンチであったんだから絶対食い込んでくるだろ
またもじぴったんで

705:名無しさん必死だな
08/10/23 21:40:03 +B3Ine1P0
むしろ猿とかはwareに隔離するべきなのではw

706:名無しさん必死だな
08/10/24 10:19:06 abA4G1yu0
円高と恐慌でMSKKと組んだナムコにすげー追い風が吹いてきてないか?
本気攻勢かけたこの年に、SCEどころかソニー本体までマジヤバ。
PS3が撤退して箱が繰り上がり勝利すればナムコは勲一等だし
生き残る術どころか、タナボタ勝ち組になるかもしれん

707:名無しさん必死だな
08/10/24 10:39:26 I4WvkUYk0
>ナムコは勲一等

こんなこと考えてるから、ファミコンのときも
PSのときもおかしくなったんじゃねーか
サードにそこまで義理はないよ
海外の会社なら尚更

708:名無しさん必死だな
08/10/24 10:45:54 3dgTGJaTO
いきのこるにはDS、PSP、PS2、Wiiウェアでワギャンランドの新作をだす

そして今までのワギャンシリーズもDS、PSP、PS2に移植する
これで新作出し続ければずっと売れ続ける

709:名無しさん必死だな
08/10/24 10:47:11 3dgTGJaTO
あとハチエモン2をだす。
発売前に初代ハチエモンをDSに移植する


710:名無しさん必死だな
08/10/24 11:06:45 wzEraiI20
>>706
いつものナムコだから大した驚きもないんだ…
MSXの時もPCEの時もそうだった

711:名無しさん必死だな
08/10/24 12:42:22 uCIsmYKo0
>>706
PS3が撤退しても現状の2番手のポジションは変わらないじゃん
ここからWiiに勝つのは無理だろう

712:名無しさん必死だな
08/10/25 08:57:37 b1TGl1Wj0
>>708
たまにワギャンランドをものすごく押す人が現れるが
正直アレックスキッドと一緒で、何をどう評価してるのかが理解出来ない。

713:名無しさん必死だな
08/10/25 13:19:27 tHBex/p50
俺はワギャン仕様のしりとりゲームがでるなら、それだけで買ってもいいな

714:名無しさん必死だな
08/10/25 14:24:30 L+ehUYwl0
俺もアイマスとか何を評価してるのか理解できない

715:名無しさん必死だな
08/10/25 16:53:29 36XeWEVF0
>>712
>>714
雰囲気だろ、俺だってスターブレードの何処を好きになったのか自分でも分からんし

716:名無しさん必死だな
08/10/25 21:49:43 KJZJcSs60
ワギャンランドは何気に脳トレの先駆けみたいなことをしてたから
いま出せば売れるかもしれん

717:名無しさん必死だな
08/10/25 22:35:53 FuKgDTTz0
>>711
というかPS3がいようがいまいが360でナムコのソフトが売れてないから何の関係も無い

718:名無しさん必死だな
08/10/26 15:43:01 FvE6qy93O
ワギャンはワギャンも敵も絵が可愛い(カービィーやスタフィーより)
アクションはマリオみたいな爽快感がある
しりとりなどのボス戦が面白い
簡単なので男女子供関係なく売れる

719:名無しさん必死だな
08/10/26 21:29:50 OgDN/tAv0
じゃあハチエモンは何なんだ

720:名無しさん必死だな
08/10/26 21:39:09 FvE6qy93O
>>719
ハチエモンはじっとして動かさないと「プー」とオナラするのが可愛い。
敵のボケに突っ込みをするハチエモン。
アクションに漫才つけたみたいなのが面白いよ。
敵のオバチャンは無敵で倒せないけど唇攻撃でチューすると頬を赤らめるのでその隙に通り抜ける。
1980円か2980円ベストで出すとなかなか売れそう。
売れたら続編お願いします。

721:名無しさん必死だな
08/10/27 07:05:58 c9pR8LgF0
しかしわからん
何故関西準キー局のキャラをゲーム化したのかw
一部の人にしかわからんだろうに

722:名無しさん必死だな
08/10/27 23:20:54 bqutngxY0
関東で例えると何?
sakusakuとかその辺?

723:名無しさん必死だな
08/10/27 23:24:53 HVfpq4880
>>722
5時に夢中かな

724:名無しさん必死だな
08/10/27 23:37:46 kqNP0wAI0
番組のキャラじゃなく、局自体のキャラなんよ(フジテレビ系関西テレビ放送)
URLリンク(ja.wikipedia.org)

関東ならフジのラフくんとか・・・地方民なんで知らんけどw
全国区のなんだろうなら兎も角、ハチエモン・・・謎過ぎる

725:名無しさん必死だな
08/10/28 02:25:12 /YtgQKbv0
ひこにゃんくらい知名度があるならわかるけどハチエモンは完全に関西ローカルだからな

726:名無しさん必死だな
08/10/28 17:42:28 OZdcWBjuO
ハチエモンの声は意外に渋くてオープニングで「なむこ」と渋い声で喋ってくれる愛されるべきキャラクターだよw

727:名無しさん必死だな
08/10/28 22:06:36 G118t7Uv0
じゃあ北海道代表でonちゃんのゲーム出そうぜ
こっちもアニメ化されてるし

728:名無しさん必死だな
08/10/28 23:59:27 bgo8rHZd0
北海道代表だったら、まりもっこりになるんじゃないの?

729:名無しさん必死だな
08/10/29 15:27:41 Dujg3Tm30
俺の頭の中では今のナムコはエロゲーのエルフと同類


730:名無しさん必死だな
08/10/29 15:31:41 Dujg3Tm30
>ナム側
>ファミリースキー
>ファミリージョッキー
>プロ野球 ファミリースタジアム
>ファミリートレーナー
>テイルズ オブ シンフォニア-ラタトスクの騎士-
>スカイ・クロラ イノセン・テイセス
>ハッピーダンスコレクションファミリースキー
>ワールドスキー&スノーボード
>ことばのパズル もじぴったんWii デラックス
>風のクロノア door to phantomile
>太鼓の達人Wii

URLリンク(www.mmv.co.jp)
マーベラスのほうが全盛期のナムコっぽいな
今のナムコじゃエロゲーは出てもノーモアヒーローのようなソフトなんて出ねーだろなー


731:名無しさん必死だな
08/10/29 15:32:23 P09irJyI0
>>730
スプラッタハウス出すじゃない

732:名無しさん必死だな
08/10/29 17:11:13 sApn3jM/0
ワギャンがDSに来ました。
名前だけ借りたクソゲーじゃありませんように。

733:名無しさん必死だな
08/10/29 18:31:23 DTY8eCMKO
>>732
ワギャンがついに新作か!DSはいいけどボス戦のみがタッチペン、または全てがボタン操作でありますように。
アクションがタッチペンなら最悪だ><

734:名無しさん必死だな
08/10/29 18:36:58 8LNBTALJ0
>>733
期待は裏切らないさ!

735:名無しさん必死だな
08/10/29 18:53:43 DTY8eCMKO
>>734
うむ、信じておるぞ!
あー、楽しみじゃ

736:名無しさん必死だな
08/10/29 19:22:57 8LNBTALJ0
しかし・・・・

737:名無しさん必死だな
08/10/29 21:31:15 OT4iluZ10
>>734
どっちの期待だw

738:名無しさん必死だな
08/10/29 21:42:53 +qHEnbJO0
どうせガッカリするんだから、今の内ぐらい楽しんでおこうぜ。

739:名無しさん必死だな
08/10/30 00:29:36 ABsLyz9V0
>737
ナムコさんなんだから、決まってるじゃないですか!

とはいえファミスキみたいな良作作るチームもあるし
ワギャンを子供の頃やりまくって購入予定なので、期待wwを裏切って欲しいな

740:名無しさん必死だな
08/10/30 16:00:49 NcR9IxBl0
キャラデザで既に裏切られたけどな
ケロロ意識してんじゃねーぞ糞スタッフ
プライドとか無いのか

741:名無しさん必死だな
08/10/30 16:19:43 w1mO8AekO
>>740
む?キャラデザ決まったのか?
見てみたいなぁ。
ナムコのソフトは可愛いキャラばかり多いから大丈夫だとおもうけどワギャンのデザインはどうなったんだろうな。
ケロロは好きで毎週見てるからケロロっぽくても良いぞw

742:名無しさん必死だな
08/10/30 16:24:23 w1mO8AekO
ワギャンの敵のキャラデザは今まで通りの敵が出てきたりすればいいけどな
ボスの女の子とかちょっと絵が古いキャラいるから直した方がいいかもしれないけど

743:名無しさん必死だな
08/10/30 16:34:02 NcR9IxBl0
>>741
URLリンク(videogamerx.gamedonga.co.kr)

744:名無しさん必死だな
08/10/30 17:54:50 XsQiXbb10
>>743
問題ないじゃん。今風で。
後はゲーム性だけだな。楽しみだ。

745:名無しさん必死だな
08/10/30 21:45:47 w1mO8AekO
>>743
サンクス!
ああなるほど
鼻のところがちょっとあれだなぁ
携帯からだからデカいワギャンの絵と大きい文字しかハッキリみえないけどステージは問題無さそうだね
なんか角張りがなくなってロボットっぽくなくなっちゃったな><
まぁ絵のデザインはこうだけどゲームしてる時のワギャンは小さくなるから変わらない感じ?なのかな
今までのユーザーの希望通り、一人で知恵比べ、と対戦を増やしてくれたのは嬉しいなぁ。
絵のワギャンのほうはさらにこのあとの続編とかで徐々に可愛く進化していくと期待するか
(´・ω・`)

746:名無しさん必死だな
08/10/30 23:18:01 gdmzq4+F0
このワギャン
メダロット真型的爆死の匂いがする

747:名無しさん必死だな
08/10/30 23:53:47 GD5GEuq50
みんなゼノサーガ2の件すっかり忘れてるのな

748:名無しさん必死だな
08/10/31 00:00:30 c74y3PDG0
そんな
ものは
知らん

749:名無しさん必死だな
08/10/31 15:51:13 sYKKbAwr0
>>746
ワギャンスレで言われて思い出したが
新世代ゴエモンのような感じもする
下手にキャラデザを弄るとロクなことがないな…

750:名無しさん必死だな
08/10/31 16:41:45 7mGwFb070
「期待を裏切って欲しい」って日本語として変じゃね

751:名無しさん必死だな
08/10/31 18:03:46 7mGwFb070
まぁあくまでも「ワギャンと似ても似つかない『ちびっこワギャン』の冒険」という設定だから
次から昔ながらのワギャンに戻ってもおかしくはないと思うね
このワギャンもルイージポジションにされてたり

752:名無しさん必死だな
08/10/31 19:29:57 a47lqS/n0
新世代ゴエモンは公式に「偽者」って事にされたからなw

753:名無しさん必死だな
08/10/31 20:47:13 sYKKbAwr0
まさか投獄するとは思わなかったw

754:名無しさん必死だな
08/10/31 21:46:43 /8ghzwBl0
GC版TOSのプレイ環境が快適すぎてある意味感動した
ってかPS2のロード・セーブもグラもダメダメ杉だったのね
ナムコはGCには割りとソフトを供給してたのね

755:名無しさん必死だな
08/10/31 22:02:44 a47lqS/n0
GCソフト自体に良作はけっこうあるけど主力ソフトは絶対に投下しなかった

756:名無しさん必死だな
08/10/31 22:38:31 xCWR67AY0
>>752
そんなに酷かったのか?w

757:名無しさん必死だな
08/10/31 22:42:51 eDs77mBD0
新世代ゴエモンはゲームの出来としては普通だったよ。
ただ、あのキャラデザが従来のファンに受け入れられなくて黒歴史になった。
で、公式にも黒歴史にw

758:名無しさん必死だな
08/10/31 23:50:12 a47lqS/n0
というか本家シリーズのスタッフが関わってない>>新世代

759:名無しさん必死だな
08/11/01 00:45:42 piVg7J9v0
>>756
「ゴエモン 新世代襲名」で画像検索
マリオでもあんなキャラデザになったら売れるかどうか怪しい
中の人の考えてることは良く分からん

760:名無しさん必死だな
08/11/01 00:50:25 jXGwwaEt0
      '|``'-|: : 丶  ゙i、''゙,,ニニニミ'    /  ,ニニニ、、  |: : :_,,/.:: :│
      │、: : \、:ゝ ゙l゙(、 ◎ ,)  | (  ◎  )'  ̄i'‐ : : : : :l゙
      l゙  │: : \、: :/   ̄ ̄"   : 、 ' ̄ ̄"   /: : : : : :l゙
     .| .":|: : : |゙l::` ̄'         l       ./: : ::: : : : :,!
     .|  l゙  │゙l::: : :       .、,,_ _,,i、     \::::::::::::: : :,|

761:名無しさん必死だな
08/11/01 00:51:36 4JFtMoBB0
>>759
・・・・・・

無理もないかw
まあ、こういう方向に走り出すのはコナミの持病だから仕方ないとも言えるが

762:名無しさん必死だな
08/11/01 09:52:16 lMwfY6VpO
いつまでゴエモン引っ張るんだよ

763:名無しさん必死だな
08/11/01 12:13:33 tEojdjXV0
オトメディウスのエモンって、すっかりやさぐれたこいつなのか?

764:名無しさん必死だな
08/11/01 17:14:55 30beAnUc0
またコナミとセガがうんたら君が来てるの?
スレタイも読めないのかねぇ。

765:名無しさん必死だな
08/11/01 21:54:56 bklb8emL0
765

766:名無しさん必死だな
08/11/01 21:55:26 m6D9zuY50
>>765
おめ

767:名無しさん必死だな
08/11/02 17:22:42 ZMmBZSKCO
きのこるにはナムコはワギャンランドで一網打尽
とりあえずワギャン新作オメ!

768:名無しさん必死だな
08/11/02 17:24:09 ZMmBZSKCO
次のスレタイは生き残るじゃなくて生きのこるにしないとな

769:名無しさん必死だな
08/11/02 17:33:43 RIox635C0
>>755
テイルズって何十万と売れる主力ソフトじゃないの

770:名無しさん必死だな
08/11/02 22:42:22 YtKWT7G+0
成果主義のとき、社員がテイルズチームに行きたがる程度には主力

771:名無しさん必死だな
08/11/02 22:59:39 ZMmBZSKCO
この時はまさか新作ワギャンが、テイルズや太鼓の達人を抜いてナムコいちの売り上げを誇るソフトになるとは知るよしもなかった……

ってなるに100000000ジンバブエドル

772:名無しさん必死だな
08/11/04 08:54:41 CaPfDwvHO
ワギャン☆

773:名無しさん必死だな
08/11/04 12:22:36 HjfrR5Y/O
クロノアG2開発者インタビュー
「他のチームがお菓子を勝手に持って行くのが嫌だった」
とか書いてあって、公式サイトのインタビューに載せる事か?とドン引きした覚えがある。
ネタっぽい書き方じゃなくて、本気で言ってるみたいだったから。

上のクロノアチームいじめられてたってレス見て、ふと思い出した・・

774:名無しさん必死だな
08/11/04 13:45:47 FOi73e4n0
弱すぎ

775:名無しさん必死だな
08/11/04 21:04:37 STfacv1Q0
ああ、「お菓子」ってそういう…

776:名無しさん必死だな
08/11/04 21:27:33 v8FYqHsO0
雑費とかお茶代とか諸経費からすら出ずに自分らで出さなきゃいけないのに
金出してないよその部署の奴が勝手に持っていくとか嫌だろ

隣のゼミの奴が常習的にお茶菓子パクって行ったら俺だって教授に訴えるわ

777:名無しさん必死だな
08/11/04 22:42:30 Ozpx8EaJ0
そんなにひどいもんかね?
そのわりには良い仕事すると思うけど。

778:名無しさん必死だな
08/11/05 06:53:59 7UgieRf50
ぬるぽナムコ

779:名無しさん必死だな
08/11/05 07:08:49 +DSi8VKe0
ガッバンダイ

780:名無しさん必死だな
08/11/05 10:24:27 d8iu3qrM0
チャリンコ盗んだり借りパクしたりが日常の連中が巣食ってるようなイメージだな

781:名無しさん必死だな
08/11/05 12:56:02 T/bMqb5q0
>>577
そうなのか。
馬鹿ナムコ氏ね。

782:名無しさん必死だな
08/11/05 16:55:58 SZ9LB+2r0
もっと健全に切磋琢磨できないのか

783:名無しさん必死だな
08/11/05 17:34:32 Pjs0fXf20
バンダイナムコHD
平成21年3月期 第2四半期  ( )は中間計画
URLリンク(www.release.tdnet.info)
売上高:1907.95億円(2020億円)
営業利益:55.76億円(75億円)
経常利益:72.75億円(85億円)
純利益:12.82億円(45億円)

トイホビー  売上高:732.13億円(780億円) 営業利益:44.16億円(40億円)
AM施設   売上高:405.42億円(450億円) 営業利益:10.30億円(10億円)
ゲームコンテンツ 売上高:564.90億円(600億円) 営業利益:1.23億円(25億円)
ネットワーク   売上高:53.55億円(50億円)   営業利益:3.78億円(4億円)
映像音楽  売上高:159.93億円(140億円) 営業利益:6.54億円(6億円)
その他    売上高:95.14億円         営業利益:2.80億円

784:名無しさん必死だな
08/11/05 17:36:00 Pjs0fXf20
PS3/X360『ドラゴンボールZ バーストリミット(日欧亜)』:72.8万本
PS2『スーパーロボット大戦Z(日)』:51万本
Wii『Wii Ski(米欧)』:45.6万本
Wii/PS2『Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3[PS2はリピート](欧)』:42万本
DS『めっちゃ!太鼓の達人DS 7つの島の大冒険(日)』:34.2万本
PS2『Naruto: Ultimate Ninja 3(米)』:32.5万本
PSP『ガンダムバトルユニバース(日)』:25.3万本
PS2『Naruto: Uzumaki Chronicles 2[米はリピート](欧米)』:21.6万本
Wii『テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-(日)』:21.5万本
PS3/X360『ソウルキャリバーIV(日)』:18.9万本

プラットフォーム別(ローカライズ控除後)
PS2:3タイトル 246万本
DS:13タイトル 156.7万本
PSP:2タイトル 155.8万本
Wii:4タイトル 153.8万本
PS3:2タイトル 106.9万本
X360:2タイトル 69.1万本
その他:0タイトル 1.2万本
合計:26タイトル 889.5万本

---
ラタはあるのにTOVの数字が無いんだけど……

785:名無しさん必死だな
08/11/05 18:25:08 B0ddTC9t0
>PSP:2タイトル 155.8万本

PSP『ガンダムバトルユニバース(日)』:25.3万本とは別の
130万売ったもうひとつのタイトルって何だ?

786:名無しさん必死だな
08/11/05 18:48:12 wFfU5l1N0
今期以前のタイトルのリピートが入ってるんじゃないかな

787:名無しさん必死だな
08/11/05 19:07:51 N1OJ6Mby0
ゲームコンテンツが厳しいのは分っていたが、
映像音楽って利益率こんなに悪いもんなん?

788:名無しさん必死だな
08/11/05 19:24:40 AnXmkRpd0
SCⅣがコケたのが大きそうだな
客観的に見れば妥当な数字ではあるが

789:名無しさん必死だな
08/11/05 19:48:04 N1OJ6Mby0
SCⅣって200万売れたと聞いたが。。
失敗なの?

790:名無しさん必死だな
08/11/05 19:53:53 MXK2FSzw0
国内では失敗なんじゃね?

791:名無しさん必死だな
08/11/05 20:52:04 S4RYbdipO
ワギャンの続編はマリオ3に並ぶほど面白いものに進化していくと期待したい

792:名無しさん必死だな
08/11/05 20:54:30 S4RYbdipO
太鼓の達人は音楽以外のミニゲームが少ないので曲に飽きたらやるのがなくなるので売られてしまう。
だからこそ今までのミニゲームを全て入れた上で新作はどんどんそれに新しいミニゲームを追加する形でつくってほしい。

793:名無しさん必死だな
08/11/05 22:27:32 qMQSMQY50
ミニゲーム遊びたけりゃ縁日でもやってろよ。
本編に飽きたら売られるからおまけ充実しろって
太鼓でなくても本末転倒だろ・・・

794:名無しさん必死だな
08/11/05 22:53:24 B0ddTC9t0
定期的に追加曲をDL販売すれば売られにくくなるかも
次回作が出しにくくなるけど

795:名無しさん必死だな
08/11/05 23:57:56 pvyVxtHE0
>>789
2ではね、そしていつしか遊びの追求から映像美の追求に変わっていった・・
その結果がこれ、ファンとしてはちょっとねぇ。すごいとは思うけど

796:名無しさん必死だな
08/11/06 01:53:05 LR0mLvKH0
>>789
日本市場じゃこんなもんでしょ
キャリバー自体が30や40狙えるタイトルじゃないしw
世界で200万なら成功とも失敗ともいえないくらいじゃない?

797:名無しさん必死だな
08/11/06 09:00:12 BkdbeRE40
1タイトルで世界に200万本売れたのかな?
これって、すごい利益になると思うんだが・・・
もっとここは強調されてもよくないか

798:名無しさん必死だな
08/11/06 10:36:35 DekLJIYx0
>>784
こん中だとTOVが一番金かかってそうだな
どうすんだよ・・・

799:名無しさん必死だな
08/11/06 11:14:45 zgqmDD9gO
ワギャンで盛り返せるだろう

800:名無しさん必死だな
08/11/06 11:53:24 d8V83rfN0
200万本出荷しても半分ぐらい返品されてるんじゃね?w

801:名無しさん必死だな
08/11/06 13:01:08 AUBZ6tEN0
PSPであわせて150万本売れたソフトって何?

802:名無しさん必死だな
08/11/06 13:15:40 zbDM2ojW0
バンナムは、ゲーマー向けゲームは、素直にPS2/PS3のマルチで出しておけば、
こんな惨状にはなってなかっただろうに・・・

803:名無しさん必死だな
08/11/06 14:36:44 3XVVA4qB0
ナムコはファミコン初期タイトル数制限なし・自社製造OKで優遇されていた

優遇措置をいい事に女神転生やスーパーチャイニーズ等
よそに作らせたソフトを自社ブランドにしライセンス料をピンハネ
(パブリッシングではなくナムコ製造権で製造しナムコにライセンス料を払う)

5年後「次からは他社と横並びで」と任天堂から延長契約前の下交渉で
優遇処置打ち切りを通告され切れる

契約交渉の過程で「最悪PCと同じ様に任天堂の許可がなくてもソフトを出す、問題ない」と発言
そしてライセンス裁判を起こすが京都地裁に訴え自体退けられる
更に海外でアタリ・テンゲンを隠れ蓑にNOAを訴えるが失敗
山内組長が大激怒「ナムコとは絶対契約するな」という流れにまでなる

契約期間終了まで食い下がるも最後は任天堂側の条件を受け入れるが
恨みを抱え任天堂以外の機種に力を入れるようになる

時は流れPS黎明期、ソニーとナムコは積極的に組む
ナムコにクタ息子入社

話が古いと思います

804:名無しさん必死だな
08/11/06 15:17:12 y18QL48u0
 / ̄ ̄\
(_(M)__)
〈ゝ(()__())ノ〉
(.,.,(  )_. )
  '-~三~-'

805:名無しさん必死だな
08/11/06 18:28:32 JkyWpIDCO
最近は何気にナムコサイドよりバンダイサイドの方がアンチ任天堂なんじゃね?
売れ筋のガンダムゲームは任天堂ハードでほとんど出さないじゃん。
ガンダム無双もWiiははぶられてガンダムVSガンダムもPSPだし。

806:名無しさん必死だな
08/11/06 18:44:28 09qsFgE10


807:名無しさん必死だな
08/11/06 19:17:03 he97Me6MO
>>805
コーエーの事情はどうなのよ

808:名無しさん必死だな
08/11/06 19:54:46 zgqmDD9gO
従来コンを同梱してないWiiでPSゲームを出すと爆死しやすい
PSユーザーがヌンチャクとリモコンだけだとどんなに好きなゲームの続編でもWiiを買わないからだ
嫌ってるんじゃなくて失敗するから出せないだけだとおもう
早く従来コン同梱してPSユーザーを牽引すればいいのにな

809:名無しさん必死だな
08/11/06 20:12:47 13ehKwNK0
>>805
バンダイ全体じゃなくて
「ガンダムのゲームを作ってる部署」がアンチ任天堂なのよ
でもベックのアカネコやホワイトファングみたいに親任天堂派もいるからたいした問題でもないよ

それにPSPのガンダムバトルシリーズのスタッフがガンダムvsガンダムを思いっきり馬鹿にしてたり
一枚岩って訳でもない

810:名無しさん必死だな
08/11/06 20:18:01 DekLJIYx0
>>808
ってか欧米でもマルチタイトルはWiiが一番売れないから、出すからにはWii専用に作った方がいい
ただ、コーエーはガンダム無双はマルチでWiiを外して戦国では独占というわけの分からんことをしてるけどw

811:名無しさん必死だな
08/11/06 20:28:59 sfyXKbbd0
>>808
>早く従来コン同梱してPSユーザーを牽引すればいいのにな

これは無い。
Wii全否定発言。
第一、そういうゲームを望んでいる層は既に箱○かPS3に行っちゃってるよ。

812:名無しさん必死だな
08/11/06 20:29:07 XnGbSw9Y0
クロノアなど、ケモノゲーのスタッフって、いじめられやすいの?

813:名無しさん必死だな
08/11/06 21:14:20 JkyWpIDCO
>>809
64にはガンダムゲームが全くなかったしなぁ。
なんでアンチ任天堂になるんだろう?>ガンダムのゲーム作ってる部署
アカネコにはガシャポン~スカハンの新作を出して欲しいな。

ついでにガンバトチームがガンダムVSガンダムをバカにしてたってマジ?
ソースきぼん。

814:名無しさん必死だな
08/11/06 22:10:11 FJr0il5i0
株価洒落になってない
Wiiに手抜き持ってくるとかPS無視とかもう限界だろ・・・

815:名無しさん必死だな
08/11/07 01:42:57 GQtKU+H20
バンダイはさっさとナムコ切って生き残れw
PS3には明らかに喧嘩売ってんだから帰ってこんでいい。
ソフトは殆ど新品買うがナムコだけは仮に面白いの出せても中古で買うから。
上がアホで潰れても有能な人間なら受け皿あるだろうし糞DLCにもうんざり早く消えればいいよw

816:名無しさん必死だな
08/11/07 01:44:56 7270PfGc0
マジ手抜きボッタDLCはやめるべきだな
かなり信用失ってる

817:名無しさん必死だな
08/11/07 02:25:14 VBeKY08g0
半裸幼女ジュブナイルはどれ位売れるんだろうね


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