08/08/07 11:22:18 lfjcBF+p0
>>80
「気のせいではなく、妄想です」と答えた場合の先生の発狂度を
エネルギーに変換すると東京都が一日に消費する電力の半分をまかなえる
84:名無しさん必死だな
08/08/07 11:23:22 W70aHxhC0
>>83
やべww
日本のエネルギー問題が先生1人で解決できてしまうじゃないかww
85:名無しさん必死だな
08/08/07 11:24:34 eX3moG040
STOP地球温暖化の為に今すぐ導入すべきだな
86:名無しさん必死だな
08/08/07 11:31:00 gyw52TIY0
DAKINIは、発狂してる今こそブログ名を発熱地帯に戻すべき
87:名無しさん必死だな
08/08/07 11:31:48 w/DDugGKO
その分発熱が凄そうだけどな。
発熱地帯ダキニ、ね。
88:名無しさん必死だな
08/08/07 11:40:27 W70aHxhC0
>>76
自己レス。
そういや、この記事掲載されたの10時ぐらいなんだが、
ミリオン売ってる、会社のトップクリエイター設定の人がこの
時間にせっせと任天堂叩き記事とA助のレスを更新って、
おかしすぎるような。
89:名無しさん必死だな
08/08/07 11:41:23 mDFrvj5U0
ちたい【痴態】
おろかな振る舞いや態度。ばかげた振る舞い。「人前で~を演ずる」「~を示す」
90:名無しさん必死だな
08/08/07 11:43:54 WUErk8Oa0
>>88
A助も行き場が無いから先生にすがってるのかねえ?
91:名無しさん必死だな
08/08/07 11:51:48 TaT7+p4I0
先生の「はぁ?」っていう返しが無いのが物足りないな
92:名無しさん必死だな
08/08/07 11:53:39 eSNog0SS0
ミリオンソフトを出したデレの発言なら誰もが注視せざるを得ない
つまり、彼がSCEの問題点を挙げていけば、SCEも対応策を練るだろう
それなのに何も言わないミリデレ・・・てことは
つまり、ヤツは反SCE だったってことだよ!!!!(b
93:名無しさん必死だな
08/08/07 11:53:52 RA8WbIFz0
>88
俺も平日の09時くらいに付けたコメントに09:30に返答があって呆れたことはある
94:名無しさん必死だな
08/08/07 12:06:29 mDFrvj5U0
ミリオンディレクターでぐぐったら
1件除いて全部DAKINI先生への言及でワロタw
Twitterにもファン急増中の模様。
95:名無しさん必死だな
08/08/07 12:14:23 vi+bMFGZ0
「脳内百万本ディレクターDAKINIの発熱痴態黒ジミ記録」
96:名無しさん必死だな
08/08/07 12:45:34 5RsJZwM+0
おっさん向けエロ雑誌の見出しみてーなノリだなw
97:名無しさん必死だな
08/08/07 12:51:18 eX3moG040
最近センセの話題が実にアツいな
98:名無しさん必死だな
08/08/07 13:29:29 0PNJYLQa0
STOP!地球温暖化。
99:名無しさん必死だな
08/08/07 13:30:04 4CMc/AUO0
A助でもいいから自分の意見と同じ方向のコメは即載せたいんだろうね
>>93
昨日だか一昨日のエムブレム話は確か4時とか5時位の書き込みだったぞ
そして即レスどうたらっつってたから確実にドロップアウト済み
100:名無しさん必死だな
08/08/07 13:39:33 5RsJZwM+0
というかA助とまともに会話が成立してるのがすごいw
さすが先生…
101:名無しさん必死だな
08/08/07 13:40:16 Y3DO0xTF0
>>99
自作自演がばれないコメントを作れるぐらいに文章の書き方に幅があればねぇ・・・。
102:名無しさん必死だな
08/08/07 14:06:49 DXfypT410
あれだけ忍に馬鹿にされても、忍しか引用元がないのが凄いな
103:名無しさん必死だな
08/08/07 14:14:44 xEPt2ad30
先生に限らないが、現状のPS3を褒めようとするとポエムに
走る他ないのかな、と思った。
URLリンク(dps.dengeki.com)
>時々、そういうことを書いていますが、PlayStationとは何なのか? ということを、最近、よく思います。
>PlayStationは、特異なエンタテインメント・プラットフォームです。
>その姿が、こうやって1人のクリエイター(註:野村)と、彼を支えるチームから浮かび上がってくる。
>彼らは決して、 PlayStationを必要としているわけではなく、PlayStationを選んでいるだけなのですが、
>選ばれるPlayStationとは、では、何故なのか? そこに僕も惹きつけられ続けて、この十数年を生きてきました。
(中略)
>数多くのPSPタイトルが発表され、「ヴェルサス XIII」はワールドワイドでPLAYSTATION3オンリーだということも発表されましたが、
>もしかすると、個人的にはそのことが一番、うれしかったかもしれません。
>ちょっとこうね、肉体改造でもやろうかな。
104:名無しさん必死だな
08/08/07 14:16:25 w/DDugGKO
忍は最初からガン無視してくれるってわかってるから
逆に利用しやすいってんで舐めてるんだろ。
ほかのブログから引用したら、ガチンコ対決に持ち込まれる危険がある。
105:名無しさん必死だな
08/08/07 14:25:18 HTTqsJaN0
>>103
壮大に吹いたw
いやー、なんだろうね、この気持ち悪さ。
各ハードごとに信者がいて、各自みな痛い発言してるのは分かるが、
クリエイターがここまで痛いのはPSWが飛び抜けている気がする。
(GCでバイオ独占を宣言した頃の三上なんかも痛かったけど)
PS時代の悪弊は、クリエイターがポエムを語ってもいいんだという
文化を定着させたことに尽きるんじゃないかな。
遡れば飯野に行き着くのかもしれないが、助長させたのはゴミ通や
電撃PSっしょ。そしてそんな時代にどっぷり浸かった楽園の詩人が、DAKINI。
もっとも彼の場合、クリエイターである可能性は百万に一つもないがw
106:名無しさん必死だな
08/08/07 14:37:17 HTTqsJaN0
自己レスだが>>105は勘違いしてた。>>103は野村じゃなくて
電撃の編集長の言葉だったのね。すまん。
まあ、なんつーか、マスコミが書いていい文章じゃねーよな。
例え私的なblogでもw
107:名無しさん必死だな
08/08/07 15:04:11 i78Oi4+j0
>>104
「ミリデレ」DAKINI像がどんどん情けなくも哀れなものになってきた
108:名無しさん必死だな
08/08/07 15:10:26 HTTqsJaN0
【社会】 "返せ!残業代" ゲーム会社で働く男性、1ヶ月で444時間働いても「1日8時間半」労働扱い…裁量・みなし労働
スレリンク(newsplus板)
ミリデレの会社だったらこんなことないんだろうなあ(棒)
109:名無しさん必死だな
08/08/07 15:28:22 304Axj+yO
>>107
まあ今や大袈裟な形容でなしに、ゲームネタ系ブロガーとしては
ほぼ最底辺といって過言ではない位置付けになりつつあるからなあ。
ヲチスレの進行も地味に効き続けてはいるんだろうが、やはりここしばらくの流れ
(EXAPON→さらしるコンボや忍の地球温暖化発言)で、この界隈には
すっかり評判が行き渡っちゃったのが大きいか?
110:名無しさん必死だな
08/08/07 15:29:00 LePkPoor0
>>103
対象について自分の抱いてるイメージだけしか語らないもんだから、改変もきわめて容易
先生もこんなふうな文章書かないように気をつけてね、業界人設定台無しになっちゃうから
>時々、そういうことを書いていますが、横浜ベイスターズとは何なのか? ということを、最近、よく思います。
>横浜ベイスターズは、特異なエンタテインメント・プラットフォームです。
>その姿が、こうやって1人のクリエイター(註:大矢)と、彼を支えるチームから浮かび上がってくる。
>彼らは決して、 ベイを必要としているわけではなく、ベイを選んでいるだけなのですが、
>選ばれるベイスターズとは、では、何故なのか? そこに僕も惹きつけられ続けて、この十数年を生きてきました。
>
>(中略)
>
>数多くの敗戦投手が発表され、「大矢X明夫のドキドキ☆継投レッスン」はワールドワイドでベイオンリーだということも発表されましたが、
>もしかすると、個人的にはそのことが一番、うれしかったかもしれません。
>ちょっとこうね、肉体改造でもやろうかな。
111:名無しさん必死だな
08/08/07 15:34:01 xEPt2ad30
ノ L____
⌒ \ / \
/=⊂⊃=⊂⊃=\
/ (__人__) \ >>110
| |::::::| | けしからん!
\ l;;;;;;l /l!| 真剣に野球やってる俺をなんだと
/ `ー' \ |i 思ってるんだ!!
/ ヽ !l ヽi
( 丶- 、 しE |そ ドンッ!!
`ー、_ノ ∑ l、E ノ <
レY^V^ヽl
112:名無しさん必死だな
08/08/07 15:52:17 xEPt2ad30
>PSPはいまだに、変にライトユーザーを意識した奇ゲーをSCEが乱発してますが、
>サードパーティ各社は完全に見切っており、プラットフォームの方向性は安定してきました。
>DSとWiiは、ライトユーザーに飽きさせずに、稼働率を維持することが重要で、
>タイトル不足問題だけは何とかしてほしいですね。おまけに不具合も頻発してますし。
>PS3とXbox360はワールドワイドで見て、Wiiと住み分けつつありますから、
>あまり心配は要らないでしょう。大作はPS3と Xbox360に限定されてますし、
>FPSなどのコアゲーマー向けタイトルもWii版はあまり売れません。
>カジュアル&パーティゲームは3機種マルチで Wii版が一番売れてますが、それは当然のこと。
>性能の不要なゲームのみ3機種マルチ、大作はHDゲーム機のみ、
>カジュアル&パーティゲームはWiiのみ。大体、そんなところでしょう。
| 2008-08-07 | DAKINI |
箱○とPS3をいっしょくたにする粗雑さもさることながら、
DSとWiiまでひとくくりにタイトル不足? DSが?
先生、どんなフィルターかけてるんですか。
113:名無しさん必死だな
08/08/07 15:56:42 xEPt2ad30
ちなみに印象論でのみ決め付けている先生の書き込みが↑
数字を受けて、海外市場の傾向を論じているのがマルガの↓。
日本市場のマルチ不調もフェアに分析。
URLリンク(homepage3.nifty.com)
8/7
マルチプラットフォームの温度差
海外では4月のGTA4、6月のバトルフィールドバッドカンパニーなどで
PS3/360マルチの有力タイトルはほぼ出尽くし、この下期の有力タイトルは9割方Wii版も発売されます。
また、6月NPDの感想で言及した通り、北米でもマルチタイトルでWii版が
もっとも売れるというケースも見られるようになりました。
UKでは状況が更に進み、Wii版が1番でないケースが珍しいほどです。
そんなわけで、海外では従来型のゲームは総マルチで、
それとは別にカジュアル・パーティゲームをWii/DSマルチというのが
現在のトレンドとなっています。Wiiが発売されて1年半であっさりと順応しました。
これに対し、元来マルチプラットフォームで成功した例のほとんどない日本国内では、(ry
マルチプラットフォームによる緩やかなハード移行はやはり難しいようです。
114:名無しさん必死だな
08/08/07 15:56:48 QmDwV7RQ0
マルガより
海外見据えるとマルチのWii外しは得策ではなさそうだね
マルチプラットフォームの温度差
海外では4月のGTA4、6月のバトルフィールドバッドカンパニーなどでPS3/360マルチの有力タイトルは
ほぼ出尽くし、この下期の有力タイトルは9割方Wii版も発売されます。また、6月NPDの感想で言及した通り、
北米でもマルチタイトルでWii版がもっとも売れるというケースも見られるようになりました。UKでは状況が更に
進み、Wii版が1番でないケースが珍しいほどです。そんなわけで、海外では従来型のゲームは総マルチで、
それとは別にカジュアル・パーティゲームをWii/DSマルチというのが現在のトレンドとなっています。Wiiが発売
されて1年半であっさりと順応しました。
115:名無しさん必死だな
08/08/07 15:57:58 QmDwV7RQ0
うはかぶったw
116:名無しさん必死だな
08/08/07 15:59:22 xEPt2ad30
>>115
すまんねw
でも考えることって皆同じなんだな、と思ってちょっと安心したよ。
117:名無しさん必死だな
08/08/07 16:10:33 Frp71fcV0
>112
>PSPはいまだに、変にライトユーザーを意識した奇ゲーをSCEが乱発してますが、
パタポンとか面白いと思うんだけどな。2が出てすごい嬉しい。
勇なまはプレイしてないけど、評判いいし。
「PS1」の頃の、古き良きSCEのテイストが溢れてると思うんだが、奇ゲーですかそうですか。
118:名無しさん必死だな
08/08/07 16:10:41 w/DDugGKO
>>113-114
てかさ、これゲームソフトの開発期間と行程考えても当たり前じゃねーの。
PS3コケが鮮明になって、対応までのタイムラグがあるのは当然、とこの板でも
さんざん言われてきた通りだったわけで、
素人のGK少年たちが考えるようなPS3サクセスストーリーを
ミリデレ先生がモロに信じちゃってるっていうw
本来なら、マルガで書かれた分析を、ミリデレ先生が
「人より先に」書いてみせなきゃ、わざわざ業界人が
ブログやってるって設定のリアリティがないんだがなぁ。
119:名無しさん必死だな
08/08/07 16:10:57 xEPt2ad30
> こんにちは、現役開発者として気になることなのでコメントさせて頂きます。
>>もう少し開発に時間を掛けることができれば、すなわち任天堂が予算を追加し発売を延期する決断をしさえすれば良かったのです。
>これについては私は開発スタッフの実力が不足していたと思います。
>私も過去何度も経験していることですけど、期限通りに完成しなかったということは
>何かが足りなかったのです。作業の見積もりが甘かった、途中で仕様変更が入った、
>スタッフが病気や事故により離脱した、などの理由により遅れることは仕方ありません。
>それでも期限どおりに完成させなければなりません。
>少々見積もりのズレが発生したくらいで完成が遅れること自体が問題なのです。
>もっと時間(資金)があれば…
>全てのプロジェクトで例外なく感じることですけど、それは解決に繋がりません。
>商業化している以上、コスト管理はシビアにならざるを得ないでしょう。
| 2008-08-07 | G |
バグ問題について本物のゲーム開発者っぽい人が書き込みしてる。
さて、どう反応するやら。
120:名無しさん必死だな
08/08/07 16:13:35 Bsmz9mhi0
>>119
ブラックリスト行きに次の給料全部
121:名無しさん必死だな
08/08/07 16:20:02 o3j+B/150
ここで
「あなたが本当に開発者かどうか疑わしいですね」
とか言って欲しいw
122:名無しさん必死だな
08/08/07 16:26:13 P5Jzimuw0
>>117
ゆうなまは自信を持ってオススメできるけどなぁ
若干ボリューム不足なのが難点・・・・・・ってくらい
正直PSPなんてMH以外俺にはやるゲームなかったからゆうなまやパタポン出てきて非常にありがたい
MHはもう飽きたからこういうゲームが増えればいいのになぁ
先生の中の「ゲーマー」の定義を誰か聞いてきて欲しいもんだ
123:名無しさん必死だな
08/08/07 16:26:53 w/DDugGKO
まず始めに、ここは外からは見えない開発現場の状況についてあれこれ憶測を交す場ではありません。
ただひとつはっきりしているのは、今回のソフトが任天堂販売てあること、
そして任天堂の責任の下で発売されたソフトに重大なバグが発生した、ということです。
…てなこと書くと予想。
124:名無しさん必死だな
08/08/07 16:30:42 xEPt2ad30
>>Gさん
>横槍失礼。
>まず第一に、忍之閻魔帳さんが推測しておられるように、
>今回は期限の前倒しがおこなわれた可能性があります。
>もしこの疑惑が真実なら、それは明確にパブリッシャーの責任です。
URLリンク(sinobi.ameblo.jp)
>また近年、納期管理の甘さが「最後の作業」、すなわちQA(デバッグ)に
>しわ寄せされる傾向があり、デバッグ期間が短縮される場合をしばしば耳にします。
>問題はデバッグ期間の短縮がどちらの決定でおこなわれたかです。多くはパブリッシャーの決定です。
>(もっとも、近年、不具合に対するユーザーの反応が厳しくなっているため、
>QAチェックは厳しくなっている会社もあります。どこの会社かはいいませんが、
>中にはいわゆるROM出し後にも、最初から最後まで通しプレイさせて、
>バグが見つかったら、やり直しという体制になった所もあるようです。
>そのような流れの中で、任天堂がどちらの方向に転じたかは、
>結果論から推察すれば、明らかですね。)
(続く
また、「根拠は忍」ですか!
125:名無しさん必死だな
08/08/07 16:31:25 xEPt2ad30
(続き
>テクモ側の責任は当然ありますが、パブリッシャーがまったく責任を取らないなら、
>パブリッシャーたる資格はありません。そもそも開発スタジオの実力を見抜き、
>足りないリソースの追加を行う等の判断を、
>パブリッシャー側のプロデューサーやコーディネーターは行わないといけないのです。
>ディベロッパーの実力不足は、すなわちパブリッシャーの選択眼、管理能力の不足でもあるのです。
>責任論は0か1ではなく、どちらにも非があります。
>ただし、延期の決断はパブリッシャー側の権利ではあり、
>それを行使しなかった最終責任はパブリッシャーにあります。
>例えば、「開発スタジオの仕事が遅いからデバッグ期間を取れなかった。
>だからバグ有りのまま、発売してもかまわない」などという事はまかり通りません。
>(納期に対しての遅れは、通常、契約の中で罰則が規定されています)
| 2008-08-07 | DAKINI |
長ーいわりに中身がない……
言ってることは「任天堂が悪い」これだけ。
126:名無しさん必死だな
08/08/07 16:38:42 xEPt2ad30
「普段数字以外は信用ならないのでうちのブログに書き込むようなレベルの人は
(忍の言うことを)あまり信用しないようにしてください」
とまで罵倒しておいて、いざ自分の都合のいいようなことを言ってたら、
さも任天堂の公式表明並みの信用でもあるかのように、忍を根拠にする。
ここまで恥知らずな真似は先生以外じゃできませんw
127:名無しさん必死だな
08/08/07 16:41:50 ZyN+1m8I0
>>125
不具合に関しては任天堂が悪いで正しいと思うけどね。
問題なのはPS3のファームウェア由来でゲーム進行に不具合でてるのに、知らぬ存ぜぬのフェアネス溢れるD助の姿勢だ。
真に公正なブログを目指すなら、愛と冷静さを持ってどの陣営の失敗も糾弾するのが筋だわな。
128:名無しさん必死だな
08/08/07 16:42:09 NmXBLfzo0
先生も開発者なら販売会社、制作会社のそれぞれの責任てものがわかるだろうに
なんでも任天堂のせいにすれば解決ですか?GK戦士と同レベルですよ。
開発者らしき人に問屋のソースぶつけて恥ずかしくないのかね。
129:名無しさん必死だな
08/08/07 16:42:46 QmDwV7RQ0
他業種だけど
デバッグリストは発注元が作って
実際のデバッグは下請けがするってこと結構あると思うけど
そこで納期に余裕のない下請けがデバッグ「したことにして」チェックして
提出することって結構あるんだよねー
まあ憶測でこれ以上語っても水掛け論だけどね
130:名無しさん必死だな
08/08/07 16:44:15 a7xnA6G00
>>112
うはwめんどくさそうwww
>>117
何が「奇ゲー」で何が「本物のゲーム」なのか定義が欲しいね、D助
131:名無しさん必死だな
08/08/07 16:45:34 xEPt2ad30
ところで>>124に自己レスしつつこのスレの諸氏に聞いてみたいんだが、
この「横槍失礼」って
用法が間違ってない?
この文脈でこの熟語が使われるパターンを見たことがないんだが。
132:名無しさん必死だな
08/08/07 16:51:36 DXfypT410
もう忍のストーカーだな
133:名無しさん必死だな
08/08/07 16:51:57 aqvxsFf7O
スケジュール前倒しって忍個人の想像だろ?
それを真に受けるってどんだけソースを忍に依存してるんだ
>>131
俺も「横槍失礼」はおかしいと思う
コメント欄でG氏が誰か別のゲストと論争してるならまだしも
……いやそうだとしてもブログ主が「横槍失礼」は変だと思う
134:名無しさん必死だな
08/08/07 16:52:15 bk546Z640
>>131
第三者が話に割り込む時に使う言葉だよね。
Gは先生に意見を述べてるわけだから、当の先生が使うのは明らかにおかしい。
推察するに、「他人の論に違う視点から攻撃する」みたいな意味合いで使ってるのかもなあ。
東大卒のミリオンディレクターがそんな間違いするとは思えないけど。
135:名無しさん必死だな
08/08/07 16:53:36 w/DDugGKO
>>131
間違ってるね。
だから最初ダキニじゃない他人のレス載せたのかと思ったわ。
横槍を入れるってのは、他人の会話に嘴を挟むという意味。
136:名無しさん必死だな
08/08/07 16:53:47 IMimUqXz0
3人目が書いたんだよ。
137:名無しさん必死だな
08/08/07 16:55:11 oGi7qRTs0
>>131
いや、正しい。G氏のレスは引用文から見るにA助に向けられているので、
ここでせんせえが答える時にはその一文が書いてある方が望ましいよ。
138:名無しさん必死だな
08/08/07 16:55:43 xEPt2ad30
>>133-135
やっぱりそうだよね。
ブログ主の先生が冒頭にいきなり「横槍失礼」とか使い出すから
かなり混乱したわ。
139:名無しさん必死だな
08/08/07 16:56:13 eX3moG040
他の名を騙り損ねたとか
140:名無しさん必死だな
08/08/07 16:57:00 bk546Z640
>>137
あ、これA助の文章の引用だったのか。
てっきり先生のだと思ってたわ。
141:名無しさん必死だな
08/08/07 16:58:12 xEPt2ad30
>>137
あら、そうだわ。
ごめん、失礼した。
こりゃA助の論旨にG氏が意見してるのに対して、
先生が横槍はさんだのか。
142:名無しさん必死だな
08/08/07 16:58:32 aqvxsFf7O
>>136
ごむぱっきんて署名しようとして間違えたのかwwww
先生5年前はテキストライターになってたはずなのに……。
「アルジャーノンに花束を」を思い出した。
143:名無しさん必死だな
08/08/07 16:58:37 XoLEa1/20
先生は業界人設定の癖に素人みたいな事言ってるのな。
>>119でG氏が言っているのは元のマイルストーンの設定が見合って無かった
ということだと思うんだけど。
つまり根本の原因のことであって、誰が悪いとは言って無いわけで。
144:名無しさん必死だな
08/08/07 16:59:09 oGi7qRTs0
問題(?)なのは、A助の論旨とせんせえの論旨が
余りにも似通っていることだなwww
145:名無しさん必死だな
08/08/07 17:00:12 1kuyS9AR0
「不具合は予防しフォローする義務が製作販売側にはある」っての当然だわな
それはさておき、このやり取りで個人的にツボな点
・忍の人の推測をもとに推測するという脆い土台に立って展開する先生の任天堂糾弾
・何故か素人…いや匿名のミリデレのブログにわざわざ釈明しにくる「開発者」
・それを受けて「業界人的理解」を示しつつ持論の任天堂管理体制劣化指摘を補強
ぶっちゃけ先生の業界人アピールの為の自演に思っている疑り深い自分を
お許しください主よ
146:名無しさん必死だな
08/08/07 17:01:01 w/DDugGKO
>>137
> いや、正しい。G氏のレスは引用文から見るにA助に向けられているので、
あら、そうだったんだ。
足助との会話か。
てっきり先生が間違えてると思ったわw
先生の知能をいくら何でも低く見積りすぎてたか。悪い悪いw
147:名無しさん必死だな
08/08/07 17:02:02 g0mVJc+I0
こいつフライトプランの社員じゃなかった?
あすこの会社ミリオンタイトルなんて出してたっけw
148:名無しさん必死だな
08/08/07 17:02:02 xEPt2ad30
>>140>>146
不完全な引用で誤解させて、ごめんね。
今回は完全に俺の失態です。
149:名無しさん必死だな
08/08/07 17:02:51 aqvxsFf7O
ありゃ俺も間違えてたか失礼
俺含め見に行かない人多数だな
150:名無しさん必死だな
08/08/07 17:04:03 xEPt2ad30
>>149
ごめんね、俺が悪かったよ。
151:名無しさん必死だな
08/08/07 17:04:55 mDFrvj5U0
先生、プロ管やったことなさそう
152:名無しさん必死だな
08/08/07 17:11:53 RYrGV/mM0
>>124
ホラーもので7月末発売ってほぼリミットに近いと思うんだけど
前倒しになったとするなら、本来の発売日をいつくらいだったと考えてるんだろう?
153:名無しさん必死だな
08/08/07 17:12:57 xEPt2ad30
>バグ取りやチェックの体制はちゃんとやってもらいたいものです
>ですが、ゲームは人が作る物なのでどうしてもバグが出るのは仕方ない事だとも思います
>現にDAKINIさんもプレイしているティアーズトゥティアラでも不都合は起きているようですし、根絶は不可能でしょう
>そこで考えるべきなのは「不都合を出した後どう対処するか?」という部分だと私は考えます
| 2008-08-07 | あおいろ |
>いっこうに改善が見られない企業は批判されて当然でしょう。
>アクアプラスは規模の小さい企業の割りに、なかなか頑張ってますね。
>DCの「こみっくパーティ』は酷いバグを出しており、当時はやたらと叩かれたものですが。
>そのような批判をうけて、成長したのでしょう。
>残念ながら、『ティアーズ・トゥ・ティアラ』も不具合はありますが、大きなものではないですし、
>不具合を隠さずにきちんと「不具合」と明記し、情報を公開している姿勢は好感がもてます。
>不具合を出しているのに「不具合」という表現を避けている企業は、本当に情けないですね。
| 2008-08-07 | DAKINI |
酷いダブスタw
154:名無しさん必死だな
08/08/07 17:17:29 bk546Z640
「問題」表記と「不具合」表記にいったいどれだけ差があるのかさっぱりわからないです。
155:名無しさん必死だな
08/08/07 17:19:06 lwopa1lu0
日本の幽霊ゲームを夏に出さなくてどうするんだって事ですよ
オリンピックゲームを閉幕後に出してもしょうがないのと同じ
156:名無しさん必死だな
08/08/07 17:20:03 aqvxsFf7O
アクアプラスにだけ言及し、ファームの問題からSCEに話が広がりそうな面には触れない
肉を斬らせて骨を断つというか、トカゲのシッポ切りというか
本当にギャルゲ好きなら仕事をしたアクアプラスよりも先に
ファームで足を引っ張ったSCEのお粗末さこそ言及すべきでは?
157:名無しさん必死だな
08/08/07 17:20:13 oHMVbzCP0
該当エントリに「あおいろ」氏コメしてんのな。何かホッとしたよ。
先の忍の記事歪曲引用の件で先生にやんわりと注意してたの見て何か心配だったんでw
で、我らが先生がネチネチと不満げなのは
>>77でリンクされてる任天堂の「お知らせとお詫び」の文面についてかね?
正直これの何がいけないのかわからん…
「問題」だろうが「不具合」だろうが意味するものは同じだよ
先生もいつまでもくだらない「言葉いじり」で印象操作してんじゃないよ…
158:名無しさん必死だな
08/08/07 17:21:54 8TxEGWVV0
誰かDAKINIの会社では「具体的に」どういうチェック体制をしてるのか聞かないかなw
159:名無しさん必死だな
08/08/07 17:28:45 oGi7qRTs0
問題と不具合の表現の差が、クタたんの建築家(仕様)発言を
彷彿とさせるって思ってる時点でもう、何をかいわんやってなもんでね。
どんだけ任天堂が憎いのだお前はってなもんさね。
160:名無しさん必死だな
08/08/07 17:29:16 lwopa1lu0
不具合っていうのは本来、回収が必要な致命的な欠陥のことを指してるから、
ソフト回収決定するまで任天堂は使わないでしょ
回収もしないのにメーカー側が不具合って言う方が問題
161:名無しさん必死だな
08/08/07 17:32:24 aqvxsFf7O
TtTのバグも零のバグも一番大きいのは特定条件下でゲームが止まるバグなんだが、TtTに対しては
>大きなものではない
ってなんだそりゃ
昔の先生なら一社に肩入れしたがるファンは見苦しいとか、
ゲームが止まるのを「大きなものではない」とは笑わせてくれるとか、
そもそもバグは悪であり、大小の問題ではないとか、
豪快に斬ってくれてたと思うんだがなあ……
162:名無しさん必死だな
08/08/07 17:35:57 oGi7qRTs0
>>161
同意。発熱の頃からしか知らないが、少なくともその頃は
今のような変な偏りは無かったように思う。あちらこちらにふらふらと
言説は揺れてたけどね。まぁ終始一貫意見が全く揺らがないってのも
ちょっと気持悪いので、少々のぶれはあった方が良いと思ってる感じ。
163:名無しさん必死だな
08/08/07 18:01:33 /RxIyfa40
161のようなことをDAKINIが言うならフェアネスと認めざるを得ないよね。
164:名無しさん必死だな
08/08/07 18:03:23 oHMVbzCP0
以前とでは先生が変わっちゃったというより
変化速度も早くなり、その様相もカオスさを増すばかりのゲーム業界に
先生が単に着いていけなくなって、自然とその論も独りよがりのヘンテコなものに
ならざるを得なかったのではとヲチ歴の浅い俺が推測してみる
要は、化けの皮がはがれてきちゃったのでは…
165:名無しさん必死だな
08/08/07 18:04:04 whUwZqJt0
昔の書き込み制限解けてなかった\(^o^)/
166:名無しさん必死だな
08/08/07 19:05:40 rsT3akl8O
MSはXbox360開発環境にHavokライセンスを提供
URLリンク(news.teamxbox.com)
URLリンク(www.destructoid.com)
MSと開発パートナー契約を結べば、永久にHavokのPhysics、Animation、
Behaviorの各ライセンスが付属でついてくるよう、Havokと契約した
それはユニークな契約と言われているが独占的内容などまだ詳細は不明。
契約の重要な点は、Havokが将来リリース予定の「Havok Cloth」もXbox360で
利用できるという点
この情報はソニーや任天堂に恐れを引き起こすことは確実である
面白い噂として、Havokの公式ウェブサイトの発売予定ゲームリストのトップはAlanWakeだ。
私は、Remedy社が「Havok Disapperaring」と呼ばれる秘密のエンジンを使っていることを
知った
さて、自称業界人のD助はどう反応するのか?
167:名無しさん必死だな
08/08/07 19:28:41 OunAi6U20
先生のPS3とHDテレビがこわれてりゃソニーに鉄槌鉄槌で時流に乗れたのに
168:名無しさん必死だな
08/08/07 20:26:02 Q4yA5g2x0
パワプロ15PS2 40000 127000
パワプロ15Wii 9700 30000
本当のゲーマーはPSWという楽園に集まるのです
169:名無しさん必死だな
08/08/07 20:42:48 qCkCfUAI0
やっぱり先生はこの辺も「興味ないですから」で済ますのかな?
URLリンク(iroiro.zapto.org)
170:名無しさん必死だな
08/08/07 20:44:45 UEAe5kp40
自称開発者ももはやフォルツァ先生やA助と同レベルの電波だよなぁ・・・
発狂具合が面白い時もあるんだが最近は引くことの方が多い
171:名無しさん必死だな
08/08/07 20:46:44 UEAe5kp40
>>169
PSPで発売しろ!と奇妙な擬音付で連呼するか
アフィで一儲けを前提にマリカWiiの様に白々しく紹介するかどちらかじゃね?
172:名無しさん必死だな
08/08/07 20:54:33 vD/Nj2850
昔から言ってることはメチャクチャだったが、
後出し勝利宣言とか鉄槌鉄槌とかいわゆる「笑える馬鹿」だったのに、
アンチアンチPSとか言い出したころからマジで狂っちゃった気がするw
173:名無しさん必死だな
08/08/07 21:10:05 MVh+pu330
アフィが儲からなすぎてアフォになったDAKIニート
174:名無しさん必死だな
08/08/07 21:15:59 6DcYe4vN0
>>169
クロスエッチかと思った
あんまり間違ってなかった(くおりてー的な意味で
175:名無しさん必死だな
08/08/07 21:33:31 FQFn3fR60
DAKINIさんって反論できなくなった相手には「ツンデレだと思えば微笑ましいですね(笑)」ってよく言うけど
御自身の忍への態度は(ry
176:名無しさん必死だな
08/08/07 21:58:39 73qpFbml0
先生がここでもネタに
URLリンク(up2.viploader.net)
177:名無しさん必死だな
08/08/07 21:59:21 UEAe5kp40
URLリンク(anime.geocities.yahoo.co.jp)
最終的にはこうなるのかねw
178:名無しさん必死だな
08/08/07 21:59:38 ljoB82mL0
それは普通に慣用句かとw
179:名無しさん必死だな
08/08/07 22:05:06 0v4o+k0G0
>>154
最近は下手に「不具合」と言うと、その言葉尻だけ捉えて叩きまくる阿呆が多いせいか
任天堂に限らず、公的発表ではなるべく穏便な言葉で表現してる例は少なくない
それはそれで商売上の配慮なので、別に逃げでもなんでもない
クタたんのは論外
>>173
アフィにはつながらないから、ゲームの楽園(笑)なはずの箱○商品でも
GeometryWarsやギャラガレギオンなんかは触れもしないのかな
こいつらほどゲームゲームしたゲームは今時そうざらには無いと思うが
…「最終的には自分との戦い」って点では脳トレとか板と大差ないんだけどさ
180:名無しさん必死だな
08/08/07 22:11:48 mDFrvj5U0
URLリンク(up2.viploader.net)
181:名無しさん必死だな
08/08/07 22:15:52 mDFrvj5U0
レギオンよさげだね。パックマンCEも評判よかったし。
ニコニコでもアイマスMADばっかり見てないで
こういうXBLAの秀作チェックしてみればいいのにね。
182:名無しさん必死だな
08/08/07 22:18:37 FQFn3fR60
>180
微妙に出来いいw
183:名無しさん必死だな
08/08/07 22:27:02 mDFrvj5U0
じゃ、ついでにこれも。
URLリンク(up2.viploader.net)
184:名無しさん必死だな
08/08/07 22:29:53 fmF2wNCd0
>>183
ちょwwww フイタ
185:名無しさん必死だな
08/08/07 22:30:16 alFMfpAO0
>一般ユーザーから見ると、「不具合」と「問題」の二つの言葉は同じ意味に感じるんではないでしょうか。
(中略)
>案外細かいことを気にしていないユーザーが多いんではないかと思います。
| 2008-08-07 | taste |
>>taste さん
>一般的にいっても、「不具合」という言葉は重い物だと思います。
>また、仮にtasteさんのおっしゃるとおりだとしたら、任天堂はなおさら正しく「不具合」を使うべきですね。
>何故なら、
> 「不具合」でも「問題」でも同じと感じる人に対して ・・・・・ 同じなのだから「不具合」を使えばそれでいい
> 「不具合」を避ける事が誤魔化しと感じる人 ・・・・・ 「不具合」を使うべき
>だからです。
>結局、わざわざ言い回しを変えているあたりに、企業の心根が表れるのではないでしょうか。
| 2008-08-07 | DAKINI |
えー……。なんでそんなに「不具合」って言葉にこだわるのかがマジでわからん。
「不具合」という言葉を使うかどうかって、そんなに重大な意味を持つの?
186:名無しさん必死だな
08/08/07 22:33:01 bviq5JyS0
雫の問題の2と3については、バグじゃなくて、
仕様書のバージョン管理ミスったんだと思う。
187:名無しさん必死だな
08/08/07 22:34:49 a7xnA6G00
もうたぶん自分でもよくわからんくなってると思う
めんどくさくなってるんじゃないかなー
188:名無しさん必死だな
08/08/07 22:36:02 eSNog0SS0
>>176
くそっ! いいネタ見つけたと思ったのに既に上げられてるとはw
189:名無しさん必死だな
08/08/07 22:38:46 a7xnA6G00
>「不具合」でも「問題」でも同じと感じる人に対して ・・・・・ 同じなのだから「問題」を使ってもいい
>「不具合」を避ける事が誤魔化しと感じる人 ・・・・・ それこの広い宇宙の中でD助だけですから
190:名無しさん必死だな
08/08/07 22:52:41 zKRQ87tw0
「問題」と「不具合」だったら
ニュアンス的に「問題」の方が重くないか?
goo辞書
不具合
-具合のよくないこと。調子が悪いこと。また、そのさま。
問題
-(5)面倒な事件。厄介な事。ごたごた。
191:名無しさん必死だな
08/08/07 23:03:00 lwopa1lu0
>>190
不具合って、企業にとっちゃ欠陥の言い換えなんよ
不具合って言葉を使うと、交換かパッチ修正せにゃあかん
192:名無しさん必死だな
08/08/07 23:12:09 taoyczMz0
「問題のある症状」、ならそれを回避できるという感覚がわからんな
193:名無しさん必死だな
08/08/07 23:18:43 MgENnQbB0
ただの言葉遊びに過ぎんよな
リアルでもいるでしょ?頭の下げ方知らない人ってさ
D助って自分が1番!絶対正しい!って思ってるから
ちっぽけなプライドのせいか、絶対に謝らないよな
挙句の果てに「はぁ?」やブラックリストでフルボッコw
そのくせ、あほ助は絶対ブラックリスト載せんよな?
どんなけチキンなんだよw
よく「まこなこ」と比較されるが、あっちはあからさまな
釣りとわかるんだが、D助は天然の痛さが何ともね…
ゲハのノリやハード論争を嫌うくせに、自分が1番ゲハ
っぽいしハード信者なんだよね
かーずあたりが絶縁宣言すれば、面白くなるんだがw
194:名無しさん必死だな
08/08/07 23:21:10 0v4o+k0G0
>>191
太鼓の達人やフォーエバーブルーみたいに商品交換する状況になったら
不具合と言い切ってくるかもしれないけど、
そうなってもまた、言葉遊びとしてまた突っかかってくるんだろうね…
別に任天堂だけがそういう流儀ってわけでもないのに
195:名無しさん必死だな
08/08/07 23:24:20 lwopa1lu0
>>192
ああ、言い方が悪かったです
不具合=何らかの対処を必要とする問題
今回の問題には(今のところ)なにも対処しないから、不具合って言葉を使えないって事です
この辺の言葉の使い方に関しては企業側に変な慣習があるので、
客側にとってはどれも同じだろって思われても仕方ないのですが。
196:名無しさん必死だな
08/08/07 23:40:28 bk546Z640
写真チャンネル・スマブラX・零 … 不具合表記なし
DSACアダプタ・家計簿・FEB … 不具合表記あり→回収・無償交換
うーんわかりやすい
197:名無しさん必死だな
08/08/07 23:42:40 DECEtuXS0
なんか先生がそのネタで叩きそうだな
先生は超先生の域になりつつあるしw
198:名無しさん必死だな
08/08/07 23:54:00 FQFn3fR60
俺、超先生のことけっこう好きだったよ(´・ω・`)
199:名無しさん必死だな
08/08/08 00:04:07 0v4o+k0G0
(端から見てる分には)超先生が嫌いだった奴なんていないよ
200:名無しさん必死だな
08/08/08 00:08:30 tqy3VHrp0
超先生って呼び名かっこいいな
201:名無しさん必死だな
08/08/08 00:14:34 8D/bQR2o0
超先生がすごかった
リアルリアリティとかいうから馬鹿にされるが
202:名無しさん必死だな
08/08/08 00:28:33 Luv5Op/D0
>>177
閉鎖までしちゃったのか?まあ予想は出来たけど。
必死に頑張る先生とかA助の方が,おかしいもんなぁ。
ああ、1ch.tv騒動みたいだな。
さしずめ先生が富士見いおたで、A助がえび爺か。
変な連呼もしてたしw
203:名無しさん必死だな
08/08/08 00:36:30 RbQHAmbS0
>>177
任天堂Wiiのリンクはなんなんだよw
204:名無しさん必死だな
08/08/08 00:48:23 Luv5Op/D0
ちなみに某スレでこんなのがありました。
>350 名前: 名無しさん必死だな Mail: sage 投稿日: 2008/08/07(木) 16:35:19 ID: 8nPQ/YnU0
>Playstationbookmark変遷
>URLリンク(up2.viploader.net)
205:名無しさん必死だな
08/08/08 01:05:25 nkQoM96A0
>>195
業界的にそういう使い方が慣習としてあるなら、
この場合完全に「問題」でいいわけだよねぇ。
これくらいのバグで回収交換やれとか裏切りだとか
本気で言う奴なんてA/D助くらいでしょう?
逆説的に、ますます業界人じゃない事が証明されちゃった形だよねぇこれ。
206:名無しさん必死だな
08/08/08 01:08:21 Luv5Op/D0
むしろ制作者側としてはバグについて微妙な言い回しで
擁護もしつつ「ダメだよね,俺も頑張るよ」というのが普通だものなぁ。
設定を忘れ過ぎだと思います。
207:名無しさん必死だな
08/08/08 01:09:05 vHRwAk360
ミリオンディレクターにまで出世するやつなら
大なり小なりバグでユーザーに迷惑かけたり
そこまで逝かなくても失笑を買ったことくらいはあるよ
それをこんな言葉遊びで必死になってる時点で非業界人間違いなし
まあ今さらだけどね、もう何回も言われてることだしw
208:名無しさん必死だな
08/08/08 01:12:45 pSck/F+G0
いや、まあひょっとしたら自分が業界で苦労して不具合なんかも出していて、
ネットに行くと人が変わったように「不具合は決して許さん!」と吠えている人かも知れんが、
それはそれでなんて危ない人なんだw
209:名無しさん必死だな
08/08/08 01:15:04 yiVrixpm0
モルスァ
URLリンク(s01.megalodon.jp)
210:名無しさん必死だな
08/08/08 01:17:13 nR2Np30O0
本当にゲーム業界人なら
「他人事じゃないですね、クワバラクワバラ」とでも
言っておいたほうが100倍説得力あるのに。
211:名無しさん必死だな
08/08/08 01:39:29 +NemULEG0
>>205
会社によっても差はあるんじゃないの
アクアプラスはまだ検証中の状態なのに不具合と断じているし
すでにパッチ作成入ってるのかもしれないが…
どちらにせよ、ゲーム業界に関係ない一般社会人でも
あえて叩くような場所じゃないとは推察できると思うけど
212:名無しさん必死だな
08/08/08 01:45:14 K5I0jq9t0
まぁモノ作ってる人なら、不具合やバグ問題は
他人事じゃないからね。
怖くてここまでヒステリックにはなれないよな。
仲間内の関係者に見られたら、イジメられっちゃうじゃん。
213:名無しさん必死だな
08/08/08 03:55:39 qdvWAE5J0
> 一般にバグは「不具合」「欠陥」「バグ」と表現することが多いと思います。
多いかどうかが好き嫌いのポイントらしいです
数の問題です
214:名無しさん必死だな
08/08/08 04:17:51 fhS6cWt30
先生の文体というか語り方についてなんだけど
なんか心当たりあるんだよねえ。。
メタルマックスDSとかのスタッフにこういうヤツがいたんだよ。
すぐに口を曲げて理屈をこねるような。
ずばりいうと、e-kennixとかいうピザデブで同人活動してるやつ。
215:名無しさん必死だな
08/08/08 04:44:30 daooLrit0
DAKINIさん絵描けるかなぁ
216:名無しさん必死だな
08/08/08 05:27:38 EocJRGmW0
先生は忍にお熱だなぁ
STOP!地球温暖化。
217:名無しさん必死だな
08/08/08 06:38:50 ovQ/Pz550
先生の脳みそに常時発生しているのは
「不具合」でしょうか、それとも「問題」でしょうか
218:名無しさん必死だな
08/08/08 06:58:06 dEI3LVEh0
>>217
先生の脳内に発生してるのは、そりゃもちろん「楽園」ですよ。
他人からは見えないのが難点ですが。
219:名無しさん必死だな
08/08/08 07:32:17 dEI3LVEh0
今回の記事や先生の追記コメントをどう読み込んで解釈しても
「不具合」と「問題」にどういう格差があるか理解できなーい。
一般的に重要度から言って
「不具合」>>>「問題」と感じる人が多い
とか先生が言ってるけど、誰がどう統計取ったんだよ。
220:名無しさん必死だな
08/08/08 07:51:52 YudYSmRJ0
コンピュータ業界では
「不具合」>>>「問題」と感じる人が多いかもしれません。
前者の方が、よりバクに特化した単語なので。
「問題」の方がより一般的な単語ですし、
「不具合」は、製造側が欠陥や問題を避けた言葉と
みなされる事も多いのではないかと思えますね。
221:名無しさん必死だな
08/08/08 08:41:00 Sco6Y+/B0
SCEが「問題」と表記して、コメント欄に「何で不具合と書かないんだ」って書く奴がいたら、
言葉遊びする奴はいらないと言ってブラックリスト行き確定。
222:名無しさん必死だな
08/08/08 08:47:38 Z3hNGWxQ0
>>221
リアルすぎて困る
あと掲載不許可の状態にした後、相手をサンドバックにも追加ね
223:名無しさん必死だな
08/08/08 09:35:25 H0l8sWc50
ベッキーワロタw
224:名無しさん必死だな
08/08/08 10:11:10 NNHXUEecO
一部ゲームのセーブ画面で止まるのを直した、どこぞの2.42なんか
>動作品質を改善しました
としかないのは突っ込まないんですか先生。
225:名無しさん必死だな
08/08/08 10:16:07 nkQoM96A0
フェアネス=ひいき
226:名無しさん必死だな
08/08/08 10:23:21 dEI3LVEh0
>>224
>○○さん
失笑しました・・。
これは任天堂関連の記事であると何度言っても分からないのでしょうか?
ちょっと前までのやりとりを見れば流れが分かるはずです。
脊髄反射でSCEのネガティブな話題を書き込むなんてみっともないですね。
アンチPS3派の人たちは普段は沈黙しているくせに任天堂のことについて、
ちょっとでも触れると、やれバランスを取ってSCEの話題にも触れろと
わめき散らす。僕がどの陣営にも、フェアな視点を持っていることがよほど
気に食わないようですね。
SCEの対応がやれやれなことは周知の事実であり、任天堂の話題がホットな
状況でわざわざ横道にそれてまで触れる必要は全く感じません。それにファームの
問題が、わずかずつながら改善されているのは明白なんですね。
対して、熱狂的な人たちが支持していた任天堂のサポート品質が大きく下落していることはよほど大きな問題です。
僕は「大きな物より小さな物を報じろ」等という醜い声に躍さられることはありません。
冷静な視点とクォリティを今後も維持するつもりです。
| 2008-08-07 | BIKINI |
227:名無しさん必死だな
08/08/08 10:34:24 F95FH3dB0
クソ、ムカツクwwww
228:名無しさん必死だな
08/08/08 10:44:49 nLmG+hPX0
時々本人が書き込んでんじゃないかと思うくらいリアルだ
229:名無しさん必死だな
08/08/08 10:56:37 xd8ltAJ90
『不具合』と書いたら、それは回収なり交換なりの手続きが必要に
なるけど、今回のは特定の手順で回避できるから『問題』と記して
いるというので正解だと思う。回収も交換もしませんよと。
別に言い換えでごまかしている訳では無い。業界の人という設定で
あれば、そのあたりの事はわかっている事にしなけいといけないん
じゃないかな。ねえ、先生。
『不具合』と書けという事は、回収なり交換しろという事になる
わけだが、これがまたどのくらいの損害になるかって事を考えれば
そう簡単には言えないでしょう。業界の人ならば。
230:名無しさん必死だな
08/08/08 10:57:35 dEI3LVEh0
まあ書いてる本人も
「いや、その強弁はないだろ…」と思いつつ
先生の発想をエミュるとこういう文章になってしまう不思議。
231:名無しさん必死だな
08/08/08 11:01:58 dEI3LVEh0
>>229
>どのような対応を取るのか、注目ですね。
>もし任天堂が交換などの対応を行わないのであれば、今後は
> 「不具合」と表記 → 誠実な対応をしなければならないと認識している
> 「不具合」以外の表記 → 公表するだけにとどめて、誠実な対応はしない
>という解釈が成り立ちます。
>ネットでよくいわれる「神対応」という言葉は地に堕ち、「神対応(笑」「紙対応」(文面のみ)と
>失笑されるでしょう。それにしても、あの任天堂が言葉を弄すようになったのは本当にショックです。
>それじゃ、一時期のSCE並みだよ・・・・orz
| 2008-08-08 | DAKINI |
先生はもっと斜め下のリアリティ皆無な煽りで喜んでるんだな、これが。
無茶苦茶な条件を付けて勝ち誇ってる。
この基準だと先生が一押ししてたTtTは全回収かけなきゃいけないんだけど、
そこらへん少しでも考えてるんだろうか?
232:名無しさん必死だな
08/08/08 11:34:56 2QWEYzxp0
>>231
「不具合」と書いて公表したTtTは好感持てる、と言ってたわけだが
好評だけじゃ誠実な対応じゃないんじゃん
すさまじいダブルスタンダードだな
233:名無しさん必死だな
08/08/08 11:35:09 2QWEYzxp0
好評→公表orz
234:名無しさん必死だな
08/08/08 11:39:10 Luv5Op/D0
>>231
まあアクアプラスが全回収等するはずも無く。
先生は自説を押し通せば押し通すほど、業界人設定が
嘘くさく思えるのにねえ。
そこを突っ込んだコメントしたら、即ブラックリスト
行きなんだろうなぁw
235:名無しさん必死だな
08/08/08 12:15:13 H0l8sWc50
誠実って、何かね
236:名無しさん必死だな
08/08/08 12:23:02 ovpNIL3k0
買って安心、ゲーマーの楽園が再び4桁に転落した問題については
どう論評されるのか、今から楽しみです。
237:名無しさん必死だな
08/08/08 12:26:10 Luv5Op/D0
数字はブログ無いアフィの数字しか信じません(しかも非公開w
238:名無しさん必死だな
08/08/08 12:28:42 ovpNIL3k0
自称・携帯ノベルの作家さんが「~という言葉は地に堕ち」とか
奇天烈な日本語を書くなやw
239:名無しさん必死だな
08/08/08 12:30:31 b8vnebFD0
こんな気持ち悪い人に薦められたら、PS3買おうと思ってた人だって買うのやめちゃうよ。
240:名無しさん必死だな
08/08/08 12:31:05 RAtObZHV0
>一時期のSCE並みだよ
まるで今の SCEの対応が良くなったかのようなことをさらりと書かないで欲しいな、と
思います。
241:名無しさん必死だな
08/08/08 12:31:08 UY5w+nly0
>>231
言葉を弄して1人悦に入ってる先生…失笑されてるのはダブスタを恥じない
そのフェアネスぶりですよ
>>235
例えば不都合なエントリーをどうでもいい記事を量産して流したり、
読者の忠告を煽りや強弁で突っぱねる視野狭窄などを
DAKINI世界では「誠実」もしくはフェアネスと認識してるものと思われる
242:名無しさん必死だな
08/08/08 12:43:19 8D/bQR2o0
>>236
>○○さん
あまりにも極端な意見ですね。
申し訳ないですがブラックリスト行きです。
確かにこの夏のラインナップでは問題外であったWiiには勝るものの
PS3もタイトルが揃ってるとまでは言えないため、しのぐ時期であることは間違いありませんから
台数が一時的に落ちるのは仕方がありません
そのような近視眼的な意見で鬼の首を取ったかのように騒ぐアンチPS3派の情熱ってどこから来るのか理解できませんが
ここはそのような感情論で語る場ではなく、冷静にフェアに現実を見据える場所ですので
メタゲームに興じたい方は2chあたりで存分に楽しんでください
| 2008-08-08 | GIGIGI
243:名無しさん必死だな
08/08/08 12:48:17 XGUaT75g0
来週は久々に 360>PS3になると思われるが
先生はどう扱うのかねぇ
WiiのTOSRを引き合いにWii叩きは間違いないが
244:名無しさん必死だな
08/08/08 13:01:39 H0l8sWc50
>>241
「奇ゲー」や「本物のゲーム」ももちろんだが
いつか「誠実」の定義も語って欲しいと願ってる
ごむぱっきんに
245:名無しさん必死だな
08/08/08 13:02:09 8D/bQR2o0
横槍失礼しますでもいいけどな
246:名無しさん必死だな
08/08/08 13:13:11 UY5w+nly0
>>244
ごむぱっきんさんは都合により留守になっております
247:名無しさん必死だな
08/08/08 13:32:19 qrUJ36hCO
360の伸びはHDにチャレンジしたナムコをファンが正しく評価した証です。
今HD市場は本物のゲームが評価される健全な楽園になりつつあると言えるでしょう。
しかしこの好機にPS3でテイルズを出さなかった事はナムコのミス。
MGSで注目を集めた今のPS3なら、豊富な本体在庫によって初週50万も有り得たはずです。
在庫を切らせたMSの失態も責められてしかるべきですね。
以下ラタを売れなかったWiiへの非難がどーたらこーたら
HD勝利勝利勝利PS3安心安心安心
| 2008-08-08 | DEBUNI |
248:名無しさん必死だな
08/08/08 13:42:19 nkQoM96A0
省略部分の投げやりっぽさにワラタよ
249:名無しさん必死だな
08/08/08 14:34:19 oSvv9nAV0
>>247
論調は良い感じにエミュってるのに
後半息切れすんなw
250:名無しさん必死だな
08/08/08 14:50:59 oSvv9nAV0
まぁ先生はご関心を示されない話題かと存じますが
URLリンク(it.nikkei.co.jp)
>PSP好調を蝕む「パンドラバッテリー」の猛威
「好調を蝕む」ではなく「好調を支える」のほうが表現として適切かもですが…
先生曰くのゲーマーの楽園は「海賊」たちの楽園にもなっていく事が懸念されますな
251:名無しさん必死だな
08/08/08 15:02:49 2QWEYzxp0
まあマジコン訴訟も完全スルーだし無視だろそんなの
252:名無しさん必死だな
08/08/08 15:36:32 dEI3LVEh0
設定としてはミリオンディレクターなんだから被害者筆頭なわけで。
本来真っ先に記事にしてないとおかしいんだけどね。
253:名無しさん必死だな
08/08/08 15:38:32 xd8ltAJ90
自分で使ってんじゃねえかな。
254:名無しさん必死だな
08/08/08 15:44:04 bAOjKhjK0
たとえDSでソフト作っていなくても業界人としては当然触れなければおかしいことだからなぁ
正直A助よりも業界人である可能性低いんじゃないか
255:名無しさん必死だな
08/08/08 15:46:59 oSvv9nAV0
先生はメーカーの「不具合」ネタは書き飽きたってくらい大好物なのに
こういった違法行為関係ネタは不思議なくらいスルーするよな
256:名無しさん必死だな
08/08/08 16:36:32 Luv5Op/D0
>>254
>正直A助よりも業界人である可能性低いんじゃないか
A助が業界人であるかのような口調はどうかとw
もう少しで業界人に成れるチャンスがあったというのにねえ。
257:名無しさん必死だな
08/08/08 16:43:13 bAOjKhjK0
>>256
いや、A助が業界人である可能性は100パーセントないと思うけど、先生が業界人である可能性はもっと低いと思って書いた
他の記事にも、業界人らしい視点が全くないし
258:名無しさん必死だな
08/08/08 16:45:28 pSck/F+G0
そもそも「業界人であるか否か」なんて大雑把なのをキャラの売りにしてもしょうがないのにな。
何かのゲームに下っ端プログラマ、デザイナで参加しましたとか、
アシスタントでちょっと話に絡みました、なんて程度の人ならそれこそ2chにも何人でもいるだろうし、
ゲーム業界について語れる事なんてそこらのマニアと似たりよったりだろう。
もちろんそういう人でも「現場の苦労話」みたいな視点で独自のブログは作れると思う。
逆にミリオンディレクターです、みたいなお話なら(笑
それなりに社会でも人数のいない立場なんだから、普通とは違うブログ、語りになってくるだろうしね。
そういう私だって、関わった事があるだけでいいのなら業界人だわw
259:名無しさん必死だな
08/08/08 17:13:47 JMbDIdq40
>>258
はっきりとした、「ミリオンディレクター設定」なら、
バグ問題なんかは、明日は我が身のはずだしね。
ミリオン売れてるソフトなんか瑣末なバグでも徹底的に叩かれるから。
この人、自分に火が回る危機感が皆無だよね。まあ火が回るような
現実的なディレクションをやってれば、だが。
260:名無しさん必死だな
08/08/08 17:18:01 oqUmxd3j0
むしろ一般人ならまだ「電波な痛い人」で済むし、まだ救える可能性あるけど
あの醜態でいい歳した業界人だったらマジで救えない阿呆なのが…
歪曲するわゲハ脳だわ自演も疑われるわでポンコツ人間な理由に
枚挙の暇が無い…w
261:名無しさん必死だな
08/08/08 17:55:06 uH6jRXdp0
URLリンク(b.hatena.ne.jp)
基地タグワロタ
262:名無しさん必死だな
08/08/08 18:33:14 Luv5Op/D0
>>257
0になにを掛けても比率だしても0なんですね、なるほど。
263:名無しさん必死だな
08/08/08 19:47:01 kJF80VpE0
ここで烏合の衆があーだこーだ言っても大勢には全く影響はないんだが。
Blogで自分の考えを責任もって発言しているDAKINI氏の方がどれだけ立派なことか。
それに俺はDAKINI氏の意図が分かりかけている。
あえて「暴論」というべき論を張ってたくさんの人を議論に巻き込もうとしている。
だからこそ、ゲームの「不具合」と「問題」の差異や、ゲーム会社が不祥事を起こしたときに
どういう手法をとるべきか、無知蒙昧な連中に啓蒙している。
(念のために補足するが、DAKINI氏の意見がすべて正しいのではなく、
氏はあえてみんなに考えさせるように、極端なことを言っている。)
以前からこのスレを覗いているが、DAKINI氏はあえて汚れ役を買ってでているのに、
氏の個人たたきに走る連中が多いのはどうなっているのか、呆れ返っている。
264:名無しさん必死だな
08/08/08 19:48:50 4oBONnEZ0
まだスレ半分も消費してませんよ
265:名無しさん必死だな
08/08/08 19:56:42 pSck/F+G0
そもそも、責任もって発言してないよなw
都合の悪い意見を封殺して、自演で賛同意見を書き込むブログ、
話の内容がなんなのか関係無しに、責任ある発言なんて存在しない。
266:名無しさん必死だな
08/08/08 20:00:36 IERFu5Qd0
自分の思い込みでMAD職人潰したのは何か責任とったっけ
267:名無しさん必死だな
08/08/08 20:01:15 BadyT1jj0
>>263
>ここで烏合の衆があーだこーだ言っても大勢には全く影響はないんだが
何だよ、大勢ってw
D先生が自サイトでなんか言ったらどんな大勢に影響があるのか詳細きぼん
268:名無しさん必死だな
08/08/08 20:08:09 tLvHNuv40
>>266
謝罪にもならない言い訳をぐだぐだ垂れ流した後に
その言い訳文もどうでもいいカス記事をせっせと量産して流した
269:名無しさん必死だな
08/08/08 20:09:18 H0l8sWc50
ん?もうそんな時期?
270:名無しさん必死だな
08/08/08 20:11:14 GaJZRZXiO
暴論で啓蒙……毎回話につじつまのあわない
先生の言から啓蒙をうけるのもなかなかに大変だな。
それはそうと、忍によると箱のヴェスペリアは好調な売れ行きみたいだな。
先生が意気揚々と味方ヅラしてHD連合を語るかもしれん。
箱ファンもその点は気の毒だな。
271:名無しさん必死だな
08/08/08 20:13:44 tLvHNuv40
>あえて「暴論」というべき論を張ってたくさんの人を議論に巻き込もうとしている
論といえるほど立派なものは張ってないけど、熱心にアフィリエイトは貼ってるね
先生のそういうセコくもあざとい所は評価してる
272:名無しさん必死だな
08/08/08 20:13:51 x7yQIkFI0
紙対応がどうたら書いているけど
発売日に買ったDSLを先週修理にだしたら
新品に交換されて、修理代0という噂通りの対応を
経験してしまったら、やはり神対応だと思わざるをえない
273:名無しさん必死だな
08/08/08 20:17:50 UaHrV7xL0
>>263
>ここで烏合の衆があーだこーだ言っても
だって先生の所に直接書いたらクオリティコントロール(笑)されてしまうしwww
274:名無しさん必死だな
08/08/08 20:21:24 vpI0qJqN0
啓蒙云々は議論が前提にるんだから
ブラックリストは基本存在しちゃいけないものだよな。
275:名無しさん必死だな
08/08/08 20:22:45 4ELuDnD30
>>270
>先生が意気揚々と味方ヅラしてHD連合を語る
やめてくれよマジで(苦笑)
縁起悪いから箱○に擦り寄ってくるなよ
276:名無しさん必死だな
08/08/08 20:26:59 ovpNIL3k0
『「紙対応」(文面のみ)と失笑されるでしょう』
「今俺うまいこと言った、これは流行る!」と思ってるんだろうなw
277:名無しさん必死だな
08/08/08 20:28:46 H0l8sWc50
>>276
それ前にほかのところで見たよ
278:名無しさん必死だな
08/08/08 20:53:44 daooLrit0
>あえて「暴論」というべき論を張ってたくさんの人を議論に巻き込もうとしている。
DAKINIさんが巻き起こした論争ってなんかあったっけ?
279:名無しさん必死だな
08/08/08 20:54:42 ovpNIL3k0
>暴論めいた「べき論」を張ってたくさんの人を煙に巻こうとしている。
だよなぁ
280:名無しさん必死だな
08/08/08 21:00:06 H0l8sWc50
どんな夢想を描いてるのか知らないけど
ここじゃD助の暴論がバカにされてるだけで
議論なんて起こってないよなあ
281:名無しさん必死だな
08/08/08 21:00:28 tqy3VHrp0
>>278
「戦ヴァルが50万本売れないとペイできないのはガセ」論争
282:名無しさん必死だな
08/08/08 21:01:57 x7yQIkFI0
しかし、零Wii交換対応したら
散々勝ち誇るんだろうなぁw
283:名無しさん必死だな
08/08/08 21:02:25 daooLrit0
なんかガセビアの沼思い出したw
284:名無しさん必死だな
08/08/08 21:13:23 /mBLJzip0
時々「DAKINIのことを叩いてる」と大きな勘違いをされているお客さんが
ここへ迷い込んでくるけど、声を大にして言いたい
このスレの住人ほど先生をリスペクトしている人間は居ない、と
世間一般なら「狂人の戯言」と一蹴してしまうような
先生の素敵な演説の数々を、俺たちはきちんと受け止めて笑っ…いやいや日々の糧としているのだ
285:名無しさん必死だな
08/08/08 21:20:02 tqy3VHrp0
ああ、そういや「"不具合""問題"論争」もなかなかにホットだな(棒
286:名無しさん必死だな
08/08/08 21:32:59 x7yQIkFI0
本人が一番言葉遊びしているように見えるが
287:名無しさん必死だな
08/08/08 21:34:59 ktqO/O7b0
>あえて「暴論」というべき論を張ってたくさんの人を議論に巻き込もうとしている。
人が議論しようとすると、全部つぶしておりますがな。
とはいえ、263はつりだよなあ。
自分でゲームやらないから、バグが軽微なのか重大なのか判断
できないのだよ。回避できないバグなら問題外だが、そうでないの
なら、ゲームそのものが面白いかどうかの方が重要さ。そのバグに
よってゲームが台無しになってるのかって事だ。
そういったポイントも無しにあげつらうのは、残念な人としか
言いようが無い。
288:名無しさん必死だな
08/08/08 21:37:01 x7yQIkFI0
>1年間にここまで多数の不具合を出したゲーム企業を他にご存知でしょうか?
>まあ、不具合というものは隠蔽されがちですから、ちゃんとした統計を取れているわけではありませんが、
>ゲーム業界版ギネスブックにでも申請してほしいものです
暴走しまくってますね
289:名無しさん必死だな
08/08/08 21:38:43 /mBLJzip0
先生の家のエアコンぶっ壊れてしまったのかな
290:名無しさん必死だな
08/08/08 21:45:31 5YnLwiNx0
暴論も煽りも身分明かしもせずにやるなら2ちゃんの糞コテと変わらんよ。
むしろ業界人設定で噴飯物の持論に説得力持たそうとしてるぶん性質悪い。
291:名無しさん必死だな
08/08/08 21:46:14 NkFzxcmh0
>>288
先生の不具合認定基準でいけばマーベラスがぶっちぎると思うw
292:名無しさん必死だな
08/08/08 21:47:48 MDm4p5WH0
>>291
たしかにw
ほぼ全タイトルでやらかしてるからなあ。
293:名無しさん必死だな
08/08/08 21:55:03 wMlOSVP70
買って安心。安心して買おうPS3。
URLリンク(blog-imgs-26.fc2.com)
294:名無しさん必死だな
08/08/08 21:57:09 0heJHc+E0
>>293
DMC4同梱版を3万7千円で買った俺涙目w
295:名無しさん必死だな
08/08/08 21:58:12 x7yQIkFI0
>291
プラットフォームホルダー限定とか言い出すから
296:名無しさん必死だな
08/08/08 22:04:43 ovpNIL3k0
そりゃソフト出してないプラットフォームホルダーはバグも出さん罠。
いや、ファー(ry
297:名無しさん必死だな
08/08/08 22:12:44 H0l8sWc50
ファームのバグでならギネスに載るかもな
298:名無しさん必死だな
08/08/08 22:23:33 N71eHplb0
マーベラスとSCEは多いな。
買ったゲーム全部にバグあった。
もちろん発表はされない。
299:名無しさん必死だな
08/08/08 22:27:13 x7yQIkFI0
ナムコも何気に多いよな
300:名無しさん必死だな
08/08/08 22:27:28 4oBONnEZ0
URLリンク(images.redial.net)
超食われてるHD市場
301:名無しさん必死だな
08/08/08 22:33:56 wMlOSVP70
> また『零』で問題なのは、フリーズバグよりも、むしろ2番、3番の初歩的な
> 不具合にあると思います。やり込みチェックをすれば、簡単に見つかるバグが
> 見つからない。これは、「ゲームはクリアできさえすればよい。
> やりこみなど不要」という、ゲーマー軽視の姿勢がうんだもの、とも解釈できます。
> 任天堂はゲーマーを軽んじているから、このような初歩的な不具合が
> 発見できなかったのではないか? そのような疑いも当然浮かんでくるでしょう。
> 「ゲームはクリアできさえすればよい。やりこみなど不要」という、ゲーマー軽視の姿勢
とんだ曲解だな。任天堂のゲームには廃人になる程やり込めるのが相当にあるのに。
ポケモンがそうだし、マリギャラにスマブラにマリカにトワプリとか。
脳トレや美文字やWiiFitだって、やり込みゲームとも言えると思うしな。
302:名無しさん必死だな
08/08/08 22:37:35 x7yQIkFI0
こういうバグって言っちゃ悪いが些細なバグだと思うぜ
セーブデータ破壊とかもないし
こんなに顔真っ赤にして執拗に叩く必要あるのかね
303:名無しさん必死だな
08/08/08 22:41:52 +NemULEG0
リーフ(アクアプラス)も黎明期以来、ずっーとバグ持ちだったような
それにくらべりゃTtTの不具合なんてどーってことないのか(ンなわけない)
マーベラスは存在自体がバグだから心を揺らしてはいけない
304:名無しさん必死だな
08/08/08 22:42:47 qdvWAE5J0
> 1年間にここまで多数の不具合を出したゲーム企業を他にご存知でしょうか?
>一時期のSCEが不具合企業の代名詞であったように、
305:名無しさん必死だな
08/08/08 22:43:24 VqO+cKmf0
バグ出しちゃったのは確かに任天堂がまずいわけだが、
それで錦の御旗を得たとでも思いこんでるのか引っ張りすぎだな。
つーか発表するかしないかの差であって、バグの量自体はどこも大差ない気がする。
スクエニとかもひどいし。
306:名無しさん必死だな
08/08/08 22:43:28 mi+V3b580
バグといえば「スクリプト解明まで仮置き」はどうなったの?
307:名無しさん必死だな
08/08/08 22:44:00 +NemULEG0
ポケモンはプレイ時間カンストしてからが勝負だからねー
308:名無しさん必死だな
08/08/08 22:46:10 YlHg7A+C0
忍の予想(繰り上げ発売)をさも事実であるかのように湾曲し取り上げ、
ブログに一日中張り付いてクオリティコントロールする自称ミリデレ。
カスだな。
309:名無しさん必死だな
08/08/08 22:46:29 9U+6P4wT0
DAKINIたんに見捨てられた者たちによる妬みスレ
悔しかったら独立してみたら?w
310:名無しさん必死だな
08/08/08 22:52:26 zGFT/LFGO
>>308
張り付くのはブログだけじゃないんだぜww
311:名無しさん必死だな
08/08/08 22:57:07 zUunCN5r0
見捨てるってなんだろうね。
312:名無しさん必死だな
08/08/08 23:01:13 yiVrixpm0
>>309
> DAKINIたんに見捨てられた者たちによる妬みスレ
見守ってもらう方が気持ち悪いですw
> 悔しかったら独立してみたら?w
独立したかどうか定かではありません
内部事情に詳しい方ですか?w
313:名無しさん必死だな
08/08/08 23:04:04 H0l8sWc50
悔しいってのもよくわかんね
釣りならもっと響くものでないと
314:名無しさん必死だな
08/08/08 23:04:38 taJ3ICvN0
先生擁護はネタでやってるんだろうがいちいち的外れで笑えるw
315:名無しさん必死だな
08/08/08 23:12:12 +NemULEG0
ゲームを知らない、プレイしない人を妬んだり出来ません
316:名無しさん必死だな
08/08/08 23:12:52 8D/bQR2o0
暑さで頭をやられた人扱いなのに忍ネタを必死に振るD助が哀れすぎる
317:名無しさん必死だな
08/08/08 23:14:48 YlHg7A+C0
>>309
あっ、センセイですよね??
いい加減忍びに嫌われていることに気付いてください
318:名無しさん必死だな
08/08/08 23:19:04 wMlOSVP70
ちなみにこれが件の忍氏の発言。
まあ、推測の域を出ないのは明らかだわな。
URLリンク(sinobi.ameblo.jp)
> クリア不能に陥るほどのバグではないとのことだが
> 昨年夏から今回までの間に3回の不具合が発生しており、
> 任天堂の商品管理が甘くなっているのではと勘繰らざるを得ない。
> これまで、本体の発売月を除き、任天堂から月に3本の新作が発売されたことが
> 一度もないことや、第一印象があまりにも「作りかけ」な状態だったことから
> 「零」の7月発売は、7月3日に発売予定であった「DISASTER」の穴を埋めるため
> 本来の発売予定から早まったのかも知れないとは思っていたのだが・・・。
> 過去3回の不具合のうち、「FOREVER BLUE」「家計ダイアリー」は交換、
> 「スマブラX」はクリーニング対応と来ているが、さて今回は。
319:名無しさん必死だな
08/08/08 23:20:34 SCygVUgu0
>>317
>>309は”たん”だから釣りだろw
本命は>>263
D先生はゲーム業界人の話を出す時 氏 を付けるからな
忍とかわぱみたいな奴の時は さん を付ける
つまり自分は業界人なんだい!ぷんぷん!
320:名無しさん必死だな
08/08/08 23:30:28 J+FkmiZC0
>>318
みんなワリオ無視しすぎだよな。
8月が1本に減ってるんだから後から発表されたワリオが一番あやしい。
7月ディザ・零/8月ワリオ・キャプテン
↓
7月ワリオ・零/8月キャプテン
321:名無しさん必死だな
08/08/08 23:35:28 wMlOSVP70
独立話だと最近はここか。
URLリンク(www.fromsoftware.co.jp)
> 2007年 4月、新ブランド『3 O'CLOCK(スリーオクロック)』を設立。
> 6月、トランスコスモス、フロム・ソフトウェア、産経新聞社の3社で
> 合弁会社『株式会社ココア(Co-Core)』を設立し、
> 3Dバーチャルコミュニティ(メタバース)事業、
> 名称「meet-me」の開発を発表した
あとこんな噂も。ソースはゲハだがなー。
URLリンク(unkar.jp)
> 861 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/09/30(日) 21:17:15 ID:hL0dDiQo0
> スレリンク(ghard板)
> >・Fの経営が火の車でWでの2作品の開発資金が足りないとの事。Nに助けを求めようにも
> >Nを馬鹿にした発言をしていたため、どこからも助けが無くこのまま自滅か?
>
>
> Fって一体どこなんだぜ?
最近DAKINIが任天堂は外交が駄目とか叩いてるのと被る気がするんだぜ。
322:名無しさん必死だな
08/08/09 00:34:08 HC4RCKnJ0
フロムネタ押すねえ
323:名無しさん必死だな
08/08/09 00:37:45 LdF+R5ck0
>>321
外交はむしろ上手くなってると思うんだがな
モンハン3、零版権ごと、モノリス買収
フロムなら天誅4だって引っ張ってきた位だしな
Wiiwareのロックマン9もインパクトあったし
水面下でまだまだ隠してるのがあるような気はするんだよ
TGSで止め刺しに来るような気がするんだよな
E3なんて日本じゃあマニアしか注目してないだろ
そりゃFF13の情報位は流れてるかも知んないけど
PS3が最後まで粘りそうなのは日本だし
324:名無しさん必死だな
08/08/09 00:51:07 sB7qhD8g0
>>323
ぶっちゃけ戦争も外交の一部なんだから
力で圧倒するってのもひとつの手なんだけどな
325:名無しさん必死だな
08/08/09 00:59:13 416De42P0
E3の内容からして、任天堂は(MSも?)一般人取り込みという難敵相手にしてるんだし
ハード間の直接的な争いは二の次なんじゃないの
市場さえ確立させてしまえば、ハードに多少問題あっても何とかなるのはPS2が証明してるし
326:emuが本人を超えた
08/08/09 01:03:18 HDE/ppSR0
しっかし、揃いも揃ってセンセイの批判ばかり
悔しいならセンセイ並の文章書いてみろってんだ
327:名無しさん必死だな
08/08/09 01:04:24 +K9VIoCC0
>>326
批判?
馬鹿にして笑ってるだけじゃないか
328:名無しさん必死だな
08/08/09 01:09:52 1QbmW65M0
>>326
名前欄??? 擁護のエミュ?
329:名無しさん必死だな
08/08/09 01:36:07 SWGU6O2k0
>>326
Havokの件スルーする自称開発者の書くアホ文章なんて
超えたくても超えられんよ、ネタ的な意味でw
330:名無しさん必死だな
08/08/09 01:37:37 /Vckj/ss0
Havokの件は外交外交言ってるから是非コメント聞きたい
331:名無しさん必死だな
08/08/09 01:39:05 9PPr//9b0
外交的に言えば経済封鎖ってところか
332:名無しさん必死だな
08/08/09 01:55:37 J6gxZi6F0
>>323
>水面下でまだまだ隠してるのがあるような気はする
なんか最近の任天堂
ゲームと全然関係ないとこといろいろ進めてんじゃないかって気がしてきた
ゲーマー向けのネタが枯渇気味なのはゲーム業界側からの視点だが
実は全然ゲームと関係ないとこのごく限られた当事者は
「今任天堂がすごい事仕掛けようとしてるが守秘義務なんて話せんくて以下略」状態じゃないかなと
まあこれもただの妄想にすぎんわけだが
どうも「あの」界隈が臭い
C社とかY者とか、Vとか単語が出てくるあれ
感付いてるやつはこれだけでもわかるかもしれんがね
333:名無しさん必死だな
08/08/09 01:58:45 RWRP1U050
>>331
別に他で使う事を禁止してるわけじゃないから、ちょっと違う。
この場合は360で開発する際には、先生の好きな「最恵国待遇」をするって事だよw
334:名無しさん必死だな
08/08/09 02:37:14 uOy0rwro0
そういや前号に引き続き、最新号の電撃PSでも白旗をあげていたなぁ
先生の目にはどう映ってるんだろう?
335:名無しさん必死だな
08/08/09 02:38:33 ZVpw7Ro00
先生のおもろいところは自分が言った推論がヒートアップする仮定で
事実に変わってくところだなぁ
もともとが単なる軽口レベルだったのがA助並みの妄想言いがかりに変わっとるw
336:名無しさん必死だな
08/08/09 02:46:36 eWahQElV0
んで、そうやって認定した「事実」からさらに話が飛躍していくとw
337:名無しさん必死だな
08/08/09 06:09:22 k8OkUtmu0
>335
推理の論拠に仮定を用いる手法は某ミステリ作家に通じるものがある・・・。
338:名無しさん必死だな
08/08/09 06:12:28 Wt5p2IBY0
>>323
TGSじゃなく任天堂カンファレンスだと思うな・・・止め刺すなら。
339:名無しさん必死だな
08/08/09 06:15:43 9E/320uq0
>>335
「もし任天堂が○○したのが事実だとして」という仮定から始めているのに
いつのまにやら「○○する任天堂は許せん、鉄槌鉄槌鉄槌!!」なんて
よくあるパターンだよなw
340:名無しさん必死だな
08/08/09 06:29:15 1QbmW65M0
>>337
そんな被害妄想作家は禿人か笠井潔くらいしか思いつかん
341:名無しさん必死だな
08/08/09 08:50:10 gkivd1ij0
>私はゲーム業界に関しては関心があるだけで門外漢です
>元・工業系のプログラマーとしての一例としてお聞きください
>うちの業界(あくまでも私の近辺ですが)では、「問題」>「不具合」として扱われます
>なので、客先では絶対に「問題」を使ってはいけないと教育されました
>ニュアンス的に「不具合」は「ちょいと修正できますよ」みたいに使われていました
>フリーズバグという最も重大なバグであることは確かですが、頻発する条件ではありません
>条件的には、ティアーズ・トゥ・ティアラのフリーズバグと同程度ではないかと思います
>同じくSONYもPS3のファームウェアやPSPでは必要以上の批判をされたと思います
>しかし、DAKINIさんの
> >PSPの初期不良の際に久多良木氏が「それがPSPの仕様だ」と言い放った、
> >あの言動とおなじような匂いがするのは僕の気のせいでしょうか?
>とは根本的に違うと思います
>DAKINIさんも、任天堂を評価するあまり、過剰に批判している印象を受けてしまいます
| 2008-08-08 | YoYoYo |
不具合という単語に対しての指摘が入る
342:名無しさん必死だな
08/08/09 08:52:58 gkivd1ij0
>『零』で問題なのは、フリーズバグよりも、むしろ2番、3番の初歩的な不具合に
>あると思います。やり込みチェックをすれば、簡単に見つかるバグが見つからない。
>これは、「ゲームはクリアできさえすればよい。やりこみなど不要」という、
>ゲーマー軽視の姿勢がうんだもの、とも解釈できます。任天堂はゲーマーを軽んじているから、
>このような初歩的な不具合が発見できなかったのではないか? そのような疑いも当然浮かんでくるでしょう。
> 1年間にここまで多数の不具合を出したゲーム企業を他にご存知でしょうか?
>ゲーム業界版ギネスブックにでも申請してほしいものです。
>一時期のSCEが不具合企業の代名詞であったように、任天堂=不具合企業という印象を抱かざるを得ません。
>そのような態度の積み重ねが、Wiiの夏のタイトル不足にもつながっているのかもしれません。
| 2008-08-08 | DAKINI |
必ずしも不具合という単語は単語ではないという現役PGからの指摘をガン無視w
バグに関しては他に幾らでも(マベとかSCEのファームとか)例を挙げられるので
ギネスは無理だと思います、先生
343:名無しさん必死だな
08/08/09 08:56:21 9E/320uq0
どんなプログラムにも必ずバグが存在するという
プログラムの原則を知らないのだろうか、先生は?
攻略Wiki見ればどんなゲームにだってバグの項が存在するというのに
344:名無しさん必死だな
08/08/09 08:58:55 H+lHBSY+0
> 『スマブラ』というキラータイトルで不具合が起きたことで、
> 肝が冷えて、大いに反省したかと思っていたのですが・・・・。
> 恐ろしいことです。
> | 2008-08-09 | DAKINI |
これ、正確にはスマブラ自体では不具合は起きてないんだよな。
あれは2層ディスクとドライブの相性の問題だったから。
つまりハードウェアの問題であって、ソフトウェアの問題ではない。
345:名無しさん必死だな
08/08/09 09:03:14 k8OkUtmu0
まあいっぱい出すのはソフトも数出してるからってのもあるんだろうが。
しかしそんなに恐ろしいか。
こんな程度の度胸で業界人やってられんの?
346:名無しさん必死だな
08/08/09 09:03:16 gkivd1ij0
>「ゲームはクリアできさえすればよい。やりこみなど不要」という、
>ゲーマー軽視の姿勢がうんだもの、とも解釈できます。任天堂はゲーマーを軽んじているから、
>このような初歩的な不具合が発見できなかったのではないか? そのような疑いも当然浮かんでくるでしょう。
>そのような態度の積み重ねが、Wiiの夏のタイトル不足にもつながっているのかもしれません。
論旨の大半が、自分の妄想から成立してるってのが
先生の凄さだよねー。
347:名無しさん必死だな
08/08/09 09:10:13 q096xMXq0
PSPの海原川背なんかはギネスに登録しなくてもいいんですかね、先生。
348:名無しさん必死だな
08/08/09 09:25:26 H+lHBSY+0
PSP好調を蝕む「パンドラバッテリー」の猛威
URLリンク(it.nikkei.co.jp)
> ■リリース1週間で8万本コピー
> 7月31日に人気ロールプレイングゲーム(RPG)の新作「ファンタシースターポータブル」(セガ)が
> PSP向けに発売された。2日後の8月2日の夕方ごろ、「P2P」ソフトウエアの情報サイトを見て驚いた。
> そのサイトの情報によれば、ファンタシースターの800メガバイトあまりにもなるゲームデータを
> 取得したユーザー数がすでに1000人を超えていたからだ。
> 潜在的にはさらに膨大なユーザーがいることを示している。
> これは、PSPのディスクメディアであるUMDからゲームデータを吸い出し、
> P2Pソフトで違法に流通させているものだ。8月7日現在、
> ダウンロード数はさらに増えて8万件以上に上っているように思われる。
DAKINIはこういう問題も取り上げろよ。シャレになってないぞこれ。
349:名無しさん必死だな
08/08/09 09:27:47 H+lHBSY+0
> 北米で3月に、PSPのキラータイトルとなることを狙った「ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲」
> (SCEA、日本ではカプコンが販売)が発売された。P2Pの情報サイトのダウンロード数を
> 積算していくと約20万本はダウンロードされているようだ。
> このタイトルは過去に「プレイステーション2(PS2)」版が北米だけで100万本以上売れた
> 人気シリーズだが、PSP版は北米では50万から70万本程度にとどまっていると見られており、
> 違法コピーが販売本数を減らしてしまう、はっきりとした例となった。
こんなんで本当にサードが集まるのか?
350:名無しさん必死だな
08/08/09 09:28:24 IMICQgQL0
>>346
>「ゲームはクリアできさえすればよい。やりこみなど不要」
任天堂のソフトって、間口は広いが奥が深いってイメージがあるんだけどな。
マリギャラなんてクリア自体は比較的簡単だが、極めようとするととんでもなく時間がかかるし。
351:名無しさん必死だな
08/08/09 09:34:46 R9snHuOW0
ポケモン以上のやりこみゲーってそうは無いだろ
352:名無しさん必死だな
08/08/09 09:50:42 9E/320uq0
先生が考えるやりこみは
イベントCGを100%にすることなんじゃない?
353:名無しさん必死だな
08/08/09 09:54:11 qWmSjQDQ0
>>352
ギャルゲーかよw
354:名無しさん必死だな
08/08/09 09:57:10 BnWORZiY0
>あそこは流通系の情報は信用できても、その他の話は真に受けない方がいいです。
と言っておきながら、自分が紹介したソフトの不具合情報を載せない理由に
忍も全てを載せているわけじゃないからって、すごい人だわw
フェアネスや善意を発揮するところじゃないのか。
355:名無しさん必死だな
08/08/09 09:59:57 NMMnn6fo0
>>352
ちょっと違います。
全キャラのルートをクリアした上でお気に入りキャラルートを何周もすることです。
…ていうか真面目な話、やりこみゲーなんてろくにプレイした形跡がない上
大抵はボタン押し続けてれば誰でもそのうちいつかはクリアできる
AVG・ノベル系ギャルゲ大好きな先生に言われたくはないよなぁ。
356:名無しさん必死だな
08/08/09 10:01:40 NR6pepIJ0
ようするにやった事無いんだろうな。
任天堂のゲームは、基本かなり硬派で高難易度でやりこみ系なんだが
やってない奴やアンチには、妙にお子様向け、ファミリー向けってイメージが
広がっているって典型的な企業だから、分かりやすい反応じゃないかw
難易度なんかも任天堂のゲームは一番高いほうだよな。
FEなどは有名だし、アクションもガチで殺しにくる。
「苦労しないとクリアした喜びはない」を忠実に実践しているんだろうね。
357:名無しさん必死だな
08/08/09 10:06:04 H+lHBSY+0
俺は零を購入して凄い楽しんでるけど、今回の問題はお粗末だと思うし、
交換対応して欲しいとも思う。けどDAKINIやA助みたいな叩きたいだけの奴らを
見てるとどうも任天堂を責める気持ちが萎えるわ。
まあ、交換対応するしないに関わらず、クラニンアンケートにはデバッグの
品質管理強化を書くつもりだけどね。
358:名無しさん必死だな
08/08/09 10:07:07 qWmSjQDQ0
ユーザー目線で「不具合」に怒ってる振りしつつ
満面の笑みで文章を書いてる様子が目に浮かぶようですよ先生
書き飽きたって言った割には、えらく粘着してますなw
しかも明後日の方向に論旨がズレていってる
359:名無しさん必死だな
08/08/09 10:17:22 EC+5Bx/c0
これがD助の望む「議論」なんだろうな・・・
いや深いわ、水たまりなみに
360:名無しさん必死だな
08/08/09 10:18:25 7o3ugu9K0
>>356
当たり前じゃないですか?ニコニコでエアプレイが推奨の先生ですよ。
MGS4やTtTのレビューで推して知るべし。
361:名無しさん必死だな
08/08/09 10:20:47 GTAb4XkV0
FEリメイクはかなり難易度の幅広くして初心者からFEマニアまで対応してるな
ノーマルなら割とさくさく進めるしハード(☆1~☆5まで5段階)はかなり手応えある
☆5だと序盤のボスですら難攻不落の要塞
362:名無しさん必死だな
08/08/09 10:31:14 WhGLQAVJ0
>>360
ここしばらくで、先生が買ったのが確実なのってユナくらいかw
363:名無しさん必死だな
08/08/09 10:32:56 nUNSfRny0
ユナも妖しいな
エロゲくらいだろ
364:名無しさん必死だな
08/08/09 10:36:12 um+FsfZE0
>>362
昔やってた懐かしいはずのゲームなのに
やたらと古臭いことばかり主張して、とってつけたように好きとかいい
自分が任天堂派じゃないことを主張することにしか使ってないんじゃ
買っても買ってなくても一緒
むしろ腹が立つから買ってないでエアプレイのほうがいいな
365:名無しさん必死だな
08/08/09 10:37:12 k8OkUtmu0
具体的な話しないからな。
366:名無しさん必死だな
08/08/09 10:40:40 qWmSjQDQ0
>>357
DAKINIはホントは零の問題もどうでも良くて叩きの材料としてしか認識してないの
見え見えだからね。便乗して煽り、持論のための叩きに熱をあげてる。
実際に購入して、今回の問題で困ってるユーザーの味方でも何でもないんだよな。
ソフトの件は、良い対応してくれるのを俺も願ってるよ
367:名無しさん必死だな
08/08/09 10:45:10 WhGLQAVJ0
>>364
色々突っ込み入ってたし、当時やってたと言うのは確実に嘘だろうしねぇ。
368:名無しさん必死だな
08/08/09 10:46:11 nUNSfRny0
あらゆる方面から任天堂叩きに繋げるからな
しかし、D助のアフィでマリカ買うやつがあんなにいたんだよなあ
369:名無しさん必死だな
08/08/09 11:37:51 INK2DAve0
> 1年間にここまで多数の不具合を出したゲーム企業を他にご存知でしょうか?
>ゲーム業界版ギネスブックにでも申請してほしいものです。
>一時期のSCEが不具合企業の代名詞であったように、任天堂=不具合企業という印象を抱かざるを得ません。
Nice waveを「触れる必要性を感じません。」と無視してこれかよw
(∩゚д゚)アーアーきこえなーい
370:名無しさん必死だな
08/08/09 11:39:15 33i0vemA0
自称ミリオンディレクターが、アフィ売り上げを集計して記事にしている所にセコさを感じる
371:今回は長いけど、酷い電波。PSPブームだってさー
08/08/09 11:52:36 gkivd1ij0
>PSPブーム、ますます加速。360版テイルズも好調。次は黄金期の復活を。
>『ファンタシースターポータブル』が好調なスタートを切り、さらに加速しつつあるPSPブーム。
>また『ガンダムバトルユニバース』も20万本を突破して、作品を重ねるたびに売上本数が順調に伸びています。
>『モンハン』『PSp』『バトルユニバース』、PSPでは通信協力プレイが盛んです。
>ただの通信対戦ではなく、じっくり一緒に遊んで、ちょっとした仲間意識も生まれやすい
>「通信協力」というゲーム性がユーザーからの粘り強い支持を勝ち取ったのでしょう。
>DSブームが生んだ新ビジネス、PSPブームが生み出しつつある新ビジネス
>DS の『脳トレ』ブーム以降、ゲーム業界の内外ではライトユーザーをターゲットにした
>新しいビジネスが注目され、さまざまなチャレンジが行われてきました。
>しかし残念ながら、そのほとんどは失敗しました。
>新規参入組は、ゲームのノウハウを知らないため、粗悪なソフトが乱造され、
>中毒性や継続性といった要素のないコンテンツが溢れかえりました。
(続く
372:DSが縮小してPSPブームなんだとー
08/08/09 11:55:59 gkivd1ij0
(続き
>ブームの火付け役となった任天堂でさえ、実用ソフト市場を維持できるだけの強力なソフトを出せていません。
>既存のゲーム企業は実用ソフトブームの波に乗れず、その方面には消極的。
>DSの知育ブームには乗っても、Wiiで『WiiFit』がヒットしても、
>健康ソフトブームがいっこうにやってこないのもそのせいです。
>DSの『脳トレ』ブームで、サードパーティ各社はすっかり懲りてしまったのですね。
>DSにかわって、PSPが新しいビジネスをいくつも生み出してくれないものか。
>ゲーマー向けのビジネスなら、ゲーム企業もノウハウを持っているため、
>チャレンジしやすいでしょう。
>PSPタイトルはさらに充実していく
>DS ソフト市場の急激な縮小が進み、かわりにPSPソフトの市場が立ち上がってきています。
>さらに今年の春の『モンハン』ブレイクを見て、開発がスタートした企画もあるわけです。
>今期後半、そして来期にかけて、PSP向けのソフトはさらに充実を見せるでしょう。
(続く
373:名無しさん必死だな
08/08/09 11:58:06 gkivd1ij0
(続き
>もちろん任天堂も何らかの「カウンターパンチ」は用意しているでしょうし、
>なかなか発売日が決まらない『ドラクエ9』も控えています。通常の感覚なら、半年前には露出が
>増えていくように思いますが、まだ音沙汰ありません。しかし来期に『FF13』が出てくる以上、
>まこなこさんが書かれているように、今期中に出しておきたいところでしょう。
>もし仮に来期になるなら、DS版だけでなく、PSPとのマルチも視野に入れておいてもいいのでは。
>本編は縛りがあって無理としても、『9.1』のようなスピンアウト作品をもっとも勢いがある
>携帯ゲーム機に投入するのは悪くない戦略でしょう。
>スクエニにはやはり「歴史」を動かしてほしいという、やじ馬的な期待感も少し(笑
>ま、さすがにそんな事は無いでしょうけど。プラットフォームは問わないので、
>早く新作を遊びたいですね。DSで今期すんなり出してほしいものです。
(続く
DQ9もPSPに欲しいww
いい加減にしろww
374:名無しさん必死だな
08/08/09 12:00:28 gkivd1ij0
(続き
> 360版テイルズも好調。次は黄金期の復活を
>Xbox360の『テイルズ』も初日7万本と、なかなか順調な売上のようで、ゲーマーの楽園として
>成熟期を迎えています。しかし『テイルズ』のシリーズ売上をみると、
>PS2時代にはハーフミリオンだった売上が大きく落ち込んでおり、
>そろそろテイルズファンが本当に望んでいるテイルズをベストのプラットフォームで出してほしいものです。
>DS、Wii、Xbox360も良いプラットフォームですが、テイルズファンにとってベストではない事は、
>売上をみれば明らかです。旧ナムコはこのままテイルズを殺してしまうのか、
>それともPS2時代の黄金期を取り戻すのか。潔い決断を求めたいですね。
(続く
いつの間にか、テイルズファンはPSPやPS3が好きということにされてしまってるー!
何故? どんな根拠で?w
375:名無しさん必死だな
08/08/09 12:00:45 nUNSfRny0
なんかスクエニが崩してみるのも(ry
コピペと似てるな
376:名無しさん必死だな
08/08/09 12:01:48 H+lHBSY+0
つーか、もうコメントついてるぞw小林悠士から。
何か早過ぎる気がするのだが。
377:名無しさん必死だな
08/08/09 12:02:43 gkivd1ij0
(続き
>ネガティブな誤情報はすぐに消えて、大きな流れは変わらない
>そういえば、忍之閻魔帳さんが「絶好調とは言い難い」と断じていた『マクロスF』ですが、
>現在では「アニメDVDの販売動向に詳しい方からのご意見によると、
>初週で消化率5割はかなり高めであり、充分好調とのこと」と追記されていますね。
>ネットの一部では、ネガティブ・ノイズの材料として利用されてしまった感はありますが、
>きちんとフォローしておられるのは立派ですね。
>一時的にノイズが勢いづいたところで、数日もすれば、
>あっさり「キャンセル」されてしまうわけで、大きな流れは止めようがないという事でしょう。
2008/08/09(土)
以上で終わり。忍にまたも因縁つけるか!
378:名無しさん必死だな
08/08/09 12:07:11 RdZn20jA0
ネガティブワラタ
なんというお前が言うなw
379:名無しさん必死だな
08/08/09 12:16:29 IMICQgQL0
>>377
>そういえば、忍之閻魔帳さんが「絶好調とは言い難い」と断じていた『マクロスF』ですが、
>現在では「アニメDVDの販売動向に詳しい方からのご意見によると、
忍の意見は都合が悪いから間違い。
アニメDVDの販売動向に詳しい方の意見は都合が良いから正しい。
何というフェアネスw
380:名無しさん必死だな
08/08/09 12:17:39 H+lHBSY+0
> DS、Wii、Xbox360も良いプラットフォームですが、テイルズファンにとって
> ベストではない事は、売上をみれば明らかです。旧ナムコはこのまま
> テイルズを殺してしまうのか、それともPS2時代の黄金期を取り戻すのか。
> 潔い決断を求めたいですね。
> | 2008-08-09 | DAKINI |
> テイルズシリーズは正直乱発しすぎ、という印象があるし、そもそも昔みたいに
> ハーフミリオンを望むような状況ではないようにも思えますので、
> 今後はそれぞれのプラットフォームに応じた売上げ本数を見込むのが
> 妥当なのではないかと。そういう意味では、Wiiのラタトスクも360テイルズも
> 順当な売上げかと思います(その前に出たDSのテイルズが、
> さらにその前作の悪評をそれなりに払拭できた、
> という「流れ」も影響があったと思われます)。
> | 2008-08-09 | 小林悠士 |
最近はDAKINIに全面的に同意する人も減ってきたね。
381:名無しさん必死だな
08/08/09 12:19:39 32FMHqBJ0
フェアネスな自分は詳しい方からの意見があっても訂正しない。
382:名無しさん必死だな
08/08/09 12:25:53 33i0vemA0
----------- 本日の「お前が言うな」大賞 --------------
まー、忍さんはアフィリエイトサイトとして「ぎりぎり中立」は保ってますが、「完全中立」ではないですからね。
新型PSPについても、手厳しい意見を何度か書かれていますが、今ではそんな様子はみじんもありません。
でも「ぎりぎり中立」なものとして割り切って読めば、非常に有用な情報の多いブログであり、敬意をおぼえます。
まー、PS系のネガティブ話は話半分でしょうね。流通の認識と、開発者の認識は明らかに異なってますから。
| 2008-08-09 | DAKINI |
383:名無しさん必死だな
08/08/09 12:28:28 H+lHBSY+0
>>382
うわ、酷いなこれは。そもそも完全中立なんてありえないだろ。
384:名無しさん必死だな
08/08/09 12:31:19 WhGLQAVJ0
>>380
先生、黄金期を夢見るのはご自由ですが、たしか世界累計で
一番売れたのはGCのシンフォニアじゃなかったでしたっけ?
385:名無しさん必死だな
08/08/09 12:31:19 NoOhL0Ba0
何かまた先生の珍説が生まれたのか
しかも長そうw
ちょっと実験的に「本文読まずに」ポイント予想してツッコンでみるか
・都合の良いデータ解釈で希望的観測すんなよ
・都合の良いときだけ箱に寄ってくるな、そんで最終的にはPS3マンセーですか
・PSW万歳
こういう感じでおk?
386:名無しさん必死だな
08/08/09 12:31:29 gkivd1ij0
>>380
それに対する先生の返答が狂ってるんだぜw
>急速に売上を落としたのはDS版以後で、明らかに失敗だった、という事でしょうね。
>その後、すぐにシリーズ戦略を立て直さなかった愚行のツケは大きい。
>PS3がなかなか立ち上がらず、PSPも元気が無い状態でしたから、同情の余地はありますが・・・・。
>ひとまず、マザーシップタイトルをPSPで展開し、PS3の普及台数の増加をにらみながら、
>PS3版の投入が妥当でしょう。
>バイオハザードのように、ユーザーを無視したプラットフォーム変更をおこなうと、
>シリーズは枯れてしまう。その悪い例がまた1つ増えました。
>もっとも、わにわに社長の「次のマザーシップはWii」という迷言を見るに、
>迷走はまだ続くのでしょう。
>人柄は好ましいものの、経営能力&ソフト戦略の構築力は皆無ですな。
>サードパーティにとってWii向けに自社の貴重な資産を投入する
>メリットがどれだけあるのか?
| 2008-08-09 | DAKINI |
387:名無しさん必死だな
08/08/09 12:32:03 H+lHBSY+0
>>385
超能力者乙。
388:名無しさん必死だな
08/08/09 12:33:51 H+lHBSY+0
>>386
何だこれ・・・。何でナムコの迷走がDSのせいにされてんだよ。
テイルズファンはこんなの読んで喜ぶのか?
389:名無しさん必死だな
08/08/09 12:35:52 um+FsfZE0
PS結局言いたいのは。PSニホシイオシイだけじゃないか
390:名無しさん必死だな
08/08/09 12:37:29 gkivd1ij0
>MHPシリーズの登場により、家電店などにあるプレイステーションスポットやファストフード店で
>PSPを持ち寄ってプレイしている少年たちの姿が当たり前の光景となりましたが、
>ファストフード店としては微妙な存在、と聞いたこともあるので、
>「秋葉原集会所」はそれに対するひとつの回答といえるでしょうか。
| 2008-08-09 | 小林悠士 |
>逆にいうと、DSは結局、そこまでのブームを起こせなかったんだなあ・・・・と
>不思議な気持ちになりますね。
>通信対戦主体のDSと通信協力主体のPSPの違いが出ている感じです。
>DS市場、特にライトユーザー市場が案外もろかったのも、そうした性質の違いが出ているのかもしれません。
| 2008-08-09 | DAKINI |
このやりとりなんかも発狂してるとしか思えん。
よくもまあ、ネガティブな方向に話を歪曲できるもんだ。
391:名無しさん必死だな
08/08/09 12:38:53 Ga4kkgX90
どうやらクーラーが故障したままお盆に突入するみたいだ。
しかしここまで無知と願望だけで成立しているエントリも珍しい。
392:名無しさん必死だな
08/08/09 12:39:09 f5ts3Wms0
>>390
ぶつ森のすれちがい通信は無視かw
393:名無しさん必死だな
08/08/09 12:39:59 qHKg0OGX0
PSPにしたって、モンハンとその亜種しか売れてないってことだよなぁ。
394:名無しさん必死だな
08/08/09 12:40:49 H+lHBSY+0
DSはブームを超えてるのにな。学校の教材で使われるくらいなのに。
海外では今になって火が付いたように売れてるみたいだし。
395:名無しさん必死だな
08/08/09 12:41:38 IMICQgQL0
DSはブームじゃなく、完全にインフラ化してるからな。
396:名無しさん必死だな
08/08/09 12:41:40 9E/320uq0
>DS ソフト市場の急激な縮小が進み、かわりにPSPソフトの市場が立ち上がってきています。
ドラクエVは?
ダビス(ry
バンデ(ry
リズ(ry
397:名無しさん必死だな
08/08/09 12:43:38 416De42P0
こいつぁ熱暴走にしても酷すぎる
とりあえずPSアンチの成りすまし乙、とでも言いたい気分だが…
先生は常にどんなエミュをも凌駕する
>>383
ネット上で完全中立意見聞いても面白くないしね
だからといってひたすら偏って煽るだけってのはもっとツマランが
398:名無しさん必死だな
08/08/09 12:43:38 NoOhL0Ba0
>>390
DS使って鬼ごっこ(だっけ)やるくらい、子ども達の日常に浸透してるニュースは
先生知らないかフィルターで遮断してそうだな
ブームの段階を超えて、もう有って当たり前になってる
399:名無しさん必死だな
08/08/09 12:45:18 H+lHBSY+0
しかしまあ、書評中心にやるとかで発熱から移行したのに
結局はこんなゲーム煽り記事でしか集客出来ないのには悲しい物があるな。
あとDAKINIは忍氏に言われた温暖化発言を聞いてるよね間違い無くw
最近やたらと粘着するようになったし。
400:名無しさん必死だな
08/08/09 12:46:31 IMICQgQL0
>>383
個人の意見である時点で中立ではありえないわけだからねぇ。
そもそも、中立である必要は無いわけだし。
DやAみたいな狂ったレベルでの偏り方は問題だが、
○○寄りってのが問題になる事はないし。
401:名無しさん必死だな
08/08/09 12:47:37 gkivd1ij0
>>396
>リメイク作品は確かに売れてますが、ソフト市場全体は前年割れで、縮小しています。
>このまま縮小していけば、来期はどうなっているか、不安感は出てくるでしょう。
>サードパーティ各社がPSP向けの比率を上げているのがその1つの表れですね。
>まー、今期中に出すなら、大丈夫でしょう。来期だとイマイチですが。
| 2008-08-09 | DAKINI |
「DQは例外!縮小してる!」が先生のお答えだそうですw
それでもPSP市場の倍以上あるという現実が見えないんだろうか。
402:名無しさん必死だな
08/08/09 12:48:34 NoOhL0Ba0
>>382
こ れ は ひ ど いw
403:名無しさん必死だな
08/08/09 12:49:31 H+lHBSY+0
DQ5がリメイクと言うなら、モンハンやPSpは据え置きからの移植なのにな。
手間を考えればリメイクであるDQ5の方が力の入ったソフトだと思われるが。
404:名無しさん必死だな
08/08/09 12:49:47 IMICQgQL0
結局、MGS4がPS3のキラータイトルとして失敗したのがDを狂わせた最大要因ではなかろうかと。
MGS4そのものの売り上げは語れるが、PS3の売り上げは初週以外で語れなくなってるからね。
まあ、初週も「前週の8倍」とか言ってるだけで、それは前週がヨンケタンだったからだけなのにw
405:名無しさん必死だな
08/08/09 12:49:55 gkivd1ij0
(テイルズのプラットフォーム選択について)
>まー、ある時期に誤った判断をしてしまい、それが修正しきれていない印象はあります。
>アトラスのような適切な判断ができなかったツケは大きい。
>しかしPS2黄金期と比べて、シリーズの衰退は明らかですから、
>ファンの声を無視してシリーズを殺すか、ファンの声にこたえるか、まさにDead or Alive。
>そんなに心配しなくても、企業において、正しい決断はおこなわれるものです。
>売上をみれば、PS系以外への進出は大失敗ですからね。
>ノイズに騙されず、今は静かに待ちましょう。
| 2008-08-09 | DAKINI |
PS系以外は大失敗なんだとw
ラタトスクもバンナム目標を達成していたんだが、それでも大失敗?
406:名無しさん必死だな
08/08/09 12:50:16 9E/320uq0
>>401
それをいうならMHPや
ファンタシースターポータブルは何だよってなるよなw
407:名無しさん必死だな
08/08/09 12:50:54 33i0vemA0
>>399
> 結局はこんなゲーム煽り記事でしか集客出来ないのには悲しい物があるな。
わかるわかる。
だから今はアホ助のようなアフィ乞食にしか見えん。
408:名無しさん必死だな
08/08/09 12:51:52 IMICQgQL0
>>405
つーか、そもそも「PS系」って括りをしている時点で論点がおかしいんだよな。
PS2の後継がPS3である必要は全く無いし、PSPが売れていることは
PS3には全く関係ないことなのに。
まあ、その勘違いをソニーがしていたからPS3は惨敗に終わったわけなんだけど。