脳内百万本ディレクターDAKINIのゲーマーの楽園クオリティ記録at GHARD
脳内百万本ディレクターDAKINIのゲーマーの楽園クオリティ記録 - 暇つぶし2ch2:名無しさん必死だな
08/08/06 23:39:40 yO1NqtGW0
由緒正しい駄目「願望」の記録
スレリンク(ghard板)
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3:名無しさん必死だな
08/08/06 23:39:53 yO1NqtGW0
・ゲーム系ブログ「なの?」の運営者
・旧サイト「Dakini's 3D Collection」「発熱地帯」「かさぶた。」
・自称東大卒のミリオンセラースーパーディレクター
・プログラマーからプランナーに転向
・データから自論を導き出すのではなく自論に都合のいいデータを引っ張ってくる
・基本的に事後予想
・攻撃対象は徹底的に罵倒し、「鉄槌、鉄槌が」など時折キチガイ染みた文章を書く
・2ちゃんねる、ゲーハー板をチェック
・現ブログに移ってからラノベ書評を開始
・ケータイ小説を執筆、中高生から感想をもらう

※続く


4:名無しさん必死だな
08/08/06 23:40:04 yO1NqtGW0
※続き

・アフィリエイト厨、乞食
・Wii失速をアフィリエイトで実感する
・アフィの売上やはてブの数を自身の評価と取り違える
・マリソニを爆死宣告後、15万本のヒット
 → 現在も売上を伸長。45万を超えるも、往生際悪く言い訳。
・アイマスMAD作者とPS3煽り動画作者が同一人物だったとして紹介したが、後にハンドルかぶりと判明
 →アイマスMADという楽園が侵され、冷静さを失ってしまったと釈明する
・好き:A助、まこなこ、ニコニコ動画、ライトノベル
・嫌い:野安ゆきお、新清士
・ 自分のアフィを元にフェアネス(笑)を提唱 斬新すぎる指標にヲチャ驚愕
・商戦期もロンチも知らない業界人
・「A助さんは文章が野安さんよりも巧くブロガーとして格上」と発言
・自分の正体なら言えるが、周りに止められているし、アクセス数を稼ぎたくないので言わないと言い訳

5:名無しさん必死だな
08/08/06 23:40:18 yO1NqtGW0
堂々たるDAKINI碌

1974年生まれ
1992年 高校3年でヴァリス、お嬢様伝説ユナを体験
1993年4月 東大工学部入学
(学生時代)ギャルゲー作ってる会社でアルバイトする
1996年6月 東大4年生でマリオ64体験
1997年3月 東大卒業
(PS全盛時代)アニメの人とゲームを作ったり、アニメやゲーム(ギャルゲー?)のシナリオを書く
1999年 「今の会社」に入社
1999年~2002年 3Dプログラマ
1999年秋 社内で「サイト作る」宣言
2000年5月 「Dakini's 3D Collection」開設
2003年1月 「Dakini's BBS」開設
2003年 テキストライター転身
2004年1月 「発熱地帯」開設
2004年 ようやく企画担当へ
(2004年以降?)ディレクターとしてミリオンセラータイトルを輩出
2006年12月 「かさぶた。」開設。ラノベ書評を本格的に開始
2007年 企画に転向し4年目
2007年5月頃~ ケータイ小説執筆。ほぼ毎日更新
2007年8月 「今の会社」を辞め独立すると宣言
2008年3月 「かさぶた。」を「まー!」に改称
2008年7月 「まー!」を「なの?」に改称

6:名無しさん必死だな
08/08/06 23:41:12 yO1NqtGW0
前スレ>>8さん、ごめんなさい、俺も見落とした。

>見落とした
>次スレは>>3
>
>・旧サイト「Dakini's 3D Collection」「発熱地帯」「かさぶた。」「まー!」

>に修正ね


7:名無しさん必死だな
08/08/06 23:50:49 vtH682JA0
>>1
乙です。

あくまで個人的にはだけど、今後とも「脳内百万本ディレクターDAKINI」は
スレタイに入ってて欲しいなあw
確かに文字数は厳しいけど…

8:名無しさん必死だな
08/08/06 23:54:27 1pdpkRFm0
>>前スレ1000
>1000なら先生の家のエアコンが故障する

おまえ、極悪非道だなw

9:名無しさん必死だな
08/08/06 23:54:31 zr5VQGcR0
>>1
乙です

>>7
それはこのスレで重要だから、入れて欲しいね

10:名無しさん必死だな
08/08/06 23:55:27 6OIE1Ygm0
>>1
乙でした
終盤間際のあの流れはヲチ系のスレではよくあること。
最近流れが速いし、これからは>>900踏んだ人が
次スレ立てることにしません?

前スレ>>1000グッジョブ。自宅警備員の先生涙目w

11:名無しさん必死だな
08/08/06 23:57:28 yO1NqtGW0
先生の部屋の冷房が壊れる

電力消費量が減る

二酸化炭素削減

STOP!温暖化

前スレ>1000…やはり大した奴…

12:名無しさん必死だな
08/08/07 00:01:22 j6IHC04D0
スレタイだけど文字数きっついなら

脳内百万本ディレクター → 脳内ミリデレ

でいいんじゃね?


13:名無しさん必死だな
08/08/07 00:09:20 WUErk8Oa0
>>12
ミリデレだとスレタイだけでは住民以外意味が分からない、ということで
内輪だけになってしまって良くない。
あと「百万本」あたりを検索に使っている人もいるので困ると。

14:名無しさん必死だな
08/08/07 00:19:43 4+yxUhEv0
>>1
乙!

15:名無しさん必死だな
08/08/07 00:23:25 s705cuZq0
>>13
そういう地味な所が大事だな

16:名無しさん必死だな
08/08/07 00:23:49 4+yxUhEv0
何かちょっと気になるの見つけた。

出し惜しみせずに3Dの技術を誰かが答えます Part 2
URLリンク(game.2ch.net)
> 909 名前:   投稿日: 02/03/21 22:27 ID:???
>
> DAKINIタンのページが~~~~~~

↑これ、909からDAKINIの話が出てくる。
で、ここから1000まで辿っていくと998に気になる記述が。
まあ、違うとは思うのだが・・・。

17:名無しさん必死だな
08/08/07 00:30:54 FQFn3fR60
混沌としてて良くわからん

18:名無しさん必死だな
08/08/07 00:37:36 NmXBLfzo0
>>1
乙なの?

19:名無しさん必死だな
08/08/07 00:39:34 4y+vzh5H0
↓7月28日のエントリー
> ゲーマーの楽園化が進むPSP。765の本気も見えた! PSP版はただの移植にあらず
> 2008/07/28(月)|

↓日本語がおかしいのを指摘される。
> 378 :名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 20:47:21 ID:JScpotXN0

> 「ゲーマーの楽園化」って、微妙に日本語おかしくね?

> 380 :名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 20:49:27 ID:LlKIOMOp0
> >>378
> 「ゲーマーの楽園」化 って区切ったら良いと思うぞ

↓8月2日のエントリー
> 『FF』はPS系ハードをメインに展開! 「ゲーマーの楽園」化がさらに進行
> 2008/08/02(土)|

20:名無しさん必死だな
08/08/07 00:45:35 AG/jNNP60
フロム社員?


21:名無しさん必死だな
08/08/07 00:48:36 rmEReFRO0
前スレの終わり見てて思ったが
ディレクターになるのを、平社員が係長になるみたいに思ってそうだなあ
誰かさん



22:名無しさん必死だな
08/08/07 01:30:39 0v4o+k0G0
フロムにはミリオンタイトルなかったはずだから、それはないね(棒

23:名無しさん必死だな
08/08/07 01:41:11 /plvx7c70
URLリンク(anime.geocities.yahoo.co.jp)
D助師匠にもいつかこんな日が来るのか

24:名無しさん必死だな
08/08/07 01:43:18 mDFrvj5U0
このひとはとにかくSCEが好きな純PSW派とは違って
自分が好きなだけなので、そうなったらなったで平気な顔して
「まー、僕が以前から述べた通りになったわけですが」とか言う。

25:名無しさん必死だな
08/08/07 01:48:24 fIvdUo7B0
前スレで「スレタイから百万本取っちゃおうか?」と発言した者ですが
「業界人という設定、もう破綻してますよ? 百万本どころか只のディレクターですら無い」
という先生へのイヤミなんで気にしないで下さい

26:名無しさん必死だな
08/08/07 03:54:53 FQFn3fR60
ミリデレでも良いと思うけどね
すっきりするし

新規には意味不明というのが欠点だけど、これって致命的?

27:名無しさん必死だな
08/08/07 04:31:50 dHSMrUOy0
百万本よりミリオンの方がいんでね?2文字稼げるし

28:名無しさん必死だな
08/08/07 06:26:20 xWX7CEze0
おい前スレ1000、先生の症状を悪化させる気かw

29:名無しさん必死だな
08/08/07 06:57:00 W70aHxhC0
>まさにゲームの逆襲
>忍之閻魔帳さんによれば、PSPの『ファンタシースターポータブル』が初週33万本と、
>非常に好調なスタートを切ったようです。この勢いが続くなら、
>ハーフミリオン突破、そしてさらに高みにも手が届くかもしれませんね。

>また『ソウルキャリバーⅣ』も全世界で200万本出荷を達成し、
>HDゲームの成功例がまた1つ増えました。HDゲーム機という
>チャレンジングな舞台から逃げ出さず、果敢に挑んだ姿勢はすばらしいですね。

>DSとWiiに多数のライトユーザーが集まったように、
>PSP、PS3、Xbox360には多くのゲーマーと魅力的な「本当のゲーム」が集まり、
>ゲーマーの楽園として確実に成長しています。
>今年はまさしくゲームの逆襲という言葉がふさわしい1年になりそうです。
2008/08/07(木)

2008年8月7日の先生。

30:名無しさん必死だな
08/08/07 07:01:25 bk546Z640
PS3のファームウェア不具合をネタにしないのは
忍がそれについて書かないからなんだなって矢沢気付きました

31:名無しさん必死だな
08/08/07 07:01:54 W70aHxhC0
>反撃開始はかまわんが・・・・
>『ゲームの逆襲が始まる」に至っては…。
>PS3 の宣伝を見ていてずっと感じていたのは、ファミ通の読者でなければ、
>ピンとこないような内容が多いこと。ブルーレイって何ですか?
>という所から始めなければいけない段階で、テレビCMで「PS3はブルーレイが観られます」と
>謳ったり、ゲーマーでなければ記憶してないタイトルを羅列したり。

>普通の人は、ゲームが逆襲しようがしまいが、どうでもいいわけでしょう。
>ゲハ板住人相手にCM打ってるのかよ。「ゲームらしいゲーム」対「ゲームらしくないゲーム」の対立以前に
>そんな図式、知らないわけですよ。路上で突然拳を振り上げて、
>訳わかんない事をわめいてるようにしか見えないでしょう。

>SCEはホント、小手先の広報が好きだよなー。

>熱心なゲームファン同士の論争は、時として宗教にたとえられますが
>ホントにプロパガンダ始めてどうすんだ?
2008/05/06(火)

そして2008年5月の先生。
先生、夏の暑さにでもやられたんですか…?
ゲームの逆襲について言ってることが真逆です。

32:名無しさん必死だな
08/08/07 07:07:42 xdSMqc3D0
>31
この内容今書いてたなら、見直していたよ。
コメント欄に別人が書いたのかと思った。

33:名無しさん必死だな
08/08/07 07:09:46 xWX7CEze0
>>31
この豹変ぶりは本当に夏の暑さに脳をやられたとしか思えん

34:名無しさん必死だな
08/08/07 07:11:28 IkIA5Be60
>>29
>>31
なんだ、もうエアコンは壊れてたのか

35:名無しさん必死だな
08/08/07 07:23:15 73qpFbml0
先生はホント、小手先の評論もどきがすきだよなー。

36:名無しさん必死だな
08/08/07 07:25:50 W70aHxhC0
この二つの文章ってたった3カ月しか離れてないのよな。
どうしちゃったの、先生?

37:名無しさん必死だな
08/08/07 07:29:20 eSNog0SS0
二重人格とか

38:名無しさん必死だな
08/08/07 07:31:11 73qpFbml0
二重人格とかそんな難しい理由じゃなくて
単に、その場限りの現象だけで物言っているだけだろ


39:名無しさん必死だな
08/08/07 07:31:55 rmEReFRO0
もしかして忍のネタにあれこれ言うしかできない人なのかと
5月ごろの忍を確認したが、そんな記事はなくてちょっと安心した

40:名無しさん必死だな
08/08/07 07:33:52 +1+8+1Jf0
忍に頼りすぎだろ先生

41:名無しさん必死だな
08/08/07 07:46:28 Tt9N+xX70
もう「楽園」ネタあきたよ(;´д`)

42:名無しさん必死だな
08/08/07 07:48:43 W70aHxhC0
>ティアーズ・トゥ・ティアラの不具合情報について言及されないのは何故なんでしょうか?
>自分の所で広告を置いている物の不具合情報に触れずに他所のゲームの不具合を
>批判するというのはレビューの信頼感を損ねるものになると思います。
| 2008-08-07 | muza |

>僕のブログは、不具合情報収集日記でも何でもないので、触れる必要性を感じません。

>また、レビューサイトが不具合情報に言及しなければならない、
>などというルールはありませんし(ry

>今回の件は、任天堂の不具合の件数が多いことに言及した物です。
>文章を最初から読み直してはいかがでしょう? ニュースとして取り上げるに値するほど、
>ここ最近の任天堂の不具合の件数が多く、不具合の内容もたいへん情けないという事です。

>それにしても、なぜか任天堂が不具合を出すと、他社の不具合を持ちだして、
>話題をそらそうとする活動が各地で見られるようですね。
| 2008-08-07 | DAKINI |

「片方だけしか書かない野安はアンフェア!」って叩いてた先生がねぇ……

43:名無しさん必死だな
08/08/07 07:53:13 W70aHxhC0
>今回の件は販売した任天堂に最も責任があるのは当然です。
>しかし自社販売でないからロクにバグチェックをしなかったのならテクモという会社の見識も問題だと思うのです。
| 2008-08-07 | tanu |

>勘違いなさっているようですが、まずここは不具合情報収集ブログではありません。
>1つ1つの不具合について、細かく分析するつもりもありません。

>記事を最初から読み直していただきたいのですが、任天堂の不具合が短期間で
>急増していることが主題です。

>不具合が急増しているのはテクモではなく、任天堂です。

>それにしても、任天堂が不具合を起こすと、他社の不具合を持ちだして話題をそらしたり、
>制作会社の責任を過大に見積もる人が出現するのは、なかなか面白い現象ですね。

>しかしそのような「護衛兵」がいるがゆえに、企業が不具合体質をなかなか改善できない。
>そういうケースなのかな?とも思います。駄目な事を駄目といえる人達が多いとよいのですが。
| 2008-08-07 |DAKINI|

先生は一体何と戦ってるんだろう?

44:名無しさん必死だな
08/08/07 07:56:50 a7xnA6G00
鳥脳D助に「本当のゲーム」の定義を聞いてみたい

45:名無しさん必死だな
08/08/07 07:58:32 NmXBLfzo0
先生はTtTのバグがPSNが原因でSCEが関わっているかもの疑問には触れないのですね。
OSがソフトにもたらすバグに対して開発者として一言も文句なしとはさすがです。

46:名無しさん必死だな
08/08/07 08:20:08 73qpFbml0
不具合が短期間に急増?

47:名無しさん必死だな
08/08/07 08:30:17 gyw52TIY0
本当のゲームとかギャグの領域だな
他人には広い視野で見ろって説教するくせに、当の本人が一番近視的すぎるw

48:名無しさん必死だな
08/08/07 08:39:08 1DRAeMav0
まぁ、>>42-43の先生の返答自体は別におかしなことは言ってないんだけど、
今まであまりにもフェアネスって言い過ぎたしっぺ返しだなw

49:名無しさん必死だな
08/08/07 08:41:58 vi+bMFGZ0
>>29
ファンタシースターポータブルが売れてるって文と
キャリバー4の躍進の文脈に文章の整合性を見出せないのは俺だけか?
二作品に相関関係ないじゃん
本当、結論ありきでエントリ書いてるよね
何度も突っ込まれてるが、都合のいいときだけ360の名を借りないで欲しいわ

50:名無しさん必死だな
08/08/07 08:47:50 0v4o+k0G0
テクモはニンジャガ2のDLCでもやらかしてたんだが…
期間から考えたら、”不具合が短期間に急増”という言葉が当てはまるのはテクモだろう
(この言葉自体、恣意的過ぎて無意味な言葉だと思うが)

PS3の最近のファームバグも発生率がかなり低いとはいえ、デマと言うわけでもないみたいだし
もし引っかかったらどれも零の比ではない問題だ、なんせゲーム全般で関係なく発生しうるんだから
開発者としてもホイホイ仕様が変わりかねないファームは気にならないはずがない

この件で任天堂に責がないとは言わないが(内容からして納期優先したっぽいし)
任天堂だけを取り立てて騒ぐってのも明らかに変な話だ
業界全体の問題として指摘すべきだろ、業界でも極めてレアなミリデレ様ならばさ

>>29
いまごろファンタに擦り寄ってくるんじゃねーよ

51:名無しさん必死だな
08/08/07 08:49:54 lfjcBF+p0
先生のご都合主義な反論はいつも通りだがw、こういうコメ欄でのやり取りをみる度に
あのブログの読者にまだ良心がある人達がいる事に驚くぜ
先生、主張の片手落ちなを部分を諌め、忠告を与えてくれる読者はありがたいものだぜ
もうちょい器の大きい所を見せようよ

52:名無しさん必死だな
08/08/07 08:51:27 O7CZ8xaY0
昔なら発表しなかったレベルのバグでも発表してるから
急増してるように見えるんだろ。

53:名無しさん必死だな
08/08/07 08:51:40 RA8WbIFz0
>49
対立構造を任天堂vsその他で ライトゲームvs本格ゲームと単純化したいだけだろ

54:名無しさん必死だな
08/08/07 09:01:28 lfjcBF+p0
本当のゲームとか本物のゲームとか
嘘臭いフレーズでハードの印象操作するのは
どっかの総合誌のスタンスに似てるねぇ

55:名無しさん必死だな
08/08/07 09:03:17 gyw52TIY0
ファミ2のことかー

56:名無しさん必死だな
08/08/07 09:17:27 lwopa1lu0
×急増
○前から多い

ROMの頃は次回生産分からこっそり直してたからな
ま、これは任天堂に限らず他のメーカーもそうなんだけどな

57:名無しさん必死だな
08/08/07 09:23:24 lwopa1lu0
ああ、あれだろ
SCEは不具合出すのが仕様だから今更珍しくもないって事だろ
むしろ不具合出さなかったらニュースになるんじゃないの?

58:名無しさん必死だな
08/08/07 09:29:14 dDtPpw8v0
結論あり気で書いてる割りには
その結論を多少強引にで納得させるためのデータがかかれてないあたりが
楽園クォリティなんだろうか

59:名無しさん必死だな
08/08/07 09:45:50 W70aHxhC0
>>54
わざわざ本当のゲームとかWiiの移植は劣化移植とか言い出すあたり、
意図が透けて見えるよね。

DS,Wiiにあるのは「本当のゲーム」じゃないとかアホかと。

60:名無しさん必死だな
08/08/07 09:49:02 mDFrvj5U0
DAKINIちゃん、とりあえずブームブロックスやんなよ。
「本当のゲーム」を考える試金石になるからさ。

61:名無しさん必死だな
08/08/07 09:49:24 Q4yA5g2x0
>>48

そう、センセイの騙りがあるからこのブログが面白い

「フェアネス」「業界人」「ミリオンディレクター」というのがなけりゃただのPSファンボーイ日記で勝手にやってりゃいいんだけど、騙りがあるからどんどん追いつめられていって不自然なフェアネスアピール・業界人アピールが入る。
その前に社会人アピールもした方がいいとおもうんだけどね・・・


62:名無しさん必死だな
08/08/07 09:50:18 W70aHxhC0
> >レビューサイトが不具合情報に言及しなければならない、などというルールはありません

>確かにそんなルールはありませんよね。
>ですが、アフィリエイト年間売り上げでトップ3に入ったということは、
>DAKINIさんのレビューに感銘を受けてここからソフトを購入した読者が相当数いるということですよね。
>いくらバナーが大きく表示されていても、バナーからは何も分かりません。
>それでDAKINIさんへの信頼が損なわれるわけでもありませんし、
>ルールとして明文化されておらずとも、そして、業界の一端を担う方としても、
>ご自分を信頼・支持してくれた読者たちに向けて
>「公式サイトに不具合の回避方法があるからチェックしてみてね」と一言くらいの告知はするべきではないでしょうか?
| 2008-08-07 | 最近の任天堂の堕落っぷりもアレですが |

この指摘に対して、先生の返事。

63:名無しさん必死だな
08/08/07 09:51:48 W70aHxhC0
>必要ありません。
>そもそも、アフィリエイトの売上を論じるなら、推測ベースですが、
>忍さんのような有名ブログの方が影響が大きいわけで、だからといって
>忍さんのような有名ブログが紹介したゲームについて、余さず不具合情報を載せているのでしょうか?
>あなたは、いちいち突っ込んでいるのでしょうか?

>僕には、特定の企業を「過剰に擁護したい」人が話題そらしをしたくて、このようなコメントを
>投稿しておられるようにしか思えないのですが?

>特定の企業の不具合が出た途端、おかしな活動を始める人達。
>そのような人達に荷担するのは、許されざる行為だと認識しています。

> 1年間に何度も初歩的な不具合を出す、ゲーム業界の歴史をみても
>希有な企業の話題を取り上げ、そこにフォーカスすることが重要でしょう。
>どす黒い巨大なシミを前にして、白紙の上のわずか一点の黒点を論じるのはおかしなことです。
>まずは素直に「黒い巨大なシミ」について語りたいものです。
| 2008-08-07 |DAKINI|

どこまで忍に迷惑かける気ですか?w

64:名無しさん必死だな
08/08/07 09:53:04 dhayifh/0
>忍さんのような
>忍さんのような

忍大好きなんだな

65:名無しさん必死だな
08/08/07 09:53:49 W70aHxhC0
>どす黒い巨大なシミを前にして、白紙の上のわずか一点の黒点を論じるのはおかしなことです。
>まずは素直に「黒い巨大なシミ」について語りたいものです。

ここだけ読んでも、先生がどれだけ印象操作が好きなのか分かるよな。

66:名無しさん必死だな
08/08/07 09:56:34 KWpNWD5o0
あまりにも巨大なシミってのはまずPS3が売れてねえって現実だと思うんだけど。

67:名無しさん必死だな
08/08/07 10:02:41 RA8WbIFz0
>どす黒い巨大なシミを前にして、白紙の上のわずか一点の黒点を論じるのはおかしなことです

 満点ばっかりの生徒が90点とってしまうと、落第生扱いですね



68:名無しさん必死だな
08/08/07 10:13:51 lfjcBF+p0
先生は不都合なツッコミ入れられるとすぐキレる癖を直した方が良いと思う

フェアネス(笑)を提唱する先生の姿勢に関して、読者がこの件で疑問を呈しているのに
何故に他所を突然持ち出して「あいつがやってないんだから俺もやらなくていいだろ」
とガキみたいな開き直りをするのか…論理のすり替えじゃん

先生、忠告をホントに受け入れられない人だなぁ

69:名無しさん必死だな
08/08/07 10:14:19 bjmwvBbe0
相変わらず飛ばしてるなあ先生。
あの都合の良い所しか見えないフシアナアイがちょっと欲しいぜ……。

70:名無しさん必死だな
08/08/07 10:23:33 whUwZqJt0
TtTの不具合についてコメントする事が「おかしな活動を始める人たちに荷担する事」になるのか
頭おかしいな、相変わらず。

71:名無しさん必死だな
08/08/07 10:24:32 W70aHxhC0
>>68
論理展開が子供のそれというか、
「忠告を受け入れたり、相手に従ったら俺の負け」みたいな幼さが
垣間見えるね、先生の反応は。

72:名無しさん必死だな
08/08/07 10:29:26 a9gQfaln0
なんといっても先生のすごいところは、好意を持って
コメントしてくれた人に対して、つばをはきかけて
罵倒するところだな。ちょっと普通の人にはできないね。


73:名無しさん必死だな
08/08/07 10:32:09 w/DDugGKO
賢く見えるように文体必死に探して書いてるけど
中身がスッカスカじゃんw
バカって背中に貼って出歩いてるようなもんだ。

74:名無しさん必死だな
08/08/07 10:34:11 HTTqsJaN0
>>68
>>71
それなんだけどさ、今センセイが躍起になって反論してる人の書き込みって、
やんわりとたしなめる感じじゃない?
だから逆にセンセイにしたら反論しやすいんだと思うのね。
反論するのに必死ではあるんだけど、その場だけ抜き出せば
センセイが正論言っているように見える。
だからこそ、センセイの意に添わないコメントが認証されてるんじゃないかな。

つまり、痛烈に「あれ、あなたのフェアネスの基準から言えばおかしく
ないですか?」と嘲笑するようなツッコミが入った場合は、
正論を取り繕うこともできないからブチ切れて
「掲載不可とします。ゲハにお帰りなさい」と罵倒に入ると思うんだ。

そういう人だよ、こいつは。「議論ごっこ」したいだけw

75:名無しさん必死だな
08/08/07 10:40:34 w/DDugGKO
>>74
このブログの目的が、自分を偉く見せる一点にあるんだもの。
ルサンチマンの塊ですよ。
社会的に不遇な人間が仮面をかぶって成功者を演じてる。それがこのブログ。


76:名無しさん必死だな
08/08/07 10:42:47 W70aHxhC0
>任天堂の辞書に不具合という言葉は無くなった?
>『零』の不具合告知の文章を読んで、奇妙な印象を受けた人はいないでしょうか?
>文章のどこにも「不具合」という単語が出てこないのです。

>昨年夏、任天堂ソフトの不具合が立て続けに起きた時は、はっきり「不具合」という
>表現を使っていました。

>しかし不具合連続がネットで騒がれて以後は、「不具合」という単語を意識的に
>避けているようなのです。これはどういう意図なのでしょう?

>まー、単に「不具合」と呼ぶほどのレベルではない、という意識なのかもしれませんが、
>PSPの初期不良の際に久多良木氏が「それがPSPの仕様だ」と言い放った、
>あの言動とおなじような匂いがするのは僕の気のせいでしょうか?

>言葉いじりではなく、現実の不具合を減らす、無くす方向に、努力してほしいと思います。
2008/08/07(木)

またもやエスパー全開で他人の意図を読めたつもりになっている先生。
言葉いじりをしているのは先生に見えるんだがw

77:名無しさん必死だな
08/08/07 10:48:21 W70aHxhC0
ちなみに零バグの任天堂の発表はこれ。

URLリンク(www.nintendo.co.jp)

これをもってこういう理屈になる論理展開は理解できない。

>まー、単に「不具合」と呼ぶほどのレベルではない、という意識なのかもしれませんが、
>PSPの初期不良の際に久多良木氏が「それがPSPの仕様だ」と言い放った、
>あの言動とおなじような匂いがするのは僕の気のせいでしょうか?

78:名無しさん必死だな
08/08/07 10:49:25 whUwZqJt0
>76
どうでもいいなぁおいww
相手が隙を見せたときはここぞとばかりに叩きまくる、派生してどうでもいい事やら昔の事やら
全部ひっくるめてとにかく叩きまくる。いつも通りの先生だわ


79:名無しさん必死だな
08/08/07 10:51:07 lfjcBF+p0
よっぽど頭にきたときとかに相手をブラックリスト掲載不許可にして
反論できなくしてからガーッと罵倒するのも、
読者に対してマッチョな姿勢をアピールしたいだけってのが本音かもね
何か知らんが「自分は常に正しくて勝利していないとダメ」なんだろな先生
強迫観念なんだろうけど

>>76
>僕の気のせいでしょうか?
ズレた色眼鏡をかけてるせいですよ

80:名無しさん必死だな
08/08/07 11:01:24 lwopa1lu0
気のせいでしょうか?って聞かれたので気のせいです!って答えたら、
もれなくブラックリスト入りなんでしょうね

81:名無しさん必死だな
08/08/07 11:06:02 mDFrvj5U0
他人の修辞疑問にはすげぇ噛みつくのにね。

82:名無しさん必死だな
08/08/07 11:16:49 NmXBLfzo0
先生は何を必死になってるんだ。
任天堂の不祥事に有頂天になってますよ。

>あの言動とおなじような匂いがするのは僕の気のせいでしょうか?
PSP初期不良と同じレベルに考えるスケールのでかさには感心しますが
それではロボタン帰らずよりも
回避方法を公開してるぶん任天堂のほうが良心的に見えてしまいますよ。


83:名無しさん必死だな
08/08/07 11:22:18 lfjcBF+p0
>>80
「気のせいではなく、妄想です」と答えた場合の先生の発狂度を
エネルギーに変換すると東京都が一日に消費する電力の半分をまかなえる

84:名無しさん必死だな
08/08/07 11:23:22 W70aHxhC0
>>83
やべww
日本のエネルギー問題が先生1人で解決できてしまうじゃないかww

85:名無しさん必死だな
08/08/07 11:24:34 eX3moG040
STOP地球温暖化の為に今すぐ導入すべきだな

86:名無しさん必死だな
08/08/07 11:31:00 gyw52TIY0
DAKINIは、発狂してる今こそブログ名を発熱地帯に戻すべき

87:名無しさん必死だな
08/08/07 11:31:48 w/DDugGKO
その分発熱が凄そうだけどな。
発熱地帯ダキニ、ね。

88:名無しさん必死だな
08/08/07 11:40:27 W70aHxhC0
>>76
自己レス。

そういや、この記事掲載されたの10時ぐらいなんだが、
ミリオン売ってる、会社のトップクリエイター設定の人がこの
時間にせっせと任天堂叩き記事とA助のレスを更新って、
おかしすぎるような。

89:名無しさん必死だな
08/08/07 11:41:23 mDFrvj5U0
ちたい【痴態】
おろかな振る舞いや態度。ばかげた振る舞い。「人前で~を演ずる」「~を示す」


90:名無しさん必死だな
08/08/07 11:43:54 WUErk8Oa0
>>88
A助も行き場が無いから先生にすがってるのかねえ?

91:名無しさん必死だな
08/08/07 11:51:48 TaT7+p4I0
先生の「はぁ?」っていう返しが無いのが物足りないな

92:名無しさん必死だな
08/08/07 11:53:39 eSNog0SS0
ミリオンソフトを出したデレの発言なら誰もが注視せざるを得ない
つまり、彼がSCEの問題点を挙げていけば、SCEも対応策を練るだろう
それなのに何も言わないミリデレ・・・てことは

つまり、ヤツは反SCE だったってことだよ!!!!(b

93:名無しさん必死だな
08/08/07 11:53:52 RA8WbIFz0
>88
俺も平日の09時くらいに付けたコメントに09:30に返答があって呆れたことはある

94:名無しさん必死だな
08/08/07 12:06:29 mDFrvj5U0
ミリオンディレクターでぐぐったら
1件除いて全部DAKINI先生への言及でワロタw
Twitterにもファン急増中の模様。

95:名無しさん必死だな
08/08/07 12:14:23 vi+bMFGZ0
「脳内百万本ディレクターDAKINIの発熱痴態黒ジミ記録」

96:名無しさん必死だな
08/08/07 12:45:34 5RsJZwM+0
おっさん向けエロ雑誌の見出しみてーなノリだなw

97:名無しさん必死だな
08/08/07 12:51:18 eX3moG040
最近センセの話題が実にアツいな

98:名無しさん必死だな
08/08/07 13:29:29 0PNJYLQa0
STOP!地球温暖化。

99:名無しさん必死だな
08/08/07 13:30:04 4CMc/AUO0
A助でもいいから自分の意見と同じ方向のコメは即載せたいんだろうね

>>93
昨日だか一昨日のエムブレム話は確か4時とか5時位の書き込みだったぞ
そして即レスどうたらっつってたから確実にドロップアウト済み

100:名無しさん必死だな
08/08/07 13:39:33 5RsJZwM+0
というかA助とまともに会話が成立してるのがすごいw
さすが先生…

101:名無しさん必死だな
08/08/07 13:40:16 Y3DO0xTF0
>>99
自作自演がばれないコメントを作れるぐらいに文章の書き方に幅があればねぇ・・・。

102:名無しさん必死だな
08/08/07 14:06:49 DXfypT410
あれだけ忍に馬鹿にされても、忍しか引用元がないのが凄いな

103:名無しさん必死だな
08/08/07 14:14:44 xEPt2ad30
先生に限らないが、現状のPS3を褒めようとするとポエムに
走る他ないのかな、と思った。

URLリンク(dps.dengeki.com)

>時々、そういうことを書いていますが、PlayStationとは何なのか? ということを、最近、よく思います。
>PlayStationは、特異なエンタテインメント・プラットフォームです。
>その姿が、こうやって1人のクリエイター(註:野村)と、彼を支えるチームから浮かび上がってくる。
>彼らは決して、 PlayStationを必要としているわけではなく、PlayStationを選んでいるだけなのですが、
>選ばれるPlayStationとは、では、何故なのか? そこに僕も惹きつけられ続けて、この十数年を生きてきました。

(中略)

>数多くのPSPタイトルが発表され、「ヴェルサス XIII」はワールドワイドでPLAYSTATION3オンリーだということも発表されましたが、
>もしかすると、個人的にはそのことが一番、うれしかったかもしれません。
>ちょっとこうね、肉体改造でもやろうかな。


104:名無しさん必死だな
08/08/07 14:16:25 w/DDugGKO
忍は最初からガン無視してくれるってわかってるから
逆に利用しやすいってんで舐めてるんだろ。

ほかのブログから引用したら、ガチンコ対決に持ち込まれる危険がある。

105:名無しさん必死だな
08/08/07 14:25:18 HTTqsJaN0
>>103
壮大に吹いたw

いやー、なんだろうね、この気持ち悪さ。
各ハードごとに信者がいて、各自みな痛い発言してるのは分かるが、
クリエイターがここまで痛いのはPSWが飛び抜けている気がする。
(GCでバイオ独占を宣言した頃の三上なんかも痛かったけど)

PS時代の悪弊は、クリエイターがポエムを語ってもいいんだという
文化を定着させたことに尽きるんじゃないかな。
遡れば飯野に行き着くのかもしれないが、助長させたのはゴミ通や
電撃PSっしょ。そしてそんな時代にどっぷり浸かった楽園の詩人が、DAKINI。
もっとも彼の場合、クリエイターである可能性は百万に一つもないがw


106:名無しさん必死だな
08/08/07 14:37:17 HTTqsJaN0
自己レスだが>>105は勘違いしてた。>>103は野村じゃなくて
電撃の編集長の言葉だったのね。すまん。

まあ、なんつーか、マスコミが書いていい文章じゃねーよな。
例え私的なblogでもw

107:名無しさん必死だな
08/08/07 15:04:11 i78Oi4+j0
>>104
「ミリデレ」DAKINI像がどんどん情けなくも哀れなものになってきた

108:名無しさん必死だな
08/08/07 15:10:26 HTTqsJaN0
【社会】 "返せ!残業代" ゲーム会社で働く男性、1ヶ月で444時間働いても「1日8時間半」労働扱い…裁量・みなし労働
スレリンク(newsplus板)

ミリデレの会社だったらこんなことないんだろうなあ(棒)

109:名無しさん必死だな
08/08/07 15:28:22 304Axj+yO
>>107
まあ今や大袈裟な形容でなしに、ゲームネタ系ブロガーとしては
ほぼ最底辺といって過言ではない位置付けになりつつあるからなあ。

ヲチスレの進行も地味に効き続けてはいるんだろうが、やはりここしばらくの流れ
(EXAPON→さらしるコンボや忍の地球温暖化発言)で、この界隈には
すっかり評判が行き渡っちゃったのが大きいか?

110:名無しさん必死だな
08/08/07 15:29:00 LePkPoor0
>>103
対象について自分の抱いてるイメージだけしか語らないもんだから、改変もきわめて容易
先生もこんなふうな文章書かないように気をつけてね、業界人設定台無しになっちゃうから

>時々、そういうことを書いていますが、横浜ベイスターズとは何なのか? ということを、最近、よく思います。
>横浜ベイスターズは、特異なエンタテインメント・プラットフォームです。
>その姿が、こうやって1人のクリエイター(註:大矢)と、彼を支えるチームから浮かび上がってくる。
>彼らは決して、 ベイを必要としているわけではなく、ベイを選んでいるだけなのですが、
>選ばれるベイスターズとは、では、何故なのか? そこに僕も惹きつけられ続けて、この十数年を生きてきました。
>
>(中略)
>
>数多くの敗戦投手が発表され、「大矢X明夫のドキドキ☆継投レッスン」はワールドワイドでベイオンリーだということも発表されましたが、
>もしかすると、個人的にはそのことが一番、うれしかったかもしれません。
>ちょっとこうね、肉体改造でもやろうかな。

111:名無しさん必死だな
08/08/07 15:34:01 xEPt2ad30

       ノ L____
       ⌒ \ / \
      /=⊂⊃=⊂⊃=\        
     /    (__人__)   \        >>110
     |       |::::::|     |       けしからん!
     \       l;;;;;;l    /l!|     真剣に野球やってる俺をなんだと
     /     `ー'    \ |i     思ってるんだ!!
   /          ヽ !l ヽi
   (   丶- 、       しE |そ  ドンッ!!
    `ー、_ノ       ∑ l、E ノ <
               レY^V^ヽl

112:名無しさん必死だな
08/08/07 15:52:17 xEPt2ad30
>PSPはいまだに、変にライトユーザーを意識した奇ゲーをSCEが乱発してますが、
>サードパーティ各社は完全に見切っており、プラットフォームの方向性は安定してきました。
>DSとWiiは、ライトユーザーに飽きさせずに、稼働率を維持することが重要で、
>タイトル不足問題だけは何とかしてほしいですね。おまけに不具合も頻発してますし。

>PS3とXbox360はワールドワイドで見て、Wiiと住み分けつつありますから、
>あまり心配は要らないでしょう。大作はPS3と Xbox360に限定されてますし、
>FPSなどのコアゲーマー向けタイトルもWii版はあまり売れません。
>カジュアル&パーティゲームは3機種マルチで Wii版が一番売れてますが、それは当然のこと。

>性能の不要なゲームのみ3機種マルチ、大作はHDゲーム機のみ、
>カジュアル&パーティゲームはWiiのみ。大体、そんなところでしょう。
| 2008-08-07 | DAKINI |

箱○とPS3をいっしょくたにする粗雑さもさることながら、
DSとWiiまでひとくくりにタイトル不足? DSが?
先生、どんなフィルターかけてるんですか。

113:名無しさん必死だな
08/08/07 15:56:42 xEPt2ad30
ちなみに印象論でのみ決め付けている先生の書き込みが↑

数字を受けて、海外市場の傾向を論じているのがマルガの↓。
日本市場のマルチ不調もフェアに分析。

URLリンク(homepage3.nifty.com)
8/7
 マルチプラットフォームの温度差
 海外では4月のGTA4、6月のバトルフィールドバッドカンパニーなどで
PS3/360マルチの有力タイトルはほぼ出尽くし、この下期の有力タイトルは9割方Wii版も発売されます。
また、6月NPDの感想で言及した通り、北米でもマルチタイトルでWii版が
もっとも売れるというケースも見られるようになりました。
UKでは状況が更に進み、Wii版が1番でないケースが珍しいほどです。
そんなわけで、海外では従来型のゲームは総マルチで、
それとは別にカジュアル・パーティゲームをWii/DSマルチというのが
現在のトレンドとなっています。Wiiが発売されて1年半であっさりと順応しました。

 これに対し、元来マルチプラットフォームで成功した例のほとんどない日本国内では、(ry
マルチプラットフォームによる緩やかなハード移行はやはり難しいようです。

114:名無しさん必死だな
08/08/07 15:56:48 QmDwV7RQ0
マルガより
海外見据えるとマルチのWii外しは得策ではなさそうだね

 マルチプラットフォームの温度差

 海外では4月のGTA4、6月のバトルフィールドバッドカンパニーなどでPS3/360マルチの有力タイトルは
ほぼ出尽くし、この下期の有力タイトルは9割方Wii版も発売されます。また、6月NPDの感想で言及した通り、
北米でもマルチタイトルでWii版がもっとも売れるというケースも見られるようになりました。UKでは状況が更に
進み、Wii版が1番でないケースが珍しいほどです。そんなわけで、海外では従来型のゲームは総マルチで、
それとは別にカジュアル・パーティゲームをWii/DSマルチというのが現在のトレンドとなっています。Wiiが発売
されて1年半であっさりと順応しました。

115:名無しさん必死だな
08/08/07 15:57:58 QmDwV7RQ0
うはかぶったw

116:名無しさん必死だな
08/08/07 15:59:22 xEPt2ad30
>>115
すまんねw
でも考えることって皆同じなんだな、と思ってちょっと安心したよ。

117:名無しさん必死だな
08/08/07 16:10:33 Frp71fcV0
>112
>PSPはいまだに、変にライトユーザーを意識した奇ゲーをSCEが乱発してますが、

パタポンとか面白いと思うんだけどな。2が出てすごい嬉しい。
勇なまはプレイしてないけど、評判いいし。
「PS1」の頃の、古き良きSCEのテイストが溢れてると思うんだが、奇ゲーですかそうですか。

118:名無しさん必死だな
08/08/07 16:10:41 w/DDugGKO
>>113-114
てかさ、これゲームソフトの開発期間と行程考えても当たり前じゃねーの。
PS3コケが鮮明になって、対応までのタイムラグがあるのは当然、とこの板でも
さんざん言われてきた通りだったわけで、
素人のGK少年たちが考えるようなPS3サクセスストーリーを
ミリデレ先生がモロに信じちゃってるっていうw


本来なら、マルガで書かれた分析を、ミリデレ先生が
「人より先に」書いてみせなきゃ、わざわざ業界人が
ブログやってるって設定のリアリティがないんだがなぁ。

119:名無しさん必死だな
08/08/07 16:10:57 xEPt2ad30
> こんにちは、現役開発者として気になることなのでコメントさせて頂きます。

>>もう少し開発に時間を掛けることができれば、すなわち任天堂が予算を追加し発売を延期する決断をしさえすれば良かったのです。

>これについては私は開発スタッフの実力が不足していたと思います。
>私も過去何度も経験していることですけど、期限通りに完成しなかったということは
>何かが足りなかったのです。作業の見積もりが甘かった、途中で仕様変更が入った、
>スタッフが病気や事故により離脱した、などの理由により遅れることは仕方ありません。

>それでも期限どおりに完成させなければなりません。
>少々見積もりのズレが発生したくらいで完成が遅れること自体が問題なのです。

>もっと時間(資金)があれば…
>全てのプロジェクトで例外なく感じることですけど、それは解決に繋がりません。
>商業化している以上、コスト管理はシビアにならざるを得ないでしょう。
| 2008-08-07 | G |

バグ問題について本物のゲーム開発者っぽい人が書き込みしてる。
さて、どう反応するやら。

120:名無しさん必死だな
08/08/07 16:13:35 Bsmz9mhi0
>>119
ブラックリスト行きに次の給料全部

121:名無しさん必死だな
08/08/07 16:20:02 o3j+B/150
ここで
「あなたが本当に開発者かどうか疑わしいですね」
とか言って欲しいw

122:名無しさん必死だな
08/08/07 16:26:13 P5Jzimuw0
>>117
ゆうなまは自信を持ってオススメできるけどなぁ
若干ボリューム不足なのが難点・・・・・・ってくらい
正直PSPなんてMH以外俺にはやるゲームなかったからゆうなまやパタポン出てきて非常にありがたい
MHはもう飽きたからこういうゲームが増えればいいのになぁ
先生の中の「ゲーマー」の定義を誰か聞いてきて欲しいもんだ

123:名無しさん必死だな
08/08/07 16:26:53 w/DDugGKO
まず始めに、ここは外からは見えない開発現場の状況についてあれこれ憶測を交す場ではありません。
ただひとつはっきりしているのは、今回のソフトが任天堂販売てあること、
そして任天堂の責任の下で発売されたソフトに重大なバグが発生した、ということです。

…てなこと書くと予想。

124:名無しさん必死だな
08/08/07 16:30:42 xEPt2ad30
>>Gさん
>横槍失礼。

>まず第一に、忍之閻魔帳さんが推測しておられるように、
>今回は期限の前倒しがおこなわれた可能性があります。
>もしこの疑惑が真実なら、それは明確にパブリッシャーの責任です。
URLリンク(sinobi.ameblo.jp)

>また近年、納期管理の甘さが「最後の作業」、すなわちQA(デバッグ)に
>しわ寄せされる傾向があり、デバッグ期間が短縮される場合をしばしば耳にします。
>問題はデバッグ期間の短縮がどちらの決定でおこなわれたかです。多くはパブリッシャーの決定です。

>(もっとも、近年、不具合に対するユーザーの反応が厳しくなっているため、
>QAチェックは厳しくなっている会社もあります。どこの会社かはいいませんが、
>中にはいわゆるROM出し後にも、最初から最後まで通しプレイさせて、
>バグが見つかったら、やり直しという体制になった所もあるようです。
>そのような流れの中で、任天堂がどちらの方向に転じたかは、
>結果論から推察すれば、明らかですね。)

(続く

また、「根拠は忍」ですか!

125:名無しさん必死だな
08/08/07 16:31:25 xEPt2ad30
(続き
>テクモ側の責任は当然ありますが、パブリッシャーがまったく責任を取らないなら、
>パブリッシャーたる資格はありません。そもそも開発スタジオの実力を見抜き、
>足りないリソースの追加を行う等の判断を、
>パブリッシャー側のプロデューサーやコーディネーターは行わないといけないのです。
>ディベロッパーの実力不足は、すなわちパブリッシャーの選択眼、管理能力の不足でもあるのです。

>責任論は0か1ではなく、どちらにも非があります。

>ただし、延期の決断はパブリッシャー側の権利ではあり、
>それを行使しなかった最終責任はパブリッシャーにあります。
>例えば、「開発スタジオの仕事が遅いからデバッグ期間を取れなかった。
>だからバグ有りのまま、発売してもかまわない」などという事はまかり通りません。

>(納期に対しての遅れは、通常、契約の中で罰則が規定されています)
| 2008-08-07 | DAKINI |

長ーいわりに中身がない……
言ってることは「任天堂が悪い」これだけ。

126:名無しさん必死だな
08/08/07 16:38:42 xEPt2ad30
「普段数字以外は信用ならないのでうちのブログに書き込むようなレベルの人は
(忍の言うことを)あまり信用しないようにしてください」

とまで罵倒しておいて、いざ自分の都合のいいようなことを言ってたら、
さも任天堂の公式表明並みの信用でもあるかのように、忍を根拠にする。
ここまで恥知らずな真似は先生以外じゃできませんw

127:名無しさん必死だな
08/08/07 16:41:50 ZyN+1m8I0
>>125
不具合に関しては任天堂が悪いで正しいと思うけどね。
問題なのはPS3のファームウェア由来でゲーム進行に不具合でてるのに、知らぬ存ぜぬのフェアネス溢れるD助の姿勢だ。
真に公正なブログを目指すなら、愛と冷静さを持ってどの陣営の失敗も糾弾するのが筋だわな。

128:名無しさん必死だな
08/08/07 16:42:09 NmXBLfzo0
先生も開発者なら販売会社、制作会社のそれぞれの責任てものがわかるだろうに
なんでも任天堂のせいにすれば解決ですか?GK戦士と同レベルですよ。
開発者らしき人に問屋のソースぶつけて恥ずかしくないのかね。

129:名無しさん必死だな
08/08/07 16:42:46 QmDwV7RQ0
他業種だけど
デバッグリストは発注元が作って
実際のデバッグは下請けがするってこと結構あると思うけど
そこで納期に余裕のない下請けがデバッグ「したことにして」チェックして
提出することって結構あるんだよねー

まあ憶測でこれ以上語っても水掛け論だけどね

130:名無しさん必死だな
08/08/07 16:44:15 a7xnA6G00
>>112

うはwめんどくさそうwww

>>117
何が「奇ゲー」で何が「本物のゲーム」なのか定義が欲しいね、D助

131:名無しさん必死だな
08/08/07 16:45:34 xEPt2ad30
ところで>>124に自己レスしつつこのスレの諸氏に聞いてみたいんだが、
この「横槍失礼」って
用法が間違ってない?

この文脈でこの熟語が使われるパターンを見たことがないんだが。

132:名無しさん必死だな
08/08/07 16:51:36 DXfypT410
もう忍のストーカーだな

133:名無しさん必死だな
08/08/07 16:51:57 aqvxsFf7O
スケジュール前倒しって忍個人の想像だろ?
それを真に受けるってどんだけソースを忍に依存してるんだ

>>131
俺も「横槍失礼」はおかしいと思う
コメント欄でG氏が誰か別のゲストと論争してるならまだしも

……いやそうだとしてもブログ主が「横槍失礼」は変だと思う

134:名無しさん必死だな
08/08/07 16:52:15 bk546Z640
>>131
第三者が話に割り込む時に使う言葉だよね。
Gは先生に意見を述べてるわけだから、当の先生が使うのは明らかにおかしい。

推察するに、「他人の論に違う視点から攻撃する」みたいな意味合いで使ってるのかもなあ。
東大卒のミリオンディレクターがそんな間違いするとは思えないけど。

135:名無しさん必死だな
08/08/07 16:53:36 w/DDugGKO
>>131
間違ってるね。
だから最初ダキニじゃない他人のレス載せたのかと思ったわ。

横槍を入れるってのは、他人の会話に嘴を挟むという意味。

136:名無しさん必死だな
08/08/07 16:53:47 IMimUqXz0
3人目が書いたんだよ。

137:名無しさん必死だな
08/08/07 16:55:11 oGi7qRTs0
>>131
いや、正しい。G氏のレスは引用文から見るにA助に向けられているので、
ここでせんせえが答える時にはその一文が書いてある方が望ましいよ。

138:名無しさん必死だな
08/08/07 16:55:43 xEPt2ad30
>>133-135
やっぱりそうだよね。
ブログ主の先生が冒頭にいきなり「横槍失礼」とか使い出すから
かなり混乱したわ。


139:名無しさん必死だな
08/08/07 16:56:13 eX3moG040
他の名を騙り損ねたとか

140:名無しさん必死だな
08/08/07 16:57:00 bk546Z640
>>137
あ、これA助の文章の引用だったのか。
てっきり先生のだと思ってたわ。

141:名無しさん必死だな
08/08/07 16:58:12 xEPt2ad30
>>137
あら、そうだわ。
ごめん、失礼した。

こりゃA助の論旨にG氏が意見してるのに対して、
先生が横槍はさんだのか。

142:名無しさん必死だな
08/08/07 16:58:32 aqvxsFf7O
>>136
ごむぱっきんて署名しようとして間違えたのかwwww

先生5年前はテキストライターになってたはずなのに……。
「アルジャーノンに花束を」を思い出した。

143:名無しさん必死だな
08/08/07 16:58:37 XoLEa1/20
先生は業界人設定の癖に素人みたいな事言ってるのな。
>>119でG氏が言っているのは元のマイルストーンの設定が見合って無かった
ということだと思うんだけど。
つまり根本の原因のことであって、誰が悪いとは言って無いわけで。

144:名無しさん必死だな
08/08/07 16:59:09 oGi7qRTs0
問題(?)なのは、A助の論旨とせんせえの論旨が
余りにも似通っていることだなwww

145:名無しさん必死だな
08/08/07 17:00:12 1kuyS9AR0
「不具合は予防しフォローする義務が製作販売側にはある」っての当然だわな

それはさておき、このやり取りで個人的にツボな点

・忍の人の推測をもとに推測するという脆い土台に立って展開する先生の任天堂糾弾
・何故か素人…いや匿名のミリデレのブログにわざわざ釈明しにくる「開発者」
・それを受けて「業界人的理解」を示しつつ持論の任天堂管理体制劣化指摘を補強

ぶっちゃけ先生の業界人アピールの為の自演に思っている疑り深い自分を
お許しください主よ

146:名無しさん必死だな
08/08/07 17:01:01 w/DDugGKO
>>137
> いや、正しい。G氏のレスは引用文から見るにA助に向けられているので、

あら、そうだったんだ。
足助との会話か。

てっきり先生が間違えてると思ったわw
先生の知能をいくら何でも低く見積りすぎてたか。悪い悪いw

147:名無しさん必死だな
08/08/07 17:02:02 g0mVJc+I0
こいつフライトプランの社員じゃなかった?
あすこの会社ミリオンタイトルなんて出してたっけw


148:名無しさん必死だな
08/08/07 17:02:02 xEPt2ad30
>>140>>146
不完全な引用で誤解させて、ごめんね。
今回は完全に俺の失態です。


149:名無しさん必死だな
08/08/07 17:02:51 aqvxsFf7O
ありゃ俺も間違えてたか失礼
俺含め見に行かない人多数だな

150:名無しさん必死だな
08/08/07 17:04:03 xEPt2ad30
>>149
ごめんね、俺が悪かったよ。

151:名無しさん必死だな
08/08/07 17:04:55 mDFrvj5U0
先生、プロ管やったことなさそう

152:名無しさん必死だな
08/08/07 17:11:53 RYrGV/mM0
>>124
ホラーもので7月末発売ってほぼリミットに近いと思うんだけど
前倒しになったとするなら、本来の発売日をいつくらいだったと考えてるんだろう?

153:名無しさん必死だな
08/08/07 17:12:57 xEPt2ad30
>バグ取りやチェックの体制はちゃんとやってもらいたいものです

>ですが、ゲームは人が作る物なのでどうしてもバグが出るのは仕方ない事だとも思います
>現にDAKINIさんもプレイしているティアーズトゥティアラでも不都合は起きているようですし、根絶は不可能でしょう
>そこで考えるべきなのは「不都合を出した後どう対処するか?」という部分だと私は考えます
| 2008-08-07 | あおいろ |

>いっこうに改善が見られない企業は批判されて当然でしょう。

>アクアプラスは規模の小さい企業の割りに、なかなか頑張ってますね。
>DCの「こみっくパーティ』は酷いバグを出しており、当時はやたらと叩かれたものですが。
>そのような批判をうけて、成長したのでしょう。
>残念ながら、『ティアーズ・トゥ・ティアラ』も不具合はありますが、大きなものではないですし、
>不具合を隠さずにきちんと「不具合」と明記し、情報を公開している姿勢は好感がもてます。

>不具合を出しているのに「不具合」という表現を避けている企業は、本当に情けないですね。
| 2008-08-07 | DAKINI |

酷いダブスタw

154:名無しさん必死だな
08/08/07 17:17:29 bk546Z640
「問題」表記と「不具合」表記にいったいどれだけ差があるのかさっぱりわからないです。

155:名無しさん必死だな
08/08/07 17:19:06 lwopa1lu0
日本の幽霊ゲームを夏に出さなくてどうするんだって事ですよ
オリンピックゲームを閉幕後に出してもしょうがないのと同じ

156:名無しさん必死だな
08/08/07 17:20:03 aqvxsFf7O
アクアプラスにだけ言及し、ファームの問題からSCEに話が広がりそうな面には触れない
肉を斬らせて骨を断つというか、トカゲのシッポ切りというか

本当にギャルゲ好きなら仕事をしたアクアプラスよりも先に
ファームで足を引っ張ったSCEのお粗末さこそ言及すべきでは?


157:名無しさん必死だな
08/08/07 17:20:13 oHMVbzCP0
該当エントリに「あおいろ」氏コメしてんのな。何かホッとしたよ。
先の忍の記事歪曲引用の件で先生にやんわりと注意してたの見て何か心配だったんでw

で、我らが先生がネチネチと不満げなのは
>>77でリンクされてる任天堂の「お知らせとお詫び」の文面についてかね?
正直これの何がいけないのかわからん…
「問題」だろうが「不具合」だろうが意味するものは同じだよ
先生もいつまでもくだらない「言葉いじり」で印象操作してんじゃないよ…

158:名無しさん必死だな
08/08/07 17:21:54 8TxEGWVV0
誰かDAKINIの会社では「具体的に」どういうチェック体制をしてるのか聞かないかなw

159:名無しさん必死だな
08/08/07 17:28:45 oGi7qRTs0
問題と不具合の表現の差が、クタたんの建築家(仕様)発言を
彷彿とさせるって思ってる時点でもう、何をかいわんやってなもんでね。
どんだけ任天堂が憎いのだお前はってなもんさね。

160:名無しさん必死だな
08/08/07 17:29:16 lwopa1lu0
不具合っていうのは本来、回収が必要な致命的な欠陥のことを指してるから、
ソフト回収決定するまで任天堂は使わないでしょ

回収もしないのにメーカー側が不具合って言う方が問題

161:名無しさん必死だな
08/08/07 17:32:24 aqvxsFf7O
TtTのバグも零のバグも一番大きいのは特定条件下でゲームが止まるバグなんだが、TtTに対しては
>大きなものではない
ってなんだそりゃ

昔の先生なら一社に肩入れしたがるファンは見苦しいとか、
ゲームが止まるのを「大きなものではない」とは笑わせてくれるとか、
そもそもバグは悪であり、大小の問題ではないとか、
豪快に斬ってくれてたと思うんだがなあ……

162:名無しさん必死だな
08/08/07 17:35:57 oGi7qRTs0
>>161
同意。発熱の頃からしか知らないが、少なくともその頃は
今のような変な偏りは無かったように思う。あちらこちらにふらふらと
言説は揺れてたけどね。まぁ終始一貫意見が全く揺らがないってのも
ちょっと気持悪いので、少々のぶれはあった方が良いと思ってる感じ。

163:名無しさん必死だな
08/08/07 18:01:33 /RxIyfa40
161のようなことをDAKINIが言うならフェアネスと認めざるを得ないよね。

164:名無しさん必死だな
08/08/07 18:03:23 oHMVbzCP0
以前とでは先生が変わっちゃったというより
変化速度も早くなり、その様相もカオスさを増すばかりのゲーム業界に
先生が単に着いていけなくなって、自然とその論も独りよがりのヘンテコなものに
ならざるを得なかったのではとヲチ歴の浅い俺が推測してみる
要は、化けの皮がはがれてきちゃったのでは…

165:名無しさん必死だな
08/08/07 18:04:04 whUwZqJt0
昔の書き込み制限解けてなかった\(^o^)/

166:名無しさん必死だな
08/08/07 19:05:40 rsT3akl8O
MSはXbox360開発環境にHavokライセンスを提供
URLリンク(news.teamxbox.com)
URLリンク(www.destructoid.com)
MSと開発パートナー契約を結べば、永久にHavokのPhysics、Animation、
Behaviorの各ライセンスが付属でついてくるよう、Havokと契約した

それはユニークな契約と言われているが独占的内容などまだ詳細は不明。
契約の重要な点は、Havokが将来リリース予定の「Havok Cloth」もXbox360で
利用できるという点
この情報はソニーや任天堂に恐れを引き起こすことは確実である

面白い噂として、Havokの公式ウェブサイトの発売予定ゲームリストのトップはAlanWakeだ。
私は、Remedy社が「Havok Disapperaring」と呼ばれる秘密のエンジンを使っていることを
知った

さて、自称業界人のD助はどう反応するのか?

167:名無しさん必死だな
08/08/07 19:28:41 OunAi6U20
先生のPS3とHDテレビがこわれてりゃソニーに鉄槌鉄槌で時流に乗れたのに

168:名無しさん必死だな
08/08/07 20:26:02 Q4yA5g2x0
パワプロ15PS2 40000 127000
パワプロ15Wii   9700  30000

本当のゲーマーはPSWという楽園に集まるのです


169:名無しさん必死だな
08/08/07 20:42:48 qCkCfUAI0
やっぱり先生はこの辺も「興味ないですから」で済ますのかな?
URLリンク(iroiro.zapto.org)

170:名無しさん必死だな
08/08/07 20:44:45 UEAe5kp40
自称開発者ももはやフォルツァ先生やA助と同レベルの電波だよなぁ・・・
発狂具合が面白い時もあるんだが最近は引くことの方が多い

171:名無しさん必死だな
08/08/07 20:46:44 UEAe5kp40
>>169
PSPで発売しろ!と奇妙な擬音付で連呼するか
アフィで一儲けを前提にマリカWiiの様に白々しく紹介するかどちらかじゃね?

172:名無しさん必死だな
08/08/07 20:54:33 vD/Nj2850
昔から言ってることはメチャクチャだったが、
後出し勝利宣言とか鉄槌鉄槌とかいわゆる「笑える馬鹿」だったのに、
アンチアンチPSとか言い出したころからマジで狂っちゃった気がするw

173:名無しさん必死だな
08/08/07 21:10:05 MVh+pu330
アフィが儲からなすぎてアフォになったDAKIニート

174:名無しさん必死だな
08/08/07 21:15:59 6DcYe4vN0
>>169
クロスエッチかと思った
あんまり間違ってなかった(くおりてー的な意味で

175:名無しさん必死だな
08/08/07 21:33:31 FQFn3fR60
DAKINIさんって反論できなくなった相手には「ツンデレだと思えば微笑ましいですね(笑)」ってよく言うけど
御自身の忍への態度は(ry

176:名無しさん必死だな
08/08/07 21:58:39 73qpFbml0
先生がここでもネタに
URLリンク(up2.viploader.net)

177:名無しさん必死だな
08/08/07 21:59:21 UEAe5kp40
URLリンク(anime.geocities.yahoo.co.jp)

最終的にはこうなるのかねw

178:名無しさん必死だな
08/08/07 21:59:38 ljoB82mL0
それは普通に慣用句かとw

179:名無しさん必死だな
08/08/07 22:05:06 0v4o+k0G0
>>154
最近は下手に「不具合」と言うと、その言葉尻だけ捉えて叩きまくる阿呆が多いせいか
任天堂に限らず、公的発表ではなるべく穏便な言葉で表現してる例は少なくない
それはそれで商売上の配慮なので、別に逃げでもなんでもない

クタたんのは論外

>>173
アフィにはつながらないから、ゲームの楽園(笑)なはずの箱○商品でも
GeometryWarsやギャラガレギオンなんかは触れもしないのかな
こいつらほどゲームゲームしたゲームは今時そうざらには無いと思うが

…「最終的には自分との戦い」って点では脳トレとか板と大差ないんだけどさ

180:名無しさん必死だな
08/08/07 22:11:48 mDFrvj5U0
URLリンク(up2.viploader.net)

181:名無しさん必死だな
08/08/07 22:15:52 mDFrvj5U0
レギオンよさげだね。パックマンCEも評判よかったし。

ニコニコでもアイマスMADばっかり見てないで
こういうXBLAの秀作チェックしてみればいいのにね。

182:名無しさん必死だな
08/08/07 22:18:37 FQFn3fR60
>180
微妙に出来いいw

183:名無しさん必死だな
08/08/07 22:27:02 mDFrvj5U0
じゃ、ついでにこれも。
URLリンク(up2.viploader.net)


184:名無しさん必死だな
08/08/07 22:29:53 fmF2wNCd0
>>183
ちょwwww フイタ

185:名無しさん必死だな
08/08/07 22:30:16 alFMfpAO0
>一般ユーザーから見ると、「不具合」と「問題」の二つの言葉は同じ意味に感じるんではないでしょうか。
(中略)
>案外細かいことを気にしていないユーザーが多いんではないかと思います。
| 2008-08-07 | taste |

>>taste さん
>一般的にいっても、「不具合」という言葉は重い物だと思います。
>また、仮にtasteさんのおっしゃるとおりだとしたら、任天堂はなおさら正しく「不具合」を使うべきですね。
>何故なら、
>   「不具合」でも「問題」でも同じと感じる人に対して  ・・・・・ 同じなのだから「不具合」を使えばそれでいい
>   「不具合」を避ける事が誤魔化しと感じる人  ・・・・・ 「不具合」を使うべき
>だからです。
>結局、わざわざ言い回しを変えているあたりに、企業の心根が表れるのではないでしょうか。
| 2008-08-07 | DAKINI |

えー……。なんでそんなに「不具合」って言葉にこだわるのかがマジでわからん。
「不具合」という言葉を使うかどうかって、そんなに重大な意味を持つの?

186:名無しさん必死だな
08/08/07 22:33:01 bviq5JyS0
雫の問題の2と3については、バグじゃなくて、
仕様書のバージョン管理ミスったんだと思う。

187:名無しさん必死だな
08/08/07 22:34:49 a7xnA6G00
もうたぶん自分でもよくわからんくなってると思う
めんどくさくなってるんじゃないかなー

188:名無しさん必死だな
08/08/07 22:36:02 eSNog0SS0
>>176
くそっ! いいネタ見つけたと思ったのに既に上げられてるとはw


189:名無しさん必死だな
08/08/07 22:38:46 a7xnA6G00
>「不具合」でも「問題」でも同じと感じる人に対して  ・・・・・ 同じなのだから「問題」を使ってもいい
>「不具合」を避ける事が誤魔化しと感じる人  ・・・・・ それこの広い宇宙の中でD助だけですから


190:名無しさん必死だな
08/08/07 22:52:41 zKRQ87tw0
「問題」と「不具合」だったら
ニュアンス的に「問題」の方が重くないか?

goo辞書
不具合
-具合のよくないこと。調子が悪いこと。また、そのさま。

問題
-(5)面倒な事件。厄介な事。ごたごた。


191:名無しさん必死だな
08/08/07 23:03:00 lwopa1lu0
>>190
不具合って、企業にとっちゃ欠陥の言い換えなんよ
不具合って言葉を使うと、交換かパッチ修正せにゃあかん

192:名無しさん必死だな
08/08/07 23:12:09 taoyczMz0
「問題のある症状」、ならそれを回避できるという感覚がわからんな


193:名無しさん必死だな
08/08/07 23:18:43 MgENnQbB0
ただの言葉遊びに過ぎんよな

リアルでもいるでしょ?頭の下げ方知らない人ってさ
D助って自分が1番!絶対正しい!って思ってるから
ちっぽけなプライドのせいか、絶対に謝らないよな
挙句の果てに「はぁ?」やブラックリストでフルボッコw
そのくせ、あほ助は絶対ブラックリスト載せんよな?
どんなけチキンなんだよw

よく「まこなこ」と比較されるが、あっちはあからさまな
釣りとわかるんだが、D助は天然の痛さが何ともね…
ゲハのノリやハード論争を嫌うくせに、自分が1番ゲハ
っぽいしハード信者なんだよね
かーずあたりが絶縁宣言すれば、面白くなるんだがw

194:名無しさん必死だな
08/08/07 23:21:10 0v4o+k0G0
>>191
太鼓の達人やフォーエバーブルーみたいに商品交換する状況になったら
不具合と言い切ってくるかもしれないけど、
そうなってもまた、言葉遊びとしてまた突っかかってくるんだろうね…

別に任天堂だけがそういう流儀ってわけでもないのに

195:名無しさん必死だな
08/08/07 23:24:20 lwopa1lu0
>>192
ああ、言い方が悪かったです

不具合=何らかの対処を必要とする問題
今回の問題には(今のところ)なにも対処しないから、不具合って言葉を使えないって事です

この辺の言葉の使い方に関しては企業側に変な慣習があるので、
客側にとってはどれも同じだろって思われても仕方ないのですが。

196:名無しさん必死だな
08/08/07 23:40:28 bk546Z640
写真チャンネル・スマブラX・零 … 不具合表記なし
DSACアダプタ・家計簿・FEB … 不具合表記あり→回収・無償交換

うーんわかりやすい

197:名無しさん必死だな
08/08/07 23:42:40 DECEtuXS0
なんか先生がそのネタで叩きそうだな
先生は超先生の域になりつつあるしw

198:名無しさん必死だな
08/08/07 23:54:00 FQFn3fR60
俺、超先生のことけっこう好きだったよ(´・ω・`)

199:名無しさん必死だな
08/08/08 00:04:07 0v4o+k0G0
(端から見てる分には)超先生が嫌いだった奴なんていないよ

200:名無しさん必死だな
08/08/08 00:08:30 tqy3VHrp0
超先生って呼び名かっこいいな

201:名無しさん必死だな
08/08/08 00:14:34 8D/bQR2o0
超先生がすごかった
リアルリアリティとかいうから馬鹿にされるが

202:名無しさん必死だな
08/08/08 00:28:33 Luv5Op/D0
>>177
閉鎖までしちゃったのか?まあ予想は出来たけど。
必死に頑張る先生とかA助の方が,おかしいもんなぁ。



ああ、1ch.tv騒動みたいだな。
さしずめ先生が富士見いおたで、A助がえび爺か。
変な連呼もしてたしw

203:名無しさん必死だな
08/08/08 00:36:30 RbQHAmbS0
>>177
任天堂Wiiのリンクはなんなんだよw

204:名無しさん必死だな
08/08/08 00:48:23 Luv5Op/D0
ちなみに某スレでこんなのがありました。

>350 名前: 名無しさん必死だな Mail: sage 投稿日: 2008/08/07(木) 16:35:19 ID: 8nPQ/YnU0
>Playstationbookmark変遷
>URLリンク(up2.viploader.net)


205:名無しさん必死だな
08/08/08 01:05:25 nkQoM96A0
>>195
業界的にそういう使い方が慣習としてあるなら、
この場合完全に「問題」でいいわけだよねぇ。

これくらいのバグで回収交換やれとか裏切りだとか
本気で言う奴なんてA/D助くらいでしょう?
逆説的に、ますます業界人じゃない事が証明されちゃった形だよねぇこれ。

206:名無しさん必死だな
08/08/08 01:08:21 Luv5Op/D0
むしろ制作者側としてはバグについて微妙な言い回しで
擁護もしつつ「ダメだよね,俺も頑張るよ」というのが普通だものなぁ。

設定を忘れ過ぎだと思います。

207:名無しさん必死だな
08/08/08 01:09:05 vHRwAk360
ミリオンディレクターにまで出世するやつなら
大なり小なりバグでユーザーに迷惑かけたり
そこまで逝かなくても失笑を買ったことくらいはあるよ
それをこんな言葉遊びで必死になってる時点で非業界人間違いなし
まあ今さらだけどね、もう何回も言われてることだしw

208:名無しさん必死だな
08/08/08 01:12:45 pSck/F+G0
いや、まあひょっとしたら自分が業界で苦労して不具合なんかも出していて、
ネットに行くと人が変わったように「不具合は決して許さん!」と吠えている人かも知れんが、
それはそれでなんて危ない人なんだw

209:名無しさん必死だな
08/08/08 01:15:04 yiVrixpm0
モルスァ
URLリンク(s01.megalodon.jp)

210:名無しさん必死だな
08/08/08 01:17:13 nR2Np30O0
本当にゲーム業界人なら
「他人事じゃないですね、クワバラクワバラ」とでも
言っておいたほうが100倍説得力あるのに。


211:名無しさん必死だな
08/08/08 01:39:29 +NemULEG0
>>205
会社によっても差はあるんじゃないの
アクアプラスはまだ検証中の状態なのに不具合と断じているし
すでにパッチ作成入ってるのかもしれないが…

どちらにせよ、ゲーム業界に関係ない一般社会人でも
あえて叩くような場所じゃないとは推察できると思うけど

212:名無しさん必死だな
08/08/08 01:45:14 K5I0jq9t0
まぁモノ作ってる人なら、不具合やバグ問題は
他人事じゃないからね。
怖くてここまでヒステリックにはなれないよな。
仲間内の関係者に見られたら、イジメられっちゃうじゃん。

213:名無しさん必死だな
08/08/08 03:55:39 qdvWAE5J0
> 一般にバグは「不具合」「欠陥」「バグ」と表現することが多いと思います。

多いかどうかが好き嫌いのポイントらしいです
数の問題です

214:名無しさん必死だな
08/08/08 04:17:51 fhS6cWt30
先生の文体というか語り方についてなんだけど
なんか心当たりあるんだよねえ。。

メタルマックスDSとかのスタッフにこういうヤツがいたんだよ。
すぐに口を曲げて理屈をこねるような。

ずばりいうと、e-kennixとかいうピザデブで同人活動してるやつ。

215:名無しさん必死だな
08/08/08 04:44:30 daooLrit0
DAKINIさん絵描けるかなぁ

216:名無しさん必死だな
08/08/08 05:27:38 EocJRGmW0
先生は忍にお熱だなぁ
STOP!地球温暖化。

217:名無しさん必死だな
08/08/08 06:38:50 ovQ/Pz550
先生の脳みそに常時発生しているのは
「不具合」でしょうか、それとも「問題」でしょうか

218:名無しさん必死だな
08/08/08 06:58:06 dEI3LVEh0
>>217
先生の脳内に発生してるのは、そりゃもちろん「楽園」ですよ。
他人からは見えないのが難点ですが。

219:名無しさん必死だな
08/08/08 07:32:17 dEI3LVEh0
今回の記事や先生の追記コメントをどう読み込んで解釈しても
「不具合」と「問題」にどういう格差があるか理解できなーい。

一般的に重要度から言って
「不具合」>>>「問題」と感じる人が多い
とか先生が言ってるけど、誰がどう統計取ったんだよ。

220:名無しさん必死だな
08/08/08 07:51:52 YudYSmRJ0
コンピュータ業界では
「不具合」>>>「問題」と感じる人が多いかもしれません。
前者の方が、よりバクに特化した単語なので。

「問題」の方がより一般的な単語ですし、
「不具合」は、製造側が欠陥や問題を避けた言葉と
みなされる事も多いのではないかと思えますね。

221:名無しさん必死だな
08/08/08 08:41:00 Sco6Y+/B0
SCEが「問題」と表記して、コメント欄に「何で不具合と書かないんだ」って書く奴がいたら、
言葉遊びする奴はいらないと言ってブラックリスト行き確定。

222:名無しさん必死だな
08/08/08 08:47:38 Z3hNGWxQ0
>>221
リアルすぎて困る

あと掲載不許可の状態にした後、相手をサンドバックにも追加ね

223:名無しさん必死だな
08/08/08 09:35:25 H0l8sWc50
ベッキーワロタw

224:名無しさん必死だな
08/08/08 10:11:10 NNHXUEecO
一部ゲームのセーブ画面で止まるのを直した、どこぞの2.42なんか
>動作品質を改善しました
としかないのは突っ込まないんですか先生。

225:名無しさん必死だな
08/08/08 10:16:07 nkQoM96A0
フェアネス=ひいき

226:名無しさん必死だな
08/08/08 10:23:21 dEI3LVEh0
>>224
>○○さん

失笑しました・・。
これは任天堂関連の記事であると何度言っても分からないのでしょうか?
ちょっと前までのやりとりを見れば流れが分かるはずです。
脊髄反射でSCEのネガティブな話題を書き込むなんてみっともないですね。

アンチPS3派の人たちは普段は沈黙しているくせに任天堂のことについて、
ちょっとでも触れると、やれバランスを取ってSCEの話題にも触れろと
わめき散らす。僕がどの陣営にも、フェアな視点を持っていることがよほど
気に食わないようですね。

SCEの対応がやれやれなことは周知の事実であり、任天堂の話題がホットな
状況でわざわざ横道にそれてまで触れる必要は全く感じません。それにファームの
問題が、わずかずつながら改善されているのは明白なんですね。

対して、熱狂的な人たちが支持していた任天堂のサポート品質が大きく下落していることはよほど大きな問題です。
僕は「大きな物より小さな物を報じろ」等という醜い声に躍さられることはありません。
冷静な視点とクォリティを今後も維持するつもりです。
| 2008-08-07 | BIKINI |

227:名無しさん必死だな
08/08/08 10:34:24 F95FH3dB0
クソ、ムカツクwwww

228:名無しさん必死だな
08/08/08 10:44:49 nLmG+hPX0
時々本人が書き込んでんじゃないかと思うくらいリアルだ

229:名無しさん必死だな
08/08/08 10:56:37 xd8ltAJ90
『不具合』と書いたら、それは回収なり交換なりの手続きが必要に
なるけど、今回のは特定の手順で回避できるから『問題』と記して
いるというので正解だと思う。回収も交換もしませんよと。

別に言い換えでごまかしている訳では無い。業界の人という設定で
あれば、そのあたりの事はわかっている事にしなけいといけないん
じゃないかな。ねえ、先生。

『不具合』と書けという事は、回収なり交換しろという事になる
わけだが、これがまたどのくらいの損害になるかって事を考えれば
そう簡単には言えないでしょう。業界の人ならば。


230:名無しさん必死だな
08/08/08 10:57:35 dEI3LVEh0
まあ書いてる本人も
「いや、その強弁はないだろ…」と思いつつ
先生の発想をエミュるとこういう文章になってしまう不思議。

231:名無しさん必死だな
08/08/08 11:01:58 dEI3LVEh0
>>229
>どのような対応を取るのか、注目ですね。

>もし任天堂が交換などの対応を行わないのであれば、今後は
>   「不具合」と表記 → 誠実な対応をしなければならないと認識している
>   「不具合」以外の表記 → 公表するだけにとどめて、誠実な対応はしない
>という解釈が成り立ちます。

>ネットでよくいわれる「神対応」という言葉は地に堕ち、「神対応(笑」「紙対応」(文面のみ)と
>失笑されるでしょう。それにしても、あの任天堂が言葉を弄すようになったのは本当にショックです。
>それじゃ、一時期のSCE並みだよ・・・・orz
| 2008-08-08 | DAKINI |


先生はもっと斜め下のリアリティ皆無な煽りで喜んでるんだな、これが。
無茶苦茶な条件を付けて勝ち誇ってる。
この基準だと先生が一押ししてたTtTは全回収かけなきゃいけないんだけど、
そこらへん少しでも考えてるんだろうか?

232:名無しさん必死だな
08/08/08 11:34:56 2QWEYzxp0
>>231
「不具合」と書いて公表したTtTは好感持てる、と言ってたわけだが
好評だけじゃ誠実な対応じゃないんじゃん
すさまじいダブルスタンダードだな

233:名無しさん必死だな
08/08/08 11:35:09 2QWEYzxp0
好評→公表orz

234:名無しさん必死だな
08/08/08 11:39:10 Luv5Op/D0
>>231
まあアクアプラスが全回収等するはずも無く。
先生は自説を押し通せば押し通すほど、業界人設定が
嘘くさく思えるのにねえ。
そこを突っ込んだコメントしたら、即ブラックリスト
行きなんだろうなぁw

235:名無しさん必死だな
08/08/08 12:15:13 H0l8sWc50

誠実って、何かね

236:名無しさん必死だな
08/08/08 12:23:02 ovpNIL3k0
買って安心、ゲーマーの楽園が再び4桁に転落した問題については
どう論評されるのか、今から楽しみです。

237:名無しさん必死だな
08/08/08 12:26:10 Luv5Op/D0
数字はブログ無いアフィの数字しか信じません(しかも非公開w

238:名無しさん必死だな
08/08/08 12:28:42 ovpNIL3k0
自称・携帯ノベルの作家さんが「~という言葉は地に堕ち」とか
奇天烈な日本語を書くなやw

239:名無しさん必死だな
08/08/08 12:30:31 b8vnebFD0
こんな気持ち悪い人に薦められたら、PS3買おうと思ってた人だって買うのやめちゃうよ。

240:名無しさん必死だな
08/08/08 12:31:05 RAtObZHV0
>一時期のSCE並みだよ

まるで今の SCEの対応が良くなったかのようなことをさらりと書かないで欲しいな、と
思います。

241:名無しさん必死だな
08/08/08 12:31:08 UY5w+nly0
>>231
言葉を弄して1人悦に入ってる先生…失笑されてるのはダブスタを恥じない
そのフェアネスぶりですよ

>>235
例えば不都合なエントリーをどうでもいい記事を量産して流したり、
読者の忠告を煽りや強弁で突っぱねる視野狭窄などを
DAKINI世界では「誠実」もしくはフェアネスと認識してるものと思われる

242:名無しさん必死だな
08/08/08 12:43:19 8D/bQR2o0
>>236
>○○さん
あまりにも極端な意見ですね。
申し訳ないですがブラックリスト行きです。
確かにこの夏のラインナップでは問題外であったWiiには勝るものの
PS3もタイトルが揃ってるとまでは言えないため、しのぐ時期であることは間違いありませんから
台数が一時的に落ちるのは仕方がありません
そのような近視眼的な意見で鬼の首を取ったかのように騒ぐアンチPS3派の情熱ってどこから来るのか理解できませんが
ここはそのような感情論で語る場ではなく、冷静にフェアに現実を見据える場所ですので
メタゲームに興じたい方は2chあたりで存分に楽しんでください

| 2008-08-08 | GIGIGI


243:名無しさん必死だな
08/08/08 12:48:17 XGUaT75g0
来週は久々に 360>PS3になると思われるが
先生はどう扱うのかねぇ

WiiのTOSRを引き合いにWii叩きは間違いないが

244:名無しさん必死だな
08/08/08 13:01:39 H0l8sWc50
>>241
「奇ゲー」や「本物のゲーム」ももちろんだが
いつか「誠実」の定義も語って欲しいと願ってる




ごむぱっきんに



245:名無しさん必死だな
08/08/08 13:02:09 8D/bQR2o0
横槍失礼しますでもいいけどな

246:名無しさん必死だな
08/08/08 13:13:11 UY5w+nly0
>>244
ごむぱっきんさんは都合により留守になっております

247:名無しさん必死だな
08/08/08 13:32:19 qrUJ36hCO
360の伸びはHDにチャレンジしたナムコをファンが正しく評価した証です。
今HD市場は本物のゲームが評価される健全な楽園になりつつあると言えるでしょう。
しかしこの好機にPS3でテイルズを出さなかった事はナムコのミス。
MGSで注目を集めた今のPS3なら、豊富な本体在庫によって初週50万も有り得たはずです。

在庫を切らせたMSの失態も責められてしかるべきですね。

以下ラタを売れなかったWiiへの非難がどーたらこーたら
HD勝利勝利勝利PS3安心安心安心

| 2008-08-08 | DEBUNI |

248:名無しさん必死だな
08/08/08 13:42:19 nkQoM96A0
省略部分の投げやりっぽさにワラタよ

249:名無しさん必死だな
08/08/08 14:34:19 oSvv9nAV0
>>247
論調は良い感じにエミュってるのに
後半息切れすんなw

250:名無しさん必死だな
08/08/08 14:50:59 oSvv9nAV0
まぁ先生はご関心を示されない話題かと存じますが

URLリンク(it.nikkei.co.jp)
>PSP好調を蝕む「パンドラバッテリー」の猛威
「好調を蝕む」ではなく「好調を支える」のほうが表現として適切かもですが…
先生曰くのゲーマーの楽園は「海賊」たちの楽園にもなっていく事が懸念されますな

251:名無しさん必死だな
08/08/08 15:02:49 2QWEYzxp0
まあマジコン訴訟も完全スルーだし無視だろそんなの

252:名無しさん必死だな
08/08/08 15:36:32 dEI3LVEh0
設定としてはミリオンディレクターなんだから被害者筆頭なわけで。
本来真っ先に記事にしてないとおかしいんだけどね。

253:名無しさん必死だな
08/08/08 15:38:32 xd8ltAJ90
自分で使ってんじゃねえかな。

254:名無しさん必死だな
08/08/08 15:44:04 bAOjKhjK0
たとえDSでソフト作っていなくても業界人としては当然触れなければおかしいことだからなぁ
正直A助よりも業界人である可能性低いんじゃないか

255:名無しさん必死だな
08/08/08 15:46:59 oSvv9nAV0
先生はメーカーの「不具合」ネタは書き飽きたってくらい大好物なのに
こういった違法行為関係ネタは不思議なくらいスルーするよな

256:名無しさん必死だな
08/08/08 16:36:32 Luv5Op/D0
>>254
>正直A助よりも業界人である可能性低いんじゃないか

A助が業界人であるかのような口調はどうかとw
もう少しで業界人に成れるチャンスがあったというのにねえ。

257:名無しさん必死だな
08/08/08 16:43:13 bAOjKhjK0
>>256
いや、A助が業界人である可能性は100パーセントないと思うけど、先生が業界人である可能性はもっと低いと思って書いた
他の記事にも、業界人らしい視点が全くないし

258:名無しさん必死だな
08/08/08 16:45:28 pSck/F+G0
そもそも「業界人であるか否か」なんて大雑把なのをキャラの売りにしてもしょうがないのにな。

何かのゲームに下っ端プログラマ、デザイナで参加しましたとか、
アシスタントでちょっと話に絡みました、なんて程度の人ならそれこそ2chにも何人でもいるだろうし、
ゲーム業界について語れる事なんてそこらのマニアと似たりよったりだろう。
もちろんそういう人でも「現場の苦労話」みたいな視点で独自のブログは作れると思う。

逆にミリオンディレクターです、みたいなお話なら(笑
それなりに社会でも人数のいない立場なんだから、普通とは違うブログ、語りになってくるだろうしね。

そういう私だって、関わった事があるだけでいいのなら業界人だわw

259:名無しさん必死だな
08/08/08 17:13:47 JMbDIdq40
>>258
はっきりとした、「ミリオンディレクター設定」なら、
バグ問題なんかは、明日は我が身のはずだしね。
ミリオン売れてるソフトなんか瑣末なバグでも徹底的に叩かれるから。

この人、自分に火が回る危機感が皆無だよね。まあ火が回るような
現実的なディレクションをやってれば、だが。

260:名無しさん必死だな
08/08/08 17:18:01 oqUmxd3j0
むしろ一般人ならまだ「電波な痛い人」で済むし、まだ救える可能性あるけど
あの醜態でいい歳した業界人だったらマジで救えない阿呆なのが…
歪曲するわゲハ脳だわ自演も疑われるわでポンコツ人間な理由に
枚挙の暇が無い…w

261:名無しさん必死だな
08/08/08 17:55:06 uH6jRXdp0
URLリンク(b.hatena.ne.jp)

基地タグワロタ

262:名無しさん必死だな
08/08/08 18:33:14 Luv5Op/D0
>>257
0になにを掛けても比率だしても0なんですね、なるほど。


263:名無しさん必死だな
08/08/08 19:47:01 kJF80VpE0
ここで烏合の衆があーだこーだ言っても大勢には全く影響はないんだが。
Blogで自分の考えを責任もって発言しているDAKINI氏の方がどれだけ立派なことか。

それに俺はDAKINI氏の意図が分かりかけている。
あえて「暴論」というべき論を張ってたくさんの人を議論に巻き込もうとしている。
だからこそ、ゲームの「不具合」と「問題」の差異や、ゲーム会社が不祥事を起こしたときに
どういう手法をとるべきか、無知蒙昧な連中に啓蒙している。
(念のために補足するが、DAKINI氏の意見がすべて正しいのではなく、
 氏はあえてみんなに考えさせるように、極端なことを言っている。)

以前からこのスレを覗いているが、DAKINI氏はあえて汚れ役を買ってでているのに、
氏の個人たたきに走る連中が多いのはどうなっているのか、呆れ返っている。

264:名無しさん必死だな
08/08/08 19:48:50 4oBONnEZ0
まだスレ半分も消費してませんよ

265:名無しさん必死だな
08/08/08 19:56:42 pSck/F+G0
そもそも、責任もって発言してないよなw

都合の悪い意見を封殺して、自演で賛同意見を書き込むブログ、
話の内容がなんなのか関係無しに、責任ある発言なんて存在しない。

266:名無しさん必死だな
08/08/08 20:00:36 IERFu5Qd0
自分の思い込みでMAD職人潰したのは何か責任とったっけ

267:名無しさん必死だな
08/08/08 20:01:15 BadyT1jj0
>>263
>ここで烏合の衆があーだこーだ言っても大勢には全く影響はないんだが

何だよ、大勢ってw
D先生が自サイトでなんか言ったらどんな大勢に影響があるのか詳細きぼん

268:名無しさん必死だな
08/08/08 20:08:09 tLvHNuv40
>>266
謝罪にもならない言い訳をぐだぐだ垂れ流した後に
その言い訳文もどうでもいいカス記事をせっせと量産して流した

269:名無しさん必死だな
08/08/08 20:09:18 H0l8sWc50
ん?もうそんな時期?

270:名無しさん必死だな
08/08/08 20:11:14 GaJZRZXiO
暴論で啓蒙……毎回話につじつまのあわない
先生の言から啓蒙をうけるのもなかなかに大変だな。

それはそうと、忍によると箱のヴェスペリアは好調な売れ行きみたいだな。
先生が意気揚々と味方ヅラしてHD連合を語るかもしれん。
箱ファンもその点は気の毒だな。

271:名無しさん必死だな
08/08/08 20:13:44 tLvHNuv40
>あえて「暴論」というべき論を張ってたくさんの人を議論に巻き込もうとしている

論といえるほど立派なものは張ってないけど、熱心にアフィリエイトは貼ってるね
先生のそういうセコくもあざとい所は評価してる

272:名無しさん必死だな
08/08/08 20:13:51 x7yQIkFI0
紙対応がどうたら書いているけど

発売日に買ったDSLを先週修理にだしたら
新品に交換されて、修理代0という噂通りの対応を
経験してしまったら、やはり神対応だと思わざるをえない


273:名無しさん必死だな
08/08/08 20:17:50 UaHrV7xL0
>>263
>ここで烏合の衆があーだこーだ言っても

だって先生の所に直接書いたらクオリティコントロール(笑)されてしまうしwww

274:名無しさん必死だな
08/08/08 20:21:24 vpI0qJqN0
啓蒙云々は議論が前提にるんだから
ブラックリストは基本存在しちゃいけないものだよな。

275:名無しさん必死だな
08/08/08 20:22:45 4ELuDnD30
>>270
>先生が意気揚々と味方ヅラしてHD連合を語る

やめてくれよマジで(苦笑)
縁起悪いから箱○に擦り寄ってくるなよ

276:名無しさん必死だな
08/08/08 20:26:59 ovpNIL3k0
『「紙対応」(文面のみ)と失笑されるでしょう』

「今俺うまいこと言った、これは流行る!」と思ってるんだろうなw


277:名無しさん必死だな
08/08/08 20:28:46 H0l8sWc50
>>276
それ前にほかのところで見たよ

278:名無しさん必死だな
08/08/08 20:53:44 daooLrit0
>あえて「暴論」というべき論を張ってたくさんの人を議論に巻き込もうとしている。

DAKINIさんが巻き起こした論争ってなんかあったっけ?

279:名無しさん必死だな
08/08/08 20:54:42 ovpNIL3k0
>暴論めいた「べき論」を張ってたくさんの人を煙に巻こうとしている。

だよなぁ

280:名無しさん必死だな
08/08/08 21:00:06 H0l8sWc50
どんな夢想を描いてるのか知らないけど
ここじゃD助の暴論がバカにされてるだけで
議論なんて起こってないよなあ

281:名無しさん必死だな
08/08/08 21:00:28 tqy3VHrp0
>>278
「戦ヴァルが50万本売れないとペイできないのはガセ」論争

282:名無しさん必死だな
08/08/08 21:01:57 x7yQIkFI0
しかし、零Wii交換対応したら
散々勝ち誇るんだろうなぁw



283:名無しさん必死だな
08/08/08 21:02:25 daooLrit0
なんかガセビアの沼思い出したw

284:名無しさん必死だな
08/08/08 21:13:23 /mBLJzip0
時々「DAKINIのことを叩いてる」と大きな勘違いをされているお客さんが
ここへ迷い込んでくるけど、声を大にして言いたい

このスレの住人ほど先生をリスペクトしている人間は居ない、と

世間一般なら「狂人の戯言」と一蹴してしまうような
先生の素敵な演説の数々を、俺たちはきちんと受け止めて笑っ…いやいや日々の糧としているのだ

285:名無しさん必死だな
08/08/08 21:20:02 tqy3VHrp0
ああ、そういや「"不具合""問題"論争」もなかなかにホットだな(棒

286:名無しさん必死だな
08/08/08 21:32:59 x7yQIkFI0
本人が一番言葉遊びしているように見えるが

287:名無しさん必死だな
08/08/08 21:34:59 ktqO/O7b0
>あえて「暴論」というべき論を張ってたくさんの人を議論に巻き込もうとしている。

人が議論しようとすると、全部つぶしておりますがな。
とはいえ、263はつりだよなあ。

自分でゲームやらないから、バグが軽微なのか重大なのか判断
できないのだよ。回避できないバグなら問題外だが、そうでないの
なら、ゲームそのものが面白いかどうかの方が重要さ。そのバグに
よってゲームが台無しになってるのかって事だ。
そういったポイントも無しにあげつらうのは、残念な人としか
言いようが無い。

288:名無しさん必死だな
08/08/08 21:37:01 x7yQIkFI0
>1年間にここまで多数の不具合を出したゲーム企業を他にご存知でしょうか? 
>まあ、不具合というものは隠蔽されがちですから、ちゃんとした統計を取れているわけではありませんが、
>ゲーム業界版ギネスブックにでも申請してほしいものです

 暴走しまくってますね


289:名無しさん必死だな
08/08/08 21:38:43 /mBLJzip0
先生の家のエアコンぶっ壊れてしまったのかな

290:名無しさん必死だな
08/08/08 21:45:31 5YnLwiNx0
暴論も煽りも身分明かしもせずにやるなら2ちゃんの糞コテと変わらんよ。
むしろ業界人設定で噴飯物の持論に説得力持たそうとしてるぶん性質悪い。

291:名無しさん必死だな
08/08/08 21:46:14 NkFzxcmh0
>>288
先生の不具合認定基準でいけばマーベラスがぶっちぎると思うw

292:名無しさん必死だな
08/08/08 21:47:48 MDm4p5WH0
>>291
たしかにw
ほぼ全タイトルでやらかしてるからなあ。

293:名無しさん必死だな
08/08/08 21:55:03 wMlOSVP70
買って安心。安心して買おうPS3。

URLリンク(blog-imgs-26.fc2.com)

294:名無しさん必死だな
08/08/08 21:57:09 0heJHc+E0
>>293
DMC4同梱版を3万7千円で買った俺涙目w

295:名無しさん必死だな
08/08/08 21:58:12 x7yQIkFI0
>291
プラットフォームホルダー限定とか言い出すから

296:名無しさん必死だな
08/08/08 22:04:43 ovpNIL3k0
そりゃソフト出してないプラットフォームホルダーはバグも出さん罠。


いや、ファー(ry

297:名無しさん必死だな
08/08/08 22:12:44 H0l8sWc50
ファームのバグでならギネスに載るかもな

298:名無しさん必死だな
08/08/08 22:23:33 N71eHplb0
マーベラスとSCEは多いな。
買ったゲーム全部にバグあった。
もちろん発表はされない。

299:名無しさん必死だな
08/08/08 22:27:13 x7yQIkFI0
ナムコも何気に多いよな

300:名無しさん必死だな
08/08/08 22:27:28 4oBONnEZ0
URLリンク(images.redial.net)
超食われてるHD市場

301:名無しさん必死だな
08/08/08 22:33:56 wMlOSVP70
> また『零』で問題なのは、フリーズバグよりも、むしろ2番、3番の初歩的な
> 不具合にあると思います。やり込みチェックをすれば、簡単に見つかるバグが
> 見つからない。これは、「ゲームはクリアできさえすればよい。
> やりこみなど不要」という、ゲーマー軽視の姿勢がうんだもの、とも解釈できます。
> 任天堂はゲーマーを軽んじているから、このような初歩的な不具合が
> 発見できなかったのではないか? そのような疑いも当然浮かんでくるでしょう。

> 「ゲームはクリアできさえすればよい。やりこみなど不要」という、ゲーマー軽視の姿勢

とんだ曲解だな。任天堂のゲームには廃人になる程やり込めるのが相当にあるのに。
ポケモンがそうだし、マリギャラにスマブラにマリカにトワプリとか。
脳トレや美文字やWiiFitだって、やり込みゲームとも言えると思うしな。

302:名無しさん必死だな
08/08/08 22:37:35 x7yQIkFI0
こういうバグって言っちゃ悪いが些細なバグだと思うぜ
セーブデータ破壊とかもないし
こんなに顔真っ赤にして執拗に叩く必要あるのかね

303:名無しさん必死だな
08/08/08 22:41:52 +NemULEG0
リーフ(アクアプラス)も黎明期以来、ずっーとバグ持ちだったような
それにくらべりゃTtTの不具合なんてどーってことないのか(ンなわけない)

マーベラスは存在自体がバグだから心を揺らしてはいけない

304:名無しさん必死だな
08/08/08 22:42:47 qdvWAE5J0
> 1年間にここまで多数の不具合を出したゲーム企業を他にご存知でしょうか?

>一時期のSCEが不具合企業の代名詞であったように、

305:名無しさん必死だな
08/08/08 22:43:24 VqO+cKmf0
バグ出しちゃったのは確かに任天堂がまずいわけだが、
それで錦の御旗を得たとでも思いこんでるのか引っ張りすぎだな。

つーか発表するかしないかの差であって、バグの量自体はどこも大差ない気がする。
スクエニとかもひどいし。



306:名無しさん必死だな
08/08/08 22:43:28 mi+V3b580
バグといえば「スクリプト解明まで仮置き」はどうなったの?

307:名無しさん必死だな
08/08/08 22:44:00 +NemULEG0
ポケモンはプレイ時間カンストしてからが勝負だからねー

308:名無しさん必死だな
08/08/08 22:46:10 YlHg7A+C0
忍の予想(繰り上げ発売)をさも事実であるかのように湾曲し取り上げ、
ブログに一日中張り付いてクオリティコントロールする自称ミリデレ。

カスだな。


309:名無しさん必死だな
08/08/08 22:46:29 9U+6P4wT0
DAKINIたんに見捨てられた者たちによる妬みスレ

悔しかったら独立してみたら?w

310:名無しさん必死だな
08/08/08 22:52:26 zGFT/LFGO
>>308
張り付くのはブログだけじゃないんだぜww

311:名無しさん必死だな
08/08/08 22:57:07 zUunCN5r0
見捨てるってなんだろうね。

312:名無しさん必死だな
08/08/08 23:01:13 yiVrixpm0
>>309
> DAKINIたんに見捨てられた者たちによる妬みスレ
見守ってもらう方が気持ち悪いですw

> 悔しかったら独立してみたら?w
独立したかどうか定かではありません
内部事情に詳しい方ですか?w

313:名無しさん必死だな
08/08/08 23:04:04 H0l8sWc50
悔しいってのもよくわかんね

釣りならもっと響くものでないと

314:名無しさん必死だな
08/08/08 23:04:38 taJ3ICvN0
先生擁護はネタでやってるんだろうがいちいち的外れで笑えるw

315:名無しさん必死だな
08/08/08 23:12:12 +NemULEG0
ゲームを知らない、プレイしない人を妬んだり出来ません

316:名無しさん必死だな
08/08/08 23:12:52 8D/bQR2o0
暑さで頭をやられた人扱いなのに忍ネタを必死に振るD助が哀れすぎる

317:名無しさん必死だな
08/08/08 23:14:48 YlHg7A+C0
>>309
あっ、センセイですよね??

いい加減忍びに嫌われていることに気付いてください

318:名無しさん必死だな
08/08/08 23:19:04 wMlOSVP70
ちなみにこれが件の忍氏の発言。
まあ、推測の域を出ないのは明らかだわな。

URLリンク(sinobi.ameblo.jp)
> クリア不能に陥るほどのバグではないとのことだが
> 昨年夏から今回までの間に3回の不具合が発生しており、
> 任天堂の商品管理が甘くなっているのではと勘繰らざるを得ない。
> これまで、本体の発売月を除き、任天堂から月に3本の新作が発売されたことが
> 一度もないことや、第一印象があまりにも「作りかけ」な状態だったことから
> 「零」の7月発売は、7月3日に発売予定であった「DISASTER」の穴を埋めるため
> 本来の発売予定から早まったのかも知れないとは思っていたのだが・・・。
> 過去3回の不具合のうち、「FOREVER BLUE」「家計ダイアリー」は交換、
> 「スマブラX」はクリーニング対応と来ているが、さて今回は。

319:名無しさん必死だな
08/08/08 23:20:34 SCygVUgu0
>>317
>>309は”たん”だから釣りだろw

本命は>>263
D先生はゲーム業界人の話を出す時 氏 を付けるからな
忍とかわぱみたいな奴の時は さん を付ける

つまり自分は業界人なんだい!ぷんぷん!

320:名無しさん必死だな
08/08/08 23:30:28 J+FkmiZC0
>>318
みんなワリオ無視しすぎだよな。
8月が1本に減ってるんだから後から発表されたワリオが一番あやしい。

7月ディザ・零/8月ワリオ・キャプテン

7月ワリオ・零/8月キャプテン

321:名無しさん必死だな
08/08/08 23:35:28 wMlOSVP70
独立話だと最近はここか。

URLリンク(www.fromsoftware.co.jp)
> 2007年 4月、新ブランド『3 O'CLOCK(スリーオクロック)』を設立。
> 6月、トランスコスモス、フロム・ソフトウェア、産経新聞社の3社で
> 合弁会社『株式会社ココア(Co-Core)』を設立し、
> 3Dバーチャルコミュニティ(メタバース)事業、
> 名称「meet-me」の開発を発表した

あとこんな噂も。ソースはゲハだがなー。

URLリンク(unkar.jp)
> 861 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/09/30(日) 21:17:15 ID:hL0dDiQo0
> スレリンク(ghard板)
> >・Fの経営が火の車でWでの2作品の開発資金が足りないとの事。Nに助けを求めようにも
> >Nを馬鹿にした発言をしていたため、どこからも助けが無くこのまま自滅か?
>
>
> Fって一体どこなんだぜ?

最近DAKINIが任天堂は外交が駄目とか叩いてるのと被る気がするんだぜ。

322:名無しさん必死だな
08/08/09 00:34:08 HC4RCKnJ0
フロムネタ押すねえ

323:名無しさん必死だな
08/08/09 00:37:45 LdF+R5ck0
>>321
外交はむしろ上手くなってると思うんだがな

モンハン3、零版権ごと、モノリス買収
フロムなら天誅4だって引っ張ってきた位だしな
Wiiwareのロックマン9もインパクトあったし
水面下でまだまだ隠してるのがあるような気はするんだよ

TGSで止め刺しに来るような気がするんだよな
E3なんて日本じゃあマニアしか注目してないだろ
そりゃFF13の情報位は流れてるかも知んないけど
PS3が最後まで粘りそうなのは日本だし

324:名無しさん必死だな
08/08/09 00:51:07 sB7qhD8g0
>>323
ぶっちゃけ戦争も外交の一部なんだから
力で圧倒するってのもひとつの手なんだけどな

325:名無しさん必死だな
08/08/09 00:59:13 416De42P0
E3の内容からして、任天堂は(MSも?)一般人取り込みという難敵相手にしてるんだし
ハード間の直接的な争いは二の次なんじゃないの
市場さえ確立させてしまえば、ハードに多少問題あっても何とかなるのはPS2が証明してるし

326:emuが本人を超えた
08/08/09 01:03:18 HDE/ppSR0
しっかし、揃いも揃ってセンセイの批判ばかり
悔しいならセンセイ並の文章書いてみろってんだ

327:名無しさん必死だな
08/08/09 01:04:24 +K9VIoCC0
>>326
批判?
馬鹿にして笑ってるだけじゃないか

328:名無しさん必死だな
08/08/09 01:09:52 1QbmW65M0
>>326
名前欄??? 擁護のエミュ?

329:名無しさん必死だな
08/08/09 01:36:07 SWGU6O2k0
>>326
Havokの件スルーする自称開発者の書くアホ文章なんて
超えたくても超えられんよ、ネタ的な意味でw

330:名無しさん必死だな
08/08/09 01:37:37 /Vckj/ss0
Havokの件は外交外交言ってるから是非コメント聞きたい

331:名無しさん必死だな
08/08/09 01:39:05 9PPr//9b0
外交的に言えば経済封鎖ってところか

332:名無しさん必死だな
08/08/09 01:55:37 J6gxZi6F0
>>323
>水面下でまだまだ隠してるのがあるような気はする
なんか最近の任天堂
ゲームと全然関係ないとこといろいろ進めてんじゃないかって気がしてきた
ゲーマー向けのネタが枯渇気味なのはゲーム業界側からの視点だが
実は全然ゲームと関係ないとこのごく限られた当事者は
「今任天堂がすごい事仕掛けようとしてるが守秘義務なんて話せんくて以下略」状態じゃないかなと

まあこれもただの妄想にすぎんわけだが
どうも「あの」界隈が臭い
C社とかY者とか、Vとか単語が出てくるあれ
感付いてるやつはこれだけでもわかるかもしれんがね

333:名無しさん必死だな
08/08/09 01:58:45 RWRP1U050
>>331
別に他で使う事を禁止してるわけじゃないから、ちょっと違う。
この場合は360で開発する際には、先生の好きな「最恵国待遇」をするって事だよw

334:名無しさん必死だな
08/08/09 02:37:14 uOy0rwro0
そういや前号に引き続き、最新号の電撃PSでも白旗をあげていたなぁ
先生の目にはどう映ってるんだろう?


335:名無しさん必死だな
08/08/09 02:38:33 ZVpw7Ro00
先生のおもろいところは自分が言った推論がヒートアップする仮定で
事実に変わってくところだなぁ
もともとが単なる軽口レベルだったのがA助並みの妄想言いがかりに変わっとるw



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